ローグウィズデッド Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
よく見る単語
馬:ホースナイト
足が早い、それだけで正義
まず新しい兵種を加えるならコイツからがオススメ
姫:プリンセスナイト
足が早くて攻撃力が一番高くて範囲・遠距離攻撃出来る
30万ジェムは高いけどそれだけの強さはある、最終的に育成する優先順位は高い
竜:ドラゴンナイト
足が早くて範囲攻撃出来る、姫より攻撃力は落ちるが体力攻撃速度はこちらが上
裏のエメラルドなので始めたては使えないけど、そのうち買おう
狼:雷鳴の狼族
召喚には禁断の番人(表150)が落とすアーティファクトが必要
足が早い、★5なので数が揃えやすい、スキルを上げれば数が増える・ボスへ大ダメージと周回よりは番人向けの大器晩成兵種 新スレ乙
前スレ最後の課金優先度は良い読み物だったが一点だけ
”倍速課金で防衛戦の速度は上がらない”
防衛戦の速度を上げるのは防衛戦のショップにある「防衛戦の時の紋章1、2」で
アメジストで買える
防衛戦だけの速度倍加を希望するのであれば課金の必要はない 防衛戦の速度増加はアメジストダイヤ防衛戦専用課金の3種じゃなかったか?
通常の倍速が効果ないのはその通り >>5
これが正解。500ダイヤとアメジスト時価と現金980円の3種類 >>4
へー、知らなかった。前スレで誰かがなんでも上がるって言ってたなぁ 倍速パックの時の紋章の説明に(イベントを除く)って書いてあるね ここの神が作った禁断AFの画像をDIscordのあほぅに転載されてカチンときた
5ch好きを改めて気付かされた 禁断AF一覧
https://imgur.com/UaDepo9
ディスコードの方jpg保存したのかガビガビで草 おしゃべりマクロ野郎とかつくもかつくそか知らんけど無断転載クソ野郎とか一日中周回しすぎて常識逸脱してんな おしゃべりマクロ君昨日も人力アピールしてたな
周りもマクロと知りつつ合わせてあげてるのほんと滑稽 >>17
RWD専用端末でやってるってマクロ放置を吐いたな。真っ黒じゃん 転載の是非は神に委ねるとして転載した動物の人がその転載投稿を削除したのにモヤる
削除や編集で発言変えられる環境は便利だけど不便もあるね
discoの神が基礎知識記事全消ししてしまったの悲しみ
あの人の投稿だけ読んでおけばいい位の秀逸さだったのに そういやドブから這い出たネズミみたいなやつが神画像を拾い画ですって相当失礼なこと言って貼ってたな。誰も捨ててねえから!
ついでに言うと汚いネズミのYouTubeを見たけどDIscordに書いてあった防衛戦や迷宮最速のネタを俺様が考えた攻略法です凄いでしょってやっててびっくりしたわ アプデも当分ないだろうし暇なんでしょ
やることも周回しかないし 当分動きもない過疎スレなんだから話題ぐらいふって消えろよ
本人降臨かと思われるぞ 運営もリアルイベントばっかり忙しそうなツイートしてないで何かアプデ情報くれりゃいいのに
こんな何もすることないならピエロイベント継続してもよかったろ 新キャラ出たら即効5万ダイヤぐらいぶっこんでLv300にして我先にここに感想書くことが今後の目標 新キャラは擲弾兵っぽいし何かと不遇な弓兵種だろうな
気球兵は着弾スピードが遅くて使い物にならなかったけど新キャラは強いのかなー ちょっとした休み期間だな。
毎日、迷宮3周で10分。
毎日ログインとスマホ開いたタイミングで広告解除ジェム回収、特殊アビ上げ
週1で防衛戦
禁断の番人は裏900のみなので、焦らず気が向いたらやる。 いちおつ
ピエロは我慢するから番人確率アップイベ頼むよ 今は弓強いよ
弾描くキャラには不安しかないけども
ピエロは燃え尽き症候群を起こしすぎた感ある 新キャラはあの肩力で1キロから1200キロまで貫通する力を持ってるかもしれん 1200kmとは言わんから爆弾投げてくるやつに攻撃させてほしい
アスモみたいなクソ硬い前衛がいるときにウザ過ぎる
タップだけじゃ処理しきれん 今表で禁断AF集めしてるんだけど、もうすぐ表AFがカンストしそうなんだ
オーバーしたのは出なくなるはずだけど、該当全部カンストしたら宝箱どうなるの? 平均9000個超えたと思って安堵したら19999まであるじゃない1桁勘違いしてたわ
安心して禁断出るまで回れるよ(ゲッソリ) 表900最高記録の169連キタと思ったら入ってねーの、0.1%って厳しいのね 禁断集めもいいけどレベル上げればなんとかなるしレベル上げにはお金いるしで金額系AF中心に回る場所決めた方がいいと思うよ アイフォンからアンドロイドに引き継ぎってできないですか? アイフォンからアンドロイドできるんですね
ありがとうございます!
やると引継ぎエラーはくんだけどなんでだろ 自分がiPhoneからエミュに移して遊ぼうとした時もエラー吐いて引き継ぎ出来なかったな 次回更新のエインなんとかのブーストする馬鹿高い課金金額でも予想でもしようぜー
俺2400円 冊子やアクリル欲しかったのに、秋葉出店に気がついたの日曜の14時過ぎだぞ、、、
ゲーム内でもっと事前告知とアピールしてくれよ(泣) 確かに告知少なかったね
デジゲー博行ってきたけどアプデ準備で色々手が回っていない感じだった
今年とスケジュール同じなら来年1月20〜21日の東京ゲームダンジョンに出展するかもだから浜松町に来れるならそこがチャンスかな 禁断AFが手に入りません
もうお迎えできない気がしてきました(´・ω・`) 禁断ボスは出現率課金してるけど元の出現率が低すぎて恩恵があるのかいまいち分からない
道化師イベントの時はそれなりに出たような気もするが 課金してると表周回でなんにも出ない時が2~3周に1回位だけど課金していない人はどうなんだろう >>62
その半分ぐらいだろ
俺バカだけど2倍の計算ぐらいはできたぜ 迷宮1200は1100kmあたりからが想像以上にキツく感じるようになると思う。
迷宮クリアは目標であるが、手段として表の禁断の番人AFほとんどを集めきる、裏も300でいいから禁断AF出るまでやりきる。そうすれば迷宮クリアは付いてくるくらいのつもりがいいかな まあ、迷宮1200行ったところで大した報酬貰えないけどね
表そんなに集めなくても行けるんじゃないかな?裏ガンガン回せば 1200いきたくて周回するなら表の番人AFが優秀すぎだから集めきってなけりゃ表しかないだろ
禁断の番人出る前と後の1200クリア人数が答えになってる >>69
禁断出揃うまでどんだけ掛かるんだよ、裏周回だったら1ヶ月もありゃ1200位行くわ >>70
とりあえず1200クリアしたいのに、なんで禁断AF全取得後まで待ってから1200やることになってんだw
ランキングのタイム見てみろ
ある程度集めるゆうかヘルとヘルヘイム取って放置すりゃ簡単に1200いけんだろ、ついでに裏禁断も
昔ならともかくヘルとヘルヘイムなしで1ヶ月間も裏周回して自力で1200討伐って現状の仕様についてこれてないんかな >>71
ん?、手段として表の禁断の番人AFほとんどを集めきるって言ったからそれは1ヶ月以上掛かるだろうと言っているのだが? >>71
あとタイムは全回復とポーションし登場てからだろヘルとヘルヘイム持ったところで900クリアしたばかりの者が1200行ける訳ねーわな面周回じゃろくに自力がつかんし モンハンと良い信長と良い8月に出されてたら死んでたな 毎度の事だけどどのソシャゲも当たり前にやってるかのように書くくせに具体名出せないの草 タイヤキいいぞ
発動間隔短いし自分だけじゃなくパーティーにも効果を与えるのえらい なんにせよこれ以上事態が悪化しないことを祈るわ
このゲーム続いてほしいし いや、リンちゃん良いところはお色気方面じゃないから ダンクロで水着イベが始まったらしいと聞いてリセマラしてたんや https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1696376009/947
の次スレとしてこのスレを使うみたい
↓
947 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-5nn4) sage 2023/10/13(金) 07:36:06.54 ID:f6OKcRtvd
なるほど
次スレは再利用
【専ブラ】5ちゃんねるブラウザ「ChMate」part251(実質252)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1696378681/ >>70
あとで禁断AF集めに行くだけとか無駄になるし、育成込みで表の禁断AF優先するほうがいいよ >>87
手に入れたタイミングによる
火力として頼りになる時なら周回で躓かない。
キャラのレベル上げでyouエリーを停止させてやるときに、敵の遠距離攻撃キャラが溜まったら一掃してくれる。 毎日特別兵士の紹介や林檎娘のネタバレしてくれてるけどここまで色々見たらアプデ後の楽しみなくなるな
そろそろ止めて欲しいわ うやむやになって水曜定例のマンガ更新がなくなったのが残念 と、思ったけど今度はポチポチ連打しなきゃいけなくなったのか 一度ピエロ経験すると普段周回する気力がなあ
虚無期間が長すぎる 次のアプデまであと2週間くらいはあるだろうし
それまではこんな感じだな ピエロみたいなばら撒きやった後はすぐ次の出さないとただ寿命縮めただけになるからな サモナーとか特に有用なスキルも無いキャラって
レベル上限解放するよりもそのままにして
他のキャラに経験値吸わせといた方がいいの? 自分は育てる意味が見いだせなかったので、そうしてる 最近始めてエリー最高750周回時600ぐらいでダレてきたからスレ見に来たが
俺が始める少し前までまさに今の状況を打破するような神イベがあったみたいでさらに萎えたわ
直近のイベだから復刻もだいぶ先っぽい てかそもそもイベント復刻するタイプのゲームなのか? >>105
ありがとう
でも広告課金90日のやつにしたから後1~2ヶ月以内に来てほしいわw 12月初めぐらいにデカいアプデが来るから楽しみにしときん。運営は11月末って言ってるけど遅れると予想 巨大化・超巨大化の能力アップってどのくらいなんでしょうか
超巨大&精鋭&光化でノーマルの何倍になるのか知りたいどす アイテム効果情報(上に6つ並んでるやつの左から3つ目)に巨大化と超巨大化の効果が載ってるなぁ、精鋭と光化って以前どこかで言ってたような… 精鋭は精鋭化アビリティのアイコンがタップできるようになってて説明が表示されるよ この更新頻度なら次のイベント終わったら引退がええかもな なぁ、前の人が言ってたけどイベントなりで繋げば良いのに、まぁインディーズの運営さんもいっぱいいっぱいなんやろうけど イベント無ければ引退、というよりもアプデがあった時にしか触らないってスタイルかな(だいぶ前から) 細々ちまちまやるゲームなんよ
イベント沢山、追われるゲームやりたいならソシャゲに戻るよろし 新マップっぽいの、900kmから先が開放されるのか新マップなのか気になるなー エインヘリャル(古ノルド語: einherjar)は、北欧神話でいう戦死した勇者の魂。 日本語表記では他にエインヘルヤル、アインヘリヤルもみられる。 「死せる戦士たち」とも呼ばれる彼らは、ヴァルキューレによってヴァルハラの館に集められる。
…果たしてキャラだけなのかヴァルハラの館がステージに登場するのか… >>117
今までの戦闘で死んだ回数が多いほど強くなる、とか? >>118
それいいな
表の周回だけやってるマクロマンが困りそう
強くなりすぎて死ぬのも手こずってくれたらなお良し >>119
復活もオートで周回してるんだから何が困るんだ?w そういう仕様になったとして
ハードでレベル上げずにユニット出しときゃ
あとは放置するだけで死に数なんて稼げるんだからマクロユーザーが困る事なんて無い
マクロユーザー=放置できる環境を持つ奴らなんだから
放置でどうにかなる要素つけたところでマクロ未使用ユーザーが苦しむだけ マクロってやっぱクソだわ
忌憚のない意見ってやつっス
オート周回出来る機能とかほしい…
あと3択宝箱の仕様前のに戻してほしい 公式Discordでおしゃべりマクロマンがあれだけイキってるのに運営は何一つ触れないんだから対策とか期待しちゃだめ マクロくん、「毎日18時間回してる」とか秒でバレそうな嘘吐いたり、「心を殺して周回する」とか謎のポエム語り出したり、いちいち面白いな 規約読んでみるとマクロ、他ゲーでいうと外部ツールによる云々みたいなの書いて無いから対策もくそもそもそも取り締まる気無いんじゃねえの ここの規約は短くて読む気になれる
マクロは10条5項次第でどうにでもなるな
過去に11条追加された気がするし規約なんてそんなもん 誰も課金しない、儲けが薄いからアプデというかこのゲームに力入れてないだけじゃないの? 過疎ったときはDiscordとマクロの話で解消される >>122
マクロ否定していて、オート機能欲しいって、マクロしたいですって言ってるだけじゃん、やればいいじゃんw
3択のボタン連打も、マクロで解決だろwww
脳ミソあるんだろ頭使えよ 一応Twitterで少し前マクロがbanされてたよ。5000円課金して1週間でbanされたってツイートしてた あ、嘘ついたわ無課金やったわ。課金してないやつはbanされるんかね ゲーセンのオート連打ボタンやSwitchでターボボタンついたジョイコン使ってるのを見て、メーカーは想定してないんだからずるいー。
でも使いたいー、こんな感じかw チートについてはちゃんと物証付きで報告すればBANしてくれるよ
リーダーズボード実装初期は、AF回収数20億とか100%クロのヤツは報告すれば消してくれたから
すぐまた別のがわいてきて面倒くさいからやらなくなったけどね
マクロについては人力でも理論上可能だから、ディスコのマクロくんみたいに限りなくクロに近いやつも、実績だけで認定が難しいので何ともし難いけど 運営はチーターやマクロといたちごっこで開発が遅れるのも嫌だし手間ってのもわかるけど長期間放置はな…
せめてリーダーボードや各ランキングの上位ぐらいは1ヶ月に1回とかパトロールとか、できないんなら月一リセットしたりすればいいのに。リーダーボード見る限り上位の不正者は飽きて辞めてるのもいるし、今不正者してるランカーの抑制にもなるだろ
毎日毎週永遠に上位とか、なんか色々おかしいわ とりあえず実績も全部消して最初からやり直させてくれ 実績消すだけだったらまた登録して復活すればいいだけの話で、何の意味もないのでは?
チーターとは無関係に単に自分がやり直したいだけの話なら別だけど エインなんちゃらってのは新マップ用のキャラで新たに開放強化するんかな マクロは反対派だけど
同じ反対派が出してるであろう対策案が
尽く猿知恵なのみると「自分もこれと同類なのか…」ってため息しかでないな
まぁ対策に必要なコストとか考えたら現実的な案なんてそう簡単に出るもんじゃないから
バカが悪目立ちしてるだけなんだろうけども >>140
使ってるスマホに標準搭載されてるんで、便利だから使うだけ。それを頭良いも何も感じるわけもない
ただ使わない奴が恨めしいことほざいてるの見ると、なんか可愛そうだなぁって思うw
三択連打がんばれよ >>142
こういうワザワザ出しゃばってくる奴ウゼーと思っても
味方が
>>140
>>141
このザマという悲しみよ discoのイキりマンがうざいのならそっちでマクロ反対運動でも頑張ってくれ わざわざマクロ使ってるとか言う必要ないから構ってちゃんなだけなんだよね。ある程度の知能があればチートを使ってようが使ってないフリして立ち回る >>142
このゲームじゃないけど昔あるゲームでチート使って楽しめなくなった中学生の俺を見てるようでなんだか恥ずかしいな。思考が全部読めてしまう その人の楽しみ方だし
マクロ使おうが使わないがどうでもいいから
仲良く攻略情報と運営への不満を共有しようぜ 他人にイキるつってもランキングしかねえのにそのランキングでイキれるほどの順位だったのかい? ここで書き込みしてる時間もオートで回ってくれますよ。
禁断AF全取得して、キャラのレベルも全部上げ終わって、違うゲームしたり動画視聴したり、家事やったり、気が向いたら宝箱をオートで開けるのに切り替えます。
時間は有効に使いましょう。 前スレにも居て無視されてたかまちょでしょ。凄いねって言って欲しいんだよ。 エリーの900禁断って迷宮1200なんかよりもメチャ強いんだな手も足も出なくてビックリしたわ >>153
時間を有効にってならゲームすんなよwww 日曜日は新職紹介お休みか?
それともそろそろアプデ来るかワクワク エリーと話す部分をもっと力入れて欲しいんだわ
セリフや表情や衣装とかな 新キャラ追加されたら特殊アビリティ開放でものすごい勢いでダイヤ溶けそう
アプデはよ アプデまでに表禁断AFを揃えておきたいな。
それにしても、大型アプデってことはエリーモード以上の難易度上昇したステージってことなのかな。
エリーモードの禁断AF追加もしてくれたらいいな。 既存AFは減衰か、等倍か、それとも完全無効か…
ハードや迷宮の延長にして難易度上げ過ぎると、ライト層は門前払いになるし、低すぎると古参に一瞬で食い尽くされそうだし
(まあ古参はどの道早急に食いつぶすし、そのために課金もするだろうけど)
無難に迷宮みたく、入り口は間口広げて終点で指数関数的にハードル上げるのかな ちゃんとしたストーリー伴ってそうで楽しみだな。良い雰囲気だ このゲームアプデは遅いけど毎回アプデの内容は期待を超えてくるので今回も頑張ってくれ 防衛戦みたいに週に2日だけでもピエロ出るようにすればいいのに タイムアタック終了後に手に入ったAFって、手に入れた後に画面左側に表示されるよね?
ここ何日か表示されないんだけど、違うとこに表示されるんだっけ? >>176
さっきやってみたけど普通に左に表示されたよ、どうやら全体のバグでは無いらしいな… 森の防衛戦100くらいが限界だなぁ
サモナー、プリンセスナイト出せるだけ出して最後はソルジャーで耐えてる
もっと良い方法ある? >>179
ちょっとは過去スレ読んでから聞け
既出にもほどがある >>179
アイソやね。アイソで検索すればでるかな? 必須:アイスソーサラー1 孤高スキルでの攻撃力高さはピカ一
サモナー複数 壁は多ければ多いほど良い
重要:クロスボウ2−3 落とし穴毒針で半減させよう
有用:プリンセス複数 主火力、言わずもがな
ドラマー少々 バフ係、沢山は要らないけど兵種稼ぎも兼ねて
いれば:タンク以下安い兵種1づつ 兵種稼ぎ、レベル1で走らせとけば十分
サムライ1 必殺斬りをフルに上げてれば強いんだけど遠すぎる プリンセス1アイス複数にしてたわ
逆にしてやってみよ >>182
過去スレにもない有用情報じゃん
ありがてぇ~ 開幕クロスボウ2体出し
↓
アイソ1
↓
サモナー∞
↓
クエスト放置でひたすらアイソのレベル上げ
だったけどプリン使うのか
目から鱗だわ 自分の場合
最初はYou全身で殲滅、ウェーブ10でクエストのヘル開放
あとは雇用 サモナー10、クロスボウ2、アイソ1、残りはプリンセス
プリンセスも数体集まると孤高アイソを超えるはず 俺しか知らない姫とレギオンの有効性がとうとうバレちまったな
ランキングが大荒れの予感しかない レギオンの攻撃力の奴まだ持ってないんだけど
ダイヤ1000使ってでも取りに行った方がいいのかなぁ >>182
これ150w以降のレベルの話?
プリンセスいると変わるんか? >>191
(※個人の感想です。)(※効能は個人差があります。)
(※筆者は大体ウェーブ120ぐらい、アメジスト終了グラム7000ぐらい)
大体アイス姫Lv330ぐらい超えられなくて、この先は番人AF所持で決まるかなって >>189
これ欲しいけど全然出ないんだよなあー
表はあとこれだけなのに >>192
なるほど。ありがとう。アイソ300超えた後にプリンセスナイトも300超えると結構でかいかもね。 >>190
ヘルヘイムで合ってた
クソ長いヘルのほうは不要 禁断は周回頑張るかお金で買うかの二択だねぇ。頑張って 出来ることなら自動メテオとクエ2倍を交換してほしい
何度やってもクエ2倍が落ちない
メテオと違って2倍の恩恵クソほどでかいのに… 自動メテオの確率は本当に低いから誇ってええよ
わしは諦めた 俺は裏300より表の600付近の0.1%集団の方が出にくかったな
レギオンとかマジで取れんかったわ 禁断AF900kmとか、1日1回で月30回程度開けた位だと、半年は出ない可能性とか十分あるぞw
裏のオートメテオもきっついし、出なすぎるバランスでアプデまで引っ張った感覚はたいしたもんだ。
カジュアルゲーなのに1年経ってもやってしまってる。インディー大賞も納得 プリンセスのお姫様ってアビリティなんや思ったらコロポックルと共に使うことを想定してるんだな
でもホースナイトロックしてコロポックルにするとプリンセスの出現率1/2になるだよなぁ… >>206
影分身や骨が数に入んないのは初心者でも常識 >>207
常識じゃなくてさ
コロポックルのアビリティ見てみろ
神ランクのキャラに作用するのがある 防衛戦またおかしくなってない?
倒した敵の体力バーが満タンのまましばらく消えなくて邪魔でしゃーない 貯めたダイヤで特殊アビリティガチャしようかと思ったけどそういやもうすぐアプデか
ダイヤ突っ込んでもいい新キャラ来るといいなぁ 全職で精鋭lv1はとっときたいなと思って1日1回ガチャってるけどもう1ヶ月ほど馬で沼ってる プリンセスのアビリティって何から取ればいいですか?
攻撃は罠だって聞いたけどコスト削減あたり? >>213
要る
攻撃無効化・私はお姫様・魔術の研究・召喚時間短縮・射程・ノックバック
要らない
体重強化(遠距離で戦うので攻撃食らう時点で詰んでる)
初期レベル強化(初期の10レベル増えたところで変わるモノはほぼない)
孤高の戦士(上がるのがHPしかないから後半は即死しかないので意味が無い)
タップ加速(現時点でゴミスキル)
お好きに
巨大化・食いしん坊・タップ強化・コストダウン
巨大化による移動速度の低下が周回で気になる人も要る為
でも巨大化の攻撃力アップの恩恵も十分あるのでお好みで
Lv399にもなるとポイントが余るのであとは攻撃に振っておけば良いんじゃない GooglePlayの何とか大賞で今更このゲーム知って毎回1周2時間とか掛けて数日ハマってたけど
気が付いたら馬発射して数分見るゲームになってた🥺
色々揃えばまたやる事増えそうだけども >>216
序盤は便利 周回するようになったら不要 アプデ時にレベルキャップ500位まで引き上げてくれーw メジャーアップデート前なのにカウントダウンもなくて静かだな Google Playからインストールしたんだけど不正なバイナリーがどうたらっていうエラーが
出るのは何故なんだろう
クラウド保存もできないし >>221
エミュやroot端末弾かれるようになってる関係な気がするけど心当たりない? 現状のままだと強キャラ出してもあんまり意味無いよね
結局足速いのしか使われない 俺の妄想だと忍者が人権キャラだな
馬より速い縮地走法と分身は来るとしてあとは遠距離広範囲忍術で狼の上位互換が完成したからアプデまでニヤニヤできる スキルできるとしたらなんだろう
攻撃速度とかアップとか?
コロドラと相乗でキモい動きになったりして >>223
ありがとう
普通にスマホ端末使ってます
RootもとってないしUSBデバッグもオフにしてる
たぶんBLUアンロックは関係ないよね 弓や炎攻撃の属性軽減率のスキル説明が理解できないのですがどういった意味ですか? 弓や炎攻撃を受けた時に被ダメージが減るといった解釈であってますか? >>229
ブートローダーアンロックは関係ないと思うけど…
アンロックしたらROM焼くだろうしsu取らないROM焼きも考えづらい気がしなくもない
普通にやるのが楽しいと思うよ >>234
BLUしたのも公式のグローバルROMに乗せ換えただけだよ
勿論普通にやるのが楽しいね
やっとこ魔王倒せてちまちまジェムとAF稼ぎしてるよ APPストアには19:00からイベントって書いてあるね あれ、防衛戦閉鎖しまーすってメール来たけど普通にできるな そうなん?
うちんとこの防衛戦はメンテ中になってる ていうかアプデ来たからやってるんだけど
なんかいまのとこエインヘリアルがガチャでしかも死んだら終わりで微妙 エインへリアルはほぼ使い捨てなのか
ダイヤ使わないと召喚できないのに微妙だな
現地点の表示がちっこくなって見づらくなった 不老不死にしないとお話にならないレベルで一瞬で寿命削れるな
使い捨てるにしてももう少し保つものだと思ってた まさかヴィーナス&ブレイブスが来るとは思わんかったわ 5周くらいで死んだ
大規模がっかりアプデはいいとして
個体名表記はやめてほしいわ
オン、オフ機能くれ 今回の死ぬの早すぎて全然楽しくないし
不老不死にするにもダイヤ5000とか色々酷いな
禁断の番人出た時の方がよっぽどバージョン2.0って感じだったわ 4列表示になったの嬉しいけどさ、ちょっと触った感じだと先が見えないっていうかなんかコレジャナイ感
エインヘリアルの年数かレベルかでアビリティとステータスポイントもらえるからなるべく振る
→振らないと寿命迎えた時に貰える報酬が減る
なお、寿命迎えた時にはポイント振れないっぽい
いいスキル組み合わせ(鼓舞とか宝箱関係の)の子は編成しないで様子見してた方がいいかも
>>251
シャーマンだっけ?なんか変なやつ好きだったなぁ 重課金勢でも真っ青アプデな気がするわ
ローグのいいところどんどん無くなってくな エインへリアルの宝箱関係のスキルって編成しなくても効果あるの? エインへリアルの宝箱関係のスキルって編成しなくても効果あるの? エルフだけ寿命長いんだな
人間コロポックルは50〜80年だけどエルフは200〜300くらいあるわ ま、1日タイムアタック1周アビガチャ1回の日課にエインガチャがプラスされただけだと思って
イベまで我慢しておくか
最低レアのエインコロポックルでも本の虫や禁断出現率アップ持ってたから
待機させといても効果あるならいいかもね >>264
Sランクは固有アビリティで最大50%の確率で老衰死しないって書いてあるけど
毎回判定だろうからそこまで長生きできなさそうだね
アビリティにこう書いてるってことは寿命自体はあると思う >>264
Sランクは固有アビリティで最大50%の確率で老衰死しないって書いてあるけど
毎回判定だろうからそこまで長生きできなさそうだね
アビリティにこう書いてるってことは寿命自体はあると思う 不老不死薬は5000ダイヤだから使いどころ難しそうだね
低レアでも本の虫3持ちとか伝説AF確定とか宝石ハンターとかいるし エインへリアル何か勝手に死ぬし戦闘で死ななくても寿命で死ぬし
システムよく分からん間は引っ込めてても良いんかな え?結局新しいキャラが加わるよ、そのキャラは短期でしか使えないけどってだけ?周回出来てる人には特に恩恵はないって事? 有料レンタルキャラみたいなもんだな
今どきロスト前提の有料キャラガチャとかなかなか無いぞ エインヘリアルの無料ガチャ引けないんだけど
アビリティは引けたのに
回復タイミング違うの? 最近のアプデは超低確率で○○系が多い&金額アホ設定の課金要素を絡めてくるの萎える
超低確率で固有AFを落とす番人と時限イベ
超低確率で高レアが加入するガチャ まず1日1回無料で引けますとどこかに書いてあったっけかw
俺も引けると思い込んでたけどさ 一日一回無料があってもクソなのに違いはない
なければ倍率乗算で更にクソ
期待ハズレもいいとこだったなw >>277
最初のチュートリアルで書いてあったはず
あれもう一度確認したくても出来ないの不便だよね
スタミナて何だったっけ?てなってる現在 死んだらロストするならクリア出来てない距離まで連れて行っても邪魔になるだけだな
30歳で仲間入りして50歳で老衰死してしまった 毎日狂ったように周回してたけど今回のアプデで冷めちゃったな
700*50の35000ジェムも使わないと天井叩けないガチャが突然追加されてディスコでもすんなり飲み込めてる人だらけなのすごいな
エインヘリアルが死ぬ仕様もかなり渋いし
英語チャットのほうは唐突なガチャ追加で荒れてるけど 不老不死は周回では死なず、攻め込まれてもポータルに来られる前に転生すれば戦死もしないって解釈であってる? 新規も結構増えたっぽいのに相変わらず課金パックの価格は超強気設定なんだなぁ…
なんというか寿命の仕様と経験値の仕様が絶妙に噛み合ってない感あるのに
育成をして送り出さないと酒場経験稼げないというジレンマ 俺としても正直期待ハズレ感が半端ないよ
これまで運が絡んでた要素はあれどここまで露骨に差が付くような事は無かったし
★5で良いスキル持ったキャラ厳選していくゲームってなると徒労感しかない
アプデ直後だしまだわからない事も多いけど
今の段階じゃ禁断の実装時のようなワクワク感がほとんど感じられない
新規の禁断1200もAF一覧見る限り★4以下のアビリティ+1ってやつっぽいから
今から厳選すると気分的に損しそうだわ 不老不死なのに確率で老衰するのか?
ダイヤ5000使う意味がなさそう なんか期待してたのと全然違って全く面白くないなアプデ
普通にストーリー追加とかだったらやる気になったのに
まあこれで心おきなく引退できそう エインヘリアル別に居なくても問題ないな
むしろ邪魔だから無しにしてる
別ゲーとして出せば良いのにな 星6星5は不老不死で寿命なし+イズンがいれば戦死もしない
星4以下はイズンがいたら運がよければ長生きするが不老不死にしたければ5000ダイヤ
って感じだと思う
スキル厳選した不老不死10体作れたらめちゃくちゃ強くなりそうだけど途方も無いぐらいダイヤが必要 大型アップデートって言うもんだから、料理やAF追加や900km以降とかイベントクエストで新キャラ入手を期待してたわ 死んで能力引き継ぐ前提のエインヘリアルに最初のガチャから不老不死ってのもな
ゲームが煮詰まった最終手段だろうに駆け足すぎないか
サービス終了間近で最後の回収フェーズなのかと勘ぐってしまうのだが 星5の1742歳が来たけど戦闘後に年齢が増えたので怖くて使えない
不老不死って9999歳まで行くってことか?
あと普通に戦死すんの?説明を読み飛ばした 一応ダイヤ使わなくても数時間ごとに広告視聴でガチャれる感じかな。有用なスキルや不死ついてなければ使い潰して肥やしにしても良い気がする 最初に引いてから12時間は経ってるはずだが引けんぞ…
酒場レベル上げないとダメとか? 広告の無料ガチャなんて1度も見てないけど…
もう手持ちのキャラは3回くらい出撃したら死んでしまったからもう終わりだね んー。おそらくみんなが想像してたアプデと違ったな。今までのアプデの出来は良かっただけに。色々修正されないかなあ >>298
ありがとう、解決しました。
キャラがいなくてどうするか悩んでたら、編成したあと左にスクロールしたらいました。 とにかく渋いって感じ。今の2倍は寿命もつようにしてくれるか
もしくはダイヤ300ぐらいでガチャれるくらいにしてくれないと徒労感がすごい。 不老不死は老衰死は無しだが、戦死あり。
戦死はそのステージ内では脱落するが、転生すれば復活するってことなのか?
それとも戦死=ロストなのか?
説明が足りなすぎるのと、大型アプデなのにコレジャナイ感が凄い。 さすがにこんだけ不満あったらなんらかの修正は入るっしょ >>302
戦死はロストっぽいけど
最高レアのイズンがエインヘリアルが戦死しなくなるアビリティを持ってる
イズンを引けば不老不死で固定化可能だと思う 禁断アップとか本の虫とかアビリティを取らせてベンチ行きにするにせよ寿命が足りんな
経験値2倍のAF買えってことか 排出率0.39%が戦死ロストあるなら怖くて使えねえよ
星6の固有アビリティに不死の林檎ってのがあるから、こいつがないと戦死=ロストか?
あと不老の林檎のスキルが意味わからん
星6はすでに不老不死じゃねえのかよ >>304
文字が小さすぎて見づらかったので、使ってない端末から酒場の説明を聞き直しに行ったら、自己解決しました。
不老不死は戦死・老衰ロスト無しっぽいですね。
https://i.imgur.com/yRBQt7G.jpg 禁断出現率アップはベンチに入れてても発動するのか謎だから、そこは時間を掛けて情報共有なのかな。自動メテオ狙ってるけど、これで早く入手出来るなら助かるんだけど。 >>307
「エインヘリアル」だからたぶん手持ち全キャラが戦死しなくなるんじゃないかなぁ… 誰か検証してくれよ
俺は怖くてできん
ロストしなかった時のスクショ付きで頼んだ 林檎は星4以下の不老不死がついてない仲間が戦死しなくなる効果と理解したけど
そもそも寿命が死ぬほど短いから秘薬必須だろうし林檎になんの意味があるのとは思う >>311
ロストしないよ。ちなみに不老不死でもユグドラシル送りにはできるよ。検証済みだから安心して ガチャ引いて12〜6時間で広告ガチャできるようになるんかな?
次引けるときまでのクールタイム書いといてほしいわ
広告ダイヤですらあるのに >>314
ついさっき広告2回目引けたから俺的には12時間で1回のスパンだなぁ 星5は自分のみ老衰死なし(年齢は増える)&戦死ロストなし
イズンはメンバー全員が戦死ロストなし&老衰死の確率低下
ってことか? >>319,318
そうなのか残念
50%ぽっちじゃ何にもならないよなぁ イズン(神レベルキャラ)は一人しか所持できないって書いてる。 今回のアプデはまずはイズン引くまでガチャ回すのがスタートラインに立つ感じよな
それまで引いたキャラで酒場育てようとしてもすぐ死んで評価めっちゃ低かったりするし 低レアは不老不死にしてバフかける枠と
寿命で殺して餌にする枠に分ける感じかね そんな感じっぽいね
使い捨てていいキャラはイズンで寿命を伸ばして鍛えて老衰でバイバイかな >>315
全く引けるようにならん
酒場関連で何か強化したりした? >>325
なんもやってないね
昨日広告で引いてからダイヤでは1体くらいしか引いてないし
酒場もまだLv10にすらなってない
イズンと★5の1体だけ連れ回して周回しかしてない
周回中に酒場に!マーク付いたから覗いたら無料が復活してた感じ 0時には引けなかったけど寝て起きたら引けるようになってたから
てっきり迷宮のメール報酬みたいなタイミングかと思ってた 昨日の夕方ガチャして朝7時過ぎぐらいに見たら広告ガチャ引けるようになってたから12時間で復活っぽいね 宿舎待機予定エインヘリアルの
放置exp稼ぎしたいなら
イズン不死の方の林檎は便利やね エインヘリアルのアビリティってさすがに同じやつは複数あっても効果増えないよね? >>330
本の虫とかは効果あるみたいだよ
他にもクエスト時間短縮は50%まで重なりますって書いてるのはちゃんと上限あるみたいだし
いまのとこ伝説宝箱確定とか禁断アップの重複はほとんど効果感じられなくて疑問視されてるみたいだけど やっぱ禁断アップは重ね掛け無理そうか・・・ありがとう 日付変わる前には確実に引いたんだけどまだダメだなあ
ちなみにチュートリアルで一人引いて速攻で老衰死させたのみ >>332
まぁまだ検証が進んでない段階だし
不死10人の禁断アップ集団とか作った人とかいたらそのうち結果出るでしょ
まだ不死だけで編成組むとか相当ダイヤ溜め込んでないと無理だもんよ 緩く周回してのんびり育てようとしても寿命ですぐ死ぬのが痛い
元々忙しくて延々と追われてる感覚になるゲームだったのに更に過酷になるとは 不老不死の薬が高過ぎる。まぁ不老不死スキル持ちを少しずつ集めてパーティー枠を埋めれば自ずと買わなくなるんだろうけど、先は長いだろうな。 >>339
エインヘリヤルを老衰死・戦死・ユグドラシル送りにする
この3つのうちどれかをするとそのキャラの評価が出て評価に応じた酒場経験値が貰える >>339
エイリアンヘルが寿命or戦死したタイミングで酒場経験値が入る
レベルアップに必要な経験値をどこで見れるのかはよく分からない 同じく全く引けないんだけど、アプリ落とそうが転生しようが全く出てこない…
昨日の21時くらいに最初の引いてから1度も広告ガチャ出てきてないな
ちなみに広告削除は買ってない 防衛戦にエインへリヤル連れていけるか知りたいけどずっとメンテ中だな 禁断1200のAF全然違ったかもしれん
上のAF一覧で禁断のタブに不思議の回路ってヤツあってそっちな気がする
確かめようにも迷宮の1200に2時間かけてプリンセスナイトをLv1050まで上げて
3倍ポーション付けて突撃したけど雑魚敵の段階で挽肉にされたわ 自分も昨日チュートリアルで引いたきりずっと広告ガチャ出てこなかったけどさっきようやく出来た。
端末によって反映に差があるのか? 700ジェムに宿舎300酒場2000か、手動かつ金使わないユーザーには微妙だな。
広告解除とマクロでジェム稼がないと、攻略進まんわ クエストだけフォントが大きくて
クエス
ト
ってずれてるの美しくないね >>348
わかるわー
あと個人的に不老不死のキャラの年齢ゴリゴリ上がっていくのがなんか嫌だな
どうせ死なないなら「-」みたいに表記無しにして欲しい 新要素はあえて説明不足にしてダイヤ課金もしくは貯め込んだダイヤ枯渇させようとしてるの見え見え 広告英雄ガチャ1日一回だと思ったら複数回引けるのか 迷宮の禁断番人でたけど、いつもの早送り周回だったからどうにもならんかった。
Lv399 精鋭兵士レベルmaxまで上げてる姫14人と狼20人 禁断番人到達時lv
890だったけど瞬殺されて終わってもうた、、、
エインヘリアル進めていくか、盾が必要になるかな
毎日コツコツの人も超課金やエンドコンテンツまでやった猛者であっても先は長いわ あと広告解除で傭兵契約の上位キャラの排出率上がってる気がする。3回引き直しまでやったら神キャラ1.5倍近く出る気がするのはたまたまか? >>352
890って普通の迷宮1200適正レベルだからそりゃ無理や。禁断1200は放置せんと無理 エインヘリアル、レベル上限299って低い。これじゃあ不死の薬買うよりも、ガチャに突っ込んで不死持ちを引いた方が節約になるのかな。 エインへリアルはとりあえず成長速度上げときゃいいのかな? これ1日一回くらいは無料でガチャ引けるんだよな??
せっかくの新要素なのにダイヤ無いと触ることもできんとかマジ勘弁やぞ バグのせいか無料広告で何回か引けてる人と初回以外一回も引けてない俺ガイル さっき夕方に3回目引けて今度は前回より6時間後ぐらいだった
12時間スパンだと思ってたからわけわかめ 時間とは別に周回数かエインヘリアルの死亡数で引けたりするのか? 一番上はSと思ったらまだ上があるんだな、溜め込んだ15kねじ込んだらSSSとか出てくるでやんの
とはいえもうそんなに出る気がしねぇ、ダイヤまた貯め直さなきゃ
https://i.imgur.com/2wf1ZCM.jpg たった今広告ガチャ来たわ
初回からだから24時間以上経ってるな 無料ガチャがやっときたから使ってみたら1回で逝ったわ
イズンいなきゃ星4以下は人権ねえな 初回以来、広告ガチャ?なるもの引けてない
なんか腹立つ
冷めてきたわ >>367
安心しろ、俺もさっきまでそれだったわ
そのうち来るだろ
そして1回で死んだから萎えてる 325だが俺もようやく引けた
人によって6時間だったり24時間だったりって、何らかの条件があるんじゃなきゃ理不尽すぎんぞ 酒場のBGMがFF9のいつか帰るところを彷彿とさせる
カランカラン音も良い
アプデで良かったのはそこくらい 多分時間以外に条件ありそうだよな
さっき12時間経ったけど引けないし
人によって復活するタイミングが違いすぎるし
そもそも不具合の可能性もあるが
埋葬してからクールタイムかなと思ったが
これだと不老不死持ちはダイや使わないといけなくなる とりあえず24時間組のワイ状況
ipadプレイ、無課金、約4600グラム、裏クリア済み、迷宮未踏破
約24時間前にチュートリアルで1回だけ引いて3回ほど出撃して老衰→埋葬しただけで他にエインや酒場関係は何もしてない
この24時間中は表を10周未満したのみ なによりもイラつくのは公式Twitterがダンマリしてることだな
ありがとうベン…じゃなねえよ
情報が少なすぎるんだよ 何かもうちょっとないと、いきなり4900円も課金できんぞ >>376
今のところ人によって0〜3回と幅がある
条件不明 低レアでも禁断アップとかエメラルド増量とか地味に欲しいアビリティ持ち多いけど
その辺上げた後にベンチ入りさせといても効果残るのかな
編成しとくとすぐ老衰死するから編成外の時は効果出ないとかならもう使い捨てるしか無さそうだけど wikiもないし、手探りでゲームしてる感あってちょっと楽しいかも。
寿命と不老不死とかソーサリアン思い出すわ 表の禁断AFもまだ未回収な俺にはたいして関係ないアプデだわ アプデしてからUIクソバグってて辛い
再インストールしても治らんかったから端末が合わんようになったんかな 裏ステージを表ステージばりに、スキル発動したお馬さんがサクサクッと素通り出来るようにするには、どれくらいアーティファクトが必要なのかな。 >>382
同じく。とてもゲームにならん
ここまで出てないから皆ふつうにやれてるのか?と思ってたから、
同じ人がいると分かって良かった エインヘリヤルが勝手に走り出すからゆっくり宝箱開けるタイミングが無いんだが… イズンさん大台の1.0万歳って表示になってしまったわ >>382
>>385
同じ症状出てたから問い合わせた
スクショ送って返事待ち
記憶を頼りに頑張ってたけど、諦めて別端末用意したw 攻撃やらクエ報酬アップみたいな分かりやすいので試したけど
やっぱ編成外メンバーのアビリティは適用されないのか…
林檎入れないメンバーは使い捨てるしか無いんかな 不老不死てドロップで手に入るんか?
番人確率up持ちに使いたいんだけどモブ英雄に使うのは流石に躊躇するな デビュー戦で老衰死したのでこいつの最終魂レベルはゼロですって流石に酷くない?
仮にも700ジェムやぞ それな 最終経験値は分配させろやと
無料ガチャで引いたやつベンチに保管しとこと思って編成画面開かないで転生したら勝手に編成されてたのクソ
チュートでは自分で操作しない限り編成されなかったろうが 細かい仕様がことごとくクソ 迷宮1200番人
HP2504澗★
推奨ユニットLv1050〜(金額10載★〜)
報酬は回路2種、0.9%と0.1%
取り巻きがわんこライダーとサハギンで前進力が高い
3000秭★程のダメージの広範囲高ノックバック攻撃(おそらくエンペラーのもの)と相まって、わけわからんうちに自軍ポータル突破される恐れがある。ポータル防衛戦
たまたまいた超巨大精鋭狼が耐えてくれていたけどHP的になんで耐えられていたかは謎。穣★、溝★のダメージも飛んできてるっぽい
ノックバックはすごくて、コロポックルは開幕15km飛ばされ(その後彼らの姿を見た者はいなかった)、超巨大プリンセスや狼が動く程。範囲も画面幅いっぱい位ありそうなので超巨大・巨大選別ゲーな様相。俊足大事
自軍ステータス的にはもっと低くても良さそうなんだけど、ノックバック&ポータル自動更新のせいで戦力外になってそうな兵士がいそうでよくわからん
金策的な話だと、数十%のクエスト獲得金額があると楽になりそう。通常AFとオーディンの最大だと超強化に足りないことがちょくちょくあった。エインヘリアルに期待?
ヘルとヘルヘイム以外のクエストは序盤以外放置
放置報酬の計算が変わってる気がする(放置時間分クエストが繰り返すようになってるっぽい)
回路で禁断宝箱も増えそうだけど貰えなかったので検証はまかせます
ハイライト
・開幕15km飛ばされる頼みの綱のコロポックルさん
https://i.imgur.com/fHYLjUX.jpg
・アタッカーステータス(姫2桁溝★、狼1桁溝★)
https://i.imgur.com/1ZKFaQe.jpg
・たぶん狼のかいしんのいちげきとタンカーステータス
https://i.imgur.com/FLHMgJK.jpg
・リザルト画面
https://i.imgur.com/mULkJSg.jpg
・報酬
https://i.imgur.com/9EbISPH.jpg >>394
わかる
老兵だったら理解できるんだけど40代がデビュー戦で老衰死して唖然としたわ エインヘリアルの本の虫、禁断の世界の介入者持ちが出たから不老不死にしたけど
敵に倒されても15分くらいで復活できるのは良いね
ただ、禁断の世界の介入者、番人の出現率5%アップってあるけど
元の確率を1.05倍するって感じでいいのだろうか?
2%から7%になるなら流石に体感で気づくと思うが何も変化がない 今回乗算ばかりっぽいからそんな感じになってそうよね
エインヘリアルほぼ触ってないからわからないけど、0%にかけてるから効果がないとか掛け算掛け算でえらいことになってるとかそんなんありそう
ダイヤ2万あって手を出す気になれないってちょっとすごい >>401
冷静に考えたら枠開放すれば12体並べられるし
2%+5%みたいな単純な足し算な訳がなかった(5%12人並べると60%とかになるし)
ただ、だとしても12体並べてようやく1%上がるとなると結構キツイね >>402
そうねー
禁断出現率2%3%上がるだけでもすごいなーって所だからなぁ
出現率倍の課金要素もあるしね
すぐに上昇率のキャップに到達するようだとつまらないし把握も面倒だけど、ある程度用意してもらわないと馬鹿馬鹿しくてやってられないかも ゲーム再開したらいきなり戦死してて草
デビュー戦やぞ すでにエリーモードもクリアできる状態だけど、エインヘリアルで戦力強化されたとして何を目標にすればいいんだ?
シナリオの追加とかあるのかな。 ガチャ後の自動編成は設定でオンオフ出来るようにしてくれぇ
初戦老衰が普通にあるからエインヘリアルが揃ってないうちは罠すぎる なけなしのダイヤで引いたキャラが速攻で死んで消滅するなんて怖すぎでしょ…
いろんなソシャゲしてきてこんなガチャ見たことないんだが… 俺の700ダイヤは一周でトウモロコシに変わったよ
寿命は何かしらの最低保障いるだろこれ。雇用即寿命とかアホらし過ぎるわ >>396
エインヘリアル無しで行ったんか。すげぇな デビュー戦で老衰死してキャラロストって字面がやばいな
ウィザードリィやソーサリアンでもそんなの無いぞ ジェムは精鋭解放のがいいんかな
あたらしいエインヘルはコスパ悪い、 700ジェムや700エメラルドならこの速攻で老衰する使い捨て仕様もわかる
700ダイヤでこれやっちゃアカンやろ
せっかく良ゲーだったのに
急に悪質ぼったくりゲーに変わったな しゃあない、ガチャを待つしかないなぁ、どんな法則で出るのか知らんけど 昨日の朝2回広告出て以降全く広告出なくなった
つまらん 寿命ってどこから見れるんだっけ?
前に見たはずなのに見方わからなくなっちゃった >>417
プレゼントで寿命伸ばすアイテム渡そうとすれば見れる >>396
ヘルクエストどのぐらい上げたか覚えてる? 広告ガチャして24時間経過したら引けるようになった
特定の時間でリセットはなさそうだな
しかしこんだけ早く死ぬなら3.4時間で一回ぐらい引かせてほしいわ
一日数分から数十分しか触れない大型アプデとかわろえる
むしろ萎える イズンとかのユニークキャラってアビリティ固定なの?
そこで本の虫3とかエメラルドハンターとか不思議宝箱とかツモったら差が凄いね >>407
初期のインペリアルサガがキャラロストありだったけど
あれでも十回くらい死なないとロストしなかったね
さすがに不評で廃止されて過去にロストしたキャラは死亡状態(アイテムで復活できる状態)で戻ってきた とりあえず表1周で12年経過は固定っぽい?
酒渡す画面で見られる寿命をギリギリ超えないようにすれば大丈夫なんだろうか
60表記なのに50代で死んだりとかないよな >>418
ありがとうありがとう
そんなマニアックなムーブしていたことに驚いた
>>419
ヘルヘイム830、ヘル830でした
ヘルヘイムの10か20は無駄っぽい
ヘルヘイムの使い方は先に100の位上げてヘルの50台以降を補助する感じどす 公式Twitterで、禁断出現率アップや本の虫は控えに置いていても効果ありますとか、禁断出現率は戦闘に入れていないと効果ありませんとか、仕様のアナウンスしてくれればなぁ。 せっかくGoogleインディーズベストアワードに選ばれたのに、大型アプデがこれじゃあ今まで遊んでたユーザーさん達がガッカリしてしまうよ…。これなら禁断の世界ステージ追加+ストーリーのがよかったかも。
それと、エインヘリアルがガチャなのが不味かったかも。既存キャラを新ステージに連れて行くと既存キャラがエインヘリアルに進化してレベルキャップ399を越えてレベルアップ出来るのが楽しそうだったかな。 グラフィックとか作る方は手間かかってんだろうけど
ユーザー的にはやれることがそんなに増えたわけでもないし操作が快適になったわけでもないから微妙アプデだわ (酒場キャラ)エインヘリアル、Lv上限
299 らしい。
短期間でLv上限到達可能だから、
不死キャラの(ステータス)成長速度を
上げるのは「育成ポイントの無駄遣い」なんじゃなかろうか?
自分は イズンの成長速度を+300%以上にしてしまったから、問い合わせで
「ジェム1000でも何でも良いから リセット機能を付け加えて下さい」
と申し出しておいた。 1万課金で、アプデ記念のセット2つとも買ったぜ。
この仕様で上位キャラの確率1.2倍でかい。丸1年遊べたゲームとアプデのお礼だ、まだまだ楽しめるわ。 禁断1200倒してきたけど魂複数出るのな
連れて行ったエインヘリヤルに宝箱とか増やすようなスキルは無かったし
元から複数出る仕様なのかも
戦士系のエインヘリヤルはマジでクッソ邪魔だから挑むなら外した方がええ
Youのレベル上げたら勝手に強くなって突撃し出すから
止まってレベル上げしてると本当に邪魔にしかならん 前日から24時間以上立ってようやくガチャれたが
今朝ガチャしてついさっきまたガチャ引けたわ
よくわからんね 埋葬報酬で強化アイテムが手に入るからそれを使えば多少はのびしろあるのかなぁ >>431
俺も今までずっと楽しませてもらったから今回のアプデは正直微妙だけど課金したわ 俺は微課金でやってて、ちょうど飽きがきてたとこだったけど、今回の仕様で見切りつけれた感じだなー 酔った勢いでエインへリアル課金しちゃったけどまだ手をつけてないわ
一回700ダイヤは勿体ないから広告ガチャで細々とやってく 今のところ無理してエインヘリアル引く必要性が無いからなぁ うーん、昨日の19時、今日の14時、19時半、広告ガチャの仕組みが分からん 不老不死アイテムあるなら最初からロストする設定いらなかったな
弱いキャラ育てながら埋葬して強いキャラに強化アイテム渡すだけで良い >>440
今までおよそ19時、7時、13時、9時、17時で確認してる 1回700ダイヤで数回周回すると死ぬ
意味わからん 50回ガチャして確定入れて★5が3体
しかも被り、魔法使いの奴 星5で魔法使いは当たりだからまだいい方なんだよなあ ガチャ回しまくって天井まで行ってもイズン出る確率1/4も無い感じか
イズン持ってるかどうかで今後の攻略難度が天と地の差になるだろうから欲しいとこだけど 殲滅1,2,3持ちの星3雷術士引いたけどこれ流石に不老不死にした方が良いよな多分
https://i.imgur.com/dLiAeJl.png 俺は2日続けて24時間立たないとダメなようだ
別にそれはそれでいいけどさ、
こうバラつき報告があると俺ももう引けるかもと思って起動してダメってのを1日に何度も繰り返すことになるんだよな
ほんと早く公式から何らかの告知欲しい こういう不公平嫌なんだよな
ただでさえ渋ガチャ仕様で当たりを引ける引けないの差が大きいのに抽選すらろくにさせてもらえないってなんなん? ロスト有りだし虚弱ですぐ死ぬから一日3回ガチャ無料
700ダイヤで10連ガチャが妥当だわ
防衛戦メンテ明けになんか反応せんかね 馬を走らせてたら1匹雑魚が後ろで湧いたらしくそいつに殺されてて笑ったわ 酒場の1番左隅にいるメガネっ娘えっちすぎじゃない? >>450
2回しか引けてない人と5回引けてる人ですでに2100ダイヤ分の差がついてるって思うとな… 戦死ってどうなったら戦死なの?
進軍中に不老不死とか何も無いエインヘリアルが倒されて寝っ転がった
そいつをタップしたら広告見て復活しますか?って出てきて広告見て復活できたんだけど
これが何度でもできるなら戦死ロスト気にせずガンガン進められるんじゃない? 広告ガチャ一昨日1回昨日2回今日0回なんだけどマジでどんな条件で引けるようになるかアナウンスしてくれんかな >>448
新防衛戦の仕様がわかるまで塩漬けにしといたら?
防衛戦にも普通に出せるとしたら仕様的にクッソ強そうだね >>452
キャラが速すぎるとたまにすり抜けるよな 広告解除買ってあるのに、アプデからガチャ引けたの2回だけだぞ。
次の無料ガチャまでの時間だせや、、、 これ仕様的に年寄りはゴミだな
距離も撃破数もレベルも稼ぎづらいから存在が罠 ドルイドの固有スキル、痺れ矢とお手製の毒薬があって、どちらも敵HP最大25%減(最大50%)なんだけど、
これ上限を痺れ矢と毒薬で共有するのね
つまり1体最大にすると50%減で最大値
…2体目以降は死にスキル
なんか嫌な予感したけどなんなんこの仕様
クロスボウと違ってはじめからボスにも有効です、はい 今日は20時間で三回ガチャれたわ
ハズレばっかだけど 今んとこ広告で2回しか引けてないわ。多く引けてる人の話を聞くと悲しいね ロングボウマンの毒針、ドルイドの痺れ矢・お手製の毒薬、これら全部名称違うから効果が重複するのかな。 無料で星5のアサシンエルフ引いたけどスキルの強みが分からねえ、もしかしてジェズとドルイド以外外れか? 迷宮番人硬すぎな上ザコ湧きすぎ
狼とゴーレムレベル1100各10名で行ったけどザコが壁になってるんか全然ダメ通らないから思わずドーピングしてしまった
姫かアイス入れたほうがいいかもしれん
無料ガチャは特別なことはしてないんだよな
今日仕事でほとんどかまってないし 周回数とかでは全然無さそうね
ゲームやり始めて日が浅いから今エリー600km超え目標に20時間くらい掛けてじわじわ進んでるけど
その1周回中にもう3回分無料のエインヘリアル来てるし >>453
YOU、エリーに続く第3の主人公ぽいな
剣、弓はいるから魔法使いとみた エインヘリアルガチャは1日1回っぽい
公式X(旧Twitter)にひっそりあった
https://i.imgur.com/PoNL87A.jpg ハードでエインヘリヤルがlv1のまま前に出て足が遅いとそのまま即死するの滅茶苦茶笑える
テストプレイすらせずに実装したんだなあ >>476
自動編成といいあまりにも短い寿命といい
本当にバグ取り以外でテストプレイしたんかと疑いたくなるね ・ガチャにする
・ロストありにする
企画の時点で前提にありそうなこの2つの時点でちょっとしんどいんよな
せめてプレイによって無尽蔵に増やせるリソース(ジェム他)で引かせてくれ
それだと金にならんのはそうだけど 新しく追加された剣を交差してるでっかいボタン結局一度も使ってないんだけど
これ押したら突撃開始とかの方がよかったんだが
待機でレベル上げ必要な裏900とか迷宮1200番人シリーズで
主人公と同タイプのエインヘリヤル入れにくいんだよ
突撃命令と待機命令はこの仕様なら欲しい あとガチャしたら勝手に編成に組み込むヤツだけはマジで勘弁して欲しい
これは流石に修正されそうだけどさ ジェムとエメラルドでエインヘリアル引けたらマクロ大勝利になるからなあ
ダイヤにしたのは英断だよ いつのまにかエインヘリアルがいなくなったけど、これは戦死という扱いなのかな? それにしても高すぎる
強キャラを運良く引くまで不老とかも塩漬けだし初心者には引いて死んでダイヤ無くなって得るものゼロの完全に罠だし
まじ普通のキャラ育てときゃよかった >>453
あのメガネっ娘がなんて言ってんだと思ってスクショして拡大してみたがいまいち分からん、俺の激安スマホのせいなのか?誰か良いスマホの人試して教えて ダイヤもマクロで集められるからそんなことはない
この設定だとマクロ無し無課金が何もできなくなるからただの調整不足 確かにマクロがダイヤ集められないなんてことはなさそうだね
周回ついでに宝箱やショップの広告つつく設定入れたらかなりダイヤ貯まりそう 700とそれに対して得られるものがあまりにもゴミというクソっぷりよ…今の水準で行くならダイヤは300にするべきだし、ダイヤ700で行くなら果物の入手料はもっと増やせと
それと移動距離のランク付けバカじゃねえの?死なせる前提で周回するキャラ+寿命+50年ですらSなんて行かねえわ云時間かけて距離稼ぎor不老不死キャラのロスト前提とか頭イカれてんのか
あとついでにキャラステータスの次ランクまでの(〇〇/〇〇)みたいな表記無いんだが?必要ステータスポイントがランクとキャラタイプで変動するのって非公開の仕様だよな?
開発環境のイズン&無限ダイヤ&倍速リミッター解除とかそういうのでしかやらないからこういう馬鹿みたいな見落としに気付かないんじゃないの アプデでマクロ勢オワタみたいなこと書いてる奴いたよな。
今回はマクロでジェム貯められないない方が悲惨だろwww 1日2回ぐらいはダイヤ貯まるから慣れたら苦ではないけど
他にダイヤ必要なところが疎かになるの辛いな >>489
単純なリソース集めに関してはむしろマクロ大正義だからな >>488
おお、ありがと!やっぱ安いスマホはダメだなw >>492
ちなみにその時に出るボイスを逆再生したら
「誰も遊んでくれないの」ってしゃべってるで ロスト無し、酒場レベル無し、ユニット枠固定で良かったんやん?
必要なくなったキャラはユグドラシルへ送って選別
これならハズレ引いてもハズレなりの編成で新要素楽しめるし
課金してほしいのはわかるけど
そこのバランス感覚も壊滅的にセンスない >>493
アプデがクソ過ぎて「誰も遊んでくれないの」って脳内変換してしまったわw
防衛戦まだ出来んのか 不老不死じゃなくて特殊アビリティやステータスのアンロックとかにダイヤ使うようにしてほしかった
お試しもおちおち出来ないのはしんどい ロストありにしても1・2回の出撃で死んで低評価されるのマジかよって感じ
イズン居ても50%じゃすぐ老衰するし
そういえばイズンのスキルに戦死しないってあったけど
キャラが周回中に死んでイズンのスキルでの復活待ちしてる時に転生したら
そのまま普通に戦死して仕様なのかわからんがそれは反則だろって感じがしたわ ダイヤ700って500円くらいかな?
他ゲーのガチャと比べても割高に感じるな、戦死とか一発老死あるなら >>499
ちなみに寿命伸ばすアイテムをプレゼントする画面でそいつの寿命確認出来るよ
老人属性持ってるやつは基本1回で死ぬのが分かる どう考えても自動ロスト要素がいらない
不老不死に課金させたいだけのコンテンツ チュートで引いた老人持ってないやつ1回で死んで0経験でしたわアホくさ
どんなゲームにも言えるが集金要素とゲームとしての魅力は相反することがよくわかる
そこのバランス感覚が下手で集金に全つっぱするからこうなる 老衰死はあってもいいけど
時間経過は900kmなら9ヶ月とかでよくない?
人間なら老衰死の確率が50歳から1年毎に2%ほど上がるとかでもよくない? これイズン有りでも不老不死以外はカスみたいな死亡時評価にしかならねえ、相当無理してBランク インディーゲー大賞取ったのにケチついちゃったな
おっしゃー周回するぞってなる更新を期待してたのに何やってんだか エインヘリアルにプレゼントでトウモロコシ渡したら変化が
攻撃速度 3.908回/s → 3.872回/s
これって攻撃速度落ちてるよね?
俺の理解が間違ってる? 大元の広告削除の強気価格や今回のガチャコストの件といい、ゲーム内外問わず通貨の感覚が絶望的にズレてるとしかいいようがない
秘宝の鍵が5000ダイヤだったり放置コインがバカにしてるような金額だったり、運営はテストしてておかしいと思わないのか? >>509
秒間4回も攻撃してないから、分子分母入れ替えて3.9s/回で読むとしっくりこない?成長的にも ステータスポイント振ってないんだけど、コレって種類毎に得意不得意というかゲージ伸びやすい伸びにくいみたいなのある感じ?
さっくりスタミナ消費して休んでる印象だからスタミナ増やしたいけどドワーフもいないし環境がイメージできずにいる >>515
戦死はした(多分退避時に被弾して寝っ転がった)
でも15分待つか広告見るかで復活できるっぽい
帰還すると何食わぬ顔で生きてる。ロストはなかった これの広告削除買うなら700円でゲムコの買い切りゲー買うね…となる >>517
ありがとう
ダイヤ高い上にそういうとこ不明瞭だから試行錯誤しずらいんだわ エインヘリアル、説明では強いとあるが強化しきった兵士達よりも弱い…これじゃあ只のスキル要因なんだよなぁ。
エインヘリアル用のAFは今後追加されていけばいいが。(酒場左のゲート?が怪しい) 広告削除の値段でいうと、1ヶ月300円とかでプラスだと思うんだけどな
1回1円の収益の広告を日に5回で計算しても月150円っすよ
兵士追加引き直しを広告有りでガチで回し続けて1日何十回も見てるやつとかいるんかな >>520
わかる
日記帳にはできないから見つけた事いちいちは書かないけど答えられる事には答えていく所存
わからない事多すぎよね
>>522
レアリティ信仰が深い人はいるからいると思うよ
パック複数買ったらうん万円になるから高いと思うけどここのビジネスモデルはそうなってるんだから仕方ない
広告なんてほぼほぼ見ないでやれるからね 広告削除の最大の恩恵は30分毎にジェム貰えることだな。大当たりハズレもあるが、半日で1000ジェムほど集まるとして、やり込みとマクロしだいで余裕で月1万~数万集まる。
買い切りでこれだけジェム稼がせて貰って1年遊んだし、他のガチャゲーなんかと比べたら神 広告削除買ってちまちまログインしてる人は毎日1000個以上はダイヤ貰える。ログインの頻度しだいだけどね 帰ってきたピエロイベントでもやってたほうが盛り上がったな
あんだけアプデ前に煽っといて全然新要素体験出来ないからつまんないわ てかガチャはまあ置いといて
防衛はいつになれば出来るんや?
できないほうがストレス ちょっと前まで周回中毒性のあるインディーズ部門大賞の最高のゲーム
今は周回はそれほど意味がないガチャキャラが強いだけの普通のクソゲー これ特殊アビとか禁断アイテムにダイヤつぎ込んでた人悲しいだろうな 天才っていうスキル持ちが出た。これ以外にも特別なスキル持ちが存在するのかな?
https://i.imgur.com/lH5H7rS.jpg >>532
上にも報告があるけど老兵ってのもあるよ
能力が高いけどほぼ一回出撃したら死ぬやつ へー、老兵だけかと思ったけど天才ってもあるのか
とりあえず、この2種が不老不死候補って感じか あのルーレットで7777とか9999当たるのってどれぐらいの確率なんだろう 本の虫V持ちだけど老兵持ちでダメやん、と思ったら
60歳で寿命73歳だったからギリギリ1周できたわ
まあもう出せないけど控えにいても効果あるといいんだが 流石に控えにいても効果あるだったら60人とかになるからゲーム壊れる 控えにいるキャラのスキル乗るのかどうか気になったので
クロスボウマンロックしてジェムアップ持ち入れた時外した時の獲得量を比較したら普通に減ってたから控えのスキルは乗らない気がする 本の虫の控え試してみたけど増えてなかったと思う
成長速度が個別本の虫状態だから見づらいんだよね
ジェムで見るの賢い キャラのステータス上限は初期ステータス+299レベル分の経験値+果物各100らしいよ
膨大な量のダイヤ要求する癖してマスク情報多すぎだろw >>538
そうなると不老不死にして前線に出さんとダメか…
☆6はアビリティ固定だし
最終的に不老不死は買わずに
☆4以下は酒場に埋めて☆5で厳選する感じになるのかな うーむそうか、残念
本の虫1、2、3全部持ちもくる可能性あるんだよね
それが来たらさすがに不老不死薬あげてもいいってレベルかな 控えでもほんの少しでもアビリティの効果あれば育てる気にもなるし低レアにも価値出るのにな 課金アイテムでマシになるかなと思ったら高レア確率1.2倍とかいうゴミ効果で笑った
価格4900円でさらに笑った 結局、大型アプデと銘打っていたが
ふたを開けてみたら微妙過ぎだったね。
まだ採ってない禁断AF回収に励みます。 課金要素追加しただけだったね
定期的に高レア入れ替えや追加したり能力アップアイテム販売したりで稼ぎたいんでしょう 個人的には本の虫よりクエスト時間が最大で50%下がるのが使えそうって思ってるけどどうだろう?
不老不死にすれば数こなしてレベル上げ出来るしね 課金性能ver.2.0😭
闇取引とクエストの達人、クエスト系2種に鼓舞とか持ってる子は腐らなそうだから集めるつもり
ヘッドショット持ちのアサシンとかいるならロマン砲枠に欲しいかなぁ 制作者がマクロ前提でゲームバランス考えてるような節があるのも、問題なんだよなぁ。 でもまぁ今回のアプデで課金はしっかりされてるんだし運営的にはそこそこ正解だったんじゃない?
https://i.imgur.com/xplMObM.jpg 禁断の世界の介入者持ってたけど老兵78才だったので放流
🍎誰に使うか悩むなぁ一生使えないかも エインヘリアルもう10人以上老衰させた、不老不死のエルフ1000歳超えしか酒場におらん
フリーレンだな ★5★6出て不老不死化するまで 老衰引き換えアイテムは温存でいいよな? 本の虫3種持ちとか
禁断に高級宝箱とかクエスト短縮とか盛り盛りのキャラなら使ってもいいかもね
あと多分魔術師タイプで撃破時コイン持ちは防衛戦特効になるはず
特に禁断は早めに出撃枠に固定したいから使っちゃうのも手かも 当たりアビリティ複数引かない限り、天才でも老兵でもないキャラは使い捨てでいいと思うよ。
そんな気にするようなもんでもないと思う。 >>544
課金して100連して星5が4体だけ
金ドブだったかもしれん 発音はイズンよりイドゥンというほうが好き
名前変えたいなぁ… ガチャゲーにウンザリしてこのゲームに流れ着いたのにここにもガチャくるのかよ… 禁断って、率敵に多分、出現率に対してそのまま加算じゃなく乗算だよな・・・。
体感できるほどの効果あるのかね。 一応ひたすら無料引いてれば天井で星5以上が確定で貰えるのか
でもそこから更にイズンなり当てるのは中々厳しそう やっぱり禁断持ち10人編成して2%が3%になってそれほど恩恵あるか?って考えたらないよねえ
初日に神スキルとか思って2人ぐらい不死化したのもったいなかったわ 引き継ぎしたのにデータ前のまま変わってねえしほんまクソやな
もう一回やろうとすると24時間後にやり直せとか む、初めて24時間経たずに無料ガチャ引けた
夜10時ぐらい→たった今 禁断は回収さえできれば後はAFお得パックだからねー
回収できないのが問題過ぎるんだけれども
エインヘリアルそんなに気にしなくてもいいような気がしてきた
優良兵種の天才・素点高め、お目当てのスキル持ちなんて求めたら青天井だけどまあまあのスキル持ちで固めるだけで十分だなって
イズンも酒場レベル上げるには良さそうだけどスキル固定だしそこまでかなと(持ってない個人の感想です) >>565
まあまあのやつに5000つっこむのを躊躇してハズレとわかっててもガチャしちゃうんだよ。これのループ 初回の不死薬、やたら火力が高い(気がする)ウォーターエルフに突っ込んだわ
ウォーターエルフ2人が続けて出て、たしか片方が片方の50倍くらい最終ダメ出してた どっちかっつーと2.0!大型アプデ!ってこれをお出ししてくる神経がやばいよ
課金圧云々よりろくに通常のプレイ環境でテストもしてなさそうなとこが エインヘリアルガチャやると低スペだからかオチまくる
軽くしてくれぇ 星5星6で今のとこアサシンだけ群を抜いて弱そうだけど
結局の所ランダムのアビリティに何持ってるかがほぼ全てなんかな 途中死亡でも老衰でも評価点はそこまで変わらんのが幸いだけど
クレリックは設計ミスだろ、さすがに評価点低すぎだわ
あとLv的にギリギリのところで敵の遠距離が溜まると一瞬で全滅とかあるから
酒場に埋める作業がしんどい 今ちょうどクレリックのエインヘリヤルが右往左往し続けてろくに仕事しなくなるバグ踏んだわ
原因わからんけど、発見する直前に
・ポータル位置を前進させてた
・後退中の別のエインヘリヤルがいた
このへんが怪しい気がする
発見時にはポータル手前で右往左往だったけど、前線前で右往左往もあった
エインヘリヤル集合のスキルで復帰するかと思ったけどそれでも左右に走り続けてたわ ・ガチャ一回700とかいう馬鹿みたいな価格
・そのくせにロストを前提として強要される
・成長度合いで報酬変わるのにロストする時の経験値が無駄になる
・このせいで老兵は成長させられず死ぬ事が多すぎる
・ロスト回避アイテムは5000とふざけた値段
・寿命以外にも戦死というロスト要素があるくせに動きの指示が出来ない
・プレゼントが一覧から渡せないなどUIが糞
・キャラだけ来てこいつらを生かすコンテンツがない
控えめに言っても糞アプデでは…? ガチャの演出スキップとか基本中の基本なのに
なんで実装してないんだ アプでしてから運営の反応が一切無いのが印象悪い
良くも悪くもなんかコメントして欲しいわ
不評だから黙ってるわけでもあるまいし ハードモード開幕で敵が重なってると突っ込んで全滅になるのが本当にキツい
開幕は雇用前にクエストをちょっと伸ばしたいのに 説明不足でバグなのか仕様なのかすら分からんものが多過ぎる
ドルイドの敵体力デバフアビリティが1体で充分とか言われてるんだけどマジなの?
2体目まで追ってしまったんだが 罠を使うのは防衛戦で
防衛戦はレギオンの関係でクロスボウを出すからそれで合計50%になるとかって話ではなくて? >>576
全くその通り
エインヘリヤル鍛えるまでにクエスト強化→兵士雇用→兵士強化の3ステップ必要なのにそんな暇なく突撃して体力0にして戻ってくるのはかなりストレス
開幕から鍛えられる弓兵や遠隔攻撃の魔導士ならタップで雑魚倒せば時間稼ぎ出来なくもないけど戦士はどうにもならない
個別じゃなくて全エインヘリヤルまとめてでいいから前進停止後退の三つくらいは指示出させてほしい 禁断持ちは使い捨てで良いな
数人ストックしといてどかっと走らせる 一日一埋葬していかないといずれ宿舎が飽和するな
エリーモードで経験稼ぎするから
エインヘリアル戦力分射程が伸びたと
想定した位置でエリー待機がベストかな 星5のドワーフ引いたら足が馬より早くてガンガン突っ込んで勝手に死んでいく
もうちょい自重してくれ 高速募集だとたまに竜&姫が出ない周回があるからなぁ…
戦士枠はソルジャーでなんとかなるけど魔法使いはLv1の周回もあるね >>570
弓使いの強さがアビリティに依る所が大きいから弓のエインは割り食ってるかも
魔法はAFで強化されてるからエインにも乗るのにね ガチャの一覧表示だとアサシンは移動速度A+移動速度アップアビリティが固有で
姫(移動速度B)より足が早いから周回での使い道が出てくるんじゃないかと思う アビリティの孤高の戦士って雇用数1体の時でも上げてもなんも効果無いんだけど前からこうだったっけ?
前は孤高上げた時1人なら即上がってたと思うんだけど仕様変わったのかな 天才引いたけどスキル微妙な奴ってレアでもなんでもない?
不老不死悩みすぎる >>587
前は即反映されてたよ
黒姫いる時に姫上げたとか?知らんけど エリーモードの裏ボス、どれくらいの強さにならないと倒せないの?◆の雑魚すら倒せくて絶望中。 エアプかな?
天才で良いスキルを持ったやつ引いたうえで、それを使わずに5000ジェムためてね!
だぞ ガチャでいいの引けるかどうかが全てなのが放置ゲーと噛み合ってない
スキルを何個かストックできて付け替えできて段々理想のビルドに近付くとかそういう積み重ねが生きる要素が無いやん つまり送ったときにそいつのつけてるアビリティを一個アイテムに変換してくれれば良いんだよな
勿論ある程度評価高くないと変換できなくていい
現状送る前提のシステムなのに送ったリターンが野菜しかないのが糞
あと兵士出さないとレベル上げられない仕様が育成システムと絶望的に噛み合ってないから単独でレベル上げ出来るようにしてくれ
寿命あるから単騎突撃して経験値稼がせたいのに狙いの兵科でるまでまずリセマラしなきゃいけないとかほんとプレイしてんのか? >>590
姫の上げてもアイスの上げてもエリーの上げても孤高の効果反映されない
アプリ再起動しても数値変わらないし効果出てるのかすら怪しい気もして来た 撃破コイン、クエスト報酬増加、クエスト時間短縮さえあればいいんじゃないかと思ってきた
禁断出現率や宝箱系や本の虫なんかは周回でどうにでもなるし ジェムかエメラルド使って星4以下のクズガチャを作ってはあと >>598
アスモ30で放置したままなので、今どれくらい行けるか分からないですが、当面はクリア出来そうも無い感じなのはわかりました。ありがとうございます。 引いたドワーフが上級鼓舞全体3と応援全体3持ってきたんだけどそこはみんな共通なの?
固有に乗ってないけどまだ他の星5引けてないからわからなくて >>600
気力
上級鼓舞・応援3
トレジャーハント2
強欲
上級宝物狙い >>599
一応補足すると体力が同じぐらいなだけでいくらでも放置できる禁断と実質的時間制限付きのアスモだと後者の方が難しいから40ぐらいまで倒せるなら禁断も倒せるんじゃないかな。 >>601
あとクエストの達人と前線ワープだな
俺の引いたドワーフは うちのアサシンこんなんだった
タップ超強化12て…タップ関連は自軍攻撃力上乗せが大き過ぎるせいでAFもアビリティも完全に空気だけど調整はしないんかな
https://i.imgur.com/ywfJaRf.png >>604
ありがとうございます
それと固有アビリティ以外のランダムなところで判断してく感じか 防衛戦のメンテはいつまでかかるかアナウンスとかあった? 広告見てエインヘリアル引いたら、初めから不老不死の魔法使い1451歳SSS98点というのが出た
SSSって聞くといいやつなんだろうと思ったんだが割と出るもの? 医師7000溶かした低度だと星4Bまでしかでてない >>605
そういえば禁断の3倍になるやつ、裏のに埋もれたのか全く効果なかったなー
ミョルニルで隠れるとはいえちゃんとして欲しかった
>>608
⭐︎5以上は基礎Aとかに天才(天才アイコンはない)で上乗せでSSS排出とかそんなんになってる気がする じゃぁ一応ラッキーなんだ
みんなにも星5が来るように水ごりしておくわ 禁断持ちのドルイドとイズン引けた
チュートリアル完了でいいかこれ 上級鼓舞も上級鼓舞同士は加算だね
これだけで最大5倍近くなるのにエインの素点があるのか >>595
こちらでも孤高の効果出てなかった
今のバージョンの不具合かも 防衛戦閉鎖してたら孤高なんて意識しないからわからんよね 強いキャラが必要なイベントを閉鎖する意味がわからん 真・ゴーレムの守護盾が出ない。これも不具合だと思いたいw 禁断アップ引いたんだけどアビリティは帰還によって失いませんって事は待機させときゃ良いって事かな? アビリティは帰還しても振りなおしは出来ないって意味
編成に入れてる入れてないは言及してない
故に編成に入れなければ無意味 星6強いな標準で不老不死だし
不老不死薬とか老衰死設定いるか? 数人不老不死を編成出来るとそれだけでやたら強くなるしロストしないのは気が楽だから
暫くダイヤはエインヘリアルに突っ込む方が良いのかも >>620
そっかぁ、養分にしておきますか、ありがとう 星5の弓も単体攻撃のくせして攻撃モーション無駄に長くて周回用としても微妙なの悲しい
固有アビも微妙だし存在意義が… >>626
いいとこなしで草
イズンと並んでガチャトップにいるくせしてよ 敵撃破やクエストのコイン獲得量アップとクエスト時間短縮を最低2つ持ったやつが出てきてくれたら不老不死使うんだけどなぁ
1日2回程度のガチャではいつになるやら イズンの不死のリンゴ単に復活するだけだから復活前に帰還したら戦死したままってのは聞いてたけど
復活前にyouやエリーが倒れたらその時点で(復活しようがしまいが)死亡確定ってのがひどすぎる
開幕で突っ込んで死ぬパターンは回避できても
押し込まれたパターンだとそのあとエリーが死ぬから普通に☆4以下全滅するね >>627
周回だと☆4の姫の方が強いみたいね
ディスコだとドル2体に残り不死姫が最終系らしい >>629
普通(普通でない)に強い子
大事にしてあげてください
今の弓の強さってたぶん大物狩りとヘッドショットなのね
ヘッドショット系は他とは別に乗算だから期待値で見ると、
1%なら1×0.99+100×0.01=1.99
3%なら1×0.97+100×0.03=3.97
5%なら1×0.95+100×0.05=5.95
…大体、(確率の%数+1)倍になるの
アビリティでの火力上昇としては破格なんだよね
実用上は、確率は低いけど出ると高ダメージというボス向きの尖った性能。AFのダモ剣取った後、クリティカル出るとボスのHPがカコーンカコーン削れるようになった時の感覚を思い出していただけると
通常弓のクリ率10%上げられないのが悲しいけどロマンに極振りって事でこれはこれでいいのか? https://i.imgur.com/1CaeZJU.png
兵士の基礎ステータス表
移動速度の基礎値が0.53超えると姫より速いよ(特殊アビ振ってると10%分足りなくなるけど)とかそんなん確認するための表
基礎値の感覚がないから作った
通常兵の基礎値がエインヘリアルに通ずるかもそもそもわからん
打ちミス等あったらごめんねー エインヘリアルの攻撃力は800後半で裏900番人の攻撃力基準超えそうね
頭数揃えば裏840道化師ターゲットにした周回で延長やスキル回復無しで番人突破できそう
壁が耐えられるかわからんけど、壁いるかもわからんし 禁断持ち2人入れて周回してるけど効果あるのか無いのかよくわからんぐらいの体感だから多分乗算 細かいとこだがサムライが普通に外人の名前になるの悲しい 酒場イベント、進行するのにガチャ回さないと会話進まない説あり? なんかタイミング的にガチャ引いてから話し掛けてきてるような気がする。 >>641
1日1回進んでるから時間+ガチャが条件な気もする >>642
あー、なるほどリアルタイムの経過もあるのかも。
確かにガチャ回すだけが条件なら、課金した人がガチャ回しまくったら、イベント進展したと報告があるはずだろうから、時間経過も必要ですね。 無料ガチャ丸24時間来なかったかと思えば6時間で3回来たり基準が分からん
回さずに寝るのも勿体ないし時間出して欲しいわ アサシンが姫よりも足速いのに攻撃速度の関係で空振りするのホント可哀想 魔法使いより射程とノックバックと火力を上げて料理も3種被らないようにすればいいのに 弓と魔法、大体均等に作ってあげるのがいいけど手間よね
魔法の料理が魚2水1の所、魚1水2になるだけでいくらか助かるのだけど エインの姫強いけど寿命が短すぎて1~3回しか戦いに出られないのがなぁ
使えるアビリティ付いててもそれのLV上げる前に老衰死する エインヘリアルのHPって休憩で勝手に回復するけどそんな説明どこにも無いよね
スタミナは説明あったけど HP無くなったら戻ってくる、スタミナ無くなったら戻ってくる、そんなんじゃなかったっけ?
裏開始以外の戦死が起こりやすい状況って、スタミナ切れで戻って来ようとした時に追撃されるみたいな形?
だとするとギリギリ粘って突破したいみたいなことがやりづらいからなんとも使いづらそうね 星5のキャラは、金リンゴアイコン付だから不老不死ですよ。 ありがとうございます。では金リンゴアイテムは星4用ということで間違いなさそうですね。 星5のステータスの振り方ってAとか高い能力をさらに伸ばした方が良いのか成長速度とかコストみたいなEを上げていった方が良いのかどうしてますかね? >>667
レベル上限あるなら
成長速度に振らないほうがいいよね イズン出るまでリセマラすりゃ良かったかも。有無でイージーモードやん >>669
アビリティ構成はさておき
☆5では使える奴だよ、おめでとう 個人的な評価として
イズン>ドルイド>ドルイド以外の☆5>良アビの姫(天才か老兵持ちならなおよし)>それ以外の酒場に埋める要員
って感じかなぁ…
もちろん本の虫3積みとかコイン系のアビリティを複数持っているようなキャラは種類問わずに大当たりだけど なぜドルイド?HP下げるアビリティは弓矢にいる気がするけど ドルイド一体で兵士枠にクロスボウマン入れなくて済むんだから
編成に1体入れるだけで済むドルイドは優秀だよ
2体目以降はデバフの上限的に要らんが エイン自動編成だけはまじで害悪だな。この仕様だけはさっさと修正してほしい。 ドルイドとクロスボウマンのデバフの上限は共有
攻撃低下不要ならドルイド1体いればいい
抽選に出てきて嬉しいのは
黒姫≧ドワーフ>他だなぁ >>674
高速雇用でクロスボウが入ってると姫無し龍無しの確率が増えるからね
戦力としても足は遅いけど射程と範囲が広くて空振りしにくいから空振り連発のアサシンよりは使える印象
最終的にはデバフ枠を残して不死姫が主戦力になるだろうけど >>678
一般周回のクロスボウは、見えない先の画面に既に読み込まれてるから意味がないんじゃなかった?
タスキル再読込で適用されるとはいえ高速周回ならその手間が勿体無い レベル上限があるなら成長速度に振るのはマジで無意味だな >>674
痺れ矢と毒薬の各上限が50%ってわけじゃないのか 書き込み途中で送ってしまった
ドルイドずっとHPと攻撃マイナスだと思ってたのに・・・ >>682
それじゃ足してHP-100%になっちゃうじゃんw
出てきた瞬間に敵死ぬじゃんw ディスコにクエストの達人、懸賞金ハンター、闇取引の三点持ちのSSが…
厳選は沼だな もう普通のユニットは意味ないな
攻撃力がちがいすぎてあんま意味ない 不老不死薬はコイン系3つと鼓舞を完備した天才か老兵の姫に飲ませるのが理想か これから英霊も増えてくだろうけどガチャどうなるんだろう
闇鍋はやめてほしい 強敵用に撃破コインは基本的にいらないよ
普段使いなら宝箱系ガン積みの方が嬉しいし
用途、進行度でも変わるからキリがない 撃破コイン優遇は防衛戦の仕様次第かね
はやくバグパッチしてくれないかな 50%マイナスからの50%マイナスの可能性はない? いいと思う!
他に不死ユニいて枠ないなら寝かしておくけれども できれば良姫以外には使わない方がいいとは思うけど進行度にもよるからなあ
自分なら薬は使わずにキープしとく 最終的にパーティー編成最大まで拡張してから、クエスト系 宝箱系のスキル持ちを詰め込むまでがゴールかなと感じてて、気が遠くなってきたわ。w 運営アナウンスきたね
もう酒場レベル40に上げちゃったよ
ところで防衛戦メンテ終了はまだ先なんですかね
https://i.imgur.com/BOcVMHu.jpg マジか、俺のイズンが無駄に年齢重ねてしまったのか… ちょっと、広告で集めた石めっちゃ砕いたわ…補填して欲しい。 0時8時16時リセットとかならいいけど
前回引いてから8時間のパターンはやめてほしいなぁ… 急いで酒場上げた人は少し勿体ない感じになりそうだ
3000ぽっちでゴメンねってされるのも癪だけど 良かった
この調子でまともなシステムにしていって欲しい イズン本体がステ高くて移動速度もBあるからガンガン前線を押しちゃってモブエインヘリアルには経験値があまり入らないんだよね 経験値振りたいやつ以外はレベルカンストさせれば問題ない
ただし裏周回に限る >>701
クールタイムってことは引いてからカウントダウンやろね そこ言い間違えると全然別物になっちまうよ
ジェムじゃなくダイヤだよね・・? 引いてからカウントだとどんどん時間後ろにズレるからやだなあ プレゼントで上がるステをもっと大きくして欲しい
700払ってるプレゼントなのにショボすぎる >>714
なにこれ?!おしゃべりマクロ君のXじゃないか!
二度見してしまった >>714
更に張る画像間違えてる気がするけど
老衰死のタイミングでタスクキルしたら帰還する前の状態に戻るから
イズンの老衰死回避能力50%引くまでタスクキルしたら延命するぞ 引退宣言するやつは辞めないものだよ
ジェム/エメラルドと転生時の取得ダイヤの量については運営に釘刺しといた方がいいな
マクロ基準にされたらかなわん 大して課金してないようなやつらが騒いでくれたおかげで運営から連絡あってよかったわ。まぁ広告削除買ってる奴でもこのダイヤ量は無理だろうけど ルーレットで毎回コインしか当たらない不具合はいつ直りますかね? >>669
今ちょうど同じようなやつ引いた
嬉しい >>715
よーし、エインヘリアルの「ステータスリセット」も予定に入ってるな!
よしよし…ダイヤ1000〜2000 でも良いから、早く来て欲しいぜ!
因みに「8時間リセット無料ガチャ」は引け過ぎな気もする。
これだと課金する人、居なくなるでしょ。
課金しなくなる → ローグ衰退、この流れが見え見えだよ。 とりあえず1.2倍は欲しくなるし
不老不死の薬も欲しくなる 数回周回してロストするキャラに700ダイヤなんて価格付けて信用悪くした方が悪い 本気で5年10年とエインヘリアルシステム続けるつもりなら無料は1日1回でいいかなぁ
今のメインコンテンツだからプレイヤーはじゃんじゃん引きたい&製作者はそれに応えたいって気持ちはわかるけど
これを課金の主要部分として何年もずっと続けるって大丈夫かなぁ ひとまず寿命の調整見てからでガチャは全員0時リセットの1回でいいような気がするね
人によって多く引けたり引けなかったりするので不満が加速してたはず 定時更新制なら仕事あっても1日3回くらいなら何とかなるだろうが、
クールタイム制だとどんどん時間がずれて損してしまう人が出るわな 伝説のAF宝箱とは星4のアーティファクト確定ってこと? 黄金の宝箱100%にしたけど迷宮とハードでは効果なさそうだね
表の周回では出てる >>731
たぶん2倍出やすくなるって意味じゃないかな?だから元々出ない迷宮とハードじゃ落ちない 人によって変わるのもそうだけど、
次どれだけ経てば引けるのかわからん状態だったのがストレスだったのがわからんかな
なんなら結局何時間間隔だったのか、未だにわからんし 今まで広告視聴分は1日1回未満しか引けてねえ
これで日に何回も引いてた連中と同じ3000石か
ほんまカス ドルイド二人目出たけど能力こんなに幅があるんだな…
9レベル差付いてるのに攻撃力差がおかしい
あと基本コストFとDでこの位のレベル差になった
https://i.imgur.com/djOmrvS.png 寿命はそのままで時間経過を遅くするだけでいいかなとか思ってるわ
例えば出撃1回で固定の1年経過とか
複数ユニットを同時に扱うんだし寿命管理のしやすさは大事
あと一覧表示で知りたいのは現在の年齢ではなく残り寿命だよ エリー編で雑魚エインのレベル上げしようと思っても、イズン取ってないと安定しないな
開幕敵に突っ込んで即死しやがる 調整のアプデそんな遅くはならないと思うし
ダイヤをエインヘリアルに突っ込むのは一旦控えた方が良いのかな? 平均年齢下げるって言うみたいだから貯めておいていいんでないの 番人出現確率や鼓舞て効果重複しないのな不老不死無駄にしてしまったわ
良ガチャかと思いきやスキル厳選の沼システムどーなる今後 >>737
不老不死薬を買い放題の富豪でもない限りは要るんじゃない >>742
なんか急にイキり始めた奴ら多くて魔窟になってるわ >>744
マジ?
じゃあ被ってる奴はプレゼント要因だな 攻撃3倍スタミナ消費3倍のアビリティってイマイチですかね?
クエスト短縮とクエスト報酬増加持ちの星4姫がこれも持ってて不老不死付けるか迷ってます
進捗度はエリーモードに入ったばかりです 攻撃3倍スタミナ消費3倍のアビリティってイマイチですかね?
クエスト短縮とクエスト報酬増加持ちの星4姫がこれも持ってて不老不死付けるか迷ってます
進捗度はエリーモードに入ったばかりです >>749
それ今んとこ罠スキルだと思ってる
すぐバテて引き返してくるから使い物にならんのよ
不老不死にしても良いと思うけどスキルレベル上げるのは待った方がいいと思う 確かにスタミナ切れで前線から後ろまで行ったり来たりする時間が一番無駄だからなぁ ゲームの仕様上、大体の場面でオーバーキルだからなぁ
3倍ちょうどがうまい具合に機能する場面って少ないと思う 星5ゲットしてからエリーモード900キロ周回できるようになってめちゃはかどる 体力温存(スタミナ消費軽減)
休息のプロ(回復が早い)
そんな2つ持ったドルイドを引いた…ただし足が死ぬほど遅い、ソーサラーと同レベルってババアの足じゃねえか
移動速度かスタミナか、どちらを優先するか悩むわ youより速度が遅いと自動で前線が上がっていく迷宮でも戦果ゼロが多くなるからなぁ… >>751
スキルノータッチで育ててみます
ありがとうございます 天才姫出たのにスキルゴミで辛い
宝石ハンター1.2
強欲
ワープ1.2 19歳の若者だったのに3周したら老衰してワロツァ… スキル関係もそのうち緩和されるでしょう
のんびりやろ やっほー!はじめまして!
ttps://i.imgur.com/Bx4K6sl.jpg これ入手方法判明したっぽいね
広告ガチャ引いた回数とか日数がフラグで
ソフィアとかいうクレリックの特殊スキル取得して老衰死
取るまではダイヤ使ってガチャは回さない方がいい
もう散々回したんだけどダイヤの補填くるのかな
https://i.imgur.com/4gx3CJQ.jpeg >>771
てか今まで引いたダイヤ返してくれ。アビリティの最大値が違うとかクソゴミやんけ 入手後の転生でスキル+1してくれればそれでいいな
イキリ税どうにか徴収できませんかね 大型アプデの結果が強ステ強スキル姫を引いてディスコで自慢するだけのゲームになりました、は流石に笑い通り越して悲しいなぁ。 大型アプデの結果が強ステ強スキル姫を引いてディスコで自慢するだけのゲームになりました、は流石に笑い通り越して悲しいなぁ。 >>772
不老不死薬食わせてなければそこまででもないんじゃない
☆5以上には影響ないし ディーラーぼったくるな
複合的要因としかいいようない るさせしわやとりほこもふにれくすちそなるりやへちをたいやおたよちろちへ >>267
逆に男子におばさんの大好物やぞ
メーカーさえ協力してくれる人いなくなっちゃう
名前忘れたけど釣りのやつがレスするよ
チーズがあって他人への警戒心を掴めない >>772
> なんか
さらにベータ版として見る訳ないだろうね。
ムダにプライド高いからガーシー。 たまに
30分時代
クイズ!カラオケ!つま先立ちショッピング! >>771
こんなアイテムがあるなんてプレイヤーには分からないしそれでガチャさせるとか意味不明だわ
なんか犯罪とかに当たらない訳? これは…、霊感商法のターゲットが若者の国政選挙投票率は40%を切っています。
これが現実逃避してる若い層とのミスマッチでどうなってしまったのかな 古すぎ
高いと思ってたけどジェイクはちょっと2〜3日以上政治混乱させるわけにいかないだろ
異常がなかったけど
ロマサガ4なんでつくらんのやリメイクは出せないけど俺が ただの凹みなら
もう炭水化物ダイエット意味ねえなしな
ボウモア好きで飲んで家系ラーメン食うぞ ドルイドの上級魔法教育って固定?
他アビゴミだからいらない子かな ディスコなんか気持ち悪く感じてきたの俺だけじゃないのね。抜けてきたわ。
ガチャ実装されたからには環境も運営の匙加減具合が加速したわけだし、
攻略最前線突っ走りたいわけじゃ無ければイズン引くまでは回す→次のSSRまでダイヤ貯めでいいんじゃないかな。
あとイズンのリンゴは全員不死にするなら上げなくてもいい気がしてきた。酒場レベルも現状ただの枠開放だけだし >>794
ドルイドの固定は上級鼓舞3、応援3,痺矢、毒薬の4つ 良い歳して管理職にも相当な暴言吐いてたんだし悪質だぞ >>795
酒場もそうだけど能力上昇アイテムももらえるからすごく大事よ
AP増やすアイテムもあるし 現状だと目標にしてるエインヘリアルのパーティーが完成したらガチャ引く理由が無くなるんだよな
重課金者のサポートができてないわ
>>800
上昇の上限あるんじゃなかったっけ?
じわじわと無限に上げられた方がいいと思うわ >>801
たまにある
そのうちスレ落ちるから落ち着いた頃に新スレで会おう >>476
しかし
ケトーシスになる瞬間がないよね
毎日働いてたら
アクセス集中で飽きる 真ん中にある剣がクロスしてるボタンって何だっけ?説明覚えてねーや お前ら文句ばっかりでも楽しいんだろw
未完成状態のアプデで試行錯誤して、頭に来るけどついついやってしまう。
絵師の緩さでなんか憎めない、、、 無料でもらった不死薬を温存してたから生暖かく見れてるけど
不死薬をアビリティが欠けた☆4に使ってたら多分ブチ切れてたね おそらくバグだと思うんだけど広告視聴無料ガチャ引けちゃうことがあるの自分だけ??
ちなみに昨日もあった
https://i.imgur.com/16iVDtP.jpg >>809
俺は最初に来た⭐3に使ったけどね、あはは… >>812
バグじゃなく仕様で広告視聴でのガチャ引きが進行フラグになってる
そのうち★6のAF貰えるイベントまで進むみたいだ >>814,815
そうなのか
不平不満があるから一旦廃止されたのかと… まだバグパッチ来てないから広告クールタイム修正はまだだね >>771
ソフィアっての広告ガチャで出たけど、記憶スキルを獲得して老衰死したけどバーテンさんノーリアクションなんですが、次の日にならないと進展ないかな? ディスコ見てきたけど取得して老衰じゃなくて
スキルを取ったらイベントが進行してソフィアが消えるっぽい? わかりにくかったか
おしゃべりマクロ君がrmtclubで垢を5万で売ろうとしてたな ローグライトでクリア済みアカウントとかいう最も無価値なもの イズンに言及してないけどお持ちでないアカウントに価値はあるのか… マクロデータでそこまでイキれるのは鋼の心臓だと思うよ ディスコのノリきっつw
なんでゲームコミュニティっていつもこうなんだろ >>829
露骨な喋りたがりが目立つからな
大半の人は冷めた目で見てるよ ディスコがどうとかって興味ないわ
特定コミュニティがキモいのはここで話すことじゃ無くね ステータスポイントをどれに振ればいいのかさっぱりわからぬ
ひたすら貯めてるだけ… >>822
誰かこれ運営に通報してくれよw
俺discoで喋った事あるから名前バレちゃうw 黄金の鍵宝箱を開けたら、パンドラ2回連続で発動したどー イエーイ♪ウレピ✨ このマクロ君がものすごく腹ただしいのと同時に対処しない運営に対してもイライラが積もるんだよね ステリセ実装されるみたいだし雑にエインヘリアル299にしてるけど、火力>攻撃速度>その他のイメージだわ
種別のオススメ能力値とか全然分からん 俺は先週discord抜けたぞ
仕事帰りに覗いたらマクラーを崇めてるのがあまりに気持ち悪すぎて血管ぶち切れそうになったから まだ星3と、たまに星4のカススキル持ちしか引いてないからみんなとは別ゲー状態だわ たまに赤い魂出てくるのに全部星3だったりするんだけどなんなんだろう
星5以上確定の演出とかある? あの界隈は社交辞令でもそれと分からず増長しまくるからタチ悪い
運営側が対処してくれないとどうしようもないね
前も同じ人ばかり書き込んで排他的になってるから別でスレ立ててやれって苦情あったのに結局居着いてるし >>844
漫画みたいな集中線出てる時はいつも星5出てる気がする マクロ君マジか
心のどこかで彼を少しだけ信じてた自分が悔しいわ 新要素にホイホイ飛び付くとロクなことがない
禁断ボス追加された時も裏900km開放してひどい目にあったのに今回もやってしまった ステ振りランクアップまで何ポイント表示してくれるといいのにな 広告削除課金で5000円はさすがに高いんだけどセールやることある? たしか1周年記念のときに倍速と広告はセールやってたよ room6にログウィズ専用フォームあるのか
今後の為にもマクロくん通報した方がいいのかな ソフィアの記憶の何とか2まで取った後普通に老衰死したけど大丈夫だよな?
流石にこれで2度とソフィア関連のイベント発生しなくなりますとか言われたらキレるぞ ソフィアイベ来てからじゃないとガチャしたら損する仕様ほんと酷い >>857
これ
怖いからダイヤで引いちゃった
そしたら⭐︎5が2体で片方は本の虫12のアサシンという残念を重ねていくスタイルで泣いた >>861
防衛戦ショップだからメンテが終わるまで使えないね
一回解放してるからアスモデウスでは使えるはず おい
えっちすぎとか言ってたヤツ出てこいよ
いきなりアヘり出して困惑したわ
https://imgur.com/a/oZvYpZW 仮に299まで上げられたら、アビポイントは600点
所持スキル総計したら600超えるから振るもの考えないとな >>866
広告ガチャで進む酒場イベントだからそのうち勝手に来るよ
てかなんか補填の3000ダイヤ届いたぜ ダイヤ毎回くるのバラバラだけど一斉配布じゃないんか。 こっちの補填ダイヤはまだ来てないなぁ
とりあえずガチャ引きたいけどよく考えたら広告でソフィア引くまでダイヤ貯めといた方がいいのか 最終的に星3は餌にしかならないから気にしすぎるもんでも無さそう 酒場無料ガチャ アプデ前はどういう仕様だったのか公表しないんかい エインヘリアル自動編成デフォルトでONになってるから設定から変更しましょう
https://i.imgur.com/FFwAq0L.jpeg >>872
あるよ
ガチャ引く直前の画面で見られる クールダウン4時間持ち越しはよくやった
完璧な回答じゃない 無料はアプデのタイミングからカウントかな?
朝引いたけど7時間になってた 時間ストックやれるなら既存の30分のやつでもやって欲しいな
8時間分くらいストックできたら寝てる間の分も無駄にならんしそもそも30分ごとにちまちまログインしなくて済む >>875
https://imgur.com/YSGOgtT
ん、ここからボタン押すとさらに確認画面みたいのがあってそこに表示されてるんか?
まだダイヤ使って回したくないんで押したことない その画面というのは貼った画像のこと?
アプデ後のたった今とったやつなんだが >>881
こんな感じで表示されない?
アプデ後に表示されてなければ運営に報告した方がいいと思う
https://i.imgur.com/R4VA11M.jpeg 1週で+8歳に落ちたのかな
まだ高い気もするけどどうなんだろ 不老不死薬買ってからアプデしたら薬消えてて草生えた
石も減ってるから多分バグなんだろうけど 各ダンジョン(イベント)ごとに
キャラを選んで固定する機能追加を
要望してきました。
例えば防衛戦は カタパルトを使って
周回ダンジョンでは(ロックしなくても)カタパルトを外せれる様に御願いします…みたいな。
それなら いちいちロックせずに済むし
(全てのキャラ開放状態でOK)、その全ての開放キャラの中から「各ダンジョン適性」のあるキャラだけ出撃固定させられる。 初めて星5当たったけど長寿持ってて微妙な気分
これ不老不死ついてるから完全に死にスキルだよね? >>888
死にスキルだよなぁ
俺も★5で長寿持ってるヤツいるけどそいつがクエスト短縮も持ってるからモヤモヤする グーグル検索「ローグウィズデッド」
して、グーグルインストール画面まで行かないと 更新に気が付けないのが不便。
今回もそうだけど(すでに更新 来てる)
ローグにログインだけでは「更新誘導」されない。 無料ガチャのクールタイム
8時間+4時間まで持ち越しは余所ではあまり見かけない方式だが地味にうれしい調整だな やっぱ死にスキルだよな...
弱いスキルを引くのはいいんだけど完全に無意味なのはやめてほしいな... 最近は放置で職業レベル上げて木に奉納する毎日
今までで一番放置ゲーしてる
オートメテオ欲しいんですけど実装まだですか!? 流石に裏300番人の魂いくら開けても出ないって意味じゃないかな
あの0.1%は手強いし ここまで早くアプデ来るとは思わなかったし結構萎えてたから凄く嬉しい
これでもう3、40代で即死するエインヘリアルは居なくなったんですね 時間空いてからログインすると勝手に転生されてるんだけど、同じ人いる? そう思いたいんだけどイズンの老衰回避能力消えたかもしれない
何度やっても老衰死防げないなぁ 試しに戦死させたら普通に死んだわ
イズンのスキル消えてないかこれ 寿命伸びたのはめっちゃいいことだけど
ただでさえいらんアビリティの寿命伸ばすのがさらにいらなくなったな。 一日3回も広告で引けるならダイヤは不老不死薬用に全額貯金する感じでいいかな
貯めてる途中で新キャラ来たらぶっぱするのも楽しそうだし >>908 凄過ぎて一瞬、CGか何かだと思ってしまった(笑) 星5とイズン揃ったらイージーモードでつまらなくなった
高難易度モードくれ 1日3回無料、老化遅延の修正
「よりローグに多くログイン + プレイ」
してもらおう…という運営の意図が感じられる
編成枠が少ないと忙しくなるぞー 12日にはじめて、やっと魔王倒せました
ヒルデも悪魔も消えちゃった…さみしい ヒルデじゃないや、エリーだ
最果て行けたらまた来ます 結局ソフィアは不老不死にするのが正解なのか?
戦死・老衰死したら取り返しがつかなそうで、今のところ出撃させてない。 >>918
ソフィアは不老不死に出来ない。
プレゼントあげようとすると酒場の男が睨んでるとかでアイテム渡せないので。 >>919
なるほど。イベントキャラだから実質的に不老不死ってことか。 最近始めたんだけど全然放置だと進まないし張り付いてるのきつくない??
本当にみんな手動でやってるのこれ マクロくんroom6に通報してきました
でも本人かどうか証明できないとかRMTしようとしただけとかでスルーされちゃうんだろうなぁ
一応課金者だし ソフィアにプレゼントしようとしたら、すげぇ顔でにらまれた・・・ ソフィア記憶3つ取って編成から外してユグドラシル送りにしたけど何もおきずに普通に死んでイベント進まず
そのあと広告ガチャ一回引いたけど変化無し
他のエインヘリアル送っても何も無い
どうなってんの 俺の場合だけど
ソフィアの記憶を星3までとって編成したままもう一回エリーモードクリアして、酒場に行ったらイベント進んでアーティファクト貰えたよ
戦死と老死はさせなかった ソフィアイベント一向に来ないなぁ
今酒場レベル6だけど10行かないと駄目とかか? ソフィアは記憶3まで取ったあと編成から外して1周クリアして帰ったらイベント始まって報酬貰った 無料ガチャ全然来てなかったことがわかってきた悲しみ 今まで5人星5引いて4人がアサシン
終わってるw
りんご持ち複数人解雇で林檎くれねーかなー ソフィアを出撃させてエリーモードを周回してるんだけど、ソフィアの記憶を全部解放させる前に寿命が尽きそうで怖い。 >>934
4人もいるなら移動速度特化にすれば周回最適解になり得るんじゃね? >>932
分かる
今ソフィア終わってる人どんだけ無料ガチャ引けてたんだって悲しくなる ソフィア殺したらイベ終了とか流石に炎上不可避だし大丈夫でしょ
…大丈夫よな? なんかディスコでもソフィアイベント終わったのに
広告ガチャ引いたら意味不明な男キャラで
再度マスターのイベント発生したって人も出てるしなぁ
イズンのスキル効果消滅といい動作が怪しすぎる 裏500ぐらいで戦線を拮抗させて放置できるようになったんですが、
一回の冒険で稼げる経験値の上限ってありますか?
ある場合何時間ぐらいでカンストになるとかの目安はありますか? >>946
上限はないよ
目安は本の虫や禁断AFにエインの本の虫と成長速度が関わるから難しい
自分の環境で計測して合わせてみて ソフィアの記憶2つしか開放してないのに戦死させちゃった…また生まれ変わるだろか… >>949
俺もソフィア普通に死んでその後なんの進展も無いけどどうなるんだろうな
これであのイベAF二度と取れませんとかなったら流石に引退するけど さすがに対応するだろ
もう面倒だからダイヤ補填してAF配ってくれよ
また8時間ごとに15回引くとかだったらダルすぎる ソフィア年齢60でAPあと35必要なんだけど詰んでる? ソフィアて誰だよ?キャラ揃ってるけどそんなやつ見たことないぞ youとクレリックカンストさせて表でyou特攻とかじゃダメかね
クレリックでソフィアのレベル上げとけば死ぬことはないし >>954
やられたわクレリックなんてそもそも取らねえしなんなんだよこれ >>957
三択が全部ソフィアになる上に即イベントだから見落とすことはないはず >>958
酒場18レベ、ガチャは星5確定の50回回したけど来る気配が全く無いな ソフィアプレゼントできないから寿命分からんけど100歳くらいまで生きるのか? >>960
広告ガチャ回した回数が大切らしいから
ダイヤでガチャしまくっても意味ないかも >>960
無料ガチャの回数説が強いね
今来てるのは一日に2~3回くらいまわしてる連中だと思う >>955
記憶1~3取った後に編成から外して、一周クエスト回せば勝手にイベントが進むな ストーリー的にはソフィアは一度ユグドラシルへ旅立ったら魂は二度と酒場に来ないんじゃない?
ソフィアもYOUみたいに転生でもしてるのなら別だけど 世界観上だと輪廻転生するのか単にヴァルハラ的な場所に送ってそれきりなのかよくわからん おしゃべりマクロくんエアプのくせに重鎮気取りでクソ絡みしてくるのウザすぎて笑う 9万周以上してて裏と表の経験値の違いすらわからない馬鹿。マクロくん迷宮は一日3回だから手動じゃないとできないんよね。だから防衛戦も弱い マクロしてたら経験値とか気にする必要がないのよ。課金石ももりもり貯まるんよw
別にこの程度のゲーム操作で強い弱いもないから、単純にぶん回してAF取った分だけ圧倒的にキャラつよいからw
ポチポチ操作がんばれよ >>968
乙
新スレ落ちる前に埋めるか
そろそろテンプレあっても良いかもしれんね マクロ起動してるPCの電気代計算すると悲しくなりそう そんな事より防衛戦あくしろよ
ショップAFあとおめーんとこだけなんだよ チートは確実にBANされるけどマクロはされないからな ソフィアが来る時って三人とも全部ソフィアなんだな
今までクレリック来る度に毎回名前確認して一喜一憂してたわ >>973
流石にスマホの充電代惜しむとか発想が貧乏すぎて、マクロ妬んでる人がかわいそうになってきた。 マクロは最悪別にどうでもいいけどRMTは庇う要素0だろ >>980
loser君ピキっててぁ草🌱
エインヘリアル実装でお金がなくて引退しようとするほど貧乏なのみんな知ってるからww >>980
スマホでも同一環境を用意できるのは確かだけど何故だかスマホに限定してきた辺りガチで本人っぽくて草
そうピキんなよw垢売れれば5万円手に入って課金できるだろw ソフィアイベント終了してアビリティ数プラス1の星6アーティファクトゲットできた!ここの情報がなかったらたぶんできてないわ!ありがとうございます!90のアビリティポイントいるよ!記憶1が10P、記憶2が30P、記憶3が50P。自分は記憶3まで一気に解放したけど解放したあと帰還したらAFもらえた!エリーモード900キロ1周で45ポイントくらい入ったから速攻で貯まったー! >>980
いや自分はAsusのハイエンドスマホで、デフォでマクロ機能付いてるスマホだから最初から自分で考えてマクロ使ってるよ。
ディスコとか全くやらんし、垢も売らんしこのまま続けるけど。ここで話題の人とか知らんわ
この妬み勢って、ソロプレイのゲームごときで自分より楽してるの許せないって感覚なのか? >>989
ディスコなんて誰も言ってないのに言い出すって事は本人確定でぁ草🌱
馬鹿丸出しで喋れば喋るほどボロが出るから喋らんほうがええよwwwwwww >>991
じゃ分からない程度に俺のステ出そうか?
ここで上がってた垢売りのDataと全然違うぞ?w
まだ本人断定したい?www ソフィア育成終わってアビリティ追加AFもらったけど、やっぱりこれ以前のガチャキャラはアビ追加なしか・・。
以前のキャラにも適応するよう修正来てくれるといいんだが。というか来ないとダメだろこれ マクロやるなら黙ってやれって教わらなかった?
承認欲求やマウンティングを見せるな asusのスマホの標準機能だから君は前もいたでしょ
おしゃべりマクロ君のスマホは知らん
虹色のバーみたいなのは出してたかも? マクロに関してはそれを嫌ってエミュでプレイ不可(というかクラウド不可)にした割には、
運営のマクロ検知が甘いよなーとも思う。
ランキングが無きゃマクロ使おうが別に気にしないけど、対人要素が少しでもあるならそらダメだわな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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