【クラフィ】クラッシュフィーバーver.331
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CrashFever_PR
■公式Wiki
https://gamewith.jp/crashfever/
■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
アキヒデちゃんおさげあみあみかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【クラフィ】クラッシュフィーバーver.330
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1681051827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
他にも初期ミッションとかイベント期間配布あるけど一回10連ガチャ出来るまで糞長いから察しろ。
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,一般に同ユニットを重ねる凸(突破)と呼ばれる概念は以下の2種類があります
●バグ
同じユニットを合成素材にして強化することで上げられます
バグの高さに応じて各ユニットのアビリティが解放されたり、クエストクリア報酬が『バグボーナス』という形で増加したりします
また、『ヌルポン』というバグ上げ専用の汎用素材も存在します
●ログ(潜在能力)
同じユニットを獲得するだけで『Deep-Log』というものが貯まり、それを消費することで潜在能力を上げられます
潜在能力を上げることでそのユニットのステータス値が上昇したり、クエストクリア報酬が『潜在バグボーナス』という形で増加したりします
ガチャで獲得するユニットは10体分、クエストクリアや配布で獲得するユニットは200体分のログでステータスは最大となります
潜在バグに関してはその半分の数で最大となります
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみに「超越の果実」を使用すれば198まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複しますが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書きです
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 06/16〜
『プリズマ☆イリヤ』復刻コラボ
超ディザ「オーヴァードレス顕現!」
06/20〜
団結 プルート
06/23〜
8周年カウントダウンキャンペーン
超ディザ「ルナティック顕現!」 コラボ人権来るかで気を揉んでたけど、安心して周年に温存できらな。
周年極フェスユニが日和った性能にならない事だけを祈る。 エジソンワットとアリスという安直な予想
あとは宇宙関連のやつが新規か ミッションの超越の果実って
メガもギガも対象外なのか
めんどくせ 今日の14:59でイベント終了だから色々忘れずに
とりあえずスポフェスver.無料10連チケットガチャとシーズン限定65確定チケットピースガチャかな イリヤコラボの63進化適応のクエストは2体のうちどちらか1日1回しか挑戦できず
進化適応にそのアイテムが5個必要
きっちりやって3体分 >>12
全部忘れたわ
このゲーム期限がギチギチすぎて面倒くさくなってきたな >>13
3体分ならジュリアン1、セイバーオルタ2が安定かな。 エアプ8のコメ欄はイリヤ大絶賛だな
業者なのかはたまた違うゲームでもやってんのかな 弱くはないけど最近のコラボ比較だとAAお兄様忍とかなりぶっ飛んだ性能してたから物足りんわな
イリヤ好きな人は回すんじゃね?って感じ コック引いたからイリヤ回すか迷ってたけど
新しい超ディザにお試しのイリヤ連れて行ったら何かピンとこなかったから
結局回すのやめちまったな イリヤ強い→防御力ないじゃん→シャトラン連れてけばいいだろ→シャトランが強いだけじゃん 100%軽減やーなの
頻発するならせめて80%くらいにしてほしいなの ゴミコラベイベのミッションなんてやりたくない
ポリゴンだけ寄越せ なんでこんな中途半端に雑なコラボぶっ込んだんだろうな 来週の生放送日にまた超ディザくるしなんかガチャぶっこむつもりなのかもな
まぁアリス進化適応臭いけど なんでこんなゴミコラボ頻発するんだろ
ミッションくらいしかやることないじゃねーか
せめてクリア報酬ポリくらいはよこせって思う 周年前のこのタイミングで
ねじ込む必要はあったのかな… 周年ガチャポリ温存勢に少しでも吐き出させて課金を促すためさ。 >>1乙
なんか今までになかった不具合が出てきてるっぽい
ログ上げ時に現在のログ数が本来の数値より低い状態で表示されるのと、ユニットのイラストが別ユニで表示される
前スレ986の説では5/30アプデ辺りから?
ログ数のズレは周回必要数を余計にとることになるからエナドリ消費の面から見ると地味に痛い、エナドリ補填くれんかな
ユニットイラストのズレはイリヤコラボのストーリーでハーシェルがオーディンで表示されて笑った以上の被害はない
今回のイリヤは火力すごいな
ただやっぱ周年前はタイミング悪いわ、コラボユニは優先的に確保したいんだけどどうにも
セイバー進化はいいね、緑ドラゴンが潤う潤う インフレ進んできて、全ての場面において強いか、性能が余程特化してるかが求められてきてるな。
「まぁ強いんじゃない?」くらいだとすぐ埋もれて倉庫番になる。 インサイト枠は特に席取り厳しいからな
スキルインサイトがアビリティより優先されるとかあればまだ幅広がるけど セイバーオルタは超アボミ、ピリジ、爺亜種のエインズワースは続麒麟の適正か
どのクエストも適正少ないしいいんじゃない まず既存コスト60以上をクソみたいな素材要求しないで適応進めろとは思うが エインズワース1人いたとこでどうせ赤麒麟クリア出来るようになるか怪しいし、エトワーリュとのシナジーでセイバー3でもいいまである ブリズマコインで交換出来るキャラ全部99なんだけど何に使うのこのコイン(´・ω・`)? 今回のコラボはやることがない
どうせ復刻するなら雪ミクコラボ復刻してくれ
65たくさんあるのに1つも進化適応してないの悲しすぎる 今回の超ディザオートで回す場合バーサーカーイリヤのカウンターが強すぎて2段階目がサクッと倒せる分3段階目がきついね
ダヴィンチで2段階目に時間かけて防御力上げていくのが安定したわ
まあオート周回させるとアプリ落ちるけどな! ある程度ゲームしてると処理落ちし始めてゆっくりになってきて動かなくなるの俺だけ?
確かにオートもよく落ちる ワイもや
オート放置も出来んからログインすら面倒になった 化石の11インチiPadPro(第二世代)でやってるけど極々稀にしか落ちんぞ 俺も最近めちゃ落ちる
アンドロイドだと起こる不具合とかなんかな
周回ゲーでこの不具合はヤバイよ スレで報告あったけど、確かにこの前のアプデから落ちやすくなったな ついにオーヴァードレスで前やってから2時間位開いてるのに処理落ちしてほぼフリーズ
勘弁してくれ CP,SCP割る時がやけに重くなってるような。
なんかメモリに蓄積されてんのかな。
もしくは不正ツール監視でも入れてか? タイミング的に不正ツール監視はありそうな気もするがオーヴァードレス4ターンで倒してるクリアPTあったから違うかもしれない iPhoneならドレス17周フルオートしても落ちないからさっさとその糞泥捨てろ 昔っから言われてるけど今でもドロってゲームに不向きなん?
ずっとiPhoneだけどゲームで明らかな不具合以外で落ちたことないわ >>51
iphoneに比べて機種多いし色々あるんじゃない 以前は超ディザ何周しても落ちなかったんだよ
やっぱ泥向けの糞アプデが原因か
>>51
iPhoneは供給してるのが一社だけだからバグが潰しやすいってのは有ると思う 泥だけど、ほんとよく落ちる
オートだけでなくマルチも駄目 日雇いのアルバイトやった金で課金した方が効率いいのに 金なんてなんぼでもあるから課金させるような射幸心煽るもんもっと出せや 6/23(金) 19:00 〜 21:00 メンテナンス
・仮想世界ALICEで8周年をお祝いする準備
・サーバー機器の調整 周年キャラっていつもイベント始まって1、2週間後ぐらいだっけ >>60
関係ないけど某ゲームの周年イベントでバイト雇って手動周回して(マクロ使うとBanされる)上位入ったって話思いだした。 アヤホワイトは兎も角何でアゼチは出ないんだよ
プロデューサーは出るべきだろ 正直プロデューサーとかいらんわ
伝える内容変わらないんだから話の上手い人がやってくれた方がいい 中の人がユーザーと向き合わずに逃げる事を選んだとしたらそれはそれで笑ってしまう
...アキヒデPの後期から散々、プレイヤーに不利な調整とか施策は強行したし ほぼ65しか使えないのに性能調整は渋るくせに やったねぇ
これでコスト69以下は全部産業廃棄物確定だ。 65は今の60みたいにゴミ同然になっていくんだろうな やけに65ばら撒いてきてんなと思ってたがさ。
ここでコスト限界突破のアプデは最後の搾り取りでサ終コースあるんじゃねーの。
過去のコスト60みたいな扱いが65でもされるわけでさぁ…
呆れて辞める勢も相応に出てこないか? ワイ元スパクロプレイヤー、実質新レアリティ実装にサ終の匂いを嗅ぎ取る 10周年に向けて長編ストーリーだってよォ
終わらねェ? 10周年のストーリーが終わる前にクラフィが先に
終わるんでは? アリスおめでとう...おめでとうか...?
コスト70来ると思うと...
今の65EXは全部オートでコスト70に変更してステも変更してくれマジで 極フェスの確率ワロタ。
早くもコスト65の排出3%にしとるやんけ。
ゴミにする気満々やん。 65が今の60みたいな扱いになると思うとホントバカらしくなるよな 70実装されたらEXの全部か極ガチャくらいは70になるかなと思ってたけどホームでアニメーションしたりLv120になったりEXとは結構変わりそうだから70にはならないんだろうな ライトユーザーなのでまたしても仮想解析は見送りの予感
ルナティックの方フルオしながら周年待つわ 60→65数えるほど&クソゴミ性能
もうこれだけで分かっちまうんだ…65の未来が…!! 45~60を体よく切り捨てて、今度は65も切り捨てって感じしちゃうよね
新要素のアクセサ2個やらレベル120もコスト70以上の特権だから余計に にゃんこ大戦争のレジェンドレアくらいの位置付けならまだ良いけど、コスト70必須ゲーが加速する未来しか考えられないのは、ワンプラのいままでの業(カルマ)によるものだな。
そのうちにコスト70の進化適応で4〜5ギミック対応だの、アビ8の実装、ステータスのインフレ(特にHP)は容易に想像できる。 GameWithのクラフィTVまとめ見てきた
極ディザとコスト73も来るのね
難易度、エナジー、1戦にかかる時間、コスト73の必要経験値とかがどうなるか心配
7/8、7/18、7/28の超成功率80%とか
エジソン、ワット、団結ユニットのEX化もありがたい
でもやっぱりコスト70/73実装の情報を聞いちゃうと
今がんばってもゴミになりそうなのがモヤモヤする まあコスト65揃えるために課金してきた人は納得いかないところもあるだろう
だからアゼチ逃げたんかな… インフレしようがレベルキャップ外れようがどうでもいいんだけどやることがきっと今までとなんも変わらなさそうなのが一番終わってる アリス適応来たけどコスト70実装聞いてるから極ガチャすら全部ゴミって悲しいな アリスは70来てもアビ6のおかげで高速周回とかでしばらく使えそうではある 進化適応のミュラビを金取って売ってたのに全部ゴミにしたの笑える。 極ディザ73で出すならガチャは75にしてほしかったわ
強さが数字にあってないし増えてきたら今68多くなりすぎて65までキャラ一覧下げるのめんどいのと同じ状況になるし 適応女王も造るの手間かかるのがただの産廃にされて失笑しかない 超覚醒も中途半端で進化適応も中途半端ってwワンプラ
らしいな 1500貯めてダウダ狙う!とポリ貯めて来たけど
コスト70登場で一気にどうでも良くなった
ついでに確定チケットできたのがディバインスリーとかで
更にどうでも良くなったw ソシャゲの周年とかで祭りになってても良いようなタイミングなのに、葬式会場にってるの笑えねぇな。
70実装を良調整でこなして、テコ入れ大成功!とか想像でき無いんだよな… 生放送から推測できるコスト70レベル120のステは多分こんな感じやな
66000
11000
3300
割と普通か 全部女王級で考えたら
100000
25000
25000
とかも有り得る せや!インフレしないように上限設定クエ増やしたろ! 適応女王ってエンドコンテンツじゃなかったのか?すぐゴミになりそうなんだが コスト69とか68進化適応してない奴らがほとんどなのにもうコスト70出すってのが良くなさすぎよ
このコスト帯の進化終わってたら全然納得感あるのにね >>122
ワンプラはいつもそうじゃん。何でもかんでも風呂敷
は広げるけど、どうにもならなくなって放置って言うねw 一撃30〜40万オーバー且つ耐久求められるクエ出てきて、実質的に大半の65以下のユニが締め出されることになるよ。
歴史は繰り返す。 適応進化も中途半端だし、ポテンシャルデータもゴースト交換所も放ったらかしだし、思いつきの見切り発車で全部頓挫してるよね
コスト70実装も反感とかデメリットの吟味せず手っ取り早く集金できるとしか考えてなさそう
天井交換をピックアップユニットだけにします!って言い出して反発されてやっぱやめます!した運営だし プレイ中限りなくフリーズに近いカクカクになるんだけど
オートで同じクエストを連続でやってると発生するっぽい
タスキルしてクエスト再開すると直る
ホントクソアプデしか出来ねえんだな 新しい70のやつも後発のインフレに飲まれてクルックスやダランベール化するの目に見えててガチャ欲も大して沸かないな いやマジでゴーストとかポテンシャルデータとか進化適応いろんなの
何とかして次行けや
ワンプラ運営は大丈夫か? >>129
アリスなんたらも盛大にコケたし無理やろな >>126
たしかに新要素追加からのその後はちょっと雑な例が多すぎるな
とりあえずやってみようで投げ込んで、好評な(収益プラスに繋がる)モノ以外に力を入れてないような感じ
思ったより手応えがないからリソース注ぎ込めず宙ぶらりんってのはまぁわかるんだけど、投げ込む前にもっとちゃんと着地まで考えて検討してほしいな
工事中ページの多い昔の個人サイトじゃないんだからさ
塔スキップとか、無理なら無理が結論でもいいから進捗は教えてほしいわ
Pはマニフェストとして景気よく広げた風呂敷についてせめて説明責任だけは果たせと思う 団結も今更どうでもいいしな
いつから要望出てましたか?
逆にテコ入れしたらめんどくせえよ 10周年でサ終するんかね
ストーリーも長編でニュートンとクマグスしばいて女王との因縁に決着つけたら終わりだろうし コスト60はサービスインから1周年までの間に実装
コスト65は2周年から3周年の間に実装
コスト70は8周年で実装
成熟期、安定期、(なんなら8年目を超える衰退期)に新上位レアリティを実装して成功しないないまでも、続いてるソシャゲって前例あるの?
あんまソシャゲ界隈詳しく無いから誰か詳しい人教えてくれぇー >>139
神バハとか聖戦報酬がステータス最高ってずっと続けてたのを新Pが破壊して一気にスキルや能力インフレしてぶっ壊れたな。 まあ、衰退期だろ
泥の不具合に何のコメントも無く周年突入ぽいし 65で格差あるから適応で調整させていきます、なんなら60の人気ユニットも調整します言ってて全然進んでないのにな
70実装!とか言われても65の適応丸投げしたようなもん、なんならしたところで70前提になるんなら意味無いやろ
いっそ58以下のクエスト全部邪魔だから削除してくれよレベルでやる意味ない 雑コラボするくらいなら60適応をすすめてくれればな
まあ商売上の事もあるんだろうけど
マイナーコラボがどれほど売り上げあるのか分からんし 次の初音ミクコラボで既に70出てるのに65EXで出されてその後のリゼロコラボで70出てくる予感しかしない >>142
強いというか、役割を持てる低コストを出さなくなったよね Wギミック対応だとか、後出しでもなんかの65と相性のいい性能のユニットを
最近だと超インピュァでウラヌスが使える感じだったくらいか
...63も最近は時々下振れしてるよなぁ 他社だと選べるpayでやってるキャンペーンを、ポリでやるとかもう終わりだよ 1億円分のポリなんてたかだか625000個
ログインするアクティブが5万人いると仮定すると一人当たり12.5個
普段の配布と大差ないし現金じゃないのでワンプラの懐は全く痛みません 他社だと選べるpayでやってるキャンペーンを、ポリでやるとかもう終わりだよ 適当な65つめれば高難易度大半余裕とか、特定のユニット持ってれば大半余裕とかなってコストのインフレとかするもんじゃないの?
仮想解析や超ディザ、亜ディザでも未クリア残ってるユーザーが圧倒的多数な中でコストインフレってどういう事なの教えて業界の人 中堅以下のアプリならそんな不具合認知してませーんが現実 トラバーサルで改めてやってみると
クエストがクソつまんねえの多いな コスト70出るのに今のガチャやる人なんていないだろ でもコスト70が年1、2回しか出ないならそうも言えん ドッカンバトルのLRみたいなもんじゃろ…
最終的にはコスト70のバーゲンセール 今のトラバくらいの難易度なら全フルオ編成組めるし、思った通りに動いてくれたらちょっと嬉しい コスト70を出してしまう以上、出す頻度を抑えようが65なんて引こうと思わなくなるから結局連発するしかなくなるんだよね ソシャゲがインフレした時は「こうなったら嫌だなあ」の更にもう一段最悪を想定しておくと大体その通りになる
あとでアホみたいに文句言う前に甘い考えは捨てておけ 後発のアリフィもあれで爽快感パズル名乗るのはなかなか出来ることじゃないと思うわ うーむ
まぁ大体今まで通りってことでしょ?
一部ユニットが環境なんだろ? 確率的に天井叩くか回さないかの二択になるから
70が出るなら65回す余裕なんてあるはすがないしな
毎回廃課金できる石油王なら65も回すんじゃね 信者と擁護だらけのTwitterですら逆風吹きまくってるのにこれで天井無しで実装してきたら大したもんだよ でもワンプラもほぼ最悪を更新してくるからな
まあいい形にはならないだろうな
と思わせるくらいには実績がね… コスト70の排出0.1〜0.2%にして青天井までは想定内 6/29〜
進化適応 エジソン ワット
Ver.8.0.0.0アップデート
06/30〜
8周年記念キャンペーン第1弾
07/01〜
タワー 女王 青エリー
07/07〜
8周年記念キャンペーン第2弾
極ディザ「メナス顕現!」
07/10〜
ランクエ マックスチャレンジ Twitterでエジソンワットにボイス追加されないのかとか、また既存ユニット潰しか...とか落胆している人に噛みついている人がいたんだけど、プロセカ関係ばかりでクラフィ触って無さそうだったり、そもそも公式や攻略サイトすらフォローしてない人が物申しててなんか笑ってしまった
...公式が不満を揉み消すためのサクラ雇っているとか普通にあり得るんかしら エジソンは一回り使いやすくなるくらいでHPがどこまで増えてくれるかがキモ
ワットはむしろ大幅な修正で強化されて欲しい ちょうどアンケートあったからコスト70と極ディザ不安と書いといたけど
止めて欲しい理由を書かなかったな。嫌悪感が先に出た。失敗
もう極ディザくるんか・・・
ユニット倉庫みたいな選択肢があったってことは
ヌルポンや覚醒・進化素材のスタック化はする気なさそう?
ユニット倉庫自体は悪い機能じゃないと思うけども そろそろ70に対するお気持ち表明きそうだな
どうせ、
70出すけど明らかな性能差はないようにして、65も強化します
みたいな感じだろうけど それでコスト60は強化されたか?期待すんのも大概にせぇよ 70の運営方法はまじで教えて欲しい
普通に今までの65EX置き換えるのか極みくらいの増加頻度なのかそれとももっと少ないのか
それがわかるまで不買運動したい
極ディザの方も不安だわ
難易度高いのが来るの事態は歓迎だが解析戦増やすのじゃダメだったのか
手動で10分以上操作しないと勝てないような奴を20週とかしたくないんだが・・・ コスト65の排出率が3%になった時点で今までの60と同じ扱いになることは分かりきってるじゃん
適応進化や強化もやります!って言ったところで70より強くなる事はないんだから産廃だよ どのソシャゲでもそうだけど、最高レアリティの追加で盛り返した記憶がないんだよな
そもそも強くしても弱くしても不満は絶対出るだろうし ディバインスリーだっけ?が最初に出た時みたく
ほかのユニットが全部産廃になるレベルの振り切ったステじゃなければ…
でも変わらないならそれはそれでコスト上がるだけという
コスト60がほぼ息吹き返さなかったから65も同じ道辿るんかな ステは頭ひとつ抜けるだろうレベルキャップ外れるし
ただLSとアビ5・6はないだろうからまだしばらくはコスト65は席はある ワンプラにはまだ「一項目にたくさん載せる」があるから… 中心を1個SCP(超大)、ランダムで各1個赤・緑・黄・青CBPに変換+特大レーザー(斜め)+解除不可[12ターン緑属性ユニットの攻撃力20000UP、全ユニットの赤・緑・来・青パネル50%強化(重複あり)+3ターン全ユニットが敵から受ける攻撃のダメージ30%軽減(スキルのみ重複あり)]+2ターン緑属性ユニットが与えるダメージ50%UP
Lv.MAX:6ターン
HP6100
攻撃力10000
回復力3000 [ ]内は効果解除されないんだけど、アビリティ56があるからって65に居場所おると思うか? パネル強化重複ありってのは同一スキルでのみなのか他ユニの200%強化に更に上乗せできるのかどっちだろうな ワットはブレイク増えなかった時点で出番は増えないだろう
エジソンに強化付いたのは良いがタイミングが悪すぎだな
最初のSCP大量にある時に強化付かずラスト3ターンじゃそんなに稼げないだろう
これならスキル発動ターン1ターンだけでも最初からついてくれた方がよかった ワットはダメパ無しワームなら十分連れてけるんじゃないの あのクラフィでは珍しい構図の立ち姿が良かったのに
ワットなんか顔も体ものっぺりして気持ち悪いし キャラ要素を強くするのは良いんだけどコスト70だけLive2D、タップで喋るとか何でこんな性能以外でもバランス悪いの 誰もなんも思い入れないキャラでそれやられてもな
八咫烏ちゃんとかパーシヴァルちゃん動かせよ そりゃユニの特別性をアピールしてガンガンガチャ回してもらうためよ
それ以外にないだろ そのうち見えそうで見えないパンツとか乳揺れとか出すんだろ
パンツ→ファーレン
乳→麒麟ちゃん
これで ここ最近のランクエやらディザで接待ユニ出しても売れなくなってたくらいに65ユニが飽和したからこそのコスト70よ。
課金煽りのためのコスト70なんだから、
頭ひとつ抜けるくらいは優遇してくるだろうし、なんなら特定のクエの必須ユニにするのは当然やってくるさ。
65の強化?
そんな金にならない事やりませんよ。
新しい絵発注する費用考えたらコスト70増産した方が儲けもいいですからね! クラフィは1枚絵だけあればユニット増やせたけど
アニメーションと声を毎回準備するのは負荷高くないのかな?
プレイヤーとしては、極ディザと超ディザが追加のメインになると
ミューテーションラビットが足りなくなりそうなのと
イベントにディザがはみ出るとダックが足りるかが心配
ウサギは続アザゼル方式で不要にしてくれないかなー >>208
超ディザの続シリーズはアザゼル方式の適応済み取得の流れと思いきや、麒麟で速攻無かったことにしてたからなぁ。
ユーザーがリスクなしに手駒増やせるのが、よほど気に入らなかったんだろう。 ミューテが足りないなら厳選するか買えということでしょう
運営にも費用が掛かるんだから何でも無料でやらせろはよくない
>>208
クラフィーが売り上げ低いのに続いてられるのは運用コストが低いからだろうし無駄に金かけるのは危険だね
まあでもアリフィみたいにどんな低レアでもアニメーション必須というわけではないしそこまでコストが増えることも無いだろうと思いたい ここに居る人の大半が既にログマだろうけど、続麒麟ルナティックとアリス×キャロルのお陰で楽になったね
ジュリアンくんは意気込んでたみたいだけど残念ながら倉庫番…ですかね コスト70の頻度気にしてる人いるけど、アニメとボイスの費用のこと考えたらそんな毎週出すとか100%無理でしょ
もちろんやっぱりアニメボイスやめまーすwwってなったらウケるけどな
サ終ウォッチャーからすればそれは赤字の時の最終手段だからサ終の合図になりそう 65の時も毎週のように出ないと思ってた時期もありました… えっ!?65って毎週新キャラでてるんですか!?!? どのゲームと間違えてるのか知らんがクラフィは毎週新ガチャ追加されたりしないぞ 70の運営方針は早めに知りたい
単純に最高レアとして65を置き換えるのか極ガチャポジションだけ置き換えるのかあるいはもっと少ないのか >>213
game withの掲示板に65毎週出してるって書いてるアンチに対するアンサーだぞ >>219
みんなすまん、アポロちゃん俺の嫁にしてええか? なにこのキモいやり取り
流れ変えようと無理した社員感がある >>225
このキモいやり取りの前の流れってなに?そんなんあった?正しい流れとやらに導いてくれや イリヤコラボ終了間近&月末なので
コラボガチャチケットや月末で消えるプライムガチャチケットが残っている人は注意 本当にそう思う…なんでゴミになるコスト65ガチャ全面に押し出してくるの?
そろそろアゼチ様の考えを聞いてみたいな アプリ内お知らせや公式Twitterではコスト70実装予定の記載が明記されていないような?
クラフィTV、GameWith、こことかを見てない人なら知らないままコスト65を引きそうな気もする >>218
甘すぎるんだよなぁ今の65ポジションがそのまま70になるんだよ
65は今の60みたいな扱いになる。それがクラフィ ただ70は65ほど簡単に量産できる作りになってないのも事実 70>==65くらいの差で70出してその後70適応で70>>>>>>65にするんだぞ 65適応だって結局イラスト使いまわしでボイス無しキャラ多発してんだから70もそうなるでしょ ボイス無しでもいいから既存キャラにタップしたら台詞言わせるくらいのことはしてくれ
ホーム画面好きなキャラに固定できるようになったけどほぼユニの為の機能になるやん 運営の一番の失態はコスト70出したことじゃなくて
ちゃんとコスト70出す頻度を言わんかったことだな
その結果で被害妄想だらけの批判になる
毎月出す頻度とかなら言わん方が良さそうだがw 仮にコスト70出るのが年2回だとしても天井前提な以上70以外は売れなくなるし、そうなると通常ガチャも70にするしかなくなる
喋ったり動いたりするのをウリにして70の性能を抑えたって弱いユニットは結局売れないから強くするだろうし
頻度の問題じゃないでしょ >>244
これを誤魔化すために70は非適応で65の適応よりちょい強いくらいですよーまだ65も引いてねだからな
どうせ70も適応させて低コストでインフレさせようとしてるだけなのに わりと初期の頃からプレイしてきてたけどそろそろ心理的に無理な気がしてきた( •᷄ὤ•᷅ )
このままジワジワとログインし忘れる日が増えてきてフェードアウトのコースだ 今月の無料配布おポリゴンは426個でした
今日きたイベントやればちょい増えるけど少なかったな アリス適応ピックアップは65が3%だけど、
他のガチャは2.5%になってるな。
どちらもピックアップは0.5%。
70出した時の割合気になるな。
70が0.5%の65が2%の割合(合計2.5%)なら
よほどの低天井とかの条件なければ
65のピックアップガチャは引く価値がないことになる。
70が0.5%の65が2.5%の割合(合計3%)だとしたら、
それこそ70が含まれないガチャは一層価値がない。
排出率のバランス上手いこと取れる割合が存在しなくない? そんな常識の範囲の確率にするわけないだろ
10連8回目で65確定!シーズン極の水着ダーウィンも登場するぞ→65確定の時だけダーウィンは出ません
とかやる運営やぞ こんだけガチャらせる割に当たり低いからな
もう無理かな カラフェス産も選べる65チケ10,000円、デービー買ったった
なんかもう使えるとか強いとかより希少ユニのコレクションを増やすことが目的になりつつある
デービーは1.5軍ぐらいには強いと思うけど
コスト70追加によってダーウィン実装時みたいにまたひとつ世代が変わるんだろうな
そのユニを手に入れたらその時はすごい楽しいけどその先が不安になるパターンだ
しかしまた緑で世代交代か
どうせなら最近パワー不足になってる青で来てほしかったわ 課金する人がいるからこそサービスが続くのだから感謝しよう 丁度デービーがタワーで貰えたチケットで出たわ
カラーフェス限も出るんだな アポロ引くまで65が2体出たけど被りだった
もう片方も10連だけしたらこっちが新規65出た あープライムは12時までか
更新バラバラなのも混乱するわ >>231-234みたいな奴らほど天井まで引いてアポロとエンデヴァー取ってそう
>>252みたいなのも居るし 70の件関係なくてもアポロとエンデヴァーなんか引かんやろ ヒロアカコラボでのエンデヴァーなら……
70でも多分引かない 選べコスト65チケットで交換出来るのにしないでガチャ回した私を慰めて下さいorz よっしゃエリー来た
1回分どっかでやり忘れてたから今回で進化だ
女王組は最初のうちはある程度インフレについてけそうな気がしてるけどどうなんだろうな
元四天王組、今は呼称何かわからないけどその辺も、各色の70の数が増えるまではいけそうに思う
現状の進化/未進化組の差はステ差が致命的、特にHP差
70もHP6万7万当たり前とかになると65は徐々に厳しくなると思う 現状の四天王ったら
赤:シャトラン
青:ノア
黄:ダウダ
緑:シノべ
こうですか、ノアとか言う化け物 65の寿命に関しては70の性能より73の性能のほうが重要な気がする
60がほぼ使われないのも63や68が60以上だからだろうし
73が65以下の性能なら70だけでPT組めるようになるまでしばらくは利用する機会はあるだろう 3日経ってないけど3日として130万回クリア
期間29日でクリア1200万回(ダーウィン)は結構ギリギリか? コスト70が蔓延ってくると「10体全部65確定10連チケットです!」とかやるんだろうな 65実装されたのがちょうど5年後だから
まあ5年後には確かにそうなってるかもな
13周年のこと予想するとかクラフィ大好きすぎかよ ダウダですらゴミ扱いになるとかクラフィの未来は○○だな ツムツム遊んでたらクラフィ8周年のCMが流れたけどゲームのプレイ画面は1秒も流れなくて笑った クラフィがまだネット広告打ってる事に驚いたわ。
全然見ないけど、どこいったら見られるんだ? >>283
ダウンロード済みの人には広告出ないように設定したりできるからあまり見ないんじゃない?出ても広告の出し損だから YouTubeでCMはよく見るけどな
生放送局も観たりしてるからかな 07/07〜
8周年記念キャンペーン第2弾
極ディザ「メナス顕現!」
07/10〜
ランクエ マックスチャレンジ
07/14〜
8周年記念キャンペーン第3弾」
トラバーサルクエスト コスト70だけ天井交換の為のピース増やしてきたら笑う 極以外の名前付けてまともな65除外とかまでアリエル >>294
>>295
例えばこんな感じか?
超極限フィーバーフェス
コスト70:0.2%
コスト65:2.3%
以下略
※コスト65は極フィーバーフェスユニットは除く
チケットピース天井:500枚 やばすぎてワロタ
まあ流石にこんなことはしてこないだろうけど
一つ一つなら割とありえちゃうのがクラフィなんだよな 言うてワンプラだからな。最悪の想像の更に上(下か?)を行っても不思議じゃない
まぁ65の天井270連に下げます、70の天井は400連です
とか、上で出てるガチャフェス新設で天井に極キャラ無しなんかは有り得そうではある 今持ってるポリつっこんで引けなけりゃ引退って考えてるやつ多いだろうな 昔の動画漁ってたらネイピアとかストークスとかの実装宣伝動画でlive2dっぽいことしてんじゃん
5年越しにゲーム内で実装かよ というか今どきLive2D実装ごときで大騒ぎしないでほしい恥ずかしい
何年前のスマホゲーの最新トレンドよ 昔の動画にあったけど海外だと財神とかLive2Dで動いてるし日本はようやく動かしてそれも一部のユニットのみっていうね
これから既存キャラもLive2D、ホーム画面台詞追加くらいのことやってほしいわ 無理難題だろうけどさ 要らん要らん
なんならユニでさえ要らんと思うわ
ただでさえ重いクラフィがさらに重くなる
8年経ってアップデートさえ出来ない運営が
Live2Dの管理をマトモに出来るとは思えん 台湾とグローバルのインスタは消えてたな、あれ公式だったかわからんかったけど
アップデート無しみたいな話と早ければ9月に終わりみたいな話が書かれてるな ソースないと信じられんな
少なくとも数ヶ月前には告知義務みたいなのがあって9月だと資金決済法的にありえないはず >>309
ソースないと信じられないのは同意だがその辺の法律は海外も同じなのかな? >>311
資金決済法はあくまで日本だから海外だと適用されないかも? レプトラクリアするまでに重くなってタスキルせざるをえない 落ちて放置周回が出来なくなったからこのゲームをやる時間は減った
プレイできないんだから話にならない 特にクオリティ高いアプリでもないのに何でこんな落ちやすくなったん 謎のマイヤー推し
ノアとかダーウィンとかもっと推すキャラ居るんじゃないのか・・・
エイプリルフールネタもキーホルダー程度ならまだしもタオルはやりすぎだろう 07/08(土)は、8が付く日!「8周年記念デー!」
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こいつ4匹で重ね掛けしたら最強ってこと? 赤青黄緑から赤青黄緑へのアクセルチェイン
↑すげーアホっぽい レベル上限突破クッキー貯めなきゃ…
クッキィ貯めなきゃ……
…わお! これって、スキル使ったらシノベの150%参加とか上書きされるん? アビ同士の同じ効果は左側が優先されるとかなかったっけ? ついに4ギミック対応やってしまったか。
2ギミック対応のコスト65の立場の無さよ。 リーダースキル無しとアビ4で微妙に自重してる風にしてるけど普通にエグい性能 レベル120にしてなにするの?ランクエくらいか
120前提のクエを作るのかな
>>334
ゲーテアリス信長家康でちょっと調査してみたけど
パッシブアビ>条件発動アビになってるね
パッシブアビ同士だと左側優先
信長家康はゲーテアビ発動しても40%で攻撃参加
アリスの右はゲーテアビ発動してもどこでも150%で攻撃参加
シノベはどこでも150%、スキルだと上書きされるけど >>339
ありがとう
ミンコシノベあたりの攻撃参加消されちゃうと魅力ないなぁと思ったので参考になりました(_ _) 適応きたらHP8万くらいいきそう。体力タイプ70なら10万余裕だろね 88
レイノルズとディケンズでた
極フェスはどーなんだろね? 1500ポリは貯めたけど、天井必要回数はどうなってるやら
あと極ディザの難易度 天井のピース枚数もそうだけど、ピックアップの排出0.5%を維持か、それより下げてくるのかも重要なとこだね。 >>344
8万なんてレベル120に上げるだけでいくだろきっと お前らユニ回す気満々のようだがもしも70が単純に65の置き換えだったとしたら2週間後くらいに次の70がきてユニより高性能もありえるわけだが本当に今日回して大丈夫か? みんなその予想だろ。
65は今の60みたいな扱いになる 今回の極で効果解除じゃなくて露骨に攻撃ダウンとパネル弱化、被ダメ増とかで上書きして無効とかいう対策されてるかもしれないので様子見 今回で70出した以上どうしても65は見劣りするから売上の為にはもう70を出し続けるしかないが毎度Live2D、ボイス有りのキャラ出せるとも思えないのがクラフィのクオリティ いや70は今の極フェス65の置き換えだろ
今まで通り進化適応65は出してくと思うが アクセス集中して入れない言われたんだが
このゲーム混み合うほど人いないだろ
鯖貧弱すぎる ようやく入れたけど新しく始まったデイリーが開始した瞬間キャラが登場することもなく終わった 73のクジラ普通に強くね適当な65よりよっぽどやぞ 10連確定枠で9.5%もあるからな
これからゴミになっていくのは明白だから今のうちに噛み締めておけ コスト70が4ギミック対応、コスト73が3ギミック対応。
65は徐々に下位互換になっていって、ゴミ化する運命か。
>>364
確かにそうね。接待キャラだろうし。
逆にユニヴァース無しだとかなり厳しそう。 今までコツコツ集めてきた極フェスユニットがゴミ同然になっていくの考えると普通に萎えるな
わかってたけどやっぱきちぃわ
まあ一切課金してないからあれこれ言う資格もないけどさ 課金パック買ってもクッキー5個しかないからレベル105までしか上げられないらしくて草 >>370
チュートリアルで1個貰えたから現況最大は106だな 天井まで引いて65が12匹出て草
今までのがほんまアホ臭くなったわ
アプリ削除してスレからも消えるはwじゃあのw >>361
スクショ見て石600しかないけど65すらあんま持ってないから凸ったら
300でユニ来てくれた嬉しい
65はノア一体しか出なかったけど
そして60が本当にゴミのように出るね…
ダウダ拾えるか残り300も突っ込もうかな… 思えば70があったからダウダなんてイカれた性能で出せたんだなやっぱり システムエラー対応、最悪月曜まで放置するとかないよな 泥だがログインできるしプレーも出来るが重くてかなわん 障害情報見たらアクセサスロット2枠あるキャラ(ユニ、メナス)がいると
ログイン時にシステムエラーが出る場合があるとか書いてあったわ
これっぽいけど、まぁ本当にこれが原因か分からんし一応問い合わせ投げておくか… ユニヴァース引いたらログインできなくなるってことか
草 様子見で10連したらユニ当たったから自慢しに来たのに持ってたらログインできなくなるだと・・・ ユニヴァースって宇宙だったんだ…
…
…
………わお! 多分もう修正パッチ当たってる。
ユニヴァース引いたけど普通に入れてるよ。 >>385
俺も俺も
オートじゃなくてもアリス戦とか塔とか長時間プレイしてたら熱くなるわ
多分ゲーム落ちるのと同じ原因な予感 >>390
お、マジかよって起動したらログイン時に軽いファイルDLあったから
やれやれやっとかよ→システムエラーです
…おいィ? ってなったけど何回かログイン試行してたら入れるようになったわ
とりあえず解決したっぽい? ユニの軽減3重にしても90%カットにならんのな
乗算になってるから65%軽減ぐらい でも軽減前提の攻撃はどんどん出て来るんだろうなぁ...バリアでも確かに受けられるけども ユニのレーザーでマルチ落ちすぎ
ユニLv99にする前にメナスLv99にすると
レベル上限開放のチュートリアルのクッキーがメナスに行っちゃうから注意 >>393
今リセマラしてまで手に入れたいキャラがいるの? >>329に書いてくれてるけど
30ポリゴン受け取り今日が期限 >>394
多分
0.7*0.7*0.7=0.343
で、約65%減少かなあ ユニループでタワーのレプトラ行ったけどめちゃくちゃ簡単にクリアできてしまった
タワーのやつって本家より弱かったりする? 始めたばかりだとタワー21階辺りからのコスト縛りから無理ゲーだわ コスト縛りくらいなら適当なイベクエログ10にすりゃいけるから甘えんな
今日なら無限に周回出来るだろ 今年の水着はだれだっけか
もう極フェスの順番もわかんなくなっちった ノアじゃね
アインからダーウィンはシーズンフェス産ユニの進化適応終わってるはず
アリスは水着じゃないけど春の極シーズンに出てるし、なによりこの前本家が適応したばっかだしな >>410
ノアか
シーズン極フェスが70かどうかで今後どうなるか分かりそうだな Mウサギみたいに課金で早くなるけど普通にも手に入る 何事もなく今後の目玉ガチャは全部70になります
65はゴミと化します まさかクッキー1個で1レベルとは思わなかったわ
ポリ85個ついてるけど5000円で5個って 5レベルを気にするのはランクエ総合勢くらいだから一旦様子見でいいとは思うがな
配布頻度もわからんし ハンプティやミュラビと同じで初期は渋ってだんだん配りだすと思うしまぁ焦るほどのもんでもない セルラン20位くらいまで伸びたらしいけど周年過ぎたあとは果たして今まで通りの売上保持できんのかね
コスト70が狙い目になった以上65がガチャで出ても微妙だし 毎年周年はそれくらい行くからこれまでと同じ流れだと思うわ
逆によく売上落とさずに何年もやってる 協力ミッションでもらえるダーウィンはコスト63とかじゃないよね ユニが待機画面で動いて喋るのはいい仕様だと思うけど、ガチャで当てたユーザしかその恩恵を受けられてないんだよなコレ
新クラフィの門出、8周年の特別感としてはなかなかのモノだけど、ユーザ間格差が結構出てしまってるんじゃないかと思う
今後の70も年2体ぐらいの一球入魂でこのクオリティ(コスト)を維持し続けるのか、それとも以後は性能面の優遇のみでセリフとかケチって数を出してくるのか
このゲームガチャ重いから前者であってほしいなぁ
どちらにせよ、>>268の指摘にもあるけど73については数を出してくると思うし、HPのインフレ≒旧ユニの足切りは避けられないのかなと思う
環境移行によって旧ユニが腐っていくんだろうなという懸念のせいでなんか浮かれきれない感じだわ
進化ユニならリダフレ枠で、あとはアビ次第ではしばらくは粘れるだろうから65未進化組についても放置せず随時救済してってほしい >>425
コスト65だと思う
今さら63とか貰っても嬉しくない 課金で格差が広がるのは当然では…?
無課金で遊ぶことには別に何も言わないけど
課金者との格差を出すなってのはちょっとお門違いだろ 63 赤 アカデミア・unkown 攻撃タイプ ダメお邪魔 >>430
65と63の何が違って嬉しい嬉しくないが変わるのか分からんが 一応適応だっけ?配布ダーウィン
格差はしょうがないと思うけれど、それにしてもイベユニが弱くされてるなとは思う...というか課金するので推しを強くさせてくれませんかね ユニのスキルループぶっ壊れで強いしリーダースキル無いのも相まって自前2体持ち推奨だなこれ ユニの演出で腕が棒にしか見えないんだが…
ええんかこんなクオリティで パッと見ヤタノカガミとんでもないゴミにしか見えないんだがプロクラファーの意見は? とんでもないゴミだけどレベルマにしたらHP10万くらい行くんだろきっと ウエポンだから期待してなかったけど防御力下がる体力タイプとか斬新だな
カウンターで攻撃するんだから攻撃タイプにした方がよかったんじゃないのかね ゴミカガミちゃんレベル99進化で防御力35000ついたわ 専ブラ死んでどこも混乱中だな
ここもどうなることやら ブラウザから直接書き込みは機能性もないし、もっさりしてるから
下手したら終わるかもね お、janeから書き込みできるじゃん
5ch始まったな
なおクラフィは 今1位の人はバグエフェ1920もあるのか
今回のランクエ俺のバグエフェだとちんこ出しながら逆立ちしても勝てんなこれ あんな酷い不具合出しておいて詫び石1ポリとか笑えんわ とりあえずmateの実験使うヤツなら更新とカキコ出来るのか 07/14〜
・8周年記念キャンペーン第3弾
・トラバ
07/18
・8がつく日!8周年記念デー!
07/21〜
・8周年記念キャンペーン第4弾
・8周年記念団結 今月のトラバは先月と同じだからオールオートクリアしてるとただの作業だな
ステージ減って運営の作業も減ったんだし報酬そのままでいいから敵キャラだけでも毎月変えて欲しいわ >>451
マゾかおまえ?
一人で延々とやってろアホ ゲーム楽しめてないのにやめることすらできない人可哀そうに・・・ 毎月変わったところでどうせフルオートするだけなのに楽しむってなんだよ >>455
このゲームはPT編成考えるゲームだと認識してる
トラバだと同じキャラが使えないから脳死人権PTでごり押しもできなかったりするし
だから新ディザよりトラバの方が楽しい
2か月前の緑埋めみたいのまた来てほしいね ランクエのエリー編成って青と黄の混合パ?
それとも青パ? 天井まで回してもユニ出なかったし使える65も出なかった >>466
天井までユニ4体極フェス4体とか出てるやついてな
俺も天井まで両方無しだわ
精神的にくるわ 箱クエもやめて欲しいな
正確には箱クエドロップキャラか
集めるのにつまづくんだよな
せめて交換所での交換もできるようにして欲しい
なんでガチャ以外でも運試ししなきゃならないんだよ ガチャチケクエのチケってドロップで40とマルチ報酬のみなのか
周回増える一方だな イクサの男と女切り替えられないのバグだろ
男と女のどっちかしか選べないならミッション全クリ絶対無理じゃん 寝てる間に勝手に溜まるのにわざわざクソダルいマルチなんかやらんよ なんかモヤっとするんだけど、最近のイベユニって妙に弱くない?
しかもイクサはアクセサ3枠付けられるって言われてもアクセサキー要求してくるし... イベユニはもともとアクセサキー必要なんだからそりゃ当たり前では?
それにアクセサキーなんて無駄遣いしてなきゃ余ってるレベルのものじゃないかな
アクセサキーはコスト68と69の奴くらいにしか使ったことないわ 新規向けとしてはアクセサキーの要求が重くて、ベテランからすればわざわざ…となるよほどキャラが気に入らなければ誰も嬉しくない調整 今後は新規ディザは73だろうしそいつらの2枠のためにアクセサキーの価値は上がるだろうな
ウンカスみたいな性能の配布ユニットに使うと後悔するぞ アクセサの有無で勝敗変わったりオートの安定性変わったりすることほとんど無いから女王くらいしかキー使ってないわ
>>482
超ディザの置き換えくらいの頻度と予想 ランクエ何度かタスキルしないとクリアできん
トラバーサルも段々重くなる
泥ユーザーはみんなこんな感じなのかね?
誰か対策しらん? メインでエクスペリアso-02、サブでPixel6a使ってるが前者はなるし後者はならない。ランクエはサブにデータ移してやってたわ。OSは9と13 なるほど
新しい端末だと発生してないのか
こりゃー改善は期待できんな ペリア1Ⅳだけど、オーヴァードレスとかフルオート2周くらいで落ちる
動作サックサクだけど突然落ちてるな 大した処理もしてないくせに何で落ちるんだよ
村田さんなんとかしてくださいよ 俺もブルスタでも落ちるわ
これ改善されるんかね
オート周回出来るキャラ持ってても落ちるせいで周回できんわ オーヴァードレスなんか長期戦にもつれこむからかほんと酷かったわ
自前無課金パで遊んでたときも起きたし iPhoneSE(第2世代):あまり使わない
iPhone7:まれに落ちる程度で気にならない
iPhone6S:ゴリゴリ落ちる
iPhone6Sはストアで対象とは出るけどホントに落ちる
iOS12止まりだからか?
ログインしてスクラッチしてデイリークエスト開始で落ちる
今のクエストだとテレコ開始で落ちて、リザルト画面でも落ちる時がある
オート周回できるのは箱クエ位だけど運が悪いと3戦位で落ちる
ログインが1回1分以上かかって待つのしんどい
拘束時間長いしバッテリがすぐヘタりそうだしでメイン機ではあまりプレイしたくない 交換でティターニアとマックスならどっちがオススメ? シャトラン出てから色関係なくほぼ全てのクエスト複数入れてフルオするだけのゲームになってるわ。 最近ワーム連発しすぎじゃん?
ワーム破壊持ちほぼいないし引いても出ないしアホくさくなってきた そりゃダメパ以外の耐性ゴミとか言い続けたから
それ以外の耐性の早急な需要改善クエ連発するのも当然 プロテクトはアビ持ってないと壊せないお邪魔やワームと比べて
1回タップすれば壊せるから生まれたときから下位互換なんだよな
今みたいにボムが常に降りまくる環境ならなおさら 時限1とプロテクトの組み合わせは工夫が必要で結構よかったと思うんだけど何でやめちゃったのかね
最近の流れだと完全にプロテクト捨ててるよね 最後にプロテクトついたユニット実装されたの去年だぞ
とっくに救済は諦めて捨ててる。とんでもない運営だな ダメージやポイズンみたいにブレイクないとほとんど何もできないギミックよりお邪魔やプロテクトみたいなブレイクなくてもスキルで緩和できるギミックの方が面白いと思うんだけどな
ポイズンをウイルス解除できなくしたあたり運営はブレイク以外の対処をさせたくないんだろうな 07/20〜
「昂月の荒暴海 シェリー」進化適応
07/21〜
8周年記念キャンペーン第4弾
団結クエスト「ジェネレイト・ブラックホール」
2023水着カウントダウンキャンペーン
07/27〜
「クー・フーリン」進化適応
07/28〜
・「8がつく日!8周年記念デー!」
・「水着で挑戦!謎解き脱出リゾート☆」
08/01〜
タワーオブザクイーン -エルフラム-
狂喜の女王の進化
ランクエ「ガウディチャレンジ」 「昂月の荒暴海 シェリー」は63の去年のイベントユニット
水着ノアが70で出てくるかどうかだな クーフーリンはまだしも去年のイベクエ産のシェリーが進化適応とは驚いた
いやぁ流石に進化適応の65だろ
70は多分来年の正月だよ シェリー以外も適応させてもいい時期だと思うけどな どうせ時代遅れな性能にされそうだけど 進化適応入っても使わないユニット結構いるからなぁ
二体ともそこそこの性能にしかならんだろうし何をしたいのかね運営は… 63適応させて誰が使うっちゅーねんと思ったが
ログマかつ進化適応(リーダースキル持ち)なら使う機会があるかもな
ステータス上がるし イラストコンテストとかの受賞者用だから俺等には関係ない 60以下のガチャ限にも欲しい
65は勿論欲しいけど、そもそもそれも後付だし どうせなら水着全般適応します。のが盛り上がるだろうに
さて今年の水着だれかな?そろそろノアとか来そうだけど ストーリーのメイン枠で通常版と単独の別バージョン両方進化適応してないのノアとシャトランだけだから次は多分水着ノア シェリー可愛いけど進化適応させるなら他にまだまだあるでしょって思いが勝つ
8周年なんだから一気に8体適応とかやればええやん シェリー
なんとなくストーリーに関連性付けたいんじゃないかね
進化して急に水族館に沸いてでたんだっけ?
実はどっかの星から来たんだ的なストーリーになってるとか シェリー見てみたら案の定レベル1のまま放置してたわ
適応しても一生使わねえだろうなあ 水着ユニット、ノアじゃないのか。
こりゃ、半年後ぐらいに、コスト70極シーズンフェスで来るな。 コスト70が初っ端からぶっ壊れだったしもう65とか絶対引かんわ 案の定というか、コスト70追加タイミングの極しか回されなくなるパターンになり、コスト70連発しだしてステータスインフレからの65のゴミ化までの道筋が見えてきたな 65の排出率上がったのは良かったと思う反面70の登場により格が下がった感は否めないし今後70出た時に運良くすり抜けでゲットできればいいやって思ってしまうわ 団結するメリットがどうこう言ってたのに結局ワンパンじゃないか すぐ追加されるユニット全部70になるだろうし65とか引かんわな 人権は70だと宣言したに等しいわけだし仕方ない。
しばらくは数がないから共存するんだろうが、65が70を超える人権で出すわけもなし。
唯一の65のメリットである進化適応のリーダースキルでバランス取る方法もあるけど、既存65の調整してまでそんなことすることもないだろう。 元々極だけ実質70みたいな性能ばかりだったから極みを70に置き換えるだけならさほど問題はないと思う
問題は新ガチャ全部が70になった時だな コスト60の適応とかウェポン族の適応とかもはや覚えてないんじゃね? コスト60なんて当時から素材が面倒かつ救済になってない性能だったのに70の登場でホンマ救われなくなったやん
そもそも60進化なんて誰も望んでないと思うけど 60が進化するにしてもリデル使う時点で実質あってないようなもんだけどな リデル要求なくそうぜ
コスト60以下はイベユニにも劣る始末 いつまでコスト60にこだわるんだよ
いい加減諦めろ イベユニにも劣ると言うかもうコスト63や68と60以上の数字が当たり前だから埋もれても仕方ないとは思うわ 埋もれるのは仕方ないけどそれと全く使えないまま放置されてるのは良くないとは思うんよ
特に、新規とか復帰してきた人に優しくない 声上げないと65も同じようにゴミにされる可能性もあるからなぁ 新規も復帰するやつもほとんどいないから安心しろよ
もう衰退期なんだ そういや新規向けに60キャラ交換とかやってたけどああ言うのやらなくなったな 60貰っても嬉しくないし最低65じゃなきゃ使い物にならんしな 人気投票ガチャ、コスト70もいないのに絞りすぎじゃないかな
ユニガチャ
通常枠は0.5%でユニ、2.5%でコスト65(全部0.056%)
10連確定枠は0.5%でユニ、9.5%でコスト65(極ユニット?は0.071%が14体で約1%、他は各0.274%)
人気投票ガチャ
10連確定枠も含めて1.5%で上位5体のみ(各0.3%)
「コスト65は人気投票上位5位のユニットのみ排出」で
ユニガチャと同じコスト65以上が通常3%、10連確定枠は10%でようやく回すか悩む位に思うけど
どのくらいなら回るのか様子見中なのかな まぁ少なくともお前が運営じゃなくてよかったなって思うよ 元の話とはズレて来るけど贔屓されているキャラとゴミみたいに扱われているキャラの格差えげつないよね
使えない性能で出すなら最初から実装しなければいいのに ストーリーで少年って出てたから男だぞ
残念だったな シャトラン水着かー
アルキメデスはほぼモロ出しだな アルキメデスは65だろうけどシャトランは70なのか65なのか >>552
ストーリー全スキップしてたわありが㌧
男の子か…それはそれで悪くない ちょっとまって
アルキメデスのおっぱお暴力じゃね? 幼稚な絵柄で胸だけ盛られても下品なだけなんですよね クーフーリン当時のガチャでもかなり弱い方だったから誰も引いてないと思うけどなんでex化したんだろうな。
持ってる人なんて9割以上すり抜けじゃない? >>563
攻撃タイプのほとんどは先頭自身だと今更 エジソン・ダランベール「他の人が先頭でも支援ばら撒いたり出来るンゴwwww」 (07/27 14:00追記)
ご好評につき、「極フィーバーフェス」を08/04(金)14:59まで延長させていただきます。
それにともない、ユニットピースの交換期間も08/11(金)14:59まで延長となります。
(ヽ´ω`)さいですか シャトランもアルキメデスも晴明もコスト70っぽいな… ありがとう
これか
>\\ いよいよあと1日!⏰💨 //
>
>極シーズンフェスに
>コスト70!水着ver.『シャトラン』『アルキメデス』『安倍晴明』が新登場!
>
>🎙水着ver.『シャトラン』『アルキメデス』はスキルボイス付き♪ シコシコ集めてた65全部ゴミになっていくんだよな
こんなんでも課金するやついるんだから運営も笑いが止まらんだろ コスト70は動きます喋ります!って言ってたのすら無かったことになってるのか
何一つ有言実行出来ないんだな… どうしても乳揺らすLive2Dがやりたかったんだろう
ソシャゲの定番だしな ホーム画面で動きますってバナーに書いてるのシャトランだけなんだが残り2体は動かす気ないんすか >>568
進歩がないってことでしょ
これも実装当初から批判があるのに
団結と一緒 超感謝ガチャチケットと10連ガチャチケットは明日7/28 14:59まで
8の日でバタバタすると忘れそう
今月末期限のプライムガチャチケットも注意 いきなり全部70で草
いや60から65を見てきたから予想は出来たけど遠慮なく飛ばしすぎてドン引きだわ しかももう既に70内での扱いで格差ができてるっていうね
もう来年無いだろ もう70ユニをゴリゴリ出してくるのか
周年と年始の極フェスだけの実装でもうちょっとありがたみを出してくるもんだと思ってたんだけども
コラボもやっぱ70に塗り替えてくんだろうか
アビ少ないけども 別に70でいいだろ
今さら65出されても誰も引かねえし 65でも強ければ考えるよ、強ければね
…65出てしばらくしてから60ユニットの性能がかなり酷かったなぁ うーむアルキメデス引こうかな…
シャトラン青ならそっちだったんだが 半年後にコスト70の進化適応が来ます。
それが終わりの合図です。 運営くん、チョーシ乗ってるね!?^^
この俺様をアク禁にするたあ、やってくれンじゃねェーか!おぅおぅ なんか頑張って適応65と差別化しようとしてるけどどうせ全部盛りやり始めるだろうしこの時期の70は被害者になりそうだな 過去キャラ進化適応するのめんどくさいからコスト70実装したんじゃね。 今はまだアビやリダスキがないぶん、多少の差別化は図れているが、誰かが言った通りコスト70が進化適応した時が、現65勢の真の終わりだな! つかバグってない?
クエストで自分の助っ人が選べないんだけど… コスト70でも対応ギミックがユニより少ないし明らかに性能も劣っててLive2D仕様がシャトランのみとかいうこの格差よ 年2の極フェスに対してバランス見てシーズンユニット作るなんて今まで通りのバランスだろ別に 運営のコスト70に対する言い訳が公開
アニメーションはアルキメデスと安倍晴明もつくってよ ぶっちゃけボイスが途中でつかなくなったユニットいたのもコスト70の動いて喋るせいだったと考えると説明がつく シャトランのアニメーション背景含めて上下に揺れるだけかこれ シャトラン無事天井交換で終わり
65確定枠は機械天使機械天使アイン
65ですら半分は淘汰されているのに未だに45と50が半分を占めるガチャで新規は居着くんだろうか 無料チケットでウサギチャン演出来た~!からの
水着エジソンで草 65が2.5%、70が0.5%で今後行くのかね
赤コックとかアーニーも入っててワロタ… なんか言い訳してるけど65なんか実装して誰が引くの?
大丈夫か? 「今後すべてのコスト70ユニットへのアニメーション及びボイスの実装を保証するものではない」ってじゃあそれは65で良くない???
65も70もそれぞれ強いけど70はアニメーションがあります!って話で始めた事じゃなかった?結局上位互換になるってことじゃん >>604
アニメーションアイコンのチェック外れてると上下するだけ
ついてると、瞬きと何か降ってくるな
え、これだけ…感しゅごい
あとは、アルキメデッッッッさんの揺れ動く様に期待するしかない
晴明はどこがゆさゆさするんよ? 190連でシャトラン出て900あった石が無くなっちまった。
無駄にユニットピース多く手に入ると天井まで課金してなんかと交換したくなっちまうんだけどこの気持ちわかる? 言い訳下手すぎて草
結局70以外ゴミになる事変わらんやん シャトランのアニメーションありがたみが少なすぎるなぁ 水着なんだから動かすとこ動かせばいいのに全体的にほとんど動かんやん お気持ち表明来たか
だが俺もいっそ全部70の方がいいと思うわ
好きなキャラのコラボ65で実装とかマジ勘弁してほしい
>>595
リダスキはわかるがこのゲームは1つのアビにいくつでも機能ぶっこめるからアビは差別化できてないと思う 別に今までと変わらなくね
周年と正月引いてシノベみたいなの来たら回すだけだろ >>616
本当それな
65が死ぬって言ったって今までもどんどん新しい65出るたび古いのから死んでってるのと一緒じゃねえかっていう 周回のお供にと思ってシャトラン引いたら10連目で来たわ!やったわ? Q.ユニヴァースの次に出るコスト70のタイミング早すぎやろ
A.毎年恒例の水着だし魅力的に思ってもらいたいからコスト70にしたんや
Q.同じ水着のコスト70なのにアニメとボイス付いてないやつおるやんけ
A.全部コスト70で出す予定やったけど魅力的に思ってもらいたいからアニメとボイスつけることにしたんや
リソース足りてないから間に合わんかったけどいずれ2体には付けるから堪忍な
といっても別に今後のコスト70全部にアニメとボイス付ける保証って訳では無いで
Q.コスト70実装ってことはコスト65の価値無くなるん?ってか今後の実装は全部コスト70なん?
A.コスト65EXは出す予定やで。性能的にもリーダースキルあるしアビ2つ多いし活躍の機会はあるやろ
Q.コスト70が居ないと勝てないクエストが増えるんちゃうの?
A.期間限定イベントは皆にプレイしてもらいたいから特定のユニットが居ないとクリアできんようなクエストは避けてるで
高難易度クエストも特定のユニットが居ないと絶対に勝てないってワケちゃうからまあ頭使えや
極ディザもすぐ高頻度に出すわけちゃうで 黄シャトランのダメージアビはダメ発生まで長いな
ノア>赤シャトラン>黄シャトラン(=黄オペラ)
早さで言うとこんな感じか
アビにもエクストラダメージが乗るからログ枠雫が最後のダメ押しにいい働きするかもしれない アニメーション付きの縄跳びアルキメデス出してください! ユニで爆死して心折れてログインしなくなってたら
周年終わってたわ
ミッションのキャラ取りこぼしちまった
景気のいい前情報にのせられて落差がひどすぎた
極フェスも拾える!って言われてたけど
うちは異世界ベリアルと音楽?ベリアルだった
今更こんなんバグ5でもらってもどうすりゃいいんだろ
新ガチャも70かあ まだ復帰出来るって甘さがあるから戻ろうとしちゃうんだ。
完全消去したらどうかな? 言うて今回の70ギミック3個だけだし人権レベルの強さは特にないから次の70人権来るまで天井分貯めとけ これからもコスト65出すとか言ってるけど最強70がいるのに誰が欲しがるの?
コスト65が最強の時に新しいコスト60出します!とか言ってるようなもん ぶっちゃけ水着70実装するなら残りの夏ユニットの進化適応をさっさと済ませてほしかった なんか鍵の要求多すぎない?
どんだけ周回させたいのか… 周年直後に周年と同等かそれ以上引きたくなるキャラ出してくるゲームは初めて出会いました >>631
周回させる前に落ち易いシステム改善しろとしか。 どうせユニとシャトラン接待のワーム&潰す為のポイズン増やして晴明はワーム非対応のポイズンで出すんやろめんどくせぇ 先制攻撃されるだけでシャトラン排除出来るだろ
未だに豚亜種倒せないし シャトランだけならそれでも潰せるけどポイズンないクエだとユニで全部壊れちゃってるから コスト70って全員ボイスつけるしアニメありなの?
開発コストすげー跳ね上がりそう コストといえば覚醒前の画像とかいい加減無くせばいいのに
あんな一瞬のためにコストかけるとか使い回しでももったいないわ
どうしても作りたいならせめてスキンで切り替えできるようにしてくれ アルフィーとかいうゲーム作る費用あんなら全部クラフィに回せや。貴様らに二刀流は無理だべ 安倍晴明CV表記ないけどアルキメデスのアニメーションで騒がれなかったらこいつ声ももらえなかったんじゃないか?
どう見てもクレーム騒ぎになったから後日追加にしただけで当初予定になかったろ だからそうだって言ってるじゃん
リソースが足りてなかったとか言ってるが多分作る気すら無かったんだろ
ユニとかシャトランにアニメとボイス付けてしまった以上、
同じコストでボイスなしアニメなしなんて苦情が来るに決まってんのに ガチャが違って狙わないと出ないのに苦情出す意味がわからん
アニメーション目当てなら最初から回さなきゃいいだけじゃね 俺もボイス、アニメどっちでもいい派だなぁ
あ、アルキメデスさんは別ですよ…? >>647
きのせいかコスト70になって乙杯も「オオキメデス」な^^ ボイスが無くても嬉しいって人もいるのは忘れちゃいけないけど、それはそれとして手抜き感あるんだよなぁ
適応に関してはもう新規イラスト無くてもいいから既存キャラをある程度まで引き上げてくれって思ってるけど、出来ればイラストありの方がいいもんな... あとワームBって常設で入手できるユニットが殆どいないけど、入手しやすい低コストとかを対応出来るようにして新規さんがある程度挑みしやすいようにした方がいいんでない?
常設化されてない期間限定イベばかりじゃん
運営的にはイベントやらせる事狙ってるのかもしれないけどその時やってなかったらクリア不可とまでは言わなくてもきついクエはちょくちょくあるよ インドゥルジェンスの青キルヒとか ランクエ露骨にダウダ対策してきたな
攻撃参加倍率もアホほど高くして黃レムもって感じかね
並の倍率の参加付与で締め出したはずの黃レムでダウダ降らす馬鹿ゲー開催なんてギャグは辞めてくれよ >>640
お知らせで今後すべてのコスト70にアニメ、ボイスの実装を保証するものではないって書いてるから近い未来目玉にならない70ユニットは付かなくなるやろ ハートなくてもスキルブーストだけでやっぱりダウダは必須じゃないの 今の65がそのまま70になるイメージなんだから目玉以外は声もアニメもつかない手抜きなのも一緒でしょ。どうでもいいけど 結局CP無効でもされない限りバフ盛りドカーンやるしかないからな
ダウダはスキブカウント稼ぎ先頭CPで結局使うと思うよ 今年5月末のアップデートにて、ユニットのアニメーション機能を実装するための前準備として「ゲームエンジン(アプリ動作の根幹を担う部分)」のアップデートも同時に行っておりました。
これによるアプリ動作への影響が大きいと判断し、検証などは十分に行っておりましたが、特定の端末や環境における検証が不十分であったため、不具合を発生させる結果となってしまいました。
重くなったのやっぱアニメーションのせいか
余計なことにばっかソース割きやがって 検証などは十分に行っておりましたが、特定の端末や環境における検証が不十分であったため、
1行で矛盾すんな アリフィが大爆死した以上コイツにはまだ大黒柱やってもらわんといかんからな
見栄えだけでも良くしたかったんだろ クラフィの売上がアリフィに吸われてると思うと悲フィ クラフィにアニメーション実装したのはアリフィ終わった後のアニメーション担当の仕事先で実装したのかも知れんな ハート消したくらいじゃダウダが止まらないのは運営も流石に把握してるだろ Mラビいい加減どうにかならんの?
せっかくフェス限手に入れても一体の進化にひと月かかるって自分が新規なら絶対萎えるわ ランクエの試行錯誤めんどくさかったからこれくらいサクッとできるランクエのがいい どうせ各タワークリアし直さないとスキップできなくて実質4ヶ月機能しないんでしょ 流石にそれはスタミナなしでスキップさせろって方がせこくない? 不満タラタラ言ってる俺でもスタミナ消費は流石に当たり前だと思います セコイ人間ほど他人にセコイと文句言ういい例だと思います 別ゲーでもプレイする文のスタミナは必須だし流石に仕方ない KOFASやったことあるやつァ、スタミナが要ることなんて百も承知だかんなァ 普通のゲーム運営ならスタミナと報酬の関係をしっかり把握しててユーザーにスタミナ回復なしでどれくらい与えて、石使った回復が見込めるのはいくつくらいとか計算してるからスキップがあってもその分は変えることは無い
まあこの運営スタミナ配りまくってもうスタミナ管理できてると思えんがだからといってケチはやっぱり違うかな >>688
サイゲとかスゴイ雑にぶん投げてアイテム使えって管理だが >>689
そういやサイゲのゲームは1つもやったことなかったわ
>>690
個別のタイトルを差したわけじゃないがわけじゃないが自分がやってきたスタミナ制のゲームは大体そうだったよ
あえてタイトルあげるなら運営が同じアリフィもそうだしSEGAのエラーゲームリセットとかもそう スキップするのにチケットが必要なゲームとかあって
それを有料販売して今までより周回強いるゲームもあるし
それに比べればエナジーあれば自由にスキップできるのはマシ アリフィみたいにスキップするだけのゲームになってしまうのか もう全部クエスキップできていい
一回クリアした後はどうせオートするだけだし 回復マルチとオーバーヒールとハート強化が実装された代わりにCP回復とハートCBPとハートボムが無くなったのか
回復量は上がったがハート無効には弱くなった感じがする >>697
そうなんだよね
ハートボム降らないのは残念 どこで使うねんこんなんw
ハートボムとハートCBPが強いのに ハート無効は本家でも影響受けるよ、ただボムドロ、SCPドロップ、スキル使用時爆風強化がなくなったのをどう見るか 盤面からハートが消えたら回復する手段がオバヒ以外無くなった感じ?
その分ハートが有る盤面なら全員が回復の鬼になれるって感じかな シャトランの65EX→70のアビリティ調整って悪い意味で絶妙なんだよな
周回性能高まった代わりにマルチチェインと盤面上書き没収されて要介護になってしまった
清明もアビリティの調整でなんか知らんけど毎ターン全回復してるからだいぶ使用感変わるだろうし使ってみるまでわからんね 晴明を微妙にしてシャトランとメデスを相対的によく見せる戦略だぞ どちらかと言うとユニ以降の70は極65と悩むレベルで抑えてガチャ引かせる対象増やしてる印象 アルキメデスも晴明も半年後特定クエでめちゃくちゃ使うかもしれないし完全に埋もれてるかもしれない
どちらにせよシーズンガチャは迷ったら引かないで正解
どうせいずれタダでもらえる クラフィの妖狐タマモはエキノコックスだから駆除されろ クラフィの妖狐タマモは川でおしっこするから駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染してるから駆除されろ クラフィの妖狐タマモは川でおしっこしてエキノコックスだから駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスの保有個体だから駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染して病原体が成虫まで成長するから駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスだから短剣で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは害獣メスだから短剣で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは化け狐だから短剣で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは討伐対象だから短剣で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染してるから短剣で刺されて駆除されろ 急に伸びてると思ったら…
別のゲームのスレでも狐娘キャラに
似た様な事言って荒らしてるぞ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスだから短刀で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは化け狐だから短刀で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは害獣メスだから短刀で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは討伐対象だから短刀で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染してるから短刀で刺されて駆除されろ ごめんすごく草生えた
タマモもだけど初期ユニの適応あったらいいのにな 俺も水着ガチャ無料10連確定でタマモ出て意味分からん気持ちになったわ 頑張って星5まで育てたのに星6昇格すら無かったヒュウガくん シンデレラよりアナスタシアの方がレアリティ高いゲームこれだけだよな多分 クラフィの妖狐タマモはエキノコックスだから尻尾をちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは害獣メスだから尻尾をちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは化け狐だから尻尾をちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは討伐対象だから尻尾をちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染してるから尻尾をちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスの保有個体だから短剣で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスの保有個体だから短刀で刺されて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスだから尻尾を短剣でちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは害獣メスだから尻尾を短剣でちょん切れらて駆除されろ こんな過疎スレに来る荒らしだものコスト48くらいじゃね クラフィの妖狐タマモは化け狐だから尻尾を短剣でちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモは討伐対象だから尻尾を短剣でちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染してるから尻尾を短剣でちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスの保有個体だから尻尾をちょん切れらて駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染して病原体が成虫まで成長するから尻尾をちょん切れらて駆除されろ ふと思いだしたけど玉藻が出てきたのってエジソンワットとほぼ同期よね?
なんで適応させないんだ スキダメ1億、アビダメ1000万出せる進化適応70ユニットでたら呼んでくれ。 バカ正直に赤PTで超ボスコ倒したけどクリアPT見たら緑ユニPTばっかりだな
もう赤とポイズンパネル以外はこの流れだろうか 適応ローズ戦程度ならユニ入り緑パで余裕だし赤もほぼ行けるだろ ユニの登場で 緑≧黄≫赤≫≫≫≫≫青
ってパワーバランスになったな
青ユリは色変えで性能昔のままだしイーディスから丸1年まともなユニット出てないから環境に置いて行かれて当然ではあるが ユニ複数でだいたいクリアできちゃうようになってしまったな ポイズン以外だと赤の極ディザでやっと止めれそうかなって感じよね >>760
無課金パとか、編成難易度落としてやるにもユニ入り緑パの方がいいっていうなー... 正月にシャトランでまくってログ5にで出来たけどマジで良くないわこれ
今年ほぼ全てのクエシャトラン艦隊でオート放置だもん青クエだろうがハッキングあろうが関係無い。ウイルスじゃなければ防げたのにね。
マジでゲームの形を成してなくて何が楽しいのか虚しくなってる まあ普通の人はシャトラン5枚もってないからそれはさほど問題じゃないが
そもそも同キャラ複数PTに入れられるのシステム的には失敗だった気がする >>767
でてねーだろw雑魚は黙ってろ!
バグマログ10完全究極体グレートシャトラン作ってるのなんて金持ち配信者のワイくらいや ログ10シャトランとか雑魚じゃん
オレのスーパーシャトランはログ9999やぞ そんなのどうでもいいから
>>773の嘘吐きがちゃんと証拠画像貼れよ、出来ないの?口だけの嘘吐きさん?
っていってあげなよ。 そういえばユニのマルチクラッシャーって不具合として一切出さんけどあれ奇跡的に直せたらお知らせくらいしてくれるんかね? >>756から連投途絶えたけどもしかして手動だったのかアレ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスを持ってるから駆除されろ クラフィの妖狐タマモはエキノコックスだから抹殺されるしかない クラフィの妖狐タマモはエキノコックスだから殺処分されるべき クラフィの妖狐タマモは害獣メスだから殺処分されるべき クラフィの妖狐タマモは害獣メスだから抹殺されるしかない クラフィの妖狐タマモは化け狐だから殺処分されるべき クラフィの妖狐タマモは化け狐だから抹殺されるしかない クラフィの妖狐タマモは討伐対象だから殺処分されるべき クラフィの妖狐タマモは討伐対象だから抹殺されるしかない クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染してるから殺処分されるべき クラフィの妖狐タマモはエキノコックスに感染してるから抹殺されるしかない 08/10〜
Ver.8.1.2.0アップデート
08/11〜
トラバ
「ビーチでざくざくお宝探し☆」箱クエ追加
08/18〜
・「アイスでレイスの成長戦略!!」
超ディザ「続・オシリス襲来!」 クラフィの妖狐タマモはエキノコックスの保有個体だから殺処分されるべき >>794
んでFGOの玉藻には触れないのな
あっちの連中敵に回すの怖いからかw このスレにFGO句書き込むのはさすがに面白すぎるだろコントかよw FGOスレで手動なのバラされたか。
どっかのまとめサイトで馬鹿にされるネタ扱いになりそうだな 全部進化適応済みなのに今更65EXでガチャ出してどうするんだろうね
ってか8月末に初音ミクのでかいイベントあるからコラボするかと思ってたんだがこれがあるってことは無いんだろうな こいつ位しか需要ないであろうレムを見事にPUから外す鬼畜さ 緑エミリアはユニと相性いいからユニ実装から出番増えたわ クエスト復刻なしのガチャのみ復刻とかガチ集金体制じゃん 内部で持ってるディープログの数値が10っぽいな
2体合成したらログ1になったわ 今回のコラボガチャ群、当たりの排出率 1% はわりとガバガバ
ポリ500個分もあれば1体は狙えるぐらいの絶妙なライン
俺は天井の200連交換も合わせて運良く趣味のログ5作れた
今後は65は排出率3%デフォとかしてくれるならガチャ渋ゲーの
汚名返上できそうなんだがな
前のPの趣味全開ガチャイベ、アニマル3%バラマキガチャでは
目玉ユニがポロポロ出てたし
ところで、ホームの「≡:メニュー」 の 「その他 ー クレジット」、
Producer&Director が "Masaaki Sumi"
になってるけどこれ前から放置でそのままになってるだけ?
それとももしかして畦地P更迭された? 汚名返上するのがもう7年早ければもっと流行ってたんだろな スミPに戻るならオメガルパン並のクエスト最後に作って欲しい 最高レアリティじゃなくなったから出現率上がっただけで70は低いままじゃん
今後のコラボで70出てきて65回さなきゃよかったとなる予感しかしない
まあログ5枠なら確かにしばらくは使えそうだが確率的には2天井行く可能性のほうが高いから1天井ならありというのは無しだわ ガチャ渋ゲー路線に入ったのって50とかその辺を弱くするようになってからだった気がする
そうなる前までは45,48にも今日ユニットがいたから課金圧もそこまで強くは無かった >>822
まだしばらくは70は小回りきかない性能で出てくるんじゃない?
ギミック4種対応のユニヴァースはさすがに特別だけど、
3種対応に留まってる70は無理に追わなくてもいいと思う
コラボだけはレアリティ関係なく取っときたい気持ちはわかる
パーティは70編成は1体にとどめて、残りを進化65(68)でサポートして
組み立てるのが現状はまだバランスが良い
70のアビリティは数値こそデカいけど、ギミック対応抜いて3つじゃ
どうしても大味だしリダスキも無い
(LS無しでフレに借りても真価を発揮しにくいのは狙ってるのだろうか)
70のアビが1枠に数種類分詰め込まれはじめたらいよいよインフレ本番だろうな
あとはレベル上限突破素材バラマキ
進化はさすがにそうそう来ないだろうとは思う 1周年間際でCMうっときながらアホほど絞って新規に見限られ、直後の周年水着ガチャでありえんほど絞って既存ユーザーにも見限られた
1代目のPはガチャアホほど渋いけど報酬キャラも強くて工夫で楽しめた
2代目は周回路線に急転してガチャ渋い報酬弱いクエつまらん
3代目は2の尻拭い
4は空気 水着ファラデーはえぐかったねー
ポリ無かったから手を出さなかったけど
確かに結構辞めてったわ まぁ良運営とかチヤホヤされてた頃に初っ端フェス限とかいう目玉のオイラーで滅茶苦茶やった挙句ただの雑魚だったぐらいだし エミリアは自前ユニヴァースが2体未満か2体所持でもシノべ晴明どちらも未所持なら使うのかな…多分? 緑エミリアはユニ×2に添えれば欠点だったスキル10ターンが即打てるからわりと使える
エミリアとユニで250%以上になるから敵はまず即死する ダヴィンチ、エミリアのターン遅延は高難度になればなるほど刺さるから持っとく意味はある
あくまで未来観測でしかないが >>828
さすがに28万いれたら当たりますよね!?
28万いれて爆死する人とかいんの!? >>828
さすがに28万いれたら当たりますよね!?
28万いれて爆死するやついる!? >>835
当時は天井ねえからな。出ねーときは出んよ。 クラフィ歴代三大クソガチャ
水着ファラデー
パウリ
クロネッカー 65ガチャノアしか出ねぇ(´・ω・`)
4体になった・・・。 糞ガチャっていうと水着スワンじゃね?
今のガチャ確率が有情に見える位に低いし当時もドン引きしたわ
https://i.imgur.com/t5Bwj1s.png つか、サイゲがやらかして見直し入らなかったら今でも青天井だったんだよな それも90万入れても出ないとかクラフィも真っ青の確率だからなあ
0.5%なら友情だと思って運営も設定したんだろうなあ これで天井もないのに回そうとするやつの気が知れない
正直今の確率でも天井無かったら回さんけど >>843
おまえそれリアルうまるちゃんの前でも言えンの!? >>838
ノアは高難易度のオート周回に使える場合あるからログ5ならむしろ使いどころあるよ 08/18〜
アイスでレイスの成長戦略!!
超ディザ 続・オシリス襲来!
08/25〜
団結「ガトーズ・アイス・レビュー」 普通はお盆期間に盛り上がるイベント持ってきそうなもんだが、ひたすらオート水着ルシ周回とは… お盆休みはしっかり休まないといけないからね
ワンプラは昔からホワイトなんだ >>850
サイゲも基本季節休みに不具合でても対応出来るやつ居ないからすまんなだったしな。 無料10連ガチャチケット(水着ガチャ)、期限付きエナドリが
8/18(金) 14:59:59の水着イベント終了と同時に期限切れなので注意
使っちゃったから分からないけど極シーズンガチャのチケットもかな? 75が出た今、65パスカルにいまいち魅力を感じない
65ガチャがこれから全部初回半額なら確率上がってるっぽいし運試しに1回だけなら引いてもいいかなとは思うが50ポリ使ってまで引きたいとは思わなくなった 天冷する雲映者 パスカル (コスト65)
https://i.imgur.com/c7rp3eu.jpg
初回10連半額 80連で65確定(50%) CPドロ、Cスキルで攻撃UP、アビで爆風UPか
唐突にCPドロぶっ込んできたな マニアックなスキブユニとして周回グラッジブレスをよくアシストしてくれてたもんだけど、またよくわからん感じになったな
そもそもそこまでキャラが確立してたわけでもないんだけども マニアックどころかクリスマスフェルマー、正月ファーレンとともに青ぶっ壊れ一強時代の先頭走ってたよパスカル 65はガチャ1%になったんだな
今回10連毎の確定枠みたいなのないから全部1%だけど 無料10連ガチャチケットが見事にゴミになった
まあどうでもいいんだけどもう
イベントもやらずにデイリーだけ嫌嫌やってるレベルだしな 悪いことは言わないからクラフィアンスコするか病院行ったほうが良いぞ 超ディザオシリスにポイズンパネルで早速ユニ対策かと思ったが結局ユニだったな クソ適当なユニットでクリアできる超ディザ程度で対策もクソもないだろ 中学生が他校の生徒クソ雑魚言ってるのと同じようなイキリ感あって嫌いじゃない >>872
クラファーとかもれなく全員ヤンキー中学生以下だろ アーサーが甘いもの好きってだいぶ前から公式で言われていたよな
そもそもホワイトデーでアイドルしていた時点でイメージも何もないと思うが 1日にたった4レスとかここも堕ちたなー。やっぱりENDとかエキノコックスくんとか呼んで盛り上げてもらった方がいいんかなぁ……? >>875
お前の脳内に入れて一人クラッシュフィーバーしとれ CP落ちまくるとすぐ固まる
アニメーションいらねーから元に戻せクソ運営 08/25〜
団結「ガトーズ・アイス・レビュー」
08/31〜
Ver.8.2.0.0アップデート
09/01〜
ヒーロー求む!ALICE HERO'sキャンペーン
タワー ボナンザ
イベントメモリー交換所に「クロイ」追加 タワースキップ8月下旬に実装を信じて全くやってないんだが本当に実装されるのだろうか どうせ来月のタワーから適応だろうから期待せずに終わらせといたほうがいい
8/30タワー終了、8/31タワースキップ実装とかだろ 水着ver.ガチャ復刻決定!記念に毎日ポリゴンお届け!
ご好評につき、今年開催した
極シーズンフェス夏 水着ver.の復刻開催が決定しました!
もういいよ… アップデート8月31日だからタワー終わってからタワースキップ実装だな 予定の売り上げに到達しなかったのかな
無料の水着がチャは確定は糞だったがそれ以外でそこそこ当たったからまあまあよかったわ
どうせならこれも復活してほしかった ここで水着に課金させて次のイベントでトンデモ性能出ると予想 終わって即復刻って新しいな
今回ばかりはさすがに狼少年が出たかと思ったのにコレすらガチという
(顔の見える)プロデューサー不在状態だからって迷走しすぎだろう アニメーションが付くから復刻するならまだわかるけどなぁ 1日にたった1レスとかここも堕ちたなー。やっぱりENDとかエキノコックスくんとか、みてろやくん、たのおま、これイギーとか呼んで盛り上げてもらった方がいいんかなぁ……? コスト70出してるからコラボガチャ復刻しても売り上げが伸びなかったと憶測 どんなに強キャラ出されてもそもそも活かせる場所がないから面白くないし引く意味がない
将来性のあるゲームなら先を見越して確保とかするけどもうそんな時期はとっくに過ぎてる
確実に強くて十分に活かせる場もあるアニバ以外引かんでしょうよ これから本格的にコスト70に移行するからその前に売っておこうってことだろ >>897
ガチャ同士ぶつけまくっても確率が渋すぎるせいで課金にはあんまり繋がらないと思うんだよな
ある程度慣れたプレイヤーは貯蓄重視で取捨選択も我慢もきっちりする
そういうセオリーを知らなくてとりあえずで回しちゃう、いわゆる新規勢はたぶんこのゲームにはそんなに居ないだろうからそこ狙いも厳しいと思う
50連ぐらいで獲得率50%ぐらい見込める(PU除く)確率なら貯蓄じゃなく課金でなんとかしようとする人間も(ログ5勢ごと)釣れると思うんだけども
まぁおためごかして自分の希望を言うのもアレか
水着の方は70にも格差が見えたせいでシャトラン以外はあんま回ってなさそう
極フェスみたいに水着全部ひとつのガチャで狙えるならまだしも、ガチャ自体を別にされてる分残酷な結果が出てそう
赤晴明は赤シャトラン入り緑キュリァスオート攻略のド適正、楽させてもらった
ただ、もし緑のレプトラ級で接待ユニとして機能させるつもりならそれにあわせて他にガチャがないタイミングで(水着絵にこだわらず)出した方がむしろ良かったんじゃないのか?
(このタイミングでの復刻はマジで意図も勝算も読めないが、まさかあわせて緑レプトラ級クエを出せる体勢が整ってる可能性があったり?
それともまだ明確な活躍の場のない水着アルキメデスのための赤レプトラ級の方?)
コラボ復刻はGameWithで提灯記事かってぐらいまたレムを推しまくってるし、いつでも狙えるわけじゃないから未所持組はそこそこ回したんじゃないかな
強いは強いが、ランクエやらない勢・SSSのみ勢にはそこまでの必須ユニではないと個人的には思う
確率が良かったからガチャ中毒の俺はまあまあ課金してコラボも未所持獲得とログ上げにいくつか回した
特にログ枠エミリアは周回パ構築勢としては大満足
多機能ユニで宇宙ちゃんとの噛み合いもバッチリだから、イベ周回に限らず攻略団結と活躍の機会も多いはず
俺に限っては運営の思惑(じゃぶじゃぶ課金したくなーれ)通りの動きをしてるけど、俺みたいなカモはアテにできるほどクラフィには居ないだろうし、(冒頭に繋がるけど)運営はガチャ開催に関してはやっぱ戦略間違ってると思うわ
そして久々に長いわw そろそろサ終のかほりかい?
ユニPUはせずに極フェスの方がまだ自然やったろうに アリフィはストーリーも完結したしな
あのゲームどうあがいても伸びないだろ アリフィやってないから内容は知らんけど
配信前に有名アーティストに主題歌歌わせてVtuberにプレイさせて宣伝させてたのは知ってる
なんか微妙な反応だったなぁその配信
風呂敷広げすぎたんだろ クラフィの査収はそうそうありえないかな
アリフィみたいな赤字ゲーとは違うしワンプラの屋台骨すぎて骨の髄まで吸い込んでからワンプラと共に消えるまで終わりは無い メインの収入源をアリフィに移して賞味期限切れのクラフィを終わらせたかったんだろうけど大失敗
腐りきっていてもずっとクラフィを啜るハメになっちゃった いつサ終してもおかしくないアリフィが続いてるならクラフィはやり続けるだろ
明らかにアリフィの方がコストかかってるのにクラフィはCVもアニメーションも手抜きでアリフィより儲けてるんだから クラフィがしぬときはワンプラがしぬとき
アリフィで死期早まったのは間違いない >>900
なげーよ。ここはおまえの講演会じゃねえ。そんな個人的でどうでもいい話は「X」でやってくれるか? 最近のクラフィが手抜きなのアリフィに無駄に工数かけてるからじゃね 8月実装予定のタワースキップ機能って結局まだ?
運営レターでも触れてない気がするけど、残り2日で実装なのかな? 探索実装するのか
何か工夫する要素があればいいが
>>916
触れないということは逆に言うと明日のアップで実装されるんじゃね
流石に予定遅れて何も言わんというこよはないでしょう
まあ今月のタワーに間に合わない時点で一言言うべきだったと思わないこともないが 09/01〜
ヒーロー求む!ALICE HERO'sキャンペーン
タワー ボナンザ
イベントメモリー交換所に「クロイ」追加
09/08(金)〜
カウントダウンキャンペーン コラボか?
トラバ
9月下旬
新コンテンツ「ディスカバリー」 パーティ探索させる放置系か
10月進化適応 アヴォガドロ 放置ってどうせ報酬適応ウサギとかりんごなんだろ?
やる意味0やな どれ出してもたいした変わらなくて出してる間もクエストで使えてもらえる報酬も糞なら確かにそうだな 貰えたらいいなって65~ヌルポン、ポリゴンくらいか
アクセサでも拾ってくんのかね アリフィ 開発運営の体制変更
新キャラ追加終了、ストーリー追加終了、新規イベントも次ので終了 自分がやってるゲーム終わらせられるとイラつくし1年くらいで終わるゲーム見てるとプレイヤー可哀そうって思ってからソシャゲーは長い方がいいって思ってたけど
ワンプラみたいな小さな企業だと売れないゲーム維持してることが致命的になるし同じ会社の別ゲー続けてる身としては早く終わることがいいこともあるんだな Cygamesの進バハ→グラブル→シャドバの世界引き継いだやり方パクりたかったんだろうけど
大元のクラフィがあまりにも無名雑魚過ぎてそりゃ上手くいかねえよなって誰でもわかる やっぱりタワースキップ8/31実装だったな
運営からやってないやつは今から1回ずつ登れとお達しがあったぞ >>928
タワーは今日の12時だか15時だかで終わってますし・・・ 極一般企業の普通の社会人1年目の新卒でも末日のことを下旬とは書かないんだよなあ
普通のことすらできないんだよねえ アリフィ終わるの?
課金した人はカナフィだね!
さあ皆さんご一緒に…
お金返して🤗 アリフィ終わったかほんま無駄だったなクラフィが更に手抜きになったし タワースキップ間に合わんかったわメンゴメンゴ
詫びポリ20個配布 >>926
神バハに至っては会社が存続する限りサ終しないというKMRの御達しまであった模様
なお新規イベントなし 追加カード無し 良く訓練されたクラファー笑はどうせギリギリ31日実装で間に合わないんだろハイハイと思って先にクリアしてるからノーダメ
これをタワー終了後に言う辺りやっぱりワンプラだなってなるけど 新規要素追加無しで今後復刻だけしていくね
とかやるくらいなら潔く閉じればいいものを アリフィ事実上のサ終か
開発費、広告費ぜんぜん返せないままワンプラが傾く結果になっちまったな 広告費をかけ過ぎてみたいなことは時々聞くけどバランス調整とかデバッグとかゲームに直接関わる部分にはコストを割け無かったんだろうか ワンプラがそういう類のこと苦手だって良く知ってるだろ >>935
先週ここでアップデートが塔の終了後って教えてもらって速攻クリアしたわ
>>938
デバッグはともかくバランス調整とかは担当の腕次第なので金や時間があってもね駄目なものは駄目かと
育成システムなんかは汎用の物を丸パクりで持ってこれるけど独自の戦闘システム面白くしたりバランス調整したりは難しいね 今までのぶっ壊れは引いた後普通に楽しかったけどユニはなんか一気に冷めたのは歳のせいか 今までちまちま集めてきた過酷な極フェスやコラボ人権をまとめて安売り、ゴミにされたような扱いだからだよ
コスト70って区切りもつけられてさ
リセットされた気分になるよそりゃ
実質1からスタートって考えたらまぁ萎えるよね ゴチャゴチャ言ってねーで課金しろ
500万くらい。 クラフィはよく訓練された奴しか残ってないからまだ大丈夫だけど、
アリフィで始めてワンプラ触った奴はピックアップ0.5%にたまげたろうなw
いくら広告やバランスに金かけてもガチャ命のゲームでそれやったら大半は消えるよ あれも0.5%でやってたのかよバカなんだな
PUがこんな低いアプリ見たことねえもん 今月末期限のプライムガチャチケットが120枚残ったままだった
まだ回してない人は忘れずに >>947
並の65を超える性能してるから交換して損はないと思う
その上貴重なドラゴンだし、ティルのためのオバヒ役としても使える
次に来るクロイは難しい性能してるな
イベントメモリー、取りこぼさなければ全部交換していけるペースのままならいいけど、プライムの前例があるだけに温存の様子見も必要かもしれない >>949
とりこぼし多過ぎて草
おれは7月1050個、8月850個やったな。ちゃんとプレイしなさいww!めっ ハッシュタグキャンペーンもついに達成しなくなったか……。 >>949は自分の取った量じゃなくて理論値カウントしてくれてる人じゃないっけ? 半年持たずにイベントからまたストーリー無くなってるのどうなん
結局ほとんど読まれないからふてくされて止めたんか? ビットなんか何年もカンストしっぱなしの奴がほとんどだろ? ハッシュタグキャンペーンとか当たったこと無いしな
やるだけアホ草 >>957
金にならなそうなキャラ要素部分はCVとかLive2Dのいい加減っぷり見てると削っていきそうだよね 交換所バグってないか?交換してもビット減らんわ。腐る程あるからいらんのに 削るなら覚醒前の画像削ったらいいと思うわ
もしくは覚醒前の画像をスキン化するアイテムでも作って活用してくれ
覚醒前の状態でしばらく使うようなゲームじゃないのに今でも増やしてるのホント無駄だと思う >>956
自分で貰った分だからスクラッチとかドリームチャンスとかあると個人差あるデ アゼチよ、なにも言わずにドロンするのは責任者としてどうなんだい?んん? なんでウサギクエとかには所持数とか出さないんだよ
つっかえねーな おまえらいつまでもクラフィに振り回されてかわいそうにな。わしゃ5年前にやめてほんと正解やった。それに比べ……悲しいの━━━━━━━、留年クラファーどもw(呆笑) ゴールドキング合成できんし99までしか売却できないからめっちゃフォルダ圧迫するし面倒すぎる iOSからAndroidに引継ぎした
OS違いの場合、ポリゴンだけじゃなく
アイテム一覧のものとアクセサも引き継げない
ポリゴンのかけらがあるからアイテムダメなのかな?
ざっくりこの辺が新端末には引き継げないことになる
ポリゴン、アクセサ、アクセサ解放キー、エナドリ、
ロッククエ解放キー、各種ガチャ券、スキン素材、
交換アイテム(イベント交換、ユニットピース、ポテンシャルデータ、
ランクエポイント、イベントメモリー、ヌルチケ、ミュテラビチケ、
ポリゴンのかけら、アクセサのかけら)
なお、ゴースト、データチップ(団結)は引き継げた
ギフトボックスの中も引き継げた ちなみに、引き継いだ後も元の端末でプレイできた
元の端末だとアイテム残ってて使用可能(エナドリ、ガチャ券は確認)
やってないけど、元端末でギフトを受け取ったり、
イベント交換アイテム入手したりすると
新端末で使えないだろうから、基本は新端末のみ使用になりそう
当然ユニット全部売り飛ばすとかもできるだろうから
アカウント買うのは危険(する人もいないか) デイリークエで金やらない派だが8億ビットほど貯まってたから何もしないで交換し終えたわ
これ数字の調整間違えたんじゃないのか >>967
定期的に運営嫌がらせしてくるよな
なんだこれ ヒーローって種族があったこと忘れてたんだけど、運営も忘れてないか? 運営「ほらほらまたランクエ向きユニットだよ~回してね!」 もう70ださんのか?
アニメ盛り盛りボイス盛り盛りで ちょっと動かないだけでお前らがギャーギャーうるさいから拗ねちゃったんだよ >>980
超ウィザユニットでジャンケン法則してた頃はそれなりに楽しかった。麒麟は体力への直接ダメでオーディンの防御を破り、オーディンは鉄壁の守りで信長の猛攻を防ぎ、信長はその圧倒的破壊力でルシファーに挑む、っつう、前ボスがなにかしらの特攻になってる点も良かった。 この新キャラ見た目に華が無くて
ガチャキャラに見えんな
イベントの低コストみたいな見た目 980踏んじまった
すみませんがどなたかスレ立てお願いします(_ _) ランクエユニがゴミしかないくてあんまランクエに拘る理由無くなってきてる
テコ入れしろや 今回のアプデから撃破時のセリフが出なくなったけど自分だけ? 超ディザのユニットってさっさと進化適応させたら進化適応前のバグマエフェクト損するんだな…
今回やっと気づいてルナティックの時も案の定やらかしてた ログ10にするまでに99もう一体育つから問題ないさ >>987
もうちょい前、フルカネルリだったかの辺りから断末魔をあげなくなってた気がする
ブレスでトドメとかの条件なのか、そもそも設定されなくなったのかはわからない
倍速だとユニのスキルの第2ボイスが聞けなかったり、つくりが粗い部分が最近ちと目立つ カウントの量が桁違いとはいえ昔は通常速度でやってたのがしんじられん
ランクエで固まらないようお祈りしながら延々とガロアとか式部のCスキル眺めてたのが懐かしい オートなしも今では無理だな
今オート無くなったら引退します >>992
超有能ユニでないかぎりログとかあげねえわボケ。エナドリもったいないやろが。ログマエフェクトが実装されてからイキれ。シバキ舐めるぞ >>994
前々から疑問だったが通常速度ってあんなんだったか?
昔でも今の通常速度より2~3割は早かったと思うんだよな…… このスレッドは1000を超えました。
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