【クラフィ】クラッシュフィーバーver.330
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CrashFever_PR
■公式Wiki
https://gamewith.jp/crashfever/
■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
モールスちゃんおさげあみあみかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【クラフィ】クラッシュフィーバーver.329
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1678343906/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
他にも初期ミッションとかイベント期間配布あるけど一回10連ガチャ出来るまで糞長いから察しろ。
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,一般に同ユニットを重ねる凸(突破)と呼ばれる概念は以下の2種類があります
●バグ
同じユニットを合成素材にして強化することで上げられます
バグの高さに応じて各ユニットのアビリティが解放されたり、クエストクリア報酬が『バグボーナス』という形で増加したりします
また、『ヌルポン』というバグ上げ専用の汎用素材も存在します
●ログ(潜在能力)
同じユニットを獲得するだけで『Deep-Log』というものが貯まり、それを消費することで潜在能力を上げられます
潜在能力を上げることでそのユニットのステータス値が上昇したり、クエストクリア報酬が『潜在バグボーナス』という形で増加したりします
ガチャで獲得するユニットは10体分、クエストクリアや配布で獲得するユニットは200体分のログでステータスは最大となります
潜在バグに関してはその半分の数で最大となります
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみに「超越の果実」を使用すれば198まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複しますが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書きです
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 04/11〜
ランクエ ソディチャレンジ
04/14〜
初心者応援キャンペーン
ルゥィン顕現(ディザ)
04/18〜
トラバーサルクエスト
5月進化適応 ダランベール マイニングチケットはディザスター以上で1枚ドロップ確定保守 >>1
\ 乙 / \ カレー /
__
/ /.|
/ /. |
/__/./| |__
|__|/ .| |__| | _____
(゚Д゚,,)| | // .| ボンカレー.|:|
(/ ヽ) |// | (゚д゚,,) .|:|
| ∞ | / (/ 辛 ヽ).|:|
\_\/ |__ _|:|
U"U ̄ U"U >>1乙です
明日からソディのランクエにドラゴンのギデオンガチャ
やっぱギデオン接待ドラゴン杯になるんだろうか ここまで性能がドラゴン偏重なキャラは珍しい。
次のランクエは種族ドラゴン限定くらいはやってきそうか? 種族限定は以前批判食らって、もうやらないって言ってる
とはいえ今回のランクエでドラゴン優遇はする
今後はしばらくドラゴン優遇ないんじゃない 種族限定はしません→ドラゴン以外からの被ダメ99%軽減
これがデフォ
てかこれくらいしないとダウダが暴れるだけだからな 前に比べるとドラゴンって結構増えたよな
赤はアレだけど 緑ドラゴンは特に最近増えた印象。
イベントメモリーに追加予定のも緑ドラゴンだったし。 アホみたいなヤケクソバフの弊害で運営が想定してなさそうなスコアの稼ぎ方またできるな… ヒントはシャトランのスキルで防御ダウン。これでわかるやろ?俺は分からん ランクエまた変な挙動出てるの?
報酬2回分貰えるからリスタートでも全然いいんだけど、短期で連続開催からのこれは気の毒になるわ
ハリキリ運営に方向性が変わってからスケジュールの切り方に無理が出てきてる気がする @CrashFever_PR
【「ソディチャレンジ」について】
想定していないダメージが出ることがある不具合を確認しております。
このため、「ソディチャレンジ」は4/11(火)23:59で中止させていただきます。
その他詳細は決まり次第ご案内いたします。
この度はご混乱をお招きし誠に申し訳ございません。
#クラフィ
午後9:45 ・ 2023年4月11日 ボス2ゲージ1ターン目のみダメージ軽減が先頭以外のユニットにかかってないらしい
他のフロア捨ててもここだけ防御0と一斉攻撃か攻撃参加で叩けばSSSはとれるはず 前回最初不具合出た時に続行したせいでだいぶ酷い事になったから運営もそこらへんはもう繰り返したくないだろうから中止は当然やな ランクエをフロア毎に妙に凝った作りにするの止めて普通に天井上げろよ SSS取ってないやつはいそげ
カウンターが軽減貫通してるから適当に緑カウンターユニットとストラジティみたいな攻撃UPで盛れば楽勝だ ランクエ担当はもうクビだな
っていうかクビにさせろ なるほどね。
最終フロアはカンスト確定だから、4000万以上は道中の出し方が肝か。
まぁ中止決定してるしSSS取ってれば、それ以上は無意味だけども。
どうせ中止なんで、書いとくわ。
あと残り40分くらいだけど皆チケットとポリ回収しとけ〜
財神、シャトラン、緑インサイトカウンター持ち(ノーベル、ライライ等)
フロア1,3は即スキップ、フロア2,4はシャトランスキル後にスキップ。
最終フロアは1Gスキップ、2Gはシャトランスキル後にスキップ。
これで最終フロアはカンスト2200万取れて、道中込みで3000万オーバーはいくかと。 ダメージスコアにリミットとかあったんだな
初めて見たわ そんな複雑なことしなくても防御0狙いたいならコスト55黄ドラゴンのゾンマーでいいぞ こんな99%軽減とか7000%ダメージアップとか訳わからん回りくどいことしてバグ起こすのアホ臭すぎる
昔よりウェポンの価値も下がって運よけりゃランキング報酬もくらいで大半のユーザーはSSSクリア出来れば放置状態なんだし入場制限と特攻ガチャ復活させてランキング勢から絞ればいい ちゃんとやろう!
って言ってたのはもう昔の話なんですね 変わり種の発想はあっても(あるか?)それをまともに実装するだけの技術力ないんだから
もう諦めればいいのに ( ゚Д゚)ハァ?昨日で終了?
報酬取り損ねたわクソ運営 スレも見てなけりゃランクエも期間内にやればいいやの精神でいたから見事に取りこぼしたわ
参加出来なかった補填はよ 変わり種とかじゃなくてダウダや財神潰すのに数値いじって制限してるだけなんだよなあ えぇぇまたランクエ中止なのかよ…また貰い損ねたわ
もうフロア毎に変な仕様組み込むの諦めたらいいのに 04/14〜
「初心者応援キャンペーン」
5日目に強化済コスト65ガチャチケットが貰えるらしい
04/18〜
トラバーサルクエスト
04/20〜
Ver.7.10.0.0アップデート
04/21〜
「期間限定イベント」 コラボ?
インピュァ顕現!超ディザ追加
04/25〜
団結 マーズ(赤)
無料10連65チケ期限 4/14 14:59
ダイヤモンドガチャ 4/21 14:59
ギデオンガチャ 4/25 14:59 >>40
アキヒデの時のやつだからねぇ。
もう忘れてんじゃないの 即日終了だと
参加できなかった人間は損するなあ
テストプレイで気がつかないもんかな バグランクエで毎月ランクエポイント10多くもらえるしランクエ担当まじ神だろ
このまま続けてほしい >>48
2ゲージ1ターン目の全員攻撃参加とか確実に試す所だよな。 ギデオンガチャ引いたらすり抜けでクルックス出たんだがそろそろこのキャラも進化適応してほしいな 5月がダランべなんだっけ
じゃあ6月に来るんじゃね
だいぶ初期から居るしそろそろ来てほしいよね フォルダに3体いるクルックス、全員ログ実装前に出たやつだから適応きても潜在0だしって思うと溜息しか出ない ランクエ無くなったら何すりゃいいんだよこのフルオートクソゲー メインストーリー全然追加来ないけど女王の進化適応全員終わったら来る感じかな ランクエなんて軽くやるだけだし毎回不具合でてくれた方がうまいわ 開発体制の規模も縮小してんだろうなぁ。
テストの甘さから見ても察して余りあるわ。 なんか無理して変わったルールにして不具合出すくらいなら毎回財神とダウダでいいや
詫び貰えるのはありがたいが延期してほかのイベと重なるから面倒
Twitterとかで財神ダウダばっかりとか文句言う奴がいるから運営が無理して失敗するんだよ ランクエのテストの甘さ
ストーリークエスト無し
Pレター→運営レター
滅びが近づいてきてる気がする 前回はすぐ再開したけど今回は5月に延期かよ
初日にギデオンにポリ使った人と初日間に合わなかった人には何も無いのな 間に合わなかったはともかく特攻と銘打ってるわけでもないのに勝手に引いてポリ返せは勘違いクレーマーもいいとこ 一律でもらっても気分悪いだけなんだよな
まあ禄なウェポンがいないのがまだしもの救い >>67
じゃあ俺も初日にクラドニ目当てで引いたから返してもらえるかな! 今回すぐに直せないんなら
あわてて閉じなきゃよかったんだよ
ランク報酬無しでおいとけば良かったろ
やることなすことすべて悪手なんだよなあ ランクエのお詫びスゲェな
マジでいろいろと大丈夫なのか 前々回から不具合ばっかだから一応運営的に深刻に考えてのこの詫びだろうな …ねぇ…足りねぇ…足りねぇよなぁ!?お前らぁ!?!? >>74
ちゃんとSSS済みだったんで前回のも合わせてほっくほくです 詫びポリとバグSSSのおかけでGWまでには天井溜まりそうです
ありがてえありがてえ 去年と違ってもうダウダ出したから備える必要なさそうだけどね まあ去年と同じく極フェスでシノベが出てきそうでは有るよねGW >>75
自分の心の声ちゃんと聞いてやれよ…!
足りねぇって言ってんの聞いてやれってんだよ…!!!! >>73
普通なら不具合発覚からデータ更新される2:00までロールバックすんのが普通に思えるけどクラフィってロールバックした事あったっけか? ロールバックが普通のスマホアプリなんて存在しないだろ 今まで出たキャラどれでも引換券一枚出せばほぼ全てのプレイヤーは何起きても赦すと思う ロールバックなんて言うのは簡単だけど
課金のリスク面と補填面で全く割に合わんだろ
ガチャ引いて当てた奴も全くなかったことにされるんだぞ 重課金ガチャが普通だったソシャゲ初期の方がロールバックしろってバグやらかす都度いってたような
まあ、内容がランキング報酬無限増殖バグとかだからしゃーないんだが サ開記念プレゼント無限配布でもロルバはしなかったな
半年くらいでサ終してたけど 無料10連の65交換してない人はお早めに
亜種ストラテジィめちゃんこ楽になったな デーモンは適応ローズのおかげで結構突破できるようになった
ドラゴン少ないからやっぱプラントルかねぇ
他にめぼしいドラゴンいたっけ オンラインゲームでロールバックなんて最終手段だろ
もうどうにもならない状況にならない限りするわけない ガチャが資金源じゃなきゃやるでしょ
月額MMOとかシーズン制のMOのなら割とある シーズン制のゲームはやったことないが確かにあるかもしれんな
でも月額でもMMOはないな 日本のソシャゲはガチャが資金源だから無理よ
課金面や運営面で致命的なバグが起きない限りやらない
ランクエなんてロルバしなくても再開催すればいいだけ おめでとう。
俺は結局トリオ天井届かなくて酒に逃げたわ・・・ ロルバすんのはゲームバランス破壊するレベルのやつだからな
カスみたいな報酬取れなかったやつがいた程度でやるわけがない するわけねぇこと話題にすんなよ
まだみさくらなんこつボイス実装のが現実味あるわ 無料10連の65交換は済ませたけど
同じく4/14 14:59期限のエナジードリンクが山ほど残ってる
アクセサクエストがオート周回できないし 失礼、途中で送ってしまった
ストラテジィ亜種でもやると良いのかな?(こっちは手動)
ルゥィンはドロップがランダムでブラックオパールやガーネットになるから
ログ上げがしづらそうなのが気になる >>101
取り敢えず使っとけば?
9999までは行けたはず >>103
完全に失念してた
ありがとう
そうすればルゥィンにエナジー回せるのか 青ネイピアがスカートにスパッツだしネイピアって女だよな? 『クラッシュフィーバー』×『アニメ「〈物語〉シリーズ」』コラボ開催!
~仮想世界ALICEに「戦場ヶ原ひたぎ」や「忍野忍」が登場!!~
https://wonderpla.net/news/20230413/ マシってだけで実態はなろうの類種な感じ
まあキャラ欲しくなはならんな どこが類種なんだ適当すぎ
西尾維新は能力バトルや学園モノ中心で
なろうとは違うしなろうの方が後発 まあクラフィコラボって99割オワコンか人気下火のコンテンツだからな まあなろうというより魔法科高校の劣等生とか禁書目録とかあれの類だな
アプリゲームが終了してんのもオワコン感を醸し出してるし いまだにテレビCMとか打ってる有名どころのスマホゲーと比べたら
コラボは明らかに見劣りするか、旬が過ぎてるかの感じはするね。
とはいえ、変に大型コラボとか張り切って赤字出してサ終とかなるより
低燃費低コスト運営で、堅実にやってほしいわ。
長くやってたスマホゲーがサ終する虚無感はハンパないし… んでその皺寄せがクラフィに来て共倒れになりそうで草生えますね ディザのやつログ上げどうするんだと思ってたけど案の定か
さすがだぜ シャトラン引けたら別に天井する必要も確定まで引く必要もないよね? イベント終わるまでルゥィンはバグマ作って終わりにして
残りはアクセサ周回でよさそうだな 決算出てたらしいから見たけどクラフィ増収増益だってさ
良かったな
会社は赤字だけど chocolate insomnia聴きながら待つ
忍欲しさにポリを溶かしそうでこわい ルゥィンのログ集めダルいわ。
ログはイベント終わった後にしようかな。 ルウィン2体ずつなのはしんどいな
通常のディザの1/3の効率、100体に8,000エナ、青エナドリ飲みまくれということなのか
イベパスツールがガッチリ噛み合うのはお約束をちゃんと押さえてくれてて嬉しい 2体保証されてなかったすまん
ルウィンはなぜか素防御付きでパネル強化もある欲張り性能、青は守りがどんどん潤ってる
個体性能でウォーカー、青マックス、いたずらミラクル、
全員攻撃でピタゴラス、グラム、ブール、
こんだけ居るのに今ではアタッカーで他色に一歩劣る感じがするのはインフレの恐ろしいとこだな >>131
マルチならログ200までは割とすぐだった ポイズン未搭載ユニットでガンガン攻撃し
ポイズンダメージと連続ダメであっけなく散っていく初心者を見るのめっちゃ面白い >>131
クリア1体のみもあったよ
15周してディープログ30だった
チケット余りまくってるけど宝石増やしてもダイヤとかけら以外交換する物もないから通常顕現の時にログ集めるわ ハムフル3+ユリでマルチが効率いい
スキップしてユリのスキル打つだけ パスツールもルゥインも1体でいいよね?
ゴースト5くらいにしてくんねーかな 猗窩座にしか見えねぇんだけど、これ著作権大丈夫なレベル? >>140
その程度で著作権叫んでるの部外者だけだぞ 久しぶりに鬼滅のあかざ見たけど
ルウィン全く似てなくてワロタ
目と髪型以外全くあってないだろ この程度で訴えられるなら美少女系アニメゲームのキャラデザ全滅だろ ウイルスハッキング少なくてルウィンのオート苦戦したがエリー入れたら安定したわ
オートでハッキングパネル避けるのまじやめてほしい ゴースト交換のタロットユニットってDEATH実装後に潜在弄るかと思ったがそのまんまぶん投げなのな。
WORLDとかのメインユニットは毎月Max交換(10ユニ)して2ヶ月に1しかログ上がらんけどDEATHは毎月ログマ作れるとか運営は苦情来ないとなんもやらんってアピールでもしてんだろうか。 元々は耐性ないくせにダメパネ踏むなバカAIって意見からこうなったから もういい大人なのにね
精神はキッズのままだから著作権分かってないし仕方ない >>149
ハッキングパネルを除外対象にしないだけだから簡単かと >>153
変換アビやマルチチェインでどうにかしろ たまにエリーに連続攻撃集中して死ぬのがわりとストレス フルオートで全ゲージワンパンなのにエリーなんか何に使うの フルオートで全ゲージワンパンしか言えない人しか言えないチンパン ダメージ食らったら服が破けるエロいカットイン入れてほしい 自分にスマホが特に縦長だからだと思うけど敵の表示領域微妙に無駄なスペースあるからここに服破けなくていいので常時キャラ絵が見えるようなの欲しいと思うことはある
もちろん破けてくれたらなお良し ルゥィンは水着オペラが大活躍してくれた
出た時に声無しやら本家と性能変えてまでまた黄のインサイトやらでブーブー言われちゃってたけどオート周回はやっぱ強いわ
なんだかんだで思ってたより高頻度で使えてるから満足度が高いユニットだ
効率は計算してないけど宝石クエでビットがモリモリ増えるな
ビットガチャは全然来ないけど気分的にありがたい こんなところで自分に言い聞かせなきゃならんのすげー満足度低そうなユニットだね 持ってるワイ、高みの見物
クーフーリンも進化してほしいなあ 満足度ならフルオ放置ゲーだからシャトランが最強だわ。今年緑クエ以外もほぼ全てのクエストギミックすらみないで複数積みで放置で終わりだもん
つーか自分で操作してる時間ユニット売却・強化が一番多いとかヤバイよこのゲーム マルチとかオート実際されてからほぼ行く意味無くなったよな マルチは、水底でゆっくり動くようでイヤ、初顔合わせのポリゴンも全部は貰ってないわ。 マルチは箱クエ位しか行かないな
箱クエすら面倒だけど 自力フルオートできる時間と回復材あるならマルチする必要ないよな スタミナ効率いいしスタンプもチャットも攻略もワイワイできてオレは好きやが人それぞれやね
やけどチャパネとハッパネはクソやと思うわ 今更マルチに同じ2倍速実装されてるの知らん奴いるのはさすがにちょっとアレ 他のことで忙しいのでオート以外やりたくないわ
このゲームはクリアできるPT考えるゲームの認識だ このゴミゲーでカスどもと初心者のお守りしてやる時間なんて一秒もない 最近はマルチしなくなったな〜
待っても解散するしやる気しねー
ルゥィンも一人でクリアした
一人だと一枚当たりバグ5だから2枚は確実に入る様にしてやったわ ルゥィンは1回当たりの泥が少なすぎてマルチ使ったけど、やっぱり放置で稼げる手軽さには勝てない マルチの方が効率いいって言われても中途半端に意識と時間割かれるのが煩わしい
それならソロで完全放置で別のことやってるまに完成でいい 完全放置できるところを増やすためにガチャ回して完全放置するってもうわかんねーな >>179
後ろの文すごい同感だわ
オートで狙ったとおりに回るのが快感
それを2,3回見届けて満足して後の周回分は放置って感じ
別のパーティを思いついたらその分また楽しめる オート以外やりたくないわ言い過ぎた
正しくはオート以外で周回したくないだった
高難易度でクリアに挑戦してる時は手動でも割と楽しい
高難易度だと手動PTでまずクリアできたらゲスト含めたオートPTでクリアして最後にフルオートPTでクリアを目指す3パターンが楽しめる エナドリが足りてないうちはマルチでやってて、
いま1000超えたけどもまだマルチでやってるわ
上手くやれば効率も良いしな 効率も時間をとるかエナジーをとるか
だけどわいわいやるのもたまにはいいよね
ただ人が集まりづらくなってるよなあ ダウダ2、ログ5なしで超アナァト失敗するようなマルチは行きたくないんだよなあ 結局これなんだよな
時間かかった挙げ句失敗するリスクがある以上いくら効率がいいって言われても高難度をマルチでやる気はしない そもそもエナドリって足りないことあるのか?
コスト58以上をログ5にする感じでプレイしてても少しずつ増えていくんだが マルチはギミック入ると落ちやすくなるからな
あの進行しなくなる奴が一番の敵だったわ 固まって誰も落ちないチキンレースみたいになるの嫌だったわ
結構な時間かけて落ちたくないけど進まなくなるやつ マルチが落ちなくなれば行きたいとは思うけどオート周回できるならマルチ行くメリットがマジでない なんか今年は既存春ガチャユニットの進化適応は絶望的だと思った方がいいのかな
去年なぜ夏と冬だけやったのか謎でしかない >>97
ありがとう
欲しいの出るとテンションあがるね >>193
超ディザをログ10まで上げるのと並行しつつ交換所ほぼ全交換みたいなサイクルの時は300ぐらいまで減った
その時は週間パックも買ってたよ
めぼしい超ディザが育って、青エナドリがまたばら撒かれるようになってきたおかげで今は1,000まで増えたね
超ディザログ10は200*34でエナドリ68個、直近の麒麟の時はやっぱガッツリ減ったし増えるばかりとはなかなかいかない感じ 超ディザログ5で十分だしイベントアイテム全交換もする意味ないが一応使いまくればやることある範囲でも減ることは減るのね 適応あるキャラでも適応してないし何でこんなしょーもないとこケチるんだろうな 強化済み確定チケットからベリアル(4体目)
使えないのに限って被るんだよなぁ >>206
緑と青だけなのか。
そのせいで、ディザのは亜種もてんこ盛りだな。
確かにこれは中々の酷さ。 トラバ開催期間1週間で草
毎週開催するわけでもないのに短くすんなよ
タワーみたいに1ヶ月やっときゃいいじゃないか トラバは~5/2(火)までの2週間に表記修正
ランクエとかも月跨ぎし始めてるしなんだかなぁ >>202
せめて適応済バグマログマなら被っても嬉しかったんだが
ナイチンゲール二体目だけどミュラビ無駄使いすると簡単に枯渇するから倉庫番だよ。 進化適応、見事にエイプリルフールユニットスルーされたな エイプリルフールってネタキャラ以外に
何かめぼしい奴いたっけ
GGとLink系は驚いたけど 赤 水着ポアソン
赤 制服チューリング
黄 マクスウェル
青 キャヴェンディッシュ
青 美麗玉藻御前
赤 美麗ドルトン 本家アリスの進化適応を心待ちにしているんだが、全然気配が無い… あでもイベント系はイラスト変わらないのか
性能も期待できないし体力くらいか トラバーサルのディザ級これ初見無理だろと思ったが緑と青の手持ちで意外といけるんだな
ただ緑プレッシャーは相変わらずキツい ラプラスとかキャヴェンディッシュっていつ適応すんの? トラバめんどかったな
青の狂ウィザも面倒なの集めてきたな エナジー払ったけど今回は忙しくてトラバあんまやれそうにないなぁ
これやっぱ猶予1ヶ月欲しいわ
コンテンツとしては面白いだけにゆっくり触れないのは残念 今回のトラバ最初はふざけんなって思ったけどやってみたら面白かったわ
一色4,5体だと結局脳死で強キャラぶっこむだけで終わるから色染めよかった
まあキュリァス亜種入ってたらやばかったかもしれんけど
まだ終わってないが序盤警戒しすぎてギリギリの攻勢で挑んだから残りは余裕だ 右上角のイノセント亜種がクリア出来ねぇ😭
顕現ではアノス借りてクリアしてしまったから、トラバ詰んだかも。 適応ローズはどこでも強いからな
もし使ってしまってるならイノ亜種は
進化ディストメインで使えるし青編成とかでも行ける お前らよくそんなに女王進化素材もってんな
リデルパーツ全然足りねぇよ リデル実装された頃からやってれば集める気がなくても余りまくってんだよなぁ >>227
初期からやっててようやく覚醒できてさあ適応するぞってとこであと50個ずつ必要と知って萎えた
リデル余るってランクどれくらい?俺今430くらい >>228
同じぐらいのランクで同じ状況に陥ってて草 750で進化するもん全部やって大体3セット余ってる ログ5まで集めるようになってから結構潤ってきたわ
いい加減にリデルのバグマは50にしておいてほしい 俺はリデルなんちゃらが使える対象が見つからない
どこで手に入るの?
タワー登るの? 女王4種(タワー報酬の~Accelerator)
ガーディアン4種(団結の~コア)
コスト60→65進化(ファラデー、オイラー、ノイマン)
くらいかな ウチに4体いるパスカルちゃんにダメパネかワームつけて65にしておくれ
昔はウチの青エースだったんだけどな… >>230
似た感じだわ
女王適応したやつはあまり2セットって感じ
適応女王は強いし素材溜まったら2体目作ってもいいかも コラボで謎の中途半端な8枚チケット配布やめて10連チケットくれるのだけはよかった リデルはできればユニットからバグ数分のアイテムに変えて欲しい
バグの概念が無くなればこんな感じの交換所も作れると思うんだけどな
周回するのは狂ウィザード以上が多いからどうしてもノートに偏ってる
・ノート1→ペーパー3
・ペーパー1→ピース3 コラボ弱いなこれ目玉の黄も最近の黄ラッシュに比べたら酷い 目玉の忍野忍は赤だね
変身後にマルチチェインいらないから攻撃参加が欲しかった >>242
強化素材みたいにスタックしてって覚醒に50個使うみたいなのだったら、手動合成でバグ50止め意識のめんどさから解放されるね
偏りもたしかになんとかさせてほしいわ インピュア超ディザはどうなることやら
キスショット接待ならお邪魔ポイズンハッキングだけどキスショット以外赤でその組み合わせいないぞ
ポイズン、ハッキングでもまともなユニットとほぼいないしハッキングの程度によっては糞クエになりそう >>233
親切にどうも
ファラデーとオイラーは持ってた
リデルなんちゃらが200枚以上あって倉庫圧迫してたんだけどこれじゃ全然足らないのね
とりあえずバグ50にまとめてだいぶ空きができた びっくりするほどゴミ性能、ユニットコンプ勢しか引かないんじゃないかな? インピュアが追加されるのか!忍野忍1体だけ確保しとくか… リムルよろしく、接待超ディザを楽に自力クリアしようと思ったら必須なんじゃね
富豪なら回せ
俺は他の富豪に頼る >>255
青ユリとイーディスを、足して3で割ったみたいな性能だから400ポリで確定なら有りかもとは思ってる。
テクニカルなのに地味にHPも高いし。 >>252
こういうわざとミスリード書く奴いるから初心者は注意な
忍はべつにランクエ向けじゃないから ウサギちゃん出て、おっ!と思ったらクーフーリンとかいうゴミ
チケットなんてこんなもんよな >>256
ないない
大人しく極フェス狙ったほうがまだマシ ダメパネないとほとんどのダンジョンで死ぬのになんでダメパネないんだ?
お邪魔みんな持ってるのは何かのメタなのかな コラボガチャ2回進化うさぎ出てベリアルとか言うカス来たんだけど2回進化したらコラボキャラ確定ちゃうんかい。 クリアパーティ閲覧機能において不正な方法でクリアしたと思われるパーティが表示されていることを確認しております。
上記についてはクリアパーティ表示からの削除とアカウント停止の対応を行う予定です。
ご不便をおかけし申し訳ございません。 >>263
こういうダメパネ信者の発言のせいで最近の赤ってポイズンハッキングばっかだよね ひたぎの性能はそんな悪く無いかなと思いつつも
青のお邪魔ウィルスって適正どっかあったかな
プレッシャーとインドゥルジェンスあたり?
>>264
レス番ずっとズレてるからログ再取得してきなはれ コラボガチャ微妙だなあ
メダルは共通なら引いたかもだけど目玉は片方からしか出ない上に10連目でも1%でメダルも別は流石に無理だ 10連回すごとにヌルポン3つずつ入ってくるのはなかなかの暴力だな
超インピュァのキツさは超アボミ実装時を思い出すわ
コラボユニ必須級の難易度調整はえげつない
>>265
青のお邪魔ウイルスは層が薄いから確保したよ
防御20,000って数字に目がくらんだのもあるけど、アビでボム大20%は結構強いと思う
現状のなにかを打開するようなユニではないから無理に引く必要はないと思う >>263
あーこれやっぱりばれるんか
様子見でmodver入れんくて正解やわ >>264
まーGWになんかぶっ込んでくるんじゃない? インピュァ、自前無課金パ自体は組めるけれど 忍ネキいないと辛いねぇ みんなのクリアPTからオートONのPTをコピーして放置する
更に脳死した。 クラフィは適合者の脳力を失わせてマトリックスみたいな世界にするゲームなんだな インピュァは多分ダランベール進化適応きたら楽になると予想 >>276
とりあえずコラボクエストで石取ったらログボ勢に 碌なのとコラボできないからなー
もう少し有名処か逝きのいいコンテンツと出来ないもんかね
まあワンプラがしたくても相手に断られたらどうしようもないどな 物語シリーズは有名どころだと思うがな
まどマギとか鋼錬とか長い目で見ると頑張ってる方
集英社をイメージしてるなら諦めよう 金もにないしこれから来る作品のアテも付けられんのだろう
個人的にはシャンフロでおなしゃす 炎炎コラボしたし週刊マガのコラボは期待できるんじゃね?
ただサンラクとかアビとスキルチグハグなとりあえず作ったみたいな性能になりそうだけど そもそも物語シリーズも講談社だからな
まとめて他の作品もコラボの話つけてるかもよ 講談社も小学館もやってるが、集英社は1つとしてないんだよな。
集英社はジャンプチで集約したい大人の事情でもあんのかな。 そんなにジャンプキャラ来てほしいか?
忖度されてぶっ壊れ性能になって我が物顔でのさばるコラボキャラ不愉快だからこれ以上いらんわ 物語シリーズは作品が好きだからコラボ自体より作品側でなにか動きがあるんじゃないかと期待してしまった 最近はコラボしてもストーリーの一つも作らない手抜きが目立つ
まストーリーを実装したらしたで
どうもいいようなワンパ内容なんだけどさ ストーリーの有無以前に実装するキャラのコンセプトがコラボ先履修してる奴いないだろってくらい的外れなのがな >>296
私は化物語全然知らないんですがアンケ結果で毎回上位になるし部下が何度も持ってくるのでコラボすることにしました
私は知らないんですが
って趣旨の発言したPより100倍マシだけどな 今回はわりと原作再現しようと頑張ってる気はするけど >>298
なんでそんな余計なことを…しかもこの作品で 交換所のコラボユニットピースをコインx1に交換(15回まで)てのは何に使うの?安価なエナドリでもコイン80必要なので端数にしかならないような 運営の嫌がらせだろ
1枚に交換とか罠以外の何物でもない クラフィのボイス付きユニの斉藤千和率高くね?
スタッフに斉藤千和好きな人いそうw 交換所の期限切れ間近で対象が残ってるものは教えてくれるようになったのね
地味にありがたい
同じ期限のエナジードリンクは警告出ないけど
ガチャ券とかもでるのかな? 貝木コスト68なのに金タマゴなのか
インピュァ1ゲージ目も喋らないはずなのに咆哮あげてるしどんどんいい加減になってくるな 主人公がコスト55でギミック対応が一つしかないあたり、運営の中の人の好き嫌いで性能決められてるのかしら 作中最強でもない限り男主人公は基本低コストじゃね
そもそも阿良々木君はそんなに強いキャラでもないし55でも妥当かと なるほど、少し納得
ただ過去のコラボとかいくつかのユニットは低コストでも2,3ブレイク持ちだしそうしても良かったんじゃねとは思った それか配布でログマで渡すか でもトリプルギミックの連中はそれ以外はそこまで強くなかったろ
使いやすい性能ではあったけど
阿良々木くんは特定種に対する攻撃参加の火力に振り切った感じ 阿良々木君というか阿良々木君の影から出てくる忍野忍が怪異殺しという異名を持つキャラなのでそれを再現してるんだね
スキルでHP減るのも半吸血鬼化するには忍野忍に血を吸ってもらう必要があるというを表していると思われる
型にハマればコスト55以上の性能はあるだろうしこういう性能の方が出番がありそう
まあ実際使うにはギミック対応がもう1つは欲しかったところだが どうフォローしようがゴミはゴミだし一生使わないだろ withを見てて思うけど少し・割と強いくらいだとふーん、で終わりがちよね 今の環境だと
特定のディザ、亜種ディザに刺さるならまだありなんだけどなぁ まあ使えたとしてもそれじゃなきゃいけない理由もないから育成済みの58や63のログマ使って終わりよね
種族デーモンがあればワンチャン亜種はあったかもしれんけどヒューマンunknownじゃ代わりがいくらでもいるし あららららぎさんは68とかで出してくれても良かった。
コラボでの高難度クエで、見た目もステもクセあるおじさんが報酬なの地味にあるよな。
リゼロの脳が震えるおじさんとかさぁ。 コラボの60くらい特定の超ディザに圧倒的な適正とかにして欲しいんだよなあ >>314
それはそうだけど、「使えない」じゃない事が重要ではあるかなぁ...
続麒麟の時はヒポクラテスが2積みだとエリーの代わりになれたらしいね 60は西城レオンハルトがドストライクな性能だったからログ5まで回した
活躍しそうでしないかもしれない絶妙なラインだと思う
同コラボの60千葉エリカは周回マシンとしていい感じ
ディザ系の無課金ユニの方が時代の流れに沿った性能で出てるからログ枠はどうしてもそっちで事足りてしまってる
まぁそれがディザ攻略の必要性に繋がってるし、このゲームはそういう動線でいいと思う
オイラーとかは頑張ったけど羽ばたかなかった感じだし、今の運営に多くを求めるのも酷な話だ 女キャラじゃなくてもいいけど可愛いか格好いいかどっちかはな
ワケワカランようなゲテモノキャラをいきなり出されて愛着持てって言うのも厳しいだろ ぱっと見でわかるゲテモノはまだマシ
常識人に見えて狂ってるキャラみたいなのが一番ダメ
セリフなんて全く読まないんだしなんの印象にも残らない 不評な超ディザゲテモノ軍団も大好きだけど、ヴァニティーズだけはマジでキモいから無理 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
そういう奴まぢ嫌ぃ レプトラみたいにマシな性能で見た目もまともなキャラ報酬じゃないと嬉しく無いんだよな。まぁ手に入れたところで今更やるクエストないんだが 04/27〜
進化適応
「総慧なる百科 ダランベール」「麒麟-Linked」「アマテラス-Linked」、
GGWver.「ヘルムホルツ」「パラケルスス」
04/28〜
GWキャンペーン
05/01〜
タワーオブザクイーン-アヴァルシア-
狂怒の女王の進化
05/05〜
「ガールズ♡ウィッチ-想いのチカラ-」キャンペーン
超ディザ「ディザイァ顕現!」
05/09〜
ランキングクエスト「ルドベックチャレンジ」
また別に5月中開催するんかな? 赤ヘルムホルツは実装時からハズレ無し良アビ群だったし進化無しのままでいくのかと思ってたから驚き
微強化でも充分強くなるとは思うけど、ダメお邪魔が今後のクエのトレンドからは外れてきそうな気はする
特に赤はポイズンを推してるから今までのどこにでも行けるダメお邪魔の認識は改める必要がありそう
なんやかんやで進化対象に選ばれるのは嬉しいね
ダランベールもいい感じになってほしい
アマテラスは強化済み65ガチャで2体目貰ったからこっちも化けると嬉しい インピュアって忍がフレンドに沸いてる間にバグマにしといた方がいいのかな 絶滅することはないと思うしマルチするわけでもなければ特にいいんでない
このまま再挑戦ボタン押せばずっと借りれるし
まぁでも期限付きエナドリ余ってるっしょ コラボに飛びついて去っていった引退者が一定数出るからひたすらリスト更新して4色と単色を行ったり来たりすればいつか出てくる
ランク70のリムルが出てくると何ともいえない気分になる >>337
おかげさまで最近になっても超アボミ作れたわ
コラボキャラ接待ギミックやめろ 恒常超ディザの適正がコラボ接待にされたケース
超アボミ(リムル)
コープス(レム)
続麒麟(アルキメデス[アリフィver])
超インピュァ(忍野忍) New!!
他になんかあったっけ? インピュア回復デバブしてくるから周回がクソダルいんだよな
ノア編成に入れたら攻撃当たらないかのお祈りとリセットゲーになるし 当たる当たらないお祈りする時点でインサイト入れればいいだけなんだよな ダランベール適応、強くなったけど順当って感じであんまり面白味はないね
攻撃参加と先頭緑無し→常時ボム変換
アマテラス ハッキング対応追加
ヘルホル スキルチャージに自身フロアスキブで使い易く
パラケルスス スキルにウィルス解除、CスキルにHP回復 キリンさんが好きです
でもゾウさんはもっと好きです 麒麟Linkedは元の邪魔ハックで使い所制限されてんのに追加ギミック無しか
スキルとCSが防御無効追加、元アビはあんま変わらず追加アビはじょうしじゃなく条件発動だし微妙 赤ヘルムは従来を残しつつ小回り利くようにもなるのか
自己スキブまでついちゃって ログイン勢になってたからちゃんとお知らせ見てなかったんですが、4月30日で期限切れるランキングポイントって最近のやつも含まれて全部なくなるんですか? >>356
以前生放送で技術的に出来ないとか言ってたけどそんなわけあるかよ。
ヌルポンでユニ枠潰して増やさせる為だろいい加減にしろ。 >>359
技術的に面倒って言ってたのはロッククエ増やすヤツ
でヌルポンスタックはユーザーのクエストやんなくても良いじゃん阻止って言ってたけど潜在能力で強制周回させるのが普通になってもうバグの前にログ置いた時点でwになった機能見直せよ。
よくコラボで自慢気に全クエバグマwとかやってるが初心者にも潜在能力5で入手報酬増えるの全く説明してねぇし運営サイドが頭クラフィ過ぎる スタックできなくてもいいからせめてヌルポン同士でバグ上げしたいわ
そうすりゃ20とか15とかに圧縮できるんだが >>361
確かにそれはあってもいい、というか出来ないようにしてる事こそが悪意だよな。 >>358
昨日までは他と同じく交換期限の横にあと何日って出てたけどアプデ後に見に行ったら交換期限なしに変更されてたよ ミッションヌルポン×100とか書いてんだけど正気か?
いい加減まとめさせろ まあ起動すれば表示されるだろうけど
宝石の交換は明日までだ 指が爆発しそうなんで100ビットのは交換諦めました! ヌルポン大増殖はマジでキツい
BOXももう拡張限界までいってるし、エリクサー症候群が治るレベルで要対処案件になってるわ
上でも出てるけどいい加減スタックかせめてヌルポン同士の合成はさせてほしいわ
運営が仕様の雑さを(拡張の動機付けとして)悪用してるって考えも邪推とは言い切れないとこまできてるぞ >>367
つか普通にヌルポンと特殊素材を育成素材枠に入れろと思うわ
無駄にコスト分けされてるが各ヌルポン1枠でバグ数纏めりゃいいだけだし配布済のは交換所に変換場所作りゃ済む。 ヌル邪魔だから育成素材枠にして欲しいわ
これ枠圧迫させるための罠でしかないよな
以前ならともかくログマがある以上バク40以上にする意味ほぼ無いし 2000くらいしか枠作ってないけどそんな枠きついのかな?
進化適応できる奴をバグマにしてから進化させるからどんどんヌルポン使うからすぐ無くなるけど
最近の40で出る奴はヌル入れる意味ないしほぼバグマにしてない
今のヌルポンの意味ってほとんどバグマエフェクト増やすだけだよね?
圧迫させてる人ってなんのために温存してるんだろ お前みたいな意見の方が少ないんだから
自分が特殊だと理解しろ 60の進化適応はバグマにする必要があるのと65の旧ユニットは5から40に上げる必要あるからなんでかんで貯めとく必要はある。 フルポン足りる足りないの話じゃなくて圧迫する仕様やめろって話 5000届いてない奴は石割って枠増やせって事だろ
俺は届いてないから別に文句言わんわ
また周年で枠プレゼントあるだろうし 上限が増えなければプレゼントもないでしょ
強化成功2倍も強化全体で判定するのがクソ
バグとかスキルリンゴで成功しても意味ないんだから
せめてダックの時だけに限定しろよ インピュァやってないから期限エナドリ使い切れないわ アリフィにコラボしてないのに普通にアイン出してきて草。もう寄生するしかないのかよ >>374
以前なんかで枠くれたやつで俺も2000位だけどやりくりで何とかなってる。
むしろ5000とかなんに使うのかわからん。 極フェス0.167%とか狂ってるな
まず天井まで当たらねえから ピックアップは3体合わせて0.5%じゃん
つか今更こんな3体欲しいかっていう3体だがな
一応ピックアップ以外の極フェスも入ってるから普段通りの極フェス 次に来る仮想解析が赤なんじゃねーの
しらんけど
信長とかアーサーとか
しらんけど ガチャの複数キャラピックアップって、闇鍋化するだけだからなんのありがたみもない。 魔法少女シリーズね…
単純に見た目で一番欲しいかっていうのはイーディスかな >>388
ココロが赤の育成枠なら良いんだがどうなんだろ
ミラクル先頭枠で結構使えるし。 やっとクルックス進化
なんだかんだ順当に進んでるな >>389
最近は普通に男の魔法少女いるからもう分からん ああ…グリモアってゲームでは普通に男の娘の魔法少女がいたっけな… 05/05〜
「ガールズ♡ウィッチ-想いのチカラ-」キャンペーン
ストーリークエストをクリアする事で、報酬ユニット「ココロ」が入手できます。
ココロは、デイリークエストをプレイすることで「覚醒」や「進化適応」が可能となり、
さらに4種類の属性に変更することができる特別なユニットになりますので、入手できるこの機会をお見逃しなく!
5月の主なアップデート情報
・「デフラグ・オペレーションの報酬を直接配布に変更する」改修
・「ミッションUI」の改修
【6月の進化適応ユニット情報】
緑 クルックス
スキルによって自身の攻撃力を大幅に上げ、アビリティの攻撃参加で強烈な通常攻撃ダメージを出せることが特徴となる彼女ですが、
スキルターン短縮によってスキルが発動しやすくなり、攻撃参加の発動条件調整も相まって、より攻撃的に進化いたします!
新ストーリー始まらなかったし8周年でストーリー人権ユニは来ないのかな? ココロは65ハッピー形式なのかな
もしミラクル準拠なら今度は3個売り出されるんだろうか
ログ5以上ならそれだけで配置順の自由が利くし期待は大きい
火力ユニなら層の薄い青で使いたい サプライズまどマギ進化適応とかしろよ
おい早くしろおい イーディス 黄
ダメハッキングワーム スキル50%カット
ココロはハッキングワーム >>401
あ き ら め ろ
そういえばコスト65まどか持ってるけど対応ギミックがアレであんま使う事無いな。
メガほむはコスト制限でよく使ってた記憶はある カタログ検索で推察できる範囲
CP強化(サイズ:+12)+黄をSCP(大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+3ターン「フィールド:クローズド(黄属性の敵・味方が攻撃によって受けるダメージを50%カット)」を展開
CP強化も軽減もオリジナルより劣化してるけどターン数は15ターンのままっぽいしよくわからんな
アビもギミック以外は黄色に変わっただけっぽいし ワームも最近のクエではチョロッとしか見なくなったな
今の初心者はディザに手をつけ始めの間は
・ダメ>お邪魔≧プロテクト(まれにプロテクトの独壇場)
ワームブーム時代突入後は
・ワーム≧ダメ
んでその辺りのクエを経て今の
・ポイズン>お邪魔>ハック≧ダメ
って感じになるのかね
クエが作られた時期によってはプロテクトも要対策ギミックだったりするから、最前線にたどり着くまでは各ギミックに頭を悩ませながらいろんなユニットを使ってあげてほしいわ
最近のにたどり着くまではずっとダメB必須とは思うけど、
最近は(降らしじゃなく変換で)ダメP少量ってのもあるから踏み倒しとか書き換え対応で済ませたりもできる
ベテランほどダメ必須の意識が刷り込まれてるけど、ポイズンハックに加えて相変わらず大量に降るお邪魔の優先度もかなり上がってると思うわ ギミックが増える程つまらなくなるけど無いなら無いでつまらんから難しいよな プレイヤーの操作で回避できないから仕方ないね
モンストとかならギミック触れないようにするとかできるけど ギミック以外でも今回の忍必須はやりすぎだと思うけどな コープスも初顕現の時は黄レム必須だったけど
その後のインフレで、いまではそんなこともなくなってきてるし、同じ感じになっていくでしょう。 別にいらない→代用が完全固定のPTとかそういうのいいです 結局ダメ邪魔にアビ3つ目が上からウイルスハッキングワームの順番が一番汎用性高いな。
シャトランとか盤面リセットあるしどこでもいける クラフィ如きの難易度で必須とか持ち物検査とか言ってるやついるの笑う 他のアプリの話がなんで出てくるんだろ
どちらにしろ必須じゃないって話じゃん 少なくとも他のもっと難しいであろうアプリと比べての言でしょ?
クエスト難易度じゃなくてクラフィって言い方なんだから
まあそれもおかしいんだけどな
クラフィの中のクエスト攻略の話だからな 難易度と言えば、ストラテジィ亜種ヤバいな
無理ゲーって聞いてて挑戦すらしてなかったけど、ギデオン実装で行けるんじゃないかと思って行ったらオーバーキルされた
コピペの亜種クエだからドラゴン限定なのにドラゴンキラー攻撃、属性相性軽減済みで1発9万超えの連撃はバランス取る気なさすぎる
あそこワンパンで抜けるのがクリア条件なんかね
プロテクトも仕事してる時代のクエだから緑プラントルも居ないと無理っぽそう おそらくだけど忍なしのPTってより持ち物検査色濃いと思うんだよね 黄ストラテジィは、初手ギデオンスキルで後はオートのPT例とかも出てきたから
実装当初に比べればマシになったとは思う クラフィ如きってのは皮肉でしょ
代用効くポカポカゲーなんだから 忍ありなら続麒麟&低コスト(ウラヌスとか花嫁の白雪姫)の緩めの編成でもクリアの目はあるからなぁ
麒麟の方の入手難易度はさておき うん、その代用を提示できればね
そうでなければガバガバな大口だわな 超アボミ辺りもいまだにリムルいないと辛いから同じ感じになるやろ 超アボミが?冗談よしてくれ
黄色だけの編成でフルオート行けるわ
結局必須とか持ち物制限騒いでるのって大抵やり込み不足だよな 超インピュァ 忍なしのPT
見つけた奴
シャトラン 赤ワイアット 赤ミク 異世界エミリア
シャトラン 異世界エミリア 赤ミク 紅丸
ジュール 赤ミク 紅丸 進化適応ローズ
やり込んだ君のPTを見せてくれ! 月末で4月までのプライムガチャチケット期限だと思うけど
ガチャ券も交換所みたいに期限間近の警告出てるのかな?
先月期限切れで溶かして今月はすぐ使い切ったから分からないや リムルいないと未だにキツイのと黄色フルオート出来ることは反論になってないよな
PTの幅の話なんだから 厳密に言えば必須なんてことありえないのにそれに目くじらを立てて必須じゃありませ~んとかアホくさ 今日期限のプライムガチャチケットあるけど警告なんてないよ
イベント報酬の期限をようやく実装した程度の運営だから仕方ない >>435
ガチャは警告ないんだね
ありがとう、引き続き気にしなきゃか こういう話題って毎回必須マンの知能が足りてないで終わりの話 必須なんてことありえないなら必須って言葉を使うことが間違いじゃんw バカ学生にいそうだなー
必須の持ち物は厳密に言えば必須なんてありえない!って先生に言って怒られてろ 限定ガチャで天井引くことをやり込みというのかこのゲームは 普通に抜きでクリアされてんだから必須に何も近くないからな
針の穴通すような運ゲー強いられるならまだしもな
ただ忍以外思いつかないアホが暴れてるだけだからつつかれてる >>409
こいつが意味わからん反論続けないでチンケなプライド捨てて必須はいいすぎたすまんとでも言ってればよかったね
負け戦なんだから どうでもいい事で喧嘩してんな。難しいていえば初回麒麟とか初回エルフラムのキツさは今じゃありえんレベルだったよな 横から失礼。
何もそんなにトゲトゲしくレスバする必要ないだろう。
確かに忍無しのパーティもあるから、必須(100%)ではないと言うのも正しいが、
過去コラボ込みのコラボキャラ無しならどれだけ多様性あるパーティが組めるかと言う意味では
ほぼクリアパーティ無いのでは?
アプリ上で確認できるクリアパーティでは9割以上忍有りなのは事実。
「忍が〝ほぼ〝必須」とかの書き方だったらなら荒れてないのか?
忍無しパーティの方が編成難易度高いと思うのだが。 これ必須!→必須じゃないが→このキャラも禁止!
これの繰り返しだからガイジなんだよ ってかそもそも忍ガチャはどれぐらい回ったのか
俺は誘惑に負けて安定の天井交換
せっかくの声有りなのに当たった時のボイスが聞けてないのは敗北感あるわ
麒麟 ナイチン(赤アリス、カーリー、65赤ブール) 忍 忍 とか、
ウサギ 忍 ノア 忍 とか、2体入りなら周回はかなり安定した
1体(フレ借り)の時でもなんとか回せたけど、その場合はバグエフェ4桁以上が条件になってくるんじゃないのか
HP2,500ぐらいで耐える場面とかあったぞ
忍抜き挙げてくれてる人もいるけど、それこそ手持ち的に無理だな俺はw
今取れないユニ満載かつブルジョワすぎるw ひとつの文面だけ見るとそうなるね
ギミックをプレイヤーの工夫で~→ギミックだけじゃなく忍必須もひどい~→必須すぐ言うやつはやり込みや知能が足りてない思いつかないだけ→もう手に入らないコラボキャラ、それも人権枠ですらない複数入れれば行ける→そいつらを代わりに出されても~
話の条件からすれ違ってるから仕方ない あぁ、1体編成はHP回復アクセサまでいくつか揃えてないとオートは無理かもしれん、2G目復帰が間に合わない可能性が高い
ヌルゲーって言われてるけどコラボユニ"必須級"クエの時だけはかなりの(現実離れした)クラフィ資産力を求められる、高難度と呼ぶにふさわしい難易度だと思うよ
接待対象のコラボユニ1つで大幅緩和されるけどそれでもムズい
かたやコラボユニ1体(借りてもOK)、かたやブルジョワ手持ち複数、後者を選択肢に含めるのは現実的ではないと考えれば「コラボユニ必須」って表現はそこまでズレてるとも俺は思わない
言葉遣いに終始してクラフィの話しない人は定期的に湧くけどNG機能を上手く利用して触らないようにした方がいいよ
荒らすために荒らしてるだけだからスルーしといたら2日ぐらいでどっか行くし
GWイベが始まれば話題も出てくるから勝手に鎮火するだろたぶん エミリア、赤ミクで行けるから忍必須じゃない→分かる
エミリア、赤ミクで行けるからやり込みや知能たりてない→おっおう……… 論点が忍が必須がどうかだったからもう終わってんだよな
んで案の定あれはダメこれも禁止やりだしてもうガイジ はい忍ミクエミリアなし
忍必須は間違いだったってことで終わりね
キリがないから
これ以上話題にするやつは荒らし()な
https://i.imgur.com/VveWl43.jpg おっ
赤ミク シャトラン ローズ ローズなんてのもあるな
>>458
おつかれ、いけるもんなんだなー感心するわw >>458
おぉ、ログ枠完備、コラボ抜きで手持ち強ユニ1体ずつとはやりおるな
バグエフェ数とフルオートだったかどうか聞きたいところ
シャトランは回すガチャ厳選してる人はまず持ってそうだし、新トリオも確保優先順位高いってことでかなり現実的な手持ちだ
バグエフェ1,500でしたとか言われたらそこはさすがにしんどいけども >>460
644だよ
元々防御3200でダウダのリダスキで5200
先頭は筋肉ウサギ 面白そうだったからフルオートで挑んでみたけど普通に死んだw
手動苦手だからパワーで圧倒できないPTは無理だw
なんにせよパーティ構築力高いな、スゲェよ 廃人パかどうかは論点じゃないからな
超ディザはエンドコンテンツのひとつなんだからそれでないと逆につまらない
初心者がエンドコンテンツを持ち物ゲーとか言うのはどのゲームでもある事だから 最深部の最難関クエのひとつだからエンドコンテンツ
「必須」や「人権」みたいな純粋な日本語と違って
エンドコンテンツなんてちゃんとした定義のない和製英語だから意味はその人の界隈で変わる
ちょっと前に幻神でもエンドコンテンツはもう追加しないとか話題になったな あースマン
エンドコンテンツって厳密に言うとクリア後って意味限定なんかな
それなら間違って使ってるわ、さっき使ったエンドコンテンツは最難関に変えて呼んでくれ せこせこ石貯めてガチャ引いて強化してアプリ閉じるのが俺のエンドコンテンツ フルオートできるようにならないと完全クリアとは認めない勢 必死にボク正しいんでちゅよーって一人が発狂してるようにしか見えないの草 手持ちのドラゴンが弱すぎて赤パージとか赤グラッジがいまだにフルオートできない >>464
自前極フェス同キャラ×3必要とかならともかくシャトランダウダ1人ずつとか全然だろ
結局何にでも文句付けるんだよなこういうアホは >>479
まともに反論出来ないなら無理にレスしなくていいぞ? 語彙力もないからバカ恒例のオウム返しはじめちゃった もはや会話になってない
悔しいから何かレスしたいけど何も思いつかないからガイジ芸もはじめちゃった 必死に自分が正しいって言いたいから他人は認めたくないって意地汚さがみえて笑える この短時間で今日までいなかったブラウザv4ol が同じ意見を持って出現
面白い偶然もあるもんだなぁ
(スプッッ Sd03-v4ol [1.75.236.217])
474 名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF43-v4ol [49.106.174.7])[sage] 2023/05/01(月) 12:23:09.39 ID:W6uhcOB4F
必死にボク正しいんでちゅよーって一人が発狂してるようにしか見えないの草
485 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b1-v4ol [126.88.169.91])[sage] 2023/05/01(月) 14:13:13.42 ID:ibgAwMO60
必死に自分が正しいって言いたいから他人は認めたくないって意地汚さがみえて笑える お前らせっかく運営がクリアPT確認機能付けてくれたんだからちょっとは使ってやれよ
忍なしPTもオートPTもいくつも出てくるぞ
忍なしオートPTは見つからなかったけど >>486
それ片方コンビニWi-Fiなの知らないとか頭クラフィ過ぎね? もしかして恥ずか死したんだろうか。
頑張って生きろ オマエラくそどうでもいいことでよくここまで言い争い出来るなw 編成確認機能ありがたいけど定期的に更新してほしい
未だにチーター出てくるあたり先着何十人かからランダム表示してるだけに思える
あとはおおまかでいいからバグエフェクト絞り込みもほしい
バグ1500とかもはや別ゲーやってて参考にならない >>490
鬼の首とったように叫びながら相手がコンビニ寄ってただけとか笑えるよな なんだコンビニ行ってたのか
コンビニにいる間でさえ煽りレスしてるのはそれはそれで面白いけど
すまんな >>482
レスバ雑魚すぎて見てて恥ずかしくなるわ 単純に気持ち悪い自意識過剰のアホが炙り出されただけなの草 謝罪した相手に性懲りも無く粘着し続けるモンキーが炙り出されたね ダヴィンチ、シャトラ、ナイチンゲール、フレンド忍で余裕で勝てたわ
この程度の持ち物検査なら許容範囲内ですね? >>460
これケチ付けようとするためにバグマ数聞いてきてたのか
マジできしょいな >>500
何勘違いしてんのか知らんがバグマF違えば難易度変わるの分からんで「自分のやってる事が当然」って思ってんのが新規のユーザー弾いてる原因の一つな。
別のソシャゲでも初心者の状況忘れてどや顔指導してる痛いのよく見かけたわ 特定ユニット縛りの高難易度コンテンツプレイオナニースクショに何で新規の話が出てくるのかさっぱりわからん そもそも俺のバグマ644って微妙だよなぁ
去年正月に始めたからまあ当然なんだけど
途中から全然伸びなくなったわ
故山は2~3倍近くあったりすんのかやっぱ ガチ勢は2000あるみたいね
バグマエフェクトは2000までかな
HP+1万 攻撃回復+6000 防御+1万
ツイッターだと1600辺りがちらほら なんで最難関の超ディザで初心者がクリアできなきゃいけないんだろう
バグエフェクトあげて出直してこいって弾くのがむしろ正しいレベルデザインじゃないの 仮に件の人が2000あってもそれがクリアの条件になってるか分からんのだから意味無い
手順まで真似しても自分はクリア出来ない、なんで?ってなら分かるけど >>508
こういう頭クラフィなのがゲーム内でしか出来ない廃自慢でボク偉いでちょってふんぞりかえるの最高に笑える コラボキャラほぼ必須な難易度キツくね的な話からこじれにこじれてるな
もっとやれ バグマエフェクトは正直防御力が上がりすぎかなって思わないこともない
半分で良かったんじゃ >>514
ある程度まで行くと、下手なアビより上がるしね。
まぁそこに関してはバグマエフェクト実装する時に、
バグマユニを集めることに価値を出す(意訳)みたいなこと言って実装したような記憶あるし
オマケというよりは、1つの攻略要素として受け取るなら妥当なところなんじゃ無い? >>516
今のバグマエフェクトに変わった当時は体力タイプ65のスキルで3ターン5000上げるとかの世界だったからバグ1000で常時5000アップは流石に壊れすぎかなって思ってたけど
最近はインフレしてきたからそんな感覚でいいのかな バグマエフェクトは今の2倍強くしていいわ
バグマ増やすことにもっとメリット持たせればガチャが更に回る 全ステ無効、スキルバインド、CP無効でバグマエフェクトで殴るゾーンの超ディザ作ろう(錯乱) >>519
バグマエフェクトで殴るって意味だと、ジェリ神様が既にそんな感じじゃない? >>520
あれは勲章とアクセの抜け道があるし、別に欲しくないだろ?
欲しがるユニットにクソ仕様搭載して阿鼻叫喚して欲しいわけですよ メンテナンス内容
ランキングクエストのダメージ上限を撤廃
ほう >>502
今のクラフィでそのへん解決しようとするなら、結局ガチャからわんさか出てくる低コスト勢を強化してなんかのディザに繋げられる性能には引き上げることだと思うわ
Wギミック対応だったり ステータス・スキル・アビリティのどれが一つでも強みがあるユニットは案外トラバでも助かるし 初心者でもディザ級ぐらいまでなら極フェスキャラ借りてぶっ飛ばしていけるんだからバグエフェなんて大した問題ではない
クエストクリアにはカスみたいなバグエフェ差より適正ユニット有無のほうが遥かに大事だからな ランクエはバナー見た感じイベントバージョンルドベックで敵さん緑なのか ランクエはソディの来るかと思ってたら先にイベ対応のが来るのか
んでまたすぐソディなのか
>>520
そのクエもそうだし塔の55縛り辺りもそんな感じがする
バグエフェでHPと防御力を得て回復アクセサでリカバリできれば、
過去クエのダメージ量程度なら無視できてしまう
コスト縛りクエはターン即死も免除されてるのが多いから耐久さえ固められれば勝てる
>>517の感覚もよくわかる、HP含む耐久面(軽減系以外)はマジでインフレしたなと思うわ
よく知らないけど日本版はグローバル版すらぶっちぎってHPインフレしてるらしいし
前はHP10万もあれば安心してたけど今は15万はないと不安になる なんでGWイベントがGW終わりそうな5/5からなんだろう
GWイベントって連休で時間のある人たちにプレイを促すためのイベントだからクリスマスやバレンタインみたいに多少ずれてもいいってものではないと思うのだが ガールズウィッチがG•Wにかかってることを今初めて気づいたわ 定例の金曜アプデからのイベントでしょ
GWと名前はかけてるのかもしれないけど関係ない フォルダ整理してたらバグ値が0のキャラいたけどどういうことだろ?
https://i.imgur.com/y6D2j72.jpg 超初期でバグの恩恵がなかった時代に配布されたやつとか? サービス開始くらいのときのやつか
確かに入手順で並び替えたら一番古いや
記念にこのまま0のまま置いとくよありがとー イーディスはチャージスキルになったか
ボイス付いてるとかよくわからん基準だな、なぁユリシーズさん アビで無条件全員防御20000アップとか他ユニットのバフスキルやアビの数値見てこの糞運営何も思わんのだろうか どんだけ防御力盛ったって固定ダメージとか割合ダメージとかで吹っ飛ばせばいいからヘーキヘーキ 20000じゃなかったら本家より弱い糞って言うじゃん
文句ばっか言ってんな本当に
GWくらいカリカリすんな >>539
サービス初期の一番はじめの
チュートリアルで手にはいる奴は0みたい
問い合わせしたらバグ1の奴をくれたけど
ギフトがあふれたときに消えてった
だからうちはジョーとエレキポットが0だわ 色変え極フェス限強いのは間違いないけど面白さはないよなぁ >>552
リダスキも考慮でHP50パー以上の状態なら素で86000。
そこにバグマエフェクトとアクセサも足すなら恒常的に90000オーバーは可能かな。
とは言え、超ディザやらだと固定ダメージやら割合ダメージ撃ってくるクエも多いし
艦隊組んだとしても、そこまで防御だけを活かせるクエが少ないんじゃないかなと思う。 黄イーディスは黄ユリシーズと組ませたいけど黄はいまやパーティに入れたいユニットがひしめいてるから常にコンビとはいかないだろうなぁ
ギミックもあんまり噛み合ってないからなかなか
イーディスとAAはお邪魔を少しは補いつつ同じマシンということでいい組み合わせかもしれない
同じ女王派でもあるし
黄はウイルスが薄いわりにハッキングばかりが増強されてるけど、肝心のクエ傾向がまだそっちに固まってない気がする 表示は 2,147,483,647が最大だけどもっと持てる 一瞬10連確定!?って見えたけどただの確率アップだった
600しか石残ってないから見送りかな 糞雑魚属性だった黄色だけど、ここ2年で強化しまくりだなあ タイトル画面の声をミリムと勘違いした。
イーディスと声優同じだったんだな。今気がついたわ。 誰も返事しねーから引いてきたは
20連で出てすまんのだ さすがに時期が悪いよ
後々超高難度で役立つのかもしれないけど性能に面白さ、目新しさは全く無いし 普通に強いけど今んとこ使うとこねーしぶっ壊れじゃないから迷うわな
でもかわいいこれが大きい 今回の超ディザもワーム完全無視で行けるってワームって何 最近は初回半額でやっと引いてみようかなって気になる だから周回クエストに数ターン100%カット入れんなよフルオ放置する奴ばっかなのわかってる癖によ
無駄に長くなるだけやんけ嫌がらせしか意図感じないんだわ こいつ超ディザだったんか…
超ディザ簡単になりすぎだろ ディザイァはシルエットかわいくてちょっぴり期待しちゃった
進化前だけか
そっか・・・災害だもんなぁ >>570
別に無駄じゃないじゃん
耐久や回復ユニットが必要ってクエストになるんだし
もうちょっと頭使えよ 耐えろって言うけどただ単に規定行動で大ダメージで殴ってきて回復してのつまらんドッカンバトルは飽き飽きなんだ
一定数特定のパネル破壊すれば分岐するとか削ったHP量で行動変化とかあればまだマシなんだろうけど周回前提のゲームデザインのせいで面倒くさい要素にしかならんしどうあがいても耐久がつまらない イベントメモリーの交換期限が5/31
結局まだユニットは追加されてないんだけどどーするんだろ?
この間のランクエポイントみたいにしれっと期限変わるのかな? 黄ーディス抜きの半フルオート(死んだらフィーバー回復)でいけることが分かったのでじっくり集めることとする >>571
ピリジが化け物になったら俺はもうダメかもしれん クリアPTにオートPT結構あるしフルオートもできるのでは 今回のイベクエは宝石イベユニが頑張れそうでいいな
意外と早く活躍の場が出てきた
新しいクエに脱ダメパネの傾向が出てきてるのは良い
ディザイァ、青のログ枠ダメハックはトゥレスパスとかリジョイスで豊作のところにさらに追加か
ログ枠の緑→青泥変はシィクレット頼りだったけどいい選択肢が増えた
>>576
周回する時に飛ばせない類の耐久を強いられるのはなぁ
超ディザだしやむなしとも思うけど、ただの足止め・遅延行為感が強すぎてどうにもな
フルオート安定ってなってもリトライ連発だとしても、耐久ゾーンがあると時間かかってしんどい 対ネフティス、(ログ枠). シャトラン. 緑オペラ. ティル. で渾身の周回パができたぜ
盤面操作時間も短くてたぶんバグエフェ値にも依存しない
こういうのを試行錯誤するのが1番面白い ログ枠をレプトラにすればオペラ→シャインでも行けるわコレ >>571
かわいいよな
そして俺は今まさしくGWが終わってほしくないという想いに囚われた 22匹目がシャトランで一撃でやれない辺り小賢しい調整してる ディザイァは面白みのない耐久を強いられるけど、ターン即死ないしAA が居ればギミックもわりとガバガバにできて使えるユニの幅が結構広がるからそんなに悪くないクエな気がしてきた
これで頻繁なCP無効さえなければ、、、ってのと、やっぱり6ターンもある強制耐久ゾーンが荒削り過ぎて評価下がるんだけども
運営もギミックの面に関してはやっとクエ構成の可能性を模索しはじめた感じがする
この流れで対応ギミックで評価が上がらなかったユニたちが再評価されるようになってきたらクラフィ面白くなりそう
ハッキングパネルはダメ・ポイズンと並ぶ感じであまり同時には使わずに(特にダメP)、そこにお邪魔とかワームとか(プロテクトとか)って組合せになればだいぶ日の目を浴びるユニも出てくるんじゃないか
アルクロユリみたいなアビ強いのに対応ギミックに泣かされてるのはたくさんいるはず GWの無料10連は今日までだからチケットちゃんと消化しておけよ~ 結局フルオ放置だから100%カットは無駄に長くなるだけで嫌がらせにしかなってない
周回クエストに入れんなボケ いつの間にかストーリーの2倍速解除されなくなったんだな メインストーリーの更新全然ないがシャトランみたいな目玉ユニットは年末にしか出さない方針にしたのかな そういえばGW65確定ユニ何だった?
拙僧赤ヘルムだった 赤ヘルム
使いやすくなったし当たりかな
そういえばちょっと前からクエストトップからイベントとかデイリーのボタン押すと5秒強フリーズするようになったんだけど
同じ症状のやついたりする? >>595
青麒麟だった。
確定以外でも道中で青パラケも拾った。 シーズン系はあとでこうやってバラまくから引きたくないんだよな ランクエこれ説明だけ読んでるとリンネかノアいないとSSS取れる自信ないんだが
ニュートンでもいけるか? ランクエはやってみないとなんともわからんね
ファッションアリスも1年前くらい実装なのに今や1万円65選べるチケット落ちしてるし何ともまぁだよな
320連もしたのにな 耐久してクリアターン長い方がスコア高くなるってことか。
2つ前のバグランクエを逆手にヒントを得たか? つっても5ターン制限だろ
ターン経過ごとにダメ軽減が80%→60%…で減っていってクリアスコアが400000→800000…になってくだけ程度だと思う なんかガチャ頻度高くね?
こんな切れ目無く出てたっけ
リンネはストーリーがあったとしたらレンジュぐらいのタイミングで出てきてたユニなんだろうか
希少な男ユニだけどキャラのストーリー背景が見えるのがセリフのみなのは残念 プライムのガチャチケすくなっ
5月分30枚しか無いわ メンテナンス 05/09(火) 14:00〜15:00 >>604
そういう時だいたい気のせい
だが気になったら自分で調査するのが普通 今回のランクエ、下手したらクリアできない人多そうだわ
CP無効に加えてハート降らないはキツい ダウダがランクエで欲しいもん全部持ってるししゃーない 自前でゲーテ・イーディス・シャトラン・ダウダ出せないから最近のクラフィ結構しんどい 自前でそれだけ揃ってなかったら大してやってないかポリゴン無駄にしすぎだろ
…
良い加減天井分貯めてからガチャしようぜ >>604 の通り、プライムガチャチケットの5/31期限は自分も30枚しかないよ
>>606 みたいに根拠なしに情報否定するのはやめて欲しいな
GWキャンペーンの無料10連があったから削ったのかね
3/24~4/7:アカデミア、期間外
4/7~4/21:宝石、プラチケなし
4/14~5/5:物語コラボ、プラチケはログボ4,5日目で計30
4/28~5/7:GW、プラチケなし ハッキング、バリア、SCPでカウント稼ぎ、アビHP回復
ついでに属性があんまり関係ない
ダウダのためのランクエじゃん 今回のランクエ時間かかるな
達也2体でインチキくさくSSS取ったけど正攻法はどんなんだこれは 1,2ターンと回復or防御でHP残して3ターン目にぶっぱする
を6回繰り返す
ハートとCスキル使用不可でターン経過ごとにクリアターンスコアが増えて
更にダメ軽減されるなんてガチガチに縛られたら正攻法も何も有ったもんじゃない やっぱ耐えるしかないのか
CP無効だけど新ガチャのユニはちゃんと特攻になってるのかね
どちらにせよもうやりたくないわ
全効果解除ブームの後はCP無効ブーム来そうだな
それやられると味気なくなるから嫌だわ でも実際のところ1,2フロアでは無効されてないからそこで火力出すダウダ編成が結局正義だ めんどいから開幕バリア持ち×3と適応ローズで攻撃スキップ攻撃の手動操作してクリアした まさかユリシーズが使えないチャレンジが出てくるとは!
3ターン目に進めずAAA止まりだわ。
ブラックオパールと交代ね。 今回のランクエはたまにならこういうムズイのもいいけど一度SSS取ったらもう二度とやりたくないくらいの面倒さはある イベントスケジュールのルゥィン定常じゃなくて期間限定なのかって思ってたら
パッチが当たって定常に移動してた プライム交換させたくなくて誤魔化してると俺は思ってる プライムも急激に進化適応進んできたからなぁ。
マーリン、アルベルティ、キャベンディッシュあたりは期待して待つ。 プラチケは他のチケットと別の番号振ってんだから同時配布可能なのに「無料ガチャチケ今なら~」って言いたい為に同時配布しなくなったぬ
たまに恒常65が落ちる以上に交換65の扱いに困ってんのか課金誘導してプライムは無課金で交換できないようにするつもりかな? プライムは去年は6,7体分ぐらいは貰えてたはず
それでモーツァルトログ1→5にしたしさらに別ユニもいくつか取れてたから間違いない
まぁ実装初期のばらまきは顔見せサービスみたいなモンで今後は絞るとは明言してたけども
1年で4体分ぐらいは貰えて既に持ってるユニなら全注ぎ込みでログ5にできるだろうという読みは雲行きが怪しくなってきた
まぁなんだかんだでおかわりは普通に嬉しい
そういうのがまったく評価されず批判に繋げられてしまうのは民度が低いだけじゃなく運営の日頃の行いも大きいんだろうなぁ そういえばプライム追加されたけどアルベルティ先生ってあんま使わなくなったな 今年の配布分だと284くらいだっけな
ポテンシャルデータの期間限定とかも復刻してくんないかな 固定10数万ダメとか増えてきたから、高難度で低HPの未適応ユニット使う機会は減ったわ 何で今回解放された4キャラはしつこく配布されるんだ?
どうせなら色のバランス整えればよかったのに 65ばら撒けばユーザーの不満を逸らせると思ってるんだろうけど...もっと適応や上方修正をやって欲しい >>627みたいな満足してる奴もいるんだし、効果は一部あったみたいだね フォーチューンレースというイベントでラドレオン進化適応可能性あるかね >>635
あんだけしつこく残り日数出してきてたのに・・・ 05/16〜
トラバーサルクエスト
05/19〜
・「GO!GO!爆走★フォーチュンレースGP!」キャンペーン
・ディザ「マナァズ顕現!」
05/23〜
・イベント団結クエスト「デストロイヤー・ラフ・プレイ」 スタミナ余ってるからアクセサやってるけど3倍やった後だと物足りない・・・ 今回のランクエもバグだどうだのと、gamewithは荒れてたんだな。
5chは静かだったんで知らんかった。 アクセサクエ再挑戦できなくて毎回めんどかったけどいつの間にか再挑戦可能になってるな
ストーリーの2倍速もそうだが最近細かい修正ちょこちょこはいるね
アリフィの方から人戻ってきたんだろうか 半分ログイン勢で5年越しにガチでやり込もうと思うんだけどノアというか開始時ダメのキャラ引行った方が良い?
極フィーバーって何連天井だっけ、確か200? コラボ以外は300
ノアもいいけど開始ダメージならシャトランの方がいいと思う
しっかしこのゲームで5年もログイン勢続けたら5天井くらいできそうな予感 何かトラバのクエスト内容が先月とおなじ気がするのだが? >>649
同じだねぇ。ここ最近は2回ずつ同じ配置で開催きてる。
同じなら前回パーティ設定してオートするだけで良かったりするし、それはそれでラクだからOK。
逆にクリアできないディザが含まれてると、前回ダメなら今回もダメになる可能性高いから厳しいとも言えるか。 ここ最近ってかトラバは特別なイベントない限りは最初から2ヶ月連続で同じ内容だよ
2ヶ月目はクリアした人は楽、1ヶ月目クリアできなかった人はキャラ揃えてリベンジするチャンス なるほど、そういうことでしたか
復帰勢なので知りませんでした
皆さんありがとうございます アプリがなーんもやることないからスレもさっぱり動かんな 緑財神もミンコもシノベ(2体目)も持ってないのでハァムフルフルオート出来てなかったけど、ボナンザのおかげで行けるようになって満足 トラバも先月と同じだと手動でやるの5個くらいで残りはフルオートだしな
作業感しかない レプリカトラヴァーREVの人権感が凄い。
ランクエ、超ディザでも高難度パーティの常連になってるし
取れなかった人からしたら、復刻待ち遠しいんじゃない? レプトラ明日から復刻みたいだなスケジュールに入ってるわ
5/19 15:00 ~ 5/31 14:59 前取れなかったから嬉しいけど、未だに安倍もミンコもいないから取れる気がしない 初開催から緑の戦力変わってないからきつい人はきついままやな もしかしたらバグマエフェクト次第のところもあるかもしれんが、
自前のガチャ産はシノベか安倍が1体でも手持ちあれば行けると思う。
ソロ限定クエストだけどフレンドは借りれるし、他2体はディザ産でもクリアしてるパーティは普通にあるし。
今回の再開催で2体目取れるのかは気になる。
多分クリア済み扱いにされてて取れないような気はする… >>663
レプトラは複数配布したらヤバいって判断なのだろうか
そういえばエイプリルフールのマッチョウサギって糞使えるのな。 GW無料10連ガチャ本日まで
チケット期限は何故か6/6までだから3回目があるかもしれないけど
使っておくのが無難だとは思う 赤ワットは財神と組み合わせてランクエで使えそうな性能してるな いまだによく分かってないんだけど攻撃参加と攻撃参加が被ったらどういう処理になるの? 優先度はスキル>アビ>アクセサが基本
この優先度に倍率は関係ない
150%参加スキルの後に100%参加スキルすると100%に上書きされる
隣が攻撃参加アビと自前攻撃参加アビが被るとパーティ編成画面で左のやつほど参加倍率に関係なく優先される
だったかな多分
アビのほうはあんま自信ない 優先度なんてあるの?
後発動が必ず上書きするものだと思ってた 10回だから5キャラ1枚ずつをを2回やるとポリは42個確定
1キャラに絞る場合は2位か1位を当てないと負け
コースがぐねぐねでトラップがあるのでパラメータから判断するとって話なんだろうけど
紙芝居後付でどうにでもなるから何もわからん >>670
ありがとう
後がけ優先かと思ってた
仮にアリスの右にAAとか置いたら50%になっちゃうのかねぇ やっとイベントメモリーで65ユニット交換出来る日程発表されたか
今の配布メモリー数だと足りないから6月の新交換所に追加する形とったのかね? それだとAA先頭時だけ200%、あと50%になるね
モーツァルトみたいな条件発動型で発動しても左アビ優先になる 25ポリ10連だけしてみようと思い挑戦したらワット当たって嬉しかった。 23年は黄が豊作すぎる。
バグログマ枠でレプトラ、配布猫宮
ガチャ産でお兄さん、AA、ダウダ、黄イーディス
半年足らずで最強色になった感ある。
ここにゲーテ入れたら、かなりのクエが色無視してクリア出来そうな万能感すら感じる。 お兄様活躍
ワーム増やしてスキルでゲージ飛ばせるの良いわ 黄色は長年クソ雑魚進行だったからその反動だろうな
それにしてもやり過ぎ感あるけど レプトラリベンジ成功だぜ
晴明 シノベ ミンコフ シノベ のバグエフェ1,200弱、被ダメ後の残HP見てると600くらいあればいけそうな感じだった
ロックパネル耐久フェーズは属性吸収にあわせてミンコフ打ってさえいればあとはテキトーに発動した晴明スキルのハートボム泥で耐えられた
攻めはカウント稼ぎスキルと攻撃参加の暴力で
いやぁ、仕事が忙しい時期に当たったから無理かと思ってたけどなんとか
超久々に全手動でプレイしたけど達成感すごいなこれは 最終ゲージで少し殴った後「あ、これいける」て思った時たまらんです >>680
下手な超ディザとか亜種よりムズいね
ハート封じて割合ダメからのそこそこ痛い攻撃って連携はシンプルにキツい
一応新トリオと黄イーディスのどっちか持ってれば、片方借りてあとはわりとテキトーな黄パーティでもオートでやれる
ログ枠ココロとかのギミック対応ユニ、黄イーディス、新トリオ、達也が組めればド安定かつ周回速度もかなり速い
新トリオで貯まったワームを達也砲で最終ゲージワンパンが気持ちいい
いかにイーディススキルの過剰ボム破壊演出を抑えるかが周回高速化のカギだからAAは入れない方が早い(一応安定はする)
緑で(無理やり、、、ってのも変だけども)安定周回するとしたら今回の緑マルコポーロが欲しいかもしれない
赤はミク居ないと回復薄くてしんどかった、親指姫がハッキング対応だったらなぁ
赤は攻めはいい駒揃ってんだけどな
そしてその略し方は流行らない
まなぁ〜ず 黄属性の強いやつがイーディスとユリシーズしか居ないけど今やってるトゥレスパスほぼその体で回れるのホント強い
いつか全属性にユリシーズとイーディス出てきそう 性能コンパチは2色目までは結構あるけど、3色目はコンパチユニットのハードルは高い気がする。 グラッジは元の青と亜種赤はほぼ同じ
緑のドミノと黄の七草真由美(劣等生コラボ)を無理やり近縁種と見ても結構変わってるね
トラヴァーなんかも青赤緑は似てはいるんだけど黄色だけ飛び抜けてるし、アインやら萬山財神やらオペラやらはコンパチ第一号からかなり変わってる
ダヴィンチはわりとキレイなコンパチだったけど進化で差が出た
ユリシーズは対応ギミックが変わったけどこれはキレイなコンパチ
今回のイーディスは第2号の方が取り回しが良くなったりで、アップグレードと呼べるようなのは意外と初の事例なんじゃなかろうか
ちゃんと喋るし 沖田は敵の防御0スキル持ってるのいいな
シャトラン使って次ゲージに防御再発生した時に使えそうだね レプトラはなんか上手く行かないのでもうちょいバグマ貯まったらリベンジしよう
というわけでマナァズフルオートしてるけどAAちゃんマジで便利 >>696
手持ちユニット次第ではあるけど、
バグマエフェクト差で負けてる程度ならアクセサ厳選したらいけるんじゃない? 05/30〜
「Ver.7.11.0.0アップデート」
05/31〜
ワクワク活躍★ALICEスポーツフェスタ
(パネルミッション?)
06/01〜
タワーオブザクイーン-シャンディレ-
狂楽の女王の進化 ソフィア
進化適応「クルックス」
06/02〜
イベントメモリー交換所「エトワーリュ」追加
06/06〜
「ゾディチャレンジ」
ソディな運営… レースしたりマラソンしたり
世界観からかけ離れてくなあ 昨日も10ポリゴン来てたのね
素直にありがたい
受け取り期限は本日5/25中の模様 レースって参加ユニも含めてせっかくいいモノにできそうな感じなのにどうにもイベントやってる感がない
いつもの軽いストーリーを付けるだけでも全然違うと思うんだけど、今の運営はそんなにリソースが無いんだろうか いうてストーリーまともに読んでる人1割もいなさそう
スキップが大半とかいつかの生放送で嘆いてた記憶 俺もストーリーはほぼ読んで無いな。
ポリゴン回収したいだけで、報酬にポリゴンの設定が無ければ回すことすらしない。 面倒でリソース喰うからやりたくないんだろうけど全部既存で済まそうとしてんのな。
もしかして既存システム創った人退社して根元ブラック箱になってね? いやさすがに仕様書あるだろうし普通なら引き継ぎもやっているだろうから改修はできるんじゃね?
ああでもストーリー追加やゲームの土台部分をメチャクチャにしたのはアキヒデ時代か
アキヒデじゃブラックボックス化してるかも… つまらん絵やなぁ
このキャピキャピアイドル路線やめーや >>716
アーニーちゃんとかいうコッククロフトと仲良しのキャラらしい
アカデメア 今日期限のエナジードリンクがあるから
余っているなら今すぐ限界まで使った方がいいぞ 今日の19時から突然始まっていつもの2時更新で草
これ逃すやつおるやろ 極み配るとは珍しいな
もう初期の極みは開放するのかな 今人気投票したらどうなるんだろうな
1ダウダ
2シノべ
3
4
5
までは分かったけどもうパブロフ圏外になりそう パブロフは入手機会が絞りすぎて、出し惜しみしている間に時代に置いて行かれた感ある。
進化適応の可能性もほぼ死んでるから余計に。 パブロフが表舞台に上がってきた今なら言える
ついこないだ月額ピース5つのガチャでパブロフ出た
所有欲はめっちゃ満たされたけどいまやもうそこまで使うことはないかもしれない 1ダウダ
2シャトラン
3シノべ
4
5
これで
個人的にはこの中に十分入ってくる初期極のノアやばいなって思う 適応初期ユニットとか言わんといけんかったのかな
確かに極初期ってのは間違ってるねスマン もしかしたらコスト70とか来そうだな
そんな気がめっちゃする 強さ云々なら、ゲーテはかなり上位だと個人的には思う。
編成次第で毎ターン全員攻撃参加可能
無条件でオーバーヒール
パネル200%強化持ち
アビで常時2色マルチチェイン
4tスキルなのに1色永続降らし変換&パネル全面変換
常時タップ数アップ&条件タップ数アップ(条件付きだと後加算で溢れにくい)
ただ1体で完結しすぎていて、複数編成のシナジー効果が低くて旨みが薄いというのはある。 ゲーテのば火力は気持ちいいけど火力枠なら結局ダウダが対抗馬に上がるからなあ
それと最近のクエ傾向、AAのせいでワームが無くても黄色は戦えるってのもギミック的にダウダやばすぎてな >>723
なんのアナウンスもなかったからなあ
よほどアクティブユーザー減ってるのかね? ええ、貰いそびれましたよ
萎えるんで予告はしっかりお願いしたいわ >>737
惰性で続けてるとこういう瞬間にログインする気失せて引退するよな
半年後ぐらいに思い出して復帰するけど 5/31からペルソナとアザゼルが二週間以上開催されるのは赤の新コックロ使ってみてねってことか 赤コッククロフト
ダメワームポイズン
ST6 横特大レーザー+オバヒ4万 バリア2万 自身6T回復+15000
CP 1体30000ダメ
毎フロアオバヒ2万、スキル短縮6、先頭スキル短縮6
赤ユニに赤・回復マルチチェイン 自身インサイト
自身が敵からダメージでHP回復(回復力50%?) レーザーの特殊演出だけは欲しい
でもコックちゃんは適応前のイラストや雰囲気がいいんだよなあ やたら有能入りコスト65配るな
既存ユニゴミにする新要素くるか? 新ギミック追加とか?
流石にそんな事無いと思いたいけど 赤コックロは確定情報?
2色対象で特に片方が回復マルチチェインは強い
常時インサイト(であってる?)と回復マルチェ両持ちは初めてじゃなかろうか
先頭時スキル保証かつバリアまで付いてるのも使いやすい
アビスキル含め防御要素が低いから赤イーディス欲しくなるな
頼れる回復ユニになりそうだけど、
タイミング的に8周年でサプライズインフレが来て凡庸なユニに落ちてしまわないことを祈るのみ
性能的には久々に欲しいと思ったけどビジュアルどんなんかな >>748
クラフィあるあるだが、パース狂ってるように見える絵結構あるよな
適応前のダランベとか。 コックは本家進化適応もだけど
イラストに恵まれない
ハロウィンも良かったけど進化はアレだった
今回もなんか変 ノアくれおじさん「ノアくれ」
ノアはダメよおばさん「ノアはダメよ」
オペラならあげるよお兄さん「オペラならあげるよ」
オペラマジいらないお姉さん「オペラマジいらない」 色々見てると確定枠のキャラはシュレミンコエジソンばっかだな
等倍ではなさそうだわ 適当に情報集めたぞ(総数88)
エジソン 24
ミランコ 22
オペラ 16
シュレ 19
パブロフ 1
ノア 3
財神 2
ダウィ 1
上4人で92%ってとこか… 1~5位は一人2%で残りが6~10位って感じだろうかね
まあ無料ガチャだと等確率にする必要も無いし確率出す必要もないしな 今回は初のトラバ全制覇まで漕ぎ着けた。
面倒だったが達成感はあった。
これみんな毎回全制覇してるもんなの? 赤コッククロフトのイラスト酷すぎない?
担当絵師に格差ありすぎて萎える コックは装飾が多いのと尻を見せたいのと
パースつけたいのにベタ塗りが
化学反応を起こしてるね
あとクラフィはどれも頭でっかち短足ぎみだから
男キャラがもっと辛いことになる >>760
無料65ガチャの中身こんなんなってたのか
考えてみりゃ此処の運営が等分に出すわけ無いか 次に人気投票あってもキャラクターの好き嫌いじゃなくてどのキャラが欲しいかって投票になりそう >>771
パブロフ入ってる時点でもうなってるやんけ 好き嫌いだと適応前コックちゃんになるがよろしいか? プライムガチャチケット、5月期限のは30枚しかないけど明日までのはず 適応前コックちゃんて
はじめお尻透けてた気がするんだけど
なんか気の迷いかな 6月期限のプライムガチャチケットは結局現状0枚?
他の無料ガチャあるし仕方ないんだろうけど残念 エジソン2体目、これはログ5目指しつつ進化適応に期待すればいいのか
持ってない赤ミランコ欲しかったなぁ
そして進化適応ユニットガチャをまたログ20排出にするのか
Pにはそこについての見解を聞きたいわ
そこケチって運営にどういったメリットあるのか
ユーザ感情のマイナスをペイできるほどの何かがあるのか(ないのか)は本気で気になる
10連での確率UPがコックロ10回、アーニー8回、リダスキに格の違いが出てるか
性能はどっちもスキル回転含めいい感じ
タンクヒーラーって物珍しさで俺はコックロ回すぜ >>765
キャラ揃ってきたらそんなにきつくもないし
大半がオート コッククロフト普通に可愛く無いか
腰がめちゃくちゃ長いなという以外特になんとも思わなかった >>769
今さらだか2体目オペラだったぜ
持ってないミランコの方が良かったぜ
本当はノアが欲しかったけどな知ってた >>782
俺も確定枠オペラだった。
何故か通常枠で二体目ノアも付いてきたの噴いたがパブロフも欲しかったさ
https://i.imgur.com/LUbQ7Sn.jpg Evsつけたのに進化適応できなかったS7とかいうのが居るんですよ~
しれっと何かの時に適応しても良さそうだけどな ユニットのアビリティ絞込みに対種族ドラゴン ダメージUP追加したのなんなんだよ しかもハスターとか西郷とか手持ちにいるのに引っかかってくれない ミッションはなんでこんな糞方式にしたんだよ
明日になって、今日やった分のクリア回数反映されなかったらキレるからな >>792
赤コックはパース狂ってるなーと思ったけど
このクルックスは奇形にしか見えねえ… アリフィにはガチの奇形が
ロリ枠なのは分かるけど流石にこれはやりすぎ
https://i.imgur.com/MKfKMhm.jpg 何か既視感あるなと思ったらスパロボZのガンダム系の立ち絵だ(伝わらない) >>796
普通に可愛いんだが?ぜひクラフィにも輸入して欲しい
上の付属はいらない あのさあアーニーガチャでは夏ダーウィンなしでコックガチャだけってのは100歩譲って許すけど
コックガチャの確定枠で夏ダーウィンだけ外されてるのは酷くね
詐欺みてーなこすいことすんなよ >>800
今ガチャ詳細見てきた。
ひどいなこれ笑 プライム引いてきたけど
5月期限30枚6月期限10枚か
少ないな 赤コックの守護神感がヤバい
ペルソナで試してきたけど、1人でカバーする仕事量の多さに今までにないインフレ加速を感じたわ
純タンクとして見ても上位性能なのに回復サポートもできて小回りもきくという
従来のコックロと違って常時インサイトだから他属性入れもしやすいし
ところでGameWith情報のイベユニの緑ティルフィング、アビ3の「HP50%以下、自身ユニスキルダメ100%UP」ってほぼ機能しないんじゃないのかこれ
満タンから連発しても2発目51%での発動だし、49%以下で発動したら死んでしまう
50%≧★>49% の★に合わせるのって相当ムズいぞ >>803
クエストキャラにしてもどうしたいんだろうね >>803
優先度がわからんけど、スキル発動で49%減った時に即アビ発動、即ダメージ反映されるとか?
もしそれなら98.9%〜49.1%のレンジ内なら発動することになるし。 8連ガチャ、65が2体きてくれたのは良かったけど
オペラ、ミランコだった。うーん 8連ガチャは、チケット貰うデイリーもガチャ期限のどちらも今日14:59なんだな。
ちゃんとすぐ回しとけよ〜 ミッション☆6に進化させてからテラ実食わせないとだめとか ギミックパネルのマルチェついてるのなにげに久しぶりじゃね? デービーちゃんといいギミックチェイン付はかわいいなぁ >>813
このアビ3だけで取る価値あると思うわ。
ドラゴンならお邪魔持ちじゃないユニもアビ付与されるから、お邪魔クエに連れて行けるようになるとか、ギデオンに継ぐドラゴンの人権になりそう。 ただお邪魔持ってないめぼしいドラゴンってギデオンと緑プラントルくらいなんだよね
だいたいお邪魔持ちっていう 途中で投稿してしまった
テラ進化の実のミッション、先にスキルLVMAXにしてたら
新しく星6に覚醒させてテラ進化の実を使わないとダメなの?
スキルLVMAXにしようじゃダメだったのか >>816
アドモニ、プレ亜種なんかも悪くないぞ
色問わなければプレッシャーアボミとかもいる
ギミアビあるだけで多色編成もあるし ソフィアEXついに体力10万か
防御も数万上がって回復もあってダメージ半減フィールドもあるがアビ含めて攻撃要素が一切ないとかなかなかイカれた性能だな ディメンションシールドが機能してないな
なんでピンポイントでこの箇所だけバグるんだ 後出しでテラ進化の実を使え?
こういうゴミみたいなミッションを作るからクソ運営と言われるのが分からないのか >>818
はいはい、またクエストするのね!
はい、強化
クエスト終了
じゃない!
貴方の強化したのは星五ですよ
星六を強化してね! >>827
テラ進化の件なのかね。
だとしたらもう遅いわ… リードシクティスも今日解放されるレベル3で☆6にテラあるから流石にクレーム来たんじゃね >>830
なんか、雰囲気で話進んでたけどテラ秘術が正しかったな >>831
ちゃんとミッションを確認してみたけど
これ順番通りじゃないとクリアにならないのか
だとしたら分ける意味ないよね
レベルによってビットが上がる仕様なんだし
秘術なんかは必須なんだからあとから強化するかよ >>832
まぁそうよね。
しかも普通のリンゴならリセットできるから、最悪その選択肢もあるけど、秘術の方はリセット不可だから余計にね。 エアプ運営て昔から言われてるから今更これぐらいじゃ驚かん。驚かんけどやっぱりガッカリはするな
こういう小さな積み重ねが気が付いたら大きな不信に >>830,831
間違ってるのに全く気付いてなかった
我ながらカッコ悪い >>835
正直テラ実と☆覚醒別に書いてるのかと思ったら普通に間違ってたのかい。
改変はそれが変更されてるから結構クレームあったんだな 赤麒麟難易度高いと思ってたけど、ダウダで行けるんだな
あいつやべーな >>837
他の赤超ディザでも、超フォルタ、超インサニティがダウダ入り黄PTでオートクリア可能になってたわ。 アザゼルに挑戦してみようと思ったんだけど
ストーリーに妹が…って出てきたけど
誰かいたっけ?それともこれから出るのかな パネルミッションでアクセサ銀と間違え虹を交換してしまった…
あのさ、めんどくせえの。わかる?めんどくせえの。運営見てる?マジで脳みそたまにかきまぜつかめんどくせえの。 めんどいならやるな
手順が前後しただけだろ
それは知らんがな 日本語すら読めないガイジの相手までは流石に誰も相手にしてくれねえよ ミッション報酬いちいちタップすんのもめんどいな
一括受け取りでダッシュしたら良いのに 別に虹とか銀とか決めなくてもいいのにね
メダルでいいんじゃないのかな
最近画面いっぱいのCPを割ると
アプリが落ちるようになってきた タワーのディメンションシールドのとこは激重になってタスクキルしたわ 何かオートかけておいてもよく落ちんだよね
自分だけじゃなかったか キャラクター一覧表示で落ちることはあるけどクエスト中は落ちたことないな >>850
そう、オート放置中にも落ちてることがあって
たまたま超ディザのオート試行中に
見ながらやってたらCP割りの所で落ちてた
>>851
割と最近のアプデから落ちなくなったと思う
その前はシークバー自体も反応が遅かったり
自分の方は今は解消されてるんだよね 俺のとこの環境だとオートは一定回数以上は落ちる感じ
戦闘画面ではレーザーでも何でも落ちたことない(ソロ専)けど報酬表示の段階で落ちる
これはiPhone6SでもiPhone11ProMaxでも同じ、回数にもそこまで差はないように思う
手持ちのAndroid端末にはインストールしてないから試せてないけど、そっちなら寝放置でも朝まで落ちないとかあるのかね
6Sはスクロールバー触るとほぼ確実に落ちるけど11の方は耐える、が重い
手持ちユニ数はだいたい4,800以上
同処理と思われるアビ抽出とクエスト詳細もだいぶ重いし、根本設計が悪いんだと思うよ
6Sの方はそろそろ対応機種から外されるであろうレベルで重い アリフィはゲーム中めちゃくちゃ落ちるしアプリ落とす時スマホが何故か固まる
クラフィは偶に落ちるけどアリフィよりは落ちないから好き、というかアリフィが酷すぎて他のゲーム全てがマシに見える アリフィやってないから知らんけど、クラフィは別のアプリでもメモリ使用量が高い判定が出てるんよな
この前からクエストとかでも特定の所で固まるしもうちょいどうにかして欲しい 交換所クエ、ドロップがクリアしかないのでディザで140or280
36周で6000
全交換26000くらいなので140周くらいか、嫌がらせかな~? いつも交換クエってクリア48、バグマ16+16、ログマ16+16の112だよね
ディザだと160消費だから140だとちょっと少ないが280がどれくらいもらえるかによってはいつも通りが多いこともあるんじゃないの?
なんでバグマもログマもガン無視仕様にしたのかは気になるところだが 元からおかしかったけどパネルミッションといい最近さらにおかしい ソシャゲ中毒あるある
自分からは辞められないからゲームのサ終を祈る >>865
神バハとかサイゲが死なない限り永久入ったけど普通に続行してる怪ロワとか頭おかしい https://kamigame.jp/news/14075/
今まであんまり気にした事なかったけど、7年、8年続いててもサ終してるのそれなりにあるんだな。
ただなんとなく感覚的にだけど、長期続くターニングポイントって2年目か3年目あたりにある気がするわ。 06/09〜
カウントダウンキャンペーン
06/13〜
トラバ
06/15〜
Ver.7.11.1.0アップデート
06/16〜
「期間限定イベント」を開催
超ディザ「オーヴァードレス顕現!」
06/20〜
団結 真・虚空からの侵攻 超ディザ(ログマ枠候補)を結構な頻度で出してくれるのはありがたい
ガチャと違ってポリを使わずに手札を増やせるし、手に入る前提で考えられるから性能を楽しみに待てる
多少変な性能でもまぁ割り切れる
もちろん攻略自体も楽しい
取れたガチャユニが適正入りしてるとなお良しで 概ね同意なんだが
レプトラやった後だと最早超ディザでも
物足りぬ。早いとこ次の仮装戦やってくれ ソディはそのままやるのに
ガチャは復刻しないのか… ログボ?元々何枚かログボあったのを1つに直したやつか?
お前らがゴネたから戻ってるだろ
中身は1枚でも3枚でも配る量一緒なのにログボ減らされた!って言ってる奴多くて草生える
運営も呆れてると思うわ 誤 ログボ
正 バグボ
今回のリストバンドもらえるクエバグボ無いぞ
バグマでクエやってもバグ1でやっても貰えるリスト変わらんし それならログボも無いから間違いでもない
ってからユーザー的にはどのキャラでも先頭に使えて楽ってだけなのに戻してほしい理由はないのでは 昔獲得したキャラのログはあげません笑は今も納得してない 既存の進化適応はうれしいけど
そのたびにログ0がひっかかるんだよね
せめてコスト6065はログ欲しかったよなあ
当たり0.5天井8万円超だからね
変わりに何か…もなかったしね >>875
それは今回のイベはバグボログボ不要ってクエにしたってことだろ
周回やオートが楽になるメリットもあるし受け入れよう
自分のデメリットメリットだけで話すのは良くない >>879
バグボ無いなら一周で落ちるリストバンド減るからオートも必要回数増えるだろ何言ってんだ
メリットなんか一つも無い コラボなら何くるかなぁ
1~2年前の旬過ぎた作品とかだよね大体 こういうやつが搾取されるんだろうな
リボ払いめっちゃ得じゃんとか思ってそう >>883
ワロタ。
1日あたりコーヒー1杯分のお値段!も追加で。 >>880
本当に想像力足りないな
先頭バグマにしないでいいなら編成幅増えるだろうが
初心者とかはそれがメリットになる奴もいるんだよ そんな女の子にチ◯ポ生えてた方がお得みたいに言われても困る。 >>887
初心者はソロで狂ウィザとかディザやらんからお前の指摘は的外れ
初心者のこと考えるならマルチで集めやすくするべきだが今回はマルチのボーナス無いし意味不明 >>889
確かに新規さんはソロ周回するエナジーがないよね
そういえばなんで前回のガチャから
バグ20排出なんだろう バグ40排出許可できる人が便秘で尻穴に生きたウナギ突っ込んだとかじゃないよな バグマ無い=その分もらえないと勘違いしてたのに素直に認められなくてちょっと攻撃的になってるのかわいい マルチのうまみが消え失せたから報酬全取りマンはあほ見たいな周回数要求されてる 初心者でも別にそこそこキャラ揃ってたら余裕で周回できるだろ…
年始とかココラボで始めたシャトランとか忍持ちとかさ
この狂もディザも普通の同難易度より簡単だし
あと周回するエナジーないってのがまず間違いな
初心者段階はすぐランクアップからエナジー溢れする >>893
バグマあったらもっと周回になってた!って思考がまずわからんよな
どうせこの運営ならその分もらえる量減らしてくるだろw クラフィも一旦サ終して、クラッシュフィーバーRe:log in
を作らないか? 終わってくれたら2度とワンプラにはもう関わりたくない 俺は低燃費運営で細く長く続けてくれればいいや。
長年続けたソシャゲのサ終する虚無感凄いし。 ソシャゲあるある
中毒になっててやめられないから運営にさっさとやめろと文句を言う なおサイゲが終わるまでサ終しないが新規イベントや追加をしないといわれてエンドレス放置な神バハ >>903
実質サービス終了か
今までのデータに全くアクセスできなくなるよりその方が良いな 放置するだけでも金はかかるからなあ
まあワンプラはクラフィが稼ぎ頭だから放置よりは
死ぬまで延命装置つけまくりか、他社に転生するかだな >>904
サイゲの原点だからってKMRがサ終しないって宣言から残ってるけど未だに残ってるギルド員連中と雑談しかしてないな。
二種類のギルド戦は残ってるけど補充出来ないから廃人しかガチらんし >>906
別にやり続ける必要なくてやめた後久々にやろうってできるのが重要だと思う
普通はサービス終了したら2度とできないからソシャゲーとしては理想的な終わり方 >>906
そこはソシャゲで身を立てた会社ならではの判断だろうね。
コナミやバンナムなら黒字でも売上の社内規定割ったら速攻終わらせてくるし。 そうだね他の会社にもまねしろというのは難しい
でもこういうところが会社の信用にも繋がって同じ会社のゲームをやるかどうかの基準にもなる
SEGAとか短期終了連発したせいでちょっと前に出たやつもどうせ終わるとしか思われて無いし
ワンプラはどんな終了対応するのか気になるわ クラフィしかないんだからクラフィ終わる時はどっかに合併吸収か事業継承されてワンプラ自体が無くなるだろ 最近リゼロともコラボした大人気コンテンツのアリフィがあるだろ!!! そうそうアリフィの方が確実に金かかってるからたぶん先に終わるはず
クラフィもたぶんアリフィと同じような終わり方するだろうから参考になる
逆にアリフィすら終わらせないならそう簡単にはサービス終了しない会社だということになるかと
>>913
陰の実力者になりたくてはありそうな アリフィリリースされてからクラフィ蔑ろにされてるしさっさと損切りして欲しいわ アリフィはキャラ作るだけで立ち絵やミニキャラのアニメ作ったり大変だし金かかる
こういう系はケチると、だいたい既存のキャラのちょい変えとかでなんとかしようとしてくる
ダーク⚪︎⚪︎をガチャで出し始めたり既存キャラの顔しか変えてないのが出てきたらサ終の可能性は高いと思うわ
とにかく利益が赤字ライン下回ってるならサ終しないと危ないので温情維持はないはず
クラフィは1枚絵だけだから相当コスト低い
版権料高いジャンプチなんかより利益はいいかもしれない
この2つが超安定してるから、会社として未来が見えなくなった時はどこかに吸収されるか事業売却が妥当そうだな 06/09(金)~
・リリース2900日突破記念キャンペーン
極フェス ダウダ
超フェス ギデオン
ギデオンガチャも復刻するの草 >>919
ギデオンは種族ドラゴンで圧倒的人権なのが明白だからねぇ… ダウダ2体確保済みの俺に死角はなかった
なおギデオン 周年まで我慢ってもギデオンもダウダもかなりいい方だから好みでいいと思うけどな
周年の極フェスは強いだろうけど、ダウダも相当だし なんで今更ガリレオガリレイ配るんだ?
真・進化適応でも始まるのか? 周年キャラは人権級の出してくるとは思うけど、
なんとなく感覚的にランクエ向きじゃないのが多い印象。
>>928
超進化適応とかかもなw
超覚醒の時と同じく、何体か実施した後忘れ去られるやつ。 どうせなら宮沢賢治とギデオンの出るガチャ入れ替えてくれ 「劇場版『 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女』復刻コラボ」開催🎉
https://pbs.twimg.com/media/FyJJwWIaAAA8gCW.png 周年前によくもまぁブチ込んでくるな
ここで入れられるくらいにはイベントが詰まってるのだろう
合併吸収だ事業継承だ上で言ってたが、その心配もなさそうだ そりゃ売り上げ下がってない上に利益率大幅改善されてるしな
ワンプラはともかく、クラフィ運営単体ならボーナス上がったんじゃないか >>935
バカかよ今すぐの話じゃない
そう遠くない未来の話だ イリヤコラボは、割と人権出してくるからなぁ。
今回のバーサーカーイリヤは天井が800ポリみたいだし、性能良ければ迷うな…
と言っても、黄だと2023年の豊作な黄ユニを押し退けて席取れるほどって、余程のブッ壊れだからハードル高いか。 ダウダAAの弱点補完的な意味で10万近くHPあってダメパウイルス付いてればいいよ
スキルで緑赤出現率0とか付いてたらなおいいよ
ダウダの足引っ張らなきゃおkという新基準 >>941
すまん、名前表記が赤だった。
見た目の雰囲気で勘違いしてた。 セイバーオルタはプロブレとハック、ジュリアンは邪魔ハックだっけか
適応でダメパ増えりゃ良いんだがな
特にセイバーは種族ドラゴン持ちだし 安倍晴明とゲーテどっち交換するべきかな
手持ち次第ってのはあるんだろうけども... >>944
>>933に「黒化英霊・剣 セイバーオルタ」「エインズワースの後継者 ジュリアン」が進化適応!ってあるからまあ
両方ともログ5にしてあるからアイテムだけで適応できるの助かる。 >>945
その二択ならゲーテかな。
適当な黄のスキル短周期(できれば4T)のやつか、スキルブースト持ちユニ入れて回したら他色のディザでも無双できたりするし、汎用性高い。 晴明って適応当初はあんまパッとしないイメージだったけど何か評価高いよな ハートCBPがめちゃくちゃ回復できるから体力面がかなり安定する
たださ回復系に付き物のオバヒがないのは物足りないけど ダメ邪魔ポイズン対応だから連れていける範囲も広いしな。
体力上限上がれば上がるほど強くなる感じ 新トリオは覚醒後65でも58のでバグ上がるね
よかった >>952
ついでに言うと、ハートドロップ0やハートパネル無効の場合でも
スキルのハートボム降らし(解除まで永続、無条件ドロップ)が効くからハートCBPの強みが腐りにくい >>949
ハメリアルいいな!
それ俺が思いついたことにしていい? 6連ポリ30個で極フェスの黄色三人組当たったよ
仕事で音消してガチャしてたから声聞けなくて残念だった >>964
コスト65の未進化適応(特に古いやつ)だと、コスト68にも劣るのが結構居るからねぇ… まあそういう気の利かないクソサービスで
ユーザーを切り捨ててきたのがこの運営だから 俺はもらったポリゴンで全部もらったキャラだから別にいいんだけど過去に課金してガチャしたやつは悲惨だな
こういい現状を見てなお今も課金してるやつはちょっと信じられないが 課金してしばらくは使えたんだからそこに価値を見出す人は課金するでしょう コスト45とか50とかの過去のユニットがゴミ当然の扱いを受けている辺り、クラフィは切り捨ての繰り返しなんだよね... とりあえず配布トリオはトラバ用に4体くらい作っておけばいいか やること無いからカジノとか実装してくれないかな
スロットとかポーカーあれば楽しそう 6/23(金)19:00 「クラフィTV」
顔合わせボーナスリセット 6/23(金)メンテまでに回収しておけとのこと 今月のトラバは先月と違って普通っていうかいつもよりディザの数少ないね
先月くらい偏ってても面白かったんだが
注意するのはヴァイキュティー亜種くらいかね 06/15〜
Ver.7.11.1.0アップデート
06/16〜
『プリズマ☆イリヤ』復刻コラボ
超ディザ「オーヴァードレス顕現!」
06/20〜
団結 プルート
06/23〜
8周年カウントダウンキャンペーン
超ディザ「ルナティック顕現!」 周年前に顔合わせリセットか。
今まで周年イベントの真ん中くらいでやるのが定例だったけどなんか意図があんのかね。 >>977
一時期デイリーでマルチでクエ消化するのが入ってたこともあるし、理由はなんか知らんけどマルチ率上げたいんだろうね。 クソスペでやってるけど箱99周オートしても落ちんな
なんか相性で落ちてそう トラバ5戦くらい毎にガックガクで進まなくなってその度再起動してるわ
前はこんなんじゃなかったんだが ペルソナフルオートすると落ちるな
2週目から続行不能なほど重くなる ディメンションシールドがおかしくなったあたりからだね
5/30のアップデートからかな ダーウィンがワイに恋をした頃ぐらいからこの世界がおかしくなっちまった セイバーオルタ適応でかなり使い易くなってね?
ダメパ追加と4ターンスキルに種族ドラコンでドラコンキラー追加とか そういや今回確定65温泉セキと浴衣シャトレっていう微妙な結果で終わった…… 赤アリスの右に置いたら強そう
防御力の補完とかも相性良さそう
オーバードレスがすげー接待になりそう インサイト+カウンター+ダメカが2ターンなのがちょっと微妙な うーん、実質800ポリだからこんなもんか。
しかしこれなら、バーサーカー美遊と初代イリヤの復刻の方がまだ回るんじゃないか…? 2体編成常時インサイトカウンターでオートを快適に
虚無ゲーが加速
80倍カウンターは攻撃力2万でも緑だと240万か マルチ中に1~2秒通知の確認しただけで落とされるの最高にクソ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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