【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part33【ラブヒロ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「ライブ・ア・ヒーロー!」を語るスレです
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前スレ
【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part32【ラブヒロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677949459/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>20位まで推しの名前でも書いてもろて保守おながいします 限ガンメイさんが予想の100倍良かったのでいまだ震えてる >>1
乙
君のもとにたくさんのウルフマンがやってきますように 今回のイベントのシナリオ、構成がいつもより大分上手いと感じる
冒頭のコウキのお悩み相談パートでコウキが立ち直る切っ掛けを作りつつ、そのアドバイスをしたツネアキの背景を描く過去回想に移行する流れに持っていったの、各キャラを深掘りしつつも話が繋がってるのが上手い
これまでのシナリオっていわゆる担当回で各キャラの掘り下げ一気に進めようとして駆け足気味に感じること多かったけど、今回は各キャラ少しずつ掘り下げを進めつつ話も繋がってるから流れが自然でスムーズ もう埋まってるけど保守
今まで社長推しだったが
バレンタインで過保護系お菓子持ち歩きイケドラフェインさんに落ちた クレサガの黒豹グランルースのアップ絵、バトルSDグラどっちもイケすぎててやばい
ラブヒロもうかうかしてらんないね ラブヒロがクレサガに勝ってるところはバレル君がいることでクレサガがラブヒロに勝ってるところはグラム君がいることだね クレサガは虚無周回ばっかなのがな
ガブの限定も来たからそうそうに惰性に入ってる 異論もあろうけど
ストーリーと声だな
あれほど頭悪い話を読まされるのは苦痛
スキップ機能に感謝したわ
声もないから比較すら出来んし 暗い重い話 vs 雑で頭悪い話
戦闘描写はどっちもアレな感じ >>31
クレサガは、頭悪い話に見せかけて
それなりに深い話というか響く、刺さる展開にしてるのがニクい。
お馬鹿エクス(カリバー)がああ見えて仲間達のことよく見てるとことか。
ラブヒロは、暗くシリアスなプロットで始めた後
その伏線回収というかイベシナリオ終了時に
「で、これからその問題どう改善してくの?」
が見えない、何も示唆されないのがもどかしい。
下手に予言かまして実際に続編やる時それと矛盾したら面倒ってのは分かるけど
何もわからんさあ今後どうなるんでしょうね?で毎回ケムに巻かれるのもちょっとね・・・ クレサガはペース速すぎてもうついて行けん
育成素材アホほど必要なのに手持ち育て切る前に月に7、8人ぐらいキャラ増えるし同じ数だけ武器も育てなきゃならん
どうせ頑張って周回して育てても来月もっとつよのが来るんだろ、みたいな
実際インフレもやばいがそもそも周回する時間すら余り取れてない現状で育成できんのに無理して限定ガチャるのもなって感じ
ラブヒロは時間的拘束が少ないからまだ全然いいわ
ガチャで取れたキャラをじっくり愛でる事も出来るし
あっちは戦闘モーションカットしないと周回やレイドで影響するから一度見たら終わり なんか大変なんやな
自分は初日触って合わなそうだから即辞めたんで知らんけど アナザーエイドスの方は未プレイで詳細がよくわからんがイベントシナリオ?のサブタイトルが
・元カレ、ぶっ殺す!
・略奪愛でもオールOK!
・白の性騎士&黒の性騎士
とか色々とぶっ飛んでて最狂すぎて草だったわ() アナドスは頭ん中脳じゃなくてチンコが詰まってんじゃねーのって感じに突き抜けてるからなあ
本編は一応真面目な話だがイベントはアホとエロに全振りなんで、とにかく明るく軽い話が読みたいならオススメ クレサガは何故かイベント開催すると文句言われるゲーム キャラと話が受け入れられるならエロ目的で頑張れるんだろうなって印象
俺にはちょっと無理だったからラブヒロとスドリカでのんびりしてるわ クレサガはどっちに転んでも文句言われてて面白いなwそれだけプレイ人口が多いのかもしれない
選択肢の幅ができて自分の好みやスタイルに合うのをやればいいなんて随分と環境が変わったもんだ アナドスのメイン普通に先が気になるからいい
頭のネジ外れてて性癖の暴力すごいけどそれもいい >>36
ほぼ全部同意。
クレサガは無償提供キャラのレベルマ、スキルマ、無償提供武器の再強化の作業で
めっちゃ周回要求される他、その周回中に落ちる頻度があまりに高杉。
グラフィック設定どっか下げればいいんかな?周回落ち回避方法
マゲイロは一応獣人だしストーリーも良かったんでなんとか最強化やれたが
今回のブランは性格良さげなものの人間のにーちゃんなんで育成正直辛かった。
神器のヤールン何たらはあからさまな幼児男子ショタ枠なんでイベクエもレイドもスルーしたし
明日開催予定のサイ獣人の彼はどうしたもんか。。。
その点ラビヒロはいい感じに落ち着いてて安らげる。
強いて言えば目玉新限定ヒーローのドロップ率上がってくれれば嬉しいが
それやると課金減でラブヒロ運営そのものが立ち行かなくなるだろうからしょうがないかも >>43 だなぁ
LGBT向けってどこもケモキャラの供給が多くなっていくけど
クレサガだけは人キャラの供給多めで他と違うのはいいとおもう
どこいってもケモナーの独壇場じゃヒトナーが報われない アナドス始めてみた(正確には始めて半年近く放置して再開したけど)
いちいちユニットを手動で配置する煩わしさと
プレイヤーレベルが全然上がらずすぐスタミナ切れになるのにさえ慣れれば
結構楽しめるじゃんね。
クレサガの千倍以上キャラデはクォリティ高いし
戦闘で最初から高レベフレ呼べるから自PT弱弱めでも安心っていうか
とりあえず弓か遠隔攻撃系入れときゃ楽勝出来るのはありがたい。
ただ戦闘時の各キャラグラフィックがものすごく粗いドット絵なのが残念すぎる。
ファイヤーエンブレムやタクティクスオウガ風味狙ってるのは分かるが
今の泥スマホタブゲーの解像度で1990年代スーファミ級のを引きずるのってどうなの。。。
フェーダのドット絵の方がまだセンスあった気が。
ラブヒロ、放サモ、アナドス、クレサガと
それぞれ週一くらいで冷やかしとけば
どれかしらケモナー的にイイ思いできて幸せになれそう? イベント中なのに他ゲーの話題しかないのオワコンすぎ >>46
設定やセリフに、いいガタイに映えるコスチューム二パターン含め
準備はしっかりとされてたのは間違いないと思うツネアキ。
ただ歴代のラブヒロキャラ達と比べると、極端にキャラデがズレてる感が否めない。
もっとも放サモラブヒロ自体、ケンゴやスハイル系のキャラデと
ゴロウザエモン、アンドリュー系キャラデが普通に混在してるわけで
粗い感じのキャラデが疎まれる事はこの2作品に限ってはないはずなんだが
一人だけクレサガ方向に突っ走っちゃってる?
ラブヒロの先行絵師達誰かにブラッシュアップしたキャラデで登場してたらまた違ったかも。
それか、あのベクトルでのキャラデの新キャラが今後大量に追加されて違和感無くなるのを待つか クレサガはラブヒロと違ってレアリティによってキャラの育成ゴールが違う
てかまあ普通のソシャゲは大体そうなんだけど
で、そのレベルにするまで限界突破が数回必要で
SSRのアイテムの要求数が多くてガチャで数回被らせる前提なんだよ
イベント報酬やらでちまちま集まる分でも代用出来るが中途半端にしかならん
キャラ追加ペース控えめで皆レベル最高までいけてあまり重ねなくてもいいラブヒロは課金圧少なくて助かるわ
あっでもストーリー追加ペースはあげてもろて 今までノンケ向けのゲームをやってても男性キャラ狙いしかしないとかやってたから、キャラ追加ペースがゆっくり感じていられていただけだったんだなぁ
あと、有用女性キャラを外しても心理的ダメージが少ない
クレサガをプレイして、初めてノンケがあれも引かなきゃこれも引かなきゃって言って焦ってる気持ちが分かったわ
ラブヒロ君は更新遅すぎて配布石だけで限定引けてしまうから、育成素材(クォーツ等)販売とかそっちの方向で課金する方法も増やして >>54
クレサガ、ガチャでいわゆるハズレ扱いで出まくる低レアリティキャラって
有り余るキャラ欠片使って全段階限界突破やった上で、PTに入れて各種周回させれば
自然にそこそこ育ってレベルマにもしやすいはずだよね。
でも新イベ登場か、ガチャで出ちゃった高レアキャラの育成優先で
つい低レア達は放置しがちで後ろめたく思ってる。
泥のエロバージョンなら、エロシナリオ見たさに
がんがってw育てるプレイヤーもいるとは思うけど・・・
何が言いたいかっていうとクレサガは新イベ・コンテンツ更新早すぎで悩ましい。
サ終が近いか確定しちゃった不人気オンゲ並にぶっ込んでくるのはどうなの
ラブヒロも、イベのメインクエ(ストーリーパート)は
2話ずつとか小出しにせずガバっと全話出してくれないものか。
でもそういうワガママ言うとクォリティ下げられちゃうかな クレサガはR完凸しても戦力外だからよほど見た目気に入ったキャラ以外エロスチル解放までしか育てる必要ないぞ
SR完凸で何人かまだ戦力になるキャラがいる感じ(特にイベで完凸しやすい配布SR)
ラブヒロも星3と初期星4は完全に空気なんでアプデするならさっさとして欲しいわ ここ見てるかぎりは結構10万クリアは出てた感じ
とりあえず初回だから10万までリタイア頑張ったけど次から交換450+αでいいかな SS級フレ以外恒常☆4以下Lv50でクリアしてる人見たな
無理ゲーに見えても意外となんとかなるように調整されてんのね 今回はクリアしたけどめんどいから次回以降は多分放置しそう ☆4レベル50って2発どころかキャラによっては1発でも攻撃くらったら退場するだろうけど
そこにさらに恒常縛りとか想像できんな 恒常星4だけてどんなパズルよ
とりあえずボス叩くのはヴィクトムで雑魚掃除用に素早さマシマシバレル、
バフ役にヒトミとかか?後は誰だろ…過消費効くからスバルあたりかタンクにアルフェッカかな? ☆4縛り=装備枠1つしかない縛りもはいるからな
全く想像つかない ん?というか☆4だと最大LV40か
☆4Lv50というのは初期☆4キャラのLv50ってことか
なぜ恒常の☆5すら除外縛りするのかしらんけど いや今回のSS級はそこまで言うほどじゃないぞ
普段から人のコピペ編成だけで自分で考えてない奴にはちょっと面倒かも程度なレベル なんだ限定アルキバいるじゃん
フレンド以外て言うからそのフレンドは控えに回して全員星4で処理したのかと思った
スピード調整済み限定アルキバいるならツネアキ以外はSKでバフ重ねできりゃ誰でも良さそう
後は攻撃集中しないようお祈りやね もう埋まってるけど保守
今まで社長推しだったが
バレンタインで過保護系お菓子持ち歩きイケドラフェインさんに落ちた 前に誰か言ってたけど、長々と回想入れなくなったからか大分読みやすいかも Twitterで主人公に防犯ブザー渡したの〇〇○だよねって想像のイラスト画像上げてた方いたけど完全に解釈一致なの確定して微笑んでしまった 今更シナリオの雰囲気変えてもねえ
それよか本編の更新早くして欲しいね 回想縛りから脱してくれるならイベントで回してくれても問題ないや やっぱり運営ここ見てるって本当だったんかな
なんかこのイベ明けたらメイン追加来そうなムードだけどお隣が来そうなのよね 章のはじまりがぷ~ふぁ~ぽ~ふぁ~♪じゃないのなんか新鮮だよな 今回のSS級の4ターン目と8ターン目は必ず全体攻撃でいいのかな
限ゴメイサと雑魚処理役2人と回復役で乗り切った >>77
基本自分とこのゲームスレぐらいはどの運営でも見るし書き込むでしょ
気にならないワケないし 運営って言っても一人じゃないし沢山じゃなくても5人以上はいるだろうから
誰かしら一人は必ず見てるやろ スクエニのFF14(根性版)とか何故○ソゲーになったのかダメダメになっちゃったのか運営は5ちゃんの書き込みもリサーチしてたらしいからなぁw FF11の頃からネ実ネタがゲーム内や公式オフイベで使われたりしてたよ まぁ出たわねとしかか言えなかったわ新葦原
正直西へいく度世話になるのは勘弁なんだが ぶっちゃけ新葦原の意見もわからなくはないんだよな、過激な手段はアウトだが
今回の事件だってカイブツ被害を震災、宇宙人を外国人に置き換えたら京都の人の反応にもなるだろうし
そりゃ宇宙人(外国人)が震災の立て直しで(善意か悪意かはともかく)土地買い漁って国の中枢入ってきたらいい顔はしないよなあとは正直思うわ よく考えてんね面白かった
個人的に開幕の回想はもっと短く出来たと思う 本編シナリオは当面の間反異星人の徒党や過激派との対立になりそうね 前回のイベントもだけど敵方のデザインとバトルグラの出来も良くなってきてるなと思う
成体カイブツの色違いで回してた頃とはエライ違い 確かにここのところのカイブツ出来良いよな
ヴィランと違ってプレイアブルキャラにはならないだろうから
図鑑とかで一覧化されないかな >>88
不謹慎だからあまり大きな声じゃ言えないけど現実に当てはめるとその通りなんよね
法に則った正規手順を踏んでもやりきれない思いが発生するのは必然
かといってその宇宙人(外国人)の子孫まで迫害したり人道に反した手段で排除するのも間違ってるから分かりやすい敵として過激派を倒して終わる感じになりそう そう言えば、しれっと苗字のみを継承なんて事が起きてたな
モノマサやリグザが特殊ケース過ぎてアッサリしてたがw 放サモにリソースかける必要ないしグラ本当良くなってきてる カイブツのモデリングも いつもの ではなくなったのはいいな
最初の頃はまたこいつか、いつものをでかくしただけとか散々いわれていたからなw イベント毎に敵のグラフィック作る暇あったらその労力キャラ増やすのに使ったら?みたいな意見も見たけど、キャラを魅力的に魅せようと思ったら敵役にも凝る必要あると思うわ
キャラが良くても敵が毎度コピペだったら気分的に水差されて盛り上がらないし、それに引きずられてキャラの魅力も殺されちゃうし 寧ろバトルコンテンツ充実させるためにもっと敵キャラに力入れるべきだと思うけどね
後からシミュレータで使いまわしするんだし 放サモとの差別化の為に怪獣さん達には頑張って頂きたい 汎用で使えるカイブツ幼体・成体ももっとバリエーション増やしてもいいと思う ガンメイの貧乏設定ってあの世界では警察の給料が安くてバレルがこち亀の中川みたいなもんだと今まで思ってたけど
もしかしたらバレルが両津でガンメイが大原部長みたい関係に見えてきた
バレルのやらかしや暴走で真面目なガンメイまでとばっちりくらってるみたいな感じ 前スレでもチラッと話題に出たけど、緑のコートのせいでどこぞの検事にいじめられて給料下げられてる様が目に浮かぶw バレルはこち亀の両ちゃんの頭の良さ以外の性格と
バカボン・おそまつ『くん』等のおまわりさんのトリガーハッピーが合体した感じ 放サモが初のアンケート実施してるらしいじゃないすか
こっちでもやってもいいのよ けもケカタログで放サモは新キャラのチラ見せあったようだけど、こっちはなんもなし? 放サモユーザーアンケート
改善点にガチャ排出率の選択肢がなくて草
その他自由意見も設けてない
ラブヒロプレイ意向なんか聞いてどうすんだか ぶっちゃけ生き残るだけならミネアキや今回の限定ガンメイみたいなの出し続けてればそれだけでいいんじゃね
明らかにセルランがゴリッて上がったし 今回の話すごくよかったわ
カウンセリングもほぼなかったしこういうベタな王道展開大好き
某母2、某野生2のラストが大好きな自分には刺さりまくった
サプライズもあって過去一良かったかも >呆然としていたツネアキが
>主人公の声を聞いて我に返り、
>表出しそうになった感情を抑える
また変換ミスしてる?(´・ω・`) そこは俺も気になったわw
でも話の盛り上げ方が上手かったから、バトルの演出も相俟ってすげぇテンション上がった 高難易度めちゃうちゃ多段攻撃してくるな
ほぼ運ゲー状態で勝ったけどどういう編成が正答なんだろう 装備スキルの攻撃激化のせいで5T以降は再行動がつくから同じ攻撃2回してくるんだよな 勢いさえあれば細かい点はそこまで気にしないしこういう王道展開でいいんだよ
辛気臭い過去回想とカウンセリングが少ないと快適だな もっと面白いキャラだったら良かったなー
そこだけが個人的に不満点
いっつもあと一歩足りてないのよね 沈黙耐性はないから黙らせれば楽だったな(´・ω・`) サイキハロンつけたサダヨシ2体とマーセナリーでクリア
毎ターン無敵張れるから結構耐えれた。 サダヨシを囮にして限定ヒサキの回復シールドのサポートでどうにかクリアできたよ サポのskハロン付いたアンドリューに盾になってもらいつつ
ツネアキで火力下げてロイカーで回復&バフ除去して9ターン凌いだわ
skハロンほんと強力ね 最終戦のバトル演出良かったな
クリスマスもバレイベも最終戦の盛り上げ方は確実に上手くなってる
高難易度は対シズク戦のパーティにアンドリューいれただけでなんとかなったからそんな難しくないな
ハロン辺りでATKダウンさせてオキタカでバフ解除と全体DEFアップ、パブとかで回復してりゃなんとかなる 火力調整すれば9ターン待たずに倒してクリアもできんのな >>112
パンフの最後にケモが二人載ってたそうな
レイジとエスペディカだろうね 話はすごくいいのに、
今回もツネアキヒーローコスで股間をやたら強調しすぎててギャグになってるのが残念
チンポ好きなゲイ、ケモナー勢が群がるゲームだからこそ
敢えてコスの股間は普通程度に抑えといて、
コス全体の風格、魅力をゲーム本編では強調すべきと思った。
ツネアキの白基調の陰陽コス超カッコいいのに変もっこりで全部台無しにしてる でも多分今回ガチャめちゃくちゃ回ってセルラン上がったのって褌ともっこりのおかげなんだよねえ
その主張だとツネアキだけが自重すればいいって事にはならんのでしょ? リリース当初ならともかく今更股間気にする人いるのか 夢系マンさん増えたからね
それで人増えてセルラン上がらなかったのは笑えるが 放サモの方で股間もっこりやめろやめろうるさいツイ垢いるよな
あんなの求めてるやついるんだ、とか言ってそれが好きな人まで馬鹿にしてくるのが腹立つからミュートしたけど
需要あるからやってるんだっつーの ノンケ向けソシャゲに例えたらブルアカにバニー出すなとかNIKKEにケツ揺らすなって言ってるようなもんだな
セルラン見ても最近じゃ一番好調だからこの路線が続いて欲しいわ 比較的昔のキャラで限定にして人気になりそうな弾は減ってきたね
残ってるのはパブラシア・ポラリス・ヨシオリ・ハックル・イサリビ・モノマサあたりか
アカシ・バレルの禁断の限定2周目を使う手もあるけど ネッセンはいけるな。2度目の限定が許されるならだが
弾減ってるが、本命+抱き合わせ+新キャラのセット販売にすれば
あと2年はいけそうだな。更新ペースが現状のままならだが さーて、泣いても笑っても最終話だ
次は何かな
お隣が復刻だからメインでも良いけどGWなんだよね… 一般人から見たらこっち界隈の股間強調描写は滑稽に見えるというのはまあわかるけど
一般作品でクリスタの3Dモデルにそのままパンツ履かせたが如きツルっツルの股間見ると、そっちはそっちで消臭させすぎだろと思うわ
ボクサー履いててまったくもっこりしてないとか有りえん
せめてドラゴンボールとか筋肉マンくらいの質量感は持たせろと言いたい まぁでもツネアキやペクラみたいな黒の無地モッコリは好きじゃないかも
もうちょっとデザイン頑張ってくれ フリクエの〆日は覚えていたのに時間を間違って覚えていたせいで
全部とりきれなかった(´・ω・`) 今回の高難易度クエ、イベント最後の高難易度にしてはメチャクチャ簡単だったな
前イベとの落差がすごい 今回のイベスト、エピローグクエスト含めて最初から最後まで良かったわ
総合的な完成度ではサマダイ越えた感ある
ライターひとり増えたけどその影響か?
今後もこのクオリティ維持してほしい 高難易度限コウキのスキル2でview一気に消費してねっていう接待やった 今回の話は最後まで良かった、今後にも凄い期待しちゃう
高難度はコウキ接待過ぎて何だかなって感じだったけど 今回のイベント良かったな
シナリオも2Dグラも演出もレベルアップしてる感じ 今回の高難易度はコウキ接待なんだろうけど、ダメージキャップないっぽいし、狂乱水アタッカーを限スハイル等で再利用し続けたらコウキ使うまでもなく3Tで終わったわ エクシオ限スハイルのペアは高難易度キラーだよな
ガチ耐久以外なら大抵の高難易度は速攻で落とせる されるに決まってるだろう
デバフ無効に過消費も追加されるぞ 限スハイルエクシオ持ってるから試してみたけど、3Tは無理だわ…水アタッカー何使った?
何かもう一手無いと流石に3Tは無理そう ネッセン装備はアカシトウシュウスキル3
サポートで限スハイル借りて防御デバフ切らさずネッセンの攻撃3回で倒せた >>167
限定ガンメイ(PWLv100)でオートは2スキル
限ゴロウもいるからそっちのパッシブでもATK上乗せ有り
他の人の動画だとアタッカーにハイドール採用してサンテツのクリティカルで火力上げて3T達成してるの見た 酔っぱライキのテコ入れくるぞ
ここまでリソース注ぎ込む人はいない気もするが… やったあーーーー
酔っぱライキ入手機会が増えたーーー(白目)
って恒常ライキじゃないんかい! スキルツリー作りました!ツリー対象は4体です!
あーこれあれだーなにかとスキルツリー実装と託けて
イベント扱いで挟んで追加全然しないやつだーしってるわー >>174
コレで開発側が遅延してもユーザーに嫌われなくて済むね(嫌味) キャラゲー要素弱いと言われてるのに
バトル関係ばっかり力入れてこりゃ客も増えないわ ライキあのパッシブ付くなら普通に強キャラ化しそうだな
元々ステータスは優秀だし 新システム4人分しかできてないのに嬉しくて出しちゃったのかな? スキルツリーとは思いきったことしたねSPD高いキャラはテコ入れしやすそう むしろこういうスキル強化はキャラゲー要素強めてるだろ
強化するのに開花いるしボード解放してもアイテムいるだろうし
FGOなんかでもよっぽどのキャラじゃなければスキルマ=推しって感じだから そうだねでも4人しかいないよ
次の追加数や頻度放サモより多いと思ってる?君彼の推しくるのは何年後だろうね
2年目でキャラゲ要素の主軸のキャラクエ何人見れるんだっけか… スキルツリーは開花前提かっておもいながらスクロールさせたら
実装予定キャラまで指定されていて草 限定実装されたばかりなのに恒常効果はワロタ
開花してまでこの3人使う人おるの…? 開花が気軽にできるならだましもこの状況でこいつらにつかいたい思わないんだよなぁ まーシコ限定出せばホイホイと課金されるしこんなアプデでも褒めちぎっちゃう人しか残ってないから先鋭化させて搾り取るのも正解かもしれない
しるしは渋って有償パック売ればいい買うだろ ゆくゆくはそれなりに緩くなるだろうけど現状で開花が前提はきついな
有能な奴を優先したいしイザという時の為に1体分くらいは使わずキープしておきたいし… 経験値メダルラフスタドリ全部搾ってるくせに開花前提とはとても面白いギャグですね 無いよりある方がいいけど
このハードルの高さなら無くてもいい スキルツリーで楽になるんじゃなくて
スキルツリー前提の調整になるのを忘れずにね 人選は弱キャラ救済っぽい感じだしどうだかね
どうしようもないゴミがちょっとマシになったけどやっぱりダメくらいの感じに落ち着く予感 放サモのスキル進化みたいなものなのかな
こっちは手間かかりすぎるけどw もっと早くやってくれればなぁ…
今更過ぎて『クレサガで忙しいんだから、面倒な事増やすなよ』になってしまってる感 リアクションが薄かったくせにそっぽ向かれたら「もっと構え」と存在感アピール
運営はネコだな? >>196
割とまじでこれ
無駄に課金したからダラダラ続けてたけど取捨選択リスト上位なのに
面倒だけが積み重なってくからそろそろ時間の損切しなきゃならん 取り敢えずの実験スタートだとしても開花前提でキャラ指定は開花素材無料配布してくれないと嫌がらせに近いんだが 雑魚性能からテコ入れしてるようだけど
夢しるし使いたいのは良性能キャラなんだよね
このかみ合わないコンテンツどうしたいんだ 他はともかくしるしばかりはどうにもならんからな
1イベで1キャラ分ペースの供給じゃ無駄遣いなんてしてらんない
好きなキャラに注ぎ込んで愛をアピールするには良いかもしんないけどさぁ… 流石にGWキャンペーンで一体分ぐらいは配布するんじゃない? それでも放サモに比べたらまだこっちのほうがずっと信頼感あるな
現状を何とかしようとはしてるのは感じる ついこの間までは放サモの圧勝だった気がするけど
最近は色々改善されてるよね
イベント連発はかなり印象良いし 復刻連発した事をケロリと忘れて持ち上げられるんだからチョロいよね 改善したのは事実だからねえ
これからこのクオリティを続けてくれるならいいやって思える >>206
DV被害者がたまに優しくされたら信じちゃうやつ ツネアキの師匠、死の間際にツネアキ呼ばんかったのは
彼というかあのエリアに住んでた宇宙人コミュニティへの配慮、思いやりからだよね 今回大分いじりそうだからすると思ったわ
今日中に出来るんかいねー? 新機能付けます→Appleの審査遅れてるので今日の更新後日に変更します
コレもあったな ログボの内容ぐらい明かしてほしい
去年とだいたい同じだと思うが システム更新は基本こうなるのかね…?
もう少し頑張って欲しい やっぱり落ち目だから配布ショボいな10連分すらないのは草 とりあえず酔ライキにしるし使う価値は見出せない、終了…
ショボい発動運ゲーとか論外なんだわ んー、全員微妙じゃないか?
愛があればやってもいいかもだが とりまラフ周回でもしときゃいいのか
コレ美味いんかな? 有用そうなのはコウキとラクタの回復くらいでは?
他のは大体3割未満の運ゲーに賭けるわけないだろアホ!って感じのばっかね これ足し算じゃなくて最後のが適用されるやつ?じゃあキツイな・・・ 限ライキだけ覚醒してみたがツリー最後までいくとどれも確定発動になるようだが
スキル1 SPDダウン100%
スキル2 デバフ解除確率100%
スキル3 再行動100% 弱体抵抗50発動率100% まあ放サモの方も初めは閃きや獣の何たらばかりだったからね…
過度な期待はしてなかったわ ストアに夢のしるし10個/月追加されているな
単価10万・・・ラフたりねぇ 限ライキのスキル3のやつ弱体抵抗か再行動のどちらか片方の発動率しか100%にできないもんだと思ったけど両方上げられるんか? ツリーの説明で分岐はどっちも強化できるとあったし
そもそもどっちも強化しないと最後の再行動+30%のマスあけれないから・・・ 恒常ガンメイさん、照準もらってるな。
強敵シミュの敵で出てくるときのスキル構成になってるのかな
使えそうな気がする これFF系スマホゲーのクラウドみたいに一番初めの新システムの実験台にされて結局弱くなる感じかな ツリー解放に必要な覚醒石、全部ストアでかったら100万近くとんだ(´・ω・`) 分岐のところは一方選択したあとはもう一方選ぶために戻せるのは良いが消費したアイテムは元に戻らないのね
そこどうにかしてほしかったなぁ
>>236
地味にノルマ増えたな キャラによって必要なメダルの数変わるか分からないけど
ライキはツリー全開放に小176個、中116個、大65個要るみたいね
開花分の素材も合わせるとかなりの量要求されるなこりゃ ああなるほど足していって確定発動のなるのも有る感じなのか
とはいえ強キャラ達を押し退けるのはあまりに物足りないかなあ
ガンメイが照準係として使えそうだがうーん… レジェメダとクレジットとしるし全部買ってライキのパネル全開放したら500万あったラフが一気に160万まで減ったわ
今後営業をラフに全振りしてくとそのうちバンドが足りなくなりそう まあ最推しとか余程当たりの強化じゃないと思い切れないかな負荷が激しくて というか確率系はコウキのスキル2の弱体抵抗+100の発動率が50%までという部分以外は全員最終的に確定発動だとおもう >>249
ラクタだけみてなかったわw
ラクタのスキル1のDEFダウンも80%、スキル2のデバフ延長が50%か
それ以外は最終的に100%だな 強化されてはいるけど貴重な開花アイテムを使ってまでって程では無いなぁ
クォーツやそれこそファン数でクエ解放とかの方が良かった気がする
それはそうとそろそろ恒常バラマキキャンペーンとかやってくれませんかね…?
チケ一枚も配布無いのには驚いたわ 開花ついでに限ライキのPWLvも100にしたけど、フォームはどれが正解なのか
素のATK低くて全体アタッカーとしては期待出来ないからフィジカルかガードがいいんだろうけど、これ結果的にどっちのが得なのかよくわからんのよね サイドキックや追撃系のスキルが増えてきたから悩んでるキャラの場合はとりあえずベース100のままにしてるかな
本音を言うと解禁したフォームは自由変更したい 集金…にはなるのかこれ
確かにゴールドが吸われると言えば吸われるけど ラフの消費がエグくなり過ぎて毎月全買いしてたら破綻するなこりゃ
使用量的にしるしは毎月買い貯めたい所だが… ストアでのラフ消費が激しすぎてやばいな
これは営業枠2つくらい増やしてもらわないと困る >>252
挑発で何回も攻撃受ける場合はガードで他はフィジカルかな ひとまず4キャラ強化されること自体は改善点なんだけどさ
夢のしるしは個数限定だし開花もツリーも激重でラフ消し飛ぶとか
あまりにも渋すぎて気軽に試せないのはマイナスすぎるよ
☆6解放ボイスですら聞きたくても我慢してるキャラ増えてきてんのにさ コウキのダメージ減少率とか調べたいんだけどな、コスト考えると手が出せない もう既にでかいソシャゲの片手間にやる暇つぶしポチポチゲーなんて言われてた時代が懐かしい 高難度はそれなりに手応えあって周回圧は低いし、なによりキャラが魅力的
ゆっくりだけど改善もしてきたし俺は長続きしそう >>265
デイリー戦闘面倒かったら会話パートをスキップするだけでいいのよ >>267
会話パートでいけるのか
ありがとうこれからそうするわ 明後日までならエピローグクエストスキップ2回でどうにか出来るし何なら過去イベ戦闘無しスキップ4回で達成できるはず ガンメイさん、開花させるのに覚醒石が足りないうえに、ラフも心もとない
木曜日までまってスタドリ飲のんで石を手にいれるのが効率的か けもけのモクデェマスクとモノマスク,無料配布だから案の定不織布なのか… 前のけもケでモリタカとカーシーのフィギュア原型出してたけど、こっちでは作らないのかな
カーシーくらいの人気でも出るならバレルかライキでも出せそうな気がするけど 竹本ご本人がバレルの色紙用意してたからそれで我慢して 最後は、フレ使って限コウキ×2か限コウキとツネアキかスバルの組み合わせを用意できないと難易度跳ね上がるね フレ限コウキと限スハイルでやってた
狂乱水アタッカーと限ゴロウ限スハイルでも行けるとか 最後の高難易度はlv55くらいのツネアキと
後はサポに限定コウキ入れれば何とかなると思う
限コウキのわっしょいとツネアキの過消費でなるべく敵の必殺技撃たせないようにすれば勝てるよ 限コウキと限スハイルか限コウキ2人でview消費しつつも火力もだして一気に削っていくのが楽ではあるな
問題は限コウキを借りる場合装備スキルが適当な人の割合が高すぎるから
なかなか選ぶのが面倒だけど なんか新しい強化来てから金が全然足りない
営業って24時間だとズレていくこと多かったから16時間にしてたけど24のが倍率よかったりするんだろうか
放サモと違って金が足りないってことはそこまでなかったのが良かったのに ランクアップアイテムクエストがランクアップアイテム&ラフに変わってるから、これからはこれ回せってことなのかな 倍率は同じはずだけど面倒だから24時間にして開いたとき足りない分をチケットで払ってるな 1回戦闘で営業3分短縮とかそのくらい気が利いてれば有難いんだがな
定時にやっててもジリジリズレていくの煩わしいよね 放サモもだがランククエストは上位クエストで下位アイテムが出なくなるのがイラつく いざとなったらフレガチャから大量にでてくる営業時間短縮チケを豆乳してラフ稼ぐしかないな
フレガチャ100連ボタンできないかな(´・ω・`) 同じ構成でちょっと試したけど木への挑戦のほうがずっと効率良いな
ABCどれでも良いので覚醒石足りてない分を回しまくるのが吉か
木への挑戦A級 スタミナ22
→7539ラフ+大覚醒石(6000ラフ相当)
615.4ラフ/スタミナ
木への挑戦B級 スタミナ18
→5460ラフ+中覚醒石1~2つ(3000~6000ラフ相当)
470.0~636.7ラフ/スタミナ
木への挑戦C級 スタミナ14
→3899ラフ+小覚醒石3つ(4500ラフ相当)
599.9ラフ/スタミナ
ヒーロー登竜門ラフA級 スタミナ15
→6500ラフ
433.3ラフ/スタミナ
ヒーロー登竜門ラフB級 スタミナ10
→2646ラフ
264.6ラフ/スタミナ >>285
概ね消費スタミナ数比例だから登竜門よりも曜日のほうが獲得数多いのね
トンクス 覚醒石追加ドロップの装備付ければさらに期待値あがる?
スタドリ何本かラフ稼ぎ登竜門に使っちゃったのもったいないな >>287
そういうのもあったな忘れてた
285は一つも付けてないので付ければ効率アップ期待できるな
サポートで付けてる人見たことないけど 覚醒石追加はだいぶ運ゲーだから経験かラフを堅実に上乗せした方が無難な気がする >>285
有用な情報ありがとう
覚醒石クエでそんなラフが稼げるなんて知らなかった いうて今までちゃんとやって来てればまだまだラフ足りてるけどな 開花温存していたから限ライキ、コウキ、ガンメイの3名を開花とスキルボード全開放までやったら
600万ほどとんだから足りない勢になったわ
覚醒石はイベントで交換するくらいで曜日別はやらない派だったからなぁ >>290
4/6のリニューアル時にラフ増量されてお得になったみたいだね
なのに今回の登竜門は増量せず以前のままなせいで回る価値薄すぎだな
ただ曜日クエって水曜にやろうと思ってるといつの間にやら木曜になってることばっかで萎えるわ >>293
ワイもこれ
あんま考えず一気に3キャラやったらカツカツなった いちおう公式ツイで見れる情報参考にスキル強化しておくか見送るかを見極めながらにした方が良さそうかなー… 強化の有用度だと
強力な攻撃パッシブが生えてくるライキが最優先
スキル強化内容がどれも有用なガンメイが次点って感じかな
ライキに関してはパッシブさえ取れれば他の内容はそこまで必要じゃないからコスパもいい ライキのパッシブ実質的にはバンケットの補正がATK+に近付く感じかねえ
それ以外にも適用はされるとはいえSPDアップは扱いが難しいし旨味はそんなでもって気がする
キャラが好きだから勢いでライキ強化やったがそうじゃなかったらスルーしてたかな バフ重複できなくなったから
ATKアップ係は1人いればいいしな
そうなると限定モクダイいればいいかってなる ライキとガンメイたんは強化すればスタメン級…ってコト?? ガンメイは強化されたスキル2がやばい
あんな少ない消費viewでやっていい事ではない
高難易度のボスとかに取り敢えず使っとけみたいな感じ
ガンメイ自体がspdそこそこ高くて照準も活きやすいのがいい 常時発動系はバフとは別扱いだから重複不可のところでも火力おしあげれたような
そういう意味ではATKバフとさらにSPDバフにATK上昇効果がパッシブでついたのはいいような 消費は多いけどスキル3でデバフ対策も出来るし、高難度次第で選択肢に入る感じになったねライキ 酔ライキにパッシブ追加でクオーツS級フルオート1T周回パ組めるようになって大分快適になった
条件かなり厳しいから誰でも組めるわけじゃないけど 大中小の覚醒石の技術書を3種まとめて付けて影への挑戦を回してみてるけどABC級どこでも低確率ながら大中小覚醒石のボーナスが落ちてお得感ある
https://i.imgur.com/d1zMtXU.jpg あぁこれ最大強化なら確率じゃなくて100%発動なのか〜
酔っぱライキの全体デバフ解除に50%抵抗付与に再行動確定はかなりモリモリだな
バンケットにもデバフ解除付くからデバフまみれの高難易度なら活躍期待できるようになったのは嬉しいね コウキのスキル2とラクタ以外はツリー最後までやれば確定発動だね
アタッカーにATKデバフついてるじゃんっていうときにATKバフかけながらもATKデバフも消せたりと
限ライキのスキル2は便利になったなぁ
今回のスキルツリーで一番の強化がはいったのはデバッファーとして覚醒したガンメイだとはおもうけど パッシブ込みで1.5×1.2だから実質無条件のATKアップ+になる限ライキのスキル2はすごく強くなった
持続より瞬間火力求められる周回PTとかだとviewの算段さえ付けば優先して組み込みたくなる性能 こういうとき限ライキとかのガチャやれば回りそうなのにやらないんだな 実装記念で限ライキ入りのガチャはだしているような? まぁぶっちゃけライキ好きな人はもう引いてるし、強化で欲しくなった人も今回よりもネッセンのイベント復刻ガチャで引いた方がいいとは思うけどね 開花は元が強いやつに使いたいんだよなー まー好みでパブレシアモクダイバレルロイカーあたりで強化来るなら開花したいが 俺は限ライキと限スハイル、あとは推しの限ヒサキに使ったわ 早くマルフィク限定恒常どちらにも開花ツリー来てほしい不遇な時間が長すぎる
遅いキャラってよっぽどのパッシヴが付かないと厳しいかもだが 恒常ライキもなかなかのものだとおもうがそっちはスルーされたからなぁ
マルフィクも限定のほうにテコ入れだろうか ガンメイ開花させたいものの今はそこまで余裕が無いかなあ
照準係として良さそうなんだけど貴重なリソース突っ込むのは躊躇う感じ 限マルフィクはSPD遅すぎて置物特化にでもしない限りテコ入れ厳しそう 英さんクレサガの仕事忙しいんだろうなと思ってたけど嬉しい
前から情報出てたケモキャラは本編じゃなくて新イベだったんだね マジでどうなっちゃったんだ体制改善したのか?
限ヨシオリちょっとカッコええな ヨシオリここで来るかー新キャラもシンプルにカッコいいマッチョだしヒトナーの財布絞りに来てる
次ポラリス辺り来たら財布無いわ 新キャラいいね
引きたいけど限パブラシアとポラリス辺りそろそろ来そうで怖いんだよなあ 地味にディグラムもピックアップ入ってるのな
これで初期キャラ全員出番貰えることになるか 今回ヒーロー多いなと思ったら一人はディグラムで蹴りオンリー一人だった
本当はここで限定だったんじゃ…? 3ヶ月連続で新イベ開催とは前代未聞過ぎる
例年通りだと限定イベントは年に5回前後なんだがもう既に3回目?
一体どうしちゃったんだ…
いや普通に嬉しいけどさ 銀河鉄道の夜的アクションとか崩壊:スターレイルかな? そろそろ本編かと思ってたけど次もイベントなのか
ダビトも限定ヨシオリもよさげだし回したい気持ちはあるけど、てらそま2人に2回天井叩いたから今回は程々で我慢しとこう 放サモは設定に重きを置きすぎて今更フットワーク軽くしようとしても無理だからコッチに白羽の矢が立ったか これはこれでバランス悪い気がするのォ
復刻の限ヒサキ待ってたんだが ガンメイさんもコウキもどっちも欲しかったけど泣く泣くスルーしたのに今度はヨシオリさんとタルトルのキャラ来ちゃうのか
新ストーリーも流石に6月7月には来るだろうし石貯め期間がねぇ 16日か
まだ1週間あるから生殺しだわ
はよガチャひかせてぇ しれっと限定ヨシPFエンブレム付けてるのでクリメル以来のPF社同行枠復活ですね この後に控えてるの、水着イベだからエグい搾り取りになると思う 今年も水着とヒーローフェスタで夏イベ2回やるんかね
人キャラ星5が続いたからそろそろ限モノマサパブラシアとか人気高いケモで絞り取りに来そう 限定パブラシアさんとか出されたら確実に天井見そうだから今回のガチャほどほどにしたいけど限定ヨシオリさんも欲しい
モクデェくんの中の人があの声も出せるの素敵すぎる なんかやたら短足に見えるね
もともと体型バランスかなり短足寄りだったんだけど
衣装のせいで強調されてしまっている感じか ディグラムさん車掌(業をしている戦闘用)アンドロイドって設定だけどアナウンスと検札業務はやらせてもらえないの草
>>348
ラブヒロの宣伝動画でもっと綺麗な声のくまけんが聞けるぞ SS級に強化ライキ連れて行ったら弱体抵抗は良い感じだがバンケットの効果1ターンきりなのが物足りない
バフ重複禁止されてないから普通にオキタカの方が噛み合い良いね 今回の強敵シミュに関しては酔っぱライキはボーナス対象だからバンケットの効果2回分になってるはずだよ
フェインにタンクやらせてライキでモノマサにバンケットしまくったら楽勝だった ~間違い探しミステリートレイン~
・車掌アンドロイド→車掌ロボット
・限定ヨシオリくぅんのイラスト微修正
これしか見つかんなーい タビト使える性能だといいけどどうなるかな
最近の恒常は☆4強力☆5控え目みたいな傾向有る気がして良いのは見た目だけになったりしないか心配 久しぶりに強力な星5はコウキだった気がするわ
限ガンメイはなんか使いにくい 片方が恒常☆5だったイベントは実装順だと
探索!騎士と遺跡アドベンチャー(ルティリクス)
スペース・タクシー・チェイサーズ!(シャフト)
追憶のゴーストウッズ(ライラック)
蒼碧のロスト・エンシェンツ(ガイウス)
クリスマスメルト・カウントダウン(ヴィスカナム)
たしかに段々と癖が強くなってきている? こうして見るとヴィスカナム以外は素直な強さのキャラって感じだな
ライラックとガイウスも強いんだけど
同時に実装されたゴロウとヒサキがそれ以上に超優秀だから相対的に控えめに見える感じか ライラックは攻撃上げるのにコンボが要るからな、最初から全力できるショウエンとかウルペクに比べるとどうしても使いづらい
ガイウスはデメリットがキツすぎる ガイウスの自己デバフえぐ過ぎるよな
せっかく引けた星5なのに出番がない ライラックは限アカシとガイウスは限バレルと役割被ってるのが辛いところ
限定2人とも人気あるから所持率高いだろうし性能も恒常2人より強いから評価低くなっちゃうのよね ライラックはヴィスカナムと組み合わせればコンボ数は盛り盛り稼げるんだよな
ただ、必死こいて盛っても攻撃倍率が80%→160%止まりなのがなあ
いつかコンボ数に応じてガッツリ強化されるキャラが来たらコンボパのパーツとして引っ張りだこにはなれるかも? ただでさえバフデバフゲーなのにガイウスはデバフ1つでもあったら弱体化する上に自らデバフ付けるのウソだろ…って当時から思ってた
消費viewのコストが大違いではあるけど基礎攻撃力の差も大きいし水着バレルはもう2発目からガイウスに並ぶからなぁ
ウルペクラでやり過ぎた反動なんかね? デバフがない状態でダメージアップ、ではなく
デバフがある状態でダメージダウン、にするからダメなんだ ザコ散らしにコンボは不要で高難易度じゃ順番乱されがちでコンボ系はどうにも使えん印象 キャンペーンが終わればいよいよ新イベか~
ぶっちゃけ今回メンツが(色んな意味で)悪すぎて脚本もガチャも面白くない最悪のイベントになりそうなんだが… そう?
好みのキャラたちでワクテカな自分からすると
理解しがたいけど ディグラムがやっとイベントに顔を出してくれるってだけでもうワクワクですわ イベントよりも旧キャラの開花ツリーが気になるわ
ペース上げてさっさと埋めていってどうぞ 30時間限定!!久々の「現在開催されているイベントはありません」が見れるのは今だけ!() 曜日クエストに効率負けるイベントクエストって悲しすぎる 育成イベは経験値だけ周回してた
今後は力を求めて回ることはなさそうだから >>376
あの様子だと以前のキャンペーンの使いまわしだろうしな タビトをひく準備はできている
はやく明日のメンテ明けになってくれ 80連で新キャラ2人どうにか揃った
内5回最後にハックルが出る偏りっぷりが酷かった ☆5が揃うまでにエスペディカばかりきて未だにレイジがこない(´・ω・`) メンテ明けだー
新イベントだー
…松本零士ってコト?! カンパネルラって入ってるから宮沢賢治の銀河鉄道の夜も入ってるね
なんかお迎えきそう 気づいたらヒーローの方のエスぺディカ出てない
80連したのにこれはひどい skはエスぺディカ、ヒーローはタビトが当たりって感じかな
ヨシオリは強いのかどうかイマイチ分からん フレの見せてもらったがヨシオリ防御なのにATK値恵まれてんなあ
それちょっとハロン君に分けてあげない? うっほぉ目当てのヨシオリいきなり来ちゃったありがてえ ヨシオリが攻撃高めのタンクでタビトがヒールサポートしながら戦えるアタッカーって感じ
タビトはライラック同様声に違和感を感じる
もっと低くて良かったような ヨシオリは未行動&HP半分以上で常時挑発
攻撃しながら回復するというスタンスだから防御タイプでもATK高くしないとだめなんだろうなっていう スキル3で殴りつつ全体防御バフ撒けるし、高難度でも出番あるかもって気がする レイジATK500あるのか
ステ目的ならアタッカーにつけるサイドキックとしては一択だな 限定ライキのときにツリー素材全部ストアからかったせいでタビトのランクアップできねぇ(´・ω・`)しくった タビトアタッカー枠なら恒常トウシュウより強いといいなと思ってたので順当に強いようで何より
当たってないですけどね… 今回限定ヨシオリくんだけだし性能ガチャだからね
ねぇタビトくん君もしかしてアn >>387
むしろそっちがメインではと思ったけどロボットネタは999やから…やっぱりレイジと零士掛けてるな
さーて,ロボットを動かしてるのは何かなー? タビト弱くはないけどそんな急いで手に入れなくてもいいかなって感じだ
万能の影属性だけど高難易度は結局その時のボーナスキャラが強いし
ザコも安定して狩れる状況もそんなない気もするし。恒常だし ガンメイに吸われた人多そうだね
2時間ちょいで10人以上からフレ申請きた タイトルバックにでてくるカムパネルラ号の外観、
ほんとに豪華客船を連結してる?
まんま絵にするとすごいな(褒めてる)
あの形に意義あるのか考えるのは無粋か >>393もいっているがライラックといい声がイメージと乖離していて違和感あるんだよな
でもライラックも今では慣れてきたし、タビトもずっときいていれば慣れるのかなぁ ヨシオリは挑発の維持条件がややきつめだな
行動が敵より後になるのはなかなかの縛り
まあそれで調整してねって事かもしれんが >>409
敢えて挑発を外せるっていうのは面白いなとは思った
ただこれならSPDはもう少し欲しかったかも ヨシオリは元からだから今更だけど
エスペディカのはキャラ的にもう少し自重してもよかったのでは
あ、もちろん股間の話ね >>406
くの字に屈折してる所の通路どうなってるんだろうってめっちゃ気になってた >>412
面白いコンセプトで理にはかなってるんだけど、かなり運転は難しいキャラだよね
こういうスキルは最初から遅い限マルフィクやモクダイに付いてほしいと思った 今回のイベントのサポートって星5どっちがいいとかスキル2と3どっちがいいとかある? 全滅するような難易度ではないからアタッカーのタビトで演出短いスキル2にしてる SS級にヨシオリ借りて行ったらボーナスキャラなのも有って安定感すごく良かった
安全運転し過ぎてちょっとスコア足りなくなったけど >レイジの言葉に、ヨシオリは
>自信の腕を前に示す。
毎回どこかにテキストのミスがあるw ヨシオリさんイケメンすぎる
これがモクデェくんの声とかギャップありすぎてかわいい 外面わんこのモノマサに対する中身わんこだからな
でも甘党猫舌お坊ちゃま設定は必要だったんですかね…? モクデェくんがヨシオリさんのモノマネするのはエイプリル動画にあるから逆も見たい もうイベント交換所にデザインアイテムが並ばなくなったな
今後はサーチストラクチャ交換のみかな、新規はかなりきつそう デザインは有ったり無かったりするのよね
運営の気分次第なのか忘れてるだけなのか 前回の洛祭紀行~星つなぐとき~からデザインがないね
それより前のイベントでは毎回あったとおもうが >>429
前回開花絡みのアイテム追加されたからバランス調整の一環で削除されたのかも
まぁラフの枠が増えて今回アストロクレジットも消されてるけど 調べてみたけどアストロクレジットはイベの交換に並んだことはないね
デザインはもうラフで買えるようにしていいと思う 開花に備えて必死でラフ貯めたけど
もったいなくて開花に踏み切れない現象何なの タビトって銀河鉄道物語の舞台の惑星名だし
運営は、999やそのスピンオフ愛が強すぎ 銀河鉄道物語主人公の出身地名がタビトってこと覚えてるor知っている人私以外にいたのね… >>435
銀鉄は名作だし、タビトネタ気づいたラブヒロプレイヤーもそこそこいたと思われ
多分今回のイベ、運営なりに故松本零士センセの哀悼の意を表したかったんだろうね ラブヒロの世界のセキュリティガバガバ過ぎるのがちょっと気になる ペディの作画がちょっと物足りないのが残念
UGCPのみぎり、Jin氏的な分かりやすいキャラデにならんものか。
ていうかお二人両方かどっちかでもキャラデやった獣人を
ラブヒロでも放サモでもヤってみたい 主人公一人の通勤中に危険な目にあうのもよくあったな ラブヒロの世界は放サモより幽霊苦手なキャラが多いのが良いな 開花させたいキャラはいるがアイテムたんねえ、購入するラフもたんねえ
推しキャラにスキルツリー実装されるまでは我慢するのがよさそう このペースだと好きなキャラにツリー来るまで何年後になるかわからんな
☆3ぐらいは早く埋めてほしいところ 間違ってたら木の下に埋めてもらっても構わないヨシオリくぅん?! エクシオ:夢(というか計画)はこれから叶えます
ヨシオリ:夢を叶えようと軍に入ったがコレジャナカッタ
モノマサ:夢よりもモノマサ(ヒーロー→怪物→モノマサだからある意味叶ってはいた?)
メリデ:夢はこれから見つければいいかなって
うーんこのアングラw シルエットだけながらケモ主出してくれて嬉しいよ俺
あと久々だからか回想がそこまで気にならなかったやも >>449
最近ちょくちょく観主の立ち絵出すようになったね レイジ は松本零士先生の名前から取ってるとして
エスペディカ がどう999や松本ワールドと繋がってるのかわからん 普通にイタリア語から捩っただけで繋がってないでしょ別に
タビトだって今イベ的に多少意識してるかもしれんけどオリオン座に実際にある星の名前だし >>452
多分こじつけで無関係だと思うわ
あんなこと書いてすまんねー タビトが仲間の?アンドロイド多数を列車で移動させようとしてるプロットも
999でまんまそのノリのエピソードあったよな
実行犯達が生身の人間で機械生命体ではないって違いはあったけど 銀河鉄道おっさんはここ数日なにをそんなに必死になってるんw 今回のイベ話進むのめちゃくちゃ遅くね?
というか凄くスカスカに感じる タビトの出るの遅すぎて出番少なすぎじゃねとは思った やっとタビト仲間になったけどイベント期間的にもう終わりそう
今回自己紹介しかしてない気がしてくる ディグラムくんセンサー検知レベル上げまくってミニパニック起こしてて草
ところであの…2200年代で複数車両連結の宇宙船が発明されてるのはいいんですが何で動力分散じゃないんすか タビト影薄すぎ問題
イベントだけ片言なのか、これからずっと片言キャラなのか >動力分散じゃないんすか
リスク分散か効率重視かってことじゃないっすかねえ
先頭車にも客室はあるようですが、動力室なけりゃあその分客室増やせるでしょうから 救いはタビトも結構人気でそうだから限定がありそうなことかな 暴走ディグラム良い…
カスタムアイテムでこっちの仕様のディグラム使わせてくれ 何かもーヨシオリへの好感度が吹っ切れた
めっちゃ相棒感あるやん まさか公式がウイルス感染ネタをやってくれるなんて…!しかもカイブツ以外がラスボスもチョコサ以来じゃないか~
>>469
割りとイチャつきに慣れてるとことかやっぱヨシピはアカシポジだなぁって分かるわ >>465
一応2号車にもサブエンジンあるよって説明入ったね ヨシオリは長い事トップ画面に居続けたからもうずっと前から相棒感ある
ヨシオリ、アカシ、シャフトがトップ3だなラブヒロの ヨシオリたんの逞しいアナルをNAMESIDAKITEEEEEEEEEE!!(´;ω;`)ウッ… ヨシピかっこよすぎか
アカシもウカウカしてる場合じゃないぞ ゲーム内にも通知あるね。
でも、問い合わせって引継ぎ失敗とかゲームが起動できないときにやること多そうだから、そこが問題のひとには届いてなさそう
ツィでの報告もタグ無しだから公式フォローしてないと情報とれないね
けっきょくお問い合わせして即レスないとき、不具合疑がって状況確認するのが確実か 先月も売り上げ下がってるからなりふり構わずガチャ連発してきたな そう言えばタビトさん事務所登録してないって描写あったけどプロフではイーグルアイズになってるから最終話で加入するのかな 今日でイベも終わりだけど次の告知は今日ではなさそうだな ストーリー自体は期待してないけど早いところ本編更新してIFアカシやダンゾー実装してくれ 復刻だと蒼碧のロスト・エンシェンツになりそうか
どうせそれも1か月やるだろうし
新規夏イベを8月末までにやりたいならちょうどいいかもな まってエピローグに観測者キャラがいる…
今までバレ特殊以外のエピクエに観測者は出してなかったよね?! レイジもってねえし入手が☆4だけだからきっつw
\(^o^)/オワタ 俺もレイジない、エピローグ復刻までお預けだよ。それまでには出てくれるだろう
タビトは読めてよかった。ほんとにサイドキックだけでも来てくれてよかった よりによって星4SKのみとか言う最悪なカードを切りやがって…メリデエクシオはいいけどセイイチロウどうすんだよこれ つーかレイジに用意するんならディグラムに用意してやれよお馬鹿 天井前にレイジ以外全部そろったからレイジだけもってないんだよなぁ
レイジのためだけに追いガチャする気ないからお預けだわ 俺もレイジないわー…流石に石残しときたいし
まあヨシオリのエピクエがムードたっぷりだったから満足! あまりにも薄味なイベントだった
結局どこ行くのか分からんかったし
行き先が水の多いムイラウカIVで、ここから次の夏イベに繋げるとかならまあギリ分からなくもないけど
後味もちょっと微妙 キャラは良かったけど話が微妙だったね今回
タビト仲間になるまで引き延ばしてる感が強かった 幽霊騒ぎのオチを引っ張り過ぎた感は確かにあるかも
前回が良かっただけにちょっと落差感じちゃうね 別に引き伸ばすなって言いたい訳でなくてさ
話を引き伸ばすとどうしても期待が大きくなるから、盛り上がったり唸る展開持ってきてくれないと肩透かしなんだよね
前回はその辺りを十二分に満たしてくれてたかなって ディグラムのエピクエ無くて絶望した
限定化したらラブヒロ史上一番イチャイチャする話にしてくれよな… やっぱり復刻か
流石に3連続新規イベはなかったかー ガイウスと限定アンドリューのスキルツリー強化もう来るのかよはえぇな 放サモと同様、復刻にあわせてツリー解放の流れにしていくのかな ディグラム好きになったからエピローグ読みたかったな 今までにイベントに関わった恒常がエピクエ貰える前例ってあったんだっけか? 絵師か声優が忙しすぎたのか
鉄オタ関係に配慮して、新衣装までもらったのに
限定にされなかったのかと邪推してしまうレベルに括約 ツリー強化は負荷が高くて軽い気持ちで喜べんのよな
ライキは強化したけど次は多分スルー 開花、スキルツリー開放は推しに使いたいからなあ
今後も復刻と抱き合わせになるならバーチャルフェスタを心待ちにするわ 今回、限定ヒサキは解放されずにポラリスマスクになっているのがなぁ
やはり性能的にそこまで不満がみられないのはスルーされるか まぁヒサキは貴重な照準撒きに一部高難易度完封できる全体シールドと
現状でもだいぶ上澄み寄りの性能だしな ポラマスちょっと強化されたくらいじゃ役割持たせられないくらい置いてかれてる気がするけどどうなるのか
何から何までハンパで基礎ステがよろしくないのも致命的って感じが 初手View稼ぎはもうヤスヒコとパブラシアで間に合ってるとこあるし
スキル1にView稼ぎ+αでこの2人の牙城を崩せるか?
でもSpdがこの2人に負けてるのが痛いよね 今年新イベ6本体制ってことは来年はまた復刻祭りか…年一本編は厳しそうだなぁ
>>509
バチャフェス組スキル強化いるか?ってなったけどリグザかな 武士も攻撃役の解凍の下位互換
タクシーも使いづらい
盾女子も使いづらい
リグザも全く使えない
復刻で回させるためには全員必要あります!! 文句つけるなら引かなきゃいいだろ定期
エピローグはSKでも見れるし バッカお前ロビー活動しとかないとヒサキみたいに抜かされるだろう
実際バチャフェスの時はセラスリグザ+恒常マルフィクあたりとかになりそうではある 運営も素材がきついときづいてるのかツリー解放のときは属性被りがないようにしてくれてる気がする 性能良くても好みじゃないキャラなんでパーティに入れたくない
なんてなんぼでもある
劣化コピーでもいいから使えるキャラにしてくれればヨシ >>516
三体を同時に行動不能にするよう心掛けると結構いけると思う
限トウシュウと限スハイルが役に立ってくれた 限定アンドリューのカスタムアイテム何だこれ
シルエット的にナマコか…? やっと最後の高難度終わった
放サモと比べて持ち物検査がきつい 7話高難度が無理ゲー過ぎる
今回のピックアップ星5両方あるけどどっちも使えそうな感じしないし 7話高難易度は限定ヨシオリで耐えながら限定トウシュウで雑魚散らしていたら7ターンで終わったわ 2ターンに1度くらいバフ付き狂乱全体攻撃で殲滅する感じで行けたような気がする
確かに今回のピックキャラはあまり向いてないかも ライキ装備してspd上げたView稼ぎキャラ2人で稼いで
限ヨシオリとタビトのサードアタック連発でクリアした 限ヨシオリは使えるよ
ボーナスで30%ダメージカットついているしガードLv100の装備スキルにクローネ当いれて更に硬くしておくと最終ターンあたりまでもったわ
今回ATKデバフ耐性以外ないから色々やりようはあるだろうけど
俺は全体攻撃いれるとディグラムにもあたるのかな?って盛大に勘違いしていたため耐久PTやった
PTは限ヨシオリ(waitからスキル3しかつかってない)
ヤスヒコ (2T目以降はwaitからスキル3でひたすらバフはがし(ATKバフあると痛すぎるから))
限ヴィクトム(緑全体攻撃時にだけ沈黙かけて普段はVIEW稼ぎ)
ゴメイサ(VIEW稼ぎ&回復)
SKは使ってないから記載しない 限ヨシオリは強敵SSに連れてっても活躍したし、やっぱ高難度適性あるね 試しに限ヨシオリとタビトの2セットでやってみたけど5Tくらいで終わったわ
タビトはボーナスで常にATK+50%がつくからかスキル3で倒しやすいからもう1回行動で楽ね 冷静に考えると
タビトの元部下含め機械生命体達はハッキング・ウイルス耐性無いのが露見したわけで
まともな政府組織ヒーロー派遣会社その他なら、
こいつら雇用とかもってのほかって考える気がする。
せいぜい使い捨てや鉄砲玉前提で非合法ミッションで
都合よく処分される未来しか見えない 画面が赤く光ると「いつもと違う」って言うけどさ、「いつも通り」だよね 相手がハッキングウイルスとか使ってこない
カイぶつメインだから使えるんやろ
ヴィラン相手の警察とかの防衛関係で機械アンドロイド系っていない
戦争では使い捨て鉄砲玉で使われてて見捨てられてこうなったんだろうなあと >>535
いつもが白色だから「いつもと違う」な訳だけど正直属性ごとに色変えるとか金色とか特別感が欲しかったよなぁとは思ったわ でもトロネシオンって機械と人間が戦争してたんじゃなかったっけ?
システムが高度すぎてハッキングとか思い付かなかったのかな ライターがSF知らなすぎとか興味なさそうとか
初期から言われてたからなあ ファンタジーだからある程度目をつむるにしても
ラブヒロは練り不足というか勉強不足で説得力とかなくて
平行世界が怪物が悲しい過去しか引き出し用意せず付け焼き刃でやってる感じが否めない アンドリューの設定と合わせるとタビトたちはおそらく数十年単位の旧型だろうからな
タビトが自力でパッチ当ててたとはいえ正規アップデートも受けられてないから脆弱性も高かったんだろう 完成直後の乗り物なのにハッキングされて
警告を出して避難を促すという最低限すらできないまま
自爆させられるところだったカムパネルラ号
このセキュリティが標準レベルだとしたら地球製装備は全部使用禁止になりそう パブさん登場新シナリオまだなの。。。
200年コールドスリープ!その影響もあってか爽やかな二重人格!
ただのボイスレコーダー代わりにしちゃ異様に柔軟に自立浮遊する結晶体群!
SF要素満載じゃないさ~
追加で色々設定ぶっ込んで他キャラも巻き込んでさっさとドキワクイベント実装しる! 良くも悪くもタイバニやヒロアカじゃなくて東映を意識しちゃったからこんなペーペー脚本なんだろ >>544
へへーんだパブヲタ上等っていうかパブ様儲と呼んでいただきたい
けどいまだにラストネーム・ミドルネームとか
不明なのが悩ましいしそそられるぜパブさん エクシオ出ねぇ…
低確率でいいから狂乱付与出来る奴来てくんねぇかな ☆4SKは出来ればピックされてるうちに回収したい所だねえ
限定じゃないけどそのうち出るでしょでドツボらないとも限らないしオートの制御にも関わりがちだからなー メリデはイベント二回も出たからそれなりに入手機会あったけどエクシオはなぁ 限アンドリュ、スキル1を最大強化しても確定DEFUPにならんのか
残念・・・ イベ用にヒサキ久々に引っ張り出したがやはり遅さで扱いにくいなあ
ライキの装備スキル付けたいけど開花は他に回したいし… 3キャラとも開花してまでスキル強化するほどではないかなあ
強いて言えばポラリスが面白そうだけど実用は難しそうな雰囲気がする ポラマスはView役としては遅さのフォローが必須で火単アタッカーは他でいいよねって感じがする
倍率は凄いのでクオーツマックスなら案外強いかもしれんがどうだろうね たしかにこの3キャラの中ではポラリスマスクがおもしろそうだね
スキル3は最大強化でスキル発動後のViewが1万あれば最大火力の340%か やっぱ速さが改善されない限り使いにくいままの感じが多いな… 別に開花させる気は無かったけどガイウスの強化が驚く程地味
デメリット軽減よりセルフデバフを何とかしなさいよ… 手持ちの特効キャラにアタッカーがいなくて周回つらい
10%落としても限トウシュウ先生か限ガンメイさん入れたほうが良さそう ヒサキとガイウスは噛み合わないしアンドリューは正直微妙だしView役も不在でとても困る 推しのヒサキくんのために貯めた石とチケを放出して来ました
しばらく貯蓄生活だ… >>561
バフ4つついていれば弱体抵抗100だからセルフデバフ無効になるっていう感じなのかな でもそれやると2スキルがしぬんだよな
噛み合えば強いけどすごく不安定なキャラだわ ガイウス微妙かと思ってたが強化するだけで火力2割増しでデバフ耐性効果もありで
純粋に使いやすくなるわ ガイウスはライキと同じく最初のパッシブ解放だけでいいタイプだな
水全体アタッカーが相性いいのもあってクォーツクエの1ターン攻略とかに使える まじだ開放ガイウスだとクオーツオート周回が1ターンで完了だな
人によっては一番大当たりだなこりゃ 2ターンでいっぱいいっぱいなんだけど
クォーツクエ1ターンってどんな編成でやったらできるかな 改めて復刻で見て思ったことだけど観光地とはいえ遺物の調査の警備ってワーケーションにはならない気がする
JRとかが謳ってたワーケーションってあくまでもオフィスワークを社外でやろうって話だし >>572
限ヒサキはVt特殊見れないんじゃなかったっけ あー今年のキャンペーン時に対象に追加されてるのか
これはスマソ 最近始めた初心者です
昔のイベントの特殊クエってもう見れないのですか?
放サモみたいに救済アイテムとかもないのですか? 放サモの栞もかなり経過してから実装されたものだしね
こっちではまだ過去イベのエピローグだけは復刻開催を待つしかないね ヒサキなんか恒常も次いつになるか分からんのに今回ツリーあげても良かったよな
ホリディや限スハイルが出た今そこまで特別な感じでもないのに むしろホリデェより後に実装されたはず…
強力な単体回復で差別化を図ろうとしてるっぽいけど、全体と比べ出番はそこまでだしな 素の速さがもっと有れば照準もバフも活かしやすいんだけど惜しい
強いには強いんだがあまり採用はしないな 回復役はなるべくVIEW稼ぎと同じく一番最初に動けたほうがいい気がする
その後の消費がしやすい >>575
過去イベからパブさんの良さを知ってもらえると嬉しい パブさんイベやシナリオで
見たいけど実際に見たらパブさん遠くへ行っちゃいそうでgkbrなやつ
・パブさんと素敵女性のウェディング
・パブさんが特定の雄キャラと急接近
・パブさんと野外で全力で遊びまくって力尽きて二人で大の字で地べたに寝そべる
(水兵モードのままのパブさんだと思ってちょっと覗いたら
船長モードの顔で涙浮かべて空のもっと遠いとこを見上げてるのに気づいてしまう) これだけ妄想力があったら二次創作した方がメンタルの発散に良さそう デバフって守備力ダウンぐらいしか印象にないんだけど他になんかデバフ得意なキャラっている? >>584
ツネアキ
s1で火傷、s2でatkとdef低下、s3で過消費
過消費が思いのほか強力で高難易度クエで活躍してくれてるわ ツネアキ実装前は唯一の過消費持ちだったスバルを高難易度にひっぱることあったなぁ 自分もスバルはよく高難易度に連れて行ったな
サイドコウキつけるとView稼ぎや複数敵の攻撃ダウン狙えて結構便利 高難度でスバルさん本当に有能だったなぁ、渦消費だけじゃなくてアタックデバフもできて便利だった
最近はツネアキさんがほぼ上位みたいな立ち位置になってるからツリーで差別化入って欲しい チャットGPT先生に相談してみた
問:かっこいい雄獣人が登場するゲームを考えてください
答:もちろんです!かっこいい雄獣人が登場するゲームを考えてみましょう。
ゲームのタイトル:「獣血戦士(Beastblood Warriors)」
ゲームの概要:
「獣血戦士(Beastblood Warriors)」は、壮大なファンタジーの世界を舞台にしたアクションRPGです。プレイヤーは雄獣人の勇敢な戦士となり、悪しき勢力と戦いながら、世界の平和を守る使命を果たします。
主人公は自分の雄獣人キャラクターをカスタマイズし、特徴的な外見やスキルを持たせることができます。豊富な選択肢があり、獣の特性や力強さを反映したオリジナルの戦士を作り上げることができます。
ゲームの世界は美しいが危険な地域で溢れており、様々なモンスターや敵が待ち構えています。プレイヤーは力強い武器や独自の戦闘スタイルを駆使し、敵との壮絶な戦いに挑みます。
戦闘は迫力のあるリアルタイムアクションで展開され、敵を蹴散らす必殺技や特殊能力を駆使して戦います。また、ゲーム内で仲間となる他の雄獣人キャラクターと協力し、強力なコンボ攻撃やチームプレイを行うこともできます。
物語は、陰謀や伝説、友情、そして愛の要素が織り交ざりながら進行します。主人公は自身の力や勇気を試されながら、世界を救うために立ち向かっていきます。
「獣血戦士」は美しいグラフィックス、エキサイティングな戦闘システム、魅力的なキャラクター、そして感動的なストーリーを特徴としたゲームです。プレイヤーはかっこいい雄獣人となり、壮大な冒険に身を投じることで、ゲームの世界に没入することができます。
どうでしょうか?「獣血戦士(Beastblood Warriors)」というゲームがお好みでしたら、素晴 止まってるから保守
毎度復刻は虚無過ぎる
キャラクエ出してくれ ラブヒロ、細田監督とかでアニメ映画化されたらいいのにな
メイン5人とパブさん主演で 細田はフリーになってからは引き受け系の映画は作らなくなったんじゃなかったっけ 7月に水着回、8月にメイン(2部2章)の流れなのかな?
ボーナスぶっこむなら新キャラよりダンゾーってのが2部以降もしくは2部からスタートしたファンの人情のような気がするし メインなんてやってる時間ないよ
去年同様新規夏イベ→バチャヘス復刻→新規周年が濃厚 去年の流れを汲むなら
7月本編、8月水着イベ、9月バチャフェス復刻、10月周年イベ
かな
気がつけば最後のメイン更新からもうすぐ丸一年か 来月はなんだろうね、キャンペーンかメイン更新くるか?
去年の6月30日から7月29日にかけて第2部1章「異界の来訪者編」を順次公開していたが
そろそろメイン更新しないと1年も音沙汰なしってことになっちゃうからなぁ
21年、22年ともに夏の新イベは8月末だから今年もそれくらいじゃないかな >>594
えーそうなの?細田作品ヨイショしまくれば受けてくれそうな
>>595
ラブヒロはいい作品だと思うし映画ってメディアで評価されてもいい気がする
ただ映画制作にお金がかかるのは確か。
なんかこう極力無料低コストAI技術駆使してアニメ映画化されんかねぇラブヒロ そこそこお金つんで作ったであろう放サモの周年記念OP見ても映画がどうのと言えたらすごい 放サモOP動画は正直詰め込み過ぎな感が拭えない
ラブヒロは同様の映像化する時は
いかにタイガー&バニーの二番煎じパクリ呼ばわりされないようにするか工夫するか
タイバニにインスピレーション受けた、的に最初から白状しとくのも手かも アニメに関しちゃあ他社ゲーム見るにさらにえげつない集金きてもいいんならどうぞって感じやね 新イベは今年はあと3回かね、8月水着。11月周年、12月クリスマス
去年のイベント復刻も消化しないといけないし
本編もギリ入るか、もしかしたら周年新イベ無かったりな 毎年周年記念イベって名目で水着2弾あるじゃん
売上的に水着なくすはないと思うけどなー 今年も周年イベもまたバトロワすんのかな
他所の事務所の連中巻き込んで慰安旅行に行ってもいいのよ 慰安旅行は、京都に行こうぜ
あそこは敵も味方も入り乱れてぐちゃぐちゃだから、話まわし易そう 慰安旅行と見せかけつつ、
普段からデブ判定食らってるモックーハッキュンをナチュラルに痩せさせるための
食習慣改善ツアーに参加させられるか流れで参加せざるを得なくなり
怒涛の1ヶ月を過ごす一行。
空腹との戦いに日々明け暮れる地獄の苦行ライフが待ち受けると思いきや・・・
でラストは素敵に締まったモクダイハックルが笑顔でツアー開催惑星を後にする
ってのがあってもいいんじゃな~い ラブヒロはもっと気軽なシナリオを出していくべき
主人公一行だったり他事務所勢と和気藹々はちゃめちゃイベントやってるとこ見てーよ >>613
そしてリバウンドして元の木阿弥になるお約束落ち >>616
そそ、最後は「デブも個性!」とかで正当化しようとする二人に
またチクチクと苦言を呈する社内メンバーのお約束トークが入るみたいなw
マジレスすると(例えラブヒロ世界の栄養学や医療技術その他駆使しても)
1ヶ月だとさすがに変われるものもまだ変われないんで
食習慣改善ツアー完了後「今後も半年以上続けられたら」
AIでシミュレートさせる限り二人ともこんなエロボディになるっぽいよ?
な予想図グラが明るみになって
「死ぬ気で続けてこのガタイゲットしる!」
「いやデブの今の身体の方が千倍マシだから好きなだけ食え」
論争が始まる的なオチの方が現実的かもしんない。
それか実時間は数日、仮想世界で1ヶ月食改善生活過ごしたって事にしても
色々無茶展開まかり通りそうで使えそうな 重い過去とかはたまにでいいんでゆるーい内容の話を増やしてもらえたほうが嬉しいな
キャラだいぶ増えたし色々な人とわちゃわちゃしたい 短編でない完全ギャグシナリオ下さい
放サモとラブヒロに知ってる限りない…他でも知らん ゆるい系、ホンワカ系とかイベントやられると
それって直後に鬱展開持ってくるフラグ?的に警戒してしまう パブさんのエロ同人やエロゲ出たら
ものすごい勢いで買って絶賛しまくる奴と
速攻SNSで「ボクらのパブさん汚すな!」的アンチ活動に走る奴の
両方が大量に発生しそう ハイ10日間みんなだいすこキャラクエキャンペーンwww
新規イベ…ファンタジーだな?! 来週からキャンペーンか
実装時期不明だけどなんか新しいコンテンツ予定してるのね
あと夏イベは今月末か 新コンテンツにギブアップて文字見えるけど使用済みキャラ使えなくなる荷物検査のヤツになるのかな 育成ソースが半端なく求められるのに繰り返し使用できないなんて地獄だな 使わんだろうなって奴らは全部LV50止めで塩漬けだけど何とかなるかねえ
そこから先はドカ喰いされるからあまりにもリソースが惜しいしリレーションの無駄遣いも無理 新コンテンツはローグライクみたいなもんかね?
チーム編成とか支援効果ってあるし
ところで本編更新は…? もっとリソース多くしていろんなキャラで遊ばしてくれたらなぁとは思う
所持してるキャラ9割ぐらい使わない >>626
秋水着言うけど周年イベは高確率で水着イベだぞ キャラクエキャンペーンしてまた追加4人でやる気全然ないな キャラクエ、出会いの頃くらいのエピソードだと薄味になるのがな 今年の水着イベでパブラシアかハックルを使ってくるんでは
ポラリスやイサリビは元から露出度が高いので水着イベ向きではないから他に回すと予想
後は地雷のスイさん限定星5が爆誕するかどうか パブは水着イベ実装だしあんまりなさそう
いや来たら嬉しいけど
モノマサとサダヨシさんもそろそろ… ポラリスかネッセンじゃないの
キャラクエピックアップかかってるキャラって2人くらい限定来てないキャラでその後限定実装ってパターン今年既にやってるから ネッセンはそもそも限定だからなぁ
限定の限定ってあるのだろうか >>641
限定配布のヒサキが限定になったくらいだし限定の限定位はやりそう
丁度ピックアップもあるしね パブさんバイだったら
パブさんそっくしキッズも見れるし
パブさんとヤれるラッキーな雄とパブさんとのエロ展開も期待できるし
二倍美味しくてお得 いちおう泥のchmateならApimateR経由で閲覧出来るようにすれば書き込みも読み込みも出来るな 事前に告知するでもなく当日にいきなりメンテ告知でびっくり。 登竜門はS級追加でかつA級以下の獲得量UPか
以前までは登竜門いくより曜日クエいったほうがラフ換算で儲かるとかいわれていたものな 探索のラスボス滅茶苦茶だな初見はボロ雑巾にされたわ フレンドから借りられない分キツイのに普通に高難度SSより更に強くしてあるとか草
最後の一体はスルーして周回するのがストレスなくて楽だわ これ累計スコアか。最高スコア系かとおもって絶望してたわw ツタボス弱すぎて草
こいつが最後の時以外リセットでいいだろ 弱過ぎは流石にない
限定コウキか限定ナリヒトいないと回復にダメージが追い付かない
その2人持ってないとかなり無理ゲー感ある それな
前回使用したすらないからボスごとに編成しなおすの面倒だわ
流石に最後だけは道中の適当編成ではつらいし 未踏、思わぬキャラが人権だったりするから専用編成くらい保存させてほしい ツタボスマジラッキーパターンやね、やっとクリアした
しかし5000ポイント目指すのはめんどいなコレ 開幕と同時に問答無用で貼り付けられる強化無効が周回するかーって意欲を削ぎまくる
一度クリアしたしもういいかななんて… 使えるバフが中々当たらないからツタすら未だに倒せてない…
火アタッカーの持ち物検査+再行動系3個来て初めてスタートラインとかあと何日あっても関係ない運ゲーだろ
鳥はあと1割くらいまではいけたけど最後に雑魚が死ななくなるからハロンの無敵剥がされて事故ったりしてクソ過ぎる
電脳に至っては挙動がおかしくなって雑魚倒してあるのに全体攻撃とか意味不明
結局とっくに報酬取り尽くしてるのに無駄なポイントばっかり溜まってくのが余計にイラつく
余ったポイントで好きなバフ買えるとかしないと捜索隊を最初から居なかった事にするしかない
運営はこれちゃんとテストプレイしたか?自由にキャラとバフ組み合わせて最適解でクリアするのはテストプレイと言わんぞ 持ち物検査というより道中で望みのスキル拾えるかどうかのほうが強いと思う
電脳は星4以下だけで倒せたから単純に道中のスキル運がないだけだろうな 10回くらいやったけどいまだにラスボスどころか2回くらいしか
ど真ん中の中ボスすら倒せてないよ…;; 報酬設定からするに、倒せない人がいてもいいやって考えてると思うわこれ >>667
キャラ不足&強化不足だろうから登竜門クエのS級を周回しなされ むしろスキルで補正掛かる場合あるから下手なやつより星3のほうが使える説
View稼ぎ役がView稼いだら敵全体にダメージ与えられるスキルあってそのおかげでクリアしたわ
スキル運超重要 クリアするならコウキのキメポーズが一番手っ取り早いだろうな
あれブッ壊れすぎてコウキやボレアリス辺りが人権キャラになってるわ 蔦ボス実は火傷効いてリジェネ相殺できるから下手にツタの護りを減らさず耐久&固定ダメージで攻めるのもアリだったりする
余程キャラ居なかったり育成進んでないとかでもなければ基本負ける要素が無い ヒットミーコウキボレ熊パブ辺りが人権なんだっけ
たまにはこういうゲームも悪くないなとは思うけど基本アタッカーしか育てないとかやってるとえぇ…ってなる はー何とか鳥野郎倒せたわ結局ハロン被弾させないためにタンクもう1人要るから時間かかるし
最近の限定や開花なんかの人権いないとなかなかキツイんじゃないのこれ
ヴィスカナム(3ターンに1回再行動)とライキ(spdアップで再行動、確率下がるけど連続発動アリ)引けるかだな
あとはヒトミ(スキル発動確率50%アップ)、幸運(スキル発動確率20%アップ)あたりは引きたい
でもこんだけ盛って社長が8回連続で突進してもソイヤやワッショイの方が楽にダメージ出るんだろうな RPGはアタッカーだけじゃキツくなること多いから役割ごとに最低一人は育てておいたほうがいいなとは思った
レベルを上げて物理で殴るだけじゃダメなのな 始めの頃にライキとなんかもう一つのSPD関連のスキル取れてて凄くイージーモードでサクッと終わってたからラッキーだったな 中ボスのクリスマスツリーが突破できなくなってしまった
有利属性集めてもダメージが出ない
アイテム回収終わって遊んでるだけだけどなんかモヤる コウキのキメポーズ引いてナリヒトをアタッカーにしたらツタならいけた 普段はバフデバフ重複無効とか状態異常無効とか敵だけビューなし大技とかタンクとアタッカー以外メタっといて
この期間限定クエストだけでアタッカー以外に見せ場作ったつもりなの草
しかもバフデバフ重複無効は相変わらずだし よく分からず隕石のボスクリア出来たけど蔦のボスが弱い感じなんか バフデバフ重複無効とか言いつつ拾ったスキルのバフデバフは重複できる仕様
普段の高難易度でも条件付きでいいから重複させてくれ バフデバフ重複無効付けたうえでダメージ上限まで設けられてるからな
爽快感のある戦闘なんて無理ゾ キャラコンテンツ放置でバトル押しの癖にバフ重複無効、沈黙各種デバフも無効みたいな
つまんねえ調整延々と続けて2dゆらゆらしか魅力ないしそろそろおわりかな >>680
持ちキャラにもよるとおもう。俺は隕石が一番楽だったわ。鳥が一番苦手…
蔦は>>672のいう戦法でもいけるからサービス開始直後にはやった戦力が整ってなくてもスリップダメージでのりきる方法がとれるから一番楽なのかなぁ? 一番純粋に支援スキルや編成のパワーを求められるのは鳥だと思うわ
隕石は再行動や連続攻撃とかで高頻度スタンさせられるなら安定するギミック寄りだし蔦は勝つだけなら支援スキルすらも要らんしな まだ1週間もあるのに新イベ告知来たー
限定2人がそんな人気に感じないけど今回で人気出るかな やつたあーーーーー
限定陛下だぁああああああああ(読みが当たった顔)
手折れオールくん大丈夫?君君ィとか今日Diーーーーーーーーーeとか最低最悪の戦争とかクソデカで言ったりしない?! テオレオールめっちゃ良い…
cv子安さんか。胡散臭いキャラのcv9割くらいこの人っすね 何故水の限定☆5が多くなってしまうのか、もっと木とか影に回しても…
とりあえず水アタッカーは飽和気味な気がするが役割何だろね 水着イベで水属性出さずしてどこで出すって感じだししょうがないね
そして水着イベからとうとうPF同行枠無くなったけど…まぁヨシピ堪能したからもういいかな 水はサポーターは限ゴロウがいるし、アタッカーはバレル、ネッセン、限ガンメイいるから限アルフェッカは壁かな テルマエって名前なのにネッセンのネの字もない…
こりゃあ周年の期待値(おんど)アガっちゃいますね まぁ今回は新キャラは人気でそうだけど限定化キャラの消化試合感が凄いから、周年に本気出してきそうってのはある 牛さんの方が攻撃タイプになりそう
全体アタッカーなら層薄いしバトル需要もある キャラ的には牛さんが一番いいかな
どれだけ回すかは限定組の性能次第 てかホムンクルスに錬金術とかハガレンじゃねえぞ?
街ひとつ血に染めて賢者の石作ろうとかしないよなぁ… 周年イベ合わせで満を持して限定パブさんは割とありそう このゲーム最近限定が売れないのわかってきてる感あるよね 既存のケモ温存していくね〜
まぁ今んとこ人間キャラの方が多いからそうなっちゃうんだろうけど 限定枠微妙すぎて新キャラだけいいね突出しててこりゃいつもに増して回らなさそう アルフェッカ割と欲しいけど最近爆死ばかりで少しも当たる気がしない
周年に余力残したいし目標は☆4SK確保かな… テオレオールこれまたニッチなとこ刺してきたな
欲しいけど恒常なのよねぇ やっぱラクタ先生のスキル強化は限定化の前触れだったんやね
これは周年ポラリス濃厚だな オブシディウス全てがデカいな
せっかくのデカパイなのに星5絵の方はポーズ的に隠れてそうなのはちょい残念 オブシだけは気になるけどラブヒロはエピあんまり期待できないからなぁ ゆらゆら2dで股間とおっぱい揺れるだろ
それだけ?それだけだよ うーん限定は微妙だなあ
オブシは見た目も声もドストライクだけど恒常だしなあ
先行投資でパック課金はするけど放サモで大爆死したからガチャは控えめにしとくか 恒常だしゆーても恒常だからそのうち来るやろなんて全く思えないわ自分の場合
すり抜け恒常来てもダブりばっかで未所持全然埋まらん 限定枠興味ないと天井貯蓄貯まるからもっとズラしてくれていい
★4ヒーローとSKは周年で貰うし今までシナリオ個エピに魅力持たせなかったから復刻まで余裕で待てちゃう 夏イベなら水着で来て欲しかった感
ローマイメージなら季節関係ないし後回しでも
というか水着は稼ぎ時でしょ
LWもっと儲かる感じのでいいんよ 去年のロスエンも水着イベントとしては欲目を感じられない面子だったな
次のバチャロワは見るからに全力投球だったけど 新規ケモは追加されてるけど最後のケモ限定が3月のブロキーだから、まぁ周年イベはケモげんては確実に来るだろうな
問題はそのケモ枠が誰になるか…
パブラシア、モノマサ、サダヨシあたりは人気が高いから周年できてもおかしくないけど誰が来るんだろうな ケモ目玉その辺しか残ってないよね
残りは人気あるけど属性尖ってるから万人受けのケモではないの多いし ボレアリスとかロイカーとかは回りそうだけどなー
実装1年経ってないけどリグザ・ツネアキも人気だしケモはまだ大丈夫じゃないかな
ヒトはポラマス・ネッセンさんが限定になったら本当に後がない感じある ヒトは女子3連続に枠取られてね・・・
去年の夏のガイウスの次がタビトって・・・ ケモは定期的に玉出してるけどヒトの限定化はこれ来年辺りから冬の時代始まりそうだし初期勢、もしくは1年目キャラを消化し終えたぐらいから4枚目解禁は実際アリ サモみたいにステ画面で何枚目か確認される事もないし人気キャラはどんどん擦ってくれていいぞ 人気キャラ擦られまくって怒る人って害悪なだけだからどんどん出していいと思ってる 放サモ見てれば分かるけど人気キャラはちゃんと増やしてくれる >>726
それならグンゾウたんもう8枚くらい出てて良くない?!!!(´;ω;`)ウッ… >>727
キャラ少ない初期に人気だっただけだと認識してる こっちの運営で忙しいから向こうに出してる暇ないんだろ
人気なかったら別ゲーの正妻ポジに明らかに縁者っぽいキャラ起用しないだろうし
向こうの担当で限定化してないやつ渋滞してるし、そっちが片付いてからじゃね? ガンメイとヨシオリで火水引いたから今回面子好きだけどあんま引きにくいなぁ
役割は違うだろうけど ラフが慢性的に不足気味だから最後にラフS級にスタドリ突っ込んで貯めておくかね 今回のは流石にウマウマ過ぎてスタドリ200個ぐらい割ったわ ラフ10M貯めたわ
ちなみに手付かずだったフレポが10M越えてるんだけど一気に消費する手段て無い?
一万回も回すの面倒すぎる フレポ消費のモチベ維持するのには記録を残すと良いかと
もちろん何でもかんでも記録する必要はないが。
俺はその日最初のログイン後にフレポ数(前回からの増加分)と回して出たクオーツ数を書いてる
ごくごくまれに主人公のココロ落ちるとしそれは記録に残してる 取り敢えず溜めるだけ溜めといて、後はご意見フォームに要望として送って改善を待つのが一番丸い気がする
クォーツが追加されたみたいに内容が変更される可能性も無くはないし ちょっと火のアタッカー過多気味だなぁ、悪くないけどクォーつも要るしもういい・・・ 限ラクタと新キャラSKでお迎えしたから終了
石減ってるから温存しなきゃ… 子安のサイドキックだけでも…って思ったら☆4じゃんやだ〜! 多分限定ラクタは通常がview3000にならないタイプだな、クラス的に
バフ重ねをルールで禁止して弱バフなら可能キャラ出すのは少しナーフ味を感じる バフデバフ重複無効はやり続けるからそれ以外の固有バフで差別化しますな方針なんだろう
放サモと同じ固有バフデバフ名称増えて覚えきれなくなるやつの後追いだな学ばねぇ オブシディウス遅っつ
アタッカーだからマシだけど敵に先手とれないのはきびしい 前回沼ったけど今回は50連でコンプできて嬉しい
オブシディウスの豪気は複数バフを同時掛けしてもちゃんとその分だけ溜まるから再行動は余裕だな オブシディウスは豪気付与手のために鈍足なのかな
1体なら180%攻撃いいやん 今回性能ビミョ…アイテムボーナス無かったら限ラクタとSK2枚取って終わりなんだけどなぁ~ 火は限定コウキとか☆4のセンセチアまでメイン攻撃に回れるからもうパンパンなんよな お話の掴み中々良かった
ラクタもいいキャラしてんね 星4の2人引くだけで50連かかった
サイドキックはでないし 100連回してすり抜けスハイルとマルフィクとか萎える 限ラクタは素早いしスキルは限定モクダイの縮小版みたいで悪くはないんだけど
必殺は手間のわりに効果が高いとは言えないし本人ATKアップしかできないっていうがな 少し前に始めたんだけど、回復役がサイドキックのロレンしかいなくて、今回のガチャも駄目だった。
難易度高いクエストって回復ないとキツイもの?まだレベル低いとはいえ、適正レベルのやつでも連戦のやつとかどんどん味方が倒れちゃう。 たしかにラクタ先生は限モクダイっぽいな
味方全体に限モクダイ以上の消費カット配る感じか 新規がやるにはちょっと厳しいゲームにはなってきたようには感じるな、ラフも経験値もかなり消費するし
せめてパブラシアがいればな 回復必須かはミッションによるかな
高難度でも火力ごり押しや挑発だけでなんとでもなるやつもたくさんあるし 強い壁キャラ借りて持久戦法する手もあるな
まあ手持ちとフレ次第 放サモで配布キャラが恒常交換できるようになったのっていつぐらいからだっけ
ラブヒロも1年目配布キャラが復刻されなくなったからそろそろ感はあるけど 火力ゴリ押し無理ならタンク回復補助アタッカーが欲しいかも
LWは配布渋いから無課金だと相当キツいのもアレだよね ラクタ持ってる物は割といいけど補助としてはSPDが絶妙に扱いにくい 756ですがいろいろコメントありがとうございます!
ゲーム自体は楽しめてたけど、ガチャは運も絡むしやり直しもありかなぁ、なんて思ってました。もうちょい進めてから考えます。ありがとう! 60連で陛下2枚来たわ
まあ嬉しいけど、どっちかというとオブシの方が欲しかったな…
恒常だからあんまり追うのも躊躇われる 激渋ガチャだったのでとりあえずSK2枚とったのでイベ周回はギリギリって感じかな
エピローグは全員分観れそうだ 回復はパブ犬手に入らないから今はゴメちゃんやアンナちゃくらいかな期待できそうなのって
まぁ高難易度で回復必要になるかはメンツ次第だけど挑発持ち居るとかだったら割と居なくても何とかなるっぽい チケ9枚でSK錬金術師、10連で限陛下
欲しいものは手に入ったので撤退
しかし限陛下、見た目は良いが性能はそこそこだな
クォーツ入れるほどでは無い
まぁ、見た目で回したから満足してるんだが
次はケモノで限パブラシア辺りが来そう 2話までに全員登場、なかなか良いペースじゃね
テオレオールが迷惑かける側かと思ってたら逆になりそうw 陛下の常時スキルあとちょっとだけ倍率欲しいかなあ
必殺の付加効果がDEFダウンだからバフ重複禁止のボス戦では案外悪くはないかも? オブさんの必殺技、敵の数で威力が変わるのも良いんだけどバフ解除してから攻撃するの優秀過ぎんか? 回復は今ならテオレオール狙うのもありかもな
なんかクセの有りそうなスキルに感じるけど テオはリジェネ系というか・・・継戦能力はあるけど
大ダメージからの立て直しには苦手な感じがする フレからオブさん借りたけど、やっぱ竹内良太の声いいわ
放サモのヤスヨリといいペルーンといいこの声には弱いのよ
モーションはグリグリ動くって程でもないけど必殺技演出カッコいいし欲しくなってしまう
前回イベでヨシオリに予定外に散財して放サモでも爆死したばっかりなのに困るわ ラクタ先生はスキル2のview獲得量5000にアップか
限モクダイ未所持なら最優先で育てるべき性能だな アルフェッカの50%攻撃はバフも消費するしコンボも増えるっぽいな
難しい性能だなあ
ネッセンや限定バレルの方が使いやすい ラクタのスキル2は攻撃1回分なのが惜しいかな
とりあえず追加攻撃が売りの陛下とは相性イマイチかも オブシもどちらかというとバフが多い限定モクダイのほうが相性いいね
限モクダイと限ゴロウのバフと、自分でマクラータSKでSPDでも発動させればなんとか二回動けるな 限定モクダイと限定ラクタの重ねがけからの全体必殺で
重複不可以外は瞬殺周回出来そうだな オブの豪気は初手ヴィスカナムから限ゴロウ必殺で一気に4つ溜められるから良い感じ
現状だとこのコンビとは相性最高かもしれん 問題はオブの全体威力90と弱いんよな
普通の周回なら他の140出せるキャラのほうが向いてる 敵が4体いると威力90、敵が1体しかいない威力180とのことから
敵3体で威力120、敵2体なら威力150なのかな 自前の陛下が追撃出してるのにフレ陛下が追撃出さない時が有って謎、バグ? 追撃しない条件わからん
追撃でコンボ数+5になった場合は出さない?
とりあえずSKキョウイチにしたサンテツ1人で5コンボ稼げるから限定陛下2人てスキル2打ってるだけで2ターンで26コンボくらい出る
他にアタッカー入れなくても強敵シミュレーターのプロキー型カイブツが3ターンで沈むからウルペクラいたら2ターンクリアもいけそう 陛下の追撃はView稼ぎとコンボの副産物がおいしいな チケットで40連やったとはいえ200連回して星5がすり抜けすらなし
陛下と牛さん好みだからイベント楽しみだったのにこれは萎える 久しぶりに起動したけど、相変わらずガチャ渋いな
クレサガになれると周回がダルすぎてキツい エロい牛を引かせないこんなアプリは要らない、まで読んだ
フレが牛or陛下が多いから今回はガッツリ回されたんだろうなあ 高難易度選ぶ編成時にボーナスのあるサイド分かるように改善されてるな。
これ不便だったから助かるわ 陛下、同一ターンの二回目の50攻撃はコンボに加算されんな
バグなのかなんなのか挙動がよくわからん ガチャ回したらすり抜け⭐︎5シャフトで草
確かにイベストに出てきたけどさあ!!!!! SKオブシSpd1SKにAtk420族が追加されて地味に有難い 陛下のバトルモーションほぼ棒立ちでクッソ地味なのは残念だわ
さすがにもうちょっと動いて欲しい 少し前に実装されたアンナ星4なのに強いからヒーラーいない新規もこいつさえいれば何とかなるよ 言われてみると確かに限アルフェッカのモーションは初期キャラ並に少ないな
ブルブルしてる股間ばかりに目が行って騙されてたわ 総合セルラン162位
いいね数
オブシ3600テオレ1400ラクタ1200アルフェ822
これオブシディアンいなきゃ悲惨な圏外限定ガチャだったな 限定2人がちょっと心許ないからドスケベ牛も入れたんじゃないかな
上手いやり方だと思った ネッセンみたいにエロ牛謎に限定化してたらもっと回ったかもなげへへ オブシディアスも恒常とはいえキャラ増えたからすり抜け期待できんしそりゃ回るわ
陛下狙うついでに来てたらなぁ オブシは結局恒常だから引かない理由もある程度できちゃうんよな
去年の流れで周年に人気キャラのW限定☆5が来るのも何となく分かっちゃうし一番大事な陛下が訴求力低めっぽかったのはもったいないかも 新キャラ2人にラクタもほぼ新キャラだし前回みたいに話の渋滞無いといいけど オブシディアス恒常だからそのうちすり抜けで来るとか思ってるやついるんだろうけどさ
俺はいまだにモノマサがすり抜けてきたことないまま未所持だよ 強敵シミュの有限交換品にトレバンも追加してくれ
∞の奴は余りポイントの消化用って感じだしなー 人気なら限定出るし恒常天井覚悟で回す気は起きないな
本気出すなら限定ガチャのときでいいしSK確保したらおわり 絶対欲しいなら恒常だろうがピックアップで取るしかないだろうね
ピックアップなしで欲しいキャラがピンポイントですり抜けてくるなんて0に等しい スルーできる時点で推しの範疇だけど刺さり具合がそれほどでもないのだろう
恒常ヴィスカナム気づいたら天井まで回してたしほぼ意味ないのにクォーツMAXにしてたよ オブシ諦めきれなくて追いガチャしたら陛下4枚…
結局天井突いたわ
ここまで片寄ったのは初めてだから凹む いいじゃんそんだけ星5来てたら
こっちゃ天井まで星5が0だよ イベントのエキスパート級、ダブル陛下だと一人しか追撃が発動しないな
S級だと二人とも発動する 仲間のコンボで追撃した時はコンボ数が増加するが
自分の攻撃で追撃した場合はコンボ数増加しない。viewは増加してる
この技がウリなのに不安定だなぁ えっちな牛さん効果か子安のせいかわからんけど普段より新規からのフレ申請だいぶ多い体感
割と早期に新キャラは限定化されそうな気がする 相変わらず首長竜カイブツは運ゲーでクソだわ通常攻撃が2回行動かつバフ剥がしなのが本当害悪
エロフェッカ2体積んでアタッカーと槍飛ばしまくりしてたら最初の4ターンで半分削れるけど後半から崩されてダメ
耐久クエストの方はハロン以外さっさと殲滅できたけど首長竜はマジ無理過ぎる W陛下編成が思ったより強くて楽しい気がしたからイベの後もサポ陛下が生き残ったらいいな
W編成が有用ってキャラは初なのでは?案外悪くねえなと感じたから開花に踏み切ってしまった フレンド枠が満タンなのに申請が来るのはずーっと放置してるってことは仕様なのか…?
サポート編成すらしてない人の申請が度々来て鬱陶しいだけなんだが 地元エピを交えつつドスケベ牛の逆セクハラ
いいじゃない 教えてオブシ先生でブラ〇モリを連想した
まぁアッチほど詳細じゃないけど 満タンで申請くるのはフレ入れ替えを促すための仕様じゃないかな
あっちはのようにフレ満タンで申請来ないと長期ログイン無しも放置すっから W陛下は爽快感あって強いけど天敵がいるな
未踏探訪とかにいる反撃してくるやつはコンボも遮断され問答無用でボコられまくる 今はイベ装備だけど高難度の無限湧き雑魚処理用としてはセイイチロウとスイ辺り(+確率かコンボ数上昇系)とSKキョウイチがベストかな
フレで陛下にそういう装備してる人いたらどこまでコンボ数伸びるか確かめたいが… オブシディウス、ゴロウの必殺技で通常攻撃使わせても豪気が乗らんな。ATKバフの×3分だけ
これって通常攻撃も使わせてるんだから乗らないのおかしくないか? ボーナスかかってんのもあるけどライラックとW陛下でシミュレータの迷宮カイブツに挑んだら追撃で敵のHPモリモリ削られていくの笑える
前まではルティでバフ消しながら10T近くかけてチミチミ削ってたのに今回2Tで片付いたわw 見た目の好みだけでオブシディウスに貴重なクォーツを捧げたのを激しく後悔
どう考えても実用は陛下の方だったわ
クォーツはそろそろ1か月頑張れば一人lv.100に出来るくらいの数入手出来るようにしてくれんかな 単体アタッカーとして見てもぶっちゃけネッセンより強いと思う
スキルツリーで初期キャラの大幅アッパーが出来るようになったからか、今回は特にインフレを感じる性能してるな
陛下の必殺技なんて恒常トウシュウ必殺技にDEFダウン付けて必要View減らした完全上位互換技だし 開花まではする必要あるか悩むけどクオーツは即陛下に突っ込んだわ
W陛下だと追撃槍でも2コンボつくから益々追撃発生しやすくなるな 陛下は散々コンボ稼いだ後必殺食らわすと未踏探訪の有利属性に7万ぐらいダメ出すから気持ちいい
ただパッシヴは事故の原因にもなりえるね
オブシは再行動のコストが高いし遅いからやや使いづらい コンボ系は行動順乱されるときついってのは不安材料かなー
そういうの強ボスのたしなみって感有るし 陛下は今露骨な接待期間だから実際より強く見えるのはちょっとあるのかも
オブシは今でも上位レベルの強さはあるけどATKアップSPDアップ2回分を低コストで付与出来るキャラが来たらもっと大化けしそう
シャフトさんでも何とかならなくは無いが…やっぱり重いです… 陛下は回数バフも相性悪いからな。敵の防御デバフも意図せず消費させるし
今回のラクタみたいなターン性バフがいいんだけどアレ効果薄いし重い どうせいつもバフ重複制限されるし逆に伸びしろが有るとも言えない事も無いかも
ダメ上限にも引っかかりにくいし >>827
クォーツ全然足らんよな
3周年で年に一回だけキャラに注いだクォーツ戻せる機能こねぇかな 開花もだけど同キャラで強化状況を共有できたらもう少し気軽にリソース投入できるんだがな
そこは放サモ見習ってほしい クォーツはヒーラーにも使いたいし消費激しい
なかなかパブラシアからテオレールに乗り換える状況にならない 陛下は強いけど、ネッセンではダメなパターンが正直見えないから別にスルーしてもいいと思う
もうすでに何人も言ってる通り事故の元になりかねないこともあるし
そうなると使いやすいネッセンと癖はあるけどもパワーは抜群な陛下って棲み分けになるかと 陛下は有利属性でも場合によっては足を引っ張るケースもあるだろうね
対策されやすいイメージはある 今回の首長竜に勝てんのだけどお勧め構成ってどんな感じ? フレンドから限ブロキー借りたら割と楽にクリアできるかと
4ターンごとに無敵3枚で剥がせなかったらクソ痛い攻撃するから、3回攻撃持ちの限ブロキーは相性がいい
それとデバフかかってないと通常攻撃もクソ痛いから、そこら辺をどうにかする
まぁデバフかけていても解除して2回攻撃して来るから、どちらにせよ長期戦は難しい 首長竜には陛下通用しなかったから結局モノマサや限定アカシに狂乱つけたりデバフ重複させまくったりして前と同じ編成になったな
意外とスイが役に立ったりする 首長竜はデバフ重ねがけできてクリティカルで火力増強もできるサンテツいると便利
それはそれとして''ブ''ロキーと間違って覚えてる人多いなあ
こいぬ座のプロキオンから取ってプロキーだから割と覚えやすいと思うんだが なんか編成換えたらW陛下全然パッシヴ2連してくれなくなったわ。いつも一人だけ 1人目の陛下がターゲットの敵を倒して消滅させた場合2人目の陛下は追撃出してくれないみたいよ
攻撃下げた方が結果的にダメージ上がるケースが発生してめんどくさいね >>848
ありがと、自分の場合は倒したわけじゃないのに発動しなかったわ
でも標的をかえたらイケた
なんか陛下の攻撃バグがあるっぽいね 色々試してみたけどW陛下の2人目が追撃しない条件は1人目陛下がターゲットにした対象ではなく照準が付与された敵が消えた場合っぽい オートで1ターンで倒せるようにしたいのに
このバグ困る 急にライラックの株が上がったけど陛下とは属性噛み合わんから
アカシみたいに陛下が謎に木属性だったらと思わんでもないな水限定多いし 恐らくコンボの神様ライラックと噛み合わない属性だからこそ強めに作られてると思われ 陛下の追撃使ってるとハイドール強化されてコンボキャラにならないかなと願ってしまう 発光する程エーテル濃い土地が長年トラブル無く無事だったのが逆に不思議
主人公がカイブツ引き寄せてる疑惑が強まる… そもそもあそこ観光地で人も多いのにカイブツが現れないという時点で違和感あるしな
まぁ設定カバなんて今に始まったことじゃないけど 地元ヒーローいるっぽいし、これまでもちょっとしたカイブツ騒ぎはあったんじゃないかな
今回は観主が来たから…ね オブさんカッコええけど
やっぱりパブさん新バージョンか既存の強化ほすぃ
パブさんマダー? クローネとスイの限定化どうすんだろう
PF社の女性陣だけ☆4だったらやっぱり荒れるのかね もう「荒れるからやめよう」みたいなのやめよう
ノイジーマイノリティはイナゴのようにやってきて騒いですぐにいなくなる LW名物超性能女子で実装されて顰蹙買ったりして
スイはまあ女子とは違うけど… 元々女キャラは雑消化するからそこまで荒れるとも思えないけどな 女子枠として考えてもスイクローネよりメリデの方が需要有りそうな気がしないでもない 性能を変にモリモリにしなければ女子でも荒れないだろうけど
客層的に売り上げ不安なのかLWは盛るよねェ 需要が無くて持て余しそうな枠はせめて1人にしときゃ良いのに
なぜ2人もメインに入れてしまったのかと正直思ってる
何か拘りが有ったのかわからんけど魅力的に見える描写が圧倒的に足りないと思う 放サモでも女キャラで壊れと言えるのリャナと限定ベンテンくらいじゃ?
他はそこそこ優秀なのいるけどそこまで突出してもいないし、男と比べて優遇されてるとも思えんけど そのリャナンシーが一時代築くレベルだったししゃーない その結果放サモはユーザー逆転しこっちもあの路線いくならそうなるだろ
高レアのスイクローネ望む層の課金なんてセルラン圏外直行よ >>879
それはそうだけど突出した一例があったからって全体がそういう傾向みたいな言い方ってどうなん?って思う
初の女限定☆5のハロアリスはボロクソな評価だったし水着マリアもとても実用レベルではなかった 当時は異次元な性能だったせいで嫌でも「きゃわいぃ〜!」を聞かされ続けたトラウマが重い
リャナ以前はともかくリャナ以降の女子はハズレ無しと言っていいレベルな気はする リャナがイキイキしてた期間よりヨリトモフッキが鎮座してる期間のほうが長い気がするんだけど
リャナっぽい事しながらCS打たせない限定万丈さんも出たしベンテンも他の∞アタッカーと大体横並びだし過大評価すぎというか過敏すぎだと思う でも放サモはギルド派遣システム実装で所属不明キャラ以外はバカ火力を出せるようになったからなぁ それこそ向こうの最新の限ヘカテーが強いかと言われるとうんって感じではある
放サモ抜きにしてもこっちの女子勢色々出てるけどせいぜいセンセチアがまぁギリ有能くらいで基本ガチ編成には入らない程度だから杞憂では アルスラーンカーシーが星4でアリス星5だった当時はある意味凄いな
2018年は限定星5が3人しかいなかったし
2019年から本気出したけど もうイベント6話まで終わったのに話の内容に触れてるレスがちっとも無くて全米が泣いた そこまで悪くないけど大体のイベ話の流れがテンプレートになってる
地域紹介→限定キャラ覚醒→でかいカイブツ倒して終わりって感じ 俺はだいぶ楽しめてるかなー
前回と違って心情描写や台詞回しがきっちりしてる感じする
ボス前に雑に長い回想挟むのはちょっと…だったけど まあまあ面白かった
ストーリーのテンプレ化は大分マシになったように思う
前は各章ごとにカウンセリングでうっとうしかった >>887
そりゃあこのスレ過疎ってるし話がワンパターン化してるし
限定変身に鬱ローグ挟まなくなったのはいいけどその分ライター陣苦労してそう >>891
なお次の復刻はそのカウンセリング全盛期のイベントを復刻する予定となっております(笑)
次の週年もO-1フェスなのかなぁ
いい加減ネタ切れ感否めないんだが 次の復刻はバーチェフエスタかね?
リグサのツリーが来るといいな リグザとイサリピは未踏探訪で使うために育てるか迷うんよな、育成コストの関係で見送ったけど
どちらもいい強化ほしい 強化来てもまずは開花しろハードルでよっぽどの神強化じゃないきゃスルーしちゃう リグザは配布としては全体単体両方使えて十分な性能だと思うけどな こういうのは推し入れてクリアしたいってのがまずあるからなぁ W陛下で片方追撃出ないバグいつ直すんだろ。まさかこのまま仕様ってことにはしないよね >>901
気になるよね..
強いから丁度いいかってされそう リグザ配布イベント参加できてなかった
リグザほすぃ 放サモの方が復刻イベ始まるからラブヒロは今イベ終わったらストーリー更新ありそう
2部1章から1年経つしダンゾーが一向にプレイアブルにならないから早くやってほしいわ パブさんの人気が突出して高い理由を考察したい
これはズバリ、三宅健太の演技が半端ないから。
誰か文句ある? 初登場から実装までにかかった日にち
マクラータ:約3ヶ月
フラミー:約2ヶ月
ウルペクラ:約9ヶ月
ダンゾーは本編に顔出してから1年と4ヶ月弱も来てないっていうね…
あとまだ未実装のギアンサルも初登場から10ヶ月程経過してる テオレくん、未所属になってるのは地味に今回が初変身だったからなのか
事務所入る話しないまま別れそうだけどそうなるとヴィランになっちゃうんだよね… ギアギアとヤヒコーはほんっといつになったら案件だねー
まぁ早々に稼げる機会手放したくないんだろうけど >>907
正統派のマッチョで犬獣人のキャラデザ
幼女系と大人系の二面性のある性格
イベシナリオが良かったのもあると思う 未所属組が揃ってワチャワチャするイベ欲しいな
ボレさんヴィスさんセンセちゃん
+テオレさんで 懺悔します
しょうじき、子安が黒幕だと思ってました
裏ですライム生み出してたのかと… あそこまでサイコ臭い言動しておいて黒幕にしないって何考えて書いたんだろ
ズラしにしては弱すぎ 情報蓄積が主目的のテオレオが街を襲う理由ないと思うけどな…?
個人的にルーツの回想話はこんな所で雑に切らず、もっと大切な場面で使って欲しかった
ちょっといい話だっただけに少し残念 子安声の錬金術師ってことでヴァルキリープロファイルの変態が思い浮かんだから、黒幕疑惑はわからんでもないw >>916
同じくヴァルキリープロファイルの子安真っ先に思い浮かんだし
スライム出現したところに登場したし無所属だしこいつ絶対黒幕だと本気で思ってたわ 陛下はなんかふんわり変身して新フォーム強いぜ描写も弱かった気がする
実際の性能は満足感高いけどさ 体に取り込むことで情報収集してるんだからカイブツ使役して星ごと食おうとしてる設定にすれば普通に悪役に出来るわな
……ジェノバかよ おや、それは少々非合理的ですネ!
私は少量の物質を取り込めば充分な情報を得られますのデ オブシの石は興味津々で取り込もうとしてたのに
主人公を取り込む気は全然無いの悲しい
ただのオペじゃなくてやべー力持ってる観測者だから研究しがいがありそうなのになぁ… 最初は半分ネタで書いたけど仮にカイブツ使役出来る黒幕ならわざわざ肉体労働しないで済むし
人とか物を好きなだけ襲っても証拠も記憶ごとほぼ無くなるしバレそうになってもカイブツに擦り付けられるしでだいぶ合理的じゃない?とか思った 放サモのイベ終わってやっとこっちのイベ手をつけたけどシナリオの落差が酷い こっちも放サモぐらい復刻とイベントの間無くしてほしい
いつも次のイベントまでの間に1〜2週間虚無が発生するよね >>921
エピクエ用に取ってあるのかなと思ってしまった 今回の限定2人のバトルモデルをよく見たら恒常の方とプロポーション合わせて作ってあるのか並べてもあまり違和感ない
アカシやナリヒト、トウシュウ、ガンメイあたりの限定バトルモデルは出来はいいけどプロポーション良くなり過ぎて恒常が短足に見えてしまうけど
顔や細かい書き込みなんかは違うにしても多少恒常に寄せてあると別人感なくていいね テルマエイベのテオレールさん良すぎて辛い
不完全なホムンクルス設定で注目行っちゃうし、
実質鳥人か竜人っぽいお口の作りでケモナー勢は全員釘付け
それにラピス・フィロソフォルムの名前が哲学から取ってて凝ってるほか
戦闘中の強力リジェネ効果が嬉しすぎる(今後弱体化されないことを祈るばかり)
ただCVが致命的に合ってないのだけが残念。
子安のテンション高め・ネタキャラ向けヴォイスよりかは
ツダケン(落ち着いた演技してる時)の静かな声の方が、
悠久の時を生きてきた人工生命体には合ってる気がする。
これはヴァルキリーコネクトの雄竜でいい仕事してるツダケンヴォイス例
https://www.youtube.com/watch?v=o5pT7674Qo4 >>911
どの行も反論できない
やっぱりパブさん尊すぎる 途中からハナシ読んでないからあれだけど
変身はパラレルの力だから別人が少し混入してるんだもん!みたいな言い訳設定できたりしないのかな テオレオールのcv全然合ってないと思ってたの自分だけじゃなかったんだな ビジュアルとCVが合ってないのはソシャゲではよくあるけどここまであってないのはなぁ ていうかラピフィロは賢者の石だったのね
今放サモのサマーバカンスやったんだけど、
無意味な股間強調コス連発で凹んだ。
話もグラも気合い入れてて、
何で○○ターチックなシリアス劇中劇で使うコスで
平常サイズチンポ強調しなきゃならんかった?と
アラクネCHANに小一時間(ry
(お約束の水着グラではその辺好きにやって問題なかったし
実際ブギーマンのは足先まで神デッサンでエロ過ぎ、
100点じゃ足んない5百万点くらいの傑作ではあった)
その点ラブヒロはわきまえてるっていうか
稚拙な股間強調コスが最近は無くなって安心してプレイでき
るって思って見直したらオブさんヒーローコスで
余裕でフル勃起してて全身脱力。。。
チンポ強調しなくても十二分にカッコいいヒーロー達を
わざわざ稚拙なチンポコスで貶めるのって何なんだろう イベント交換所で交換していくとアイコンがかわっていく不具合いつになったらなくなるのだろう アイテム交換終わった
いつもより早いけど結局SKと前イベ組にだけ頼るイベランになった >>933
確かにノンケ向けゲームはこれでもかってくらいB地区やマン筋強調の
水着やパンツ姿の美女ロリキャラ盛り沢山ではあるよね
放サモやラブヒロも、あのチンポ強調コスを見る(見させられる)
全宇宙の視聴者が全員ゲイって設定ならまだアリなのかもだけど
基本ノンケ大多数の中の少数ゲイ、な前提だと無理ありすぎる 設定って…
作中の人間からしたら別に股間を強調させたくてああいうコスになってる訳じゃないやろ
現実と創作の区別くらいつけてくれ ゲイコンテンツに偏ってどっぷりな人って大抵頭おかしいからしゃーない 放サモのバーチャルサマーメモリーも今やってみた。
こっちも股間強調コスで攻めてるけど、ヘパイストスが布地不足の理由説明と
エロい格好ですまんです的に自制かけてるから
ゲイ向けソシャゲにありがちな最初っからチンポ強調全開のコスまみれ、な
不自然感もなく、ゲイナイトのダンスをまんま取り入れたプロットも
ニヤニヤしながら受け入れられた。
放サモは一応ノンケ男女やビアンも普通に登場して生活してる、って
前提・設定のソシャゲだからこう言う配慮というか上手い工夫、演出はありがたい。
今後もどうせラブヒロでチンポ強調コスバンバン投入してくるんだろうから、
願わくばラブヒロでも妥当な説明やプロットでチンポコスの違和感を消してくれるか、
不要にチンポ目立たせるコスそのものを自粛して、ここぞってとこだけで解禁にする的な
メリハリつけたエロコス使用を心がけてもらえればなーって思う。
せっかく話もキャラ作画も超一流なんだしさ。放サモもラブヒロも 過疎サモより過疎ってんのにこんな熱心な書込み関心しちゃうわ読んでないけど W陛下でサクサク終わるから助かるわ〜
演出も長かったんで陛下様々 陛下はナーフされるんじゃないかってくらい強いな
自動追撃自体もコンボ+1するから装備スキル次第では1ターンに追撃分だけでコンボ稼いでまたおかわり入る
探方で取得スキル厳選したら鳥も苦じゃないわ
ヴィスカナムの発明品+アカシの決意+ライラックの大鋏があれば
SKキョウイチ2回スキル2で初手から残り3人の再行動可能にしつつ照準でダメージマシマシから鬼コンボで脳汁ヤバイ
因みにヴィスカナムの発明品では反撃も1回行動になるから手番終わってもワンチャン再行動いけたりする いうてナーフするほど強いか?
火力は高いけど対策はしやすいキャラだし、追撃で事故る可能性もあるし、デバフが逆に仇となる敵も少なくないし
まぁ苦手な敵でなければ間違いなくトップクラスの活躍をするから持っていて損はないけど さっそく高難易度で反撃つけられて対策されてたな、完璧に封じられたわけじゃないけど
コンボ5で発動すると書いてるんだから、W陛下片方発動しないの直してほしい 欠点はあるもののネッセンの出番は減るだろうなって印象 ネッセンはまだ単体系なのでいいが
限定ガンメイとかはルールで接待してやらんと何もかも劣る感じ テオレオールに水着差分あってやばかった
ありがとうLW まああのバンドがなきゃおっぱいなんかできないよねスライムなんだし… エンディングの締め方はホントに上手くなったねぇ、またいつか続きが見たいと思っちゃった テオレオール中々凄い差分来たな
オブシディウスがマルフィク枠で今後もちょいちょい出て来てくれそうなのが嬉しみ スライム、陛下のパッシブで倒した後次のキャラで攻撃してもコンボ増えないときがあるな
ライラック絡ませてるのがなんか原因かもしれん テオさん、風呂桶ん中で拘束帯全部外してもらって
そこに一緒に入ったらものすごく気持ち良さそう
でも本能的に速攻取り込まれ消化されて人生終了しそうでもあって悩む バチャヘェス復刻に合わせてうにちー更新来たね
Androidの化石端末使ってる方は気をつけてね >>961
あれはオレオをそう言う目で見てなかった俺も反応してしまった 復刻とスキルツリー開放はセットかとおもっていたが今回はないのかな ベースシステムの更新に慎重になってるからヘタに機能追加はマズイって判断なんでしょ テオレの水着スキン見てコックカワサキマイクロビキニ部が頭をよぎった
エロスを感じるメカニズムは同じだよな ベースシステム更新ずらしてやればいいのにスキルツリーやらない復刻なんてただの理由付けたサボり 限ヒサキとかちょい強限定のツリーがj来るのに何年かかるのやら W限陛下と狂乱限アカシでとにかくコンボ数伸びるスキル構成にしたら初めてスイチャン型カイブツを3ターンでやれた
エクシオSKにした限アカシがフレンドにいないから試せないが限アカシ2人で狂乱+モノマサあたりでうまく反撃出まくれば限陛下なしでも3ターンいけるんかな? 1年前の時点で既にアタッカー1人パターンでアカシやモノマサでの3ターンクリアはあったぞ 限ヴィクトムに強化欲しいなあ
View稼ぐ分には使えるけどもう一声何か… 必殺の沈黙はめったに使わないもんね
パッシヴのviewで微ATKバフは未踏探訪で少し活躍の場は増えたか 強いボスには大体沈黙毒火傷無効が付いてるのがなー
沈黙付与出来なかった場合は味方全員にシールド一回付与的なサブ効果が付いたら良いんだけどねぇ 効いたら悔しいので無効ですって言いだすくらいなら沈黙付与出来ますなんて期待をさせないで欲しい
実質View大量に使ってショボダメ出すだけの必殺虚しい まあ所詮デバフなんか当てにならんよ
放サモでも高難易度では徹底して無効化されるし、こっちも完全に封じられなくても弱体耐性は大体の強敵についてる感じ 限定陛下の追撃発生しないバグ直ってないじゃん
普通に優良誤認レベルの不具合だと思うんだけど運営把握してない? もしかして2人いる時は1人が抽選されるとかじゃないのソレ コンボ5の度に発生するとかいた限り、しないのは不具合かと
しない場合を後から付け足すのもナーフ ボーナス的にはあまり美味しくないが限定ラクタ超助かるー
ボーナスのメンツがちょっとアレなんでバフとView獲得両立はえら過ぎるんよ
ギリでオート確定1T出来た 沈黙がきいても行動前にデバフを解除するなんて敵もあったな
それにしても1GのDLは時間かかるぜぇ 一応陛下のは不具合報告出しといたほうがいいかもな
もし直さないなら今後のガチャは結構警戒する 3GBちょいあった容量がしれっと1.65GBまで減ってるな トウシュウの刻印1回だけでも上げたい欲は有るけどさすがに次に備えて温存しないと怖いしなー
今回用の石パックが販売されてたらちょっと冒険しても良かったんだが
車夫トの刻印は上がってるけどなんかハンパで出番ほとんど無い… >>990
今は活動が緩やかだけど確実に板にスレ立てクソ野郎がいるからな
念のため、埋め立てや保守できる人は乙だけでも書き込んでもらう方向でいいんじゃないかね >>987
おつです
ジャスティス人形もしっかりモッコリしてるのちょっと草だったわ トウシュウ先生もシャフトさんも刻印の恩恵がでかいからガチャ引きたいけど周年のことを考えるとどうしても二の足を踏んでしまう… 今回実装されたカスタムパーツいいな
車夫トは逞しい腕と肩が現になって良きだし、トウシュウ先生もどちらの褌にするか悩ましい
酔っぱライキも要望すれば下脱ぎカスタムパーツ作ってくれるかな? 未踏探訪って高難易度みたいに終わったら次が出るのかと思ったが違うのか
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