【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part32【ラブヒロ】
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前スレ
【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part31【ラブヒロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673869555/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ところで、アンナちゃんのモデルはプリキュアなのか?
ラブライブ(サンシャイン)だと思ってたわ >>1
乙
クレサガ、公開済みのメインシナリオは多分全部やれたんだが(5章まで)
主人公とその穴兄弟4人が同じパーティで異世界あちこち行く、
行った先で使命wとして現地の男誰かしらとケツ掘り・掘られまくる、
女は存在せず子供は天使だかコウノトリだかが運んでくる
てプロットがやっぱり色々と無理あるように感じた 穴兄弟同士で主人公巡る嫉妬の応酬も描写されてて、
5章終わりまでには穴兄弟同士リスペクトし合って一応解決、とはしているが
これってラブヒロでは、
主人公がハックル・ライキ・モクダイ・アカシの全員と
社内公認でヤりまくって会社も存続出来てる、くらいありえねーと思った どうせエロ同人で散々ガチハメさせられるなら、
泥のアダルト版で最初っから全キャラ主人公とヤりまくりパート
入れておけばいいじゃない
という潔さ、割り切りは評価できる一方で
そのエロパートもあちこちモザ入りまくりかつ
デッサンレベルから割とクォリティ低めの作画、構図
てなってて残念感は否めない その点ラブヒロは各キャラのガチエロ描写や設定は避けてて
プレイヤー側で勝手にエロ妄想逞しくさせられる余地があって良い。
何か公式でアダルトコンテンツを仮にやるにしても
作画は一定以上の品質満たしたものを出してくれる、と期待出来そう LWの次回作はGoogleとアップルの上納金を避けるために更に自由な作品の表現を求めて魂これみたいにブラウザゲーになるんじゃね? 放サモ初期ならブラウザゲーとか作る技術絶対ないやろ!って感じだったけど最近どうなんだろ ラブヒロはキャラも素材良かったけど2年かけてキャラゲー要素まったく育まれず亀更新で
ユーザー信頼失った結果がセルラン圏外の底だからね
夢腐取り込もうにもシナリオキャラクエ関連の不足に恋愛無しで居着いてないし再起は見込めないから新作に期待する >>15
キャラ同士の恋愛クエやプロット入れれば人気再燃する可能性が高い一方で
そのカプに同意できないアンチからは執拗に粘着され
あちこちで炎上するリスクもあるから悩ましい
メインの何組かはもう公式でツガらせちゃいなYO!
と個人的にはそういうのどんどんやって欲しいとは思う スキル2と必殺の発動のオート装備スキルだけでも別枠にしてくれねーかな やってる人じゃないと意味不明な「オートを装備」という概念
逆によく思いついたなと(褒めてはいない) オート関連の装備スキル周りは基本設計をミスって独特なものになってしまった感 対象指定は装備スキルにくっ付いちゃってるから難しそう
ただオートスキル別枠自体は問題無く出来るだろうから要望送っていればその内ワンチャンあるかも
システム関連は結構いじってくれるし 開花もいずれは主力には行き渡る程度に出来るとは思うけど
結構負担重めだしもうちょい軽いノリで増設したかったし何なら無条件で増設欲しいくらい
オート関連の不便解消には欲しい所なんだけどね やることある感を少しでも増すにはこうするしかなかったんだなというのは感じる開花 開花はアストロクレジットの配布量を見るに月2人ペースかねぇ
3つ目開放されるだけで出来る事一気に増える分余計にもどかしく感じるな 高難度キャラにも周回キャラにも欲しいから早く数欲しいね こういう余分な重みを貸すたびに
使うキャラ絞られて好きなキャラにリソース裂けなくなっていくのわかってほしい。
放サモみたいにいろんなキャラ使いたいのに 主人公が修行始めた所で終わってるはずだから次の話終了後に全解禁でも良かった気がする ラフの消費量馬鹿高いからなあ
今後はイベアイテム交換終わってもラフ交換の為にイベント周り続けたほうが良いかな まだしばらく大丈夫だけど結構ゴリっとラフ持っていかれたね
EXP多めだった営業をラフ多めに切り替えた方が良いかもしれない 今までの三倍以上稼がないといけないし営業のラフ化は余儀なくされるね
EXPが足りてない人には中々重いような気がする 今までレジェメダの高い方買わなくて良かったわ
この更新速度なら安い方も買わなくても高難易度のだけで良さそう なんでこう育成の足かせばっか増やすのかね
クォーツに専用クエ作ったんだし、クエチケ増やして会社実印と夢のしるし専用クエもさっさと作ってや
積極的にキャラ強化したいプレイヤーを邪魔するのはどうかと思う リセットアイテムないからクオーツとうにも開花も踏ん切りつかんのよ
何よりキャラ性能テコ入れするって言ってまだやらないから推しに使うにしても躊躇する たしかスキル強化実装予定なんだっけ?いつになるのやら あったとしてもLWの事だから幸運(放サモでいう所の閃き)が付くぐらいじゃないの?
たいして期待はしていないな 放サモのスキル進化は最初こそちょっとしたものだったけど
最近は思いっきり調整しているよな 更新の遅さを育成渋くして誤魔化すのも限界だろ
今回のセルラン見る限りユーザーかなり離れてるんじゃね 結果的に使えるかはともかく魔改造かけてるよな
こっちだと急にパッシブが生える感じになりそう 個人的に設定が昔はバフやデバフやギミックの種類が少なくて再現できてなかった系のキャラに修正欲しい
不可視の傭兵とか言いながらViewが少ないというデメリットで表現されてるヨシオリだが
ウルペクラの理由のないデフォルト隠蔽がついてるならヨシオリにもくれよと
ラクタのメスは他人を傷つけられないとか言いながら普通に攻撃してるし
あれもサンテツみたいなダメージなしデバフ行動にするなりしたらいいのに
ゴロウは必殺技で障害物作ってそうな感じ出しといて防御アップなだけだし
かと思ったら限定ゴメイサでシールドとかやりだすし
初期のキャラでやりたかった事を後からあまり関係ない新キャラでやりだした感じ ヨシオリさんは一応力のある人からは普通に見えてるし正直隠蔽貰って嬉しいキャラでも無いし…
素直に個性になってるモザイクにもう少し付加価値が欲しいです
現状ステマだけでもそれなりに強いキャラではあるんだけどねぇ もう直球でラフを求めても追加で良いんじゃないかな追い剥ぎみたいでアレだけど… 他のソシャゲでよくある金稼ぎクエって無いよね
開花で金必要になったんだから追加しても良さそうなものなんだが >>46
期間限定でしかみないね
普通にあっていいとおもうんだけど 今復刻されているバレンタインサーカスのメインクエをクリアしても所持しているキャラのエピローグを読めないのって仕様でしょうか? 復刻は2日にメインクエスト公開終了しているけど
それ以前に”最終話”までクリア済みならエピローグクエストに追加されているはずだけど 質問した者です、もしかしてもう終了した扱いになってるので3/2以降にバナーからクリアしてもクリアした判定にならない…? 「イベントメインクエストの最終話まで、復刻実施期間中にクリア必須」って縛りがあると思う
限定イベントのメインクエストは過去イベントボタン押下して、バナー選べば読みに行けるけど、開催期間中ってのがミソ
復刻期間中に読み進めるときは、バトルありの話ではスタミナ消費してるからな 今回せっかく営業でフルパ組めそうなんだが
それでもラフの方が効率良さげなのが… イベントない時は営業てラフ稼いでるからそんなに困ってないや >>52
あれぇ…
キャンペーンで見れるSVの分は当該イベ未クリアでもクリアすれば見れるのにチョコサは復刻期間中じゃなきゃだめだったんかーい 復刻時にでかでかと重要項目としてうざったいくらいに通知されてたじゃん
あそこまでやってもやっぱ読まない気付かない人って要るんだな そろそろ恒常にラフ稼ぎも追加して頂きたいですよね
100万ラフが育成と新アイテムですっからかんw 余りまくってるトレーニングバンド売りたい
友情を金に替えたい 報酬の仕組みを変えるか量を増やして、クォーツや夢のしるしみたいな希少アイテムをもっと貰えるようにしてほしい。現状はいくらなんでも少ないと思う
それがダメなら余分に貯まってくるアイテムと交換可能にしてほしい
デザインフォームの需要はアタックに偏るし、育成が進むとシルバーやゴールドメダルもダブついてくる
有効活用くらいさせてほしいわ 今回被ダメでかいから遂にアタッカー以外にもクォーツ使わせようとしはじめたのかと思ったわ
星6にしたら大丈夫だったけど むしろ一体開花できるアイテムセットを売ってくれたら普通に買うが LWは育成パックとか全然売らないよね
育成を時間で解決するしかないから結局飽きる人多いと思うわ ちょっと過去思い返したら別形態覚醒とかもう適当すぎる設定になり果ててるのには引いたけどプロキー可愛いからおっけ 4人分を約8話だからな
サクサク進めないと思う存分カウンセリングできなくてライターのストレスになるんじゃないか イベントの星の印も重いなあ
これだけ量のいるものひとつ1000か500にしてほしいわ
1500で20個は重過ぎる プロキー目当てに復帰したけど本当に育成キツイ…放サモ位カジュアルに育成させてけろ…
あとプロキー来ませんでした LAHは毎日やってれば育成素材溜まるから楽な方
放サモなんて手動で金策周回しなきゃろくに育てられないから地獄 今回実装された4人をレベル60にしたらEXP500万ぐらい一気に無くなったな…交換所のEXPアイテムをもっと増やしてほしいよな 放サモのダンジョンでとりまレベルマのキャラは淡々とできていくところは好き 毎日コツコツやってるから育成に足りなくなるものは無いな キャラゲーなのにキャラの掘り下げが一生来ないし育成は力を求めるのが好きな修行僧向け
競合もジワジワ増えてきてるのにバカだなあ
後何年続くかな >>75
向こうの種付前のレベルがこっちだと種付レベルに大変なのが問題
60までは余裕で上げさせて70レベル作ってそこは種付コンテンツで推しに注ぎ込めば良いくらいの趣味にすれば良いのに フレがずっとせっとしてたクオーツオート付き光トウシュウがいなくなってしまった フレンドって会話できないから頼み事も難しいけど
名前からtwitter特定して話しかける勢とかいるのかな フレMaxでないならまた探せば良くない?光トウシュウ先生なら……
と思ったがクォーツとオート付きのフレンドさんはあんま居ないか
ハックルプロキー装備の人も少なくないし、ライキ装備で先制ってのも居るよな 何も考えずにとりあえずアカシと3スキルを限定トウシュウセンセにつけてサポに出してるけど、アカシよりクオーツの方が需要あるんかね クオーツS級のオート付きサポって
限トウシュウ先生持ってても、サポ限定トウシュウ先生のオート3クオーツが最適なの?
それともサポウルベクラオート3クオーツがいいのかな?
みんなの最適PTしりたいわw
どうしてもオートで3ターンかかる ウルペクラのほうが向いてるわ
限定トウシュウ先生たまにショウエンに殴られて
アタックダウンで長引くもの 俺もWモクダイお世話になってるわ
ショウエンの後に限トウシュウ行動させれば2ターン安定する フレ以外はレベルMAXじゃないキャラ使いたいのよ周回は基本
イベントとかの特効ですでに60なってるキャラはしゃーないとしても パブ:3スキル+メリデ装備、ファン数950
ホリデェ:2スキル+メリデ装備
酔ライキ:3スキル+メリデ装備
褌トウシュウ:3スキル+クォーツ技術書装備、PWLv100、刻印40、ファン数400
これで1T目と2T目も上から順に行動するようにサイドキックでSPD調節して確定2Tで周回してる
今日はもう回っちゃったから刻印なしで回れるか検証できないけどライキはヴィスカとかでも代用ききそう 今イベ,最近の傾向通りだと学校内どころか街中も鳥カイブツ騒ぎになるんかな
デカイ怪物は出なさそうだけど 開花限定アカシでスーパー反撃マシーン楽しいぞ
フェイン、し、2nd、SKエクシオで ショウエンが変換されてなかった
素で反撃率25%あるから装備スキル次第で反撃率50%+幸運積みでガンガン投げてけるわ イベクエ交換で開花2体出来るのかと思ってたら微妙に足りないのか クォーツはあっても夢のしるしやアストロクレジットは確実にケチりそう 初期のレジェンドメダルも大概絞ってたからな
そのうち緩和もされるだろうが当分は飢餓感煽ってくるでしょ 今回の話,観主がまた謎アビリティ発揮してるけどエクシオさんとの特訓どこまでやったんだろ どうせキャラ強化されて高難易度クエ簡単にクリアされたくないんでしょ とういうかコンテンツがないから
普通にできる事を出来なくして、それを周回要素にして虚無埋めてる感じなんだよな ルールで強引に縛ったり
過剰なイベキャラの接待ボーナスで想定内の攻略を無理にさせようとするの
LWの悪い癖だわ >>107
オートの場合ライキやガンメイでspd調節できる余地ができるのが大きいかな
あとはViewが足りないとき主人公で消費下げたりとかクォーツ技術書で獲得量上げたりとか いずれにしろ早急に運用面を改善しないとヤバくね
クレサガが予想を遙かに越えて強いというか巧い
素材はこっちのが良いんだから並び立つように頼みたいわ 単に敵が強くて苦戦するのは良いんだけど
バフや他の縛りが課されるのは高難易度と言うより理不尽に思える 残念だけどもう色々と差を見せつけられてしまった以上大人しく畳む方向に向かった方がいいなこっちもあっちも
そんで数年位だんまりした後あの伝説のLWが送る的な感じでどっか大手と組んで新作出してほしい 初期にDOTが強いといわれれば耐性や解除行動をいれて
バフの重ね掛けで火力押しされればダメージの天井やバフ重複不可と
なんか攻略の幅をつぶしていくの好きだよね
限ヴィクトムの沈黙なんて実装時の高難易度で接待して以降は沈黙耐性ばかりでナムサン(´・ω・`) 最近はWaitにまで嫌がらせいれてきてるからなぁ… 限ヴィクトムは引いたときこれから活躍させられると思ってたよ
推しが実質弱体化されるほど萎えることないわ
まともに使わせる気がないなら新しい状態異常とか実装しなければいいのに イラストと声優は明確な強みだから更新頻度さえ上げてくれれば全然やれる気はするんだけどなあ このゲームの☆5、強そうに見えてそうでないの多い
なんかいつもマイナス面を一切見ないで無条件に持ち上げる人がいるけど
社員だと思ってるわ 限定☆5よりも同時期に実装された☆4の方が優秀だったりするからな
マルチ要素のないゲームなんだから限定☆5は壊れてるくらいでいいと思う それインフレ加速していくだけでは?
高難易度が持ち物検査になるか、全部簡単になりすぎるかでつまらなくなるだけだろ 高難易度は今ぐらいがちょうどいいかな
難しすぎもせず簡単すぎもせず まだ手持ちキャラが少なくて、持ってるキャラの育成も進んでない人でも、フレンドさんのサポートがあれば希少なアイテムが手に入るならまぁいい
それさえ無理なルールになったらアウト
限定は個々の思い入れもあるから、使えるキャラ、強キャラであってほしいと思うのも無理はないな
待ちに待った限定キャラがイベント時以外倉庫番じゃガッカリだもん レアリティ毎に確率差がある以上は最高レアに戦力求めるのは自然なこと
それに極端じゃなければインフレしてもいいんじゃね
放サモも初期より大分インフレしてるけど新規が入っていけないような調整にはなってないし >>110
ロープレのコンテンツとしては確かにクレサガの方が頑張ってる。
ただSSRでゲットしても感動がないキャラばかり >>123
サンテツでたときに思った
もっと言えばサンテツあんまり存在意義ないかも クレサガはストーリーが微妙すぎたからラブヒロには頑張ってほしかった キャラ被りはいずれ出てくるからな。まぁスバルに司書は務まらんよとは思う
サンテツは所持してるプレイヤーもまだ比較的少ないし、メイン更新で実装されたキャラは出しっぱで空気扱いされるから
真価が十分に認識されてないキャラだ
お祈り要素はあるがバフ付与以外のブーストかけられるし、攻撃順が早くて目障りな奴やview供給役のエネミーを後退させられる
思いの外重宝するキャラって印象 イベントで実装されたわけじゃないから試す場も少なかったねサンテツ
あと当初は説明がとてもややこしかった
数少ない有効そうなパッシブ持ちで便利よな。周回には向かんけど >>127
ストーリー微妙でもゲームとして圧倒的に優ってるエロあるし 何気に音楽もこっちの方が良いな
あっちも悪くないんだけど聞き疲れする キャラは一番好きだからラブヒロが頑張ってくれるに越したことはないけど今のLW難しそう サンテツは行動が早いからSKスキルを使わせる役としてはかなり優秀だぞ
通常攻撃の後もう一回行動出来るって事は
常に何かするついでにスピードダウンのおまけが付くって事
行動2回分で溜まったViewを味方に渡せたり
デバフ剥がさず安全にコンボ数稼げるし
敵含め2人を動かせるから行動順を調整しやすい
ロイカーといい第二章は当たりキャラしかいない サンテツもロイカーも第二部最初の章に出てきた割にあなたたち要ります?って感じのストーリー上の扱いだったからな
掘り下げの機会少ないからせめて出番短かったとしても濃縮は頼む サンテツロイカーはストーリー上の存在意義が無さ過ぎのまま終わって不満だったわ 二部のガチャはダンゾー入れておけば回す奴多かったろうに何故入れなかったんだかな 2部1章公開時、まだcvとか決まってなかったんじゃね
詳細が出たのAGFじゃなかったか >>138
ギアンサルや同じ章に出てた悪シくんと違ってバトルモデルも無かったんじゃなかったっけ弥彦 よく見たらイベント交換品少し安くなってるのもある?
メダルとデザイン系が下がってるように思えるな
でも肝心のクォーッと星の印が高スギ! それでも減った量よりも増えた量方が圧倒的に多いのがなんとも
クォーツ安くして欲しかった 番長おいたんは人気だがスハイルは性能的にどうなんかな
モデルエロいし星5イラストも好みだから追おうか迷う
周りでわちゃわちゃしてるちっちゃい応援団ウルフマン達いいよね スハイルいろいろ試したが、まあATKバフは便利ね。マイナス3000VIEWが付くし・・・
でもこれは他のキャラでも代わりはきくし。ATK+にする条件は高難易度になるほど難しい
必殺は可能性感じるけど、ここの運営は対策してあんま暴れさせてくれない気がする
限定シャフトに似たような扱いづらさを感じる便利キャラかな 必殺で色々面白いことができるし突き詰めたら効率周回にも使えるんだろうけど
実現するためのハードルがバカ高いキャラって印象>スハイル 攻撃バフ役を基本に、編成の工夫次第でスキル3の役割を変化させられるのは面白いんだけどねー
刻印MAXにすれば多少はマシになるんかな ダメージ上限とかバフ重複が無ければ
必殺撃ちまくらせる相手として限ナリヒトがメチャ強そうなんだけどな
ここの運営ルールでキャラの良さ頃してくるから嫌いだわ ダメージ上限とバフ制限で爽快感失われるシステムなんとかして ダメージ上限とかバフ制限以外だともっと面倒な枷を付けられると思う
この前のチャレンジクエの必要view増加みたいな
全くの無制限はバフデバフ盛りまくってワンパンになって高難易度の意味がなくなるしね 爽快感無くした縛りを付けだしたのは正直下策だと思う バフデバフ重複不可はまだ何とかなるがダメージ上限だけは許さねえ バフ重複無効はまあいいとは思う
ダメージ上限はうまいことやってほしいかな 最近の高難易度はバフ重複ありのときはダメージキャップついて、重複なしのときはダメージキャップなくしてる印象
前者はひたすらアタッカーにバフ積む作業になりがちだから後者の方が好き 乗算の同種バフをいくらでも重ねられるっていう通常時の仕様がそもそも
そりゃ縛り入れないと破綻するよなって クオーツより夢の印があと5個足りないので追加クエ報酬ではよ
限定スハイルの必殺技で振り向きモーションなくてウチワみたいなペラさが気になる 稟議書に実印をいくつも押すなんて...
そもそも稟議書っていう実印いるかな サ終前のアプリはこれと比べもんにならないくらい過疎だから平気 問題は次のイベント後の完全虚無になる3か月かな
5月から夏の終わりの8月末まで何もないなんて大丈夫かね 次復刻だよな多分
バーチャルフェスタくらいしかストック無さげだけど
また遺跡かチェイサーの復刻来んのかな アナドスもクレサガも魂これもあるから気が向いたら更新して 次は流石に本編来るでしょ
とか言ってると再復刻とか来そうで怖い 焦って本気出して大型更新を入れて来る
とは誰も予想も期待もしてないこの感じきらいじゃない 春の育成キャンペーンとGWメイン半額キャンペーンの激アツスケジュールで行くぞ これはずっと遊べるエイプリルフールアプリと思うことしよう 暁はクリア石もかさむからずっとスルーしてるんだろう
現状実装もなかったし
人手が足りませんアピールしてる現状で四月馬○にリキ入れるのは本末転倒だよなぁ
そろそろ突つかれそうなメイン2部2章更新と公開前キャンペーンかな 人手が足りません!コロナで声優と折り合いがつきません!
で放サモ虚無にして生まれたのがこのゲームだからな
また裏でなんかやってんのかもしれないね 20年3月に放サモのお知らせにてコロナにより更新がおくれると告知があって6月まで新イベントなし
同年9月にLAHがサービス開始か
ふむ?(´・ω・`) トロネシオンってアンドリュー以外もあんなノータリンみたいな敬語使うのね >>157
確かによく見るとペーパーマリオみたいにぺらってるわ… なんで夢のしるし3つだけなんだよ
そういうとこだぞ
ついでにリタイアしてから再開すると操作不能になるバグまだ直してないんだな 多分来週に公開するイベントメイン6・7話対応の高難易度にも報酬として付けるんだろうが、多くても7個かな
実装初回くらい大盤振る舞いしてや
夢のしるしやアストロクレジットの入手可能数が少なすぎるし、更に☆6ランクアップ以上の覚醒石やヒーローの証要求してくるのがなぁ
どこまでドSなんだか もうサブゲーその3かその4に格下げになってるんだから手間を掛けさせるのは悪手だということを理解してほしい Lv60すら難儀してるライト復帰勢としては「え、無理」としか
クォーツとかそれなりに終わってないと収集も困難そう >>183
サービス開始からコツコツやってるプレイヤーも淘汰さr……篩にかけられてるような気分ではある レジメダもクォーツも最初1回使ったあとは2、3人分ストックできるまでその次を使わなかったな
アストロクレジットもそうなりそう このゲームの仕様上どんなキャラでも育て上げれば前線で活躍できるけどそれを育て上げるのが過酷 タイミングが悪すぎる
強さにこだわる人みんなクレサガに行った感じ >>188
3枠目解放が最大で唯一のメリットでしょ
ステが大幅に上がったりイラスト変わるわけでもボイスが増えるわけでもないし 装備枠増やすだけでこんなに素材要求されるんじゃこの先星7解放なんてされたら何要求される事になるのか 新機能は費用対効果最悪だし、イベ回しても素材は集まらんし
真面目にやってるやつほぼいねぇだろこんなんw
このままプレイヤーに手間かけさせる機能ばっか増やしてるとマジで終わりそうなんだけど大丈夫? オートに枠取るんだからタダで開放でいいと思うんだけどなあ、ほんとケチだわあ 強化できてもハムれるコンテンツが無いのが致命的
そういうのやりたい層はやっぱクレサガに行っちゃうね
しかもあっちはある程度は課金で済ませることもできるという 新規に営業4枠目、有料で開放しないと買えなさそうなアイテムある事悟られると逃げられそう イベは自然回復分を回すだけだし負担ではないかなあ
開花をもっと楽にしろって意見は分かるけどね クレサガのマゲイロは調整上手よな、こっちで言うパブラシアにかばうのスキルがついてんの
あえてプラスにもマイナスにも働くスキルで使いにくくして
いつか配布から卒業するように導線してんのな フレガチャから主人公のサイドキック出る確率低すぎるだろと思ってたら汎用素材でも強化できるし主人公のサイドキックも売却できたのね クレサガも最初以外は育成厳しいんだけど育成要素とクエの種類豊富で飽きない作りになってるんだよな
課金すればするほど育成も明らかに楽になって明らかに強くなって課金者優遇もしっかりしてる >>199
ステとスキルはともかくこっちでいう☆4が配布なのは相当親切だな
放サモは☆4も配布される事あるけどこっちは☆3だけだよね
(システムの違いもあるし事実パブさんは☆4.5ぐらいの強さはあるが)
ましてや今回ガチャで4人追加なら1体くらい配布に回した方がよかったと思う
キャラ配るのと育成アイテムだけ配るのとじゃモチベが全然違うわ どのアプリもハムゲーハムゲーでラブヒロくらいのがありがたいわ
スマホ長時間占拠されるのはノーサンキューだ
でも開花にはスロット開放以外にもう少しなにか恩恵欲しかった 分かる
クレサガくらいだと周回強要されてる感がある クレサガはLWやアナドスと違ってキャラ格差激しいのは難点
限モクダイ限ハロン限ゴロウみたいな趣味盛り盛りのPTが組めない 言わんとすることはわかるがその例はハロン以外最上級クラスの性能だろうw 分かんね
ラブヒロくらいのプレイ時間でも十分ストーリーもキャラクエ(寝室)も見れるし
トップ層に並びたいと勝手に欲出してるだけでは クレサガはスレの雰囲気がちょっと独特というか
SSR含めて完凸、武器もSSRだらけみたいなSSはりつけてできて当たり前だろみたいな風潮
EXレイドソロオート余裕ですわとか交換全部おわったわみたいなマウントが多くて疲れるわ
マウント合戦がない分、こっちは平和でいいなとははおもった 出来ることに幅があるからな
そこを詰める話題がどうしても多くなる結果、マウント話になりやすい
あっちは良くも悪くも一般向けソシャゲの空気に近い
こっちは平和だけど、虚無というか諦めというかネガティブな面から来ているものなのがね…
何もかもリソース不足なのが残念でならない ラブヒは性能ゲーではあるけどレアリティの格差埋められるから推しの最高ランクがあるってのが強い
他ゲーじゃSSRもらえない子がいて普通だがそれが無くて全員SSRにできるから居心地がいい ラブヒロと違ってクレサガは戦闘が単調に感じるから、よくあんなに頑張れるなと感心する LGBT向けのソシャゲではよくあるものじゃなかったからなぁ
一般向けでも最近そういうマウントあるゲームしてなかったから疲れたわ >>214
オート、自動周回、体力ブースト
周回だけでもこれだけ機能あるんだから毎回手動なわけないでしょwww 安心しろよ、オート、自動周回、体力ブーストあっても必要周回数が苦痛になってくるぞ
今は楽しいのが義務になってそれが苦痛に変わるんだ
そういうソシャゲを何度も経験してるからわかる 夢女課金見込めないビジュアルばかりだからエロ強いとはいえ毎日グラブルノルマだとどこまでホモユーザーついていき何年続くかは興味はある 観測気球的な意味合いもあるだろうから1年半~2年くらいであっちの方から終わらせそうな感じもする
これである程度売り上げが見込めることが認知されて、以降はより良いゲームが出てきてくれればいいわね >>217
うっ…(4倍消費オートパスの事を思い出しながら) 先に終わらせるならラブヒロはからじゃないかな
売上的にもユーザー数も放サモが上だろうし 普段と違う表示が...
対象~
強度~
……いつも通りじゃん...... これは少人数でやってるから凄い利益体質な気がする
後は少しストーリーなり更新ペースなりが改善出来たら長続きしそう >>224
少人数だとどんどん更新遅れるやん…実際復刻ばっかでしょw
売り上げ低すぎてセルランかりも消えちゃったし、どこをどう見て長続きとか思うのかwww 利益取ってクリエイターのプライド捨てるならそれでいいんじゃないかな
放サモはシナリオでG層に評価され続けて長く続いたけどこっちは売上的にユーザーに見限られてるしね
今は内輪で褒め合ってる小規模サークルの空気感 見限られてるというか采配が金を出すに値しないんだよね
シコいキャラの限定なら普通に回すよ 少人数でっていうなら、まだ魂これ運営の方が頑張ってる様に見えるよ
自分は、だけどさ 信頼は減るし簡単には戻らないから多少ライター増やしても
放サモ以下の健全キャラゲしてる間は今と変わらない気がするかな こんな夜更けにアプデかよ!ってタイミングでアプデ来たな 見た目がシコいキャラの実装が減ったのは結構痛い
車夫シャフトさんや露出多めトウシュウ先生以降ちょっとね…
ガードマン配布はあったけどさ
次はダンゾーやサルベージャーあたりでお茶を濁してきそう
サマーダイブやヒーローフェスタの第二弾で限定水着キャラ実装せんかな >>231
アプデのインストールしたらログイン出来んのだが、おま環? 人員募集してるから危機感はあるだろうけど遅すぎるわ
アナドスクレサガ台頭に今更焦ってるようにしか見えない ブヒーのライター募集って比較的最近なんだっけ?
ヴサーはイラスト担当人数が多い&初期キャラの依頼はずいぶん前だったみたいだから
どっかから情報が漏れ入って慌ててライター募集した説は一応ありそうな感じ レジェンドメダル入手しづら過ぎる
そんなにキャラの星6ランクアップを阻止したいんだろか運営 新規ならともかくそうでないならレジェンドメダルって余らないか?
別に全キャラ育成するわけでもないし高難易度で使うキャラもある程度限られるし 放サモも結構危険な感じ出てるけどまぁギリ大丈夫だと思う
ラブヒロは諦めてる、いつ終わっても仕方ない
死ぬ前にバレルとかパブさんとかガンメイさんとか輸出しといてね・・・ ライター募集の時期は分からないなら推測に推測をかさねてもしょうがなかろう やっと開花2人目分のしるしが来たな
しかし3個と2個に分割とかなんか感じ悪いな高難易度どんどんめんどくなってるし これでイベガチャキャラ欲しくなると思ってんのかな? 正直言うとユーザーが気にするのは性能面だけなんすよね 煽りとかじゃ無く単純に疑問なんだが他ゲーとラブヒロくらべてゲーム性が〜、って言ってる人ってラブヒロにゲーム性求めてんの?
オート周回ゲーにゲーム性いらなくない? 周回で育成して高難度でガチるのが好きです
周回しかやる事なかったらちょっと続かないかなぁ 正確には最後の砦が辛うじてゲーム性しか残ってない
キャラ造形が良いってのは今のスマホゲーなら大前提
+αで放サモはシナリオ、アナドスは特濃エロ、クレサガはボリュームやストレスフリーがあるが、
ラブヒロは何もない、何も ラブヒロはなんやかんや放サモよりはキャラのカスタマイズ要素が豊富じゃない?もっと魔改造出来れば良いのに アナドスやクレサガは今んとこキャラに魅力感じてないな
ホントに好みのキャラ来たらハマる可能性はあるけど 残念ながら2dは頑張ってるしか褒めるところがないからな カスタマイズにたんまり素材がいるのと試す場があんま無いのがなぁ
タンク系とかほんの数回輝く高難易度の為にガチャで追う気も育成する気も起きない どうせだったらスタミナ尽きるまでフルオートとか実装ヨロシクな運営よ(ご意見済み) チケット使うクエストもスタミナ消費無くしてほしいわ キャラは良いなんて言われても話は辛気臭いし個別は淡白だし設定は粗雑だしで作品としての魅力があるとはとても思えない 最初のヒーローフェスタくらい深刻さ控え目で良いと思うんだけどねえ
最終的には無難に落ち着くとはいえどうにも常に空気が湿っぽい うーん…右下でアカシがずっと走っててタイトル画面に行けない…
特に騒ぎにもなってないし…お手上げかコレ? 声と重たい過去だけが取り柄だもんなこのゲームのキャラって 相変わらずルールと都合のいいスキルでガチガチの高難易度だなぁ
もう少し正々堂々と出来ないもんかね アカシ走りっぱなしだったけど端末再起動してキャッシュクリアして1分ほど放置しといたらタイトルいけた 敵の行動済判定がカウンター後にも適用されてるぽくて無対策初見はイライラしながら削ってた
ギミック把握したら狂乱必殺で一掃も出来たけど何かこっちばかり都合よく縛られて釈然としないわな まだ放サモの高難易度よりは遊び心があるのかも
今回の高難易度全部限ティンダロスに対して嫌がらせまみれだったし >>259
>>231のいう時間帯にアプデしたけど俺は起動できるからおま環 運営がやりたい事に逆算してスキル作ってそれに無理矢理付き合わされてる感じするのよな
高難易度だから多少は我慢するけど最近かなり酷い
新キャラを売るための接待に過剰になってる気もする ソシャゲの高難度ってこんなギミックばっかだと思ってるから今んとこ不快感はないな 放サモの高難易度よりはストレス感じないから面倒だとは感じるけどまだやれる 普段もイベも周回は基本オートなのに
手動でまともに戦う高難易度に限って制限かけられるって面白くもなんともないわ 悲惨で重い話だな
バレンタインとかホワイトデーの楽しい雰囲気も消し飛んでる
ラストまでには変身不全も解消されるだろうが、毎回ボロボロで気の毒
恒例のおまけスキン追加してあげたらいいのに
そういや去年のゴーストウッズ以降に実装したキャラのバレンタイン個別キャラクエ追加しないんか? ゴーストウッズでは、アコーディオン弾きゴロウさんがバトルに出るたび癒された。
水鉄砲バレルも然り。
こういう、見ただけでプレイヤーが鼻の下伸ばしてドゥフフフ状態になるような
エロかっこいいバトル用キャラモデルをラブヒロでは続けてってほしい バトルモデルは周回のモチベになるとしみじみ実感する 一応バレンタインなんだしもうちょい明るい話にしてくれんかなぁ
ロクに飯食えなくて死にかけてた弟がヤクザにリンチされて死ぬ回想とか
バレンタインでやるような話じゃないじゃーん
湿っぽ過ぎてチョコにカビ生えますよほんと 必殺技のVEスキップ機能が付いたら尚良しだな。出さなきゃ片付かないエネミー相手の時に周回の時間短縮したい イラスト細かく変えれたら演出として面白いかもな
でもバグだらけになりそうだし金にならんから実地ないか… 放サモのエピローグ初めて遅れが出たし、LWの陰りが露骨になってきた感 ラブヒロは応援するけどLWはちょっとは懲りたらいいとは思う
コレシカナイに胡坐描いてユーザー舐めてる感が多々あった
モブだけイベントとか更新頻度とかね ラブヒロは好きだけどガワの部分以前に集金モデル段階でボロ負けしてる感エグい
このままだとますます厳しくなるだろうしいたたまれない ラブヒロスタッフのモチベーションがもっと下がるだけは勘弁 いままでの改変見るにモチベ上がろうが下がろうが良くならないよ
ちゃんとしたライバルゲームができた事に嬉しく思うわ なんなのこの湿っぽいストーリーは
クレサガくらいでいいんだよ
何がしたいんだ一体 悲しい過去は本編でのキャラ紹介の時くらいにして欲しいんだよね
本編でやるべき事をリソース不足でイベのついでに消化してるようにしか見えん 放サモ運営のやり方を手放しで褒める気は更々ないが、プレイヤーへの向き合い方が同じ会社とは思えないくらいマシだと思う
ラブヒロはその点を全部蔑ろにしてるから、応援しようって気持ちが削がれるし萎える
キャラを掘り下げて厚みを持たせろ、魅力を増すコンテンツを増やせって散々言われてんのに無視してる
明るいイメージのイベントで、身内とのタヒに別れとか正直やめて欲しい
つくづくキャラを大事に扱わない会社だなと思ったわ ラブヒロのバレンタインは毎回何でこの内容なんだって思う
イベ冒頭で思考を読み取る製品が出てきたからキャラの恋愛に絡めたりするのかと思ったらただのモブの復讐で終わったり プロキーとフェインの関係を表すエピソードではあるけどTPOは考えなきゃな
せめて事件が終わってからの思い出語りで…とか
あとラブヒロに限らずだけど、最近の作品は回想を一から十まで語り過ぎに感じる
しっかり描写するのは重要な一場面に絞った方が流れを遮らないし、読み手が想像する余地だって生まれるのに メテオライト→家族親友との離別
サーカス→父親との死別
ゴーストウッズ→家族との死別
エンシェント→ある意味家族との離別
バチャフェス→家族親友との死別
クリスマスメルト→家族との死別
今回→家族との死別
…なんかイベに関して絶対この要素を入れるっていう強固な縛りでもおありなんですかね? キャラの家族か友人がタヒれば物語として成り立つ
と思ってるシナリオライター 話に重み持たそうとするとシリアスと誰か亡くすのは安易な手法だからね
カウンセリング並に多用しすぎてワンパタンで鼻につくし言われてる通りホワイトデーでやる話ではない そこでパブさんの過去と現在・これからがリンクする新イベ投入ですよ マンネリ化もあるし、文章オンリーで顔も表情も分からん誰かさんの悲しいお話延々とされてもあんま感情移入できないんだよねえ
そろそろサブとモブにも立ち絵欲しい
加えてここぞって場面で一枚絵すらないから、クライマックスみたいなシーンになっても読んでて盛り上がることがほぼない
出来の悪い小説読んでる様な気分 何かと重すぎるラブヒロと色々軽すぎるクレサガの中間で頼む 小説だとどんなにアツい展開も文を目で追うことができるけど描写そこまで細かくないからなぁ
絵がないと伝わらないってのはわかる クレサガはエロ含めシナリオは底辺なろうだから読む気しないけど
激重過去の引き出ししかないLWシナリオも飽きてスキップ対象
アナドスが今のところバカしつつも色々内容説明スルッと入るシナリオしてる 社会人なのに学生テンションの選択肢が選びづらい・・・
放サモは学生だからわかるけど ノリが無理フェインな選択肢はクリア後にコッソリ見るで何とかくぐり抜けてるわ まあ社会人って言ってもまだ数年目くらいだし…
話が重いから主人公くらいふざけててもまあ >>301
エロゲにストーリー別に求めないしイラストだけでお釣りがくるわ まあラブヒロが確実に放サモ開発の足引っ張ってるんだからさっさと畳むべきや アナドスは運営のこれ面白いでしょー!的なノリがキモい アナドスはケモナーには天獄よな
メインストーリーも獣同士でやたらとまぐわってるし
俺はヒトナーだから夏のイベントで水着キャラが人1:獣9になったのが決定打でやめたけど 放サモも先細りは避けられないから新機軸が必要
どうするLW とりあえず今のままでは他社からの溢れ玉も拾えないからなんとか 畳んで放サモに注力=信じて応援してきたラブヒロプレイヤーを放り出す最悪の黒歴史
信用失くしてLW先細りの種を自ら撒くようなもんだわ
放サモが賑やかならラブヒロはどうでもいいってのはいただけない とりあえずシナリオのペースだけなんとかなればね
無理に設定込み入らせて重くしなくていいから享楽的なお気楽路線でいくらかやってみたらいいのにどうせ設定もその場限りなんだし ひょっとしたらヒーローフェスこのスレの住人が思ってるより評判良くなかったのかもね
あの路線で2回以上やらないってのはそんな気もする >>308
実は限定率はヒトケモで半々なんよあれ
クリスマスと正月はヒトの限定しか出なかった 放サモのバレンタインジェイルは非シリアスのイベントだったけど馬鹿馬鹿しいストーリー展開&アイゼンの愚行云々でヘイト溜めまくりで一部プレイヤーから放サモのワーストイベント扱いされてた気がするわ…シリアスとギャグをバランス良くしないと駄目なのかねぇ? あれはギャグとも違う何かだったから
あとアイゼンが当時では盛り盛り性能でお出しされたのも拍車をかけた まあ一応バレンタインジェイルは主人公があらゆる人間から好かれる異常性を指摘される重大な?伏線はあったけどね…(後に主人公が真の三大ギルドのトロフィーにされてしまう。) こっちではイベントで本編にも絡む重要な要素をストーリーの核にするみたいなこともしないよな
本編自体があまり練られてないから下手にやっても糸が絡まるばかりで出来ないんだろうけど
ポイントyhの当時のワクワク感もどこへやら ラブヒロの季節イベントは夏フェスだけでいいな
他は暁路線で頼むわ もうよけいなことしなくていいよ
イベントはちゃらい話にしてくれ
重いのは本編だけで十分だ ヒーローものだからって何もかものイベントを本編の厄災に結び付けなくてもいいんですよ
休息ストーリーも必要 正月のモクダイの夢の謎番組みたいなのを本当に一本のイベでやってくれ ランク100越えのフレが次々と長期間ログインしなくなってきて
ちょっとラブヒロに危機感を感じる、いやちょっとどころの話じゃないかも 俺のランク100超えフレたちは新イベで戻って来てる ランク100ログインは減ってないけどサポートの絵面があんま変わらんな
ランク70ぐらいはブロキー一色なのに シナリオもクエストもあんまり重視してないプレイヤーさんが限定キャラによって一時休んだり復帰したりを繰り返してるように見えるな
それはそうと「プ」ロキーだよ
こいぬ座で一番明るい星プロキオンをもじってプロキーと名付けたんだろ フ゜ロキーって前スレで書いたのに直らなかったから諦めた ブとプは画面で潰れて判別つかないことがおおいし
>>331みたいに指摘しないと気づかないでしょ ブロキーじゃなくプロキーなのか、そういや誰か読んでたな
それはそうと今日高難易度来ると思ったんだけどこれ一つ少なくね!?
第2高難易度から始まって5つしかないよね? >>334
解決した、第二話の高難易度という意味なのか ブロキー誤認派は語感的になんか可愛くなくね?って思ったりしなかったんだろうか 次はメイン更新だろうか
メイン更新時の実装キャラって普段使いに出来ないのが多い印象
ダンゾーやギアンサル、ifアカシやAGF公表キャラ(余りに時間が経って名前忘れたわ)も即、倉庫番になったら嫌だな
かといってヒーロー扱いしたくないキャラが優良スキル持ってるのも依怙贔屓みたいで嫌だが 近日予定のアップデート情報来たけど…
全 然 面白くなる気配無しやん 微調整の範囲といった感じ
ちょっと前まで「大手のサブブランドだけど手抜きが目立つ」って印象で見てたのに
更に大手が登場したことで規模感覚が繰り下げられて、おばちゃんが個人経営する駄菓子屋みたいなイメージになってしまった ラブヒロはシステムのノウハウ積むために作られたものだから…
だからこそシナリオは変に捻らず超王道で早く書けるライターさんでいいんだけどなぁ 敵のSPDが可視化されるのも助かる
役割ごとのボーナスはどんな感じになるんだろう 既存キャラのスキル底上げ、いつまで待たせるんだろうか
報酬取るのが一層面倒臭くなったら、強敵をスルーするプレイヤーがさらに増えそうだが
ランクアップアイテムってことはドロップ改善は覚醒石だけ?
経験値バンドラフに曜日限定増量をそろそろ導入してくれんかな 役割ごとのボーナスはルールでガチガチにしばりたがるここの運営では悪い予感しかしない >>344
今でも面倒なS級さらに上を付けるの、やっぱここの運営ずれてる気がするなあ
時期的に夢の印とかを報酬に追加してプレイするように釣る気がする 強敵シミュのパーティ保存は地味に助かる
システム改善とかバトルモデルはやる気を感じられるからあとはイベントとかキャラクエの頻度さえどうにかなれば… 今のS級が新キャラで楽になってるならまだしも別にそうでもないからな 強敵シミュのクエ昔の仕様ベースだからダメージ制限多くてダルいんだよな
SS級は最近のバフ重複不可のほうのルールで来てほしい 夢のしるしは阿呆かと思うほど少ないからな
難易度上げるなら夢のしるしやクォーツの量をがっつり増やして欲しい
面倒な上に量もケチケチしてるからやる気が萎える このタイミングでまた夏休みの宿題増やすのか
ほんと高難易度しかないな PT保存はまだしもSS級とか誰が望んでんの?
一回ちゃんとアンケートとか取ってユーザーの声きけよ
今どきのソシャゲでアンケートなんか常識だろうに A級の面倒くさい耐久消してほしい
正解なぞるだけでも時間かかる ラブヒロの高難易度なんて他のソシャゲやコンシューマーと比べても楽な方だろうに
このスレの住人はどれだけゲーム慣れしてないんだ あーもう……何でそれやっちゃダメだぞってことを繰り返すのか
去年も期間延長して顰蹙を買ってただろ
フリクエの期間だけ延ばさんのも謎だわ。アイテム増えて周回し切れないプレイヤーさんも居るのに ユーザーと真摯に向き合う気があまり無いのかなと思わせるのは避けて欲しいな S級が少し楽になってきたと思ってたんだけど、そうじゃない人が多かったか あまりにも虚無すぎてログインのみして育成サボってる人多そう~ バフデバフの累積無効(敵はターン開始で自動バフ発動するから累積可能)
みたいなのとか縛り3つ付けてプレイとか
こんなんやりたいならバトル開始前に敵のステータス見えないと駄目っしょ
正直1回入ってから敵のチートステータスとインチキムーブ確認してから入り直すの
必要だからやるけど毎回イラッとさせられるからまぐれでクリアしたら2度とやらんし スタミナ消費なしだから何度でも挑戦……なんて気にならんなアレ 役割毎のボーナスって、編成によって報酬が変わるって意味なら1回しか取れないクエストでそれはどうかと思うし
バトル中にかかるバフや制限が違うならそれはそれで今より持ち物検査の色が濃くなるし
縛りプレイを要求する要素にしかなってないの草
あと今回の高難度みたいな馬鹿げた火力をSSで常設するつもりならちょっと神経疑う
開花済みキャラ3人(フレンド含む)でもキツかったからあんなのが当たり前になってきたら今後は今以上に人権キャラにしかリソース割けない
勿体なくて推しでもないキャラを開花させるしかない人は楽しくないだろうな
もっとも格差酷すぎて開花させたところで編成に加えることも出来ないぐらい最近の高難度は遊びの余地がないが やっぱり、ここの運営的に開花システムが超強化って認識なんじゃない?
だからこそ更なる高難易度追加したんだよ 今回の高難易度はプロキーのスキル2でボスのバフ解除してフェインのATKダウンを通し続ければいいのかな チョコ学園メインシナリオ、悪くないね
ラストどうキメるのか楽しみすぎる 仲直り終わったしアカシ達と協力してカイブツ駆除して終わりだろ 超強化した上でその入手手段が限定されているならば
それが出来ないキャラやプレイヤーは全て置いてきぼりになるんだよ、ってのは
わざわざ言うまでもない当然の事なのだけどもこのげんじつ 高難易度クリアできないの?系マウント久しぶりにみたなw
でもLW関連スレで度々高難易度の不満みるしクリアできない人は普通にいるんだとおもうよ 今回の高難易度持ち物検査じみてるよな
泣く泣くフェインにリソース割いたが
この渋い環境下でコレやる?って感じだわ 持ち物検査に該当するかはわからないけど限アカシ、フレ限プロキー、モクダイ、ゴメイサ、モノマサでいけたわ
20回ぐらいやり直したけど… 限定アカシかライラックをクォーツATK100で持ってる人は
なるべくサイドにフェインかアンナを付けてサポートに出しといてあげて下さい 取り巻きをワンパン出来る全体攻撃持ちがいると楽ではあるけどそれが出来るのが少ないのよね
地味にダメージ上限つけてるところにイラッとしたわ 限プロキーモノマサゴメイサシャフト控えトウシュウで4回目くらいで勝ったな
お供のランダムバフ次第だったけどボス集中攻撃で回復しつつガチンコ勝負で辛勝 今回のイベキャラって高難易度ボーナスがエゲツないだけで素はそんなに強くない
他では出番あんま無さそうだしリソース割きたくなかったわ… 限ハロン限モクダイ限スハイル限プロキーで勝利
プロキーのスキル2で取り巻き黙らせつつ、スハイルスキル3でボス殴ったりモクダイ回復誘発したりで安定してた 限定つかわずにやろうと頑張って
バフはがしのオキタカ、ATKデバフのスバル
回復&VIEW稼ぎのゴメイサ、アタッカーのライラックでまぁ一応勝てたけど
今までは過消費耐性はなかったからわりとスバル活躍してたのに今回は耐性あって愕然とした
沈黙につづいてこれも耐性で封殺されていくのかと よほどガチャチケを獲られたくないんだな
エネミーの耐性盛りに悪意を感じる
運営側の都合で期間延長するんだから今年のエイプリルフール企画は中止だよな?
しれっと公開したら神経を疑うぞ たかだかガチャチケ一枚くらいケチらんくてもと思いながら貰ったチケで単発回したら限プロキーが出た。
こりゃ渋りますわ…。 パブさんとお花見行きたいお
でもパブさんお酒苦手だから、桜の近くゆっくり歩いて眺めて楽しむんだお >>381
その癖に事務所ピックアップに限定混ぜるやん!
もうオワリやでこのゲー無 実際無料石チケ溜め込まれすぎて課金までいかなくてもそこそこ引けてしまう更新頻度がまずいよな
課金するにしてもちょいちょいパック石あるからそれ以上に追い課金される事態がまず発生しなくなってる 限定復刻フェス3日間とかやって惨状でも作り出してきそう でもガチャ更新の度に6時間メンテだっけ
やらねえだろうなぁ やっとこさ高難易度クリア
今までの中で一番、再挑戦したくないクエストだった イベント延長するなら育成キャンペーンでもやってほしかったな
金と経験値が足りない とりあえず色々なPTで最後の高難易度を試した結果いつもの限アカシとオキタカのコンビにフレ限プロキーが安定してた
うん普通だな なぁ…アカシ登場0回いつ以来だ?
読みが外れて笑ってるんだが 締めとエピクエ良かった
ヴィスカナムはホントに性格好み イベント期間延びたから更新遅れるのかと思ったらそうではないのね
単純に次のイベか本編までの間が空いてないように見せかけるため? なんのかんので爽やかに終わったしシナリオ割と良かったな ウルフマンかわいい
全員取っとけば良かった
最終回はよかった
全編こんな感じでワイワイやってくれればいいのに
辛気くさいのはもういいよ >>400
今回は比較的まともじゃね?
>>398
まぁ単純にエイプリルフールやりたいからだろうなぁ…w 女キャラの特殊だけさっさと見たけどまあなんというか…
誰得? ウルフマン並ぶとこが何回ジャニーズのCDのジャケ写とかMステとかのスタジオに見えたのは僕だけでいいはず チョコフェスを予定通りこなしてれば四月馬◯も堂々とやれたのにな
イベント終盤に長い虚無期間が出来ちまったが、二週間あれば育成クエストのキャンペーンくらい実施できるだろ
絶妙なタイミングで放サモの新学期が来て、あっちの手伝いに駆り出されてるんじゃないかと勘繰るわ 今更だけど今回のボスカイブツのデザイン結構好き
演出面も凝ってたしバトルモデルに関しては敵味方共に良くなってるね 敵役はいつもの量産型カイブツ(大・小)、ヴィランは全員犬っころだった初期と比べたら敵も毎回合ったものが用意はされるようにはなったな
スハイルの子分がみんなウルフマンなのもその時の名残だけどこれに関してはなんかもうそういう嗜好のキャラみたいになってる あのイベントはウルフマンが悪いのではなく要周回数と他報酬が不味すぎたのが問題の気がする >>403
俺得だが?
お前一人の為のゲームじゃねーんだよ ウルフマンに対するキャラ付けの部分とかは良かったのにな
地味にヒーローの手続き周りの設定やヴィラン→ヒーローへの転身にも触れられてたからあのシナリオ今はゲーム内で見られないのなんとかしてほしい 実装キャラ少ないから
1㍉も興味が持てない女キャラが枠を使っとんのはイライラポイントではあるな
女キャラがいることで売上伸びてるというなら納得もするが
それ目当てでガチャぶん回してるっつーカキコもあんま見た覚えないしのう >>409
ウルフマンに非はないな
キャンペーン時に周回しないと取れない面倒仕様にしたのも、手抜きキャンペーンの手駒にしたのも大失敗だった
キャラとしてのスキルも見るべき点はないし
キャラを粗末に扱ってる代表例 放サモと比べて女キャラが立ってない
アラクネちゃんみたいなのは夢女に受けないのかな 直近の2イベントだけは男キャラと同じくらい性能もキャラもよくて使ってるぞ
他はまあうん センセチアとアンナは本体もSKも装備スキル込みで超優秀
メスじゃなきゃ開花させてた >>413
ツイッターの話だし、今もプレイしてるか知らんが
この間の周年企画で「キルシュに一目惚れしたからラブヒロ始めました」
って絵描きが公式でピックアップされたことならあった 女キャラ嫌いじゃないけど男枠一つ潰してまで必要かと思うと要らないな ここ最近女キャラ立て続けに入れられたからそう思うのも無理ないよな
実装された女キャラ自体は割と好きだがそれはそれとして不満は残る しょうがないじゃん建前上LGBTQ謳ってんだから女子や男の娘混ざるのは諦めろ
最初からクレサガみたく潔くホモ対象ですってやりゃ良かったんよ 女性キャラの被弾スキン露出少な過ぎるわ
これがレーティング12の限界か… ラブヒロレベルでキャラ数少ないとか贅沢言いすぎだろ スイやクローネの限定☆5を差し込むタイミングが難しすぎないか
激シコキャラで挟まないと中和できそうにないしいっそ売上捨て回で同時実装した方が良いのかもしれない 今出すのは状況的に厳しいから2人は寝かせとくべきかも 別にPF社面子だからって全員☆5にする必要はあるまいよ
自分で変に縛り作っても動きづらくなるだけだし売上げ優先でいい
とはいえここのところの女子ラッシュを思うと☆4実装すら勘弁して欲しいが スイクローネは限☆4でええんとちゃう
あまり求められてない気がするし最近の☆4女子は下手な☆5より優秀だし… 全く興味もタイプでもないキモガリ男とスイクローネならスイクローネの方が欲しいかな
放サモでいえばシロウトウジアイゼンツクヨミみたいなの
アカシやヨシオリとかと比べたら断然そっちだけど当然 ユーザーの期待全く答えようとしない癖に余った女キャラ限定だけ☆4にして一丁前な課金煽りしてきたらそれこそ萎えるわ アンナは打たれ弱過ぎてHEROの方は全然印象に残らなかったなぁ
SIDEKICK枠だけで良かった ゴツくてシコい見た目のキャラがご無沙汰なのが不満
耳と尻尾だけの獣人が出ないのも謎だが、ともかくマジョリティの客もコンスタントに満足させてくれないと売上上がらんよ
女子キャラはガチャで引いても要らねーよクソがと思わせない性能と性格の良さが必須
入り口でヘイト生んでちゃイカンわ ケモナーにとって地雷なのはケモミミをケモノと称することであって、ケモミミキャラが出ること自体は地雷ではない ケモノと呼べないようなの出すとかそういう方が謎だろ
中途半端すぎる ケモミミ付けたベンテンにクニヨシがブチギレるくらい地雷 やっぱりそっちにはヘイトがあったのかと把握
正月の着けミミは案外受け入れられてたがどう違うんだとか、人外はどうなんだとか言わんのが身のためなんだな 正月のあれはただのコスプレアイテム
ケモミミを獣人と表記するのが地雷
ハックルがケモミミだけどケモナーがキレないのは獣人表記されてないから つまり>>436みたいなのが地雷ってワケ
ヘイト云々じゃないんだよなぁw ラグスは普段は人に獣耳やしっぽはやしたような姿だが
戦闘時に変身するとちゃんと獣になるからな 女キャラ嫌悪者イライラで草なんだけど
LGBT向けの看板外して女キャラ取っ払ってボクちゃんが好きなG向けにしてくだちゃい!って運営におきもちすれば?
その割に放サモとかG向けに変えろよって話出るとLGBT向けだもん!って発狂するけど スハイルに雄々しい褌スキンが追加されたのに…みんな気づいて無いのかな? 女キャラ嫌悪というより
興味がないので限られたリソースを占有しないでという感じ
実装キャラが十分多くかつ引きたいキャラを引くの阻害しないなら
いてもいなくてもどうでもいい
あと昨今は特にトランス問題原因でLGBTと銘打ってるの気持ちが悪い
ああいう反社会的な政治色とゲームを紐付けて欲しく無い 絵師を自分用エロ絵量産機だと思い込んでる猿いるよね LGBTとは言うけど、放サモもラブヒロも登場人物全員バイのイメージしかないわ
ゲイらしい男もレズな女もトランスジェンダーもコレってのが居ないよね いや、放サモでトランスジェンダーキャラ1人だけ居たか 別に女キャラ実装するのはかまわないが配分は考えてくれって話なんだがね
ただでさえリリースペース遅くてキャラ実装数少ないのに、その限られた枠を需要の少ない女キャラで埋められてる状況が続いてるから言ってる LGBTは放サモに任せてこっちはクレサガみたいにG特化でよかったのに
ヒーローものなんてとくに女需要低そうだし 他のソシャゲと違って好みじゃなかったらあーはい次2週間後とかじゃなくて2ヶ月レベルだもんな・・・
流石に待ちくたびれる >>453
エピローグ開幕裸で笑っちゃった
bomさんお隣にヨルムンの特殊も来てるから両ゲーでイチャイチャできておトクね(同じく同時に来てるるふさん等から目をそらしつつ) 女キャラそのものはいいとしても無難な奴ばかりなのがつまらん
普通のかわいい女キャラが好きなら他のゲームのほう優れててし楽しいしラブヒロに出す意味あんまない気がするんだよな
性格がやばいのとかケモとか筋肉とかかっこいいババアとかもっと色んなパターンあるだろ ワンピとか水星みたいなのはチョット…
正直言うと面倒くさい彼女持ちとかかなぁ 性格ヤバいのはいらないしケモはすでにいる
筋肉も他ゲーにいるから来るならカッコいいババアかな
需要があるかどうかは知らない カッコいいBBAはノンケがやってるような別ゲー見ててもおそらく需要ない
本編に出てくるだけでプレイアブル化無しとかなら有り マクラータはかっこいいBBAの内には入らないのかね
あの人シズクの友人かつスイの幼少期の回想に今の姿で出てるから
少なくとも40歳は超えてると思うんだが
口調も90年代辺りのアニメによくいたおぞましいBBAキャラにありがちな喋り方だし シナリオ上ちゃんとコンセプトがあってそうするならいいけど、奇をてらうことありきでニッチな属性つけるくらいならまだ無難なデザインの方がマシだな
放サモでも老婆とかデブ女出せって言うやついるけどそういう人って真にそういう属性のキャラに惹かれてるんじゃなくて、「容姿に多様性あるゲームを好む先進的な自分」に酔いたいって欲求が透けて見えて嫌なのよね 「金の国水の国」の主人公の一人のサーラ姫みたいな健全かつ良識ある人格のぽっちゃり体型の女性とかなら出しても良いと思うけど >>472
上にいるババアくれ勢たぶんほさものババア要望勢と同じ奴らだろ 下半身が反応しないキャラにヘイトしかわかない人って大変やな
限定ヒトミとか結構好きだけどなデザイン良いし
そういやキルシュの師匠がマッチョ獣人の可能性あるけど影も形も出ないな 最後の高難易度やってみたけどめんどくさすぎる
10回くらいイライラしながら挑戦したわ
限モクダイや限プロキーとかいるからクリアできたけど最近のは持ち物検査感が強い
攻略サイトや動画が充実してる訳じゃないんだからもっと簡単にしてほしい 最後の高難易度は限プロキー借りてオキタカと限アカシ入れたらかなり楽になったね
View8000撃たせると基本ゲームオーバーだから回復もオキタカの追撃に参加できるように木属性アタッカーに回復サイドキックで良いような気がしてきた 限ヒトミは高難易度ですっげーヘイトかったよな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いという感じでそのヘイトをもって限ヒトミを見るのも嫌になった人がいるとかいないとか リトライ10回くらいしたけど一応限定を一切いれてない>>380の構成でもクリアはできたけど
限定いれたほうが楽なのは間違いないな ランダムなバフが付かないように雑魚を処して、ボスの5000や8000の技を食らわないようにして、ってのがなかなか難しい
過消費無効なのがマジ腹立つ
後半にエネミーが連打できるギミックもムカつくわ
限定ヒトミの高難易度にクレーム多かったから、同じようなストレスかけてやれって運営の意図なのかもな あれ、雑魚さえいなければ大した事ないって印象だったけどボスって何して来たっけ スキル1は1体に沈黙付与
スキル2は2体にSPDダウン(ボスのHP50%きるとスキル1で追撃)
スキル3は全体攻撃してお桃がスキル1で追撃
敵の沈黙は本当に面倒やな
こっちからは耐性で全く通らないのになw 高難易度以外で敵を沈黙にする必要がないのにその高難易度で無効化されるの酷すぎ ソシャゲだけでなくCS1人用ゲームだって高難易度やボス戦で制限や耐性持ちはいっぱいあるだろ FCとピクリマのFF3の後半戦のボスの調整嫌い
全耐性全異常無効で使えるジョブが一握り >>484
あーそうだったねサンキュー
限ハロンの挑発持続で何とか誤魔化してたような気がする 沈黙受けた記憶ないなと思って再戦してみたけど
ボスより早く動けてた場合は次のターンでもう沈黙切れてるから影響ないのね バレ特殊良かったわ
こういう小話をたくさん読みたい やっぱり限スハイルは刻印MAX+開花が前提っぽい
主SKスキルで消費7000にして、ヤスヒコメリデも持たせれば消費分はほぼ賄えて誘発出来るな キャラ人気投票やったらトップ10は誰になるんだろう
モクダイは安定の5番以内、パブさんがトップ3位以内と見た 普通にライキアカシモクダイでスリートップじゃない? https://i.imgur.com/l3ERoeD.jpg
一応参考までに海外Wikiの人気投票結果
2周年までに実装されたキャラの中から6人まで投票 >>497
バレルたんダントツトップでわろた
ライキとパブさん拮抗してたのね 海外はケモナー勢が圧倒しているというしそうなるわなってかんじ 海外の獣需要やばい上にわざわざ日本のゲームやってるぐらいのはそういう層が多いだろね やっぱマッシブケモが人気か
ヒサキくんも中々人気あって安心した モノマサのダークヒーロー感が大好きなのに出番少なくて辛い
限定はよ
でもアタッカーの強い限定ほしいからパブさんで… しかしほさもと違って英語版リリースしてないのにどうやって遊んでんだ?
まさかみんな日本語わかるのか? ストーリーとかはまったくわからないけど
遊ぶ分には攻略サイトに英訳してのせてくれる人がいるからキャラ性能とかはそこでわかるからなんとかなるという感じだろうな 洋ゲーもipadでアプリ起動してスマホでカメラ翻訳しながらとかでも割と遊べるしなぁ 同じく日本語のみ対応のクレイヴサーなんちゃらで可視化されたけど外国人プレイヤーかなり多い
アカウント名に中国語やハングルをよく見かけるしギルドでも英語名で翻訳アプリ通したようなチャットあったし
ダメージランキングなんて中華名が上位に並んでる 対応する国のストアになくともOSの言語設定とストアの国設定変えれば海外ゲームのDLとインストールは可能
洋ゲー中華ゲーを落とす際によくやる
ただしアプリの方はローカライズされてない事が多いのでその点は語学知識が必要になるが あと普通に外国語設定のiPhone使ってる外国人普通に電車とかで見かけるしね ビリビリとかは有志が翻訳した動画が上がってたりするな なるほど…スマホのカメラの翻訳機能は盲点だったわ日本産のラブヒロやクレサガとかプレイしたい外国人プレイヤー結構多いのね(日本の漫画やアニメーションの絵柄が好きな人も多そうだしね) 流れ切ってすまんがランクアップアイテムクエストの内容って更新されたら新規クエスト扱いになるんかな?
チケットのクエスト今まで放置してたけど今のうち消化しといた方がいいんかね?
石15個分は結構でかいし チケクエのリニューアルとは違ってドロップ内容の見直しとしか書かれてないからクリア石のリセットは無い気がする クレサガのメイン絵師がアカシ描いてるけどコラボしてくれないかな
R18のエロスチルがみたい 放サモ×ラブヒロ×クレサガで
クロスコラボ祭りとかやっても面白いかもね 現状打開策の1つになりそうかな
今のLWがそれを認めるかどうかはわからないけど その後アナドスとクレサガがコラボして
LWは蚊帳の外に… クレサガスレの人曰くアナドスのプロデューサーはクレサガ敵視してるらしいからコラボの可能性薄いみたいよ ウチはやらんけど、こっち界隈で違う志向のゲームが出てきて満足
こうやって幅が拡がって行くのはウチらの理念にもかなってるし、こういう動きがもっと活発になっていってほしい。ウチはやらんけど
ってのがホンネだと思う 個人的に放サモと魂これをコラボしてほしいんだがモリタカ、アギョウならボイス付きで魂これに出演出来るだろ 放サモ側が一方的に商業キャラを排出するだけになるから無理 >>528
これよな
コラボしたところで相手方からの新規プレイヤーの定着は期待できない >>528
キャラと絵師奪っていったパズあにコラボ許してないよ そう自分も思ってたけど
よくよく考えればほうさものほうもこっちも別に主人公のビジュアルで決めたわけじゃないから
股間にきるキャラが来たらわからんなあ
主人公がずっと画面に表示されるなら嫌だが
こっちもほうさももほぼ主人公グラ出ないしな こっちのケモ主は好みだからむしろどんどん画面に出して頂きたい この業界唯一のケモ主なのにゲームで画像見る機会が殆ど無くて創作物も少ないの残念 放サモの騒動からか
各キャラが季節にあわせてコスチェンしてもスーツ一着しかないから
文章で着替えたいわれても姿をだせないんだろうなぁって 今日第二部2章の告知でもあれば嬉しいが
良くてイベ復刻の告知だろうな… 限定はガンメイとコウキかな?
ガンメイ(*'ω'*)キタワー 復刻なしって初めて?
放サモでも夏以外は早々ないよね
さすがにやばいと思ったのかな やるじゃん!
シナリオもよくなって来てるし期待してる 復刻2連続あった後だからなぁ
さすがに中継ぎの復刻を挟んだら愛想つかされるとおもったのかな 騒がれないと手抜きにすぐ傾倒するからな
復刻続きの苦情はやっぱり多かったんだろう
エイプリルフールは中止なんだよね
わざわざイベント延長したんだし 締めやエピソードクエはいい感じだし、回想から離れられれば結構ありだと思うんだけどな チョコイベントで、プロキーが普通に主人公にチョコ渡してデレてて驚愕した
プロキー、ゴメイサとデキてるわけじゃなかったのね うわああ新イベ2連続来るとは思わんかった…
限定コウキ、限定ガンメイと新キャラか コウキに限定星5枠は使わなそうだから新キャラが恒常星5なのかな 引用RTでも新イベ連続なんだって驚かれてるのちょっとね
自分はプロキー天井しちゃったし来年までガンメイさんは待とう… ここにきて新イベ連続が驚きだな、ストックで残してあったとか? お、次のイベントは京都か
放サモは世界観上地方都市出せないから嬉しいね 神輿というワードからしてガンメイは褌の予感、いや褌であって欲しい 京都、刑事、子役、魔界、テレ朝サスペンスのノリで行くのかな やーーーっと限定ガンメイか!
相方がスバルってのはガチャ的にはやや不安だけどひっさびさの本命キター(゚∀゚)! 限定ガンメイたんがついに来るって本当?!!!(´;ω;`)ウッ… ついった)見てきた!!ほんとう?!!!本当にガンメイたん狂うの?!!!!(´;ω;`)ウッ…
メチャクチャ嬉しいよもう何年待たせるの!!!(´;ω;`)袴?褌?潜入捜査でバニースーツ?!!お色気捜査?!!!もう今からたまらんよ!!!石1000吐き出すよ!!好き!!!!!!!(´;ω;`)ウッ…嬉しい 京都といえば観光地価格な訳だがガンメイはこの魔都・京都をどういう節約術で乗り切るんだろうか
>>563
地元にいるパターンが多いのに… そう言えばイベント名が漢字のみのイベントはラブヒロでは初か?
それにしても2連続でPF社同行なしとは… 問題は性能と恒常のエロスを越えられるかだな
褌トウシュウ先生ばりの性能とシコリティで頼む イベント名初フル漢字かと思ったけど副題に平仮名ガッツリ使われてるので駄目ですねコレ
>>573
スハイル船長まで脱いだからなぁ…こりゃハードル高いぞ 凝らなくていいからニンジャ(トレイニーもどきに非ず)やサンダユウの線でいこう
しゅこたんキャラは通常と顔が変わるのが心配だが
露出多めの忍者コスを「セクシー!」と誉めたのに激おこオチ >>570
ありがとう!ガンメイたんのアナル楽しみすぎるね!!!(´;ω;`)ウッ… 祭りがテーマみたいだけど限定の新コスはどうなるんかな
法被に褌だったらシコいけどそれはそれで放サモのタヂと色々と被りまくるのがまた >>562
だよね
それじゃあのバンチョープロキーは主人公に二股かけようとしているのか
・・・とか野暮言うのもアレかと思うが
ラブヒロはみんなキャラの掘り下げ描写が細かいからついリアル追求してしまうw
ヴィスさんチョコエピソードでも、主人公迫ってきてエロくて嬉しい反面
うっかりセンちゃんに聞かれたら彼女悲しませないかなぁ、とか不安なる 限定ガンメイさん、石貯めて待ちにまってたが、
ここ読むに、性能にシコさに色々期待のハードルが高くなってきてるな
いまからこれじゃない感のときの反動が怖い >>578
プロキーとゴメイサの関係は擬似的な親子だと思ってるからそうは思わなかったな >>579
恒常が初期の産廃spd操作だったし性能には期待したいよねえ
一方で恒常のイラストはドチャシコだから限定はそれ以上のエッチさを求めてしまうのでハードルは自ずと高くなるというもの 性能でいうなら恒常は腐っている、限定はそこまでじゃないというライキという前例があるからなぁ プロキー、コウキとキャラクエが実装されたキャラの限定実装が進んでるな
次の次あたりでハックルも限定実装されそう 別スキンで売れそうなのはネッセンモノマサパブラシアリグザあたりか
リグザ以外スキル劣化の未来しか想像できんのがやべえ >>580
あー
そうか親子関係ね。
言われてみれば確かに スーツの中は意外とだらしないボディだったボレアリスの限定待ってます >>581
まったくその通りで
役割は変わるかもしれないけど、
spd操作にサンテツさんという性能もシコさも(個人の見解)
高いハードルがあるからなあ リグザ君が忙しそうでしたね
(ちゃっかりアンナとコウキ以外の2人をここで使うのか…) ガラパイはネタ枠なんだろうけど、同じ声優使うんならライキの方が良かったな バレルのおやすみボイス好評だったし人気のあるライキも必ず来ると思ってたんだがキャラ違いで残念
声優さん事務所退所ツイが続いたな
モクダイヨシオリアルフェッカサンテツハイドールのcvどうなるんかな 声優業引退でないなら個人に依頼だせばいいんじゃね
余所に移ったならそこと交渉 熊本さんは流石に続投させるだろうけど他はわからないなぁ
早めに決着つけないとボイス無しで限定実装になりそう せっかくイラスト起こしたならホスト部のスキンを3人のサイドキックに付けてよ… 放サモのアリス、デュオ、ノブハルの担当声優さんは引退?したらしいけど依頼があれば対応してるみたいだけど 例の薪割りゲームやってたら、そういやこんなゲームリズム天国にあったなと思い出すなど
どうせ四月馬鹿ならあのくらいジワジワくるカオスな雰囲気でもいいよな グループ地獄バイトヘルの薪割り思い出した
流石に切っちゃダメな物は流れてこなかったけど そのうちリグザに限定が貰えそうなのがわかったのは安心した
サイドキックは強いんだけど木アタッカーの枠が厳しかった そもそも退所≠引退だから
声優業界知らない人多そうだけどフリーになったあと他の事務所に入るケースとかフリー中にもやってる仕事結構あるから多分本人が本気で辞めるって言わない限り大丈夫やぇ 今だと遊戯王やって今しんちゃんとかに出てる七緒はるひとかもフリー期間経てるからな エイプリルフール動画でも着ぐるみにガッツリ声あてて出演させといてキャラ撤収とか普通に考えてないでしょ LWたん?!!さぁ4月上旬よ?!(´;ω;`)ウッ… 未だにバレンタインイベ終わってないのあたおかすぎる 切り替えてバナーも撤収して新イベ告知はよ
エイプリルフールの撤収は早々と出来るのに日常の動きがトロ臭くて草 今回は無理してストックの新イベ切ったんだろな
この先続いていくんかね コロナで3年ほど京都に行けてなかったから次の京都イベントは結構期待してます ショップにアストロ・クレジットが追加されたせいで金欠になるなぁ…土日限定で良いからラフ稼ぎクエストを実装してほしいわ 営業ラフ稼ぎのみにしてアストロだけ交換にしたわ
レジェンドもういらんしな アストロもイベントで交換する新素材もレート高すぎる
普通タダで与えられるオートも入る枠にどんだけケチるんや 今のキャラ追加速度だとイベントもゴールドとシルバーは取らなくても良いのかな アストロ素材がキャラのスキル強化アイテムなら高価なのも分かるけど
ただの3枠目解放だけだしなぁ パッシブスキル枠の追加は実際かなりの強化だとは思うけどね
まあ全ての素材が不足しがちだから有料営業枠追加のテコ入れとかはそろそろ欲しいが シルバーもゴールドも100個以上貯まってる
多分ラブヒロ畳まれるまでに使い切れない
キャラのリリース数増やす分、経験値バンドラフの獲得量もっと増やしてくれ
既存キャラの味付けに全然力を入れてない一方で、クエストの難易度上げたりアイテム増やして、プレイヤーに余計な負担かけてるのがホント理解できんわ 限定警部 アタッカー
限定ショタ&ワンコ ヒーラー
ケモ陰陽師新キャラ 補助
の3キャラかな?ショタも魔術師系な新キャラがタンクとは思えないし、忍者の警部にタンクも変なのでタンクなしかな? ガンメイであれこれ期待してるやつは期待値地の底より下げておけ
イラストと性能が良くてもエピローグがガッカリだったトウシュウパターンもありえるぞ 地の底の期待値だと
同じ絵師なのに全く違う顔、祭りイベなのに袴無し脱ぎ差分なし
変身イベントもしょうもない理由、忍者深ほりなし、なぜかショタとカップリング化
だと思えばいいのか!
…
絶望した!
クレサガやろうかな… 地の底期待値乗っておこうかな
・属性がライバル過多の光、影
・役割が高い壁ありのView稼ぎ
・ボイスがスハイルと区別つかない
・こちらには褌差分なし
・被弾スキンは露出減、体毛オミット
最後がいちばん耐えられねえ 戦闘で使える性能で絵アドがいいってだけでガチャキャラとしては十分恵まれてるだろ…
せっかくの推しの限定の絵が微妙だったり、引いても死蔵するしかない残念性能なのが一番辛い
エピクエがアッサリなのは残念でも、エピクエはサイドキックでも持ってりゃ見れるから限定の付加価値とはほぼ関係ないし 一応京都には褌と法被の格好をする祭りはあるらしい。もしくは治安維持云々で新選組ネタとかもあるんじゃね? トウシュウ先生はまぁまぁ出番も多かったな
イベントエピローグだけがただただ残念だった印象
特殊クエストに登場すると限定スキン実装、みたいなのマジで恒例にしないでほしい
ライキ3体目を望まない訳じゃないが、未実装本編未登場より先にやるなよと思うし、限定化済みのキャラは永遠に特殊クエがないと言われてるみたいで面白くないわ ガンメイたんのケツ毛は絶対にヱロいよ!!(´;ω;`)ウッ…
たまらんよ ギャランドゥと脇毛はNGなんだっけ
限定ヴィクトムもあれだけ体毛濃いのに下腹部だけツルっツル
ケモだとセーフになるっぽいけど サンテツの方が毛深く感じられるのはイラストのタッチの違いかねぇ イベント開始間に合わないパターンも2連続で草
APF前の懸念が当たったか… ガンメイさんエッチだけどイラスト的には恒常の方が癖に刺さってるかなー
ツネアキが思いのほか癖だったしCV安元だからどのみち全力で回すけど ちょっと安元さんの声音に負けちゃってませんかね
メンツ的にあまり食指が動かないやも コウキが星5なのは意外だったな
好きな人多そうな安元さんも引っ張ってるのもいいじゃん
放サモも新学期ガチャキャラCV豪華だったし競合との差別点としてこの路線は強化していってほしい ショタ需要は自分にはわからんのだけどコウキは需要有るのかね
二つ名的にコウキがアタッカーっぽいからガンメイはサポかViewかなあ ああ、ツネアキ☆4か
CVとイラアドで十分☆5担えるだろうにもったいない
コウキ☆5が悪いとは言わんけどこのゲームにショタ求めてるユーザーほとんどいないだろうに 天井分確保してあるけど絶対狙ってない方が来そうだなー・・・
これだからダブルピックアップは嫌だ ツネアキが星5だったらヤバかったな
完全に引きに行ってたわ
ただ星4だからすぐすり抜けてくるだろうし今回はスルーして限定モノマサに備えよう… イラアドだけで3人ともどの役割か全く判別できねえw
どれもViewと補助と回復に見えるよ…
もしかしてアタッカー無しか…!? 限ガンメイさん、被弾スキンはどこが残るんだ?
こんなの見た目に100%振りでも取りにいくわ コウキが☆5はほんと不思議
ガンメイツネアキはどっちが☆5でも分かるんだけど これは限コウキが限モク以上のViewぶっ壊れの性能なんだな!?きっと ブレード型鳴子のパラレルウェポンとか言ってるしコウキアタッカーは確定じゃないかな
多分アルキバがいらない子になるポジション 火アタッカーのぜんたいひっさつわざなら
かぶらないやろ
ぶっ壊れならなおさら プロキーおじみたいにちょっと変化球な性能であまり使わんやろな仕上がりの可能性も ARだけじゃなくてキャラでもどうせ放サモが先だと思ってたからsyukapongここのタイミングで出してくるの強すぎる
ありがとう😭 WPUのタイプがこうも極端に違うと天国と地獄加減がえぐいね
ガンメイ引きたい… 1週間ぐらい空くかと思ってたらすぐ来たな
ツネアキ星4なのは助かる 当てにくくなる弊害はあってもやっぱツネアキ☆5がよかったな
ツネアキなら虹演出からソッチジャナイしてもまだ嬉しいけど、コウキだとショックでかい
なんだかんだいって☆4よりは☆5の方が性能は盛られて普段使いしやすいのが多いし いやぁああああああ赤フンガンメイたん!!!(´;ω;`)
エロいよ、、、泣きそう(´;ω;`)ウッ…
絶対引くけど性能も頼むよせめて水着アカシたんくらい使える性能にしてフンドシNAMESIDSKITEEEEEEEEEE!!(´;ω;`)ウッ… 限コウキ恒常よりホビアニ主人公感増してて好きな感じなんだけど褌は要らんかったかもな しかし自称ローカル俳優は、あー陰陽師的な人なのねって始まる前からバレてるな ガンメイ良いんだけどちょっとキレイになっちゃってんのがな
ゴロウといい限定化するとクリーニングされてしまう謎現象 モクダイも違和感あるって騒がれてたもんな
朱交さんの絵柄が変わったんだろうなあ にしてもギリ翌日スタートに間に合ってよかったな(早計) もしかしてGWを前にフリクエ終わって虚無期間になっちゃうんですか
それともGWに合わせてなんか入れるとか 最近星4枠女性キャラが続いてたから助かる
星5引けないとケモゲイ狙いからすると虚無ガチャに萎えてた ガンメイさんはケツ推しのが良かったな
バトルモデルでケツ見えるアングルの絵あるといいんだけど ガンメイ予想通りの変貌で草
GW後半から育成クエスト抱き合わせのメイン公開前キャンペーン欲しいわ
メインどうなってたか忘れてるし経験値やバンド貯めたい >2022/06/30(木) 20:00より、メインクエスト第2部1章を順次公開していきます。
たしかに・・・メインの最後の更新随分と前だからなぁ ツネアキってクレサガ寄りの顔デザっぽいね。嫌いじゃないが ガンメイ新ユニット、若返っててエロい。これは間違いなくアリ コレでガンメイ救済されたら奇跡レベルだな
ライキはホント酷かったからなぁ
>>694
ラフワンぽくないなと思ったらやっぱりクレサガだったか 限ライキみたいな高速view型ステならいくらでも使い道出せるからサポート系で出てほしい
タンクと単体アタッカーはやめろ タンクと単体アタッカーだけはやめろ ツネアキツネアキってカタカナの文字列を見てるとキツネが含まれてるのが気になって来て印象が引っ張られる アカシたんもそうだけどオリジナルと顔が結構違うねガンメイたん(´・ω・`)
若いというか綺麗というか
わざとなのか自然となったのか、どっちなんだろうね
どっちにせよ舐めたいけど(´;ω;`)ウッ… 顔違っちゃってるのは単に担当絵師が同じ絵を描くのが苦手なだけだと思う なんだかんだ言って酔ライキはオートで2スキルが便利だから結構使ってるわ
spdがちょうどいい高めのラインなのもいい >>703
いや、ガンメイのは絵師の愛が感じられる。
多少髪型とコス変えて、シチュエーションも神輿担ぎとかになれば
こんだけエロ可愛い表情もするんですよコイツ、的な 俺はこのガンメイ嫌いじゃないよ
(*´Д`)ハァハァ 梯子外されて戸惑うのはまぁ分かるけど解釈違いだとかキーキーうるさいの嫌い >>706
絵師って大抵は
人間キャラ得意、獣人は顔だけリアルケモすぎで微妙
獣人キャラ得意、人間キャラは顔がデッサンレベルで奇形になってて微妙
のどっちかになるんだが
放サモやラブヒロは、人間・獣人どっちも違和感なく
エロい雄描ける絵師が揃っててエロい
じゃない偉い 最初からガンメイ同一人物に見えるなら幸せだね
ちょっと見えないからツラい
そのうち慣れるだろうからしばらく我慢 ガンメイたんの役割まさかの攻撃
コウキきゅんが弱体化 コウキ弱体と言いつつアタッカーみたいな性能してるな?
普通にやばそう ガンメイ水アタッカーなの?
ナリヒトみたいな単体高火力じゃないとバレルがいるしなあ 水はナリヒトと同格のネッセンがいるし
全体はクセのない限バレルがいるな 水も結構ライバル多いな
限シャフトめっちゃ重なったから水単体アタッカーとして運用してた 限シャフトを無理にアタッカーとして使わせようとした高難易度があった気がする
職業ボーナスやルールでアタッカーを封じてこないか不安だ 水アタッカーって単体はネッセン、全体は限バレルがいるからよっぽど高性能じゃないと使われないぞ…
そいつらいなくても限シャフトとかも控えにいるし… ネッセンとバレルを足して劣化させたような性能のガンメイ
viewがある限り連発可能なデバフ攻撃を放てるコウキ
強化無効とかバフ解除の枚数も優秀だしコウキの方が使われそう 多分コウキがアタッカーで全体じゃないかな
火単はナリヒト強過ぎ問題があまりに壁高い 自分もそう思ったけど、あまりにみんなそう思ってるから
714あたりで解析でもどこかで出たのかと思ったわ、知らんけど なんかしってたから…デイリー終わらせてスタミナ2時間分空けてきた 泥でアプリ起動したらアカシが走ったままでメンテ中のメッセージにいかんな 結構深刻なことになってるのかな
大幅アプデとイベント同時開催は難しかったのか 再起動したらTOP画面いけたわ
そいや前もこんなことあったな こら今日中にメンテ終わらんかもなあ…
営業とデイリー回収しそびれたわ いかんなラブヒロ運営がおうちに帰りたいからまた明日になる時間までずれ込んでる 進捗報告くらいしろよとか考えてまだ苛つく程度には期待してた自分に気付いた
放サモもしばらく前にやらかしてたしエンジニアが逃げたのかね? 割とブラック気質みたいな噂はツイや放サモスレの方でちょくちょく見るな、実際どうかは知らんが いやぁあああーーー!!!ガンメイたんのアナルが見えてるぅうつうーー!!うっうう!!幸せ!、好き!!!!(´;ω;`)ウッ…
ガンメイたんのケツの谷間に顔をうずめてアナルをNAMESIDAKITEEEEEEEEEEEEE!!(´;ω;`)ウッ顔面騎乗してほしい(´;ω;`)ウッ… 90連で全員引けた、天井用意してたけど使わずに済んだ・・・ ガンメイ1、コウキ天井
サブアカじゃなかったら発狂してたね 相変わらずアイテム購入に凄い時間掛かるの直ってないな
課金意欲失せるから購入後の画面遷移を軽快にして欲しいわ ガンメイのバトルモデルすごい力入ってるな
それはそうともうちょっと消費スタミナ増やしてほしい パッチが当たった後のコネクティングで先に進まんのだが 運良くガンメイだけ来たんだけどショタの子の限定の性能はどんな感じ?
追うべき? ガンメイのバトルモーションはものすごく凝ってるな
性能は微妙だけど 最初入れたのに再起動したらコネクティング地獄終わらない ローディング地獄皆も起きてるのね、、、、
キャッシュクリアして再起動して繋がったけど、全般動き遅いかも(´;ω;`)ウッ… 【お知らせ】
現在サーバーに高負荷がかかっているため、ゲームの動作が重く感じられる場合があります。
その場合しばらく時間を空けてからプレイしていただくよう、よろしくお願いいたします。
おま環じゃなくてアクセス過多で鯖が重くなっとるよ ログインすらできない
こんな状態で解放するならいっそのこと日付跨いでデイリーミッションごと保証してくれた方がよかったわ あとトップ画面からのコネクティングでアプリ落ちたわ 今も普通にやれてるけど今からログインしようとすると捕まるのかな? コウキこれ弱体化なのか?
火力普通に高いぞ…
スキル2の連続発動条件がわからんけどエグい
ガンメイは正直バレルかネッセンでいいんじゃね感あるけどエロいからOK 周りの盛り上がり具合見るにやっぱ色んなキャラを出すんじゃなくて、
露出!露出!露出!が大正義なんだなって思わされる 10分くらいコネクト地獄
ラブヒロ好きだからあんまりこういうこと言いたくないけど、クレサガとかアナドスっていうR向けのやつ出てきて客持ってかれてるんだから危機感持ってほしいわ
日付変わる1時間前に解放したらアクセス集中するのなんて目に見えるんだから当日ログインできなくてもログインボーナスの補償とかを事前に告知すればいいのに 日付変更したからログインしなおしたら捕まったわw
時間おいてからやるか いつも思うんだけどメンテの時間を14時から20時じゃなくて
例えば10時から16時みたいに前倒しにはできないのかな?
メンテ延長時に真夜中まで仕事するの大変だろうに 来たぞ!!新イベだ!からのメンテ延長芸ホント草だわ クレサガがユーザーごとに損得でないようにしっかり調整してるのを見ると相対的に微妙に感じるなぁ
もうこの界隈で独壇場じゃないって自覚持った方がいいと思う 俺たちのガンメイたんパワーで鯖が激重で草
>>771
勤務時間の兼ね合いなんでしょ。知らんけど 今こういう時のログイン補償もやるゲーム増えてるからな 他のゲームだとメンテナンス延長した時のデイリーミッションやクエストは今日2日分一気にできるようにするとか、連続ログインは途切れないようにしてログインボーナスを保証するとかあるからね
繰り返すけどユーザーが強い不満を覚えるのは運営側の不手際で得をしたユーザーと相対的に損をしたユーザーが発生する時だから対応しっかりやって欲しい
課金してでも限定ガンメイさんと限定バレルくん揃えてイチャイチャしたかったのに一気に熱が冷めた ガンメイの2Dグラのクオリティやばいぞ
めちゃめちゃぬるぬる動く
2Dグラ部門優秀過ぎる 好きな人には悪いけどショタとか女の子って結局あんまり求められてないと思う
今回のガンメイみたいな奴だけ出し続けても多分そんな困る人いないんじゃねえかな
エロって強いぞ、多少の不満は全部これで吹き飛ばせる >>776
まぁまだ始まったばかりだしゆっくり狙えばいいよ イベントが楽しみだった分感情的になって愚痴りすぎてしまった…
不快に感じた人がいたら申し訳なかったです >>744
正直素直におめでとうと言わざるを得ない
マジでガンメイのモーションよく動くな
てか今までのが正直イマイチすぎたけど 何処ぞのスパイアニメ並みに急にシリアスするせいで選択肢でフザケづらいな今イベ…
前2つがギャグ過ぎたせいかな
>>778
ぶっちゃけ可愛くすれば可愛くするほどバランスが気になるっていうか 後々性能目当てに使う事無さそうだけどガンメイ欲しいなあ
どうにも嫌われてて天井しなきゃ来なさそう 30連でヒーロー揃った上に40連目でガンメイ被ってSKも引けて大満足 イベントミッションで収集物貰えるようになってて前回よりも集めるの厳しくなくなったね 大本命ツネアキの性能引く前に見たら自分じゃ持て余す感じだったので今回はチケット数枚回しの限定コウキくんでオワリです
☆4女子は盛る癖にLWさんよぉ… 今回のバトルモデル全体的に更にめっちゃ気合入ってる動きしてるね
それぞれ雰囲気あるけどガンメイの滑らかな感じはたまげた ガンメイ先輩と二人で京都(っぽいところ)旅行ってなにそれ
アカシが血涙流す案件じゃん ガンメイもユウキも
デバフに攻撃力依存してるのはボスによく弱体耐性付いてるから不安定になるな
周回には適正なさそうだし高難易度スポット参戦用か 何とか天井前にガンメイ捕まえたけど、その前のコウキ×3の洗礼はさすがに殺意が湧いたといいます
ガンメイ出たらコウキ無視で撤退でいいやと思ってたのに… 性能的にはコウキの方が強みありそうだしスキル2の関係で特に重なる恩恵大きいから…
ATK普通に高いのにviewさえあれば5連撃になるの見た目的にもエグいなできるだけview減らしたい時にも有効だし
出るランダムデバフは限定フラミーと同じ感じっぽいか ワイも何となく限フラミーに近い感じしたわ
ただスキル2はDEFダウンを自分で消しかねないのが残念か ユウキはかなり火力出るな、VIEWさえあればデバフ考慮で300%以上出せる。
ただATKバフを重複させる恩恵は薄い
限定ゴロウほどパッシブ活かせないが強い部類だと思うわ。超攻撃的な限定フラミーか ガンメイはバレルの亜種みたいな感じやね
スキル2は素直に使いやすいけど、スキル3はデバフ撒くのがちょい面倒かも
コウキは火力も出せて非常に優秀
これでせめてケモショタなら… 10連で虹演出来たと思ったらコウキでズコー
もともと天井覚悟のつもりだけどぬか喜びさせんのやめちくれ 報酬チケ5枚使ったらコウキ2ガンメイ1の3体当たったけど
2人合わせて1.6%が5回回して3回出る確率は0.004%くらい?
正直運使い果たしたというよりなんかガチャ不具合起きてね?感しかない げんメイさん借りてみた
赤フンを見せびらかすための捻った姿勢が腰を悪くしそうって思っちゃうんだけどそんなことない? 不具合だ不具合であってくれってガチャ結果になったから多分ガチャは正常だと思う ss級むずすぎやろ
ただでさえ面倒だったのにこれ以上難易度上げたら人離れるぞ エネミーのスキルはやたら盛るくせにな
ダメージキャップとか◯◯無効イラネマジイラネ (リアル)ケモ(+)ショタだぞ
変身時に合体するタイプのヒーローじゃなくて残念だったな
ツネアキは概ねすこだが目の大きさというか顔だけ絵柄違う感じが気になる
体はエロ同人なのに顔だけ日常系4コマ漫画みたいなアンバランスさよ とりあえずいつも通りSS以外を10万点出した450で必要品は一通り揃うのは安心した ガンメイのバトルモーション、ケツ見せるこだわりがすごい SSは単純にステータスが高いなView技しのいでも普通の攻撃が致命傷になる 放サモと違って少人数でストーリー回すのは自分的にはありなんだけど
あんだけ主人公狙われる話メインでしてるのにハックルもライキも一応モクダイアカシもおらずに京都にいくのもどうなん?ってなる >>808
何なら前回イベもクリメルも誘拐されかけたし…
ほさももそうだけどチョクチョク主人公便利アイテムくんにされるからね とりあえず最速トウシュウにサイドキックハックルと限モクダイのバフかけ続けてヒヤヒヤしながら勝ったけど96000点か
まだまだ先は長そうだ ガンメイ敵の編成がボス+無限湧きザコとかなら噛み合いそうかなあ
ただデバフ無効は珍しくもないからデバフ依存度高いのは不安材料か ATK、DEF、SPDといったステデバフ系に無効ってそんなにあったか?
確実性にはかけるがスバルのような全体にステデバフかけるタイプと相性いいのかな ツネアキの絵柄あんま自分には合わなかった
安元キャラもう一人くれエロいやつで SSは運営はテストプレイしたのか?
まさか刻印フル開花済み人権キャラ×5とかでクリア想定してないよな?
硬すぎて現時点で揃えられる戦力じゃボス単体でも10ターン以内削り切るの無理だぞ
時々敵だけのターンで割り込んでくるバグもあるし毎回雑魚処理しててもそういうインチキされたら話にならん 実際そのくらい想定のエンドコンテンツ扱いなんじゃないか
価値の高い交換物取るだけならSSまでやる必要ない交換レート考えると あのお供の割り込みはバグではなくHP半分以下の嫌がらせ仕様みたい
最速限トウシュウにサイドハックルかけないと先行とられるし一撃で処理できない
ダメージはボーナスのアルフェッカぐらいじゃないと耐えれない感じ まさか役割ボーナスキャラは運営側が選んでくるとは思わなかった まぁ強キャラ実装前提のエンドコンテンツですし…
それよりもフリクエ周回がクッソ温くて草
S級早く終わるのたのしい ガンメイは全体攻撃とデバフをいちいち置くのが?み合わんのよな
せめて単体高火力型なら良かったのに ガンメイ必殺パッシブ込みで考えるとそこそこの威力とviewで確率全体DEFダウンだから特攻なくても強技っちゃ強技
全体DEFダウンというただでさえ豆粒のように小さい唯一の差別点奪われた限マルフィクが泣いてる ただ本当にコウキもガンメイもデバフ耐性が怖い
ボスにこれを付けられるだけで途端に戦力外になりかねない デバフ耐性持ちのボスとかコウキやガンメイだけが戦力外で済む話じゃないでしょ
大体のキャラ死ぬんじゃないの?
まぁ仮にそういうボスが出ても自前で追い込み漁持ちのガンメイやダメージを与えつつバフ剥がせるコウキとかは使い道普通にあるとは思うけど どんなキャラも運営の匙加減で死ぬから
それがソシャゲ >>817
それと別で、例えば1ターン目の雑魚処理した後、次のターンに移った瞬間雑魚が復活スキル使用して2ターン目の味方行動スキップされて3ターン目に入る事がある
謎の雑魚復活するだけターンが割り込んでくるんだわ
で、たまにそのままフリーズしたりする ああ、あのリタイアしまくると起きるバグかな2回ほど遭遇した
全員硬直したままフリーズしたり、リタイアしてから再戦すると突然2ターン目が始まったりしてゲームデータ更新しないと直らなかったり SSそこまで難しくはなかったけどリタイア前提の難易度出すならリタイアバグをさっさと直してからにして欲しい この手のゲームのデバフはうっかり運営が簡悔拗らせたら
すぐ効きませーん通りませーんになりかねないからな
ちょっと強めの効果貰ったら逆に危ない 今回はガチャキャラ当てて揃えて限スハイル添えると周回めちゃくちゃ楽でいいね、1ターンで蹂躙キモチィ
View役居なくても何とか出来る限スハイルはやはり優秀 毒火傷のスリップダメージが注目され始めた頃にボスに毒火傷無効付けて来たり
露骨なダメージキャップ設けてモノマサみたいな単体超火力キャラの個性潰して来た運営だからな
簡悔精神で何してきても不思議じゃない SS取れた人編成のレシピ教えて欲しいわ
やっぱり限トウシュウか限ナリヒトが自前にいないと無理ゲーか?
片方借りてアルフェッカで耐えつつ30ターンかかってやっとAだわ
Viewやりくりミスったら死ぬからアタッカーにバフ掛けるのもままならん 強敵シミュレーターSSムズイね
流石にこの難易度だとキャラ揃えて育成してないと無理
雑魚2体を行動する前に倒していく方針以外に何かいいやり方あるのだろうか
しかもこのやり方も体力半分切ると雑魚の行動が早過ぎて通用しなくなるし 限ガンメイは一応あらゆる攻撃でDEFダウンチャンスがあるのな
一回分のDEFダウンついてる敵には攻撃した瞬間消えてまた付くのか対象外なのかどっちかわかりにくいが 限定コウキが1ターンで半分削ってる動画あったけど最適はコウキなんかね >>831
アタッカーは限アルキバ、タンクはアルフェッカ
サンテツで雑魚2匹をスピードダウンして限モクダイで限アルキバにバフ&view稼ぎしてスキル3で一掃しつつボスにもダメージを与えてく感じ
限アルキバの装備スキルは雑魚を倒しつつアタックバフを乗せれるセイイチロウがいいかなと思った
基本的に回復してる暇ないから回復用キャラは無しで装備スキルで誤魔化した
最後はゴリ押しになるからサブに強力な単体アタッカーも欲しい 1番育ってる火キャラ(サイドキックセラス)
限モクダイ(装備パブラシア)
限ゴロウ(サイドキックハックル装備パブラシア)
限トウシュウ(サイドキックアカシ装備ライキ)
フレンド控え
で10万行けた
全体攻撃されると全滅確定だし基本はタンクが守ってタンクが動けない時にゴロウが被弾しても装備パブラシアで耐えれたからゴリ押した 普通に限トウシュウとSKにハックル装備したサポ1人とツネアキと後シャフトとかview稼ぎ役でいけるやろ
SKハックルは2500の低VPでATKとSPDバフかけれるから毎回トウシュウにかければ後半も必ず先行出来る
ツネアキはボーナスでデバフが2回分になるから毎ターンかけるといいよ レシピ有難い
限アルキバか限トウシュウが正義か
ツネアキの過消費は効くんかね
というか過消費効くならスバルもありなのか
どちらにせよ回復してる暇ないのは分かった 興味ないけど取りあえず引いたらこれ。限ゴメイサは100連しても出なかったのに物欲センサーすごい。
https://i.imgur.com/AoZo9x4.jpg 火タンクから勧められてるツネアキに変更してみたらイライラ棒気にならなくなりかなり楽なった 170連してようやく限定ガンメイ出た…
なんとか天井前に引けたけど、ここまで回してしまうといっそ天井突いて刻印重ねたくなる誘惑に駆られるから困る 心を無にしてお賽銭入れたら限定ガンメイさんきた
もう二度と課金しないわ
(ただし限定パブラシアさんと限定リグザくんと限定フェインさんは別) その限定パブラシアってカード、そろそろ切られる可能性かなり高いから頭上に気をつけろ 「ただし~」の内訳が回を追っていく毎に増えて抜けられなくなるフラグ SSはボスの6000技を打たせないようにView調整すればそんなに難しくなかったぞ 年始に雑にウサ耳渡されたキャラはもう今年の出番あれで終わりなのか
なんか罰ゲームみたいだったから限定欲しい 限パブは売れそうだから不人気と抱き合わせされそうな予感がする それかヤスヒコと限モクダイで疑似耐久的に進めてもいけた 高難度がめんどくて萎えたけど今回のシナリオは面白くなりそうで楽しみ イラストは結構好きなのにツネアキが
オネエ言葉で超絶萎えたから今回は微妙 コウキ君のカウンセリングはスキャンダル問題としてガンメイさんのカウンセリングが気になる
・老け顔
・薄給
・仕事→飯食って風呂入って寝る→仕事ループ
・中間管理職(面倒な仕事押し付け)
・暴走する部下🐕
想像したら泣けてきた😭 今回多分1話の流れとゴーストウッズ枠で考えてカウンセリングしないだろ ガンメイにカウンセリングがあるとしたら
プレイヤーの知らない過去話入れてくるんじゃない? ツネアキの喋り方はノンケのおじさんあるあるの一つだと思うわ
オカマ口調はキツい響きを避けるとか笑いを取るとかのコミュニケーションツールみたいなもん
芸能人っぽさでもあるし、タレント活動してるときの安元さんもわりとよくやる
ガンメイ刑事は仕事絡み、コウキは母親ネタでしょう。今やんなくていつやるのかと思うし、ラブヒロのライターだもん。なんも考えてないって ツネアキのはオネエ口調というよりは飄々として見せたいおじさんがやるやつやね
個人的にはあのシルエットからかなりユルめの顔デザインで来たなとちょっとギャップあったけどバトルモデルも再現度良く出来てるのもあって何か慣れてきた ガンメイはプロフィール見た感じ少年時代の故郷での話になるんでないの 今回のイベントのBGM、逆転裁判の捜査パートみがあるな
無駄に色々調べてガンメイさんとしょーもない掛け合いしたい 悲しいけど、これ戦争なのよねとかに対してもオネエ言葉って言ってそう 逆転検事2とかいうイケおじとマッチョだらけの神ゲー思い出した 会話の選択肢ではイケオジだったけど
第一印象はイケてるお兄さんだったなぁ 今回のガチャセルラン最高順位放サモの新学期第1弾に勝ってるやん向こうは第2弾見るまで様子見勢もいるけど
しかも久々に200位圏内でトウシュウシャフト限定以来か
やっぱおじさんとマッチョは強い 逆裁といえばガンメイさんって職業だったり、緑色のコートだったり、貧乏属性だったりとイトノコとの共通項多いけどネタ元だったりするのだろうか バトルモデルだけじゃなくて運用面もシステム面も改善していってくれないとな コウキはなんか基礎ステ異例の優遇ぶりね
今まで通りなら攻撃力ゴッソリ剥奪されてるポジションだと思う 最近攻撃タイプ以外も準アタッカーくらいにはATK盛られがちで却って攻撃タイプよりも攻撃的かもしれん
バトルモデルは今回のガンメイでまた限界突破した感がある
まさかバトルモデルで尻をチラチラさせるこだわりが見られようとはなまた頑張って欲しい ガンメイのバトルグラは待ち望んでたユーザーの期待に応えるためなのか競合に負けじと感化されたのかLWの本気を感じたわ… バトルモデルこれベースにちゃんとゲーム出来良ければ覇権だったのに勿体ない ガンメイたんのケツとケツ毛は偉大だね(´;ω;`)ウッ… ガンメイ刑事くらい筋肉も色気も盛ってくれるのは大歓迎
限定ポラリスマスクにも期待してる
球数が減ってきたしガチムチもっと増えろ増えろ
イベントエピローグを手抜きあっさり味にしないでくれ
あと既存キャラの底上げ、告知から待たせ過ぎ。開花がその代わりってオチならそう言わんと分からんぞ? ポラリスマスクとパブラシア待ってるけどなかなか来ない
流石に次は復刻だよなぁ・・・ そろそろ本編来ないと丸一年空いてしまう…
けど流石に次は復刻だろうね
これでもし次も本編なり新イベだったりしたら見直す 次は流石に育成キャンペーン来てほしい
新ユニットきても育てる余裕がない
一ヶ月位休んでいいぞ 今まで虚無虚無プリンだったから石も素材も溜まりまくりだな
毎日欠かさなければすぐ溜まるようになってる アストロクレジットのせいで営業をラフに回さざるを得ないので
経験値とトレバンを稼ぎやすいイベントを虚無期間の穴埋めにやって欲しいってのはある そういや前回は開花システム実装の御祝儀でしるし1人分くれたけど、1イベでしるし1人前しか回収出来ないのかな
あとはシミュ報酬でチマチマ集めるしか無いならアストロクレジットは毎月全部は買わなくていいのかもしれない バトルグラだけは不思議と本当に順当に進化してる
ただ本編はそろそろ来ないと放置期間がえげつないことになってしまう
2部が始めたはいいけど方向性が迷子だから根本的に練り直してるんだろうけど、今から是正はちょっと厳しいか 正直なとこ、ラブヒロはメインよりもこういうドスケベキャラが出まくるイベントシナリオだけ展開しまくってほしいと思ってる
セルランがそれを物語ってる セルランそんな高い割にはフレはそこまで引いてなさそうなんだよな…
前回よりは確かにマシなんだが 全快はめっちゃ機関あいたから無料石700位溜まってたし他の人もそうなんじゃ?
だから今回は全然溜まってなくて石買ったと こういうビジュアルで惹き付けて課金を迫るのはいいぞ
もっとやれ 前回に比べて今回フレめちゃくちゃガンメイだらけだけどな
更に言えば火枠にコウキが複数重なった上での涙のガンメイも多数見受けられる こっちはコウキや星4のみ妥協が目立つんだよな
偏ってんのかな 開花済クオーツMAX数人居るわ、ガンメイ愛され過ぎ 今回はコウキブロックが凄まじかった
天井までガンメイどころかすり抜けすらもしなかったぞ 前回もそうだったけど、いつもイベ用に限定をサポに出してた人が常設向けのまま変わっていなかったりする一方で、
待ってましたとばかりに開花や完成体まで仕上がってる人がいたり、自分のフレ周りはちょっと極端な感じに振れてるわ。
このまま満足されてしまって成仏…なんてことにならないといいんだけど。 前イベ終わったらどうせまた虚無ると思ってたから無駄に追っかけちゃったの後悔 自分もどうせ暫く推し来ないと思って前回船長に天井まで石注いでしまったわ
船長結構好きだし性能やバトルモデルもいいからあんま後悔はしてないけど 限スハ今んとこ2スキルが主なんよな
通常攻撃をView3000獲得か自分に必殺かけたときViewもう10000獲得かでもう少し役割欲しかったところ 限スハのスキル1はゴミだけどスキル3はなかなか有用じゃない?
狂乱アタッカー必殺連発結構良い感じ 限定ガンメイ引いて良かったわ
限定アカシもだがバトルモデルが3Dと錯覚するくらい立体的に動くのがいい
取った人には悪いが限定スハイルは味方側に向き直って応援するってモーションなのに振り向きが平面的に絵を回転させて
隻腕キャラなのに反転するから次にカットインするイラストと左右逆なのがモヤッとした
それなら振り向きも反転もさせず隣で応援させればいいのにと思ってしまって天井まで追う記事が起きなかった
手間とコストかかるんだろうけど星4の限定アンドリューですら背中描いてたのに限定スハイルでそれをしなかったのは本当に残念 スハイルスキル2も無難に強いけどメインは必殺のほうだよな
高難易度でもクォーツ周回でも瞬間火力出すのにすごく便利 立体的だったり奥行きのある動きはこれまでも出来てるキャラ結構いたんだけど
限ガンメイのモデルのヤバいのはパーツの動かし方のタイミングや細かさがこれまでとは一線を画してるとこだわ
大きくシルエットが変わる動きや表情の切り替えも細かくしてるのも結構大胆な印象に影響してると思うし 背面描写は限定アンドリューのときもあったけどアンドリューと比べると正面から背面への移行が自然でカクツキ感がないのがいいね
先の限定プロキーとか見ても、エフェクトの使い方も確実に上達してる
あと初期と比べてナニがよく揺れるようになったw まぁこんなヌルヌルのクオリティ暫くないだろうから今までの手抜きはこいつの犠牲者なんだろうな バトルグラに関しては今回が飛び抜けたのが出ただけで別にここのところでそんなに手抜き感を感じたキャラは特にいなかったけどな
最初は時間かかる工程かと思ってたけどバトルグラが間に合うかギリギリになることはどうやら無いんだろう グラフィックじょないけど限プロキーのスキル3のエフェクト好き
光が何本も走るやつ ガンメイはバトルモデル動作で力尽きたのか必殺技はエフェクトでお茶を濁した感じだが全然OK
ツネアキは全体アクション控えめだがスキルや必殺技のエフェクト演出気合い入ってるからヨシ
コウキは…性能と露出かな 放サモでミカイールが実装されるよりもラブヒロのコウキが限定化する方が早いとは思わなかった 幽霊カイブツSSで4ターン?撃破の動画がつべにあったが
2人で防御デバフしながら限定モクダイスキルでビュー稼ぎつつ消費抑えた限定コウキが狂乱わっしょい5連発2セットで瞬殺
タンク置いたりバフ重ねたりしてたのが馬鹿みたいだ 連続新規イベの後期でコウキ限定化により高貴な人々の心と好機を掴んだんだな!! ツネアキは必殺技初めて使ったときビックリしたわ
モーションも派手に動かさなくても雰囲気上手く表現できてて良いと思う >>908
JeromeKさんの動画の3Tで倒している奴か
これは限定いればマネするの簡単だから参考になるな
ttps://www.youtube.com/watch?v=5dbHn_zBSlo 簡単そうに見えるけどファン数は盛らないといけないのと実はかなりの運ゲー乗り越えなあかんやつ
コウキを開花すればマシになるけど魅せプ用だね マネしてみたがコウキにクオーツ注ぎ込むのイヤで威力不足になり後半グダってしまった
それでも一応クリアは出来た 同じくコウキ含め全員クオーツ0で試してみたけどこちらは完全に3T撃破再現できたわ
コウキが2回連続でボスを狙う、ツネアキのスイデバフが2回は追加分が入る、2.3発喰らえば落ちる中で攻撃が集中しない…をくぐり抜ける必要があってやはりリセゲー
火力不足分は狂乱わっしょい中にDEFダウンが追加で入ればカバー可能で耐久面もATKダウンが入ればカバー可能(つまり運ゲー追加)
ファン数は行動順工夫すればさほど盛らなくて良かった
運ゲーの中でも攻撃集中して落とされるのが一番辛かったのでコウキ推しで強化注ぐ人以外は多分普通に闘った方が気が楽だと思う たしかにライキとスキル2指定の装備スキルだけじゃ狙い先がぶれるものな
開花してボスだけ狙えるように更に装備スキル1枠必要か モーションやら高難度やらで全く頑張ってないわけではないんだけとさ
俺が一番欲しいのはキャラクエなんだよー
まあライター増えん限りはずっとこの調子なんだろうけど
このままじゃ対抗ゲーが来たのもあって課金欲が上がらんわ モデリングは素直にすごいけど本体のキャラゲーム要素お粗末なままだしね
素材は良いんだからいい加減まじめにキャラクエや恋愛に変わる要素ないと過疎のままだし 敵が全体攻撃とかしてくるならツネアキの装備スキルと恒常ヒトミ相性良さげ? これ前回編成チームにしますかって聞かれてるんだからチーム名は
前回編成チームじゃなくてちゃんとつけてるチーム名の方表示してほしいわ
一瞬そこでん?ってなる 前回編成は思った以上に便利だけど
便利すぎて編成画面、もうあんなにページいらねぇなっていう 強敵シュミレーターでめっちゃ役立つ
デッキ組み直すのめんどいからなあ あれ?もしかして前回編成って本当の意味で前回の編成になるんか?
前回選んだ〇番目のチームとかじゃなくて >>922
強敵シミュレータで使ったデッキは解散しちゃったけど
またやろうとすると前回のデッキを再現するからそうだとおもう 強敵やるとき毎回編成し直しが面倒臭いからできた機能だしね あれ別のクエスト選択しても同じの出るから単に履歴用の枠が1つ追加されただけっぽい
後前回チームの方で編集しても元選択していた方に反映されないから、編成残したい時には結局元の方選んで編成するしかない
微妙に便利なんだか不便なんだか分からない仕様になってる 強敵シミュレータをB級からSS級まで順に再度みてみたがそれぞれで使った別々のデッキになるし
クォーツ獲得やイベントのフリクエもちゃんと保存されて別のデッキとして使えたけど? どうでもいいが限定キャラ4人でふんどしチームが組めるようになったな 後はシミュの期限が過ぎたら編成も消えるとかならなければいいな >>926
それ、単に君が複数のクエストで同じ編成組んでただけじゃない?
こっちはイベントとシミュレータの各難易度とでちゃんと別の編成出てきてるけど スレ賑わってるのはいいけど次スレはちゃんと建てような~ >別のクエスト選択しても同じの出る
これが別のクエスト選んでも同じもの(編成)出るとよめちゃったからなぁ
別のクエストがさすのは強敵シミュレータ以外でも使えるといいたいのかな
誰も強敵シミュレータ「だけ」でしか機能しないなんて話してないから混乱したわ 今回のメインクエストのタイトルの頭文字がひふみなのは意図的か偶然か 分量と質、更新頻度とエンタメ(カイブツとカウンセリング抜きのお楽しみイベント)に力を入れてくれた方がいい
限定イベントのストーリーもすっかりダークモードが当然みたいな展開が増えた
まんま二部二章に突入してもおかしくない話の運びかたで鬱
ホントにお祭りは格好だけだな
スキップして強制出撃バトル片付けて石貰うだけの簡単なお仕事 某ナメック星に行けば聞けそうな選択肢からのエオス島でも大暴れのガラルの妖精王の剣なパケ伝ごっこはやめなさい(めっちゃ笑ったとこ) あと2回は限定あるってことじゃなかったのか…(´・ω・`) >>938
あと2週も限定が用意出来りゃいいけどね
大手に買収でもされなきゃ無理だろ なんで過去イベントに格納するついでにサーカスやチョコフェスのお知らせバナー片付けんのかな
リリース記念のバナーももう要らんだろうに
今から始める人向けの親切丁寧なプレイ案内でも増やしたらいいのにな ガンメイのバトルモーションとモデリング頭おかしいぐらい気合ははいっててエロくてこれだけで欲しくなってる 最新話妙齢の意味勘違いしてるな
妙齢はBBAじゃなくて若い女とか年頃の女って意味やぞ
いやライターにとってはババアが年頃なのかもしれんが 三省堂現代新国語辞典の6版では近年の用法として「年齢相応の魅力をたたえていること」という意味を載せ、
例文では50歳ぐらいの女性について「妙齢」と表現しています。
この解釈ではどの年代であっても「妙齢」と呼びうることになります。
四次元ことばブログより ガンメイさん…1話で主人公を責任持って守るって言ってたのに主人公と子供と信用しきれてない怪しい人を残して単独行動は不味くないっすか?
最低限の人数で捜査しないといけないことには言及あったけど隠密行動取れるモノマサさんか存在を探知できないヨシオリさんあたりを1人護衛につけた方がよかったような… 「年配の婦人」とか「老女」でいい場面だけど、本当に知らなかったか「妙齢の住人」って表現でカッコつけたかったんだろうな
チェック担当者またスルーしたのか
元から居た人と移住者との軋轢は丁寧に扱わないといけない題材だからこそ、言葉選びももっと気遣ってほしいとこ
ツネアキと大差ないオジサンだから妙齢の誤用が慣例化することの方が嫌だなと思う
誤用警察にされちゃうのもなんだかね ロイカー出た時も最高学府の使い方間違えてたけど結局直さなかったな >>937
新洛の話聞いた後に宇宙人の地上げ屋ボケを挟む主人公人の心ないんか??で草生えた >>946
いうても観測力最強主人公さんとヒーローのセットだしヴィラン出してこなきゃ何とかなるやろ いうてこっちもケモはリグザギアンサルヴィスカと将来有望なのが供給されてるしなあ
ツネアキもシナリオ良ければ順当に人気出るだろうし
むしろ今回限定ガンメイという強力なカード切ってしまってヒトの方が弾足りなくなってきている印象 まだポラリスが残っている
ウサミミ付けられたけど… ギアンサルって誰かと思って検索したらまだ実装されてないやん
いつ頃実装されるんだろう >>952
今回のガチャ、や
>>951
エロバスケは出たんだけど、セクシートカゲも出したかったわ ギアンサルはどうせ実装待ちストック入りしてるんだろうしその内シルエットに来てまたファンを殺しにくるでしょ >>956
ワンコのノブミチとクルシャ来た、でもクルシャは星3。。。
ハスターとパズスは出にくくなってるんかねぇ よくよく考えたらヒトの男で新規追加されたのってロスエンのガイウスが最後だからかれこれ9ヶ月くらいヒト男の新キャラ来てないのか
その間の新規は全部ケモと女
期間限定の方では実装来てるから飢餓感はないにしても流石にちょっとバランス悪いな >>950
ヴィランどころか国のトップ層にすら狙われてるよ
シナリオ中でツネアキに対して様々な可能性を言及してるガンメイさんが主人公が強襲受けると言う最悪の可能性を想定してないことに引っかかった ポラリス以外シコい弾が残ってないな
限定ガンメイが売れた事実をふまえてガチムチ人キャラ増やしてほしい ポラリス恒常でも普通にモデル良かったから限定クッソ楽しみ ポラリスは覆面キャラとして認識されているのか…?
個人的にはヴィクトム、ダンゾーは覆面キャラだから顔出しNGだけど
ポラリスくらい顔の露出多いと顔出ししてもそんなに気にならない 顔を出すのはいいけどタイプじゃなかった時に萎えるパターンがあるからね 獣タイプの宇宙人よりも身体能力高い北海道民恐るべし マスクキャラで顔出しOKなら、リグザみたいにスキン変更か何かで顔出ししてるんじゃない? ポラリスマスクって私服や夏服系のスキンはまだ未実装なのね次のイベントで来る可能性ありそう 「タイプじゃない」はひとそれぞれだからなあ。正解は無いよな
顔出ししてイケメンなら萎えそう
イモっぽいのか普通のおじさん顔ならいける 言うてポラリスの場合、想像の余地が残されてる部分はもう髪型くらいしかないしなあ
無駄にロン毛とかにしなければ無難に人気取れそうな造形にはなるんじゃない? ウィキで軽く調べてみたが
マスクしてるレスラーが人前で素顔を見せる行為は殆どの団体が禁止にしてるそうな 同じ絵師さんのアンドリューと髪色や顔立ちの違いがどうなるかだな
髭は黒っぽいけど目立つのも大事な職業だから黒髪短髪ではなさそう
元々露出多めのキャラがさらにエロカッコ良くなるのを期待
そういや前回も今回もカスタムアイテム増やさんのだな
評判良くなくてやめたんだろうか カスタムアイテムは基本復刻イベの追加要素用なんじゃない
クリスマスのときもなかったし ポラリス出るとパブさんと声被って混乱するからノーセンキュー 今回のシルエット、第2部第1章に出てきたあのトレイ忍者かな サポート選択画面にツネアキいると笑うんだが
ヒーロー形態になるとテスカポリトカ人形みたいになるのか? >>980
立て乙
ageにしとけばいいんだっけ? やっておく 埋め
第二部の忍者出てきたしそろそろ本編2章も来てもいいのよ 前回本編したのいつだっけか?
次は育成キャンペーンあたりで当分新イベはいいです 14章プロローグ公開したのが去年12月2日
続きの本編は23年春に配信予定とあったが・・・ やべぇ、放サモスレと勘違いした
LAHは2部1章公開したのが去年6月30日だね 育成キャンペーンのクエストで経験値アイテム集めたい
新キャラ増えて引きも良かったから一気に目減りしたわ 次は復刻かキャンペーンで5月は埋まるだろうから
もうほぼ一年間本編更新しなかったことになるな… メイン更新してダンゾーさっさと実装せんかな
ギアンサルも一緒なら待ちくたびれてる勢も嬉しいだろうし
育成キャンペーン限定クエストと同時進行でもいいんだけど、アレ設置期間短いんだよなぁ 今回イベント交換所に
アタックデザインとかクォーツ変化素材無いな、困る NAMESIDAKTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!(´;ω;`)ウッ… このスレッドは1000を超えました。
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