クラッシュフィーバーver.327 【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
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前スレ
【海月と水着 そして運営は糞】クラッシュフィーバーver.325 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660202909/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
ゲーテちゃんはぺたんこかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【コラボ擦りの糞運営】クラッシュフィーバーver.326 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664697052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダヴィンチの新セリフボイス無くて唖然としたんだが
いや声とか別にいらないし最近は声あるキャラでも別バージョンは無いのばっかだけど四天王枠で普通この手抜きやるか? もう金ないんだろ。運営不穏の時点で課金は厳禁だから気をつけて 金ないっていうか経費削減だろ
不穏とかクラフィの売上で言ってたらそれ以下のアプリ全滅してるしワンプラが死ぬわ
じゃあ進化せずに倉庫番の方が良かったのって言われたらボイスなんざどうでもいい 知らんけど今回のランクエって赤のハッキング対応で殴れ? 財神が居るなら赤しかなくなる
改めて財神はぶっ壊れてるなぁと思う 壊れてるってか意図的に財神適正にしてるよね
そこからの極フェス開催
あとはわかるね? ダヴィンチの前にこの前のフロイト声付けてよイラスト最強クラスなんだから アイドルノアちゃんに後からボイス付いたこともあるし、要望多ければダヴィンチも後からボイスつくんじゃね? 12/09? 「7.5周年★カウントダウンキャンペーン」
12/15? 「Ver.7.6.0.0アップデート」
12/16? 「7.5周年記念本祭★メリー・カラフル・クリスマス!キャンペーン」
超ディザスター級クエスト「インドゥルジェンス顕現!」
12/20? 「真・蛮勇なる侵攻」マーズ ライショウドウはデービーと組ませると強くね
ワームウィルスが流行のギミックだし、デービーでダメパネブレイク付与できるし とんでもないゴミなんだよなぁ無理矢理使う意味無いし適応もしてないしそもそも性能が古すぎ。かわいいのに
なんでランクエ報酬強くしないんだろ レムガーシノベガー財神ガー毎回騒いでるカスどもが取れなくてまた騒ぐからだろ ターン書き換えはエミリアかダーウィンしかないし
多分その使い道知らんからでは?
進化前ならわざわざ書き換えのためだけに連れてくのはもったいないけど
今のイーディス並の強さでさらに書き換えあるくらいなんだから強いよ クリアできないクエとかある程度プレイしてればなくなるしそうなるとランクエで使えるかどうかぐらいしか価値がなくなる 最近の高難度はワームブレイクかウィルスブレイク無いとあんまり活躍できんよな
ライショウドウ弱いとか言ってる奴は分かってない ライショウドウみたいに特定場面で強いキャラより常に強いキャラを求めてるわけだが? クリユリはどうせオリジナルのコンパチだろうし青だとアノスのド競合なんだよなあ とりあえず最終的に殴って来るのはわかるクリスマスユリシーズ ライショウドウにデービーと合わせたら強いとか書いてる奴いるけどこいつの先頭殴りにどんな希望を抱いてるんですかね?接待する価値すら無い
適応も無いとかキレていいレベル。ミストルティンもいつまで放置してんだよ 後日ボイスが追加される可能性があります。
可能性て... じゃぶじゃぶ課金してボイス付けてくれって意思を見せれば気が向いたら頼むかもって事 先頭で殴るというか先頭でダメパ・ポイズン無視して回復するのが目的じゃね?
高難易度で2回殴られたら大抵耐えられないし
私はノイマンかコープスを使うので遠慮しておきます。 コス60ヌルポ有り余ってんだけど誰バグマにしたら良いかな
なんかおすすめ有る? ギミックがワームウィルスの時点で高難度適正ありまくりで糞強いだろ
ダメパネお邪魔ユニなんて他に幾らでもいるし クリスマスユニット進化適応か 12/15
・緑フロイト
・赤ユング
・緑フレミング
・黄マイヤー
・赤エジソン
・黄ガウディ >>36
俺はコラボとかの普段のガチャで排出ない奴に使った
バグマエフェクト狙いだけど ロックエに追加されたクエでログマにしたほうがいいオススメユニある? 偽アルベルティログマにしたかったのにこれは一回しかもらえないのな >>37
そういえばイージスとか取ったきり使ってないな
使うのもありだな
>>40
俺もコラボ系考えてた
やっぱそこら辺が安定か
サンクス リゼロから始めた新参だが我ながらようやっとる
どのタイミングで放出すべきか悩む
https://i.imgur.com/deFnVrx.jpg >>41
ブライダルアヌビスとかスキル回転速いからログ5あってもいいかと >>50
途中でジュース買って天井に届かなくなるやつく みんな知ってると思うけどワンプラ公式に7.5周年記念キャンペーンのお知らせ来てるな
https://wonderpla.net/news/20221209/ >>45
このゲームのガチャは天井以外信じらてないからあと500貯めて極ガチャじゃね ホワイトウォーカードチャクソ可愛いんやけど
ホワイトハッピーの手抜き感がやばい 青ユリ欲しいけど年始に新規の極限来るのか
去年(今年?)はなんだっけ
イーディス? 2019正月 アインシュタイン(青)
2020正月 ダヴィンチ(赤)
2020周年 アリス(黄)
2021正月 ダーウィン(緑)
2021周年 ノア(青)
2022正月 ユリシーズ(黄)
2022周年 イーディス(青)
だったはず シャトランは邪魔ダメパワームの良構成の赤か緑やろな 今どきならダメパウイルスワームでしょ
緑の高難易度なんて特にウイルスで排除してるじゃん シャトランにウィルス付くとしたら自力で石化解いて来るのか 結局高難度は邪魔ダメか邪魔orダメ+アルファばっかだし所詮ワームウイルスハッキングはサブなとこあるけどな。散々叩かれてるのに変わらん。プロテクトも結局放置だしホントクソプラ >>64
緑の高難易度はもうウイルスメインでギルバートの株上がりまくりだぞ >>66
何故ギルバートさんにウサギを使ったのかってネタが普通に使えるようになって複雑である そもそもシーズンガチャなんかまともなやつは回さないから ダランベとクルックスの元最強アタッカーいつになったら適応すんのよ 極シーズンっていつから有ったっけ?
前回何が当たりだったかもう忘れたわ 極フェスは毎月あるけどシーズン極フェスは引くチャンス逃すと次は一年後だからなあ
そう考えると青ユリシリーズ引くわ 青ユリシーズってここからいつ殴りに来るのかって緊張感がすごい。 丁度竹達がおやすみしてたから青ユリはボイスなしなのか
夏ダーウィンは付けてくれてたし後から付けてくれるかな 企業マークが変わるニュースを追えてない無知さを自ら晒す公式 極シーズンガチャとかあるのか
そこで貯めた石放つか 待て!
シャトランの性能を見てからでも遅くはないぞ! トラバーサルのセビアランス倒せなくてオワタw
借りたコラボキャラのカウンターでなにもしないでクリアして放置してたけど、自分でクリアするとなると黄色の最高戦力全投入することになって他の青の超ディザがきつい。
シノベダーウィン無しの緑のクリア編成ってある? 超クレイヴ 司馬遷 ワールド 超フロード で回ってたわ
超クレイヴ居るとくっそ楽だった記憶 デスちゃん200万ゴーストか
それなりの性能なんだろうな 潜在1で交換出来るのは良いな
他のもやって欲しいんだが
ゴースト3000万あったし5体交換もありか 今日のメンテって何が追加される?
主なイベントは明日からだよね? >>91
いつものバナー変更とクリスマスシーズンユニットの進化適応
デスの追加、ガイドミッションの変更とかだったかと ガイドミッションはもう一回ポリもらえるからな
シーズン極フェス前に助かるわ 報酬リセットなだけで、もう一度クリアーして行くタイプなんだろうな すまん、DEATHの追加は明日だったな。
一応公式行けばお知らせ見れるぞ 青ユリシーズ
ダメワームウィルス あとは黄色と同じかな
黄ウォーカーはワームハッキング あれイラストだけ見てウォーカーて即答出来る奴いないだろ 凄い疑問なんだけど、攻撃タイプってどうしてこうも冷遇したがるんだろう?仮にも65なのに...
65にハズレ枠入れるなら他のコストのユニットも多少弄ってくれよ、それならまだ色々なユニットとの組み合わせ次第って納得できるからさ プロテクト(笑)は先頭で何も出来ないからとりあえず攻撃参加つけてやるという安易な調整草 青ユリどーしよーかなー
強いのは明らかだが、ダダ神も正月ウルフェスも来るだろうしなぁ ガイドミッションが相変わらず何のガイドになってるかもわからんし一括受け取り無いからかったるいの極み 単発でいいのに10連使ったのか
でも報われてよかったね ウォーカー先頭殴り重視でワームハッキングとか誰が引くんだよこんなの クラフィTV
7.5周年第2弾(新年)
・新年ver.アルベルティ(EXユニット) 青
進化適応
・青ヘルムホルツ
・緑スワン
温泉プールイベント
・温泉プールver.オペラ(EXユニット) 黄
CHUNITHM(チュウニズム)コラボ開催! 12/22~
・幻影都市の機械種 ミカ・ドミナンスⅢ 緑
・正当なる大地の後継者 レナ・イシュメイル 青 黄ユリのためにクリガウディ取ってたのに、適応したらインサイトつくじゃねーか
まじでこういうのやめろ
スキルのオンオフさせろ スキルやアビリティのオンオフできるようになってもそれを逆手にとるギミック出てややこしくなりそう オンオフしたらディストーションの価値無くなっちゃうじゃないですか どう見てもうんこです
本当にありがとうございます💩 はよイラコン開催しろや
ジェリコンでもええぞ
みてろや 青ユリ天井交換泣ける
300連でシルキィ黄マイヤーネオンネオン
んーだれか一緒に泣いてくれー シルキィ邪魔ダメボム降らし攻撃参加で地味に有能よな 100連まで回したけど確定枠はクリスマスverガウディだった
途中で青ユリも 今回のメインシナリオクッソ空気で笑うわシャトランEXのイラストも出たのに誰も話題にすらしないしな終わっとる シャトランEX壊れ確定でみんな引くからフレンド枠に湧くしそんなになぁ
まだチュウニズムのが性能楽しみかな パージ亜種難しい…時限パネルでフリーズしまくるわ
マルチほんとダメだなw シャトランわかってる情報だとCPダメージに依存しすぎて微妙じゃね
まぁどうせアビがぶっ壊れてるだろうけど みさくら先生のデザインを
クラフィスタッフがローカライズするのか…
なんてプレイなんだ 次々なろう作品がアニメ化してっからなろう系コラボなら弾数だけはめっちゃあるね >>132
キャラ調べたら男でさらにストーリー初っぱなから警察に逮捕されるとか頭おかしい やべえなユリシーズにぶっぱしてポリゴン250しかねえ
シャトランの性能もう出てたのか? 最近の高難易度ってすぐCP無効してくるじゃないですか!
CP無効を解除するスキル持ったユニット下さい! EXダメージがアビリティに移行する時代になってからが本番やぞ 赤 救友の真創備 シャトラン
攻撃 8828 回復 7181
アウト・ロウ・インヴェイダー ST6
赤・特殊パネル以外をCP大に変換+敵の攻撃力UP解除+1T敵防御力0
3T全ユニットにエクストラダメージ(ユニットスキルに+200万
Cスキルに30000)付与+単体に4回ダメージ(威力1)
動画でわかるのこんだけ
最後の1ダメにもエクストラ乗るので800万出てた それ使った後にギレーヌ使っても800万追加されるってことか 攻撃アップ解除はしないと即死みたいなクエストは出せないと思うからたいして意味無さそうなのがな。
防御0も大昔のアナスタシアとナッチがそれぞれ一瞬光ったくらいでこれも必須は難しいからこの2つはあくまでおまけだろうね。
どうせ壊れよ >>152
ダメージ軽減貫通ならまだしも防御ゼロは微妙な 攻撃ダウンはマーメイドとオクトパス位だったねぇ マーメイドは初期の頃強い強い言われてた気がする、そんで星5追加で弱体化された話が アナスタシアで思い出したけど結局シンデレラ星4のまま忘れさられたな あの、台湾版の、フィールドパカーって広がるスキル、こっちにはなかなか来ないな。
一応、インフレさせたくないみたいな意識はあるんだな。 ぶっ壊れだろうがCP大変換されると時間かかってだるいんよな CP大とSCPは違うぞ
割れる演出時間かかるのはSCP >>159
黄レムパターンかと思って勘違いしてたわサンクス CHUNITHMコラボと聞いてアプリ入れ直した
手持ちこんな感じなんだがリセマラした方が良い?
何年前にやってたかすら覚えてない
https://i.imgur.com/il1gqi7.jpg >>163 昔のキャラもまだ使える感じのゲームなんだな
ありがとう GameWithのリセマラみてくるといいとおもう
65なしでスタートは辛い コストの低いユニットが昔と比べてあまり息はしなくなっているけどそれでも要所で活躍できる方のユニットはいるから適宜調べたり聞いたりするといいゾ まあ60のユニットすらハズレ枠になっているから、リセマラした方が良くはあるね... >>162
正直ゴミ
何もないのと同じレベル
俺なら100%リセマラする みんなありがとう
ゲームの遊び方も結構忘れてるしやっぱリセマラしますわ…… 最近専ブラ使い始めたけど
あぼーん連発されてるけどなんだこれ >>171
多分設定のセーフモードにチェック入ってる >>172
解決しました、ありがとうございます。
グラム進化するみたいだけど
別段、話題になってないですね… クラフィ攻略@GameWith
@GW_CrashFever
なななんと!12/27より至錠の魔剣 グラム(ウェポンユニット)の進化適応が解放!😆
進化適応素材は1月上旬より開催のランクエに合わせて追加とのことですが、性能はこのタイミングで確認できるはずです!👀
もしかしたら報酬ながら150%全員攻撃になったり……?めちゃくちゃ楽しみです😆
午後6:15 ・ 2022年12月20日 このゲームの無課金ユニット微妙なのわかりきってるからな。女王みたいに使えるの1年後かも知れんし 半年ぶりくらいに再開したんだけどダック系は相変わらず箱クエ回すしかない感じ? 無課金だと露骨にイラストも手を抜くしね
ああそれは課金キャラでもか ダックはデイリークエとイベント報酬のポイントあまり分でしかとってないが今のところ余裕で余ってる
まあ必要なキャラ以外育ててないから余ってるだけかもしれんけど 緑の方は高難易度のお供としてぜひとも欲しい性能してるな
青い方は微妙だけど艦隊組むと少しロマンあるよって程度か
>>176
無限に手に入れようと思ったらそうなんだが実用的なレベルのダックが出る箱クエは日にち限定時間限定で実に回しづらくなってるのが現状。ただ回せれば収穫はそれなり >>179
直近だと28日に予定されてるやつのことかな?
63とか68とかそこそこ使えそうなの出されても経験値設定アホすぎて >>180
7周年のゴージャスボックスとおなじだと思うからオートでもエンジェルダック結構貯まる
ただ、時間限定なんだよなコレ >>181
親切に教えてくれてありがとう
久しぶりに戻ってきたもののワームブレイクいない、いてもディザスターでダック足りないで困ってたから助かる >>179
確かに緑の方は結構強い
青はビミョー80連確定で丁度いいね >>179
ロマンはあるよね〜
ただ、ギミック対応がワーム、ハッキングって使い所困るのな目に見えてるのもね… みさくらが65だったらコラボ先知らん人は性別気が付かないで回したんだろうか ギミック微妙なキャラはとことん攻撃参加付ける様になったな。まぁそれしかないんだけど 緑の方に80連確定つけてないあたりは流石の運営様よ。 コラボ緑、シノベと被るんちゃうんか?
オーバーヒールは何人おってもいいですからね? 確かにシノベとギミックと青ボム変換かぶるけど、ハートのマルチェンが高難易度で強い チュウニ側のコラボはユリまでの極フェス+シュレとメビウスのキャラがもらえるっぽいけどそこに呼ばれてないダヴィンチさん… >>190
あのシノベもマルチチェインあるからハート踏みできるんですが
コラボユニ強いって印象持ってる人多いけど基本的にはシノベの方がいいぞ
スキル4は短くて使いやすいけど毎回変身するから
同じスキル使うのに8ターンかかるってことでもある 前のランクエみたいにCP無効とかでノイズが出る場合はシノベと入れ替え候補にはなるかな
なんにせよ性能は高い >>193
コラボ65でも使い道なくて倉庫番やってんのもあるしな そういや無職転生の緑65未だにまともに使ったこと一度もないな
赤ミクは今回の超ディザで活躍できたんだが ゴリゴリのhardstyleみたいなbgmの曲名知りたいんだけどご存知の方いませんか アクセサクエでデフラグポイントたまらんのなんなん?
アクセサクエくらいしかやるクエないんだからでもアクセサクエでデフラグポイントたまるようにしてくれ もしかしてデフラグミッション好評だったと勘違いしちゃったのか 何もしなくても報酬もらえるようなものだったから嫌いじゃないが今はホントやることがないね
まあ1/13までには色々やることも増えるだろうから無理にやらんでも気づいたら終わってる予感はする ウニもクラフィもコラボに出すもののチョイス間違えてるでしょ
チュウニズム側は顔って感じのキャラがペンギンしかいないから仕方ないとはいえ何故この人選ってキャラだし
クラフィ側も素直にBogeymanみたいに音ゲーにありがちなフレーズの曲出しときゃいいのに >>205
シャトランていつ頃だっけ?
今1200ポリだけど間に合うかしら? 周回するクエがないのにデフラグとか出されても困るぜよ デフラグも時間限定もマジウザい
年末年始もふつーはそれなりに忙しいんだけどなぁ >>207
年明けからだし色々ミッションやれば300くらい貯まるんじゃない >>207
顔合わせも、ガイドミッションも消化済みなら
年末、正月イベントの運営の本気次第かなぁ せっかくコラボ楽曲流してるんだからスキル発動時にでも流せばよかったのに >>210
>>212
年末年始は運営の気前が良いことを祈るかなー
ガイドミッションも終わっちゃってるからなー >>213
それは本当に謎
音ゲーとコラボしてるのに レプリカトラヴァーってシノベか今のコラボのやつ無しでクリアできんのか?
25万固定ダメージとか草生えるわ パブロフさん持っててよかった
シノベはさすがに借りないと勝てなかったわ
https://i.imgur.com/9QJDiHs.jpg パブロフもシノベもはるあきもチュウニのも全部いないので挑戦権ありません終わり
心の底からくだらない なんでエンドコンテンツにそんなレベルのカスが挑めると思ってるのか おい12月31までのプライムガチャピースの期限が来年1月31までってなってるんだがこれは温存しても大丈夫って事なのか? 交換は1/31までだからピース貯めといて
来年のラインナップ見てから交換でも良いんじゃないって話は前にしたな >>225
パブロフいなくてもクリアできるのに諦めてるなら
どんなゲームでもエンドコンテンツ向いてないんじゃないの パブロフっていい加減入手可能にしてもいいよなぁ 強いけれど、あくまで一手段よ 期間限定のエンドコンテツ(初登場)ってもうわかんねえな ミンコ大出世しすぎだろ
こんな難易度で引っ張り出す事になるとは思わなんだ カラフェスだしウンフェの魔改造に期待したが期待外れだったな。まずダメパ無いと話にならん >>226
この件って温存はできるけど、
12月に引くのと1月に引くのとでは
貰えるユニットピースが2022版と2023版とで異なるので、
2022のピースの端数をよく見ておかないといけない認識。 >>233
これは考えて無かった
今ピース300の倍数に揃えてきたぜありがとう レプリカトラヴァーバグマログマなのかウホッいい女… レプリカトラヴァーログマで配る神経あるなら真女王とか真ガーディアンもログマで配るようにしろや
インフレ進んだらそれくらいしか価値無くなるやんけ >>237
クリスマスイヴに一人ポチポチゲーしてるとか悲しいな >>238
仕事しながらポチポチやからもっと悲しいぞ アゼチになってから全てが劣化してる
村田さん帰ってきてくれ 全てとかすぐ言っちゃう奴って本当に頭悪そう
改善点も多いのに、○○の悪策一つで全部台無し!とか感情論でしか言えてないのよな 村田Pもアキヒデの後片付けは良かったけど末期はログ補填なしデイリー改悪やらで怪しかったし極ディザスター級アリフィ来襲中かどうかの差でしかないかな >>245
一応アキヒデPも良かった点はあったけど…どうして回復とかHP調整を強行したんだろうね? 最近良かったとことかプライムガチャしか思い浮かばないんだが他なんかある? タワーのスキップ機能早く実装してくれ
やるって言ってから何ヶ月経つんだよ 覚醒素材の入手方法増加
交換所ばっかりのマンネリ以外のイベ追加
スクラッチ改善
デイリークエでもらえるユニのログ追加
まとめてシーズン進化
集金強くなって来たけど
細かいところで改善はちょくちょく感じる
宣言してるなら早くタワースキップ付けてくれ
後はこの間の生放送で機能面の改善は結構発表されてたな アクセピースと交換所もはよ案件だな
正直アクセクエで出たの最大所持数までそのままストックして自由に付ける方がいいんだが プライムピースの交換を適応してから考えようとしてたらカラーとかシーズンしか適応しなくなって四体交換できますがオススメありますか >>257
それ、知らんから勝手に好きなのえらんどけって意味よな 60ヌル配布復活して欲しい
これだけ上ウェポン出してきてるのに
覚醒の99バグが追いつかないよ… >>259
基本コンセプトがランクエポイント使ってウェポン交換だからそんな事運営に言われても知るかって話では
時期的に60ヌルポン配布は60ユニットの適応促進っぽかったし 配布ユニットの適当さヤバいよな。ゴミだらけだしトラヴァーをログマで配ったのは奇跡
ランクエユニットはログマ枠で使えないのに酷いし適応も期待出来んミストルティンとか何年放置してんだよ レナって何の役にも立たないのにガチャの目玉なのか
ワームブレイク&ハッキング無効 ← 何これ
どこで使えるのか教えてほしいもんだ
高難易度でダメパネもプロパネもお邪魔もないクエストがあるの?
前のアルクロユリもそうだがこんなゴミ無料配布レベルだわ >>250
俺はトラバーサルクエスト好きだぜ
これのおかげで惰性で続けてたのがPT強化しようって気になった トラバーサルも結局クエの使い回しに過ぎないし9割オート放置じゃん
経験値効率が良いくらいかメリット >>269
そりゃガチャ回してる量によるんじゃね
というか経験値っているの? >>267
だからわざわざレナだけ80連確定の公式外れ枠にしてくれてんじゃん原作ファンだけ引いてねって クリスマスプレゼントというバグ5ヌルポンが来てるな受け取り26日まで 不思議に思ったんだがイベントで特殊バグマはやるけどログマやらないのってステータスに影響出るから面倒でやりたくないのかな? トラバーサルオート放置ってオートで行けるかの見極めも必要だしこのゲームに時間とお金を使ってる人しか言えなさそうですな。 ウェポンエピックって毎月1個しか交換できないの?
じゃあ4個集めるのに4ヶ月かかるんだが 進化適応素材「ウェポン・エピック」は、01/10(火)15:00より、「ランキング交換所」にてランクエポイント×15で1個交換可能です。
※進化適応には「ウェポン・エピック」が4個必要となります。
※一度「進化適応」を行ったユニットは通常の★6の状態へ戻すことができませんのでご注意ください。
この運営だから1月で1個とかやりそうではあるがw グラムなかなかよさそうだな
でもライショウドウ交換でポイント使ってしまったのでちょっと足りない やっぱ微妙ね。でもダメパ付いたのは嬉しいし何より可愛い これ毎月交換一個制限しそうなのが最高にクラフィってるよな >>277
> 進化適応素材「ウェポン・エピック」は、01/10(火)15:00より、「ランキング交換所」にてランクエポイント×15で1個交換可能です。
> ※進化適応には「ウェポン・エピック」が4個必要となります。
この文章に1個交換可能って書いてあるだろ
女王の時も似たような文章だったからな
今回も毎月一個だろ 女王は開催期間中に1個のみ獲得可能って書いてあるんだが
本当に日本語不自由なやつばっかだな しゃーないところはあるけど
妄想で発狂してる奴見ると流石に運営に同情するわ 俺はお前らがお知らせ読んでることに感動してるよ
昔は誰もお知らせなんて読んでなかったからな 高難度だとワーム、ウィルス、ハッキング欲しいけど
それだけでは汎用性が微妙と言うジレンマ ダメパ>>>>>>>>>>>>>>>邪魔>>>>>>>>>>ワーム>>>ウイルス>>ハッキング>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プロテクト
こんくらい格差あるな ただでさえ会社が傾いてるのに、音ゲーやってみたじゃねえよ
運営サイゲとかに変わってほしい… ダメパとウイルスはドロップギミックがあったら攻撃参加全くできんから最重要だと思う 結局邪魔ダメパ+何かの形がほとんどなんだよね・・・ ヌルポンでBOXが埋まり切っててマジでうぜえ
このゴミ倉庫に入らないから受け取りたくねえんだよカスが! 1月
「極楽ハッチャケ★温泉プールキャンペーン」
デイリーで10連ガチャチケ最大150連 10回目65確定
イベント後半でデフラグオペレーション
イベント後半に開催予定!限定ユニット「堪酸の楽果湯 ロシュミット」ドロップ
①タップでアニメーションのスキップ 強化時のアニメーション等
②パーティ切り替え改善
③トラバーサルクエストのステージ数縮小
難易度ごとに1盤面のみを遊ぶ 各種イベントと同じようなタイミングで更新する1週間程度の開催に切り替えていく予定
2月初旬頃から
④その他ゲームプレイが快適になるさまざまなアップデート
・コスト65以上入手時に自動でお気に入りされる機能
・スキンアイテムから対象キャラの逆引きができる機能
・一括売却で選択できるコストを増やす改善
トラバ縮小はいいけど1週間って余計に忙しくねーか・・ トラバ縮小は盤面選択より上位難易度クリアしたら下位難易度もクリアしたことにして欲しかった
>>299
全難易度3つ目の盤面だと75ステージあるから半分にしかなってないんだよね
それで期間が1/4って厳しすぎるせめて2週間は欲しい
トラバのオートは短い時間のオートを下位だけでも何十回とやらないといけないから結構やれるタイミング限られるんだよな
というか月に2回更新とかじゃないんだし別に期間一か月のままでもいいだろうに 一番下の難易度の5×5クリアできないからわりと困る 配布ポリ400個と一万円の270個だかのやつでユリミカウォーカー引けた俺はかなり運がいいな このゲームのシナリオはいつまでAIは道具って話続けてんの? 箱クエ時間帯制限がなぁ
家族で飯食ってる時間は避けてほしいな
21時~追加設定しろよ 久々にログインしたら7.5周年ガチャってのあって引こうと思ったら
チケット全然足りなくて泣いた……
足りない枚数集めるの大変そうだからまた半年後にインするわ
http://i.imgur.com/0R4y0CO.jpg このスレの奴は残りの36京1873兆8139億3747万2007枚集めたんだろうが俺には無理
一回のクエストで7.5周年感謝チケットが9000兆枚くらいドロップするなら頑張るが…… >>315
オーバーフローにしてもアンダーフローにしてもよくわからんバグり方やな 36京1873兆8139億3747万2008枚くらい余裕だろw 36京逃げるにしかずって言うしな
また半年後なノシ ただのバグ表記にこれだけ笑えるなら箸が転がっても笑えそうだねえ ただのバグ表記で親の仇のように叩きまくるよりはいいじゃない そうだな、日本語不自由な奴が妄想で必死に運営叩いてるのよりは遥かに微笑ましい >>298
ガチャじゃないって意味で書いたわスマン 30日のプライムチケ売りパックのチケって300に足らない分よかそのまま次に持ち越せるんだよな チャット追加された時から雑談部屋邪魔なんだけどいつ規制すんの いくつも雑談部屋乱立してるのでもなければ気にしないけど リデル多めだけどエンジェルダックとかミュラビ落ちるから回転主体でソロ周回もありだぞ
色々忙しい時にマルチ入る部屋探すとかめんどいし そういえばストーリー極フェスなのにPVすら出さなくなったのか この2ヶ月くらいめちゃくちゃ経費削減方針で動いてるからな
このまま集金祭りが始まったら終わり アリフィが大失敗だったからな
経費削減集金祭りは続くだろう ウェポン・エピック 15pt 4回 (1/10 15:00~)
槍が半額 そういやログインすらしなくなったけどアリフィまだ続いているのか
死亡宣告は年度末あたりかな
もう内部では内定していそうだけど アリフィ、最初少し触っていたけど課金パックの案内が頻繁過ぎて現実に戻される感じがあったなぁ…それで辞めちゃった。没入感って大事よ 年末
12/31期限のプライムガチャチケット
プライムユニットピースの300の倍数調整(人による)
2時からの無料75連ガチャ
など忘れずに 無料75連ガチャ引いたら
ガイドミッションの「ポリゴンでガチャを引こう」がクリア扱いになった
ありがたいのだけれどモヤモヤする >>350
ディヴァインスリー出てすごく微妙な感じになった(二体目) usagichan出てディバインスリーだったら
寧ろ何も無い方が良かったまである(経験者) 無料ポリゴン配布量 ※個人差があります
10月 637個
11月 543個
12月 657個 (1380→2037) これだけ配布あって天井分まで貯められない奴なんているんですかえ… こういうのって新規からしたら逆効果よな
75連で何も出ないなら続ける気失せるやろ いつもどおりの65なしで倉庫整理する手間が増えるだけの神ガチャありがとう 無料ガチャチケでゴーストは結構貯まったな
デス以外のユニットもログ1配布にしてくれれば交換したいんだが 無料ガチャ20回の交換のやつ何にするん?ワイはシャーマンにしようかと思うが対応ギミックがゴミで悩んどるわ 75連シャーマン出たわ
被りだけど当たりだから嬉しい >>365
青パ200%の方が目当てならレイド、ランクエ用に持っとくのは有りだよね。
防御爆盛りの方を期待してると高難度だとHP低くて、実は使い所があまり無い残念キャラ。
俺はイーロンにしようかなと考え中。
ダメージ、ウィルスは刺さるところは刺さるし
進化適用済みだから、ウサギも無駄に使わんでいいし。 適応してないユニットももう適応何年先になるか分からん状況だし最初から適応してんの交換した方がマシだよな 手持ち的にどうしてもレプリカトラヴァーに
勝てないから、機械天使姉妹にするつもり
正月ガチャの結果と1日からの
プライムピースのラインナップ次第だけど シャトラン毎ターンダメとかランクエで使えねーじゃん
なんでこんなゴミアビ混ぜるかな ターン開始時、全体にダメージ(威力:150万)
フロアじゃなく毎ターン 加速するスキップゲー cパネル無効でだいぶゴミと化すけど引いて大丈夫か? 65が出ないのはいいんだが、少しばかり性能格差どうにかせん? エクストラダメージって、Cスキルが「単体に10回ダメージ」だったら
それぞれの1回毎に3万上乗せで、実質30万上乗せになるの認識で合ってる? 60コス率性能ゴミカスだけど上がってるからよくね? >>372
元々スキルでエクストラダメージをスキルに付与するってわかってるんだからランクエなんかで使うなよ 分かった、つぎの乱クエンは活用しないとs×3取れないようにしとくね なんか普通だな
スキブもクエ開始時だけとかケチられてるし ひっそりワームウイルス先頭特化のゴミ性能の先生で草 >>381
極フェスは特に性能が求められるからランクエで使えないと引く価値激減するぞ
よっぽどシャトラン好きなら話は別だがそんな思い入れないし ストーリー枠でランクエ性能なんて一度でも出たか?
極フェスエアプすぎるんじゃないか ストーリー極フェスはランクエで使えないユニにする縛りでもあるんか? >>386
スキップ枠は既にノアいるのに今更似たようなスキップ枠出されてもな
それにノアと違ってシャトランは攻撃的な性能なのにランクエで使えないのはアビとスキルが噛み合ってないんだよ 結局みんなシャトラン引くんだから無駄な性能議論やめろよ 65ユニットの2体目以降はどうしてる?
どうしたいいか迷ったまま放置しているんだけど 基本はお気に入り入れて放置かな
トラバとかしっかりやるようになったら複数体居た方が良い
それでも使わないユニットはホント使わないけど >>390
そう思うならスルーしとけ
スキップというか先制ダメアビならノアだけじゃなくてユリだって持ってる
ノアの特性はあくまでオバヒだよ
シャトランはエクストラダメ
もうちょっと特性を考えてコメントしな
ただ今までストーリーのダーウィンノアユリ、進化適応のアインダヴィンチどれもランクエ適正なんてないのは事実だからな >>396
次回以降の極フェスでバグ5で引けるようになってから引くわ
バグ40じゃ価値無い バグ5だろうがターンダメージあるけどなにが言いたいんだ? わたしはじぶんでかんがえてひけないのでひょうかがかたまってからひきます
ってこと このゲームで年始四天王枠引かないとか馬鹿だろここだけ押さえときゃ間違いないのに。優遇されるから腐らないぞ アリスとか適応してなくても普通に大抵の適応キャラより強いしなあ >>397
クソワロ
アビ2はバグ関係なくから解放されてるぞ
結局仕様すら把握してないエアプじゃん >>401
強いのはそうだと思うけど、そろそろHPの低さとアビの周回遅れ感が出始めてる気はする。
ちょっと高難度には連れて行き難い。 毎ターンダメージアビ3だとおもいこんでたわ
アビ2じゃ無条件で付いてくるし引く必要無いな
フレから借りれば済む 75連マーリン来たわ
プライムで交換しようか迷ってたからちょっと嬉しい
ついでに持ってない60が来たのが地味に嬉しかった >>392
ランスロットがログ4(4体目)の微妙な位置に居て迷う ゴミガチャ300連したら無料でシャトラン貰える神ゲー 240連分しかポリないけどまぁいっか、でぶっ込んだら当たり前のように65コス0っていうね
ほんまこのクソガチャ
回す前はポリ追い銭しようか考えてたけど、スーッと冷えたな
どうすっかな というか、65以外が使い物にならないのがおかしいのよ今のバランスは 290連でシャトラン出てもっかい引いてシノベ貰ったわ
まぁ黄ユリシーズ辺りからガチャ運良すぎたから全然okです。 今回も安定の天井で300連コスト65が0体で草
石も使いきったから周年まで天井分の石を貯める作業に戻るわ 80連で来たから天井までいって他のキャラ取るか温存するか考える 100超えてないなら次の機会まで取って置いた方がいいような気がする
80連分くらい下手すりゃ次の極ガチャまで溜まるんじゃないの プライムの追加ショボくてわろた
ミランコ シュヴァリエ アルベルティ ノーベル
フラウン レイノルズ バベッジ ロシュミット >>416
あわよくばシャトラン2体目以降手に入れつつ天井で未所持極フェスキャラ取ろうとも思ったが残り220連で何もでない可能性もザラだし次のフェス考えれば温存が安定だよなぁ アビリティでダメパネかお邪魔がないユニットはそもそも使えないからな
この時点で外れユニットが分かってしまう >>417
去年の交換から外されたのは無いみたいだから交換は気にせず選んで良さげだな 240連で石尽きるタイミングで出たけど
ちょい課金して天井いっとくか悩む 60連で極フェス1体は美味しいと思うが買うとポリ300個は1万ちょっとか 期間ギリギリまで無料石集めれば1~20連分くらいは集まるのでは 天井して交換入れたら3体出たからログ5作りたくなってきたけど作ったら基本先頭シャトランでオートから全部いけるから逆にモチベ落ちそう ガイドミッション5のバグ1を2以上に上げようがクリアできないのですが他の人はクリアできてますか?
何体上げてもクリア出来ないんです。 >>426
1から2以上だからね。
最初から2以上のバグを上げてもダメだよ。 >>426
ガイドミッションから目的のミッションをタップしてやってみて リンクやハッピーのガチャ100回出来るようにならんかな
10回ずつは面倒すぐる… とりあえず天井ついでに何か極フェス限出ないかなとぶっぱしたらシャトラン4体も出た
そこまではいらない···
ゲーテかダヴィンチか安倍か、どれ取ろうか
レプリカトラヴァー考えたら安倍かなぁ アザゼルのギミックお邪魔とダメパネメインでウィルスほとんど無いやん
シャトラン無くてもクリアできる始末だし雑魚クラファーに忖度すんな この運営がダメパネとお邪魔でしかゲームを作れないのは分かっていたことでしょ
だからこのどっちかもないユニがスカってことなんだけど ダメパネ邪魔パネでしかゲーム作れないって
今時のポイズンパネルのクエやってないのか?
最近の緑クエストがポイズンパネル多めだったから忖度でウイルス少なめにされただけ 所詮ワームウイルスハッキングはサブだからな。ダメパ+邪魔かダメパor邪魔+何かが8割なのが現実。特に高難度
ゴミの代名詞プロテクトハッキングなんて救済クエすら来ない 未だに邪魔がメインだと思ってる邪魔信者要るよねこのスレ
お邪魔なんて二人もいれば対処できるしスキルで対処も可能なのにダメパネポイズンと比べたら必須人数違いすぎるんだわ
いい加減ワームの下位互換というのを認識した方がいい どうでもいいけどそもそも対応キャラの絶対数少なすぎて結局>>436から脱却すんのが難しいのよね。邪魔ダメ時代が長すぎて強いと言われる有能65みんな最低どっちかは含んでるしね。
今ハッキングウイルスの超ディザなんて出したらブーイングだろうし。つまりクソプラが悪い >>428,429
ありがとうございます。できましま フェヒナー
インサニティ
グラッジ(周回)
ダメB付いてない時点で強ユニとは言いにくいゲームだから出題の時点でちょっと無理があるけども
どうしても汎用性に難が出てくる
高難度クエに脳死でダメパネ付けてくる運営が悪い 歴史的古参ギミック
ダメパ:盤面が踏めなくなる為、必須。
お邪魔:クエによるが無いと火力出せずに詰む可能性が高くなるクエ有り。
プロテクト:ボム降らしがあればほぼ無視出来る。
比較的新しいギミック
ハッキング:クエにより必須(特に永続)だが、クエが多くはない事と、抜けのターン調整すれば1〜2体が編成出来れば問題ない事も。
ハッキングパネル:無視できる場合も多いが稀に対策必要。
ウィルス:クエにより必須(高ウィルスダメージ)だが、無視出来る事も多い
ウィルスパネル:高難度ほど対策必要だが4体中2〜3体の対策で済む事も多し。
ワーム:時限式ダメパとお邪魔を合わせたようなパネルだが、お邪魔ほど降らしが強烈なクエが現状少ない事(一部高難度を除く)と、起動まで最低でも1ターンの猶予があるので、4体中2体いれば良い事も多くダメパに比較したら現時点では優先度低い(不要とは言ってない)。
現状こんな感じ? しかもアビでしか対応を許さない時点で
単なるキャラ制限でしかないからな >>444
なかなかよくできてると思う
俺ちょっとブランクあるけどわかりやすかったよ
プロテクトは即死ダメージの1T時限パネルを包むって技で対応必須ギミックにする工夫が一応昔にはあった
今これだけギミック増やした中でわざわざ使うのかはわからんけどプロBの復権要素ではある
ワームは初出の頃に運営がサジ加減ミスって盤面詰む状況が頻発したから印象悪い
運営だけがウキウキだった温度差も相まって
ウイルスは1回でも踏むと後を引くのがダメパネ以上に痛い
ダメージ処理が回復の後だから(HPギリの時に死なない可能性と引き替えに)次のターンをHP減らされた状態で迎えないといけない、そこを不可避のコンボで沈められるとか最高にいやらしい
ウイルス解除スキルもパネルでの蓄積分には無効だったような、、、記憶が曖昧
効果解除連発するならハッキングみたいに蓄積したウイルスも解除してくれんかな
ダメパネorポイズンパネ、主流を2つに分けてくれるならそれはアリだと思うけどどうなんだろうな
結局どっちも混在させた上でさらにワームも、、、みたいに、高難度クエだと強ギミック混ぜ混ぜかつアホみたいなHPで耐久に付き合わされる未来しか見えない
特に高HP、ギミック発動させずに駆け抜ける選択肢を潰して無駄に時間までとらせてくるのがダルい
基本オート勢の俺としては周回の必要があるクエぐらいは死に至るギミックは2つまでにしてほしいな
具体的にはダメ、ウイルス、お邪魔、ワーム、これらから2つまで メイン3ギミック実装する
↓
ウイルスとハッキング追加
↓
即死ウイルスと永続ハッキング叩かれて対応クエスト、所有ユニットが減りサブ扱いに
↓
爆風軽減無効追加するが楽しくなさすぎて即黒歴史。軽減してくるクエストもほぼ消滅
↓
インフレによるボム降らし環境と1ターン即死時限包みをやらなくなってプロテクトがほぼ無視出来るようになって外れ枠になる
↓
高難度がダメパ邪魔ばっかになる
↓
ディメンションフィールド実装するも評判最悪で死産
↓
ワームとポイズンパネルハッキングパネル
追加で緩和を図るもメインに据えた高難度やるには対応65が少ない+弱い為時間掛かりそう
こんな流れ? ディメンションシールドはギミック対応アビとと関係ない
=ロッグパネルと同じ
まあどちらにしろワームとポイズンパネルの重要性は今後上がるから(現在で上昇中)後で泣く前にこの二つは揃えておいた方がいい シャトランで超クレイヴめっちゃ楽になったな
ディザ亜種のアニマル制限の所も楽になるな >>447
離れてたから最初期とここ1年くらいは知らんしうろ覚えで主観でしかけどハッキングまではこんな流れだったと思う
2016.2 初音ミクコラボ時点
・お邪魔、時限、ウイルス、スリープのみ存在
・アビリティなし、大規模変換スキルなしなのでフィーバーや対抗ユニットで対策
・レアリティが☆5まででバグマの概念がなく、クエストは1回クリアすればいいのでギミックは妨害要素というよりはクエストの個性という認識
2016.3 プロテクト実装(シヴァ襲来)
・アビリティなし
・敵の行動で変換、泥変換はなし
・ボム泥、タップアップ持ちが極々一部の限定ユニットしかいなかったのでただ時間のかかる面倒くさいギミックとして概ね不評
2016.4 ☆6・アビリティ実装
・☆6は極々一部のユニットにのみ実装
・バグマはまだギリギリ趣味の域
2016.8 爆風軽減、プロテクト変換泥
実装
オシリス襲来(爆風軽減)
・不評、この頃滅茶苦茶大暴れしてたフロイト対策だと思われるがフロイトに蹂躙される
セト襲来(プロテクト変換泥)
・プロブレ所持ユニが4,5体くらいしかいない(うち2体は限定ユニ)
・プロテクトよりお邪魔やら最終ゲージの耐久の方が難しかった印象
・セトからバグ開放でのアビ2実装、周回要素が意識され始める
2016.10 即死級ウイルス(呂布襲来、アヴァルシア)
・露骨な入場制限、強敵に対峙できるレベルのウイルス無効が限定ばかりで不評
2016.11 ダメージパネル実装(ヘラ襲来)
・泥変換はなし
・ダメブレ持ちは極少数だが工夫次第で固めなくても挑戦可能
・ダメブレ関係なくガロアが強すぎる、報酬のヘラが弱い方が不評
2017.4 エルフラム実装
・14Fがプロテクト最難関
2017.10 プロデューサー交代、アキヒデ実装
・周回ゲーが顕著に、それに伴いクエストの異常な易化(虚無化)
・ギミックが個性→妨害に
2017.12 オメガルパン
・おそらくプロブレが必須だった最後の時代
2018.4 スリープ削除、ハッキング実装
・スリープは今のダヴィンチみたく行動を遅延させるギミック、敵だけでなく味方もスキルやCスキルで使えた
・味方から没収、ハッキングとして敵にのみ与えた
・上記のため露骨な運営の都合のギミックとして不評 シャトランの登場で敵の防御0にするスキルの価値爆上がりだな 言いたい事も言えずに即死していくポイズンパネルとかまじでクソ
デービーみたいなキャラ増やせ 今まで倒せなかったペルソナがシャトラン入れたら倒せました!
評判より強いと思いました! シャトランは普通にクソ強いぞ
一部が評価下げよう必死なだけ どこの評判だよ
ステータス画面のどこ見ても強いことしか書いてねえだろ >>450
懐かしい
2016.7.7彦星実装されてから一年間は彦星だらけだった 上の方で必死に酸っぱいブドウしてる子は置いとくとして、シャトランにも弱点はある
ノア殺し策として前から運営が大好きなCP無効されたら結構キツいと思うよ
あの状態だとCP破壊判定入らなかったはずだからCP分のエクストラダメージだけじゃなくタップUP2と防御10,000も封じられるはず
隣にターン渡す時の盤面CP変換もギミック消しとしては作用するけど火力は無効化される
財神の邪魔B無しもだけど、どっかメタれる部分を1個は噛ましてくるのが最近の環境ユニに対する安全装置なんだと思う
重いスキルに"永続"泥変で売り出しといて全クエ効果解除完備とかさ
ダーウィンやパブロフはまだ制御しきれてないみたいだけど ダーウィンなんか高難易度のポイズンパネルクエで使えない雑魚じゃん
お邪魔ダメパネプロテクトの一昔前のフルブレイク系のユニは今の環境だと全員弱い じゃあ今出てる正月先生はどこでもいける超大当たりって事か。80連確定だし引くしかないな! シャトランがワームウイルスハッキングだったら俺はキレてたぞ お邪魔ダメパネウィルス
お邪魔ダメパネハッキング
お邪魔ダメパネワーム
が汎用性と高難易度適正兼ね備えてて最強だよな ダメウイルスワームだろ
邪魔とかスキルとアビとチャパネで殺してるじゃん パネルとCPで3%しか減らなかった後に追撃で60%減る
シャトラン複数だとそんな感じ シャトランのスキル後に多段ダメージスキル使うとそれにもエクストラダメージ乗って強いな シャトランの邪魔ダメパウイルスはいいね。盤面リセットで貯まったワームも消せるしどこでもいける。 ボスの防御力高いとエキストラスキルの威力ゴミになるのほんと草 文句言うなや
いいとこ一切ない65キャラ死ぬほどおるやろ ケィジ強すぎないか?
防御解除にシャトラン使えそうと思って1体入れてみたけど最終ゲージで負けた >>471
シャトランのスキルよく読んでみ?
防御デバフあるから >>460
そんなんいったらイタチごっこやぞ
ポイズンやワームの時代が終われば今の主力も全員雑魚になるし 最近のイベント一覧見てたらほぼ邪魔かダメパ入ってるけどホントに緩和する気あんのかよ
逆にプロテクト全然無くて草。ワンプラも諦めてるやん ケィジはなんかほぼノータップクリアみたいのがあったんだよな
実装の時、攻略知ってる人とマルチして
二時間弱でログマになってた記憶 >>474
知ってるわ
防御力高いボスにはシャトランのスキル使ったターンしかエキストラスキルのダメージ出ないの糞だろ 防御力高いボスにスキルを使ったターンに大ダメージ与えれるってそれすごくね? 編成変えてケィジやり直したら勝てたわ!
ノア、アイン、Wシャトランで余裕だった! 石が1000ちょいあったが、65はひとつも出ないまま消えたわ バグマの数妙に少ないけど自慢用のサブか何かっぽいな サブでポリ貯めて当たりましたってスクショ出す用の垢だろ? >>498
もしかしてキミのサブでバレて焦ってんの? シノベかな
ノアは一人でいいから借りればいい場面はあるけど、シノベは複数欲しい場面が多くある 明らかに最近始めたようなメンバーでコラボも極みもこんだけ持ってるのに課金してないはずないだろう
10万以上はぶっこんでるでしょこれ リゼロコラボからの人でたまにスクショ上げてたしサブだったらどれ取るとか聞く事もなかろう
黄ミクは販売だしな
ランクエ重視ならシノベ
クエスト重視ならノア 他色出張も多いし
シャトランもいいけどフレンドでとりあえずは足りるかな >>501
別に聞かなくても中身知ってるやつがレス乞食する為用って言われりゃそうだな >>504
普段過疎ってるスレで不自然に必死になってる人達乙 >>499
俺の質問に対して全く答えになってないけどどしたん?図星で辛くなった?
手持ち晒したらこうやって皆が相談乗ってくれるからそんな喧嘩腰にならなくていいんだよ? >>505
年中休みの人には分らんかもしれんが年末年始は学校や仕事が休みで暇な人が多いんだよ >>507
サブが話しだすまで過疎ってて突っ込まれたら焦って人増えましたねw 普通にリゼロから始めたんやがね
今回のフェス除けば引きは良かった >>511
ハイハイ、リゼロから作ったサブね
お疲れさん >>484
それだ
ユエがやっと活躍して嬉しかった よく分からんけど怒らせちゃったんかな🥺
サブ垢作るレベルのガチ勢なら多分ここで聞かないと思うよ >>514
息をするように嘘吐くのが溢れてっから仕方ないね サブがーとかどーでも良いのだけど?
正月休みで皆元気良いな。今年は皆の引きが良い年でありますように! 確かに仮にサブ垢だったら何だと言う感じですわ
ノアかシノベどちらか吟味してみまする >>511
正月からちょっとあれな人が暴れてるけど気にしちゃいけないNG入れておこう >>517
晴明と賢治しか勧められなかったら無視してたろうな >>518
NG入れとこうって言いながら実際は何言われてるか気になったり安価ついて見るやつ おー
同時間に居なくなった辺りあれ同一人物が構って欲しくてやらかした事案で確定だな 天井ギリギリの1450ポリ消費でやっとシャトラン引いた
そこまでの65はシノベとナイチンで共に2体目
ピース交換でマンさん
ポジティブに運営からのお年玉と思うことにする
これでまた安心してポリ溜められる >>511
きっかけは色々あるわな。
俺大罪集めるの頑張ったわ(´・ω・`) 本当にRe:ゼロ三回目から始めてたら果実普通に足りなくなりそうな画像だけどなw
リゼロCガチャの方はガン無視してるの草 150連でシャトランお出迎えできたが、天井まで回すか微妙なとこで悩む 手持ちに2体いると楽だぞ
緑以外のディザもドロンドロンよ 箱クエでバグマヌルポン出るらしいけど落ちた人いる? シャトランの先制攻撃が先になるように調整してくれないかな? キュリアスにアソコをハッキングされちゃうシャトランの薄い本公式から出してよ 僕はマルウェアちゃんにハッキング食らわされたいです 俺はセビアランスちゃんかなぁ
チョキチョキされちゃうかなぁ 望んだキャラに95%の確率でハッキングされるが5%の確率でヴァニティーズにハッキングされるボタン 僕はレプトラREVちゃん!
5%とか当たるわけwwwwwうわ何をするやめ >>371
の者だけど、交換した機械天使姉妹のおかげで
無事レプリカトラヴァー勝てたぜ!
因みにダーウィン天使姉妹亜種プレッシャーフレシノベ >>544
おめ!
3ゲージ目の耐久厳しそうだけど行けるもんなんだね。 50連で緑フレミングとアニージェ
withによれば両方9.5点
珍しく引きが良かったかな >>544
敵パターンからのPT構築力がすごいな
このゲーム手持ちゲーの認識になってるがそこまでやれるんならプレイスキル勢名乗ってもいいと思うわ
今どき稀有なプレイヤーだ 報告だけを見たら65の確率高そうだが、
ゴミだけしか出なかったら報告しない&65出たら報告したくなる のを考えると、実質的な確率は結局よくわからん。 確定枠にビット出てないのに「30連おめでとう」って強制的に切り上げられたし65なんてモンは出なかったなぁ
ここ最近は信仰心(課金)が足りてなかったしまぁしゃあないw
ちょうどヒマだしストーリーちまちま読み進めてるけどシャトランブレスが毎ターン発動のおかげで捗るわ
今までカットイン掛け合いの出る話中戦闘を進めるのにパネル消すなりの操作必須だったのは地味にめんどかったから助かる 40連オール金卵でびびった
無料10連と75連はもちろんシャトラン天井まで回しても65も0体でさすがに引き悪すぎて草
課金しない方がいい気がしてきた 2か月前にそこそこ課金した俺も40連で65無かったぜ >>563
ランクやバグマエフェクトが1/3でもこっちの倍以上の65ユニ持っててしかも強ユニばかりでぶっちゃけ羨ましいよ
天井交換できるようになっただけマシだけどさ アゼチクソ仕様作るのだけは得意だよな
チケの為にメビウスをユリでやってるけどマルチだとスキップしてくれないから余計に時間かかるし面倒くさい ビッチ、ポリゴン、ポテンシャル以外いらなくね?デイリーだけで余裕やん >>564
違う俺はその人じゃない
ミクコラボで800連したけど65が3枚しか出なかったのが私です
お互いガチャ運なくて辛いね・・・ >>565
イベ狂ヴィザの、リセマラめんどいよね。
完全オート放置でも良いんだろうけど、チケ無しの時の時間とエナジーが無駄すぎて効率はクソ最悪だし… >>568
ごめんだけどその人って誰の事?
自分はよそで所持ユニを晒してる人達の画像を見ての感想だけど >>564の書き方みたら個人指定してるように見えるからそれをその人じゃないって答えてるだけでしょ ○連おめでとう!(高難易度で活躍できるユニほぼ0)
昔の低コストも少なくないユニが前線に立てるくらいの強さだったら良かったけど今の環境でこれは煽りに来てるわね…w たぶん40連が最低保証なんだろうな
何も出なくてボックス整理するだけだったわ なんとなくスレの報告のイメージだと
10連目(100%)→20連目(100%)→30連目(50%)→以降XX連(50%) くらいが妥当な線か? 公式のdiscordとか見てると30が下限っぽそう イーディス出た辺りから150連爆死は当たり前になってきてるんだがこのスレ見る感じ俺の運が無いだけだな 運の良し悪しって均等じゃなくて片寄るのが普通だからそんなもん イーディス天井10連前
ゲーテ天井
チュウニコラボ天井×2
シャトラン200連+天井
赤アリスと青ノアは20連で来てるからかなり偏ってますね… マシン・デーモン・アニマルを無理やり補強してきたし次の極フェスはドラゴンで頼むぞ イベントユニットのアビ4枠潰しにアニマル特効付けまくってたんだからたまにはアニマルの高難度くらい出せや ユリシーズ以外ダーウィンから全部天井交換なんだがこれは普通なのか? パチンコやってるやつならわかると思うが、99分の1(1.1%)でも1000回ハマったりするからな。
200分の1(0.5%)なら推して然るべし。
確率の収束論で言うと分母の300倍の試行回数が必要と言われているから
ピックアップが1%のガチャなら30000回、0.5%のガチャなら60000回引けば理論上は確率通りになる。 マジで次の周年キャラはドラゴンにして欲しい
トラバ詰んでるわ >>588
いやほんと緑プレッシャーがめんどいのよ 亜種プレッシャーはもうプレッシャー入れた青パで行ってる レプリカトラヴァーなんとか倒せたわー
亜種プレッシャーいい働きした
>>544のPTでは勝てる気がしなかったから違う構成だが亜種プレ参考になった
ありがとう 温泉プールイベントと称しているから今までの温泉イベに水着要素を足したのだろう
つまり集金 ユークリッドとかいうゴミカス火力はなんで評価高いんや レプリカトラヴァーダメそうだ
また来てその時の環境ユニで蹂躙できることを願って今回は諦めるしかないわ
手持ちはそこそこ充実してるんだけど長期戦がしんどい
モチベ落ちて以降、死にゲー繰り返してパターン覚えたりするのができなくなった
オートで死んだターンだけやり直してリカバーみたいなのもさすがに通用しなくなってるし厳しいなぁ >>587
確かにそうなんだけど10連の時に1個でも出る確率とかだとちょっと変わらない?
出る確率0.5%として計算的には0.5×10だけど10連を1回としたら0.5+0.5+・・・×10とか。
知らんけど >>597
3ゲージで30個ギミックパネル破壊したらダメなのは理解してるよな? 3ゲージはゲインとかあるし久しぶりにスキルをパズル感覚で使うことになったから好きではある
適当に殴ってたら一生クリアできないよ 3ターン目の耐久は壊しすぎてもダメだが、ロックパネルもあるからある程度は叩かないとダメ。
毎ターンHPも全快必要という、色々バランス考えて叩く必要あるのは昔のクラフィを思い出した。
昔の最上階が15階だった頃のタワーとか思い出すわ。 ご丁寧に毎ターン攻略テキスト出てくるのに難易度もクソもない 別に急いでクリアとかしなくても
ほっとけば環境が変わって
オートでもクリアできる雑魚に成り下がるよ フレのダークアクセサシノベでなんとか間に合った
固定ダメージと3ゲージ目のHP回復が大変だった 自分もクリアできなかったけど
7.5の間やってくれても良かったんだけどな
クラフィのことだから再開催がない可能性が
ありそうでやだな 久々にアビ厳選回してるけど「全体○○up」みたいなので初期から一気に数増えてるからしんどいな
ストックシステムマジで頼むわ
そこで重複合成アップグレードとかもさせてくれ アビ付け替え不可で上書き保存しか出来ないし一向にアビ解放1個のままで中途半端になってるな進捗どうなってるんだ? というかアクセサ欄は三つあるように見えるが
今まで2つ以上装備できるキャラなんていたかね? 2023年2月頃に、下記機能の実装を予定しております。
・装備されなかったアクセサを「アクセサのかけら(仮)」に変換する機能
・「アクセサのかけら(仮)」を使用して、好きなアクセサと交換できる「アクセサ交換所」の実装 アリフィ終わるまではこのままクラフィ人割かれるだろうけど続けられる程売上あんの? アリフィは今年保てば凄いと思うレベルで売上ヤバいね アリフィ試しにやってみたけどいろいろ残念
導入のストーリーは中々面白そうなのに動画パートの画質の粗さとバトル画面のチープさでがっかりする
キャラが良くも悪くもイカれた服装、配色じゃないので偉人の名を騙る一般人にしか見えない
音楽だけはいい ディザスターなんて制限なければ大したことないのに
プレッシャーだけやたら面倒だった サ終までクリアー出来ない亜種ディザスターあると思うわ ディザ亜種は、本家の弱点色にして本家種族で縛るだけの脳死設定だから
運営もバランスとかは考えて無さそうだしな。 亜種ディザはパージとキュリァスがやばいんだっけ?
調整入るの期待して挑戦してないがトラバに来たらやばいな >>620
アリフィも売上良くないだろうけど
gameiに出てる売り上げは日本だけだからなんとも言えんな
このゲームは同じソースで世界展開するのが売りなわけだし あとは亜種ストラテジィかな
超ディザとかも持ち物検査強すぎだからトラバ来たらキツイな 高難易度の種族縛りはキツイよね
ヒューマンとかアンノウンは強いユニット多いけどドラゴン、アニマルやっと少しテコ入れされたかなぁくらいだわ >>627
ストラテジィ亜種はドラゴン縛りなのに、ドラゴンにスキルバインドと言う理不尽さとかね…
ただ、ゲームウィズみたらクリア報告上がってたわ。
投稿PT見ても簡単に真似出来るような編成難易度では無いけど素直に凄いと思う。 そんな難しかったのかあれミリムプラントルいれば楽勝だと思ってたわ。いらんからやってなかったけど 次の8周年あたりで最後のパネルの中央に超ディザ来そうな気がするわ
初期の超ディザなら今回の亜種プレッシャーやケィヂほどはきつくない予感するし 周年の箱クエでダック不足は解消されたけど今度はビットが無いわ
ビット集めってデイリーのゴールドダック以外だと地道に上級ダックまわるしかない? 経験値ダックと違ってビットは上級ダックでもすぐ溜まるよ
バグマログマキャラ先頭なら一回20万くらいもらえるからオートで50回回せばディザ覚醒分くらいは溜まる
エナドリが少ないなら消費半分時狙ってやってもいいし ビットってみんなどれくらいあんの?一時期困ってたと思うんだが今見たらとんでもない量あるんだよな。何かで配られたっけ? >>636
レス乞食してないで仕事探せよ無職おじさん クエスト回して得られるビットなんか誤差みたいなもんだろうから、デイリーのゴールドダックと配布だけで10億ビットくらいあるわ。
GGイベントでほぼ使い果たして、
その後は使えそうなコスト63、68を適宜レベル上げたくらいにしか使ってない。 今は9千万ほどあるけど1か月くらい前は3千万くらいだった予感がある
ちなみにデイリーゴールドはやってないから何かで配ったかもね
足りなくなったら上級回すけどそれも年1,2回くらいだからビットは全然意識してないわ 気にして無かったけどビット15億あって草。安泰やな むかしのゴールデンウィークイベントやってればビットなんざ困らん ランクエの総合の1~9位が一の位まで全く同じなのはなんなの 種族とか開幕即死ウイルスで財神追い出さない限りはしょうがないでしょ 1フロアとか団子になりそうとか思ってたら団子になってたね
みんなで手繋いで1位だ! 5ターン目バリア解除される時あるけど行動ランダムなの? 1ターンキルしたけどSランクだった
どうやってランク上げるのこれ
いつもSSSクリアで終了してたからスコアの上げ方がわからん 【ランキングクエストについて】
開催中の『アグリコラチャレンジ』にて、想定よりも高いスコアを出す事が可能になっており、ランキングの集計結果に影響を及ぼす可能性があります。
こちらの対応については現在検討中となります。
皆さまにはご混乱をお招きし、誠に申し訳ございません。
#クラフィ
午後5:30 ・ 2023年1月10日
おっこれはノーカン!ノーカン! 先ほどご案内したランキングクエストの事象について、集計結果への影響を調査した結果、報酬配布等には問題ないことが確認されました。
このため早期終了等はせず、通常通り開催いたします。
詳細は、下記のURLよりお知らせをご確認いただけますと幸いです。
#クラフィ
午後6:58 ・ 2023年1月10日
残念~ 財神にデーモンアクセサ温泉ラグ黄レム財神でカンスト出るらしい アクセサの上書き方式のせいで、適正のたびに厳選とかダルいし、ひたすらめんどくさい。
付け替え可能なスタック方式にして欲しいよ。 せっかく枠3つ開けてんだから各キャラ3つまでストックできて効果選択できりゃいいのにね 手持ちに緑変換居ねえ詰んだ
黄レムかダヴィとっときゃよかった アビ5
1タップで25個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの攻撃・防御・回復力1500UP
アビ6
緑属性ユニットの攻撃・回復力2000UP 温泉プールイベに水着ノアいたらさすがに運営やばいのかなって不安になるけど、いなかったので、ちょっと安心した。 正月ヘルムホルツの方は、元々80連確定枠で手に入ったの考えれば
ダメパと、アビオーバーヒール追加は良い方では?
まぁノアと同時編成するとアビ2,5が死んで持ち味は活かせないから
ウィルスがキツめの高難度での棲み分けにはなるとは思うが… おいアクセサクエで何十周してるのに全然デーモンキラー来ねぇじゃねぇか
絞ってんじゃねぇぞ運営 シャトランの登場で更にオペラ要らなくなったしなぁ…
次のオペラどういう性能にしてくるんだろ シーズンフェスだからか、進化適応で対応ギミック増やす大盤振る舞いが来てるね
本家も進化適応済みorほぼ内定状態かつ強ユニだと優遇されやすいんだろうか
前までは対応ギミック増加対象ユニに関してはやたらと渋かったからいい傾向だと思う
>>667
周回だとまだまだオペラ現役よ
タップ3でターンが早めに終わるのが逆にメリットになってる
ブレス系は自前でタップ5のユニが多いからオート周回の時間効率に関してはやっぱりオペラが強い
先頭枠(ハート0等)、シャトラン(1,2フロア飛ばし)、オペラ(2ゲージ飛ばし)、ユリシーズ(スキル演出&パネル消し抜きでとどめ)、、、みたいな構成で行けないかは緩いクエの周回組む時に真っ先に考える
これだと先頭枠にいまだにストラテジィが入ってきやすいしあいつホント便利だわ >>664
スマホを名古屋の方向けてプレイすれば落ちるぞ というかプロテクトのユニット救済よな。もうギミックどうにかすんの諦めたからダメパ上げますから許してみたいな プロテクトは時限とセットで出せば結構いやらしいと思うのだが最近見ないな
ピリジとかきつかったし プロテクトもお邪魔ワームと同じようにブレイク無かったら割れないようにすればいい 昔はプロテクト泥はあってもダメパネ泥は自重してたからプロブレの価値は高かった
お邪魔、ダメパネが平気で降るようになって相対的にプロブレの価値が落ちてマルチチェイン、アビでボム泥の登場でプロテクトなってあってないようなものに 爆風軽減のあのプスプス音、イライラ度、つまらなさ全てがクソだったな。何がブッ快感だよ消滅してくれてホント良かった 自分に影響しなきゃ他人困ろうがいいって性格からクズだから普通に言えるガイジなの草 もうボムは大以上じゃないと満足できないカラダにされちまった… 爆風強化なしのSCP小とか残念感たっぷりだもんな。
最近のコスト65以上だと爆風強化50〜100%とか普通になってるから気にするところも少ないけど、
タワーのコスト制限とかでやった時とかに、強化なしだとこんなもんだったな…とガッカリするり アビに行くのはまだ許せるが攻撃力×75なのが終わってる
緑オペラが攻撃力50×4(合計200)だから弱くなってんじゃん 紅調の音水浴 オペラ
24740/11616/7702 ヒューマン
L HP攻撃回復10% HP50%以上黄攻撃+5000
S 黄→SCP大 2T自攻撃+10000 1T青→自CP、赤→黄ボム大
1 ダメワームポイズン
2 先頭スキルMAX
3 黄ユニ 緑→黄変換
4 インサイトカウンター20倍
5 被ダメ攻撃防御+1000(MAX2万)
6 スキル時ブレス全体攻撃x75%
ボイスなし オペラにカウンターは求めてないんだよな
黄カウンターはユリ水着ダヴィンチが既にいるし 極シーズンガチャだから性能は強めだな
そして安定のボイス無し ブレス以外のアビは他のユニで代用効くんだからブレスの威力がオペラの評価だろ
緑 攻撃力50×4
黄 攻撃力×75
どう考えても弱くなってる ブレスはいいけど、倍率だけだろそれは基礎攻撃力も込みの与ダメで考えるべきじゃないの? 緑の基礎攻撃力 9077×50×4=1815400
黄の基礎攻撃力 11616×75=871200
黄の最大攻撃力 31616×75=2371200
黄色が20回攻撃食らって攻撃力最大まで上げれば緑超えるけど、高速周回するクエなら基本ワンパンだから敵から攻撃なんか食らわんしな
基礎攻撃力で比べたらブレスの威力半分以下じゃん 上級者に使い所あるか知らんけど、トロフィーと組んだら毎ターンブレス発動や! 黄にインサイトカウンターいらんしそれならブレス特化に突き抜けて欲しかったわ まあ、シャトランでポリ吐き出したから引けねぇしいいわ このゲームはイラストは文句ないんだよな。
あぜっち、アニメ化は 8年なんだな。
モンストがおかしいのは比べる必要がない
2年目で映画アニメ ランクエカンスト今のとこ460人くらいは居そうだわ バクマはいいとして攻略にAとBとCがいて助っ人はDじゃないと無理です、が多すぎる。 なら止めればいい。
ゲームなんだからストレスになるようならアンストして記憶から消した方がマシだぞ カンスト出したいって思うくらいランクエやる気あって財神も黄レムもいないって何を考えてんのか知りたい
ランクエ興味無いならいちいち騒がないしな ウェポンの適応素材毎月一体分入手可能だけど素材だけとってグラムは流しで良さそうかな
なんか二体くらいやったら放置しそうだなって確信はあるけど 素材貯めながら次の進化に期待して結局誰も進化させずにインフレ進んで使い所なくなった頃にバグマエフェクトの為だけに一気に進化させるクラファーの姿が見える トリシューラ 22/1
カラドボルグ 22/7
ライショウドウ 22/12
杖と魔剣の2本目がいつになるやら8周年にはでてくるかな トリシューラちゃんがクラフィさいかわキャラでおk? トリシューラとカラドボルグトラバでさえ1回も使ってないわ。ライショウドウはラビィフルオに入れたけど ウェポンのおっぱいは天之麻迦古弓が一番でかいと思うんだが >>725
温泉ラグランジュと黄レムは現金ガチ積みしても今入手出来ないよね 極フェスの天井悩んでるんだけどこの手持ちだとどこ交換したらいい?シノベ財神ダーウィンダヴィンチあたりで悩んでる。 シノベか財神好きな方を取れ
ダーウィンダヴィンチは最悪フレンドでどうにかなる 一番オススメなのはアンスコして普通の生活に戻るだけだぞ?
これ否定すんのはお前の足引っ張って同じ泥沼に落としたい連中しかいないからな せっかくパブロフいるなら俺もシノベ推す
そしてハクキョイから始まってユリユリユリに笑う さあ、さっさとアカウント消して消え失せなよ
運営側のみんなも消えんの願ってるよ? >>735
寂しいこと言うなよ
もっとおっぱい議論しようや >>736
一番おっぱいでかいの誰かって聞いても応えるやつ居るか?ってのもある 水着オペラまじ強いな
先頭のたびSCPもりもりボム大降りまくりでドッカンドッカンできて超楽しい 待って…今日でチケット20枚になって水着アイン貰う予定だったんだけど…
エナドリ19個とかいらないんだけど…
死にたい… 今回のデイリーイベントやってればワンチャン水着アイン手に入るから今度はちゃんとやろう 5枚余っているから余裕はあったはずだぞ
自分はアインいるからダヴィ交換したな マジ油断してた…今日15時までにログインしてたら…
今回はサボらないで頑張るありがとう… イベント切り替えのあるあるだな。
5ユニット選んでのも厳選しようとして終わってたとかいうヤツとか居そうだし。 15時更新は本当クソ
平日の2時から15時なんてログインすらままならん
自分も忘れたから交換券の余裕は6枚以上はあった事になる なんか入手と交換期限間違えて語ってる人居るんだが頭大丈夫だろうか。 このゲームのデイリーなんて朝起きてションベンしながらで終わるだろ 普通の人は朝起きてソシャゲのデイリーこなさないと思うが 流れに乗って引いたら65出た
ただ水着フレミングはこれで3体目
https://i.imgur.com/iLsZPVE.jpg 今気付いたが今月期限のプライムの端数が280で20足りない
クソ過ぎてムカついてきた 前にプライムピース期限の書き込みは見たんだけどその時には何の事かよく分からなかったんだよなあ
課金パック?これのチケットを使えと言いたいのか?
これ引いても出てくるのは来年期限のピースだから意味ないよ オペラよく見たらボイス無いだけじゃなくイラストもかなり崩れてるしワンプラ大丈夫かよ
アリフィの爆死響いてんのかな >>759
そういえば12月31日で去年のピース出るガチャ終わってたな
スマン アリフィはミクとコラボするみたいだが起死回生にはならなそうなのがな プライムどれと交換するか迷うわ
誰のログ上げようか 今更かもしれないけだ、ディザ、超ディザでログマ目指すべきユニットはgamewithに書いてあるのが、結構満遍なく書いてある感じでいまいち優先度(有能さ)が一目で分かりにくい。
超クレイブ
超アナァト
超パージ
プレッシャー
亜種プレッシャー
亜種クレイブ
ヴァキュイティー
プラスフェミー
亜種プラスフェミー
ストラテジィ
インピュァ
グラッジ
亜種グラッジ
シィクレット
このあたりは有能なそうだとは感じる。
他なんかログマオススメいる? モンストみたいに使用率見られると面白いね
要望してみよかな ドラゴン縛りの亜種のせいでドラゴン系ディザは優先度高いよね >>764
うちじゃまだあんまり活躍してないけどトゥレスパスとか
ノアが入れないハッキングとかCP無効とかの代替回復要員みたいなのは押さえておきたい
環境ユニは最近わりと出禁くらうから、似た役割のできる(異種ギミック対応・異種族)のは保険で欲しい
クリアしたいクエのページで適性ユニかどうか見るのもいい
A攻略のためのB攻略のためのC、、、みたいなのが結構あるから、確実に強ユニとわかるクエ攻略ページからたどって揃える
出番が少ないけど必須級なんてのはクエの知識ありきだから自分でいろんなクエ見て割り出す力を付けるのも大事
まずはドラゴン縛り辺りから
そもそもダメお邪魔があれば汎用性も攻略適性もあった時代とはちょっと違ってきてて、最近だとウイルス耐性持ちや種族縛り用の代替不可のピンポイント起用ユニも大事
あそこのサイトは結局何でも勧めるしすぐ2体作れとか言うから、できれば生の声の多いコメ欄も見た方がいい(そしてだいたいにおいて2体も要らない)
全ユニット一覧 ー 条件検索 ー コスト68
で点数ソートすればある程度は優劣がわかりやすいけど、優先を考えるなら 「色」 と 「対応ギミック」 と 「旨味の多いor大量周回必須クエでの有用さ」 だと思うよ >>770
割とギミック対応や種族は大切になってるよね
正月イベのエゾなんか同じような役割のユニットと比べてあまり良くない性能だけど、亜種ヴィジテーションには割と噛み合うしお邪魔+ハックだからトゥレスパスにも繋げられなくもない ようは何が必要になるかわからんからログ5と2体め作っとけって事ですね 強箱クエとかでエンジェルダックとかミュラビ増やせたとはいえなんも考え無いで作ればあっという間に尽きるから厳選は必要よな そう言ってもちゃんと毎日ウサギ集めしれば余裕で余まくりだぞ
超ディザで絶対こいついらんわ(ペルソナとかディスペァとか)ってのは進化してないけど、
無課金で全色150くらい余ってる
新規ユニとか極フェスでも進化不要の増えてきたからな だからウサギ足りないって奴はトラバとかデイリーとか全然やってないと思うからそりゃそうと思うわ >>776
ウサギとか全色基本180くらいしかないが一ユニットに20必要だからそんなに少ないと不安すぎる 180もあって不安とかどうしようもないな
貯金じゃねーんだから んで雑に使って足りねー足りねーって喚くまでがワンセット 余ってるって言ってるのにワンセットにされてて草
日本語読めてないのかな? 昔からここの運営は簡悔精神表に出しすぎ
☆6開放時のハンプティといいコスト63,68登場時の要求経験値爆増といいミューテーションラビットといい単なる汎用育成素材を絞ってクリアさせませんとか幼稚すぎる >>781
おや、日本人じゃないから日本語読めませんって自己紹介かな? こいつおっぱいがいっぱいとかほざいてた奴だから程度知れるわな >>784
もっとおっぱい議論したいって言われた以上ちゃんと返事返さないとな。
お前も頭沸騰して辞めたくなったならクラフィアンスコして部屋の隅でうどんでも召喚してろ とりあえず書いてあることを把握できない奴は無理に絡まないでいいよ
今のイベント最初から箱かデフラグやって欲しかったな
ランクエが空気になった以上何かしらできることがあった方がいい どんなユニットだろうとログ5一体作っときゃいいんだよ。
結局使わないんだけどね。極稀に超ディザがスタメン入るくらい >>788
自分が一番正しいからそれ以外は従えよゴミって考えが見えるから少し永久に休んだ方がいいよ?
なんかクラフィが人生みたいになってそうで逆に心配だし そういえば豪華箱って時限で結構普通に生活してる人は結構面倒だったけど無職ニートでサブ3回せるお察しの人だと効率maxなんだよな。
全く羨ましく無くて家族の人に同情するけど 勝手に自分の妄想でお察しとか同情とか書かれても
頭大丈夫か ディザもイベントクエも新規来たら9割方16周オートポチってログ5作って放置だから性能すら知らないバグマユニットいっぱいいるわ
特にコラボ系 >>792
痛い所突かれるとそういう逃げ方しちゃうからね
頭は君より大丈夫だけど君は大丈夫かい? >>794
痛いところ疲れて反論できてない奴がイキってて草
180個ずつウサギ余って不安がってるクラフィ人生みたいな奴が他人心配するとかギャグでまた草 人はなぜマウント取ろうとしたり、価値観の違う者を排除しようとしたりするのか? 水着オペラ
こんなんで極シーズンフェスなのか
うーん 水着オペラは一見弱そうだけど実際使ってみると見た目より数段強いぞ >>789
その方針でLv1のままのを量産しとくのが1番いいと思うわ
必要経験値がまともならとりあえずで完成させて遊んでみたりできるんだけどな
経験値の必要量か供給バランスはマジでなんとかしてほしい
63はイベクエでLv99要求したりするんだしまずはそこだけでもさ エンジェルダックなんて数百個単位で持ってるだろ普通
ダックファミリーなんか9000近くあるわ >>797
不様に発狂して自分がただの無能って喚いてるの凄い可哀想
惨め過ぎて見てて笑ってあげたい シュヴァリエ推しワイコツコツ投票してwithのユーザー評価9.0まで上げる事に成功 進化適応のイラスト評判悪いけど豊胸もしたしシスター感もあって可愛いやろ!
後使ってて楽しい
なお収穫祭バージョンは流石に擁護不可能。 cpダメージが防御無視なら9.2くらいはあったのにな いい加減アリスゲームの頃に実装されたたいして強くないのに泥数制限設けられた呪われた連中どうにかしてほしい >>816
コスト65だけ見るとそこまで多くなかった
ディヴァインスリー
クーフーリン
キャベンディッシュ
ニュートン
ロキCMR-TN
ステータス大幅改修の過渡期に実装された連中
改修前後で倍くらいステータスが違った
そしてお得意のクエストと新キャラだけ新基準に合わせて既存ユニット修正は後回し
既存キャラの完全上位互換になるのを防ぐためか定かじゃないけど謎に個数制限がついてた
改めてスキル見ると制限撤廃しただけじゃどうしようもないからバステトみたくうまいこと適応してほしい >>817
他にも使えない65いっぱいいるしねぇ
ニュートンはストーリーに絡んでくるしテコ入れあるかもね それよりスキル全部重くする方針に移行してすぐ止めた謎期間に被ってしまったユニット直して。先生水着ポアソンノーベルラップマクスウェルとか放置やん ストーリーに絡んでこず
個数制限があったにも関わらず結構活躍した
キャベンディッシュとかいう豪傑 シャトランとシュバリエの相性いい
最近ちょいちょい出勤しとるよ キャベンディッシュは制限あると言っても1000個だし制限なしで赤も止めるうえ爆風強化も攻撃参加もあるから全く不遇ではないわ
むしろ進化適応入る前の黄色ではエースクラスだったでしょ
ニュートンも以前はハッキング対策キャラが少なかったからかなり有用だった
個数制限あるのに使えないキャラは何とかしてほしいが個数制限自体は別にあってはいけないというものでもないと思う どうせ解除されるんだから個数制限は別にどっちでもいいかな >>817
確かに呪われてるわ。
ただ全員プライム交換に入ってる奴らなのね。
実質無課金の65だから全員は救わないだろうね… なんか最近イベント間隔長くない?
前は2つ3つイベント被ること普通だった気がするんだが
2クエストしかなくて後から解放するクエストに1週間も待たされてもやることなさすぎる
アクセサ蓄積機能早く実装してほしいわ イベントはストーリーすらない手抜き
キャラのボイスもカット
65キャラの安売り もしかしたら運営はアリフィにまだ期待していてそっちに人材を回しているんじゃないか というよりアリフィの失敗で会社が傾いてるから経費削減、集金祭りなんだろうな 使わない無駄なログ5ひたすら作るだけのゲーム何も楽しくないよな。ディザも超ディザも全部オートで終わり。仮想トラヴァーみたいなのも滅多に来ないしランクエも報酬はゴミ
目標が何も無い ほぼ不要ではあったが季節イベントのストーリーも削減されたね
クレオパトラもカレンもその辺にいたから殴ってるのかな? 不要と言えばいつも思うのだが覚醒システムはまだ必要なのかね
覚醒前後でわざわざグラフィック変えてるけど覚醒前ってほぼ使わないから無駄なコストに思えて仕方がない アリフィはクラフィの足ひっぱることしかしてないからな
まじお荷物 進化前の姿に戻せる機能検討しますって1年以上前に言ってたんだよなぁ 100位なんか入ったことないのに今回のランクエで1位とったらマスターになってた
バグ? >>838
検討に検討を重ねて、検討を加速し、ボツになったんじゃないか 既に完成形として出したイラストに
無理やり進化をさせるから前よりイマイチな絵が出来上がる >>839
こっちもマスターになってたな、普段エース帯500位くらい
フレンドもマスター大量発生
集計の仕方が直近3回の平均ってわけじゃないみたいだからようわからんね 1/20 団結 ジュピター
1/24 モフ・タン襲来(クラコン)
女王進化クエ(ボナンザ)
1/26 フランクリン進化適応
1/27 悪鬼討伐★鬼討ちウェポン!!
ディザ アウトレィジ顕現
1/31 クリオネ襲来(クラコン) おぉ遂にフランクリン適応か
今でも充分一線級なのに クリオネモチーフは既にピリジがいたと思うけどどんなん出てくるんだろうな >>846
クラコンのフリーデザイン最優秀賞のやつだろ 途中送信してた
宇宙服着た青いクリオネで表情がドットモニター
クラコン クオリネで検索できる クルックスダランベの元最強アタッカー放置しすぎやろ フランクリンはやばそうな
しかしやっぱり方向性として出た時期関係なくカラフェス優先なんだな
残るはソディとクラドニか
クルックスとかは最速でもこの2キャラ終わった後だろうね >>817
荒れに荒れた結果マーリンとか、65のラプラスも再調整される前はそうだったねぇ…
それでもコスト60以下に関しては実質ナーフだったもの変わらずだけど、ハロロキとか青ケルベロス等のスキル発動中確率で~組が50とか100個降らしてはい、終わりって。 7.5周年アニバーサリーピースの交換は1/20 14:59まで たまに遊んだりやめたり繰り返してるのですが
正月でまた出戻って遊び始めました
プライムチケットの交換キャラなのですが攻略サイトオススメSの
・ナイチンゲール
・2体目のフーコー
・ルドベック
・フェヒナー(緑強化のため)
で悩んでおります
ポイントが450とか半端な感じで1体しか交換出来ません
どれと交換が良いと思われますでしょうか?ご教示頂けましたら幸いです
あとまず集めておけというクエストのユニットも教えて頂けたら嬉しいです
https://i.imgur.com/kDCTHeY.jpg
https://i.imgur.com/vCP2szF.jpg
https://i.imgur.com/4MseSye.jpg >>855
長くなるけど許して、まず各色の数で考えるなら緑が良さげ
イベユニに関しては入手しやすくて強めなクレイヴ、ストラテジィ、プレッシャーとかが代表的なユニットだと思うけれども、他にもディザ以上のユニは勿論、今開催されている期間限定イベの子達もログ5までは噛っていくと捗りやすいと思う(特に最近のユニットはどこかしらの高難易度枠のクエストに繋がることが多め)
その上で詰まるクエストが出てきたら適宜ロッククエストでユニットを回収、ガチャ産低コストのユニもWギミック対応、割合ダメージ/軽減持ち、ドラゴン・アニマル持ちは可能な範囲で残したほうがええ ああ、ギルバート持っていないのか...お邪魔ウィルスのユニットの立場が最近上がってきているから交換候補に入れてもいいかも 皆さまご教示ありがとうございます
ギルバートも悩んだのですがウイルス/お邪魔とウイルス/パネプだと
パネプの方が手持ちが少ないのでルドベックにしようかと思っておりましたが
パネプよりお邪魔の方が良さそうですね
緑は昔憧れてたクルックスもちょっと悩んでおります…あと150ポイントあれば…
ディザは大分前に遊んでた時のいくつかしか持っていなかったので
クレイヴ、ストラティジ、プレッシャー調べてみます
昔集めたので優先してログ5まで集めた方が良さそうなユニットはありますでしょうか?
低コストもアニマルとドラゴンやWスキル持ちは残すようにして整理してみます
本当にありがとうございます!
https://i.imgur.com/KAA09P1.jpg
https://i.imgur.com/Lfp10Vj.jpg
https://i.imgur.com/4Q0pBKq.jpg もし自分ならディザでこれから取りたいのは亜種プレッシャー、ヴィジテーション(アニマル)、ブラスフェミー(カウンタースキル)、ディスクレンパシィ(コープス攻略のログ5枠でよく採用されてた)、ヴァキュイティー(デーモンユニットスキル短縮、団結で嫁レムとセットでよく使われる)、超アボミネーション、超テホム、超アナァト、トゥレスパス、ナイトメアかな
ガチャの低コスト整理はとりあえず一体はバグマにしてからでもいいんじゃないか?ランクエで出番あるかもしれないしバグマエフェクト稼ぎになるし >>861
クセ有りすぎるがフェ匕ナーは今月までのプラチケ交換ならありなヤツだな
最初実装された時はゴミって言われてたが実際刺さると強い >>855
ナイチンゲール
イリヤみたいなボム降らせる相方がほしい
強いけどあくまでもサポートとしての強さなので加わっても劇的な変化はない
フーコー
変換泥が増えてきて前ほどマルチチェインが強くない、高難度だと効果解除されてループが成立しないので1体入れば十分
ルドベック
ボム泥、アクセルチェイン、マルチチェインが増えてプロテクトがギミックとして成立していないのでギミック対応が実質ポイズンだけ
こいつにするならギルバートのほうがいい
クルックス
昔は強かったけど今は微妙
対応ギミックが実質お邪魔だけ、スキルも変換泥持ちが増えたのでそこまで強くない
進化適応が来れば返り咲けるかもしれないけど…
フェヒナー
現状唯一のドロップ変化解除持ち
癖が強くて汎用性はないけど刺さるクエストには滅茶苦茶刺さる フェヒナーとかいうクラフィで最も評価の二分するユニット 更にご教示ありがとうございます
やはり緑が弱すぎなので交換は緑にしようかと思います
フェヒナーは使いこなせるか微妙ですがうまく使えればすごく強そうですね!
自分に使いこなせるかあまり自信ないですがオンリーワン性能気になりますし
せっかくなので貰ってみます!
ディザ増えすぎて混乱してますがとりあえず来てるのログ5目指しながら
また遊んでみます
本当にご教示ありがとうございました! フェヒナーが唯一無二の能力持ってる上、
ポリガチャのピックアップ以外の闇鍋からも出ないから
そういった意味ではプライムで取得する優先度が高いかな。
ただ、その他のもふもふクーロン、ビオも含めて
進化適応する可能性が低そうなのはネック。 >>868
開幕で属性パネルをダメージパネル or お邪魔パネルでドロップのクエで使ったら発動後は何も事故要素なくなる場合もあるからゴミではない。使い所の話。
汎用性が無いと言う事なら理解はできる。 フェヒナーとか無理矢理使う価値0だろ玄人気取りたい奴が持ち上げてるけど 強ユニ不足のオレはトラバでフェヒ4体バラで使ってるよ >>868,871
こう言うタイプはパブロフもゴミって言うからあんまり聞かなくて良い
少なくとも質問者が初心者なのに、手持ち豊富前提での話しても全く無意味 >>874
初心者に対して使いどころが限られてるフェヒナーを勧めてるから突っ込んどるんやろがい
手持ちも知識も豊富前提じゃないとフェヒナーの運用は無理 手持ちと知識豊富限定なのか、現状使い所ないのかどっちなーんだい! ほんそれ
手持ち豊富ならゴミはまだわかるがどっちなんだよw
癖あるにしても知識は有識者が教えてあげればいいんだから、
突き放すんじゃなくて知識あるならそれを語ればいい
とりあえずフェヒナーいるだけで開幕ドロップ解除できるクエはあるわけで、
スキル短縮系と組み合わせればそんなに苦労しないし
フェヒナーが先頭で踏めないギミックはスキップを活躍することもこれで学べばいい あの初心者の手持ちでご自慢のフェヒナーはどこで使うん?教えてくれよ有識者 難しく考えすぎなんだよね
初心者向けとか上級者向けとか色々言ってるけどフェヒナーは面白い性能作ろうとして尖らせ方ミスった失敗作だよ(というかそんな有能をこの運営はハピガチャ産なんかで出さない)
つまりクソプラが悪い あの手持ちにフェヒナー入ったとして普通にピリジとかディスクレパとかはやりやすくなるんじゃねーの 適応もしてないただの配布ユニットに何かを求めすぎだろ >>879
それこそ手持ち見て考えてる?
今の手持ちだけで行けること考えるなら逆にプライムで何がいいか教えてあげなよ
見た感じ緑がかなり少ないんだから緑欲しいのはわかるし緑のプライムで現状フェヒナーよりいいのあるか?
普通にフェヒナー自体はピリジフォージェリーディスクレパンシィとか色々行けるし、慣れてくればフレからシノベとか借りればジョーカー的な役割で無理矢理行けるクエもある
上級者上級者言うけど実際は中級者レベルで使えるだろ… そりゃーお胸と黒タイツのハクキョイちゃんよwむほほw 読んでると上級者なら使いこなせるとかフェヒナーの強さわからない奴は素人みたいに思ってる人いるみたいだけど遅いし尚更使わないよ所詮配布。いずれ65でダメパ+解除スキルCT4+常時攻撃参加とか出すでしょ
見てて恥ずかしいからこのフェヒナー議論終わりにして欲しい フェヒナー議論持ち出したのはゴミ言い出した奴じゃん
本題は何がおすすめかなんだから、さっきから言うようにさっさと代替案出してやれよ ビオもフェヒナーもハッピーもクーロンもいるけど
正直あまり使った記憶がない…
https://i.imgur.com/AIaKR0y.jpg >>887
その緑でハッピーとフェヒナー無しでってどれだけ行けてるのかスゲーな 何も考えなくてもデイリーこなしてれば覚醒素材集まってるよって新規向けの配慮なのかもしれないけど始めたばかりでいきなり15周とか言われたら困惑するだろ 赤のアニマルの泥率上げてほしい
バグ全然上がんない >>888
あ?俺オールMAXやぞ。
おすすめ編成で選ばれないキャラは人権ないし 15周=450って、あんまりやり込んでない人は最大エナジー足りないんじゃないの
日に2回以上触るかエナドリ使うかって、デイリーにしてはちょっとハードル高いな
昔のグラッジ・ヴァキュイティのデイリーを思い出した スタミナが足りない?マルチだ!
マルチはカウントされませーん
デフラグでモタモタさせます ロシュミットのドロップは5%くらいか?
確かに15周はやりすぎ、しかも団結も同時に来てるし。
ソロならエナジー850必要
せめて期間ずらせよ運営 おはようございます
初めての水着フレミング
エナドリ19本に反省して頑張ったのに
さようなら水着アイン… ナイスバステト!
ザッと見て欲しかった被りじゃないやつだぜ
正月30連おめでとう!の屈辱を噛み締めてたがここで帳尻を合わせてきたか
エナドリ購入が効いたなこれは バスにゃん
まあドラゴンとアニマルならいいかと思うようにする アニバで選んだプラントルが即被ってしまった
ストラ亜種頑張ってみようかな… ほとんど持ってないのにアインシュタイン被りとか最悪だわ >>904
早速今日シークレット攻略で活躍してくれたから大満足です可愛いし!
しかしディザってこんなに立て続けに入れ替わりで来るのですね
ダックかエナドリが尽きそうと思ってたら先に帽子が足りなくなった
昔みたく進化に他のユニット使うよりは全然ましだけど
素材消費量半端無かったのに全然気付いてなかったw >>913
毎日2~3体が入れ替わりで来るようになってる。
ゲームウィズのイベントスケジュールの所に一週間分の出現スケジュールあるよ 被りフーコ~
おかしいな、他は全部未所持なんだけどおかしいなぁ~~??
絶対やってんだろコレ 1体目取ると2体目を呼ぶのはあるあるだよな
今回はどのユニットでも被らなきゃいいよなと思うわ >>901
確定はないけどデイリーの無料10連チケはまだ貰えるからそこから出る可能性はあるで 闇鍋の排出は獲得済みに偏り出るようなクソテーブルありそう プラントルだった
持ってない中で一番欲しかったから嬉しいぜ
でも最近緑が増えまくったから緑だけバグ不足だわ 無料ガチャ絞ったところで、誰も回さんだろ笑
初心者でも極フェス以外課金しなくていいのに。 もっと上方修正とか、プレイヤーが喜ぶ事やればいいのに
ガチャの確率もかなり渋いのに65コスしか使えなくしているせいで新規はリセマラしないと進めにくくなってるから緩和の意味合いで60~45も強くしてもいいんじゃ? そういう細かいケアが客を掴むんやで
金、金っ!インフレ!!とか潰す前の末期や。 基本的に上手くいってるゲームは気持ちよくプレイさせる傾向にあるからな
プレイヤーを悔しがらせて喜んでいるようなのはみんな落ちていく 60以下はもう最前線に立たせる気は無いんじゃないかな
過去の遺物かコスト制限か、せいぜい種族縛りの穴埋め用に使ってねみたいなフシがある
コラボで新しく出てくる60以下のユニは本当に可哀想だけど
ディザ報酬やそこらの63クエ報酬の方が、(新しく出てくる分)使える性能で出てくる上に先頭枠としての需要もあるし、そっちが頻繁に追加されてるからまだ許せる
これらをしばらく出しませんとかでもしないと旧ユニの調整コストなんかを捻出できない状態なんだろうと思うし
それに65でさえ使いどころに困るの混ぜて出してるのに60以下が変に使えるようになってもバランスおかしくなってくるからね
今の激渋ガチャで毎回使えるユニ出されたら入手が追いつかない、インフレは早まるで寿命を縮めることになるし、"使えないユニ"にはバランス取りのために今後も犠牲になり続けてもらうしかないんだと思う
そもそもクラフィ運営にそんなあれもこれも満足させられるような体力や実力はないと思う
だから切り捨てられるモノも多いし、イカレた方針(天井交換はピックアップユニだけ事件)もたまに飛び出したりするし、タワースキップみたいに宙ぶらりんのマニフェストも多いし、あんまり過度な期待を寄せるのは酷だよ
それに新Pの挙動をしばらく見てきたけど現状維持が1番マシって可能性は捨てきれない、変革を期待してるなんて伝えちゃダメだ、ハッチャケられたら危険すぎる 何がすごいって、公式が昨日水着65確定引いてたとこだな
公式のくせに1日忘れるとかやる気ねーだろ まだこんな熱量持ったユーザーいるならクラフィは安泰だな とりあえず実際にはいれてなくていいから表向きだけでも『65があたる!?10連無料ガチャ』を毎日開催しろ。それくれー害ねぇだろ 毎日ではないけどチケット配って気軽に10連回せるようにしたのがハッピーガチャ
65も出るようにしたたけど当たらん奴からクレームが来たので回数蓄積で交換もできるようにしたのが今もあるプライムガチャ
これに加えて更に毎日無料十連させろというのはやりすぎな気がするが今は年末年始イベントからずっと毎日10連が続いてるね >>933
どうせ出ないなら日課増えて時間無駄になるからいらない >>934
これ65入手よりゴーストを手軽に入手出来るようになった方が大きいな 海外ユニット追加も全然せんでポテンシャルダブついてるし期限付きプライムチケは年明けて全然配らんし一個別のことやったら三個くらい忘れてく体勢どうにかしろよ ポテンシャル有料以外全部取ってるはずだがまだ65が1つ取れてないわ シャトランのおかげでボナンザもクッソ楽になってしまったな
よもやよもやだ 仮想戦がもう一つ上の難易度だったからもはやお笑いなんだ 予想できたがシャトランのおかげで女王適応一番楽なレベルになったなボナンザ
1回目はギルバートとか使ってポイズン苦戦してクリアしてたのにな >>930
最前線にしろとはもう言えないけれど、穴埋めにすらならない面子が多すぎるのが問題だと思うのよねぇ…
手持ちが揃っていれば自然と使わなくなるのはそうだけれど、じゃあ新しく始める人の助けにはなるのか?っていう シャトラン3匹で脳死タップつえー
このためにプライムで取ったギルバート1回も使わずお蔵入り KoPコラボ来るんかねぇ
協賛しといてチュウニだけ!ってのはなさそう 正直65人権にみさくらしてたらそっとアンスコして消えてた シャトランシャトランシャトランギルバートでフルオートできるようになってて助かる >>945
初心者視点で考えるなら、、、
リセマラで取った環境ユニ、フレの環境ユニ、あとはクエ報酬ユニを組み合わせてコツコツのし上がってく感じじゃない?
ディザまで行けるようになれば60以上の性能のユニだって手に入りだすし
俺は初期にやっててダーウィン実装後ぐらいに復帰したけどその時はそんな感じで緩く進めてたよ
課金して新65をちょこちょこ引いてたりはしたけど
バグマエフェクトを稼がないとどのみち厳しいし、ガチャ課金で戦力を上げるにはあまりにもコスパが悪いゲーム
副産物が死んでる分、ポリは一切消費せず必ず1,500貯めてから環境ユニを着実に増やしていくのが大事
そのかわりクエクリアでの戦力増強を楽しめるようにはできてる、って、最大限善意的に解釈すれば言えないこともない
60は無料ガチャの当たりレベルの扱いになってしまって進化も3つぐらいで終わっちゃったし、どの視点からでも希望を見出すのは厳しいと思うよ
手持ち"数"勝負のトラバでワンチャンかもしれないけど俺にはそこはよくわからん >>934
俺、ハッピーガチャチケット6000枚確保してるぜ? >>952
俺も今確認したら23000枚あったわ
ビオ、フェヒナー出た時点で面倒になって放置してる。
最近遅ればせながらディザ、超ディザのログ5作り始めた感想。
ノア+人権級65インサイト持ちの組み合わせだけで周回が容易なディザがそこそこあること。
特にユリシーズ(青、黄どちらも)がインサイトカウンター回復のため、他色出張でもギミックが合えばゴリ押しで勝てるディザもある。
63クエとかスキップ連打で終わるとかある。
今更新規も多くないとは思うけど、周回の優位性で言うなら
まず開始時に取得したい人権オススメはノアとユリシーズかなと個人的には考えてる。 シャトランとインサイトでスキップしてたら大体終わるわ >>954
シャトランの周回適正高いよね。
青以外のディザに入れたら道中の時間効率も半端ないし、
スキル発動した時のエクストラダメージが属性無視に加えて、3ターン継続がエグ過ぎる。 ユリシーズ入れたらすぐ落ちるような青クエスト無いだろどんなプレイしてんだ フランクリン強くはなったけどなんか順当だったな
ミンコが壊れすぎたな 元が強すぎて上げ幅無かったな。ミンコといいバランス感覚悪すぎ 23年は順当ならアリスの進化適応入る時期よな。
そろそろ現環境だとHP低過ぎるし、
相対的なアビの貧弱さを感じざるを得ない。
超ディザは連れて行けねぇし、ディザですらキツい。 フランクリン
イラストガチャはハズれたか…嫌だなあ 対女王決戦バージョンの新アリス別個体で出してくる可能性あるぞ ログ5にするのに上げる手段てガチャなら被り
ドロップユニットなら周回して増やすしかないですよね?
昔バグマにしたコラボユニのログ上げしたい
復刻待つしかないですよね >>964
復刻が絶望的なコラボもいくつかあるのがな…
KOF、ハガレン、キズナアイあたりとか再コラボする気配ないでしょ。
サンリオ、デュラララは古すぎて対象外レベル。
デュラララなんか専用種族まで設定したのにな… >>942
ボナンザなんざもともとクッソ楽だろ
どんだけプレス機ねぇんだw >>966
何か怒りに触れてしまったらしい
ちなみに前はどんなPTで? ガチャゲーでの手持ちマウントほど虚しいものはないのだよ >>965
デュラララとか未だに種族残してあるのに…
サンリオとかキズナアイ、KOFとかもう無理そうですね
初音ミクとかリゼロとかならまだ可能あるかな
箱クエ回る時位しか使ってなかったバグマをまた使いたい
箱クエ回ってた時マルチにシャトランのバグログ99の方がいらしたけど
あれはシャトラン5体は引いたって事ですよね… コラボ65のログ5作るのすら800連したから極みのログ10とか豪運でも無い限りアホみたいに金かかってるな 箱クエ終了画面でログマなの確認しただけなので
ログ5なのかログマなのかは確認出来ず
どっちにしてもすげえってなったのと
まさかヌルポンみたくログ上げる手段があるのかなと
また初音ミクコラボあるならガチャ産配布含め☆4とか☆5で放置されてるユニにも救いを…
バグマにすら出来ないから箱クエにも連れていけない
能力強化しなくて良いからせめて☆6まで進化させて欲しい >>971
バカっぽいじゃなくて多分バカなんだよ
フェヒナーの時も手持ちある前提でゴミゴミうるさいしな 強キャラはガチ勢に任せる。
股間キャラは任せろバリ(っ`・ω・´c)バリ セビアランスちゃんとかディスクレパンシィちゃん辺りは噛み千切ってきそうでこわい >>975
うろ覚えだけど、ログ実装時にヌルポンみたいなログだけ上げるような手段は考えていないみたいな事言ってた記憶はある。
実装から時間経ってるから方針転換あるかもしれんけど参考までに。 ねぇタワースキップやイラスト自由に選べる機能まだ?
特にタワースキップは期待してたのになぁ バグの失敗を反省してのログ実装だろうからよほどのことがない限りヌルポン的なのは実装しないでしょう
実装したとしても周年でログ1増やすとかそんなレベルじゃね スマアプは本当スレ立てきついわ
すまん>>985頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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よくある質問等は>>2-3
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前スレ
クラッシュフィーバーver.327 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670447279/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
アキヒデってイケメンな上有能だったよな
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 単体の性能も悪いわけではないけれど、シャトラン前提なのと80連天井なのがなぁ クソガキやんけ
もっとムチムチプリンなお姉さん出せ 結構デザインはすきだけどなぁ
ハバキリもカッコいいな しまった
スレたてとかしたことないっす
どなたかお願いします(_ _) 回線切り変えてやっても駄目だった
修正したテンプレを載せておくから頼む
【クラフィ】クラッシュフィーバーver.328
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入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
ゲーテちゃんはぺたんこかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
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> 回線切り変えてやっても駄目だった
> 修正したテンプレを載せておくから頼む
>
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> 下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
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> ・例
> 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
> ゲーテちゃんはぺたんこかわいい!
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