【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6290
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上))
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまで他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6287
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661409505/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6288
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661413742/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6289
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661416190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ)ワッチョイチェック ちなみに俺は昨日このまま放置するならアイネスフウジンのウマシコを描くと言った者だ
現段階の構想としてはトレーナーが催眠アプリをアイネスフウジンに使おうとするも全然効かず
しかしそれにあえて催眠効いたフリをするアイネスフウジンにトレーナーが命令するも手を繋ぐだの腕を組むだのしょーもないものばかり
見かねたアイネスフウジンがウマ娘の力を用いてトレーナーを逆レイプするエロギャグコメディだ
着々とストーリーは進んでるからサイゲは危機感を持ったほうがいい
俺は本気だ 半年かかってプロが作ったもんを1日や2日でこんな叩くって信じられんわ
お前らの支離滅裂なレスを見てると日本最高の資本を持ったソシャゲ企業であるCygamesが
まるでゲームエアプで調整力なんてハナからなくて声優のお遊戯会でんほんほしてる
東京大学院卒の木村唯人が小倉唯にデレデレしてるだけの糞以下の企業みたいじゃないか 強いウマを作るには?の
サイゲの回答スクショください🙋 ぶっちゃけ今が一番面白くね?
全然触ってないけどスレみてるだけで楽しいわ URA 初期のシナリオ 自由度が少なく早々に飽きられる
アオハル URAのキメラで自由度は少ないのにストレス要素が+ 早々に飽きられる
クラマ やっとURAキメラから脱するもののレース過剰で時間が異常にかかり育成疲れが多発
グララ なぜかまたURAキメラが復活アオハルをさらにクソにしたようなストレスの塊と自由度のない育成と育成のケツか出来上がるのがステだけのゴミでさせにシナリオがライブ中心 称号確認したけどマジやん
順番逆説確定しちゃった🤩 なあ
俺意外にもハロースルーが許されて助かってる奴いるだろ??る やっぱりクラマの下位シナリオだったんだなあ
アオハルでS+キャッキャしてるところからいきなりクラマでUGはどう考えてもおかしいもん そりゃ開発段階で本来はグララ→クラマになるんだから雑魚しか作れない訳だよな
裏付ける証拠がどんどん出てくるわ サイゲよ殺伐とした空気を一変させるには水着スズカしかもう手はないぞ いちおつ
クライマに戻るからレスボ0のタキオンもいらんか
なぁ、罠ガチャだから50連無料にしたとかそんな訳ないよなサイゲ??? すまんもうグララやるの辛い。
何が悲しくて役に立たんシナリオを後8回もやらなきゃあかんのだ。 いちおつ
スズカのトレーニング後の汗だく体操服から透けブラ堪能したい 何かだんだんウマ娘に課金するより親孝行して美味い飯にでも連れてく方が有意義な使い方な気がして来たわ クラマの次に出したからにはクラマを超えなくてはならなかったよね >>18
っぱ
エアプ煽りカスがいないウマスレは最高やな。 今更”3つ目”のシナリオの特攻引きに行ってる奴おる?
じゃあ俺らは”4つ目”のシナリオ楽しんでるからよ😁 シナリオ順逆説が正しいなら今後の復権もあんま期待出来ないな
ハロー民ご愁傷さまです😗 シナリオIDの順番なんて関係ない
仕事してりゃプロジェクトの前後なんて普通にある
問題はスキポの少なさと取れるスキルの少なさだ >>25
他でレスボ60盛れるならタキオンは採用出来るだろ >>31
これ主張したらここにいる奴らにガイジ扱いされたの忘れてないからな 元からクラマの下位シナリオだった訳だな
グララは完全に調整に失敗した駄作育成シナリオだわ 称号がアオハル→グラライ→クライマの順なんだけど、ほんとにグラライ1周年で実装する予定だったんじゃない?
https://i.imgur.com/8s0c05m.jpg >>38
ほんとに楽しんでるか?
素直な気持ちを言ってみろよ やーいお前の新シナリオ、旧シナリオ~w
旧シナリオのためにガチャ引いたやつおるん?w シナリオの順番とかどうでもいいんだ
普通の企業なら半年あればバランス調整くらいできるだろ 解析とかそんなん信じられるかとか言うユーザーに突きつけられる
シナリオ称号の実装順
こんなの解析なくても今日明日中に普通にバれてたのにサイゲアホなのか? 軽微な不具合を修正しました😎(称号の並び順を変えた)
で済ませるだけじゃないの😳 シナリオ逆説に"意義"を唱えたい。✋
"グラライ"はUF2出来てるぜ? 看守「囚人番号3、出ろ!」
???「コッパッパ…私を出すなんてよっぽどトラブルがあったらしいリッキーね…w」 グララが後回しになったのは楽曲不足とかバグ取り切れなかったとかかな >>20
上限突破なしのグラライでもUGはいけるやろ タスケテKMR
サイゲの他ゲ運営をしている有能P
リリース開始までウマ運営の監督役もしていた
サイゲ取締役なので社内権力も有り
ぱかチューブ3年続けたご褒美でコラボ出演OKした時の人
ご意見BOXより確実にサイゲが動く
ウマが酷いんです!と嘆願しろ
https://i.imgur.com/nJbQgkm.png
https://i.imgur.com/07RAYpy.jpg テストの段階でナーフされすぎた説あったけど
これが”適正”だったんだな😁 グライブ初育成CBの2段目が回復量8で驚いたわ
解析の固定量半減てステ以外にも適用なんだな 急にシナリオリンク無くなったのはやっぱりおかしかったんだ >>11
そりゃ名前出して本スレみたいなこと言ってる奴いたらキチガイ一直線だし >>55
GLUだしそうだろね
ウマ娘2にして根性サポカ売りたいがために根性テコ入れで狂ったのかも まあURAキメラ復活させてくる時点であり得ないよ
URAはもう永久に封印しろ
G1とった馬の目標レースがG1差し置いてG3になる時点でエアシナリオだろ シナリオ金も一番星の方が条件緩くて強いし格付け終わったな まぁwサイ💩ゲームスが必死に工作した所で
完全に100%🐴💩のボロが全国ロードショーwwww🫵🌿
サークルポイント誤配布不正使用者
のロールバック処理を未だしていない
(無能なSE、プログラマーしか居ないから当然)
グラらららは産廃シナリオ
それのゴミガチャ回させた(そりゃ〜無料10連枠だわ)
明らかに名前割れたらボコられるので
確信犯スタッフ名伏せ字
コレで炎上上等とかソシャゲユーザー家畜レベルで見てないと
できない所業だよ😅 もうお気持ち表明で
レースに26回以上出るのはかわいそうだとは思いませんか?
とか言うしかねーなw >>72
ライブ映像が完成しなかったとかGLUの歌唱終わってなかったとか理由は幾らでもありそう 923 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd9-NZV2 [106.146.90.127]) 2022/08/25(木) 18:17:28.50 ID:/Hr0xbBDH
https://i.imgur.com/aOizaoR.jpg
あっ…こりゃあ もう諦めて
イベントで必要な時だけクラライやれば良いだろ
無課金でシナリオ楽しめたから
個人的には満足だよ ライトハローが未亡人ってとこで気づくべきだったな
このシナリオはお古なんだって >>74
KMR「でもあなた達プリコネのこと見捨てましたよね?」
KMRは根に持つぞ もうグランドライブっていうシナリオは存在しないし上限解放も存在しないって事でいいからライトハローのシコ画像でよろ😁 クラマでシナリオリンク消えたのおかしいと思ってたんだよな
こういうカラクリかよ >>90
ましゃかましゃかやけど
クラマとグララの順番入れ替えたのか🤣 >>79
3=3
1600=2000=1250
1200=1200 前スレ>>987ドバイターフは起きて観てたよベストレースだと個人的に思う
そして高松宮でキルロード以降勝ってないから今年はもうやりません😭競馬BEATも観ないようにしてます >>72
似たような理由でターボも出せずに後回しになってそう みんなが望んでいたもの
海外遠征シナリオ 〇
ライブ × ・減衰でスピードに400付けてようやくステ値でクラマに勝てるGL
・総合的にどうやってもクラマの方が強い理由
・GLのシナリオ金スキルが弱い理由
・後から発表されたリッキーやタルマエが前からいるキャラより早く実装されていること
・称号の位置がクラマが4列目でGLが3列目
全てシナリオ順番が前後したからで説明できるな おまえら文句ばっかりだな
GIRLS' LEGEND Uのライブだけで俺は満足だわ レッスンで何回も選ばないといけないの地味に面倒だなあこれ
効果も微々たるもんだからなんでこんなことやってんだ…ってなる なあ
"グラライ"が3番目ならアオハルと被りすぎじゃね?
似たようなシナリオ連続出すか? やっぱ神バハグラブルプリコネシャドバといった人気作を手掛けた木村唯人プロデューサーに任せた方がいいんじゃないか? サイゲ「あいつら馬鹿だから新シナリオ回すだろ(笑)」 >>55
ライブ演出間に合わなくて急いでクライマだしたんじゃね グララと相性良いサポカないか見てたけどSSRパワーキングがタキオン並みだな
スキルも結構優秀 >>104
あれ未亡人なんだっけ?
普通にトレーナーより少し年下なイメージだったわ まあまあ、あっせんなよ
単にEP4の後にEP3が公開されただけだ
映画でもよくあるだろう URA→ウマ娘1章
アオハル→ウマ娘2章
グラライ→ウマ娘3章
メイクラ→ウマ娘外伝(エンドコンテンツ)
と並べれば内容もシステムもシナリオの強さも全てしっくりくるのよな でもさ、アオハルの次にグララ来てたら「またアオハル形式じゃん」って言われてたよな
初めから失敗してたんじゃねぇか? シナリオ番号もそうだし、称号順もそうだし、金スキルがクラマの完全下位互換だし
そういうことだよね・・・ >>122
あいつはサンドバックをやる意思があるだけましだな >>6
しかしながらよく考えてほしい
なぜ、順番が入れ替わっているのか
そんなことはどうでもいいことじゃないか
順番が入れ替わっててもいいじゃないか!!!
そんなことよりも
クラマ産とグララ産のつよい馬娘の性能差が問題なんだよぉ 称号の件はアフィリエイトもバンバン宣伝してやれ
サイゲの脇が甘すぎるわこんなの
本来の予定と違うガチャ回させて調整不足なんだから返金だよ返金だよ くそどうでもいいけど
スイーピーをグララ育成してたら逃げシスの曲ライブしててお前追い込みやろって思った 確かに実装ウマの声優全員の歌の録音は大変そう
だがこれと運営がクソなのは別問題だぞサイゲームス (((⏰)))
はっ、夢か…。今日は大切なハニバ新シナリオの実装日。夢のことは忘れて早くコパノリッキーのところへ行こう… 色々とお粗末すぎる…開発の事は詳しくないけど現場回ってないんだろうな じゃあさ
正真正銘クラマ最強じゃんか
また半年クラマ? ステの減衰はソシャゲの常識だった
我々は無知を恥じるべき プリコネは楽しかったな
運営「正月キャル(通称ニャル)実装です。UB(必殺技)で与えたダメージに比例した火力バフが一定時間付与されます」
ユーザー「あれ、つまりバフの効果中に次のUB撃てれば火力が青天井で伸びていかないか?」
↓
それまで1戦で600万ダメージくらいが相場だったクランバトルでニャルが2000万ダメージ(カンスト)を叩き出す
↓
運営「クラバトの敵に一撃で80万を超えるダメージを与えたら減衰するバフを常設するわ。あくまで敵へのバフであってニャルのナーフじゃないから返金も詫び石もなしな」
ユーザー「現状80万超えるのニャルだけだし狙い撃ちの実質ナーフやんだったら返金返石しろよ運営死ね」
↓
次のクラバトで減衰してもなおニャルが2000万ダメージを叩き出す(元々カンストしなければ3000万でも4000万でも叩き出すポテンシャルだったため)
↓
運営「もう知らん」
↓
その後完全放置で他がインフレするまで1年くらいずっとニャルゲー やっぱり本当はグララ来てからメイクラ実装でCBもこのタイミングとかだったんじゃないのかな
あまりにもメイクラがぶっ飛びすぎてる
アオハルの次グララで上限突破無しだったらいいバランスだと思うんだけどね >>121
1周年にやるなら相応しいシナリオだと思うぞアオハルの上位互換ではあるからな 上限突破のおかげで評価盛れてるけどなかったらステ漏れまくりのクソシナリオだしまさか後回しにしてたのを調整終わったから即出しした? >>132
ほんとそれな
もっと"客観的な目線"で見ろよ。 >>55
運営「称号の位置が想定と異なる不具合があったので修正します」 >>117
まあ、ライブはライブでいいんやが
肝心の育成がね 最新シナリオであったであろうクラマで実装された安心院とはなんだったのか アオハルと被るから順番入れ替えか
どっちにしても詰む未来しかなかったんやな スピード1600=2000=1250は
コンマイ語みたいでオモロ🤣👉 サークルポイント誤配布の件、結局どないなってるんや? >>135
>>150
なあ
何も言い返せんかったわ… >>121
むしろ裏になんかつけましたシリーズが続く方が自然かと アクティブの2/3が消し飛んだクライマックスシナリオをまた半年とか人もう残らなさそうだが大丈夫かね >>121
アオハルは時期的にサービス開始前から作られてた
で次もURAキメラでいいやろとグラライの企画もたってた
でも大ヒットしたので新規に立ち上げたのがクライマックス
ということ
急拡大するとよくある話 >>119
不味い飯はちゃんと不味いっていわないと
ずっとそのままだからな >>17
こいつの実績で言われると掴みかかりたくなる子がいるのもわかる >>90で出てるやらかした運営の誰かクビや降格とか左遷になるんかな? >>121
だからクラマにしたんでしょ
アオハル嫌だって人多くて実際人減ってたから クラマファル子「ファンが求めるのは勝利、ならばファル子こそが勝利でなければならない」
グララファル子「そんな悲しいウマドルなんてダメ!ファンのことを信じれないなんてファル子じゃないよ!」
これでバトルすれば結構熱血ものっぽくなると思うんだ
結果は熱血作品にあるまじきものになるけど >>74
ハニバでコンテンツ延期について謝罪はおろか言及さえしなかった人だ >>41
ここだけの話、イナリって江戸っ子ぶってるけどほんとは北海道生まれ
タマがビジネス大阪人なのは有名だけど実はイナリもビジ江戸 >>159
ダービーよりもライブだーとか言ってるのはウマ娘の全否定だよ LEGEND Uが実装されただけで十分
やっぱウマ娘ってもうコンテンツとしてしか生きてないわ
育成おもんなさすぎる せめてグランドライブシナリオ因子が強ければ周回したかもしれないけどスピ根はないよ。アオハルより雑魚 ライトハローは人妻で子持ちで前の夫にDVされたことあるウマ娘です 裏→裏→クラマ→裏
めっちゃ不自然じゃね?
ましゃかましゃかアニバに無理やりクラマ入れたパターンか🤭 まぁライト層がグラライ育成にいくなら
チャンミ優勝しやすくなりそうでいいじゃない 4番目にクラマ来てたら育成時間の長さでぶっ叩かれまくってだろうな もう全てに合点がいったわ
グラライで雑魚しか作れないのはクラマの下位シナリオだったから
本来なら調整して出すべきものをサイゲは調整できなかった 923 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd9-NZV2 [106.146.90.127]) 2022/08/25(木) 18:17:28.50 ID:/Hr0xbBDH
https://
i.imgur.com/aOizaoR.jpg
あっ…こりゃあ >>177
気持ち悪い信者と私怨の応酬になるから要らんわ
本人が出たいなら出てくりゃ良いが システムが糞だっただけでシナリオは楽しめたじゃないの >>150
ガルレジェも1周年にやったらさらにハマってたろうな
何故1.5周年に… >>119
でもそれほんとは半年前に実装されているべき奴だよ? そろそろKMRも声優やるべきだよな
サイゲのプロデューサーやってて声優にならないのはダメだよ >>65
どこの企業が半年で改善出来るんだ?
サイゲに出来ない事は日本の企業じゃどこも出来ないぞ
重大なインフラ企業ですら何一つ改善できてない >>165
ファル子が地下でカレンちゃんにケツバット シナリオIDが順序逆だろうが電算的にはなんのやらかしでもねぇよ
発表で押し通した企画の問題だろ ちなみにサイゲは上限を設定することでテストプレイの時間を極限まで短縮するという方針です
どのゲームも同じです >>178
やらかすより延期の方がマシって状況が今の🐎では😅 >>132
どっちかと言うとURAっぽい気もするけど
見た目はアオハルだけどさ アオハルと比べてそんな差がないのに半年更新は遅い
パワプロは年に3回はあるぞ >>119
あのさ、俺たちは"これから"の事を話してんの
わかる? クライマックス【climax】
1 物事の緊張や精神の高揚が最高に盛り上がった状態。劇・文学作品などで、最も盛り上がったところ。最高潮。
ああ…そういう 後出しのグララで育成しても弱いからそれを解消するために上限解放させるのは分かるし各シナリオで上限を変えて差別化をはかるのも分かるし1200超えたら上昇率1/2も分かる
なんでレースでの効果量1/8なん? クラマみたいなシナリオもクソもないインフレ育成が急に出てきた時点でおかしいと思ったんだよな… >>48
問題は前後した後に半年かけてろくに調整できてないことだ
この半年何してたんだって言われても仕方ないレベル >>180
レースもライブも
ってシナリオやったやん 本当に逆だったらアオハルから順当な進化だしグラライも楽しめて、今頃メイクラで盛り上がってたのにな >>165
すまん、サークルポイントよりサポートポイントの方が足りんかった >>208
糞みたいなライブ作るのに時間かかったんじゃね
こんなのスキップするだけなのに >>188
ライトは多分グララで伸びる
まあ強気になってオープンからグレードに来るかもだけど >>215
命かけて走ってるのにライブなんてしてる時間が惜しいって普通は思うだろ >>180
全然"より"もじゃないしスズカとタキオンの動機理解してるか?🤔 クラマに耐えて待ちに待った新シナリオが旧シナリオだったとは
事実は小説より奇なり >>148
結局問題点先送りにしたままでインフレが進んで、
今ではニャル以外にもかなりのキャラが80万減衰に到達して、
アタッカーはいかにダメージ以外に周りにバフを配るかの性能差になってきてるんだよな
かなりのキャラがこの減衰のせいで死んでるけどそれはもう無視 >>211
そもそも上昇率半減いるのかって話だよな🙄 別に本来のシナリオ順番が逆だろうがなんの問題もないけどちゃんと調整しろや🥺 URA基準だと終盤の体力調整とかやる気とかトレの集まりとか全部運ゲーだから尚更つまらないんよ
ここらへん救済するレッスンあってよかったろ大体レッスン3つてなんやねん >>216
そういうことだな
半年前の人権サポカを引かされてたってことだよ😭 >>208
パワプロは年に3回サクセス追加する上に年に2回は過去のサクセス強化してるぞ
流石に数十年サクセス作ってる企業はノウハウが違う 本スレ民ってストーリーとライブ見る奴はダメなんだっけ
ライブはセーフだったか? >>216
ファインとかキタサンとかその前からあるサポカがいまだ現役だからセーフ😊 つまり玉座は半年後に実装されるカードだった?
不自然なTierGODもうなずけるね >>219
ライブ無ければ俺は一年前には去ってた
人による >>208
パワプロは曲作って3D作ってライブもしないから差はでるのは当然 >>132
クラマを知らなかったらアオハル→グラライでも満足できたと思うのよね
オール◎で負けるアオハルと違って、大成功の予感ならちゃんと大成功するし >>205
走ってる途中語りかけて心を取り戻す的なアレ考えたけど
そもそもスタミナ足りなくてまともに喋れないから無理だよな >>122
ついでにガチャピンさんも連れて来ようぜ🙋 え?じゃあ俺型遅れのシナリオのオワコンサポに全力しちゃったの? 上でも書いてあるけど順番が逆だったとか今得意げに出した情報なんて些末な事なんだ
それを調整してこれ?
調整力のなさ、こっちの方が問題なんだ >>241
デレステでも好きなもんやれよ
ライブばかりだぞ シナリオIDが前後するのは企画が上がったタイミングとかで他ゲーでも良くありそうな事だけどさ
普通実装順が入れ替わって半年も間が空いたらそれなりの調整はするよね?🥺 >>239
未来のカードだもん
そりゃTier GODだわ 駄目だウマージ!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ! 半年前のサポカにツッパした奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
🥺 お前らグラライ叩くのはいいけど、チャンミは捨てるのか?早くクラマで育成始めないと間に合わないぞ?🥺 ハアハア、なんとかシナリオ完成したぞ
↓
なんかこれアオハルそっくりだな
↓
おい、Bチームが作ってたシナリオも完成したと言ってたよな
入れ替えるぞ >>258
最初からキメラで作り始めたら何やっても無駄ってことだな 可哀想だから使用目的でハローさん貰っていいですか?🥹 本来型落ちになってる育成シナリオを出したんだからハリボテしか作れない訳だよ グララが半年前だったらマベサンとかもっとチヤホヤされてたんか? >>239
王座はあのタイミングでシナリオが予定なら今クラマ実装ってことでしょ?
それでハマる シナリオ出す順番が入違ったのか
そりゃメイクラで超インフレするわ
グランドがアニバ当日に間に合わなっかったならその旨を報告すりゃユーザーは待つのによ 減衰の数値ってどこに入るんだろ?
単に√(500×スピード値(1200超過分につき8分の1加算))って感じ? シナリオ実装前後しようが構わないけどそれで時間稼いだ癖にクラマの完全劣化な調整してるのがな
いや寧ろ調整してないからこうなったのか 次出てくるのが5か6か知りませんが型落ちはないので安心してください☺ 皆さんこんちにはウマゴンです。
皆さんグランドライブ楽しんでますか? URAが上方修正された所でアオハルには及ばないだろうからグララが上方修正されたってクラマには勝てないのも道理なんだよなぁ なんでこのゲーム、タイムパラドックス起こしてんだよ >>236
死産だったのに気がつかず8時間後に死んでいた事に気がついただけかと… 雑な限界突破してしまったばかりに
どんどん運営のエアプぷりや裏事情露見してくのすげぇなって思ってる 入れ替えるならそれはそれでいいんだよ
何でシナリオを調整しないんだよ
何で称号の順番とかいう目に見える場所でボロ出してるんだよ アオハルだけでもURAの焼き回しって言われてたのにさらに連続でグララ来てたら1周年での他界者もっとずっと多かったやろ 8万使ってハロー完凸したワイに何か言う事あるよね? 入れ替わって実装された分クラマを超えるように調整しなきゃいけないのにそれすらできなかったとかマジで無能だろサイゲ >>254
鳴響パクったシナリオでくろがねパクったシナリオを越えられないって絶妙にサイゲっぽいわ🙄 順番逆だとしても数値いじってクラマ並みにsp手に入るようにして上限突破がちゃんと機能する様にすれば良いだけだけなのにな
時短で強いウマ作られたら悔しかったのか つまり過去に戻ったウマネスト2
ウマ イン ズ ゲート 発走です!! お前らのネガキャンが無意味なのはセルランを見ればわかるんだわ ハロー、年増、行き遅れ、実装遅れ、半年前サポカ
繋がったな😉 それよりも俺はベルちゃんが鹿毛なのに
何で黒髪なのかを考えだしたら夜しか眠れないよ >>256
そんな強い言葉を使うなよ怖いだろ
それなら育成勢もパワプロやれよって不毛な争いになっちゃうだろ😭 グランドライブで記念ミッション2を取りきったら
クライマックスで育成か
グランドライブで 蓋用スズカで大逃げ育成しか 使い所がない >>243
3Dは既存の流用だし、曲とライブはそんなにそもそもいるか? >>289
スキルポイント、ヒント数なんて目に見えて足りてないのにな
レース因子は仕方ないとはいえ スピード1600にしたときって、
スタミナは1250を参照してるのか?
もし1600を参照してたらもはや1200以上は短距離以外上げない方がいいってならないか? まぁシコれるだけが取り柄の現役時代もシコられるだけで一度も勝てなかった雑魚がサポカになってもな
最強のウマ娘だったと思うたづな、自分で走った方が速そうなエリートトレーナー
優秀でポンコツなベテラン処女トレーナー、変な医者
サポートになれる器ではなかった >>252
新シナリオ特攻に全力する為にこの子を泣く泣くスルーした人も中には居ると思うんだ、、 >>277
緑スキルは影響力変わってないらしいから
単純にそんな感じだと思う 一周年で大逃げ実装→新シナリオでは取得できません
目玉キャラのキタサン実装→新シナリオで育成シナリオは見れません
繋がってきたな >>303
tier1どころかGOD評価はノッチンだけだしな グララ出すの遅れちゃった…
→調整する時間ないわ…
→せや!ステ上限上げたら最強シナリオになるやろ!
→でも上限上げすぎるとヤバイな…
→せや!減衰きつくしたろ! >>302
正直福引シーンだけで実家のような安心感はある 元々1周年でグララ出すつもりだったから上限突破の予定無くて、上限突破導入のために多少は調整してるんだと思う
それにしても8分の1は意味不明だが >>297
スペちゃん嫌いになっちゃうからやめてくれるかな? クラマとくらべて伸びしろが無いシナリオだから酷いって話をしてるんだよね
クラマに追いつける性能に上方修正するだけなんだからさっさと声明出してくれ グランドライブで必死にライブ活動したファル子より
死んだ目で40戦走ったファル子の方が圧倒的にファン数多いんだよね… これから半年間型落ちシナリオ向けの型落ちサポカを売るつもりだとしたら笑えるわ >>291
12万掛からなかっただけでマシと考えましょうぜ そうだよな大逃げ実装します!→最新シナリオでは取得出来ません
こんなのおかしいもんな >>232
あなたシニアで手のひらくるーしてましたよね? >>314
ここにおりゅよ
返金通って警告だけで済んだら引きたい >>323
ダートレジェンドだしこの流れでワンチャン…? 年末にスズカとタキオンライブ→春にファルコイベント
あっ🤭 修正あろうがなかろうがハロタキに課金するのは絶対無いわ
本来なら半年前に出てたような賞味期限切れサポカだぞ
大人しくクラマで半年やり過ごしてジュエル貯めて2周年全ブッパしかないわ 何がお先に失礼だよwww
お前が抜かれとるやないかいwwww グララはアオハルより確実にステは伸びる
ただクラマはグララで伸ばしたステ+豊富なスキルがあるんだよな
そりゃ勝てねーよ >>332
そりゃライブが見たいだけならアイドルの追っかけやりゃいいし
ライブやってレース放置って本末転倒だよ でもこれマジでどうするんだろうな…1600=1400程度にするにしてもスタミナ必要なのは変わらんのだろ?
スタミナカードの値打ちは確かに上がるけど結局スキル揃えられんのがやっぱり問題なわけで…詰んでる? >>321
遅れちゃったせいでテストする時間がなかったんだね、うんうん これで軽微な不具合で称号の順番入れ替えてきたら笑う メイクラのいるルドルフ=玉座がやけに強い性能ではメイクラ終盤に来たのも
友人カード記者も来なかったのもこれでなんかしっくり来たわ スピード1600が本当に1600だったらそれは強すぎるし別に良いんだけどスキルPTがとにかく渋い
これが明らかにメイクラより劣ってるのがどうなんって話だよね >>291
お前のハローたくさんのトレーナーと寝てるぞ あの!
アオハルで脱落した者だけど今から復帰してもイケますか?😁
なんか盛り上がってるみたいだし😎 ハローを引いちゃった奴🙋
お先に失礼(引退)しようぜ🙋 >>318
本来グララで大逃げ取れてたはずだしなー
まあ、後発のクラマで大逃げ取れへんやんかボケーには変わらないけど お前ら何だかんだ文句言っても辞めないの知ってるよ
アカウント削除のスクショまだ?😉 半年間はまたレスボでサポカ判断するべきだなこれ
特にシナリオリンクサポカは死ぬの確定してるからスルーするしかない ましゃかましゃかやけど
ゲームスタッフ暴走してる🤭 >>338
おいおい!まるで今はクソゲーみたいな言い方やめろよ!😅 >>277
ちげえよ
今までもずっと働いてたシステムだぞ
100→200の方が500→600より効果量が大きいし、600→700はさらに小さくなる
それがそのまま1200以降も続くから、効果量がものすごく少なくなってるんだろう(スタミナ値のプレイ実測より)っていう推論だ >>275
今クラマ実装なら玉座おりゅで阿鼻叫喚になってたな >>332
実際毎週走って何故か勝ち続けて40連勝の馬が現実にいたらレースそのものはつまらんがその馬のファンにはなるだろ >>201
数値いじるだけなら出来るやろ・・・
1600 ∞ 1200 600 1000 SP2000
1200 ∞ 1200 1200 1200 SP3000
この2体をチャンミ推定条件の元で7割くらい前者が勝てるように調整するだけやん
後は展開のアヤにすればいい
研究が進んでまたバランス変わるようなら都度レースバランス変えれば良い
なんせサンプルは山ほどある
最悪グレード別にちょろちょろ弄ってもいいんだし 上限突破分の効果が普通に機能したら普通にインフレするだろ。サイゲが意味不明なキャップつけるからこんなぐちゃぐちゃになるんだよ >>335
新シナリオ大逃げ排除は意味わからんかったなー
今となってはグララだったら前優遇のシナリオだったから辻褄が合うわ >>291
2天間近で1枚しか引けてない俺に喧嘩うってらっしゃる >>361
むしろ10連終わったら引こうと思ってる 上限減衰の仕様はバランス的にはまあ正しいよ
ただスキル取得関連劣化させたらハリボテになるわけで
ステは上がったけど中身スカスカにしたらいかんだろ
上限関連は弄るべきじゃないからこのままでいいけどスキル関連はなんとかしろ 昨日「1600ではなく実質1250でした」
今日「グラライは本来3番目のシナリオでクライマックスの下位でした」
明日は何が判明するんだろうな ウマ娘1.5周年「やっとみんな会えたねー」
そりゃ半年遅れたらそう言うわな 俺悲しくてご意見BOXに送ってしまったよ…
「これがお前らの作りたかった”最高のコンテンツ”なのか?」ってな クソつまらない育成とジュエル換算4000個程度のクソしょぼ報酬のメインコンテンツに耐え兼ねてキャラ好きだからウマ娘続けてるやつに対して、ライブやりたいならデレステやれは人の心ないだろww
キャラクター性とライブ、ストーリー演出がこのレベルじゃなかったらこんなアプリゴミ以下だぞ 玉座があのタイミングで出てクラマが後に控えてると考えるとね >>370
上限タイムが決まってるからな
レベルデザインがパクリだからどうしようもないんだろう 韓国ネット「韓国民をカモにしている」
やっぱ韓国すげーわたった数ヶ月で気付いたか
日本は1年半以上もカモられ続けているというのに🥺 そういや減衰って1200越えたらなんにでも掛かるのかね
緑や距離Sで越えた分にまで掛かってた大変なんだが ハロー引いちゃったけど悔しいというよりかは何もかもがめちゃくちゃになってるから呆然という感じだ🥺 そもそもサービス開始までに3年間の謎の空白期間あったのにそこで何も調整してなかったのか?ってなってる
運営しながらじゃなくてじっくり3年間も作り込む期間あったのにこの状況なの? 大逃げがクラマで取得できないのもそういうことだったんだな
色んな不自然な部分の理由が見えてきたわ 便座民が半年前のカード担ぎ上げて玉座を便座扱いしてたと思うと草 スズカはクラマにいるときの方が生き生きとしているんだよね…今週もレースでいい? >>352
修正難易度としてはプログラムソースの中の1/8のところを1/2とかにするだけの方が簡単そう >>383
本末転倒なんだわ
サイゲは明後日の方向に走っていくからな 俺の記憶が正しければクライマックスは他の2シナリオと違って前情報なく割と実装直前で発表された様な気がした フリーザ編の後にブウ編やってこの後セル編やったら、そらパワーバランス違いすぎて文句出るわ アニバで出たスタミナルドルフもグランドなら多少噛み合うんじゃねーか? >>361
育成クソ下手無微のワイが廃課金に勝つためにはグララ修正ハロタキ復権に賭けるしかねぇ 1週間経てばクラマの方が弱いとか言ってるとか言ってたあの頃
なにこれ?どうしてこうなった、あまりにも惨め、みたらしなめくじ >>393
出せるかわかんねえゲーム全力で開発なんかできる訳ねえじゃん 真の勝者は無料10連ストックしてキャラガチャで100連ってマジ?😎 >>397
新衣装スズカグララのうちに来るだろうけど死産確定してるよね 1600までスピード上げても実質1250ってマジなのですか?
はーアホらし まあ因子のテコ入れが再獲得しかない時点で何も期待は出来なかったわけだけど 三冠馬になって次はJCというときに
ライブの楽曲のためにトレーニングをかえるってなえなえですわ スレ消費早すぎん?実装二日目やぞスレオンより育成やろがい >>393
むしろ3年でサービス開始の状態に持ち直したのはかなり凄かったと思うぞ
その後がね... イベストやらオリジナルストーリーがワンパすぎる
誰かが何か提案する→中盤いざこざが起こって挫折しそうになる→皆んなで乗り越えて大団円
これしか無いやん つーことはアニバはさらに狂ったクラマが来るって事か🤔
育成2時間コース来るぞ😁 こんな出来でもサプチケさえ販売されれば俺は溜飲を下げてたよ
結局はウマシコゲーだからな
確定とかいうゴミみたいなもん投げつけられてキレてるけど
サプチケ本気で1年に1回しかするつもりないのか? 元々はハローの金スキルがこうぼうえんじんで玉座の金スキルがお先に失礼しつれい
だったのかもしれんな >>376
確かにGLで大逃げ実装ならタイミング的にはあってるだろうな
大逃げ実装したときに新シナリオでは使えません、クソ雑魚ですってよくわかんねえしな
GLで大逃げ実装⇒新シナリオは強いの作れるけど大逃げは作れない
これなら使い分けの意味もあってちゃんとしてると思う 別に順番が前後するのはいいんだわ
数字弄らずそのまま出すのはヤバない? URAがデイリー時短でアオハル空気と化してるのも調整不足だよな🥺 グララ→クラマの順番なら上限突破は二周年に回しても問題なかったな あと半年ずっとクラマだぜ絶望だろこれ
2周年までにウマ娘ユーザーどれだけ消えるかのストレステスト 最初から言われてるけど
このゲームのデザインって1-2年で終了するゲームのデザインなんだよね
だから拡張性が皆無
新生するしか方法がない 正直数値1違うだけでも結果変わるからスピード1208あればいいか >>416
我々は半年先の育成をしてきたんだ・・・ >>416
育成しながら眺めてる
けど本当早いねw もう2周年までデイリーミッション消化するだけでいいなこれ。 >>420
これしかないというか序破急はプロットの基本だから >>428
本来はそうだったんじゃねえかな
クラマが先になってインフレしたからマトモに調整できてない状態で上限解放が来た感じするもん 最強シナリオを更にぶっ壊した玉座、お前は間違いなく王や
便座とか言ってたやつ死刑もんだろ うちのサークルはグララ出たばかりだし見限るの早すぎ派とクソだからクラマやる派で喧嘩してる… >>384
絶対引けなかったわ
便座なしで野糞するところだった 玉座はがんばっておりゅに耐えたんだ
新シナリオも結局しれっとバランス調整とか入ってハロー人権返り咲きとかするかもしれないんだ耐えろよ🥹 ウマネストはクソだったけど少なくとも走ってたしこのグララシナリオと一緒にしてやるな こんな搾取ガチャでよく今まで詰まなかったなと感心するわ
頭冷やして距離を置いて、もう一度考え直してみよう >>416
グララに調整入るまで育成なんてしないけど 確かにスーパーマリオ→スーパーマリオ3→スーパーマリオ2じゃどうにもならんわな
そう考えると堀井雄二の凄さがわかるな >>426
まあ途中没になったり開発順序入れ換えたりあるんだろ。そんな内部の数字の順序なんて客側には知ったことじゃない >>413
上限突破で評価盛りやすくなったから因子獲得しやすい、さらに二回抽選!の二段構えで実質的な緩和としたかったんじゃねえかなって
あくまでも根底の確率をいじる気は無さそうだ >>386
ちがうと思うぞ
完スト付近ほど1の価値(力)を小さくしないと、紛れが全く起きなくなるから1000でも1200をスキル次第で越えられる様にデザインそれたもんだと感じる ストーリー1章でウラアオハルグララ(ライブやストーリー主体)
2章でクラマ(レースや?主体)
本来はこうしたかったんか? >>420
ぼくがかんがえたさいきょうのしなりお発表はよ 力のグラライ、技のクラマで対等、グラライ有利なバランスを求めてたのにこれじゃあんまりだよ
今後グラライに合わせた強いサポカ出す目論見があるのかもしれんけど
ガチャも安いもんじゃないからな。だったら仕方なくメイクラ戻るっていう人もいるでしょ 新衣装はええなぁ
ttps://i.imgur.com/WPXp8v4.jpg 3連続でURAベースのシナリオ出そうとしてたのがマジで狂ってる >>456
だから最初からレベルデザインが間違ってるんだよ それよりオタク以外にハロタキ速攻で完凸させた有名どころの配信者はおらんのか?
あいつらの役目ってどんなサポカでもとりあえず引いて性能解説とか検証すんのが仕事だよな?
日和ってんじゃねーぞ 流石にコレはもう辞める以外選択肢がないな
クラマ懲役とかもう嫌だし >>441
むしろその流れ以外でストーリー作れるのかな >>416
ワンチャン限界突破とかガラリと変わる可能性あるのにチャンミ育成とか因子周回やっても無駄じゃね? >>447
仲良いな🥺
うちのサークルは多分サークル主の心折れてるわサークル主クラマ大っ嫌いだったし😥 調整担当は減衰の仕様すら把握せずに
上限突破すりゃシナリオの調整しなくてもええやろとか本気で考えてたんじゃねーかな
ずさんすぎるわまじで このままじゃあと半年クラマだけど新サポカはグララ仕様😇 >>416
親の顔より見たクラマ育成なんてノールックで余裕 >>385
うむ
遠慮なくアイアンクロー出来る良いフクだな >>420
いっその事パワポケのグッピーみたいなのほしいわ >>453
スパマリ→スパマリ2→マリオ64→スパマリ3くらいの流れやぞ チームシリウスがクライマだけ使えるのもそういうことやろ? >>393
サイゲ内で期待されてなかったんだろうよ
無事リリース出来れば御の字みたいな この運営は1年スケジュールなんだろ?つまりもしグララを上方修正するにしてもバグじゃない仕様変更だから1年後だな😇 グラライ10回育成が地獄なんだけど第3弾ミッションもこれやらせる気か せっかくキャラのモデリングとかいいのにもったいないな >>451
ほら、さっさとアカウント削除してスクショしてみろよ?エアプか?😉 >>469
つまり半年グラライブの盾をつかえるということか(錯乱 開き直って玉座もっかいピックアップしろ😡
サイゲ 大変申し訳ありませんでした、玉座と一緒にトプロもつけときますw シナリオ3と4が入れ替わっていると考えるとレスボ軽視のクソサポカガチャもなんか納得できるわ
パワーアグネスデジタルとか、絶対グラライの目玉カードだよな >>468
上限解放すりゃクラマ産とか倒せるやろくらいの感覚しか持ってなさそうだよな 誰も言わないけどハローのイラスト可愛いけど3Dモデルちょっとブさくない?
写真と違う子出てきてエッ!?ってなったは >>455
マジで終わってる
再獲得した時もTP45消費なのも気に入らない >>484
ネルとマリアが可愛いだけのゲームだった🥺 調整できないのなんかクラマで分かってんだから騒ぐほどの事でもない
ライブは良かったから修正頑張って❤ >>117
ウマネストのVRで過去のレジェンド達と対戦できるシナリオが良かった
裏ボスはたづなさんで >>468
サイゲは他でも減衰やってるからそれはない クソゲやらんで地方遊んでたら現時点で1万増えたわ😃 >>467
ウマ娘信者みたいな人も半数いるからあんまり批判的な意見ないんだよね 強いて言えば時間長いよねぇって聞くくらいだったグララでるまでは… >>457
3ヶ月スパンならそれで良いけど半年スパンでURAアオハルグララと来たら絶対今以上に文句あったと思うよ >>483
人参星人の侵略か
人参頭に突き刺さってサバイバルは中々ハードだ
最後のミッキーマウス枠誰になるんだ 別に限界突破なんてしないでも30分で終わってクラマと同程度の強さに育つ、くらいでよかったのにな
それなら本育成はグララ、因子周回はクラマで棲み分けできたし、
クラマ向けのサポカが揃ってるなら個人の判断で本育成もクラマに籠もる選択の自由もあった
新サポカ売りたいがためにハリボテの最強育成シナリオ装って結果は誰も得しないで炎上とか救いがないよ グララアンチの言い分が全部シナリオ内のアンチと同じなのよく出来てるな 因子改善はライトユーザー向けには大幅改善されただろ
クラマ40戦超えの神因子基準に考えるヘビーユーザーには時短と目覚まし節約程度だが
そもそも要求してるのが赤因子上げさせろとかいうガイジ要求聞き入れられるわけがない >>492
普通の時はともかく笑った顔になると目長すぎな気がする どちらにせよクラマ出した後に半年かけてひり出した💩がグララだからこれからも期待薄なのは間違いない >>451
まだ手を出してない身からしたら自分を律せられるある意味良い機会だったな
警察署に流れてる交通事故動画のようだ 玉座ってルドルフの賢さssrという満を持して出た7冠馬の勝負服カードなのにえらい
中途半端な時期に出たのはやっぱりおかしいと思うわ開発スケジュールが色々
狂った結果か そろそろ新シナリオは諦めてクラマの因子周回に戻ったほうがいいぞ >>498
クラマより強いシナリオにするくらいは馬鹿でもできるだろ
URAアオハルクラマの流れなんだったんだよ サークル誰も喋らない
数字だけが増えていく
たまに人が居なくなる ライブ一番で楽譜集め
レース?最低限でいいわ
ウマ娘とは・・・・トレセン学園とは・・・ お詫びに玉座とトプロのW復刻ピックアップガチャしますwこれで全部便所に流してね☆ >>492
分かる
というか3Dモデルはモブっぽい
ちなイラストは好き >>490
シナリオだけ入れ替えてサポカは予定通りだったから噛み合ってなかったんだな >>504
まぁ順番通りなら順番通りで叩かれてたのは間違いない URAベースというか固有シナリオはあって当然だと思うけどな
その結果クラマ以下になるのは単純に作り込みたりてないとしか言えない 電車の中暇や
平成23年03月14日
[お詫び] 3月13日付 件名「トンボ鉛筆選考専用履歴書・エントリー送付」に関するお詫び
8月25日付 件名「ウマ娘プリティーダービー・新シナリオ」に関するお詫び
日頃から弊社へ格別のご理解を賜りまして深く御礼申し上げます。
さて、平成23年3月13日付で、弊社人事グループ担当社員より配信しました新シナリオ『グランドライン』に関するシステムの中に、
不適切かつ配慮に欠く表現が多々ありましたことを深くお詫び申し上げます。
先ず、ガチャ更新の数時間後に、罹災したウマシコ勢への配慮を欠いたかたちにてお知らせを更新し、一定値を超えたステータスの性能を抑えたことを告知したことは言語道断であります。
また、随所に平等を欠く表現もありました。さらに、弊社担当者の立場上の驕り昂ぶりが現れた言葉遣いが随所にあり、重ね重ねお詫び申し上げます。
早速、公に発信する文書の事前社内校閲ルールを設置し、再発を防止してまいりますと同時に、当該担当者を厳しく指導しました。
改めてこの度、不適切かつ配慮に欠く文書を発行しましたことを深くお詫び申し上げます。
令和4年3月14日
トンボ鉛筆 総務部ゼネラルマネージャー
長尾弘司 >>479
サイゲの関係者全員でテストプレイしてみて
「うわ、つまんねえこれ…あり得んわ…」ってなってたのに出してみたらあれ?売れてる…ってなったのかな クラマ懲役
数値に騙された奴は引退
課金者滅茶苦茶減るだろうな >>490
どうも友人含め全種ぶっ込むのがグララなんじゃないかって気がしてるんだがそう考えたらデジタルはめっちゃ刺さるんだよな シナリオパワー弱いし、スキルも微妙だけど減衰さえなければグララ育成に移行してただろうに グランドライブはスピードカード1枚だけで スピード1200超えできる
スタミナをクリークで盛るだけど スキルマエストロが出にくい で、結局因子周回も本育成もクラマでやることになるんか
グララはサイゲが嫌がらせでミッションに入れてきた時だけプレイか >>465
結(起)起承転結をやったのが刑事コロンボ 因子に関してだけは劇的に緩和されてるな
ウマ娘3で因子は緩和されてクラマは強化された、その他のアップデートはなかった。いいね? >>521
ハローってモブウマ娘のその後みたいな立ち位置だからモブ顔なのは仕方ない🥺 >>517
マジで枠がない。使うんなら理子のがマシ 誰かがタイムパラドックスやってクラマが先に実装された世界線に変わったんだ >>534
スキルがうんこだからグララで周回してもゴミができるだけだぞ 上限1600にしたらアホなやつらが課金してくれるやろなぁ~
とか思ってたんかな
普通に意味不明だわ 半年間アルダン待ってたんだが
やっと会えないんだが🥺 グラライ向けのサポカ=ゴミなんだからサイゲ終わったろうな
ユーザーも売り上げもこれ激減するぞ 来月サークル報酬貰って休止するか
モチベがね?
ゲームって楽しまないとだけど楽しめる要素がない 別にクラマ→グララの順でも開発開始時は問題無かったと思うよ
根性見直しと競り合い追加で3ステ+スタミナ必要分のゲームじゃなくなった結果よ クラマ嫌いでウマ娘2でインフレ育成から降りてた身としては影響はないからいいが、ガチ勢の方は心配だな。俺はウマ娘支えるほどの石油王でもないし突っ込む気もないし >>291
人柱様には頭上がらないわ、毎日借りてるよありがとう
ってか迷わずハロー凸ってくれた兄貴達から借りさせてもらって判断基準を得た俺たちなわけで
借りさせてもらってる身分でバカだのアホだの同情しないだのマウント取ってる乞食は普通に軽蔑しちゃうなあ >>490
サポカの種類たくさんの方がパフォーマンス稼ぎやすい性質考えると固有条件もシナジーあるな このライブゲージMAXにならない確定詰みの状況になるの死ぬほどストレスだな
ただでさえクソザコシナリオなのにストレスまで抱えさせられるのはいかがなものか
選択肢増やすか入れ替え機能追加しろや
https://i.imgur.com/uTOeHxA.jpg
https://i.imgur.com/XPRVFnG.jpg >>527
これかな
スキル盛れるようになりさえしたら大分違うと思うわ🥺 たまたまだったんだけどハロー完凸させなくてよかったあ🥺もしかしてぼくウマ娘うまい? ガチ勢ほどクラマなんか飽き飽きしてんのに半年続行だぜ終わりだろもう >>548
クラマだけじゃなくて根性に価値を出しすぎたのが原因だよな🥺 1600が1600じゃないのはどう考えても詐欺だろ >>540
Pが全くなんも考えてないのがわかったな
ウマP、お前船降りろ グララのが弱い=まぁ仕方ない
実測1250だけど表記は1600にしたろ!=🤔 そらみんなメイクラとかやりたくないもんなぁ
スキルポイントで差でるんだし減衰かけなくて良かったんちゃうの
メイクラだけ1200てグララはマイル中距離走れないキャラ救済で >>490
だとしたらメイクラ人権の玉座をメイクラ実装直前のガチャで実装しようとしてたのエグすぎるだろ >>555
序盤に取りすぎなんじゃない?
大成功までいかないことなんてほぼないぞ 取り敢えず最新のシナリオが一番強いのをつくれるは間違ってなかったんだな >>527
それ
ハイランダーハロー楽しいのに1600必須になったらスピ固めるしかなくなる いつもウマ娘を応援してくださっているトレーナーの皆様に
感謝を込めたプレゼントは特にありませんが、
1.5thアニバーサリーの記念に感謝の言葉を申し上げたくなりました。
引き続き走り続けるウマ娘たちの応援をよろしくお願いいたします!
彼女たちは走り続ける。
瞳の先にあるゴールだけを目指して……。 >>490
本来グランド用と考えるとマッチするんだよな >>544
https://i.imgur.com/k5WgkoP.jpg
ただで会いにきたから☆4にしといたよ🥺メジロパ組む時以外使わないけどね🥺 >>562
サイゲゲーは全部そうだぞ
90000は90000だが
560000は100000だ
グラブルな クラマが嫌なやつはやめればいい
別に無理して続ける必要ないよ
そしてまたアクティブが減っていく… >>562
まさかしんじろうの1=1が覆されらとはな スキルポイントとヒント盛れるようにすりゃだいたい解決ではある
なんせ現状だとコーナー系1種類取る事すら困難だからアオハルよりスキル取れない >>517
ハロー入りで前と同じくらいの作れるよ
お先に失礼が2回発動するからルムマ勝率もいい
ただ玉座も入れるから立ち回りはシビア クラマに合わないサポカ多種編成のデジタルとか絶対グララ向けに設計してたよな >>543
長く続ける気を感じないからな
普通は詐欺だけどソシャゲに課金してる時点でとかで逃げ切れるから滅茶苦茶な業界w 次は四半期ごとに双六をやるシナリオが始まりそう
明らかに練習踏めるターンが少ないのも原因だからな、金スキルも普通にやってたらまず取れない
こんなのでクラマ越えは絶対に不可能、URAベースはもう単純にURA 強化しろよとしかならない チャンミをシナリオでグループ分けるだけで、すべて解決するんだけどな ハローはそもそも2凸まででほぼ完成してるから完凸する意味が無い 楽曲の効果弄ればメイクラ以上にできる。調整できないは言い訳にならん 実装順がURA→アオハル→グララ→メイクラならメイクラに切り替わる直前にダートG1追加っていう流れで「次のシナリオはレース主体か」って挑めたわけだな。それがなぜこんなことに。 つまりクラマ初期に颯爽と登場して皆を失望させたレスボ0根性マーベラスはグララ特効の人権だった…? >>490
つまり今後クラマ人権サポカが連発ってことか うるちーだ
@uruchiko
スピ1600がスピ1600じゃないってこれもうスピ1600じゃないってことじゃん・・・
午後11:30 · 2022年8月24日·Twitter Web App グララが3番目だったとしたら納得のいく事がぼろぼろ出てくるな ヽ人人人人人人人人ノ
< 嫌ならやめろ! >
< 嫌ならやめろ! >
ノYYYYYYYYヽ 二月頃かなんかアレ臭いって言ってたが
ましゃかここまでの無能とは予想出来んかったわ >>588
代理玉座できるぐらいだし余裕
まあおでかけ10回はタイミング悪いとアレ パワプロに追いつくだろうなセルランがwww
頭バクシン運営 グラライもグラライでパフォーマンス限界値が高すぎて何の意味もなくなってるあたり
ほんとはもっとたくさん貰えてた可能性あったんよな サイゲもスレ民もどうしたらいいんだよって泣いている
みんな泣いている >>533
連続イベント発生率UPとかいう謎ステータス
アップしたところで関係ないサポカのイベ来るだけっていう >>130
もっと小さなことで満足していくことにするわ クラマ時代ってレスボ15サポ新しく出たことなかったよな?
これから出てきたらウケるな 結局スキルゲーなのにスキル疎かにしたからバランス悪いだけで
スキルちゃんと取得出来るなら育成時間も込みで有能シナリオなんだよなあ
アオハル決勝みたいな理不尽負けも無いしバステ地獄も無いし
温泉あるしシナリオの出来自体は過去一なのにな 1600=1250に不満持ってる人多くてビックリだわ
1600をそのまま1600なんかにしたらインフレ加速して一気にクソゲーと化すだろ えー、グラライとメイクラの順番逆だろという意見をお見受けしますが
内部的なシナリオIDはガチでメイクラが4でグラライが3ということをお知らせいたします(もちろんURAが1でアオハルが2)
開発運営の指示出してる誰かがやらかしてる可能性、あります
#ウマ娘
https://i.imgur.com/Dvzkywz.jpg このゲームの開発には、アルテリオス計算式はまだちょっと理解するには難しかったかな? 公式twitterの1.5アニバの画像にさ
グルーヴとか映ってるんだけど
記念曲の歌唱、グルーヴなかったよね? 俺も減衰よりスキル周りが気になるわ
連続イベント+1とかいうカス削除してスキルポイント上げるの増やしてレース出たらパフォーマンスも稼げるみたいにせんと無理 グラブルは下限を無視して防御下げるとかいう石が人気だったりするぞ
下限とか上限が無いとサイゲにゲームは作れんよ もう半年クラマしろっていうならせめてテキスト早送りじゃなくて完全スキップ実装してくれよ…🥺 レッスンで距離や脚質スキル取れるけどウンコなスキルばっか取れるのはいただけない >>586
本来はハロー+全種類サポってのが運営の考えやったんやな ログイン勢でストーリーとMV見て楽しんでるやつが1番勝ち組だわ 三年短いからタイムパラドックスしてもう一回三年間やり直すでもないとクラマ越えられなさそう >>555
友情発動前だと根性踏まないとviが上がらないけど同じ練習踏まないとレベル上がらないから根性踏むのムダでしかないって欠陥よな
アオハル方式で良かったのに シナリオのIDの順番だけで盛り上がるとか妄想逞しいな ライブいらない派とライブ必要派で勝負するシナリオでも作れ >>613
サイゲは泣いてるというか鼻ほじりながらまたなんか燃えてらwみたいな感じじゃないか 根性3賢さ1ハロー王座はだと根性で手に入りにくい金スキル手に入るしレース3連お出かけムーブをしっかりできるならかなりありだと思うんだよなぁ 新シナリオでクラマから解放される
サイゲ(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ) >>555
入れ替え機能も付けないとかホント終わってるよな これからグララで必要ないはずのレスボ15のサポカが実装されるわけだな
ウマ娘おもしろいな ライブとか見ても現場は有能だと思うよ
上が無能なんだろサイゲは グララとクラマが逆なら賢ニシノが人権になってノッチンさんさすがと言われてた可能性もある >>622
位置取り争い追い比べ実装したのに?馬鹿だねえ >>636
いうてチャンミはもう引退してるからこれまでと変わらんのよな🤔 トプロのアニメ発表したいがためだけにグラマを後回しにした説ない…?流石に無いか😎 >>585
1201以上から体感変わってる、まだ再抽選しても☆1ないわ >>489
USAは本来マリオではなく夢工場ドキドキパニックという別ゲーだから >>586
多種編成固有ってデジタルと配布サトイモだけだしな
これからどんどん出てきそう オタクがグララのゴミっぷりにガチギレしてて草生える クラマでギリギリ有用だったスキルヒント潰しすら出来ないからなグララ
コーナーを一個取れたら御の字ってどうやってクラマ産のコーナー直線盛り盛りのウマに勝つねん もしかして逆に考えたら半年は石貯める余裕があるってことやろ? クソっ…グララ間に合わん!とりあえずクラマ出しとけ!😡
サポは…そのままでええか🤔
芝 >>582
スキルポイントはともかくヒントはアッパー調整されてもどうにもならなさそう
因子弱者は理事長がスキルホイホイくれるクラマから逃げられないのでは >>621
普通にライブが音ゲーで、80%Great出せばスキルpt配るなりすれば良かったのにな
でもいまのでもいいよ グラでG1だけ出る因子周回してるけど
まあまあいいと思う
何が言いたいかって?ウマ娘はスルメゲーよ テストプレイで1200以上も等倍でグララ産1600スキルそこそこ対クラマ1200スキルがっつり対戦さしたらスキル不発しても1600側勝ちすぎたんかなやっぱり? 先にある程度できてたメイクラを無理矢理出したって感じなのか…?まぁそれはいいとしても調整ろくにしてなかったのか? 因子再獲得の優れた所、それはマックEーンがいつだって倍のTPをパクパク消化してくれるんだ >>622
表記1600にする必要ねーだろ😡
1250なら1250と表記しろ ヤメるやつは無言で去っていくよ好きだからちゃんと文句言ってんだろ 逃げのヒントもらえるレッスンで地固めこねーと思ったら逃げスキルじゃなかったわ >>622
だったら1250上限にして上昇量を1/16にしますって言えばいいだけだからな >>658
クラマ中に全く噛み合わないデジタル出してきた時点でやっぱおかしかったんだわな >>661
クラマも配布根性でプラチナ余裕だったし
ジュエル貯まりまくりだな 1600詐欺は伝説だな
減少しますとか普通きづかないからなwww
課金に絡むことなのに凄いわ >>589
これな
プラチナは同価値にして
今回はURAが相手楽そうとか選択する楽しみも増える
現状最高のウマ出したい廃人はクラマでもグララでも好きなシナリオで頑張ればいい GLUとGOMとうまぴょいを無限にリピートできる機能くれ 彼女たちは走り続ける。
瞳の先にあるゴールだけを目指して……。 これからずっとクライマックスさせるならイベント完全スキップ機能つけてくれ >>651
それは駄目でしょ、労力が薄まることに意味があるのに
それに今のやり方なら逆に緩和もしやすいでしょ 本来グララ直前に実装されるはずだったSSRデジタル、同じくクラマ直前の玉座
シナリオ順が逆だったとすると全てが符号してしまう🤮 もうグララとかいう存在意義皆無のシナリオ削除してメイクラをストレスフリーになるよう調整しないか? >>622
ところが根性400を1200にするのとスピード1200を1600にする効果はほぼ同じなんですよ
若干根性のが弱いけど シナリオ実装が入れ替わったのはもう確定だろう
問題なのはシナリオパワーの調整すらできなかったこと >>669
ライブいらない派 筆頭サイレンススズカ
ライブ必要派 筆頭スマートファルコン
で仁義なき戦いを繰り広げよう >>656
もともとss1100以上でほぼ☆2以上になってただろ >>543
上限上げて、これからガンガンウマとサポカインフレさせる器の用意をしただけだぞ😎
2~3ヵ月後には、くそつよサポカの暴力でURAですらスキルもりもりUGオーバーとかゴロゴロできる様になる🤕おれはサイゲにくわしいんだ >>665
例えばレッスンでスキル獲得出来るけど
これを獲得スキル候補4種類ぐらい出してそれから選ぶ方式にするとかいくらでも方法無い? 運営はリアイベの準備で忙しいからアプリの事は後回したぞ😎
まだ情弱から吸い上げれる可能性あるからな >>679
運営の当初の想定は差しスキルなんだよ(ホラー) >>490
レスボ要らないなら賢ニシノも高性能だしな
そのころはまだCB存在して無いし 中国「ウマ娘は若者に悪影響出るから配信停止で」✋
https://i.imgur.com/IlWpSbT.jpg
もしかして中国ってまともな国家だった? 俺はライトハロー引かなかったから実質ノーダメだわ
フレが頑張って完凸したハローでシコらせてもらう >>623
ソースはツイッター(失笑)
インターネット辞めたら? 最終直線の長さにもよるけど根性600差が2~3馬身に変換されるようなガバガバアッパー調整して上限突破したらヤバそうなんで実質無駄にしますとか笑っちまうんだよなあ~ >>698
ライブ必要派だけどスズカを応援したい人は >>674
クラマはストーリーないから工程かなり少なかったと思う
グララはメインのGIRLS' LEGEND Uもあるからコロナで間に合わなかったんじゃない 僕のおきにの衣装違いとか刺さるウマ出してくれたらそれでいいよ😎 上限突破します←ええやん
シナリオによって上限値変えます←まあええやん
1201以降は1/2しか上昇しません←しゃーない
クラマはスタミナ1900です←ん?
1201以降は効果減衰します←???
1600で1250相当です←えぇ…ドン引きだわ
こんな心境の変化が楽しめる1週間だったわ クラマは予告なく唐突に実装されたからなぁギリギリまで判断迷ってたんだろうなぁ 今後の上限突破考えたら減衰付けたのはまあバランス的には納得
ただスキルゲーでハリボテ育成シナリオさせるのはNG これマジでグララ開発陣を更迭して作り直すしかないだろ 見た数値が詐欺の可能性も考慮しないと遊べないソシャゲ
ソシャゲの意味運営わかってないなwww >>291
下半身に従って引いたならそれでいいんだよ
結構グララ以外でも使えるし
性能見てつえええとか言って引いたんだったら諦めろと 俺たちは有料デバッカー😎🚬
ただし金を払うのはこっち🤤コパァァァァ 1600=2000=1250を何で実装した後に分かりづらい表現でお知らせしたのか >>661
1250の仕様だとメイクラ超えるのなんかこの運営に作れるとは思えんけどな
1600のインフレ環境ならまだしも 1600が実数だと強すぎるなら1300くらいへの拡張でよかったじゃん
数字のインパクトを狙った結果サイゲ構文になってる >>698
コウモリ野郎のトレーナーと育成ウマ娘! >>572
新品のガワを被っているが中身はカビが生えたお蔵入りの在庫を喜んでプレイしているユーザーってチョロすぎ
開発連中は笑いが止まらんだろ さらに半年クラマなのに
大金使ってレースボーナス0とターン消費で体力とやる気回復というアイテム以下のカード完凸したやつおるん🤭 ストーリーは良かったよ
ハローのGIRLS Legend uお披露目です!の台詞でこのシナリオがGLU誕生秘話だって分かったときは もしグララの修正がきたら
グララが立った がトレンド入りするな スキルポイント取る為にレース沢山出たらトレーニング減ってヒントが取れない
詰みでしょ まじでgluばっか聞いてる
ウマ娘いっぱい並べられるのほんまいいな
ハニバ最高!🤗 オグリEキャップでもいいのになんでマックEーンなん? >>651
1250上限だと結局カンストして今まで通りカンスト後の損する感残るだろ この糞シナリオは諦めてクラマの時短を研ぎ澄ました方がユーザー繋ぎ止めれるよな実際
グララやらせたいならスキポと?マークのあたおかスキル取得環境は変えないと誰もやらない 17:30に育成完了時のバグ追記してるくらいやから今回の件はそのままスルーされそうやな >>673
エアプ運営が作るクラマ産はゴミだったんじゃねーの >>638
景品表示法違反したPが居座ってんのは頭お菓子 単に新シナリオ間に合わないから没シナリオ出してきただけなんじゃね? >>703
多分そうだと思うわさっきもリアイベの告知してたしな
>>705
それマジ? ビール頼んだらお値段2倍
しかも量が通常の1/8
メニュー見たら小さく書いてあった(´・ω・`)
書いてあればいいのかな? 1600=2000=1250
サイゲ方程式が見た目で与えるインパクトがすごい
これもうウマ娘の流行語大賞確定じゃん >>733
1300くらいじゃ雑魚もいいとこだろグララ産 パクるならパクるでパワプロの評判いいやつパクってこいや👹 シナリオとサポカ周りの順序が入れ替わってた?
じゃあこれからはクラマで神サポカが続々登場するってことじゃん!
楽しくなってきたな!! >>699
クラマエアプか?
アオハルまではそうだったけどクラマで1200☆1なんか日常茶飯事だったぞ ライブいらない派に所属した!
ライブを行わなかったファンが-2000人減った 体力が+30増えた やる気が上がった >>750
これ没はないだろ
ライブに力が入りすぎてる もうチャンミはURA限定にしよう
誰も泣かない世界を作ろう ハローは借りればいいのは助かった
グラライなんてミッション消化でしかやらないのに流石に特攻カードは自引きできんわ ききたいんやけど
グララの曲取得って1区切りで4曲分までしかとれないんか?
それなら4曲分まで取ったら次までレッスン止めるのがよい? >>744
1600まで伸ばして実際1250しか効果ないから
こんだけ荒れてるわけで マジでこれからクラマ向けのレスボ15%持ち強サポカとか出てきそうだよな >>745
そんな事しなくても1600=2000にすればクラマは死ぬよ。
なんなら1600=2000=1400くらいでも死ぬかもしれん サイゲの終わりは近い信用を失った時が終わりなのにな 根性600でスピード100変わるから
スピード1200から2800にするのと根性600→1200に上げるのが終盤速度は同じ メインのストーリーラインのない小イベントのツギハギだからクラマは簡単に実装できたんだろ スピを1600にするのとスピ1200根性1200はほぼ同等の効果
スピ1600の場合消費スタミナが肥大化
根性1200はスタミナもアシスト
そもそもクラマならスタミナも盛れる
ほら、グララの凄さが分かってきたろ? マジでここの住人がバランス調整した方が上手くやれそうなの笑う オタクさんが文句言いながら育成してるの見ててつれぇよ・・・
お仕事って辛いことしかないんだね・・・ グライはステ尖らせて周回すると
けっこう青3になるからいいと思うけどなぁ >>773
すまぬすまぬ
規制で端末替えてたら消すの忘れた😂 そもそもグララはレース出ないのでスキルが死んでるからな 半年後にもう一度来てください
本物のグランドライブをお見せしますよ パズセルおじさんはキャラ変えてネガってるんじゃね
過疎茸は普通に見る >>781
それが出来ないんだろ多分、上限を変えたレースプログラムがやれるならとっくにやってる
つまり上限詐欺で金を盗もうとしてたのは確実 >>774
まとめて取ったら後半大成功できなくなるから自分で加減していくやで というか運営が育成シナリオの立ち位置をしっかり表明すれば変な勘違い起きなかったんだよなぁ
グララはライブを楽しむためのものってことだろ? ガーフィールド博士呼んできてリバランスして快感なくなった方がマシ >>777
ちゃんと1200以上はレースに与える影響が小さくなると告知してあるのに何をキレてるんだ? >>648
Pが無能すぎるわ
ちょっと信じられない事をしてる そもそも数値詐欺するぐらいにやばいのか?w
運営あせりすぎや お前らもっと恐ろしい事に気づけよ
仮に順序が正しかったとしたらSSRタキオンはクラマでどうなっていたかな?🤭プププこえ~ >>788
その辺のゲーム好きな中学生でももっとまともなバランス取れるわ >>796
セルランブルマガイジは1位の時気絶してるだけだぞ そのうちイベントで切れ者獲得できるサポカ出てくるよ >>753
キャバクラに行って普通の濃さの酒が出ると思うなよおっさん この運営が作ってるわけではない
パワプロからパクってくるだけだからな >>678
文句も出なくなった時が本当の終わりだからな😎 >>792
レース出れないから相性値クソ低くて雑魚因子確定じゃん
シナリオ因子まで弱いし >>702
それやってくれたらめっちゃ有り難いけどそこまで親切にしてくれるかな
まぁ現状の仕様では因子周回サボってる俺はクラマじゃないとチャンミ育成キツそう >>736
レスボ0のそんなサポカなんてない。エアプ乙 ウマ娘運営に広野と宇津木がいるんじゃないかと勘繰ってしまう >>816
薄めてると思ってシャンパン一気して死んだら誰の責任なの? >>803
合点がいったわ
そういやオグリとグルーヴ使ってたわ 今まで出てたのがクラマ向けサポカやろ
これから出るのがグララ向け半年前の型落ちサポカ >>791
そんな中ノッチンとか桜は心の中でゲラゲラ笑いながらクラマ育成してんだろうな
ろくにグララ攻略法も検証せずに 現実的な落とし所
①スピード1200以上の仕様変更
②チャンミの出走枠をシナリオごとに
③隠しステータス補正でグララ>メイクラ
どれで来る? 1200と1600=1250が最終直線全く速度同じな動画見たけど
50ってこんなに差無かったっけ? >>753
値段と量(中ジョッキとか)は普通書いてね(´・ω・`) >>822
まあいくらでも上方修正の手段はあるという話よ >>817
ウマ娘はクラマ>グララだけどパワプロは鳴響>くろがねなんだ🥹
パクる事さえ満足に出来てないんだ😭 >>703
完全に油田のような感覚でアプリの運営してるよなこの運営🙄 クラマでのハロー
体力回復とやる気アップ出来ます😤
すまん、それアイテムならターン消費しねえんだわ😀 1300ぐらいのステのとこ選ばれると🌟3なるから
パワー9も作りやすくなった
因子緩和だな >>821
こんな時間にサイゲが仕事してる訳ないだろ!いい加減にしろ! アヤベの旦那ワイ、応援虚しく力尽きおまんらに未亡人アヤベを託す
https://i.imgur.com/P2LdM1O.jpg そもそもスキルが完全にウンコ化してしまうグララはレース出てない弊害をもろに食らう作り しょうがない
半年後までアオハル周回するか・・・半年耐えたのにな・・・ >>744
カンストした分スキポにボーナスつけるとかやりようはいくらでもあるだろ 全ライブ大成功させても金スキル取れないってのが頭おかしい 流石にスピード超過分のスタミナ消費はそのままなの糞すぎるからせめてこれだけは即修正せぇやくそさいげ またクラマで更にクリオグリ育成って
やるやつ病気だよ >>802
MTG作ったリチャードガーフィールド?
数学博士だっけか >>774
曲はなるはやでとれるだけとるんだ
トレーニング効率が全然違う とりあえずライブで得られるファン数は20倍くらいにしろ 実は最新シナリオだったクラマにグララが勝てる要素なし グララ スキルポイント2100
メイクラ スキルポイント3100
この差がどうにかならないと本当に未来ないよグララ 逆を言えば1250は1600でもあり2000なんだぞ!😡 そもそも曲もこれ取ったらすぐ効果発揮で何の問題もなくね?って思う ハロー1天しちゃったからクラマで使える編成教えて🥺 未来から来たけど地獄の半年間が報われたって涙流してアニバーサリーイヤーしてるよお前ら >>835
ゲームを壊さない選択は2
実質スタン落ちのインフレサイクルなのに
突然デフレがくるとゲームが終わるから
最新シナリオ品評会ですって最初から言ったほうがいいわ >>829
薄めたシャンパンは流石に不味そうすぎる >>817
ここまで全部パワプロの劣化パクリって言う >>725
レッスンのスキポ取得量倍化してレッスンで取れるスキルヒントは何が取得できるか可視化するだけでいいよ
それだけで全員納得する これ落とし所どうなるの?
多分調整は不可能でしょ
やれたとしても3ヶ月はかかりそうで2周年でシナリオださないわけにもいかないから詰んでる
本当に誰もやらないシナリオになっちゃった…たはは
これからレスボ、根性のサポばっかでるんかなw 便座煽り連投もパズテテンっぽかったな
今はJPW表示になっちまってるんかね アドマイヤベガとエッチしてえ......
何回頼めばさせてくれるかな スキル関連見直しすれば良バランスシナリオになるんだから
減衰関連弄るのは論外だろ減衰あってもステ自体はクラマ上位互換で
スキルもクラマ基準で取れたら順当なシナリオインフレで宣言通りになるしな
減衰関連弄ったら調整半年コースだろ >>855
ダートBだから過去のチャンミ走ってたクリオグリ流用できなくてクソ怠いわ… >>838
運営がこちら側の望む【つよい】を理解していない🥺 お前ら今までのサイゲ見て本当に調整くると思うか?俺は思わない🥺
グララもクラマもどうでも良いからこの結末を見届けたい😎 >>863
最後に1000Pプレゼントするだけで解決やん、絶対やらないけど むしろ1周年にグララ間に合わなかったから実質シナリオなしのクラマ前倒しちゃったんだろ
アプリ版ウマの主題歌たるlguのライブを実装するのに1周年は最も適したタイミングだった筈
グララはポイント上限アップとか不可解な仕様あるし、開発当初とは造りがだいぶ今とは違ってそう >>838
評価は盛れるから確かにクラマ以上のウマはできるんだよな >>864
ふむ…🤔それで実際のレースに参照される値は?🤗 ここ数日すげー荒れてるけどセルラン1位じゃん
なんか世間とここの温度差の乖離に違和感があるんだが
お客さんか? >>835
4 何もしなくても金落とすからそのまま >>490
根性マベとかも全然シナリオに合ってなかったしな >>673
なんjwikiの計算式が正しければスピード1200と減衰なし1600で直線とかコーナー系◎くらいの速度差がでるからな チャンミではクラマ産は必ず負けるようにプログラムすればいい
そうすりゃクラマやる理由皆無だから 練習たくさん踏めるシナリオでヒントレベルは最大で40%off
あれ?サポカ次第でポイント2000でも足りるな🤔 クリオグリさえ持ってれば大丈夫ってこのゲーム無課金に優しすぎるだろ… 強いウマ娘を作りたい場合は最新シナリオで、は間違いじゃなかったな
だってクラマが最新シナリオなんだもんな そういやなんでこんな未識別プロキシばっかになってるのん? アクティブの2/3が消し飛んだクライマックスシナリオをまた半年とか人もう残らなさそうだが大丈夫かね サイゲの頭の中では2000は1600で1250なんだぞ!!!!1111 流石にウマ娘は後3年は続くと思う
今回のような事が二度と起きなければまあ安泰でしょ
「二度と起きなければ」ってところはかなり大事だが >>578
ゴミブルは背水で上限出せてたからある程度分かってたんじゃねえの?
ウマは完全に後出しっぽいけど 12時に実装されたガチャに午後3時の追記。未来を読めることはすごいね。お前の弔文を今読んでみろよボケが。
twitterから転載やけど勢い草 このクソゲーやるよりAVのレビュー見てるほうが楽しいな >>835
④何もしない、だんまりを決め込む、声優を盾にする 最低でもチャンミはグランドライブ産だけにしてくれないと
炎上は収まらんぞ ライブで貰える報酬少なすぎるよね
グランドライブ大成功してもG1勝利よりファン増えないんだ ライブメインってのは
ライブ大好き勢のニーズには答えてるな🤔 >>898
このスレの連中なんて捻くれ者ばかりだからな
世間一般の価値観とは乖離しているんだ >>898
ガチ勢とライト層の温度差って奴な
ライト層はクラマじゃなくドライブを望んでたんだよ ちょっと見てないうちに2つ進んでるとかお前らスレ消費しすぎやろ🥺 グララはマジでいいとこもねえよな
ステハリボテ量産期でまじめに育成したら因子も相性値死ぬ
クラマより1週が多少短いくらいか さっきのはさっきのでこれなんなんだろうな
https://i.imgur.com/TImCVtm.jpg
まぁこれの問題は運営は少なくとも今の騒ぎを受けて不具合として発表する気だけは毛頭無いって事だけど シナリオでスキルポイントプラスしてサポカのヒント率MAXにすればクラマ産は超えられるさ >>929
最近のスレの勢い全盛期並だよな
どっから来てるんだろ そもそも30戦30勝で凶悪なライバル相手に故障なく走り続けた怪物と
10戦10勝でライブばかりしてたようなヌル馬が勝負になるわけがないんだ >>833
ちまちまステータスが伸びるのとそこそこ伸びていくの
プレーしててどっちのほうが気持ちいいかって事でしょ サイゲ「5chの勢いがまるで全盛期!黄泉の国から戦士たちが帰ってきた!」 グララとクラマを逆にしてグララやURA、アオハルで育成したウマ娘をクラマで使える(多少のステアップとスキルメイン)とかにすれば環境違ったのかねぇ。 納得してすっきりしたしあと半年クラマするしかないな >>863
アンスキ逃げ以外は所詮接続と加速タイミング次第なんでどうにかなると思うけど賢さ根性1200にスタミナ確保した上でスピード1600ないとツライ 世間って言うのは育成500くらいの連中が大半だからな
ここは2000がうようよいる亡霊武者だらけ 数字詐欺がこのままならサイゲのソシャゲからは撤退だな
騙された方が悪いは通らない、これが全て許されるなら詐欺だらけになる世の中w >>913
20年振りに思い出したわ
1ターンキルの確率20パーのデッキだな >>936
夕方にたわけ育成終わったら確かになってたわ
でもスキル画面開く前に直ってた ここまでクソみたいな設計になってるのみるとわざと調整の余地残してんじゃないかと疑うわ
まともな神経じゃこうならんやろ クラマじゃないとサークルノルマ稼げないってその時間グララ2回やれば良くね? >>890
クラマは連戦ペナとか体力ゼロのイベント一つ追加するだけで終わった話なのに一切調整しなかった
何が問題か理解するのに来年までかかる
サポカはもう回す必要無いのが確定 >>949
クラマを削除すればいい
もうクラマなんか二度とやりたくない >>906
ウマ娘って確定ガチャとかあんまやらんよね
集金上手いところは週何回も売ってたりするのに CB+賢タキオンで賢さ叩きまくってスキポ2500弱だったな
もうちょいスキルポイント重視にして早めにグロウアップシャイン来たらもっともれそう >>936
因子画面で後ろに透けてるステータスが初期ステでGとかF見えてただけ 半年、というかアオハルから1年何してたんだって感じなんだよな
このままだと半年後にはクラマみたいな感じのシナリオで全部上限2000のシナリオが来るぞ >>898
セルラン1位になるほど突っ込んだのに実は賞味期限切れの糞だったと判明したから荒れてるんだ >>960
6年シャドバやってる人もいるんですよ? >>898
ライト層は自分たちがハリボテを作らされていることにまだ気づいてない 昨日からずっとスタミナ100のままや
ほんまにまた半年クラマで同じ育成繰りかえすんか? クラマ快適にしてくれ
それとライバルウオッカ消そうか >>829
客が悪いに決まってる、危なければ店も止める
大丈夫だと言い張った客が悪い
でもお前に飲ませるのはジンジャーエールだけどな
いくらでも飲んでいいぞ、一杯3000円だけど 得意率とかもそうだけど実体を伴わない数字で効き目を演出するのめちゃ嫌悪感がある
すごくアップします!(内部的には短時間で弱い)とかとは別次元で笑って済ませたくないお気持ちになる スキボ高いサポで固めても覚えるスキルがないと意味がないという
結局はイベントスキルと金スキルが全てですよ
ニシノで嫌という程思い知らされただろ? >>964
育成したウマ娘でマリオカートとウイイレとスマブラやりたい☺ 玉座完凸あるし目覚ましも4桁余ってるけどクラマやりたくないです
味変してくれよ ハローとタキオンって型遅れのサポカなんだよね(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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