【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6274
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上))
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまで他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6273
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661357131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでハフバ初日にこんな陰鬱とした気分にならないといけないの?🥺 シナリオ良いったって
1回見たら後は全部スキップなんだから
あとはどれだけ快適に周回できるかだけなんよな 走るために生まれてきた!→レースよりライブ
すげーな誰も止めなかったのかこのガイジシナリオ バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) もうチャンミどのシナリオで育成したかで分けた方がよくね? >>8
そもそも別に良くないよほとんどレッスンしてるだけだし スピサポと賢サポがスタミナに3枚集まるやつ、自分でもビビるくらいストレス溜まるからやめてほしい トレーナーさんこの現実だけは目覚ましいくら割っても変わらないんですよ😭 ホームのテイオーちゃんに新ライブ衣装着せたいからはよ配れ 💩スレからこんばんは✋
お馬鹿さん達が課金したおかげで🐴セルラン1位ですよ🥹 減衰を上方修正するつっても簡単に出来る事じゃなくない?
適当にやってもバランスぐちゃぐちゃになるでしょ あ、ちなみに運営は皆グララやってる想定だし
目覚ましはこれから全く配らないからよろしくな✋ 育成キャラのシナリオの方でレースへの情熱とかはやってるだろ
単にスキップして見てないだけや 去年のハニバ前みたいな雰囲気だな
いったいこれどうすんだ? コーッパッパッパ!!
ここが新しいグランドライブの墓場リキー! 正直このまま1600=1600にしたら結構面白いと思うんだよなぁ
逃げは賢さに振らないといけなくなるしスタミナも確保しないといけない、スキルポイントもクラマより少ないから回復スキルに割いてステ盛るとかスタミナ入れて他のスキル増やすとか
ステが平均的には上がらないから編成や因子も結構工夫するようだろうし
本当に残念でした >>26
Twitterオタクは怖いからスレで布教活動してるの マジで月初じゃなくて良かったわ。
月初だったらクレカMAXまで突っ込んでた ステータスに関してはインフレ嫌だし仕様でいいやって思うけどスキル取得がメイクラ以下はダメだろって思う >>9
いや、トレーニングと目標レースは結局はするんだから
走る為で何もおかしくない 初日で新シナリオに課金するやつは運営をある程度でも信頼してたやつら
アニバーサリーで集めた最大人数を全員裏切った形になるからね 実装ミスならガチャ期間中に直してくれれば個人的には問題視しないけど
ガチでこの調整だったり、ガチャ変わったあとに修整来たら引退かな グラライの問題点はとにかく取れるスキルが少なすぎるに尽きる
貴重なパフォ消費してクソみたいなスキルばかり出て萎えるわ
どうにかならんのかこれ 育成2回目にして感じにステ盛れたけどこれが無意味とかマジでクソすぎやろ
https://imgur.com/yEhu4iO.png >>48
レース走れば走るほど不利になる仕様なのに何言ってんだこいつ ハロー自体はグララ内では強いぞ
グララが栄養失調なだけで 1600そのままだとスピ補正かつスタミナ無礼る事が可能なクリオグリが強すぎる気がしないでもないが
別に今の環境でも強すぎる そもそもバランスとかクリオグリ水マルにGOサイン出したアホ共に調整できるわけねーだろ ちょっとでも嫌な気持ちになったらアンインスコって気持ちで始めて朝日杯謎負けホープフル謎負けJDD謎負けファン数足りずに育成失敗アンインスコしたときに限ってシナリオ一番いいとか言われるとすげー悔しいな >>35
これだと新シナリオ一択でつまらんでしょ
今後のサポカでスキルボーナス持ちで多分新シナリオは強くなっていく パカライブでもう目覚ましいらねえって言ってごめんなさい
あと半年クラマなんですね😭 変わり映えのないウマ作って何が楽しいの
クライマックスは玉座入り根性育成で結論出たじゃん マジでどうすんのこれ
しばらくメイクラでやるつもりだけどトプロPUきたら引いてもいいの?
1.5天、虹1.5持ってる とにかくクラマが太刀打ちできない育成じゃないとだめだわ
半年ごとしか新シナリオ来ないんだぞ 新シナリオ何回かやってみたけどレッスンのスキルポイントを調整して最終的に+500~1000ptくらい取れるようにしたらクラマと同等くらいにはなるんじゃない?
短いしお御籤あるしクラマには戻りたくないから早く修正してくれ やっぱ上限突破は早すぎたんだよ
上限突破さえ考えなければもっと別の部分で調整できたろうに レースがおまけって言ってる奴は
固有のストーリーを全スキップしてるから感覚麻痺してるだけ >>45
ウマ娘まだ好きなの?
もういいじゃん 君は頑張った
毎日クソゲーでイライラしてお金払うの馬鹿らしいでしょ? スレオンだけでいいよ 言われてるスキルの弱さが調整されて仮にスキル盛れるようになったところで
ステで差が出ないんだからメイクラ産と強さが変わらんという >>35
ステの暴力で脳筋パワープレイするかスキル盛り盛りでいくかの戦いは少し見たかった🥺 >>35
1600とスキル盛りはどっちが強いんだーで盛り上がってると思ったのにな今頃は
まあそれも廃課金仕様でヤバイんだけど >>55
その理論だと君クラマしか認めないことになるけど大丈夫そ? >>26
オタクチャンネルの視聴者今めっちゃ騒いどるわw
運営クソとか詐欺とか。
掛かってガチャ引いた自分が悪いやろw >>52
友人必須級なのに、ピックアップ終わってからアッパーしたら流石にやる気なくすわ ていうかなんで今更ライブ推してんの?
育成ゲーム本体とあまりにも導線なさすぎてこれ主軸にするのは無理だろ >>55
クラマが走らせすぎだっただけだろ
実際の競馬でもあんな糞ローテじゃ勝てんから休養や調教ある程度挟むのでは つーか責任者出てきてシナリオコンセプト説明しろよ
それが「評価点は盛れるけどスキルは取りにくいシナリオコンセプトです」ってんならあぁそうですかで渋々クライマックスやるわ サポカが死ぬなんてあるあるだけどまさか新シナリオが丸毎死産だなんてなぁ🤔 でも実際リミッター解除される可能性あるっしょ?
お前らが大暴れしたり課金辞めるなりすればw >>74
もともと三冠狙えるのに狙わなかったりゴミみたいな自由度が批判されてたのにそれに輪をかけてレースが出ればてるほど不利になる馬鹿仕様にしてきたら叩かれるのは当たり前 >>35
追込ゴリラで逃げに勝つことも出来そうだしな
これまでのような逃げ一辺倒で無くなる可能性があった 更なるインフレを恐れて必要以上に減衰させただけでしょ?
そうだと言ってよサイゲ君! スピパワ根性賢さ1200にしてスキル25とか30とか積めるクラマに匹敵できるシナリオを作る?
またまた御冗談をw 現実の競馬配慮するなら速度高くしてタイムおかしくなるような事はしないんじゃないかな >>75
俺はイナリにネイチアにと育成するウマ娘のストックがあるし温泉コンプリートもしてないからまだまだ続けるぞ☺ >>85
お前皐月勝ってダービー絶好調で走れるのに回避する調教師みたことあるの? >>88
これ
金取ってる以上何かしら開発の声明出すべきだわ そういやグララ育成の途中でアオハルみたく参加してくる面々
あいつらトレ参加で効果微増あるとはいえキャラ分けランダムにする必要なくね
本当はアオハルみたくスキルヒント!出る仕様だったんじゃないか >>58
1600そのままくらいにしてくれないとグラライで育てる意味がなさすぎるんよ
だってクラマで育てたほうがステ満遍なく盛れるしスキルの数も圧倒的
現状グラライでクラマ育成に勝てる要素が何一つない 俺この流れ知ってる
確か、これ
確か…
グランブルーファンタジーっていゲームなんだけど… シナリオ読みながら初育成終わったんだが分からなかった事が1つ
野良の追加連中なんの意味があるの >>53
3連続で布石みたいなの出るのほんとムカつくわw 今後のイベントミッションでグララ育成を強要されるのがきついわ これで迷うこと無く地球防衛軍6発売したらそっちに腰を据えれるわ
この環境で半年間チャンミ続行なら真面目にやるのアホらしいし1日1育成でええわ 上限突破したステを数値通りにするだけクラマと差別化は出来そうだけど…ここまで叩かれてるならたぶん修正するよね 最近スキボを強サポカにやたらにつけてたのは新シナリオの鍵というより言い訳に思えてきた
クラマのスキルPtインフレは想定外だったんだろ >>80
めっちゃわかるわ
検証の余地すら無くて虚無に入ったの辛すぎる https://i.imgur.com/ib95A60.jpg
「基本的には」って書いてるから最新シナリオがいつでも最強とは言ってないってことか 根本的に減衰させる意味が全くないんだよな
ステ上げさせたくないなら上限突破後の上昇量は1/8だの1/16だのにしますって最初から言えばいいだけなんだから >>88
1600は2000でもあり1250でもあるんです!! 練習する暇あったらレース出せ!
↓
レース出す暇あったらトレーニングしろ!
極端だなぁ 責任者が逃げてるのがほんとクソ
山本大介を用意しろクソサイゲ 正直このシナリオならクライマックスの方が好きだから嬉しい🙄
結局システム的に延々アイテム購入させられる様なもんだからこっちもダルイじゃん🥺 ねぇ
このゲーム辞めていい?50万くらい使ったけど 本当なら今頃玉座VSハローの煽り合いとかしてる筈なのに全員クラマに幽閉されて誰も救われないの草なんだ ハロー引いちゃった長文お気持ちおじさんわらわらいて草 普通に考えてトレーニングとライブのレッスンしてるだけで強いウマ娘になるわけないじゃん >>80
根性盛るのと、スピカンストどちらが強いのか議論とかね オタクの説明わかりやすいわ
上限突破1600:1300:1300:1500:1300
必要トレ2000:1400:1400:1800:1400
実質ステ1250:1212:1212:1237:1212 1200を800相当に減衰すればバランスとれないかな >>124
誰がそんなこと言ったの?
シナリオ通りだとダービー回避は結構な数がいるぞ
そんな馬鹿調教師何処に居んの? >>97
前からタイムは現実のレコード超えてるだろ補正かかって表示タイムだけは現実的になるだけで >>91
いやそれはクライマックスやればいいからちゃんとゲームとしては両方提供されてる
問題はそんなことじゃねえよバカ 今までの新シナリオも目玉サポカも目玉キャラも全部チャンミ意識というかチャンミ用そのものだったからなぁ こういうのって大抵引いちゃった側が必死に抵抗したりするものなのに、引いた側も諦めムードなのが本気でヤバいのを物語ってる >>112
追加シナリオ3つ目で基本から外れるの草だわ😇 なんで!!あんなに苦しいクラマ育成を!!また強要するの!!!
もう解放してよ🥲 損切りするなら早いうちにしとけよこのじきに船は沈むだろう >>54
クラマの根性育成にハナ取られて終わりじゃないですか こんな時間でもいろんな配信の視聴者数すごい
やっぱめちゃめちゃアクティブおるんやね 多分スピ1600をそのまま1600で計算すると計算式が無茶苦茶になるんだろうな クラマのスピード上限を1100にすべきだったなぁw >>130
それクラマだけだろ
このシナリオは目的外レースに出すだけで不利になるだろ 昨日あれだけDMMがお得だの泥のサービスで課金がいいだのと盛り上がってたのにな >>84
シナリオ読んでから言えよエアプ
まともな頭してんならその文句は三日前に終えとくやつだろ
バカしか言わない文句だけど サ終までクラマおめでとう!!
玉座民は頑張ってくれ!!!! >>109
パワーエアグルーヴとかまんまそれだよな リッキーでダートG1全部でても
スキルポイント2300ぐらいだからな 来年はさすがにこのゲームやって無いし今年まで遊べりゃいいや🥺 スーパーゴリラとクラマ産どっちが強いかなあって夕方辺りにワクワクしてたら"虚無"に入ってたでござる >>94
インフレを避けつつ特攻サポカを売りつけられる名案だと思ってたんでね?
でも運営がエアプ過ぎてスキルゲーだっての理解してなかったとか >>112
本来なら用途によって最強になるシナリオが変わります的なのがゲームとして正解なんだがな
こう言っちゃ終わりよ... ウマ娘IIIやる為にいろいろ買ったけど蓋開けたらIIの方が名作でしたみたいな
だからって既にやり尽くした旧作に戻るの無理あるって >>128
偉い!たまにログインして無料ガチャでキャラ引いてストーリーだけ見て後は暇な時にスレオンだけしよ? 体力バーの増減とパフォーマンスの数値くらい同時に処理できないのかよ
一瞬止まるのすごいストレス >>141
ライブがメインとか言うのが糞過ぎるだけ では…URAと個人ストーリー以外余計な事やらずコンテニューもできるようにしてクラマより貰えるスキポを増やせばいいのでは? 今日あんまりスレ見れてないけどグランドライブ罠じゃないか?
ステータスだけのハリボテしか仕上がらない。
メイクラで育成した方が中身も伴って普通に強く仕上がるわ ステ上限1600=実質ステ上限2000=減衰による実質効果1250
この1250(ソース不明)を運営側が段階的に上げて
延命して行くって事か
ユーザーは永遠に運営のカモだな >>121
トレーニングに大量に出てくるのは一体なに
見づらくて邪魔なんだが >>99
そんくらいなら出せば良いのでは?
グララがレース出さないと言っても目標+何回かは走らせしダービーは獲とくファン数多いんだから出してる奴も多いんじゃね
クラマみたいに京都JS→阪神JF→ホープフルとか皐月賞→マイルCS→ダービーとはやらなくなっただけで 育成の手は完全に止まったけどGLUは繰り返し見てられるわ
タキオンをセンターにしてみろ、ギャップでとぶぞ >>171
それがスレ民チューバー、ライト層までも合わせて総意になってる
初日だぞまだ いうてアッパーのぶっ壊れでバランス崩れるのにはソシャゲやってる奴らは慣れてるんよ
下方はどんなパターンでも基本拒否感出る >>112
ここで言う基本的にって言うのは初心者が仕様もわからずサポカとかも揃ってない状態のことを言ってる訳で… 1250説って
優良誤認になるんかな?
それともお知らせに書いてるからセーフ?
実際はそこまでスピード1250しかないってヤバいよね >>152
ウマよっては固有イベントでの上昇あるから、目標以外のレース出した方が強いケースもあるが、基本はそうだね スキルポイントさえ1.5倍くらい稼げるならこれで問題ない。早く修正しろ >>152
G1のステとスキルポイント地味にでかいから
レース絡めた方が強い説あるかも?
レッスンの期待値まだ把握できてないから良く分からんけど >>155
オグリの再現出来ないマイルCとジャパンC連闘とか >>174
そんくらいならじゃねーよ出せば出すほど不利になるのが糞だろ 今更ライブ押す理由なんか声優ライブで稼ぎたいからに決まってるやん😅
まあCD売り上げも歌唱クオリティも再生数もプロセカにボロ負けしてるけどな😅 普通に考えたら半年後には完成してるからその頃使えるだろ
そもそもハロー強いだろ
耐えろ 1.5年しか運営してないのにこのやらかしとか聞いたことねぇよ バカしかいねーのか運営は >>167
強そうに見えるのは玄人が使ってるからなのね🥺
とりあえず前夜祭待機🤗 新シナリオやってきたんだけどS+が爆誕したわ
ストーリーは良かったな、うん。 >>175
秋白紙だった気がする
多分これ以上戦績傷つけて種牡馬価値落とすより引退させるんだと思う >>109
初期ならまだしも半年経って玉座まで出したらその言い訳成り立たんやろ
グランドの数字いじるだけでどうにでもなるし ライトハローってシーンによって胸の大きさ変わってね? 2000まで上げようとすると1600止まりになるけど
1600までなら上限が緩くなってるという説はない? まあ明日になったら不具合修正の名目で何か来ると信じて寝るわ
来ないならアイネスフウジンのウマシコ描くからな こんなゴミシナリオを擁護する阿呆もいるんだな
運営が勘違いするわけだわ >>88
最初から明言してそれに合わせたイベントしますくらいしてないと
後出しじゃ収まらんわ >>193
2000=1600=1250
これが正しい公式な ここまで減衰させんなら1200以上は上昇値が半分になりますがいらねーんだよなあ。 >>193
2000=1600=1250なんだよなあ… 実際の数値と減衰係数のバランスにサイゲ内で一人でも意義を唱える人はいなかったんかな >>94
これ短期的にはインフレ避けてるけどいずれ仕方なくインフレさせて内部的に1400とかにするとなると、4400分必要だから例えば一つのステータスが毎ターン100以上は軽く上がらないといけなくなるよ 全ステ上限+100
スキルポイント1.1倍
スキルヒント取りやすく
クライマックスに対してこれだけで良かったんだよ あんだけレッスンしてんのにファン数とかにボーナスかかんないのもなんか不自然じゃない?
というかレッスンはレースの代替のはずなのに全体的にしょぼすぎる >>182
攻撃力10倍
って書いてあってもカンストにひっかかって2倍も出ないとか良くあるから URAで目標以外レースでも目覚まし5着以内とかで2位でも目覚ましOK
こうして欲しい🥺 上限突破が実質1250で運営は姑息にも後から追記したってマジ?
強いウマ娘作りたければクラマ終身刑ってマジ?
DMMで課金した自分は返金申請できないってマジ(´;ω;`) >>193
テストに出るから皆んなちゃんと覚えとけよ〜 全ての怨みをサイゲに集約し玉座との憎しみの連鎖を断ち切る
これがウマレクイエム 減衰係数サイレントするか解析勢が見張ってるし
サイゲ詰んでるよ
重大なバランスころころ変えたら課金者も怒るし >>182
ガチャで出てくるサポカやキャラの性能を誤認させてる訳じゃないのでただの運営のやらかしだぞ >>196
引退する前にもっかいタイトルホルダーとシャフリヤール3頭揃ってほしい 最近天栄破壊しすぎちゃう?
F4は元々早熟だったんだろうけども 声優ライブやらゲーム外コンテンツをメインにしたいんだろうしゲーム内容なんてなんとも思ってなさそう
テストプレイとかやってたらおかしいって即気付くだろうし >>173
あれパワプロのモブだと思うよ🙄
パワプロの鳴響はモブも音符出して楽譜の完成に付き合ってくれてたんだけどウマ娘は何故かしないから多分なんらかの理由で切ったんだと思う
個人的にパフォの上限設定はこれの名残りじゃないかと睨んでる🧐 >>208
グラブルから続くサイゲの病気だから今更誰も違和感なかったんだろ
客を騙すのが性根に染み付いてるからな >>213
ヴォーカル力とか意味不明なもん鍛えてるからな
そもそもファン層かぶらないだろ レッスンとパフォーマンスのバランス次第でなんとかなる
サポカのスキルボーナスでこの差を調整しようとするのは無理だと思う
上限突破もまだ不具合として処理できるしまだ調整はなんとかなるなうん >>203
割と真面目に読んだのか怪しいレスしてるな
全然レースよりライブじゃないぞ >>217
たくさんスケベできるんじゃないか(´・ω・`) まさか玉座民と玉無しが団結する結果になるとは昨日の時点で誰が想像できただろうか >>182
金払って上限突破したわけじゃないからそもそも対象にならん >>182
普通にアウトだけどヘルプに記載してあるからセーフで逃げるぞ >>188
話が噛み合わないと思ったらお前目標レースのみでやってんの?
流石にスキルポイントなすぎてグララ前提でも弱くね
そこまで頑張らなくても大成功は維持できるしハローやタキオンがいれば20曲も届くだろ >>102
そのままの数値を速度に反映でいいよなこれ
クラマ産は追い比べが発動してようやく追い比べ無しのグライブ産と終盤速度が互角くらいになってちょうどいいのに >>229
ほんまそれ
実馬へのリスペクトが全く感じない
こりゃ馬主は嫌がるのは当たり前だわ グランドライブ、面白いね
それぞれのウマ娘のストーリーも追えるし 1250なら上限突破の必要すらなかっただろ。シナリオのゲームバランス調整だけでいい 普通に考えてこのゲームの仕様でスピード上がり過ぎたら逆噴射するしな >>188
何をそんなに怒ってるのか理解できないけど
クラマで理不尽な出走を想定できなかったサイゲが目標以外出走させたら損するって発想に至らないなんて当然あるんじゃね >>138
それは単なるゲームの都合だろ
目標レースの数で史実で目立ってないレースや出走してなきゃ切ってるだけだろ >>215
メインシナリオのバランス調整すら出来ない運営が、そこに気が回るはずもなく…すぐできる改善なのにね >>231
なるほどなあ
感覚が壊れちゃって誰も疑問に思う瞬間すら無かったってことやね >>200
レースバランス作り直せないから不具合修正なんてないよ
1600=1600にするなら新しくゲーム作り治すレベル 必ずしもプロデューサーが表に出てくるのがいいとは思わんけどウマは出てこんとアカンわ >>173
アオハルのプログラムでも流用したんじゃねーの
アオハル爆発の機能だけ削除したんだろ >>236
玉座民は、これでいいと思ってるんじゃねか >>171
ステータスだけのハリボテじゃなくてステータス自体がハリボテだから葬式になってる うまぴょいがウマ娘のアイドル的な面を強く押し出した曲だとしたら、GLUはスポ根的な面を強く押し出した曲だから、今回この曲を持ってきたのはかなりいい判断だよな
本当ストーリーはかなりいいわグララ 玉座民や玉座煽りしてたやつらが手を取り合って巨悪と戦う展開
劇場版みたいでワクワクするよな >>249
史実のタイム越せない制限のせいで、ある意味底が見えてるんだよね >>180,172,196,201,212
サンガツ
秋回避以降続報やっぱなしか
引退が懸命だろうけだ寂しいわね >>259
思ってないだろ。あんなとこに幽閉されてたまるか >>246
これが流されたらガチでこのゲーム終わりだよw
既にかなり怪しいけど もしかして俺が必死にしあげてた賢さ1200も実は805だった!? 2歳でG1 2勝したウマをオープンに使ったり馬鹿みたいなシナリオの粗をさっさと直すべきだったのにまたURAキメラってほんま タマモの時も思ったけどなんで即ガチャ回すような熱心な人に損させるんだろうね と言っっても600だと1200の半分のスピードしか出ない訳ではないからな クラマが耐えられないというより継承の距離Sお祈りゲーが耐えられないんだよ
このゲームの一番ストレスたまる距離Sお祈りを一番どうにかして欲しかった まあでもサイゲの狙いはわかるよ
多分インフレさせたくなかったんでしょ
スピ1600なくちゃ勝てません!廃課金だけが勝てる魔境です!
という状況にはしたくなくて
1200以上もステ盛れるけどオマケみたいなもんだよ!本来は溢れてた1200超えてもご褒美貰えるほんのちょっぴり程度のボーナスだから!
ってことだろう ギャルゲーは運営のおっさんが出てきたらダメだろ
みんな夢から醒めちまう グララってのがまずグラブルスレの笑い声に聞こえてイラつく😡 >>230
えっつまり何の意味もないけど顔だけ並んでるの?
デバッグしてないとか以前の問題なのでは…… >>246
調整無かったらあと半年は燃え続けるけど >>252
ライブゲームとかどーでもいいんで
それならレース諦めて声優学校編にしろよw 初期のステ上限はクライマックスで破綻したからグラで一旦リセットするしかないだろうなと思っていた時期が俺にもありました >>242
まだそんなやれてねーのは皆だけど結構辛いバランスだと思うけどな俺は
ハローは前提レベルでないと辛い 玉座はスーパーカー
ハローはF1
よし、新コース来い!
…あれなんか期待したほどじゃなくね?
こんか感じ🥺 >>262
この対立がどんな地獄絵図になるのかと昨日時点では思ってたけど斜め上だった感 >>246
今回はふざけんな!って怒りとかってより正気かよ…って感じだからこのままだとほんとプレイ人口共にフェードアウトしてくと思う こんな事ならウマ娘と出会わなければよかったのかも知れん >>279
一応トレーニング効果やライブ関連は上がるから… >>254
得意率だかの計算式でもグラブルのがピタリとハマッたというの見たな 初日にハロー引いたやつは熱心なサイゲ教だったんだろうな
可哀想 >>257
次の話題がきたら終わるでしょ
チャンミかガチャか、まさかのテコ入れか >>276
狙いとか無いよ
サイゲのゲームはみんなこの上限スタイルだぞ >>246
クラマ終身刑が嫌過ぎるから新シナリオの方が強くない限り燃えるんじゃね >>262
新シナリオが調整されて減衰除去でもされた瞬間玉座は便座と化すから
玉座民と共闘することは出来ないんだ グラライが来ても玉座は死なないんだぁぁ
結果
最低半年クラマに幽閉
こんなの誰が予想できるんだよww スキルポイントとヒントとパフォーマンスはもっとよこさないと駄目だわこれ 調整このままで行くならチャンミごとにシナリオ縛るくらいしないと飽きる >>246
燃えてるうちはマシや燃えなくなったら終わり >>263
そもそもなんで史実のレコード越せないんだろうな、結局の所耳としっぽ付けただけのヒトが走ってるのに何に気を使ってんだか (´・ω・`)そう
(´・ω・`)レースの仕様が恐らくスパゲティで過度なサポカとシナリオのインフレに対応できていないから驚異的な減衰で誤魔化してるの
(´・ω・`)未来永劫馬鹿運営に騙されてねってこと >>268
賢さ数値とスキル発動率のグラフあるから興味あるなら調べて来たら? >>270
そういうファンをカモにした商売してきたからだよ
商人じゃない メイクラの後だと休憩して体力回復するのが悪に感じてくる
いやグララでも悪なんだけどさ まさかこれ1600あげてもスタミナ消耗は1250ではなく1600の方に合わせるのか? >>267
いやみんな平日に元気だなって 仕事アルしそろそろ寝なきゃ
今日・明日で何もなかったらアウトだろうな 半年このまま突っ走るぞ >>259
玉座民は新シナリオで玉座が活躍するのを望んでたわけで
クラマに幽閉されるのを望んでたわけじゃないんだわ G2ですらスキルPT50とか貰えたし
弱いトレはレースに逃げる、って択はアリなんだろうか
それでもトレ踏むべきなんかね なんで上限で減衰させるのか?→テストプレイしなくていいから
サイゲは全部これだが知らなかったのか? >>259
新シナリオ玉座ハロー2枚差し人権!を信じて昨日寝たのに… アカギグララ育成でスピード1600に
現在のスピードに換算すると1250である 1250なら1250って表記しろよって話だわ
やってること詐欺師と変わんねぇよ 新シナリオのストーリーが良かったとは思うけど引っかかる点もいくつか
アイドルとファンの関係ならドルヲタのデジタルが出てこないのは違和感がある
まあ出したらハローの違和感とか速攻で解決しそうだから出せなかったんだろうが
あとはタキオンは性格が舞台装置として利用されただけな感があったな。同人でよく見たパターンで本家でもそれやるの?って思った 一周年記念シナリオが致命傷となり無事息を引き取ったの面白すぎる 幸いにもライトなTwitter民はGLUに満足してこの騒動に気づいてないんだから
早めに何とかしてくれサイゲ😭 >>310
計算式的にはそれはありえなくない?
実際の速度からHPの消費量を計算してるんだし レコードと剥離したら駄目なんだから上限突破なんて作らなければいいだけの話
目先の金のために騙そうとした運営が悪い >>276
まあそうだろうけど約款に極小の文字で但し書きするみたいなやり方が酷いな グララは開発段階でなんかあったやろこれ
たまるパフォの上限増えても意味ないやろ グラブルも真っ青の減衰調整で草生える
オーリンズの車高調かよ >>301
玉座は死んでないどころか寧ろ更にスペックを活かせるようになったね
ホラ喜べよ😎 >>268
1200=1200
2000=1600=1250 >>282
馬鹿だろうけどサイゲからしたら金ヅルじゃん
手厚く保護するもんじゃないのか URAは1.75倍に
アオハルは1.5倍に
グララは1.25倍に数値上げたらちょうど良い感じになりそう >>322
こいつら馬のことは全然好きじゃないなってわかったんだろうな >>303
それ絶対やってくるよな
でもまぁ流石にそれやったら本当に終わりだしやらないと思うがやりそうなのがサイゲ 半年クラマで新シナリオに対する期待が高かっただけに反動が大きすぎる
クラマはなんやかんや育成はめんどかったがステや評価のインフレ具合がヤバくて
最初の一月位はチーム場更新とかやること多くて楽しかったんやがな
今回の新シナリオはやるとこ無いんやが >>322
海千山千だからな…
種牡馬ビジネスでなりあがるのはマジで神の眼を持ってる >>313
ハローいてもパフォギリギリだからレースは避けたい 今更減衰でギャーギャー言ってるのはサイゲ初心者?
あいつらはこれでしか調整できないから撤廃はないぞ >>307
賢さってインフレして1600、3200になったらどうなるの?
1番効果の高いところでスキル発動とかやってくれんの? >>276
それ1250とか正直に表記すればいいだけですよね?
ガチャさせるために嘘表記してるんだろ でもぶっちゃけスピ1600以前にシステムがクラマから劣化してるよな
スキル盛れないし出走少ないから因子も微妙
早く終わってストーリー読めるくらいしかいい点がない >>313
体力リカバリー手段がクライマックスほど無いからなぁ メイクラで因子スピ上限解放に全振りして良鬼、右左◎、季節◎まで揃えたらスピ実数値1400近くまで行くからな、グララでこれに勝てるか? >>310
スタミナ消費は仕様上スピード値じゃなくて実速度に対応してるからそうはならんと思うぞ 生まれてこなければよかったんだ!苦しむだけのシナリオなら、最初から!! >>318
クラマでバカスカ雑に追加された百合っぽいのとかサイゲはそういうのよくやるぞ 別に微差でクラマの方が強く作れるくらいならいい。クラマ以外の選択肢をくれ ウマ娘はメインストーリーは元馬リスペクトで素晴らしいのに育成はなんでこうなるんだよ🥺 もうUG以上に色がついたアップデートだと思って寝るぞお前ら
ほらカラフルだろう?
きれいな夢が見られる >>320
そもそもマスクデータだからライトは一生気づかん🥺 >>336
減衰されるのは実ステータスの方で距離Sや緑スキルのようなレース時追加分はそのまま乗ってたんじゃね
だから余計に1200以上のステータスが意味ないんだが 2000=1250はさすがに無礼すぎだろ
でもまあ今回ので目が覚めたわ
もう躊躇なく返金申請するだけ
たまに石貰いにきたついでにライブ見るだけなら文句ないしお前らあと半年クラマで頑張ってくれ ガチャ産ライスタイキとかアオハルの時おったら強かったやろなとか思ったんだよね
拝金運営っていうよりなんで気持ちよく金を使わせてくれねえんだ 新シナリオの改善は願うが
さんざ便座とか喚いてた玉無しのことなんかどうでもいいんだわ レース仕様が複雑で下手にイジれないから上限突破が難しいってのは理解る
なら意味わからんくらい大幅な数値で上限突破を実装するな いやー今更かもしれんがホントにガチャ糞だねー結構ガチャ回してきたけど今回のダブルピックですり抜け10連続食らってそのうち未所持3枚出たわ お前持ってないサポカばっかりピックアップしてんじゃねーぞマジでウマはすぐ被ってくるくせによ サイゲこれだけ運営が叩かれまくってるんだから、ウマ娘の次にリリースするタイトルではマシになるやろ
俺ら踏み台に使われてるんやぞサイゲ許されないわ 何度も言うけど
サイゲームズは上限以外で基本的に調整しない
でも上げないといけない時は強烈な補正をかける
こうしないと調整自体があいつらは出来ない >>276
800上げる労力のボーナスが緑一個で納得できる人類なんておるわけ無いやろ >>343
てことは1600に距離Sなら160upで1200距離Sよりは40は強いってことなんか? ライト層もGLU観てんのに見れてねえの俺だけかよ
忘れたい >>345
一点特化型のステは盛りやすいんだけど
サポカに入れてないステは盛れないってのが致命的なんだよな
まあそれが普通のいえば普通なんだが
クラマはサポカなしでも余裕でスタミナ盛れたしな >>345
システムは別物だから優劣を語れない
出来上がるウマで語るべき
なお 100gのお菓子を買ったら80gの乾燥剤が入ってたら怒るだろ普通 >>24
セルラン1位になったぶんの苦情が届くと思うと…
オラ、ワクワクしてきたぞ つーか解析見ないとここまで減らされてるって分かんねーし
それでハローとかのサポカ売り出すって普通に詐欺じゃねーの >>339
そういうもんか
クラマのレースはステ45相当とか言われたもんだけど
レッスンはどれくらいに当たるんだろうね >>341
発動タイミングはスキル依存。発動率が100%に近付くだけ。1200で93%くらいだった気がする >>301
新シナリオがゴミでメイクラ継続は予想出来た
上限突破がゴミでメイクラ永年継続は予想出来ないわ… >>365
実は初サイゲこれだったんだがこういうことかと痛感してるわ
とんでもねえ船に乗っちまった 👴🏿グラブルも
💩プリコネも
🐴ウマ娘も
みーんな減衰w >>362
とりあえず数字を大きくして煽るのがいつもの手口ですが・・・・・
敵に5倍アビリティダメージ 150万
敵に30倍アビリティダメージ 152万
こんなゲーム作ってるところだぞ? >>345
その癖レッスンはチェックしなきゃならんからダルさはメイクラとそんな変わらんわ🥺 >>345
これな明らかに上振れ要素が無くて自由度も減ってんだわ
正直PVの時点でイヤな予感はしてた なー
サポカのイベントLv上げてもイベント完走しないこと多いんだけど、みんなちゃんと完走してるんか?
グララ全然スキル取れないよ? >>335
こうなるからシナリオはインフレさせ続けなきゃいかんのよね
クラマはやりすぎたがグララにその皺寄せ持って来られてもね グラライ初回だけ行ってGLU見れたけど、逆にGLUじゃないの流れるの? >>340
プリコネ少しやっただけだから実質ウマ娘が初めてだよ
そういう人多いでしょ なんでパワプロとシャニマスパクってるだけなのにこんな糞みたいなことやるんだろうな ライトおばに結晶使う所だったわあっぶねぇ
タキオンの方がまだ未来ありそうだ >>368
距離適性はスピード値じゃなくて実速度自体に掛け算するから こんな汚い真似したら競走馬のイメージを損なうと思うんだけど何やってんの? >>361
正直"手を組んだ"とか"ウマ娘自体が終わった"とか言ってるやつ玉無しっぽいよな 便座vs玉無しで言い合いしてる時が一番楽しかった
玉座持ちも新シナリオで玉座使える事を期待してただけで
もう半年クラマ幽閉なんて望んでないでしょ 本当に玉座と仲良くできるのか?
新シナリオの方が良くなった途端に裏切って便座呼ばわりしない? >>368
1250の方から1.1倍だろうから125アップで5強い程度じゃね あらゆる点がアオハルよりはマシに終着するのが悲しい
クラマと出す順番が逆だろ まあ社台と金子に馬へのリスペクトがあるのかは分からんが >>318
タキオンの性格自体はあれで合ってるよ
あれは「ライブって概念に興味持ったタキオン」で合ってるんだけど問題は何処でライブに興味持ったかだよね
ライブに興味さえ持てばあんな感じだよ >>320
Twitterで評判いいのはそもそもチャンミにあまり興味無い層だからここの人達とは別人種よ🥺 賢さは道中速度に関係するんやろ確か
長距離だと高ければ高いほど強い
短距離は割とどうでもいい >>347
近年の人気馬所有してるの社台グループ、金子さん、ノースヒルズだけど
見事に全部許可だしてないっぽいもんね、対談はしてくれてるようだけど… というかデータ売ってるんだからその詳細内訳きちんと列挙しろよ少しとか曖昧な表現で誤魔化すの規制しろやマジで サイゲは神バハの時代からやってる
表示パラメータに隠しパラメータで補正をかけて実効値を小さくするという処理
見かけのパラメータを高くして射光心を煽ろうっていう目的と
ゲームのインフレを抑えるという目的の2つを天秤にかけて釣り合ったのがこの処置
グラブルもそうだしプリコネもそう
当然、ウマも運営が続けばそうなるしテコ入れなんてされない 逆に1200の半分のスピードも出せないステータスってどれくらい300?150?くらい?
そう考えると1600の実質とかそれくらいで妥当な気もする マジでグラブルが諸悪の根源だよな
あれがなまじ10年とか続いてるから
それを基礎にしとけばいいをだって勘違いしてるんだ😭 >>279
パワプロぶっこ抜いて数値データは消したけどグラフィック消せなかったとかそんなんやないかなって🙄
今のウマ娘新人研修とかで使われてそうだし😥 >>379
因子用の時短シナリオはいつかほしかったけどまさか大逃げ専用とは girls legend youの原曲のメイン3人ってテイオーはわかるけどあと2人誰?主人公だからスペ?だとするともう1人誰? >>376
まぁでもヘルプで減衰しますって注意書きは最初からあるからな🥺 ガチャにお金使うくらいならダスカのフィギュア予約したほうがいいんだが
問題は来年届く頃にウマ娘に対する熱が冷めてる可能性があるんだよな…
「なんでこんなの買ったんだろう?」って後悔する可能性があるから注文できない これからグランドライブ介護てんこ盛りのサポカどんどん実装されてから本番 そもそもインフレが悪いんじゃなくて価格設定が悪いんだよなぁ >>406
グララでスタミナ盛ってたら賢さ何も出来ません... >>378
だからどーすんの?
300アップで1%アップにすんの?
スピ1600=1250が修正されても賢さは永遠に1/8の世界なの? 期間限定ミッション見て戦慄した
グランドライブ50回成功…?30日ちょっとで…?運営は頭にウジが湧いてるのか? >>380
某サイゲゲームでは上限の種類だけでも
通常攻撃上限
奥義攻撃上限
アビリティダメージ上限
アビリティダメージ特殊上限
通常攻撃特殊上限
奥義ダメージ特殊上限
ダメージ上限
特殊ダメージ上限
と多くの種類があるんだ
わからないと思うがな 本当にクラマ懲役刑半年か?
次もクラマ以下ありえるぞ ガチャ実装後の
15時以降に※1200を超えて上昇した分の基礎能力は、レース中のウマ娘に与える影響が小さくなります。
って追加したって人いるけど
マジなん?
マジならヤバくね?ウマ娘が消費者庁と夢のコラボじゃん チャンミやらない層とかエアプと何も変わりがないよな ワイは信じてるやで
数日後には
1300 800 1200 900 1000
スキルポイント3000くらい持ってる育成完了画面がちゃんとここにも貼られる >>404
あ、そうなんだ
多分先に特別な方見ちゃったから通常版見たらちょっとガッカリしそう >>408
マジで素晴らしい人だわ
名馬がこんな糞扱いされずに済んだ これ何も知らずにやってたらチャンミで格下ガーを大量生産してたんじゃね レンタル人妻でいいやと思ってハローグッバイの構えだったけど正解だった? >>337
育成面で言うなら上限開放のアプデだしな
調整した結果がこれは流石におかしいと思うよな >>427
距離適性は実際の速度に補正が掛かるから >>377
レッスン自体はターンや体力を消費しないから一概には
出る三択にスキルヒントが混ざる事もあるし
ハローの機嫌でもかなり変わるから数値化は容易ではないな >>399
金儲けの道具だようアイツらにとっては。
ただその分馬に財産を費やしてるんだから文句は言えない… >>420
後々プレミアつくかもしれないぞ
エロフィギュアなんかにありがちで >>430
サイゲ語むずかしすぎるだろ…
ハーバード卒レベルなら解読できるんか? なんか新シナリオ確かに特化型は出来るけど、根性育成の難易度前より高いし
これでスピード盛りつつ根性賢さもってやるとメイクラの方がレースに強いの出来ねえか?
いや、廃人は更に雲の上の存在になったんだろうけどよ >>448
サイゲは全くテストプレイしないからそりゃやばいよ >>320
ライトはチャンミとかどうでもいいんですわ🥺 正直今回ばかりはマジで人離れるそうだよな
辞める辞める詐欺とはよく言うけど、今は単純にお祭り騒ぎを楽しんでるだけで怒りや悲しみ超えてガン萎えしてるの俺だけじゃないだろうし >>409
もう神バハの時からずっとそうだからなぁ >>453
ゲームやってるやつらも理解できてないよ >>411
そのテンプレがずっと通用するとおもってるのがバカなんだよ
ホントまともなゲーム作ったことないゲームもどき会社いやだねぇ バックダンサーなんていないライブをするってシナリオだったのに思いっきりバックダンサー扱いで草
全員歌うんじゃだめだったんか
http://imgur.com/5icD9cB.png すまん、サイゲっていっつもこんな詐欺まがいなことやってるんか? ディープもソダシも要らないけどマカヒキ実装なら回すよ 確かに解析って暗黙の了解だから直すにしてもサイレントしかないのか
もしかして修正無しあり得んのか?これ
終わったじゃん オタクチャンネル掛かってガチャ引いた奴の集まりで虎 >>386
こんなの初めっから完走率弄ってるに決まってるから諦めて取ってないわ
何だよ完走率って昔はイベントが被るから完走できないんだぞって流れだったやん
パワプロみたいにステや絆ゲージが一定以上にならないと発生しないとかなら分かるけどさ >>390
システムはパクって作れるけど数字の計算ができないんだ😢 >>453
https://グランブルーファンタジー.gamewith.jp/questions/show/282651
ウマ娘に置き換えてみろ ちょっと目を離したらスレが爆速で進んでるわ🥺
お前ら早く寝ろよ🥺 グラライは無意味だけどハロー自体は強いのほんま草
やっぱ減衰の設定ミスったのかな >>449
藤田はバカみてえに高額馬買い漁ってるが最後まで面倒見切れんのかね
フサイチ軍団の二の舞になりそうな予感しかせんわ >>467
あのコンプガチャの生みの親だぞ
詐欺まがいじゃなくて詐欺なんだよ >>400
意外とタキオンってオカルト肯定派だもんな
あとは走れなかった元馬のソウルに引っ張られてる部分もありそう >>346
編成にも依るんだろうけど意外と体力余ってさ
>>353
繋養先: 社台ファーム
って出てきたけど関係ない感じなのかな ウマネスト期待する奴らの存在が謎なんだが
どこもかしこも批判してたし、大炎上して運営のトラウマなのに滅多に再開するわけないじゃん
>>435
YouTuberがそれ言ってたのは見た
そいつに聞けばわかるんじゃね >>454
お知らせの15じゃ過ぎの追記の話。
ただ該当の記載はヘルプに書いてあって、それが15時まで記載されていなかった証拠を持っている人は今のところいない >>373
ステが1600=1600ならこういうのvsクラマ産のスピ根でどっちが強い!とかで盛り上がってたんだろな‥
とか考えると俺悲しくなっちゃうわ😭 >>429
モルダー貴方疲れてるのよ
グランドライブは5回と10回で
50回は「グランドライブ編でライブを累計50回成功させよう」なのよ >>437
1200 700 1200 1200 1000
のクラマ育成のほうが強そう 最初から自社でレベルデザインをするなら上限なんて不要なんだけど
パクる場合は上限つけないと破綻するんだよ コンビニのおでん買ってきたんだけど煮詰まっててちょっとしょっぱい😟
でもそれが美味しいんだ😎 >>412
半分の定義がよくわからんが中盤の速度スピード値に応じた速度足した値がスパート速度なるからどんだけ遅くても中盤速度より遅くならんから半分にはならない チョコボン育成してるはずなのにファルコがセンターとかこれもうわかんねぇな >>468
マカヒキなんて先週走ってんだから馬見りゃいいだろw 普段煽ってるアンチがなんで荒れてるのかよくわかってなくて様子見してて草 >>487
買われた馬は馬主に権利がある
でも車台は自分でいっぱい馬持ってるのよ 1250疑ってるやつそもそもグラライ産がクラマ産に負けまくってるのが"答え"だぞ >>345
ステ上限開放前提のシナリオでバランス考えてスキルが抑え気味なのは普通なんよ
上限開放されてなかったのがアレなだけで >>486
育成シナリオもそんな感じだしなタキオン
その辺が釈迦との違いか >>460
石貯めて引く気満々だった無課金の俺でさえ萎えてるからなあ >>400
タキオンは火が付けばあの行動もわかるけど時間としてはデビュー前だからなぁ
クラシックの合宿後くらいのメンタルならトレーナーとの関係も進展してるからファンの期待に答えたい、となるのもわかるが >>467
いつもじゃないがプリコネで1度バランスブレイクさせた。
ニャルというキャラが出てウマ娘のクリオグリの100倍くらい強いキャラがある時期登場して50人くらいキャラ死んだ🥺 >>502
エアプなのここぞとばかりに露呈してるの草 新シナリオでクラマから開放されると思ってたろ
残念また半年クラマでチャンミ育成頑張ってください やめましょうよこんなゴミゲー🥺
お金がもったいない🥺 というか単純に声優にあんな嬉しい発表みたいなさせ方しといて実質1/8っていろんな方面に申し訳ないと思わんのかな? >>454
一応お知らせに日時は書いてるけど
よく分からん
Twitterには優良誤認って言ってる人がいる
深夜だから数は少ないけど Q クラマ環境が終わるとどうなる?
A クラマ環境が始まる >>489
だれかライブで新シナリオ実装直後にお知らせ読んでるシーンあるYouTuberとかいないもんかね >>365
グラブルとプリコネで散々やらかして痛い目見たんだから、少しは成長してんのかなと思ったんだがな
めちゃめちゃ高級取りでエリートだらけですげー良い環境で働いてるらしいのになんでこんなに雑なんだろうな どうやってレベルデザインしてるのか?は開発者じゃないとわからない
でもパクリの場合そんな深部は絶対わからない
だから問題があるところに上限をつける
わかった? まずサイゲが認めるかどうかじゃないか
返金は無しにしても自分たちが作ったものが間違いというかバグってましたって認めるかどうか >>483
USEN宇野「馬とフェラーリだけは持つな」 >>504
デレマスやったやろ千早使ってニュースになったの覚えとるぞ >>486
そうなんだよ
欠けてる要素にライバル挙げたり育成終わった後で感情について研究しだしたりタキオンは別にライブで強くなる事を否定しないし寧ろ肯定するキャラだからシナリオとあいては別に違和感無いんだよ
ただタキオンのシナリオ読んでるやつあんまいないのかこういう疑問多く見るんだよね
お前らタキオン育成しろよ >>500
うちのチョコボンは育成途中でドッペルゲンガーがライブメンバーになるぞ パワプロパクるならパワポケパクって裏サクセスウマネストRPG実装しろ! あとなバハからやってるとかいってるけどな
ダメージじゃなくステータスそのものをいじってきた時点で比較にならんほどあくどい事やってんだよなぁ FF14がちょっと前にデノミとかやったけど
ああいうのは自分のところで1からデザインしてるからできるの
パクリには無理 >>519
お知らせじゃないんよ。ヘルプに書いてあるから、ヘルプを隅々まで読んでる人いないと証明出来ない 1200以上は伸びが半分です:あっそう、そういう調整したんだ
実は1/4です:えっ
実態は1/8です:さようなら >>491
よかった…苦行を強いる運営はいなかったんだね…
さっき1回成功止まりだったから余分に回らなあかんやんけ… >>486
タキオンて理屈こね回すけど結局全肯定マンだから話してて楽しいだろうな まさか、王座民が煽りも煽られもしてない平和な現状が考えうる限り割と最悪な状況なの、昨日の昼前には想像もできなかったわ
ハロー借りて査定盛りまくって気持ち良くなってた夕方くらいの楽しさを返してくれよサイゲ >>435
上限上げるサポートカードとかあるなら問題なるかもしれんけどシナリオや因子自体は無料だから無理では >>516
声豚向けの外部展開にやたら力入れてるから石原時代の方針に逆戻りしたかと思ってる ていうかメイクラのスタミナ1900って嫌がらせやろ
スピード1200のままなのに賢さ1500もあげらんねえし パクろうとしてもその数字しかみえないよね?
その数字がどういう法則性をもって配置されているか?がレベルデザインなわけ
ここが全く機能してないと上限つける以外方法がない てか詐欺る気があったからパカライブでステトレ効果減少は言ったのに効果量のことは微塵も触れなかったんでしょ
これが答えじゃん 1/4でもクラマの方が強い、1/2でもクラマが上かも タキオンは基本何でもありで数値しか認めないってのはシャカの領分だわな タキオンがオカルト肯定派なのはメインストーリーのスズカ回見てればわかるよ
釈迦と対照的だよな 上限突破してるステの星3因子率があがるとかない?
それなら限界突破させとく理由にはなるんやが マジで次のチャンミもメイクラなのヤバ過ぎでしょ
もう流石にやらんぞ 1250は無いだろ。
バカが拡散させて炎上させたいだけ… >>538
サービス半年で終わったらしいからもう終わらないぞ😎 どうせ炎上するなら
ついでにクリオグリもナーフしてから炎上しろ😡 >>545
サポカで上限突破は失態だったのでは?知らんけど >>422
いくら介護されても4ステ1200スキルポイント3000のクラマ産超えるには同じステでスキルポイント4000くらい盛れないと勝てねーんだ 結局クラマ育成が強すぎるんだよ
ステ満遍なく盛れてスキルもモリモリじゃあ
チマチマ練習するだけのシナリオじゃどうあがいても敵わない
特にスキル周りはなにしても無理 >>510
タチの悪い事に水サとかの限定がなければニャル引いてても無意味だったというね🙄
しかもランク上げすぎてたら被ダメ減ってシステム完成しないとかいうおまけ付き😱 上限解放アイテム売ります!→上限解放!→減衰パラメータ適用で数値通りのダメージは出ません😁→最初に戻る
これを繰り返した結果グラブルは
攻撃力50000ダメージ500000
攻撃力500000ダメージ550000
みたいな意味不明なことになった
プリコネもなりかけてるしウマそうなるってだけの話
サイゲはこれ以外でバランス調整できない >>525
デレステの開発はサイゲだけどそれはバンナムとモバゲーじゃね >>509
そう、そこ!yes!
タキオンについて違和感があるとしたらそこなんだよ、感情も重要な要素って気付くのってかなり後なんだよね
だからなんで今回のシナリオではいきなりライブについて肯定的だったかは気になるんよ >>546
メイクラがぶっ壊れインフレシナリオで封じ込める手段がこれしかありませんでしたって負け認めてるからな >>533
あ、そうそうすまんそのヘルプのことを言いたかったんだ
お知らせなら[時追記]って書くだろうから動画探すまでもないしね… >>486
あいつが否定するのドーピングだけだからな サイゲの中の人は声優ライブを自社で行って楽しみたかっただけなのかねぇ…
ウマ娘の造形や性格は好きなんだがそれを活かしてくれないよね ウマ娘がリスペクトすごいって言われてたのはなんだったのか
単純に初期のウマ達が一番思い入れあって「スタッフもこんなん知らねーよwww」みたいな微妙なウマ達が雑にされてんのか? >>435
それはない
更新の12時前後スレオンしてたけど割とソッコーで貼られてた 普通にステ盛りグラライvsスキル盛りクラマて良かったのでは
新育成シナリオ1日で殺すのは流石に?
そのうちしれっと修正来るだろ そのうち1600を実数値にするスキルとか出すからよ
それがサイゲのやり方よ この上限解放のやり方見ると
数字を上げて殴り合うことも出来ないしだから修正も出来ないし未来がないゲームのように思える
1600=1600で良いじゃんって誰もが思うことをそうしなかった、
そうすることが出来ないゲームはもう無理なんじゃない…? >>514
お金がないユーザーなんてウマ娘にいらん👊 >>498
まあ、そうだよね
どんなにステータスに差があってもその数値分単純計算出来ないのは今更だよね >>542
俺も完全にこれ
長時間拘束されるクラマ飽きたしこれをまた半年ずっととか病気持ちしかやらないだろマジで >>569
もともとウマ娘はそういうプロジェクトでスタートしたんだ
競馬なんて後付けだし >>486
カフェと仲良いのもそういうとこあるからだしな クラマの最後の2ヶ月くらいからハニバがあるから頑張ろうとまでは言わないけどハニバがモチベの一つだったんだよなぁ
次六ヶ月後て
流石に今から六ヶ月後をモチベには続けられる自信はないわ >>517
サイゲ擁護する気はないけど別に優良誤認じゃなくね?
売り物のサポカ自体はちゃんと表記通りの性能発揮してるんだしどこに誤認要素あるんや >>549
トレ減らされてるのに見た目の効果量まで減らされてるとはおもわないじゃん
ステータスバランスだって歪むの見えてたし いっちょまえにバランス取れてると思ってるからインフレ抑えてるんだろうけどその前にキャラ差どうにかしようよ レンタル分育成してハローの金スキル一度も取ってないわ
なんでお出かけの方でパフォ取れるようにしなかったのか >>553
因子抽選で星1が星3になったよ!
赤いほうだけどな🥺 パワプロも新シナリオがクソなんてのはわりとあったけどそのかわり最短で1ヶ月後にまた新シナリオ出てたからなあ
コナミってすごかったんだなあ でも俺たちが初日にデバッグして明日にはもう修正すりゃいいんだから楽だろ
修正できればの話だがな スズカが説き伏せて自分も実験を忘れてグランドライブに熱中しちゃうタキオン
そんな場面を描いて欲しかった >>565
にも関わらず1200以上にしても意味はありませんとかいう何がしたいか分からん調整 タキオンはトレーナーをモルモット扱いするけど3連戦も4連戦させても怒らないしな🥺 >>544
それはさすがに根性が負けてるから追い比べで負けてるだけ説濃厚
マジだったら完全にバグだし
そんな糞バグを見逃してリリースするなんて有り得ん 社台って競馬リスペクトしてるかな
ビジネスとして割り切ってる点はサイゲっぽいけど これならちゃんと調整してから上限突破しろって話だよな段階的に全シナリオ100とかに留めておけば良かったのにないきなり1000振り分けでしかも露骨にメイクラ潰すしね 新シナリオでチムレの更新やらなきゃと思ったけど
ほっといてもボーダーあがらねえなこりゃあ >>523
流石に現在のサイゲの稼ぎ頭だし
放置してたら
ゲームのマーケティング部門とかメディアミックス方面の部門から怒られそうだけどね そろそろ"現実"を見て話さないか?
お前ら"時計"は大丈夫か?
"玉座"は無くても別に何とかなるけど"時計"は別だよな サイゲ「未だにウマやってる奴なんて全員軽度知的障害者か発達障害者だから絞り取れるだけ絞り取ればいいや」って考えてるだろ
サイゲの方針決めてる上層部は間違いなくオタクを見下してるからな >>565
しかし1250算がガチで修正もしないならメイクラのが強いウマ作れそうってのがなぁ 結局実質スピード1400くらいなったところでやらんでしょ
新シナリオでスピパワ根性賢さ盛れたとしてもスタミナ400~500やぞ
クラマならスピード1200でスタミナ700~800まで行くし
更にスキルまで盛れるんやぞ >>555
1250が妄想で話してるってんならお前も変わらんぞ
違うと思うならそのソース出してくれ >>587
だから自分のところで1から作るのと
パクるのは違う
韓国メーカーがGDIエンジン扱いきれずにリコール連発してるの知らんか? ねえ運営のアナウンスまだ??
このままだと寝れないんだけど😡😡😡 ウマで解析大騒ぎするたびにお船の中破撃沈を思い出すわ Twitter民てすぐ訴訟とか優良誤認とか詐欺とか強い言葉を使うからな >>583
そう思うよな
だからパカライブでは効果量も減りますなんて言わなかった
それ言ったらガチャ引かれなくなるからな >>542
俺もこれかな
スプラトゥーンに専念するかね… 君たちがこのゴミゲーに費やした金でなにが買えたのか考えてみないか?
これから費やすであろう金でなにが買えるのか考えてみないか? >>562
プリコネは意外とそこらへんはしっかり調整できてるよ
ニャルで騒いでた一部のアンチがバカなだけだし >>595
100上げるのもいかんからこその1/8なのでは >>594
少なくともこのシナリオみたら社台は怒りそう >>608
掲示板よりもイキリ散らかしてるのすごいと思って見てる >>598
600近くあるわ。全部消費出来るだけのモチベ多分でない >>590
やる気残っててもどう転ぶかで因子も育成も方針変わるから手をつけられないんよな >>592
「疲労困憊にさせてなにか企んでいるな」って滅茶苦茶弱気になってるの好き >>555
キタちゃんの得意率80%でも80%スピードにいるわけじゃないだろ?
病気とは違うんだよ表記とは どこかのジャップランドみたいにインフレを抑えてデフレを起こしてどうするんだ
まだインフレの方がマシだろ 1250疑ってるやつは自分で1600作って1200のやつと走らせればいいよ
あまりの弱さにビビるぞ むしろエアプが終わりって騒いでた方がまだ良かったのでは? 無能運営ここに極まってんな
ほんっっっと馬鹿だろこの運営 クリオグリナーフとか言ってるバカさあ
ナーフするならまず逃げのアホどもだろ、寝言は寝て死ね 辞められる機会出来て良かったじゃんソシャゲなんてこんなもんだろ ウマ娘で稼いだ金を赤字のアベマとセレクトセールにぶち込むのは楽しいか藤田 アニバまで耐えるのは無理
アニバで良くなるかも分からないし、これからクラマ向けのサポカ引くのも虚無すぎる まぁ下駄履いてるハニバ期間が終わってどうなるかな
かなり脱落すると思うけど 放送に開発責任者をいい加減出せよ。声優にヘイトが集まるように仕向けすぎ >>570
メイクラで全部潰れたよそんなの
薬漬け虐待シナリオにリスペクトなんかあるわけ無い >>584
今回の上限解放は逃げに逆風だから、逃げばかりの環境が変わるのも期待してたんだがな 今気づいたんだがアヤべさんのGLUもいいな
俺にドトウとオペラオーさえいれば並べてあげれたのに >>375
都合わるくなったらご意見BOX閉鎖するだけだぞ😎 プリコネはしっかり調整してるんじゃなくて星6でヤケクソ上方修正を繰り返してるだけやんけ >>460
理由は違うけど、うちのサークルのリーダーサブリーダーが一気に辞める
まぁアイドルシナリオに呆れただけっぽいから、思ったよりアイドル成分マイルドだったから引退撤回するかもだが スプラもやるけど
スレオンしながらできないから別腹よ☺ スキル面は今以上にわざマシンに特化したサポカが出てくるだろうな
スキルptとクラマに並ぶのがシステム的に無理ならこれしかない >>435
12時直後にTwitterでそこのスクショ上げてるの見たから追記じゃないはず >>631
本物の馬はナーフされないから楽しいだろうな アニメとグッズ追いかけてるだけでもウマ娘は楽しめるし(血涙) クラマより強くてスキルいっぱいとれて距離適性にも縛られずに時間も掛からないシナリオが実装されると思ってました >>634
普通はゲーム紹介のときとは開発者が説明するよな >>639
それでも次々に出すだけマシというのだから恐ろしい話よ >>594
なんていうかそういう甘い話じゃないんだと思う
割り切ってなきゃ死ぬだけな世界だってのがわかってるんだろうな
社台の先代は馬の墓は絶対作らせなかったんだ
息子たちがそれはあまりにもって言って作った墓もあるんだけどそれでも先代は平気で墓の上踏んで歩いてたとか >>634
別にこの件で声優にキレてる奴いないだろ🥺 >>629
そもそもナーフするくらいなら弱いウマ娘と脚質アッパーした方が手間は掛かるが批判は少ないだろうな >>564
そういやそうだな
ヌルっと入ってきたから気にしなかったけど育成ではそういう経緯だったか
まぁ世界線が違う的なかんじでいいんじゃないかな
メインストーリーのタキオン&スズカのLiveはグランドライブ的なものと雑に片づけていいんだろうなって思ってる >>647
せめて佳奈様ぐらいの人気実力を持ったやつでないと盾にすらならんぞ・・・ >>614
ニャルのワンパン祭りで運営が想定外ってでしたって謝罪したの知らなさそう 速度検証はYouTuber達が動画出したりしてるから見てくるといい
スピ以外ステも展開もほぼ同条件なのにマジで差が無い >>593
マエストロバグ
ジェミニバグ
脚質バグ
ポジキを悪用したウララシステム
枚挙に暇がないぞ 見せかけだけ2000にするとか優良誤認とかはしらんけど悪質だとは思うがな
減衰するとか意味わからんやん >>628
馬鹿はこんなソシャゲに課金してるやつ定期 >>546
スタミナがん盛りをテストしてた人がいたけどスタミナ切れて失速してたわ。 >>647
🐸はまだ表に出てきてる方だから…唯でんほってんのはまあ スタミナ1600で垂れ検証してるのが根拠としては大きいのかもしれんが
スレマでもルムマでもスピ1600のグララ産駒がクラマ産駒にほぼ100%負けてる現実もあるからな
実際の減衰値が1250じゃなかったとしてクラマに勝てねえ死産シナリオなのは変わらん クラマと同程度のキャラメイク出来るまでどんだけインフレしねえといけねえんだよ
少しは考えてくれ 新シナリオのライブの出来は最高だった
それだけは否定しない これでグラライの次のシナリオは爆盛確定したな俺は詳しいんだ >>564
タキオンのシナリオは好きだったからちゃんと読んでるのよ
データ派にみえてド根性みたいな性格とかさ 藤田は楽しいだろうな、重賞勝ったとき家でめっちゃ喜んでたってコパとの対談動画で言ってた気がするし ハニバはじゃあクラマで我慢してくださいだとして、アニバはどうする予定だったのかは知りたい これ悪質なのはメイクラの上限をスピ1200、一番要らないスタ1900にしてるとこなんだよな
運営も分かってんだよ、このゲームにおいてスピが一番重要で過剰なスタは要らないってのは
そこまで分かってんのに何でこんなことになるんだよ >>566
昔本スレでヘルプ見てこんな予防線貼ってるって話をした記憶がある >>623
最後の…に気持ちを込めたんだろうけど
ただのエアプ発言だぞ つか半年で出てきたシナリオがこの調整だと先がねえわ >>667
見せかけは1600だぞ。
1600=2000=1250のサイゲ算を理解しろ😡 うちのグララ産一応三連勝したから100%負けるてほどではないと思うが.. >>576
一応終盤で足される速度が1200の半分になるのは計算式でルート掛かってるから多分300ぐらい >>667
ガチャの商品と直接は関係ないからねえ
理屈としては通らないでしょう 新シナリオがクソなうえに、クラマ育成からも逃れられないとなったらウマ自体から逃げ出すしかねーわ >>660
ここの表情見たくて色んなキャラでライブ見てるわ >>465
一部ソロで歌ってるだけでサビの大半は全員で歌ってるやろ チャンミとかもう適当だから決勝行ける個体が楽に作れるシナリオが理想だわ🥺こんなんでもプラチナもそこそこ取れてるし🤗 あぁ、こっちの世界線は1250か
お前らは残念な世界線に来ちまったな
こっちは1割減衰だから割りかし楽しいぞ? キャラとシナリオとライブはいいんだけど
ゲームシステムパワプロパクったのが全て間違いだったな >>680
まあ仮に上限1300とかになってても意味ないんだけどな… 約1600で距離Sのキャラ走らせたけど
クラマ産のキャラに1回も勝てなかったよ
スキルの問題もあるだろうけどそもそも先頭走らなかった >>614
ニャル修正がプリコネスレ崩壊のキッカケって聞いたぞ 他ゲーの内容パクって来るだけなのになんでこんなに問題だらけなの? たまにログインくらいしてたんやけど札幌記念見てまたウマやろうとしてたんやけどめっちゃインフレしてるのな >>614
できてねーから台座事件が起きたんだろが >>465
ライブ中はバックダンサー扱いしてないしあんま気にしなくていいんじゃないかな >>680
これも意味不明だよな
これならシナリオ一律全部1500とかにしても良かった >>669
コナミですら半年も続かないと2、3ヶ月に1回新環境用意するのに、サクセス作成経験ないサイゲが半年に1回とか舐めすぎなんだよなー
ある程度作ってノウハウ貯めれば良かったのに >>699
オリジナリティ要素ぶっこんだら全部裏目に出た >>697
終盤までの道中はスピード関係ないからね.. >>653
今見たら
玉無しニャガイ本当に1250に切れてて草 シナリオの更新頻度は3Dライブやらがあるから仕方ないけどその長い開発期間でちゃんとテストプレイしてゲームバランス整えてほしいわ >>573
コースレコードを大幅に上回ってしまうと原作リスペクトが無いことになってしまうな >>699
元ゲームにはないストレス要素を追加してユーザーを痛めつけてるから
そのまま持ってくると色々と不都合が生じる クラマのスタミナが+700の時点であぁ運営わざとやってんだなコレってよくわかるやろ
しかもそのスタミナまでバグでおかしくなってるんじゃないかって検証動画まで出てて あれ?明日からクラマやらなきゃいけないのか
新シナリオあるのになんで? 仮に減衰がある1/2とかに修正されたとしても根本の問題はそこじゃねぇってのがな
シナリオ内の数字アッパーしないとどうしようもねぇんだわ >>683
コレな
毎月アップデートしてまーすなら修正頑張ってや~ってなるけど半年やぞこれいい調整する頃には次のシナリオ出てるわ まぁ時間はあったんだからこれは偶発的なことではなくちゃんと仕様なんだろね >>685
運が良いのか育成が上手いのか知らんが基本負けてると思うぞ
前スレのスレマにも参加したが1位から3位までがクラマ産で4位から6位までがグララ産と別れてた >>700
本当はこんな筈じゃなかったんだ
スレ立てよろしく >>664
ニャル対策したらニャルでしか突破できなくなったとか
ニャルワンパン対策したのにニャルにワンパンされて報酬ごと取り上げられたとかは覚えてる >>714
今も超えてるだろ最後の表示時間だけでいじってるだけで >>707
コナミ出されると
2年に1回1歩進んで2歩下がるパワプロより有能に見えるから辞めろ >>598
もうすぐ1000超える☺
もう買わなくていいのにな そもそもグラライは複数ステ盛れないからつまらんわ
スピ問題解決されてもグラライは育成してておもんない うーん...ゲーム内タイムとの齟齬が生まれるから1200以降の数値を減衰って形にしたのだろうけど、ゲーム内タイムの1200の巡航速度を1600で出せるように再定義するだけで良かったのでは? クラマが継続なのが絶望すぎる
新しいシナリオで試行錯誤しながらチャンミ育成するつもりだったのに流石に半年続くのはキツいぞ 1.5周年でここまでユーザーのモチベ下げてくる運営他にねーだろ
誰も開発段階でやべーと思わなかったのかよこの運営は無能の集まりかよ >>717
あの検証は計算したらHP減衰率1/8だったからスタミナに関しては計算ピッタリの仕様通りが濃厚 パワプロの方の1.5年目がどんな感じだったか知りたいね >>720
それならステ差でスキル差を覆せる可能性あるからまだいいよ オタクが萎えてずっとダラダラ雑談してる中たらことのっちんは検証で育成しまくっててやっぱこいつらは違うなって思った この先の展開見えて来たわ
メイクラでは使えない強スキル持ちのスタサポカが出て
クラマガチ育成にはギリギリ敵わないけどチャンミ用にサクッと作れるキャラ狙いで引かせようとしてるんだ スタミナ消費量は表示数値のままで計算されるからスピ盛るほど弱くなるという斬新なシステム >>733
そもそも最初期からタイムは一定より早くなると調整されるようになってたんだよ 馬鹿「ウマ娘運営は馬鹿!!😡」
健常者「馬鹿が作ったゲームに大金吸われてるやつの方がもっと馬鹿なのでは?🤔」 1/8は減衰させすぎなんだよ
5/8チップを見習え >>714
このゲームのタイムはランダム(解析済み)だぞ🥺
スピ1800だろうが2500だろうが大丈夫な設計なシステムに最初からしてある🥺 >>680
ほんこれ
メイクラやり過ぎちゃったんで嫌がらせするから新シナリオで遊んでね!
キングオブクソ >>742
だってYouTuber様は新シナリオ息しないと半年間動画撮れなくて収入無くなるし当たり前だろ 君たちの世界は大変だね
こっちは減衰無し上限一律1300やで😉 >>732
どう足掻いてもステのどれかは犠牲になるからな
スタミナ根性を犠牲にするとまず勝てない >>742
さすがRMTでアカウント買った奴は堪え性がねえな なんかパワプロの中の人がサイゲに入ってとかの話聞いたけど初期だけか?関わったのそれかドンドンクソみたいにサイゲが制約かけてんのか? >>661
まあそんな感じで納得するのがベストっぽいな
>>677
you know >>746
というかこの流れでこんな仕様に仕上げるのがヤベえんだよ
現実の競馬はずっと売上が伸びててウマ娘なんてそれにあやかるだけなのに何で普通の事もできねーんだよ 馬は全く好きではないってのがとても伝わってくるな新シナリオ >>736
決定打は限界突破による既存殺しからの査定盛りに疲れた人間が多数🙄
今のウマ娘とは逆方向でついていけないってなった😥 >>754
病気の猫に呆れられる運営
本当にあまりにも惨め >>736
まず野球ゲームがニッチでパワプロの見た目が人を選ぶし、そもそも8年も運営してたら流石に飽きられる お前らが出した金でサイバーエージェントの上層部が馬買って遊んだりAbema TVで赤字を垂れ流す
ウマ娘のゲーム内への還元は無し!w
いまだに課金してる奴は損切りできない知恵遅れやぞマジで
あと時間を注ぎ込んでる奴もな >>713
というかグラフィックデザイナーが一生懸命3Dライブとか作ってる間エンジニアとデバッガは一体何してたんだと 秋競馬までの繋ぎどころか
1日ももたんとか思わなかったわwww
流石ですサイゲさん >>716
じゃあ元ゲームはストレスなくてヒットしてるわけ? クラマのスタミナ1900ってその内5000mとか走らせるんだろ
減衰するけどw ただゲームバランス問題なくステータスが額面通り作動してるとしても単純にグラライの育成おもんないんだよな
メイクラは時間掛かること以外は育成ゲームとして面白みあったわ イベントとシナリオは諦めたから
今後レースバランスに全ての人員を使ってくれ
好きなキャラで勝負になるなら俺はまだ戦える クラマと同等に時間かかるのも糞要素や
クラマの方が考えなくていいから脳死できた すまねぇこの端末エラーで次スレ立てれねぇわ申し訳ねぇ
>>800頼むわ そもそもシナリオで突破率が違うのがどうかと思うんだけど🥺 メイクラを乗り越えた猛者が閉口するんだ
余程の事だよこれは >>757
1200越えたステの効果値が減衰してると明記されている
↓
まぁ多少なら…
↓
1/8にされてました1600にしても緑速度スキル1個程度の強さしか出ません >>755
かわよ
でも心無しかドトウに比べてメトの方が落ち込んでるように見える >>751
なお新シナリオの方も嫌がらせした結果メイクラより弱くなった模様 メイクラなんて実装したのがそもそもの間違い
ロクにテストしてないだろ >>754
まさかにゃガイに共感する日が来るなんてな
萎えたわこのゲーム >>736
つまんねーからに決まってんだろ
パワプロのクソみてえな育成システムをブラッシュアップしたのがウマ娘だぞ >>757
ウマ娘は終わったんだよ、レジェンドライブで優秀の美を飾ったんだ 明治の牛乳みたいに消費者からの声で
持つ手に負担をかけないように内容量を1000→900にしましたみたいなもんだろ >>778
流石に育成自体はグララの方が大分短いと思うぞ >>718
ハフバミッションがあるからそれ終わるまではグランドライブやっててええぞ >>631
肝心のG1でユーザーの呪いで出遅れるから メイクラクソやけどもうちょいで終わるし…って耐えてただけなんだよなあ >>736
そもそも最初からそこまで人いないですし >>787
メトさん、シャトルに構ってあげてた立場だから弟分がいなくなった感じなのかね もう諦めてメイクラに帰ろう
根性育成にスキルモリモリで蹂躙しよう まあクラマから離れてたけどまた半年後に様子見に来るわ (ジリリリリ……)
はっ……なんだ、夢か
今日は大切な新シナリオ実装の日。夢のことは忘れて、早くウマ娘を起動しよう…… ライブのクオリティはかなり上がってるだけに残念な最後だったわ >>801
サンドイッチの食パンみたいになってる🥹 初日ガチャ引いた馬鹿おる?
あなたが引いたサポカ半日で死にましたよ🤣 >>763
スピ1600にしても1/3も反映されないじゃないか べつにいいんだけどミッションでこのくそシナリオ強制されるのよね >>742
4天井24万円が藻屑になったんだからしゃーない >>806
もうそれを続けてチャンミ取ってもなあ…という気持ちになってる >>775
そこは人それぞれでソシャゲは脳死でポチポチしたい人もいるらなあ >>806
いやじゃいやじゃ!
あんなとこもうもどりたかない! >>806
あんな長時間シナリオもうやらねーよ
普通に半年引退するわ >>808
わりとマジでウマ娘が今後続けていくならコレしか無いと思う
ロールバックしてまともなバランスにする 半年も離れてたゲームに復帰できるとは思えんわ
一旦休んだらどんだけハマっててもやる気にならん このスレで新シナリオ叩いてんのってセルランで完全敗北した原神信者だろ >>718
10日ログインとガチャだけ引いてあとは半年気絶してろ ニャガイ便座煽りする気満々だったからなぁ
そりゃ萎えるでしょ🤣 そもそもなんでレース後にライブすんだよ
現実のクタクタな鞍上に生歌ダンスライブさせてみろよ酸欠起こしてぶっ倒れるぞ もう半年クラマやれって言われたらガイジの俺でも引退考えるわ メイクラは育成シナリオとしては時間かかるけど完成形だよね 今更だけどバッドステータス連打とヤル気ダウンホントに頭おかしいわ >>812
むしろ死産だろ。引く前から新シナリオが終わってたんだから あと地味にミッション報酬結晶欠一個だし釈迦チケも最近配らなくなってるのがセコい
なんでレジェレで2個配ってハニバで1個なんだよ >>840
やっぱりミッションやらなくていいな(´・ω・`) 初日で便座にひれ伏すとかもう笑いを通り越して呆れるしかないな もうハローに詫びシコしてもらうしかねぇよ🥺
アイツは何やってもいいだろ🥺 無料ガチャのおかげで助かったわ🤗
ゴミ引かなくて🤪 拷問官「今後半年間レース40回出て根性踏み続けろ」
ワイ「む、無理ダァ😭」 正直このくそシナリオ回したくないからクラマでもいいわ そもそも運営が1/8という明確な数字は出してないので今後サイレント修正は可能
やばくなったら少しづつ修正して最初からこうでしたよ?って顔すると予想 >>796
5種類のポイント考えながら練習も踏むから脳死できないやろ
クラマは本育成でも40分で行ける >>826
このくそシナリオもアオハルよりは時間かかるぞ どうせ新シナリオ叩いてんのって原神信者なんだろ?
渾身のアプデがウマ娘に完敗したから >>840
これ
一番気になるのマジでこれだわ
ハニバなのに配布がドケチすぎ キャラだけ引いてシコって他の趣味に金を落とすのが正解なんだ👍 >>847
デカすぎんだろこいつ……
ハローにうつつ抜かしてる奴は目を覚ませ >>786
サンクス
減りすぎだろw1250ってのはそういうことか
メイクラメイクラ言われてんのも50程度しか上がらないならメイクラでスキル盛ったほうが強いってことかな まあこの後にどんな対応をするのか
はたまたしないのか
注目ではある 限界突破数値最初出した時にクライマックス死んだと騒がれ慌てて突破数値下げたんだろ?
そういうのは2週間くらい様子見てからでいいんよ🥺 せっかくライブのパフォーマンスを上げてるんだからさ
通常レースとかURAとかのレース勝利後もライブするんだからそこのステやスキルポイントも上昇するとか色々やりようあったと思うんだわ メイクラは完走できるなら我慢できる長さ
何度も何度も時計失って諦めてデイリー報酬すら面倒になることを除けば面白かった >>841
そんな…自分は無課金だからいいけど(´・ω・`) メイクアニュートラックとかいう新シナリオおもしろいな クラマやりたくないから修正を信じてしばらくはグラライ遊ぶわ
今回のチャンミ明け位まで何も無かったらガチで引退かもしれん >>853
ポイント考えるのは楽曲出たけど欲しいの取れないときくらいで基本は脳死で友情踏むだけじゃね ウマ娘配信者全員お通夜なの笑う
皆ウマやめて別ゲーするか?とか言ってる
半日でここまでいくとかウマ娘史上最大の危機だな ほら、ことわざでもよく耳にするじゃん
玉座の上に3年って >>864
こいつが勝てなかったのって食べ過ぎて太ったからじゃないのか >>875
ついでにスキルヒントもカスだからメイクラに何一つ勝てないぞ メイクラ嫌いだからな メイクラよりほかのシナリオを全て強くしてほしいぐらいだわ
そしてそのまま削除してくれ 半日で終了するハニバ大型アプデ新シナリオなんて過去のソシャゲで存在したか? >>861
・石を配る(なお前借りなので結局総配布数は変わらない)
・時計とゼリー配る(なお数は)
・「意図しない動作がうんたら」 >>805
猫は人間の事をデカい猫と思ってるって話もあるから、デカい猫と思ってるのかな?
あのデカい猫亡くなったなとは理解してると思う
匂いと音に敏感だから聞き慣れた音が聞こえない、いつもと匂いが違うってので異常に気付くからね >>879
ゴミ運営の末路って感じ
これでモチベ上がるヤツなんて誰もおらん >>880
嫌じゃ嫌じゃ
メイクラを3年もやりとうない ライブで連闘ペナルティも回避出来ないのかこれ…
何から何までクラマに負けてる >>863
そもそも過去シナリオころしても大部分のプレイヤーはそういうもんだとしか思わんやろ さすがに修正くるでしょ
修正なかったらまた半年クラマ育成とかガイジがすぎる >>879
内心皆クライマックス嫌だったんだろうなだ >>890
時計配るとか結局クラマやれって事じゃないですかやだー! くわしいトレーナーはん新サポカ10点式で評価してたのむ🥺 今まで別のことやってたけど1/8覆ってないんか
マジでアオハル→クラマの時みたいな逆転ないの? ハラスレから来ました
セルラン一位になってるけど何かあったんか? これアオハルと違って
野次馬も効果あったりするのかな >>883
メイクラでも道中でグラライ以上のスキルヒント貰えるしな… 本当に詫びる気があるなら服ぐらい脱げるはず😡
そうオリウマ娘ならね😎 昨夜見たオタクは
俺がやってやるから!絶対越えるの作るからさ!まあ見とけって!みんな俺を信じて!大丈夫大丈夫!
ってすげえキラキラしながら育成してたぞ?
その後駄馬ができてなんだよこれクソ、ってなってたけど サイゲのゲームはプレイする方が悪い
自分の意思で肥溜めに飛び込んでおいて、「臭えんだが💢」ってキレ散らかしてるようなもん
こうなること最初から分かってただろ ちょっと触ったんだがこれどうやってスキル盛れば良いんだ? 上限突破したのに1200並べた方が強いとか単純につまらんからな
インフレするなら気持ちよく俺つえーさせないと >>897
公式が新しいシナリオが一番強くなるようにしているって言っちゃってるからなぁw 前向きに議論してみるなら
トレーニング選びの優先度はパフォーマンス優先なのかステータス優先なのか?
みたいな議題? >>901
ハロー シコれるので10点
タキオン シコれないので0点 URAとアオハルに何の調整も無かったのもびびるわ
シナリオ毎に上限変えてる意味ねーだろこれじゃ これ修正されなかったら大量引退不可避だし、よほどサイゲが無能じゃなきゃ流石に修正対応するわ🥺 >>890
今回みたいなのだと配布なんて極論ゼロでいいから一般的な会見に代わる何かしらを求めたくなるかな 実はハローさんとドトウちゃんの誕生日は同じ
そしてヒップも同じ 先行プレイに攻略寄りのプレイヤーじゃなくてメディアしか呼ばなかったのってつまりそういうことだよね >>912
無理です新シナリオ自体が死産
あと半年クラマしか無い >>879
僕のサークルの通話が通夜になりました🤣
ハロー引いて震えてのが数人
こいつら馬鹿過ぎて笑いそうになってるの堪えてました🤣 >>915
上昇量は奇数切り捨てだから実際は1/16より酷いという 重課金勢が強くならない新シナリオってキレてるのはわかるんだけど
ほぼ無課金としてはお手軽に楽しめていいわ >>909
まあ上昇値が1/8とかアホみたいな数値じゃなければオタクの言ってた事は正しいんよ
というかスピードが重要なゲームだから誰もがそう思うんよ 修正したら修正したでめちゃくちゃ荒れるだろ
タキオンハロー引かなかったやつは引退だぞ >>920
無能じゃないならこんなものを表に出さない
つまり分かるな? こういう時ウマゴンさんはどうコメントしてたかすごく気になる >>912
ライブでスキルポイントを取るとか
スキルポイントを上げられる楽曲を取るとかする ツイカス層は未だに謎1250で騒いでんのか……
あんなん良鬼と緑スピードの併用論争のときに解析データが貼られて決着しとる話題やろ……
しかも確か1430だったろ、アレ ウマ娘は好きだから辞めないよ🥺
育成はやめるけど🥺 グラライのステ800とメイクラのスキポ90が同等
嘘みたいだろ? 裏で操作するんじゃなくてトレーニングで表示される数値を1/16すれば詐欺じゃないじゃんw
運営頼んだぞ みんな新シナリオを楽しみにしてたんだ
前夜祭みたいにウッキウッキだったんだよ
でもお祭り会場に入ると映画一本上映しただけだったんだ
いい映画だったね
そういってボクたちはメイクラに帰っていくんだ クラマの一番の欠点である距離適性の格差修正してくれたら後半年クラマでもいいよ おっぱいデカいだけの女のガチャ回した奴は怒って良いでしょ
シナリオ自体がゴミカスじゃ今のシナリオ特攻のハローもゴミだしなあ >>909
ハロのお疲れ様ですで楽しい連呼してた時がグララのピークだった 修正してもつまんねーのがな
スキルぽんぽん付けられないし、トレとレッスンボタンポチるだけの脳死育成だし
CSは時間と目覚まし破壊以外は全く文句ない仕様だったんだよ シナリオは面白かったしハローはかわいかったです
たのしいぐらんどらいぶ ~おわり~ >>935
PU期間内に修正なかったら本当に終わりだね
というか今日明日くらいに修正こなきゃ相当終わる >>926
ガチプレイヤー呼んでもグラライ産とメイクラ産でルムマするまでバレないよ
スキル差はステータス差付けたからあえてスキル少なめにしたのかなと思うし 何が恐ろしいって
1/8ですらもしかしたら…ってのが
>>957
パカライブで1/2って言っちゃったし ウマ娘をやめたときのデメリットとメリットを書き出してみ 君と勝ちたいで質問したやつは効果量の上限について話してるんだと思う…w >>957
スピに3人友情トレやったぜ!→スピ4アップ!
最高に面白いじゃん 君と勝ちたい取得するにはひたすらトレ踏んでパフォ稼いで曲取るしかないのに
君と勝ちたいはファン数依存で威力変わるってのも意味不明すぎるよねこのシナリオ 新シナリオなかなか面白かったわ
お前らまた半年後に会おうな… このスレッドは1000を超えました。
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