【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6273
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上))
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまで他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6272
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661355176/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) いちょつ
とりあえず大逃げだけは純粋に強化貰えたね
もう新シナリオはここに活路を見出すしかない 1200超えたステの上昇が奇数だと全部切り捨てなの酷くね? ライブは育成じゃなくイベントで良かったなあ…🥺
育成はURAとアオハルのテコ入れとクライマックスの改善でもいけた。 能力上昇の仕様をヘルプにちょこっとだけ載せるんじゃなくて、グララ実装後の初ログイン時にポップアップでも出せばよかったのにな コパノみたいに予定外のレースこなしてスキルやステ稼ぐようなタイプには不向きだねぇ サイゲのいつもの「わかりやすくしたら死ぬ病気」ではある
スキルの説明はちゃんとスキルの説明をしろって毎度毎度毎度毎度言われてんのにフレーバーテキストしか書かないガガイだから
ステにも説明が必要になっただけさ コーッパッパッパ!!
ここが新しいグランドライブの墓場リキー!! 釣果ステータス分意味ないなら、シナリオ毎に制限とかする必要あった? まあ上限突破の存在は忘れたとしよう
その上でどうすればメイクラと新シナリオのバランスがとれるのか
そこが議論の始まりだろ ダスカの中の人のエロゲ買おうと思ったけど1万かよ
でも冷静に考えたらウマの7500石よりダスカのエロ声のほうが遥かに価値あるな 玉座民勝ちみたいな雰囲気だけどこれから先もクライマックスやらなきゃいけない時点でみんな負けなのクソ過ぎ いちおつ
30後半のおっさんだがGIRLS' LEGEND U観て泣いてしまったわ 有料でいいからGLUフルバージョンのライブ出してくれ😭 メイクラはなんか、普通にポケモンずっとやってたのにある日プロアクションリプレイ買った奴のせいで一瞬メチャメチャ盛り上がって一気に冷めたあの感覚だった 今回無料10連を待たずにさっさと天井まで回したやつが馬鹿を見たってことでいいのか? レースに負けたら服が破けるバグとかはやらないんだな デレステの自社生産がやりたいなら社長を女体化させて社長コレクションでも作ってやってろ >>15
っていうかあんなご大層に声優お遊戯やってんだからそこできちんと説明すべき なーおまえら文句多いけどクラマより育成時間少なくてクラマとまだ戦えるんだからいいんじゃねえか >>13
これ
1200は実質2000って言ってるけど本当は2050くらいいってると思う バクシン的騎乗位の人だけはいつスレ帰ってきても居るな スピード400も上だからグララで名倉さんのウマ勝てるよな? >>7
あとはマイル適性ないやつらな
つまり主にこれから実装されるダートウマ向けのシナリオ……ってコト!? チャンミは評価点の大小で勝敗つけるようにルール改定したら問題ないぞ ライブシナリオ感動するしハロー可愛いしマジで育成じゃなきゃみんな幸せだった🥺 グライブはリッキーでダートレイ集めつつミッション消化する為だけのシナリオだった
ミッション終わったらクラマに戻るのいやだあああああああああ >>14
URAアッパーしてクラマに揃えてくれればそれで良かったわ
目新しさという意味では死んでるが、今の惨状を見てると心からそう思う 上限突破出来るけど突破したステに意味はありませんって斬新すぎるでしょ >>13
あらゆる部分で見せかけだけでインフレ抑え込んでるの運営の性格が現れてるのよね… >>15
というかぱかライブで詳細を発表するべきだったよ🥺
お知らせならともかくヘルプなんて見ない人間が多数派やろし🙄 リッキーはクラマだと芝適正の低さがネックで新シナリオで化けるって言われてたのに
新シナリオ自体が弱いうえに緑6個が絶望的ってひょっとして罠キャラだったのでは ルムマはスピード低い順から並ぶときがある
スピードが高いと異常にスタミナがかかってる 単純にマイル適正ないやつらの救済シナリオにするならスキルポイントとヒントも同じぐらい取れないと意味ねンだわ >>25
Twitter民までここまで荒れるのは初だし勝者のいない戦争なんだよな ファル子とかいう忌み子
こいつメインだと碌な事起きないの草生える ライトハロー凄いよな
グララやるなら必須だと思うよ
グララやるならな いちおつ
1600そのまま実装するならチャンミのクラスを間にもう一つ作らないと酷いことになってそう いくら愚痴っても止まらねぇのすごいよな
ウマ娘愛されてた 仮に上限突破の数値に修正入ったとしてもグララがクラマ超えるには3つの壁を超えなきゃいけない
1 スキルスカスカ問題
2 やる気低下バステなどのケアの確立による安定感
3 スタミナor根性
これ克服しないと結局クラマで作った方が強いままなんじゃ?と思う GLUのフルバージョンライブはまじで凄過ぎで感動した
しかしこれこんな条件厳しくする必要有ったか?
友情踏みまくってレッスンはスキル能力無視で各ポイントバランス良く余る様に取ってギリギリだったぞ 無駄にPS9までインフレさせて調整自ら難しくしてるのも酷いわ
せめて100とかチマチマ上げれば調整やりやすかったのに面倒臭くて諦めたろ >>54
これまでのチャンミ個体使いまわせるからめちゃ楽🥺👍 >>32
無料10連の後に100連くらいしたけどタキオン1枚とすり抜け2枚しか出てないから待つ待たないはあまり関係ないぞ 1200→1600がそもそも狂気の上げ幅なんだよね
突破してないウマはまず勝てないわけだから
だから実質1250ってのは調整的には納得なんだけど、何故1600と表記したのか
これインパクト強めるために意図的に錯誤を狙ってるよね グララ産出してもクラマ産に勝てた試しがないよ
ボコボコにされて終わり 色々ソシャゲやってきたけどこのゲームほんと終わってるよな
コンテンツはいいしアニメと漫画に力入れた方がいいんじゃねえのマジで >>43
いや、普通に趣味ウマはチムレでも走ってろってお達しだと俺は受け取った 任天堂とサイゲのコンプラ意識比べんなよ
サイゲが上っ面だけなのは今見てる通りだろ 待て、ファル子のやらかしということは修正も来るってことに これがシャニマスの呪いやぞ
シャニマスに関わった連中みんな不幸になるからな
こんなもんで終わると思うなよ >>36
>>57
ぱかライブとゲーム内で明示かな。ぱかライブだけだと見てない!ってのも有り得るから。 >>32
仕様がどうとか以前に
無料10連待たず天井は頭悪いと思う >>67
そこの話もあるんだよ
そもそも新シナリオのバランス悪くねえか しかしライブを押し出すとか絶対にやってはいかんな
あくまで命かけて走ってるって前提だからうけたわけで遊び半分ライブのついでとかストーリーが崩壊するわ てかグララはやろうと思ったらライトハロー無いと話にならんのが尚更終わってるわ
アオハルですら代理いなくてもなんとかなったりしたのに >>70
最初はそういう話で盛り上がってた
今は盛り上がってるけどお通夜で騒いでる >>52
一応なれたら育成じたいは30分もかからんからクライマックスよりスピードは早くなったんだがな…
なんかいろいろ惜しい🥺 最後にファル子の可愛い姿が見れてよかった
月末だから今辞めるって言えばサークルにも迷惑かけないしな >>60
まずくないぞ
俺は殺害予告出してないし、俺の代わりに誰か○してくれとも言ってない >>65
サポポとサクポと間違える素人運営やからね
なんかしら設定間違えた可能性ビレゾン っていうかそもそも言っていい?
この仕様だったら上限要らなくね? 今気づいたんだけどもしかしてウマ娘ってクソゲなのん? 楽しめないし頑張るだけデバフもらうとかもうね
メイクでマイル適性低いウマ育てやすくなることを期待しただけなのに ガチャ更新初日なのにサポカ煽りが一切無いのが
相当ユーザー側が焦りを感じてる証拠だと思う
マジでやばい案件だと認識してんじゃねーかな もう1600は1600でそのまま実装しろ
クラマでもう壊れてるんだからインフレさせていけ >>80
天井する間にフィギア揃えれるしな
ライブも行き放題や >>5
煽り合いの時みたいに口汚い言葉が飛び交ってないから、みんな割と冷静だわ アオハルでまともに作れるようになるまで一週間くらいかかったし
まだよーわからん😰おまえら仕様の理解はやすぎ 減衰するなら1300表記で良かっただろ
1600表記の意味が分からん 「僕、レース出たいんだけど・・・」
「だめだライブ優先だ」
お前らの望んだのはこれか? GLU特別版ってシナリオ金ってことだよな?
初回育成だともらえなかったわ
18曲じゃ足りんの これ、キミと勝ちたい取ってGLUフルバージョン見るにはその為のステ育成するのが最適なんだろ?
欠陥シナリオすぎるわ 減衰の仕様変えない限りインフレサポ出しても
メイクラで使われるだけだよな
シナリオテコ入れ無しでどうにかなるんかこれ サイゲってこれおかしくないですか?とかバグ指摘すると総だたきにされたりじゃあお前が全部やれやってなるみたいなの見たことある
とくに目上に対しては
いかに気に入られるかだから検証する現場はなにもいえんのだろう >>70
2番目に関してはハローが理子ちゃんみたいに全おでかけにやる気アップ付いてて
たづな以上に回復するからバステ引かなきゃまあなんとか >>83
正直ソシャゲの任天堂は運営としてなら相当下だけどな
いろいろソシャゲ出してるけどどれも評判悪い 16曲しか取れなかった
わからん もういっぺんいってくるガクガクブルブル 1200と1201で比べたら1201が弱いってマジ?
流石にバグだよな 新シナリオ「やっと みんな あえたねー」
プレイヤー「実質前のシナリオの方がましじゃね?」 >>110
カンカンカンカンカンカンカンカンカン! サイゲよ…パワプロもたしかに上限突破分は効果がない…しかし、あっちはゲーム性が違うからそれでいいんだ。シナリオ担当は勘違いしてないか つかヘルプでしか説明しないってことはこれ故意犯だよね やっとみんな会えたねー♪じゃねえよバカにしてんのか とりあえず良馬場はステータス1920分のぶっ壊れスキルってことで 300連引いたけどこれからどうなんの?としか思わない >>119
上司に意見したらどうなるか書かれてただろ
https://megalodon.jp/2019-0909-1128-47/https://anond.hatelabo.jp:443/20190908233119
ここに タイキとドトウの追加ストーリーで覚醒したドトウくれ
タイキに黄金の回転エネルギーを教えてもらったメイショウドトウ.act4とかで グララ楽しいわwwwwwwwwwwwwwwwwww
………www >>112
ユーザー間の対立ほぼないからな
むしろ一枚岩になるきっかけになっとる >>118
1/8を1/4にすりゃええんやろって雑な修正をする サイゲはこの四半期のウリアゲが欲しかっただけなんや 減衰、せめてクラマと張り合える程度にはしないとどうにもならないよな リッキー緑6個はグライブ育成でも自前の因子でどうにかなった
でもどうにかできるならメイクラ育成の方がいいな
コーっパッパッパッ!明日からまたスパルタだリキー!!
https://i.imgur.com/lMvTYRG.jpg 50とか100とか増えてもインパクトないし面白くもないな・・・
そうだ400増えるようにして上昇率は半減、効果はさらに半減の半減にしようこれで実質
きがくるっとる >>115
前シナリオでレース出しまくるのは虐待!って言ったからな🤗 新ファルコの覚醒レベル5まで上げたらリッキーの分のレイなくなった
カレンチャン最低だな せめて評価値だけは数値通りにして満足感を出そう
ってやった結果なんだろうけどそうじゃないんだわサイゲちゃん
これでセカンドアニバーサリーまでいったら恐ろしいことになっちゃうよ >>113
アオハルは初日から明らかに強いの作れてたけど
今回はスキルポイントの関係で絶対無理だもん アプデ直後にサポカガチャ2天半したのは自分でも馬鹿だと思ってるけど流石につらいわ🙂 俺iPhoneなんだけど今回の件返金申請通ると思う? >>122
シナリオリンク積めるだけ積め
育成ウマはバクシンでやれ😎 >>139
玉座とハローが手を組んだようなもんだからなw 金スキルで減衰を少なくするサポカ出してくると思うわ >>145
レース出しまくれとは言ってないだろ
だいたいこれもレース出しまくれるだろ
問題はそこじゃない >>83
ダイパリメイクが任天堂の総決算だぞ
下から数えた方が早い サポ資産少ない人からしたら今回のシナリオが1番辛いんじゃない?
4凸必須の使えるSSRが少なすぎて初期から続けてる人じゃないと無理っしょ これじゃモデリング班が浮かばれねえよ
>>86
知らない間にシャニマスに関わったことになってんのかよ スキルpt足りないしスキルもスカスカ
シナリオに露骨に欠陥持たせてタキオンみたいな特効で絞る気だな
ほんとやり方が汚い ライブ推しはクソ、シナリオやる前は俺もそう思ってたよ 玉座死亡云々はまだふざけてるだけだったけど
新シナリオ死産はマジでみんな冷めてるもんな >>123
弱いと言うか400持ってもほぼ誤差レベルの効果しか出ない >>145
走れないウマ娘とかそれもうほぼ愛玩用としか用途ないやん >>153
林檎は基本的にカスタマーセンターに電話せんと無理や >>17
ウマ娘は母数が多いから実力行使に出る奴もいるかもな 新シナリオはステは少し優遇くらいで、スキルはサポカから取れって言うのが根本設計?
タキオンがスキルポイントボーナス持ちで、中距離先行特化のサポだし >>17
今の時代こういうのアウトだぞ。
直接じゃなく同調も捕まる🥺 >>25
ゆうてURA2のグランドライブやり続けるのもクソやわ
目新しいのなさすぎる こんな売り上げにガッツリ響く案件を放置してたら企業としてやべーだろ
いや既にやばいのは知ってるけどさ 減衰は半年以内に緩和すると思うで
今はとりあえずお試し期間 なけなしの石で初日ハロー全力奴w
クラマ復権が怖くてたまらないだろうw >>138
メルカリで1500円くらいで売ってくれるよ しかもグララは育成が不自由で面白くない
クライマックスに勝ってるのはレースが少ない=時短でノーストレスなところ でもまぁ奥深い育成だから奥深く行けば何か待ってるかもしれない
今までのシナリオみたいな底の浅いシナリオじゃないんだよきっと
ぶっちゃけクラマの方が奥深いというか裏技感あったよね 新シナリオが1番強くなるようにするってのもあれはエアプだからこそ出てた発言だったのかそれともガチャ煽りだったのか🙄 ここまで実態が悲惨なセルラン一位のゲーム見た事ないわwwwwwwwww 因子周回簡単でも相性終わるの分かってるからなんもやる気でないな まあ文句マンがアバレてる間はまだまだいける
文句マンが愛想を尽かしたら場末のスナックみたいになるぞ これが多数派の望んだウマ娘だぞ
お手軽ステ盛り時間短縮レースで謎負け無しチャンミなんか興味なし >>153
返金通っても通らんでも今以上に損なことにはならんから、気兼ねなく申請しろ
初めての返金だったら引いたキャラもサポカも残ったまま金だけ戻ってくる >>170
容姿端麗って保証ある愛玩動物とか最高じゃん
力強すぎて死と隣り合わせなリスクはあるけど 今回チャンミダート中距離で参加するやつ少ないかもしれないけど芝チャンミになったときが危ないよなあ
とりあえず交換チケ配りまくって引き留めとけ
石配って引き留めようとすると配った石でハロー引きにいってそのまま辞めるぞ >>175
せやで
レッスンから取れるヒントは期待しない方が良い >>17
赤くしとくけ
つーかウマスレってギリギリ狙いの奴おおくね?😰
他のソシャゲはここまで暴れないやろ? girl's legend u全員歌唱で力入ってんのにマジで勿体ねえわ...
何やってんだ >>31
ワカル・・・
チートって超ムナしいってプロアクションリプレイで学んだわ・・・・ >>183
そんな奴は玉座人権煽りで絶対回してるだろw >>194
スナックで常連のみを相手するネイチャ😳 育成ギミックそのものは悪くないから減衰無くした上で入手できるステータス、スキポの量をもっと増やせ 今のままだと次のダートチャンミは栗オグリが無双するな コパノリッキーは弱いな 目標レース少ないキャラ有利じゃね?スズカやマックイーンみたいな 開発のミスならいいけど仕様ですのとき半年間クラマに幽閉されるって頭がおかしくなるぅ!!! スピ突破ないクラマ死亡!!で騒いでた人が大半だったしこんなの想像してた人おらんやろ
ぶっちゃけ優良誤認だは とりあえず練習で貰えるアイドルステータス倍にしてレースでも貰えるようにしないか? これ1/8修正されなかったら売り上げ下がるやろうな
ワンチャンハフバ中ですら1位持たないで >>17
あーあ ジョーカー扇動しとるわ
これはアカン >>159
すぐにアルセウスで上書きしたのでセーフ
新作ももうすぐ発売だし 今仕事終わったから色々情報漁ってるんだが、無料10連ってどのガチャ引くか選べるってぱかライブで言ってなかったか?
なんで9/12まで設置されてるライトハローガチャが無料50連しかできねえんだ >>167
まじでこれ
将来性もないとか終わってる >>200
クラマと違って失うもんあるからな
リスクがデカすぎる >>183
なけなしの石でファル子引いたボクは?🤔 イベント発生率上昇といいこれからはわざマシンサポカで稼ぎますと言ってるようなもんだろ 玉座民が救われたあと根性民も、あれ?救われた奴のほうが多いんかもしや https://i.imgur.com/StO6fC8.mp4
お前らファル子引いてないの?
固有演出もトップレベルで可愛いんだが 便座民と玉無しとハロリアンが手を取り合ってウマ娘の未来を感じておる どうせ来週にはバグ扱いで調整するよ
俺はサイゲに詳しいんだ ライブ専用シナリオでレース特化シナリオに勝てる分けなかったんだ😭 >>153
通らなくても特に損しないんだから申請しとけ >>202
サイゲはデレステみたいなゲームしか出さなくていいよもう この問題をそのままにするとヤバいという事を運営よりユーザーの方が分かってて草 クラマ玉座続投でも新シナリオ開拓でもどっちでも良いわ
勝手に煽って様子見もせずに得意げに早漏ブッパして死んでるやつは勝手に死んどけなの >>217
お知らせに書いてあることが全てやろ
29からは新ガチャやで やっぱ距離Sゲーなんだよな😂
距離Sは厳密にはスピード1.1倍じゃなくて速度1.05倍だから減衰とか関係なしなんだ😎 スピフクとキタサンの2枚でも余裕でスピ1200超えるな
スピマルもってなかったからヤバいと思ってたが現状だともうどうでもいいな、賢さの上がらなさのほうが問題だわ >>221
一番の勝ち組
ウマはキャラで楽しむためやるんや >>217
そんなこと言ってたか?
でもハローガチャは100連引けると思ってたわ でもまあボルトが人類の到達できる理論値みたいになってるし
ウマ娘の理論値が1300
1200が人類でいう10秒の壁で1200から100上げるのに800分コストかかりますってのもまあ誰か言ってたけど光速に近づくにつれ加速度が質量に変換される的な感じなんだろ
俺は飲み込んだよ
お前らはまだギャースカピースカ言ってるんだ? >>182
現状だとみんな1200ちょっと超えたぐらいに押さえた育成をするだろう
その状態でいきなり「これからは1600は1600です。押さえてたやつ乙w」ってやったら炎上するな ルムマやってスピード低い順から並ぶのを見て危機感を抱かないやつはないだろ 元祖わざマシンのヤエノはレスボ10%ついてるのにな
悪意しか感じねえわ >>227
トレーニングで貰えるviとかの数値が上がる
後はシニア11月に条件クリアで金スキルだぞ すまん、サイゲっていっつもこんな詐欺まがいなことやってるんか? なんでレースでレッスンポイント入らんかったんかねぇ(´・ω・`) 新シナリオがゴミすぎて話題になってないけど結局新ファル子の固有は強かったのか? まあでも久々にちゃんとしたストーリーあるのは楽しいわ
一回見たら後は全スキップだけどな シービーや玉座みたいなスキルポイントボーナスあるサポカ入れないと新シナリオキツくないか?
これ調整ミスというか、メイクラがおかしかったんよな >>239
実質これ以上ステあげられないわけだからな
サポカなんて回るわけないんだわ キャラすこ勢→URA
チャンミ勢→メイクラ
?????→グララ
新シナリオ誰がやんの? >>240
クラマ続投はよくねえよ・・・
最低半年はクラマ続けるとか拷問以外の何物でもないだろ >>243
スピに補正あるやつならスピサポいらんまである まぁこんなゴミゲーに初日課金した俺が悪かった
二度としねぇよ >>207
普通に楽曲とかライブテクニック習得時の報酬10倍くらいにすればなんとかなりそう感はある >>241
トレーナーさんはお知らせが読めないのはサイゲはわかってるだろうに😰
どうやったらみんなに伝わるか考えろよとは思うの >>23
スピード1000上がる緑レアをイベント入手 >>228
すげえブスだな
ここまでかわいい要素がどこにもない演出よく作れたなって感じ サポカ引かんでええよなこれ
最悪新友人だけ借りればええし 因子周回はURAで30戦やってパワーSSにしてやるのが楽で健全 サイゲさん
もうウマ娘からシナリオ全部消してください
もちろんチャンミもです🥺 >>207
一旦上限突破は撤回したほうがいい絶対無理だけど
その上で少しだけクライマックスより強く作れるようにすればとりあえずプラマイゼロに着地できる 希望を胸にガチャ引いたんだよ
その気持ちが分かるか? 同でもいいけどコパノの覚醒5覚えさせるためのアイテム集めるの怠い >>221
正しい遊び方
チャンミなんてニート以外まともにできるもんじゃないからな 仮に修正入ったとしてもどうせ再販商法だからどう転がっても思う壺なのがな 数字は明記してないけど効果は減るって書いたよね?
ここまでとは思わなかった?
知らねぇよ!!
比喩でも何でもなく詐欺でウケるわ
クーリングオフできるやつやぞこれ >>17
こういう超えちゃいけない一線超えるガイジが犯罪犯すんだよな 新しいシナリオが一番強いウマを作れるとはなんだったのか >>215
いや正直あの新作は…(11ヶ月ぶり11作目) そもそもあの突破の上げ幅がおかしいわけで、インパクト重視の粉飾をしているだけでしょ
これで1600を実数値にしたらゲーム崩壊するしどう落とし前つけるつもりなんだろ 共通の敵を作ると団結が強まるってやつを体現してるな とりあえずグララはスキポが全然取れない仕様なんとかしろ
スピ2根1賢2ハローで
1400 500 1200 1000 1100くらいのクリオグリが作れることは確認できたが
スキポ2100しかもらえなかったぞ そりゃ歌と踊りにかまけてる奴なんかよりレース死ぬほど出てる奴の方が強いわな
サイゲは現実主義者なんだ 例えばタイシンとかタマモクロスはマイル適正無いせいで長距離チャンミ育成が困ったじゃん?
そういう適正がクラマと合ってないウマの救済ならわかるんだけど
今のとこシナリオ回してる感じじゃどうやってもスキルptとヒントの関係でクラマより劣っちゃうわけで
じゃあ明確にシナリオ差を付けるにはスピ1600の部分だろ?その上限突破分が1/8でしたーって
じゃあ一体何のための新シナリオなんだって話を今してるんだ 今後どんなにステ盛れるようになっても
実質1250じゃメイクラでいいじゃんになるわな ガチャキャラの性能をサイゲ語で曖昧な表現にするのも冷静に考えると酷えな クラマだけスピ上限1200にしたんだからどう考えてもミスなんだろうけど対応どうするんやろねしかし ブラックジャック「実質1250のウマ娘を育成させて、そのウマ娘がどんな一生を送ると言うんだ!!移籍せー!!」 910 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-LQ52 [126.141.150.19]) [sage] 2022/08/25(木) 01:13:02.94 ID:q+lGPiBv0
>>817
>ほーん、スキポ稼げたのよくわからんな
>楽曲でなんとかなるもんか?
>ワンチ上限突破関連が調整入ったらそのくらいのステ目指したいからもう少し教えてほしい
前スレの質問だけど意識してやったことは
序盤は基本ハロストーカー
ポイントはなるべく偏らないように
これで戦績みたら1回だけ目標外のレース出してたけど途中でコーナー回復取って終わったら2500あったな
初育成だしこれくらい行くもんやと思ってたけど違うみたいやな どのシナリオもそうだけど欲しいスキルを見据えた編成ができないのはイカンよね
売るときはさんざん煽って万単位の金を使わせてるんだから
渋滞で連続スキルイベが取れないのを緩和したところは少し褒めてやりたいけど >>257
ウマ娘がライブについてどう思ってんだろうってのがわかって良かったよ >>258
シナリオリンクのタキオンにスキルボーナス2持たせてるし
サポカに金落とせってことだろ シニア期の固有スキルレベルアップの為にクラシック中に多少はG1取っとかないと駄目なんだけどね
URAシステム懐かし 扇動してるけど実行者じゃないから自分は悪くないってのやってると
いつかコケそう ウイニングライブではパフォーマンスポイントは増えない
そういうことだよな >>237
ジュニアで諦める押してもうやってないよ(´・ω・`) 4SSスキル大量の育成ができた時点でこれは上限突破しないと先ないなって誰もが察するもんな
スピードUD<<<スピードSS+根性SS+
もう終わりですこのゲーム 地味な弊害だけどまた下馬評とか一番人気とかむちゃくちゃになるよね >>285
その分スピ突破して気持ちよくなれたべ?
等価(?)交換よ >>301
今、1番困惑してるのはサイゲだぞ
震えろ😎 >>256
カレーウマドルなんかよりリッキーの方が可愛いよ🤗 限界突破でゲームが壊れるという意見もあったけど、逆に無意味で新シナリオが壊れるってのは誰も予想できてなかったな レッスンにSP貰える楽曲やレッスンを用意するんじゃなく
全ての楽曲やレッスンにSPを付けてステや練習上げだけにすりゃ良いのに >>258
パワウララやら出てきてるあたりからスキボゲー来るんだろうとは思ってた
これからのサポにそれなりに積んでくるんだろうな 1/8仕様直さない限りメイクラ超えるシナリオなんてもう作れないだろう >>244
>>276
天井したけど後悔してない☺
ついでにアイネスお姉ちゃんも引けて最高 なんで友情複数重なっても得られるパフォーマンス増えたりしないわけ? スピ3賢さ1スタミナ1ハロー1
未来から来たけどこれがデフォになるよ
スタミナ1枚でスタミナと根性SS
賢さ1枚で賢さSS
スピード3枚でパワーとスピード16001200くらい グララ何回かやってて思ったけど序盤で絆のたまり悪かったらもうリタイアでええか? >>305
増えるということはその分楽曲が獲れるってわけさ クライマックスでこのゲームは崩壊してるから実数値1600にしてもまぁみんな適応するよきっと
US9の次は何だろうな、今から楽しみだな🤣 モンストがダメージ1/3で大炎上してるの見て笑ってたらこっちはパラメータ1/8かよ😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 交換に第1Rガチャチケとか未だに出す意味がわからん
マジでくっそテキトーに運営してんな >>307
こんなん作られるほど海外で知名度あるんか🐴 キミとかちたい!のとこ元々猛烈に好きなのにあのクオリティで出してきたから今回のライブ班のボーナスモリモリにしてやってくれ 俺なんか新シナリオを見込んで玉座スルーして水丸サポカにも全力したんだぞ
しかもハロー完突にも突っ込んで新シナリオ楽しむ気満々だった
ふたを開けてみりゃなんだこれは… >>299
とりま先行育成には使えるから損ではない...
いややっぱ使えねぇわ🤪 要望出すときの素材としてつかってくれ☺
https://i.imgur.com/7MACy4g.jpg
>>307
つかこんなゲーム海外の人やってんのな
日本の馬なんかしらないだろ メインストーリーうおおおおおおおおおおお!!!!
スペ3着目うおおおおおおおおおおおお!!!
デアリングタクトうおおおおおおおおおおお!!!!!
実質1250…
どっかの部署が足を引っ張りすぎじゃないか??今回のアプデもGLUが良かっただけやん ニャルにプリコネが破壊された時もここまでヤバい空気じゃ無かったぞ スマートファルコン 炎上 ファン数水増し 泥臭い 田舎臭い 荒らし 不手際 下手くそ 貧乳 やめて!1.5周年の新シナリオで、1200より上のステータスを8分の1にされたら、闇のゲームでシナリオと繋がってるライトハロー完凸勢の城之内の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで新シナリオ!あんたが今ここで倒れたら、ここからの半年間またクラマ、ライトハローの人権はどうなっちゃうの? 解析はまだ残ってる。ここを耐えれば、クラマに勝てるんだから!
次回、「城之内死す」。デュエルスタンバイ! リッキーの笑顔とオッパイと八重歯と尻で興奮してた時がクライマックスだったわ ウマ娘はバランスの取れた状態から逆算して設計してあるからインフレしようとしても出来ないのかもしれない
全ステータス1200までなら想定内でそこより先は調整を諦めたとしか思えない
なぜ実装した? クラマ&メモリリークで大半が去り、ギリ耐えてた人もグラライ糞調整で去っていく
炎上してるゲームに新規なんて来ないしこれもうオワコンだろ… >>325
クラマ以上の奥深い育成を所望してんのか クラマ育成長すぎだろ…次は短く済むといいな
↓
クラマ続行 チャンミさえ無ければハリボテ作ってなんの問題も無いんだ😅 つーか普通に1.5周年としても微妙なんだけどな
MVが良かったからまあ許そうと思ったらコレですよ なんでよりによってあのクソゴミシナリオの次でこんなんなるんだ
それならせめてクライマックスをもっとマシなシナリオにしてくれ
ユーザーに対する嫌がらせとしか思えない ステが頭打ちならサポカを引く必要も薄れるしお財布には優しいな なんでお金払って不快な気持ちにさせられてるんですか? 全然数字実感できねえな?と思ったら1250なのかよ!かよ! >>325
未だにグララゴミ、イメクラの方がいいという風潮があるほどには底が見えない“奥深い”シナリオである事にそろそろ気付きな?😎 >>343
いうて俺も競走馬なんてディープインパクトくらいしか知らんかったから美少女ゲーム好きなやつには関係ないと思うぞ?🤔 >>297
な、やっぱシナリオライター自体はそこまで悪くないと思うのよ(ウマネストは例外)
泥塗ってんのってゲーム部分作ってるやつなんだよな、ガチャ然り因子然りチャンミ然り
FEH思い出すわ、あのゲームもSDグラフィックだけは誉められたけどそれ以外が終わり過ぎてた
しかもそのSDも外注だって判明したしな もう減衰無しで1600にしねえか?クラマ長すぎてユーザー激減したの運営もわかってんだろうに CBやタキオンみたいなシナリオ合致のカードが増えても特にクライマックスに優越しないのが終わってる
よくて5分になるだけでしょ、大金払って >>328
溜まっても溜まらなくても雑魚しかできないから適当に10回回してクラマいこう 激選する時間もコストも勿体無いよ ライブ特訓でスキルも貰えるじゃん
しかしホークアイ定期 そんなことよりライトハローが子供産みたい腰付してるのを語ろうぜ😋 >>338
映像班は毎回本当にいい仕事してくれてるよ、、、 >>361
クラマ続投がほんとキツい新シナリオ出てる以上もう高速化とかのテコ入れ無いだろうし サイゲは現場は優秀なのに上が駄目なパターンなんだろう
意見や指摘を反論と捉えて封殺するんじゃねーかな アオハルはシナリオなんとなく覚えてるんだが
クライマックスにストーリーってあったっけ スピスタって一番ステが伸びるURA因子が一番欲しいっていうね てかライブはいいけどウイニングライブ用の曲増やしてや
たまには観るかって思ってもまたこの曲かよって結局スキップだわ >>375
いまだにバカがめっちゃ課金するから給料爆上げになるぞ ホークアイってアベンジャーズにいる必要ある?😅
足手まといすぎるだろ😂 玉座が便座かどうか争ってたのが懐かしいな、今思うと平和だったわ >>380
それだとクラマ産が勝つから意味ないやん MVはいいから…って言い分は分からないでもないけど
そもそも現代のキャラゲーにおいてMVなんか毎月数本増えていくもんなんすよ >>347
いや、ニャルのときもヤバかっただろ
方向性が違うんよ
ニャルは新キャラが旧環境を否定したパターン
これは新環境が旧環境を下回った中折れパターン >>350
調整班は…うん…
てかせめて事前のぱかライブTVで予め限界突破の仕様説明してあればここまでは苦言でなかったとは思うから広報部もちょいカットで >>380
クラマを殺すためなんだから全部上限解放したら駄目だろ… >>387
それぞれのレースで最強を決めよう
そんだけ ソシャゲ運営なんてどこもどうやったらユーザーが幻覚見続けられるかしか考えてないんだけど
ここは特に運営がエアプだからユーザーがやる気失う方向に作っちまった >>392
でもホークアイいなかったらワンダとかいうチートキャラ仲間にならなかったよ? >>397
本質はそこじゃない
減衰してるのが悪い >>379
温泉でライトハローに腰打ち付けながらテイオーに電話かけるの気持ちよすぎだろ! >>346
営業もシナリオ班もモーション部門も相当頑張ってんのにな
ゲーム企画部の責任者は全員からぶん殴られていいわ >>353
減衰なしで1ポイントずつ上昇で良かったのに
400も増やすのはまだ早すぎたから減衰とか謎のパワーを使わないといけなくなるんだ
チャンミとか1単位刻みのカリカリチューンして仕上げるとか古参も燃えるだろ ウマアプリ動かすより運営これからどうすんのかが面白くなってきたらおしまいなンだわ
上手に騙してゲームに専念させられなくなったら死 4500(3000+3000+3000)+3000=?
わかるかなー? クリークハロータキオン「...シテ...コロシテ...」 だってぶっ壊れキャラ来るどころかゲームの仕様自体がぶっ壊れちゃったんだからどうしようもないじゃん
今までもなかなか壊れてたけどこれそんなレベルじゃないよ
なんで育成でも逆噴射しとんねん >>325
ゲームでは味わえないよ
真の奥深い育成はやっぱ現実じゃないとね >>402
減少は予想出来た範疇だけどいくらなんでも下がりすぎなんよ >>402
仮にここ見ても1600が1250になるとは思わんでしょ🤣🤣🤣🤣🤣 シナリオ金スキルのファン数が高いと性能アップって新システムと1ミリも噛み合ってないよね… だからクライマックス開幕だったんだよ
最期までこのシナリオだ >>393
今朝までやってたんだけどな
一日経ってねえよ トプロが死んだと思ったら君達まとめてスキル1つで十分かな♣︎しだすとかどういうことなんだよ ライブはストーリーいいんだよ。
ハローも可愛いし育成じたいは楽しいがURAを初めてやった時の感動が無い🥺 ご意見ボックスにライブはよかった、新レース場のカメラアングルはよかったとか入れてやれよ
テストプレイしろよ!ぼけかすあほんだら!も忘れずにな これの何がひでーってサイゲ側のメリットもなんもないだろうってことだよな
焼き畑みたいに人権サポカ連打するのは一時的に売上上がるからまだ分かるんだけど、これは短期的売上も無料ガチャのおかげでまだ引いてない人が大半だろうし、長期的にみても今回のでかなりユーザーは離れるだろうな
ユーザーはソシャゲの虚無期間には割と強いけど期待してたものが裏切られた時が一番離れる >>358
糞スレ民が炎上させ続けてるのはそういう行動原理なのか
>炎上してるゲームに新規なんて来ないしこれもうオワコンだろ… >>387
シナリオリンク無い時点でお察し
記者の日記みたいなシナリオ >>315
ちょい前から強いサポカにスキボつけまくってるけど練習メインじゃ絶対メイクラの効率には追いつけないと思う
メイクラはバランスブレイカーなのになぜかそれなりにうまく行っちゃっただけ 何気になんとかTVが言ってたことが当たってて草
上限突破1250くらい予想とか玉座GODとか
そうだな、まさか新シナリオがゴミとは思わねぇもん
見る目なかったよ、くそがよ >>372
クリオグリ主力だから引く気満々だったんだけどなあ… 1/8じゃなくて1/2くらいでよかったろうよ
それでクラマと釣り合うくらいよ アイネスフウジンでグララやってみたら、タキオンが逃げシスの新メンバーみたいになったw
https://i.imgur.com/SeZSCtf.jpg 俺はクラマさんの技モリモリのやつにステの暴力で立ち向かうやつが見たかった こんなことなら新シナリオ作るよりライブ5曲ぐらい追加してくれる方が良かった 玉座と便座で争ってたら更なる強敵の出現で一致団結する
これが俺のレボリューションだ >>413
違うんだよなぁ…
テイオーを隣の部屋に誘って放置してる間にライトハローと気持ち良くなるのが正解だぞ >>411
いや減衰はどうでもいいねん拘束時間クソ長えクラマ産が一番強いのが問題や今のシナリオだってクラマ以上にスキル盛れるなら別に減衰合ってもいい たづなさんの全盛期のステータスオール10000とかいってるのかな? こんなんならスピ1600は減衰なくそのままでそれを支えるスタミナと根性をどう盛るのか考えさせるゲームの方がまだ良かった 大逃げって、スピ1200、根性1000なら短距離でスタミナどれぐらい必要?500で足りる? この短い間のやらかし
・無料100連ガチャ(50連)
・1,600= 2,000 =1,250 上限解放ゴミ
・新シナリオゴミ スキル盛れない
・新ガチャゴミ 引いたやつがバカ扱い
・運営だんまり >>404
ニャルのやばさは1年以上続いたことだからな(´・ω・`) >>144
効果は半減の半減じゃなくて
半減の半減の半減なんだよなぁ…… スズカさんには上昇気流を「有料で」あげよう
ぶっちゃけこれだけでもクソシナリオ認定していいわ
これまでのランダムと違って今回は消費あるからな メイクラのときもそうだけど本当にテストプレイしてないんだな
根性補正は根性育成と相性が良いです!とかぱかライブで言ってたけど調整班本当にそう思ってたってことなのか >>245
言ってなかったっけ?
言ってなかったら謝るわ お金払ってる人の方が怒り心頭で無微の方がライブ楽しんでホクホクしてるのすげーと思う
高価な商品買った時って当分の間はずっと幸せなもんだと思うけどどんなモノでも 走らせてない奴は1600=1250しか知らないけど
実際に走らせてみるともっとやばい
スピード低い順から並ぶルムマが結構ある
並ぶときはスピード過多は全員最下位付近
スピードにスタミナデバフがかかってるはず なんで素直に100刻みで上限解放して行かなかったんだ?アホなの? 影響が小さいとはいえ緑スキル◎以下とかさすがに予想できんわ >>427
どう足掻いてもグラライがイメクラ超すの無理だからな
そら虚無僧にもなるわ これひょっとしてさ
URAチーム→クラマ
アオハルチーム→グラライ
なの?
傾向が全く同じなんだが 玉座じゃなくて新シナリオ丸ごと死にますとか予想してたらそいつはアンチ呼ばわりされるレベル >>402
上げるのに苦労するのはわかるけど上げても数字通りじゃないのはあかんやろって 2160=1680=1260=(1200 +良馬場) 最後にオープニング曲でライブ流れるあたりマジの最終回空気あるな >>398
むしろ引く必要なくなったから沼も消えたよ なあ
もういっそのことサ終してキャラ部分だけアプリで配信してくれ 新シナリオはモブ育成にすりゃ良かったのにな
育成ウマが鬼畜レベルなのもわかるし 推しのキャラの声優さんとかが応援ツイートしてくれてるのみると胸が苦しくなるわ
サイゲは謝罪しろ すまん今来て状況を理解しきれていないんだがスピード1600=1250ってどういうことだ?お前ら頭おかしくなったんか? メイクラ時点で想定外は嘘だろとしか思えん酷さ
まともなテスト野郎居ないのか臭いゲー クラマ削除するかチャンミ出走不可にしよう🤔そしたら解決でしょ 玉座か便座かで言い争ってたら新シナリオがうんちだった😭 >>451
大逃げの必要スタミナは普通の逃げと大して変わらん
位置取争い=沈没なだけだ さすがに今回はクソゲーオブザイヤーにノミネートされるレベル >>436
あるにはあるけどあっちは3ヶ月くらいで次シナリオがあるから少し我慢するか引退してりゃいいんだ >>448
いや減衰自体も後々まで考えると良くない
いずれインフレさせる時に表示上の数値や上昇値を馬鹿みたいな上げる必要があって明らかにゲーム性が壊れる マジで馬鹿にしてくる外人に調整任せた方がいいもん返ってきそうw >>387
一回きりの勝負で勝ったやつが強いのもいいけど平均打点出せるやつだってそれは最強なんじゃね?みたいな始まりだった覚えがある
ストーリーっつっても起と結だけで承も転もないのがクラマ もうどう考えても使い道のないサポカとか特殊効果つけてアクセサリ化して編成で使ってるサポカに装備できるようにしたらいいんじゃないかね スキルポイントとにかく少なすぎるんよな
メイクラと比べて、新シナリオで上がったステとメイクラで獲得できるスキルの上昇量や効果量比較したら後者の方が高くなるのがおかしい
流石に運営なに考えてんのか分かんない 玉座民もこんな形の勝利望んでなかったろ
空気椅子民と揃って共倒れや🤮 サイゲがクラマの現状について半年くらい悩んだ結果
クラマ続けろがサイゲの答えだった アオハル→クライマックスでこの調整だったらここまで炎上してない(それでも多少は炎上するだろうけど)
間違いなく引退者が一番多かったであろう歴代1のクソゴミシナリオからやっと解放されるって思ってたらこの仕打ちはもうやってらんないでしょ 次のチャンミはなんとかドライブ限定にしたら解決やん
サイゲ君俺のナイスなアイディア採用していいぞ 玉座民は勝利したんじゃなかったのか…?
なんで一緒に落ち込んでるんだ…? >>456
テストプレイとかじゃなくて開発には計算式があるんだから逆算しろよ🤣 所で誰彼構わず便座煽りしてたガイジはどこ行ったん?🤔 >>463
人権TVやルネが集中砲火されてないって事はそういう事なんだろう アオハル→クラマの時でも全然最適化されてないデッキと立ち回りでもアオハル産楽勝で倒せるくらいの出来栄えにはなったからね
上積みが全く見えないシナリオ >>434
かしわ記念だけ走ってなんかすげーと思ったけどカメラアングルが変わってたんかな
迫力あった でテイオーは部屋に来れないけど壁越しにライトハローと楽しんでるのが聞こえるから生殺しって訳よ☺ GLUやっと実装されたのにこの風俗みたいな衣装以外で踊れないの? でもおまえら心の中でどうせ修正されて1300〜500くらいに落ち着くと思ってるやろ? >>437
炎上してるゲームあったらまとめとかで情報見て馬鹿にするだけやろ?
新規の代わりに野次馬が増えるのみや 少し前に中華版かなんかで燃えてたけどあいつらあの程度で見切りつけられてホンマ運良かったな >>436
ダンジョン?やってられるかSGでええわ!😡
北斗コラボ?なんだこのクソシナリオSGでええわ🥵
こんな感じで俺は割と過去の育成に戻ってた🧐 周年記念やる度に人減って行ってそうなのが笑えるんだよな
ハフバもアニバも1.5も新規より脱落の方が多いだろ グラライのがレース出れずに因子ゴミなんだからステータススキルくらいは勝っててよかったのにな
それさえアドバンテージないんだから レスボないクラマやってるような状態
これから出てくるスキボと得意率高いサポカで固めてハローで体力踏み倒して練習回数増やすしかない サイゲって見かけのパラメータに謎補正かけて実効値を下げるの好きだよな
ユーザーを騙しながら課金で見せかけ上だけ気持ちよくさせてインフレを抑えられるから有効なんだろうなこれw 7500石3回分の返金申請をしようと思うんだが、通るもんなの?
初めてやるから右も左もわからん、教えてくれ このタイミングでスプラとかポケモン出す任天堂ってやっぱ神だわ メイクラでレース出しまくってスキルポイント3000とかある育成が一般的ではない(運営はここまで想定してない >>326
パフォーマンスとステの交換レートがしょっぱすぎる
秘伝書で+30やってんのに6とかチマチマ上げるのダルいんじゃ >>493
チームが同じなんじゃね?ってだけ
アオハルとこのライブはずれ方もUIもそっくりだわ これでもう人権は完全に読めなくなったのか
次玉座みたいなの来たら引くのが正解なんかな、はぁ というかインフレが悪いんじゃなくて、インフレさせにくい価格設定がおかしいんだよ
インフレなんてむしろソシャゲの華だよ 数字ってのは形容できない絶対のものだったんちゃうんか
なあアンチラよ
0.06%よ
ピックアップよ >>402
ヘルプに書いてあるからセーフ扱いで逃げるだろうな
シナリオのお知らせにはヘルプ見ろとしか書いてないし >>503
追加ダートは最終直線のカメラワーク違うよね 運営「グララが遊ばれなくなるクラマが憎いあー憎い!」
自分らのアホな調整でそうなりそうなのに勝手に発狂してそうw 減衰なしでスピ2000のウマがスキルないのに最終クソ速いだろアホかサイゲwwwwww
このぐらいで良かったはずなのにどうして... グライブ1600がメイクラ1200に負けまくるって影響小さいどころかむしろ悪影響及ぼしてない? ・新シナリオよりクラマ産最強
・1200以降のステどれだけあげても緑スキル以下
どっちかだけでも修正すれば収まるだろうけど絶対しねぇよサイゲは >>515
簡単に通る挙句に通った後でもウマ娘続けるガイジが過去にスレに居た >>514
グラブル
攻撃力80000
ダメージ710000
攻撃力770000
ダメージ800000 まるで炎上しなかったら新規が増えるみたいな言い方だな
1.5年目とは思えない新規お断りっぷりなのに >>493
URAが一番まとも
だってクラマ以外はURAに変なもの付け足してるだけだし >>450
というか普通にそうなると思ってた
スタミナサポカも復権するし、調整するなら1200以降はスタミナ消費はより激しくなるとかの方向かと
そうすりゃスタミナデバフも意味が出てくるし >>506
思ってない
サイゲはそういうところは修正しないんだろうよ 玉座民も次グループサポ実装がいつ来るかわからんから油断できんぞ
俺玉無しだから違うなら叩いてくれていいけど 玉座www玉無しwww←不正解
ウマ娘やってるやつw←正解 クライマックスが名前の通り最終シナリオになりそうなのほんと草 >>458
>>458
ぶっちゃけ対人戦ガチ勢とかよりこのキャラかわいーとか言ってるライト勢のほうが
幸せだってのはどのゲームにも言えると思うが ひよってPP取得効率とか下げたんだろうなと察する部分はあるけどな
タッグどう踏んでも一緒とかレッスンのショボい報酬とかおかしいなと思うし 玉座w便座wとか言ってたらゲーム自体が大便として流されてて草 シナリオ更新がくそ遅いのにインフレに失敗するとか最悪だよ… >>507
馬鹿にしないけど。
新規なら尚更、ネガキャンか判断付かないから 新シナリオでても、クラマしなないと読んだ勢は、玉座ひけてた 逆に解析なかったらハロタキ完凸まで回しまくってたんだろうねお前ら まぁ練習でサポカのスキル獲得する分は割安にはなるんだろうけどな >>435
それじゃあ、サイゲが無能みたいじゃないですか ステのインフレ起きてもスキルと相性値デフレさせたら本末転倒というか…
毎回新シナリオは完全上位互換でいいだろ 昼間はスタミナ1900wwwwwwとか言ってたのに 解析が出回る前のURA時代は神ゲーだったな
さくらころう先生の因ポ理論が懐かしいわ >>541
アオハルが美しいみたいな感じに書くな😡 この運営がまともに調整し直せるとは思えないから今度のチャンミは新シナリオ限定にしてくる可能性ある ゲーム部分が終わっててウマシコ位しか楽しめるものがない😭
しかしウマシコ絵描きもよくこんなクソゲー飽きずに絵を供給し続けられるな・・・ 今後インフレしていっても1200以上はゴミカスだからもはや未来もないよな メイクラまた半年遊ぶという事実に耐えられない
あのストレスしかない育成に戻ってやることは変わらずチャンミとかちょっと障害のある人間にしか無理だろこれ こうなったら釈迦サポの方課金するか迷うな。完凸してないとこで凸重なって欲しいのってヤエノくらいなんだよな… >>488
スキルポイントは意味がわからんよな
玉座出してる時点でそれと勝負すんのは明らかなのに
メイクラと並走させたいにしても上限突破の振り分けが殺したいようにしか見えんし
何がしたいんだろうな クライマックスのレースを限定させる月10回のみとかでも良かったなあ…何でも出れるし無限だから逆にマイル適正無いウマ娘が悲しいことになった。 お前ら元気すぎだろ😂
深夜なのにめっちゃスレ進んでて笑う >>542
このスレはキチガイの巣だぞ
ライト層は帰った帰った😎 >>561
なんかちょっとした季節イベントみたいだったな
結構楽しめたわ
ほな... >>556
どのゲームも同じ煮詰まってきたらつまらなくなる 最悪に予想外の形で救済された玉座に便座民もこれなら殺してくれたほうがマシだったと困惑 サポカを産廃にするんじゃなくて
シナリオを欠陥品にしてくるのあくどいよな 相変わらずライブとかキャラの造形は美しいと思うんだけどなぁ
アプリは適当にポチポチして遊んでフィギュアとかにお金使ったほうが健全だな >>529
そりゃ根性つけながらスキル取りながら1600行けるなら勝てるよ
緑スキル一つ分強いんだから 気持ちを切り替えてヴァルゴ杯の因子周回に戻りなさい やいのやいの言ってる時が一番楽しいってのっちんも言ってたけどほんまで草 やっぱ本当にコンテンツだけは最強だな
ゲームがゴミクソバチクソ障害者なだけで
おかしいだろ😩 >>571
やった事も無いゲームを
良く分からん炎上に便乗して殴ったりしないからね >>561
因子ガチャが10TPで5回までできるならやる 1200~2000までは1/8です
2001~は8倍です
解決🤗 >>568
スキルポイントボーナスのサポカ差せってことだろう
今後サポカもそういうの出てきて徐々に強くなるんじゃね? 良馬場の鬼 スピ60うぴ
1200に積むと480相当・・・
このスキルポイントを稼ぐためにトレーナーたちはクライマックスに向かった・・・ そもそも対人しかやる事ないのにデータは全部マスク(解析で抜かれるとはいえ)でそのデータ揃ってたとしても育成がほぼ全て運要素で出来てるんだからインフレとの相性の悪さ価格設定だけの問題じゃない 次やる事はダート因子積んだクリ小栗をいつものデッキで根性育成だもんな
ここまで来ると笑えてくる >>569
連続出走制限設けて、ローテーションは最初に決める方式で良かった。
それなら周回時間もそれほどかからないしな 新シナリオまであと181日か?
耐久テスト始まったな いいこと考えた
チャンミを育成シナリオ別にエントリーできるようにすればいいんだ
どれか一個のシナリオ選んでエントリーすればシナリオごとの格差なくなるぞ グラマ育成はまずスキルランダム会得よりポイント3倍とかでもいいな >>514
段階的に上限上げられるし上限突破系は金にして売ればいいから儲けやすいからな
グラブルは比較的無料武器でも多いからそこまでの不満はないがまぁ普通に悪質なゲーム設計だとは思うわ >>435
ウマ娘運営ってわざとユーザー減らして儲けも減らすようなLose-Loseの運営するよな
スピタイキをアオハル中に出さなかったり完全産廃なキャラとサポカを同時に出したりとか >>565
闇鍋酷すぎてどうもならんしやめとけ
クローバーにもならんし せっかくいろんなウマ娘がチャンミでみれると思ったのに >>577
今回は欠陥が露骨過ぎてヤバイわ
今後それを埋めるサポカを売る気満々なのがね レース出れんからスキルポイント全然貯まらんのやがこれでクラマより強いウマ作れるの?
限界突破分でステ評価だけは高いハリボテしか作れんのやけど グラライはもっとポイントゲットできる仕様だったんだと思う
じゃないと上限上昇のシステムがある意味が分からない
徐々に上限とともに入手ポイント量もインフレしていくシナリオならあの仕様はわかる
だが調整されてゴミシナリオになったんだろうな
今からでもインフレさせていいぞ イベント復刻もしないし新規向けのキャンペーンもとくにないし新規なんて増えねぇよ😎 絶対新規に薦められないゲーム 周年イベントで自殺するソシャゲって中々無いよな
プリコネはなんだかんだで安定してるわ >>580
単純に長えのがな1日3回すら回せなくなったし >>611
だからライトハロー自前で持たなきゃいけないのがやばい 減衰なんかさせずに兆京劾抒と淡々とインフレさせていけば問題ないのに… うひょひょーwwwエチチキャラ完成やんけwwwシコぉ 半年後にシナリオ更新が見えてるのにいちいち特効サポカとか集めてられるかよ スピ1600 パワ1600がトプロ一枚に負けるってもはやギャグやろ おいおいおいもう目覚ましいらないと思って限定ショップで買わなかったんだけど? >>339
よう俺…玉座無しでマジで戻ることも無くなったわ >>612
全ウマ娘ユーザーをかけても作れないぞ
クラマより強いウマ娘は、グララでは作れない まだユーザーが慣れてないとか言ってる奴たまにいるがメイクラにスキルでは勝てない
以上上限突破が弱ければステでも4ステカンストが見えてたメイクラに勝つのは根本的に
無理じゃね >>604
ガチで簡悔精神の昔の悪いMMO運営みたいな感じあるわ >>614
ウマシコなら探せ!この世の何処かにある! 一番恐ろしいのはこのシナリオを自信満々にユーザーにもっと奥深い育成を提供するって大真面目に言ってたサイゲなんだ >>604
代理ライス以外引きどころはっきりしたガチャもないしな
慎重になって石抱え込んでるやつかなり多いだろ >>589
正直スキルポイント+5でも来ないと無理だし、それでも五分まで行かないと思う
それにそういうのが複数来たとしても育成最大値がそもそも変わらないから大半の人はクラマで良い キミと勝ちたいはグララの不遇さの割には強いな
結局は因子化に不向きなシナリオだから高いけど >>621
それなこいついないとシナリオプレイできないレベルで依存度高いのはやりすぎ >>589
現状のスキポボーナスじゃ焼け石じゃね
タキオンだとそんな盛れんのか?
今後トリプルボーナスが来たってメイクラとタメ張れるかくらいじゃん >>620
サンキュ
ティーポットがアフラックに見えたわ グララはリアルライブと連動するイベントありきのシナリオだからみとけよみとけよー
リアルライブ中にポイント3倍あるぞー >>602
グランドライブ10回成功とかまたマックEン阻止かよ >>613
所持限界300以上もあるけど全然たまらなくて自分が下手なのかなーと思ったよ
なんかおかしいよな >>585
よくわからん炎上ならそら殴らんやろ
トレーナーはちゃんと文章も読めないんだなカス なんか急速に飽きてきたな?いいかげんクソゲーに時間使ってる場合じゃねーか >>580
好きな人いんの?
長いし個別ストーリーはねえし出走レース飛ばすのに連打すんの疲れるしで強いの作れる以外良いとこねえわ スピード1230、パワーB、他C、スキルなしのクリオグリで安田記念の練習したら、C相手に3馬身しか付けられないしたまに負けるんだけど、こんなもんか? そもそもグララつまんねえじゃん
タッグ踏むだけ🤪手間増えただけでURAと変わらん これ新シナリオ終わっててもミッションのためにやらなきゃいけないのが一番辛い もうウマ娘の話やめよう
好きなワンピのセリフの話でもしようぜ
ワイは
「大丈夫 みんなにも振舞ったさ!」
このサンジのセリフやな🤗 >>630
なんかさぁ、昨日はワクワクしてたの何だったんだろうな
俺、寝る時間も調整してよ
食い物とかも用意してさ…なんだったんだろう
悲しいよ 新規向けって事でええやろグラライは
ライトハローもそれっぽい名前だし なんかこういろいろ噛み合ってないんだよなあ…
流行りのケーキ屋に入って美味しいケーキ注文したらワサビの効いたお寿司出された感じ…
いや、確かに美味しいよ!だけどそうじゃない🥺 これハフバのミニイベントやろ?
ルーレットはどこにあるんだ? >>613
これは思ったわな
どんどん取って開放していかないと回復引いたときにも活かせない仕様になってんのにな
なんか調整おかしいよ >>556
解析で回ってなかったおかげでタウラスのプラチナだけ持ってるわ >>649
リアルライブで新しい楽曲が発表されるたびにインフレしていくシナリオなんだ >>605
だよなぁ。新シナリオがまともだったら闇でも楽しんだと思うんだがいきなりお通夜になるとは思わんやん >>635
根本的なゲーム設計が神バハから変わってないしトップも変わってないから当たり前といえ当たり前かもな 声優のお遊戯会やる暇あるならまともなゲーム作ってくださいよ
なんですかこれは >>631
ってことは因子周回もクラマのが優秀だからグラライやる必要なくね?
また半年クラマ環境なら引退考えるわ >>633
俺もよ
上限がこんな仕様で無ければガチャ引いてクリオグリ育成するつもりだったんだがなあ >>589
スキルポイントの問題じゃねえんだ
ヒントが一番問題
クラマなら余裕で直線コーナー○の4種の神器揃うけどグララは良くて1つなんだ >>653
> 炎上してるゲームに新規なんて来ないしこれもうオワコンだろ… >>358
新規の話でしょ?
新規が1250とか言われて分かる訳ないだろw >>635
艦王みたいな簡悔精神の権化がPやってるのは想像に難くない >>662
新規多分ついていけないからURAが無難🥺 画面見ずに新シナリオだーってガチャ引いたバカは反省しろ🤣 最初の2曲でどっちもスキポボーナス引けばいいだけなんだが?😁 >>651
無意味に上限あげるわけないからな
現状無意味な産物になってるのは元々のものとは別物になった証だろうよ 運営からしたらウマ娘プレイされると悔しいからしょうがないよ >>644
Rでも一応パフォーマンス20くれるのだけは良心だと思うけど、Rもないとサポカの選択肢マジでどうにもならなそうとは思う アオハルが一番ワクワクしたし楽しかったな
戻りてえよあの頃に😢 一年半も同じことやり続けてて草
いい加減目を覚ませ、な? 能力盛れるがスキルポイントは少ない
なぜこうしなかったのか
1200から盛っても誤差ならこのシナリオの利点はなんだ チャンミなんてやってるヤツの方が少ないって言われてる割には
割と騒ぎになるんやなぁ😳 ライブ曲とってもBGM変わるわけでもないし、鳴響から劣化してんじゃん このシナリオ違和感あるよなやっぱ
なんか後から抜かれた感が異常🥺 >>649
1次1月のライブからのシナリオまで3ヶ月しかなくて草 今後、サポカの伸びしろ残しておかないとサポカまわらないやろ?
これで方向性がわかった、今後のサポカはグララでクラマ並みの作れるやつ
それを回せってこと 上限突破は飾りなんだから一旦忘れようぜ関係ない
グライブの調整をミスってることのほうがヤバい ここまで"終わった"と思えるの初めてかもな
やーばいでしょ >>680
そうだぞ
だからみんな萎えてんだ・・・ ウマをレース漬けにしているトレーナーさんがサイゲにクラマ周回漬けにされるんやねえ グラフィックとか馬のモデルとかは仕事頑張ってるよな
調整班はこの半年何してたんだ?給料全部返しとけよw
お前らのせいで売り上げに台無しやぞ いよいよ明日が新シナリオ本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは育成は休んで明日に備えますよね? 相性値のテコ入れしないと一生クラマ因子周回から逃げられないな どう考えてもウマ娘はプリコネ化するし方向転換でライブでvs NPC戦メインのコンテンツ作ろうや
サイゲには同じシステムの対人戦しかつくれないのわかってるが >>638
勇んで初日に金つっこんだ太客全部敵に回したのどういうムーブだよって感じ レースに出れないのに金スキルがファン数依存
すぐにポイント使う設計なのにどんどん上限だけ上がっていくパフォーマンス
開発の中で擦り合わせとかすることないのかな >>633
まぁスキっとシンプルで楽だしね
クラマほど特定の何かに依存しないし >>700
シナリオの仕様的に相当無理な性能させないと絶対にクラマには勝てないと思うが リッキーの覚醒がまだ出来ねえんだけど
レイ配ってくれない? でもLiveはすごくよかったよ
別パターン用意してるのも少し達成感があったし
声優でコレやりたいんだろうなと思った ウイニングライブでしょ?
サイゲから俺らへの引退勧告? 現状メイクラとのスキルポイントの差約500〜900をサポカのスキルポイントボーナスだけで埋めるのは無理があると思うし、単純に調整ミスだと思いたい。
満を持しての新サポカがレスボ0とレスボ5からレース<練習にしたいのは分かるが、どうしてこうなった 今後はイベントでコーナー2種取れるサポカとか出すんだろうなw 新シナリオのことで持ちきりで天井まで100連下駄履けるわけじゃないってのに今気づいたわ
更新日に10連持ち越したら29日からのを50連引けるって認識でええんか? 夏合宿でアオハル爆発と友情重なりで興奮してたアオハルぐらいが丁度良かったわ🥹 >>700
サポカで何とかなるレベルじゃないと思うんだがな
スキルptで明らかに差が付いてるしスキルヒントの取得機会も激減してるから >>608
完全スキップさえしてくれて時短されれば神シナリオ >>663
いやそんな高尚なもんじゃないだろ
前評判の高いラーメン屋に入ったら麺がデロデロ、スープは飲めたもんじゃないのが出てきて店主がニタニタ笑ってるが正しい >>708
じゃあ聞くけどここからスキルポイントも盛れてクラマ以上のステ出せるウマグラライで作れると思う?
今回ばかりは無理でしょ なんだかんだ言ってたけど俺ウマ娘自体は好きだからチャンミだって本気で取り組んでたしこの惨状はほんまに悲しい 次のガチャでスキルポイントボーナス+6くらいのサポカ出せばいいんじゃね? どういう対応するかすげー楽しみになって来たぞ金は金輪際ビタ一文として入れんが さすがにこれでクライマックス続けるやつはバカだよ😭 グララは最大値が凄いけど今は作れないんじゃなくて、現状出せるはずもない最大値を出したとしてそもそもクラマと五分かほんのちょっとプラシーボ効果程度に毛が生えたくらいだから
サポカが追加される云々とかそういう次元じゃない
レスボマイナス20でスキルボーナス+10とか来たらそりゃ比較してつえーけど、そんなの来ない >>708
サイゲの運営が無能で設定ミスでもしてない限りゴミシナリオ確定です >>729
スピパワカンストでキャッキャしてたURAに帰ろ…?😢 いつも運営の猫なニャガイも怒ってるじゃん
サイゲよ、これはかなりヤバイことだと思うよ >>663
しかも全部蓋がついててアタリのトロは3%な
カッパ巻ばかり >>697
確実にやってるのはパフォ獲得量ナーフだな🙄
上限上げる理由がない😥 >>702
初動ミスったらマジで損失エグいと思うけど家帰ってんのかな責任者ども これから上限解放がちゃんと機能してインフレして行ったら
2000m1分30秒とかで走るようになるんか?
スプリントがガチでまばたき厳禁になるんか? コンテンツの寿命がだいぶ無くなってしまった感があるな
年内いっぱいで消えてしまいそう… 1年間クラマ
1年間チャンミ
🤖ウマムスメタノシイ ファン数依存にG1勝利数だっけ?
短距離マイル型に恨みでもあるのか >>722
実際あんな舞台でできたら激アツだと思うわ >>700
仕様上無理じゃね
ステータス上限分が意味ない以上はどれだけ頑張ってもクラマと同等のステにしかならない
そうなるとスキルポイントとヒントの取りやすさの都合でグララはクラマには絶対に勝てない >>708
クラマに勝ってるところが上限解放しかないのにそれがトプロのスキル以下ってなると物理的にどうしようもないでしょ >>718
簡単だよ、スキルポイントボーナス増やすだけさ サイゲにしてはこれまでが上手くやりすぎてたのか
最初にウマ娘のシステム設計したやつは有能だけど複雑すぎてパンピーには拡張出来ないのか >>722
そういうのやりたいなら競走馬の名前なんて借りずにオリジナルで勝手にやってくれよ… >>663
わさびの寿司なら良いけど実態はなにもないからなぁ… 最終話のエンディングがオープニングになる演出のアニメは神アニメ
ゲームウマ娘も有終の美を迎えます🤗 アンチ乙
運営は僕たちが考えた最強サポカで調整してるだけだから
震えて待て >>740
ねーよ
部活動みたいなのの結果が育成に影響あたえてんじゃねーよ >>748
絶対これだわ
やりすぎたと思って獲得量ナーフしてそのまんまテストせず実装したパターンだろ
許せねーわ 2種練習サポカが出たと仮定してもクラマ抜けなさそう マーちゃん、短距離とマイルだろうしカレンチャンとキャラかぶりまくりだな メイクラの問題ってメインシナリオの百合イベントの短縮が出来ないところだよね.... クラマは育成BGMええのになんでそれすら保てなくなったの?
もう死ぬのか? グララのファイナルズで蹄鉄使おうとした俺は十分洗脳済なんだ GIRLS' LEGEND Uと共に始まりGIRLS' LEGEND Uと共に終わるのか 次のサポにスキポ10くらい持たせるからへーきへーき >>742
スキル獲得状況何とかしないと無理だろうな
パフォーマンスで狙ったスキルのヒントLv5いきなり貰えるぐらいなら実質スキルptの節約にもなるしクラマに追いつけるかも クライマックスを我慢して新シナリオ来たら…と思ってたプレーヤーはかなりいただろ
どうすんだよこれ >>769
そもそも少しデバッグしたらわかる事だしな まぁ正直、用意していたパーティが台無しになったくらいショックだから
俺はしばらく離れるわ じゃあな サイゲ算だと良馬場ってとんでもないぶっ壊れスキルじゃないか >>689
確かに
別に上限上げられたところで一回も初期の上限超えたことないしな アオハルとライブ?
ライブだわアオハルより早く終わるし…🥺 てかもう純粋にURAの強化でええよ
めんどくさいんや >>435
今までそれで見かけだけの知名度を獲得して信者を洗脳してきたから本気でこの運営はメリットだと思ってるぞ >>697
トレーニングレベルもアオハルみたいに上がったんだと思う せめて因子継承で100%Sつくならクラマ続いてもええぞ クラマは完全に調整ミスでインフレ、新シナリオまでの道中程々に抑えたサポカしか出せなくて集金が思ったよりも上手くいかなかった😩
グララはシナリオインフレ抑えて2周年までシナリオを補強するようなサポカだして集金するぞ🤗 なぁリッキー脳死で新シナリオで育ててたらレース踏めなくて固有上がらないんだが 上限を無意味にするってサポカの伸び代消してるやんけ >>752
欲しいウマがこないからアンスコしてないだけだからな
あとスレオンが楽しい よかった点は一回の育成が短くなったことくらいまあURAでいいんだけど 初期のウマ娘思い出すとただストーリー楽しんで自己満の因子周回するだけ
競技場でフィギュアスケートするだけの対人戦
チャンミ捨てるだけでサポカ凸もいらないただ新キャラ狙ってゲットできたらストーリーを見る
それだけで十分じゃね? 多大なる金と時間払って1年メイクラの刑とか君達何の罪犯したの? どっちにしてもダート因子作りはクラマでやらなきゃだからなぁ
グララで青3率が3倍くらいあればそっちやるけど G1でのステ上昇地味に高いし
案外レース絡めるのもアリなんだろうか パフォ上限450とかなってもせいぜい貯めて200だからなあ サポカで調整してもそれをクラマに担いで滝に打たれるだけなんだよなぁ
スキポと詐欺上限解放の関係で もっとしっかりテストしてから実装すりゃ良かったのに
欠陥だらけやん いよいよ明日が新シナリオ本番ですよ!
むっちゃゲンナリしてきた…。
ウマガイジの皆さん、今日くらいはハロワ通いは休んで明日に備えますよね? スピード上限1600←スキル少ない分クラマとの差別化なのはわかる
1200以上は減衰←調整が必要なのもまあわかる
1600は実質1250←50でクラマと同じ土俵に立てるわけないやろ
もしかしたら1150かもしれん←意味がわからない パワプロはシナリオ更新3ヶ月毎だしその間にも過去シナリオ大幅リメイクも実装されるから毎月環境変わってて6年間ぐらいは飽きなかったんだわ
みんなには半年間環境変わらないウマ娘がいかに異常か気付いてほしいね スピード詐欺でライトハローのガチャ回すタイミングを失っちまった
ジュエル12万も貯めたのに Win
Win
lose
lose
lose
よりライヴの成功不成功のほうが納得いくわ >>771
マーチャンは天然系だぞ
全てを計算し尽くしてるカレンチャンとは被らない チャンミもランクじゃなくて
シナリオ毎の登録増やしたらええわ
そうしたらURAもアオハルも回るだろ >>725
夢の途中は因子出たからそれで軽減するしかないかな
ただファン数的にはクラマのが伸びる問題 せめて?じゃなくて獲得できるスキル名教えろよ
貴重なパフォーマンス消費してんのに なんだろう
サポカに編成されてるスキルの獲得スキルポイント割引くらいやらないと誰もやらなくなるよ特にチャンミガチ勢は
レース出まくって距離、脚質スキル盛れるメイクラと比べてもそりゃあついてけなさそう >>759
スキルじゃ勝てないからステに差をつけたのにそれがハリボテじゃな URA強化がグララちゃうか?
どちらにせよレースに出ないとスキルポイントは足りんよ アオハルの後に来たら悪くなかったんやろな
メイクラが全部悪い >>737
俺もウマ娘は好きだよ。推しは可愛いし
推しでチャンミ勝つために育成も頑張った。ただもう終わりかなぁ…
ライブだけ楽しむようになるかもしれん そもそもライブとか求めてるやつはプロセカやってるだろ今😰 チャンミぐらいしか目標になるコンテンツ無いのが諸悪の根源よな ライトハローのpu終わってから減衰改善しました!なんなすいません!されても暴動もんだけどな
マジで詰んでね ぶっちゃけウマ娘辞めても代わりにやるゲームすらないからな、今って
ウマ娘より盛り上がってるゲームなんかあんの?今の日本に スキルポイント3000あっても取りたいスキルありません そもそも徹底的に強さを求めるクライマックスとお歌とダンス頑張るグランドライブじゃ勝負にならないのは初めから分かってただろ >>832
もうすぐスプラ3来るぞ
ってかもう来てる 実際グララやって見た感じ出来悪くないんよな
出来上がるウマ娘が勝てるかどうかが問題なだけで 半年後、もう一度来て下さい
本当のシナリオを食べさせますよ >>829
プロセカにウマ娘いないじゃんアゼルバイジャン レッスンってのはショップの亜種だと思えばそこでしかクラマには対抗できない気がする
ヒントLV5をバシバシとれるようにすればレース出れなくてもなんとかなるか >>791
それで上限解放 わかる
そのステがハリボテ わからない ライブシアターで特別な方見たんだけど結局バックダンサーじゃん >>791
グラライを強くするような特化型サポカ出しても、クラマも強くなっていくぞ
終わりだわあと最低1年半はクラマ幽閉かもしれん >>752
元々チャンミやる層 or ログイン勢無料石でウマスト見て満足の賢い勢の2択だしゲームとして崩壊してたでしょ 上限値超え分はこんだけ言われてりゃ少しは修正入るんじゃね
スキルは足掻いてもどうにもならん
レース出ないトレ中心のシナリオなのに想定できてなかったやつが悪い
頑張ってスキボ集めろ 君と勝ちたいとると育成崩壊するあたりとか
テストプレイしてんのかな もうメイクラ産のウマはチャンミ出走できませんにしたらいいんじゃね? >>832
いくらでもあるだろヘブバンにFGOに原神に幻塔やらブルアカだの 追加されるサポカ次第でステはまだしも
スキポだけはどうにもならん気がする こんなんなるくらいならウマネストストーリーでダンジョンに潜るクソ長シナリオでよかった 2000でやるとしてスピ差が400あったらまあ3馬身差くらいか
追い比べ出ても逆転出来ないしそんなもんでよかったんじゃないですかね スピード減退よりもライブポイント上限が無駄に解放されるしポイント関係なんかやっただろ調整班
明日ごめんなさいしたら許すから元に戻せ >>832
ソウルハッカーズ買って人柱になってくれや 減衰の係数弄るのは合法だからで逃げ切るしかないサイゲ
当然その時は荒れる というか新シナリオは単純にバランスが悪いな
レッスンでスキルの取得なんて割りにあわん チャンミじゃなくてグララ産のウマで挑むのが一番効率いいイベントをたくさん用意したらええねん
チャンミは対人だから仕方なくクラマでやるけど、みたいな位置づけにしないと無理よムリムリ >>837
あんまりにもスプラトゥーンのトレンドが弱すぎて気付かなかったけど
これさ、ウマ娘の新シナリオより盛り上がってなくね? ノーザンやら金子さんはこんな泥舟に乗らなくて良かったな
頭いいわ 不具合でちゃんと修正してきたらアイネスフウジンのウマシコ描いてやるわ サイゲって結局新しいこと何も出来ないから
グラブルプリコネとかが辿った炎上をそのまましていきそうで草 まぁサポカインフレの始まりだからな
上限が実質1200→2000だから既存のサポカとかゴミ以下
これは分かってた >>791
記者の友人サポカ出なかったの思ってたよりインフレしちゃって特効出すのやめたから説 >>797
今回のストーリー読んでて初期のウララのシナリオとか読んでた頃の気分になってなんか良かったわ
アオハルメイクラは中身空っぽだったし
個々のストーリー読めればいいわもう 減衰に関してはヘルプじゃなくてお知らせに書けばそれで終わりだったのにそれすらしないのがサイゲ感あるわ まずそもそもとしてステ総量自体はクラマと比較して飛び抜けてるわけじゃないんだよな
正直じゃあクラマと同じスキルポイント貰えますってなっても、それが超廃課金デッキにしか実現できなければユーザーの95%はクラマだよ これで減衰ここまで露骨じゃなくスキルとスキルポ稼げるなら神シナリオだけど >>854
いや、そいつらセルランもウマ娘以下だし
ウマ娘と違ってアニメやコミカライズが死んでるじゃん? クラマで想定外(笑)の育成されてインフレ加速しちゃったから警戒して新シナリオで貰える数値低めに設定したんやろなぁ
このシナリオ上振れ性能も低いから数値低くしたらどうしようもない気がするんやが 調整班に馬身屋や砂井みたいに細かい計算できるやつまさかいないのか? >>838
そうなんだよなあ、ストーリー素晴らしいしハローも可愛いし文句は無い。
だが強いウマ娘を作りたいなら話は別🥺 メガホンアンクルお守り青汁ケーキナオール秘伝書ハンマーその他諸々を駆使して
キャラ個別イベや正月もなしに3年間みっちり徹底的に鍛え込むメイクラ産ウマ娘が
キャッキャウフフ歌って踊るだけのグライブ産ウマ娘ごときに負けるわけがないんだよなあ レッスンでもらえるのスキルヒントじゃなくてスキルそのものでいいくらいやな
それでも大半ゴミだけど このストーリーでデジたんが一切出てこないの、なんか不気味だな >>868
ウマ娘より上にあるんだがどこ見てるんだよお前 >>825
グララでライブ大成功維持くらいのギリギリに抑えてレース出てもクラマより500以上スキルポイントは低くなるんよ
その上でグララはヒントが取りづらいという問題があるから結局クラマの方が強いよねってなっちまうんだ ぶっちゃけシナリオのネタにGIRLS' LEGEND U使った時点でもう終わり感あるよな
しかも1.5周年とかいう中途半端な時に グラブルもパラメータ減衰で炎上したしプリコネも攻撃力アップ(大(中))で炎上したし何も成長しとらんな
このまま第一線から消えていくのだろう 運営エアプばっかかよ
レース出させずに練習させまくるシナリオにしたくせにメイクラより結果よわくなるってどゆこと? レッスンとライブのもらえるステ10倍SP5倍ぐらいにしたら
クラマこえるくらいになりそう サイレントナーフで連続出走のステータス減少の確率アップしてくるやろ ここで誰か言ってたけどグララのライブ大成功みたいにレースもいちいちパドックに行かずいきなりレース結果ならクラマの育成時間も短縮されるのに >>860
スピ差1500で長距離やったら画面どうなるんだろうな >>832
普通スターフィールド待つよね
覇権確定だよね ライブの上限上がるのもマジで意味不明だよな、ガンガン使わないとその分下振れする仕組みなのに貯めるって発想がエアプ過ぎるわ >>813
シナリオ自体の出来に不満持ってる奴は殆どいない。
ステ上限詐欺は置いといたとしても
結局はクラマ>グララなのが問題 >>832
イラスト一枚に数万円のゲームなら確かにないぞ 普通にやっててもスキルptは2100くらいだな
練習以外の行動はパフォーマンス犠牲にすることになるしやっぱりハローで体力踏み倒すかスキボ持ちサポカ固めるくらいしか思い付かない グラライのシナリオは全シナリオで一番良いと思うぞ
前情報無しで最後の曲名見れた人は鳥肌もんだろ 今のウマ娘ってどの界隈からもだいぶ嫌われてるよなw >>878
アオハルは理事長代理視点で見ると悪くなかったけどな
クラマは時間かかる以外にもそういう部分も叩かれてた >>826
言うて仕様はほぼアオハルだしそれはそれで怒ってると思うぞw
メイクラという巨大クソを挟んだことでクソがマシに見えるという >>832
自分が面白そうかじゃなく盛り上がってるかがゲームを選ぶ基準なの? 逆か
不具合名目で修正しないとアイネスフウジンのウマシコ描いてやるわ覚悟しろ >>879
減らすゆーてもね
普通、半分とか悪くても25パーとか思うじゃないですか
まさか8分の1て12,5パーっすよ12,5パー
斜め上行き過ぎっしょ ファン数で効果量変わる金スキルもエアプぶっこいてんだよな >>916
オペラオーみたいだな
tier GOD の宿命 >>874
問題は見てくれの数値だけがインフレしただけでチャンミチムレどちらのガチ勢からもクラマ最適になってる事やな😥 >>884
そもそもそんな繊細なバランス感覚のスタッフ居たら加速の効果値がおかしいことに気づくはずなんだ タキハロ両方完凸したyoutuber「24万で緑スキル1個分かぁ…」 少なくとも修正あったとしてもチャンミ以降確定なのがつれえわ グララの為にハロー引いたやつおりゅ?
フッおりゅはずもないか 正直育成モードなんてURAとクライマックスだけでもいい!
育成以外のモードが欲しいんよせっかくミニキャラ出来がいいんだからそれで何か出来ないの?? >>915
あの時は卒倒するかと思った
今日のピークだったな 貯金はたいてアグネスライト完凸させた分なんかこのks仕様で一気にやる気失せた
暫く引退しようかな >>922
あれって16万で最大値じゃなかったか? >>914
やっとみんな会えたねはファンに向けての言葉でもある
設定めちゃくちゃいいのになあ... 結局ライトハローは何するためや?
シコるだけか?🥺 >>880
ステの重要性は均等じゃないから、それ自体は別に
その歪な配分をどう考えるかって所が面白くなりそうに感じてたんだけどな >>882
セルラン高けりゃ面白いと思ってる辺り頭弱そう グラ周りの開発陣は有能なんだがゲーム部分の開発はだいぶポンコツよね
グラ周りのスタッフが社内歩くときは大名行列みたいに土下座して迎えないといけないわ >>927
好きなのはセルラン1位と社会現象だからw 上限開放してもこっそり上昇量1/8にすればインフレ避けつつ新しいサポカ売れると思ったんだろうな
相変わらず運営エアプ過ぎ >>879
メンテナンスのお知らせに減衰の事追記されたの15時だったみたいだからなあ
3時間はヘルプにしか書いてなかったことになるのかね
せめてヘルプ更新したから一読しろとか書いてくれえ 一応代理入でスキポ2400ぐらいで回れるようにはなった
コーナーヒントレベル3とかで取れたらスキルはいけそう スキルの問題なしにしてもスピード50しか上がらないんじゃクラマのがってなるわな >>915
あれは思わず声出た
まっとうなバランスで作ってりゃ今頃盛り上がってたんだろうなと悲しくなるけど そもそも着せ替えも満足にできないライブで楽しめって言われても反応に困るわ
プロセカとか衣装もアクセも500以上あるぞ >>898
うん、だからファン側の方でハローに共感するウマ娘って感じで出てきたほうが自然だったんじゃね?って思うのよね
ハローと似た、ファン側でもあるウマ娘なわけだし
引退済みと現役って差はあるけども >>936
そうそう
ステータスをいかに配分するか楽しみたかったし、そうなりそうなシナリオだった
ほんと1250はアホ >>917
確かに代理の想いとかキャラはよかったんだけどな
細かいとこが色々なぁ 1200以降は上昇値半分だから
実質16あげるごとに1だけあがるとか
無駄にもほどがある 社ガイは見つけ次第🆖に入れるか放置しろ
この老人は一生治らんから URAで時計使えない気持ち悪さがもろに出たわ
何がガールドレジェンドユーだよ
育成失敗アンインスコッッッッッッッッッッッッッケィ! グラライの演出よくてもどうせすぐに全スキップするやろ >>933
マジで?16万でいいのか?まぁそれでもシナリオやらないけど 地方から成りあがれチャレンジダート
夢は世界だワールドツアー
殿堂入りウマ娘と一緒に次世代育成
俺ならこんな感じのシナリオ企画だったな
まさかレースほっといてライブとか想定外 アニバーサリーストーリー薄すぎない?あれで終わり?配布サポカのイラストと何も関係ないのか セルランが良いからなんだよやってるお前が偉くなったわけじゃないぞ? >>944
2、3回やって金スキルが条件って分かるまでは面白かった 「やっとみんな会えたね」とか「君と勝ちたい」とか
展開にマッチしてて最高に盛り上がったのに
システムがいつも邪魔をする >>911
マジで?
ストーリー全然面白くないってスレ民ぽこじゃかおったやん😰
アオハルのほうがたのしかったってさ ガチ勢はクラマで、時間ないひとはグララでいんじゃね? 普通に遊んでるだけでステ盛れて良因子掘れてスキルもいっぱい取れるストーリーがあるってマジすか!? >>943
いやスキルさえなんとかなれば周回時間とファン数含めてもどっちか好きな方を、くらいまでは戦える >>915
シナリオ全部スキップしてる俺でさえ、最後にこれ持ってくるかと少し感動したわ >>962
そもそもそのシナリオほとんどレースしてない 運営自爆ばっかしてんな
サポカインフレさせて新シナリオに合わせたら既存のサポカ死んで微課金以下のプレイヤー減少
現状維持ならメイクラに飽きてたプレイヤーも遂に折れていなくなる
こんな未来しか待ってなさそう 今日でこの後半年間クラマ根性育成が確定したな
長距離ももう根性育成になるだろ さすがにパワプロでも前シナリオより強いの作れないなんてないだろ? というか今日のセルランってある意味不名誉だろ😥
これ日本中で騙されて引いた人間の数そのまま反映されたんやぞ🥺 >>969
暇なら読んどくといいぞ
グラライ自体が壮大なGLUの伏線になってる事に気付く >>966
妥協育成のクラマにも負けるんだからガチ育成グララやってるやつ全員馬鹿です シナリオよかったよ
アオハルのほうがいいはちょっとヒネった人じゃないかな >>832
そう思ってるならお前が他のを盛り上げれば良いだけじゃん
そんなんだからウマ娘運営が付け上がるんだろメクラ 別に減衰を1/2、最低でも1/4とかにすればいいよ
問題はサイゲだからそういうのやらなそうってこと そもそもレース出る前提のゲームシステムなのにレース出たら損するとか馬鹿げてない? >>973
普通にそのレベルになってるでしょ
チャンミ毎回やってるユーザーそんないないでしょ
URA時代でも3回目ぐらいから飽きられてたし 因子周回はレース出まくるクラマが圧勝してるから問題は本育成で戦えるかどうかだな
調整して選択肢としてどっちもいける、みたいになればまあ…
でもやっぱり金得の条件とか終わってるしクラマが勝ちそうだわ、グララはサブを妥協育成するとかに落ち着きそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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