機動戦隊アイアンサーガ361機目【アイサガ】
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ359機目【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1634032295/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦隊アイアンサーガ360機目【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1635350518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではヘルヤ、琴、汐月、プライド、ヴェセリーなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子、ドリスもかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theシン II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theシンIII、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
闘童、オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の4機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
32章辺りからはスタメン4機はSSSなどで固めていかないと難しくなります
〇近接
闘童:A級では高い耐久と瀕死時5秒間の無敵、SP増加加速持ちの優良機体。吸収攻撃付与パーツとの相性◎。序盤の入手先はガチャか闇市、コイン市のみ。
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを。超改造を行うと火力も増す
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士 ◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
闘童、オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の4機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
32章辺りからはスタメン4機はSSSなどで固めていかないと難しくなります
〇近接
闘童:A級では高い耐久と瀕死時5秒間の無敵、SP増加加速持ちの優良機体。吸収攻撃付与パーツとの相性◎。序盤の入手先はガチャか闇市、コイン市のみ。
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを。超改造を行うと火力も増す
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士 ■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール、黄龍
メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、ナイトメア、ゴウライガ、スノーフレーク、
ディアブロ、グレイス、ジュリス、パーシヴァル、応龍、unknownY、アスモデウス、無双、真・白虎、臥龍、天権、天枢、オロチ
シュバルツリッター、タウィル、真・朱雀、常勝、各コラボ作品機体
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、カレラ、 カラミティ7、裂隙獣Knight
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
アルニヤト、ランスロット、ダガー全装型、デーモンブレード
アルバトロス、神威、セト、Spilornis、混沌改
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮杌改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード 、真パワーショベル、ブラックパンサー、オブシダンキング、真紅ライトニング
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外の恒常おすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis ヨルムンガンドRGKM unknownX 真紅ライトニング
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮 ブラックパンサー、
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
https://i.imgur.com/OywmPMu.jpg
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
https://i.imgur.com/PGAR4dN.jpg
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
https://i.imgur.com/anWAEEf.jpg
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
https://i.imgur.com/wf0qf9H.jpg
B級機体
https://i.imgur.com/Y4kvK73.jpg
ロボのサイズ
https://i.imgur.com/UKLnKWk.jpg
世界地図
https://i.imgur.com/wq3QdGt.jpg
机械教挺
https://i.imgur.com/8VQWO1W.jpg 乙
次立てるとき>>6の戦車SSSにユリウスZを加えたいな 機体選択の幅は少し広がったけど
パイロットはもう選択の余地ほぼなくなったな
モイライヘルヤ恋で3枠確定
ラスト一枠に候補が3人くらいだろ今 後衛は出せる種類増えたで
臥龍の後衛縛りがアトの前衛縛りになっただけや https://i.imgur.com/VS8j3Vu.jpg
浄化戦争の話やるならそろそろ1番後ろの機体もお披露目しろよな
というかまた新崑崙実装の可能性もあるのか? 前は臥龍以外はフリー
今はアトメア固定ディアブロアスモ準固定やな バカ馬鹿発射装置にブレドンが使われる程度には
もはや戦闘力は皆無なのに ヘルヤも状況次第で抜くし必須だの確定マンはあてにならんわ 抜いてる奴を見たこと無いからね
防衛なら必須でしょ 浄化戦争なら過去編だし流石に新崑崙はないやろ
逆に教廷はいつ作られたのか分からん機体ばっかだからいくらでも新機体出せそうだけど 浄化戦争ってことは、武帝が黒鉄なゆとかで無双するとこやヴィノーラが八武衆だかを蹴散らすとこが見られるかな
>>11
後衛はアトに合わせてセットだから幅は広がってないし、むしろ減ってる
出せるってのは代わりにもならんが出せるってだけ
臥龍憎しで現実から目を背けるな まあ普通に臥龍ナーフしてバランス取るべきだったとは思うな
アトモイライは劇薬だわ 浄化戦争なのに背後にタイラントいるのが気になるな
時系列的にはベルガ復活前には量産できてないはず
5代教皇が作ったプロトタイプでも引っ張り出してきたのかな ヘルヤが全体の6割でも入ってたらそれはもう環境パイロットだわ >>1乙
バモフの後ろもシン3だし絵面的に向きがよかっただけの可能性 ヘルヤなんて実装当時からスタメンだろ
環境なんてもんじゃねえ ダッチー最近無料単発でピックアップくれるからどうしちまったんだい そもそも対人用のつよつよ機体ガチャで実装してガチャ引かせて稼ぐってビジネスモデルでそんなにナーフって出来るもんなのか?
単にメインの課金層敵に回して課金減ってそのままサ終コースしか見えないんだが メアと常勝は役割同じなの?
常勝ニーチェはタンクだと思ってるが >>29
課金機体が勝てないからってガウェインフルボッコにしてナーフさせたやつら相手に課金機体ナーフとか敢行したらどうなると思うよ 最近無双に苦戦する事無いな
アトかメアと極端に相性悪いのか? 新ペットの運用を妄想するために電磁格闘機体調べたけどやっぱ少ないな
何かしらに使えるかもしれないのがゴウライガ、グリッドマン、ツクヨミ、トールくらいか
真青龍が来ればセットで使われるパターンはあるかも知れんね 飛行のUNKNOWN Xが電磁格闘持ってるの意外性あって楽しいけど絶対使い道ないわ… 俺の後衛10秒保ってくれないww
ダッチー変なバグ作るくらいならアリーナ対等にして? 開始0.5秒で自軍の初期位置に敵のメアアトが突撃してて必殺技発動して壊滅させられてからバトル開始だからな。これをクソゲと言わずなんと言う いっつもクソをクソで塗り替えてるだけだから
むしろ昔の戦法が有効になった事に喜ぶべき 恋ナーフされたの忘れたのか
シオリそのものは課金だから、戦法あたりにメス入れられる気がするわ 恋のナーフはしょうがないだろ
あれ前衛機体軒並み死んたから
出す前に気付けとはおもうが ヘルヤモイライとか最近の前衛もだな
臥龍のついでに後衛ごと殺しにかかったら不味いとか思わなかったんだろうか いや結局どっちなんだよ機体ナーフは課金勢的にはアリなのかナシなのか
仮にやったとして萎えた課金勢以上に課金してくれる奴がいるのかいないのか アリだけど、そもそもダッチーがやるとは思えん
メタれないくらいのものでコピー対戦しないと勝てないようにするって稼ぎ方だし
たまに同人に戻るだけって話もあるが、社員数や会社の規模が上がると前に進む以外できなくなるからな 臥龍の時点で他の後衛は軒並み死んでたからな
そこまで突出しちゃったならナーフして良かった パイロットはたかだか数千円で確実に手に入るものだからナーフはありだけどハゲすらナーフしなかったからなー
今のヘルヤモイライとか当時のハゲよりはまだ許せる 臥龍入れるよりブレドン 入れたらって言わられたけど翼の威厳保てなくない? 流石に臥龍の方が強いと思うけど…
ブレドンは前衛に回光回して恋で分離AS使う前提でしょ
使ってるの見るけど戦力にはなってないよ
アトメア持ってて前衛だけで勝てる人限定じゃないのあれ
むしろブレドンの威厳が無いよ 最近は前衛に回光つんだところで焼け石に水な気がして愛持ちや兄貴に副官枠さいてるわー ブレドンは復帰とか新規ならアレだけど配布みたいなものなのに寿命長いから威厳ありまくりだと思うんだけどね
ガチャ限のくせにバアルツクヨミあたりはガウェタイツーより活躍しなかった
タイVとかもシンVよりコスト高いのにゴミ屑だしなー
レアリティ詐欺というか作成難度に強さが比例しないのがアイサガ ビームの太さと長さと硬さでファイダンに負けてるのがな
次の超改造でファイダン超えてゆけ 今の後衛は開幕ラッシュ生き延びても最後まで立ってることはないしダメージ万超えることはない どす恋発動から枚数有利になればブレドンの火力でも十分役に立つけどな
そういう運用だろあれ >>61
安全にASだけ撃たせたいなら良いんじゃないか
変形前と後でフレーム効果発動するし
無敵そこそこあるし グリッドマンはアイサガコラボ時は興味起きなかったけど
スパロボやったらいまさら興味出たわ >>62
恋は火力0でも生きてAS打ってくれたらいい
生存優先でディアストや天権乗ってるのも見た 天権は共振効果あるのもデカい
自前ステルスもあるし イベントの隙間だから遠征回してるんだけど、バイオメタルとかスペシウムとか売っても大丈夫? 今使わないんなら売っていい
第二超改造とかするようになるなら集められるようになるし
遠征で貯まるようなもんはあとで遠征で集めればいい グリッドナイトなんかもいた
完全に恋前提のゲーム
アトはそれだけの機体ということか
北境金属だけは貯めておくと復刻イベントでちょっとお得 バイオ:もしダンガイオー復刻があればボックスガチャが回せる
スペ:多分この先使い道はない
H合金:ゼオライマーの第2超改造が来れば使うはず、来るかは知らん
なんにせよ必要なイベなり超改造なりが来るならその時に取れるはず
気にせずコインにしていいと思う 真朱雀もう今の環境についていけなくなってしまった
悲しみ >>70
マスター帯にいるけど真朱雀が相手にいると対応がめんどい >>70
使い方間違えてね?
現状マスターで通用する近接の一つだぞ 強い機体なのに短命なのが、いかにも開発機でいやらしいな
まぁ俺は好きだから使うけど マスター帯でずっと使ってるんだが相手の火力高すぎて早々にやられてしまう
耐久よりにすると攻撃力低すぎて落としきない
単体で見ると強いけど相手のシナジーが越えてきた感じがする まだまだ余裕で通用するでしょ真朱雀
自分の場合恋入れてないからこいつに荒らしてもらって恋を早々に潰さないと辛い 臥龍の残機+1が優しく見えるレベル
この戦いはそもそも4対4ではない そこそこ戦えるけど上位5人くらいに入れてるとほぼほぼ勝てなくなった 今って後衛が自由なんじゃなくて後衛がどうでも良くなってんだよな
とにかく生き延びれるならなんでもいい >>78
後衛臥龍固定よりよっぽどマシだよ
前衛だって元々大した選択肢無かったしな
臥龍がおかしすぎただけで後衛はそもそも主役じゃねえからな かつてのディアストブレドングレイスダンクーガが主役ではなかったとは思わないけどなぁ
どれだけあいつらに勝負を決められたことか
俺は後衛全般がクソ厳しい今の方が嫌だね 後衛が主役じゃないって完全にお前の主観だろ
臥龍以前にも後衛なんてほぼ固定みたいなものだったろ
そのサイクルが比較的短かっただけで 北境金属はクリスマスなんたらで使えるとかあるけど、毎年同じもの使うのかね
これも売っていいやつ? この環境が良いとかギョッとするわ
アトが出て1ヶ月も経ってないけど対策研究が恋くらいとか全く進んでないじゃん 過去に2回復刻してて使いまわしでボックスガチャが引けたよ >>81
その環境がバランス取れてたの?
そんな環境だからマイナーゲームだったんじゃないの? >>85
いまの状態がバランス取れてるの?
いまの環境だとメジャーゲームになれるの? 多様性欲しいなら別ゲーやれよ
闘将ガラハゲからバランス感覚何も変わってねえのに騒ぎすぎ 程度の問題だろ
それはそれとしてワッチョイW 9a02-SQtLの認識はちょっとおかしい 新規が増えてんのか妙に勝ちあがって壁にぶつかって嘆いてるのか
この程度の環境変化なんていつもの事だろ
似たような編成に似たような編成ぶつけりゃいいんだよ TAWAKEくらいの面倒臭さでいいからそろそろアリーナでも通用するレベルに調整したカグヤ第3超改造が欲しい
ああいうのが無いと虚無感払えないしガチャ限の更新合戦じゃ閉塞していくばかりですわ ホモサーガと揶揄されていたハゲ全盛期の環境が1番嫌いだったなぁ
開幕で回光ごとぶち抜いてくるブレドンソロスも嫌いだった そもそもアイサガがメジャーゲームだった瞬間が一瞬でもあるのかよ… ブレドンソロス環境に今近いと思うわ
開幕回光使わせたり持ってないやつは即死したり
違いは回光する原因になったやつが居座ってて復活地点で攻撃撒き散らし続けてる点 突然うちの編成が勝てるようになった・・・
よく分からんなAIの上振れは すっ転んでずっとはめられるんだが耐性ってやっぱ完璧にするなら熱核とか付けなかいかんかな?
でもそれだと今の環境だと後衛機能してなくて火力足りないんだがみんな前衛どんなパーツしてんの? 前衛が火力過多だから後衛は恋を全力で生存させるのが今の環境 恋を生き残させるのが一番なのはわかるが、先に恋を打った方が勝つ確率高すぎるのが辛い
もう更新より烈火白虎番長で速攻一発のがいいんだろうか
でもアトメアだとなぜかタウィルみたいに数的不利から逆転が少ないんだよね なぜかってとこでわかってるじゃん。
アト本体の機体性能は大したことなくてCSでは通用しないレベルでほぼ恋絡みのシナジーの強さだし。
メアはタイマン機体だし。
そして番長はアテにならなすぎてハゲる。 アトもメアも減ってからの逆転結構食らうけど別ゲーか?
現状はハゲや早田のホモサーガよりはマシ
まあようやく臥龍が追い払えたからこの後また徐々に新機体でサイクル回せるんじゃないか
アトは臥龍超改造とかで追い出されるのだろう 数の差覆すってそんなポンポンある状況じゃねえぜ
他の機体より多いってだけで同じ機体使ってて当たり前に覆されたらアホみたいだわ タウィルの強さは最強行動の爆発力だしな
アトは単体で見ると柔いから数的不利になると一気に溶ける 応龍も一掃に役立ちそうなのにあんまり使われてないよね
後衛に狙い撃ちされる環境でもないのにダメなの?(俺持ってない) >>109
吸収なしだから必殺技も微回復だから回復がおっつかん
開幕に瀕死にされてそのまま削り倒される 単純に枠がない
アトメア後衛1までは固定みたいなもので残り1枠をアスモ常勝あたりと争った時に応龍じゃきちーわとなる 無いトメア民俺氏ナイトメアに3対1から巻き返されること割とあるんだが…
カプリッチョのステルス棒立ちで死にかけを狩られて数減ったら投げとステルスでハメられて投了です対戦ありがとうございました(ブチキレ)パターンが多すぎる ナイトメアは終盤捲り性能高いよな
終盤まで生きてるかって問題はあるが ナイトメア1対3から捲ってるのちょいちょいあってびびる バランス調整すっかりしなくなったな
完凸に5機必要とか糞だしアクナイみたく完凸補正弱めて1機だけで武装や行動とか全部使えるようにしてくれ 個人的機体ランク
SSS アト ナイトメア
SS アスモ
S 常勝 真朱雀
崑崙サーガ終わってた ナイトメアは序盤の乱戦生き残らせるの難しいわ
高速反応モジュールだと耐久足りないのかすぐ死ぬから結局Σに戻したけど最適解がわからん 臥龍でギリギリ生きてたカレスティアが死んだのは悲しい ダメージ割合見てると射撃がヘナチョコで毎回ナイトメアがダメージぶっちぎってるから高エネ反応装甲と酸性かトゲ付き付けてるわ >>118
本当に機甲大戦アイアンブラッドとかいうなんか似てるの出て来て草 見てきたが、明らかに擦ってる感じだなw
香港製だし中国人の商魂逞しさよ ロボが全部絶妙にダサくてアイサガってやっぱ神だなって再確認した >>115
確かに機体やパイロットの調整は続けて欲しいけど、アトなんか☆5でも分身と地雷設置できる良機体じゃん。
微課金俺は最近やっと☆7になったから、あとは様子見しつつ課題とΣで完凸させるか考える(ちなマス)
Σ交換なんかまだ一月半あるしな 後発の似たような名前のゲームが出される、アイサガがメジャーゲームである証拠だな 完凸前提は何一つ抜けない後衛くらいで、前衛は武装か装甲(まれにフレーム)抜いてもある程度は仕事しね?
まぁコスト高いのは事実だし、できれば完凸してから並べたいって俺も思うから気持ちはわかるけど SDガンダムパクりましたって感じで魅力が無いな
マス目ゲー好きじゃないし とはいえ8凸運用で僅差で負けたときに完凸ならなぁとか思わね?
俺はアリーナガチ勢じゃないんでそこらへんの感覚はわからんけど 久しくこの武装が邪魔って機体無いから 8凸は低耐久にしたいときくらいだな >>131
課題待ちまでの間8凸で使ったりするけど思った事ないわ
まぁガチ勢かと言われたら違うのかもしれんが なんかやたら反撃連発してくるナイトメアいると思ったらこれが副官ユメノシオリ効果か
ステルスと反撃交互発動するのヤバいね1対3から捲られたわ 実質超必殺が7秒毎に飛んでくるわけだからそりゃ強い ゴウライ編成ダメ元で組んだけど意外といいわ。
恋やドリスに先手取れるし、耐性ザルなのが多いから有利。
ただ先制で1機は落とさないと後がツラいけど・・・ >>134
マツコはワルカで、シオリはメアで居場所出来たね
ダッチーが狙って調整したのか分からんけど上手くやったなぁ…… 上手いか?
機体は有料、パイロットは基本無料って枠組みを破る辺り、いよいよ差し迫ってきたかなって風に感じる >>138
上手く課金に誘導したなぁ、って意味でね
まぁ、今回のアトモイライの強さは色々思うところはある パイロットは宇宙ハゲドリルハゲが1番クソだった
機体はマン真ゲ応龍臥龍あたりがヤバかった
って印象
それらがあるからアトモイライとかまあ別に 耐久編成相手にすんの無駄に時間かかる上に負けたらマジで頭にくるからな
今はあっという間に勝負着くからそこはだいぶマシ 今が一番イライラするよ
確実に先手取られて優勢から馬鹿にされるから 開幕バカになるのが嫌ならスズランもイイゾ
相手がバカにしてきたら同時にバカ返し出来る
ただし2回めは無理だからそれまでに有利付けてくれ >>144
あのタイムアップまで勝負つかねえ時代はほんとクソ
しかも当時は数的有利で勝ってても容赦なく負け扱いだったし やっぱ好みの戦いがあるんだろうな
俺も今の環境は全然イライラしないタイプ 今の環境もたまに時間切れになるんだが...
アトパワーなさすぎてw スズラン刺さりそうで刺さらないんだよな
使うと他の奴が先にAS撃ち出すんだよ
外すと絶対恋がAS先に撃つのに 今の環境清々しくて良いと思ってる
ドリルハゲ時代は時間切れ多過ぎてイライラだったからなぁ 1番のクソを指さして今の方がマシって言うより素直に今もクソ環境でいいじゃん いつなら良環境だったんだろうね
個人的にはダンクーガ1強終わってから崑崙ゲー始まるまでの間と純教挺とWハゲソロス嵐がいた辺りだけど ダンクー環境アトサガは勝敗決するのが早いから好き
オレガマモル竜馬ゲッター臥龍の復活みたいな遅延サーガは嫌い 臥龍環境が前衛好きに使えて一番良かったな
ブレドンダンクーガアトみたいな大味なのは好きじゃないわ 自分の引いた機体が強かったら良環境
つまり人気の機体が強い時期なら満足度は高かっただろうね 言うてもう新機体でたら完凸まで引くような人としかおらんやろ 流石に新機体ってだけでは引かないかな
琴線に触れるか壊れだったら引くけど >>156
評定のほとんどがスピードか自由度の幅やろ ダメだ
今高級1位の奴に粘着20戦したけどw1体も落とせないw
苦手とかあるのかわかんないけど向こうの琴はくっそ硬くてこっちはすぐ落ちる 琴ナイトメアが1対2からかつケース多すぎだなあ
てきでもみかたでも ナイトメア一体だけ残るとステルスで棒立ちになるから、体力残ってないと割合ダメージでもってかれるな テッカマン全話見たけどペガスやハイコートボルテッカはどういう扱いになるんやろ
無双や常勝みたいなダバダバするペガスは見たくねぇなぁ ナイトメア殴れる時間短いし殴れても反撃技バンバン飛んでくるから
とにかく他のやつをいかに速攻で落とせるかが勝敗の鍵になってるね 後衛何使っても変わらないなら素直にダガ全でいいのでは? こんなゲームじゃダガーは流石に無理だわ
AS撃てればいいどころじゃない
何もしないまま死ぬ 後衛は生き延びれるならなんでもいいの肝心の生き延びれるならの芽がないよ マスターにも編成工夫しようとしてる人がいて好感度上がる
スノフレ入れてる人がいたのは驚いた 饕餮改がダメージトップで戦えた時代があったのが懐かしい ブレドンあたりがなんだかんだ無難な印象
意外と要塞砲が仕事してコケた瀕死の敵始末したりする事あるし ディアブロあるならブレドンは無いかな俺は
超耐性、儀式突撃、無敵時間の多さ、対琴、全部今と噛み合ってるから スノフレは火力と回復がないのが欠点だからその2つを第二超改造で貰えれば環境入り出来るんだけどな
あと強い第一反撃 >>176
火力と耐久がないってもう何もないようなものじゃないか 工業デザイン的な良さだな
俺はガチャ縁がなくて全然引いてないけど、リッター、スノフレ、メア、カレラで一応バイエルン編成できるんだよな >>171
それ俺も当たった
結構強いのな
テンプレ構成で一度負けたわ バイエルン構成いいな
アリーナ疲れたからそれ目標に次カレラ引いて趣味構成やってこう
趣味だけどプラチナ位までは少なくとも行けそう シーガルリセットで超改造クエスト回数稼いでも毎回コア500マイナスで積み重なると結構痛いのな バイエルン編成してる人ダイヤ帯で見たよ
コンセプト楽しそうだから新宿三姉妹編成とかやってみようかな コンセプトは楽しい
崑崙機はパイロットの受け入れが広くてよかった
一番よく見たのは教廷機、教廷パイ染めだったな 天頂でガチ編成にしてる奴は何考えてんのやろ
現実でも空気読めない言われとんのやろなあ 特殊と違って防衛する意味があるからね
接待してたらいつまでも上に行けないし当たり前
親切の強要は良くない 何もしないでポイント入ってくるんだから接待にする意味なくない? いや流れ的に趣味で遊べよって事かな?
趣味編成でヘルヤ臥龍編成とアトモイライ編成にカモられてボロクソにされるの嫌な人はいるでしょ
それでも結局上には行けないし 特殊で防衛ガチってる奴は空気読めないでいいと思うけど
天頂は防衛でポイント上下するし仕方ないやろ 死ぬほど面倒だからガチる気ない勢俺。
3000ポイントなんて40戦消化してる間に余裕で貯まるし、ランク下げとけば次回また楽に3000稼げるから、そんだけ。 天頂ガチ編成は単純に終了時のランク報酬を下げたくないかランキングに乗りたいかじゃないの
40戦と3000取るだけならガチにする意味ないけど 天頂は軍団ごとの競争要素があるからな
毎回同じ軍団が勝ってて、勝負になってるのかは知らんが 特殊ガチはあれじゃね、接待に編成1枠使いたくないとか >>190
特殊でtop10入りたい奴はガチ構成やろ
ポイントの上限が決まってるからね 天頂は負けるとポイント下がるから3000取るの辛い層はどうしてもガチ防衛になるやろ
俺は3000と40戦終わったら接待に変えてるけど スタートから3000以上あると後は負け戦繰り返せばいいだけだから楽だわ
それでも勝手にポイント上がるし 天頂はポイント下がると報酬減って困るから防衛ガチだわすまんな
特殊は接待にしてるけど 天頂は3000いけばいいやの人だから楽でいいわ
接待のままにしておいてもすぐ3000は超えられる >>182
スノーやアンドレア入れた氷結編成でプラチナ遊んでるけどそこそこ勝てるで >>190
わざわざ接待編成組むのめんどくせーから条件にあった編成なんて一つしか作らんぞ? 接待編成に感謝したことないものだけが石をお投げなさい >>180
ディアブロが最適解だとは思うけど
他機体だったら勝負にならないって程でもない >>194
俺はそれだわ
あと接待編成を作る手間も嫌 別に作れとは言わんけど特殊接待に編成枠は使わんやろ
なお自分は毎週接待編成のコンセプト考えるの地味に楽しんでる
今週は眼鏡娘チームにしようとかCV統一チームにしようとか かわいい能登統一パで普段使いのアリーナ編成をしようとしたら近接ばっかで挫折したっけな
あとウェスパ喋らねーし…… ウェスパが喋らない能登パ、影麟が喋らない戸松パ、全員やたら喋る井上麻里奈パ 格闘で遠、中距離やってるマジンガーとかいるしまぁ今は格闘でも遠くからいけるやつ増えたよ 大陸版は明日の更新で浄化戦争実装か
日本も来るかね? >>190
いや、枠が余ってるならそれでもいいけどまだ9個しか使えんから接待作る余裕がない >>212
1回登録したら消していいんだし
毎回特殊編成する前に1回接待で防衛登録して
自分で消化するようの編成組むだけだぞ >>213
ああなるほど
まあでもめんどくさくはあるよなあw
昔接待にお世話になったからやってもいいけどそこまでしなくても20に入れる様になると広げる意味も感じないしなあ しかし高級はなんで順位入れ替えなんだろうか
負けたら順位1個落とすだけでいいじゃん
キリ番だけ無視してさ >>214
ただの温情でしかないからな
手間が面倒だったりでやらない人は多いだろうし、1つの枠でやりくりは絶対だるい
俺はそんな編成枠要らないから接待用枠に男4人並べてるけど >>216
入れ替えるだけの方がデータ管理が楽なんじゃね?
1個ずらす形式だと他の人の順位もいじらなきゃじゃん 入れ替えのゲーム多いしそこは気にならないけど下位を殴った時に負けたら逆に入れ替えてほしい >>219
上位者が無駄に下位に居座っていいことなんて何一つないんだ カスみたいな下位殴りなんだ
デメリットくらいあってもいいでしょ 他の奴の順位を自由に変えられるのはダメだろ
同じ軍団でループして上位10人固めるとかできるようになる >>221
デメリットじゃなくてメリットのほうがデカいし… >>221
下がるのはデメリットじゃなくてメリットだし…
下位殴って安定して勝てるような奴がたまたま負けて1回落ちてもまた上がって終わりだよ 入れ替れなら防衛成功して順位を維持できたという快楽があるからな
マスター帯なんてそれで承認欲求満たしたりしてるんだし
勝手にどんどん順位が下がるよりこっちの方がいいだろう まあマスターで下位殴りするような奴いないとは思うけど 特殊接待なんて一つの枠で前4つと後ろ4つで接待か本番用で分けて入れ替えるだけだから大した手間でもない
それどころかうっかり次回のルールなんだっけってなった時用に
既に防御設定した接待用の方を次回のルールのやつにしておけば便利だし >>229
天才かよ
後ろ何入ってても問題無いんだなコレ
ずっと指定のルール以外が編成されてちゃ駄目なんだと思ってたわwwww 近接特殊で改めて思ったけどアト強いな…3万かけて引いてよかったよ 接待してくれてありがとうであって
接待しない奴死ねじゃないんだ
心にゆとりをもって生きるんだ 店長の新塗装ってランスロ?
塗装後のプレビューってアイテム手に入れないと見れないんだっけ? >>234
塗装画面にランスロおらんのや
もしかして未実装なんかな 毎月言ってるがログボと天頂の新塗装は20日前後の更新まで実装されないのじゃ
そのせいで毎度天頂開始時に前回と同じ報酬だって言う指揮官がいるわけで
ついでにログボもアンタレスの表示だったのがマス飛に変わったけど実装はされてない 久しぶりにACE狙えるところまできた
今の環境勝っても負けてもあんまり長引かないから個人的には好き 接待にしない相手が悪いんじゃなくて勝てない自分が悪いだけじゃね?
善意の強要するってことは裏を返せば善意に感謝はしてないってことだしすっげー感じ悪いわ この話の流れで特殊で接待置かないやつに対して誰も文句言ってなくね?
そもそもは天頂の接待の話だし アト引いたらディアス今更でて5体になったけどアイサガの顔だし三段目弱くするわけ無いしやったぜ >>241
リックディアスかと思った
デイアスト恒常なんだっけ
俺もヨルムン最後の一つすり抜けてくれねえかなあ >>237
おお、それと一緒か。
つか先月のゴタゴタもだけど、余計な混乱を招くから実装してからラインナップに加えて欲しいな。 ダイヤ帯は平和だぞ
マスター争いなんて不毛なことやめて堕ちようぜ 勝てる日と負ける日の差が激しいんだよな
マスター入ったばかりの時は維持したいからイライラしてたけどもうそういう日なんだと諦めるようになったわ マスターの琴ナイトメアがこっちのナイトメアと比べてめちゃ強なんだがどんな構成してんの 堕ちるのはいいけど最先端ガチパのまま落ちるのはやめてね ダイヤは機体だけ揃えておけばパイロットに好きなキャラ詰めても意外と戦えるから好き ダイヤはアトナイトメアあるだけで対等には戦えるから気楽だわ アトもナイトメアもいないや
いくらダイヤばら撒かれ同機重ね仕様じゃクソ 【大型アップデートのお知らせ】
本日午後18:00(予定)に大型アップデートを実施致します。
アップデート終了後、ストアにて最新バージョンをダウンロードしてください。
注意:予めアカウントとパスワードをお控えください。
※作業進捗により前後する場合があります
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/7ISS5OT.jpg まーたクリーンインストールやエラー旧バージョンになるのか インストールし直すのめんどくさいしアイサガの大型アプデは全く嬉しくないわ ハロウィンリップ見てると涼宮ハルビンが浮かんでくる テッカマンが近いんでしょ
コラボ前はいつも大型アプデやってる アイサガのストアアプデはいちいちアンインストールしないと1.5GBぐらい無駄に容量増えるの本当に嫌だわ >>263
これ動画でやってるイベントのやつだっけ
普通のプレイヤー蚊帳の外感すごかったからな >>253
そんな文句ばっか言ってても仕様が変わることないから続けるだけ無駄じゃね?
ちなみに俺は課金なしでアト3機出たし、メアも完凸してるけど金はかけてない デイリーと課題Σでアト代は3180円+1800円くらいで8凸だね 林檎はアプデしたら入れなくなるからサブ端末で飯食うか 「お知らせ」
ただいま、大型アップデートが完了致しました。お手数ですが、ストアにて新バージョンをダウンロードしていただきますようお願いします。
大型アップデート協力のお礼も配布しましたので、ゲーム内にてお受け取りください。
#アイアンサーガ #アイサガ 一度アンインストールしてからインストールしても
ゲームが起動しないわけだが 確認済みの不具合は放置なのにパーツの絵ばかり変わるのはなんなん ダッチーの行動原理はやらないといけないこと<やりたいことじゃなかったか 出来ないヤツは追加ファイルのダウンロードで止まってるみたい
時間がかかってるだけなのかフリーズしてるのかはわからん うっかりストア更新したら300こえてまだまだいくよーな感じでクソワロタ 優勝予想が決まらんな
常勝臥竜とかいう環境盛りもおるが メシ食っても終わらなくて1Gはさすがにまずい
通信プラン的に余裕はあるけどそれ以前の問題だわ 泥だけどアンストしてからインストで問題なかったな
ためしにさっきまた入れ直して見たけど何も問題なし なーんかまたパーツの見た目変わってるんだけどいい加減にしてくれないか??
わかりづらいんだよクソゴミダッチー ちなみに起動できてるけどいつも通りアナウンス更新されとらん。
浄化戦争は見あたらない。
メカトーナメントとボスチャレは変わってる。
アルテミさんはいない。
傭兵課題更新…はまだ半月あるよね
https://i.imgur.com/Cc3NGi2.jpg >>280
オロチスネオと迷ったけどつねかつ組にした 【データ更新予告(11.17)】
■ガチャ排出率UPキャンペーン内容更新
2021年11月17日更新後-11月26日 18:59
ガチャ3:常勝
ガチャ4:グレイス
ガチャ5:オロチ
スカウト排出率UP:恋 瞳 遥
■サブストーリー実装:浄化戦争
#アイサガ #アイアンサーガ 恋ピックアップとか狙ってんなぁ
ディアブロもピックアップしろ オロチはどう調整すれば輝けるんだろうな
見た目は好きなんだがなあ >>296
超火力超範囲で50HITぐらいするめちゃツヨ反撃を第一反撃に設定してもらおう
鈍足系の格闘機体だから割と真面目にナイトメアみたいな強い反撃技貰うしか道がなさそう フレーム的に欲しいのはくそ強い投げだけどくそ強い投げとか一番面白くないやつ ダンガイオーのサイキックとかジュリスの浮かしに反応して追撃と回復 オロチンくんは行動の切替を速くして全行動の隙きを無くす
主砲の射程をファイヤーブラスターくらいに
ミサイルは目標か地面に着弾後その場にアシッドミストを一定時間設置
投げは確かGも投げれた気がするからキャッチ力増やそう 10連してスカッて悲しみの追いガチャ1回だけ回したらアト出て完凸キター カラミティは傭兵入りの時点で元から強くする気ないだろ そんなカラミティもタンクをやってた時代があったんだ 上位が使ってる琴メアがインチキレベルで硬いのなんなのマジで
不正かってレベルで倒せなくて端末ぶっ壊しそう 固いっつーかそもそもまともに殴れてないんじゃね
相手ナイトメアの他に常勝とか無双とかいたりしてない?
重型長柄2本とアト組み合わさると吹き飛ばしめまいノックダウンでほぼハメみたいになって一方的にボコられるみたいな編成ばっかだぞ今の上位陣 アト対メアの構図になってメアに捲られるのは後半防御上がった状態で強エネで分身食われてダメージより回復量が上回ってるだけだぞ
後はパーツを格闘対策寄りにしてペットにカミカクシかアイシェ 強エネカミカクシメアはハゲ竜馬よりたちが悪いかもしれない アプデボタン押すのも面倒になったから辞めるわ
じゃあの サブストーリーの浄化戦争ってどこにあるんでしょう?
出撃からから選択できる期間限定や外伝にも見当たらないけども?? 待ちきれなくても19時以降の更新を待て(Gレコ次回予告) >>307
技術副官で7秒毎に攻撃されると即反撃技発動っていうのがいる 今ふと見たらアイサガの容量6Gになってるのってもしかしなくてもやばい? アンインスコしなかったけど3.24GBやなアイホン 約1.8Gやな、ちなドロ
声をスタメンだけ入れ直すからもうちょう増えるけど 容量倍とか何のデータ入ってんだこれ、インスコし直すか そういや明日アーテリーギア配信か
またアイサガの客が取られるな!
なお、ファイナルギア いつもストアアプデは一度アンインストールしないと容量無駄に増えてるぞ
ちなみに入れ直しだと追加パック入れて2.73GB泥版 昔取ってたメモ垢名間違ってたのかアンスコしたら入れなくなったわ、詰んだ アーテリーは運営がクソエニレベル
ファイナルギアとブラサジの様を見て期待できるわけもなく ストア見てたらインフィニティ・メカってのがあるんだけど関係あるやつ? インフィニティメカ配信日にちょろっと触ったけどバグだらけでヤバイぞ 11月17日はスロカイ様のお誕生日🎂です!
4コマ漫画からギフトコードを探しゲーム内に入力するとプレゼントがもらえます!🎁🎁
受け取り可能期間:11月17日〜2021年11月30日
#アイアンサーガ #アイサガ #スロカイ生誕祭
https://i.imgur.com/LQNnYFe.jpg >>328-329
Twitterやっとらんから感謝だわ 話のネタに少し触ってアンスコすると思うわアーテリーギア オロチ使えば使うほど弱くて腹立ってくる
これに運試し費やした自分が嫌になる アリーナやればやるほど腹立つわw
ナイトジェムタフガイ分離装置付けてるのに真っ先に落ちていく後衛なんなの?
てかナイトジェム付けてて敵ナイトメアが飛んでくるのおかしくないの? ステルスはモイライアトタウィルには効くけどナイトメアシオリの強制反撃にはほぼ意味無い
全員ステルスでも飛んでくるよ >>334
それはわかる。わかるんだけど待機してるのおかしくない?ムキになって500もダイヤ割ってしまったわクソダッチー ランスフィッシュですら瞬殺される環境
もう終わりだよこの糞ゲー わかってはいるが理不尽すぎるだろ...
こっちはナイト分離その他諸々つけて打てるかどうか
というか烈火白虎付けてもAS使わないアホAIな時あるのに、向こうのとか分離後ブレドンすら生き残ってるからな
流石にタゲ変更しすぎやろ...向こうはしないのに やっぱりシリニアンより前にナーフしておけばよかった奴がいたと思うね
ペットの番長は信頼できる奴
これ付けてSP貯まってる筈なのに撃たないなんて事は10戦に1回あるかどうか 更新・Σ・ハドシェ・狂化・番長・副官不屈
にしてるな
どうせダメージ出せずに死ぬし恋にAS1回は絶対撃ってもらおうって組み合わせだ
たまに2回撃ってくれるわ
まともな火力として後衛を運用するのは今どうなんだろうな 怒火と白虎だけじゃ初期SP100以上いかないからかなり遅れる事はある
プラスで激励とか付けてても相手に恋がいるからこけて1/4で開幕AS出来ない 2回打ってくれるならその構成試してみるかな
ディアストにしても10秒保たない時あるし、あきらかに巨口付いてるよなデフォでw
てかやっぱナイトメア実装から全てはおかしくなったんだわアトとか可愛いもんだよ 恋AS発射台として使うならブレドンかグリッドマンに怒火白虎番長副官カミナかウインザーで殆ど2回打ってくれると思う ブレドン持ってないグリッドマンの時はやってなかったからないな
てか烈火の時点で一発やないの?
てか恋はもう一回ナーフが必要だわアトが強いのも大概コイツのせいやろ
ミラー対戦は運だし面白くないぜ >>347
ブレドンなら分離後、グリッドマンなら変形後に1回AS撃てる と言うかブレドンは傭兵に居るし天頂で超改造アイテム取れるのでは!? >>348
ああそうなんや。そこまで生きれるんやな...
>>398
キューブもあるけどリッター実装から始めたばかりだから青紙も足りなくて全然揃ってないのよね 昔に恋のASはGモードで弾けるって聞いたけど本当なんかな >>352
ブレドンどころか傭兵の超改造1個も持ってないよ まぁ今のアイサガは昔みたいにマプリセする機会も無いしな
遠征も出てきちゃったし
たまたま会った傭兵倒すとかも無いから集めようとしないと集まらんのやろ
始めたのがリッター実装ぐらいからなら尚更な 普通にメンバーの半分がAS撃つ頃に勝負の趨勢が決まり出すくらいの和気あいあいとした戦いが好きだから遅延も今の開幕即死ハメ狙いも嫌いだ テッカマンを待てばいい
今頑張ったってしょうもない
ヘルヤの後にアーハン来たしテッカマンもモイライアトを仮想敵にしてるでしょ多分
Gモードで馬鹿防げるのは本当
他のCTやSPを増減させる効果もいくつか効かないものがあったりする 傭兵機体は型落ち感あるけどインフィニティとブレドンは取っておいて言いと思う、恋とブレドンはズッ友 重型長柄とアトで宙に浮かされてHP全損まで空中コンボ食らうアト様が撮れた。今はこんな環境。狙われたら何もさせてもらえず即爆散する
https://i.imgur.com/d36Aa8P.gif 設定画面の下の方、オレンジの「シェア」ボタンの下あたり と言うかダイヤとプリン「スロカイからのプレゼント」って書いてあるけど立場おかしくないか Gモードで馬鹿にならずに住むなら開幕馬鹿読みのヴィクトリアASに期待するしかないな >>360
説明されてても正直何やってるのかさっぱり分からないw 開幕読みならカーズでいいぞ。開幕馬鹿自体あんま見ないけど 遠征のペット解体すんの面倒くさいから都度拡張してたから中々えらいことになってるわ
https://i.imgur.com/2TOmX6Z.jpg 最低5000くらいの維持を目安にしてるな
消費キャンペーンで腹パン券まで取れるよう 腹パンとか使い所見失ったまま10枚以上余ってるわ
昔は貴重だったから使えず
今ではキャラ育てるのに苦労しないから使わず この前のルーレットで100人以上が好感度1000なったしもう使うことなさそう 編成戻すの忘れててBラン機体のハンマーで挑戦のスリーローゼス挑んだけどなかなかの死闘になって楽しかったわ >>360
これアトもヤバいけど真にヤバいのは重型長柄説あるよね
やっぱそもそも対策しにくい吹き飛ばしの耐性剥がせるのはやべーわ 更新来たね
これはずっと知りたかった話だから楽しみ 浄化戦争は、なんにも得にならないシナリオだな…。
アイサガ三大謎おじさんの一人、イブン親王の掘り下げも対してなかったし…。
(まぁ、確かにマンモス乗りそうなアホさだなって感じはしたが) 浄化戦争の話じゃなくて浄化戦争が始まる前の話やんけ
はーアホくさ なんか思ってたのと違った…
バモフもジュデイスも出ないしイブン親王とカルシェンの話だねこれ みんな全然乱闘やってないみたいで同じ奴としか当たらなかったわ。5,6回当たるやつまでいる始末 えっここで終わりなのかよ話
これからが盛り上がるところじゃないんか 特殊プラチナ来たけど相手更新してもニーチェばっか並んでて絶望してたらオーシンが来てほっこりした
やっぱり接待編成だったから当然殴った 日付変わったのに乱闘回数回復して無くてダイヤ150使わされた上に0勝、ふざけんな… 乱闘の回数全消化してないと回復しないバグまだあるんだな
さすがだわ 編成固定するなら放置でも勝てる難易度にしてくれんかな
最後のステージ何度か負けたわ 外伝体力5が40万コインに変わるのか
これはお得だ
1-2ならすぐに終わるから周回ならここだね 乱闘って名前だけ借りててAIが勝手に編成してる奴と当たるんじゃないっけ? 初期の頃からその説はあるけど根拠が示されたこともない気がするんだよな
複垢で自分の名前の組んでない編成と当たった例でもあれば分かりやすいんだが botいないと日が変わってすぐにプレイできなかったみたいなことになるやろ 遠征の獲得結果が下方修正されてるな
紅石が1/5くらいに減っとる 技術で素材合成すると存在しないアイテムとか出るのは自分だけかな?
素材はあるのにどれも合成出来ないや モイライの好感度アイテムって実装されてる?
競技ポイント毎日5,000くらい毎日BOXに変えてたけど1個も出てこないんだが… もってないキャラのは出にくいね
大体300開けて1個のペース イラスト企画の投稿数激減してんなぁ
投稿したら賞取れるレベル そりゃ今でもスーパーハカー()の脅威に晒されたままなんだし >>408
本当か?と聞きたくなるが…
漂流者のアイテム少ない気がするし、好感度アイテムもレア度あんのかねぇ… 出たばっかの環境キャラはハートギフト売れる余地があるから、それでじゃね? コラボ抜いて200人近くいるから単純に考えても0.5%だし下振れしてるかんじがするけどそんなものでは? プレゼントは出るけど、モイモイが来ない。
黒猫しっかり働け! モイライ実装当日に溜まってた箱600と友情ガチャ100連くらいで好感度アイテムは3個出た
>>408の300で1個ペースは合ってそうな気がするな
仲間になった後はレアキャラも割と酒飲みに来るようになるし
仲間にいない場合は排出率絞ってる線はありそうだな レアキャラ言うほど来るか…?
スロカイとか月に1回ぐらいしか見てる気しないんだが
カルシェンがやたら出てくるイメージだわ 仲間にする前は早く来いと思ってるからなかなか来ないように感じる
仲間になった後はもう来なくていいよと思うからよく来てるように感じる
そういう感覚の補正に引っ張られた気がするな、スマン 編成に入れてないはずなのに編成中になってる機体があるんだけど
どこに編成しているか確認する方法ってない? 天頂の攻撃、防衛、根源のどれか
根源は曜日で開いてない勢力でもタップすれば編成はいじれる パーツの外すみたいなのがあればいいな
まあ、あれはあれで一括で外したいけど 仲間になった後も全然酒場に来ないし好感度アイテムも出ないよ
酒場に出現する確率と同じ可能性はあるかもしれない すまんマジで次のメイン更新いつなん?あのクソつまらん謎話からここまで間を開けるか普通? 俺もさっさとメインストーリーの続き読みたいけど
ソシャゲのメインストーリー更新なんてどこも遅いから
ソシャゲの中じゃ普通 あれで時間おくのは確かに酷いな
もしアニメなら2話一挙放送とかやらないと大勢に切られるレベル ファイナルギアは1周年過ぎてもメインストーリー1話も更新されていないんですよ・・・? ハートで取ったら酒場に来る気がするのは多分印象に強く残ってるからだろうけど10人しか10にしてないのに1日4回ひろたけ来た時は流石に色々疑ったな このアプデでついにTANK!が聞けなくなってしまった
モチベのひとつだったのに… この勢いだとアーテリーギアにトドメ刺されそう
ファイナルギアの時はなんとか持ち堪えたがこれはもう無理だろ しかしiPhone8じゃ天頂戦えないな
SE2ももう旬過ぎてるよなあ
ノッチなくてホームボタン復活しねえかな
ジョブズ並の常識人復活しねえかな >>434
アセンブルが楽しいゲームをやりたいんだよ アーテリーはビリビリ運営って時点でおま国確定したようなもんだから選択肢にすら入らないわ 俺ずーっと毎回メイン更新楽しみにしててお笑い翻訳含めてもダッチーのシナリオ大好きなんだが前回の奴だけは擁護不可能だわ
前フリなのはわかるよそりゃ >>435
SE2快適だぞ
今んとこバグ以外ではクラッシュしてない そんな不評だったのかシナリオ
俺は結構好きだったんだけどな この糞ゲー飽きたからアテギアいこうかとスレ覗いてみたら
もうヤバいわ
ばっちりリセマラ対策してて速攻呆れられてる >>443
何年戦えるかはわからんけど現行の重いソシャゲ(原神とか)は何の問題もないからバッテリーが死なない限りは余裕 アーテリーは正直即死しそう
ブラサジで日本人も学んじゃったからね アイサガやってる層ってファイナルギアとかアーテリーギアとかそういう人間が機械纏ってるタイプのとは違くない?同じなの?
俺はやるなら並行してやるけど移住は無いかな
あっちはやらないと思うけど >>444
まあバッテリーはケアで無理やり破壊して2年で交換して貰えばなんとかなるし検討してみるわサンクス
マジでコイツ戦えないw >>446
ファイナルギアは専用機は大体ちゃんとしたロボット ワイロボとかそこまで興味ないけどアイサガの雰囲気が好きでやってるアイサガっぽい雰囲気のやつって少ないよな >>446
ファイナルギアは専用機揃えると綺麗にロボットになる
それ見てこのスレで専用機ゲーも考えもんだねって言ってる人居た気がするけど アーテリーよりカウンターサイドのロボのが楽しみだわ みんなボケちゃってちゃんとしたロボゲーあるでしょ
ガ ン ブ レ モ バ イ ル アイサガは勝負にならないアリーナが死んでる
どんなパーツにしてもアトかナイトメアが粘着して20秒保たずにAS発動せずに死ねば負けw
というか離れろよw >>456
最初から狙われることを想定して機体とパーツ選ぶのが良い >>457
いやあ色々試してるんだけどねー
ブレドンに分離ナイトジェム付けても無理だったしRRはそもそも付いていけない
ディアブロはなぜかこっちだけ前に歩く
全部に言えることだけど射撃なんだから後ろから打て!って話なんだよなw
こっちはメアかアト、ヘルヤ打ったら巻き込まれるのにw 何かずっとその構成から離れられないみたいだけど、根本的にチームとしての編成を変えてみた方がいいんじゃね? >>458
アトもナイトメアも通常属性の格闘なんだから
それを踏まえてパーツを考えるのです
ディアブロ対策が安定しないボスケテ 今の環境で後衛になに期待してんだろ
前衛の問題な気がするけどしらんけど >>459
離れられないというか手持ちが少ないんだよね
今まで臥龍2編成でやってきたのをアト2に変えただけだから
ナイトメア持ってないから辛い
あとパーツかな。ぶっちゃけマスターでやるには装甲パーツが足りないよ90なのこれだけだし
https://i.imgur.com/GEoBAb6.jpg 後衛には出来ればAS2回打って欲しいね
高エネ反応2個と量子化とか付けてもハドシェないとディアブロとかブレドンさんが砲撃してくるしなあ... アトや臥龍を2機凸れるならなぜナイトメアを確保しないのかが理解できない >>465
縁がないからだねえw
臥龍は狙って2体取ったけどアトは中途半端で行かざるを得なかったし
ナイトメアは2体いるけどどっちも天井で今悩み中
これ以上の超改造があるかわからんし根源やってないしラインが長生きしそうにないってのもあるけど ブレドンこんな構成だわ
死ぬときはあっという間に死ぬから味方の補助全力で
https://i.imgur.com/R0PXn2f.jpg ファイナルギアはロボもあるのか見てみよう
ギアスの戦闘が生身じゃなかったらなぁ… 臥龍2ってアナベルアイコンのやつか
金を無尽蔵に入れてると思ってたから意外だな >>496
ああそれそれ
ぶっちゃけace1回取れればあとワルカいいね1回取ってのんびりしたいんだけどね
無尽蔵かどうかはわからんけど臥龍10体に3万とアト8体に300連くらいは掛けたかな
正直機体はそんな多くないよ
近接こんなだしhttps://i.imgur.com/cXatvfh.jpg 俺の後衛にも回復パックつけてみたけどあんま実感わかないな
番長取りにいこうかな 予想とかいうのやるの忘れたわ
まあ5万コイン払って当たり10万コインじゃクイズやった方がマシだしやらなくていいか アナベル下乳はいいんだけど涎掛けみたいなのが気になってスキン付けずに使ってるわ
デフォルトもめっちゃ可愛いし ジュリス減ってバフ剥しも少なくなった今対爆射が輝く
なお割合ダメージ 割合ダメだけは対策まじでねーから今のガリガリ削ってくる環境に合う装甲とか皆目検討が付かねえよ 割合ダメくらうと火力と速度が上昇するやつがいただろ? 割合はこっちも同じだし、俺は単純にウィークポイントの埋めとシナジーしか考えてないな >>481
低いって言っても1000くらいはいるんじゃないの?
俺結構割って500弱だわ ACE取りたいなら倍率低そうなワルカ重視したほうがいいんじゃね知らんけど ACEのボーダーは下がり続けてるからね
1000なら安心だろうけど600以下でもギリギリ取れちゃうくらい 600ねえ...
1位取れなくはないんだけど訳わからんくらい強い?AIのせいか知らんが全く勝てんヤツおるからなあ
しかもどんだけ1位狙ってるんだか 今のアリーナやりたい人は臥龍環境よりいないだろうね
相手みんな卑劣のオールスターチームみたいな 我流環境のほうが臥龍使わないと話にもならんかったから嫌いだったな
俺的には今のほうがまだマシ 臥龍は爆発ドローン以外は基本受け
アトメア恋は全部仕掛けるタイプ
むしろ臥龍は副官の幅広げてバリエーション増やしてたし、今と違って前2後2も前3と同じくらいに使えた
今がマシっていうならアトメア恋抜いてやってみりゃいい 臥龍の時の方が自由度高かったな
今は相手に何もさせない事が狙いな戦いだから選ばれたやつしか最初のラッシュを生き残れないし何もさせてもらえない だから好みじゃねーって
明確に劣ってんの
臥龍とか三国志系が嫌いって言うならともかく、感情ベースなのに客観視してますみたいな風を装うなって >>493
臥龍必須環境と
アトメア必須環境で明らかに劣化してるのは無視してるの?
さらに言えばパイロットの幅も明らかに狭まってるんですが 実際面白くないしな
というか負ける原因は後衛が死んで恋にやられてるんだけどエフェクトもありすぎて何されてるかわからん
装甲を入れ替えて戦うにしても割合がクソすぎるし、似たような編成でも攻めが圧倒的に不利だし、せめて攻め守りを統一しないと話にならん 極論言えば面白いと感じた環境なんてなかったよ
うんことうんこ見比べてどっちがマシかを見比べてるだけ ちょっと前(臥龍の終わり位)だけど無課金でワルカだけでACE取った人いるからACE取りたいならワルカが良いぞ 臥龍環境ほど長持ちはしないだろたぶん
ぎゃーぎゃー騒ぐんじゃないよ 前から一貫してインフレでインフレを殺してるだけなのに一々動揺してるここはなんなの >>504
ここっていうか一部の指揮官だけじゃないのー? 間違いを訂正されてるだけで誰も騒いじゃいないだろ
それとも騒いでる事にしたいのか おじちゃんたちどうしてそんなに必死なの?
ただのどす恋大相撲アトメア場所なだけじゃない 機体やパイロットのバランスは悪いが戦術はそれぞれ違った
今はそれすら無いということ >>507
そんな感じだね
力士はヘルヤモイライ琴恋ばっかり 環境の自由度と、好みって違う話だろ
自由度高いから好む人も好まない人もいるの、間違いでも何でもない
そこを一緒くたに考え好みを否定してる>>506はなんなの
あと自由度高いってワードは>>492で出てるけど
これに対して誰も臥龍環境より現在のほうが自由度高いなんて
まして劣ってる劣ってないなんて話誰もしてないよな 根源の合成でさ交換するアイテムIDが不明って出て、IDだから何か参照してて失敗してるんだろうけどこのIDって言葉をユーザーに見せるってコーダーとしてどうなの? 何だかんだ言ってスレに活気がある内は大丈夫だわほんとにオワコンになったら批判すらなく無だならな >>511
>>488、490
好みじゃなくて能力の比較からスタートしてる
以前も同様に自分の好みと環境の幅の違いを理解してない人間がいる
まともにスレも見てないのに突っかかってくるお前こそ何だ?ぎゃーぎゃー騒いでんのはお前や 自由度高いのが好きな奴もいれば決められたことをやるのが好きな奴もいるだろバカなの?
自分が人並み外れて頭悪いことを認識しろ アリーナよりストーリーが好きだから、新機体より新章はよ ナイトメアにひっくり返される展開が多すぎる
マジでこいつおかしいわ >>520
3-1から逆転された時はタメ息出たわ
まぁこっちも1-2から逆転とかはあるけど
メア使って無い人からしたら酷い環境 >>521
モイライアトとナイトメアがひとり残った時の逆転性能がめちゃくちゃ高いね
ステルスで棒立ちになる仕様のせいなんだろうけど… メア強化し過ぎたよな
それより俺のリッターに超改造くれよ ナイトメア持ってなくて嘆いていた人は面白くない言う前にやることあるんじゃないのかなと思った
番長無しはキツイしパーツ足りないとわかってるなら何故焔イベに全てを捧げなかったとか
パーツ足りない状態でやっててもこのゲーム勝てん
1%でも勝率上げるためにやることの積み重ねが大事なゲームだと思ってる
自分後発でなにもかも足りんから焔イベに薬600個位は使ってパーツ揃えたら勝率めっちゃ上がった
まあ面白くないと思う部分が全くないといったら嘘になるがな 新しい常設イベは自編成使わず一日回してコイン1200万だし資材もユリ7もあるし、初心者に優しいな。 メアが超強化されたというより元々ステルスが強すぎなだけのような 周囲の味方を毎秒ステルスしてくれるパイロットがいるぞ。
しかも開幕ASで敵全体のHP4割持ってく。
もっと使え。 ナイトメアと天権の横に心宿一置いたら固いかな、と思って試したけど即爆散してしまう まず最初に敵のラッシュと行動阻害を生き残れるパイロット機体じゃないとダメだよ ステルス入るとダメージと行動不能、Ct増加でも食らう新キャラ出すか 拘り編成でなくハンコ編成で勝った負けた言ってる層が少なからず居るのが謎 アト対策がアトだったり対策が難しいか無いもの相手だし同じもの使うのが対策みたいなところある >>537
大体どんなゲームでもそんなもんでしょ
FPSでもTCGでも 対人でパーツががばがば、パーツレベル適当、パイロットや機体に拘り見出だしてるのに
勝てないだの逆転されたのだの言ってる方がちょっと 勝ちたいなら最終的にほぼほぼテンプレみたいなメンツになるのはしゃーない うう、、辛い
タフガイナイトジェム分離付けて13秒w
笑いしか出なかった しゃーないけど、青天井じゃなく上限90LVの同条件で戦ってるのに俺だけ勝てないのはおかしいとか、思った動きしないからクソだとか喚くのはな・・・
ミラーマッチに見える場合でも、パーツ選びや配置で微妙にメタ張ってたり、このゲームに対する理解度の差が強さにつながる。
アセンゲーで強パ強機体並べただけで勝てると思うのが根本的に間違い。 テンプレになるものが1つではなければいいんだけどね
テッカマンやアルテミスが抑止力として機能するのを期待するしかない アルテミスさんが常時麻痺フィールドを展開して0.5秒毎に0.3秒ぐらいの麻痺をばら撒いて格闘メタってくれるはず
後衛が生き残れない現状オーラ+放射での対策もまともに機能しないだろうから結果としてアスチェや信念放射になるだろうし
環境はガラッと変わるな、だから麻痺メタ頼んだぞダッチー >>542
楽しそうだなw
同じ焼石に水なら、ピンクの誘惑とかウルトラアイで開幕妨害する方がいいかもよ タフガイナイトジェム分離装置付けてるから持たないんだ、タフガイなんて即切れるし効果切れて分離のクールタイム中紙じゃない
まぁ今はどんなアセンでも後衛から先に死ぬから自分の後衛が死ぬ前に敵の後衛から殺すしかない そして同じ編成での延々ミラーマッチ
パーツアセンも結局行き着く先は同じにしかならんな いや、迷走してるのはわかるよ
めっちゃ硬くしても無理だしなw
でもある意味楽しかったかもしれん。初めて全部使い切ったわw
ナイトメアストーカーだよなw
>>547
しかも天権に乗せての所業
ダッチー許すまじ 浄化ほんとヒドいなしかし
1-1がスワイプか間隙にミサイル全弾で平均の半分の時間くらいでマシっちゃマシだが
1日60トークンじゃ2ヶ月近くかかりそう 前後編に分ければ2回更新したことになるぞってせこい方法を身につけただっちーくんのやり方正しくないよ
月中頃の機体も来てないけどテッカマンで忙しいのか? 半端な時期にくるのっていつも真四神やうんことオロチみたいな謎枠ぐらいだな
あとは周年の6月 ビバップコラボで出てた帝国ゼネラルの機体はいつ来るんですかね
知らんもんばっかり先に出てくるな 最近月2で出してる気がしてたけど思ったより不定期だった 昨日のアナベルアイコンだけどあまりに勝てなくてさ、ナイトメア5体集めたわ
これで勝てなかったらもう知らん 勝ったぞ
だが編成が決まらんニーチェが外れてしまう 見せるだけ見せて実装しないものばっかでイライラする
煙鴉やアイロディ専用機とか神無月とかパイロット覚醒とか
利根川かよ おおかたスーパーハカー()にデータを破壊されたのだろうさ 追加ダウンロードってどこだっけ?
再インストールした際に消えた分を元に戻したいんだが
全然、見つからねー オプション(基地で左にある歯車マーク)の追加パック 設定のとこにあった気がしたけど確認したら消えてるね やっぱり消えてるよね
俺の見間違いじゃなかったのか
iOSは基本、全部入なのか?
スパイクのアニメが見れなくなってるんだが?
長ったらしいから暇な時にしか観ないから支障は今のところ無いけど何か気になる >>569
ニーチェ外したらこうなったけど防衛率悪いわ
https://i.imgur.com/zGidEG4.jpg
後衛ないからなあ...
流石にディアブロに3万も掛けたくないし 後方は恋一択でいかに生かすかが重要よな
as回数も縛りあるから
更新コア白虎
怒コア白虎
番長絡めないと発動遅くなるし
返って番長とか奴コア詰むと脆いし
カチカチにしてもナイトメアくるし…
結局悩んだ末近接4が最強でした >>571
天権使うくらいならグリッドマンかブレドンにしたほうがいい >>574-575
持ってないんだわ
この手持ちだとAS2回打てる可能性が1番高かったのが天権なんだよね
https://i.imgur.com/yjLImQa.jpg
>>573
白虎は2回目が大変だから狂化コートにしたわ
ただ相手の琴メアの硬さに対してこっちの琴メアは柔らかいw 合成出来ないから陣営強化出来ねえ
なんでこんな時に限って変なバグ残すかな >>571
もし今、ディアブロ引けたとしても
テッカマン近いし手持ちで様子見がいいと思う コピー編成対決である以上開始からこっちの陣地に居座れる敵が有利になるのは間違いないからね。どっか削ってリスク抱え込む代わりに有利取らなきゃ 天頂の防衛をずっと単騎にしているけど、たまに戦況チェックするのが意外と楽しい
シリニアンメアがほとんど防衛できてて笑う アリーナいくらやってもアトメアと漂流者飛び込ませて馬鹿にする人しか見ないんだけど
ダンクーガとか臥龍1強とはレベルが違う 副官も回光回光ユメノシオリであと1枠が自由枠だぞ
自由枠あるぞやったな() >>581
それ最初してたけど攻めだと付けなくても2回打てることあるしそれより前衛の重根持ちが回復手段乏しいからそっちに回さないと即死するわ
防衛はどっちがいいかまだわかんないけど
臥龍がまた使える環境に戻って欲しいとは...
ワルカもアトのせいでマツコ消えかけてるし しかしこんな形で課金パイロット買わせようとするとはな >>584
マジか天権だから長生きするのかな
こっちは後衛すぐ落ちるから回光必須なんだよな >>571
長柄常勝は技術副官のベルガがオススメ
これで回光が一つ空く デイリー月パス位しか課金してないけどここまで環境固定されてるのは久しぶりだわ。対抗策がコピー編成しかないのも拍車かけてる >>586
まあ天権も一応?近接だからなあ
多分後衛は狙われやすいとかあるんじゃないかとほんとに思うわ
>>587
これいいね早速星10にしてきたわ
しかし勝てない相手にはとことん勝てんな。それに勝つやつには勝ったりするからよくわからん
あとマジでよくわからんのはアトカーズくんに負けることかなw 昔は応龍やSIN3Mをディアブロで速攻飛ばせてお前ら禿げ上がってたよな まあ元々ユメノシオリはクソ強反撃が対象になったらヤバいのは分かってたしダッチーも分かっててやってるやろ
カレラがその先駆けや ライン機体はカウンター系にするっていう感じなんだろうな
陣営技術とか見た感じ みんな4桁ダメの中1人だけで6万稼ぐまで生き残ってるアトモイライさんやべーっす 異次元からの戦士たちが到着した!
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https://i.imgur.com/hGq7HbY.jpg カーズくんってコラボキャラおもてなしするガイドか何か? 右みたいなのいたっけって思ったらガラハゲだった
しれっと混ざんなw
つかアスモどうした まあ今でこそだけど昔はcv豪華なモブって印象だったから出世したなあ 一番右のやつ絵が昭和だけどテッカマンの妹?オリジナル?
スパロボJやったのずいぶん昔だし覚えてないや つまりカーズデバイス搭載こそがガラハゲ超改造なのでは
アスモはソロモンで専用機のないメルルにでも譲ろう >>595
何か絵柄が新しいね
またOPPAIが描いてんのかな >>601
主人公の妹でテッカマンレイピアなんだけど、後ろのがそれかと(似てる)。ガラハゲとは思わんかった ガラハドの設定図そのままだが・・・
エビルも出るのはナイス ソルテッカマンの立ち位置になんでガラハゲいるんだよ 相羽ファミリーからはタカヤ・シンヤ・ミユキの3人か
アキもテッカマンになれるけどUの話だし微妙かな 優しく、強い心でDボウイに寄り添うパートナー、「アキ」登場!
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https://i.imgur.com/B3api0G.jpg
https://i.imgur.com/BhbsP2Y.jpg このメンツだったらソルテッカマンは無しか
まあ武装が粒子砲とクソ雑魚ハンドガンだけだししゃーないか ダッチーライトフォージ結晶が合成出来ないんだけど? スペースナイツの一員として、かつての仲間と戦う、孤独な戦士!「Dボウイ」参戦!
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https://i.imgur.com/cRbNGZ4.jpg
https://i.imgur.com/3Bs5g5l.jpg カーズ君は肉体の制約から解き放たれた今、肉体では耐えられなかった高機動にも耐えられるようになったんだ。つまり新しいハゲはモンスターマシン 肉体消滅してお見せできませんな状態になってしまったのに告知画面で元の肉入り状態で出てくるのはなんか笑える 楽園追放側となんかやって肉体構築か見た目はそっくりなボディ作れたんじゃないかな ソロモンで
カーズ
犬ドック(セレニティ)
鳥バード(エロイン)
エテモンキー(なんかゴリラっぽいハゲ)
謎のカウボーイがいない アトメアよりアスモの方にイライラするようになってきてしまった
ステルス2機を支えられるタンクとかおかしいやろ
アスモタンクなる前はアトメア入ってる編成はタンク出来ない機体しかおらんかったから
メア入ってようが脆いやつ落として〜って出来たけど
アスモタンク流行りはじめて完全に編成が固定化されてる メアの単体では強いけどシナジー的には微妙だよねっていうのをアスモがステルス編成を成立させてしまっているうんこ いやそれアスモが悪いわけじゃなくね
アスモの性能は超改造実装後のちょっとした調整から変わってないんだし >>628
うんまあそうなんだけどヘルヤアスモに吸収される度にモヤっとくるから勢いで書き込んでしまった
機体固定されててもパイロットは個性が見えるけどヘルヤアスモだけは変わらずで見飽きたなっていう
強いから自分でも使うんですけどね 陣営素材の交換ができないんだがこれどゆことかね?アイテムID?
https://i.imgur.com/s4NsGpG.jpg パイロットの個性って言うほどなくね
後衛の生存諦めて近接4編成にしたらやっと自由枠できたくらいだわ 悪いのはヘルヤでアスモじゃない
ヘルヤの時点でこれはダメだと気づけばこんなゲームにはならなかった
臥龍が死ぬまで後衛殴ったどうなるかわからなかったのかな 結局のところ思うように勝てないからイライラしてるわけだよね
今までに誰もが満足できる良環境なんてなかったし昔からテンプレ鏡合わせガイガイバトルばっかだったじゃん ヘルヤだよなあ
アスモもだけど無双にもイライラするし
マジで硬すぎるやろ。初めはソッコーなのにあとは時間掛かるとか 無双ヘルヤとアスモヘルヤは確かに硬さヤバいな
無双とか割合ダメほんとに入ってんのかって思うくらい減らないし 爆射装甲活躍するのいつぶりだろうか
闘将ガラハゲの時以来? エンパワーの相互50%防御バフのことでは
ヘルヤ爆射につける意味ってあるの 何故に敵のカーズくんこんな強いんかなw
前にちょこっと出るだけなのにマジ勝てねえw
ヘルヤ爆射ええんか無双もアスモもおらんけど Dボウイが変身した姿。強力な力を持ち、必殺のボルテッカを放つ!
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https://i.imgur.com/0h4gt84.jpg モイライのタイムワープで相手の動き止めてボッコボコにできるのくそ強すぎる しかし防衛率が悪すぎる
ほぼ一撃の0-4って事は敵は恋をボコってるんだろうけど、こっちは落とせないからなあ
根本から変える必要ありそうだわ なんで1位倒したのに6位になるんだよwダッチーww 今更カウボーイビバップのコラボ知ってちょっと興味が出てるんだけど
このゲームってコラボ復刻ある? >>648
いや、その履歴ないんだわ
なんかたまに同時対戦になって先に倒した方になるっぽいね聞いた感じ 復刻しますよ。
復刻の際は、コラボ機体も再登場することあります。 >>650
同時対戦になる事なんてあんのかww
知らなかったわすまん >>654
俺も聞いただけなんだけどね
俺ディスコとかあんま詳しくはないんだけど、話し方的に関係者っぽい感じの人が、いつかそっちのシステムに変えるとか言ってたよ
真偽の程はわからんけど、それ聞いたからace早めに取ろうと思ったんだよね そのルールになったら速攻編成以外で1位取るのは難しくなりそうだね カーズ君
ラストブレードと一緒にラスボスに突撃して体だけでなく記憶もなくすのか今度は
アイサガ版Dボーイになっていくんだな それは後味が悪いなぁ
リヒャルトでも七瀬でもいいから新しい体を作ってやれ ぶっちゃけラダムとかアスモデウスなら余裕で壊滅出来るやろ
死ぬとしてもアスモ100%出し切る時だろうし 大丈夫だってスーパードクターアイちゃんの手に掛かれば細胞1片でもあればそこから増殖させて裂隙獣キングカーズが生まれるから 細胞一個からか
幼女的にはガイバーくらいしか思いつかないな 確かモイライが時間巻き戻しでダンクーガ直してたしどうにでもなるんじゃないですかね あれは中の人間に影響なかったから生物には効かないか
対象をかなり細かく設定できるかだろうけど
まー無理でしょ ソロモンにはスイカ博士もいるからな
脳をオーガニックマシンに接続してスイカーズにしてもらえばOKよ
ついでにスイカカイザーを出してくれ 忍達の時間まで巻き戻ってたらショタ忍とロリ沙羅が見れたかもしれない モイライの時間巻き戻しって時間経過で解ける可能性が示唆されてるからそんな万能じゃないかも知れんけどな
https://i.imgur.com/MIf66sJ.jpg
つーか前々から出てた黒塗り女に立ち絵追加されてるけどいつからだ? もっとあどけない感じかと・・・
そういえばギガジャイ第二のイラスト出てたけど今回来るかな? まあダッチーでしょ
ネタ槍尽くしたら最後はメタ路線で締めに行くぞ ブラックホークが来た
本格的にトリスタン育成するか 誤爆した
昨日乱闘0勝のせいだな
というか最近ろくに勝てないな 乱闘とかいう勝ち星が3の倍数で敵がやたらと強くなるクソゲーの話はやめろ
特に6勝から三連敗のパターンはかなり多い アトをフルボッコにするカーズ専用機の近接真ガラハゲ実装とかやってくれねーかなー SS枠の機体格差激しすぎー
鈍足機体引いたら良パイロット引いても無理ゲー 忍耐ハドシェやってもキャラが即死していく今の環境は以上だわ ssはガラハゲ闘将引かな話にならんしな
アリーナはもう事故待ちだから環境変わるまではのんびりだわ
アトメア2匹に目を付けられたら終わるし、かといってハドシェ外すとゲロビ飛んできてどうしようもなくなるし大変すぎる 今遠距離がダメージ出せてる環境と本当にお思いです? アト相手辛いと思ってたけどアガレス入れたら楽になった
騙されたと思って試してみろよ アガレスさんの行動パターンをニューアーハンにしよう 動きがアーハンになったとしても分身まみれでお仕事しないしモイライに止められちゃうよ
ダンクーガの火力とアーハンの機動性が合わされば行けるかも 実はアガレスにも隠された封印が7個あってその内一つくらいいずれ解放されるからお前らは震えて待て >>692
モブ機体ヘルヤに撃墜されるまで発動しない封印はいつ解除されるんですか >>691
ダンクーガの火力とアーハンの機動性ってそれテッカマンですやん >>678
1週過ぎればゲーム内に残るのは中身のショボい箱だけという
苦労の割に見返りが少ない名誉称号よね ブラスターブレードは全方位超ボルテッカみたいだからアトとナイトメア殺しにくるかもな
というか金曜にコラボ開始みたいだけど傭兵枠は誰になるんだ? 金曜開始ってことはテッカマン課題じゃないってこと? 大陸版の予告では11/26の更新後開始になってたから今んとこは金曜の予定 月末に改めてコラボ課題かコラボシナリオ中に出たオリ機体かって所か メカトーナメント予測結果出ないままで次の投票やれなかったんだけど
なんでそうなるの 予想いつの間に終わってる‥
都度確認してたけどいつできたんだ 投票やれるようになった
後7時間しかないから急がないと 面白いイベント何もないしでかいバグやらかしてくれダッチー そろそろ不正アリーナまた暴露しろよ
あれを盛り上がるイベントとかダッチーには作れんだろ 相羽シンヤが変身するテッカマン。テッカマンブレードと互角の戦闘力を持つ。ボルテッカさえ無効化する。
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#宇宙の騎士テッカマンブレードxアイアンサーガ
#TekkamanBlade
https://i.imgur.com/yRjf4iG.jpg どっちも専用機けオレのアイサガはリンダにのせて遊ぶゲームだからつれえ >>710
魔神カイザーも負けたし
異常対策って大事なんだなって 【お知らせ】傭兵課題調整
イベント期間に適応するため、11月30日予定の傭兵課題終了時間を11月26日に前倒しいたします。
11月課題ポイント(11000Pt)を後程配布いたします。報酬センターからお受け取りください。
予め11月傭兵課題報酬を受け取ってくださいますようお願いいたします。
#アイサガ 4日前からの変更告知ならまぁ日程調整の範囲で普通じゃね なんかアリーナトップクラスに突進使う人増えてるね
カーズくん何があったん
突進された瞬間に複数撃破されるし訳分からん アトにカーズ乗せてる人強かったな
早田ナイトメアもいるしそっちも強い ああ
分身も突進してくるのか…
自分で試してみて納得したわ 堅忍付き無双が開幕から何も出来ずに10秒以内に死んでいくとか笑うしかない
https://i.imgur.com/yANPPAN.jpg >>723
開幕恋対策じゃなくてそっちなんか。
分身まで基礎ダメ1,000で突っ込んで来るのはヤバいな(°ロ°;) よく分からんおっさんの天枢天権コンビ負けてるやんけ またコラボかー
スパロボで知ってた機体はともかくビバックもテッカマンも知らんから辛いなあ
コラボが強いのが嫌なんじゃなくてコラボが強くてオリ機が弱いのが嫌だから現存する弱いオリ翼を強化してくれよ そういうのはもう期待はしてない
強化されたところで役割が与えられたもののクソ性能に全く敵わないし新機体やパイロットですらそうだし 割合ダメージを減少させる効果出ないと今の装甲は意味をなさないな アシュラゴウライガみたいなものもある
変に期待してガッカリしたくはない 今の所ウルトラマンとアーマード・ガル以外全部スパロボに出てるでしょ
テッカマンはJでビバップはTに出てる
傭兵課題26日に終了だって、11000Pt配布 ICEYと中華の戦闘機もスパロボ出てないのでは
マンはDLCで参戦決まったけどまだ出てはいないんだっけ これさ課題前倒しするためにポイントくれたけど
デイリー4日分のダイヤはくれないのか?
たかが80ダイヤとはいえそっちもくれんと 連続で新しい課題が来るから貰えるダイヤは変わらなくない? ナイトメアは残影バグがやばすぎた印象
修正後も強かったけど ナイトメアの残影にタゲ持っていかれると一生壁に向かってウロウロするやつな
マジでゴミバグだったなあれ 新しい掘り機体とか傭兵来ないかなぁ
傭兵と根源終わらせるともう目標が無いんだよね
い KNIGHTS以上のクソが来ると思うと震える
バカみたいに盛らないで新しいの増やしてくれるだけでいいのだが 性能のインフレが激しいから堀機体来ても一般人が完成させる頃には産廃以下だからなあ
アヌビスとかシヴァとかロードエンプレスなんかは実装されてないままだけど今実装されてもゴミカスなんだろうな シルバーランサーのマスターか第一マスターとか第二マスターとかあったけど、第一は帝国で第二がUSFだけど、それは引き継ぎかそれとも両方のマスターが乗れるのか?それと現在もう一人のマスターを探していると有ったけど、シルバーランサーは複座型の二人乗りなのか? 表記揺れのフェルデかフェルダーかはバレンタインイベでUSFに滞在してるのは判明してる
フェルデが乗ってセラスティアデバイスを搭載するに違いない >>744
そんなの出しても儲からないからもう出しません そう言って出たのがカラミティやKNIGHTだろ
中の人が作りたくなったら作られる >>746
シヴァはジャスティス使えればまだ強い
シナリオ準基の動きしてくれればだけど 心優しく、芯も強い。兄のDボウイを深く慕う少女。
その翻弄された運命はアイサガの世界で変わるのか……?
「相羽 ミユキ」参戦!
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https://i.imgur.com/cRJLfwd.jpg >>751
ジャスティスはアヌビスや
シナリオ準拠ならシヴァは他の機体乗っ取って無限増殖で マトリックスのスミスばりに増殖して画面埋めつくそう >>753
アヌビスだわごめんwwww
十二巨神とかはスロカイのロードエンプレスに逆らえんのかね
最近のシナリオで過去に類を見ない程力が強いみたいな解説入ってたけど リザルトに属性別の受けたダメージ欲しいなアトナイトメアかなり多いから通常軽減で固めてるけどどんなもんか見てみたいもんだが 割合ダメージって、軽減出来るんだっけ?
爆弾魔増えてるからもうハドシェにしちゃってるわ ボスチャレンジのナイトメアが明日までやん
倒せる構成おしえてくれ 一体いつから始まっていたと思ってるんだ
毎日コツコツ殴っていればとっくに終わっていただろうに…
ちなみに自分は一回で5%くらいしか削れてなかった ナイトメア報酬は確かスフィアの方だったし集めてるとかでなければ無理に倒す必要ないのでは >>760
だってボスチャレンジ3つ重なっとったやん 相羽ミユキが変身した姿。不完全なテックシステムに制限されている。
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#宇宙の騎士テッカマンブレードxアイアンサーガ
#TekkamanBlade
https://i.imgur.com/awmPOFe.jpg >>762
ID違ってるけど、サンキューです
公式が仕事してるw レイピアとかまともな武装ないのにどうすんだ
ボルテッカ撃ったら死ぬし 俺も最近ハドシェか高エネにしてるから恋ブレ丼のゲロビが地味に痛い…
あと途中で見つけた関係ないヤツだけど、ニーチェや佐伯殿のブロックは火属性に無効と思い込んでたけど仕事すんだな
https://i.imgur.com/8uq2jjT.jpg >>763
3つ重なってたのが毎日コツコツやらない理由にはならないだろ
俺も最大で7%ぐらいしか削れなかったけど
余裕持って終わったぞ >>766
ダガーの自爆装置みたいに撃破された時に爆発かね? >>763
ひょっとして回数共通で1日3回と思い込んでたパターンとか? 配布としてヨーコタンクやアフロダイみたいなAランク担当かなあ 説明文みたいなのにボルテッカの発射口を持っておらず撃ち出す事ができないって書いてあるから超改造無いなら武装そのものが無さそうだ 開発の素材合成いつの間にか直ってる!ダッチーお知らせに何もなかったぞ >>781
追加更新で直ったってお知らせ出てた気がする 修正更新入った直後にポップアップ表示されたのを読み飛ばしたんだろう
まあ解決済みの不具合情報にも入れとけよとは思う あの不具合情報欄もう削除すりゃいいのに
ヨルムン梶田のやつとかもう2年近くあのまんまじゃん 変身系はなー
はじめてからのコラボではグリッドマンだけスルーした 恋相手が最強行動使ったタイミングで馬鹿にするの馬鹿にしてんのかってビンタしたくなるな シークレットキーパー1回で初めて倒しきれた
嬉しい フィービー落ちねぇ…
アンダルシア7体もいらネんだわ テッカマンのプラモもでるんだな。
テッカマンはアマプラで見れなかったか? ユメノシオリなしナイトメアでも反撃モジュール付けた方が他の装甲より長生きするとか草 当然というか別物?
まあ攻めだとアト辺りが突貫してくるからあんまりわかりにくいけど 開幕2秒くらいで耐久五割近く削れてる機体がいたら大体の原因はユメノシオリナイトメアだよ カーズアト構成に勝てぬ
まさかカーズが環境入りするとは思いもしなかった
アダド乗せてる人もおるしアトは万能やな アトくん開幕集中砲火で死ぬこともあるけど分身しさえすれば勝ちっていう カーズの方がまだマシな気がするけどなあ
無双かアスモにヘルヤ乗っててアトモイライ恋何かでナイトメア琴が一番運ゲーすぎる ナイトメア琴副官ユメノシオリが異次元の耐久発揮してくるのがキッついキッつい 機体万能がアト
パイロット万能が恋やな
ランキング上位にどす恋ブレドンとかどす恋月読尊とか見るからまじで機体選ばずだわ 機体選ばずっていうかもう後衛とかなんでもいい状態
狙われたら死ぬ 果たしてテッカマンはこの開幕から選別される環境で生き残れるのか 後衛ならどす恋テッカマン
前衛なら…アトメアアスモに割り込む可能性は低いかなぁ 恋テッカもヘルテッカも嫌だなぁ
そもそも他のキャラが使えるかわからんけど 前衛ならアスモだな
割とここは入れ替えしても勝てる アスモ枠はタウィルだわ
もうタンクが最後残っても仕方ないというか、タンク以外ばっか狙われるからやられる前にやれって感じ タンク枠というのが副官愛積む役ということならタンク枠かな 戦闘開始から10秒間無敵とかでこの地獄環境乗り切ってくれる、きっと >>820
ハウメアの守り石君の事かと思ったけどアイツターバンしてねえな 3:0から4:3まで持っていくナイトメアパイセンマジで何とかして怖いんだけど >>824
まだいいやん
体力減って向こう元気だったとは言え3-0から逆転されたぞw
てかブレドンうぜえw分離後全回復はあかんやろ カットイン集にブラスターブレードとエビル居るんだから実装されるやろ
ブラスター化がバグモリモリの変身系なのは勘弁して欲しいけど >>830
同型環境機複数持ちは相手にするだけ無駄だと思うの 臥龍ヘルヤアーハン天枢ランス流れは正直露骨過ぎたからね
多分テッカマンもそのつもりで作ってるでしょ
結果がどうなるかは知らんけど アズレンやラスオリみたいなキャラロボはゲーム内で収拾完結してて見た目に金払う系が気楽でええな
同キャラ重ね系はしんどい まあここは2、3体配ってくれるからまだ有情だよ
5つガチャれとか言われたらせ 原神みたいなシステムだったらたしかに続かなかっただろうなぁ 今どきのソシャゲは限凸アイテム実装してるの多いけどな
とはいえ機体に育成要素がないから楽っちゃ楽だな
曜日クエで育成アイテム集めるとかもないし 初めて課金してまで回したのはSIN-IIIのときだったかな・・・? 原神の凸は趣味の世界だから完凸前提のこっちとは全然違うんだけどな 何故かアプデ今日の15時から19時だと思ってたけどそんな事は無かった…そもそも傭兵変更11/26だし明日明後日コラボ開始だよね。 >>843
そうなんか
でも別にアイサガも完凸必須ではなくない?
アリーナやりたきゃ凸らなきゃだろうけどそもそもアリーナが必須じゃないし PVEは完凸する必要無いがストーリーと傭兵系コンテンツ終わらせるちゃうと後何すんのこれって問題が
高級ワルカ天頂特殊チャンピオン
アリーナばっかり多すぎなんだよ ウェーイ
乱闘でハレンチナイトにコンスタンス乗せたら瞬殺出てワンパンっすわワンパンwww
うっひょーwww
俺TUEEEEEEwwwww
4勝 『宇宙の騎士テッカマンブレード』×『アイアンサーガ』コラボPV公開!スペースナイツは新たな指揮官を待ち望んでいる!十二月に共に戦おう!
#アイサガ
#アイアンサーガ
#宇宙の騎士テッカマンブレード
https://twitter.com/ironsaga_staff/status/1463832337880256515?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アトがアト1機なんだ
課題は未購入
・・・ちょっと飽きてきたんだどうしよう 「予告」
明日更新後より、10日間ルーレットを開催する予定です!
期間中確定で50連をもらえます!最大200連!!🎁
開催期間:11月26日更新後〜12月30日
詳細は画像をご覧ください。
※獲得されたガチャチケットは当日のみ有効なので、ご注意ください!!
#アイサガ #アイアンサーガ
https://i.imgur.com/0jhl1gl.jpg こういうところはダッチーの良いところだな
ユーザーと一緒に楽しもうとしてる どうせ
こんかいも
さいていほしょうにテッカマンなし コラボで集金しようとしないのはいいところではあるんだがやっていけるのだろうか ベムラーみたいにガチャオンリーパターン…にねじこめそうなのはスパロボだけの知識じゃいなさそうだしソルテッカマンは集金目玉になりそうにない >>846
前提条件違うからこの話はやめよう
俺はアイサガだとストーリー更新されない限りPvPしか楽しむこと無いから完凸前提になっちゃう 俺たちはいつだって20連回す夢を見てルーレットをしていたはずだ ところで明日更新っていうのはいつの事なんだ
今夜って事でいいの? 大枚は突っ込まないけど月1万円程度までのお得度は他ゲーよりかなり高いから
つい月に1万行かないくらい使い続けてる俺みたいな奴が多いのかもな 月に1万もいらんイベでダイヤ稼いでたまに3000円使うだけでいい
カレスティアオロチみたいなあんなものまでに手を広げようとすると滅茶苦茶金掛かるだけだ 専用機なら恋琴ヘルヤモイライのうち二人が強制的に外れるね
この四人と戦うのは本当に面白くなかったから助かる なんか龍馬無双も硬すぎてやばい3対1で50秒くらい耐えてたわw
https://i.imgur.com/EZYcb49.jpg
人数差無かったら勝てないよこんなの どうやら日付けギリギリで行けるかな?土下座かな?のパターンかな これ何でマジこけてんの?
懸架だけじゃだめなん?前衛全員に付けてるけど何か死ぬわ ノックダウン吹き飛ばし目眩対策しないとアトにハメられる
状態異常対策してもナイトメアはそれと関係無いハメ技持ってるし重型長柄も振動と状態異常耐性下げを持ってる
不動泰山つけててもアト本体にも分身にもに殴られると仰け反り続ける
どうすればいいか全くわからん めっちゃワチャワチャしてるしエアバッグとか仕事したりしないんかな
流石にもうだめかな
昔は割と輝いたイメージだけど 重型長柄で殴られてノックダウン耐性下げられたところを転ばされてる
耐性999%のゴリラペットなら重型長柄無視できるが懸架だと下げられる
メア、常勝、無双のどれかが重型長柄装備してるんでしょ 長柄でそんなに転ぶんか
こっちも装備してるけど敵はあんま転けてる印象ないんだよな
常勝の方がいいんかな。でもナイトメアも長柄付けてたら脆いんだよね ナイトメアには強エネ付けないと場持ち悪くなるから長柄は別機体に持たせたほうがいい まぁ明日明後日は土日じゃ深夜になろうとゆっくり待とう ナイトメアに強エネかあ
なら常勝出さないかんけどそしたらタウィルが外れるのか
てか展開が悪すぎる。敵のナイトメアが元気すぎて巻き返されるw
こっちのナイトメアとか最初に落ちるのに後衛もナイトメアも狙ってくれない
勝てる時は圧勝するのに謎 そもそも長柄とかいらんでしょ
CD長い上に分身に吸われたら眼も当てられん いるくない?
たまに長恨2体アト2体見るけどかなり厄介やぞ
片方爆弾積んでるし タゲ取り役とかひたすら転んで不死の強運発動してるだけで与ダメ4桁とかだから強エネ積まずに長柄積んでるわ。数が減った時の相手のナイトメアアトの抑制に役立ってる なんで爆弾はともかくなんで相手が長柄積んでるってわかるの? コケない相手がよくコケるならそりゃ長柄ちゃうんか、知らんけど
まぁ例の神の眼のことを言いたいのかもしれんが 何かムキになってめっちゃ割ってしまったわ
ただの箱しか貰えんのに 開幕馬鹿にされたわけでもないのになんかハメられたっぽくなって速攻で1機落とされた時に相手に長柄持ちが二体以上いたら重型長柄かなあ位の感覚だわ 本日更新後より新傭兵課題(バトルパス)が開催されます!
新機体「テッカマンブレード」&人気キャラクター「エレイン」の限定スキンを入手できます!
ぜひこの機会をお見逃しなく!!
販売期間:11月26日更新後〜12月31日11:59
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/Dj9Zueg.jpg 盛りすぎは良くない
あと最近のスキンのキャラ選出も気になる
なんか偏ってるよなぁ もうただの下品な豚じゃん
でかくすりゃいいってもんじゃねえんだよ 俺もエレインはバニーまでだと思う
椅子スキンから崩れた うすい本じゃあるまいし元の体型崩してまでやることじゃないよね テッカマンブレードから進化した姿。すべてのアーマーが新たに構成され、大幅にパワーアップした。
フォロー&RTで1名様に「テッカマンブレード」をプレゼント!
#アイサガ
#アイアンサーガ
#宇宙の騎士テッカマンブレード
#宇宙の騎士テッカマンブレードxアイアンサーガ
https://i.imgur.com/wxksTKQ.jpg >>906
まぁ記憶の手がかりになるかもってセレニティが着せてる説が有力だから 次第に精神が侵食されて以前はエースコスプレイヤーだったという偽の記憶が形成されるぞ dて初期絵が一番クール+カッコよさエロさ持ってたわどんどんわけわからんくなって残念 アイサガでの人気は置いといて
こういう絵の方が全体的には受けるんじゃない? セレニティの初期絵が1番バランス良く出来てるように見える
素人目だけどな 肌面積多いやつが多すぎて少ないのが逆に嬉しくなる逆転現象が起こっておる なんか見たことあると思ったら
対魔忍だなこの体型
ああ言うのが好きなのかも知らんな エレインはデフォかパイロットスーツみたいなやつが好き
あとはちょっと…… エレインとしてかわいいのはデフォ
それはそれとしてクリスマスは買った(小声 全部専用機やろキャラでスキル遊びしてーから専用機はあんまり嬉しくないけど50連あるからそれはうれしい チェンジガイジでアキ指輪一発決めてやるぞ
でも未スカウトのタシアも来てほしいやつ >>923
ガチャ2配布1で今回はガチャ産が最初から超改造ありって感じ? だろうね
んでルーレットで回せる方が微妙なんだろうなあ 10時半ころまでに更新してくれよ
>>925
>>866 行くぞベカス〜テックセクター〜
の方がよく知っている 宇宙の寿司テッカ巻だな
巣で死ねって意味でも通じる 昔ニコニコでやってた時新旧どっちも見たな
面白いけど、特にブレードは見返す気が起きない タツノコお得意の自社作品オナニーだからね
オナニー大好きなダッチーとは相性いいかも どす恋更新は厳しいからヘルモイ琴のどれかと入れ替わるレベルのヤバさが無いとアリーナ環境は変わらんな
まあ傭兵用やらボス用として恐ろしく高性能とかの方が欲しくなりそうだが ヘルヤアーハンで臥龍を止められなかった時点で軌道修正すればよかったのに
無理に後衛殺しを続けるからあんな風になるんだよ 「埋まってるんだ、ここに……10歳の時に埋めたタイムカプセルが……20歳になったら一緒に開けようって約束したんだ……!」 まだ来てないやん
次寝たら明日になってしまう
起きて待つか プレイストアのコラボ開催期間が11月27〜になってるんだが嘘だよな…ダッチー? Dもラストオリジンやって乳のサイズ感覚麻痺してしまったんやろか 「機体動画鑑賞📺」
ブラスターテッカマンブレード
ブラスターテッカマンエビル
謎の宇宙生命体ラダムが突如として地球に来襲。スペースナイツは地球を守るべくラダムとの戦いを開始した。
超巨大裂隙獣群の意志代理によって変動した世界線は、すべてを亡失した英雄の物語を書き換えるか?
#アイサガ
https://twitter.com/ironsaga_staff/status/1464223771078770691?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>947
そのゲームいつになったらリリースされるんだろうな >>947
ちょいちょい話題にはなるけどこのゲームってまだ製作中なんだっけ? >>947
流石に乳首透かしとかやらないだろうと思ったが
一人しっかりパンツ透けてんの笑った >>947
相変わらず同じ顔だな
今日のいい風呂の日で公式が貼った画像初めて見た時にも思ったけど いきなり更新きて当然ながらの5ってw
なにが最大だよ詐欺じゃねーか テックポイントって原作でもポイント溜めて戦うの?
アグニカポイントみたいなネタ枠みたいなもんなのかな コラボ毎回思うけど、くそ翻訳も相まって作品知らないから訳がわからんw 中国語から日本語への翻訳難易度高いのかな
原神も中々に酷い いやガラハッド変わりすぎだろw
アスモみたいになっとる >>977
俺だけじゃないなら問い合わせはやめとくか・・・ テッカマンは目に優しいなぁ派手な爆発ないの素晴らしい 初日7連今日20連という快調な滑り出し
なお出ない模様 ガラハッドリバイバルイケメンすぎだろ
まあアスモの完全劣化版みたいだけど 次スレのテンプレ7書き込もうとしたらマルチポストエラー食らう エレインの新スキンまさかの静止画やけど誰か買うんか…? >>975
ルーレット後に日付更新で回数消えた症状? >>988
そのうち動き出すやろ
嵐の時もそうだったし 最後にパイモンとベリアルのパワーアップフラグ立てとるやん あの…カスタム量産機相手にイキるしか役割の無いアスタロさんとアガレスさんの覚醒は…? >>992
いや26日の分は普通に引けた
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