機動戦隊アイアンサーガ359機目【アイサガ】
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ358機目【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1632656725/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではヘルヤ、琴、汐月、プライド、ヴェセリーなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子、ドリスもかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theシン II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theシンIII、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう ◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます ■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール、黄龍
メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、ナイトメア、ゴウライガ、スノーフレーク、
ディアブロ、グレイス、ジュリス、パーシヴァル、応龍、unknownY、アスモデウス、無双、真・白虎、臥龍、天権、天枢、オロチ
シュバルツリッター、タウィル、真・朱雀、常勝、各コラボ作品機体
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、カレラ、 カラミティ7、裂隙獣Knight
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
アルニヤト、ランスロット、ダガー全装型、デーモンブレード
アルバトロス、神威、セト、Spilornis、混沌改
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮杌改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード 、真パワーショベル、ブラックパンサー、オブシダンキング、真紅ライトニング
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外の恒常おすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis ヨルムンガンドRGKM unknownX 真紅ライトニング
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮 ブラックパンサー、
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
闘童、オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の4機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
32章辺りからはスタメン4機はSSSなどで固めていかないと難しくなります
〇近接
闘童:A級では高い耐久と瀕死時5秒間の無敵、SP増加加速持ちの優良機体。吸収攻撃付与パーツとの相性◎。序盤の入手先はガチャか闇市、コイン市のみ。
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを。超改造を行うと火力も増す
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士 ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
https://i.imgur.com/OywmPMu.jpg
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
https://i.imgur.com/PGAR4dN.jpg
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
https://i.imgur.com/anWAEEf.jpg
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
https://i.imgur.com/wf0qf9H.jpg
B級機体
https://i.imgur.com/Y4kvK73.jpg
ロボのサイズ
https://i.imgur.com/UKLnKWk.jpg
世界地図
https://i.imgur.com/wq3QdGt.jpg
机械教挺
https://i.imgur.com/8VQWO1W.jpg テッカマンとパトレイバーとかホント趣味コラボしかしねーな
バナー見て「え?テッカマンコラボ!!パトレイバーコラボ!!」で始める奴いねーだろ パトレイバーはいいだろテッカマンは流石に平成生まれで知らんかったけどw パトレイバーはリボルバーと警棒しかないだろ、武器どうすんだ?
またモチーフのオリ機にするのかな >>9
ライオットポリスに篠原重工のOS突っ込むとか? >>9
ライアットガンがある
0式なら抜き手も出来るがイングラムで抜き手は無理だろうなぁ パトレイバーコラボは始める奴結構いそうやぞ
実写化もしてる奴を良く引っ張ってこれたなダッチー テッカマンはスパロボJやってたから知ってる
パトレイバーは名前だけ知ってる
平成生まれだからこんなレベルだわ
スパロボJやってたからゼオライマーも懐かしいと思えたし パトレイバーはマジの名作だから漫画読むのも良いぞ
アニメは映画一作目だけで良い パトレイバー、テッカマン、ビバップと90年代になってきてオジサンはうれしい
逆にゲッター、マジンガー、ダンクーガはスパロボでしか知らない… パトレイバーはイングラム配布でグリフォンとかファントムSSSにしたらええ
あっちは武器なんでもいけるやろ グリフォンはイングラム以上に武装少ないだろ
来ないだろうけどHAL-X10来たら面白んだけどな グリフォンが縦横無尽に飛んでる捏造アクションが見える見える 旧テッカマンは何もかも未参戦だな
分類的にスパロボ行けるか怪しいけどブレイドがセーフなんだからセーフのはず パトレイバーならC機体でいいからクラブマンやぴっけるくんが欲しい
あのいかにも作業用重機の延長ですよってデザインが好きなんや ハンドパワーきてますきてますとか説得で自爆
まさかのダンガイオーと絡ませる イングラムですらオプシダンに勝てる気がしないのに… 機体性能だけならレイバーはどれにも勝てないだろうけど
人間性能でどうとでもなる世界だからな
けどレイバーで裂隙獣と戦うストーリーだったら違和感しか感じないな まあリヒャルトが魔改造するんだろう
それでもキツそうだけどな
しかし泉とか来るのマジで
でもそれしかない訳だよな
なんかすごい 崑崙ばりに戦場を暴れまわるレイバーとかなんか違うしなぁ
ああいう機体を止める方向性で進んで欲しいね
足の遅い機体が戦いやすくなるだろうし 廃棄物13号だっけ? 怪獣と裂隙獣が融合するシナリオなら有り得そう
それで対抗するためにイングラムを超改造と… なに、コラボは確定なの?
適当にシルエット描いただけじゃなくて どっちにしろ月とか色々溢れてたテッカマンの方が先なんだろうけど テッカマンブレードは本国で大人気だからめっちゃ力入ってそうで楽しみだな マンコラボの配布エースとウァサゴスーツみたいな感じで、ソルテッカマンとソルテッカマンウァサゴver.とかかね。
ウァサゴスーツ無駄に2つあるから派生改造にしてくれたらうれしいんだけど。 >>10
スパロボJは16年前や
テッカマンは広範囲MAPに魂覚醒必中やらかけて一方的に蹂躙するユニットだった
システム的に敵陣で回避無双出来なかったから殺られる前に殺るを地で行く感じ >>35
ゼオライマーが50mくらいみたいだから実際のサイズだと人間がビルをペチペチ叩くような絵面になるからな >>24
大丈夫、スパロボ参戦してるから気にするな 性能的に最弱のスパロボな気はするな
サイズ小さいけど多分アーマードトルーパーの方が文明背景的に強いよね
光武とかでも謎パワーの分、絵面で見ても強そう フルメタのボン太くんもスパロボでユニット化されてるし、それよりは強いだろ テッカマンブレードはクソ強いけど、パトレイバーは進化した重機レベルで無理がないか(笑) ボン太君はオプション武器が強いのでタイマンだったら余裕でパトに勝てそう
泉の腕で当てれる気がしないし アニオリだったかのシバシゲオだったかの夢の中のパトレイバーが参戦するなら戦えなくはないかもってレベルでは?
グリフォンですら移動でちょっぴり飛べるってだけのレベルなんだし リヒャルトの改造で性能が上がった!とかでいいでしょ そういえば泉きても声なしになるのか
アニメとかから引っ張ってくんのかな コラボやる労力を既存の機体の超改造に当ててくれ
レイバーとか古過ぎて全くわからない スパロボOEすぐ飽きちゃったけどレイバーはワイヤー捕縛の足止めとかパッシブのパトランプでの気力下げとかで便利だった
コラボBGMは劇パトの初っ端効果シーンみたいなのとかコンディショングリーンみたいなのを頼む ロボ好きならネット配信とかで見とけば?
映画一作目は傑作だと思うわ OVA→劇場1作目→TVアニメ→新OVA→劇場2作目→劇場3作目
基本設定とキャラは同じだけど各作品パラレルワールド的な感じ
唯一繋がってるのはTVと新OVAだけ
漫画も原作ではなくパラレルワールド
ややこしいね! なんか暗いと言えばエスカフローネとナデシコも劇場版は暗かったな
エスカフローネは元から暗いと言われたら否定出来ない気もするけど ヘルヤ応龍が微妙って言われて琴載せてヘルヤは天権に載せたんだけど勝率が激減したんやがマティ副官琴がいいのかヘルヤ天権が悪いのかどったちなんやろ ヘルヤはワープしても適当にダメージ出せる機体に乗せた方がいいと思う
天権はワープすると射撃がバラけるから相性良くないんじゃないかな >>55
被弾してワープするのがヘルヤの仕事だからステルスで被弾避けちゃう天権とは相性悪いと思うけど 撃たせて事故らせてなんぼみたいなキャラでしょあれ
距離とるせいで粘着からの割合振動ハメ連発も減るし天権は相性悪そう 大量の素材箱開けるのがしんどすぎるなんでまとめて行けないんだこれ・・ やっぱ天権はなしか
みんなタウィル推しだけどパーツがマジで決まらねえんだわ
油圧だと死ぬし 早めに1/3にする必要あると思うんやが大型防御は合うんか? タウィルヘルヤは基本一回死ぬの前提なんで回光臥龍の介護はいるぞ
あと耐久吸うための高耐久機体 色々試してカチッとハマったときの感覚が楽しいから、もっと悩め エスカフローネは主人公の動機が復讐とかで負の念強かった記憶
ヒィロしかりあの時代の主人公ってなんか闇抱えてる系が人気だったけど あのクソボスをシェリーゼ一人でどうやって抑えてるんだろう アリーナはキャラ変わりするのにpveは見慣れた二人ばっかやんけ超えとるスパイクやべえけど パイロットとしては泉と太田が来るんじゃ
あとはバックアップだし香貫花とおたけさんは来なさそうだし 太田の射撃は低いのか高いのか
一応止まってる的なら命中率クソ高い設定のはずだが >>73
太田の命中率が低いのは人的被害が出ない用に関節とか狙いにくい所を撃ってるからだね
動きが止まったテロのレイバーに付いてたランチャーの接続部分を撃ち抜いて壊すぐらいすごい 黒キーパーカッコよすぎて2体目の欠片集めて作っちまった あと動いてるレイバーは当てにくいって後藤隊長が言ってたな グリッドマンで六花パイロットになってんだから誰がきてもおかしくないだろ 残らなかったのは泉と遊馬だけかな
2課に残ったのはひろみちゃんだけで
あとは警察関係の仕事にはついてるはず ダッチーは今すぐ謝罪とアクティブレイドとコラボして❗😡 最近全然勝てないから編成いじってキレイ天権入れたら何か勝てるようになったわ
理由がよく分からんがバフも剥がさず力押ししようとしてたのが悪いのか 全く同じ編成でも連勝しまくる時と負け続ける時があるからなあ >>88
やっぱりあるよなぁ
突然15戦中2〜3回しか勝てない日が数日続いて焦って編成いじっちゃったわ
まぁ勝てるようになったから良かったけどもう1回戻しても普通に勝てそうな気もする コンベヤーばかり注目されるけどエンパワーもおかしいからね
アリシアとか枠2つ使ってこれより効果弱い パトレイバーは完全に漫画派だけどコラボならアニメ側になるんだろうな
くぅ 『超獣機神ダンクーガ』×『アイサガ』コラボが明日更新後より開催!
機体名: ファイナルダンクーガEB
機体の出力と火力どちらも驚くほど進化した最強のダンクーガと言えるだろう。
RTで1名様に「太陽の翼勲章」&1名様に「スターダイヤ2021個」をプレゼント
#アイサガ #超獣機神ダンクーガ
https://twitter.com/ironsaga_staff/status/1448591965189066752?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 副官の日替わりご機嫌ガチャも当然影響するからな。
回光コンビの煙の方は振れ幅大きい。 アグレッシブビーストならABだよなあ
なのはのエタブレじゃあるまいし ダガーと宇宙で戦ってるのが気になる
ダガー宇宙型とかあるのか? 進化した獣でevolved beastなんじゃねえの 超改造知らないようなアイサガ新規ってまだいたんだな コラボストーリー名はfinal evolutionダンクーガやな
BOSSダンクーガ討伐くるみたいやしここ最近BOSS討伐ばっかやな
ちなみにダンクーガの第二超改造アイテム天頂で交換するか次元研究所で獲得 1機分は次元研究所でやるからEB2機以上作りたい人は天頂で取ってね、ってことじゃろ >>89
俺なんて毎日が15戦中3勝、よくて5勝だわ
来るのが早すぎた めっちゃ自分から突っ込んでってるな
グレートSAGAみたいに近接に変更されるならいいけど ディアブロEBさんと名前被ってるんだが?法廷コラボか?お? 進必殺は突進→元の位置に戻るだから大丈夫じゃね
まぁ今の環境だと滅茶苦茶に動き回ってもそれはそれでメリットなんだが ヘルヤに突進して入れ替わってもヘルヤに断空剣ぶっぱしてくれるなら採用
見失った上に元の位置に戻れずもたもたするなら解散 突進→戻るの挙動だけど途中で止められると戻って来ないパターンはありそうな気がする ディアブロさんはever burningなのでセーフ グレンラガンはもう無理らしいからね
新しいハゲを輸入しないと 兄貴とグレンで共闘できたのに感謝してたの一瞬だったよね
数日後にはハゲしかいなくなった 兄貴は何かに使えそうでどうにも使い所が無い性能だったな ハゲは当時の最強タンク
カミナはメインで突撃したり副官でSP行動加速させたり速攻してた
ヨーコはブレドンに乗れそうで乗らなかった
シモンはバグと声で話題になった
ニアは最近PVEで使う人がいる
こんな印象だった ソロスがブレドン乗ってアダドロージェノムにプライドも加わりホモサガなんて言われてたっけ
懐かしいね ダンクーガ作品自体は知らんけど見た目とやってやるぜって台詞と終わってしまう白昼夢からの歌好きアニメは見る気はしないけど 説明が足らんシナリオ
獣戦機のアイデアやら合体システムはいいんだけど 昔はスパロボオリジナルだと勘違いしていた
ダンクーガに原作があるのを知ったのはネットが普及してからだった アニキは一瞬流行ったチャージコアハジャス組で必須枠だったから... なにせ合体ロボアニメなのに
確かストーリー中盤まで行かないと登場しないという
野獣回路っていう発想はおもろかったのになぁ アニキは開幕SP付与と期待行動短縮に味方全体の最終ダメアップという他にないスキル持ちだからな
他に優秀なタンクができればお役御免のハゲより優秀 おまえら毎日乱闘おわりだから更新前までに乱闘やっとけよ ダンクーガは面白くない言われるが
ハードル下げると意外と見れるレベル 昔のマイナーロボアニメは基本スパロボでしか知らんから
割と新しめのスパロボに出てたダンクーガノヴァの方が記憶に残ってるな 天のゼオライマーにもグレートの次が欲しいなあ
またグレゼオを第一線で使いたいぞ グレートゼオライマー・烈
鉄甲龍・卦
原作版ゼオライマー・滅
雷のオムザック・轟
とかなるんだろうか シモンはニアと相性が良かったら今だからこそ可能性はあったんやけどな
割合回復系の上書き仕様は本当に糞
えーきとか剣聖とかが使い辛くてかなわん イベ復刻が厳しいならクエストのパイロット人数の条件を緩和してくれんかな
恒常パイロットだけじゃ完遂不可能なんだけど 体力2000くらい使ってお月見イベのBOX一気に80個回収したらダイヤ1000個貰えたヒャッハー >>138
全コンプしても完遂できないから気にするな いつかダンクーガと同じこ葦プロで大張絡んでるマシンロボからバイカンフーを出してくれると俺は信じてる! グリッドマンみたくケンリュウ→バイカンフー形態に変形して、撃破でロム兄さんが飛び出る仕様だと楽しい バイカンフー・SAGA→バーストキック追加
バイカンフー・SAGA!!!→サンライズボンバー追加 アホみたいに強くなって臥龍(笑)になったら面白いけれど
フレームのイタチの最後っ屁を生かす編成とか弱そうだしなぁ ダンクーガがいくら強くなっても今までの後衛と同じ結末になると思うよ
新しい後衛使うのにも臥龍外れない >>148
ワールドカップならまだまだ現役じゃん
臥龍×3とか見かけるけど 一部必殺技が相手機体のフレーム無効とかそろそろ出そう もういっそ臥龍にダメ3倍とかでいいんじゃね(潔い) ダンクーガは裂隙獣もくるんだっけか
鱗貯金しておかねば ドラゴンキラーっていう龍(竜)の名前を持つ機体に特攻のパーツでも追加しようぜ ボスチャレンジだとAB使いながらダンクーガ本体が殴られられてるって変な現象が起きるけど大丈夫なのかなこれ 『超獣機神ダンクーガ』×『アイサガ』コラボ好評開催中!
RT&フォローにて1名様に「超合金魂GX-13R 超獣機神ダンクーガ」をプレゼント!
さらに!全サーバーへ配布!!🎁🎁
1,000RT達成→引換券EX*1枚
3,000RT達成→引換券EX*2枚
5,000RT達成→引換券EX*3枚
#アイアンサーガ #超獣機神ダンクーガ
https://twitter.com/ironsaga_staff/status/1448975158207651849?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダッチーの自分が欲しいものをプレゼントするスタイル 追加シナリオ1つ目からさっそく新機体出てきとるやん ワイルドの機体露骨にシリニアンと組ませて下さいっていう性能だな
ダンクーガシリニアンが壊れるか? >>173
適当に言ったevolved beast 合っててワロタ 新機体持ってるのギターか
ヴァイオリン、ギターときてあと一機はなに持ち出すんだろ 今から一からEBまで作るのってあり?
PvPはどうせ崑崙に潰されるだろうけど傭兵や軍ボスで役に立たんかな? >>173
太陽しかなさげだね…
まあΣ50で取れるから、シン3とかと同じだと思えば… チャレンジタンクにしんさんVリンダは型落ちかあ
すぐに近付けないしハンマー応龍も断空剣ですぐしぬ 太陽バッジは直近の朱雀イベでとれたからまあいいかな 強化計画落ちんよな
最初のステージとかの方がいいんかね え?前回イベの余剰分で改造できるだけたまってない? 同じく記念アイテム捨てられない派は材料には困らなかった
後からブラックウイング配りそうで怖いが ワイルドはヘルヤ超え確定か
ストーリーにあったように、アトのフレームに自分以外への回光が付いてたら臥龍抜きも視野に入るな アグレッシブビーストがえらい火力してるみたいだけどワープしちゃうのが気になりますね
PvEだと使いにくくなるかも? ダンクーガは最後っ屁が撃てるようになるから超改造しない選択肢は無いぞ
消費資材の重さがほんま笑えないが、薬80位投げつけたぞ まーたイベントページがクソ重なんだけど
iPhone11でダメってどゆことや 大陸版だとFEダンクーガ(Final Evolution)
なのに日本版だとダンクーガEB(Evolution Beast)なのはなぜなのか 亮と雅人のシルエット専用のじゃね?ならちゃんと出してやれよ まあ黒塗りシルエットと完成版じゃ手間が桁違いだから、、 ビーストモードから合体して断空剣とか
ダンクーガ好きすぎだろ >>202
せっかくだからそこ追加して欲しかったよなぁ パイロットとして出す気は無いから、その区別のためじゃね 臥龍追い出す性能じゃないと採用されなくね?
臥龍追い出すような性能いやだぞ… 臥龍と二択迫れるような前衛だとそれはそれで困るんだが イベント内容もまるでダンクーガ要らないしようやくしゃべった仲間2人はシャドウだし唯一の頼みのコラボもこの手抜きじゃちょっとなぁ…
本当分身の新機体とワイルドしか誰も興味ないだろ 今回は分身の新機体お披露目と第二超改造実装+
中秋で稼いだお薬を全力で毟り取るためのイベントやぞ 機体行動で5〜6体分身出してるから体力50%切ったら一回の分身行動で
攻撃140%〜168%UP
機体行動のクールタイム100%短縮を連発するシルニアンが完成するぞ イベントの最初でビショップと戦ってたのって、ゼオライマーか? >>218
ポーズ的にゼオライマーだな
前回のシナリオの最後に喧嘩売ってたし >>219
ってことは新シナリオで復刻来るか!
来ないか… 臥龍とか強い分身機体出せば産廃じゃん
みたいな事言われてたけど本当に起こりそうだな 新機体はタウィル繋がりのヨグ=ソトースかな
時間操ってダンクーガ修理したし
本物じゃないとはいえ機体見ただけで軽くSAN値削られてるっぽい描写あるし
クトゥルフ機体が集まったら発狂死させられそうだな >>220
マジンガー復刻の時にゼオライマー復刻くるか!?
と言われてもう9ヶ月ぐらい経ってるぜ ヘルヤ来たときも朱雀常勝来たときも臥龍は終わりと言われていたけど結局ね…
期待はしないでおくよ
もうガッカリしたくないからね 期待してたけどあれから9か月も経ったのかよ・・・
そういえばムゲ野郎Drヘルに合流するかと思ったらあっさり死んだな 今の1位倒せなくて40回くらい色々してるけどガチ勢凄いわ ヘルヤとカチコミ前衛とそれでも不動の王者だった臥龍との板挟みで何を使っても辛かった
分身機体で変わるのかねこれ 常勝よりダンクーガの方が削りやすからボス撃破はやる気出るな
1回25%削れるならやる気出る あの分身機体強いんかなぁ?パトレイバーのためにダイヤ温存するつもりなのに… アイテム売るの勿体無いマンのおかげで復刻イベは完了したぜ。
ボス戦は常勝の方が少し柔めだったから楽だったなぁ。 ダンクーガまじで強化計画でねーな
スタミナ500使って1個も増えてないとさすがにうんざりする 新しい方のコラボ最終面より前回の最終面の方がアイテム出やすい気がする 本当新しい方のラストにブラックウィング配布で入れてくれれば済んだ話なのに今回は特に酷いよな
ブラックウィングが無駄に高性能なのが余計に フェンリル塗料が受領済みになってて、シクレ塗料2つ目があるんだが >>233
他のコラボでもそういうマップあったからあるかもだが自機体使えるマップの方が時間効率が圧倒的に良いんだよな もうちょいでダンクーガ超改造できそうなんやが、PvEだとアグレッシブビーストモード挟むより黙ってビーム撃ってた方がダメ出る気がするんだけどどう? てか言われた通り前回の最後周回してたらあっさり揃ったぞ…確率は変わらないはずなんだが 遠征のドロップアイテムにコラボランダム事件のアイテム出てないマップがあるんだけどそこはやっぱりドロップしないってこと?
遠征するなら39章やりたいのに 天頂塗料って手持ちが差し替えになるんだっけか
前回のを今回取って使っちまったわ
フェンリル詰んだかな 俺も出たわ
2%といいつつ実は確定だったりしないのかね ダンクーガとか完凸2機いるから普通のガチャチケの方が良かったわ 同じく
今さらダンクーガ1体貰っても格納庫の肥やしにしかならん 大型ボックス100でダイヤ440
通常ボックス100でダイヤ550だった。
大型の方がイマイチってどういう事だ。 カケラが出るからその分じゃね
つか全体的に少ないな、もっとあったけどな AT強いんかな
臥龍終わるとは思わないけど先にアリーナ登っとくか 使用期限とかあるんかな
ダンクーガイベ後のコラボで開けたらテーブル設定ガバでそっちのが出たりして? ブラックウィングのデータはどこが一番落ちるんや…
最終回って体力1000で一個は泣く ブラックウィングって星5適性はどんなもん?太陽使って最悪後から配布あっても特殊で使えるなら後腐れないんだが 試行回数少ないけど前回のラス面20回やって必ず落ちたぞ よく分からないまま最後のとこ周回して薬100個くらい使った
一個前のイベントで薬回収出来るし安いもんでしょ ダンクーガ強くなってる感じ全くしないんやが
ランスフィッシュの方が強くね アグレッシブビースト火力は高いんだけどね
後ろでゲロビ吐いてて欲しいダンクーガにはちょっと ダンクーガが活躍するには環境が悪過ぎる
開幕で殴られてるわ拉致されるわで狙撃機体が一秒たりとも本来の働きが出来ないんだから
この路線が終わってくれないと臥龍とランス型しか残らないよ ダンクーサーガにならなくてよかった
共サガ党でもオリサガの方がまだいい 分身機体も最悪臥龍と組めない産廃機体の可能性があるんだなこれが
アトの未来はどっちだ? 今
オロチ←話題から消えた
カレス←死産
常勝←話題が少ないが強い
アト←イマココ オロチくん正直最近のじゃトップレベルに好きなのに適正パイロットなさすぎて辛い… スザクと言えば復刻ギアス
アレってOPED変えただけで中身そのままだよね?
この後なんか新しいギアスシリーズ展開とかないの? 頑張って比較的即超改造してみたが強くなった感触が全然ないw
今も主戦力だったので損はないんだが肩透かし 新シリーズ作るて発表あったろ、TVかOVAかまだ未発表で映画のその後のやつ
オロチくん1機だけ出て根源と特殊今ので活躍してるよ。根源いなくても問題ないけど星5でも使えてるしまぁ出番はある オロチは最近まで琴乗せて使ってたな真朱雀が揃ってきて変えちゃったが
最近でデザイン好きなの多すぎて編成に入り切らんのよなぁ ヘルヤもワイルドもウムル・アト=タウィルって言ってるよ
残り1機もウムルじゃね アトもタウィルも召喚呪文に銀の鍵が入ってるからな
ウムル、アト、タウィルの封印=鍵全解除したら銀の門が開いてヨグ=ソトースが出現するんじゃろ ウムル・アト=タウィルがヨグソトースの配下とか化身とか言われてるから
3体出たらヨグソトースも出てくるのかな あーそうか
クトゥルフ好きだけどあんま詳しくないっていうにわか乙(´。ω。`) これって先行不利なんかな?
半蔵とか意味ないレベルで粘着されてるし敵の後衛は狙ってくれないんだが
てかなぜこっちの臥龍は前に歩きたがるんだ? >>281
防衛先に動くから実質こんな陣形スタートみたいなもんだから
後
前前前
前前前後 防衛有利は昔から言われてるよ
防衛の方が速いから画面下でタコ殴りにされやすいし後衛は後ろから撃ち続けやすい
崑崙ジュリスタウィルと荒し前衛だらけになって前よりその傾向は強い >>265
カレス死産って言うけどマスター帯で使っても普通にダメージ1位だったりするし
別に死産じゃないと思うんだけどな >>284
自分もよくマスターで使ってるけど朱雀ランスと争ってよく1位取ってるわ
まぁ使いにくい機体ではあると思うけど >>281
巨口対策とか半蔵、偽装コートなんて関係無しに
開幕ジュリス特攻でこっちの臥龍ボコボコとか普通にあるよ
そういう時は編成全体の出来が悪いんだと思う事にしてる 2番目にグリッドナイト
3番目にダンクーガ
で配置すると戦闘時にコラボっぽくなってカッコいいゾ 防衛AIには巨口やマスチフ相当が追加されてると思ってる
まぁ考え方を変えれば相手の出力を後衛がある程度吸ってくれるからな
受けきれるようにすれば役に立つ
てかうちのタンクは相手後衛に突っ込んで帰ってこないことが多いわ… >>282-283
やっぱそうだよな
なんか防衛は勝つけど攻撃は2割とか普通にあって辛いわ
300くらいまで落としたいジュリスとか回光の出現場所で待ってたから笑ったわ 防衛側先攻がいつまでも話題に上がるのは新規がアリーナ頑張ってる証拠だなよきよき 新規用に六花並のカチカチを追加して欲しいんだけどな
最終軽減30%と狙われ率低下だけで良い、リペアまでとは言わんから…
最終軽減無いとハドシュだけじゃ脆すぎんよー まあ立花も最近あんま目立ってないけど
臥龍は大体、恋、七瀬あたりが乗ってる印象 ダンクーガにドリス乗せるついでにバイロンも並べてみたけど・・・バイロンさん? そう言えばエボダンクーガって誰載せるのが正解なんだ
変わりなし?それにしても意見割れてるけど >>294
フェイフェイのせてギャンブラー発動すると楽しい ワイルドちゃんが力借りてたのアフォーゴモンかな もしくは乗ってる機体
あれもヨグ=ソトースの化身だし
ダンクーガを時間操作で直したあとワイルドちゃんの腕消し炭にされたけど
勝手に時間操作したりするとアフォーゴモンが切れて相手を白熱した鎖で消し炭にするんだってよ ニーチェで断空剣連打目論むとパンチの頻度も上がっててアレなんだよね。削除してほしいわ やっぱりダンクーガビーストで飛び込んだ後逃げられなくなってるような… PvEで火力出す場合もニーチェ?それともPvPだけ? PvPだけ、PvEは普通に三番手四番手になる
根源の近接盛りで採用する程度やね ブラックウィングの超改造ってどうすんのこれ?
超改造ボタン押すと最大改造済み機体が必要ですとか言われるんだが
もう5体復元しちまってるんだが? ブラックウィングはコラボ1-8クリアと復元で6機入手できる
ブラックウィング5機で星9にして超改造
ダンクーガの超改造には無改造のブラックウィング1機使う
ファイナル→EB分のブラックウィングは太陽バッジと交換しかない 初心者「太陽バッジって何と交換したら良い?」→必要になるまでとりあえず置いとけ
この言葉の意味がようやく分かったわ >>295
横だけどギャンブラーって表記通り発動してると思う?
メモwikiに不穏なこと書いてあったけど… 乱闘7勝くらいしてからガラハゲしか出てこなくて詰むわw >>306
ビクビクしながら太陽バッヂ使ったけど間違ってなかったんだな てかリッター実装から始めてまだ基礎技術が37なんだけどこれ55まであるんだよな?
マジで無理ゲーなんだが うちはゼオライマーの頃くらいから始めたけど39だ
あんま気にしなくていい
課金しまくってないとカンストとかしてないと思う >>312
そんなもんなんか
俺ナイトメアクリア出来んからどうせかなり時間掛かるやろうしなあ 基礎技術の上限気にしたところで各陣営が追い付かねえよ >>307
てか醤油イベの報酬にバッジ無かったっけ ブラックウィング持ってないから取るか迷ってる
ソードフィッシュとどっちが傭兵向きかな?
北教イベがうますぎる… フレームの威力2倍がある分ブラックウイングじゃね
傭兵相手だと射程内に張り付かせるのが面倒だけど そもソードフィッシュはリゼロより性能低いやろ
リゼロよりもブラックウィング高性能やぞ
とりあえず傭兵1編成目指すなら取っておくべきキャラ ソードフィッシュがリゼロより格下とかこの前貼られたPVEtier表見てないんか? 火力はブラックウイング>ランス>リゼロでしょ?ただブラックウイングは副砲とミサイルビームの距離が違くてミサイルビームは長い副砲短めで距離とった後に副砲届いてない事もあったりする。全弾当ててくならブラックウイングのが出るはずだけどランスのが楽、おまけでミサイル粉砕もするし ランスがなぜ出てくる?ソードの間違いか?
もしそうならちょっと落ち着け リゼロは爆車散弾銃とチャオチャオディフェンダーが連発武器になればな
ソードフィッシュはどっちも爆射副砲でずっと撃ち続けられるのはずるい 今からリゼロ作るの面倒だし強いけど見合った性能では無いんじゃね?
機体の欠片やアイス集めるのに結構体力いるし博gうのも躊躇う
ブラックウィングは無課金でも楽に超改造まで持っていける機体としちゃ破格の性能ってイメージ
同じ体力使って集めるならこっちだと思う 図鑑埋めランキングの上の方で闇市の研究報告を買ってる
全陣営を均等に育ててる、って状況でこれ
サ終までに基礎レベル99に到達する指揮官いないんじゃないか
https://i.imgur.com/CHY7Qar.jpg >>324
リゼロは欠片もアイスもチャオチャオも渋くて大変だったから、イベ中ならブラックウィングでいいと思うわ アリーナでどのくらい差が出るんやろ
てか朱雀出てきてから勝てんw
スザクと常勝が初動早すぎて後衛がマジで息してないw
かと言ってエアコン付けても朱雀いない奴には無意味やしなあ ソードフィッシュ持ってるからリゼロを作る予定ないよ。
どっちもT1だったからソードとブラウィに大差がないなら北境イベに注力しようかな。 最終的に今の環境ならPvEはヨルムンガンドかインコスNEOになるからな
それ未満の機体は趣味よ趣味 臥龍は放置した方がまだよかったかもしれない
臥龍以降の機体パイロットで何がしたかったのかはわかるけど裏目に出て流れが変わらないように感じる >>328
みんな元から臥龍対策でエアコン積んでるんだから無意味にはならんだろ
朱雀なし編成は多くても臥龍なし編成はかなり少数だ 臥龍とか言う呪いの装備
ランスが来て多少マシになったが未だ外せず
早くあの分身強機体来てくれ 傭兵系なら情報古いけど火力研を見て後は応用
根源ランキングの編成をパクる
やり込んでる特定のユーザーをフォローする
ストーリー系が参考になるとこ無いんだよね
メモwikiは仕様とかデータ以外は情報薄いし >>332
ああ、辛すぎて忘れてたわ
害悪だなあいつ 根源ランキングってどう見るんだっけ
どこかで見かけた記憶はあるんだが 根源各ページのボス画像左上から見られるぞ
根源がクリアできるなら傭兵なんて余裕だしPvEは制覇したようなもんよただしボスイベントは除く そろそろナイトメアの“上”を追加するべきやん😁
EXTREME待ってるで >>340
何の影響かは自分でも分からんが
エクストリームのがナイトメアより下って感じするわ 無双のランキングをさらっと参考にする事で2パーセントほど対ダンクーガ向上した
参考は無双で合ってるよね? >>343
それは何となく仮面ライダーWの影響がする 最初火のナイトメアとか言われて赤いナイトメアとか出たんかと思った 大型じゃなくて小型の相手と戦わせるコンテンツが何故こんなに少ないのか
アリーナ編成が文字通りアリーナでしか使い道がないとか今時無いでしょ
だから皆ガチャ回さなくなったんだと思うよ アリーナ編成じゃ火力低すぎてPvEじゃ役立たないが耐久力はあるから最近の敵の火力と数が多いストーリーだと使い道あるかな ストーリーはいつもアリーナ編成で行ってるわ
vE編成だと紙装甲を逃がすのがダルい
逃げ場ないのもしばしばだし ストーリーは自分で縛らないと遊び場にはならんわな
詰まったらその面に合わせた専用ビルドとかいるし RATELだけでランダム事件のKNIGHTだかを倒してた人居たけど
そういう自分流の遊び方でもしない限りは、ストーリーはまじで基本的にアリーナ編成だけで足りちゃうんだよな ていうかストーリーの難易度あんまあげんなよ、面倒くせーから
好きなロボットが敵メカどもをバンバン倒してるの眺めてるくらいでいいんだよ 確かに
ストーリーをエンドコンテンツにする必要は全くないよな
他にいくらでもあるんだし 自分でバフ選んで進む踏破系クエスト
4vs4形式でNPC相手に挑むタワー系クエスト
同じく6vs6でやるタワークエスト
せめてこのくらい用意してくれ 教程編の最後の方とか実装当時だとかなりキツい人多かったんじゃないかな
40章だかのスロカイ・マティ・ウェスパの3機に勝てないって書き込み結構見たしな >>356
スロカイ落とせても残り2人にしばかれてたわ イージーがイージーになってない気はする
ガチャ限機体並べてパーツパイロットも最大強化してる編成でもなんでこんなに強いんだろうこれって思うレベル 人食いは挑戦が未だにきつい
わざわざ耐性盛ったりするのめんどいし イベントの固定戦闘が負けても勝ちになったのっていつからだっけ?
ベカ子イベのあたりでも負けても勝ちだったのはエニグマが弱すぎて覚えてる
最近も真白虎が無双に負けてたけど勝ちだったわ >>360
ジュリスS辺りだと脳死で勝てた気がする 途中参加組だと機体がそろうまではゲッターがまさに救世主だった ゲッターロボブラックゲッター真ゲッターゲッターG
太っ腹過ぎたな
全部ゲッターで戦えるしストーリーはゲッターだけで十分なレベル 常勝引けたからニーチェはそっちだと思うんだよな
エボダン誰載せよう、、? なんでどっちも変な略し方なんだよ
メフィストの話する時とか誰もR&Eの部分書かないんだし同じで普通にダンクーガでいいだろwww 大陸の方だと野獣先輩ダンクーガとかいう意味不明な名前で呼ばれてるな で結局ダンクーガはニーチェが一番良さそうなの?
その場合常勝は何載せればいいの >>381
自分で考えようぜ
人の意見はあくまで参考程度にして自分で結論出さんと アリーナやってるなら自然と誰のせるかわかってくると思うが
そこからあえてテンプレをいかに外して勝ちを狙うかが楽しいんだよなぁ
だいたい防衛に不向きになるけど 別に常勝は大麻プライドとかでもええやん
確率発動のアフィスキル持ってるパイロットならなんでも相性はいいし メインクエストで模擬作戦8章クリアってあるんだけど
出現条件ってなんだ?
メインストーリー、挑戦、外伝は全クリしてるんだが
7章までしか表示されてない ただの気分だよ
してもしなくても良いものになんで一々つっかかるんだ? パイロット210人とかと一緒で将来実装されるかも知れない分だよ >>387
マスター狙うわけでなければそれなりの機体あればわりと好きなパイロットでダイヤでは遊べるよね
お気にのパイロット四人でマスタータッチ終えてからもう四か月くらい編成一切変わらずにダイヤでぬくぬくしてる(臥龍は入ってるが) アイリとかイカちゃんとかどうにもならんパイロットもいるから… >>395
アイリは臥龍に乗せて使ってたわ
攻撃ダウンと全体回復20%が何気に便利
後本人だけだが、状態異常耐性が60%稼げてるのもgood
まぁ好きで使う以外の使う理由は見当たらないレベルだけど… >>395
まぁどうにもならん子がいるのは確かだが
その場合はプラチナで遊ぶか他三人で介護するか何処かで妥協するしかないよ
やっぱり機体もパイロットも強いので固められたら趣味編成には限界あるしね >>394
挑戦回数の半分くらいは新しい編成の模索に費やしてるね 特殊のレッドテイルに副官アフィベルにしたらリゼロ以上に活躍してくれる
フレームの単体回避も優秀でいいな いつかのたけのことかチーズ装甲みたいな臭いを感じる ダンクーガメインの編成はあんまり強くない
ダンクーガ臥龍編成は強い
結局何も変わらないんだなぁ >>404
前スレみてこいよ
大麻言ってるレスなんて1つもないから 前スレから流れてきたんだね
分かったから大人しくしてようね はーどのスレでも変な奴っていつもアウアウだな
大麻やってるからか日本語通じねえや そもそも大麻って誰のことなん
パイロット一覧眺めても全然わからん (普通にしばらく前からいるけど大麻って結局誰のことなのか分からないなんて言えない) サービス開始からやってる俺も大麻は流石に聞いた事無い
違うゲームのスレとでも間違えてんじゃねえの >>414
一人が勝手に言ってるだけだぞ
俺も初めて聞いたわ 大麻はアフィ避けによく使われるネタみたいなものでしょ
実際効いてるのか知らんけど
アイサガとは何の関係もない こういうわけ分からん略語使ってる奴は大抵ディスコード界隈のキチガイ連中やわ >>197
引き強いな
薬150投げつけて揃ってねえわ >>418
大麻でも乗せてろは明らかに使い方が合ってないやろ…
誰かの略称として使ったんじゃねえの 質問しか繰り返さねえアフィくせえ奴を揶揄したんだよ
むしろこんなファびょって食いついてくる方がキチガイだわ
どっから来たんだか 大麻で通じると思うような超絶メジャーパイロット・・・ヘルヤだな?乗せてるの見たことない気がするけど 今更カグヤが揃いそうなんだけど超改造する価値ある?
メインの前衛は真ゲッターなほぼ無課金なんだけど 天頂、接待防衛のままでも3000ポイントいくようになった、もしかして敗北マイナスポイント減ってる? 殴ってくるヤツが減ってるんだ
リツイート1000しかいかないギガントワロスな現状から察しろ >>422
頭ダッチーには頭ダッチーをぶつけないとだめなんだなあ ふと見たアフィまとめに自分の質問載ってて何だかなーと思った事はある
しかしそんなこと言ってたら何も分からないじゃんこの攻略サイトつぶれの現状 「誰乗せるか自分で考えろ」という代わりに誰でもない単語を乗せろ、と言った
という思考の経緯は一応理解できる
同時に致命的にコミュニケーションのセンスが欠落してることも理解できるが おー、やっぱりマイナスポイント減ったのね。
大多数が接待防衛編成にしたら、全員が楽に3000ポイント稼げるね。
そうなったらまたすぐマイナスポイント増やされると思うけどw >>424
火根源のナイトメアやる気あるなら使えるよ
そうでないならAwakeTアーサーRGLべリアルWの方が強いからそっちをオススメする
アーサーは真ゲッターと並ぶくらいの性能はある マイナスポイントが減ったというか、勝敗に関わらず毎日5戦までは10ポイントボーナスが付与されるようになった しかし今回のイベントはゲーム寿命ガッツリ削ってる気がするな
前から好感度上げ頑張ってた人だったら全員の好感度1000行きそうだし
育成もメインで使う奴全員終わりそう 正直好感度上げとかゲーム寿命と全く関係ない部分だとは思う
コインよこせそんなことより 質問ぐらい許してやれよ
どうせまともな話題も無いんだし 朱雀イベントでレベリングはもう終わったし好感度も大分上がった
しかしコインは全く足りない 今回のイベントってどれのこと言ってんだ
そんなに好感度アイテム手に入るやつあったか 真朱雀のイベントでしょ
俺も無限に回してるわ
3時間やって薬が減りも増えもしなかったがコインと好感度アイテムとパーツキューブはめちゃくちゃ増えた 朱雀のルーレットの底引きが好感度とパーツキューブがかなり美味い >>438
手始めにバニーはよほしい
ロード絵にアト出てきたけどポージングがもうギタリストじゃん 天頂接待だらけになってるおかげで1997から3000までストレートに上がれた
3000で塗装もらおうとしたら40戦消化が終わってなかったなんて事態は初だわ >>439
真面目な話、取りきった後の朱雀イベントは
薬4つ使って薬が落ちる確率が平均3.4個
殆どの薬が帰ってくるし短期的には薬が増える事もあるレベル
これと同じ確率でコインパーツ好感度が手に入るから美味しすぎる もしかして好感度アイテムって引換券のこといってんのか 機体回してアトコアにしてるけど好感度のほうがいいのか それ以外ないでしょ
あれで機体ガチャ回す事基本的にないし まぁそこは人によるんじゃないかな
無課金とかゲーム始めたてはマジで超合金足りないし 朱雀イベ流石にお薬使ってぶん回すのは微妙かな?
ちなみに超合金は14万、体力薬はダンクーガに300持ってかれて現状400くらい 閃光のハサウェイコラボやんねーかな
澤野さん繋がりでBGMの相性最高じゃんね 次はよくても更にその次を考えると薬は500はキープしてないと安心できないすね >>450
微減か減らないぐらいの感じだから俺はがん回ししてるよ
690で始めて数日回しまくってるけど今672だわ
1日200〜300周ぐらいしてる 軍ボス報酬とか軍団のお薬1本貰ったりを考えると結構減ってるな >>450
使った体力の約85%が戻って来るから回さない選択肢は無いぞ
時間効率以外は過去最高のイベントや 好感度アイテムで冷たい水なんてあったのか
モリマツコ… 薬で底まで行くのはいいが、そっから使うのはどうかな
コインとキューブに加えて薬増えるからウマいんであって、そこを取ったら普通のに毛が生えたくらいのボックスだと思う
なので薬抜きで体力全部使って回す派 俺も流石に薬までは注ぎ込んでない
ダンクーガ進化させたらあとそっちばっかやってるけど 微減とか嘘やろ
100個使ったら25個くらい減るんだが >>460
日曜に4時間やった時は薬2個しか減らなかったぞ 最初は薬の出がいいんだよ
続けてると出にくくなってしっかり減るようになる お薬飲むんじゃなくて頭にアルミホイル巻いた方がいいんじゃないか? 当たり前だけど回復薬微減で済むわけないんだよね
物凄く確率偏ってるだけだと思うわ >>460
俺もこのくらい減るわ。まあ次激うまなの春節だろって前提で回してるけど 減らさない理由がないだろw
ふだん課金で売ってるもんやぞ 確率だからガチャと一緒
一発引きするやつがいるように中に運のいい奴もいるってだけだ 流竜馬の限界突破ってプラス効果解除の影響受けますか? 運良く少し増えたり少ない消費で済むことはあるかもしれんが増え続ける事はないんじゃね >>470
影響受けないぞ
フレンドにソロス編成してる人を見つけると楽
試すで簡単に調べられる >>472
なるほどその手がありましたか!
ありがとうございます!! やっぱ減るよな?
運がいいんだろうけど羨ましいわ
コア1個90にするのにかなり使ったからなあ
ちなみには俺はこれくらいだけどお前らは?
https://i.imgur.com/Lgd27lB.jpg 結局ダンクーガさんEBにしちゃっていいの?突っ込んで爆散しない? >>475
逆に生存力上がってるんだよなぁ
1度は必ずオープンゲットしてトドメの攻撃を回避できるわけだから アグレッシブビーストのことやろ
PVPなら改造して良い
Eは知らん さっきチャンピョンでダンクーガとタイマンしたけど、うちのジュリSで時間内に倒せなくてビビったわ もうアリーナも真面目にやってるやつ少そう
マスター常連みたいなやつらもう殆ど見かけないわ 店長は前回から明らかにやってる人増えたな
今の仕様にして正解だよ 今ちょうど3000ポイントだけどランキング1300だから
接待にして落ちてる人も考えると1度でも3000ポイント超えした人はかなり増えただろうな
別にダッチーも損すること無いだろうしこの仕様でいいわ 普通に運営垢だと思うがな
接待だとしてもわけわからん編成のヤツをよくみるし 臥龍ヘルヤからいつまでも流れが変わらない高級ワルカは真面目ににやる気が起きない
天頂は接待と緩和できた真面目にやらなくても目標が達成できるし真面目にやりだすと3臥龍とか出てきて高級ワルカと同じ気分になる >>485
同一覇権機体複数並べてアリーナごり押ししてる人って
いざ覇権から下ろされたときしにたくならないんだろうか >>486
気にしないんじゃない?
そういう人は次の機体を並べるだけだと思うな
そもそも下ろされる日が来るのかわからない 天頂の半端な接待(に見える)編成はこれまで上に上がって来られなかった層なんじゃないか
ガチ機体揃えてない層が自分なりに強い機体並べました、みたいな編成を良く見る気がする
わざわざ運営垢なんぞ用意して盛り上げる意味がないし 相手にお邪魔トークン送りつける能力でもない限り臥龍が直接死ぬこともないだろうし分身強機体が出ても択が増える程度でしょ だからもう臥龍3倍とかでいいんじゃね
金持ちはそんな感じで全部揃えて使いこなす 他の後衛が戦いやすい環境を作ってくれればいいのにね
事故ゲーを強めるのは楽しくない
新しい前衛も荒し機体以外消えていくしさ なあにそのうち西風で東風相殺するスキル持ちが登場するよ 臥龍入りがカモにならない限り消えないでしょ
でも臥龍の何かを潰そうとすると何かしら巻添え食らうパイロットや機体がでるから潰しにくそう 臥竜はもうすぐ8ヶ月か
過去に覇を唱えた機体は何ヵ月ぐらい覇者だったんだっけ メフィストとかもっと長かった気もするけど、思い込みかもしれん ダンクーガも近接セッティングすれば割と近接機っぽく戦えますね
真朱雀みたいな画面跳ね回る奴相手だとフルボッコですけど ふと思ったんだけどジュリスの剣飛ばしは格闘扱いでガウェインの剣飛ばしはミサイル扱いなのね、ガウェインも藤原専用機なら格闘扱いにしてくれんかねぇ ガウェインも通常属性の武装は格闘扱いもされてたはず ガウェインはサイクロンソードが本体の判定はミサイル(バリア等で防がれる)
ダメージの判定が格闘
だった気がするよ グレイスブレドンFAも長かったな半年くらいか時期被ってたからそこまで酷くなかったけど
臥龍レベルの完全1強を維持し続けた奴はいないと思う あぁ初登場時期のブレドンは頭おかしかったかなぁ
碌な前衛後衛が居ない時代だったからかなり強かった記憶 >>506-507
そうなの!?教えてくれてありがと。てかこのゲームわかりにくい部分が多すぎる! 天頂の報酬塗装いつの間にかフェンリルに変わってるけどこれ変わる前に交換してたらちゃんと変換されるの? されるって何スレか前に言ってる人居たけど
真実は分からん 前回でシクレ手に入れてして今回もすぐシクレ受領したけど
配布としてフェンリルが18日の15時にプレゼントに来てたよ
いつの間にかアイテムに入ってたシクレ塗装は消えてる 見に行ったら3000は超えてたけどまだ31回しか戦ってなかったので交換できなかった
でも手前の金が未交換に戻っててゲットできたからよし iPhone12に機種変したんだけど根源戦のボスHP表示とかがノッチで見えないんだがどうにかする方法ない? >>514
それじゃ前回取り逃がした人用の救済措置でもないしどういう仕様やねん
「シークレットキーパーの塗装カッケー取ったろ!!」→「なんでフェンリルに変わっとんねん!!」こういう人もいるだろ
そういうとこやぞダッチー 前回から始まった緩和があって前回塗装とってないのに今回差し替えられる前の1週間位の間に2つの条件クリアしたやつなんていないんじゃ >>518
取ってすぐ塗装開放しちゃえば良いんだろ
塗装を開放するのに消費するアイテムだし 前にもログボの塗装でアイテム枠圧迫されるって言ってた人いたし
塗装アイテムの使い方分からない人もいるんやろ >>519
俺はそれだな
前回はサボってたから
まぁフェンリルよりはキーパーだが
猶予期間、兼開幕のやらない選択肢を削ぐやり方やろたぶん レアケース...でも多分既に達成して塗装受け取ってたならメールしてフェンリルいらんからシクレクレメンスで対応して貰えるんじゃね
塗装受け取ってたならはよ使っとけとは思うが あぁいや、差し替えになると何となく憶えてて消費したんで俺は問題ない
ただ1人いたくらいだし、他にいてもおかしくはないだろな
仕様を明記しとけば一番いいんだけどな 暇つぶしにアイサガのRMTサイト覗いてると100万超えでアカウント売ってる奴何人か居て草
誰が3桁万円のアカウント買うんですかね…… どんなアカウントなんだろう
このゲーム廃まで行かなくも機体は取り揃えられそうな気がするけど 機体コンプとか完全に廃課金じゃなきゃ無理
紫パーツ全改造とかペットもキツい
パイロットコンプが一番ハードル低そう >>519
ダッチーは毎度天頂の塗装更新遅いよ
前回シクレ取ってたから更新入るまで受け取らずに待ってた 機体コンプ自体は今なら月1〜2万位でいけそうだけどね
課金ペットが無駄に高い 崑崙三国志サーガになってて草
いや草じゃないわクソ 開発更新したら最後の真朱雀来ました
更新無料にしてくれてありがとうダッチー! ガチャで当たらなかったからまだ1体しか無い
5体揃う頃には型落ちしてそう この前真朱雀開発にきたけど
朱雀が全部砕いててない事に気づいて慌てて模擬戦やりまくって朱雀交換したわ どんな機体も型落ちするからガチャなんて引かなくていいぞ
臥龍は落ちないから引け まぁどれくらい保つかだよな
旧四聖もまぁまぁ活躍したし、崑崙サーガだし朱雀はいんじゃね 今の環境は簡単だよ
ジュリス無双常勝臥龍これで勝てる 10万で揃うならよほど運が良い方だろ
上の編成揃えるにしても
ジュリスも無双も臥龍も5機引かなきゃでしょ
まぁ勲章あるから実際は全部4機ぐらいで済みそうだけど
+無双って考えると10万じゃ… 5万アマコで2機完凸出来無かったことが記憶に無いから
一気に引かずにお得なチケット購入して引くなら10万で余裕じゃね
一気に引くならボーナスなしクリスタルで引かないといけないから無理かもだが 一気に引かないならそもそも腐らなそうな臥龍以外は引かなくても良いのでは…?
課題来てる無双ぐらいはありだろうけど
わざわざ3倍ダイヤとかまってたらもう環境変わってるやろ ジュリスは当分PvE最強タンクだろうから引いといていいぞ アリーナも特殊競技場も汚物まみれだしストーリー更新は半年ないしクソゲーすぎるぞダッチー 正直コラボサーガの話の規模がでかすぎて日の丸編()なんだが アヌビスとかもう使わせてくれてもいいんじゃない?
漂流者とかアスモの方が強そうに見える アヌビスプレイアブル化したところでクソみたいなスカラベドローン飛ばして鼻くそみたいなダメージしか出せないハリボテだぞ… ドローンをスネオぐらいに主砲をファイナル断空砲ぐらいに上方しようぜ >>547
ジャスティス使える方でしょ
公式のこの動画みたいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=RqpXtJ0L_QM イレンASもあるし、このくらい実装しても大丈夫な気はする ずっと気になってるんだが
イレンのASって見た目に反して爆発が起こってる部分しか判定無くない? >>546
神機はともかく、魔神と巨神はやり合ってたくらいだし同じくらいなんじゃね
まぁプレイアブルは賛成だが。修復したけど弱体してる、とかで 煌雷我って今だとどんなパーツパイロットが良いんだろ?せっかく天作ったのに今更倉庫から引っ張り出そうと思ってたのだけど エナジャイつけてニーチェ乗せればいい
それでも今はちょっと辛い ニーチェリッターも最近かなり厳しくなってきた。
手持ちの★6常勝でフレ機の★9リッターに勝ってもうた……
もういらない子なの? リッターは下馬評の時点でな
まぁラインの常でMk2が暴れるんやろ それでもタイマンは一線級だった、と思ったけどニーチェが強いだけだったと今気づいた… 先にタウィル朱雀が飛んで来てジュリス無双常勝が追撃してくる
巻き込まれて臥龍ランスからひたすら撃ち続けられる
相手がひたすら暴れて逃げてで殴り合いさせて貰えないもの
そりゃどっちも辛いわ >>561
その辺の機体持っててほぼ同じ編成でもダークメタルとかフワフワ持ちの相手には一方的に殴られ続けられるぞ レアペット1体に1万円近く出せる諭吉ビンタだから甘んじて受け入れるしかない ニーチェの強さがシンプルに出る機体
バフ消ししながらのグリグリは未だに強力 なのだけどニーチェ乗せるのは常勝でもダンクーガでもそっちの方が有用という、、 アイアンシェルでいいや感あるんだけどそれよりも有用なんか >>569
あれ無属性に限らず格闘自体を毎秒無効だから実装から結構強い >>556
遅くなったけど感謝です
まあ今更新機体で課金とかする気にもならんし…ある子で頑張るかな 綺羅星無駄打ちさせたい奴の甘言だ
ふわふわなんかゴミだから騙されるなよ ダメージ判定1回だけ無効がクソ雑魚なのは形状記憶でよく分かるでしょ
発生が2倍近く速い泰然自若も簡単に突破されて削られるのに iPhone8じゃワルカにコラボおるだけでほぼ落ちるから戦えないわ
ブロンズさえ抜けれん
軽く見えるアプリなのにどこで割り喰ってんだ? 通常ペットから変更したからかな
俺はふわふわ使って強いなぁって思ったけど
アイシェとかのが強いんかな そうか
レイバーなんざ雑魚だろと思っていたけれど
パンツフィッシュと同じくアイサガオリジナルのレイバー担いでくる可能性もあるのか
つーかランスフィッシュとかよく許されてるな 次は近接のアクスフィッシュ出していこう
パトレイバーの機体って固有名なくて型番か愛称呼びなんだっけ イングラムは機体名でいいのでは?
98式AVが型番で
86(98を上下逆にした)式AVタングラムとか捏造してきても不思議ではない アニメほとんど見てなかったのでいきなり漫画でアルフォンス呼びされて戸惑った記憶がある 明日の更新で新パーツ「超重柄」追加
ついに長柄専用パーツきたな 投げ技+ノックダウン 投げっぱなしジャーマンと見せかけて自分だけレイバーでない腕のバネで起き上がり 強かったら全面吸収乗せてでも使うやろ
佐伯ゴリラとかの副官に積むだけだし 無双は高周波、常勝はハイビの攻撃的な編成が主流だと思うから攻撃よりのパーツならスムーズに移行出来るんじゃね 重量とか無視して長柄の格闘にめまい効果とかかもしれん 本当かは分からんが
機体行動のCD増加(デメリット)
攻撃力が大幅に上昇し、制御効果(目眩とかコントロール不能?)が上昇
一定間隔で攻撃した相手をコントロール不能にするbuffと自機の重量を増やす
みたいな効果だって話はあっちで出てたな 三国無双サーガ加速するわけか
ロボットである必要ある? コントロール不能ってポーラのあれかな
これ以上事故ハメゲー加速させるのは勘弁して >>579
Android版をやってるけど、ググるプレイのコメ見るとどうもキャッシュが他のゲームよりも大幅に多いみたいだ
瞬間的にはキャッシュが2GB近くまで達するそうで、そら並のスマホじゃ落ちるわなって感じ アイサガは編成とかしてると異常に重くなるからアプリの再稼働は頻繁にしてるな パーツの初期化とレベル上げしたあと戦闘に入ると激重になるな
普通にやってる分にはなんともないけど
型落ちスマホなのに頑張ってる >>597
2gはやばいな
iPhone8は1gだからそりゃ落ちるわな
2倍やめても無駄なわけだわ
高級で1位取るのよりワルカブロンズ抜ける方が遥かに難しいわw androidとiphoneじゃメモリ管理方法が違うから一概に比べられるものじゃないからな
基本的にiphoneのメモリ容量は少ない とはいえiphone8じゃ厳しいだろうけど 体力半分以上保てないのに常勝にハイビ載せるの主流なん? 1年ぶりに再開して常勝朱雀取ってアリーナやってるんだが臥龍がいるとその場に釘付けにされて死ぬんだがどうすればええんや! 新武器は長柄でコントロール不能系?
リップランス恋臥龍ハンマージュリス長柄無双orツネカツとぴよぴよハメゴロシサーガ楽しんでくれっつー運営からのお達しやな >>603
みんな知りたい
今のところこっちも臥龍使うしかない >>606
なんかこれを思い出したw
とりあえず朝イチから張り付いて40戦ほどしてきた
もう散々語られただろうけど詩織はゲーム崩壊の原因
本当に慣れてない詩織使いだとまだ詩織が植林する前に殺せる隙があるが熟練の詩織使いは
丁寧に詩織レベル5作ってきて、その状態でマップ中央からこっちよりに近づかれると牽制に悪い噂バラまいて焦土爆撃しながら侵略してくる
悪い噂も発動されると周囲に衛星爆撃みたいな感じで爆弾がぶちまけられる
近づけないからこっちも牽制するけどおもむろに伝説の樹植林しはじめて告白
告白相手と二人で無敵になった挙げ句爆弾アホほどぶち撒けながら爆風に包まれつつ自軍ベースに特攻してくる
そうなるともう駄目こっちの対抗手段無し詩織爆弾で拠点沈むのただ見るだけ
勝つにはこっちも詩織をぶつけるしかない 常勝格闘だけだしワイルドソードはどうなん?
開幕速攻にはハイビの方が良さそうだけど >>606
そうなんか…
常勝ダンクーガ援護でトップ皆使ってない人いないのがわかった気がするよ 釘付けにされて死ぬのってどれだろう
爆発属性のドローンかな 勝つだけなら後衛多めの火力編制にして何回か挑めば突破できると言えばできるんだが、臥龍の有無で前衛の副官の自由度とかとにかくハンデが多すぎてかなりフラストレーション貯まる感じかな、防衛辛いし >>610
元戒みたいな漢字の武器
ドローンでアタッカーが身動きとれないうちに他の殴られてやられてしまうという流れ ショットガンみたいなドローンだろうな釘付けにされるのは
とりあえずエアコン付けてるけど ツクヨミも長柄格闘持ってるしめっちゃ強くなる可能性が微レ存 ツクヨミはあの見た目で剣じゃなかったっけ
アシュラも長柄だけど剣 ヘルヤも臥龍も万能にしたのが悪い
何か欠けてれば竜馬やダンクーガみたいに抑えられたはず このゲーム環境機体の寿命長くてぱっと見わからないそれを取り逃がすとずっと苦労すると言う新規弾きゲーだよね だから頻繁に環境機体を復刻してるでしょ
それで臥龍はみんな使うし天頂やワルカは2機3機と増えていく
そこら辺欲しくない新規は適当に接待に挑めばいい
アリーナを真面目にやる価値は無いから >>616
アシュラ、ツクヨミ、無双、常勝、ナイトメア、真ゲッターの6機が長柄だぞ
他の槍・斧・薙刀みたいなのは剣 常勝元々火力ないからハイビより高周波の方がいいんじゃね?
手数多いからハンマーでもいいかもだが強エネが無難そうだが チャブレ実装時:剣型だった盾を盾牌に変更
スーパー鉄拳実装時:ランク4の拳型をランク5に変更
みたいなサイレント調整された機体がいたから剣を長柄に変えられる機体もいるかも知れんね
まあ昔は長柄だったシールドが盾牌に変えられたライポとかもいるんだけど 盾牌格闘向けのパーツ実装してキャプテンアメリカになろう 強エネで多少回復しても開幕ぶっ飛ばされるからなあ
プライドが環境入りしてるのにジュディスが減ったのも多少回復してもしゃあないという
六花ですら今七瀬より少なそうだし このゲーム強くなったかどうかの検証が難しすぎるからな
同じセッティングでも日によって勝てる勝てないのバラツキが凄い
どうしろと言うんだ 中国人は三国志好きすぎ
日本人の新選組と織田信長くらい使われすぎ なんか聞いた話じゃ岳飛とかの方が上らしいけど政治的な何かで事実ではないのだろうか >>627
向こうは三国志より水滸伝とかなんじゃないっけ
むしろ日本人が三国志好きすぎる
アニメになったの一つ2つじゃないだろ、モチーフも含めてだが
三國無双みたいにゲームも多いし
国内(というかアレ)の目を気にしつつ、日本市場を考慮して崑崙機を三国志系にしたんじゃね 水滸伝は全然人気無いらしい
名前も知らん人もそこそこいると聞いた >>625
応龍絡めない編成の攻めなら六花臥龍も多いんじゃね
攻め側で臥龍使うと柔らかすぎて困るわ 昨日は15戦3勝だったけど、
編成いじらずに今日は15戦14勝でマスターまで上がったわ
ほんとAIのご機嫌次第だな
まぁ同じ人と戦ってる訳じゃないから相性めっちゃいい人としか当たってないだけの可能性もあるけど >>633
エレナ様大好きでずっと使ってるから使いたいんだけど無料ガチャでも開発でも全く来ないから指くわえて他人の真朱雀を羨む日々を過ごしてるわ
ひたすら戦場駆け回ってて超楽しそう >>634
俺は開発待てなくて結局ガチャしたわ
だいぶ沼って地獄だったけど 真朱雀は改造8で十分使えるから助かる
でも早く開発きてくれ 新宿2乗せて遊んでるけどアスモよりよっぽど耐久力あんな真朱雀
七瀬ちゃんで対策してたら溶かしてやんぜ 真朱雀のあれなことろは相手にも真朱雀いると両者飛び回ってどっちがどっちなのか分からなくなるところ 真朱雀は機魂と高速関節でほぼ常時に動き回れる
問題はその組み合わせにするとどちらをメインパイロットに持ってきてもスキルに防御がないに等しいから止まったら死ぬことだな >>629
向こうで一番人気は項羽と劉邦だったはず ずっと跳ね回ってるフレの真朱雀バモフはその構成なのかな
確かに脆いなとは思った 大陸で真朱雀英麒流行ってるからそのままパクったわ
普通に強い 振動効果次第やな
特殊効果の方は刺さっても事故率上がるだけやしな 目に見えて吹き飛ばしとノックダウンの回数増えるから分かりやすい
しかし普通のパイロットなら強エネ+回光に戻ってしまうな 銃弾ボックス余ってたから交換したけどノックダウンはたしかに増えてる気がするな
愛しのツクヨミにはクソの役にも立たなそうだし無双にでもつけとくか 新パーツの重型長柄ってどういうことなの?
槍使いの常勝に使えば強くなるって感じ? 常勝用かと思ったが、どちらかといえば無双な気がする >>657
プレーヤースキル関係ない試合見せられてもなー 参加者が日本人だったら名前覚えとけばええよ
そいつらが情報流出事件で利益を得てた屑共だと断定出来る
今の情況で癒着やるとか余程親しいんやろからな
今でもマスターの情報見させて貰ってるんやろなぁ、羨ましいなぁ 出演者をディスコで募ったってだけじゃねーのこれ?
癒着って言いたくなるのも分からんでもないが これはダッチー側が作成しただけでしょ
プレイヤーは出場者ではないし予想を当てれば報酬貰えるってだけ
パーツパイロット付きのクイズみたいなもの ダッチーに信用ないのは分かるし紛らわしいけど今回はちゃうで ログボ受け取ってて気になったんだが窮奇君の塗装なんだこれ…シナンジュ…? 癒着じゃないんか…
参戦機体見ると機体性能とパイロットの差が酷いから
比較的バランス取ったであろう最初以外は予想出来そうやな ディスコ民は全員癒着だから内容が何であれディスコで報酬配る系は全て癒着って理屈で行こう 癒着どうこうよか未だにスーパーハカー()への対処終わってないの嗤う ダッチーとかのやらかしの成果だから叩きすぎて悪い事なんてない 癒着してる奴らは運営に頼んでダンクーガワンパン出来る編成公開してくれよ 復帰組で今傭兵作ろうと思ってるんだけどさ、情報古いのかわからないけど今ってミドリいらない子なの?
シクレとかに必要だと思うんやけど、大体おば飛行ヨルムンウッドオーランドリンダなんだが
ヨルムンないからミドリ使おうと思ったんだが火力でいけるんやろか そんなにディスコ入って欲しいなら10億コインプレゼントでもすればいいのに
火力インフレが凄まじくて破防はリンダだけに任せた方がいいゲームになったよ
復帰勢で持ってそうな機体を挙げるとディアストR2が上方でダンクーガ並にインフィニティが第二超改造でヨルムン並みになってるよ 傭兵はジュリスあるなら編成枠一つ
無いなら二つで行ける(カラミティは二確、他一確
とりあえず判らないなら火力研究所の構成コピって
素直に編成枠増やして対応した方が楽や リンダだけで足りるんか
インコネオとRRは持ってるけどジュリスは持ってない
リンダにはリッター乗せるつもりだけどあと一体はブラックウイングかリゼロXをオーランドでいいんか?
スパイクと五十嵐は育ってる
>>684
2つでいけるってどういう意味?
すまん理解不足で 確かに覚悟来ないかなと思っていたが内容的に難しいか?
いや旧日本軍を否定的に描いて3千の英霊は向こうのなんだしいけなくもないような >>686
自分はジュリス無いから火力研究所の裂隙用の編成と
ヨルムンRGKトリスタ副官愉快犯、インコ黛副官アナベル、リンダと近接火力
この二枠で傭兵やってる
まぁ最近の課金近接持ってるなら傭兵とか大体何とかなるやろ ぶっちゃけ傭兵なんぞ回すメリットねえしそれ用にパーツや機体集める価値もない
完全に死んだコンテンツよな アーサーみたいに急にバフされたりするから、余裕があれば出来るようにしてても損はない イベントで討伐系あるし傭兵はあって損しないでしょ、そもそもストーリーにも流用出来たりするし。
窮奇改のスキンなんかシナンジュっぽいね。 自己顕示欲丸出し野郎はニートの証ACEより今回のダンクーガワンパンする方が目立てるぞ ストーリーの敵強すぎなのなんとかならんのこれ
エンドコンテンツ並みの難易度にする意味がわからない そもそも今のボス討伐も一過性のものじゃなくて毎月やるみたいなこと聞いたからむしろVEに全力出した方が目立てるまであるかもしれん まぁストーリーぬるかったら更新時しかインしない自信がある HARDの6面が強いとかなら、まだ分からんでもないがな
やりすぎ感ある
予め言っておくと倒せないからの意見ではない 今後追加されるストーリーやボスはこれらより強いからな >>696
ちゃんとパイロットのレベルとランクもあげましょう 最後のゴウライガアシュラはノーマルでも強い上に勝っても端末落としされ続けたから流石に携帯かえた ストーリー簡単に進められたら悔しいじゃないですか(笑)
報酬のガチャ券もありますしお手軽編成でクリアされたら僕らが損をしてしまう(笑) >>701
最近はもうパイロットのレベルとランク上げてどうにかできる領域超えてるだろ まあ難しすぎるのも問題かもしれんが
ソシャゲだとよくあるストーリーで強キャラアピールしてる奴が
育成したガチャキャラのワンパンで落ちるのもなんだかなって思う シヴァとかハジャスとかみたいなストーリー上のボスステージに歯ごたえがあるのは良いんだけどな
ゾンビ機体とか最新章のアイゼンみたいな強くはないけど時間かかる雑魚は単純に楽しくない ポチポチゲーだってある程度の戦力整えないとクエ進められないだろ
キャラとパーツ揃ってりゃガチャ限機体もいらんし、自分の経験値が低いだけだと理解しようぜ レベル90ならガチャ限なしくらいがその場での最適ビルド模索したりしたしストーリー難易度はちょうど良かった そのキャラとパーツ揃ってりゃのレベルを超えてるだろって言ってるんだよ
明らかに最新の章はおかしいだろ
いつまで誤魔化す気なんだよいい加減気付かれてるからこうやって話題になるんだろ? 普通ストーリーなんて育成中のキャラでどうにかなるれへでいいわ
流石にBランクやAランクの雑魚機体がフル強化したSSS機体より強い上にワラワラ出てくるのとか狂ってるわ… 実際神皇宮の門番二人の強さって作中だとどんなもんなのかな イージーノーマルハードってわかれてるんだから
イージーはもっと敵をもっと弱めにしてもいいと思うわ
イージー何回かやり直したのにノーマル一発クリアーとか普通にあるし >>707
少なくとも運営様激推の月影だの青龍だの揃えたところで超改造しても何の役にも立たない程度にはバランスおかしいと思うけどね
脳細胞死んでるのはそっちじゃない?それとも逆張りしたいだけか? 無課金サブ垢が適正で詰まったのは40章ぐらいだったな
割りとなんとかなってる
まともに運用してるガチャ限はオロチだけだけど 俺の無課金サブは40章実装された頃はギガジャイとか配布機体多めだったのに
いつの間にか臥龍だ応龍だツネカツだとコンロン機だらけになってるな イージーモードが全然イージーじゃないのひでぇよ
そんなにガチャ回させたいならクソみたいな崑崙贔屓やめろや 言うほど崑崙贔屓か?
常勝ワンパンした時は崑崙機体使ってないしいうほど贔屓してるとは思えん 今年だけで崑崙ガチャ7機出してるし玄武青龍ともしかしたら次の英雄機体も控えてるかもしれないのが贔屓でないと思うならそうなんじゃない 共産コラボはきらいだが、中国兄さんの機体は好きだからそこまでの不満ないけど
偏りが無いってのはさすがに進化の意思を浴びすぎてる まぁ日本贔屓したいならコラボ機体強くするだけだろうし
オリジナルは中国贔屓なんじゃないか
今の中国の状態的にも 正直ストーリーに歯応え求めてないからヌルゲーでいいんだけどな そもそも中国のゲームで中国を贔屓して何がいかんのか分からんのだが
ダッチーって日本企業だっけ? ゲッターを弱くするのは許せない
コラボをするのはいいけど、コラボ作品のロボをぞんざいに扱うのはやめて欲しい そうね中国贔屓は仕方なかろうって思ってる
むしろこれまで何でしてなかったのっていうかするようになったのはやっぱりなんか色々あるのかなと >>730
コラボキャラが音速でゴミになるのはアイサガくらいのもんだろ
3ヶ月続かなかったもんなゲッター >>730
最初は強かった
ぶっ壊れ性能と言っても良かった
しかし、最近は弱体化させられていると感じる
ゲッターの価値は、ゲッターの作品の中にあるもので、ゲッター作品の外にあるアイアンサーガの中で、相対的であってもゲッターを弱くするのは許せない
コレはスパロボにも言えることだけどね 端末キラーとしては今も最強だけどね
やっぱ崑崙だわ無双とかチャンピオンやってたらミリも削れない時あるけど何付けてんやろ
フワフワ? ゲッターまだ遠距離枠無いけどサポートパイロット入れたいときにまだ使ってる
今はスイカ博士専用機だわ >>733
インフレをインフレで塗り替えるタイプのクソゲーだから仕方ないんだ
だから廃れたんやけどなブヘヘヘヘ >>734
単に行動されて無敵を押し付けられてるだけだと思う ゲッターはタイマンでの妨害性能や無敵の長さで、チャンピオンシップとかでは上位でも普通に使われてるんだけどな
ただアリーナでは複数相手に強いのが増えちゃったから 今は無敵の押しつけあいゲーっすね
無敵になりつつ動き回って投げ拒否する崑崙機がやっぱり強い キャラ化する気ないのはわかるけどさすがにダンクーガの後の2人ようやく口開いたのに影とか手抜きまでして笑えないぞ… むしろ輪郭だけ描くのとか逆にめんどくさいから
あれは多分ある程度きちんと書いてから輪郭処理にしてると思うぞ
なんでそんなことしてるのかは知らん コラボ先を大事にする開発ならプレイアブル以外でもキャラ絵用意したり出さないにしても理由付けをちゃんとやるのなんか当たり前なんだけどねぇ 曲とかカットインが凝ってるだけに妙なとこで手抜いてるように感じるんだよな
勿論そんなことはないんだろうけどさ 次はテッカマンかパトレイバーどっち来るかわからんけどボーカルよりかは原作の雰囲気残したアレンジ頼む >>742
コラボは版権料とか色々あるしめん独裁んだろうなとは思う >>742
前回コラボは黒塗り+怪我で出てこない
今回も黒塗りだし
版元が何かの理由でNG出してるんじゃねえの、金足りなかっただけなら笑うけど
絵は使えないんだろ むしろコラボがずっと最強なの嫌だからこれくらいでいい
3ヶ月なんて長い方だし 凍結特化の編成を遊びで組んでみたけど意外と勝ってて驚いた
スノーちゃんは可愛い ゲッターがメインのゲームで最強なら別にいいけど、これちゃうしな
つか今でも活躍の場があるだけええやん まぁゲッターのネームで入ってきた新規層が辞めるだけだからな
廃課金が支えてるゲームだから新規なんぞ根刮ぎ居なくなっても問題ない さすがに廃課金が5割を上回ることはないと思うが
これ際限なく飲み込むタイプのゲームじゃないし
ゲッターにしか興味ない層も少ないだろう ゲッターはあれだけ破格の扱いで弁慶以外は何かしら活躍してたんだからいいでしょ
すぐにロージェノム以外消えたグレンラガンとかは残念だけど そこら辺考えると1年以上使われてる六花はコラボ最強のキャラかもしれない 恒常だったらヘルヤと同じかそれに次ぐくらいの使用率だったろな>太もも >>755
アリーナガチ編成考えると必ず候補に入ってくるからな
スキル噛み合いすぎ 流石にヘルヤほどでは無い気がするな
強いけどいなきゃルールが違うレベルではないしみんな別に六花いないから恋や七瀬を使っているわけではないでしょ多分 真朱雀にアダド副官機魂にして遊んでるんだが上振れがすごい
10秒経たず死ぬことも多々あるが開幕5秒で巨大化、死闘システムその後20秒で最強行動3〜4回やってくれるとリザルトのダメージが一人だけぶっちぎってて気持ちいい グレンラガンはシモンもうちょっとどうにかなあ
ステだけでも・・・ 陣営技術から見る機体の強さの偏りの酷さよこの先ついていけそうにないっておいてかれたチャオズかよ ソロモンって何のために存在してるの?ってレベルでゴミしかない コラボシナリオでのかませポジションやろ
ベリアル、パイモン、アガレス、アス太郎みんなやられ役 現役でアスモデウスおるやん
過去にもパイモゲ活躍したし アスモだけストーリーでも実際の強さでも別格すぎるんだよねえ
そのせいでバアル(笑)になってんの何とかしてくださいよダッチー タウィルとアスモでも大概インフレバトルだったのに
新しく出てきた裂隙獣の王衛とかいう奴のインフレがやばすぎた
漂流者最強のワイルドが一人じゃ勝てなくて三神機もそんなぶっ飛んだ強さじゃないイメージになったわ >>767
言うて三神機側も第二封印までしか解除してない そりゃー最終的に漂流者側と主人公側が一致団結して倒すであろう敵が
ワイルド一人でぬっころされる程度じゃ示しが掴んだろ 最初ワイルドの名前が出た際に、第4の壁超えてそうなシルエットがワイルド本人だと思ってたら全然違ったな
あのシルエットがラスボスかねえ 神機の封印解除はどこまで好きにできるんだろうか
八門遁甲みたいにやりすぎると死にそうだが そろそろダンクーガコラボ進めるかと思って今回の追加分の奴プレイしようとしたら無限ロードで進めない再インスコやっても何してもだめどうしたもんかこれ アスモってそもそもバアル他と製作違うんだっけ
惑星一撃でぶった切る破壊力とか逆に冷めるわ >>772
>現存の漂流者の資料には、最大3つの封印を解除した記録が記されている。
>漂流者もタウィルの真の力をまだ知らない。
>タウィルの製造技術は既に途絶えており、今の漂流者にはこの機体の構造を理解することはできず、「神跡」と呼ぶしかない。
いいとこ3つやろな
第二超改造までとも符合するw 星の表示が上書き式になったから超改造も第三第四と増やせるし封印解除もたくさんできるね しなくていいです…
能力てんこ盛り過ぎて既に第二超改造終わってるようなものでしょあれ ディスコの不具合報告見て、もう挙がってるならパッチ待つしかないな
来た直後はなんともなかったけど、謎だな SS乱闘はガラハゲ引けるかどうかだな
ガラハゲ引けたけど近接パイロットしかいなくて絶望したけど12勝してびびったわ 二戦連続でイレンにクレンジングされた挙げ句三戦目はホーリーバリアで為す術なかったよ 紫パーツって大当たりのタイミングで価格がだいぶ変わるんやな
整理してたら結構溜まったわコアとか適正がいくらかわからんが 1年ぶりに復帰したけどインフレしすぎててアリーナやるだけ無駄だなこれ 天頂はやっておいた方がいい
ハードル低下と接待増加で報酬がお得になってる アリーナを登れば癒着勢に編成を不正に覗き見されるというM向けご褒美が待ってるぞ フェンリル君の塗装もシクレキほどじゃないけどまともな方かな
シクレキより前の2Pカラーにしただけなのは全く欲しくならなかった 通常アリーナも倍速つけろ店長にあるなら出来るはずだろ 特殊も倍速欲しいね
最近の非BMとかA級とかの性能低めのルールは時間がかかり過ぎる 無限ローディング、運営も把握したらしいな
じき直るんじゃね シクレまだ1体も持ってないわ
カッコいいけど今から集めるのはなあ 無料ガチャ時間になっても!マークつかないバグも修正して? それよりも無料ガチャチケ貰った時にマーク付けるのやめて欲しいわ
48時間の方とどっち優先か未だにわからなくて待ってしまう 更新あったからテミスかとおもったらそんなことはなかった 戦闘回数報酬は負けてもOKになったからいちいち下げなくて良くなったの凄くありがたい スパロボ30にウルトラマンも来て草
結局細かいところ全然直さないまま新しいつまらないゴミコンテンツ増やすのわなぁ… グリッドマンも先に参戦してるしジャイアンって先見の明があるのでは?
ボブは訝しんだ いうてICEYやアマガル来たら意外性あって面白そうだけどなぁ実際 >>812
もともと再コラボしない雰囲気だったし寧ろこっちが元カレムーブできるぞ ゲームはコンロンまみれでクソだけど朧の声優変更みたいなしょうもない事しないとこはダッチー好きよ 代わりの声優見つけられる余裕があったらもっと別な趣味を優先するのがダッチーだからな それより声無いやつをなんとかして
お気に入りで編成組むと誰も喋らないとかアイサガあるあるでは >>821
そんなときはグリッドマンorナイトを編成に入れれば寂しくないぞ! 今のクエ美味しいけどだんだん薬落ちなくなってΣ100個使って回してたけど勿体無かったかな マジかー
もうΣ200くらいしか残ってないわ
課金しなくなったし、アリーナ機体はもう満足だから175あればいいかなーって思ったけど失敗やったか
薬も課金したくねえしなあ 余ってるならともかく買ってまで回す様なもんじゃ無い 普通に1日の回復分全部クエに使えば毎日10から30は薬出るけどね そう俺普通にΣで薬交換してるわ
他に使い道ないし
欲しい機体きたらどうせ200連超えるし別にいいかなって 無課金で薬でΣ交換してたらΣで機体交換できるの半年に1回とかじゃねえ? んん?
月額薬課金はしないけどガチャは課金して回すから薬は足りんけどΣは余るって理屈か
いろんな考え方があるもんだな ほんとに真ん中のカウント900こえたあたりから薬全然出なくなったわ とりあえず10000ポイントくらいまでぶん回して出ためぼしい物
好感度キャンディ5個、その他紫系たくさん(エタニティ無し) 青系たくさん
紫パーツ約30個 紫欠片たくさん
お薬400→150
ざっくりこんな感じ。そろそろ薬の備蓄がやべーから後は最終日まで回復分だけで回すよ 12000ポイントくらいまで回してるが薬の減りは変わらんわ
100個使って90個以上回収してるときもあれば80個台の時もある
レベルコイン好感度パーツが足りない新規勢は全力で回すべきイベントやろ パーツ欄見ながら紫パーツ何でたか覚えてるの書き出してみた
欠片は覚えていない
en吸収と高速装填こんないらんわと思いながら開けていた記憶
en吸収3、高エネ反応2、斥力2、高速装填3、スーパー冷却、火炎弾、熱核、大型プラ、スーパー鉄拳
アシッド弾、強化チャージ、万能コート、ハイパービムソ、チャージブレード、エーテル、伝動、緋色
高周波、死闘システム、Σ肩、紅蓮、冷凍 後は炭素繊維、高屈折、高圧散弾もな気がする
こうしてみると結構当たり多い気がする >>837
9000ぐらいだけど
紫の現物はその半分ぐらいしか出てないわ 最近は100連回さずに3機揃うからΣが少なくなってるわ 最近は100連回さずに3機揃うからΣが少なくなってるわ 青箱200開けての紫現物は大体1、たまに2もしくは0、稀に3な体感 青パーツキューブは紫カケラ10%、現物2%くらいな感じ
統計とってない体感でしかないけど イベント完全無課金で回すのはあれやけど
月額買ってる程度に課金してるなら満足するまで回すしかないわな
125周して薬を平均15個しか消費しない異様な経験値効率
コイン効率もコラボクエ越え、ついでにパーツと引換券も大量
二度と来ないんじゃないかレベルの凄い奴だよ >>843
以前うちの軍団で統計取ってた時は現物1%だったわよ
人によってムラがあるけど全体では1%になってく ヘルヤ臥龍無しでも1位タッチ出来たんでちょっと嬉しい
1年ぶり位に再開しても1位取れる良ゲーアイサガである
臥龍欲しい 今から一年前ってどんな環境だっけ
ゲッターファイダン? >>847
今さら変える必要も無いと思うが
まぁ、あえて挙げるなら種田梨沙 >>849
ゲッター出る前にログインしなくなった覚えが 復刻ガチャで爆死って悲しいな
復刻した機体もΣで交換できるようにして欲しいわ 2月、茅野愛衣がラジオでお散歩中靖国に参拝したことを話す、中共が不機嫌になる
6月、複数のソシャゲでボイスが差し替えられたりアニメが配信停止になったりで話題に
数日前、今さらになってアークナイツの茅野キャラのボイスが差し替えられ再び話題に >>854
クソどうでも良くてわろた
アクナイはアニメに合わせてボイス変えたって感じか アークナイツは大陸版は声なしになってたけど代役で声を実装した
それに合わせてグローバル版も変えたって感じ そんな高を括るようなこと言うなよ
中共のご機嫌をそのレベルで取らなきゃいけないことが本質なんだから
崑崙サーガ()も他からみりゃどうでもいいレベルだわ どーもダッチーと懇ろのビリビリが中共の広報担当だしなぁ 闇市にスサノオのカケラが2つ来たわ…
2年前なら嬉しかったかな。 https://i.imgur.com/j5Ji0jO.jpg
次の更新でナイトメア第二超改造実装
超改造アイテムは天頂交換
あと機体塗装も追加
ついでにハロウィン復刻でヘルヤやイレンのスキン追加
綺羅星ペットもまた追加 韓国も中共もそんなに反日したいなら日本を市場にした経済活動すんのやめりゃいいのに ワイロボとかそこまで好きじゃないのに唯一続けてるアプリっていうアイサガみたいな雰囲気のソシャゲてあんまないんよな ナイトメア持ってないんだよなぁ
でもラインの機体が強くなるのは嬉しいぞちゃんと今の環境でも戦える強さにしろよ ナイトメアMK3機体説明
ナイトメアは手に持った大鎌を楽器に、刃を弦として使い敵には悪夢を、味方には勝利の歌を奏でる
しかしベロニカとナイトメアは現状に満足することはなかった
ナイトメアMK3はバイエルングループの誇りというだけではなく、領事詩に記されたような壮大な戦いのために設計された機体であり、打ち負かすことが出来ないような相手とも闘うことが出来る
これはライン連邦で奏でられる最も壮大な狂想曲である
ナイトメアMK3の操縦桿に両手で触れた時、若きエースは自分が追いかけている姿がそれほど遠くないことに初めて気がついた バイエルンのあの辺の機体って超改造自体割とこないだだった気がするが いやもう一年くらい前じゃね?
去年の夏イベでナイトメアMK2お披露目でその後ちょっとして本実装だった気がするぞ 【データ更新予告(10.27)】
■ガチャ排出率UPキャンペーン内容追加
2021年10月27日更新後-11月24日 18:59
ガチャ5:ナイトメア
■期間限定イベント復刻:リルルのハロウィン大冒険
■超改造実装:ナイトメア(改二)
#アイサガ #アイアンサーガ ナイトメアMK2は1年前
強かったけどその後グリッドマン増えてダンクーガで教廷機体ハゲパーシヴァルごと消え去ったね
活躍期間は短かった ナイトメア第二とアトでステルスサーガやな
まあ31日はアトじゃなくてまたコンロンかもしれないけど この後バイエルンが本気出してエニグマMK3環境になるに違いない ロード画面でアトが出て来て
なにかがおかしいって思ってた事がやっと分かった
タウィルのフルネームがウムル・アト=タウィルだけど
アイサガは名前を分けてウルムとアトとタウィルの3機にした? >>877
そうだぞ
そして最終形態で三機が合体する クリスマス漂流者と着物漂流者とブライト漂流者とバレンタイン漂流者とロリ漂流者はよ 天頂期間終わってからって編成弄れないんだっけか?
前どっかから天頂編成いけたような記憶があるけど思いだせない・・・ 前は期間外でも普通に天頂のタブから編成いじれてたな
ひょっとすると報酬配布までの集計期間はいじれないパターンとか? 流石に来月の月はアトだろ
コンロンは正月くらいじゃないか
まあアト来ても臥龍との2択になるなら相当強力じゃないといらんが まぁ純粋に火力なら臥龍より強いの居るし
アト入れて臥龍抜く編成が出てくるんでないかな
アトが強ければだけど 広範囲攻撃防御妨害どれも強い
復活と対AS弾倉SP増減能力と対設置物対射撃能力
この条件を覆すくらいの強さがいる
そんなもの出せるのかね >>878
何してくれとんねんと思ったが合体ロボなら許せるな・・・ アトは無口キャラだし乱暴に扱っても文句言わなそうだから脚だな 鷲の形をしたダン
象の形をしたクー
獅子のカ
黒豹の゛ >>891
臥龍はまだ防衛は強いけど機動力が無いせいで攻め側だと死に易いから
大分時代が追い付いて来てる気がする
ついでにまともな分身来たら今の回避型後衛が壊滅するし
分身のせいで臥龍の強みも死ぬから前衛4の酷い世界になりそうではある アトは他の分身機体の5倍は分身出せそうだから嵐やオスカーみたいな雑魚パイロット採用せずにシリニアン使えるのがデカそう
長柄パーツで吹き飛ばしデバフかけられるしマジンガーシリニアンの時代がくるな(願望) アトも近接だと残りも近接で3機とも近接向け?プラス臥龍で最強編成の完成だな! アトはがっかり性能だったら劉禅呼ばわりされるんすかね 劉禅は暗愚暗愚言われるけど
あの時代の皇帝じゃかなりまともな部類なんだけどな 臥龍キラーが臥龍以外を殺していく流れはいいかげん終わりにしてほしいな 劉備自体も能力は凡庸っぽいから劉禅時代は部下の質が悪い
ってだけだよね 劉禅は時代が悪かったんや
乱世でなけりゃそこそこだったかもしれない
まあ時代に合わせた統治が出来なかったって意味ではだめなんだろうけど あの時代で皇帝による虐殺などの横暴がない(宦官のいいなりにはなったが)
内戦でのgdgdがない(魏延が危ない事しかけたけど)
蜀滅亡時の皇帝ってのと魏に行ったときのエピソードで評価下げられてるけど
どうしようもない愚帝ってほどでもない どっちにしても滅亡は避けられないのをソフトランディングさせた有能という説もあるとかないとか
本人も処刑されてないし そもそも魏と蜀じゃ国力が違いすぎて話にならないからな
本来呉と同盟してそれで魏の進行を食い止めようって算段だったのに
戦争してしまったあの時点で蜀呉の滅亡が決まったようなもの
劉禅だろうと何だろうと滅亡してるよ >>914
それすごくね。王朝末期とか貴族の暴走で大抵悲惨なのに 魏に下った後のエピソード好き
>>904
無双では結構イケメンしてる 高級とワルカって全然違うんだな
高級で1位タッチした編成に適当に翼2体追加しただけだとゴールドでも普通にやられたりするわ 弱ったところに5体目のダンクーガに纏めて焼かれるなんてよくある話だし ああダンクーガ時代知らないけどかなりムカつくなアレw
マツコ持ってないんだよなあ >>920
ワルカ限定とはいえ課金パイロットが有能すぎるってのもな… >>922
ワルカは挑戦回数が共通になったのとマツコ増えて萎えたわ
殴られる回数も前より減ったし 「機体動画鑑賞📺」
機体名: ナイトメアMKIII
ナイトメアMKVはラインの技術とバイエルングループの誇りである。故に未来永劫讃えられ、歴史に名を残す為にこの世に生まれてきたと言っても過言では無い。敵が見ている悪夢にナイトメアの烙印を押し、更なる強敵へ向かっていく。
#アイアンサーガ
https://twitter.com/ironsaga_staff/status/1453315549761622021?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 対策の無い不利なルールを突き付けられると自分も使えで終わってしまうしそれはヘルヤ臥龍も同じ
編成弄って遊ぶゲームでそれは面白くならないんじゃないかな 未来永劫ネタにされるために生まれてきたアガレスくん そんなに持ち上げていいのかってくらい褒めてんな。武帝挑発してたやつの機体が来たときはなんていうんだろ ナイトメアはついていけるのかなこの動きで
崑崙以降の前衛は根本的に戦い方が違うというか
無敵で逃げ回る奴らにまともに相手してもらえるのかね >>924
死ぬと仲間にスキル引き継ぐから仲間が補充されるワルカだと強い
アシュラでヘイト稼ぎパーツかペットつけると死ぬ時に状態異常もつけれて更にお得 前回交換した後も無駄に毎日やってたけど手持ちカボチャ2500ぽっちだしいくつか交換したらそりゃすぐなくなるわな ナイトメアが偽マフティー化したので実質ハサウェイコラボ ミニゲームのナイトメア後衛が死にまくるからめんどくせぇ あっ、イベショップに超改アイテムあったのか…店長景品で取っちまったわ ナイトメアあかんぞこれ
次の新機体が微妙だとマジで過去の栄光の再来があり得る 今から集めるの無理ゲーと思ってたら
30連でナイトメア4機来たわ
これは使えって事だな まあでも日曜新機体来るだろうし今引くのはオススメしないなあ フレームの追加ダメージがエグいのか攻撃buff+ニーチェの2倍がヤバいのか分からんが物凄い勢いで敵の体力削ってくわ
そのくせ振動と反撃技で拘束も出来るっていう 剣持ってるならニーチェ絶対回避系無いならヘルヤ
そんなゲームだね
イベントはアイちゃんが可愛いかったです ナイトメアそんな強くなったのか
でも今更引きたくはないしなーだからスノフレとカレラのMk3はよ ナイトメアが強いんじゃなくてニーチェが強いだけに思える 武帝はハンデのために機体に乗ってるだけだから・・・ パイロット覚醒とかいう話あったよな
いまはパイロットメタが同パイロットとかいう、つまらん環境だからな
なにかしら欲しいところ 武帝は爆発戦士だと縛りになるけど
黄龍みたいな高性能機体に乗れば生身より強いんじゃね?
無双倒す時は黄龍乗ってたし 武帝覚醒させてヨーコ式の機体から降りて戦うスキルくれ、生身で臥竜殺してくれ 生身の戦闘力と操作技術は一致しないもんだと思うんだがなあ
やっぱり崑崙はモビルトレースシステム入れてんのかな 無双のシナリオでそんな描写なかったかな?
なかったかもしれんが ブラッディバットまだ取ってないけどどうすっかな
ハロイベ、取れるトークンが限られてんだよな >>964
図鑑埋めたいとか無ければ要らないと思う
自分は未だに欠片のままだよ >>966
武帝「指を鳴らすだけで機体が呼べるとは便利なシステムよ」 >>967
図鑑は特に興味ないしスルーでいいか…
特殊飛行機もう十分あるしな カボチャは回数制限あるから空いた時間にまとめて出来ないのが辛いな
消費体力が低いのだけが救いか ハロウィンはとにかく1クエあたりの時間長くてつらいわ
回数共通にして最後のやつだけやらしてほしい 古いクエはこのタイプ多いんだよな
最適化してほしいところだが カボチャ回数制限の奴か
早めにやってコア貰っとかないとアカン奴か
現状好感度アイテムはかなり微妙やねんな… ナイトメア無印とMK2もサイレント強化されてるな
耐久:6400→6600(無印)、6700→6900(MK2)
超必レクイエムのCT短縮:19→17(無印,2,3) >>969
ギフト券あるし謎の懸賞垢がシュバって来るんじゃね とりあえずハロウィン最初の戦車だけは毎日日課からスルーだな 初心者でもストーリー読めるようになんだろうけど周回させるなら掃討か自軍使うかしたいよね 今日の更新で挑戦回数9999回になるみたいだけどな ならば期日までは余ったぶんでつねかつと臥龍狩ってればいいな 言われて対応したなら、かつてないスピード感だな
できれば常にこのスピードを纏っていて貰いたい 9999回かつ体力5-カボチャ10が10-20になったな、周回助かる 挑戦は6回に増えたね
ナイトメアへの挑戦が増えると勝手に思ってたけどw ホームとか戻ったら入れんやんけ、再挑戦で延々とするしかないんか? やるじゃんだっちー
シルエット出てるけどアトあんな感じだっけ? ポーズ決めてる時と棒立ちの時では全然印象違うのはロボではよくあること 考えてみればキャラ的には三匹めだが機体としては二匹めなんだな PVEがハンマーゲーになってるしそろそろハンマー掘らせてくれてもいいんじゃないですかね ミニゲームのナイトメア、ジュリスいないからゲッターで代用したら1回20%削るのが限界だぜ パクチーにもハロウィンスキン欲しいなー
まあスキン全くない奴も多いんだけど しかし相変わらず超改造は専用パイロットを機体に取り込んでポイ捨てする感じね このスレッドは1000を超えました。
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