グリムエコーズ part61【オフライン化】〜 Project_Grimms
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「グリム」の名を冠したシリーズのプロジェクトが始動。2021年9月末を目処にプロトタイプの制作を進める
【プロト開発中】Project_Grimms公式
https://twitter.com/ProjectGrimms
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これガチャの通貨とかどうなるの?
ゲーム内で貯めれるん? 貯めれるよ
ストーリーとか色んなコンテンツで沢山手に入るし
一時間湧きのフィールドボスを倒すたびに石貰えるから尽きることは無いよ
ガチャも10連で最高レア確定なんでかなり緩い バトルの倍速追加やほこらの巻物ドロップ数も10になったりと
めっちゃいいゲームになったね 最初セクションの鍵を10個渡された時見間違えまえたかと思ったわ… キャラ調べたら企業wiki更新19年に止まってる・・・
女の子キャラ縛りでも大丈夫ですか? 男で人権て言えるほどの性能のキャラはいないからちんこに従えばいいんやで オフライン化したと聞いてきますた
かなり良ゲーになったらしいっすね フィールドボス4回倒したら毎回ガチャ10連出来るから面白く感じるわ オフライン版妙にしっかり作ってあるなと思ったら
オフライン版のダウンロード数と評判と新作プロトタイプの出来を会議かけて
グリム新作開発継続するかきめるんやね オフライン版の評価良かったら
次作の課金緩和に繋がらんかな
渋いのは悪やってはっきりわかる 面白い言うからはじめてみたけどキャラ多すぎてようわからんの
ズバリこれ万能だぜ狙っとけというキャラおる? 最強て言われてるのは弓ベルちゃんだな
基本的にフェスキャラは優秀 リリース同時にリセマラして少し遊んでたよ、懐かしい
少し課金もしたけど、ほしいの取れなくて引退したからまたやろうかな!
オフライン最後 リセマラはいらないね
オフライン版は1000石で10連の10%で同じ種類のガチャを10000石分で天井があるからさっさと始めたほうが早い
石は無限に取れる サンクス!
リリース当初は一週間リセマラしてたなぁ
さっさとオフライン進めるわ リセマラ必要ないけど、ほしいキャラ2体共でてからはじめたいw それはオフライン版の仕様だね
オフライン版では6つ以上表示されなくなりランダムで選ばれるようになった
オンライン版の時は普通に増えて普通に選択出来てた キャラの性能格差ってどれくらいありますか?
昔のキャラとか星2,3排出の子だと途中から全く使えなくなったりとかしそうで… >>41
そういえばそんなこと書いてあったわサンクス
ほこらパワーが回復しないとか色々勝手が違って戸惑う
>>42
初期実装キャラだけでも詰むことはないはずだけど属性別にしっかり育成が必要
元フェス限には属性相性をほぼ無視できる壊れキャラも居る。弓ベルとかランス野獣とか
☆2☆3は必ず同キャラ同武器種の☆4があるから、そのキャラを使い続けたいならガチャメダル貯めて交換したらいいと思う
なお挑発系スキルがないDFだけはマジ不遇な茨の道 シンデレラを編成してるとドロップするカカシのメダル増えるんだけどこれ仕様なんかね? >>44
聖なる杯てアイテムで5個回復するよ
>>45
仕様
基本的にその該当メダルの報酬にいるキャラがメダル増えるよ
廃かぶりの罪ならシンデレラとゴッドマザー 言い忘れたけど聖なる杯は
ガチャ石目的にフィールドボス倒してればガンガン貯まってくから石で買う必要はないよ ダンジョンチケットやタワーチケットは石で買わないといけない感じですかね? ダンチケもタワチケもメインストーリーの報酬で10枚単位で貰えるから石で買う必要ないで 初プレイだけど、フィールドボスって出てくるのまだまだ先?
キャラ揃ってない初期はガチャはどれ引けばいいん? >>45
ゲーム内ヘルプ→イベント→メダル収集イベント、その他のイベント
に特攻ヒーローが誰か書いてある。
前スレのテンプレでもわかる。
>>51
強いて言えばアタッカーとストライカー。
ディフェンダーだけは玄人向けなので、序盤はいらないかも。
でも序盤からどんどん石溜まってぶん回せるのであまり考える必要は無い。 >>51
フィールドボスが出るのは4章くらい
フィールドボスを倒すならレベル50くらいはある方がいいかな ここまでしっかり作ってくれるならオフライン版の方だけプレイしてればよかったくない?
これじゃ新作が出てもサ終まで待った方が良いまであるだろ >>51
楽したいなら弓ベルがいると楽になる
それ以外はタンクが一人、後はお好みで
火力はマジシャンとか、マッチ売り大砲とかのシューターも優秀だから好きなの使えばいいよ 時計ウサギちゃんキャワゆすぎなんだけど、この子弱いんだな… 時計ウサギは片手杖が数少ないメガヒールもちだしヒーラーとして悪くはない
スイーツパラダイスコラボの両手斧時計ウサギは可愛くて強いよ 弓ウサも出た当時は強かったんだけどインフレに飲まれた ゴーストだか魔女だかのフィールドボスはずっと両手杖うさぎがランキング入りだったが 買い切りフルプライス8000円ぐらいのコンシューマーゲーが
3年後ぐらいに価格改定&セールで
1000円代で買えるのと同じだと思ってる。
でも無料は大判振る舞いすぎだから、せめて有料で
メンテ(OSの新Verでプレイできなくなったら修正する)してほしかった。 有料でいいからクラウドセーブ出来るようにして欲しかったわ
スクエアの買い切りゲーによくあるやつ
かなりの良ゲーなのにスマホ買い替えたらデータ移せないから辛い ダウンロードに1時間以上かかってるわw
最新機種なのにw 今やってるけど面白れー!
3Dもかわいいし絵本の雰囲気も良い
ガチャとかのBGMもいいし
何でサ終したのかわからん
無料でできて感謝ではあるけど ホラ吹き石井がやらないと言っていたフェス限や対人要素を実装
開発費が減って新メルヘン実装が止まりストーリーも細切れ更新に
最後は壊れフェス限連発&復刻祭り
オン版は一周年の頃からサ終ムードだった
なおオフ版は神アプリの模様 ここの住人オズクロやってた奴いそうだな〜
あれ再開発の兆しあって期待してたのにな… ディフェンダー要らないって事は股間で決めたドロシーちゃんスタートは間違いだったって事なのか
ソロゲーだし多少は毛色の違う遊び方でも問題無さそうではあるけど ディフェンダーは途中でやけくそ強化されたので使えるよ
むしろストライカーが死んでる むしろディフェンダーはいるよ?
ストライカーとかはほぼつかってないけどね >>68
盾ドロシーちゃんはアラジンエリアのラスボス(一応ネタバレになるので割愛)にぶっ刺さるから育てても問題ないよ
あと闘技場が無くなったのでキャラの選択はそこまで神経質にならなくてもいいかもね ドロシーちゃんわりかし有能なら育てがい有りそうだね
その後20連回したら星4で桃太郎とか毒王妃とかオーロラ姫とか出てきたからボチボチ満遍なく育てていくよ >>73
ディフェンダーが挑発してガードしてるだけでマナ回収できるようになったからかな
3人パーティで火力枠が1〜2で残りをディフェンダーと本のバッファーで奪い合うので
ストライカーの入る余地が無くなった 2時間ダウンロード終わらん
iPhone12 最新にしてある
容量はまだある、なぜや!!
暇だからとTwitterやらなんやら見てるのがだめ? ガチャまわしてゃい
なのに石たりない
フィールドボスはいつ湧いてくるんよ。あいつらがアタイにガチャ回す権利をくれるって聞いたけど、出てこんじゃん 4章くらいで開放される
倒すのには大体レベル50くらいあればいけると思う
1時間湧き もう最適の編成教えてくれよ。
攻略サイトは当てにならん。 石はタワーで最後まで登れば4800貰えるし
タワー見かけたらすぐ登るんやで アリスとか時計ウサギの絵うまいなー
この人のイラストのPT目指すか >>80
ストーリーを攻略するならアタッカーFGM、ディフェンダーベット、バッファーグレーテルかな
全員レベル90以上フル強化すれば全てがオートで行けると思う 同じ名前で武器種が違うキャラってどういう扱いなんですか?
一部ステータスを共有した別キャラ…? でも戦闘中に武器種変えれるとか言われたし、同じ名前のキャラは好きなイラストの子育てればいい…. ってわけでもなさそうですし….. ステータスはほぼ別物で戦闘中やタワー攻略中に切り替えられる=敵の弱点を突いたり自己バフ盛ってから別武器で必殺ぶっぱしたり
共有されるのはHPとキャラボの強化分
1つの武器をLv100にするとその武器のマスタリースキルが他武器種にも追加される レベル110で被った時てどうなりますか?
魂の器になったりはしないですよね… クリスタルは石での購入がメイン?
どう集めてたかもう覚えてない 毒王妃様リザルト画面で両腕広げて小刻みに揺れるのがシュールなんだけど
あのポーズ元ネタでもあるんだろうか このゲームも全キャラ最高レアまで上がるみたいだけど、やっぱり純4には敵わない感じですか?好きなキャラだけでクリア出来たりは厳しそうです? >>86
なるほど、ありがとうございます。
切り替えた時のステータスは、編成していた武器ではなく,切り替え後の武器に対応するカードのものになるんでしょうか? 全キャラ最高レアまで上がるんじゃなくて全キャラの全武器に☆4がある
通常衣装は☆2〜4排出で別衣装と追加キャラが☆4のみ排出
別衣装の方が強い傾向はあるけど、最大効率を求めないなら好きなキャラでいい
切り替え後のステータスは切り替えた後のカード依存
装備も完全に別
Lv100両手剣からLv1両手槍に切り替えたらクソ弱くなる >>84
キャラ名はわかったんだが、それぞれどの武器種が当てはまるんです? ごめん好きなキャラ縛りはキャラによっては苦労する
一応属性相性ゲーだから使用キャラの属性が片寄ってると辛いかも >>95
84書いたの俺じゃないけど
両手槍FGM、ランス野獣、魔導書グレーテルだと思うぞ https://i.imgur.com/SfQrIwV.jpg
DFガチャとかいう男ガチャ
天井までの雄率高すぎてなかなか辛かった 同一キャラだけでの縛りは属性相性なんかで苦労するかもだけど
きちんと相手に対応して、PT構成都度変更するなら
星2〜3でも排出されるようなキャラもちゃんと戦力にはなると思いますよ。 >>97
ありがとう
全部☆4限定か
序盤から揃えようと思うのは厳しいな… 双チェシャ出なくて勢いで消したけどオフライン版覗いてみたら簡単に手に入るようになっててにっこり
杖チェシャとかもいつの間に追加されてるしまた始めよう >>100
84だけど序盤を楽にしたいと言うならディフェンダーガチャでランス野獣を頑張って引いてレベル80まで育てると良いかな。
手動操作で頑張ればこいつ1人居るだけでサクサク進められる(というか自分がそうやってる)
あとは見た目好きなキャラでOK、回復が居ると更に楽になるかも?という感じかな >>100
ごめん、補足で
レベル80まで育てるというのはレベルを80まで上げるのに加えてヒーローボードをレベル80の所まで開放してヒーローボード限定スキルを獲得するまで含みます。
レベル80まで上げられる頃には鍵もAPも溜まっていると思うのでボードの開放は特に問題ないかと
ただレベル80まで上げるにはランス野獣を2枚引かなきゃいけないので場合によってはそれが大変かも?と言っても2天井分の石はそれなりにすぐ貯まるのでそれもそこまで心配することでもないかも メダル交換って交換可能回数設定されてるけど上限ある?
オフ版は上限ないってお知らせされてたと思ったんだけど…。 むしろオフライン版だとフェス限定キャラ取り放題なんでおりゅタワーのガチャ石とアクセサリーくっそ美味いんだよなぁ 神ゲーになっててワロタ
オンライン版はオープンβでオフライン版が完成品だなw 凸クッソ大変じゃないかこのゲーム…?
75-80で200いるのに80-85で400要求って110にするには何回被らせればいいんですね… 手持ち特に強そうなのいなくて、
☆4限定っぽいから弓アルマを育ててますが、
あまり強くないですか? >>110
フィールドボスを安定して倒せるくらいになるとガチャ石くっそあまるからそれだけでも完凸できるよ
まだ四日目だけどフェス限定のキャラを既に2体110にしてる >>75
サンガツ
そういえば、DFがアプデでガードでイクラ生成されるようになったからか 後、ヒーロークエスト4人クリアで魂の器200個分になるんでストーリーをガンガン進めながらフィールドボス倒してれば完凸作るのは楽に出来るんだけど
どっちみちガチャはしまくることになるから
被ると凄いもったいなく感じるしそんな生き急がなくともガチャで被らせながらやった方が精神衛生上はいい気はしてる
100連天井のおかげで好きなキャラを好きに育てられるからくっそ楽しい 大変初歩的な質問で申し訳ないんですけどダンジョンの鍵は何処で手に入るんでしょうか >>116
ナナシのメダルの交換とアイテム作成ですね
ナナシは各章のストーリーを最後までクリアしてその章の街等に再訪すると出てきます
報告したメダルが100を超えるとショップの交換にカカシの各メダルが追加されます
アイテム作成はアビリティボードで各鍵の作成法が手に入ります >>117
そうだったんですね
大変助かりました
ありがとうございます! とんでもない神ゲーになってて草
課金できないってこんなにも気楽なのか… こんな感じのオフラインだせば売れそうなのにな
買い切りで APが節約気味にしても全然足りないんだけどこれどこで集めればよいのですか? >>122
オフライン版未プレイだけど、従来のままだと採取とバトルじゃない? ap玉っていうメニューアイテムを使えばまとまった量のapが手に入るよ オフライン版では章をクリアする度に経験値大25個くらいとAP玊25個とセクションの鍵25個くらい貰えるんでさっさと章クリアしてナナシでAP玊10個分交換したり各種ダンジョンの敵がAP多めに設定されてるのでそこらへんで稼ぐのがいいんじゃないかな ありがとう
買ったり貰える玉枯渇したからダンジョン回してくるぞ! ヒーラー、赤ずきんはだめかな?
リセマラで狙ってたのと違うの出たけど、攻撃系はかわいいのとか色々といるからそのうち集めればいいけど、ヒーラーは個人的に赤ずきんが見た目好きなんだけど。
1体ぐらいは使えてかわいいの入れてスタートしたいんだ 赤ずきんはオールヒールあるからヒーラーの中では優秀だぞ
ヒーラー自体が使い所が少ないだけで >>96
亀すみません。わかりやすくありがとうございます。好きなキャラ育てながらいろんなキャラを育ててのんびり楽しんでみます。今シンデレラ井戸から脱出するの巻まで来ました、楽しいです オールヒールあるのか!いいね!
他は何がほしいって、
杖ラプンツェル、投刃アリス、魔導書パンドラ、両手杖チシャ、大砲マッチ辺りかな
まだ何いるか知らんから載ってるやつだけだけど 杖ラプ まあまあ強い
投刀アリス 自分で操作すればまあまあ強い
パンドラ まあまあ強い
両手杖チェシャ まあまあ強い
大砲マッチ 最強の一角 最初の10連で出た大砲マッチそんな強いんか
リザルトに評価出ないから何が強いか体感よく分からんな 完全新規で情報とかなかってもフィールドボスまでは楽に進めるんか?
昔ちょっとやってたけど全然覚えてなくて、オフラインが神ゲーになったときいて戻ってきました >>134
適当な星4キャラ4体を経験値のダンジョンでレベル50ぐらいに上げておけば
オートでフィールドボスまで行ける。 >>133
レベルが75だと雑魚だけど100まで上げれば馬鹿みたいに強いよ 経験値ダンジョンがあるおかげで相当温く感じるけどオンラインの時はレベル上げも沼だったんなんだろうな レベル上げはオンラインのときもなんの苦労もなかった
なぜならHP上げが沼だったからだ
パンも余りまくってたしね フィールドボスが落としてたような武器(黒幻とか)なくなった?鋼の次はもう奈落か1部クリア?で店売りになるイベ武器? >>139
オンライン版では宝箱に入ってたやつが
オフライン版ではフィールドボスを倒せば直で貰えるようになったからフィールドボス武器は簡単に揃うよ >>141
勘違いしてた、ありがとう。
最初の方のフィールドボスは武器出さないんだったね。 高難易度って聞いてたからレベル上げすぎずにやるものなのかなって思ってたけど普通にレベル上げで殴り倒すゲームか。 高難易度ってのはあくまでソシャゲレベルの話で
しかも後半のフェス限で壊れキャラ大量に出したからクリア余裕よ? 以下のショップでの交換可能回数上限がなくなります。
・GOLDショップ
・メダル交換
・アイテム購入
ってあるけどメダル交換は上限あって日付変わっても午前4時になっても24時間経っても回復しない
そのせいで色鍵が不足する。直らないとしたらかなり痛いなぁ メダル交換の中にひとつだけ無限に交換出来るのが追加されてるので今のが仕様です
色鍵は作ろうぜ?
オフライン版は色鍵がくっそ作りやすくなってるからタワーで素材集めたらめっちゃ増えるぞ 女神の記憶ってのやったらいきなりボスに瞬殺されてワロタ オーロラ姫のことだったらあいつ地味に3600くらい経験値あるしレベル90のわりにそこまで強くはないんで後回しにしておいて育ってからやった方がいい
なお、一度負けるとそのままイベントが進行する 序盤からアビリティボート解放しまくれるのヤバいな
チート使って進めてる感覚になるわ アビリティボードはキャラと採取スキルとかがある方どっち優先? >>135
さんきゅー
とりあえずやってみるわ!どうせただだしな 桃太郎がかわいい女の子に見えてしょうがない
ホモじゃないのに >>104
>>145
たしか、俺が見たオフライン版の細かい詳細が書いてあるページには一部以外みたいな書き方をしてた記憶があるので
実際のオフライン版のメダル交換の失われた家路には制限なしのゴールド変換の場所が追加されてるからそれのことだと思う フィールドボス一通り狩れるようになったら
全部倒して2万以上石溜まるループ入るね
弓ベルで氷耐性下げてパンドラで光闇耐性下げて
3色ボムビームクリティカル強過ぎてズルいわ
サービス中のお前らこんなチート使ってたのかよ ディフェンダーの巻物とかってどうやって使うの?つかうってボタン黒いままで使えないんだが >>156
羨ましいのだ!ケーキの食い過ぎで糖尿病になれなのだ 巻物はキャラのスキル成長画面でスキルレベルが5,10,15のとき上限解放に使うのだ これレベル100にするには同じキャラ何体重ねないといけないの? 赤ずきんまで進んだけど回復薬(半分)をうっかり使ってしまったからやり直す… ちゃんと全員4職もらえてるんだな
偏りひどいままサ終しなかったのやるじゃん >>163
Lv75から必要ポイント200/400/400/600/600だから11体かな確か
うろ覚えだし昔の話だから今は緩和されてるかも シンデレラの所でカカシが発生する前のアルマのクエスト(イベント)見ずに村に直行してカカシ発生しちゃったみたい
これ取り返し付かない要素かな? 初ヒーラーが赤ずきんになった結果オールヒールがないと生きられない体質になってしまった
片手杖ゲルダホスィ オールヒールなんて効率求めたらまず使わないし高難度だと逆に使わないんだよな 結局のところ集めが効率的にできるのはどんなぱーちーなの?
どのガチャ回せばいいんかわからん フィールドボス1時間で復活しなくない?復活までもうちょい時間かかってるように感じる >>171
その場所まで行けば1時間で復活してるから戦えるけど
クイックバトルに反映するまでに時間かかっている
どういう仕様だろ。 >>170
美女ラ・ベル(弓)、パンドラ(魔導書)の弱点付いたら
クリティカル発生率5段階、クリティカル性能600UP組
バフと回復役にグレーテル(魔導書)
氷と闇耐性持ち相手がダルくなるからマッチ売り(大砲)とヨリンデ(大剣)、かぐや姫(槌)
とりあえずこの辺り80〜100↑まで鍛えときゃ大体どこでも行ける >>175
ヨリンデ、アルマ、ドロシーでガチャ回しながら進めて良いかと >>176さんくす!しばらくそのメンバーで進めてみる 4章入って、フィールドボスと戦えるようになったら石余るほど入るようになるな。 フィールドボス4章入った直後で挑んだらボッコボコにされたわ。
こんなんがウジャウジャ出てくるんか? フィールドボスどころかボイドシンデレラにすらぼこぼこにされてるわ
シューター3人レベル45くらいで入れてるけど
シナリオクリアまでだったらディフェンダー入れた方がよさげ? >>179
ひとまず最初のメルヘンに有る経験値ダンジョンを
クイッククリアじゃなく素で潜りまくって
手持ちの主力を75〜80レベルまで上げちゃう
過程でAPも割と溜まるからスキルレベル上げたり
鍵使って共通や職業ボード開けてステ底上げしたりして
50〜60レベルのボスは弱点突けば苦もなくやれるハズ
そこから下地作り更に進めて倒せるボス増やして行けばいい >>167
ストーリー系のクエストはアクティブクエストを切り替えられるから大丈夫
メニューのクエストボタンから進めたいクエストをアクティブにすれば良い >>180
シューター3人はバランス良くない…けどメンツ次第(初手で粉砕できるならアリ)
火が弱点だからDF桃太郎か野獣でタゲ持ちながら戦うかDFカイ(氷耐性)で挑発しながらシューターでチクチク攻撃するか 剣桃太郎、両手杖時計ウサギ、斧使い金の斧女神、本赤ずきんで平均レベル40でもボチボチやれてるからバランスの問題なのかな マッチ売りの少女の事
周りがマッチとかマッチ売りとか呼ぶのがモヤるわ
名前教えてるの幽霊のお婆さんだけなんか >>174
クリティカル発生率5段階、クリティカル性能600UP組てなんのことですか? >>183
弓ベルが強いって聞いたので弓ベル交換して、その過程で出たオーロラの大砲と投刃のチェシャネコ使ってる。
DFはまだ一回も引いてないので、ちょっと野獣さん出るまで引くわ(硬いらしいので 俺は>>102さんを信じて野獣のみ育てまくってる。
タゲ取りのコツはあるの? >>190
基本的に1番ダメージを与えたキャラに寄ってくるので野獣以外に強力なアタッカーとかを入れなければ自然と野獣にタゲは寄るよ。
後はボードスキルだと挑発がついてるので勝手に野獣タゲになる >>189
そんなキャラいたんですね
例えば誰とかですか? さっき始めて推しのラプンツェル大剣来たからやる気出てきた
ベル篭手とお初のアリス投刃も来たからコレで何処まで進めれるか遊んでみる
人権は進めて石貯めて交換でも手に入るし
自分の中のifストーリー作ってラプちゃん育てるぞ 装備に関して武器はとりあえずその時に一番数値いいの選んでるんだけどアクセサリ何を選んだらいいのかよくわからん
普通にボスとかの属性にレジストするようなの選んでおけばいいのかな? オフライン版から始めたけど企業wikiが更新してなくて不便だな昔みたいに攻略本見ないでゲームしてる感あって楽しいけど🤗 >>192
弓ベル、パンドラかな
まあ結局推しキャラが最強なんだけどね オフライン版になってからの方が盛り上がるとか初めての経験だわ 強いキャラはここで聞いて知ってるけど、好きなキャラを編成してるよ この感覚はアレだわ
昔のMMOで本鯖引退してエミュ鯖やってる時の感覚だわ 折角キャライラストあるのにガチャと小さいアイコンでしか絵が見られないのは致命的だったのでは
サービス中はどうやっておりゅしてたの? メニュー>ヒーロー>エピソード>左のよくわからん目のアイコン >>89
ありがとう。なんか強いらしいから大砲マッチと本グレーテル、あと趣味で両手槍アリス育てて頑張ってみるよ。 なんだかんだで麻痺使える雷キャラがやっぱ便利だわ
PTに1人は入れておきたい エラーふいてパンドラの覚醒の600P消えたんだが…
3枚分消えるエラーとかオフラインだから許せるけど酷すぎやん プロデューサー石井いわく
グリムノーツはマルチ要素が強くて通信等の問題がありその影響でグリムエコーズみたいな形は無理だったそうな
グリムエコーズは最初からオフライン化みたいなのを意識して作ってたらしくマルチ要素を極力無くしたらしい HP半分くらい削ると弱点の水以外効かなくなるボスがつええ...
火に弱い弓ベルパンドラに頼りまくってたツケが来た
過度に削らないようにマナ溜めて必殺3連でやれない事も無いけど面倒
水担当も一人育てるべきか 弓ベルとパンドラのスキル構成教えてほしいクリ600組とかいうのやってみたい >>210
オートスキルは両者共にRT(S1)(開始時)、与CR率+(弱点)、与CR性能+(弱点)
攻撃スキルは弓ベルのスロット1にバーストチェーン
パンドラのスロット1にはクリスタルスノー
まず弓ベルがバーストチェーンで全体氷攻撃+氷耐性下げる
その後パンドラがクリスタルスノーで全体氷攻撃+単体ターゲットの光闇耐性も下げるっていう暴力
氷耐性持ちの敵以外は全部弱点突けるようになるから
高クリティカル率&ダメージ倍率で捗るという話 シンデレラ終わってアクセ取るのに審判のモニュメントやったらフルボコされた フィールドボスが1時間でクイックバトルができず
現地までいかないと戦えない件、
タスクキルしたらすぐにクイックバトルできるように。 >>214
これといいボードのセクションの一括開放画面で
AP玉回復した時にどこかタップして画面リフレッシュしないと一括開放ボタンが活性化しないところとか
UIの考慮足りてない所がちょくちょくあるな フィールドボスが4章って聞いて、今何章かと調べてみたら…
まだ赤ずきんのメルヘン攻略中だから1章にもなってないってこと???
早く終わってほしくないから遅いスピードでいいけどさ アイテム購入にある魂の器って買う意味ありますか?
石1万あったらガチャメダル100枚貯まるからメダル交換すれば凸れるよな… って思ったのですが。 フィールドBOSSって端末の時間操作で沸き直しする?4章に辿り着けてないから試せない >>216
赤ずきん攻略中なら3章まで進んでるってことだよ そういえば端末の時計を10年位進めて魔除けつかって現在時間に戻したら、
魔除けの効果が10年分続いてるみたいなバグあったな >>218
自分で試してはないけどTwitterでは無理って言ってる人いたわ アラジンステージ始まってドロシーちゃんも星4引き直して戦線復帰
今の編成はハロウィングレーテル、槌盾ドロシー、槍盾アラジン、ゲルダで良さそう
効率よりもシナリオ参加キャラ使いたいタチだからツッコミは無しで >>222
マジかー。無限に石集め出来るかと期待してたわ >>226
1時間湧きだし実質無限だろ
まだlv60までしか倒せないがそれでも8体いるし
湧き待ちは他のことしてればいい 経験値ダンジョンのハードはどのくらいまで進めると開放されます?
ちなまだ1章 無限に石集め自体は普通に出来るぞ
フィールドボス何体いると思ってるんだ セクションキー全然足りないんですけど、ちまちまボス倒したりダンジョン周回するしか無いんですかね? ええ…
セクションキーはオフライン版だと腐るほど余るやろ…
滅茶苦茶使いまくってる方だと思うけどまだまだ在庫かなりあるぞ
メインストーリーとかヒーロークエストとか進めてみたら? 最初のうちはサブクエのヒーロークエストでセクションの鍵山ほど貰える
それが尽きたらショップ購入じゃね ナナシのメダル集めがしんどいよー
ひたすら特効キャラいれてエリアで戦うか、ダンジョン周回するしかないの? あー、確かにサブクエサボってレベ上げしてたんでそのせいかもしれないですね。そのあたり進めてみます、ありがとうございました。 既に数千消費してるけどまだ数千個在庫が残ってるから流石に石でセクションの鍵を買うのは勿体ないぞ
まじでオフライン版はこれでもかってくらいセクションの鍵を押し付けまくってくるから足りないならメインなりヒーロークエストなり進めてないだけだと思うわ
後、フィールドボスの上位のが鍵10落とすやつとかいるしとりあえず石でセクションの鍵を買うのだけは辞めた方がいい オフライン版だとAndroidバックアップとかiOSのクラウドとかでセーブデータって移せるのかな?
通信しないならできてくれると嬉しいが >>237
無理だね
有料でもいいからクラウドセーブは出来るようにして欲しかった >>238
端末のどっかに保存してるのかなと思ったけど無理なのか、サンクス
近々機種変更する予定だしまたやり直しになっちゃうな・・・ >>239
オフラインゲームのセーブデータ探し出してバックアップする外部アプリはあるよ 機種変してもこれ用に使い続ければいいんだけど
iPadでやっとけば良かったわ 4章まで進めたんだけど装備って暫くは銅の○○改のままで良いんかな? >>242
自分はダンジョンでメインキャラの鋼掘って進んだよオススメ 鬼切や肉球は強い?
強かった装備はBOSSみたいなので出てくるのかな? 銅改シリーズなんてあったっけ?
武器の持ち換えはヘングレメルヘンの店で鋼買う→ダンジョンで鋼改集める→有用なフィールドボス産ってとこじゃね ああそうだ鋼改だわ!銅→鋼改→ボス武器でやってたな ソシャゲの糞な部分取っ払うとこれだけ面白くなるんだなあ 店で売ってるのよりダンジョン産の鋼改は強いから作ってもええで ボス周回パを作ろうとしてるけど
ランス野獣・本グレと後一人火力ある前衛入れたいが
誰がいいだろ
耐性ダウンある両手剣ヨリンデかな
ボス毎にパテ切り替えるの面倒だからせめて
前衛パ+後衛パの2パテくらいに絞りたいが フィールドボス周回もだけどほんへ進めるにしても例えばDFだったらよく名前の上がるランス野獣とかぐやとか本バッファーならグレと林檎とか誰をどう優先したらいいんだろ
過去スレ辿ってもかぐやとか林檎はいまいちよくわからん
つよつよらしいマッチ大砲とかパンドラとか弓ベルとかその辺は連れて周ってるんだけども かぐや育ててるからかぐや欲しいのに200連で交換2回
野獣先輩7体目…順番間違えたな オフラインで新しく始める際にとりあえずの目標ってFBの討伐だから
そこまでを最速でやるためにはなにが必要かをとりあえず知りたいよな
とにかく好きなキャラを愛でる前に石を稼げる環境を作りたい とりあえずフィールドボスを安定して倒すまではこのキャラを育てたいて欲はいったん置いといて引きを見てまず3人育てるべきよ
野獣さんがそんなに出てるなら俺なら野獣さんを優先して育てるわ
環境さえ整ったらレベル110量産なんて簡単だからな >>259
適当に4章まで進めつつ、弓ベルorパンドラ引いて、引けなければ100連で交換。
後はそいつらと盾を1枚とりあえずひいとけば、弱いフィールドボスは狩れるやろ。
レベルが足りないなら1章の経験値ダンジョン回せばすぐ上がるし。
狩れるようになったら、後は強化していけば狩れる数も増えていってどんどん石も貯まるように。 ランス野獣先輩が強すぎる
オフラインからだけどすっかり野獣先輩頼りだ これ最初に石1000個じゃなくて10000個で実質好きなキャラでスタートできるようにしても良かっただろ フィールドボス20体狩ってるけど次から次へとまた湧いてくるから少ししか休憩出来ずにまた最初から
シナリオも進める暇もなくなってきた
かなり石溜まるね とりあえず
ランス野獣80+大砲マッチ80+本グレ90でlv65までのボスは固定で行けたわ(ボス2体セットのとこは回復がぶ飲み)
明日には70も行けそう >>259
4章までのチャートあっても良いかも知れんな
まあ槍ベット交換してあと適当に引いたシューターマジシャンに店売り鋼武器持たせたらオートで行けるだろうけど 弓ベル80、パンドラ80の2人でボス60まではオート安定、65は回復無いとやや不安定って状態
共通と2人のボードは出来るところまで開放済み
ここにランス野獣入れたらボス70くらいまでいけるかな? かぐや80ゴリ押しでボス75までは何とかってほとんど終わらしたけど
ボスクイックで一周してる間に石1万くらい溜まってるのな ボス50ループするのも大変やね
やっと終わった休憩飲み物トイレって時間もあたえられず
次GOってもう湧いてるもんな… 大砲マッチが強いと言われてたのはオンライン版の闘技場の話なのでオフライン版ではそこまでだよ(別に弱くはないけどもっと使えるやつ居る的な意味で) >>249
これは危険な気がするなぁ
セーブデータにアクセスできる権限なんてなんでも吸い上げてくださいと言ってるようなもんだ
どうしても使いたいなら止めんけど危険性はちゃんと認識して使ってね 大砲マッチはlv100になったら爆発ダメ増加とおりゅタワーの装備合わせて爆発DPS最強クラスになる妄想なんだがダメか
とにかく火力大正義主義 >>249
246だけど、iPhoneのクイックスタートって引き継ぎでデータ移行問題なくできたわ
あと、jsバックアップはどうもアプリ引き継ぎあやってない感じ アプリ選択してデータ吸い出しまでいける
吸い出しするのは起動して選択したデータだけだし
心配ならアンインストールすればいい DFの野獣先輩とかぐや姫って何が強いんでしょうか?強い強いと言うのは聞くんですが… >>276
・野獣先輩
火属性耐性ダウンスキルが3つ持ち
操作キャラにして必殺ブッパしてるだけで相手は死ぬ
・かぐや姫
防御が硬い、不沈艦、モビルスーツ(らしい)
持ってないから詳細は知らん 大砲マッチは耐性下げを持ってないので必ず野獣先輩とセットで運用になることだけが欠点だが
火力もスキルもトップクラスで使えるキャラだけどな
開幕全体攻撃を持つ4人のうちの一人なので雑魚処理も楽々だし
弓ベルパーティと大砲マッチパーティの2つあれば何処でも行けるだろう >>277
防御が硬くて不沈艦なのはどう考えても野獣の方やろ
評価おかしいわ
俺は四日前の時点でフィールドボスのレベル140のは野獣のおかげで安定して倒せてたからな
今はカグヤもレベル110にして両方使い分けてるけどメイン盾はどう考えても野獣の方やぞ ランス野獣先輩大砲マッチ本グレーテルが凄く良い
まだ140ボスまでだけど結構なんとかなる ・野獣先輩
火属性耐性ダウンスキルが3つ持ち
操作キャラにして必殺ブッパしてるだけで相手は死ぬ
さらに防御が硬く不沈艦
・かぐや姫
持ってないから詳細は知らん
火耐性持ちの相手の時だけ使う? かぐや姫は
魅了全体攻撃
マナ回収要員
光属性耐性ダウン必殺技
耐久性は言うまでもなく大盾持ってて氷と炎の被ダメで自動回復する上に防御スペックの高い野獣のが上 見た目だけでかぐや姫メインにしてるけど特別な強さは感じないなあ かぐやは挑発スキル持ってないDFの皮被った光アタッカー
赤スキルの光22.5%UP、必殺可時に光45%UPでぶん殴りに行くキャラ それ両手剣ヨリンデでよくない?
ヨリンデならそこからさらに回復まで出来ちゃう 竿キャラ使わないから先輩よりかぐやでぶっ倒してる
75程度のボス周回なら今んとこ詰むこともないから
おんにゃの子がいいの〜
しかしガチャぶん回してるけど4日開始から課金したと考えたらおいくら使ったんやろ…他ゲーのガチ防止にこちらで回せるからそこは感謝 野獣はガードすると防御バフリキャ速で火弱体攻めするキャラ
かぐやは自身は攻撃バフでアタッカーしながら味方全体に防御、移動、リキャバフ撒いてストライカー化するキャラ
火力の出し方が違うだけでどっちも防御から攻勢に転じる次世代DFって印象
他のDF死んでる >>288
オンの実装時からキャラに合わないって叩かれてた
実装が査収寸前敗戦処理の時期だから声質より安さで選んだんだろ ちんちんに従うのが最強だと思ってる僕はマッチや白雪姫を使いますね おりゅタワーのアクセとか、有用な繋ぎのアクセとかそういうのはどっかでわかる?
攻略サイト動いてないから装備品なーんもわからんw
あとルームの効率的な強化方法とか
オフラインでらくになったりしてるのかな? さすがに一覧表と性能は調べれば出てくるはず
限定だったアクセサリーはゴールドで買えて1個5万 ええ…
水晶石99999までしか所持出来ないのかよ… 期間限定ガチャもないのに貯石する意味なくね?
即ガチャでいいじゃん たしかグレーテル両手剣て昔は最強て言われてなかった?
インフレしまくったせいで今はあれだが 戦闘勝利後の「もう出て来なくていいんだから〜」がきゃわゆ過ぎる 交換しながらかぐやレベル100の凸終わった
野獣先輩は交換全くせず100レベル+一体だからよく出たね 宗教上の理由でランス野獣先輩を使えないけど挑発持ちDFが欲しい人には片手槌白雪がおすすめ
ガードする度に1段階防御が上がるし水属性なので自己回復ありなのでまず死なない
そして何よりかわいい
それはそうとほぼ幻のヒーローだった片手剣ファントムの情報求む!
闘技場でも1度も目にすることがなかったぞ ディフェンダー10回回して野獣さん手に入れたから次はシューターで美女さん狙いにするかな
本編は基本的に関連キャラ使って遊びたいタチだからヘンゼルグレーテルとかシンデレラ猫マザーとかドロシーアラジンみたいなアホ遊び楽しんでる
タワー?エリアボス?知らんがな状態だから効率最悪なのはいうまでもない 魔導書パンドラさんと魔導書グレーテルさんの違いが知りたいです。 ここではあまり挙がらないけどたぶん攻撃最強は両手杖チェシャ猫
90くらいまで育てたら全部ゴリ押しできる >>305
パンドラは属性弱点付与する高火力のアタッカー
グレーテルは自動回復しつつ攻撃バフ防御デバフするサポーター、広範囲攻撃も可
パンドラはレベル80、グレーテルはレベル90ほしいところ これ限凸させるのに同名同武器被りでないとダメなの?
だとしたら普通にやってたらサ終して当然のクソゲーだな 70,75等のフィールドボスオート周回にどんなパーティ使ってますか?
まだあまり強いボスは倒せていないのですが、サクッと石回収ができる環境を目指したいです。 >>308
汎用凸アイテムがある
個人的には全体的な難易度の高さが万人受けしなかったんやろなあと思ってる リリースした当時にリセマラしてたけど
当時のスレの意見とかみてもどう考えても
初期のガチャ確率の低さとかのガチャ関連が酷すぎてまともにゲーム自体をする前に辞めたやつのが多かった印象
俺も最初の街に辿り着く森の途中でこんなガチャ率低いゲームやってられるかよクソゲーとか言ってやめた記憶がある フェス限でトドメさして闘技場で死体蹴りして蘇生不能にした フェス限はなぁ…ノーツの創造主のノリで始めたんだろうが >>309
ランス野獣パンドラ本グレで75以下は全て三倍オートで余裕に回してる
野獣以外は装備もスキルも全然整えられてない状態 最初の村のショップで10万GOLDの装備が売られるようになった
GOLD上限を10万以上にするのがしんどすぎるんだがw 育成関連も地味にかなりマゾいな
何をするにしてもAP要求されてスキル項目1つに限凸巻物…
サ終前にやってたら発狂してしまうレベルや ダンジョン内での獲得EXP、ゴールド、APの高倍率設定
祠1回クリアで巻物10
せめてこれがサービス中でも同じ仕様だったらなぁ フェス限出さないって言ってたのに出したのが悪手
守れないことを言うもんじゃないよ 素材はいいゲームだったからなあ
スクエニ含めてプロデューサーから上を全部替えれば面白いもんができるやろうに >>319
分かった
スクエニからバンナムに変えよう🤗 part1から3くらいまで見てきたらまじで ガチャの不満だらけだった
雰囲気といいキャラといい本当にもったいない 一番のボトルネックはプレイヤーキャラが3人のみという根幹のシステム
グリムノーツではフロント4に控え4も置けた為に画面が賑やかであった
フル3D化による高負荷化、高開発費化がもろにスマホ端末に直撃してる世代のゲームだとサービス開始からあった
前作を知る身ではディスガイア6的に、3D化で色々なものが削ぎ落されたと見られても仕方ない 役割兼任出来る限定産キャラ居ないと攻撃、防御、バフ、回復から一つ捨てないといけないからな
というかキャラクエやストーリー中助っ人込み4人出来るし闘技場で4人パ可能だったんだからフリクエは4人で出来ても良いのに マナ拾いのストライカーも3枠しかない影響で要らない子になっちゃってるもんね
ディフェンダーでいいてなってしまってる >>315
30階のタワークイックで回したら腐るほど素材出るから
エレメントぶち込めばあっという間だぞ >>315
goldが余ってる時にショップでエレメント買って即ぶち込みもおすすめ ストーリーにスキップ機能や倍速機能がない点が1番気になる
メインクエスト進めるのきちぃよ
自動移動中に敵に当たると自動外れる点もかなり気になる
ルームを育てないとアイテム、ゴールド、APの所持数が増えていかないのは純粋に不便なだけで面白さを損なっているだけだと感じた
資源防衛ゲームならわかるけどRPGって資源がどんどん増えていくことに安心感を覚えるからもっと保持できて良いと思う
ガチャ周りは最初は天井なし、次に30連で天井、次は10連で天井と仕様が変わっていったみたいだからほんとに最初期は地獄だったんだろうな
細かい不満点が多いゲームだとプレイしてみて思ったけど、無料でこれが遊べるのはすげーな >>314
ありがとうございます、やっぱり槍野獣がとても便利なんですね。 >>328
読み返しが無いとかならわかるけどストーリースキップとか素材のやりくりを楽しめないなら単にこのゲームに向いてないだけだと思うよ ソシャゲのストーリーにそこまで興味が持てない層だから向いてない寄りではあるんだろうな
キャラを育成してボスモンスターを討伐して石を得てより強いボスモンスターに挑むことがオフライン版のメインコンテンツになってるからオンライン版ではまた感覚が違ったんだろうとは思う
素材についてはオンラインでは延命に必要だったかもしれないけどオフラインでは不必要なコンテンツだと思うね ストーリースキップは欲しかったなぁ
ストーリーは回想モードとかで見直せるとかのが良かったな サービス中に読んだ部分はスキップしたかったけど、しゃーない ルームは効率とか考えずに金が余ってるときにタワーのクイックで拾ってきたエレメントぶちこむのがやっぱり正義か オフライン版てソウルボス産の武器の入手方法はないのでしょうか? 何度読んでもストーリーが頭に入らない。元のグリム童話知ってれば多少理解度も違ったのかなぁ 流石にマッチ売りの少女やシンデレラぐらいは知ってるでしよ!?
オペラ座の怪人なんかは童話じゃないので知らなくてもしょうがないけど 赤ずきんちゃんてたしかエロいオオカミにお婆ちゃん共々エロいことされちゃう話だっけ
子供の頃の記憶だからうろ覚えだわ 後、マッチ売りの少女もマッチを売った相手にエロいことさせてたんだよな
たしか子供の時に家にあった絵本で読んだ >>339
ストーリーをすすめていくと遥かなる願いのメルヘンにある南西の洞窟の地下7階以降にソウルボスが出てくる ディフェンダーの星4少ないから野獣先輩限凸しやすくて助かる 全てはマッチの火が見せる幻覚ってオチだろ
知ってるよ オペラ座の怪人知らなかったからこれで初めて概要知ったんだけどファントムの脳が破壊されてるのみて爆笑してしまったよ それ絵本ではなくて家族の誰かが買ったエロ本じゃないんですかね。。 ほんとはエロいグリム童話みたいなのあるしそっち系じゃないの 槍マン野獣ようやく当たったんだけど技とオートスキル何が良いんですかね? ほこらハードいけるかなと思ってやってみたらノーマルと違って敵がわらわら湧いて時間切れになってしまった 経験値ダンジョンのハードが結構余裕だったから調子乗って金策ダンジョンのハードもやったらボスが2体出てきてボッコボコにされたわw 初っ端のヘンゼルとグレーテルの童話をまったく知らないからそこからつまづいた
どこまでが実話に則っていてどこからがこのゲーム独自のストーリーなのかが分からない
まぁこのゲームのおかげで興味を持てたからいずれ童話の方も読んでみようと思ったが ホモエコーズとオフラインは別ゲー
闘技場にバカップルを2人放置する闇のゲームから解放されたんだね てか
このゲームにちんこは要らなかったよな
グリム童話の登場人物の味方は全員女体化でよかったやん
ちんことか誰得だよ
腐女子層狙ってんのかと思ったら腐女子が好きそうなカイはゲルダといちゃいちゃしてるし誰得やねん 闘技場はヨリンゲルを単騎で置いてたな
なんかあいつ殴られると喜びそうじゃん? むしろ少年/ショタ目当てでやってるわ
ヘンゼル・・・篭手の絵が神レベル。花江夏樹の声はちょっと青年寄り
桃太郎・・・SDと高橋ミナミの声が可愛い
カイ・・・田村睦心がやる少年に外れナシ
ツヴェルク・・・最初女の子だと思ってスルーしてたけど少年だと知って萌え。田中貴子ってはじめて知ったけどきゃわゆい声 メイン3人にサブ5人をレベル100↑にしたらどんどん冷めてきた。
ドラクエを最初からレベル99で遊ぶみたいな感じやわ 今はネタキャラの110作ってるけどくっそ楽しいぞ
刺激が足りなく感じたら刺激を感じるような工夫すればいいやない
育てきりたいキャラ多すぎてやることまだまだ尽きないわ ネタキャラとか常設とかええほどレベル上げてオンラインで遊んでたから倒せなかったヤツら倒したら冷めてきたんよん 男キャラで2モデル貰ってるのファントムと桃太郎しか居ないんだな
一方女キャラはフェスキャラ以外全員2モデル持ち
というかグレーテル母欲しかったし主人公変更とか謎機能あるなら好きなモデルでマップ探索したかった 流石にオンラインやり込んでたやつはオフラインやる意義ないだろ
オンラインでやれなかったことをやって一通りコンテンツ舐めたら終わりでええやん >>370
サービス中の闘技場では結構強かった
本グレはカボチャの爆発当たった相手にしか
防御デバフかけられなかったけど
本林檎のディフェンスダウンは攻撃技より発生圧倒的に早いから
相手4人にほぼ確実に開幕デバフ2段付与出来た
オフライン版ではどうだろう
フィールドボスや奈落ボスがずっと戦う相手になるけど
サポ枠は開幕全体に回復攻バフ防バフアーマー付与しつつ
おまけで防デバフ1段付く本グレーテル1人で良い感がある
全体リキャストガブ飲み前提なら奈落は本林檎のが速いかも知れない 鉄10個単位で大量に入手出来るところないかな?
タワーじゃ手に入らんし、採掘は地道すぎる ダンジョンが糞だるいな
地下5階まであるし、鍵がないと宝箱全回収できないし
一つの物語に複数あるのが嫌がらせ仕様だと思った 各種アイテム手に入りやすくなったから、ダンジョンの宝箱のほとんどが産廃というのも悲しみに拍車をかける 育成はくそほど楽になったけどAPと素材が結局きちーんだな。
最後まで地道に採掘とか採取しないといけないのかな 素材で困った覚えないわ
特定アイテムのみ大量に必要なやつとかあったっけ 10連天井でかなりガチャ回してるのにまだ出てこないキャラがおる
ピックアップされてない時の一点狙いとか地獄やな >>372
詳しくありがと!やっぱり闘技場寄りだよねぇ…パンドラ引くまで使おうか迷ってたけど魔導書グレ使う事にする 今まさに毒王妃関連やってるから魔導王妃使ってるけどビームがお洒落だなという感想
アビリティつけてたらレベルそこまで気にしなくても良さそうだな ほこらHARD巻物取れるとこはどのような編成でいけば楽ですかね?アイテム不可です。 大砲マッチlv110にしてちんこエコーズを過去にし全て焼き払え
弓ベル、パンドラ、弓とけうーといった全体攻撃持ちも時短要素
ランス野獣とかぐや姫が一人でタンクしてる間にぶっ壊れ遠距離がダメージ出すゲームだから 引率のレベル上げどこがいいのかな
HARDほこら経験値うまいけど、低レベル2人以上入れるとなかなか倒しきれない ボス単体とかならお決まりメンツなんだけどね
雑魚が大量にわく祠はねそのパターンじゃ溶けてくのよね
オススメヒーローみたいなのあれば育てていくんだけどね
オフラインにはその機能無くなったのかな繋がってないから無理か
自己回復持ち育てて祠雑魚も終わらしていくか 副産物無視なら赤ずきんや白雪姫のところにある逃げるやつじゃね?
60秒逃げ切れば経験値6000とか貰えた気がする
レベル1のキャラ4人でもクリアできると思うけどね 野獣先輩はゴリラと化した大砲マッチョ売りのアルバイトでしょ
フィールドボスを対処出来る頃には1ダースも大砲マッチ売りや弓ベルが引けちまうんだ! 共通セクションを持ち鍵開けで高いステータスを1体引きLv75の時点で確保できる
火耐性減少をばら撒ける為に他のちんこ違って役割がない訳ではない
他のちんこと違って重なってうれしい
やっぱり女の子じゃないか(歓喜) この流れなら言える
パンドラちゃんとエッチしたいです パンドラの「それ!」って声が可愛くて担当声優の石見舞菜香のウィキペディア見たらグリムエコーズの記載なくて落胆した
記載する価値のないゴミ仕事ってか >>394
wikipediaは本人と関係者は書いちゃだめだから
書いた誰かが知らないか何か パンプキンボムと90レベのスキルでバフデバフお化けになるのか、なんも見てなかったわ。
これS1にウインド入れてお菓子の魔法回す感じ? 回復薬max+RTとmax+RT薬Exって何が違うの?書いてある効果一緒に見えるんだけど隠された違いとかあるの? 経験値は育った弓ベル+育成枠3人で氷討の祠周回(約5500P/周)がたぶん一番早い
砲マッチで炎討の祠とか杖チェシャで風討の祠とかもアリかも いろんな情報教えてくれる先駆者様達マジでありがたい。
ほとんど手探りだから滅茶苦茶助かります
APはフィールドボス倒して回ってショップで買うのがいいのかな? >>402
今どの辺りか存じないが、奈落(図書館B1)が安定するようになったらそこ回すと良い。雑魚からの獲得GOLDとAPがかなり高い。 やーっと全クリした
あとは地道に育成してクリア後のおまけを、、、 金とAPは奈落周回が美味くなってる
結構ばらつきがあるけどだいたい8万G, 8千P /周 くらいかな 育てたいものあらかた育ってしまってついにちんこ育成するしかなくなった
ちんこをガチャにいれるなよな オフライン版はあくまでメモリアル要素で
バランスを考えたものではないと理解してるわ オンライン版もバランス考えられてなかったんですがそれは 奈落はヨリンデ、かぐや、パンドラでAP集めに行くけどB3くらいで満足してまたBOSS周回してまた奈落へ戻るループ >>410
恒常キャラでも進行に問題はなかった
フェス限入って楽勝になった 作戦ってフルオートでやる場合おまかせが安定なんですかね? 奈落のボス倒した時に貰える欠片600のんはめっちゃ強い武器? >>414
つよい
攻撃力360にクリティカル性能160で基礎スペックも最強
一角獣シリーズなんかはスキル効果で更に
クリティカル性能300と弱点ダメージ15%UP追加で火力跳ね上がる >>415
最強武器ですね〜
集めるの大変そうだけど毎日コツコツ集めてみるか年内はガッツリ楽しめそう
サンキュー 奈落武器は最強でしょ
オフ完走した身から言わせてもらえば
毒林檎
ハログレ
パンドラの読書会の開幕全体攻撃で全ての戦闘回れるよ
レベ90以上でキャラ、職種ボード開ければだけど
かぐやも足せば奈落のキルケも早いしこの4人で足りる
ガチャもマジシャンぶん回しでコスパいいしね
ただ面白味はなくなるけど
オフもこのパーティーになりそうで飽きそう みんな名前で呼ばれてるのに一人だけ名前すらない可愛そうな子がおるな
マッチ売りおまえのことだよ 一応アンナだったか名前はあるんやで
しかし本名は空白で隠されて気に入ってるからそう呼んで欲しいと言ってる赤頭巾や役職である王妃に対して名前持ちなのにマッチ売りマッチ売り言われてるのはなんか可哀想ではある ヒーローボードの中に共通のボードがある奴と武器種毎しかない奴があるのはなんでなん?
共通あった方がステが天と地になるじゃん。 共通があるのは初期実装時にいなかった完全追加キャラで全武器種がフェス限
武器種も初期実装キャラの4〜5種に対し完全追加キャラは1〜2種しかない
その分のボード差の埋め合わせとフェス限優遇のために共通ボードで下駄履かせてる そうなんかありがとう。
じゃあ本グレなんかは他の武器種も育ててボード開放してけばステ差が埋まってくるのかな。
なかなか育成しんどいな。 ガチャいくら回してもノーダメだしー! ってなってるからアレだけど、みんなオンライン時代はこれにいくらかけたんだ? アタイは査収から始めてるけれど オフラインをやってるの無課金かオフ初ばかりだろ
課金者がやり残してオフにまた来るとか考えれん
他ゲーへ金ぶっ込むかそろそろリリースのゲームのために貯蓄してるやろ 最初期に応援のつもりで月一課金してた
夏雪実装後は1円も落としてないから総額10k未満かな
フェス限は作りません!キリッ→水着キャラが冬に出るのは変だからフェス限にしたよ!ドヤァ 石井マジクズな >>424
1万円もかけてないけど余裕でクリアだよ ベータテストだけ触ってサービス中全くやらずにオフラインになってから触ってる奴俺だけ説 石井クズゴミと言いながら新作出すと祝い金収めるんやから飼い慣らされてんな エコーズが初石井ゲーだったんよ
グリム新作(笑)はやらんしやっても課金しない さんきゅ! みんな優しい課金だったんだな。
てことは、ホントに集金失敗してるんだな。廃課金兵が捕まえられるか捕まえられないかで、明暗がわかれるソシャゲ。 ストーリーのラプンツェル普通に大変でワロタ
なんだよあれ無限湧きかと思ったわ おりゅタワーのアクセでこれは取っとけみたいなやつってありますか? 両手剣ヨリンデのは弱点攻撃時に回復するから便利だよ >>435
なぜかロープレの最初の村にいる、村人の声で再生された ありがとうございます、まだ持っていないので引きに行きます。 野獣先輩推しに推しまくってたけど
奈落も野獣先輩必須ですかね? レベル上限が100で止まってるんだけど、110に上げれるようになるのはストーリー進行とかですか? レベルを100にしたらレアリティアップして上限を上げられるようになる 野獣先輩は♀専用眠り姫の黒薔薇(★4オーロラ姫(細剣)おりゅタワー)を装備出来ないゾ
黒薔薇で麻痺毒ばら撒きしたいならかぐや姫か片手槌白雪がいいゾ そんなもんばら撒かなくても野獣先輩は敵を蹂躙するから問題ないぞ
このゲームの麻痺も毒も微妙だし
状態異常のクリティカルもディフェンダーに付けるなら意味ないしな 毒は微妙だけど麻痺は対MOBにはめちゃ有効だろ
敵の大技キャンセルに麻痺罠を使うくらいだし ノーツで言うと盾居ないと周回できないSTペチペチ派が野獣先輩好み
火力こそ正義とゴリ押しで撃ち抜きます好む方はかぐやや魔導書使うんやろね 狙ったタイミングで麻痺に出来るならな
実際に装備させれば分かると思うけど
あくまでも蓄積させるだけだから
麻痺になってもすぐ解けるし次の麻痺まで蓄積が貯まるまで時間かかるから黒薔薇はそこまで言うような優先度の高い装備ではないよ >>445
実際には男キャラは使いたくないて宗教上の理由でかぐや使う人がいるてだけですね
野獣使ってる人は効率重視なだけ
火力は野獣のが出るからね >>448
ベットはストーリーで出番少ない事で逆に変なヘイト買ってないからか普通に好きなキャラだわ
操作しててストレス少ないのもデカイ かぐや姫でさっさとマナ貯めて必殺連発する方が火力出ると思うけどなぁ 野獣は操作キャラにしないと強み活かせないのがなぁ
ノーツみたいに細かくAI設定出来れば良かったのに
ていうかキャラ毎に作戦設定させろ >>451
どっちもつかってるけど
属性関係ない相手なら野獣のが処理早いですね
ちなみにレベル170以上のボス相手の話ですね
両方とも110で育成完了済です マナ貯める速度ですが
一応今、野獣のパーティとかぐやのパーティで170ボス相手に検証しましたが野獣の方も装備でマナ上げていたためか必殺技うつまでにかかる時間はほぼ変わらなかったですね
処理時間は野獣のパーティのが早かったです
野獣だと一発目の必殺技の時点で属性を下げれてるのが大きいように思います
かぐやだと一発目は属性下げれないですからね >>454
野獣デッキとかぐやデッキ教えてよ
野獣優位な組み方してたらかぐやちゃん激おこプンプンやで >>456
さっき検証した時は
かぐやを野獣に変えただけなので
野獣に有利な要素はないです
ほぼ同じ条件でした >>457
このレスでもう前提から何も理解してないとわかってガックリ >>458
申し訳ありませんが
説明していただけますか?
今回の話は>>451のマナ貯めて必殺技を撃ったほうが早いというのにたいしてでの検証だったのでかぐやや野獣にたいしてシナジーのある編成にはしませんでした
シナジーある編成にしたら圧倒的に野獣のが有利すぎますしね 光闇弱体かぐパンで1.5チェインするか
氷炎弱体でベル→ベット順で1.5チェインするか
ベット単独でゴリラするか
好きに選べ この流れなら言える
赤ずきんちゃんがはいてるパンツはいちごパンツ >>459
スキルが一人で完結してる野獣と
サポート寄りのかぐやの評価を単体でやってるとは誰も思わんから>>456みたいな質問がくるんだぞ >>463
なんか色々勘違いしてませんか?
もう一度最初から話の流れを読み直すことをおすすめします >>464
かぐやより野獣のが早い!とか言ってるからちゃんとした中身があると思ったけどコレだからがっかりしただけだよ、ゴメンな
かぐパンなら開幕クリスタルスノー撃って属性下げてるとかそういう考慮一切してないよね >>463
どんな理由でいちゃもんつけてるんだろうと思ったらあまりにもアホな解釈してただけで草 しかしストーリーを進めてるとハッタとファントムのホモカップルのゴリ押しがキツイな なんか面倒くさそうな人だけどせっかくだから野獣先輩が上って結論ありきの検証じゃなく野獣先輩とシナジーあるptかぐやとシナジーあるptで奈落どれだけ差があるのかやってみてほしい
処理速いってだけじゃどの程度か違うのか伝わってこないし操作の面倒くささもわからん
というかぶっちゃけそんなんより周回オートでたまに介入する程度で楽な編成が知りたい このゲームさあ
カップル多すぎない?
俺「ヨリンデちゃんかわいいやんけ」
ヨリンデ「ヨリンゲルが世界一よ」
俺「」
俺「ゲルダちゃんツインテールかわいす」
ゲルダ「カイのいない世界なんて」
俺「」
俺「ベル強くてカワヨ」
ベル「ベット以外は信じられないわ」
俺「」
何回好きになったキャラを寝とられればええねん 書き忘れたけどクリスティーヌちゃんも寝取られてたわ
パンドラちゃんだけが救いだな
あの子がいるから俺は続けてられる 査収してなければパンドラも別職別衣装あったんだろうなあ両手槍パンドラとか双剣パンドラスイパラパンドラ惜しみ無く課金したのになあ DMMでエロゲーとして生まれ変わり
パンドラちゃんとパンパン出来るなら
課金しまくるのにな >>472
ヨリンデの前でヨリンゲルとラァヴしたい >>480
全力で応援するわ
傷心したヨリンデちゃんは俺にまかせろ! ヨリンデちゃんヤンデレ気質だから>>480>>481がみじん切りにされて終わりぞ なんやろ
戦闘の時のかぐやのロリ声とストーリーに出てきた時のかぐやの性格が噛み合わなさ過ぎてなんやこれ状態なんだが >>485
チェシャは最初の追いかけるイベントで君はバカだ!
とか言ってるのが最高に可愛かったな
>>487
なるほどなぁ… フィールドボス一覧に1タップで飛べるボタンが欲しい
いちいちクエスト開くのめんどくさすぎやろ なんならボス倒したあとクエストボードのボス画面に戻ってきて欲しい。 あとは奈落周回しか楽しみないからモチベ何処まで保てるやら lv160以降でもオートで行けるようなパーティあったら教えてください 左三人しかいないパーティー
中巻物、ap、セクションの鍵
遊リサイクル恒常星4
一全滅毎のガチャ誘導
三lv100になるまでに同キャラ12体
右ソロゲー謳って後付けで闘技場実装
二青天井期間限定
補タワー30F報酬黒峰の花蜜
投シンデレラを騙る町娘 >>495
最後笑かすなw
投刃シンデレラとそれ以外の差は酷かった 投刃シンデレラのイラストの人検索したら71歳って出てきたけど本当なんだろうか 奈落B1からボスのみ右ルートで一周5分30秒前後でずっと周回してるんですが
皆さんはどのくらいで一周してるんですか? せめてフィールド上の操作キャラクターを緑ツヴェルク君以外に出来なかったものか
他の仲間の方々だってモデルがあるのに操作出来ない為にPCらしさが足りない
欲を言えばヒーローをフィールドでも動かせたら良かった スカーレットとかウイズとかはいつかガチャに出すつもりやったんやろか
シータちゃんとかロリパンドラとかスカーレットちゃんあたりは使いたかった
ウイズはいらにゃいにゃ 正直な貴方にはフルモンティとキルケゴールを授けましょう 不良債権おしつけるのやめーや
ストーリー最後まで見た俺がグリムエコーズ制作陣に一番言いたいのはな
はぁ…パンドラちゃんをロリに戻して… 主人公変更機能を見つけてスカーレットに変えてわくわくしながら操作画面に戻った時の絶望感は今でも忘れない
そもそもオフライン版のユーザープロフィールってなんだよ たしかに
フルモンティのたぎるフルモンティを見て
取り乱すスカーレットちゃんは見たかった ヨリンデとヨリンゲルのwikiの関連ページにグリムエコーズのリンクあって草 このゲームってフルオートで遊ぶなら野獣先輩必須?? >>512
必須では無い あればストーリーは楽かな
後半もう野獣先輩はお呼びでないボスが増えてくるのでやり込むならオートでもっともっと快適な女の子たちがおりゅよ フルオートは半端に通常振ってガード機会逃したりするから微妙
回復スパン短い季節キャラで固めた方が安定する 必殺使わずのフルオートやるなら
水スキル何撃っても全体回復する槍マザー90仕上げる方が捗るかも
でも時間切れ負けしないための火力も整える必要あるし
このキャラ1つ鍛えりゃ良いってゲームじゃないよな >>513
ストーリー最後までクリアしてフィールドボスも奈落も全てのボスを倒してるけどフルオートなら野獣さん最強じゃね? >>495
よくこんな美的実存論理的実存の両方から絶望するゲームが3年も持ったな
©Game-iの方のランキングもサービス開始2か月で見限られている動き
グリムノーツでのヒーローに変身する設定は残しておいて良かったのでは 今まさに野獣のお供として槍マザー育ててるんだけど、マザーさんはどこが使えるポイントなの? しかし2部てサービス終了が決まってから急遽作ったのか、かなり雑だよな
1部の最後は最終決戦て感じで凄く良かったのに
2部は全体的に蛇足感満載すぎる
かぐや姫がメインストーリーで絡んできても絵のせいで浮いてるし
まあ、ベルとかパンドラちゃん関連は良かった >>520
野獣強いて言ってるのは少なくとも複数人はいると思うぞ
俺の>>516のレス見てそう思ったのかもしれないけど>>513が言う内容がおかしいと思ったから俺は事実を言っただけでしかなく別に野獣を推す気はないていうか
推すならもっとかわいい女の子を押し倒したい >>522
そっか、ありがとう!
じゃあ回復を優先してスキレベ上げるわ マザーさん育ててたけどアタッカーて言うほど火力出なくて時間かかるだけだったからもう使ってないな
マザーさん入れるときはむしろ手動で必殺技撃たなきゃ効率かなり落ちるしオートとは逆に相性悪く感じた なんか攻略?サイト見てたら野獣、弓ベル、パンドラが人権って書かれてたりするんだけど見た目重視で進めても大丈夫そうなんやね ストーリー完全クリアするだけならどんなキャラでも育てさえすれば問題ないよ
一部高難度のボスは編成考えないとキツイのはいるけど、とりあえずストーリーを進めたらガチャし放題になるからそこでまたガチャから出てきたキャラ見て考えたらどうかな
同種100連で好きなキャラを天井で獲得出来るし
ただストーリーは育てきったベルに残り育成枠みたいな編成でも2部の最後まで余裕で行けてたんでベルはいた方が便利ちゃ便利
パンドラはつよくてかわいい 個人的には、かぐや、パンドラ、大剣ヨリンデでサクサク進むオンラインも使ってたから馴染みで先に育てた
野獣先輩は嫁ベルとペアであと一人は誰やろねー 最近のゲームは人権って言葉が軽くなりすぎてな
野獣が強キャラなのは事実だけど必須じゃないし弓ベルやパンドラの初手全体攻撃はストレス軽減程度
ガチャ縛りみたいなアホな事しない限り詰みもしないでしょ 欲しいガチャは全部当たらないとクソゲーとか確率理解してないのがクレームつけてるだけ 無限にガチャ引いてて
2枚、3枚連続抜きとかで同じキャラ出るのが石井マジックだよな リリース初期のまだバランスがまともな時だけ
「人権」の言葉は重い(そのバランスをぶち壊すから)
末期の限定連発で壊れ量産してる状態だとそりゃ軽いわな
とは言っても人権の中なら誰でもいいって話で
フェス限避けて編成したら高難易度ゲームに変わりはないんだが >>533
そりゃ出るときは出る
出ないときは出ない
それが確率 雑魚戦とか多くこなす以上初手全体攻撃のストレス軽減はないとやってられん
野獣もかぐやもいけるダンジョンかわらねえならかわいいかぐや使うっつーの 弓ベルが人権扱いされてんのはオンの時のクソゲー闘技場基準じゃねえかな それなら大砲マッチじゃね
闘技場限定なら大砲マッチが一番ウザかった 初手バーストチェーンの全体攻撃+弱点押し付けは対mobでも強くね
そっからパンドラの全体氷攻撃合わせても強い
クリティカルの乗りが良けりゃ2体同時の輝晶ボスも
この2手だけで終わる事も有る 結局パンドラと本グレならどっちなん?
同じ魔導書だからどっちを育てていいかわからん。 役割が違うから他のメンバー次第だぞ
弓ベル混ぜて両方一緒に使う手もあるが 野獣さんメインなのよ
だから本グレでいいのかな
今弓ベルさん引けたから組み込みたいところ 野獣先輩使うなら火パなんだから本グレに大砲マッチでも入れとけばいい
火耐性が多いとこにパンドラと弓ベルのパーティを作れ https://i.imgur.com/PBMb7ME.jpg
おちんちんぼく「ふむ、両方同時に育成すればいいんじゃないかな」 最初からカッチカチのピッチピチなのがパンドラ
本グレは単体育成だけだとまだまだ柔らかいから不安なとこもある
まだ前半でこれからならパンドラ→本グレ育成ルートの方がいいかな かぐパンにヨリンデの光パで色々安定して進めれる特に石集めBOSS戦も奈落もサクサク 本グレは通常攻撃がなぁ
片手杖もだけどヒーラーが前に出てくるのは初期の嫌がらせが残りすぎ オフライン版くっそ楽しいいい
過小評価されすぎよなこのゲーム
だいたい石井のせいなんだけど 天井無しの排出0.2%限定で一気にユーザー逃したでしょ
後でメダル交換実装で天井設けたけど高過ぎだし
そもそも99999石しか持てないのもアレだった 最初に選んだドロシーちゃんステージに入ったから気合入れて育ててる
槍斧に盾2種を満遍なく育てるのは結構楽しい
かぐや姫と野獣さんはレベル80で頭打ちになったから限界突破できるようになるまでは暫くお休み
ただこのスレではドロシーちゃんあんまり人気無さそうだな さて今日も石掘りして奈落周回するか
鍵不足なってきたんだよな
ストーリーも進めた方がええんかね?今2部2つ手前 奈落右ルート満足したから上ルートやってるけど5分もかからないから快適やわ 奈落は自分も右、上、左の順だったけど
それが定番かな? 次のプロジェクトもマルチなしのグリエコみたいにサ終後はオフライン出してくれるんやろか
オフライン出してくれるなら1年未満で終わってさっさとオフライン出して欲しい 図書館のSHOPってどこにある…?見つけられない… >>556
マルチなしは商売にならないと懲りてやらないだろう 新グリムも査収してからやればいいやという悪しき前例を作ってしまったな 生半可な3Dゲーム作っても魔剣伝説や源神以下にしかならないんだから
負荷の軽い2Dでヒーローを動かすという願望を満たせる前作グリムノーツの流れを汲んだ方が幾らか利口 そりゃ好みの問題じゃね
ローポリならそれはそれでゲームとして味が出るように作れるし
エコーズのモデルはそう悪くないと思ったぞ
3Dのほうが金がかかるのは事実だしモデルよりもレベルデザインのほうが大変だろうけど >>557
俺もずっと探してたんだが見つけられてない
実装してるのかな?
見つけたら教えてくれると助かる 図書館
*開放条件*
メインクエスト・第二部「僕たちの物語」をクリア
*購入できるもの*
闘技場限定アクセサリ「雷龍の鱗」「アエローの羽」など
https://grimmsecho.gamewiki.jp/offline_info/ いや、全クリアしてるし
図書館内さがしまくってもSHOPが見当たらないのよ 鬼ヶ島にて
牢屋の鬼姫発見→洞窟を出て宝物庫のことを話す鬼のイベント→宝物庫探索
という流れになると思うのですが、鬼姫の牢屋を出た後にイベントが発生せず,宝物庫B4に行ってもイベントが発生しないため進行できません。何か他のイベントを見ることがが進行条件になっていたりするのでしょうか?
画面左上は「[地下牢]牢屋の鍵を探そう」となっており、次の目的地を示すアイコンは鬼姫のいる牢屋を示しています。 牢屋の鬼姫見てイベント発生
その後、あまり覚えてないけどどっかで鬼トーク見てから向かうとかだったはず
島内のそれっぽいところ散策してみては? 一応確認しとくけど鬼姫に近づいたら発生するイベントは起こしてるんだよね? ありがとうございます。
地下牢で鬼姫のイベントを起こした後に、ファストトラベルでマップを出てしまったため、[地下牢を出る]のイベントを起こせていなかったようです。地下牢の前に立つことではなくて地下牢中→地下牢外への移動を起こした時にイベントが発生するみたいですね… >>562
やっぱないよねぇ
こちらも全クリ済みで告知にはラスダン内と書いてあるのでそこをくまなく見てるつもりなんだけど、、、 >>573
俺も図書館システム内部を敵全部倒して
すみっこから一部屋ずつ調べながらタップ連打しながら回ったけど
それっぽいものがまったく見当たらなかったんだよな
ラスボスがいた部屋も特に何もなかったしまじでSHOPがどこにあるのか分かんないんだわ ヘンゼルとグレーテル
シンデレラ
赤ずきん
アラジン
桃太郎
白雪姫
アリス
オフラインでここまで来たけど、1部あとどれだけあるんだ
攻略サイトとかどこも序盤しか書いてなくてストーリーチャートが全然わからない・・・ ちなみにグリムエコーズ メインクエスト攻略で検索すればストーリーリストが書いてるサイト出るぞ >>576
2部の終わりまで普通にあるけど
グリムエコーズ 攻略でぐぐったら速攻で出る オンラインの時は北の都で力尽きたけど、まだまだ先は長いなぁ オンラインやってた時は俺がやり始めたのがサービス終了確定してた時だったから毎日石3000個と生命の器200個と奈落への挑戦状とか他にもログボ結構貰えてたし各種10連が毎日無料だったからあれはあれで楽しかったわ オフラインになって、さらにガチャ回し放題になったね パンドラメインで使いたいんだけど他のメンツは誰が良いんかな
おすすめ教えてください このゲームのメインヒロインパンドラちゃんをメインで使うとか流石ですね
個人的には、パンドラメインなら
かぐやパンドラと後は誰かて感じかな
3人目は人によって好みが大幅に分かれてしまうからどの子がいいとは言いにくいけど
個人的には光属性は2体、入れない方がいいとは思う そういえばアラジン編で火の盾選択したら貰えた筈なんだけど削除されてるな
仕方ないから図書館の盾買うか なんか単純な見落としをしてるんじゃないかと思ってまた虱潰しに図書館の内部システムを3層まで周ったけどガチでSHOP見つからねえ
石井くんさあ、まさかの設置しわすれとかないよね? >>587
元から貰えない
火の盾はダンジョン初回クリア報酬で手に入る 図書館ショップないよなぁ
これひょっとしてシステム内部宝箱アイテムのデータを勘違いしてショップアイテムって書いちゃった的なヤツじゃないのか ラスダンにヤケクソ気味に限定アクセ置いたのを
ショップ追加もされまーすって言っちゃったやつか オフライン参入勢ワイ、ハードボス周回中に
必殺技中にタップするタイミングがある事に気付く
これ難易度変わるな 鬼姫ちゃん見た目ロリロリしてるのに、声すっげえクールだな >>592
ボスが使ってくる必殺技中にもタップするタイミング有るよ >>592
3倍速周回してるとMissばっかで高難易度になるんよな なんも考えんでも3倍で全クリできるんだけど
まだまだガチャと奈落周回不足やな 図書館ショップなくなると手に入らないアイテムとか出てくるんでしょうか >>600
手に入らないことはない
図書館ショップがあれば複数個手に入れられるはずだったってくらい 特効属性が混じり合ってよくわかんなくなっちゃいました。
光パ、氷パのそれぞれのパンドラのスキル編成教えてもらえませんか?
クリスタルスノーって氷特効ないの気付かなかった‥ 野獣大砲マッチとパンドラ弓ベルで使い分ければ特攻とれそうだが
140オーガは水以外耐性でゴリ押すしかなくてな オンラインにも、魂の器を使って凸るとそのキャラクターが所持してた魂の数字が次の凸時にも引き継がれる(?蓄積される?)仕様ってあったっけ 成長石ってインテリアにも使えるの初めて知った
しかも普通の素材よりクソ上がるじゃん... 成長石はインテリアに使わんともったいないね
てかインテリアの上限レベルが70なせいでどれも中途半端な数字が上限値になってるからもやもやするわ
オンライン版がもっと続いてたら増えてたんだろうな… 弓ベル、片手かぐや様、水着?マザーでフィールドボス65位まで全回収いけます?属性的に厳しいのが居ると思うけどまだ育成が出来てないです まだ1章の後半なんだけど、成長石ってあとから際限なく拾えるところってあるの?交換でもらった奴しか持ってないわ >>608
腐るほど貰えるようになるから気にせず使ってええよ 本グレーテルのオートスキルは お菓子な魔法、バフ時間+、戦闘開始時にS1
技はS1にウィンド、パンプキンボム、アタックアップ
多分誰がやってもこれ以外ないと思うけどな
戦闘開始時が武器持ち変えになるくらいか? >>610
ログ見て分かったわ
本グレーテルは90レベルで覚えるお菓子な魔法がないと強くないぞ
お菓子な魔法はS1を撃つ度にHP回復して攻撃力アップバフをかけるからS1は足回りの早いウィンドがいいよ
次にパンドラの件だけど弓ベルをおすすめする
あと槍アリスも相性はいいよ メンツはどこを基準にするかで大幅に変わるからな
奈落とかメインストーリーなんてぶっちゃけ誰でもいけてしまえるからそこを基準にしてると後々、怠いことになる もう半分くらい育てたんやけど後は雑魚いのとネタ系になってきたからモチベ保つの大変やわ
1ヶ月あったら全部カンストしてまうな そこそこ楽しんで終わりってのが幸せだと思うぞ
オンラインの頃は奈落で毎日5戦を2ヶ月くらいでやっと武器がいくつか手に入るくらいだったので
周回時間短縮のために強化したものだが 新作スパロボ来るまでは持ってほしかったが
既にやることがほぼなくなってきてるからな
とはいえグリムエコーズオフラインくっそ面白かったわ(パンドラちゃん可愛い)
買い切りで5000円くらいでサービス終了したソシャゲをこんな感じで育成楽にしてやり込み要素増やして売ってほしいわ
そこらへんの買い切りゲー買うより無限にガチャ引けるのが楽しかった フィールドボスって時間経過だけで復活するの?
そのエリアでの戦闘回数とかも関係ある? フィールドボスは時間経過で復活
復活時間はレベル依存かな??
ずっと起動したままだと復活してるのにボス一覧に表示されないから定期的に再起動だね 1時間+そのボスのフィールド、ダンジョンに入るorログインし直すで復活かな サービス開始1カ月くらいやっててその後は触れてなかったんだけど
キャラの育成要素って何か増えてる?
使える技の数とか増えてるの? ありがとう、同じのしか沸かないなーと思ってたから定期的にログインし直します。 >>622
一ヶ月続けられてたなら普通に楽しめると思うから実際にやってみたらどうかな?
4章くらいまで進めるとフィールドボスてのと戦えるようになるから1時間湧きのそいつらは倒す度に300石貰えてガチャが、1000石の10連で星4確定だからそこまでいけば楽しくなってくると思うし育成関連がオンライン版よりかなりぬるくなってるからメインストーリー進めながら経験値ダンジョンとかGOLDダンジョンとか使いまくればすぐ育っていくよ グリムノーツ未プレイなんだけど
ストーリー上にエコーズと繋がりってあるの?
軽くオフラインアプリ落として読んでみたら
空白の書とかループ構造みたいな話が出てきて
あれ?って思った。 >>607
ガッツリ育てれば140くらいまでなら余裕かと
あとは育たせ具合次第
>>608
Lv120以降のFBと素材ダンジョンのみ >>626
140lvなんているんですか!?とりあえず倒せるようになった8体に粘着して3人110目指してみます!ありがとうございます >>628
ストーリーも平行してやったらいいんじゃないの
自分もそれやるかと思ったけど速攻で飽きた
8体程度じゃガチャそんなに回せないし凸大変だから >>629
今アリスまで来てます。8体倒す→ストーリー→ルーム上げ→休憩
このサイクルで遊んでます、楽しいです(≧∀≦) のんびりやる人らはのんびりやればええ
ボス50〜70周最初のうちはハリキッてたけどガチャも回すとこなくなってきたら自己満で飽きが来る
のんびりやって長く遊んだ方がええかもね
ドラ歩が2周年始まったしこっちは終了かも このゲームの影響か、古市で赤ずきんや白雪姫をイメージした初音ミクのプライズフィギュア買い漁ってしまった そのうち飽きたはよアップデートしろとかいう奴出てきそう 1部は面白かったけど2部はダレるなやっぱりRPGって新天地を探検するのが楽しいんだよ たしかに2部は開拓する楽しみがほぼなくそこらへんは微妙だったな
まぁ、話は悪くなかったぞ
ソシャゲてよりコンシューマゲーみたいなクリア感を味わえる
クリア後はジ〜ちゃんを愛でろ キノコの森でキノコイベントで祠の前まで行ったのに祠触らず降りたから詰んだ
あの祠は永久に行けそうにないからもう割り切って無視するかな
あの罠に嵌った人達は結構いるのかな アクセサリーとか誰が装備してるか確認する方法ってある? このゲームの俺の絶許ランキング
1位きのこジャンプ 考えたやつアホやろ
2位竜巻 うぜええええ ノーツちょっとしかやってなかったからわからないけど、エコーズとの繋がりはウィズの元の人くらいじゃない? きのこジャンプとか何だったんだろうと思って行ったら超糞でワロタ
きのこ50個でほこらに送ってもらわないと無理ゲーっぽいし ああ…あのほこらてきのこ渡したら連れて行ってくれたのかよ…
俺普通にジャンプして行ったぞ… ググったら過去ログに
足場もキノコを見ずに下の杭で位置を測る
ジャンプの頂点から落ち始めてから移動入力する
とあったのでダンジョンの方やってみたら行けた ダンジョンの方は行こうとしたけど諦めたんよな…
やってみるか… ライブで石井がキノコジャンプの見本みせてくれれば良かったのにな とりあえず50分くらいかかってキレそうになりながらもダンジョンに辿り着いたわ
まじでこんなところにダンジョン置くなよ 前の端末だとフレームレート落ちて更に無理ゲーだったわ ストーリー終わらせたが、2部は本当に惜しい
バラバラな物語をどうすべきかっていうテーマも内容もかなり面白かったけど、新規マップも新規ボスも1つずつしかないし、ストーリーもちまちま薄いのがあったり、本当に惜しいわ
あとクリア後にパンドラとのイチャラブストーリーが無いのはボイド化したい たしかに、パンドラとのいちゃいちゃは後日談みたいなのでもいいからもっと見たかったな
なんかあれだと百合エンドみたいになってるしな >>650
ついでに君も一応図書館のSHOP探して欲しい
なんか見落して見つけられてない可能性もまだあるからな パンドラちゃん可愛いんだけど耐久性が微妙すぎて使わなくなってきた
やっぱり3枠だと色々使いたいキャラが使えない感じ
4枠欲しかった そんなパンドラちゃんも剣ヨリンデのタワーアクセ持たせたらあら不思議
モリモリ自己回復するタフネスな女の子に
アクセの光UPほぼ死んで相方も氷弱体弓ベル固定になるけど そろそろ皆飽きてきたんじゃない?
ガチャはめったに回せなくてそこでお目当て出た時の脳汁ヤバいけど
これだったら最初から無限ガチャで良くねえか オンラインをオフラインにして遊ばせるのは
サ終したからお情けみたいなもんやな フィールドボスから集める装備より強いのってどこら辺で手に入れられるの?
全力で鍛えちゃっていいのか迷ってる 梅梅作業してやらんと今日あたりからスレも過疎過疎なる思うぞ >>662
次の装備は奈落だから鍛えてええぞ
というか資源なんて実質無限なんだから気にすることではない 鍛錬用のクリスタルって今のとこあんま落ちないけど、そのうち無限に貰えるようになんの? 654は別の人だよ
ベルとパンドラの同時運用は俺はしないし
>>667
成長石のことかな?
>>608で同じ質問してる人いてそれに答えてる人いるからそっちを見たほうがいいよ >>667
タワークリア出来るようになったら在庫の心配とは無縁になる エコーズ一通りやったらノーツの方もやりたくなってきたなぁ
似たようなゲーム性のやつ知らない?
プロジェクトの方に期待するしか無いかな ノーツのオフラインはシナリオ読むだけだぞ
一応暇な時間に少しづつ読んでるが
おふざけとかタオファミリー連呼するパートボイスが鬱陶しく感じる プロジェクトは2Dでエコーズと全然違いそう
つか運営下手で良コンテンツを潰して、口約束を破りまくってファンにも見放されるようなPのゲームやりたいか? Pが約束破ったのってフェス限出しませんとPvPやりません以外にもなんかある? やっぱエル君にはフィールド上でもヒーローに変身する能力が欲しかったね
これだけでも寿命伸びたでしょう 大泉先生がネタ尽きるからってだいたい2年で完結予定にし本当に2年で終わらんでええのにね
石井が飽き性なんやろな新しいの作りたいんやろ
ノーツも2年過ぎたら他へ振ってさっさと逃げてたしなええとこだけまた俺俺で登場してきたけど
次のプロジェクトはドヤドヤホライズンより早く終わらせてオフラインやらせてやー 石井の性格考えたら次もオフライン版出すとは思えんけどな
多分そういうのは今回で最後にすると思うぞ
なんか試してみたくて一度だけしたて感じ
石井本人の発言によるとグリムエコーズみたいなソロ要素強いのはオフライン化出来るけどグリムノーツみたいなマルチあるやつはオフライン化は無理らしいので次もソロゲーベースならワンチャンはあるしマルチ要素多ければ次はオフライン版出す気はないと分かる 鉄集めるいい方法ないかな?
一箇所の採掘だけだと鉄鉱類は復活が遅くて全然集まらない >>679
グリムノーツのオフライン化が「難しかった」(オフライン版配信済み)から
グリムエコーズはオフライン化しやすい様に作ったという話なのに
次作はオフラインは無いやろなって結論が出るのはおかしいだろう 石井はこのままだと、サ終してからが面白いソシャゲPとなるな >>683
ああ、なんか俺の書き方のせいで混乱させてすまんな
後半部分はあくまでも次作もソロゲー特化してたらオフライン版は期待できるがそうでないならオフライン版は出ないかもしれないと考えていいのではてつもりで書いた
最初の文章は石井の性格的にコストのかかる無料奉仕に近いようなことを何度もするのか?と思っただけであくまでも最初の文章のは俺の主観だよ
多分今回のオフライン化はなんらかの目的があったからしただけで毎回コストのかかることをソシャゲ作るときはいかに安く作るかにこだわる石井がやるとは思えないんだよな シンデレラのメルヘンのどっかにある素材ダンジョンは
クリア報酬に鉄があったような気がする。
そこでスキップクリアすれば溜まるのでは 次作は(リリースされたとして)オフライン版を作れるような余裕も無く査収する予感がする >>683
すまん
読み直して気付いたんだが
グリムノーツはオフライン版出てるけど
あくまでも観賞用コンテンツでしかなく遊べる形式じゃないんだわ
グリムエコーズみたいな遊べるオフライン版を出すにはソロゲーベースじゃないと難しいてことな 最近始めたけどグリムスレここしかないんか
楽しいからプロジェクトも期待してる >>687
もう見つけてるかも知れんがマップ左上のタワーの右にあるダンジョンがノーマルは石素材、ハードが成長石な
FB狩りとキャラクエとダンジョンと楽しくやってたら鬼ヶ島時点でLv100の蹂躙ゲーになってしまった 欲しい素材ダンジョンクイッククリアだるだる
スイコン、オートクリッカー発動 1000連して両手剣のラプンツェル出てないの震える オンラインでストーリーもほとんど終わってたからスキップ機能欲しかった。
ガチャスキップ欲しかった
チケット消費など10枚100枚単位でクイックしたかった
石ショップも個数選べたら良かったのに
オフラインはダラダラとアクティブ稼ぎはええがオフラインはサクサクでもっともっとサクサク
フィールドの雑魚消すとか戦わないなどオンオフも欲しいな
つかもう飽きたぞ石井 無料で遊べるオフライン簡単でええからすぐ作ってくれ 無料のメモリアルアプリにそこまで求めるなよ乞食かよ もう新要素追加の無いゲームで焦って進めてもしょうがない みんな大好きランス野獣さんのスキルとオートスキルでこれは絶対ってのはありますか?
火力枠なので火耐性下げる方向に構成しちゃってるけど。 あのさあ
なんでパンドラちゃんは一角獣装備を装備できないのん?(´・ω・`)
遠距離なのに竜装備でマナ回収性能あげてどうすんねんハゲ 流石にオンライン完走した後だと飽きるな
シンデレラで止まったわ
次のグリムまで待機してるわ
やるか知らんけど オンラインからかなり変更されてる場所もあるからまた忘れた頃にやってみれば?
わりとオフライン版は神アプリになってるよ 戦闘速度が速くなるだけで神ゲーになる(DQ11も無印からSで更に神ゲーに)
それでも雑魚敵にぶつかってからと倒してからのローディングがウザくなるから
MOTHERのように当たったら画面上で勝利するシステムが欲しくなる 雑魚敵とか好んで倒してる?
もう全て消せばええ
全王様→ムカつくね。こんな世界 消えちゃえ 雑魚処理周りはグリムノーツの方が良かった
旧来のロマサガ的シンボルエンカウント故に魔除け必須で
魔除けの効果が常に出るようLV上限を高く維持しなくてはならない
LVが中途半端だと戦闘が多くなる→読み込み多発→テンポが悪い!ってなる訳で 雑魚で全滅しようならガチャを回せと煽るゲームオーバー後のチュートリアル画面
お兄ちゃんの所で散々見せつけられて2か月で人が居なくなるのも頷ける 二:男主人公固定。プロフィールから別の登場人物に変えても何も起こらない
中:シンボルエンカウントによる多発する戦闘とロード時間
游:戦闘メンバーが3人と倒れた時の補充1人のみ
一:全滅毎のガチャ誘導画面
左:LV100になるまでに同キャラ12体
三:上限解放済みコモンキャラを最高レアとして扱い排出する闇鍋ガチャ
右:巻物、AP、セクションの鍵とキャラ育成素材が複雑
補:後付けの対人要素である闘技場実装
投:シンデレラを騙る町娘 今まさに9番投手のエピソード始めたとこだけどそんなに非道いのか?
その前のエピソードでドロシーちゃん育てまくって少し息切れしてるんだけど ネタバレするとウィズの正体は最後まで明言されない
知りたかったらグリムノーツやるかここで聞いてくれ >>710
ソシャゲ初心者なん?
主人公替えるはプロフィール情報キャラのキャラが変わってるから何も起こらないわけやない
オンライン版だと自己表現の一つでオンラインゲームではアイコン変えれるものは多い
オフライン版だとプロフィール画面が死んでて分かりにくいだけや
ソシャゲ慣れしてない人が操作キャラ変わると思い込んで変わらなかったてパターンなんだろうが…
多分ユーザーネームを変える用の為にプロフィール画面は残したんやろ
シンデレラはゲーム内に町娘が偽シンデレラになる話があって紛らわしいから投刃シンデレラとか分かるような説明にしとけ 猛虎弁でソシャゲ慣れ自慢とかカッコイイメンスねぇ…w よくある機能だからな
なぜそんなもんで変わらないて驚いてるのか理解できないてだけだぞ
素直に次から外せばいいだけなのに煽んな >>714
グリム初心者なん?
ノーツでやり込み度TOP3が8項目あった俺が言ってみた これグリムノーツから見た目引き継いでるキャラと引き継いでないキャラの違いってなんなの?
最初の頃なんか言われたりしなかったのか ナナシ1部完でそれっぽい話題になったけど結論よう分からん >>704
その変更ってシステムだけ?
イベントもストーリーも変わってるの? >>721
イベントとかストーリーの内容は変わらない
育成が大幅にしやすくなり一時間湧きのフィールドボス撃破で毎回300石貰えるからガチャし放題の油田王プレイが出来る
追加ボスが増えてやりこみ要素は増えてる
俺もオンライン版最後までやってたけど楽しめてるよ
ストーリーの内容を忘れた頃にまたやってみてもいいんじゃないか >>722
なるほど
詳しくありがとね
暇つぶし程度にやってみるね あんまり覚えてないけど
入場出来るようになるのは一部クリアくらいじゃなかったっけ 槍ママが常時リジェネ、ハログレがバフデバフ&15%全体回復
それ以外で純粋にヒーラーとして強いキャラって誰がおすすめですか? 大剣ヨリンデに片手杖だと赤ずきんかとけうさくらいかな
けどこのゲームアイテム使った方が早い上にパーティーが3枠しか無いから純ヒーラー入れる余裕無いんだよな むしろ純ヒーラー入れると火力が大幅に落ちるから火力構成パーティで難なく倒せてたやつまで倒せなくなることもある
このゲームの場合ヒールのクールタイムが長く設定されてるからヒーラー入れれば楽になるかって言うとそうでもないケースのが多い ミニスカ赤ずきんちゃんにはお世話になった(意味深) 赤ずきんはオールヒール、ヒール、リジェネ付きの攻撃を持ってて回復にいいなと思いました
ゲルダが同じような構成でリジェネ持ちで、スキルがより回復寄りだと思ったのですが好みって感じですか? 実際に使ってみたら?
そのうちゲルダにしろ赤ずきんにしろ使わなくなると思うけど 可愛い可愛いキャラしか使わないようになってきた
やることない 石もどーでもいい
おんにゃの子のボイス聞いて癒される負けても癒される
1ヶ月持つ思ったが甘かった楽しいのは最初の3日間
ガチャもう必要ねえよ
全キャラレベルカンスト もう必要ねだろ
アプリ改造して常にカンストダメで遊んでもくだらん
オフライン好きに遊んでもええんやで そんなチーターの後に言うのもあれだけど、戦闘中に武器変えるとそれぞれに経験値貰えることにやっと気付いた。
効率は良くなりそうだけど毎回切り替えるのがただただめんどくさい。 >>738
経験値はちゃんと割り勘されてるからあまり意味ないよ EXPに関しては奈落勢なら山ほど入るgoldを1個500ゴールドのパンにしてるでしょ
売り場は流星MAPの街の一番左下にある緑色の入り口のある建物 奈落実装後ぐらいでは金は有り余るという程ではなかった ほんとオフラインが別ゲーすぎる
巻物が無い鍵が無いAPが無いgoldが無いのないない尽くしから解放されている >>741
このショップ知らなかった
めっちゃいいねここありがとう >>736
ガイジくんさぁ
チート自慢とか頭おかしすぎるやろ
さっさと他ゲー行ったほうがお互いの為になると思うわ
もうくんなよ 女の子たちの育成終わったからホモ連中育ててるけどなんか一周回って楽しくなってきたぞ
ヒャッハー! 男は野獣さんと桃ちゃんとアラジン君しか育ててないな
限突のし易さなら今のところ盾職のカイとかヨリンゲル被りまくってるから育てても良さそうなんだけどこの2人は裏山けしからん勢だからイマイチそそられない 俺は野獣先輩と猫先生が許容ライン
それ以外の♂は放置 ぶっちゃけタワーアクセ以外のほとんどのアクセいらなくね? 桃ちゃんは初期から星4でいてくれたからね
見た目も声も可愛いし鬼姫ちゃんとのカップリングはまだ許容範囲かな 桃太郎はフェス限含めて使ったことない
鬼姫は初期にストライカー足りない時に使ったぐらい なるほど
たしかに桃ちゃんカップルは見守りたくなる 尻は野獣先輩が出るまでは結構優秀な物理火アタッカーだったんだ 尻て挑発持ちの桃ちゃん?
野獣と属性が被ってなければ使ってたなぁ… 短い命だな
火なら赤ずきんがいいし
火で魔法効きにくくい敵も記憶にない こういう感じの挑発系の能力持って
さらに自己回復出来る火属性と水属性以外のアタッカーが欲しかったな
ヨリンデが挑発系スキルあれば良かったんだが >>751
ヘンゼルくんは好き。彼のスキル構成バランスいいから。強いかどうかはアレだけど……
オフラインから始めて、やっと白雪イベまできた。カイとかファントムは知らないけど、ハッタはダンコキョヒになった。性格もしゃべり方も、やってることも受け付けない……これから始まる不思議イベでハッタの美点とかピックアップされるの? まさにそこらへんからハッタの出番は増えるな
ヒャッハー サービス開始から鬼ヶ島実装あたりまでやってたんだけど奈落とかソウルボス?とかはまだまだ先?
なんだかんだストーリー好きだしキャラ可愛いからまったりやろうとは思ってる 鬼ヶ島の次が白雪でそこクリアで奈落開放
ソウルボスは知らん >>751みたいなのってホント無粋だよな
頭の中女でいっぱいで「女〜、女をよこせ〜」ってヨダレ垂らしてるの? マリスマリアンヌがまだ倒せないから他のフィールドボス周回で奈落はまだ先だわ
グレ剣は育ててたが槍全然だった… あの2体を安定して倒せるようになったから本当の意味でのゲームクリアした感はある
楽しいゲームだったわ >>766
751はむしろちんこに正直で良いと思うぞ
育てたくもない♂を育てるより
育てたい♀を育てる方が動物的本能と言える!
ところで俺のちんこを育ててくれる♀はいつ現れますか? >>769
マッチ売り「そのマッチ湿気ちゃってますね。」 弓アルマってほんとにガチャに入ってんの?
弓ベル完凸してもなおまだ一体も出てないわ
使わないけど… 全部横並びの確率なのに明らかに限定が出にくく
出るのはだいたい同じ顔ばっかりなのは闇を感じる >>773
確率ってのは偏るものなの
収束するには無限回数試行しないといけない >>774
体感でわかるレベルの確率の収束に無限回数の試行なんて必要ないです
もうちょっと勉強しよう 野獣さん110にする為に重点的にディフェンダー回してるけど殆どがカイ、ヨリンゲル、ヘンゼルになるから実質コイン天井待ちになるね
野獣さんカンストまであとコイン300か >>775
逆w
体感程度の試行では偏りがあるのが当然
ちょっとは勉強しましょうw >>777
全然理解できてない上にオウム返しとか
よっぽど悔しかったんだな
半端な知識で突っかかってくる前にちゃんと勉強しなさい >>778
お前が理解出来てない
オウム返し以外の部分を読め お前らまだやってるの?
やることまだあるとかどんだけまったり勢やねん 2日に1章終わらせるペースでやってるよ
オフライン組はそんなもんじゃね? レベル90で主要スキル揃って
110は自己満みたいな位置づけと思ったんだがあってる?
110で劇的に変わる要素があったら教えてほしい >>781
ベルベットパンドラでサクサク行くかと思ったら
一部最終話でボスが強くなってやられてボス武器集めしている所
30個300なので中々集まらない
後、槍だけもう少しで出来る 今2部5章だわ
100まで育てたが倍速プレイで油断するとボスに負ける
これオンライン版で無課金だったら最後のバラマキ無しではクリア出来なかったな >>783
100で今日スキル覚える場合も有るし110は誇りスキルが有るよ
本は誇りが非常に有効 110は自己満だね、110必須だったらオン版で富豪しかクリアできぬ
装備とか相性とかちゃんとやればレベル80もあれば全部クリアできるよ 白雪クリアしたとこで奈落周回しまくってるわ
角装備一揃えと獅子が一部、竜は手つかず
油断すると金とAPが溢れるからクリアの度に凸したり買い物したりボード開けたりしてる
主戦力キャラのボードはほぼ開け切ったから鍵集めでもするかな ストーリー全クリアは結構前にしたけど
全キャラをカンストする為に今はホモ連中を育成してるけど男どもの性能が悲しいことになってるな
こいつらガチャのハズレ枠やん…
使えそうと思ったの野獣以外だとファントムさんくらいやん フィールドボスのテキストがダークファンタジー風味で好き
プロジェクトの方でもやって欲しいな 野獣先輩以外のホモ枠のみで全クリしたら真のホモラー認定 プロジェクトグリムて多分ここのスレ民が思ってるのと大分違うような気はする
元々グリムエコーズはストーリー展開がペルソナに似てるなとは思ってたけど
プロジェクトグリムは世界観までペルソナチックになった気がする
開発中画面
https://twitter.com/projectgrimms/status/1436283310288760833?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フェス限と比べて強いわけでは勿論ないけど投刃猫先生は使ってて楽しい
斬弱点相手なら籠手の100スキル付けて延々スキル連打できる 素のステで野獣さんくらいにアタッカー向きのキャラっているの?
いるなら育ててみたい 最弱女の子の職業別で知りたいです。
片手剣最弱は?大砲最弱は? どんな者だろうと
人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
王には王の……料理人には料理人の……
それが生きるという事だ
女の子も同様『強い』『弱い』の概念はない 大砲とランスの♂率は異常
大砲♀はヨリンデとオーロラのみ、ランスに至っては0
つまり大砲とランスはブツの隠喩でありヨリンデとオーロラは生えてる
ヨリンゲルは毎晩掘られてるしエルきゅん王子も時々掘られる せやマッチちゃんもいた
アシェンプテルちゃんとは友達♂♀だったんです… 今まで片手杖のみの運用してたヨリンデさんを満遍なく育てても始めたとこだけどこの人リアルで付き纏われたら凄く怖そうだな
弓イラストはそのまま包丁握って突進してきそうで剣グレーテルのカチこむぞオラ〜と叫び出しそうなイラストと双璧かも ヨリンデさんのヤンデレ度は弓>両手剣>大砲>片手杖のイメージ
異論は認める パンドラと組ませてる弓ベルのおすすめアクセありますか? ヨリンデちゃん
怖いけど可愛いから俺は好きだよ
ヨリンゲル俺と交代しろ
俺が愛の伝道師になってラァァブを叫ぶわ 大砲ヨリンデ、ストーリー中レギュラーだった
攻略サイトでどこかの塔でもおすすめされてて強かった
チャージ拡散攻撃が対多数に有効 オフライン勢だけど、レベルキャップは110なんだなこれ。 タワーはブーツ履かせたヨリンデかヒーラーで雑魚フロア回してボス戦はストストヒーラーで必殺で強攻撃キャンセルって感じで初期やってたな
片手杖グレーテルを両手剣にチェンジして気迫からの必殺が俺の定番だったけど野獣と弓ベルと本グレ触ってすげぇインフラ進んでたんだなぁと実感したわ オンラインで初めてのオズにある塔で黒蜜取るのが苦痛だったけどオフラインは何もせずフルオート… 主語が野獣と弓ベルと本グレになってるからインフラだと間違いだぞ もうランク上げくらいしかやることなさそう
戦闘勝利数とか採取数のMAX知らんしそもそもランカンするのかわからんけど >>793
石井pってスクエニ大株主の息子かなんかなの?
延々とこういう趣味ゲーム開発してるのな >>815
全装備品揃えたり全キャラに奈落付けたり そこにいくまでの金策ってどうしてんの?
とにかく金が常に無くてカツカツで貧乏なんだけど goldダンジョンクイッククリア
メダルも欲しいなら潜って戦闘もする 野獣先輩とかぐやにパンドラや大剣ヨリンデとかで進めてりゃフィールドボスやってる間にレベル上がって奈落までも進むだろ
ストーリー進めて4000石集まるだけやし簡単
最初から鬼畜なキャラで進める縛りしてるならコツコツGOLDダンジョンクイッククリアせず雑魚かってればええ >>820
奈落が一周60000以上あるのと
GOLDダンジョンクイックの2つ ゲストルーム70ってすごいな
全然素材足りねぇけどどうやって集めたの >>824
タワークイックでタワーで増える素材全部ぶち込んでた
後は一部ハードボスから手に入る成長石とか
施設全部70にした後から成長石が手に入るダンジョンがあることを知って愕然としたわ
まぁ、タワー素材のが変換効率は良いとは思うからダンジョン成長石は時短用なんかな 奈落やろうと思ったけど120ボス倒さないといけないのね
上の階層の二匹でダルかった 最初の頃が一番楽しい
金足りねぇAP足りねえ武器足りねえ
進めば進むほどカンスト目標になり武器揃えるのも目標になりそれでも満足いかないならrank上げて実績みながら作業しましょう
結局はスイコン、オートクリッカーメインになるんやろ(笑) >>827
チーターガイジまだいたのかよ
さっさと他ゲーいけよ >>829
オフラインでスイコンしてチーターとか頭お花畑かよwww >>830
おまえの文章は特徴あるんだよ
>>736 粘着ストーカーが流行ってるの?
ノーツの頃は同じ人ばかり乱入してすぐ死んでそう
そんな貴方にはマルチゲームをオススメします。 ランスがまだ鋼装備だから何かしら手に入れようと思って120、140FB倒してるけど、もう奈落行っちゃおうかな。 奈落のボスって弱いんか?オンやってないから推奨Lvが分からん 行ってみたらいいじゃん
招待状だって無限に入手可能なわけだしさ
トライ&エラーが楽しいゲームだぞこれは サッサと梅梅してスレ終わりでいいんじゃね?
オフライン版でダラダラと語ることももうないだろ う
ご
ざ
い
ま
す
こ
ん
ば
ん
は
お
や
す
ま
な
さ
い
お
は
よ
う 奈落ようやく解放されたからはいってみたけど金とAP半端ないな。こんだけ金貰えるならルームアイテムのレベル上げにようやく着手できそうだ。タワーチケットも無限だし 時計ウサギ出てくるところまで来たけど、この子のガーターベルトだいぶエロいな。 >>848
よく見るととんでもない格好してるよな
時計ウサギのデザイン描きあげた奴は変態に違いない オンライン時から時計ウサギ推しだったから、この流れ嬉しい 魔導書とかのバフ時間+について教えて下さい。
影響範囲って自分だけ?それともメンバー全員? 頑張ってFBから輝晶を集めてたけど、奈落武器を鍛えるのには使わないの?
何を鍛えるときに使うんだ? ☆4が出た時のガチャ演出初回しか見れないの勿体無いよな
キャラ専用背景?みたいなの好きだからストーリーイラストと一緒にギャラリー作って欲しかった 初回しかみれないからこそピックアップ引いたかもとドキドキできるのがええんやろ
毎回なられたら萎えてくるわ 一回見た演出は別の画面で好きなときに見返したかったってことでしょ >>859
ありがとうございます!
全員に効果あるなら魔導書使うときはセットしとかなきゃだ フェス限で付いていくのやめた民なんだけど、
やっぱストーリー面白いねこのゲーム。
オフライン版になってあたらめて感じる素材の極上さよ。 フェス限ってのはハロウィン仕様のグレーテルとかパペットマペットな時計ウサギみたいな子達の事かな?
所謂ソシャゲ時代を知らない人間だから普通にソロRPGとして楽しんでる >>868
レベル90でユニークスキル(青いアリスアイコン)覚える奴がフェス限
それ以外は初期キャラか続いてれば恒常追加されただろう追加キャラ
だと思ってる やっと二部最終話まで終わった
結構ボスが強かったので先に奈落とかで鍛えてれば良かったな ガチャで制限かけなければ
あっという間に終わるゲームだよな ガチャというのがなかったら内容的にはファミコン位の出来じゃないかな
そう考えるとガチャの中毒性の怖さがわかる
石貯めてガチャ回す。金使ってガチャ回す。
スレで盛り上がって話するのもまた長続きするんやろね本当のゲームの楽しみ方を忘れてしまった ファミコンのゲームやったことなさそう
ゆとり以下世代 容量の無さを金や経験値稼ぎで傘増ししてたのがファミコンRPG 幼稚園の時にファミコンディスクの書き換えをおもちゃ屋さんでやるのが楽しかった
凄いハイテクな機械に当時園児ながら小銭握りしめてコピー終わるまで見つめてた 内容はファミコンもps5も何も変わってない
グラが綺麗になっただけ それたけしの挑戦状とかやってからも同じこと言える? ファミコンもPS5も何も変わってない(笑)
↑極論言う俺カッケーと思ってるタイプ どんな神ゲーばかり掴んで来たか知らないけどGBAやDSでも良ゲー扱いされるレベルだと思うけどな 多分、現在の子が昔のファミコンゲーをやったらストレスで画面を叩き割ると思う
理不尽としか言いようがないゲームだらけだった 返金申請した後、別ゲーですっかり忘れてたわ
今月までなのな、危ない危ない 理不尽は理不尽でもリアルマネーでしか解決できない理不尽はNG
リアルマネー積んでも全滅画面見せつけられるだけってのがとても罪深い
美的実存を突き詰めた後の絶望を上手い事表現できたゲーム 奈落は以前のオンライン時の欠片1個とかと違い0はあるけど、最低20個で最高が150個だからサクサク溜まる。
もう全部そろったので、控えメンバー用に周回している。 地下7階の140ボスの下って何かある?
追い返されるんだがいつ行けるのか分からないのです 第2部9章まで来てそろそろ敵が厳しくなってきたから奈落行くか
青龍朱雀のペアは何度も全滅したわ 一章の終わりの一個前位で解放されたよ、Lv160と170のソウルボスが出た どちらも倒してるけど専用の編成じゃないとキツい
180までのボスはファントム以外はオート出来るけど
ファントムも手動なら雑魚
200ボスの2体はそいつらとは次元が違う
状態異常無効、HP減ったら狂乱 200はアルビトロがかなりしんどかったなぁ未だにいいやり方が分からない
もう1個のは割と弱かった その強いボス様向けに必須キャラっているの?
いるなら今のうちに育てて起きたいんだが。 >>899
APは奈落周回
鍵は全クリまでに5000くらい手にはいるので余るかと
全育成とかしたいのならダンジョン周回かショップで買う エクスとレイナのスタンプ育てた人いますか?
性能どこにも書いてなくて。 フェス限38体分のパワーを秘めた
赤CR率CR性能を装備した完全体スイパラチェシャ猫拝めて満足してる >>904
奈落倒せないうちはストーリーを進めるかフィールドボスを周回するかだなぁ
無駄遣いしていなければストーリー進めていって貰えるAP玉で奈落こなすキャラは育てられるんだけど、、、 アクセサリーって、タワーアクセやダンジョンやタワーで手に入るやつ以外の闘技場なんかのは手に入らないんだな?
結構、闘技場のアクセは良いのがあったんだけど。 >>903
杖チェシャ猫むっちゃ強いよな
特にかぐやとの組み合わせがエグいわ
必殺技連発と魅了でソウルボスが凄い勢いで封殺される >>905
ありがとう!
無難に使えそうだからアタッカーに着けてあげようかな。 5日ぶりにログインしようかしまいか
他がイベント始まるとココ放置になってしまう >>908
あの空中回廊みたいなダンジョンの宝箱で手に入る分だけなんですね。
自分はオンラインを始めるのが遅かったので、あの宝箱のは被るのが多かったんです。
闘技場だけでなく、溶けない氷菓子みたいな初期の名品が欲しかったんですが。 忘れられた流星のメルヘン宝石商
溶けない氷菓子、ドルイドハット、クリスマスブーツ、ロッキーチョコ
豊穣の卵、金剛石の腕輪、雪見うさぎポンチョ
エクス・スタンプ、レイナ・スタンプ、タオ・スタンプ、シェイン・スタンプ
コッコ・スタンプ
鬼ヶ島アクセサリ屋
※スタート位置から右に行った所、第二部第六章終了後の追加
鬼殺の牙、贖罪の絵札、冥護の肩当て、テセウスのバングル、金狼の腕輪
アッピアデスの加護、為朝の胸当て、ダヴィーナの追憶 >>913
>>914 が書いてくれてるけど溶けない氷菓子はショップでたくさん買えるよ
本来はラストダンジョンにもショップが設置されるはずだったぽいけどバグで存在しない >>905
これわざわざオフライン版のために作ったのかな? 元からある
イベントアイテムだから持ってない人は持ってない >>920
元からあったのか! ありがとう!
タオとシェインは取ったんだけど、それより前のイベントだんだろうな。記憶にないやw。 913です。
皆さん、ご親切な情報ありがとうございます。
オンラインをかなり後半から始めた人間には嬉しいSHOPのラインナップです。 >>920
この2つはオン版では無かったんじゃなかったっけ? キノコの森 グリムエコーズで動画検索すると攻略動画出てくる キノコのコツは焦らず1回づつ位置を調整するのと影をよく見ることかな シェイン・スタンプと氷菓子が有能過ぎるのに大量の金とAPとドロップ数がヤケクソになった武器を狙える奈落と一緒に解放されるから、貯めては溶かしてはで姫メルヘン後が楽しすぎる スタンプ系のアクセ育てるのに必要なオレンジの結晶?みたいなのって何処で集めればいいんでしょうか タオシェインスタンプは主人公ヒロイン他人気主人公勢差し置いてなんでお前ら?だったからな
忘れてたんじゃね実装するの ノーツのメインストーリーだけ見たけど糞エンドでワロタ 武器種ごとのフェス限ってこれでいいのかな
両手剣 ヨリンデ ラプンツェル
両手槍 ドロシー アリス ゴッドマザー
両手斧 ドロシー 時計うさぎ 野獣 女神
細剣 チェシャ猫 オーロラ姫
双剣 チェシャ猫 シンデレラ クリスティーヌ
籠手 美女
弓 時計うさぎ 女神 美女
投刃 鬼姫 アリス
大砲 オーロラ姫 マッチ売り
片手杖 赤ずきん
両手杖 ラプンツェル チェシャ猫
魔導書 パンドラ グレーテル
盾 野獣 かぐや姫 白雪姫
最低限これだけでも育てきるとしても結構手間かかるのね
そして男が野獣さんだけなのか >>970
乙
次スレある程度書かないと落ちちゃうっけ? 落ちるね
実際にこのスレも落ちてあたらしく立てたやつだからね
このスレの最初の方を見たらなんとなく分かると思う ノーツ課金して遊んでて、エコーズはリリース初日に無理ぽ感じてグリム撤退したけど、オフラインはいい感じじゃん
120円とか620円とか林檎ストアで置いてもいい気がする
石緩くしてアーケードでもいい感じじゃん 盾職面倒になってまとめてたから野獣(槍)かぐや(槌)白雪(剣槌)とすれば良かったかな
ただこれってガチャ画面見れば一目瞭然だったのね ヨリンデルってひと昔前のエロゲの主人公みたいな見た目してるな
ノーツでも同じだったし オフライン勢だけど…かてねえ…ソウルボス120のグリーフィングドールから既にかてねえ…君らどんだけピィスキルたかいの 120ボスぐらいならそこまで強くなかったような
きちんと育てておくのとゴールドでアイテム安く買えるから使えば倒せるはず 氷菓子Xmasティアラ等を装備した弓ベルですべてを薙ぎ払え❄ >>981
主力3キャラとスキル、アクセ晒せば
やさしいおじさん達がアドバイスくれると思うよ >>946
もう遅いかもしれはいけど、断罪の塔が
クリアできてたら、クイックで一回で15個ぐらい手に入いります。
どちらにしても、タワー、ほこら、ダンジョンはクリアしていたら、素材には困らないですよ。 >>984
ラプちゃんとアルマ、白雪姫がほぼ全職カンストだけど、アクセはどうせストーリー進めたらチュヨイの出るからと思って、なんも装備させてないや。ストーリー中期くらいのアクセでもかなり違うん? ストーリーに関しては楽しむスタンスだから、めっちゃゆっくり進めてるわ(5章おわって、パンドラにゲルダに会えと言われてるところ) 斧アルマにロッキーチョコ、溶けない氷菓子、シェインスタンプ装備させるだけでも絶対違うぞ
あと趣味パとは別にハログレ込みの攻略パは作っとけ >>986
シンデレラメルヘンの宝石商で買える氷菓子、チョコ、シェインスタンプ、コッコスタンプ、辺りは最終装備候補の性能してるから早めに揃えて育てるとだいぶ戦闘楽になる
あと100超えソウルボス相手にするなら回復要員あると楽 稼ぐのキリがないからストーリー優先で進めてるわ
第一章終盤でもまだまだ余裕 >>987
>>988
グレーテルは大剣グレーテルしか育ててなかったわ。ハラグロも育てとく。本の強い武器ないけど…
シンデレラのところの店売りに、そんな良いものがあるのは知りャンかった。ありがとう フェアリーゴットマザーのことマザーファッカーって呼んじゃうの何とかしたい。 >>991
アタイはゴマちゃんて呼んでるわ。
あとシンデレラ城の装飾品、チートぎみなものがたくさんで吹いたわ。 やめろや
昔TCGでアメリカ人をボコボコにしたらぼろくそ言われたのを思い出すやろ シンデレラメルヘンの宝石商ってなんぞ
街はしょぼいアクセしか売ってないけどイベント進めると増えるんか? ありがと!フィールドボスでの稼ぎが楽しくてストーリー進まない問題が…
でもアクセサリー揃えたほうがボス周回も楽そうだし進めるか このスレッドは1000を超えました。
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