グリムエコーズ part60
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次スレは>>970が立てて下さい
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ジャンル:RPG
サービス開始:2019/3/28
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
https://www.grimmsechoes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimmsechoes_pr
前スレ
グリムエコーズ part58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1613173233/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1617338506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●グレーテル [G]両手剣 [祠]両手槍・片手杖 [フ]魔導書
●ヘンゼル [G・再演]片手槌 [祠]ランス・籠手 [フ]大砲※
●チェシャ猫 [G]弓 [祠]投刃 [フ]双剣・細剣
●ヨリンデ [G]大砲 [祠]弓・片手杖 [フ]両手剣
●ヨリンゲル [G]片手杖 [祠]両手杖・片手剣
●シンデレラ [G・再演]両手杖 [祠]片手杖 [ガ]投刃・弓 [フ]双剣
●F・ゴッドマザー [G]片手杖 [祠]両手杖・魔導書 [フ]両手槍
●マッチ売り [G]魔導書 [祠]両手杖 [ガ]片手槌 [フ]大砲
●長靴をはいた猫 [G]篭手 [祠]細剣・投刃 [ガ]片手剣
●赤ずきん [G・再演]両手杖 [祠]魔導書 [ガ]双剣・籠手 [フ]片手杖
●アラジン [G・再演]双剣 [祠]篭手 [ガ]ランス [売]大砲
●桃太郎 [G・再演]片手剣 [祠]ランス [ガ]両手剣・両手槍
●鬼姫 [G]双剣 [祠]細剣・両手剣 [フ]投刃
●白雪姫 [G・再演]両手槍 [祠]両手剣 [フ]片手剣・片手槌
●毒林檎の王妃 [G]弓 [祠]投刃 [ガ]両手杖
●ツヴェルク [G]両手斧 [祠]両手槍 [ガ]弓
●アリス [G]細剣 [祠]双剣 [フ]両手槍・投刃
●時計ウサギ [G・再演]両手杖 [祠]片手杖 [ガ]籠手 [フ]弓
●帽子屋ハッタ [G]投刃 [祠]大砲 [ガ]ランス [売]両手斧
●ゲルダ [G・再演]両手斧 [祠]両手剣 [ガ]魔導書 [フ]片手杖※
●カイ [G]ランス [祠]片手槌 [ガ]大砲 [フ]両手槍※
●ドロシー [G・再演]片手槌 [祠]片手剣 [フ]両手斧
●クリスティーヌ [G]魔導書 [祠]片手杖 [ガ]細剣 [フ]双剣
●ファントム [G]両手剣 [祠]両手斧 [ガ]ランス
★アルマ [フ]両手斧・弓
★オーロラ姫 [フ]細剣・大砲
★ラプンツェル [フ]両手杖・両手剣
★ラ・ベル [フ]篭手・弓
★ラ・ベット [フ]両手斧
参考:https://1drv.ms/x/s!AsAzzeJLs7j4gQVSYQ3TTMCXs2ac
・G:GOLDショップで☆2が入手可能。闘技場ショップで☆3が入手可能。ガチャから☆2〜4が排出。
・祠:祠で☆1が入手可能。ハード祠では☆1or☆2が確実に入手可能。ガチャから☆4のみ排出。
・再演:再演ダンジョンの初回クリアで☆4が、2回目以降はランダムで☆2が入手可能。
・ガ:現状ガチャ限定のキャラ。一部のキャラはナナシのメダル交換で☆3が入手可能。
※付きは恒常ラインナップにまだ入っていないので対象イベント時のみ入手可能。おそらく半年〜1年以内に本実装される。通常衣装のものはそのうち祠で手に入るようになる可能性あり。
・フ:対象イベント時のみ入手可能なフェス限定キャラ。実装後しばらくしたら数キャラまとめて対象になるイベントあり。
おまけで専用タワーが付いてきてそのクリア報酬で限定アクセが手に入る。(例外で恒常キャラの毒林檎両手杖にも付いてくるが、白雪片手槌とゴッママ両手槍にはなし)
・売:アラジン大砲とハッタ両手斧はイベント時にたまに販売されるセットの課金購入でのみ入手可能。
・複数所持していると戦闘中に武器を変えられる。タワーとダンジョンでは1キャラで多くの敵に対応出来るので有利。 Q.誰が最強?
A.属性ゲーなのでその時使いやすくて強いの選ぼう
Q.タンクって必須?ヒーラーって必須?
A.いなくても問題ない ヒーラーについては塔というコンテンツ行くときに欲しくなる
Q.限定、通常って何?
A.限定は☆4のガチャ排出か祠で時間かけてGET 通常はガチャから低レアで出たのを凸っていけば作れる
限定だからといって強いわけではない
Q.ショップで何買うべき?
A.1日1個は最低価格で買えるので育てたい装備の石、ダンジョンチケ、セクションキー等
デイリーで石貰えるので自分の手持ちと要相談
Q.誰が最強?
A.属性ゲーなのでその時使いやすくて強いの選ぼう
斬→打→突→斬
火→氷→風→雷→水→火
Q.マジシャンのスキル「リジェネ」解放は?(スキル所持してたら)
A.マジシャンアビリティボードの右側にあります。
Q.ダンジョンはクイッククリアでいいの?
A.雑魚からもダンジョンに対応したゴールド、かけら等入手できるぞ
キャラサブクエは残しておくとゲスト連れていけてレベリングが捗る 毎日買った方がいい物(少なくとも最低価格の1つ目は必ず)
・日替わりの魂×4or魂3+鍵石
・セクションキー
・ダンジョンパス
お好みで
・聖なる杯(ほこらの魂・巻物に欲しいものがあれば)
ルームの優先すべきアップグレード
・奇跡の鶏(ゴールド自動取得)をlv6〜10or11
・泉の宝石箱(AP自動取得)lv6〜10or11
・帆船(派遣数増加)lv5or6(『邂逅』という魂報酬の依頼が出るまで)
※自動取得の分速増加はlv6,11,16,21...のタイミングで続く(未確認)
ストーリー終わり頃
・バッグ(持ち物上限増加)lv5くらい
ランプ、鎧、天球儀は序盤は必要性が低い(とても上限に到達しない)
攻略情報まとめ(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t4rORc20EL46krqilgpQrp39A0SFgVYtRw2CerQ--Gs/edit?usp=drivesdk 【限界突破、レアリティUPまとめ】
○限界突破に必要なpt
1(5pt) 2(20pt) 3(75pt) 4(100pt) 5(200pt) 6(400pt) 7(400pt) 8(600pt) 9(600pt)
・1凸につきレベル上限解放+5、ステータスUP
○入手pt
☆1=1pt、☆2=5pt、☆3=30pt、☆4=200pt
・基本的に魂は同キャラの同武器種のみでしか使用できない
※9凸した武器種の場合は同キャラの別武器種に使用できる
○レアリティUPレベル
☆2=20、☆3=30、☆4=55、☆5=100
・レアリティは限凸の解放レベルではなく育成レベルで上がる
・各レアリティでこのレベルを基準に解放レベルを足すので、低レアを☆4にする場合は☆1からでも☆3からでも5凸(400pt)必要 フィールドボスのかけら
片手剣or双剣 マッドルナ・マミー、シュバルツ・フラム、黄昏の双葉
片手槌or大砲 朝焼けのソーヤング、暴風のヴェンデッタ、勇敢なるソルジャー
小盾 ティアドロップ・バートル、シスター・ハッチ、ロスト・メモリア
細剣or弓 イノセンス・ルーン、潮騒のレディ・アルボーラ、スタッキー・シン
両手杖or片手杖 慈愛のカース・ウィッチ、雪解けのライトニング、ドギー・サヴァラン
両手剣or投刃 暗い夜のリヒテ
魔導書or篭手 剛直なる荒岩
両手剣or投刃or魔導書or篭手 ヘースリッヒ・フース
両手斧or両手槍 ゴールデン・ローマン
ランスor大盾 タナトスのアニマ
両手斧or両手槍orランスor大盾 プリズン・アゴニー
翠玉(両手斧、片手槌) カーニバル・コニー
翠玉(両手杖) うつろのソフィア
光蛾(弓、ランス、両手槍) クイーンズ・プライド
霊木(片手剣、小盾) ヌル・リチュオル
霊木(魔導書) ミスター・モディ
霊木(片手杖、大盾) 解放のクラウズ
青磁(片手槌、小盾) ムッシュ・ド・ビジュー
青磁(篭手) 声無きオンブル
青磁(大砲) マリス・アリアンヌ
輝晶メモ
両手剣:リヒテ、ヴェンデッタ
両手槍:ローマン
両手斧:ローマン、カーニバル
双剣 :マッドルナ、双葉
細剣 :潮騒、イノセンス
篭手 :剛直
投刃 :リヒテ
弓 :潮騒、イノセンス
大砲 :ソーヤング
片手杖:ライトニング、ドギー、慈愛
両手杖:ライトニング、ドギー、慈愛
本 :剛直
片手剣:マッドルナ、双葉
ランス:タナトス
片手槌:ソーヤング、ヴェンデッタ、カーニバル
盾 :メモリア、ティアドロップ
大盾 :タナトス 輝聖晶メモ
フラム:両手斧、片手槌、ランス、大盾
スタッキー:両手剣、片手剣、双剣、投刃、盾
ハッチ:両手槍、籠手、弓、魔導書
ソルジャー:細剣、大砲、両手杖、片手杖 ドロシー→out
ベット、ベル→in
絶対回るガチャ、うさぎも空気になってまうなw メダル特効
【迷える子供たち】
・失われた家路:ヘンゼル、グレーテル
・愛と悔恨の軌跡:カイ、ゲルダ、ヨリンゲル、ヨリンデ
・女神の記憶:オーロラ姫、泉の女神アルマ、ヘンゼル、グレーテル、シンデレラ、赤ずきん
・行先無き漂流者:ヨリンゲル、ヨリンデ、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット、チェシャ猫、ヘンゼル、グレーテル、オーロラ姫、泉の女神アルマ、ラプンツェル
【→北の都】
・光と影の小夜曲:チェシャ猫、ファントム、クリスティーヌ、ドロシー
・変転の萌芽:赤ずきん、帽子屋ハッタ、ファントム、泉の女神アルマ、オーロラ姫、ラプンツェル、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット
【忘れられた流星】
・灰かぶりの罪:シンデレラ、F・ゴッドマザー
・幻想の終着点:時計ウサギ、マッチ売りの少女
・知恵者溺れし泉:シンデレラ、長靴をはいた猫
・女神の記憶:オーロラ姫、泉の女神アルマ、ヘンゼル、グレーテル、シンデレラ、赤ずきん
・茫々たる記憶:長靴をはいた猫、F・ゴッドマザー、マッチ売りの少女、シンデレラ、オーロラ姫、泉の女神アルマ、ラプンツェル、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット
【交われぬ獣たち】
・狼たちの復讐:赤ずきん、ヨリンゲル、ヨリンデ
・強者の過ち:桃太郎、鬼姫、長靴をはいた猫
・女神の記憶:オーロラ姫、泉の女神アルマ、ヘンゼル、グレーテル、シンデレラ、赤ずきん
・変転の萌芽:赤ずきん、帽子屋ハッタ、ファントム、泉の女神アルマ、オーロラ姫、ラプンツェル、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット
【→鬼ヶ島】
・朽ちた鬼の墓標:桃太郎、鬼姫
【遥かなる願い】
・砂に呑まれた虚実:長靴をはいた猫、アラジン
・死神の呼び声:マッチ売りの少女、アラジン、ゲルダ、ドロシー、泉の女神アルマ、オーロラ姫、ラプンツェル、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット
【→雪と氷の国】
・久遠の凍獄:カイ、ゲルダ、アラジン、クリスティーヌ
【永遠なる姫たち】
・ひび割れた追慕:白雪姫、毒林檎の王妃、ツヴェルク
【→不思議の国】
・夢見の乙女:アリス、帽子屋ハッタ、ファントム
・流浪の兎姫:時計ウサギ、アリス、帽子屋ハッタ、泉の女神アルマ、オーロラ姫、ラプンツェル、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット
【偉大なるオズ】
・遠ざかる靴音:赤ずきん、ドロシー 期間限定 メダル特攻
【各地・ハロウィンヴィラン】(北の都以外)
・ハロウィン:特効なし
【各地・パンプキンヴィラン、ハロウィンヴィラン】(北の都以外)
・ハロウィン パンプキンパニック:ヘンゼル、グレーテル、チェシャ猫、ファントム、クリスティーヌ、オーロラ姫、泉の女神アルマ
【各地・トランプ兵、トランプ兵(大)】(北の都以外)
・マッドパーティー:アリス、帽子屋ハッタ、時計ウサギ、チェシャ猫
【各地・赤鬼、青鬼】(北の都以外)
・人鬼親善合戦譚:桃太郎、鬼姫、アラジン、アルマ
【各地・氷菓の兵士、氷菓の兵士長】(北の都以外)
・スノー・サマー:ヨリンデ、ヨリンゲル、白雪姫、F・ゴッドマザー、泉の女神アルマ、オーロラ姫
【各地・クリスマスヴィラン、クリスマスヴィラン(大)】(北の都以外)
・聖夜の狂騒曲:マッチ売りの少女、シンデレラ、アリス、赤ずきん、ゲルダ、カイ、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット
【各地・チョコレートヴィラン、チョコレートヴィラン(大)】(北の都以外)
・ショコラ大作戦:ヨリンデ、ヨリンゲル、ヘンゼル、グレーテル、オーロラ姫、ラプンツェル、美女ラ・ベル、野獣ラ・ベット Q.誰が最強?
ってテンプレの回答はある程度絞られてきたような気がしなくもない ベルマッチと渡り合う為の開幕防バフ2〜3段階できるキャラはよ 攻撃ダウンをs1にしておけば開幕デバフでブッパ対策になるかも
ということでは? あ〜なる
とはいえ1体のみ有効な上にヤッコさんの攻撃発生より先にデバフがかかるのかも怪しいやね 範囲内にデバフやで
まあ届くかどうか初手デバフって運用してる人少ないやろうけどな 今のところ開幕デバフて護符使って耐え凌ぐくらいしかないんちゃうか
1番はスルーすんのがいいで シューターは最後尾配置だし望み薄だな
スルーするにもこれからはどっちか混じることは必至
特定属性無効護符はよ すみません。
初心者でよく分からないのですが、
毒林檎の王妃の開幕デバフって、技スキルのディフェンスダウン?それともダークブレイクのことですか? ネタパ防衛で順位下げてどっちも入ってないのと戦うのが最良 2周年→王妃→うさぎと来たから石貯めてる奴少ないと思うけどな
マッチ来ても石ないからあんまり所持者増えなさそうやけどなw >>39
初実装時は最大20までだったのが、後から25まで上げれるようになったのだ パラチェシャは結局来なかったか
いつまで石抱えてりゃいいんだよ 月曜から破壊神復刻で未所持者歓喜、かと思ったら全然盛り上がってないな >>42
某女神「分かってるわね?」
チェシャ「はい」
某女神「よろしい」 大砲マッチは90まで上げて野獣先輩と組ませた上で持久戦で真価を発揮するから言われてるほどは強くないぞ
闘技場だと防衛向けだけど氷菓子で対策もできるしな 大砲マッチでも水着ママでもいいから当てたいなー今回は
とはいえハログレと2周年ですっからかんになったからまだ二万石くらいしか貯まってないので望みは薄いけど
結局ハログレもかぐやも引けてないしかくも世は世知辛い >>47
さっき110のマッチ見たな
戦力も見た事ない数字だったわ >>48
もう天井まで貯めたら?何も取れてないじゃん、辛… >>50
天井待ってたら秋まで引けないしそれまでサービス続いてるだろうか 貯石の果てが未完成品1体ゲット
流行ろうはずもなし >>51
去年の夏ぐらいからそう思って天井まで貯めずに引きまくってるけど
メダルの数数えたら合計1041枚
だいたい4ヶ月で300連できる感じ 新作は大分先やでそんなすぐに出来る訳がない
3周年までは安泰やろ 次回作が必ずあるとは限らない
スクエニ側では必ず次回作が出るとは言っていないし 次回作なしでエコーズも畳む可能性あるぞ
どっちにしろエコーズがサ終したら石井ゲーとはおさらばだけどな 端数の召喚メダルを器と交換できるようにするとかすればもっと気楽に回せるんだがな
「天井分貯めるまで回すな」パターンは他所でもあるあるだけど、グリエコの場合は悪い面ばかり出てる気がする その場合こんなばら撒きはしないだろうし魂何倍もやらんだろうけどな どうせなら魂は1〜60ランダム入手して400貯めたらキャラゲットでもいいな、ゴールが見えるから 今でもゴール見えてるやろ
天井まで貯めたらええだけ、皆んな同じPTになるのはつまらんやろ 次スレ立ってたか
本毒林檎の話題出てたからわかる範囲で答えておくと
開幕攻撃系より開幕バフデバフのほうが発動自体速いんで余裕持って間に合う
毒林檎がタゲってる相手を中心に範囲で開幕の位置ならまず確実に全員入る、左右にくそ足速いストライカー&後ろにその場から動かないカグヤな配置だとストライカーはさすがに漏れるかもしれないが、いまだに漏れたのを見たことはない 菓子グレのバフ付きデバフと王妃の2段階デバフだとどっちがダメ出るんだろな
持ってるならどっちも入れとけでFAかもしれんが 片方のみ起用なら毒林檎かなあ
本グレのデバフ部分はカボチャ着弾後の爆発に巻き込まないと付与できないし 林檎って持ってない奴って弱いって言うよな
あれって出なかったから慰めで言ってんのか?持ってる奴ってフェス並みにヤバいって言うけど
デバフとバフのサポート、攻撃当てる為のサポート、状態異常サポート色々出来るんやけどな
ハログレとはまた違ったサポート役やな おばはんのボードも体力も足りてないコトと、奈落用スキルとの毎度再入れ替えとか面倒ってのがあって闘技場では入れてないから活躍の程はワカランのよね
FBや奈落は明らかに時短されて捗ってるけども ハログレのデバフは開幕s1に間に合わない気がする
出るのが遅いギガなら間に合うかもしれないけど、弓ベルとかラプビームの方が速いような
検証しないとわからんな 弓ベルは無敵時間あるやろ
なんで弓ベルが壊れ言われてるかってそれもあるからやで そもそもハログレなんてパンプキン当たらないとデバフ入らんやろ 当たらなければどうということはないのだ。ツヴェルク(赤) >>70
あれは白髪ではなく、プラチナブロンドです…たぶん…。
白雪姫姫が15歳ぐらいと考えると、継母の毒林檎のママンは30代半ば、悪くとも30代後半、王さんが後妻を貰う時は前妻ゆり年下で20代が普通。
毒林檎のママンに失礼ですぞ。 >>53
結局誘惑に負けて回してしまったわ
たまたま40連でマッチ来た
久し振りに魂の量が通常通り200でLv75止まりだから育成が気が遠くなるな
やはり2周年の3倍は最高だった… 野獣持ってないから自分にクリマッチは不要と言い聞かせて我慢 まあそこまでマッチ増えてないからな
去年月末って花嫁クリスやから今回も新たなスキルが来る可能性あるしな
様子見でもええんちゃうか
自分は一応3体お迎えしたけど 水ゴッドと大砲マッチで釣ろうとしてるけど魂量2倍じゃないなら回さなくていいな 20連で水着ママとクリマッチ出たけど明日死ぬのか? まだほこらをまとめてクイッククリア出来る機能さえあれば育成が捗って楽しめるんだけどな…
1200個持ってる聖杯を消化するのにどんだけかかるんだっていう
あの延々と続くくせに自動化出来ず何の生産性もない作業の徒労感は人としての尊厳を著しく損なうものだ
聖杯を一つ使うたびに「お前はダメな人間だ」と言われている気分になる >>83
ほこらはスイコンでも使ったら楽だよ
手動は地獄 刺し身のトレーに菊を乗せるが如く
小生はアイコンの位置を覚えて一切画面を見ずに指先でポチポチしつつ録り溜めた番組を消化してる
もはやゲームに非ず内職レヴェル 50回引いたけど水着マザーもクリスマスマッチも来ないから無理かな…本王妃と斧うさぎは手に入ったけど… >>86
めっちゃどうでもいいけど、5chに書き込みするのこれが初めて そういえば、いつの間にか属性に精神属性がステータスに追加されてたんですね
誰も耐性持ちいないから、今後に精神属性の魔導書やDFとか出そうですね。
アルマ、ラプあたりが新職出そうな予感… 精神属性って片手杖が該当してて最初から存在しとるんだが 話題になってないってことは大したことないんかな
片手杖ずきん持ってるけどまだ他キャラ優先しててほとんど育ててない ギガが強いのはクールタイム30の強力スキルを開始時s1で即撃ちできるからで
開始時s1と組み合わせられないギガは大したことない
リキャ薬で無理矢理使うなら気迫とかバフとセットが良いし まあギガの時代は過ぎ去ったからなぁ
王妃のギガは全体やから強いけど 50回引いたけど水着マザーもクリスマスマッチも来ないから無理かな…本王妃と斧うさぎは手に入ったけど… 50連で狙うのは難しいだろうな
ここに書き込んでる人はたまたまラッキーだったからネタとして書き込んでるだけで
確率上は天井まで出なくても何ら不思議はない 1/100を100回
1/1000を1000回引いても出ない確率は1/3ほどある
初回で出る人もいれば複数回出る人もいる じゃぁ俺も50回くらい引いてクリマッチ出なかったけど本毒林檎とスイパラうさぎは居るってことにしようかな 掲示板でもSNSでも運良く引いた人は報告したがるからな
運良く50連以内で引いたらギルチャでは言わない暗黙の了解なんてゲームもあるくらいだし 防衛に据えられた弓ベルのおかげで闘技場クソ萎えるな
目には目をのハムラビパーティーでないと試合にならん >>104
やっぱり人が多くて対人が中心のゲームだとガチャ結果が切実だから荒れる元になるのかな
このゲームは闘技場以外はフェス限無しでも問題ないからその辺は緩くていいな
このスレにいると熱気に飲まれてフェス限引かないといけないような気がしてきてしまうけど 運よく10連でクリマッチ出たけど魂の器は全てヨリンデちゃんに貢ぐことが決まってるから
君はしばらく倉庫番なんだ アリスに新作のスイーツ食わされてばっかでムチムチになったんやろなぁ… 恒常キャラに一切セクションキー使わなくても
レベマスキルマでアビボ職ボMAXなら恒常キャラだけで奈落攻略できますか? >>115
オートの放置はかなり厳しいと思いますが、手動でいくなら最終戦のボス仕様毎に準備すればいける。
縛りが厳しいと思いますが、アイテムの使用可能、HPは最低1300以上の恒常切り替え(ヘンゼルランス、片手槌等)はできるとかなら、最終戦は時間無制限なので時間かかるけど逝けます。 >>115
鍵使わないと書いてるのにアビボ職ボMAXとは 共通ボードとアタッカーなど職別ボードは開けきっててキャラボードは開けたくないってことだろ >>116 参考になりますアドバイスありがとうございます 手動と時間かかるのを承知で挑戦してみます
>>118 おっしゃる通りです 説明不足を汲み取って頂きありがとうございます >>116 参考になりますアドバイスありがとうございます 手動と時間かかるのを承知で挑戦してみます
>>118 おっしゃる通りです 説明不足を汲み取って頂きありがとうございます デイリーやるのがめんどくさいくらいならまだしもそこまで行くならさっさとアンスコした方が容量の無駄も減るし有意義やぞ そもそも楽しむ為のゲームがめんどいってなんやねんw
さっさと辞めろや
ずきんずきん〜赤ずきん〜♪ ロリミニスカの赤ずきん外して
水着マザー入れてからやる気減った ツヴェルク来たってことはついに初期組全員4職になったと言うことか
そろそろ赤頭巾やシンデレラの6職目も来るかもな クリマッチに水着ママがやってる横であえてこれを回すのはよほどのツヴェルク好きだな
細剣ヨリンゲルとか時々こういう謎の新職を出してくるよな
まあ当ててみたら実はめっちゃ強いのかもしれないけどさ クリマッチ50連できたわい
書マッチの魂2500と器で早速level90にした
少しはモチベ上がるね 謎の新職というかチンコ処理というか
フェスで出しても売れないから恒常新規に適当に突っ込むしかない ツヴェルクフェスにして新衣装で専用タワーついてないと回す気にならないのだ
ツヴェルクたちは次の白雪フェスを待って温存するのだ 本実装記念と称したチンコ♂ガチャ祭があるし、相当なブッ壊れかメタでもない限り回る要素がないんだよなぁ… だいぶインフレしてるし恒常でも強くしていいと思うけどな 動画見る限りあかんな
コレといったんがないわw必殺レインボーが属性として気になるだけやな ツヴェ「白雪、大人しくするのだ」
バキッ、ドゴ、
白雪「ヒック、ヒック」
ツヴェ、エル「「ツヴェルクは7人で一人なのだ」」
……END >>115
手動なら何とかなると思う
でもヒロボの恩恵すごいからよく使うキャラだけでも開けたほうがいいよ
https://i.imgur.com/D1P9i8Q.jpg なんかストーリーの更新がトロくてつまらんから据え置き機でRPG買おうかなあ
クリアというものをしたくなってきた
Switchしか持ってないんだけどこんな感じの雰囲気のやつのある? テイルズオブヴェスペリア
エコーズが劣化版テイルズって言われてる意味が理解できるぞ >>140
サンクス!20連分ほど課金して中古を買ってみる
テイルズなんて初代のSFC版以来だから進化を感じられそうだな ヴェスペリアは人にオススメできる名作だが、あまりエコーズと似てる気はしないな
円形のバトルフィールドを操作キャラ切り替えながら戦うところは似てるかな程度 キャラ切り替え操作と言えばファミコンキングスナイト 結局ブレイブリーデフォルト2にしようかと体験版をやっている
まだツヴェルク引いた人いないの?実は超強いとかいうオチはない?
大砲マッチだって最初はそんなに話題になってなかったし 祠ダンジョン闘技場装備何一つこんやんかここまでの虚無期間は初か?
もう巻き返しの手はないんか 2周年とGWでリソースを使い切った説
サブクエとかあった頃が懐かしいな 【キャンペーン】
アトラクションのクリア状況に応じて英唱石が貰えるキャンペーンを開催中!
今存在する全アトラクション制覇で、合計10,000個の英唱石GET!
※ヒーロータワーは対象外です。
開催期間は5/31(月)10:59まで!
これが終わるまでほこら・ダンジョン・タワーは増えないんじゃないかと 気がついたら魔素が5個にまで減っていたのだ
どこか魔素を集めるのに適した狩場があれば教えて欲しいのだ ここ最近はデイリーしかやってないな
ほこらパワー溜まった通知も放置するレベル >>151
こんなのやってたのか知らなかった
ゲーム内のお知らせにはもう表示されてないよね 100連やって、やっと来たのがドロシー。
心が折れた…
しかもいまいち使えないアクセサリー。
身体中の骨砕け散った… ツヴェルクって性別明らかになってる?チンポなら最高、マンコならつまらんのだけど iPhone8使ってて この1〜2ヶ月くらい闘技場で頻繁に落ちるようになった
以前話してた方居たと思うけど その頃は大丈夫だったのになぁ アンストからの再インストで治ったわ
代わりにアイテムがことごとく初ゲット扱いになるのがクソウザだけど >>167
メモリを調べよう
ストレージじゃないよ >>165
入れることもあるのか
なかなか特殊プレイだな ほんとに全然面影ないのな
ヘンゼルの前髪が片方だけ長いくらい? Twitterで公開してるって事はそこの声は結構参考にするんだろうけど
かわいい〜!とかキャッキャ喜んでる奴等の中で否定的な意見書けねえ〜
正直どのデザインもワイはイマイチ…
特に赤ずきんの取ってつけたようなツインテと大人しそうなのにイカレた髪色のヘンゼル ブラサジ路線な感じ?
理不尽な結末に叛逆するって今のボイド視点っぽい デザインはエコーズより好きかな
やったとしても無課金でいつでも撤退できる状態にするけど
それはそうとスイパラチェシャでいよいよサ終感でてきたな 新作は興味湧かない
サ終の臭い濃厚だけど最後にパラチェシャが動かせるならなんでもいいわ ログイン勢で石貯まっててツヴェルクきゅん欲しいんだけど性能的にはイマイチ? ツヴェはいまいちやろ、開幕無敵と言っても今の環境開幕でやられるのに開幕無敵を発動する為相手に近づかないといけないw
相手に近づいてスキル発動する前に消し炭にされるやろ なら石65000あるけどやめとくか。200連で交換できるのかな?
夏にヘンゼル、カイ、桃太郎の上半身裸水着来るの期待してキープしとくか さすがにここまで冷遇し続けといて今更男キャラに新衣装!は無さげだがなぁ
それとふとフルモンティってどうだっけ…と思って画像検索したが乳首無いな 開始当初は平等→だんだん金になる女優遇、チンコ冷遇のパターンは多いが
サ終が見えはじめて突然チンコ優遇するなんて聞いたことねーわ 聞いたことねーからエコーズでもありえないだろってことだぞ サービス終了までに男のフェス限は出るのだろうか…。出なかったらそれはそれでネタにはなるか 未クリアのタワーチェックしてたら見つけたんだが、斧ドロシーってフェス限だったのか
マッチ狙いですり抜けて来たから、まだ持ってない恒常いたんだなくらいに思ってた
過去に話題になったこともあまり無さそうだけど使ってる人どう?
90まで上げた方がいい? >>199
ちなみにヒーロータワーはキャンペーン対象外 >>199
怒涛の強撃はスロット技を出してるその瞬間だけ攻撃防御が上がるだけな微妙以前のウンコスキル
強いて上げるならスロットメーター上昇が爆速になる槍シーの方 >>201
闘技場でも見かけないしハズレってことか
タワーアクセをラプとかに持たせた方が有用かもなぁ 昔は雷&打属性アタッカーってだけでもてはやされたもんだがな
あの悪名高いエンシェントガーディアンがまさに雷&打弱点でそれにぶつける感じで出てきたやつだよ
去年の3月頭くらいの話
だから決して闘技場向けではない ラプが来るまでは時たま闘技場で見かけた
癖の強いイラストで敬遠されてた感 こないだの一連の中で俺もなんかで斧泥引いたけど既にラプもアルマも居るので最初から倉庫の隅っこで体育座り要員
しかもそのラプやアルマですら最近あんまりというか全然出番無いから尚更な… >>202
昔は見てた
今は開幕全体の時代やから戦闘開始→武器持って相手に近づくってキャラは全体的に評価は下がるよ
闘技場で一強やったアルマも今じゃ確定ワンパンで倒れるラッキーキャラやろ
ドロシーも昔は強かったで 役割というか個性を殺しちゃったからな
別に〇〇だけで良くね?になっちまってる
闘技場のランキングも面白みのない定番固定メンツに >>208
せやね、バフデバフ、全体攻撃持ちに全体回復揃えたら何処でもいけるんやもんな
昔みたいに属性合わせてなんて今じゃないもんなぁ そもそも昔はストライカー出して麻痺らせてアタッカー必殺連打だから状況は変わっているとはいえるがな >>204
アラジンじゃ全然火力不足じゃなかった?
ろくに近づけないボスだったし >>211
アタッカーって書いてたか
アラジンに攻撃力は求めてない
麻痺とマナ役で十分 ベルベットパンドラとか耐性下げキャラは特にゲーム壊してる感じある
マジでいつものメンバー以外要らんゲームになってしまった
そのうち闘技場用に斬突打耐性下げ&開幕斬突打ギガキャラとかも出るんかね
護符が無くて耐性がフェス限アクセでしか付与出来ないという 投刃は開始時s1あるから
フェス投刃に
敵全体に無数の刃を降らせる(斬属性)
斬属性攻撃スキル時に斬耐性ダウン付与(パッシブ)
当然開始時s1も覚える
これで次のブッ壊れ完成 まあそういうキャラ来ても王妃の2段階デバフあるからなんとかなるやろ 今回のストーリーは襲われた母親がお菓子の魔女になって
男の子と生まれたばかりの女の子がヘンゼルとグレーテルになるとか言う伏線なのか? チェッシャニャンコ♪チェッシャニャンコ♪ニャンコッコッコッコ〜♪ 風弱点付与の技あるかな?
あるならだいぶ壊れてそうだけど 必殺だけか〜
必殺についててもあんまり使わんのよね 今回の話はベルベットメイン回みたいだからどっちかが鎌で刺されるに1ペリカ ベットがベルをかばってヤられ、それを目の当たりにしたベルが真の愛(BL)に目覚めるクソミソ展開に10ガバス 弱点付与は必殺だけか
壊れは王妃魔導書までで一旦ブレーキを掛けてるように見える
引いても使わなさそうだから石は貯めておくか スキル構成結構ぶっ壊れやと思うけどな
デバフに気取られすぎやろ チェシャが少しずつ増えてきとるな、今で10匹やったら多いんちゃうか 開幕スキル100%に使う度に15%リキャスト回復やから普通にスキルにデバフつけたらもう手に負えんやろ
しかもこれ追加ダメばかり付いてるし全体攻撃にギガビームもあるしヤバくない?
ちょっと引いた方ヤバさを教えて下されwパッと見た感じ闘技場でも強さ上の方ちゃうのこれ? まだ見てないけどトルネードは剣グレ必殺を使い回してそうな予寒 開幕で全スロットが100%ってことか
それはそれで強力だがどれが撃たれるかわからんのは不便だな
でも90スキルか遠いな〜 いや、こいつはマジでやばいぞ
今までチェシャスルーだった俺がガッツリ育てる気になるくらいかわいい
なお暗黒空間
ttps://i.imgur.com/0wNn6Vk.jpg ビームと全体攻撃だけセットしとけばええんちゃうん? 水着フェアリーゴッドマザー来たんですけど、この方もしかしてヒーロータワー無い感じですか? 水着マザーはタワー無いね
90レベルスキルが強いからキャラ的には当たりだけど 全体技とビームともう一個を開幕で立て続けに撃って回数防御を撃ち破るってコンセプトかも
FBとかで使ってみるとリキャ薬無しでもスキル撃ちまくりな感じ 開幕ブッパ乱発ってゲームの自○だと思うけどね
もう金出してくれればバランスとかどうでもいいんだろうけど >>244
打ち破るも何もマッチの攻撃で既にワンパンで終わるんやけどなw サ終決まってるからバランスそっちのけで集金したいんじゃねっておもっちゃうわ
もうフェス限は確定でs1ついてんじゃん もはや考えることをやめた状態
バトルまで脳死にしてどうすんの こっからディレクター変更で息吹き返す展開を期待してる
このゲームしかやってないから頼むよー >>250
サ終は決まってんぞ
石井が数年スパンで新作出していくって言ってたからな >>249
出てても弱い垢ばっかりやないかw
マッチはおろか弓ベルさえいないぞどう戦えっていうんや… >>251
わかってても辛いなぁ
このゲーム内容自体は面白いと感じるから運営と広告さえちゃんとしてればまだまだ行けると思うんだけどなぁ まあこれを機にガチャゲーを引退するのも悪くないと思う
エコーズ好きはもともとどちらかと言えばコンシューマー志向だろ
他のガチャゲーに移住してもノリが合わないよ 2周年のパンドラかぐやが強すぎるよな。その2人と魔導書グレーテルか毒林檎いればどうとでもなる。闘技場でキング維持くらいだったらそれだけで余裕だし。 資金不足なのか目に見えてイベント減らしてデイリーと闘技場しかやる事無く
月末フェスは2ヶ月連続既存絵使い回しの省エネ運営
ここまで露骨だとさすがにサ終感あってガチャも回らなさげ
個人的には3月頃新メルヘン出すってお知らせ嬉しかったのに結局嘘だったのもなぁ… 新メルヘン来たとして長年やってるプレイヤーにほワンパンだろう >>262
弓ベルの90以上は対戦ほとんどないけど、毒林檎ままんの方がヤバイ気がする。
弓ベルとクリマッチのPTと対戦して、毒林檎ままんが相手を全て倒して勝つ事がよくあります。 装備によるけど魔は詠唱後に攻撃やから攻撃系に比べると何も出来ずに吹っ飛ばす事が多々ある
パンドラなんかの全体攻撃ってモーション遅いからビット飛ばした後に敵にぶっ飛ばされて何も出来ずに消滅が多いから楽に感じるわ 新作が来たところで同じ会社のまた同じメンバーが作ってるという事だけは意識しておこう チッシャの可愛さをもってしてもこの過疎
もうダメね 踏破石っていつ貰えるんかな
チェシャ欲しいけど石がないんじゃ〜 ベルベットガチャ良いな、1点狙いなら厳しいけどどれも持ってないからハズレなしだ
しかも魂2倍、これは回す 星4出現率が2倍とはいつも通り書いてあるが
魂量が2倍とは書いてなくないか 弓ベル弓ベルユミベル
このこわれをまだ使い回すのかよ ってかマッチにウサギにチェッシに弓ベルって集金モード凄いな
水着月末やっけ?去年マザーいつやっけ?イベント何か一つ欲しいよなぁ ベルベットはどれが来ても強いからな
弓ベルは闘技場最強だしベットはボス戦での火力が頼もしい
ただフェス限は育成にほこら使えないんだよね
実質は魂の器で育てるしかないからせめて倍であってほしかった >>279
弱点が裏弓ベルが強過ぎて表に出しにくいだけで
自前でマナ回収してデバフ付けて気迫もあるしコイツも大概壊れなんだよなぁ ベット持ってないけど石もないからスルー確定
白雪姫、フェアリーゴッドマザーに続く水着キャラは……願望含めてラプンツェルで予想してみる 毒林檎よりおっかない林檎社のレギュレーションにより幼く見えるのはアウト説
とすると王妃辺りが有力だが魔導書出たばかりだし微妙だな 水の両手剣と斧ってまだ居ないはずだからゴッママはあり得るのだ PUが仕事すると思ってる?このゲームは本当に渋いよ PUっていうか自分なら引けるって考える人間の心理やろうね
基本人間って悪い考えはしないからね >>292
そもそも それが原因で過疎ったんだよね 青天井かつ恒常が追加される度にPU率が下がっていく闇鍋設定する一方で、
ヤリ太郎完凸パック販売という奇行までしていたからな…
そりゃ見捨てられるわ ただこのゲームは闘技場オープンリーグ以外ではフェス限はWantであってMustではないからな
石はゲーム進めてれば勝手に入ってくるからそれで回すしフェス限引けなくてもそんなもんだとスルーしてる
対戦やチームプレイの圧が無いからそこに熱くなる要素が無い
良いところでもあり課金が渋くなってしまう理由でもある そう割り切れる人間ならいいけどな
ソシャゲやってる時点で人が持ってる強キャラって殆どの人が欲しがる物と思うぞ
大体引けない奴はモチベがなくなり辞めたりお休み期間に入ってそれから引退するのが多いやろ
石も天井まで貯めるんなら3、4ヶ月は我慢しなきゃならんし新イベはメダルリセットでまたメダル収集のみ
延命してるのが分かりすぎてねwまだエコーズ 安泰って人おるんかな? 前作はマンネリイベながらも更新だけは必ずしていたというに、次作でまさかそれ以下になるとは思わなんだよ
メインは分割で専用武器エピソードやキャライベもないからテキスト量を比べたらダンチで極薄
無課金はともかくとしてそれなりに課金してるなら割に合わないのは確実 ストーリー無くていいから奈落以上の高難易度コンテンツが欲しい >>297
フェス限なんて確定でさえ4%なのに何で引ける前提なのかさっぱりわからん
普通のサイコロでさえ狙った目なんか出せないのに25面体だぞ?
それでモチベーション云々は勝手に期待してただけとしか >>301
25面体を10個投げたら1個くらい1が出そうな気がする(出ない確率の方が高い)
でも隣の人が3個目で出してると、10個で出なかったらモチベ下がる 25人いたら1回目で出す人いてもおかしくない
実際には25人よりも桁違いに多い 一枚引いて終わりならば俺式確立論でもオカルトでも好きに語ればいいんだがな… https://i.imgur.com/SS6t1M5.jpg
https://i.imgur.com/1vT9YPO.jpg
斧ベット10連で出た、やったぜ
あと130連回せるがどうするか
どこでもクリマッチしたくてベット狙いだったがランスや斧80狙うべきか?
初っ端で引けるとこれ以上回すか逆に迷う、既に50連以上回してたら突っ走ってるんだが >>301
引けると思うから中途半端な石でも回すんやろ
何故か自分なら引けるって考えるんやろな >>310
誰かは引けるんだよ
その誰かが自分かもしれない >>311
まあ確かにそうなんやけどポジティブすぎっしょ〜 赤ずきん魔導書にお勧めな装備ってありますか?開幕ギガファイアの威力がどうもいまいちのような気がして。 >>313
あの日見た雪の花
テセウスのバングル
願望の金塊
この組み合わせは大体の魔導書でいける
ロマン砲なら、融けない氷菓子2と願望の金塊
弱点責めるなら鬼殺の牙か炎討の首飾りをテセウスのバングルと交換
闘技場仕様なら、ダヴィーナの追憶、月影の風鈴、願望の金塊でスキルを火HP最大を蓄積火傷に弓ベル等が先制で削りにくるので、耐えられる防御アップも含めた装備が安定します。 >>314
こんなにあったなんて凄い…有難う御座います!メモさせて頂きました。テセウスやダヴィーナの○○など、複数は初めて聞いたのでその辺はググってみます! ググって期間限定入手アイテムだと知って絶望するやつか 闘技場アクセとかどんどん復刻させようよ
バランスも終わってるし延命措置の必要もないだろ? 限定アクセもだいぶ増えたなぁ
けっこう優秀なの多いし 復刻祭りやるまくるだけでだいぶましなのになあ
それすらしないってのは終わりはすぐ近いってことか? ガチャは復刻するけどアクセは復刻しないんだ
アクセ復刻は石使わないからな 石使わせるならショップに並べればいいだけなんだけどな
それか大砲アラジンみたいに課金専用にすれば買う層も一定数居そうだから運営費も多少賄えるだろうに 闘技場アクセ自体、ダブついてた闘技場コインを大量消費させる→PvP活性化→フェスガチャが回りゅ!という目論見だったろうに目立った効果がなかったのかな?
復刻なんてノーコストなんだからやればいいのにね 闘技場アクセも最近出てないもんね
そんなに手間が惜しいかね >>318
分かる
正直 弓ベルがトドメ刺したと思ってる ノーツのルートヴィッヒグリムも酷かったな
全部こいつでイイじゃんになったあとインフレ加速した この現状でまだプレイしてくれてる人に失礼だと思わないのかな
新しいアプリ出たらディスりまくるわ
基地外アンチの誕生だ 新作もノーツ仕様でエコーズ無かったことにされてそう ほこら時間かかるの本当に何とかならんのかな
ユーザーはゲームを楽しみたいのであってこんな何の楽しみも生産性もない拷問みたいな単純作業を強いられるのは謎過ぎる
別に課金にも繋がらんし誰が得するんだよこれ
そもそも流用で1/4(しかも100まで上げて)っていうバランス自体もありえないし 改修できる人材が居ないんでね?
祠バグすら放置されてるくらいだしな 祠クイックぽちぽちが苦行って意見前から言われ続けてるのに
直す気配が無いのは開発がエアプ感あるよなぁ
いっぺん魂流用凸が出来るまで手動ポチり体験してみろよ〜 ノーツでPをフォローしてた人ならろくすっぽプレイしてないのは知ってるハズだぜ ところで先月末までやってた踏破キャンペーンの石はいつ来るんだ かぐやとパンドラ出して遊んでエコ引退したけど
新作はいつかなー エコにもプロデューサーからのラブレター届くのかな ノーツフラグ待ったナシ 相変わらずストーリー短すぎる
ストーリー自体は好きで読んでるんだけどこま切れすぎる上に過去ログも一切読めないのが不満
更に過去ログ機能を実装させる気がないのも不満 まあストーリー目当てならコンシューマー機の大作RPG買うのが幸せかもな
どうせ20〜30連くらいの値段だし Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>347 実を言うとエコーズはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。 マルチやプレイヤー間交流も無いゲームだからその画像文が当てはまらない部分も多々あるが、あえてそのフェーズで当てはめるなら6と7の間かな
ただしノーツ経験者は最初から達観した状態からスタートしとる >>349
エコーズは勘違い運営による悪手連発でリリース直後から超低空飛行のままgdgd…というパターンだから、(悪い意味で)その一覧には当てはまらない >>337
本当、何時なんだろ?
先月末でチャレンジ期間が終わって半月近く経つのに!
今、石が底をついて、お徳用石を購入しても焼け石に水状態!
ガチャは掠りもしないし!
早く欲しい! >>341
開発もう殆どいないんじゃないかって状態でシナリオ進行に割くリソースすらないのだろうなぁという気がしてる
凄く好意的に見るなら夏に大型アプデのために今頑張ってますだけど
がめiのiOSセルラン
2021/06 1,133万G 773.5
2021/05 2,524万G 706.3
2021/04 5,326万G 467.5
2021/03 3,347万G 655.5
2021/02 3,604万G 597.9
2021/01 2,581万G 578.8 今回のファントム防御型DFとしてはすべてを過去にする性能な気がするけど流石に引く気にはなれないなぁほんとガチャ確率が癌だわ かぐや姫が全てのDFを過去にしたからな
多少強いだけの防御型など不要 ただの開幕S1ゲーと化したから別に要らんな
マヂウンコ() ストーリー更新は細切れ通り越してみじん切り
ハード祠ダンジョンタワーすら追加せずメダルリセットばかり
これはゲー無ですね 唐突に踏破キャンペーン石来たな。運営垢何も反応ないけど Lv.80の弓ベルにオススメのアクセサリーあります?
現状は柊の手袋、氷討の首飾り、融けない氷菓子を付けてます。 >>361
ドルイドハットはどう?
奈落を回すのにリキャストはやくして回転率上げてる 弓ベルってlv80で十分?
90スキルの氷結の乙女って実際強い? >>363
氷と風被ダメージで回復とリキャスト
闘技場で勝ちたいなら上げればいいよ
弓ベル上げとけば装備も他のキャラも大して関係ないから ベルは本体が柔らかい上にクリ仕様だとスキル枠に余裕がなく、そもそも風属性の難敵が少ない(開幕ワンパンで落ちる)こともあり活かせる場面が少ない
先に書かれているけどLV上昇の恩恵が大きいので上げたなりの見返りはある
まぁ上げたところで高レベルランスベット一匹に嵌め殺されるがな マジかよ本グレリストラしてリンゴおばはん入れてくる 新しいお知らせが表示されるたびサ終宣告じゃないかとドキドキすんの心臓に悪い 剣ヨリンデ100にするまではサ終まってくれよ... 9月か10月か忘れたが新作お披露目会まではサ終発表というカードは切らないだろう
個人予想としてそれ以降のタイミングで切るなら1月末(正月ガチャまで回収して3周年前に閉じる)か4月末(3周年ガチャまで回収) 誰も片手剣ファントム引いてないのだ?
ボード80スキルだけ知りたいのだ >>365
弓ベルはむっちゃ強いみたいな風潮あるから引いてみたけど闘技場限定なんだね
80にとどめて器は温存しておこうかな
水着ママも大砲マッチもいるのにlv75だから何が強いのかさっぱりわからん状況 >>362
ドルイドハット良さそうですね。氷討の首飾りの代わりに付けてやってみます。 >>371
弓ベルは80でも強さを十分実感できるほう
水着ママなんか本領発揮(スキル撃つ度に全員回復&火耐性アップ)するのは90からだし >>371
書き方が悪かったな
活かせる場面が少ないってのはベルの90パッシブの話であって、キャラ性能としては闘技場以外でも余裕のブッ壊れだから安心してくれ
接近せずに範囲高火力ダメ&氷デバフ撒けるので、限定ボスだろうが奈落だろうが安定して火力役を務めてくれる
魔境においてはマッチベットという凶悪なメタがいるけれど、マッチに対してはヒロボ(85の最大HPアップ等)で相性の差を詰めるのでその点に置いて凸る価値はある 最初から全部使えるようにしてればもっとガチャられてたろうにな >>371
水着ママと大砲マッチは他武器の魂からでも凸できるから、器使うのはよく考えて
祠ハードをぶん回せばけっこう集まるから 去年の暮れから始めて、大急ぎでストーリー、タワー、ダンジョン、祠をクリアしてきました。
今、主に使ってるのは、パンドラ、かぐや姫、毒林檎の王妃とグレーテルの魔道書、ベット斧、ラプンツェル杖です。
今回、ベル弓とベットランスを追加できました。
ただ、始めたのがおそく、アクセサリーが品薄で、優秀なものが少ないです。
ですので、このスレでアドバイス頂いても持っていないのが多いです。
すみませんが、最近(去年の暮れ以降)や比較的最近、又は入手可能なアクセサリーで、ベル弓、ベット ランス 斧、
毒林檎 グレーテル魔道書に有効なアクセサリーを教えてください。
溶けないアイス菓子とか欲しい! なんかまた新しいグリムシリーズ作り始めてるし寿命も近いんかな…
グリムノーツはエコーズができてしばらくしたら死んだし 新グリムはノーツベースって時点で終わってるんだよな
ガワだけで勝負できる時代じゃないだろうに… ノーツは命令組み合わせてゲーム内マクロ組むみたいなのが楽しかったな
わざと待機させて盾でガードするとか、必殺ゲージ余った時だけ撃たせるとか、
HP50パー以下なら回復するとか >>378
もう終わりかけのゲームに必死になるなよ、適当に遊んでてオッケー メルヘン一向に更新しないもんだから色鍵が90まで溜まっちまったよ
さすがにあり得なくね
次ゲー造るのはいいとして今あるゲームの更新滞らせるなよっての
無理なら畳んでから全力で造ってどうぞ >>378
助言したいけど絶妙に全員持ってない
とりあえず耐性とアーマーとヒーロータワーのアクセで安定じゃないかな マッチベット殺しの可能性を考えると、今の夫妻ガチャが罠に見えるのだ… >>378
弓ベルは弱点付与があるから弱点倍率+のヤツ
アクセなら鬼殺の牙だけど、弓なら光蛾の弓がオススメ
もし光蛾つかうなら牙は要らない、威力氷か攻撃のついたヤツでいいかと
魔導書の2人にはバフ時間+増幅 >>390
助かりました。
ありがどうございます。 もうすっかりフェス限しか使わなくなってしまった
Lv100より上げた恒常を見ると100で留めてその分の魂をフェス限職に流用したかったなと思ってしまう 両手剣グレーテルは現役長いし110まで上げたし
今でもフィールドボスハードには使ってる >>396
フィールドボスぐらい短いなら属性弱体化する時間も惜しい 早く新作来ないかな
焦って売っちゃったからまぁ納得のええ値で来年春には新作リリースしてもらいたい
プロジェクト開発チーム急げーがんばれー 祠ダンジョン塔ハードやリビルド復刻で濁すことすらしなくなった辺り、いよいよもってもうダメかもわからんね エコーズととじともが仲良く一緒にゴールしちゃいそうなのだ ビジネスとして旨みが無いなら無理に続けろとは全く思わないけど希望としては最低限何らかのストーリーのオチはつけて欲しい 他キャラよりはノーツエコーズの面影あるか?
チェッシャがかわいくても新作はやらんが どうせ今の惨状がまた繰り返されるのだぜ
短命見据えて造ってるのもなぁ 昔の振り返りで申し訳ないが
グリムエコーズが初めての元気運営のゲームだったけど
新しいゲーム作ったら古いのはサ終させていく運営は初めてだったなあ
その時ノーツ勢が騒いでいて今回同じ立場になったが虚しさ爆発だ
基本延命させようとどの運営も頑張るのにすごい自信だよ
元気運営のゲームは長くても2〜3年で終わらせると分かったから金輪際やりたくないな >>409
大抵のスマホゲームの寿命は2年で
2年を越すのは少ない 低品質パクリゲー乱発で衰退とか、ソシャゲ業界自体がアタリショックと何ら変わりないからな
エコーズにはコツコツ開発を続けて最終的に落としきりへ移行するパターンを期待してたんだがなぁ… 同じスクエニでも東京ドールズは4周年を迎えたと言うのに… 3年ちょっとのソシャゲでも3つ渡り歩いたら10年
個人的にはエコーズが初めてのソシャゲだけど最初で最後になりそうだ
またゼロからこれをやろうとは到底思えない 毎週多くのアプリがリリースされるんだから、同じだけサービス終了しないと業界がもたない
他のゲームを見ても2年以上続いてるのはがんばってる方 >>409
同意見だ
せめてサ終まで、ちゃんと更新して盛り上げていこうとする運営なら次回作も少しは期待できたが 結果的に2年で終わるのは仕方ないんだけど
ハナから2年程度で畳むつもりで作ってプロデューサーがそれを公言して
新作の情報を出しながら現行作は露骨に更新しないような運営開発のゲームはもうやりたくない
って話だよね 2年以上続くのは少数のラッキーなアプリだけなんだから
2年で畳む準備しておくのは当然だろう
ある日突然終わられたいか? 予め想定期間で〆るスケジュール組んでるならば、それこそ新作の目処が着いたから現行に関してはテキトーにやりますね的な行動しちゃあかんだろう
晩節を汚さず綺麗に終わらせようとしてればまだマシなんだけどね >ハナから2年程度で畳むつもりで作って
ここだけ取り上げて
>新作の情報を出しながら現行作は露骨に更新しない
こっちをあえてスルーしてる時点でお察し >>419
それそれー!
噛み砕いてくれてありがとう! 冷静に考えれば2年も3年も同じRPGやってるってちょっとどうかしてるよな
長編RPGでさえダラダラやって1ヶ月くらいなのに
対人なら将棋みたいなもんだから相手次第で永遠にやり続けられるけどさ >>421
エコーズはグリムノーツの後継だし運営次第で2年以上続けれるポテンシャルがあると感じるんだけどね
当初のコンセプトであろう完全ソロプレイも闘技場実装の荒れ具合とかを見るにコンセプトに惹かれてプレイしてた人もいたみたいだし
ゲーム内容自体もしっかり作りこんであった
あとはスクエニが宣伝をしっかりしてたらまた違ったんじゃないかなぁ
まぁでもゲームバランス無視のキャラを出していく感じ本当に早期撤退が決まってたのかもな https://note.com/ishryot/n/na01f05499bdb
これ見てるとそもそもプロデューサーがエコーズに対してはそんなに思い入れないのかもな ここの運営というかプロデューサーはゲームを作ってるんじゃなくて物語を作ってるんだよね
だからある程度決めてたところまで物語が終わったらあとはグダグダ
ゲーム、しかもソシャゲという媒体なぜ選んでるのかよくわからない Pにしたらダメな典型例だよなぁ
放火の才能(炎上商法ではない)以外に能力があるのか知らんけど このゲームなんだかんだ早期にウマ娘と同じ800万DLされているから宣伝自体は上手くいっていた筈 DL数はリセマラが数に入るのと入らないのとあるから
エコーズはな...。 800万ダウンロードは800万アンインストールを意味するのだ 新メルヘン無し新ボイドすら無し
もうゲーム面白くする気無いんだなってのが露骨すぎる
いかに手を抜くかしか考えてない
話もアルビトロの後始末させられ続けるだけで楽しくない >>427
1つだけ言えるのは、次はグリムノーツらしい2Dのゲームになるでしょうね。
↑これ当時から気になってた
3Dにしたのは上の意向なのかね 石井問題まとめ
・プロデューサーの個人ツイッターアカウントによる無責任発言問題
ゲームのプロデューサーである石井氏は、個人のツイッターアカウントを使用し
ユーザに誤解を与えるような発言を度々行っている
しかし、運営側はその発言を咎める素振りを見せても、自由な発言を事実上黙認し
ユーザに要らぬ混乱を生じさせている
プロデューサーの個人による見解と、ゲームの運営側による見解の食い違いは他にも見られ
運営サイドによる返信メールの内容に不備がある旨を、個人ツイッターアカウントで記述するが
公式による見解の修正は今の見られない
本来ならば一致していなければならない運営による見解が異なってしまい
ユーザの不満は只々募るばかりである
3回目カオスガチャの確率に関する質問を受けた石井氏は
「普段と同じ確率」と回答を行うが、それが何を指して同じになっているかは明記されていない
現に、3回目のカオスガチャから出てくるカオスキャラの確率は
前回の同様のものと比べ確率が半分ほどになっている
これはユーザに誤解を与え、ガチャから目的のキャラクターが出やすくなっていると
誤認させる可能性がある大変危険な発言である
(参考資料)
https://i.imgur.com/SIDKuPk.jpg
https://i.imgur.com/TOB89fl.jpg
https://i.imgur.com/MhBbNEz.jpg
https://i.imgur.com/eoR0XQH.jpg
https://i.imgur.com/GpNVIWv.png
https://i.imgur.com/ZfUvsY0.jpg 3Dのキャラデザがかわいいから始めたのもあって
次作が2Dなら最低アナデン程度のクオリティがなければ触らないな
ノーツは5分くらいやってやめた ガチャ確率のエグさとUIのゴミさ(特に通信の多さ)さえなければもう少し元気に続いてたと思わざるを得ない。キャラかわいいしストーリーも良いしつくづく惜しいゲームだと思ってる リリース時にあったUI糞部分でも数量の変更スライダーなしはホント理解不能だったな
ちょっとでもユーザー視点でプレイすればヤバいと分かるレベルのストレス要素だったのに1年放置してたんだっけ… 今日の今日までこのゲームに憑いてきたユーザーを蔑ろにすんなと言いたい 結局ガチャメダルも特に新しい使い道を実装する事も無く全部無駄になってしまったのだ 1周年キャンペーンに「UI改善!」を含めて顰蹙買ってたな。今更マイナスをゼロにした程度でキャンペーンをかさ増しするなっつー
開始数ヵ月あたりでプレイヤーの声に応えた体裁でやれば好意的に受け止められたろうに 3Dにした意味は全くないな
会話はほぼ紙芝居だし、あっても表情モーション共通だし
アクション面も基本1体にしか当たらない謎設計で回避キャンセルもない。ATBかな? メダルリセット連発してるからドロップ2倍でも挟んで誤魔化すのかと思えば、まさかの更新無しアナウンスも無し
開発チーム全員切って0という最悪な可能性すら出てきたな 二年目だし予定調和なんだろうよ
最後まで見届けたらソシャ自体もういいかなって感じ もう魂の器だって貯め込んでても仕方ない
どんどん使ってしまおう そう言えば最近フィールドボスも出されなくなったな…まさかダンジョンやらタワーやらHARDが中途半端で終わる事って無いよな? いつもの使い回しすら出来なくなっちまったか
ここまで露骨なコトしてると次作に響くと思うし一般的なモノ造りの企業ならまずありえないだろう
まるでゲーム造り自体が業務でなくゲームみたいじゃないか 一般的にサ終の時って未使用の課金石の分の返金ってされるものなの? 今ガチャやってるファントムで初期キャラは全員4職以上達成したし
もうそろそろ図書館のおりゅタワー建設スペースも無いしな しかし闘技場はもう開幕全体ゲーと化してるな
15位以内はほぼ弓ベルか大砲マッチ、魔導書林檎がいる
どれも持ってないから勝ちが拾えん
仮に持ってたとしても撃ち合いで処理落ちしそう
12000達成したら野となれ山となれだわ >>455
ある一定以上の規模のスマホゲーはサ終時に有償石は返金しなきゃいけない法律が有る。エコーズも流石に対象なので未使用分は返金対象になる >>462
復刻の度に突っ込んだが来なかった
まぁ天井まで貯めておけばってのはあるけど
本グレ、剣ヨリ、オーロラ2種、パンドラ、籠手ベル、槍野獣、弓アルマはいる
あと投鬼とか槍ママとか 本グレとランスベットはS級だな
槍ママンも奈落ならまあ >>463
ちょうど引けなかったクチか
俺はその中だと本グレ、弓アルマ、槍ママしか持ってないけど
弓ベルとスイパラ3人娘は居る 最初に引くのはまだマシ
そこから使えるレベルまで凸るのが地獄 新しいプロジェクトはマルチあるんかな
ノーツ同期ズレで酷かったけどマルチでガッツリ徹夜久しぶりにやりたいわ >>466
最初に引くのマシかなぁ
例えばチェシャ猫の確率0.2%だし片手剣ファントムに至っては0.1%
ピックアップされてるのにこんな厳しいガチャ最近のゲームでは他にないんじゃないかなぁ >>469
どちらかというと確率そのものよりモチベーションの問題かな
まだ見ぬあのヒーローに思いを馳せて苦労して一枚引いた達成感の後に「えっ、これをあと何回もやらんといかんのか…?」という絶望感が来る
ほこら回すにしたって回す作業が絶望ハンバーグ工場みたいな気分になる
救いは魂の器だけだ
あと確率は確定時に1/25と考えてて平時の1/1000なんて存在してないのと同じだと思ってる
ガチャゲーはこれしかやってないからその辺の感覚が他と比べてどうとかは正直わからんけど >>470
確かに限凸で萎えるのはマジであるね、
フェス限は最低80Lv欲しいから2回引かないとだし90Lv無いと進化を発揮できないものも多いからそれを考えると端から引くの諦めるねw
確率についてもその通りで基本的には確定時の4%しか機能してないよね。自分はスクエニ系しかほぼわからないけどその他のゲーム含めてピックアップは単発確率1%ってのが1番主流なんじゃないかなぁ
どのゲームもよく単発教ってのが生まれるけどこのゲームじゃありえない現象だねw いくつかやってるけど、
ピックアップ率高い(最高レア内70%)けど最高レアが確率低い(全体の1%)
ピックアップなしだけど、限定キャラorアイテムが当たる副賞付き
ピックアップ率そこそこだけど、交換ポイントが1ガチャにつき1〜50の天井変動制
とまあ、いろいろある
エコーズは10回目の最高レア確定があるから、ピックアップ率低くしてるんだろうな >>409
同意見だ
せめてサ終まで、ちゃんと更新して盛り上げていこうとする運営なら次回作も少しは期待できたが ノーツがサ終になった原因 石井氏の発言
ノーツにごく一部の方が課金の必要がないのに課金を繰り返している
続けていく事でそのごく一部方が負担になってると運営側が判断しサービスを終了することに決めました的なこと言ってたから
今回はどのように喋りはるんやろ これ終わったら担当した査収歴が4作目になるのか
それでも本人は降格や左遷もなく無事に次へという死神無双 ノーツは第二部完結させたし、
発表から終了までけっこう期間があって、最期のマルチで遊んだりとかできた
それまで進めてた読み返し機能を強化して、バトルなしのストーリー読み返しアーカイブとして残してくれたし
まぁきちんと終わったと思うよ
エコーズは第二部そろそろクライマックスだから、終わり時なんだよな
9月新作発表と同時にサ終発表で年末には畳む感じ、ストーリーは10月には完結させる……くらいに思ってる
ノーツ末期より明らかに更新少ないからな スレでサ終話が増えてくるとラブレター届くぞLOVE 終わりの気配を感じて慌ててべったりしてきたってもう君とのあのキラキラした日々はかえって来ないってのが世の常というもの あれ?毎週月曜日のメンテは今日はやらないのだ?
ツイッターもかれこれ1週間ダンマリのままなのだ どうせ出ないけど一応ベルベットガチャは今日の正午までだよ なんだよ夢見の乙女のリセットなしかよ
そこそこ集めたのにやられたぜ 新プロジェクトのフォロワー増えないね
そろそろ石井が100万円あ☆げ☆る企画来るかな
達成で石井の頭の上へ100万円をあーげたドヤホラネタ発動 明日で常設ガチャ以外全部消えるし今日新ガチャの告知来るかと思ってたけどこりゃ終わったか 次何やろうかなー
エコーズの3Dアクションに慣れるとイラストこねくり回すだけじゃ物足りないんだよね こりゃダメかもしれんね
大した事ない更新でも○日記念キャンペーン開催!っとか言って毎週ワーワー言ってたもんな スクエニガチャ詐欺の件で現行サービス全部チェックしてるんじゃね? ドッカンやアナデン級のガチ詐欺がバレちゃったもんな
あ〜あクズエニクズエニ はい終了
まぁオフライン版出してくれるのはありがたいな 終わったか
キャラの見た目とかいい材料はいくらでもあったのに残念だ
次回作はもうやらん サ終か〜
てかガチャの「魔」のラインナップに魔導書毒林檎無くない? スイパラうさぎやチェシャも流石にばら撒きガチャには突っ込まなかったか 今さらスイパラ出した時から怪しいと思ったがやっぱりサ終か結局何がしたかったのかねこのゲーム、これならグリムノーツが続いて人魚姫の精霊化の複線回収とかやって欲しかった 全クリ余裕な雪の女王とかぐや姫出した時に察してたよ
おつかれ 俺も次シリーズはやらん
そういえば結局 奈落装備一つも完成しなかったな 思ったよりはやかったな
オフライン版はいいんだが、現行のまま1からヒロボ育てて奈落武器までやるのだいぶかかるぞ
オフライン版でそこまでやり込む猛者はいるだろうか? >>497
毒林檎のママンがどこにもないね。
常設にも無い。
忘れられたのかな? 今回ガチャに入れてない新しめのキャラ引けなかった人はサ終後にオフラインで手に入れて使ってねって事じゃね >>503
石や育成素材なんかの調整をちゃんとするなら普通にゃオフラインゲーとしてやり込めるでしょ
>>505
メイン、サブクエスト、アトラクション、ヒーロー育成、エネミー討伐などオフラインでそのままプレイ出来るって書いてある
正直アーカイブレベルだと思ってたから神采配だわ
Switchとかに移植狙ってるのかな? 本林檎もスイパラ兎&猫も無いし見たところ片手剣ファントムとか籠手ツヴェも無い?
細剣ヨリンゲルは入ってるの見るとかぐパンよりも新しいキャラは無しって基準なのか
最後なんだから入れろよ〜 終わったと聞いて来ました
ノーツと同じ展開でサ終で笑う
グリプロ?やらんわ 長くは持たないのは明らかだったとはいえ、ガチャ問題が飛び火する前に切ったようにしか見えんな >>511
まぁ2周年ガチャが出た時点でサ終ムード漂ってたから課金した人も納得してるんじゃない?
運営側が毎回計画的に周年イベで集金→サ終を実行するのは恥知らずだとは思うけどね 一つの作品を2年間しかやりたくないって言ってんだから分かりきってて課金してたなら納得だろ 『グリムエコーズ』を可能な限り、この先もお楽しみいただけるよう、サービス終了後にオフライン版アプリの配信を予定しております。
メインクエストやヒーロー育成などを、オフライン(無料)でそのままプレイいただけます。
詳細はお知らせをご確認ください。 オフ版は嬉しいが引き継ぎ無しデータリセットなのはただ面倒なだけやな 茨の姫様と斧女神が出してからの運営のムーブで
もうキツそうだなというのは感じてた オフゲ化しても石配布ショボそうだし石の有償販売しそうw
(石購入時以外は)オフゲー ゲームバランスを考えずにその場その場のキャラのインパクトで考えてたらそりゃ続くわけないわな
すぐにレベルじゃ調整出来なくなって同じレベルなのにずいぶん強さが違う敵が出てくるまでに一年かからなかっただろ
二年以上やらないじゃなくて二年以上続ける方法を考える頭がないだけ 4月1日で早くて年内かと予想しRMTで無課金ながらも諭吉getし
予想を遥かに早く告知きてビックリよ いつになってもサ終宣言で感じる哀愁には中々慣れないなあ。 限凸必須とか召喚メダルはその場限りとかユーザーがどう感じるかってのをいっさい考慮しないシステムだったな
キャラの魅力と査収してもオフラインで残すってところは評価できるけども 金尽きたのかしらんけど途中から3d人形劇やめちゃったのがな〜あと音がね…ディリリッディリリッディリリッ!w一辺倒すぎて萎えた思い出 星ドラより売り上げあかんかったのか?あっちのがヤバそうなんだが 初めてのガチャゲーだったので感慨深いな
とりあえず2年くらい楽しませていただいた運営にはお疲れ様を言いたい
ガチャゲーっていうのがどういう世界なのか知れてとても勉強になった
これを機にゲームはしばらくお休みしようと思う
スクエニは引き続き世界を楽しませるエンタメを発信し続けてくれ! >>530
プレイ時間が空くから明日には面白そうなアプリないかな〜って検索するんだろうなソシャゲ中毒から逃げられないよ🤣🤣🤣 >>529
エコーズ 月2000万↑ 2021年2億弱
星ドラ 月2億↑ 2021年18億 グリプロ出るまでみんなウマ娘で暇潰せばええ
レース見たりLIVEみたりまったりと操作し疲れた指を休めましょう 今自分がやってるスマホゲースレでグリムエコーズサ終と聞いて久々にスレ見に来ました
サービス開始日に始めて期間限定キャラガチャが初めて出たところでこのゲームは辞めた
その限定キャラを所持してないとイベントクエストすらやらせてもらえないとかで一気にやる気失せてアンストしたけどそこで辞めておいて正解でしたわw このゲーム他よりもピックアップが仕事しないから課金しようという気が起きなかったんだよね〜
サ終しても、やっぱりとしか思えないわ 無課金ピックアップ簡単に引く
課金者 ピックアップって何?いっつも天井
お分かりいただけただろうか 次作あるか知らんが属性減らすか武器相性なくすかどっちかやれよな 980 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-sVBh [126.194.97.145])[sage] 2020/07/12(日) 18:42:19.20 ID:l8DpGs5mr
埋めにきたぞ
ノーツの思い出いっぱいだな
4周年おめでとう!
これからもよろしくね!
サービス終了決定しました!
銀河鉄道の夜、まだまだ想区はある。
ずっと旅をつづけられるんだ!どうだ魅力的だろう!
フザケルナ!
4周年おめでとう!
これからもよろしくね!
ノーツがすぐ終わるということはありません(笑)。エコーズと住み分けてもらえれば。 装備は名前変わるんちゃうかな篭手 =爪みたいに
クソゲーでええからマルチ復活させてくれそれだけで暇つぶしできる あーやっぱサ終しちゃったかぁ
やめてないゲームで初めてサ終を体験したよ
めちゃくちゃ楽しませて貰ってたよありがとよ オフライン無料なの?
数千円で販売すればいいのに無料配布ってなんかメリットあるのかな? オフラインだが課金はないとは言っていない
一からやってまた課金よろしく 石井より DLC的な感じで課金手段用意してるオフラインゲーも一応ある サ終は理解するけどキャラクターリセットは理解出来ない
今までの課金が本当に虚無になるじゃんwwww >>548
これな
データ引き継ぎ可能にしておけば感情的な反発も小さくなって、次回作運営するときのプラス評価になるだろうに
まぁ、それを作る手間も時間もなく畳むくらいの状況と考えるならば、新グリム自体怪しくなってるのかもな >>549
お知らせはきちんと読もうぜ
なお、オフライン版アプリの配信に際し、
メインクエストの進行度、ヒーローの所持数・育成状態などのデータはリセットされ、
サービス運営時のデータを引き継ぐことはできませんのでご注意ください。 石井がテキトーなこといってる
だったらなんで3月に新しいメルヘン出すって言って出さなかったのか
なんで一周年あたりから復刻イベばかりで新しいことしなかったのか
2周年の売上見てたとかほんとかよ、元々見切りつけてただろ
新しいプロジェクトがポシャってほんとに世の中に出なかったら言ってること信じるよ やけにスレが伸びてるのでまさかと思ったけどやっぱりだったか
リリース開始からサ終まで付き合ったゲームはこれが初めてだったよ
言いたい事は山ほどあるけどそれはそうとお疲れ様でした キャラクターの所持数まで完全にリセットするの糞すぎん?
スイパラで課金した人完全におちょくられてるじゃん スタオはリセット無かったのにエコーズは何故にリセットなんだ お線香あげにきました(合掌)
まあサ終告知直前のノーツやアナムネシスより売り上げ低かったからそりゃサ終するわな
グリムシリーズの新作また出してもPやスタッフ総入れ替えしないと何も変わらなそう サ終と聞いてアリスのお乳揉み揉みしに来た
野獣出た辺りで新しいメルヘンも追加されないからやめちゃったんだよな
オフライン版出たらまた楽しませて貰うわ ログインしてみたらやけくそキャンペーンで草
終了決まっててリセットされるのに魂の器配られてもうれしくねーんだよww
これでリセットされないんだったら、凄い嬉しいよ? 人怒らせる天才か >>559
クリアしたい奴はサ終迄に頑張れという事だよ
何も無かったらボス勝てなかったと言うやつが湧くからな
リセット後に時間費やして頑張りたいなら話は別 そういえば出すとか言ってた新メルヘンはいつですか? まあ終わるのはあれこれ言っても仕方ない
それなり楽しんだんだんだから死体に鞭打つより楽しかった頃の思い出でも語って天へ送り出してあげようじゃないか 石井のやりたいやる出すは妄想だからな
ノーツ民はみんな分かってるはず 長らくプチ更新続きからの査収で相当プレイヤーの心証悪くしてっからな
そういうのもあって次作はエコーズよりも厳しい状況になると思う ノーツをほっぽり出して結果このザマなのか?エコーズは…もう石井はプロジェクトから外せよ エコーズ終了おめでとう
ノーツ投げ出した石井のクソさに嫌気が差したから次回作も石井ヲチだけしてるわ やってるゲームのサ終告知は直近だと天華百剣があったな
あっちはサ終って聞いてかなりのショックを受けたな、まだまだやれると思ってた
エコーズは正直だろうなって感じ、明らかに売れてなかったし やらないって言ってた限定キャラだの闘技場だの実装した辺り1年目から既に苦しかったのだろ また新しいグリムアプリ出すつもりなんだろうかブランド力ないだろ オフラインでも課金あるゲームはあるよ
スクエニで言ったら半熟英雄とかそうだったはず
数千円の買切り+内部アイテム課金
ただグリムエコーズは無料(アイテム課金なし)って表記されてるしリセットする意味がわからんな 次のグリプロはウマ娘みたいにパワプロ式にして
育成終わったキャラを冒険に出してペチペチしてクリアしたらLIVEで歌わせて
ソロ、マルチ、対人あればええんじゃね 3Dはコスト掛かるってわかったのか新作は2Dに戻すみたいだな
スマホ熱持つから3Dじゃない方が助かるけど そう言えばノーツは色んなゲームとコラボしてたがエコーズは一切なかったな
スイパラみたいなリアルコラボくらいで他所から全然人呼ぶ気なかった様だけどそういう方針だったのかな ノーツは作者とコラボキャラが強くて、童話キャラが影薄かったから
エコーズでのコラボスイパラだけってのは良かったと思うよ サ終告知来たらいろいろ関係ないやつまで流れてきてスレ埋めてくれるんやけどなんか寂しいね >>571
それはオフラインじゃなくて買い切り型にも課金が有るよって説明でしょ?
オフライン版ってのは機内モードでもプレイできるものなんだからそもそも課金なんてできるわけがない >>579
自分が知ってるのはケムコのアスディバインハーツシリーズだけど落としきりアプリで普段は機内モードでも遊べるけど専用ショップ行くときは通信が必要ってのがある 一応最後を見届けるつもりだけど闘技場はもうやらんでもいいよな
日課が減って嬉しいような寂しいような ストーリーで行き詰まってしまった…
効率の良い金策とキャラのレベリング方法とかありますか? >>511
何かノーツもエコーズも運営が飽きたから辞めた感が凄いからグリプロ?も1、2年で新作グリムシリーズ発表してぶつ切りで終わりそうだから手を出しにくい >>582
コツコツやるしかない
ゴールドなら、ゴールドダンジョンとフィールドボスかな
レベリングは経験値ダンジョン あ、そもそも金策とかよりどのキャラ育てるかとかの方が大事だぞ
詰まるポイントとしてはオズの塔かファントム連戦あたりだろうけど >>585
長い間ログイン勢だったからダンジョンの事すっかり忘れてた
まさにそのヘンゼルファントムの連戦で止まってるけどそれが終わればストーリーの難所は終わりかな?
ひとまずやってみるよ。ありがとう〜 >>579
私に言われてもスクエニがオフラインで遊べるゲームって宣伝してるんだけどね みきねも途中で殆ど描かなくなるし揃いも揃って飽き性なトリオだな グリプロはリセマラ楽にして欲しいは
DL数稼ぎたいから毎回一からやり直しなんだろうけど
dataだけリセットしてガチャから繰り返せれば神ゲー >>586
自分はこのゲームを10ヶ月弱たけど、1番詰まったのはやはりファントムの連戦。
最初に対戦した時は勝てる気がしなかった。
ちょうどその時に野獣斧が手に入ってクリア出来た。
今なら、強キャラが入手しやすいのでクリアできるよ。
あっ!それに確か難易度もちょっと前に見直されていたし。 ストーリー見る為だけに強制メダル集めとか糞みたいな仕様になってから全然ストーリー進めてなかったな
石貯めてると思って必要になった時に進めようと考えてたらその時すら来ずに終了ですわ 今更ながらやっと奈落を始めようと伽羅強化してきたのに…オフラインになってもそう言うのは出来るのだろうか…
出来る所までやりたいと思うのですが、右ルートのお勧めPTなどありますか?パンドラとかぐやは一応持ってます。 サ終まではほどほどに
終了後はキャラも育成度も全てリセット真っ白からなのであしからず >>588
これは酷い
全体を把握してないプロデューサーなんてなんのために居るんだよ
ストーリーを見てほしいとか言ってスキップ機能すらつけないヤツと同じ人間とは思えんね
なんもせずに丸投げで主張だけは一人前
こんなアホの下で仕事したら地獄だろうな >>593
右のボスの弱点は叩きと闇なのでパンドラで 構えていたとは言え、いざサ終告知あると来るものがあるな
日課からの解放〜 と思いつつもなんとなく消化してしまうわ
次作も3Dならやってたかも >>593
あまり参考にならんかもだけど、弓ベルか杖チェシャで全体攻撃しつつ、槍ゴッドマザーでこまめに回復してたら全ルートいける
3人目ハログレでいざという時は武器チェンジして火力出せるから、ずっとこれでやってた 俺の場合レベル90のハログレ・剣ヨリンデ・愛の羽リボン(剣ヨリンデのアクセ)持たせたパンドラ
の3人で奈落回してた
ハログレは90パッシブのお菓子な魔法で全体バフりつつ回復、剣ヨリンデは回転斬り回復があるし
パンドラはアクセの与弱点時回復効果で全員回復手段持ちに出来るからオートも安定するはず
手動の場合もパンドラが光闇弱点付与できて闇必殺、ヨリンデが光必殺だからどこでも行ける 更新データ来てたけどツヴェとおばはんの追加でもしたんか よっぽど重用されてわけでもなきゃ声優がいちいちソシャゲのサ終なんか気にするかよ 石井やるゲームはすぐ終わるこうも続くと
声優もやりたくないやろ!
次のがドヤホラの記録抜かないとは限らんしな 別にアプリ即死でもすでに収録終わってる声優のギャラは変わらんだろ
スクエニじゃない無名の会社で不払いトンズラなら可哀想だが オフライン版あるのはいいんだけど、機種変の時にデータが引き継げないから大体はそこで終わりになっちゃうんだよね、
近々機種変する予定が有る人は機種変してから始めるのをすすめます 1本のかぼちゃジュースを作るのに3玉要求するあたり、所々おかしいゲームだった >>610
どうせ買い取り契約だろうしギャラより経歴に変なネタが残るのが嫌だろうな 彼女に振られて諦めれずにしばらく追うかきっぱり諦めて次行くかだね 査収は別に裏切りじゃない、更新しなかった事こそが裏切りなんだと言いたい 査収も更新が糞少なかったのも文句は言いたいが許せなくはない
でも新メルヘン詐欺は許さない絶対にだ 「石井」の時点で察しろ
の一言で片付けるのもつまらんので憶測を一つ
そもそもエコーズの元の青写真はソシャゲ版で開発費を賄いつつ拡張を続け、ひと段落ついたところでオフ版を展開して小銭稼ぎするパターンを狙ってた感がある
それを前提に考えると、石井の頭ん中では「新ストーリー新メルヘン予定していたけど計画倒れになった(俺は嘘をついてない)=vと、なる
まぁ当人がどう思ってようがユーザーからしてみればマイナス振り切れる結果にしかなってないんだが…
…気付くわけないか、「石井」だし ついにうちにも弓ベルが来た
次回復刻時に天井で取ろうかと思ってたけどまさか0石で手にはいる結末になるとはなぁ うちにもハログレとかぐやと剣ヨリとランスベットが来た
確率四倍&天井50は凄まじいな
今までちまちま渋いガチャで唸ってたのは何だったのかという気分になるぜ
溜まったチケットもAP玉もパンもガンガン消費して、皆が強いと言っていたフェス限をさらってる感じ
正直ちょっと楽しいわ 深刻な巻物とAP不足が予想されるけど今の環境で効率良く手に入れる方法何かあるかなぁ >>622
普通の買い切りRPGなら1ヶ月もやらないことを考えれば8/31まで楽しめれば充分 どうせデータ消えるなら 巻物 結晶 AP 金 全部大盤振る舞いすれば良いのにな 査収に当たってのアイテム開放しとけとかキャラ漏れなんかまんまノーツの査収から進歩してない喃
同じコト繰り返してら >>588
リペわりと楽しめたのでSOWには感謝してる
新しいプロジェクトのアカウントでSOWがフォローされてないわ、他人行儀なリプしてるわで功績者をないがしろにしてんなって思った ノーツは「全てのヒーローと交換可(意訳」って書いてたのにオリジンがハブられてたんだよな
エコーズはしっかりハブいてきた ノーツ終わったの一年くらい前かマルチ楽しんだのもたったの一年前か
その頃は一年後にエコが同じ環境になるなんて想像しなかったわ 持ちキャラルセットされてオフライン版出されても誰が喜ぶんだろうか 5月にたってるスレがいまだ消化できてねーとかユーザーすらすっからかんじゃねーか
そりゃ終わるわ南無阿弥陀仏
難易度たけーとツイ民に怒鳴られた対応に起動時にこのゲームは難易度高いですみたいなセリフ追加してたのが懐かしいわ
俺も初限定の確率に萎えてすぐやめちったからその後本当に難易度緩和させたのかしらねーけどまだ何人かいるであろう初期から続けてるスレ民はきっと戦士なのだろうな 一応初期からやってる
一番難易度高いと感じたのはソウルボスの土偶
タワーも初期の頃はワザと時間かけてヒール使ってか先に進むとか、1人挑発役にして逃げ回るとかキツかった思い出
片手杖以外が気軽に回復して、弱点付与でダメージ出せるようになってからは苦労しなくなったな
最近は武器変えて敵の弱点に合わせるとかしなくなったし ボスはリキャ薬気迫×3も使わなくなってオートで済んで何だコレという ソウルボスの土偶と3分身エリックはキツかったな
おそらくエリックの弱体化補正前のやつが最強じゃなかろうか
あれからやたら強いフェス限とかも揃ったし今一度お手合わせ願いたいものだ イデアもノーツも死んでエコーズに託してこの仕打ちかよスクエニ 自分もついに念願の弓ベルを手に入れたのだ
話には聞いていたけど想像していたよりも数段ヤバい性能だったのだ 弓ベル、大砲マッチ、パンドラetc.揃えたこの状況で土偶や修正前ファントムと戦ってみたかったなぁ 次は何やろうかな。幾らグリムの世界観が好きでも新作はああ言うタイプじゃ余りやる気が起きないから、エコーズみたいに自分で操作出来る3D式の似たようなアプリはあるだろうか。ごちゃっとしてるのは苦手だから操作方法はシンプルなのがいい 自分で操作できる3Dなら、PS5とかSwitchがオススメだな
ガチャゲーはしょせんガチャゲーだ 今の状態でようやっと課金に見合うガチャなレベルまであるな 10連全部フェス限でも課金に見合うとは思わんけどな サ終と聞いてやって来ました
スクエニを一瞬信じかけて最初のうちは結構楽しくプレイさせてもらっていた
でもやっぱりクズエニだったかと思い知らされて引退したゲームだった
クズエニはいつからこんなに落ちぶれてしまったのか・・・ オフライン用にバランス改善をしっかりしてくれるなら、たぶん最初からもう一度やる。
苦行が少なくなるならメモリアルじゃなくて有料で販売してくれてもいいんだけどね。 図書館の下の奈落ぐるぐる回ってたが今ようやく一番貯まった装備のかけらが250弱なんだよな…
こりゃサ終までには作れないかなぁ 作ったところでデータ消えるんだから作らなくてもいいやろ
まだ半年位遊べるなら作りたくなるのは分かるけど、作った所で一カ月とかじゃ…なぁ オフライン版来るまでのβ体験版だと思えば割と楽しい ベルマッチは攻撃に入れても防衛には入れないのがマイヂャスティス 据え置きゲー感覚で今から始めて8月末までにスパッとメインストーリー終わらせるのが賢い遊び方なんじゃないだろうか
けどそれだと育成キツイかな? オフゲーモードは弱くてニューゲーム
新要素なしだろ
やる気出ない 悪いゲームじゃないがそんな何周もするようなもんではなくね?
さすがに新しいことやらんと時間が勿体ない…人生一度きりだぞ そういえばストーリー完結した?
完結したらまとめてやってアンスコするわ お知らせくらい読めよ
7月末に完結予定だぞ
なんやかんやうやむやで無理やり終わりそう
ちゃんと終わらせるなら、最後の更新だけは最近のぶつ切りストーリーじゃなくて初期の頃くらいボリュームないと Pとスクエニと元気のいずれが悪いのか、また運営形態も完全委託なのかもわからんがソシャに向いてないんじゃないのけ 説明不要レベルの石井に、クズエニの重課金方針+テーブルガチャ(特許)、元気の技術力(Android版 )が融合した結果がこれなのだ ぜんぜん最後までやりきれない大泉せんせい()も入れて差し上げろ 久しぶりにレベル1のヒーローが入ってきた
装備増し増しのフェス限ならレベル1でもフィールドボスくらいソロ撃破出来るかなと思って試してみた
全然歯が立たなかった >>671
まぁレベル1だとフェス限がフェス限たらしめる固有の強力スキルやアビリティが使えないからね、しょうがない みきね先生は毎回新しいグリムシリーズに引っこ抜かれて最初は描きまくるけどまた引っこ抜かれるを繰り返してるからな ニーアの少年(男の娘)はペニスの形状がクッキリ透けて見えるような(可愛い顔してデカマラに萌え)エチエチ水着実装されけど
これのヘンゼルきゅんやカイきゅんや桃太郎きゅんVer.が欲しかったなぁ…
https://i.imgur.com/ZmLxtIK.jpg 俺はフェス限も闘技場も別にあって良いけどもうちょいガチャが緩かったらな
このゲームの石配布量なら星4が7%でピックアップ2%くらいで、汎用凸素材も最初から用意しといて欲しかった
あとイベントが雑魚敵倒すだけのメダル集めしかなかったのがね
ユーザー全体で参加する擬似レイドみたいなイベントとかもうちょっとなんかあるやろ 限定キャラの強さを引き出すのに凸が必須ってのに
魂の器来るまではガチャだけで凸しろって無茶な話だったよな…
タダでさえPUが仕事しないってのに プレイヤー側に禍根を残したまま、何も省みぬまま終わるなら次はエコの時よりもっと苦しくなるだろうな
ディアホラ享年1年半?を越えるニューレコード誕生の予寒に震える 終了告知までは何があっても欠かさず毎日ログインしてたのに、告知があってからぱったりと行かなくなったな…残念過ぎる ノーツ告知後は持ってないキャラ引いたらお披露目お試しでマルチ周回して楽しんでたけど
エコはもうええやなる
グリプロまださなまだかな合えば続けるけど
多分続けるんだろけとグリムのキャラボイスが好きだからね 全てリセットされたオフライン版になるからログインしてガチャ回そうって気すら起きんよね まるでオフライン化直後のようなキャラ一覧
https://i.imgur.com/MIPGk6y.jpg
石って99999個までしか持てないんだな。この状態で石受け取ろうとしたら上限ですって言われた
https://i.imgur.com/fLrDHf0.jpg そもそもオフ版で最初からそんなにキャラ居るのかねぇ オフ版はヒーローの所持数リセットだから
初期に何キャラおるんやろね マップ上で出会ったら加入+ボイド発現キャラはストーリー解決したら加入だったりして
ヘンゼル戦がグレーテルヨリンゲルチェシャ固定になっちゃうな >>681
大天井が9万石なのに、99999しか貯めれないのはどうなんだ? どうせオフ版でも普通にイベントクリアと課金の石でガチャ回すんじゃないの?
ガチャは更新無しだからフェス限も全部入りの闇鍋ガチャで
オフ版になったからって課金要素を緩くするメリットは無い
まあ法律的にそれが可能なのかは知らないけど 整理のためにサ終するのになんかあったとき面倒な課金回り残すとかしないでしょ
スクエニだから分からんけどさ >>664
引っ張って引っ張って最後に俺たちの闘いはコレカラダ!
的な打ち切りENDをやって伝説作って欲しいなw >>683
全キャラ入れない可能性も高そうな気もする
今もうすでに何キャラいようが人権ハッキリしてるからその他大勢モブはほぼ使われないし育てようといってもその余裕もなかったしな
それでいて他に何か活用も出来ないからM-TAROみたいにただのハズレ扱い 初限定ガチャまでやってサ終+オフ版と聞いて久しぶりにやってみるかと思ったら引き継ぎ無しなのね
配布多いならオフ来るまで遊ぼうと思うが 50連天井で最強キャラゲットできるし、魂配布で凸も楽
ここで一気に駆け抜けるのもアリだぜ 前のデータ消えてて新規でやってみたら簡単にシンデレラまで突破出来た
2年前は星4キャラ2体しかいなくて厳しかったが今好きな感じで選べるから色々試せて楽しいわ
宝箱即開封もストレスフリーで鍵扉以外嫌いな要素無くなっとる 今から始めてさっさとストーリー終わらせて即アンスコすれば神ゲーの印象のままさよなら出来るぞ! おいあとコテツヴェと片手剣トムで埋まるんだよ
嫌がらせせんと追加はよ
https://i.imgur.com/J1GrLMC.jpg 赤ずきんまでクリアしたが装備って銅のままで進んでボスドロップ狙うのが効率良い?
鋼作るのにダンチケもったいない気がする >>696
鋼シリーズならヘングレの村のショップで買えるようになっているのでそこで手に入れた方が早いのだ
ダンジョンに潜ってかけらを集めるのはまだ闘技場すらなかった頃の暇つぶしコンテンツなのだ 星4が出やすいのは結構なんだがそもそも確率設定自体が雑になってないかこれ
確率の数字では考えられんレベルで同じのが重なるんだが ノーツからの伝統テリブルテーブル
消費者庁さーん! >>701
5リンゲルとかあったね
最高どれくらいまであったかは忘れたけどそれ以上もあった記憶 ウマ娘の凋落始まったナ
ソシャは脳死ゲーからいい加減脱却しないとダメな転換期なんじゃないのけ 懐かしいな、尻ガチャ
籠手の猫先生詰め放題ガチャは引いた記憶がある サイゲの不正アクセスで障害でたからウマ娘の売上にひびいたな
石井が作るゲーム一生分の売上をウマ娘が1ヶ月で売り上げたんだし差がありすぎる
スクエニは過去の栄光を今も引きずっては同じようなのばかり作るし
ドラクエもFFもバンナムの聖闘士星矢みたいに回収ゲームになるんやろな
そんな親の元で働く石井さんもその血を引き継いでんだし回収終わるの繰り返しドヤホライゾン 面白いゲームを造って稼ごうってのがないのよね
ガチャで荒稼ぎできるから
尤も過去作に稼ぎで負けて終わっていくゲームもあるわけですが とりあえず白雪まで終わらせたけど今から始めた分には大満足で面白いゲームという印象
2年前はガチャ渋+ハコ時間でクソつまらんかったから儲けと面白さって反比例するんやなって思った
>>700
こっちは星4拳ヘンゼルが7回も出て1番早く完凸しそうだわ 石井のゲームはサ終了告知後に遊び始めるのが一番楽しいかもな ただ鍵とか巻物とかが圧倒的に足りなくないか?
ゴールドやAP獲得も初期状態だし武器もアクセもろくなのがない
1日3000石をショップに全部回しても限界があるような 新キャラポコポコゲット出来ても育成マゾすぎて耐えられる人の方が少ないだろうよ >>713
セクション鍵と装備品が圧倒的に不足してアリスの巨大トランプ祠がギリギリな程度だなボスはLv60以上が時間切れで無理
ストーリーは何とか追えそうだからやり込み要素はスルーと割り切れば今から始めてもちょうど良さげ
Hardダンジョンの推奨レベルが分からないが60とかで突破出来るもんなん?
開放されたタイミングで入ったらLv120とかで諦めたが >>715
ストーリーも虚栄とエリックで詰みそうに見える ほどほどに推しキャラで遊んで
気が向いたらオフライン版で遊べばええさ 弓ベルと槍マザーを重点的に育成したら今からはじめてもいける気がする
アリスとかシンデレラとかに目移りするとダメ 真のクソは複数当てないと真価を発揮しないことなんだよなぁ 原神とかも重ねないと真価とやらを発揮しない系だけどあまり文句言ってる奴が居ないのはなぜなんだろうな 原神は真価発揮したところでぬるいから完凸は自己満仕様
敵との相性と立ち回り次第でどうとでもなるから倒せないのはレベルと装備が足りてない 出ない出ないと嘆いているうちが華だよ
いざ一通り揃ったら早くも何とも言えない虚しさが
サ終の時とか凄いんだろうな サービス終了って聞いて始めたんだけど
ガチャで出るキャラで誰を優先的に育てたらいいとかある? 個人的にキャラに使う鍵が少なく強化が出来るパンドラ、ラプンツェル、ベル、オーロラ辺りが強いって思う
大砲マッチも育てたんだが鍵に対しての上昇量が少なく微妙だった レベル1の投刃鬼姫ソロでフィールドボス倒せたわ
lv80まで限凸して通常攻撃とスキル一つをLv5にして武器アクセてんこもり
共通と職ボは開いてるけどヒロボは開けてない
>>726
開幕全体スキルの弓ベルと大砲マッチ
開幕全体魔法があり耐性も強いパンドラ
開幕ギガの撃てる魔導書クリス、マッチ、ゲルダ、両手杖ラプ
火力がぶっ飛んでる野獣
攻撃しながら回復できる魔導書グレ、水着ママ、両手剣ヨリンデ
状況によっては雷属性のやつ全般
個人的にはこの辺り育てたらサクサク進むようになった
ゲームがつまらなくなる危険性もあるけど >>728
訂正
開幕ギガはマッチじゃなくて赤ずきん ニートならともかく社会人だと今更育て始めても間に合わないんじゃまいか
尤もお試し期間としてならアリなのか 弓ベルlv80 槍ゴッドマザーlv90がオススメ
凸は75→80くらいまではガチャで、あとは魂の器でいい
セクションの鍵は毎日買えよ >>726です色々情報ありがとう
ノーツはやってたけどエコーズやってなかったからせっかくだしノーツと違うキャラで色々遊んでみる
結局ファムとウィズって関係あったの? ここの絵師のミンスケ先生をフォローしてる人間だけど、あの人のリツイートで、ここが査収するってんで始めてみた(ガチャ天国だっていうから…)
けっこうおもろいんだけど、何で査収するんだ? これから進むうちに、続けたくなくなるようなことが待ってんのか? >>733
ゲームとしては割とおもろいんだけどマネタイズの失敗だな
・恒常ヒーローでメインストーリーは充分クリア可能
・フェス限の確率が渋過ぎる上に育成がマゾい
・だが何故か無課金でも無料配布石のみでフェス限持ちがたくさん
・対人要素が闘技場しかないから廃課金がマウント取れる場所がそこしか無い
・後半は壊れフェス限を乱発してゲームバランスが崩壊
ただそもそも最初からこれくらいの期間で終わらせる想定だったってのもあるかも知れない 今の閉店大セールで普通とか言うおかしい奴いるから普通ので全然渋くなかったんだよなー >>733
まだ第1部かな?
第2部でネタ切れ気味のところが散見されるし
1章を細切れにして毎週微アプデの繰り返し
イベントはドロップ品集めしかない
つまらんというより飽きた
さらに言えば製作陣が第3部のネタ切れだろうな 1部どころかキャラスト実装切り上げた時点でライター側がもうネタ尽きたか飽きたんだと思うわ そういえばオズクリアした時にキャラスト追加無かったなこの辺でネタ切れか資金切れしたんかね
オズはシナリオボスよりタワーボスの方が強いしバランス調整も下手になってる感じがした
買い切りゲーなら売れたと思うがソシャゲでは売れんな >>733
無料で遊べる据え置きゲー感覚で一気に遊ぶと間違いなく神ゲーだと思うよ
まあかなり雑な言い方をするとゆっくり更新していくソシャゲとの相性が非常に悪かったのとお金の集め方が上手く出来ていなかった キャラストなんて適当にパンツが盗まれたとかでワイワイさせときゃいいんだよ オズは話に違和感を覚えた
あとメッセージが早く消えたりおかしかった ワイは童話のオズの魔法使い好きなんだが
エコーズのオズ編は読んでて嫌な気分にはなった
ガチャキャラとして出さんからってカカシ達の扱いが… 扱いは仲間洗脳絶望系としてはありがちだから仕方ないけど解決後に掘り下げ無いから悪い印象しか残ってないのに丸く収まりましたみたいなぶつ切りend押し付けられた気分になるんだろうな 無理矢理感が安定の谷崎シナリヲを彷彿させる
ノーツはシャドウに墜ちた理由とかホントにしょーもなかったし
ゴ魔乙でも不評のようだし 初期の土台がアプデに対応出来なかったからどうにもならなかったし
大掛かりに改善させる体力は無かった
石の99999問題や
祠のクイッククリアがずっと単発しか出来なかったとかな
タワー一括や派遣一括、ボードの一括等
評価するところかも知れないが
最初からやっておく発想すらなかった所がな
何かあったらアプデでなおせば良い的な思想で居るような軍団では
この先の作品も未来は短い それな
昔の据え置きなら最初から全部出来てるところを、後から直せばいいって態度で不完全なままスタート
不完全ゆえにユーザが集まらず資金難で、結局修正されないままサ終 最初に逃したユーザーの大半は石の配布ショボいのに最高レア2%確定枠なし青天井とかいうクソガチャのせいやと思うけどな
感覚分からん処女作でもないのにいつの時代のソシャゲだよ 3Dだからコストがかかる分たくさん回してもらう必要はあるんだろうな
キャラ追加も絵師に一枚描いてもらってすぐ実装とはいかないし 長らくログインしてなかったから今知ったけどサ終かあ
PU率0.1のゴミガチャのせいだろうなー
あれのせいで回す気せんかったし
世界観とかは好きでした無念 課金自体に抵抗は無いけどこのゲームに課金する気まったく起きなかった 重ねる前提なキャラ増えてたし変に欲張らずに50連天井で良かったんだよ
天井高過ぎて初めの一課金を躊躇うから結局無課金だった人多いんじゃないか 引退は白雪水着ガチャやな
限定タワー装備を引かないと入手出来ないってのが全キャラ育てられると違って萎えポイントだった ガチャなんて当たらなくて当たり前だぞ
ギャンブルなんだから わりー1.5周年からエイプリルフールまで遊んで
引きよかったのかRMTで18Kで買い取って貰えた
石井さんのゲーム売れる時売れるから好きやで 最初は本当に勢いあって企業系攻略サイトとかも目付けてたから上手くやればもっと長生き出来てたはずなのになぁ 石井に大泉先生が一作2年程度と決めてるんだから長くなることは無いやろな
シナリオアニメの感覚でゲーム作ってるからユーザーも2年間遊ぶつもりでお財布と相談した方がいいよ >>764
企業はなんでも目をつけるだろ
限定水着ガチャで裏切られたと思ったユーザは多かっただろうけど、企業系攻略サイトはその前から見切ってたし >>766
2年程度なのに2年以上続いたとか意味わからん
メンテ時間は4時間程度ですと案内あり
もう4時間過ぎましたよとずっとアタックするタイプかな? 2年とか言ってた対談はエコーズ出た頃じゃない
ノーツが失敗だったんだろ先生がネタなくて サ終発表後に始めると鍵が足りないから石が欲しいのだ
上級3と職1と使う4キャラヒーローしか開けてないのにカツカツなのだ 鍵は元から足んないのだ
ダンジョンチケット全部使うのだ
ショップでも限界まで買うのだ
フィールドボスも60以下は毎日狩るのだ もう朝に無料ガチャ回すしかしてねえ
デイリーも闘技場やらなくなってしまった ワンパンガチ防衛しかいなくてやる気失せるわ
対人で一方的にグループ先制攻撃できるキャラ多数とか作った奴バカぢゃねーのマヂで 俺はそれなりに課金してたから闘技場結構楽しんでたよ
鉄壁の防衛を突破するために色々PTや装備を変えて何度も挑んでようやく勝ったときは快感だったぜ
向こうはこっちの防衛突破出来てないから勝手に勝ち誇ってな
カチカチの尻に対抗するためにヨリンゲルに鍵突っ込んだりアホなことしてたわ まぁ俺は美女野獣追加の少し後くらいでやめたから今の環境は分からんけどさ
そんな無茶苦茶ならちょっと見に行ってみようかなw 弓ベル同士で撃ち合ってベル以外蒸発
お互いにMAXポーション飲んで泥試合
時間切れで負ける
おそらく対抗馬となりうる野獣育てる気が起きないからもういいかな 集団開幕ギガの時点でウンザリしてたのに調整どころか更に攻撃力爆上げにしてくるんだもんなぁ
たまげるなぁ 闘技場で使えるスキルを制限すればまだマシだったかもな
開幕S1とキガと全体攻撃が無いだけでかなり違う
ただそれはそれで勝ちパターンが違う方法に変わるだけかもしれないが 弓ベルが出て開幕ギガで萎えてるライトユーザーの気持ちが理解できた
開幕ギガは強化や装備でなんとかなったが弓ベルは完全にバランスブレーカーだったな 制限時間切れるまで延々と耐えられるノーツ闘技場よりマシなんだぜ
闘技場にmax回復薬は入れて欲しくなかったがな ヒカリアレ!
ゴシューショーサマァ
ミセテアゲルワ! >>788
回復薬はまじでストレスでしかないな
DFの上方修正と相まって瞬間火力しか必要なくなった アイテム自体より自陣のルーチンがゴミでピヨッた相手に追撃しないのがクソだった
敵陣は普通に追撃してくるよな
今更だが明らかに敵ルーチンの方が有利なように調整されてたと思う ファントム倒した所でこれ以上マップの追加無いと知ってモチベ下がった 後作なのに前作に売上や中身やらの力及ばないのはさすがに雑過ぎた
勝ってるの3Dくらいかね 3Dになって童話感無くなってなんだかなって意見はちょいちょい見たからそこは微妙なライン 音楽が結構好きだからサブスクで配信して欲しいな
円盤買うほどではないけど 3Dでキャラを抱きしめたりとか動きは普通に良かったと思う
視覚への表現力向上により伝わり方、印象がダンチ
これもノーツ同様にNHKの番組で生演奏聴きたかったわ 昭和生まれにとっては最近のアニメ風の絵ではない、ともすればダサい絵柄の昔の絵本が童話感なんだよ
ノーツもその点で言えばそれほどでもなかったが
ポリゴンが動いてアニメーションするより紙芝居の方が童話感
ついでに言うとポリゴンの荒さが初代プレステなんで、これなら動かない一枚絵でいいかなって思うことは何回かあった
これは童話関係ないけど スマホゲーにそこまでポリゴンのクオリティ求めてないけど表情くらいは変わって欲しかったな
https://i.imgur.com/xWOf6nc.jpg 初代プレステは流石にないかな
スマホゲーとしては必要十分だと思う
画質を上げるってことはそれだけモデル作る手間(=コスト)も上がるんだけどガチャを1回1000円には出来ないだろ
描画負担も上がるからバッテリーの減りも速くなるし端末が更にアツアツになるぞ FF後期みたいなクオリティだと容量デカくなるからこれで十分
基本4vs4をアクションで動かすんだからしょうがない
専用アニメ作るとしてもキャラ分モデル作らないと行けなくてコスト高くなるからな 今思うとコラボ一つも無かったな
ノーツは結構コラボしてたのにね ハクスラゲーなのに開幕DUPE祭されたうえその対応がな・・・ 1周年前にやめちゃったけど、サ終聞いてメインストーリーだけでも最後まで見ようと復帰した
まともに育ってるの双剣アリス85、片手杖時計ウサギ90、大砲ヨリンデ85、大剣グレーテル85のみだけど、この面子でストーリークリアだけなら問題ないかな?
とりあえずこのスレ見て大砲マッチ、弓ベル、パンドラ入手だけはした ラスボスはエレメント属性チェンジしてくるけど無属性物理攻撃キャラでタコればいいだけだから無問題 全員ストライカーで敵の必殺技を自分の必殺技で上書きだったかな ぶっちゃけ2部以降は蛇足だからやらなくていいと思う
その時間で映画でも観た方がいい 新メルヘンで進めるの後回しにしてダンジョンほこらタワー探索してマップ埋めてくの楽しかったなぁ フィールド探索出来るタイプのソシャゲ珍しかったからな
2部で新マップ作らず既存マップ使い回しでストーリー進め始めてもうあかんなと思ったわ きのこでジャンプしたり竜巻に飛ばされたり……はいい思い出 流星のメルヘンでガラッと雰囲気が変わってフィールドBGMまでもが変わったのは感心した
メルヘン毎に違うのかと思ったらさすがにそんな事はなかったという
雪国のどこか寂しげなBGMも好きだけどあちこちで使い回してた感が >>814
先週再開して同じ道辿ってる
さっき竜巻に吹き飛ばされてムキーってなってた 新フィールドの探索楽しかったな〜
制作コストかかる割にはすぐ回れちゃう上に課金に結びつかないからか真っ先に更新が途絶えたな
まあ俺みたいなのはコンシューマーでもやってろってことだろな 極まったキャラで新マップやっても簡単にすぐ踏破されるし 探索好きは別ゲーでまだ序盤から強敵に遭遇したり強力な隠しアイテムをゲットした経験がある筈 終了するって知って最近ログインしなくなったけど久しぶりに動かしたらやっぱり楽しいものは楽しいな。
二部のメインストーリーは進める気無いけど、ダンジョンもタワーもFBもクリアしてる状態だとしたら皆は終了までに何する?ガチャしたりで闘技場の上位狙うくらい? 武器はボスを何回も倒して入手するっていうゲームが初めてだったな
新しい街に着いて武具屋で装備を整えたりダンジョンで強力な武器をゲットするとかのワクワク感が無い
いつまで銅装備使い続けるんだ?って感じだったわ
というか宝箱が全体的にしょうもないもんしか入ってないし店の存在意義も微妙 MMOいくつかやったことあるけど、しょうもない宝箱まで開けるのにリアル30分とか要求されたのはこれしか無い 変な所に障壁を設けるのはPの拘り
不評でなくすまでがワンセット 宝箱あってもゴミしか入ってないもんなキャラ欠片1P貰っても何も意味が無いし
限凸までの必要数多いんだから100P位入れとけよと 40連回して星4が確定分4枚しか出ないという絶望
10%とはいったい 星4が出やすくなってるとはいえ今となっては恒常の星4出ても流用用途くらいしか役に立たないしな 今回のシナリオ量はいつにもまして酷かったな
図書館→オズ(戦闘)→図書館で終了ってギャグかよ
やる気ないのはわかるがエンディングまで真面目にやれや 確か終了が7/30配信予定、ここから後2回くらいしか
ストーリーアプデが無いと考えるとホンマ酷いぞ 最後の手段、最終章はオフライン版で!とかやりかねないな…
いや無いだろうけどさ
…無いよな? まだアルビトロとの長い戦いは始まったばかり
俺たちの戦いはこれからだ!
グリムシリーズの次回作にご期待ください アルビトロは最後の黒幕にしては振る舞いが小物っぽくて魅力に欠けるんだよな
策士として振る舞ってるつもりか知らんが別にそうでもないしそもそも本人があまり強そうでない
そんな引っ張るような悪役ではない気がする やることも何も普通オフライン版ってサ終までプレイしてくれたユーザーの集めたキャラや図鑑なんかを残すために作るものじゃないの
オフライン版でも全部遊べるのはすごいことだと思うけど、なんかユーザーのためというより新作までシリーズを途絶えさせないためって感じがするわ 普通はそうだよね
調整箇所いくつか書いてあるけど最初からゲームとして遊べるようにするなら全然足りてなさそう
鍵とかマゾいのにどうすんだか >>844
毎日コツコツ貯めるんだろ
2年ぐらいじっくりやれば余裕さw
新コンテンツやイベント追加がないから自分のペースでゆっくりやればいい グリエコのRMT リセマラ垢の販売自演ずっとやってるけどよく頑張るな 廃課金者は知らないけど
微課金で数千円しか払ってない自分には2年以上遊べてコスパ良いゲームだった 今とは色々仕様が違うとはいえライト層は最初のヘンゼルで脱落しとったからな 最初期は減った体力は引き継ぎ制だったからな
フィールドだとアイテムでしか回復手段が無かったから辛かったわ あ、セーブポイントに触れると全回復したんだっけ
回復キャラに頼りっきりだったなぁ 最初期はキツかったな魔女の森が毒で回復薬削られるし街の近くの草と戦ってたわ
個人的にはこれぐらいの難易度の方がゲームしてる感あったけどな 紙芝居とバトルだけのマンネリソシャゲが溢れる中では割とチャレンジングなソシャゲだったと思う
その割には三年くらい持ったんだから充分では
ストーリーもゲーム性も一定水準はクリアしてたし集金目的だけなら凝らなくていいところも手が入ってたし
何だかんだゲーム作りにポリシーのある人達が携わってたんじゃないかと思うよ 3Dキャラの作り込みに関しては頭が下がるってのはある 片手杖シンデレラが最強とか言ってた最初期以来久々に遊んでみたけど、ガチャ大盤振る舞いでちょっと楽しい
大分前にサ終したワールドチェインとかもそうだけど、最後にこうやって遊ばせてくれるゲームは好き 全キャラは交換出来ず育成アイテムの開放も皆無なのがなぁ 3Dも頑張っては居ると思うけど表情とか全然変わらんし
何より数が少なかった 表情とか増やせば制作コストは増える
負荷も増えて端末足切りラインが上がればユーザーも売上も減る
結局は費用対効果も加味してどこかで線を引くことになる
そりゃ作る側は出来ることなら可能な限りリッチな表現をしたがると思うよ 運営(おそらく開発も)一緒なんだからもうエコーズ垢でリツイする意味ねーわと考えてるからやろ SDキャラは可愛さにそこまで振ってない無機質な感じだな
パペット系というか ノーツからエコーズに繋がり匂わせたようにエコーズから新作(笑)に繋がるんか?
一部のころストーリー楽しんでた身としては、アルビトロ倒して解決した未来がクソディストピアとか気分悪いんだが さすがにエコーズの牧歌的な雰囲気からあの陰鬱な雰囲気に引き継ぐのは無理がある気がするけどな
ただエコーズ自体がアルビトロ倒してめでたしめでたしで終わるかどうかは別の話 新作エコーズのキャラに繋がりを匂わせるキャラ(ウィズ)がいた時、ノーツスレの反応は概ね悪かったよ
まあ、あの時は前作終わる前に新しいのはじめたからってのもあるけど
「シリーズの新作」って、シリーズやってない人にとっては手を出しにくいマイナス要素だからなぁ
悲しいけど、終わるエコーズのことは忘れ去ってからの新作の方がいいもの作れると思う 大きなカブなんかイベントあると思ったが結局無かったんか
3匹の子ブタはメダルでイベントあったが ほぼ全てに対して通信が入って、アプリ自体の挙動も遅めだからモッサリ感が相当ある
それさえなければレベリング盆栽ゲーとして楽しめた気がする 前の機種がXRで今は12だけどモッサリ感がある
泥はこれ以上に酷いのか… 泥はかなり重くて知り合いのiphoneで遊んだら別ゲーなほど早いんよな
泥は見てから回避余裕だったがiphoneは無理やった 処理落ちで避けるとか大昔のシューティングゲームみたいな話だな
未だにiPhone 8 plusだけど特にもっさりしてるとは思わないよ
ネックは端末のスペックより通信頻度な気がするからオフライン版はその辺サクサクになりそう 新グリムの公式さん、スベってますよ
なにあのくっさい文章 ありがちなダーク系だな
エコーズと関係匂わせないでくれればどうでもいいや ダーク系はやりたくないな
オフ版で遊んで2年後サ終前に触る程度でいいわ あの、あのあの…今日のストーリー更新はどこ?
まさか最終更新日にちょっとやって終わり?? もう朝にガチャ回すだけになってしまった
あと1か月だしそんなもんだよな
あとはストーリーさえ綺麗に終わってくれればもう思い残すことはない ダーク系か。最初から、やる気は無いけどなんと言うかシノア○スでも意識してるのかな。あれも童話モチーフだし いやコレあと1回の更新で終わる感じじゃないぞ
理想
最後だけ詰め込み大ボリュームで怒涛のフィナーレ
現実
唐突な打ち切りエンド 大穴
〆切に間に合わなかったのでサ終ギリギリまで細切れ更新します 露出とか厳しそうなゲームの中頑張って太もも出してたとけうさに感謝 小生のにもポールダンスしてほしい
回転摩擦は未体験ゾーン 居たねえ水着ゴッママ…懐かしい
結局水着企画2人だけだったのが白雪とゴッママって謎チョイスだな ラスダンやアルビトロ戦あったのは良かったけどBGMが汎用なのは残念だった
もう1形態あるのかと思ったら普通に終わったし さっき知ったんだけどとじともちゃんもサ終発表したんだな
メルヘン崩壊が続くのだ このゲームに関しては馬は絶対関係ないわ
終わるべくして終わるものを他所のせいにしてはいかんぞ 白雪までは面白かったがその後は微妙って感じたから終わるのは普通 細切れのせいで最後まで漫然としたストーリーだったな
アルビトロは声がおばさん
思い入れ編成で行ったら戦力足りなくて苦戦したけど、アルビトロと同じ速さの剣盾猫先生で逃げ回ってる間にチェッシャが撃ち殺してくれた
ラスボスでガン逃げ戦法をやる羽目になるとは… ストーリーは割とスッキリ終われて良かった気がする
ラスダンは雑魚敵が全部ボス&宝箱は闘技場アクセで笑った
背後からエンカウントすると二匹のボスが干渉して面白い
ラスト直前のソウルボスメドレーの場所はクリア後に左右に行ってみたけど何も無かった
ラスボスはハデス以降新しいデカブツを作るリソースなかったみたいだな
ストーリー的に思い入れが大きいからパンドラ連れて行ったけどアルビトロの必殺にやられてしまって結局野獣にとどめを刺してもらった
とりあえずサントラの配信を熱望! ノーツは初期からやってヘカテー加入前らへんで辞めた
エコーズも初期からやってて現役でサ終迎えたの初めてだな
どっちも無課金でノーツとエコーズしかやったことないけど
同じような3DアクションRPGやりたいなぁ、これからリリースの
新グリムシリーズはいつリリースなのかな? やっとここまで来た
あと1ヶ月あるしエンディングまで間に合うかな
https://i.imgur.com/9VFN79l.jpg 楽しく遊ばせてもらって無事エンディングも迎えたんだけどストーリー理解しきれなかったなぁ
超細切れにされた挙げ句読み返し系の機能が一切ないのがつらいわー
あとラスボスかなり強くなかった?フェス系大盤振る舞いだからいいけどよく話題になるファントムとかよりも更に強く感じたよ アルビトロさんアーマー持ってないから大砲で一方的にハマって頑丈なだけの雑魚やったぞ ゲルメルはカイをツンケンさせ過ぎててちょっと印象が悪かったわ
ノーツくらいでよかったのに >>912
ノーツのラストステージもヤケクソガチャで全員ブッ壊れ強キャラ持ってる前提のバランスだったよ
ただの雑魚がやたら体力あったりしてだるかったり、推しキャラが弱いとクリア出来なかったり 新グリムは大丈夫なのかな?9月までの目標フォロワー2万が半分も達成出来ていないし何時かのラストイデアコラボを思い出させるわ >>910
前にスレで同じ質問したらテイルズの過去作を勧められたよ
むしろエコーズは劣化テイルズなんだと言われた
>>917
ラスト前で悪名高いエンシェントガーディアン出てきてビビったけど
今の壊れメンバーで挑んだら難なく倒せたのが感慨深いわ
当時はフェス限の両手斧ドロシーが初の雷アタッカーとかだったからな チュート終えてすぐぐらいの初期でキャラほぼ未育成で石は上限で受け取れない分含めれば20万ぐらいあるけど
今からはじめてストーリー全クリ難しい?この後パンドラとかいくつか出たけど使うキャラ選んで
https://i.imgur.com/7045LJv.jpg 住民総メンヘラ化の国
https://i.imgur.com/4seiFw9.jpg
https://i.imgur.com/v37UH4e.jpg
少しずつ敵が強くなってきた
今までやってきたプレイヤーですらラスボス苦戦するっぽいし、クリアできるか怪しい感じ オズは最初の難関だったけど今のガチャパワーなら余裕だろうなあ オズやファントム強いと思って構えてたけど最初から初めて余裕だったぞ
なんか呆気ないなら2章以降はオフ版出てから進める予定モチベになるしな ドロシーに聖水を浴びせるプレイをしてオズ編終了
意外に楽に倒せた 新プロはフォロワー未達成直前に大量のソラさんが湧きそげ
今まで負の遺産を積み上げ過ぎたのがデカい
プレイヤーに意見を求めるより作る側こそが先ず各々プレイヤーにならないと残念さがわからんから根本的な解決にならんよって >>920
アタッカーは弓ベルか大砲マッチ
開始時s1を100%にして、s1に全体攻撃スキル
LV80くらいで良い
サポは槍ゴッドマザー
LV90のパッシブでスキル使うたびに全体回復する >>925
信者しか居ない場所でリサーチ() して一体何が分かるんだろうな
……信者の、それも一部しか残っていないという絶望的な現実か? >>925
曲がりなりにもシリーズ5年もやっているのに分からないのかなと思うね…
>>927
その信者すら残らなかったら困るからアンケ取ってるのだと思った
そして好みじゃないキャラ選ばせる時点で何も分かっていない。実装前から格差匂わせるのは辞めて欲しい >>918
お金払ってフォロワー増やすから大丈夫だよ 次回作アンケで童話だけじゃなく現代もあるのをどう思いますかとか聞いてるけどバカじゃねーの もう皆さんの信用失くなってるじゃんよ
ビタミンB群摂取後のションベンみたいに真っ黄色な声援送ってんのは無課金貫徹プレイヤーくらいだろうよ 童話だからまぁ世界観が良いのであって現代混ざるとこれはグリム系とは言えん気がするわ あのアンケ社内のプレゼンか何かで使うんかな
石井必死じゃん >>936
なんかモヤモヤしてたんだけどそれだわ
シノアリスみたいに初期から現代ならまだしも、ノーツエコーズにはそんなことなかったのにいきなりぶちこまれて解せん >>939
ポストアポカリプスってヤツだね
エコーズもそれっぽかったけど、図書館誕生の秘密は結局うやむや いまだに2000円でRMT出してる量産垢主
毎日自分のアカウントで購入して評価つけ合いっこしてるのウケる 結局、スイチェシャと本毒林檎持ってる奴が勝ち組でおけ? パイスラうさぎ欲しかったなぁ
オフ版で手に入るんかねコラボ企画の奴 ソウルボスとかメダルイベとか
期間限定系の扱いも気になる 収益の見込めない敗戦処理に大した人工は掛けられない
出るだけマシのレベルの存在だからあんまり期待すると失望が大きいよ なるほど、リアルにボイド化を体現できるわけか
オフはやらないから移住先見つけなきゃだな〜 ひたすらハード祠で黒騎士から逃げ回ってそこそこレベル上がった
これでラスボス倒せるかな?
https://i.imgur.com/jNKA80p.jpg ストーリー完結のタイミングすら過疎ってたしな
オフ版が出たら一瞬人増えたりするんだろうか 完結でも過疎というか、最後は盛り上がるような内容でもあーだこーだとプレイヤー同士で語り合うような内容でも無かったし
ここまで続けてたプレイヤーでも終わりを見届けたら見切りつけて黙って消えるやろ まだシナリオは全然進んでないけど奈落のキルケゴール倒せた
時間かかりすぎ、欠片600も集めるのムリだろ >>956
キャラと戦術が整えば突入からクリアまで15分かからん
むしろ挑戦できる回数が少ないのがネック
奈落チケ200枚越えてるの使いきれんわ 奈落武器は揃えようとしたら2〜3ヶ月かかったはず
50個以上ドロップまでリセマラすればもっと早くなる
まあ今は腐るほど石配ってるし挑戦回数増やせばギリギリなんとかなるかも オフライン版だとストーリー無さそうだし早めにクリアするか… もう育成が完全に間に合わないのでオフ版早く欲しいわぁ オフ版の最初の手持ちキャラってなんなんやろ
推しじゃないの一から育ててくのは...
何体か選べればええけど ストーリー偽シンデレラ辛い
MMOのお使いクエが連続で続いてるような感じ 弓ベルパンドラマッチ砲で瞬殺するの楽しい
よくこんなバランスブレイカー実装したなと思った まあザクッと残りのメイン終わらせてクリアした、でもってアンスコした
色々言いたいことはあるが形としてfinで終わらせたのはまあ評価してもいいなw
あと対戦はともかく攻略は家具屋弓ベル回復ずきんだけで終わるのはどうなんだと
>>962
野郎キャラ使うなんて時点でもういいですとなりそうw 時計うさぎ(不思議の国のアリス)
ドロシー(オズの魔法使い)
アラジン(千夜一夜物語)
から1人選ぶ、グリム童話キャラはガチャで……ってのからオフ版も変わらんと思う この運営が手間暇かけてあちこちイヂくりまわすワケがない
この運営が おそらく所持率ワーストであろう店売りチンコはガチャに入るんだろうか
アラジンとヒャッハーだっけ >>968
ブタ
この運営が
というルビが一瞬見えた気がしたw オフライン版の完成度高そうで無料は大盤振る舞い過ぎるけど、既存プレイヤーはまた遊ぶのだろうか タワーほこらダンジョンにアイテム一括消費機能が付かないのがクソ
通信が入らなくなったらサクサク連打できるようになるのか? 全く金にならんのに意外と手を掛けててびっくり
ちゃんと回収のアテはあるのか? 回収は無理っしょ
次作の宣伝と考えてるんじゃないの
グリムの新作を望んでる人も多くないとは思うけどね オフライン版これ神アプリじゃないか?
バトル早送り実装
フィールドボス1日1回→1時間でリポップ、フィールドボス討伐で石
過去の期間限定装備→店で売る
過去の期間限定ヒーロー→職種別召喚でゲット(今は入手不可なスイパラうさぎスイパラチェシャなども含む)
ガチャに必要な石300→100
⭐︎4ヒーロー率10%に引き上げ オフライン版 何時迄も推しが出て来ないガチャの緩和とか闘技場の限定装備集めしたりしなくて済むの大きすぎる オフライン版神やな1章のキルケまで進めずにオフ版来てから楽しむわ
初期実装キャラ以外は禁止にすれば程よく楽しめそう 気になるのは装備ダンジョンのドロップ上げないのかって点とタワーダンジョン潜りにくくなるから鍵集まるかって事やな 有料デバッグ期間が終わってようやく無料完成版が来るとか胸熱だわ 実際に触って見ないことにはなんとも言えないけど1500円ぐらいの落とし切りアプリでも十分やっていけそうな内容なんじゃないか
まあタダで遊ばせて貰うけどな!ガハハ! キャラと武器の育成マンドクセ(′A‵)ってなるのがヲチかと 無料かもしれんが時間は消費するからな
どうせなら別のゲームやった方が経験としては豊かになれそう
オフラインは新規の人がやるといいんじゃないかな ストライカーでない槍にマナ系スキル、アタッカーの斧に防御系統スキル、メインアタッカーにはなれない双剣に攻撃系スキルという風にナンセンスなチョイス&センス
こういうとこやぞ 先週の闘技場上位100人の攻撃パーティでの使用率調べてみた
1位 美女ラ・ベル 弓 66%
2位 マッチ売りの少女 大砲 65%
3位 グレーテル 魔導書、雪の女王パンドラ 魔導書 48%
5位 野獣ラ・ベット ランス 42%
6位 かぐや姫 片手槌 25%
7位 チェシャ猫 両手杖 16%
8位 ラプンツェル 両手杖 12%
9位 泉の女神アルマ 両手斧 9%
10位 毒林檎の王妃 魔導書、F・ゴッドマザー 両手槍 8%
https://i.imgur.com/FhmpSJi.png ベルマッチは置いてきた
氷と炎のファンタヂアな遠距離チクチク攻撃で敵の野獣を防御バフ&モリモリ回復させるから味方なのか敵なのかわからんくなるからな チェシャと毒林檎はガチャに居ないから、実力はもうちょい上のはず もうグリムエコーズはあと13日で終わるんだ
いくら強キャラ比較をしてもオフライン版では闘技場は無いんだ
もう楽しいメダル集めとほこらポチポチの時間は終わって君も人生と向き合う時なんだ アリスや童話のヒロインが好きなら
漫画やアニメでやってた鍵姫物語永久アリス輪舞曲を見て欲しい オフライン版はどんな流れでキャラ獲得と育成なのかな
一度やってみるけどいつでもいいやで放置になりそう 数多の改善が急務だったんだがもはや後の祭りだよなぁ
改善するなら滅びを選択するパワースタイル ぶっ壊れ性能のキャラ出し過ぎて楽勝になった
手強い敵作るには抜本的改革が必要 禁じ手 創造主出さなかっただけ偉いじゃん
学園やらよぅわからん様な出されてだらだら続けられるより
潔くサヨナラで次いこう毎回これでいいじゃん
石井にはついていけないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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