ランダムダイス part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
最初に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行書くこと
本格タワーディフェンスPvP!!
いろいろな特性を備えたサイコロタワーで敵を阻止する、タワーディフェンスゲームです。
同じ数字、同じ種類のサイコロだけでタワーを完成させると1ランク上のサイコロタワーが生成されます。
しかし完成したタワーはランダムで性質が変わる場合もありますので注意しましょう!
次スレは>>980が建てること
【各種ダイスやボスの解説、DPS等の計算】
http://aureliano.ml/randomdice/
【ios】
https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0-%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9-random-dice/id1462877149
【Android】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.percent.royaldice
※前スレ
ランダムダイス part14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1613319040/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredわ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q&A
Q. 始めたばかりで何をしたらいいかわからない
A. ランクを上げられるところまで上げて、協力周回
クルーに入ると色々いいことがあるのでとりあえず人多いところに入ることを推奨
Q. 伝説が手に入らない
A. 超低確率でカードボックスから出ます
稀にショップに40000コインor500ダイヤで売られるので、それ以上は保持しておくと気が楽
腕に覚えがあるならランダムアリーナでも手に入る
Q. 課金をするならどれを買うべき?
A.
●リミテッドスペシャルショップ
欲しいダイス、強ダイスが絡むものを必要に応じて買うこと
・詳細は後述
●1時間限定のアップグレードパッケージ
目的はダイスのクラス(クリダメ)上げ。ただし課金者向けでライト層には基本的に不要
・手持ちの伝説ダイスor前回バトル時の使用ダイスから販売品は選ばれるようです(要検証)
Q. アップグレードパッケージが出ない
A. 一時期と比べて明らかに出なくなっている。理由は不明
Q. カードボックス開け('A`)マンドクセ
A. オートクリッカーアプリを使えば開封作業を自動化することは可能
設定した後は放置できるようになる
Q. クルーバトル('A`)カテネェ
A. 無理スンナ。目指すのは2勝で十分
ただしサボりは未ログイン扱いになる原因の1つになるのでそこは注意な ●トロフィーで取れる確定伝説、スキン(無課金)
1,000・・・バーニングボックス(地雷or核)
2,000・・・デスボックス(地獄確定)
2,300・・・武器ボックス(光の剣or盾)
3,000・・・王の遺産(伝説1枚確定)
3,300レインボーボックス(ジョーカー確定)
3,600・・・アイスボックス(吹雪確定)
4,000・・・王の遺産
7,000・・・王の遺産
8,000・・・スキン「静かな地獄の炎」
10,000・・・回復のボックス(養分確定)
14,000・・・王の遺産
18,000・・・王の遺産
22,000・・・マシーンのボックス(銃確定)
25,000・・・王の遺産
28,000・・・ケミストリーのボックス(原子確定)
30,000・・・台風のボックス(台風確定)
35,000・・・王妃の遺産
40,000・・・スキン「神々の楽園」
●トロフィーで取れる確定伝説、スキン・スタンプ(vip)
500・・・伝説ボックス(伝説1枚確定)
2,300・・・暗殺ボックス(暗殺確定)
4,000・・・王の遺産(伝説1枚確定)
5,000・・・スキン「風霜水晶峡谷」
8,000・・・伝説のボックス
10,000・・・王の遺産
13,000・・・スタンプ「OK」
19,000・・・伝説のボックス
22,000・・・王の誕生
25,000・・・スタンプ「NO」
32,000・・・伝説のボックス
37,000・・・王の死
40,000・・・王の遺産
※レジェンダリーパス報酬のスタンプは500ダイヤでショップに並びます
※ぶっちゃけvipパスのみの限定品はスキン「風霜水晶峡谷」のみで、他は無くても手に入ります ●デイリースペシャルショップ(不定期に販売)
伝説ボックス(伝説1枚確定)・・・ダイヤ500
特定の伝説ダイス直接販売・・・40,000ゴールド
●リミテッドスペシャルショップ
・同じパックでも価値x3、価値x5など複数存在し割引率やセット品の内容が異なる場合がある
・一度の更新につき1回限り買える(同じパックを再び買うには再更新してもういちど出現させなせればならない)
・どれが出るかはランダムで、全員共通パターンではなく垢によって販売品は異なる
・おすすめのパック
★★☆ロイヤルクイーン
人権ダイスのひとつ「成長のダイス」が25%で手に入る。買うならx5を狙え
追記:壊れた成長、ランダム成長ダイスの実装で幾分か重要度は下がりましたが、依然強ダイスです
★★☆ロイヤルレインボー
人権ダイスのひとつ「ジョーカーのダイス」が手に入る。どのデッキにも組み込める非常に強力なダイスです
ただしトロフィーに確定報酬があるのでその分重要度は下がる
待ちきれない人、確定報酬までのハードルが高い人向け
★ロイヤル太陽、ロイヤル台風、ロイヤル武器(光の剣)、ロイヤル陰陽
火力ダイス。欲しいのに何度ボックスを開けても入手できない人向けの緊急用
★王の誕生、王の死
特定のダイスの出現確率は7%と低いが台風、コンボ、元素、成長、ジョーカー、陰陽など
それなりに強ダイスを引ける可能性はある。ある程度課金する意思がある人向け
・リミテッドスペシャルショップ、1時間限定アップグレードパッケージ一覧(v5.4.x系、12/12時点)
https://i.imgur.com/j6WnRtx.jpg 5chClan #5A05DB0A
加入条件:なし
(メンバーが満員の場合、スレに加入申請の上、空きが出るまで順番待ちになります)
追放条件:3日ログインなし
5chClan2nd #4AB4850B
加入条件:なし
追放条件:7日ログインなし(180名から)、3日ログインなし(195名から)、14日ログインなし(人数制限なし)
【5chClanに入りたい人】
1.ゲーム内で「5chClan」に申請
2.スレッドにプレイヤー名と申請時のランクを報告(この時点で順番待ちリスト入り)
3.承認までの間は他のクルーで過ごすなど自由です(「5chClan2nd」に加入推奨)
4.順番が来たら承認されます。スレかオープンチャット「ランダムダイス 5chClan」にて通達しますので、クルーを抜けて「5chClan」に加入してください
※申請後にランクが変動しても、管理画面では申請時のランクのままなので報告の必要はありません
※オープンチャットの加入は強制ではありませんが、
承認の通達から加入までがスムーズなのでそれまでの間だけでも入っておくとお互い楽
Q. 「5chClan」に蹴られたんだが?
A1. クルー画面を見るorクルー対戦をしないとログインしてても
クルーのメンバー欄ではログインしたことにならないようです
今の所加入条件などはないので再度申請してください 陰陽やスターの協力だと神々より航行の方が安定してない?
養分が多めになると35w過ぎても盤面完成しないんだけど >>25
そもそもスターで楽園なんて使わない。使うならコロシアムだろ
陰陽で航行は序盤sp貯まるの早いから安定するのは当然だけど55w到達も安定しないだろ、だから皆楽園使うんだけど?
協力ミラーなら上手い人のを参考にしなよ。極論、楽園はバフマスだけ7にすりゃ良い
相方が暗殺ならば全面すりゃ良いだけ こういう盤面で陰陽組まないキムチ多いけど何がしたいんだ?
煽り抜きでキムチって頭悪いん?
https://i.imgur.com/WopAKtG.jpg バグでクリマス逝ってるor訳分からん立ち回りしてるかのどっちかだと思うよ >>28
逆 相手が陰陽組んでロイヤル打ってきたら俺が負けてた 陰陽って最序盤に壊成長と養分ばかり出たら壊れに養分使った方がいいんじゃないの?
出目1壊れを2にして消失を防ぐって意味で バフと養分と壊れの位置による
ミラーなら脳死でそれでもいいけど、暗殺とペアの時は縦か横一列を最優先に動かないと8wで死ぬ
8wでよく死ぬ奴は陰陽の動きがなってない クリティカルやスキンにもよるから自分の火力と相談
バフマスの出目高かったら揃って無くても8w超えれる人いるしバフの高出目+縦揃えで15のナイト突破できる人もいる
壊成長のクラス高かったら8割は成長してほぼ事故らないから放置して盤面埋めるの優先できるし >>26
すまない、説明不足だった
別に俺は神々を使えるクラスでもないんだ
野良の相手がクラス20で、陰陽やスターと神々を使って挙句事故ってるのを連続して見たから不思議に思ったんだ クルーのコンボ立ち回り分からん
毎回ナイトらへんで死ぬ コンボだけだと余程クラス高くないと無理だよ
原子中心に戦ってナイトで原子のレベル上げ、ixあたりでコンボ増やしてくかなーってやってる >>33
ほんこれ
暗殺やってあげるときに陰陽側なんでホイホイ養分使って盤面空けちゃうのか理解に苦しむ。挙げ句 死にそうなときに暗殺要求してきて後から文句言ってきたりするし一部は
途中送信スマソm(__)m 陰陽側は壊れがでたら成長するか壊れるかは運次第
いかに早く1列、縦横どっちでもいいから作れるかにかかってる
問題は暗殺側の鉱山複製最優先にしてるところ
出たダイスそのまま放置にして陰陽1列作るまで鉱山複製やめてくれれば8超えられる
もちろん鉱山ばっかりでちゃったら詰むけどね
そこは鉱山同士合成するなりしてほしいわ 暗殺×陰陽は序盤1や2の成長や養分あってもバンバン撃ってほしい
jkや適応溜めてじっとされるのがいや たかが数人でも意見がまるで違うの見たらわかると思うけど、文句があるなら相手固定でやれよって思う
それぞれに考え方があるのに野良でグダグダ不満垂れて他責思考なのは一番みっともないな 野良は暗殺あるなら序盤事故らなければどうとでもなる
事故るから文句出るけど野良相手に伝える手段ないから愚痴零すしかないのがね
グロチャ行けば解決かっていうと地雷率が減るだけ 序盤どう考えたって火力不足でとにかくなんでもいいから攻撃しなきゃいけない場面でなんも攻撃しない鉱山複製とかありえないでしょ
ちょっと考えたらわかることじゃん >>44
すまんがクラスもクリダメもPSもある人間がいることも考慮してくれ
特に楽園なんかだと相手が全面鉱山でも余裕で突破できるし脳死で鉱山複製がありえないってのもただの愚痴でしかない
だからこそ愚痴るぐらいなら固定組めって話 たまに自分の思い通りになってないっぽいと怒りエモ連発してくる韓国人とかいて怖い 愚痴ってるやつがどんな人間かかんがえたら>>44で別にいいと思うけど ようやくクリ1000超えたわ
対戦やってないからクラス10だけど 怒りエモやってきたから何事かと思ったら相方がバフマスに養分の星作ってる事はあるなぁ >>45
は?野良やってるのに相手がそれだと家庭して脳死で鉱山複製とかないだろ
それこそ脳死でするなら固定組めって話じゃないのか?別に俺はそういうやつと当たったことないがお前のレスは流石に逆すぎるだろうと思うわ >>35
とりあえずキモいから楽園を神々っていうなや 陰陽ってそもそも揃わないことあるし、妨害デッキに当たる確率も高いしであまり対戦でメリットなさそうに見えるけどなんでこんな人気なの?
協力ならまだわかるんだけど >>55
考えなくていいからじゃない?
スイッチ養分使うと妨害相手は忙しいけどクロスさえすれば4ウェーブぐらい放置でいいし >>55
圧倒的に楽
ix、暗殺は当たり前に勝てるし、成長入れなければロイヤルもまあまあ勝てるから 協力で壊れのレベル上げない奴なんなん?
レベルマックスまで上げれば10%成長確率あがるんだから、クラス10なら75%まであがるのに 陰陽クラス9で55w周回飽きた
太陽月はクラス8
楽園は持ってない
みんな何で周回してる? YouTubeとメンバー収益で月100万はありそうじゃんセージ
羨ましすぎる >>58
壊れのレベル上げると壊れてくれないから逆に困ったりする
成長事故起こさないために俺はわざと上げないけどな まともな結果も出してないくせに高飛車な態度でしてる配信の何が面白いん? >>58
事故るのが嫌なんだろ
成長とか4からストレートで星になって事故るからな
少しでもリスクを回避したい気持ちも分かる 普通にやってりゃ壊れレベル上げヤバいのすぐ気付くだろ 壊成長は使い方によるよね
陰陽だと養分使って出目上げてるのにわざわざ事故率上げる事になるけど暗殺無しの太陽月なら月の星作るためにひたすら出目上げる必要あるから有効だし >>62
だいたい41で死ぬ
純コンボのほうが安定した
一体あたりの火力でないからボスくらいまくり、相手に申し訳なかったわ
なんでこんなに上げられてるのか謎 コンボスコープって協力用じゃないでしょ
ボス火力ちょっと犠牲にする代わりに雑魚処理能力上げるもんなんだし >>68
すまない
自分でもやってみて挙動で把握した 配信ざぼります。
メンバーだけには特別配信
これがセージのうまいところだよな
信者には密だしまくる所、何人食ってるんだろうか
月100万貰えて女食い放題とか西野みたいだなあ >>63
星になった時点でそうそう戻らんから初期事故防ぐ意味であげた方がいいだろ >>72
壊れた成長の成功率あげると事故りやすくなるのはわかるのかな 4000トロでロイヤル出して陰陽ロイヤルスイッチが楽しすぎる。ただロイヤル出るまで使ってた石が暗殺潰してくれるしそこそこ安定してた…
陰陽は低トロだとロイヤルとかの妨害ない奴多くて太陽月とかでも陰陽より火力のあるの作る人ほぼいないので凄い楽に勝てますけどね。ランキングとかじゃ太陽月亀裂見ましたけど炎フローとそれ以外に強いデッキってないのですか? >>71
君もマイナーゲー開拓して配信したらいいやんw
こんな所で嫉妬丸出しコメしてて凄い惨めだよ・・・ >>72
初期に上げたら召喚できなくなって事故るんですが >>72
上げなくてもダイスのクラス自体が高いからそうそう壊れないんだよな 大体壊れ成長クラス13で成長確率74パーセントもあるのにこれ以上上げなくてもいいと思うんだよ。
初動事故とかってクリダメ低い人しか起こさないよ >>78
それな、わらわらやべぇやつがレスしてきてるけど多分クラス低いんだろうなぁ >>79
74もあったら星になった時点でもうアウトじゃんw だったら最初に壊れるより成長させるためにあげるのはありだろ 今回のソロモード攻め手が少なすぎて20のマジシャンを超えられない
台風は3〜18で使っちゃうし、そこをトゲにすると序盤で死ぬし 初心者スレ立てて分けた方がよさげやな 話してる人の基準が違いすぎる >>81
開幕は召喚する必要あるからレベル上げる余裕がない、中盤以降は壊れてもあまり痛くない+成長星などの事故の方が痛い
さては壊成長使った事無いな? エアプ疑われても仕方ないレベルやな
過疎りそうだけど初心者スレ立てるのに賛成 壊れ成長が出目5か6になったらいっそ壊れた方が安心する
これ言っても理解出来ない人なんだろうな 壊れた成長は低出目では爆発するし高出目では成長しきる気がしてしょうがない >>83
6000ゲットした知り合いは最初台風じゃなくて吸収とってspの暴力でゴリ押しするとか言ってた 壊れが星になった後、
何秒かに1回、変化の挙動示してる
けど、6になったりすんの? 壊れは星になってももう1度だけチャンスがある
あと協力で暗殺食らってもチャンス復活 ボスのハッキング食らっても再抽選されるよ
体感5回に1回は6になる >>91
2行目知らなかった
ボカスカ打たずに当たったら待ったほうがいいんだね
いいこと聞いたありがとう ほとんど動きすらないこのスレに初心者スレ作るとか狂ってんのか
それに分けるなら初心者←→クラス上勢じゃなくて
アホと普通で分けろよ
自称クラス上勢にイキリ君がいて荒らしてるだけじゃねーか ランク17なれるのなら時間かければ20まで行けてずっと上位帯マッチングできるね
次のアプデでランク帯のシステム変わるらしいからどうなることやら なんなら壊れ成長は暗殺当たっても再抽選くるからね…ラス1で壊れ出てあげたりするけど他であげることはほとんどないよ
陰陽も楽園使ってるなら縦横よりさっさとバフマスどちらも陰陽にして盤面陰陽だけにして暗殺整理してもらうほうが優先度高いよー それでサイレンスすら超えられるよ 8wよりバフマス乗らねえかつ草だらけで稀に3wで死ぬことのが多いかな! >>105
まぁ言いたい事はわかるわ
陰陽のくるくる、揃えたい今日このごろ 12月頃に引退したけど今環境どうなってる?
大きな変化があったらちょっと触ってみようかしらと思うんだけど スコープが実用レベルになって電気改とか太陽と組めるようになったぐらいかな? 太陽月系、懸賞金暗殺、電改スコープ、陰陽系、炎フローロイヤル、台風妨害系
今はこれくらいかな、個人的には太陽月が色んな意味で苦手 そろそろ出目の上限解放こないかな
星がサイコロみたいに6個とか並ぶの見たい 出目の上限解放よりレベルの解放の方が深刻
いつまでも1〜5(MAX)では低すぎる
サイコロと同じで7がMAXくらい欲しい 両方解放すりゃいいんよ
それよりボスレイドあくしろよ!?
もつ何ヶ月クオリティ求めてんだよ! 12月頃に引退したけど今環境どうなってる?
大きな変化があったらちょっと触ってみようかしらと思うんだけど 20の次来るんだな、じゃあ19までは20以上と当たらないようにしてくれ 最近妨害入れてないデッキでプリズム使ってるのよく見るけどあれってなんかあるの? よくあるスキンミス…よくやっちゃうよね?() ってかスキンとデッキ連動させてくれないかなー 深夜から早朝にかけての野良協力ガチでガイジしかおらん 正直PSだけ考えたらクラスもクリダメもやってる歴で参考になりそうなぐらいしか判断基準無いからあてになんないよな
17以降でもクソみたいなムーブするやつもいればそれより下のクラスでも動きしっかりしてるやつもいるし 運ジャンケンでも高クラス行けるんでしょ
俺はクラス上げ面倒かったのと対戦負けると異様に腹立ったのとでずっとクラス固定だったけど
色々環境変わってきたんで上げようか迷ってる 飽きてクラス上げたばかりだ
やっぱりクラス帯変わるとこで勝率落ちるけど楽しかったよ
16になって最初連敗してビビったけどジワジワ上がってるわ クラスあげようと思ったけど広告戦3連続で事故ったから止めたw まあでも指標にはなるでしょ クラス高いほうが上手い、は正しくないがクラス高いほうが上手い人が多くなる、は正しい クラス19以下は楽園乞食です
自分で手に入れましょう 下手でもやり込めば多少はマシになるだろうしね
100÷クラス=ガイジムーブ率の目安にしてるわ 野良でしかやらんから味方気にしたことないわ
ロイヤル持ってこなきゃなんでもいい ログインできる?
バージョンチェックから先に進まないんだけど 暇
スターって全面揃えても15で変換くらう
あそこで変換受けてチマチマ出目あげてくのが正解? 相方暗殺なら15までに全面揃えて13あたりから暗殺打ってもらってナイト超える 陰陽デッキで80超えたのに50wave乗り越えられないとかマジかよ… スターは15ウエーブまでにできる限り出目1を減らせるかが勝負
目標暗殺込みで総出目50以上が俺は目標
じゃないと暗殺側もSP貯めきれなくなってキツくなる 太陽にもアップグレードパッケージあるんだね
出てきてビックリしたわ
x2だったから買わなかったけど、x4なら買ってたな 2個パック買わないと4個パック出ないんじゃなかったけ メンバーもう2000人超えたから100マン超えてるのか、、、
裏山セージ >>137
ありがとう
野良メインだからやっぱ周回現実的じゃないな
たまにやると楽しいんだけどな すごい今更なんだけど、成長って低出目からいきなり6から星になったりしてる? まだ最初のボスなのに相手出目6とかあって、え?バグ?ってなることならよくある >>144
ごめん誤字って意味がわからない文になってました。
成長か壊れた成長で、出目2か3あたりから急に6や星になることがある。
ただ自分の場合ながらプレイなので気のせいかなと思い聞いてみたくなりました。 >>146
バグor勘違い
w成長なら1分もかからずに3から6になるさ 高確率で協力後の画面切り替わらないのは自分だけかや >>147
>>148
やっぱ見間違いだよなぁ
誰も触れてないし
ありがとう 個人的に欲しいスタンプ
・?
・頑張れ系
なんで煽り系のスタンプしかないのか 煽りたい韓向けのスタンプが無料なだけで500ダイヤで色々買える 確かに?と応援系は欲しいな
あとセット数も増やしてくれ 応援系とか逆煽りスタンプやんけ
負けそうな相手にがんがれwってか >>154
それがいいんだろ、散々煽った後負けそうになった奴に頑張れwってやるのが理想 亀裂って低出目たくさんと高出目1個ならどっちがいいの?
協力と闘技場で使い方変わる? >>158
最初に当たったやつが適用されるんじゃなかったっけ?追撃の2回はどうなるか知らんけど
だから低出目は邪魔なんで高い出目が1つあれば十分かと >>160
効果が3個まで重なるって説明なんだよね
出目1が3個でも重なるのか、吹雪みたいに出目違いじゃなきゃ意味ないのかよく分からない 低低低になるのか低高低みたいに混ざるのか
検証するのも面倒だなw 協力でテレポ入れてボス時に大量放出してくるのってなんか意味ある?
ただの煽りかな?
陰陽だったから支障なかったけど終始意味不明 使ってみたかったんじゃない使ったことがない初心者とか
別になんとも思わんわ ボス転移は盤面調整のための遅延じゃない
テレポって協力でも効果一緒なのか ボス転移は盤面調整のための遅延じゃない
テレポって協力でも効果一緒なのか w55のナイト前に転移の贈り物くれたあいつ元気かな PSいるけど協力のロイヤルはコンボ相手なら組めそうだな ランダムダイスのパチモンの方が面白いってどうなん? ランダムダイスはシンプル、デスチャはキャラクター路線 ランダムロイヤルはのんびりしてて息抜きにいいよ。
対戦はあまり活発じゃなくて中の人が居ない相手に当たることもしばしばだけど…トロ上げ楽と思えば、まあ アプデ前になんとかトロ20万いけた
飽きてきたしやめどきかな 月太陽の人ってどんなタイミングでロイヤル打たれたら嫌?
皆上手くて何発打っても当たり前のように立て直してくる 出目上げようと崩して整えた時とロイヤル溜め込んで10回くらい整えても崩される事かな >>176
炎フローロイヤルならアドバイス出来るかも 極端な話、自分がロイヤルされて嫌なタイミングに決まってるでしょ >>177
10回はえぐいな
相手が自分から活性化崩すタイミングってことねなるほど
>>178
ぜひぜひ >>180
俺のやり方だと倒すのは3ウェーブ目
1ウェーブ目は右角まで絞って普通にダイス出す
ロイヤルは1、2回合成して出来るだけボス前の敵の処理が追いついないようにする(相手のsp獲得を減らすため)
2ウェーブ入ったらフローMAXまで上げていって調整しにくい状態にする
あとは盤面整理がてらロイヤルちょっと打つだけ、そのまま押し切れそうならロイヤル全部打つ(ちなみにクリマス含めて基本出目3以上にする、2だと耐えれない)
3ウェーブ目はフローを増やしつつロイヤル打って倒しに行く(出目3が2回、出目4〜1回、あとは適当に合成してロイヤル作る)
基本相手は出目4で揃えてくるから高出目のロイヤルで活性化を止めるしか勝ち目はない
4ウェーブ入ったらほぼ負けだけどフローも合成してロイヤル5、6打てたらワンチャンある 出目4で揃えてても結局高出目ロイヤルで活性化崩れたらダイス出して調整しないといけなくなるからそこで出目3ロイヤルとか適当に作った出目1、2ロイヤル打って倒す
3ウェーブ目は敵の体力多いしフローもあるから月の活性化もないと耐えれない >>181
詳しくありがとう
参考になります
sp獲得させないためって使い方もありなんだねー イベント焼き回しか
コイン貰えるしイベ無いよりかはいいか プレゼントダイスは元からイベント繰り返すって言ってたでしょ >>187
繰り返すっては言ってたけど完コピかどうかは半々って思ってた ○×は500ダイヤだったけど半分になってるのか
それでも貰えるのは嬉しい てんてきミラー流行ってるな
20wave前後なら懸賞金の方がSP多いのに こいつ見覚えあるわたしかに煽ってくるやつだったはずやわ笑笑 転移が人気なのはダイスクラスに依存しないことと遅延撃ちでプレゼント増やせるからでしょ 余程クラスが低くない限り懸賞金のが明らかに良さそうだけどな 糞チョン陰陽ギフトでやってきてこっち純陰陽なのに火力目指すの何なんだよ
ps糞だし クルー太陽スコープミラーやたら長くて最後は運ジャンケン
勝てなくなってきた 野良なら陰陽ギフト安定かな
相手に合わせて立ち回り変えられるけど意図が伝わらないとしんどい >>201
イベント期間にプレゼント入れないでやってる奴の信頼度なんてほぼ0だから仕方がない そもそもギフトの意味理解してない奴が多いのかめっちゃ無気力プレイ喰らうわ、自分も得するって分かってなさそう >>210
より得する方向へ持っていく頭ないのを仕方ないとか頭大丈夫か? クロスすら作らずひたすら出目上げるゴミ陰陽がいるのも事実 プレゼントの出目1の全面つくるやつとかもな
野良は別の考えや何も考えてない奴が多すぎるから鬼にする時点で無駄 懸賞金ギフトってジョーカーを成長じゃなく懸賞金にして盤面広げまくって更にsp稼いでクラス上げした方が効率良いよね?
ミラーで当たる人ほとんどジョーカーを成長に使ってるんだけど >>212
ヤバいやつは途中クロス全部解除して出目あげたりしてくるからクロス1個は残してるわ
イベント期間にプレゼント持ってこない奴がまともとは思えん 懸賞ギフトなら成長要らないまで有ると思ってる
成長なら壊れた成長と迷うくらい 韓だからかな?
デッキだけ見たら今のプレゼントデッキだけど ただのプレゼント特化デッキじゃん
プレゼント稼いだら18waveくらいで畳むやつだぞ 野良は知らんけど今の募集はプレゼント特化ミラーか陰陽✕プレゼントがほとんどだろ 今の時期プレゼント以外のデッキを期待しても無駄無駄w どうせ暗殺デッキ使いがプレゼント特化が来て愚痴ってるんだろ 野良で何人も見たけど月プレ乱成長って流行ってんの? 今の期間の協力はプレゼント有りは普通でしょ
ニートとか暇人たちの平日に1日2日で終わる方が異常なだけだし 今回のなんてクラス11同士でまわればすぐ終わるでしょ
ところでプレゼント終わってアリーナ回してるんだけど、韓国人の煽り率本当に凄いね ひょっとしてあっちでは勝った時には煽り倒すのがマナーみたいな文化があったりするの? 向こうだと虐められるのが悪いみたいな風習があるのかもね
韓国語わかるなら韓国サーバー行って聞いてみるのも良さそう 革新的って程ではないけどクイックマッチでフローとスピードガン入れてコロシアムの人いてix10まで火力スピードガンのみで行けてギフト稼ぎだけならすげぇってなった
カード稼ぎたい人は陰陽×全ギフだろうけど遅延で安定してギフト稼ぐのには強くないか? 最近野良で低クラスの韓国人に当たる確率高過ぎ
広告でも出して新規が増えてるのか? 100000ゴールド貯めてるんですが最近伝説がショップに並びません…あとプレゼントのおすすめデッキありますか? >>233
ほんそれ。
しかも、たまたま自分の引きが悪いだけかもしれないけどマナー悪いのによく当たる。母数が増えて粗が目立ってきたのかな >>234
プレゼントを高クラスにあげて相手引用で組んでもらって高クラス狙うのが一番効率いいと思うよ ログインはできてるけど、広告観れないや
ちなiOS 前に亀裂の話が上がってたので検証してみた
結論からいうと3ヒット目を当てたダイスの出目依存と思われる
以下は検証の記録
右上に亀裂出目6一個、ダメージ測定用に岩一個、あと全部亀裂出目1を置いた
当たり方のパターンは666、661、611、111の4通り
なのでダメージも4通り出るかと思ったが、やってみると2通りしか出なかった
ダメージ倍率は、6x3回分と1x3回分になっていた
また、4ヒット目以降に違う出目の弾が当たっても効果が上書きされることはなかった
録画してコマ送りにすると、1・2ヒット目は関係なく、3ヒット目が亀裂6から来ているとダメージ高く、亀裂1からだと低くなっていた >>243
まじかよ亀裂2個以上盤面並べること無いにしても変な仕様だな 検証おつやで
亀裂はやっぱ盤面に1個でいいってことだな 逆に太陽月亀裂とかで最後低出目亀裂が残っても、たまにダメージ通らないのが出るだけで全体の火力がガタ落ちしたりしないのは朗報だったかなと もし、一つのデッキに一つのダイスを複数おけるようになったらどういう構成にする? そりゃ信者2000人以上いて月100万泡銭もらえてんだから強気だ 配信者の名前いちいち出すのやめてほしいわ
ダイスのスレであってその人個人について語るスレじゃないでしょ。どうしてもやりたきゃ個人スレでもたてとけ 名前出すならゲームの情報も何か出して欲しい
うゆかいと宇宙デッキ広まったきっかけ以外は特に有益な情報無いかなぁ 配信者叩きしたい人はアンチスレでも立てて
自分は初心者の時に立ち回りやダイス解説でお世話になったよ
不自然な日本語説明文で用途がわからないダイスばかりだったから 月太陽初心者なんだけど100W超えるにはどの編成がオススメ?
ちな両方クラス8 マナーってより、出目比例で獲得量上がるから上げないとダメ >>259
クラス8だとナイト運無しで100超えるには太陽月光剣亀裂スイッチで割合を4:5:4:1:1で理想盤面、相方時計暗殺で太陽側の出目全部星にしてもらって時計を最速維持で行けるかどうかかなぁ
15wまでに事故る可能性が高い 暗殺側の負担が多すぎて星に出来なさそうだからオススメはしない >>259
連投失礼
追加で宇宙デッキならいけるけどこれも暗殺側が45wまでに全面星にしないと無理そうだからオススメできない 111waveの称号はハードルを下げていいと思うんだけどな 対戦嫌いでクラス12クリダメ1437なんだけど、がんばったらどれくらいまで上がれるかな? クリダメ1400越えてたら大抵のダイスは高クラスだろ
楽かどうかは置いといても十分20狙えるわ でも20になったらモチベ落ちるんだよな
暗殺だらけの戦場に戻りたくないし 20になってモチベなくなるのならそこで卒業でいいんじゃない?
楽園使うと陰陽亀裂とかできるようになるから協力やるならできれば揃えたいと思って取ったなぁ
対戦は広告戦しかやってないけど大暗殺にやられたくないから生贄入れてやってる >>268です
伝説は
陰陽9
太陽月8
スコープ8
暗殺9
成長9
あとはまちまちです
電改14だから流行りの電改スコープかな?
スキンは航行パープルプラズマがあります
クラスあげたいのは金策となんとなく飽きたからかなぁ 対戦嫌な人が上を目指したらそれはそれでモチベ下がって飽きそうだけどな
三歩進んで二歩下がるのを延々繰り返すわけだし クラス12でそのクリダメなら大体のやつには勝てるだろうからネタデッキ組んで遊ぶほうが楽しそう ロイヤルプレミアムパス買っても広告は避けられないんだよね?
だんだん広告見るゲームに思えてきた >>268
俺と同じ状況の人がいて嬉しい
クラス12クリダメ500くらいで勝てなくなって対戦引退。2回のギフトイベントで1380までクリあげたけど、ロイヤル暗殺だらけの戦場に戻りたくない。
実はクリ1200くらいの時に一瞬対戦に戻ったけど、無双とまではいかなかったしね。煽りスタンプもムカつくし、協力でちまちまクリ上げするのが楽しい毎日 >>276
広告避けてやってもええんやで
どれも報酬増える系でゲーム中強制的に見せる系はないし
対戦以外の回数制限はダイヤで回復出来るし テンプレで間違えてクルー戦に入ったら暗殺相手に楽勝してビックリした暗殺避けて転移送ったら暗殺側がボロボロになったw >>268
俺と同じ状況の人がいて嬉しい
クラス12クリダメ500くらいで勝てなくなって対戦引退。2回のギフトイベントで1380までクリあげたけど、ロイヤル暗殺だらけの戦場に戻りたくない。
実はクリ1200くらいの時に一瞬対戦に戻ったけど、無双とまではいかなかったしね。煽りスタンプもムカつくし、協力でちまちまクリ上げするのが楽しい毎日 ごめん連投になった。
新システムよくわからん。対戦しろって事だよな 対戦はマッチング帯的に?〜11、12〜15、16〜20だから、
12で止めてクリダメ修行したなら16までなら何か環境デッキを使ってれば無双はできなくても
ランクを上げるだけならさほど難しくない
楽しいかどうかは別だが 自分も大昔に暗殺か何かでボコボコにされてランク9から対戦全くやって無くて
伝説がほぼ揃ったからまた対戦やりだしたけどランク16までは直ぐだったよ
勝率も50%だったのが15%くらいあがった
今また勝てなくなってきたからやってないけども 対戦はブーストの時だけやってりゃそのうち20まで上がるって何度も… ・アプデに伴ってなぜかスキンがリセットされてる
・配布された原石はプロフィールから確認可能(ただし交換方法はシラネ)
・ボスエンブレムの獲得条件の討伐カウント数がログアウトしてもリセットされなくなった
→ボスエンブレムをゲットできるようになった 新スタンプは鼻くそとばしと投げキッスと、煽り性能高めだな
パッと見、有償枠の景品になってるが多分日替わりショップで500ダイヤで陳列されるだろう スキンはリセットされてるだけじゃなくて
各デッキ事に好きなスキン設置できるようになってるよ
このアプデはgj 在庫のダイス→情報の+マーク押したら原石使えそうな画面になったよ 伝説原石はやっぱ陰陽に使うのがいいだろうか
まだ陰陽だけクラス7なんだよね 無課金でクラス7なら優先順位高いと思う
課金する人は陰陽は簡単に手に入るからもったいないが 40000越えてたトロフィーの交換レートってどんな感じだったの? >>297
サンクス
適当に受け取ってたから見てみたらクラス20でダイヤ1000だった、みんな同じなのかな なにこれメンドクセ
シーズン制って対戦やらんとトロ下がってくの? >>305
クラス20超えてたら対戦やってもやらなくても一定期間でリセット トロフィーは数量を見直すって言ってたから減ってても問題ない
今までよりランク20までのハードルは下がってるはず
今度からはランク20になってからのシーズン制がエンドコンテンツになる感じの調整と理解してる 同ランク相手に勝ってもレート10ぐらいしか上がらないのにランクが一個でも下の相手だと30持ってかれるとか割に合わないわ そのうち補整かかるからそれまでは協力回すほうが良さそう あーくそ 大暗殺多すぎだろ
あれに対抗出来るデッキってなんだよ?
でもあれに対抗出来るデッキだと他には弱いんだろうなぁ 運もでかいんじゃないかな
序盤生贄懸賞金で資金繰り十分になったらなすすべなし 対大暗殺デッキ、生贄懸賞金適応JKギャンブル
SP枯れないよう暗殺避けしつつギャンブルのレベル上げずに火力勝ちする 月太陽も序盤大事故起こさない限りは暗殺に負けることなくない? 陰陽はスイッチあるからいいとして月太陽は生贄無いと大暗殺で消されない? クラス20のRaÿ_nixって奴と対戦する人注意してな
やってる事晒したら真似する奴出てくるから言わんけど
卑怯にも程があるわ(怒
そんな卑怯な手を使ってまでプレイして楽しいのかわからんけど… 運もあるよなぁ
相手の運が強いのか オレの運が弱いのか… >>322
どうせ切断厨だろ?
動画撮って運営に直接通報したら対応してくれるよ >>326
太陽、陰陽、暗殺の環境はブッ飛んだダイス追加されないと変わらないかと 暗殺はもうちょい出目下げまでの時間伸ばしてくれんかなー
おっさんは動体視力の劣化が著しいんじゃ >>327
任せた
俺のpsであれに勝つのは無理だわ レベル上げられるチケットは嬉しいけど持ってないダイスを交換出来るやつくれ
ランク10近い伝説もあるのにいまだにロイヤルだけ引けないんだ… 暗殺マジでうざい、なんとかならんのかな
対戦で暗殺使うやつ多すぎるやろ
タワーディフェンスゲームじゃなくなってるんだよ暗殺いると
まじでつまらんくなる 暗殺いないと火力バカゲーにもなるからね、何事もバランスは大事だと気付いたよ
それに今は暗殺対策に生贄やプラズマ、スイッチ、ジョーカーとなんでもござれになってるし プリズムが超上ブレした暗殺にはどう足掻いても勝てない
てかランク16だけど対戦相手の過半数が暗殺なんだが流石に増え過ぎでしょ 暗殺フロー銃核養分砂沈黙太陽星タイム以外伝説持っててクラス7なんですけど何かいいデッキありませんか… >>336
見にくいから持ってるSSあげた方がええで >>336
スイッチ陰陽
改電スコ…はお亡くなりか? 陰陽スイッチ(ロイヤルor生贄)成長JK
(台風orスピードガン)原子吹雪成長JK
特に陰陽スイッチはそのまま20まで目指せるだろ
生贄で暗殺対策するかロイヤルで妨害するかは好み
できれば陰陽のランクが8〜9は欲しいが
つかそのランク帯なら火力ダイスx2生贄成長JKでもかなりの確率で勝てるだろうから
色々試して見てみるのもひとつの手 陰陽スイッチするならクリ率的に生贄の方がおススメかな
妨害きた時もそうだけも普通に運悪いとクロス作れなくて負けるし なるほど…今ランキングの台風原子成長jkロイヤルパクってみてました、スイッチ陰陽は養分ないのでやめた方がいいと思ってました…楽園欲しいので頑張ってみます!ありがとうございます! 最近始めたけどこれおもろいね
負けたときに広告見たらガチャ引けるの初めての経験だったわ
ボンバーガールマンコもそうだけど負けたときにケアされると落ち着いてやれるな >>335
大暗殺系は事故率やばいけどな、弾切れした瞬間終わり 負けたときの印象が強く残るだけで自分で使うとそこまでなんだよな暗殺
単純に下手くそってのもあるだろうけど 暗殺は腕も何も関係なく初期の引きだけだから単純につまらない 陰陽と太陽しか遊べる火力ない対戦ってのもつまんないな コンボは火力対等どころか超えれると思うけど妨害入れれないのが痛いな
あと戦えて原子吹雪とガンor台風or太陽 そうなんか、なんか凄く長くなりそうな戦いだな
そりゃ暗殺使う人も減らないわな 大暗殺に負けると蹴り殺したくなるほどムカつくけど
勝率大体50%切ってるやつばかり
負けまくって大暗殺に行き着いたのか
大暗殺だから勝率50%切ってるのか
どっちなんだろうか 暗殺の利点は短期決戦てのもあるからな
コンボがナーフ喰らうまではコンボで超長期戦とかあったし 勝っても負けてもすぐ終わるのは利点かもね
俺は暗殺に頼るようになったらランダムダイサーとしては死んだようなもんだと思ってるからやんないけど ガンとスイッチ入れて暗殺とフロイヤル絶対殺すマンでやってるわ ふと思ったんだけどクリダメ1700とか1800の人ってどれくらい協力やってんの? 1800%はざっとカード20万枚ぐらいかな、たぶん コンボは以前と同じ攻撃速度1秒にならんと
使いもんにならんのがなぁ…
攻撃速度1秒だとかなり面白くなりそうだけど 協力より課金だろ
課金しないでそこまで辿り着くには伝説以外のダイスのクラスが13は必要だからな >>366
やっぱそれくらい必要か
周回毎日10時間くらいしないと無理そう ゴールドクラス帯は月太陽とか陰陽ロイヤルが強いかも
炎フロイヤルだと月太陽スピードガンやら大暗殺やらメタデッキが多すぎて中々勝てない
>>372
なるほどw 現環境つまらん、台風原子召喚でも楽しく戦えてた頃に戻りたい 分かる、このままダイス界隈から去ってくれたらなお嬉しい ツイートで切れてるね
ゲームくらい気楽にやれよって思うわ 20になってから暗殺としか当たらないって言うなら暗殺対策すればいいのでは 自分の思い通りにならなかったら切れちゃうんだろうな
対策してカモればいいのにさ 暗殺って負けるとボコボコにされて勝つ時は1ボス前に降参とかしてくるから
なんにせよ不愉快にしかならないんだよね >>380
1ボス前に降参してくれたら時間くわねーしラッキーだろ イベント終わってるの気付かないでプレゼント持って協力行っちゃった
終わるの早くね? と思ったけどもう1週間経ってるのか… たった今協力で陰陽総出目99まで行ったんだが
優秀な暗殺使いの相方の名前が下着ドロボーで笑った 対戦の基本獲得トロフィー数が場合によって倍くらい差があるんだけどどんな基準で決まってるか分かる人いる? そうじゃなくて連勝ボーナスの上の段の獲得トロフィーが16程度だったり30以上だったりする >>388
相手よりトロフィーが多いか少ないか のような気がする そういうことなんか
ついでに自分より下に負けると30以上もってかれたし同クラスとしかマッチしなくなったからクラスアップ直前はブースト戦に絞った方がよさげか 朝鮮ハングルの奴らって煽りじゃなくても、やたらスタンプ使うよなw
こちとら野良なんかでスタンプ打つ必要性もないから1度も使わないけどな 炎ロイヤルで協力行ってるけどキムチは良い反応してくれるね
まるで対戦してる時のような煽り合戦になる 人それぞれ楽しみ方あるだろうけど、アホなことやってんなぁw あと日本名でもハングル名でも、クラスもクリダメもこっちの方が上でおめーいなくても55は抜けれんだよって時に怒りスタンプとか、こっちの動きにスタンプしてくる奴もうっとおしいわ お前ら雑魚がどんなに抵抗しても俺が世界最強
⤵⤵⤵⤵⤵⤵⤵
動画見ろよ??
https://youtu.be/dKtZJ7Jclgw
高評価押して
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動画見てね
>>1-1000 誰か今回のソロモード攻略教えて下さい
お願いします…orz 初めて3日目なんだけど、このゲームって最終的にはデッキ内容全部伝説で埋め尽くされる感じ?
それともレア度低いやつもシナジー考えれば強い? 手持ちの組み合わせで頑張るのはせいぜいランク10くらいまでだな
伝説が揃ってくれば環境デッキで勝った負けたするだけ 今の環境デッキ多すぎてややこしいよな
対暗殺とフロイヤルに特化したガンスコープスイッチとかもいたし 陰陽スイッチロイヤル養分jkとコンボスコープ召喚適応jkのマップって何ですか? 対戦してて思ったんだけど、今の環境で楽園手に入れるの
めちゃくちゃハードル高すぎやしないか? >>409
所持ダイスと知識が圧倒的に釣り合ってないので、まずは自分で試行錯誤をすることをオススメします >>410
トロフィー9000より40000の方がハードル高いが >>411
すみませんコンボの方は航空、陰陽の方は妨害耐性の方かなと思ってるんですがダイス持ってる割にはまだランク20も到達してないんですけど宝石は極力箱に使いたくて…調べてもランキングに乗ってるような方のは見れなくて…クラスとかで強さは変わると思いますが最終的な目標だけでも見定めたいんですよ
協力の方でも陰陽でパープル使ってるけどどうなのかなと >>413
陰陽ロイヤルは暗殺、ix、ロイヤルのどれを対策するかでスキンを変えればOKです
暗殺とixだとスイッチさえ出れば勝ちで、それ以降のシールドは無意味なので航行
ロイヤルの変換に対処出来る自信が無ければシールド
コンボは航行のままでOKです 質問ばかりですみませんが台風暗殺とか稀に見るのですが強いのでしょうか…あとスイッチみたいな暗殺に耐えるために反射神経張り巡らせるの結構しんどくて割と脳死で勝ちやすいデッキとかありますか?
>>414
ありがとうございます! >>412
トロフィー数の多い少ないで買った時のもらえるトロフィー、負けた時の失うトロフィーが増減するのがクソだるくなった
このクソみたいな仕様になったせいで増えにくくなった >>416
もらえるトロフィー1/4以下になってんの? >>415
台風暗殺は脳死御用達デッキだと思ってます、もちろん弱いです
比較的勝ちやすい脳死デッキは剣台風W成長じゃないでしょうか?ひたすら出目あげて終わりです
ただ大暗殺相手ならほぼ負けます >>417
対戦相手とのトロフィーの差で少なくなったり多くなったりする
負けた時の減る数も増減がある
6の時もあった気がする >>402
生贄や懸賞金みたいな例もあるのでそうともいいきれない 太陽ってやつ引いて唯一の伝説なんだけど使いづら過ぎない?
あとそんな火力出てない気がするボスには強いのかな >>422
他の組み合わせやダイスのクラスでトップクラスの火力出るからダイス揃うまでは眠らせておくといいよ この時間スコープコンボばっかやな
炎フローから太陽ロイヤルに変えて10倍ブーストで狩ったった 暗殺、陰陽と当たるとだいたい勝率40%以下なんだけど
カモだからいいけどデッキ変えないの?って思う 暗殺でその勝率なら分かるが陰陽で40%はただの下手くそだな >>422
太陽は月かスコープと組み合わせないとなかなか弱いよ。
数合わせさえ慣れたらかなり使えるダイスだから弱いってことは無いよ。
あと太陽のスプラッシュダメージ(活性化してる時の追加ダメージ)は同じ敵に攻撃し続けるとどんどん上昇してくから、火力は凄いよ! 知ってるか知らないけど太陽は非活性時スプラッシュダメージ無いだけでダメージ増加わりとバカにならないレベルで増えるんやで
月だとクリ入るから分かりづらいけど星光と非活性隣接させると分かりやすい 陰陽ってやつが確定で手に入る宝箱売ってんねやけど買うべき?
wikiに情報載ってないからどの程度の評価なんか分からんわ 5000から6000まで40戦かかった
少なくなったとはいえ楽園まで9000も面倒だな >>433
戦闘では妨害多いからこれで勝ち進むのは難しいけど、協力なら安定的に高ウェーブ狙えるようになるから必須 これってゴールドトロフィーの区間入ってたらもう元に戻れないんだっけ?
新シーズンでのトロフィーリセット後初戦負けたりしたらどうなるのか知りたい 今ランク14なりたてくらいなのですがお手軽で環境で陰陽と太陽カモれるのは台風スコープロイヤル成長jkの航海ですかね?
あと暗殺みたいに妨害で即投降させる妨害デッキで暗殺持ってないんですがixとかで近いデッキないですか? >>433
クリダメ1000%以下ならクリダメ上げながら箱かショップに並ぶの待ってた方がいい
課金に抵抗無くてダイスのクラス上げたいならもちろん買うべき >>435
寝て起きたら無くなってた
これいつ更新されるのか分からんのか >>437
陰陽はともかく太陽はカモれるってほどではない
大暗殺暗殺部分をixに変えればうまくいけば速攻終わらせられるけど運要素強すぎておすすめしない ixはハック済の奴にも飛ぶから微妙だよね
飛ばなかったら今度は強すぎだけど
パラ切りって難しいね あーーー!!!もうガチで規制しろよ暗殺をさぁ
つまんねえんだよガチで
タワーディフェンスだってわかってるのか????
ほんとつまらんマジでクソだよクソ 暗殺そんなに強く無いだろ
出目2以上は喰らっても良いから1だけ避けとけ クルー戦で良いデッキありますかね?陰陽使ってみたら変換喰らっちゃうし強いと噂のコンボ原子はクラス低すぎて初手で負けて… 暗殺は下げ量を出目比例にして0にはならないって感じでひとつどうだろうか あと普通の試合も含めてなんですけどコンボ召喚生贄適応jkってやっぱり火力不足で弱いですかね? 暗殺運デッキの方が効率はいいしさっさと終わるのは魅力的だな
特に自分が使いたいダイスが環境に入ってなかったりするとこっちでいいやって思う コンボは弱体化したから弱い
ダイスのクラスが低いと弱体化する以前から弱い 後本当に質問ばかりで申し訳ないんですけど協力陰陽ってどれくらいの出目目安にすれば良いんですかね…? 自分の名前だけ隠すって相当やな
よっぽど普段ロイヤルのおもちゃにされて悔しかったのか ランク17までは光の剣地雷成長壊れた成長JKが楽しいうえに勝ててオススメしとく航海ね
>>437へ >>452
そのデッキだと圧倒的に陰陽有利だろ何イキってんの? >>456
流石にそれは無いわ
台風ロイヤルスコープの方が有利だぞ >>451
はじめにクロス1つ作ってそこの出目を上げる(5あれば十分)そこから全体的に出目を上げていく
総出目はあまり関係ないが50台あれば35wは越える
35w以降はボス2体の運ゲーだから2体目にナイトが来ない事を祈るのみ 教えていただきありがとうございます!
ところでマップとかの強化ってどれくらいすべきなのでしょうか… >>462
自分のクラスまでしかあげられないから限界まで上げればいいよ >>451
ダイスクラスやクリダメ率によるし体感レベルでヤバボス撃破のクロス数出目数目指さないとね
確定ヤバボスの41 45前であと1つで全面やもうちょい出目欲しい状況でも
イケる盤面なら弄らず撃破後すかさず弄る
あと無理に★狙うと出目喰われすぎるから6、5多めがいいと思う
てかマップてなに? すみませんスキンでした!ありがとうございます!
陰陽協力ってスキン何が良いでしょうか
今は航行日記で静かな炎とパープルクラブとデフォルトは持ってます。プラズマシールド買うべきですよねやっぱり… >>465
序盤事故回避しやすくなるので40くらいまででいいなら断然航海日記
高ウェーブ狙いたいならシールドのがいいけどあいてが支援か火力じゃないと死ぬのでギャンブル感でてくる
まぁスキン設定しても相手のがクラス高かったらそっち適用されるから事前の調整がいる なるほど…ありがとうございます!とりあえず暗殺と太陽のために伝説の宝箱に宝石使いつつ貯まるか暗殺と太陽ゲットしたら交換します!
剣地雷壊れ乱成長jk使ってみたんですけど結構難しいですね…台風ロイヤル成長jkスコープの方が安定して回せてしまう気がします…何が悪いのか…うーむ… >>465
陰陽には楽園 航行しかない
シールドは妨害環境蔓延るクラスの対戦用それもレベル低いとまじリアル御守レベルなので
スコ太陽は今マストすよ >>469
ごめんなまさか陰陽ロイヤルをプラズマ以外で使う奴がいるとは思わなかったよ
君みたいなアホがいることを想定せずにレスしてしまった僕が悪いよ >>470
楽園陰陽使ってる人結構いるけどどのクラス帯の話してるの? 対戦でダイヤだけ回収してたけど暗殺懸賞ばっかでつまらんからもうアプリ削除したわ >>472
ゴールドクラスでも使ってる人普通にいるんだが >>473
何使ってるかにもよるけど避ければまあまあ勝てるぞ >>471
>>472
お前ら頭悪い会話してないで実際戦ってみて有利不利決めてこいよ 初心者御用達スレだからレベルが低すぎる
黙って協力回せばいいと思うよ >>472
ゴールドクラスならシールド以外も結構いるけどメクラはお前の方じゃないか? >>480
人にクラス帯聞いといてゴールドクラスなら〜って意味がわかんねーんだけど障害持ちか? 使うスキンなんて人それぞれで勝手にシナジー考えてんだから噛みつかずにスルーしとけよ
それにしてもクルーだとスコープ輝くなぁ スレ内で60.103.250.130検索したらNG入れなきゃダメだってわかるね >>481
画像見た上で話進めてるんだけど何が理解できないの? >>484
>>480
人にクラス帯聞いといてゴールドクラスなら〜って意味がわかんねーんだけど障害持ちか? >>454
>>437じゃないけど試してみたらめちゃめちゃボコられたw運用がおかしいのかな
単に成長リレーしながら色違い狙いってだけだとダメ?
ちなランク15 >>488
まず>>480に答えてもらっていいかな? 118.106.57.153
126.157.118.81
59.170.36.45
117.104.61.139
219.165.247.191
126.100.253.127
49.97.92.254
60.103.250.130
昔の多いけどランダムダイスのNGリスト上げといてあげる >>487
相手何だった?
この編成のキモは地雷のレベル上げるタイミングだと思うんだけど余裕がある時やスーパー地雷出来たらなるべく地雷上げ
後は暗殺相手以外なら最初は光の剣地雷の1は重ねないのも大事かなぁ
壊れた成長ランク13だけど成長がなかなか出なければJK全部壊れた成長にコピー
こんくらいかなぁ
勝てない相手も居たけどね >>494
純陰陽 これはしょうがないw
フロー 地雷溜まる前に突破されて死
ロイヤル 色違いがワイプされて死
吹雪 速度差がつきすぎて死
レオン引いて死
印象に残った負け方はこんな感じ
またそのうちやってみるよ
解説thx >>497
そうか陽陰ロイヤル以外ならなんとかなるけど
ランクは全部8
スキン変えたら全然勝てなかったりしたからバランス意外と微妙だったんだろうな
なんかごめん おめーら暗殺と対戦して勝てそうになったら煽りまくるのを忘れるなよ!
笑うやつと鼻くそ連打よろしくな! 懸賞金のダイスのせいでクソ暗殺野郎が増えてる
間違いなくナーフされるだろうがそれまでまでもう対戦やらねーし課金もしない アップグレードパッチってなんだ
太陽のやつになってるけどもう持ってるからスルーでいいよね 大昔に暗殺打ってから出目下がるまでの時間が伸びたことなかったっけ? 避けやすくなったなって思った記憶がある。 >>498
いろんな編成試すの好きだからキニスンナ
で、もうすこし試してみた
台風スコロイと陰陽系がキツい
あとレオンが超キツいw
フローと吹雪に負けたのは多分このレオンのせい
低めの出目で妥協する癖があるからそのへんがまずいのかも
コンスタントにこのぐらいの盤面作ってるみたいなスクショあれば欲しいな 懸賞なんて別に合成しなければ相手にSP行くこと無いし大暗殺以外で使われても大して脅威ではないからナーフされるとこないと思うけどな
調整来たら協力にも影響出る可能性とかあるし現状でバランスはとれてんじゃない? 始めた頃は暗殺嫌いだったけどインフレ始まってから暗殺という歯止めのありがたさを知ったわ 暗殺うぜー負けたーから相手の勝率見てまあいいかってなる 太陽月は自分が使うと弱くて相手が使うと強い典型だな
まぁ単純に使い慣れてないだけだろうけど 活性化を維持しながら出目を上げてくってのが器用にできないんだな まあそういう点は暗殺と同じく太陽月も違うゲームになってるからな クルーバトルに太陽、改造電気、スコープでくるひと
大体事故ってるけどあのデッキクルーバトルで勝てるの? なんかあれだよねスコープシナジー強い火力二つ入れたんだから強いに決まってるみたいなデッキ構成だよね(もちろん弱い いかに自分のゲームを押し付けるか、相手のゲームをさせないかが勝つコツだよなぁ これダイスのアップグレードって必須?
伝説ダイスとかアプデ出来る気がしないんだけど クリダメ上がる以外に恩恵が無い伝説は長い目で見たら全部買った方がいいけど、ゴールドに余裕ないなら必要ない
重要な伝説は余裕なくても買うべき(成長、月、陰陽など) 下のクラスでは陰陽ロイヤルって航行よりプラズマなんだね、知らなかったわ
絞られるだけでそーとーきつそうだが クラス9までは
クラス上げの効果が高い伝説、メインで使っていく伝説
→買い
クラス上げの効果が薄いダイス
→ゴールドに余裕があれば買い無ければスルー
伝説がクラス9になったらゴールドに余裕があれば買い、無ければスルーでいいと思う
ランダム販売でクラス10は無課金だとかなり長い道のり
クラス10を目指すなら素直に課金してアップグレードパックの方がいい コンボのクラス上げたいのにアップグレードパッケージ出てこんわ 対戦でコンボスコープたまに当たって毎回爆速で勝ってるんだけどあのデッキどうなるのが正解なの?なんかの対策? >>507
http://imepic.jp/20210426/638860
こんな感じです
陽陰は一つ目が角曲がる辺りで一つずつ出して絞りから早めに光の剣レベル上げの地雷放置で勝ちに行ったり柔軟にやらないといけない
台風スコープロイヤルは記憶が無いのでたまたまあたらなかっただけかも
ランク17からあまり勝てなくなってます >>527
コンボクラス10以下が使うと序盤事故る 目安として単純に聞き直したいんだけど10以下?10未満?11以上必要なの? アプリ起動してもユーザー情報確認まで行ったあと画面真っ暗なんだけどこの症状が出たら運営に報告するしかない?
一応アプリアンスコしてまた入れ直したけど駄目だったわ >>536
オレは携帯再起動でちょっと違う症状だけど治ったよ >>527
クルー戦やったあとに戻し忘れたんじゃね >>537
ありがとう。俺も色々試してみる
運営に報告がてらプレイストアのレビュー見てたら同じようにGoogle連携のユーザー情報を確認した画面から真っ暗になってる人がいたからレアケースの不具合でも起きてるんかな 対戦がプラズマシールドとスイッチ陰陽だらけになったな あと50トロで19クラスなのに5連敗
10連勝近くしてたのに途端に勝てなくなった
敗因すらもうよくわからん カードボックスから初太陽出て凄い楽しいのですが対戦時のスキン何が良いでしょうか コンボ苦手何だけど対戦でコンボスコープの立ち回りってどんな感じ? 連勝してると直近の勝率の高い相手、連敗してるとその逆になる傾向がある気がする 陰陽難しいなというか運が必要だな
一度陰陽作れれば安泰だけど https://i.imgur.com/LFt5rPO.jpg
今こんなデッキなんやけど改善策教えて下さい
全然安定しないです >>547
1クロスできるまでむやみやたらに合成しないことかな
JKを陰陽にするくらいで養分は火力として残しておく
陰陽が出なくて場が白や緑で埋め尽くされる事故はたまにあるんでそれは諦めるw >>548
まあ事故は起こるもんか
確実に勝ちパターン引けるゲームじゃないもんな >>549
ロイヤル持ってなかった
でもシナジーあるわけじゃないよね?
単体性能が高いのかな? >>529
あざす
絞り完全に忘れてたw
またぼちぼち試してみま >>551
何言ってんだ?
安定云々で言うと陰陽が揃わない限り安定しない。
強いて言うならスイッチのクラス上げるぐらい。 >>553
こっちはアプデでアプデ出来なくて入れんw >>547
協力回してクリダメ上げる
対戦では成長抜いてロイヤル
協力ではスイッチ抜いて壊れ成長
以下は対戦の話
クロス沢山作っても火力過剰になるんで成長外して、
空いた枠のロイヤルで相手のシナジーをぶっ壊す このデッキで協力行ってもほぼ切断されちゃうんだけど
どうにか協力でカード集めできるデッキできないですか
https://i.imgur.com/qpOxYqj.jpg >>558
味方のデッキ見て切断するアホそんないるかわからんけど生贄外してで懸賞金入れればキャリーしてもらいやすくなるんじゃないかな >>558
鉄トゲ波動懸賞適応とか?適当だけど
目当てとしては陰陽の事故を助けつつ寄生するw かわいそうに
暗殺は必ず切断だろうね
陰陽で野良入り浸りだが暗殺は好きじゃないなぁたまにプリズムスキンの陰陽見るけどげんなりするねあれに当たると >>559-562
ありがとうございました
協力諦めて対戦でコイン集めて伝説買います >>558
懸賞生贄適応鉄改造電気
多少火力が入っているので野良でサポートデッキと当たっても
20面前後には行ける
なるべく適応は懸賞と混ぜる
あとは適当w >>558
懸賞適応地雷壊れた成長強風かなぁ
陽陰コンボあたりは頑張ってくれんじゃね? 今日は暗殺コンボに会ったぞ
暗殺も20位しか飛ばないし何がしたかったんだか >>558
懸賞、地雷、石、適応、ランダム成長
クラス低いからこれで頑張れ
俺は総出目80まで頑張りたいから、誰が相手でも切断はしないけどw 協力モードで暗殺デッキ組んでサポートに徹してるのに
何故か初期の方で相手がギリギリまで養分ダイスを温存するせいでアウトになることがちょくちょくあるんだけどあれなんでだろう 野良協力なんて55wまでしか行けないのに懸賞金も転移も序盤耐えるだけの火力ダイスも入れない暗殺ってあれなんなんだろう 陰陽は序盤養分ばっかりだからって焦って盤面空けるのは悪手だから相手が暗殺かどうかとか関係ないから 暗殺側も安易に全面鉱山先に作ろうとするのはわりと地雷プレイで適応残してあげてサイレンス越えるまでは火力面倒見てやろうな 養分置いとくのは突発的に成長したでかい出目の養分を回収するためだ
暗殺撃てんだろ? >>569
陰陽なら温存しないとクロス作りにくくなるからその時点で事故だから諦めろ >>569
俺的には転移か懸賞持ってきてくれると捗る >>578
対戦でix10は博打
攻撃ダイスにあたれば合成せざるを得ない状況を作れるなら勝てるけど
なぜか自分で使うとバフとか成長とかに当たるwww
協力だと使えはするけど、打たれる側からしたらダイスの目が見えなくるから邪魔ではある >>580
ふむふむ
ダイスの目が見えないって仕様なのかエフェクトで見づらくなるのか >>583
間違って持ってきたのかと思ったら普通に打ってくるっていうね >>584
怒ってるスタンプ打ったら気づいて手を止めたものの盤面がロイヤルだらけになって最後開き直ったように合成しまくって案の定崩壊 こっち陰陽で台風テレポと当たって、なんだこいつと思ってたらボスに合わせて大量召喚されてデバフが通されたw
陰陽殺すマンなのは分かるけどボス頼みって勝率悪くないのかな ロイヤルのダイス手に入ったから陰陽潰そうと思って対戦したら初手で養分3つ出て草生えた
俺のこと嫌いなのかな ロイヤルは対抗できるじゃんどんなデッキで挑もうが
クソ暗殺は勝負にならなくする仕様がクソなんだよ ぶっちゃけ妨害ダイスは他にもあるし暗殺を残す理由はもうないのでは >>591
そうなの?
スプラッシュ系なら余裕だと思ってた
ボス前に高出目ロイヤル貯めといて自爆させるのが勝ち筋なんかな 大暗殺ってシンプルにランダムダイスしてるデッキだけどな
勝てる確率もまさにランダム >>592
月太陽で当たったことあるけどボス直前に打たれてボスのHP上がってスキルくらったことあるわ
はえーってなった マジで呪われてる
対戦20連敗
こっちデッキに相性悪いのばっか当たって 勝てる気しねーわ 暗殺使ってるやつって何が面白いの?
暗殺デッキって何もタワーディフェンスしてないじゃん
何が楽しくてやってるの??
頭キチガイ? >>593
敵を倒そうとしないで何が楽しいのか分からんがな
ゲームの目的がおかしくなってるよ >>592
ボス前にロイヤル打って相手側に召喚出来れば勝てるけどsp枯渇してなかなか打てないんだよね
初見殺しなだけかもしれないけど >>597
熱い勝負がしてぇんだよな!!
ランダムで出てくるダイス強くしてさ!
魂が熱くなるような戦いがしてぇのによ、クソ暗殺が来るとまじクソ萎える >>597
対戦相手を倒してるって意味ではゲームしてるね
タワーディフェンスとしては壊滅的だけど >>600
相手を倒すことでディフェンスしてるよ
攻撃は最大の防御だしな 暗殺にキレてるやつはデッキに生贄入れとけば幸せになれるよ 勝敗ではなくただただ不愉快なんだろ
まぁ勝ててたらここまでキレることはないだろうけどw 火力系は遊べるゲームが少ない方が不満
ゴリゴリの対決なんて豊富な選択肢があればこそなのに数えるほどのダイスしか機能しないという クルーは暗殺カモだけど高ランクさんは連勝できんのでやらないし 前なら原子もいい選択肢だったのにスネークサイレンス出なくしてボススキルの害悪度上げてきたからなぁ >>598
収納されると倒した扱いにならなくて絞りと同じ状態になるんだよね
こっちはspカツカツで向こうは任意のタイミングで打てるから中々辛い ランク6くらいから陰陽ダイス使う人めちゃくちゃ増えるの困るな
序盤でダイス消したさしかないから暗殺ダイスほしくなる ixしたところに懸賞かかっててさらにixするの楽しいけど臆病だから台風入れてしまう…生贄のほうがいいんですかね…?
あと陰陽とロイヤルと暗殺でポケモンの御三家みたいな感じになってる気がするんですけど、陰陽はスイッチ入ってて暗殺避けれるしロイヤルは陰陽倒せるし暗殺はロイヤル積んでる分生贄とか入ってない奴を暗殺しつつロイヤルされたらさらに暗殺増え〜みたいな感じで 低ランクの陰陽なんて絞ってテレポすれば圧勝出来そうな気がするけどそんなこともないんか? >>617
遅延できる吹雪のダイスを持ってないからテレポのダイス使ってなかったけど氷のダイスとかで遅延させて試してくるわ テレポに遅延は要らなくね?
強いて言うならコロシアム使うぐらいで適応とボス倒す火力ダイスでよき 昨日から始めたけどもう何がなんだかわからんな
序盤は版を全部埋めてサイコロの目大きくしてくのがいいの?
ランダムで変わっちゃうからもう四苦八苦だわ 15から18まで勝率75%で100戦かかったあと100戦で20かダルいな 最初は埋めてくのが良い事が多いけど
ダイスにもよるしボスがレオンだとちょっと変わる 始めたばかりなら対戦でレオン出てこないし盤面埋めた後は出目2まで上げてレベル上げれば大体なんとかなる 協力回してる
速度落とすやつは入れないで火力メインにするのがベストか 伝説なしのキャリーしてもらうデッキを考えてみたけど、
光 死 ランダム成長 懸賞金 適応
で雑魚だけ殺してもらって時間効率をあげるか
ヒーリング 懸賞金 適応 壊れ成長 鉱山
で到達wを伸ばすか、かな ランダム成長は対戦に向かないのでやめたほうがいいよ >>629
協力しかしてないけど盤が埋まってくると邪魔だなと思い始めてたとこ
やっぱ微妙なんだね チャットにアホが沢山いるね
なんか急に荒れたふんいきになってる >>626
キャリーしてもらいたいなら
懸賞、適応、ヒーリング、石、壊れ成長
懸賞メインで、状況見ながら危ないと判断したらヒーリング
Lv上げるのはヒーリングだけでok
5chクランの人なら手伝ってもええで? 今めちゃくちゃセコいやつと当たったわ
暗殺打つ瞬間に接続切って回避出来なくしてきやがった YouTubeやロビーで見かけるね
まだ対戦であたったことはないけど だんだん陰陽辛くなってきて、ちょっと飽きてもきたから台風懸暗とかいうクソデッキでチンパンプレイしてたら昇格したw
なんだかなぁ >>633
おおありがとう、そしてすまん
これは私が伝説なしの人キャリーする時はこんな感じのデッキで来てほしいかな?ってことやったんや笑笑
5chクランはいいクルーみたいだね 陰陽が出てから対戦がどんどんつまらなくなった感ある >>642
エアプか?
陰陽出る前の方が原子台風吹雪の対戦時間クソ長試合しかなくてつまらんかったわ >>643
エアプじゃないし今も火力同士なら遅延並みに長いのは長い
何度も遅延と長い勝負してるし そもそもあの時フローで既に遅延の時代は終わってたし >>631
チャット欄が荒れてるおかげでうちのクルーにかなり避難してきた人が多いからこっちは大盛況ですねw
みんなあっちのチャット欄には輩がいるから行きたくないとさw 現環境はコンボスコープが最強?
コンボより弱い台風スコープでさえフロイヤル、暗殺、陰陽にも勝てるから対戦で溢れかえってるし
少し前の電改スコープならギリ倒せたけど今のは無理や
昇格するなら大人しくスコープ使うしかないな よっぽど上手くてダイスもムキムキなコンボスコープじゃないとすぐ負けそうだが ロイヤル、フロー、成長、ジョーカー、台風でやってるんだけど、暗殺に勝てないことがあります。
暗殺をよけるしかないのでしょうか? 暗殺に勝てなかったりキレてる奴多すぎて笑う、対策すりゃいいじゃん >>652
負けてるから切れてるというよりもタワーディフェンスとしての趣旨に合わないっていってんだよなぁ
対策すればいいという問題じゃない 暗殺はそもそも勝率良くないし、対策も豊富、大暗殺に至っては火力も捨ててかかってきてるのにな
そしてすぐ勝負は着くのに、終いには趣旨が何だのいつまでもうるさいよな
そんなことより火力ダイスのバランスの方を何とかしてほしいわ 趣旨云々で言ったらそもそもpvpタワーディフェンスなんだけどね
まぁ頭悪いから勝てないんだろうな >>654
お前の中のタワーディフェンスの定義なんて知らねーよ嫌ならやめろや >>644
うんじゃあ妨害して早く終わらせるようなデッキ使えばいいんじゃないの? >>659
そのことと陰陽から火力ダイスのバランス崩れてる事実は別の話だけどな
運営には火力調整くらいしてほしいよ 暗殺相手だと勝っても負けてもタワーディフェンスじゃないからやりたく無いんだよね >>658
定義の押し付け合いをするきはないんで黙ってて 多様な能力のダイスがあるのにも関わらず暗殺や陰陽、太陽月とその対策に用いられるダイスばかりが重用されて他のダイスがある程度のクラス超えると見なくなるのは宜しくないのでは 暗殺がタワーディフェンスじゃないなら他の妨害にはお咎めないのはおかしいよな
なんで暗殺だけ言われるんだろうな >>664
暗殺は他と違って消えるからじゃない
ランダムらしく出目 1〜-3の中で変動すれば使い手減りそう >>664
使用率が一番高いからでは?
ixやロイヤルは確定報酬がないぶん持ってる絶対数もすくないだろうし >>662
俺は一才押し付けてないよね。
お前が一方的に「これはタワーディフェンスじゃない!」て抜かしとるだけやないか 大暗殺なんてセー○の配信の時も敵も味方も引いてたよな
プリズムあるならシールドにリフレクト効果付与すべき >>660
崩れてないよね
陰陽一強だと思ってる? >>670
陰陽一強とはいってないしバランスは崩れてる
陰陽がなかったら今みたいな環境になってないってこと 俺も暗殺は嫌いだわ。ってか暗殺使いの奴らには得てして煽りもセットになってる様な気もするw
妨害系に限らず懸賞金なんかも嫌い。
妨害系もサポート系もこっちの盤面(テリトリー)に侵蝕してくるのがうざい
例えば、転移や生贄は自己処理だけど、懸賞金は相手のダイスに寄生しての効果。
ロイヤルはダイスそのものを変化させる。ある意味自己処理。
暗殺、ixやタイムもこっちの盤面に入り込んでくるからうざい!
長文すまそ タワーディフェンスで対戦するんだから相手のディフェンスを妨害するのは当たり前だろ ソリティアやっとけとしか 暗殺は多分生成と合成で攻撃ダイスを出せるかどうかというかなりの運要素が交じるから嫌われてるんでさかね?最序盤のポイントもない状態だと生成や合成もしにくい分。
IXは被ることもあるしロイヤルは利用できることもあるし比較的序盤で試合が終わりにくいからまだ許されてるのでしょうか
私はロイヤルが嫌いですけどね、陰陽でコロコロされまくって運ゲーになるので >>674
心配するな
お前には言ってないからwww
よく読めアホ
妨害系、サポート系と盤面に入り込むのがうざいと言ってるのにな pvpな以上仕方ないし、自分の盤面だけじっくり処理するだけの対戦なら火力ゲーか遅延ゲーになるだけなのになに言ってんだか
相手の盤面に干渉する能力を嫌うのは分かるけどランダムダイスをただのタワーディフェンスと同じにして論じるのは的外れすぎるからソリティアとか他の純粋なタワーディフェンスやってろって言われるのは妥当だろ? 盤面に入り込んで邪魔するのも当然だろ相手のディフェンスを妨害する方法として…
しかしお前には言ってないとか間の抜けたこと言ってるやつがよく読めとか笑かすなよw 陰陽が蔓延し始めてから低ランク帯で勝てなくなった時に暗殺使ってみたら16まで簡単に行けたけど、そこから全然勝てなくなって別デッキに変えたからバランス的にはちょうどいい気もするんだけどな どうせ暗殺なんて16↑だとほとんど勝てないんだし ウザいっちゃウザいけど そのウザイのが問題なんだよなぁ、勝率だけ見るならエサになるんだけど楽しくないからモチベが削られる 目につくからしゃーない
体感で5回に一回位の確率で見るし 勝率低い妨害デッキにキレるやつはpvp向いてないからやめとけ バランス悪いって言うけど陰陽が無かったら太陽無双と妨害の時代になると思うけどどうなの? >>689
お前がNGにするのはどうでもいいが論破されたからって周りを巻き込むなよ^^; 陰陽なかったら太陽月も強化ないし妨害もフィールドが来ないから強くならん ウザイなら煽ればええやん
俺も相手への怒りをモチベに変えて周回してるし 画期的な対戦デッキとか効率的な周回見つけないと話題作れないしなぁ、5chから新しく配信者でないかな 英語鯖のやつらと協力ちょっとやったけど効率重視の度合いが強いと感じた
陰陽デッキで高確率で召喚入ってるのな
最初養分の入れ間違いかと思ったけど、如何にクロスを早く作るかに重点おいてる感じしたわ
カード80枚まで手堅く回して、はい終了って感じだった
日本鯖で陰陽に召喚入れてたらカス認定されそうなもんだけどなー 野良で月コンに召喚入れてるやつ見たけど成長よりいいんかね? 697だけど早速召喚入れて協力やってみたけど
結構全面引用できるな
10wまでには全面できて陰陽35-40くらいで揃えられた
召喚は案外出ないことと、ジョーカーは残しておいて召喚と相殺する感じでやると結構全面いけたわ
もちろん41wくらいでお陀仏だがな 陰陽、転移、養分、ジョーカー、成長のミラーがウルトラ楽だよ
スキンはもちろん楽園 PSもくそもない運任せのゲームにあーだこーだ語ってどうなんの? >>700
野良陰陽するときはこれが一番事故らないし早くクロス作れて良いよな 今月太陽亀裂やってみたけど、陰陽で周回するんなら、月太陽亀裂で暗殺鉱山で周回する方が良くね?って思いましたw 養分欲しいなあ
伝説以外は全部揃ってるんだけど、これでオススメのデッキある?
https://i.imgur.com/ox8bkDY.jpg キャリー前提で核、転移、懸賞or生贄、適応、ジョーカー
転移で相手の盤面揃えてあげて、核の雑魚処理で時間効率上げる 時間効率悪いとか言ってるけど、陰陽で自力で55超えるのに時間効率も何も無いと思う
月太陽亀裂と暗殺で69超えないくらいだからそんなに時間的にも変わらないよ うちのクルーのクリダメモンスターは月太陽亀裂に暗殺鉱山サポートだけで100ウェーブ行くからかなりいいと思うけどな ついでに言うと月太陽亀裂だと運次第で69も超えるから面白い >>700
楽園ないからパープル、転移ないから懸賞にしてみたけどかなり良かった@パープル17陰陽8クリ1150
純陰陽にくらべて事故率が格段に下がって42以降は裏の運、体感3〜4割ぐらいは100枚前後もらえる感じ
放置できるまで早まるのもよき と思ったけどバフか
上下の調整とごっちゃになって勘違いしてた コンボはちょっと攻撃速度速くなった?
詳細がないからわからん >>710
何言ってんのか全く分からん
俺は片方暗殺にしたら時間かかりすぎるだろって言ってるんだけど やった〜ランク10になれたから吹雪のダイスがもらえた〜
ランク7くらいから陰陽と太陽めちゃくちゃ使われるけど序盤に火力でわからせろってアドバイスくれたスレ民まじありがとう コンボは前1.4だったっけ
原子がクラスアップでダメージあがるようになってるな
他はわからん やっぱ太陽月強いなあ、出目5〜3程度の並びなのに
こっちは原子星3つ左に並んでも接戦だったわ、勝てたけどきつい 原子強化はやめてほしいわー
またクソ遅延時代に逆戻りするじゃん バグのせいで今のクルー戦は割と終わってるな
協力回数無限は割といいバグだから残しておいてほしいが >>721
とりあえず陰陽弱体化入ったからどっちみちないよw 陰陽でクリダメ1500以上あって55の裏ナイト抜けないなんて終わってるだろ 片方暗殺だと共有レーンに入るまで倒せないからその分時間かかるってことを失念してただけの話 >>737
どう弱体化入ったのか知らんがミラーで55抜けるし時間効率は陰陽な ちょっとでも参考になるかなと思って配信者同士のコラボ配信ちらっと見たけど自分には無理すぎて3分で閉じたわ
敬語使う人にタメ口って相当イメージ悪いと思うんだけど熱心なファンは気にしないんだろうな こんなとこでグチグチ言うやつも相当イメージ悪いけどな >>744
いちいち動画見た言い訳を書くあたり最高にキモい 大暗殺にプリズム込みで初動4つ全消しされて笑っちゃった コンボの攻撃速度1秒にしてくれと願ってたが
1.2でちょっと微妙
対戦で使ってみたけど、個人的には問題ないレベルだと思った
ちなコンボクラス10 >>752
そこまで行くと相手も煽ってこないんだよな >>748
3回続くと殺意湧くぞ
しかも煽り付きなら尚更 おいおい クルーバトルひでーぞ(笑)
見えないナイトが延々とスキル発動しやがる クソ遅延原子マンとそれをぶっ殺す暗殺マンしかいないから対戦つまんなくなった フローに全然対応出来なかったから、吹雪強化かフローナーフの二択だったんだろうな 対戦の大暗殺vs大暗殺ちょー面白いwww
反応速度も必要だし、どのタイミングでどれを合成するか瞬時に考えなきゃならん
ダイスに修正入ったら俺はしばらく大暗殺やる派
暗殺好きでは無いけど、どれを使うのが正解なのか判るまでは仕方ないねw 間違えて協力用の全面陰陽で対戦したけど相手が原子遅延で勝てたわ
遅延>妨害>陰陽>遅延
みたいな力関係になるかも コンボが上方来たおかげで協力結構進めるな
陰陽が裏ナイトに絶望するのに対してリカバリー利くのが強い スピードガンって遅くした後に早く、もしくはその逆でダメージはどうなるんだろう >>769
レオン遅くして走った時に分かるんじゃね? >>769
あくまで通常時を1としてそことの差だと思うよ >>772
なるほど、じゃあ結果として吹雪と組んだスピードガンはフローに弱いんだね やればわかるが、余程1に近づかない限りフローはものともしないぜ そもそも1に近けりゃブロー入デッキには対外処理できる キツいのは暗殺とスココン 今まで自分では使ったことなかったけど原子ミラーになったときの泥試合感すごいな 対戦でフロー 効いてるときのスピードガン増加エグない?
遅延の時と加速の時で攻撃力増加倍率違う気がする。
加速の方が伸び率高い気がする。 遅滞はどんなに頑張っても100%に対して加速は上限無しで500%↑もできるらしいしね スピードガン吹雪vsフローは調整対決だね
出し抜けばスピードガンの勝ち、ピッタリ張り付かれたら火力でフローの勝ち 暗殺ってそもそもダメージいらんだろ
支援型にして攻撃しなくしろ
ただでさえうざいんだから いい加減16〜17くらいからクラス20以上とマッチするのやめてほしい。凄い煽られるし 暗殺のメタはスイッチ、太陽のメタは時計、原子のメタはフロー(?)
ロイヤルのメタってなんだろ、コンボ? >>790
本来の意味がどうであれメタってるとかよく使われてると思うけど >>791
コンボのクラスとクリ低ければ陰陽の絞りにも弱い テレポートダイスが攻撃して敵を保存してダイスを合成したら相手に敵を召喚するは、まあいいよそれは
でもテレポートさせた敵がいなくなったら相手の敵まで減るのはどうにかしろよ
コッチはSP貯めるのに敵をドンドン倒したいのに何でこっちの敵まで出現しなくなるんだよ
バグなのか仕様なのか仕様だとしたらクソ仕様だな >>792
カウンターって意味も含めてメタって言うことあるの? >>788この場合は優勢ってニュアンスだろ
どうでもいいことで論争すな >>794
テレポートは何かしらの影響受けたら自分に返ってくるし、シールドでも防がれる上に跳ね返ってきたと思うから結構使うリスク高い
それくらいのメリットはあって良いと思う >>797
使う側は吸った時にSPもらえる、使われる側は送られるまでもらえない
使う側は自滅対策積むし、自滅を凌ぎ切ればその分もSPもらえる
ちょっとやり過ぎ感あるかなとは思う >>798
テレポートもPSで変わってくるし俺は使ってないし、相手にいてもあんまり気にしないわ 言うてテレポ側も相手に送らないってことはその後送り返されたやつ倒してSP得ることができないわけで
相手ほどじゃないにしろ半絞りみたいな状態になってるからそこまでだぞ てかスピードガン入ってるしフローにもそこそこ強くないか遅延 いや吹雪とフローの数合わせされるとスピードガンの火力打ち止めがある フローにテレポを合わせられると原子吹雪でさえすり抜けられるんだよね
完全にフローテレポは現環境のメタデッキ >>805
スピードガン原子と台風原子の対決に持ってこられたらスピードガンに勝ち目ないでしょ 普通に吹雪合成していけばフローで攻撃力上がるくね? 序盤のウェーブならフローがスピードガンの手助けになるけどある程度進んだらさすがに無理だね >>807 台風原子フローってこと?環境に刺さらなすぎて絶滅してると思うが >>811
スピードガン相手には刺さりまくってるよ、負ける相手はノリに乗った後のコンボスコや太陽月、運ゲー暗殺くらい 現環境の三大トップがスココン月太陽大暗殺だと思うのだが… トップはそうかもね、だけど絶対に勝てないこともない サイレンスダイスが出たあたりで一度辞めて最近また始めてるんだけど闘技場がランダム成長のダイスで高出目出した方の勝ちゲームになってない?? >>815
スピードガンに勝てる勝てないの話から環境どうのといってくる方が会話ぶち壊してますけどね >>816
Exactly(そのとおりでございます) なるほど友人戦メインの人じゃ話が合わないわけだ…
さて、原子吹雪テレポートが今舞えるんじゃないかと思ってるんだがどうよ >>816
炎とランダム成長あれば殆ど完勝できるよ >>819
友人戦とか言ってる時点で意味不明ですわ スココンってコンボのクラス10以上じゃないと勝てない? 遅延スピガンがフローデッキに対しても強くね?っていう話題に環境にいないフローデッキを持ち出して挙句粘ってるやつを皮肉ってんだよ 君は話題の発端の方が遅延スピガンを一体どこで使う想定してるんだい? ここまで言わせんなよ ついでに言うと台風原子フローは現環境勝率どう考えても悪いからクイックマッチにもっていくのはやめたほうがいいですよ
はい話終わりでいいね >>823
実際にそれなりに勝ってるから言ってんだよ
環境にないデッキは話すなとかスレルールにもないんだが
勝手な脳内ルール作ってマウント取ってくんな >>810でこの話終わってるのに>>811が余計な一言返すからややこしくなってる スココンって楽園限定だよね?パープル持ってないけど取れば強いんか? 環境にいないようなデッキ持ち出して、フローデッキでもこれなら遅延スピガンに勝てるし!て謎マウントとりにきたのがお前だろうが…勘弁してくんない? 楽園より劣りますが他のスキンでも使えますよ 但し要コンボの高クラス >>827
それを謎マウントっていうお前の方が謎、その環境脳を直した方がいいよ わかったよ猿でもわかるように言いますわ
遅延スピガンは一般的なフローデッキに対しては強いですよ 君が出したフローデッキが遅延スピガンに対してどーなのかは知らんが一般的ではないからそのデッキをもってフローはスピガンに勝てるって言うのは謎理論なんじゃないっすかねえ。そのデッキで対戦潜ってそれなりに勝ててるなんて凄いですね〜 これだとまだわかんないかな?
遅延スピガンフローにも強くねえ?って話題に対して大半のフローデッキには強い事実に目を瞑って、このフローデッキなら遅延スピガンにも勝てる、だからそんなことないし!って主張するのは滑稽だということですよ >>831-832
ごめん間違えたわ、まず文章の書き方から学び直してきて下さい ショップ変わったな
何が出るかわからないランダムなダイスが売りに出されるようになったが分かりづらいw
水色はレアダイスか 慢性的なコイン不足がひどい
ソロモードしっかり回さなきゃいかないんだろうか ?のダイスって好きなダイスを増やせるんじゃないの? 今のソロってコイン稼げるの?
協力の火力ミラーで3回、サポ有りで10回箱開けた方が稼げてると思ってるけどクラス次第なのかな ソロ自体ガチってるわけでなければ効率悪いと思ってる
今回のはまあまあ進められそうな気はするけど 遅延対策には台風フローテレポがいい感じなんかね
台風はウェーブ突破できる最低限だけ残して混ぜ
フローは出目2までは即混ぜ3以上は吹雪と相殺するぐらいの分だけ残し
テレポは2w前半までの敵をたくさん吸った奴だけ混ぜて他は残しとく
で、3wボスで一斉に投げつけてフローをコピーして押し込む
凌がれたら負けだから試合時間短いのもいい >>844
持ってるダイス限定だよ
ダイスの説明画面左上に+あるからそこで使う 原石は微課金の中流が喜ぶシステムだな
廃課金者を萎えさせる愚策 おい、先月末に始めたばっかで協力ばっかしててクラス3しかねーんだけど
5ないとショップで伝説の箱買えなくなってるとか改悪やめろよ
まあ吹雪使ってりゃ対戦余裕でなんとかなるが面倒だわ >>848
廃課金者って伝説15にしてるの?
してないなら買う機会増えて喜びそうな気がするけど >>851
微課金者が原石を使って廃課金者の11,12に追いつくっていうのがダメなんだよ
せっかく今まで大金注いで周りとの優劣つけてきたのに、運営の暴挙でそれが無くなるからね、そんなの彼らのプライドが許せるわけがない
ちなみに伝説15はチーター以外いない このゲームに廃課金しても同じ構成のダイスとばっかり当たるようになるだけで絶対楽しくないのにもったいない 原石は課金しようがしなかろうが貰えるんだから追いつかなくね ログイン出来る?
バージョンチェックから進まないんだけど >>852
廃課金なら13.14行ってそうな気はするけど
数千〜数十万の課金者が並ぶ感じ? このゲーム中身大したことないくせにバッテリーの消耗でかすぎ。 協力のランキングの上位のデッキめちゃくちゃだな
なんなんアレ?w >>857
日本のクリダメ1位で12後半
13から15は350個必要で現実的ではないから実質13クリア 伝説原石はゴールド専用ショップに1200ダイヤもしくは10万ゴールドで出る
これテンプレに追加したほうがいいかもしれないな 半年ぶりくらいに戻ってきたんだけど今強いダイスってなんですか?
協力ばっかりやってます。
あと2chクランが残ってるなら入りたいです >>865
協力なら陰陽やコンボとその支援デッキが主流
対戦はスコープがクリ率50%バフとかいう意味のわからない強化されて台風や改造電気などと組ませるのがトレンド。直近では原子もかなり強化されたのでそれ使う人も増えてる。
暗殺は未だ健在 まちがえた追加攻撃が、クリティカル攻撃になる確率が50%になるバフね >>866
ありがとう
当時コンボ、元素使っててまだまだ現役なら協力潜ってみるわ 野良で韓国人相手に暗殺やると暗殺投げるスタンプうるせーんだけど?
鉱山で貯めること知らねーのか?
とか思って暗殺やめて陰陽したら、相手が韓国人暗殺で、鉱山放置せずバンバン撃ってきてたわ
それでも出目95くらいまであがったわ
あっちじゃバンバン撃つのが主流なんか?
どっちが沢山撃てるんだ? 貯めたほうがいっぱい打てるよそりゃ 41超えられないから打ってくれってことなんじゃね >>870
陰陽で充分41w越せるだけの出目あるのに
暗殺撃たないとため息スタンプして、勝手に畳んで無理な出目あげして41wで死ぬやつばっかりだわ 41w越せる出目を把握できていないだけやろ
野良の韓国人はそんなもん 懸賞金のSPだけで55までの出目分暗殺余裕だし序盤の事故減るし鉱山より懸賞金のがよくね?
野良で55越えること殆ど無いでしょ 懸賞金は入れてほしいな
暗殺と当たっちゃしゃーなしなんでせめて暗殺たわわにしてはよはよみたいな展開はやめてほしいわ それに懸賞金あるとw15までに盤面育てる余裕あるので出目高めに揃えれるのでプリズム込みでオール☆も遠くない >>869
やつら動かないと死ぬマグロかなんかか?ってぐらいずーっと撃ってるんだよねw
撃つ数が同じでも試合後半に打つ方が良いはずなんだけど 吹雪原子と対戦するとくっそ時間取られるわ
相手が吹雪原子の場合まじで時間がもったいない クルー参加希望です。
zeit
クラス13
です。
空きがなかったら、2の方にさんかしたいです。
よろしくお願いいたします。 クルーに参加させていただきたいです。
名前は!でクラスは6です。
空いていなかったら2クルーの方へいれていただきたいです。 早急なご対応ありがとうございます。
本日よりよろしくお願いいたします。 クルーに参加させていただきたいです。
名前は!でクラスは6です。
空いていなかったら2クルーの方へいれていただきたいです。 5chclanの加入方法を変えたのね
クルー参加希望です。
プレイヤー名 あかさ
クラス 9
2ndの方に申請しましたのでよろしくおねがいします >>846だが、トロ6500→7000まで擦ってみたがやっぱ行けるわ
ちょっと手順修正
テレポは基本残し、序盤出目1だらけになったら弱い敵をたくさん吸った奴だけ混ぜ
台風→テレポの順に交互にレベル上げ、フローは3w後半で一気上げ
3ボスのところで4〜50体送ればまぁ大体勝てる
プラズマに止められたらご冥福 通報機能ってちゃんと機能してんのかな?
ワイに勝ったやつ、1人残らずハッキングの疑いで通報してるからちゃんと制裁してほしいわ >>884
きみみたいなごみのせいでなかなか機能してない 負けたら即通報とか、これはとんでもない逸材ですね…
意味不明な通報しまくる人もBANして欲しいわw 加入希望です
2nd申請済
ランク14です
よろしくお願いします 通報よりブロック機能ほしい
煽り連打野郎とか、チート野郎と二度と当たらないようにできたらいいのに
フィールドにハッキング一個しか置いてないのに、無限にハッキング撃ってくるやつと当たったよ
初めてチート使いと当たったからびっくりした ブロック機能なんてあったら大暗殺の人対戦相手いなくなっちゃう 大暗殺は逆にカモだわ
懸賞金で封じて、火力あるダイス出したらよく降参か、回線切りされる 結局対戦はじゃんけんゲーだけど暗殺だけには負けたくないからスイッチ入れてる 対戦は公平性を鑑みるとブロック機能は無理だと思うが、協力のブロック機能はあっていいんじゃないかと思う >>882
>>889
2nd許可しました
申請から許可したのえらい久しぶりな気がする
最近は野良申請の対応ばかりだったから
申請してもらえればもちろん許可を出しますが
最近の2ndはほぼ野良の寄せ集めと思ってもらっていいです
野良申請の対応と14日未ログインメンバーの首切りしかしてない
もしモチベがあるなら第一の方が有意義だと思うので引っ越しはご自由にどうぞ
こちらは首切りの条件が緩い分まったりプレイには向いてますので好きな方に合わせてください
コミニュケーションを取りたければLINEのオープンチャットで可能です グロチャのブロックって発言だけじゃなかった?
終わった後戦闘記録からブロックしたいんだよね 下手な人はともかく、最後までダイス出さないとかクラスを偽るとかする人は 愚痴になるけどクルーバトルの全面改装とボスレイドの実装、そしてクルーチャットの改善
クルーを活性化させるならやっぱ必要
クルーバトルのマンネリ具合やべえよ
当たり前だけど日に日にダイヤ配布どころかログインのみの人が増えてる
特にダイヤ配布勢の目標の毎日15勝はキツすぎる
義務ではないとはいえ何日にも渡ってモチベーションを維持できる代物ではない シールドスキン確率低いし、そんなに使えないかと思ったけど暗殺にはほぼ勝てるようになったわ
1つ2つしか発動しなくても暗殺には致命的なんだな スタミナ実装、それに伴って専用のステージ作ってくれ
ソシャゲのノーマルダンジョンみたいな奴 ソロモードの何が面白いんだよ
マトモにやってる奴いねーぞ クルーは勝つ快感のためにやってるけどな
まあこのクルーはお互い様精神なさすぎ 遅延原子ほんとに時間がかかって仕方がない
勝てるんだろうけど20分くらいかかって虚無感がすごい
ザコ敵HP1M超え始めないと崩れないからつらい
これまで妨害ダイス使うのはあまり好きではなかったけど、あまりに時間がもったいないから検討しようかな
遅延原子デッキにはやっぱりフロー? クルーバトルはいまや義務感でやってるわ
追い出されないためだけに
1日勝っても負けても1戦だけして終わり >>906
テレポ台風フローとか?
太陽月がでたら即降伏とかになってごりごりトロフィーなくなるけど チケット課金させたいのは理解できるんだけどさ
使って負けた時のデメリット大きすぎて使う気にならんわ… 格上相手なら勝てば多め負けたら少なめだけど受けてくれる人がいるかどうか >>911
そうなんだ。無料分なら運試し感覚で有りだけど課金してやる気にはなれないな マイナスにも倍率掛かるのかよ、めちゃくちゃ気軽に使ってたわ 最近の広告ランダムダイスのパクりゲーばっかでウケる 大暗殺で対戦回してて思うんだけど暗殺避けはみんなできるのに懸賞に対する動きまだあんまり慣れてないんやなーって思う
あとミラーになったときが死ぬほど運悪くない限り韓国人相手だとほぼ勝てる せっかく20の上できたんだからカードボックスの報酬上がらんかな グロチャの純白のオナニス〇って名前の量産型がうざい。
本人の名前もあれだけど、内輪で真似して増えていくのが目障り。
最初は同じクラス帯がネタでやってたのを低いクラスも真似するようになって、とうとう同じ名前の人まで登場するようになった。
本人は気にしてないから、外野がとやかく言うことじゃないよね〜って書き込んだけど、本音はうんざり。
純白に限らず下ネタはBAN対象にならないかな 今こそグロチャのブロック機能を見直しだな
表示そのものを消せるように改善してくれよ
名前から内容まで全部不愉快なのに「ブロックされたメッセージ」じゃねーよ せっかくブロックしてもまた表示されるしね。
1度でもブロックしたら二度と表示されないようにしてほしい。 朝の遅延原子は殺意わくな
ちょっとやりたいだけなのに時間が奪われる
いつも20分かかる通勤電車で初戦に遅延原子と当たって、結局こっちの時間切れで負けた
遅延原子使ってるやつって時間無限なの?
毎回2、30分かかってるんでしょ?? そういうせっかちのために大暗殺とテレポフローあるんだから工夫しなよ フローはいいぞ
原子吹雪でも4ウェーブくらいには方が付く そのへんのデッキなら勝ち負けはともかく、早めに決着はつくな フローテレポは太陽相手だと無理ゲー?
なんか勝ち筋ってある? >>927
相手が活性切って盤面作り始めたタイミングでテレポ合成フロー出目上げすれば結構勝てる! そもそも>>923も20分以上耐えられるデッキ使っとるやんけwwこれぞブーメラン クルー戦でまだクラス20にもなっていないのにチャンピオンと当たるって酷いな >>923
何のデッキで行ってそうなったの?
ミラーじゃなかったらスコンボとかになりそうだけど たしかに相手からしたら20分耐える月太陽ウゼェェェェって思ってるんやろな
お互いさまだったなすまんね そこまで耐える月太陽となると月11か
今クラス高い月太陽テレポは本当に強いからなあ 協力で暗殺使ってる奴が一生sp回復だけして合成してくれないんだけどなんなん? 5人くらいあたったけどどの暗殺使いも合成1回もしなかった 41超えてから打つつもりの暗殺vs41超えられない陰陽 とかそういう話ではなくて? 自力である程度まで出目上げろってことだろ
暗殺射てる回数はある程度決まってるから 鉱山同士の無駄合成無くした方が多く打てるから41の変換貰って本格的に打つんだよ
55超えれる火力になったら裏ナイト、55ナイトまで待機 41より前に打ちすぎると出目が上がりすぎて、ナイト変換後にあまり打てなくなるんだよね。
だからせめて41までは自力で超えて欲しいって事です
55以降もレオンの出目下げのリカバリーをしてもらいたいって事もあるね 55以降のレオンとハッキング食らっても暗殺打てないやつ多すぎるから浸透してくれ 楽園なくて55超えれる野良っているのか?
陰陽のクラスやクリ率的に言ってほぼいない気がするが 余裕で超えるけどそれ以上進んでも特にメリットないからそんながんばらなくても >>943の理由が正しくて>>945は違うかなあ
打つ暗殺が少なくて済む=陰陽が出目あげ頑張るほどレオンイクスのリカバーしやすくなるのは確かだけどそういうのは暗殺ヒーリングとやる時しか考えない 陰陽は出目50あれば41ナイト突破は安全圏だと思う 批判入ってんぞって内容を知り合いに言われてね!
謝罪と変える気は無いことをお伝えしに来ました♡ 自分よりクラスが上の人と対戦して勝っても
トロフィー9しか増えんの辛いわ… 分かる、多くても11?ミラーなのは仕方ないにしてもクラス違えば火力の差が歴然と出るのにキツいわなorz わざわざ悪口を張本人に報告してくる人って一般的に要注意人物だから気をつけた方がいいかもよ。
案外その人が書き込んだかもしれないし。 >>959
ありがとう!そして大丈夫!
人に嫌われても嫌がられてもしょうがない名前してるのは理解してる!
自慢?だけどLINEの名前は漆黒のオナニストです♡
つまり怖いものは何もないっ!! 変態のクルー名所属だもんね(笑)
類は友を呼びすぎて変態ばっかりなの? 誠実ぶっておいて、陰でコソコソシコってる隠キャオナニー野郎よりもマシじゃない? 貴方と違って普通の人は公共の場に羞恥を喚起するものは曝け出さないという道徳心と恥を知ってるので……
不適切な名前は通報の対象だしいつバンされてもいいならまあ好きにすればいいんじゃね シーズン制はじまったし次のスレからはそれについてのテンプレ用意したほうがいいかもしれない 純白のオナニストの母親です。このたびはうちの馬鹿息子が
皆さんに大変な迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
母親として、非常に恥ずかしいとともに、何故こんな馬鹿息子を産んでしまったのだろう
という後悔の気持ちで一杯です。
元々頭の弱い子で、学校ではいつも苛められて、いつの頃からか精神的にも異変が出てきたので
何とかしなければいけないと心配していたのですが、まさかこんなことになってしまうとは・・・
母親として何とお詫びすればよろしいのやら・・・
でも、来週から精神病院に入院することが決まりました。
多分、一生退院できないと思います。
馬鹿息子である純白のオナニストを一生世の中に出さないことが、
母親の私にできる、皆様への精一杯のお詫びだと考えています。
このたびは本当に申し訳ありませんでした。 テレポ使うだけで相手のSP絞れるとかおかしいだろ
吸収は自分で倒した敵だけとかにしないとゲームにならんわ WAVE数を x
nWAVE目の敵Mobの開始HPを Hₓ
nWAVE目の敵Mobの1秒あたりの増加HPを gₓ
とすると
Hₓ = Hₓ₋₁ + (gₓ₋₁ ×60) + (gₓ ×2)
で表される(ただしx≧5)
https://i.imgur.com/jbsGcyz.jpg
敵Mobの開始HPが200万を超えるのは12WAVE以降
この時点で20分以上経過するには、ボス1つあたりに43秒以上かからないといけない
サバ読んでないか??? フローテレポそろそろ賞味期限切れてきたかな
ミラーとか殺すマンにそこそこ当たるようになってきた 原子吹雪スピガンでやってたのですがミラー増えてきて勝て無くなってきた上に時間かかるのでとりあえず敵の原子吹雪スピガン潰すためにテレポ台風フロー使おうと思うんですけどスキン何がいいですか?あと序盤はテレポ増やすべきなんですかね
あと炎フロイヤルで原子吹雪スピガンに勝ちたいのですが敵のスピード等倍にしてても普通に負けます、楽園ないとキツイですかね?今は航海でやってますが、何かいいのあればお願いします スピードガン対策するとテレポマンに当たり、テレポ対策するとスピードガンマンに当たるという運の無さ >>969
誰も使わなくなる制限かけて何が楽しいの? >>975
テレポへの不満が多いから書いただけだが、テレポ使いですか? >>971
このフォント何?めちゃくちゃ見やすいんだが >>974
そうやってコロコロデッキ変えてると陥る罠なんよ…
対戦用デッキは2つぐらいに固定したほうがいいよ 星のダイスを全部の盤面で埋めてハナクソほじりながら眺めてたいのに全然できねぇ >>980
陰陽のお決まりデッキで、
陰陽を星に変えれば楽勝でしょ クラス19目前でテレポミラーと対策マンにめっちゃ当たるようになってしもうた
対策浸透する前にもっと狩りまくっとけば良かったw 18から20までほとんど暗殺に当たらなかったけど
20の初戦で負けて19に落ちたら8連続で暗殺来た 朝はストレス溜めてるサラリーマンが多そうだから暗殺かな
昼は性格悪いニート多そうだから暗殺かな
夜はクソガキ多そうだから暗殺かな テレポって回線切っていたら変換されても敵が自分の所に出ないバグあるんだな
韓にやられたけどよく見つけてくるなぁ 対戦でデッキ変えたら露骨にそのデッキの苦手な相手にばっか当ててくるのほんとゴミカスすぎる
しね やっとハート報酬20まで終わった〜でも大したもん貰えないなこれ 外国人もそれなりにやってるみたいだし時間帯による予測は意味ないのでは?
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