【VR】オルタナティブガールズ2 part728【オルガル】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑コピぺして三行にする
「手を伸ばせば、君がいる」
《VRモード搭載!》 美少女育成バトルRPG
■公式サイト
https://lp.alterna.amebagames.com
■オルタナティブガールズPC版 公式サイト(AndApp)
https://www.andapp.jp/apps/5641497726681088
■WEBラジオ 「おるらじ〜キャプテン、聞いてください!〜」
https://hibiki-radio.jp/description/alterna/detail
■公式 twitter
https://twitter.com/alterna_girls
■関連アプリ
オルタナティブガールズAR
Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cyberagent.alterna.ar
iOS→https://itunes.apple.com/jp/app/apple-store/id1180013481?mt=8
■スレ内ルール
・次スレは>>900を踏んだ人が【宣言】してから立てる、無理な場合は安価で建てる人を指定 ←最重要(絶対に厳守すること)
・スレ立てが不安な人は900付近での書き込みは控える ←重要(特に携帯キャリアは注意)
・一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入力
・スレタイは変更しない
・テンプレを貼り終えてから次スレ誘導
・荒らしが建てたスレはスルー、また荒らしのレスはスルー
・キャラdisや他ゲーの話題は荒れるのでNG
■関連スレ
【VR】オルタナティブガールズ質問スレ part13【オルガル】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1562907351/
【オルガル】オルタナティブガールズ微・無課金スレ wave13【初心者歓迎】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1561910803/
※前スレ
【VR】オルタナティブガールズ2 part727【オルガル】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570004465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■FAQ
Q、始めたけど何したらいい?
A、MENU→ヘルプ内にある「攻略情報」を読む
A、アプリ内ホーム画面右上MENU→メディア→キャプ10学の動画を参照
Q、過去のイベントのストーリーが見たい
A、MENU→ストーリー→イベントストーリー
Q、過去のイベント配布が欲しい
A、クエスト→スペシャルクエスト→リバイバル
Q、Lv.MAXのシールを保護するには?
A、チャームシール変更画面から出来る
Q、編成は?
A、リーダースキルに合わせて属性染め
A、詳細はMENU→メディア→攻略情報はこちら→第4回チーム編成のコツ、キャプ10学第1話の動画を参照
A、質問スレと微・無課金スレのテンプレにも説明画像あり(ただし情報が古いので注意)
■属性染め・リーダースキル
ステータス反映後だいたい早見表
https://i.imgur.com/1aQg3sC.jpg
■オルタナ誕生日一覧
https://i.imgur.com/3UpesX0.jpg
■天月の試練必要素材
https://i.imgur.com/7JwbnFa.jpg
■曜日 出現クエスト
月 各属性の鍛練(中級まで)、力の鍛錬
火 紅月の鍛練
水 蒼月の鍛練
木 碧月の鍛練
金 満月の鍛練 新月の鍛錬
土 黄金の鍛練(金策)、イベント有利属性の大鍛錬
日 黄金の鍛練(金策)、力の鍛錬、イベントに有利な属性の大鍛錬
■暁の聖域・邂逅クエスト
月 蒼月・満月
火 紅月・碧月・新月
水 邂逅クエスト
木 蒼月・新月
金 紅月・碧月・満月
土 邂逅クエスト
日 邂逅クエスト ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではオルガルといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 現在荒らしの行動が目に余るので以下のIPはNG推奨です
(様子見で旧は削除でお願いします)
IP:182.251.5×.××
IP:116.91.103.23
旧 IP:114.185.101.107
IP:153.172.213.203
新 IP:114.185.100.69
新 IP:114.185.96.141
新 IP:106.171.87.138
新 IP:180.56.220.117
テンプレは以上です 広範囲で停電なり通信障害なりになるから
とりあえず20くらいまで保守しとこか( ´・ω・`) 通信障害とかのことまで気が回りませんでした、
流石キャプテン、只者ではない…(ゴクリ おりゅ?スクショでどんどん埋めていけ( ´・ω・`) 服の定義から考えねばなるまい、そうキャプテンは思ったのであった(哲学)
https://i.imgur.com/1sqZISL.jpg オート強制だからすげー時間かかる・・・
回復したり生き返ったり・・・ 開発の自己満足押し付けイベントってソシャゲーで結構あるの? これ消化するの時間かかるやん
クソゲー化が止まらないな どうせオートなんだから三倍速以上あってもよかったな
>>26
むしろそんなんばっかだぞ、単に新要素は開発費が莫大になるからそうなるわけでもあるけど 紅白戦俺は嫌いじゃない
昔のタワー攻略に似た楽しさを感じる
俺ツエーできない廃課金さんたちがキレて離れないといいけど よくまぁこんな育成要素否定したイベント考え付くな・・
☆4忍者愛梨をリーダー役に、蘇生と回復2枚引かないとあかんわ プリコネのアリーナやね
このゲームの理解度が問われる奥深いゲームだぞ ガチャ煽りは熱心なくせにエラーは直す気無いのがこの運営だからな シール800枚もあるくせに早避避と早ククが1枚もない説 自分の環境ではエラー落ち無いな
ただ、延々と見させられるオート戦闘はダルすぎるな… 勝手に編成されるから手持ち使えない、アホAIが後1発で落ちる敵のアタッカーやヒーラーを見逃して逆転される、編成されたチャームシールが速度含まないゴミしか無いので毎回相手が全員先制…このゴミイベント考えた馬鹿首にしろや 25もやんの?普段のイベントなんて3倍一番上の難易度2回オートで回しておしまいなのに 一日強制25回はやばいなこれ・・2、3日で飽きる自信あるわ えちえち詩音キタ━(゚∀゚)━!
https://i.imgur.com/fnye5x2.jpg
紅白戦どっち選んでも変わらんよな? 限られた手持ちの中で自操作なら戦略が生まれるけど何もかもオートならただの運ゲーじゃねーか 最初の一戦だけ勝てて他全負 Lv2のガチャチケもらっても Lv2にすらいけないんだが
あと忍者愛梨リーダーにしてても敵に先制されるのひどくない? チャームシール交換がリーダーと2番目のメンバーしかできない
わざわざ並べ変えてからシール変えてるんだけどおま環? チャンスバトル、相手がトワひな持ちが選択されると負け確だわ 紅白戦やってもデイリーのクエスト3回にカウントされないとかなんなの? 赤チームのキャプテンすまんな、もう☆4染めの理想編組めちまった とりあえず今日はLV3までいけた。忍者愛梨と蘇生持ち引けたから無双してるけど
引けなかったらどうにもならんやろこれ・・・ >>59
不具合お知らせの1番目のやつとはまた別の? オススメ編成
メンバーが変わるがシールは前のキャラに貼ってたのがそのまま貼られる
仕様かもしれんが メンバー変えたあとシールつけ忘れ注意な、これに気づかずしばらくボコられてたわ これ毎月くんの?
運動会シーズンだから今回だけ……ってことはないよな0から作ってんだし 上限とかやめて欲しいわ
できる日とできない日があるのに 日奈引かなかったら終わりとか、なんなんコレ。というか、課金させた意味ないだろうに バトル画面入らないとチャンスバトル発生気づかないし目立たないしふざけてんの? これ課金してアルバム倍率かかってる方が不利じゃね?
ろくに☆4すら引けないのにもりもりpt溜まってレベルだけあがってつよいのと当てられてどうしようも出来ねえ せめて3日間ぐらいにして、試してみたらよかったのに。 AIがクソ過ぎて日奈以外狙い過ぎで草www終わらねぇ チャンスバトルの開催に時間指定あるの何故?
エラーで落ちたせいで間に合わないんだが 今日中にLv3行ってミッションの通常バトル49回クリア報酬まで受け取ればガチャチケで戦力強化できるかな
明日のバトルで今日25回クリアした人よりかは強くなれる
初日だけノルマ49回 エラーはともかく早速ネガキャンでクソワロタ
まだやってないけど楽しみですねぇ(^ω^) LV上がるごとに闇鍋になるから日奈重ねられる可能性低くなるんだよな・・・ えっと、お知らせとか取説読む気すら起きなくて見てないけど強カードのヒーラー引けないと詰む感じ?
フルオートなのにLv1からボコボコにされて喜ぶのて未幸くらいしかおらんやろ
で、何処をどう楽しめばいいんや(´・ω・`) pt達成報酬の紅白戦ガチャチケがギフトに行くのにイベページから移動できない糞UIなんとかしろ
てかテストやってたら気付くやろ レベル2のチャンスバトルで星4の4人組が出てきて蹂躙された
どこがチャンスだよ
これ初日に走らないとどんどん不利になる系のイベントか? 忍者愛梨のおかげでなんとかLV3に到達したけど、チャンスバトルはトワひな持ちばかり選択されるから途中で無視してた
真理とったらやめるわ
糞すぎる 忍者愛梨リーダーでトワ日奈あれば負けないな
結局のとこ引けた奴が勝つんじゃないか 忍者愛梨+日奈とあと適当なアタッカーで初日は負けてないな
SPバトルだけなんか運営の垢っぽい強さだけど・・ >>101
その二つ手に入れたらホイホイ勝てるようになったわ >>98
20戦目しようと思ったら今日の獲得上限言われた >>96
そう
ガチャのヒキが弱けりゃどうにもならない とりあえずひたすら第1をやる感じだな
イベントでガチャがたくさん引ける
編成にちょっと頭使う
自分の手持ちが使えないなんてのはなんでもない
どうせイベントはオートだから手持ち使えるかどうかなんて余り気にならない >>107
愛梨ちゃんいつの間に感度3000倍になったん spって実在するユーザーなのこれ?
同じレベルでも3段階位強いんだけど 敵はこっちの日奈的確に狙ってくるのに
こっちはバラバラ勝てるもんも勝てん SPチャンスバトルでレベル5出てきたわwwこれ完全に運営のNPCだな イベント25回やっと終わってホーム戻ったらデイリー終わってなくてわろた
カウントしろや 勝てなきゃずっとspっぽいけど結局勝てないし関係なかった 日奈引けたからやたらと勝つようになったけど、相手に日奈居たら途端に面倒になるな クリPが動くたびに黒歴史が積み重ねられていく・・・
先ゆき不安だね このイベまるまる削除して第二トレーニング場ください おススメ編成以外の編成できないんだけど仕様か?
回復入れたりしたいんだが
https://i.imgur.com/UvJDZkQ.png >>120
いつも通りキャラタップで編成できない? これ自分が挑まれた時の編成は今の挑む時の編成って事でいいのかね スレにちっと暗雲が立ちこめているが
自分はまだ紅白戦してないのでなんとも分からない状態だな 最近のわけのわからないスキルじゃなくて
初期の基礎的なスキルの争いは結構面白いな レベル2まで上げたわ。
結局チーム構成は選べないのかね >>132
>>126
>>127
サンガツできたわ
ひでえUIだなw >>113
今日は全勝しててもレベル3止まりのはずだからほんとにレベル5がでたなら運営の回し者だな レベル2でチャンスにも勝ったPTがレベル1に負けたw 編成を工夫するクエなのに、油断すると編成中不具合に当たるとか…
誰も編成試してないのに、どうやって「実際やって面白いか」を確認したんだろう? 1日のノルマが少し多めで面倒
毎日ノルマがある
1日で一気に進められない
気になるとこはこんなもんかね
体感だけど3倍ありでバランス丁度いいくらい >>136
まじか、3敗分勝っても届かないはずと思ったがよく考えたら負けたのSPバトルだったから全勝なら届くか >>138
他のゲームで実績がある仕様をもってくるとかじゃないのかな
まねて出来た物が違うと言うことはあるけど 見てると連勝とか見るけど紅白戦ちゃんもどーやって勝つんだよ・・
10戦程してるが全敗、開始から相手全員先制、ダメ入らない、異常状態入りまくり
こんな自軍フルボッコ見続けるクソイベとかヤル気起きねーよ もう第一特訓場で毎月陣営選んで1日3回で手持ちでバトルみたいな感じにしてくれた方がマシなんだが 運よくトワ日奈と忍者愛梨を引いて勝つんだよ
間違えなくクソゲーだわw 序盤で引きが悪いと、終盤はただボコられるだけだなこれ
発想はまぁいいとして、本番を想定したシミュレートを全然やってなさそう >>140
俺もよく分からん
ドラクエ11やりながらずっと戦闘させてる 上限までやったけど引けた星4がホッケ1枚のみでもうどうしようもない >>132
>>126
>>127
サンガツできたわ
ひでえUIだなw 聖域はベータ版あったんだよなそういえば
くりP知ってる? なんかボッコボコにされてLOSEばっか積み重なっていくんだけど何これどうしたら良いの?
楽しくもなんともないというかむしろ苦痛でしかねえんだが このイベントって1日上限まで戦い終わったら雑魚編成に変えておけば後続の人の助けになるのかな?
紅白の勝利的にはよろしくないかもしれないけど スタミナも消費せんし
なんか二度手間でめんどいぞこのイベ >>160
ノルマ終わったら勝敗関係ないよ
個人のイベントptだけ 課金してガチャ引いても、これじゃタワーのみにしか活きないジャマイカ 正直なところ、こんな時に何言ってんだって話だけどソシャゲのイベとか日にちずらして欲しかった
台風で停電の可能性あるからスマホのバッテリーは温存したいし >>148
ありがと、シール張り替えで勝負出来るようになったわ
これ気が付いてない人結構いるんでないかなぁ・・・ spバトルで負けて☆4貰えなくて唖然としたわ
服を買いに行く服が無いみたいな 普段のイベント以上にガチャ運が問われるイベントってマジ? >>158
スマホゲームの始めはなんでもβ版だと思えばいいよ
サービス開始時もオープンβみたいなもんだし
今回もβ版として見て要望出せばいいでしょう >>160
紅白戦の勝利の差は紅ハイクリ1つ、トレタブ1つ、星の欠片×10、ルナ×50000だから大した差じゃないよ
接待デッキにしておくか 他の人も気が付いて接待デッキにしてくれれば自分も楽になるし こんな金にならなそうなイベントやる余裕があって安心したわ もう明日から放置でいいかな
イベントガチャの中身も初期のだし頑張ってもらうほどでもないし
そもそもなんも星4引けてないけど いまきた紅葉温泉下着第2弾きたあ
酒池肉林!酒おっぱい! >>162
そうか、紅白戦の結果にも悪影響ないのか
じゃあ試しに弱い編成置いておこうかな
一応反映されるか確認したいから、レベル3で星2の4人編成に当たった人がいたら反応してくれるとありがたい >>174
タワー放置してるなら別にイベントも放置でいいんじゃない >>163
もともとイベントは無課金余裕だしかわらんでしょ ツイでマルチの方がよかったって見たけどこのレベルでエラー連発だからマルチやったら相当ヤバそう… >>179
タワーは放置してないよ
このイベントがやる気失せただけで なんだこのイベ大した物も貰えないし前回の暁仕様のイベで飽きたしもうやらなくていいか 金払ってんのはスコアのためだけじゃなく周回時短したり楽にするっていう要素もあるわけで 自分的にはオートでやってくれる方が楽チンでいいな
この方向で開発を進めて欲しいわ
ポチポチやるの面倒だもん 紅白戦の報酬たいしたことないだけでスキルマ星4手に入れるチャンスあるイベントこれだけだからな このイベントの評価は置いといてサポート貸し借りできないイベがいくつも出てくるのは嫌だなー このクソイベが栗Pの作りたかった"面白いゲーム"か
水鉄砲から暗雲立ち込めてたがやっぱ地雷だったな たぶん詰めたら面白い気はするんだけどちょっと時間かかりすぎる 紅白戦報酬って紅白戦だけでしか使えないって思ってるけど違うのか?
それはそれで今後の紅白戦序盤の効率が違ってくるから重要なんだけど これ周回してもデイリーミッションに加算されないのはダルい いやこれ1日25回もやらなきゃいけんのかっていうのもダルさを助長している ごめん嘘ついた、メンバーはいるときは未強化状態になるわ
ストックと変わらんな >>193
どの紅白戦報酬だよ(´・ω・`)次回に持ち越せるようなのはないぞ ローディングが少しでも発生するところ全部でエラーでるな もう少しでレベル4ってとこまできたがチャンスバトルって勝てる人いんの?全敗だわ忍者愛梨トワひなとか相手全員星4でひたすらボコられるだけなんだが 白優勢と出ているがこんな事出したらみんな白へ行くだろ!! >>203
まあ人数は勝敗に関係ないからいいんやない >>203
チームの平均ポイントでの勝負だからみんなが白行ってもあんまり関係ないかも >>198
これただ育てたやつが素の状態で手に入るだけかいらんわ・・・ さらっとスレ読むと25回バトルすればいいのか
なるほど >>203
下手な人の比率が増えれば個人としては勝ちやすくなってうまいかも… VR水鉄砲(まだあるの?)
衣装コラボガチャ(一切触っていない)
紅白戦(なにこれ?)
サ終させる気まんまんやな >>203
アイドルには自然と人が集まってくるもんなんじゃよ 初期のガチャ運で全てが決まるというこのゲームの縮図みたいなイベントだわ
明日くらいまでに日奈と愛梨引けなかったやつは詰むんじゃないかこれ 第一のライバルもだけど猶予が5分しかないのいらん。時間無制限で挑むか流すかの2択ボタンでいい >>212
個人戦なら詰んでるな
チーム戦だからポイント稼ぎは他の奴に任せればokって事だろ 上限25回って書いてる癖に20回やっただけで上限に達するのだが? なんでつむつむと桜子ちゃんなのかと思ったらノー下着スキンスーツがこのふたりなのねw
最初のプロローグもう一回見たいわ
赤ブルマふとももを何度も見たいです >>219
(3+チャンス1)×6+1で25戦
チャンス戦は回数ミッションにカウントされない このイベントは早い物勝ち 今日中にガチャチケット集めておいて
明日4時になったらすぐガチャ引いて他人がpt上げる前に勝ち進めればいいであってる? いっそ玉入れとか綱引きとかして
素肌チラチラ見せてくれればよかった >>225
まあ割とそんな感じ
あとはガチャの引き次第だけど イベント開始時のストーリーあったのか…
イベントに入ったタイミングで大雨警報のニュース開いたりしてたら、オルガルがタイトルに戻されてストーリーが既読扱いで見れなかった 面白くは無いな
カードの種類もなんでこんな制限設けたんだろ おまかんなのかさっきから入れなくなったわ
https://i.imgur.com/rd4o2ry.jpg
林檎が弾かれてるんかな なにこの糞イベ
まさか毎月これやるわけじゃないよな?
ストーリーもないしマジで良い所が一つもないんだけど 開発運営はこのイベの何を楽しいと思って実装したの? 台風でみんなゲームやりまくりだな
dアニメストアもまともに繋がらない これオルタナひとりひとり個別にちゃんとシール貼ったほうがいいのか
全員一括だと素早さが とりあえず上限までやったけど
3回負けで済んだのは運がよかったのかなぁ
忍者愛理、トワ桜子、日奈、ジャージこはるが最終PTだった
時間かかりすぎる…サブ機でやるのめんどいなぁ 大昔のブルマ姿見てももう興奮しなくなった
邪な動機で始めたオルガルだけどもう歳かなあ
ここ3年くらいで自分が一気に老けこんだ感ある >>233
・ガチャ運に左右されない(使えるキャラはガチャ入手)
・編成を工夫する楽しみ(編成中のバグ回避必須)
・フルオートで放置でいいし楽(特にAIの改修なし)
ちゃんと考えて作られてるだろ
クレーマーはほんといい加減にしろよ スタミナ消費しないからスタミナ溢れるな。。。
どこで処理しようか スタミナ消費しないからスタミナ溢れるな。。。
どこで処理しようか おー、ギフトボックスにも紅白戦がちゃ用のチケット届くんか
これからやる人は受け取りつつやったほうがいい エラー率の高さとサブの自動編成のせいでアタッカーはソード完全有利とかSPバトルに強敵合わせて嫌がらせとかどうも気分が乗らない感じだな
普段負け慣れてない廃課金や第二のライバル戦に無駄に挑まないタイプは特に嫌なんじゃないか?
仕方ないとはいえ自分のキャラが負けるとこなど見たくない人のことを考えてない気がする エラー率の高さとサブの自動編成のせいでアタッカーはソード完全有利とかSPバトルに強敵合わせて嫌がらせとかどうも気分が乗らない感じだな
普段負け慣れてない廃課金や第二のライバル戦に無駄に挑まないタイプは特に嫌なんじゃないか?
仕方ないとはいえ自分のキャラが負けるとこなど見たくない人のことを考えてない気がする >>231
俺もiPhoneだけど普通にログイン出来てるよ
キャッシュクリアで解決するパターンじゃない? >>231
俺もiPhoneだけど普通にログイン出来てるよ
キャッシュクリアで解決するパターンじゃない? クリP主導なのかわからんけどこの遊びの何が楽しいのかちゃんとプレゼンしてほしい んー
一戦に5分くらいかかるやろ。。
テンポ悪すぎだわこれ
ねこの赤ブルのかわいさが救い どこがソード完全有利なんだよ(´・ω・`)ちゃんとやって? いきなりバトル相手からバンド武器音がw
そこは反映されるのかw ワイ上限、勝率72%でfinish!
ひなぽんも愛梨ちゃんも居ません(´・ω・`) 初期ほっけリーダーとか完全に罠やん
シールもそうだけど気づかないとずっと負けることになるな アホワイ、シールも勝手に自動編成されるものだと思い込み素っ裸の状態で挑み連敗 >>260
ちゃんと各部分にしっかりと貼らないとな これベースを同じにしてもガチャ導入したら意味ないじゃん
せめてキャラ選択させろよ 他の人も書いてるけど、紅白戦なら運動会関係アイテムを作戦ルームに追加して欲しいわ
部屋がトラックになって直美が走るとか
玉入れカゴ置くとオルタナが玉入れ始めておへそがチラリするとか 紅白戦冷静にならなくても考えたら第一闘技場を強制編成
イベントにしただけだよね・・手抜きすぎへんか?報酬もしょぼいし 各キャプテンのプロフ画像見れるの面白いな
あとその日25回バトル全勝目指すとか 自動再生垂れ流すイベを申し訳程度のガチャ運要素混ぜ込む
通常ガチャはバスタオル使い回しまくり
もう先が見えてるだろ流石に
次の夏迎えられたらいいな JOKER!加藤智大から青葉真司へ・・
無敵の人とロリータ達による量子的なPOST HUMAN SEX「性の儀式
https://estar.jp/novels/25547522 >>247
おお!
キャッシュクリアでいけた!
ありがとう
台風関係の通信障害かと思ってた でもここまでスレ盛り上がったのはひさびさじゃない
盛り上がったんだからクリP的には成功なのかな 現状じゃまだ一発屋イベの域を出ないから次回以降どうなるかかな一ユーザー的にはだけど スタミナ消費なしでさっくり真理取れるとこは評価するわ
ミッションのスタ水まで解放したらあとは時間の無駄だから放置だな 初日は物珍しさで大抵盛り上がる
vr水鉄砲だって絶賛されてた オルステ見てなかったから紅白戦は普通のイベと別に開催するやつかと思ってました イベント開始のムービのとこスキップしちまった(´・ω・`)
一瞬つむぎは見えたがどうやってもう一回見れるんだ??? まぁ次の開催までになんらかのテコ入れはあるでしょ
とりあえずクエストのクリア回数くらいにはカウントしろ >>244
解放されるレベルが低いうちは引かない方がいい? オルタナから学園イベント取り上げるのは
心苦しいが
もう紅白戦やりたくない…
Opの桜子がかわいかった以外
マイナス点しかめに入らない
UI糞だしテンポ悪いし
第一の劣化イベント持ってこられても
反応に困る
桜子は本当にかわいかったです オルガルがやらかすとか思ってなかったなあ
凄く有能運営なイメージ(聖域実装手前まで) >>280
そもそもガチャチケにLV振られてるから貯める必要ないぞ ところでいつになったら
ダリアまともにつかえるの? ネガキャンレスで盛り上がっても良しとしなければいけないのか。。
ナースちゃまのタイマンになってバトル終わらないんだが。どーすんの >>286
に、忍者桜子は一応本番で評判良かったから… 完全オートといっても
最初に先手とれたら一人目だけはスキル選べるんだな
ブルマ直美とかのS1にバフある奴だと重宝しそう 相手にひないなきゃ勝てるからバランスはいいのかと錯覚する オートじゃなきゃ勝てる試合を、相手側の瀕死を放って別の叩いてる間に
相手の集中砲火で負けるの見るとなんか悲しい 後半になるとメガプロキャラ居ないからアニバ詩音引いてナタリーで
全体防デバフ掛けて後は全体攻撃で最終的にヒーラー無しのクリ運ゲーになりそう せめてドット残るレベルの相手を見逃すのはやめていただきたい オルタナ達はどういう判断で攻撃相手決めてるんだろうな
何か法則性があるのかな?
性格や相性や
やめておこう…w >>294
そもそもメガプロなんて誰も持ってないやん こっちのオルタナはターゲット分散するくせに相手はまあまあ集中攻撃してくるのがほんとイラつく 寝かしつけた相手を丁寧に起こしてあげる善玉AIだからね これ25戦終わったら後はバトルで即あきらめするだけでイベントポイント稼げるな
天月の真理貰えたしこれでおーけーね >>297
???「でかいもんぶら下げとるノロマから殺すで」 あれっチャンスバトルでエラー吐いたらなくなったぜ?いいのかこれ こちらの寝てる奴を起こすポンコツAIとアタッカーとタンカーから集中して落としてくる敵AIとじゃ基本不利になるのが気に入らないな 一年目の頃思い出してある意味新鮮だったけどイベとは別の枠(条件縛りのパズル的なミッション)でやったほうが良かったかも
与えられたカードで編成組んでクリア目指す部分は面白いけど、強制オートと紅白ガチャで後から手に入るカード運で大きく戦力変わるってのはなぁ… >>165
手動編成わかってシールも確認しとこうと思ったら、リーダー除いてシール装備してなかった。
仕様がわかりにくいし説明不足感がある ポケスタのレンタルポケモンで戦うのは結構面白かった思い出がある
ゲームシステム上スキルは多いし貸し出しカードで戦わせるのは悪い発想では無いと思う
だからもう一捻り欲しいところ リロカス死ねよマジで
なんでテメーが出る時DLなんだよ
糞が! で、このイベント25+αでアプリあげなおさないといけないわけ?
めんどくさいんだけど…昔の第一と全く同じエラー吐いてるじゃん
そんなリアルタイムで相手の情報読まないである程度対戦相手の候補適当に用意しとけばいいのに一時間おきくらいに >>309
前も☆3縛りイベ希望ってレスあった時否定が多かったしやっぱこういう縛り系は義務にしない方がいいね
あっても1回クリアで終わりとかにしとくべきだったかも まあトワひなだけでも引けたワイは幸運な方なんだろうけど
忍者愛梨無しの25戦22勝3敗。
そこから試しにトワひなoutの忍愛梨なしパ組んで遊んでも勝率7割超えたわ。
ブル美まで外したらさすがに勝てないかも知らんが。
ひな引けないと、とか忍愛梨引けないと、って言ってるのは完全に甘え。 PCでやってたけどエラーでiphoneにした
iphoneは一応快適 てかまだガチャ引けるからスタダ躓いただけでまだ詰んでは無くね?
最終日まで引けるかは置いといて どういう意図でこの仕様にしたのかと
なぜバグバグの状態で実装する判断を下したのか、番組で説明してほしいわ
>>316
今までフリーズ系のエラー、第一だけなのになぁ すまん、一括受け取りすると出てくるセレクトミッションって何? マジでクソPに変わってからろくなことしかしなくなったな
よしPがマシに思える日がくるとは思わなかったわ SPチャンスで勝ったのに星4貰えなかったんだが
確定じゃないの? >>330
イベ終了後のカード交換アイテムだと思う
なんかイベストでキャプテンが使えない説出てるから、キャプテンの必要性押し出すために紅白戦オートにした気がしてきた!(錯乱) あっ、規定の対戦数越えたから貰えなかったんか…
めっちゃ損したわ 軽くやれば6000ptの真理取れるからそれで終わりでいいぞ
ドロップ運悪かったらボコられるだけのクソゲーやし >>294-295
提督業やってた頃が懐かしい・・・ 25戦やったが
オートだし普通イベより楽だからアリかな
累計報酬とりきれば終わりでええんやろ? 指定や手動は勘弁な
オートじゃなくなったらダルくてやってられん しかし人数調整されてないし人気勝負みたいになってる部分あるな。報酬大差ないけど お前らだぶってる星3の処分どうしてる?
手持ちのがスキルマックスなのか確認するだけでもダルいんだが
タブってるのは自動的にスキルマックスにして残りは売却してくれないかな・・・ >>342
プチスキク余りまくってるから持ってたら即コインでよくね? 手持ちどんなもんか知らんけど半年星3使わなければもう星3使うことなんてないじゃろ、何なら攻撃力高いのを残して使ってたのも処分か倉庫送りまでありえる スマホのバッテリーを無駄に消費してるだけだな・・・ チャンスバトルってエラーでて戦えないで消えるのは仕様?w >>343
プチスキルクッキーなんてアイテムもあったな
しかしそれは新星3に使いたい 自分はサブにさせない星3は一枚倉庫で残りはコインにしてるなー
プチスキクはその内すごく余る様になるから節約の必要ない気が 勝手に編成されたクソ雑魚チームが
勝手に動くオートバトル
どうすんのこれ お知らせすら読む気にならんけどこれずっと紅でやるんか? やりこむ必要はないんだろうけどこれのせいでスマホ変えようかと思うくらい何も出来ねぇ
相手のマイフォト読み込むのに失敗してんだろこれ しょせん恒常だしな
次の限定で天井拝める運が来るかもね PTに☆4禁止だったらまだ編成楽しむ猶予があったかもな
報酬しょぼいし、もう割と興味なくなってる あとデイリー消化扱いにならないのも割とストレス
報酬取りきったら誰もやらんな 運が良ければ星4も手に入るからその意味では初心者さんには毎日頑張ってほしいイベではある
うちみたいなまったり組には心底どうでもいい話だけど もう25戦すべてオートにしてほしい
やるのはガチャだけ >>363
デイリー消化なんて片手間で簡単に済ませられるだろ
それを持ち出す意味がわからない >>353
ああそうなんだ
最初のヘルプ?ページ多くてすっ飛ばしたからわからなかったわ
すまんかった >>366
例えば昨日までのイベだと、鍵消費ついでにデイリー終わらせてたんだ
過去のイベクエでデイリー消化扱いにならないの無かったからさ >>362
いや自動編成ってかいてあったから、自動だと思っちゃったんだよ
気を悪くしたらごめんね
もうやめるね まずオートバトル見させられても操作できないんだからどうしようもないだろ
スキップして勝ったか負けたかだけ教えろ このイベント、バトル開始してすぐ一時停止→あきらめるすれば数かせげて終わらせられるね! >>370
どう負けてるかを見て編成を変えてるからそれはない いやスキップさせろよ
ガチャ運ゲーだから編成に自由なんてねーし無駄すぎ 恒常だけどカード貰える
紅白以外の手待ち関係なく戦える
のは新規キャプテンには良いのかもね、
ただ新規キャプテン今来てるタイミングじゃない気が
運営はブラッシュアップ後を正月に合わせるとかの計算なのかな? スキップする/しないの選択肢はあってもいいかも知らんね >>377
ビックイベントでもするんじゃね(適当) SPチャンスバトルで1回戦おうのミッションクリアできないんだけどこれ勝つ必要はないんだろう? 今回の温泉キャラのシオンとアイリって、重要度どれくらいです?
追いかけるか迷ってます SPチャンスバトルは勝利したらミッションクリアできたよ >>384
このゲームは限定が最重要
今回は恒常なので最悪チケ落ちまで待てばいいので追いかける必要はない 最初のチャンスバトルで忍者愛梨とトワ日奈手に入ったからすげー楽だわw
完全に運ゲーだなこれ 今更1周年未満のカードで戦わされてもなぁ
どうせなら今回手に入ったカードは全部入手可能くらいにしてほしい
育ち切らないと手に入らないとか運ゲーすぎる >>385
じゃあミッションクリア判定のミスかテキストミスの不具合かな >>386
貯めておくことにしました!
ありがとうございます スキップはひとつ付けたらあれもこれも全部付けろという騒ぐから
全部スキップされた後にやることない糞ゲーと言い出すよ
だからスキップは付けなくていい 同じに決まってんだろ
ってか
戦ってる相手のパーティー見て
自分の入手可能カード見ればわかるだろ っていうか戦闘の経過を真面目に演算するタイプのスキップだと
最悪の場合スキップボタンぽちーから何十分たっても終わらないまでありうるか
今回の紅白戦は99ターン縛りとかあるのかね 否定的意見が意外に少ないのも驚きだった。
これ毎月来るんだろ?
改善の余地があると思えないんですが
オート強制止めれば良いとか言う意見もあるけど
それ周回キツくなるだけじゃねーかっていうw 相手が強くなるわけじゃないんだし
任意でオートにすればいいだけじゃね? よくわかんないけどスタミナとか使わないなら1日中回しっぱなしが最強のコンテンツなのかな まっち誕生日おめでとう
今日はもう逃がさん、一日中愛で尽くしてくれるわ〜
https://i.imgur.com/eD9Fwxz.jpg
さて、まずはほっぺナデナデからだな… 25回以降のバトルは固定報酬リストとミッションを早回しする意味しかないぞ
まあミッションの方にガチャチケがあるから
早めに回して強カード引くのが正解だけれど とりあえず次のレベルで回せるガチャのチケット分までは戦うわ まっちおめー
アナザー星3出てびびった
いつからラインアップ入りしたんだ >>404
どこ見ればいいかはわからないけど、
25回後挑戦しようとすると『今日は今後カード手に入らないゾ』的な表示が出るよ 台風で暇だから久しぶりにやったらクソイベやってて草 まっち誕生日おめでとう
まっちが起こったときの指差しポーズ見ると
大仁田厚思い出してつい笑ってしまう 自分はこのイベ好きだけどな 弱いからタワーとかブロンズで進まなくてつまらない >>406
ちょっと前のだれかの誕生日からアナザーとかゴッドヴァルキリーみたいなのも出るね >>404
規定回数超えるとクエストでカードがドロップしなくなるからすぐにわかる >>410
ブロンズってことはまだタワー登頂すらできない段階でしょ
ランキングを気にせずに少しでも上を目指せるんだからある意味一番楽しい段階なんだぜ
初めてタワーを登頂できたときがある意味一番うれしかったかも
今はタワーは完全に惰性になってる 誕生日ガチャで半額4確ガチャっていつからできた?前なかったよな? バースデーガチャ産だとアナザーカラーでもスキルレベルは1のままなんだな (バスタオル)なかなか良いんじゃないか?
(バースデーハット)これは恐ろしいほどしっくりくる!
とのことなので今年の誕生日はこれで過ごしてもらうことになった
真知ちゃん誕生日おめでとう!
https://i.imgur.com/zobHxIp.png
え?ああはい…
https://i.imgur.com/xGy7Xq5.png
真知さん今日は積極的っすね…
https://i.imgur.com/1pyaLfB.png あれ?イベ報酬★3ってプレボから
売却出来るようになっちゃったのね。
危うく売るところだったぜっ! お知らせかイベの説明で保護してないから間違えて売らないでね☆(テヘペロ)って書いてあった気がする >>421
おまキプだったぜ!さんくす!
> ・本イベントにて獲得できる[サイクリングガール]つむぎは、カード保護が設定できてない現象 >>394
表示がないからどこがラインか分からないけど第一と同じで引き分けて敗北になる
あと一撃で倒せるのに引き分けになった時はキレたわ イベント編成どんなか1度解除して糞キャラしかいなくておすすめしようとしたらエラー吐き出しタイトル戻ってログインしようとするとアプリ落ちる
数度のエラーからやっと戻せて戦闘できたけど火力無さすぎて一戦がなげーな なんなんこのくそイベ
負けた相手全員トワひな持ち自分持ってない
これだけ 温泉確定で愛梨ちゃんキター
追加180連、★4が9枚PUなす
いつものガチャでした(´・ω・`)
寝る この手のイベやるなら
コスト上限設定して最適パが複数存在しないと行けない様にするべきだった気が ていうか今日初めて気づいたけど最近のバースデーハットは尖ったデザインしてるんだな うん、やっぱこの運営企画力無さすぎるわ
この先何をやってもダメなんだろうなと軽く絶望した
生き残るためにはエロに全振りする他ない 紅白、有利な方とかあるの?
俺はただ千穂様がいる方に入りたいだけなんだが・・・よくわからん つむぎと桜子の選択表示されたので自分は白の桜子選んだよ
桜子親衛隊の多さに狂喜乱舞(違うんだけどね 紅白は、対戦時に相手の名前と一緒にプロフィール画像が出るのはちょっとだけ良いと思った
篠山紀信かと思うくらい写真に凝ってる人もいるんだな、と 水鉄砲、コロシアム、タワーD、通信販売、中国進出、紅白
オルガルの開発も運営も頑張ってくれてるのはわかる
そろそろキャプテンの大増殖という結果が欲しい 大増殖レベルはアニメ化するくらいしか無理だろうなぁ
失敗するとサービスの寿命縮めて本末転倒になるしシナリオで売ってるゲームじゃないからアニメ化しても評価がなぁ 紅白戦やっと触ってるけど自動で負け続けてストレスしかたまらんな
なにこのつまらんの まっちお誕生日おめでとう!
思い出わろたw
スク水お誕生日って最高だなと思いましたおへそ 最初の方で負けるのはおそらく素早さシール貼れてない可能性が
ひとりひとり個別に素早さシールを各所に貼り付ける必要が ミリ残ししたヒーラー残してリバースされて逆転されるのマジクソ 課金してる人いるにも関わらず紅白とか意味わかんないんだけどw この時間帯はエラーコード:a9dcffをよく見るな
鯖側でなんか起こってるんかね >>447
紅白戦でキャラとシール一気に編成してない?
片方ずつ確定していかないと出るはず いうてイベバトルだしな
過去のイベバトルも基本オート周回
まあ貸し出し出張枠くらいはあってもいいと思うわ もう大体似たような編成になってて運ゲーだ
あとちょっとでレベル5だったけど勝って負けて繰り返して届かなかった ストックガチャ交換忘れてたわ
欲しいキャラ出なかったから別にいいけど期限ギリギリになったらお知らせかなんかで教えて欲しかった シールは早早避が良さそう?
これでだいたい素早さ145位に
あとたまに編成時に攻撃力と防御力が高すぎになるときあるね
攻撃力1000防御力800超えとか
その数字がバトルに反映されてるかは知らん
バトル終わって見てみると普通の数値になってる 4体以上倒してるのにヒーラー狙わないから復活され続け負け
まじくそげ シール見たら早ついてるのなくて早付きに変えてから連敗してたのが勝てるようにはなったけど
こっち日奈いないのに相手にトワ日奈いたらもう勝てる気しない イベント始めたけどこれって強い人にとってはイライラしか残らないんじゃと思った
自分は弱いから負けても何も感じないけど・・・ 人増やすなら1番はコラボだろうけどただ衣装もらうだけの手抜きで無駄に消費したのが痛すぎる
この先数カ月は来ないだろうし LV.2にはなったけど日奈持ってる人には勝てないや
低いレベルでトワ日奈引いてなお且つ複数引けてスキルレベルあげてないと死亡ってことか
https://i.imgur.com/zCFWsEf.png エラー落ちはするは引きの弱さが露骨にでるわ、AIはバカだわデイリーに換算されないわ
なにこれ レベル3の後半くらいから日奈持ちに超勝率悪くなってきてレベル4になって相手にいたらほぼ勝てん ショーテルとサテライトは三人、他は四人
後二人枠が残っている
二人が入るとしたら双葉としずく 今日の上限までやったがだんだん負けが込んできて勝率66%になった こっち日奈無し相手有りだとタゲ散らさず日奈落とせないとほぼジリ貧の末負け
敵はHP減ってる味方ガンガン殴ってくるしほぼ運ゲー 今のところ今後このイベント頑張って回す必要なさそう
無料とはいえ☆4一枚のための労力とストレスが釣り合わない気がする
7段強化いかない場合もありそうだし紅白戦の勝敗報酬の差もあんまりないし
次回以降どう改善されるか… 大逆転ポインツとかあるといいかもね
攻撃くらうとゲージが溜まってMAXになると大逆転s3ダメージ増幅ボインッ 何が言いたいかというともっとオルタナ達とえっちなふれあいがしたいです
セッカクおしりあいになれたんだし いや、ほんと日奈がいるかどうかで変わりすぎだろこれw 無料星四とはいえ型落ちだしな
新規以外はうま味無いわ
でも、運営が色々工夫してるのは好感が持てる 真理ゲットしたんで糞イベ終わり
白組のやつら、後は頼んだぞ
他のユーザーとの協力がテーマらしいからな
俺はもうやめるけど、ちゃんと協力して白組勝利に導いてくれよ 紅組だが☆2シールなしの接待チームで放置しててすまんな
クソPの代わりにユーザーのモチベ維持に努めてるから堪忍してくれ lv5に僅かに届かず今日分は終わり総合84%
途中負け続けたとき編成を試行錯誤して
どうにかなるのかと思ったがどうにもならない
たまたま来た愛梨が重なって再び前に進む
元がガチャゲーのキャラバランスだから編成とかよりパワーなのだと思い知らされる
強いものは強い 先頭ほっけのままな奴らのお陰でなんとか手持ちは整ってきた
しかしな、エラー落ちなんとかならんか これレベル4で日奈いなかったら詰んでないか
全く勝てる気配がないぞ 日奈は毒に弱いね
ナース玲とかと組み合わせてるひともいるね うちはヒナが来てくれないので那須玲ちゃま現役だわ
それはそうとマッチの誕生日なせいか知らんがやたらアニバマッチ出て来るのは何故なんだ(´・ω・`) 愛梨いないからさすがに今日から勝率落ちて来た
80%切ったし負けで上限までの25回を消化してしまうから更に差がつきそう lv4チケまで全部使って日奈πなしとかどうなってんだ スキップはひとつ付けたらあれもこれも全部付けろという騒ぐから
全部スキップされた後にやることない糞ゲーと言い出すよ
だからスキップは付けなくていい これトロフィー取って終わりやな
毎日25回やらんでええわ レベル6チケット15枚あるけどレベル4止まりだから使えない
運営側が想定してる進行ペースと合ってないんじゃないかな
チケットとのレベル1差ぐらいで上がれるようなゲームバランスにしてくれよ これチケット使い終わっても手持ち揃ってなかったらどうしたらいいんだ
25回負けで引ける50枚で戦力補充するしかないの?
ダラダラ1時間使って >>490
本当に負け確定なら即リタイアすればいいじゃん
ちょっとは頭使おうな レベル5に到達しないまま上限を迎えたわ
どんどん格差が広がっていくな >>489
毎日紅白戦のポイント入る25戦までやってもらう想定なんじゃね もう結果だけ見せてくれればいいよ
こんなクソみたいな戦闘過程いちいちオートでも見たくない
忍者愛梨もひなも引けなくてもうやっとれんし バグ技見つけたがあんま有用じゃなかった
低Lvのうちにやっとくべきだったな このイベントスタミナなしで経験値稼ぎまくれるな
微々たるものだが 結局自分と同じキャラと対戦するだけだから面白くもなんともない 日奈いても真っ先に狙われて負けるんだよな
相手の火力持ちが放置され過ぎて負けることも多い 9階は全体防御ダウン入れてバフかけた究極以上の全体で殴ればサメなんて簡単に沈むよ
なんなら毒なり猛毒なりかけてもいいし >>454
賛否あるのは認めるけど、個人的には水鉄砲はエチエチ要素増えたしたまにやるミニゲームとして楽しいけどなぁ ミリ残しをいつまでも放置して別の敵殴るのイライラする
せめてターゲティングくらいさせてほしい 9階はコマンド小百合の全体とテニシルあたり使えば勝てるんじゃね
上位はべゆゆか温泉未幸でまた違うけど >>459
間に挟まってもみくちゃにされたいと思いました 普通のイベントみたいに完走できるタイプじゃないのか
なんかバランスおかしいと思ったら・・・ >>459
何とは言わないけど、玲日奈詩音がいる白組が優勢か 日奈クソウゼー
バカAIのせいでイライラ半端ないわ
このクソゲー こんなの星4をレベル7にするのほぼ無理ゲーすぎて
星3なんてもらっても嬉しくないし 25戦負けて自分の戦いかたが悪いのかとならないようなやつがいることに驚きだわwヒナいようといまいと勝てるだろw よくよく考えたら別に勝利に拘る必要なんてないんだよな
ミッションもガチャチケもイベント内で完結する物ばかりだしw
で、このイベント毎月するの?(´・ω・`) 毎日25戦はキチガイすぎる
10戦くらいならまあいいかな 10でも多い
イベントなんて毎日3倍2回オートで回すだけだもん >>513
ブルマやスクール水着で戦えないところが不満 25戦は紅白戦ポイント入る最大回数なだけで25回やらなきゃいけないわけじゃないんやで 今更トワクロレベルのカード貰ってもしょうがないし景品がしょぼいからどうとでもなってるイベントだな 全く決着つかずにターン制限で負けること多いな
開発中、誰一人一回もプレイしなかっったんだろうな >>527
そんだけ引いてれば忍愛梨トワこはるアニバまっち+回復でいけるだろとしか 毎月このクソイベやるとかユーザーふるいにかけすぎだろ >>519
それだけだと累計報酬の玉まで足りなくない? 今回のイベって6000pt貯めたら実質もう終わり?
あと1週間あるけど >>531
余裕があれば9000ptの水まで
あと☆4をLV7にすればイベ後1枚交換できるけどいらないなら終了 いっそのことAC込みの限定オンリーでやった方が面白そう
既に復刻やってるし、
限定が貰える可能性があるならモチベも湧くでしょ 報酬はいつも通りだろむしろ星4もらえる分いつもより豪華 >>528
これでも相手がヒナ有りだとかなりの高確率で負ける
自分で試してみるといいよ 毎日25戦頑張れば一周年までの星4貰えるのか😄
皆がんばれー😎 運営も見ていると思うし感じる問題点あげていくかー
負けると獲得カードが減るから先に強カード手に入れた人との差が更に開く
一日25回上限のせいで他のイベみたいに忙しい人がスタ水使って休日に一気に消化ができない
強制オートだけど敵はHP少ない相手から叩く仕様だからそれが原因で負けたりする
強カードの獲得の有無で勝率が大きく変わり、ベスト編成が複数存在しない
負けるとpt減るのでミッションで高レベルチケが手に入っても使えず戦力強化できない(正確には手間が増える)
エラー問題除くとして、こんなとこかな?異論は認める(てか多々あると思う) 今までAIに不満出てなかったのに、
このクソイベのせいで「AIクソ」と言われるAI組んだ人かわいそう AIについちゃ割と前から不満ではあったけどイベントなんてそのポンコツAIでも余裕だったしタワーはスコア出したきゃ手動だしって感じだし
てか敵のAIの方が賢いのが不満 >>542
イベントポイントは25回制限ないから1日で取りきれるぞ
あと回数制限ないと紅白戦ポイント青天井になっちゃうからね 赤ブルマvs紺ブルマのチームわけにするべきだったな
夏は紺スクール水着vs緑スクール水着でよろしく >>543
これのAIなんてAIと呼べないレベルの単純プログラムだろ
アホみたいにスキル3から連発してくだけ
たまに思い出したようにスキル2から使う程度のランダムを入れてるだけ。ターゲッティングの概念も無し
でも敵は的確に弱メンバー狙ってくるから明らかにわざと無能に作ってるんだろな >>547
それは一日上限25回、但し未消化分はイベ期間中なら翌日以降に持越しできるで対応できることだと思うの 金かけた連中だけがマウント取れるのは正常なゲームでないという根本思想を持つ新Pのオナニーイベ
ほんとこいつソシャゲに向いてない せめて引き分けは勝利扱いにしてくれ
ポイント半分でもいいから
同じようなメンツで、サブやチャームシールも差がないんじゃ引き分けばっかになるわ 日奈んごこはる並べられるときつい
初手で倒せなかったら時間切れで敗北にされる
アタッカーのスキル育ってればいいんだけどなぁ こういうゲーム側の用意したキャラで戦うのポケモンスタジアムとか思い出して嫌いじゃないんだけど初回だけあって調整不足感はあるな >>552
インフレガー限定ガー回収ガーと騒いで叩いた後に次はこれだもんな
ただ叩きたいだけにしか見えない そんな残す方が難しいだろってくらい相手を生かしながら満遍なく殴り回復一発立て直される
むしろ賢いAIな気がする ひな こはる あいり さくらこ
この並びと当たったらきつい コロシアムにしろこれにしろ、バトル系の新規仕様ことごとく滑ってるし、
撮影モーションの追加とかに予算振ってほしい 毎回思うけど実装前にプレイしてればわかるようなことになんで気づかないのかね?
少しでも触ればここが駄目だとかすぐわかるもんだろうに 面白くないから叩いてるのに叩きたいだけって違くない? AIについては実装初期から使えないと言われていたけど、
ON/OFFの選択がこちらでできていた
属性相性や強編成でイベ、暁等では使えるレベルだった
からね、今回は相手との戦力格差が少ない上に強制オートだから
現状のオートの仕様と相性が悪くて問題点が露骨に見えちゃう >>551
それはそれでイベ前半やらなくてよくねになりそうだが…
あとチャンスバトルが発生してるかどうかがわかりにくいも追加で 今回イベとかまさに金にならない新コンテンツなのになぜバトルにしてしまったのか
水鉄砲のアイテム効果付きを販売して水鉄砲推せばいいのに 今見たらチームへの報酬ショボすぎでしょ
たぶん貰ったトワクロなどを開花させて使ってねってことでハイクリがあるんだろうが、
それなら1キャラ開花分はくれよ まぁ、紅白戦はいろいろと問題ある気がするけど、オルガル自体は好きだから
暁の時みたいに次回以降問題点改善して良イベ化すると良いなー
出来たらストーリーも付けて欲しいです
借り物競争で乃々と恋がキャプテン取り合うとか 皆がコツを掴んだら皆が不幸になる未来しか待ってないぞ >>549
その場合はキャプテンも分身できる仕様で
どっちのふともももおへそも凝視堪能したいもので 死にかけの奴にとどめを刺さず他を攻撃するようなAIだからな
必然的に全体攻撃スキルが必要になる >>563
平日にインできない人への救済部分だから、毎日参加できる人が後半まとめてやる分には問題少ないかと
それでもプレイヤー同士のバトルだから同Lvで先に強カード持っている人と当たる率が後から始めると増えちゃうのよね
あと、チャンスバトルは時限でなく挑戦するまで維持できるようにしても良い気がしたわ
今回はエラーでタイトルに戻されたりする人もいるようだからなおさら
>>549
そこは紺スク水と白スク水ではないのか!? >>573
詩音の服がどれかわかんねぇ
こんなのあったっけ? 編成変えると予期せぬエラー連発で何もできないんだけど・・・ たまに紅白戦でメンバーを編集すると予期せぬエラーでタイトルに戻ったり
試合しようとするとなぜかゲームが終了したり バグだらけだな >>576
ルークよ、お知らせを見るのじゃ…
https://i.imgur.com/zjBh2Ol.png
紅白戦のシール貼るタイミングだけで無く、いつものチーム編成のチーム1を単騎にしてもエラーでるみたいよ 編成周りバグってそう
「紅白戦Lvが高ければ高いほど高レアリティのメンバーを複数人使用できるようになる」らしいけど、
本来、Lv3や2じゃ星4は1枚しか編成できないとかが正しい挙動なんじゃ…
でもバグで4枚編成できてしまっている、と
仮にそうなら回復目当てに日奈やこはる優先するか、攻撃特化で愛梨やまっち入れるかで編成バラけやすいし って、お知らせ読めてないキャプテンだった
イベント外の編成が関係してたのか
確かにリーダーしか設定してないわ >>579
それならまだ戦略性はあった
今は出た☆4ぶち込むだけだしなそらつまらんわ
もう遅いけど 絶対テストプレイしてないじゃんこれ
少しやればわかる変な部分たくさんあるぞ… おらぁっ!日奈乳どうなってんだテメェ!
揉みしだくぞ! 愛梨なんて無くても50戦終了時点で勝率82%維持できてるぞ 負けが発生することの面白くなさ
艦これみたいに編成はできるけど自分で戦闘させず運で負ける
運営内に艦これやったことあるやついないのか?
虚無感しかない 勝率80強で1110ポイントまで
他の人はどのくらい? >>542
>強制オートだけど敵はHP少ない相手から叩く仕様だからそれが原因で負けたりする
これは間違い。
敵がミリ残しで自軍勝利もしょっちゅうある。
AIの馬鹿さ加減は平等。 >>587
82%で1155、レベル5に届かず。
でもレベル5も数人見かけるってのは90%勝ってるんかね。
とあるシリーズみたいな会話になってきたな >>575
3周年アニバーサリー星3衣装
洋風ドレスに和風帯を合わせた感じがステキでおぱんつを凝視させていただきたくなりますねこれは 「従来イベントよりガチャの比重大きくない?」
「古参カード+現AI だと攻撃しょぼくて決着つかないでしょ」
「最適解が広まったらただの運ゲーになるんじゃ?」
企画・開発の過程でこういう声が一切あがらない(または無視される)
というのがね… これって新規向けイベントとか?
正直☆4配るイベントはもうMAPイベントあるからいらない気がする そのうち400戦無敗のキャプテンが出現
…そして隠し称号が?! >>587
80%ジャストで1204 通常78.95% 特別83.33% これ今回もし白が勝ったとして次回全キャプテン白選んだらどうなるんだ?紅はNPC軍団になるのか? >>579
そんな記述あったか知らないけどあったならそれかもな
後から手には入る星3も強いなど考えられてる部分もあるのに
これだといつもと同じで負けるの嫌ならガチャで星4引いてくださいなんだよな
しっくりこない 最終的にもらえる星4が骨董品ってのが興を削ぐわ
これがまだ使える比較的新しいやつだったらモチベも変わってた サブも星4は一致で星3は不一致とか普通逆よな
こういうイベ時に有用な星3を探すでもなくただ普段から強い高レアぶち込むだけとか何が面白いのか やっぱレベル5全然いない感じなのか
ガチャチケも使えないで腐ってるしマジで地獄のイベントだな >>586
個人的には80%割ると負けが多くて面白くない >>592
調べたら持ってなかった
どおりで見覚えがないわけだ
和洋折衷でお洒落デザインなドレスだ 劣化第1特訓場を1日25回もやって、いまさら昔の星4もらうとか、このためにストーリーなしのイベント()を8日もやらされるとかマジ災難だわ。 こんなイベントやるくらいなら新規にトワクロセットで配れよ >>542
戦力差が開く要因には
初期で星4がでないと入手キャラの種類が増えて闇鍋になるのも関係してるかも
どうせでないから関係ないというみかたもある 負けたらポイントが減るってのが一番良くないな
永遠にレベルアップできないやつ出てくるだろコレ >>586
現役艦これプレイヤーだけど今回のオート戦闘は苦痛だよ >>607
使えもしない高レベルガチャチケ渡され続けるの虚無感ヤバそう 報酬がしょぼいだけまだ救いはあるな
徒労という点に目をつぶればだけど しょっぱなから☆4いくらでもセットできるようにしてるくせにチケットにレベル制限入れたの意味わからんのだが
どういうイベントにしたいんだ運営は >>591
レベル0だった若菜ちゃんがスキルアウトになる世界線 序盤のミッションでもらえるチケがlv6なの意味わからん
最初消えたかと思ってどこいったのかずっと探してた なんか俺の端末では落ちまくるしやらなくていいなこれ まじでどういう想定だったん
出だし遅れた奴は強化が進まなくてますます差が開くんだけど 編成画面で落ちまくるし何かしらバグ発生してるんじゃないのか? エラーエラー言ってる人っておしよめキャプテンなの?それとも読んだうえで言ってるの?
読んでれば少なくとも回避はできると思うけど そもそもエラーがこんな簡単に発生しちゃうってヤバない? 初日が大事なのに、台風とかで遅れたキャプテンも多かったろうし、これは呪われたイベントだな。結論:最初から呪われてるので次回はなし。 こんな糞イベントでも
盛り上げなきゃって信者力すげえよ
とてもじゃあないがもうついていけねえ
みんな頑張ってな〜 課金者を気持ち良くさせることができないイベントだし駄目だな
課金者は皆課金して俺TUEEしたいだけだし 強いキャラはレベル高い所で入手する事でレベル上げる必要性がでる(目的
しかしそれはlv5がlv4を叩くだけになりかねない
ならlv同じで戦わせれば?
それだとギリ上がったら詰むことになる
この辺も問題解決されてない状態かな 次回があってもいいけどちゃんと修正した上で開催して欲しいのと、
これが毎月or隔月のペースで開催されたらついていけないわ はぁ〜〜ミリ残しクソアホAIイラつく〜
引き良いからまだ俺は楽しめてるけど引き弱キャプテン憤死してそう >>620
ボンゴレ
しかも改善する気配が無いという無能ぷりにあくびが出るわ(´・ω・`) 負けの場合はパチンコのハズレ演出を見せられてる気分 クリPオルステのレギュラーだし批判メールとか出せば
あと部分的なここが悪いではなく
紅白戦そのものがいらないって批判しないとダメだよ 編成で工夫しようもないしな
選択肢が少なすぎ
Dタワーで編成真似て順番考察する方が楽しいわ 白組の優勢状況が一度も変わらなかったらホント最初選んだときの運だけだし、紅白戦としては全然盛り上がらないな
負けてる側が追い付ける要素が欲しい
勝敗報酬の差は少ないとはいうけど、才能開花パックを普段から買ってる身からするとハイクリ1つの差って結構恨めしい 下手くそが騒いでるだけなのがほとんどだからな
まともにプレイして批判してるやつは一人か二人だな これ、一度差がついたら差が開く一方だから逆転は無理じゃね もし次があるなら5色にして欲しいなー。
相性差あってもいいから。 >>641
平均値だから関係なくね?
人数が多いと有利って訳じゃないぞ 次からはランキング報酬いれよーぜ
勝利チームの上位100名様には限定☆5メンバープレゼント!みたいなさ >>643
白組優勢ってことは、白組に勝率高いのが多いってことだと思ったんだけど、なにか勘違いしているかな? >>646
勝っても敵チームの勝率下がる訳じゃないから差が開く一方ってのは違うんじゃねって事 普段課金しまくって俺TUEEEやってたキャプほどイライラが止まらないだろうな今回のイベは
俺は無課金勢だしすぐトワ日奈きたから普通に面白くプレイできてるわ 上のレベルに行けば行くほど時間切れでマイナスになるな >>631
そうか?編成考えるの楽しくない?
例えば日菜を回避ガン積みの豚足にして相手の攻撃受けてから回復する様にするとか
素早さガン積み日菜さんがこっちが攻撃する前にスキルパナして無駄回復する様を何度も見た まぁこれくらいは基本だと思うから偉そうに言うことじゃないんだけどね >>652
慣用句を間違って使うのは下半身丸出しだぞ その道の人でも意見が分かれてる話をスマホゲのスレでしてもなぁ
因みに自分はどっちでもいいんでないか派
紅白戦はコイン獲得ゲと解釈することにしたでござる
頑張ってもらもらえるの恒常だし どっちにしろ「的は射るもの(キリッ」っていうツッコミはないよ 自分で操作もできないのにガチャ運だけのイベントって… まあ取りあえず
・シールを貼り換えよう
・ほっけ以外の☆4が手に入ったらリーダーにしよう
以上の2点を守ってから発言して欲しいけど
それでも否定派の意見の方が多そうではあるな。 >>611
ライトユーザーもヘビーユーザーも楽しめる、
課金額やガチャ運ではなく戦術がポイントとなるイベント
(実際にそうなってるかは確かめない)
>>620
そんなん、実装しただけで全くプレイせずリリースしたんだから仕方ないじゃん 何故この子達はヒーラーを最後に回すの?
真っ先に潰すのが鉄板なのに >>660
オルタナ&候補生への保健体育はお任せください! 保健体育の教師とかあのヤンキー教師の相手をそんなにしたいのか
どうぞどうぞw >>661
正直それ以前の問題だと思うわ
やってて何が面白いんだこれって真顔になった >>665-666
コンマ約53の差ですね…
コンマ差は無いに等しいので交代制に?!
まさかコンマの争いになるとは…カパック しまったw
コンマじゃなくて秒かw
数学教師にはなれない… >>669
遅かったのは事実なので自分は候補生を手取り足取り色エロ教える事にします!(ゲス顔
…え、理事長が呼んでる? 制限がキツいから普段勝てないような上位陣にも勝てるんだよな
引けなかった人は生け贄として我慢してw 星4をもらうには星4を4枚同じの引いてレベルマにしないといけないけどそうまでしないといけないのを星4をもらえるって喜ぶのは無理だろう 紅白戦の良いところは初心者だろうとエンジョイ勢だろうと廃課金だろうと平等な条件で戦えるところだからな
平等な条件ならヘビーユーザーであればあるほど割を食うから面白くないわな >>653
日奈の名前を間違えてるから評価しない(`・ω・´)キリッ >>668
工夫の余地はそれなりにあるから、俺は楽しめてる。
俺の編成、忍者愛梨なしの☆3入りで勝率82%だし。
貧しい手持ちから工夫して課題を解決するみたいなことを
楽しめる感性があるかないかだと思う。
万人がそういう感性を持っているわけではないのも知ってるから
まあ、コンテンツとしては難しいもの作っちゃたねえ、って感じ。 上位でも下位でも無双できるのはコロシアムのユニオンで無双できるじゃない
紅白のダメなとこはガチャ運が悪いと挽回しようがないし、無駄に長期戦になる >>681
忍者愛梨より日奈がいなくてそれだけの勝率残せるの 全員条件同じで下手くそが負ける仕様だからイライラしてんのはお前のせいなんだ
こんなところで当たり散らしてないで勝てる編成でも考えてろ 相手の桜子の毒は有能で毒毒にされるけど
こちらの愛梨の猛毒は変化なし
あるある なんだか煽るレスしかしてない勇を失ったキャプテンがいるな レベル4時点でトワ日奈だけいなくて辛い
トワ日奈以外はいるからトワ日奈いない相手ならだいたい勝てるけどトワ日奈いるとお祈りするしかない >>685
うん、ひな無いと8割はキツいと思う。
昨日の25戦終了以降にミッション消化がてらいろいろ試したときには
ひな無し編成で10戦して7勝した。
今日の時点では相手も強くなってるから、たぶんもっと下がる。
後発組がどんどん不利になる問題は
このイベ続ける気ならどうにかしなきゃいかん気はする。 なんだろうなー
キャラゲーなんだからキャラを愛でるイベントが欲しいのよ
天井まで引いたのもあるけどしばらく課金控えるわー 日奈という強キャラ引けたからおもろい言うてるだけですやん 期間が長すぎるのが問題だわ
3日で充分なのに1週間以上てさすがにおかしい 金にならないイベントやってるのが妙だしな
新作ゲームのためにベータやらされてる説 めっちゃ順位下がってて笑う
なんでお前らいつも最終日に本気出すんや >>698
ほんとそれ
毎度毎度タワー最終日の順位見て目を疑うわ
このスレに書き込まれていることは信じない方がいいぞこれ ランキング300位くらいから1000位まで落ちるらしいし(テキトー 紅白戦は初期なシステム入れただけで未完成なだけだから
次は対戦相手を選べるようになって
ムカつくキャプテンに賭けられる賞金首や
運営からのお尋ね者、倒すとお得なセールシステムもあるから タワーなんて最後に駆け込むキャップが多いと思います
私も今日やっと登り始めたところだし 確か9階がオートで通らなくて放置してたな
めんどくせーけど極意取りに行くか 紅白戦の攻略法としてはとにかくスタートダッシュ
日奈を引きつつ周りの戦力が整ってないかつレベルが低いうちにSPチャンスに勝って星4ダブリを手に入れる
ガチャよりチャンスの方が星4取れそうだからここで勝てなくなると一気にきつくなる気が
後は星4スキルレベル上がったのが複数でてきたら有用なのに入れ替えていけばいいかな 究極の悪平等だろ。そういや、最近の運動会は一等二等とか順位つけないっていってたが、そんな偽善感じるわ 紅白戦次回やるなら
SPチャンスの勝率をほぼ100%にした上で
負けてもランク下がらないようにすれば
バランス取れる
⭐4入手率上がって
例え全敗でもチャンス分の勝ち数で
ある程度ランクあげれる
あと引き分けになってもランクポイントは貰える様にする
次回の紅白戦はぜひこの仕様でお願いします ガチャ要素に回数制限まで入れて月末恒例イベントとかマジで勘弁してほしいわ どんなにやってもルナが増えるばっかの現状はどうしたら脱却できるの? キャラゲーなのに好きなキャラ使えないイベント作るとかなに考えてるの? リセットしまくりな結果一定期間鍛錬が無いとコヒューコヒュー言うキャップになってしまった 今回の紅白戦、特異にバランス崩すレベルのスキル持ち(トワ日奈除く)がいないからスキルマ☆3>レベルオール1☆4 ってのが嫌になるほど実感出来るわ
てか日奈いるだけで長長期戦になるのやめーや
やっと日奈潰して残り回復無いアタッカー1人だーってなった瞬間時間切れとか一番萎える 一戦一戦毎にアプリ停止する俺はレベル3で紅白戦を終える事を決めた。化石携帯だな、俺のは せめて操作できるようにしろ
↓
しました!
↓
どっちにしろつまらん…
↓
全5回を予定してます(キリッ まだレベル3なのに相手の攻撃が糞痛い
一撃1000こえ連発とか何回も当たるし
編成いじろうとするとエラーでタイトル戻される まっちがたまたまスキルマになったけど、最後に貰えると言われても別にだな 紅白戦って初心者救済イベっぽいし
1日の試合上限減らして長いスパンにして常時開催しとけばいいんじゃねって気はする 初心者救済イベっていうけど、本当の初心者だとどういう風にパーティ組めばいいかわからないだろうし
ひたすらボコられるだけのイベントになりそうな気がするんだけど・・・
情報集めるようなやつ以外は全部追い払うっていうスタイルなら構わんけどさ 新Pの栗はおよそスマホゲーなどやらない人種
金かけた奴だけがマウントとれるゲームはおかしいという信念を持っている
そしていい歳こいてスマホゲーに大枚はたいてる廃課金者を心の底から軽蔑している 後半突入で突如夜獣が乱入!紅白共闘して夜獣を倒せ!みたいにならんかな 暁実装頃を思い出す流れだなぁ
2日前まではこんなに人居なかったのにどっから湧いてきたのやら 普段は放置ゲーだからな
新イベントで人居ないならもう終わってるぞ 今回のガチャの思い出でさも当たり前のようにキャプテンと混浴してるけどオルガルってこんなんだったっけ パーティ編成戻るで確定エラーなんだけど対処法とかあります? >>746
>>578をチェック
お知らせもスレの書き込みも読まない悪いキャプテンは罰として明日のπタッチは10回までです! タワー終了まであと40分かマスターに残りたいけどどんどん余裕がなくなってくるぜ・・・ 属性違うとはいえハロウィンメーヤより温泉愛梨ちゃんの方が強くね?
一応メーヤ限定なのに >>750
愛梨はカウンターないしダメ要員にもならないから使い勝手が全く違う 前回のコロシアムで日奈が最大ダメージ取ってて1位だったから意外と馬鹿にならん火力やぞ とりあえず埋め終わった
ハロウィンべゆゆってDでも使えたのか引いてねえわ 次の蒼やるとしたら、女帝再臨になるのが今からわかってるのが辛い
碧月は復活持ちが初期にいないはずだから比較的平等になりそう 次の蒼やるとしたら、女帝再臨になるのが今からわかってるのが辛い
碧月は復活持ちが初期にいないはずだから比較的平等になりそう 蒼月はトワ乃々リーダー&女帝で回避特化遅滞祭りになるのが見える見える・・・ あっぶな!!
9Fで手こずりまくって危うくEXクリアできないところだったわ
サメファミリーマジうぜぇ 8Fと9FがSSSとれずに終わった
もうAすら維持がきつくなってきやがった
紅白戦もアレだし 紅白戦で編成するとエラーが出て落ちるんだがなにこれアホか タワ乙
Aの維持すら無理だった
B1あたりで余生すごそう ほっけ乙
なんとかマスターに行けるぜ これで乃々さんの闇ヴァル衣装が取れる
後は衣装は気にせずに済むから気分が楽だ 結構、チーム01がリーダーだけの人多いんだな
ここがみんなに表示されちゃうからね、仕方ないね タワー乙です!
結局みなさん本気出してるじゃないですか…
なんなんすかまじで… ちゃんとほっけに服買ってあげてるのに草
紅白は愛梨チャンをリーダーにするのは罠だな 攻撃30%ごときでは落としきれないしひなが少しでも残ったら敗戦濃厚
回避盛りが正解な気がする 敵のひなのダイナマイトを不発にさせれば一気に勝利が近づく ひなひけないまま鍋の具材が豪華になっていく
リバースの成功率3パー位にしよ 今しがたバンドのうるさい音鳴らしてくるやつと当たったんだけど紅白戦で攻撃エフェクトの音って変えられるの? >>777
多分そのキャプテンは対戦パーティのオルタナ達の衣装をバンド衣装にしていると思われますね
そして紅白戦対戦時には強制カード衣装になるので音だけ残る
何言ってるかわからないかもだけど 紅白戦
考えてみたらオルタナ達は自分達と戦うことも多々あるのか
バーチャルでもないしいったいどういうことなんすかこれ?
まさか… >>763
Aで8がSSS取れないのは編成の問題あるのでは
9だって回復と防御ちゃんとすればSSS取れるし
ちなみにB1下の方だけどオールSSS >>781
理事長「少しお疲れの様だねキャプテン君、
キャプテン委員会の研修にもう一度行ってくるといい。なに、戻ってきた時には些細な事など全て忘れているよ、すべてね。」 >>697
その昔、グリーでドリランドが穴掘りゲーだった時代を思い出したわ
俺は無料で遊べる穴掘り宝探しゲーの中で期間限定のモンスター討伐イベントをやっていた、
と思ったら特効課金ガチャを煽るモンスター討伐ゲーのプレイヤーにされていた。
な、何を言ってるのかわからねーと思うが以下略 なにがチャンスなんだよ!フルボッコにされるんだけど
意味わからん チャンスはドロップが多いんじゃないのか 知らんけど そもそも金になるイベってある?
こいつ引かないとクリア出来ねぇって無いよな
ガチャ引かないとスコア出ないタワーじゃあるまいし これは面白い!ってプレイヤーが集まってくるイベントなら
巡り巡って金になるとも言える、が
よくよく考えたら
巨夜獣も鍵クエイベも牡丹もマップイベもプレイヤー集めにつながる内容ですらないな 日奈っち対策として単体で狩ってくような
編成にしたら五分くらいの勝率になった
あとシールは早早クにしてクリティカル出やすくする こっちが忍者愛梨使うとスキル1.2がヒートランスとヒートスラストになるのやめろ 紅白戦まあ初回だから物珍しさもあってかそこそこ楽しめてるけど
これ定例イベントとして二回目三回目続いていくと絶対苦痛になるやつだわ オートに4倍くれれば特に文句はないわ
勝てないとぼやくやつが多いが別に勝っても大したもんもらえないから意味ないぞ
いつもの周回の形が違うだけ 栗P迷走録
タワー最終日に人権→もうやりません。
親密度があがらない人外キャラに人権→属性違いだがタワー9Fで大活躍
既存の劣化コピーを新イベントと言い張る←new 親密度はよこして欲しいかな
キャラストーリー実装しないのは手抜きでは? 今回のタワーは調整ミスっぽい階があったから、次はちゃんとしてほしいね。紅白戦は始めたばかりのころ思い出せて良かったけど、結構不評みたいだね。 紅白戦はまだ面白くなる余地ありそう。
カードゲームでいうドラフト戦みたいでいいと思うけど、使えるカードがちょっと少ないかなー。
イベントというか1つのコンテンツとして扱ったほうがいいかも。 自分は紅白戦始めたばかりの時は少ない手持ちで勝てる編成考えるのは楽しかったかな
カードが揃い始めて相手もこっちも決まった編成になってくると楽しさ半減だった 次のオルステで出演者全員が紅白戦絶賛すると思うから楽しみ アクセプション‼は惜しいロボだった
復帰勢だけどタワーリーグCとかですら猛者多くてつらい 紅白戦レベル5で1236の勝率86%
こはる強化MAXナタリー6日奈5つむとまっちが4
残りは3(けどいまだに愛梨いない)
残りの毎日25戦消化はもはや即リタでいいや感 正直上限25がホント邪魔
特定のキャラ引けないとどうしようも無いのに試行回数に上限つけられたらどうしようもない 上限なかったらニートしか勝てないレベルに差がつくからな 勝ってもカードドロップ無いのがかなり出てきたけど何なん? え?ワイサービス開始からやってて300くらい課金してるはずなんやけど恒常でこんな穴空いてるってマジ?
https://i.imgur.com/1dzVsRZ.png 確定でスルーが夏前から続いていて、朝出るパターンは今年3回目か…
https://i.imgur.com/eiuFm8G.jpg Dタワーほとんど詰める作業してなくて順位みたら2000位すら入れてなかった
みんなちゃんとタワーやってんのね
とりあえずタワー報酬で推しの愛梨ちゃん出たんでいいや
https://i.imgur.com/WvudSL1.jpg ひなもこはるも引けないままレベル5まで来たけどこっから上がれる気がしない
昨日まで9割前後あった勝率が66%まで下がったわ 今更だけどチャンスバトルに負けたらポイント減るのは鬼畜だよな アニバ詩音来たけど編成悩む
初っ端メガライズ打ってくれればいいのに、大体そうじゃないし んー
これはダメだ
3日目から耐久編成が増えて時間切れの負けが凄く増える
勝率が一気に落ちてどうしようもなくなった アニバ詩音入りの耐久編成が跋扈する未来が見える見える 割とガチで今日中に仕様変えないとどうしようもないよ
極端に言うと全員耐久編成になったら時間切れ負けが増えて誰もポイント稼げなくなる
LV6なんて絶対無理
運営の出方次第かな なんか敵ばっかフォーカス使ってズルい、日奈居ないから建て直せないし 詩音来たから今日の分終わらせてから組み込んで試してみたら
なんか扱いが難しいのな
毒での自滅みて、そりゃそうだと思った 紅白戦3日目
どんどん辛くなるプレイ
みんな同じメンバーなんだからそりゃ引き分けも多くなるさ リバース役が居ないからどうしても耐久編成になる
よって引き分けばかり
勝つときは敵の日奈がリバース失敗したときとかアホすぎる 相手のヒーラー放置から全体攻撃や毒でこっちのヒーラー潰され負けるパターンばかり
防御低下のデバフ付けてもそいつ狙わなきゃ意味無いだろ メガライズ恐ろしいと思ったけど、オートに置いて攻撃しないバフのみって微妙な気がするな
バフかけてもそんな速度に差が出てるような感じじゃない
スキルレベル低いうちは詩音は入れなくていいかもな 防衛用の編成も組みたくなる
相手退けたらポイント入るようにしてさ
寝てる間にレベル上がってたりしたら最高じゃないか ディフェンスとヒールのみの嫌がらせ編成が横行しそうな予感 なんか今日一気に紅白戦で勝てなくなったわ
昨日の時点でレベル5になってたのに25回で少ししかメーター上がらんかった
なんだかんだでみんな紅白戦の戦い方が分かってきてるなこれは 2ヶ月前くらいにモチベ無くなって辞めて久々に覗いたけどイベで炎上してんのね ナイスレ直美ちゃんの全体混乱でワンチャン狙い
わんこチームだけに
耐性大の日奈っちにも入ったりする 紅白戦専用アイテムとかあってもいいかもな
事前使用でブースト効果
スキル効果増幅
相手スキル封じ
とか よくこんなんでリリースできたものだ
任天堂やセガなら作り直しだろ 皆がガチでやったら皆が不幸になるシステムって言ったろ
こんな少し考えればわかることも読めない馬鹿が舵取りしてるんだから未来は暗い レベル5になってから一勝も出来んw
狙いが下手すぎてストレスフルだなぁ(´・ω・`) 4時過ぎた瞬間にスタートダッシュ掛ける競技なんだろ 今からどういう調整入るか
とにかく調整入れないと進まない
要望出してダメージ上げるなりして引き分け負けを減らして貰うしかない おじいちゃんキャプテンが有利だな…
脳の活性化、ボケ防止、ED治療
お医者さんが進める健康アプリへ進化を遂げたのだ… 引き分けても負け扱いだから相手を倒せるようにしなければ話にならない。回復量下げたりミス出てもダメージあまり下がらないようにする等攻め優位にしないと いうて俺は今まで引き分け負けしたこと無いんだが…
調整しろと言うのは簡単だけど、運営に期待するより自分で編成見直した方が早いぞ
対戦履歴見られるんだし、パクってけ パクりたい編成に引けてない娘がいるからパクれねーな。Lv5なのにトワクロ日奈出ねーよ トワ日奈いないパーティだとカモに見えるな
もっとも自分もトワ日奈いないんだけど 紅白戦って星4ないほうが楽しめたんじゃないだろうか
復活いないし、状態異常持ちやバフ・デバフ持ち多かったりして編成の幅が広がりそう 一回も勝てないのは揃ってないから仕方無いとしても、
負けるとき相手はほぼ4人HPフル回復してたりするんだよなぁ
圧倒的すぎて萎える 継続回復とタゲぶれぶれのせいで敵減らない
倒しても即復活から回復で時間切れ 82%あった勝率が、レベル5にあがった今日だけで67%にさがったwwww
全敗このまま続いたら恐ろしいな 25戦の警告表示をオフにしないで編成するとエラーが
お前らこんな苦しみを味わってたのか データ更新で戻され引き分けだった戦闘をまた見せられるとかなにこの拷問 「初期の手持ちは皆同じ」って時点でどう調整してもクソゲー化不可避なのでは?
・バトル手動解禁→時間が今以上にかかる
・1日25戦制限撤廃→時間を費やした人ほど有利に
・蘇生や回復無効→速度と火力とクリティカルでゴリ押し運ゲー化
・時間切れ時は勝利扱い→耐久パが流行り一戦あたりの時間もかかる
初期手持ちは同じルールで成功したイベント他のソシャゲにある? 本気の耐久編成増えすぎ まるで勝てなくなったわ・・・
まあ、いくつかお持ち帰りできる★4あるしこのあたりで撤退かね 第一みたいにマッチングに合わせた編成出せたらまだ違うんだが 何十万、あるいは何百万と課金してる人だっているだろうにその課金して手に入れたカードが使えないイベント実装するとかちょっと頭おかしいよね
どういう考え方してるのか一度運営の頭の中覗いてみたいわ どうせ初心者向けのスキルマ配るだけなんだからこんなイライラゲーにしなくてよかったじゃん
手動解禁してくれや せめて引き分けは終了時点で有利な方が勝利にしようぜホントさぁ・・・ 育成レベルを上げたい日奈こはるは序盤排出なのに全然出ないくせに詩音はとっくにレベル7になって換金されるようになったわ
結局星4引く運ゲーになってるし腐るほど出る星2,3も使わせるように編成コストぐらい設けろよと… じゃあイベント用に課金できるガチャ作ればいい
イベントで無料手に入るのは1周年までで課金すると2周年まで引ける
ただしイベント後手に入るのはレベル7にするのは共通で それやったら集金体制に入ったと見なして逆に課金しなくなるわ 機嫌が悪いうちはまだいいんだ
ある日突然居なくなるぞ…
そういうコだ赤名りかは。
運営よマズイぞマジで 紅白lv5になったけどスキルマはおろかレベ4すらおらんよ さっきから相手ディフェンスと雛がいるPT相手に永遠とディフェンス叩いて雛に復活させる作業が続いて勝てないんだがなんなの?
マジ頼むからリリース前に最低1000回はテストプレイしてから実装してくれ・・・(´・ω・`) >>863
イベントで手持ち使えないこと自体は問題じゃないから
オート周回が出来れば配布カードでも構わない
そこはどうでもいいから 4あたりから日奈とこはるが増えてきて面倒くさくなってきた
しかしガチャ運まで必要とされるのは辛いな
同じ編成でもスキルレベル違うと敗北濃厚だし 日奈いなくてもタゲぶれからこはるの防御バフ単体回復で時間切れとか笑えない
攻撃デバフはこっちのメインアタッカーにさしてくるし 出足遅れたから何をみんなイライラしとるんやと思ったけど進めてみてわかったわ
ほとんど運任せのギャンブルゲーにされるとストレス半端じゃないな
日奈への殺意が半端ない はあーーあ、今日も星4なんてろくに出ずに終わったは
当然比奈もこはるも愛理チャンも持ってないまま負け続け、ガチャで爆死するよりタチが悪い でもレベル6まで言ってるのはちらほら聞く上位の人でしょ? >>876
周回時間めっちゃ変わってくるから問題しかないんだよなぁ こうなったら引き分けは野球拳勝負で手を打とうじゃないか
もうこれしかないだろ絶対 貰えるのスキルマじゃないの?草
じゃあ誰が得するんだこのイベ >>886
しかもイベントで運よく重ねてスキルマにしないと交換できないんだぜ スタミナいらんし報酬もショボいから聖域ハムハムできる期間だと思って前向きに生きていこう アタッカーが全然引けず通常バトルでも負けが混むようになって来た
どんどん差が開くばかりで全然おもしろくない 最初はむっちゃイベ楽しかった
編成創意工夫してさ、懐かしい感じだった
今は日奈引けたか引けてないかが勝負で
俺は引けなかった 結局ガチャ運ゲーって感じやね
都合いいのがスキルレベル上がらないとLv5以降はきっついわ
今日出た星4がスキルマ済み換金ばかりで手札更新なくて激萎え なんで紅単にしたんだ
同じような編成で殴り合っても何も面白くないんだが ここまで雛無し
気づいたらナタリーがスキマになってたわ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/zoIAV2K.jpg
https://i.imgur.com/IaaB5LV.jpg
このメンツなら愛梨ちゃんOUTゆ淫語INのが良さげ? 初めて除きに来たのですが、みんなおんなじ感想だった。 不具合報告に載ってないんだけどひなが復活使ったと思ったら対象が立ち上がった瞬間にスーッと消えて不発に終わる時あるんだけどなんなの >>863
金かけた奴だけ勝てるのはおかしいってのが栗Pの信念なんだよ せめて衣装くらいは自分の着せてるヤツでやらせてくれや >>900
コメント内容
ソシャゲなのに!
金おとしてもらわないと、なりたたないじゃないか 今日の分でレベル6になったけど遂に引き分け負け食らってしまった
明日からは増えるんだろなぁと思うと憂鬱だわ >>875
テストプレイは、限られた人数の開発陣がやっても意味ないんだよ。
テキトー編成のNPC相手にしながら
真面目にプレイしてるユーザーが3〜4人っていう状況では
ユーザー全体が耐久パーティになったりしない。
数百人規模のモニターを雇って数日間かけて展開をモニタリングしないと
こういうバランスの展開は予想できない。
まあ、不具合の出方からして
限られた人数でのテストプレイすらしてない疑惑があるわけだけど >>907
詩音さん大きいとは思うけど入念に育てとかないと大きさを感じられない気がするなあ >>896
月末に今回使われたうち未開花が開花対象になると予想しとく
とにかく新規が始めて定着する実験みたいなんだから、アイテム取れてれば問題なしだろ まあ無理だよな
上級様頼んます
【VR】オルタナティブガールズ2 part729【オルガル】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑コピぺして三行にする
「手を伸ばせば、君がいる」
《VRモード搭載!》 美少女育成バトルRPG
■公式サイト
https://lp.alterna.amebagames.com
■オルタナティブガールズPC版 公式サイト(AndApp)
https://www.andapp.jp/apps/5641497726681088
■WEBラジオ 「おるらじ〜キャプテン、聞いてください!〜」
https://hibiki-radio.jp/description/alterna/detail
■公式 twitter
https://twitter.com/alterna_girls
■関連アプリ
オルタナティブガールズAR
Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cyberagent.alterna.ar
iOS→https://itunes.apple.com/jp/app/apple-store/id1180013481?mt=8
■スレ内ルール
・次スレは>>900を踏んだ人が【宣言】してから立てる、無理な場合は安価で建てる人を指定 ←最重要(絶対に厳守すること)
・スレ立てが不安な人は900付近での書き込みは控える ←重要(特に携帯キャリアは注意)
・一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入力
・スレタイは変更しない
・テンプレを貼り終えてから次スレ誘導
・荒らしが建てたスレはスルー、また荒らしのレスはスルー
・キャラdisや他ゲーの話題は荒れるのでNG
■関連スレ
【VR】オルタナティブガールズ質問スレ part13【オルガル】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1562907351/
【オルガル】オルタナティブガールズ微・無課金スレ wave13【初心者歓迎】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1561910803/
※前スレ
【VR】オルタナティブガールズ2 part728【オルガル】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570793589/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日奈こはるいると
ディフェンダー中心に狙うからこはる倒してから日奈倒さないといけないからな・・・
そりゃ長くなるわ >>908
こういうのって実装されてる機能を見るだけで
バランスとかそういうのは見ないはず この運ゲー腹が立つ いつまで立っても終わらないのでそのまま見てたら 当然終了して負けになった
なんだコレ!!!
昨日までにLv5になって勝率90%だったのに今日は全く勝てなくなっていた
同じ構成なのにどう見ても対戦相手のスキル回転率が高いので勝てない >>867
>>886
紅白戦のスキルクッキー12個が1000ptで貰えるぞ これのそれはイベント報酬ツムツムに食わせるやつやないか? レベル5まで来ると編成がだいたい似たようなものになるから、全然面白くないわな。
というか編成考えるのが時間のムダ。プリコネやってくるわ。 引き分けで勝率下がって、ポイントも上がらず死にコンテンツ? >>916
ほんとやすまん勘違いした
というかイベント報酬に新規カードがあるのを今知ったわ ガチャ云々金落とす云々は別にええわ
いうて今までも普通のイベじゃ集金要素なかったやろ 一応昔はガチャ新カードはイベント特効みたいなところがあった
今は星4配りまくってるのとキャラのインフレ等で適当に4人入れて負けることはほぼないけど 本編でも手持ちが貧弱な新規が無課金でもガチャ限入手できるから、新規にとっては良いイベントなのかもしれないと思ったけど
それならストックガチャがあるか
まじで誰が楽しいのこのイベ せめてAI改善してターゲット設定できるようにして引き分けで勝利判定にすればまだマシになる
マジであらゆる面でストレス耐久テスト 流石にイベで集金要素とか突っ込んでる奴は無理があり過ぎるな >>917
しかも編成いじるとエラーで落ちまくるわ 本当に日の浅い新規は訳も分からず蹂躙されるだけではなかろうか 今日に限れば勝率5割だからいつまでもレベル6に上がれそうにないw
レベル6ガチャチケは来るけど回せないし、このまま終わるかもしれんw 新規には強いサポ借りれる普通のイベの方がまだマシなのでは 思ったけどこれ昔の第1みたいに皆接待編成にすれば優しい世界になるのでは?
自分がやったあといちいち編成変えるのめんどいけど >>928
それな
というかマップイベントでもそうだけどフレンド借りられないイベント作るなよ増やすなよ
フレポも全然稼がせてくれないしただの嫌がらせイベント以外何者でもないだろこれ おっと、スレ立ていってきましょうか?
たぶん立てられると思っております >>930
自分だけがそれやった場合には
他のプレイヤーが接待パの自分に勝ってレベルアップして
上のレベルのガチャチケ引いて戦力強化されて
翌日の自分の25戦はマジ編成しても勝てなくなる。
本当に全員が示し合わせて実行できればみな幸せ、
少人数の離反者がいると離反者だけが得をする、
いわゆる囚人のジレンマ状態。
5ちゃんもツイも見ないユーザーの方が多いんだし
離反者どころか示し合わせに参加もしない奴が多数
示し合わせからもう実現不可能だわ。 たちました…!
おっぱいがいっぱいです!
【VR】オルタナティブガールズ2 part729【オルガル】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1571019521/ せめてスキル使う順番を指定させてくれたらなー
詩音はメガライズからとかナタリーは防ダウン、こはるは防アップから入れたりと幅が出ると思うんだけどな むしろ出遅れたほうがトワ日奈引きやすくて良いのかもしれない、下手にlv上げると闇鍋まっしぐらだし >>945
いうても紅白ガチャはレベルで出るの決まってるから意味なくね? >>945
レベル1ガチャ券はミッションとpt報酬で枚数固定。
チャンスバトルで勝てない分、☆4引ける機会そのものが減る。 1421 勝率74.32%
レベル5ガチャでアニバ詩音重なったが使ってない
ここまでやったけどトワクロ比奈は素でも絶対いる >>936
お疲れ様です!ティーパーティーしませんか?
日奈とこはるはキャップの部屋に呼出です、怒らないから早く来なさい これだけスレが盛り上がっているのは新イベの期待が大きかったとも言えるな
ご愁傷さま レベル5には上がれたけどレベル6に上がれる気がしねーな
アニバ詩音出なかったし いつも通り牡丹イベ開きながらベータ版として無報酬で開催する選択肢はなかったのか 日奈は今回のイベ特効のうえに交換最有力だろうし序盤から使えるようにしたのは問題だな
逆にマジののとかアニバ詩音はサブとしても微妙なうえにオートだと使いにくいんだからレベル3あたりでよかったと思う 俺はもう自分で殴るやる気なくなったから回避マシマシの嫌がらせ編成しとくわ トワ比奈
トワこはる
適当なリジェネヒラ
@1でお手軽害悪編成
タイムアップ狙いで嫌がらせし放題 こちらはほぼ4人体力満タンに近い状態であと一人倒せば勝ちだったのに
時間オーバー?で負けになるのは仕様ですか? 相手トワ日奈ばっかでなしでこれに勝ててるのすげえってなるわ
最初に潰せればいいんだけどさ
なんで来てくれないんですかねえ こはる+ひなの耐久パーティーや敵にいると確定でクリティカル出してくるブルマ直美とかストレスがハンパねぇな
今回は仕方ないで済ますけど次回もこんなんだったらちょっと考えてくれないと困るな >>964
多分今さらきてもスキル1でさっぱり使い物にならないと思う >>936
建て乙です!
現イベは日奈もこはるもいないから淡々と消化してるけど
やっぱ自分のオルタナが延々と負けるの見続けるのはキツイな…
対戦ゲしたい訳じゃなくのでいつものNPCの夜獣ぼこるイベがいいです >>966
ですよねー
まあいいんだ攻撃全振りで相手の日奈こはるを落とすことにだけ集中したパーティで勝つも負けるも早いから… ようやっと欲しかったトワナタリーがスキルマになった
これであとはイベント終わるのを待つだけだ
>>823
アニバ詩音が最速になるように素早さ調整
バトル開始の初手なら1秒未満だがスキル選択出来るからメガライズを選べるようにタップ連打で初手メガライズしてくれる
相手側に先攻されたら諦めろ 同じ話出てたらごめん
もしかしたら今日のログボ貰えなかったかもしれない
昨日紅白戦の途中で落ちてそのまま放置してて、日付変わってさっきオルガル起動したら
紅白戦の途中から始まってそのままイベントトップに戻ったんだけど
そのあとどこに移動しても「日付が変わりました」が出ずにログボ画面が出なかった こんなクソイベは次で修正するとかじゃなくてもう開催自体しなくていいから
不評だらけのコンテンツを無理にやろうとしてもただでさえ少ない寿命を縮めるだけだぞ 使える枠は運営で決めてもいいし、レンタルガチャとかもそのままでいいから
持ってるキャラならポイントブーストなんていらんから持ってるキャラはこっちから使わせろ お知らせにあるやつ以外でも謎エラー出て戻されたりするからまぁ
イベガチャしてエラー、クエ画面に戻って戦闘開始ボタン押してエラーとか短時間でなってふぇぇ…ってなったわ >>976
最新のiPad Proとかスナドラ855、PCでも同じように落ちるから プログラムの問題 今日はなんか相手が高耐久、回復ゾンビ編成で負ける事が多い 1年前の春モデルでも1度も落ちたことないぞiPadのプロじゃないやつだけど お互いにひなこはるを編成してると9割引き分け負けになる iphone8+やが編成バグ以外で落ちたことないな なんで引き分けは負けなんだろうな
倒して毒で相討ちとかは勝ちになるのに ヒナいないとヒナ入りパーティーにはマジで勝てない
マジで糞イベントはよ終われ二度とやるな
https://i.imgur.com/qtubSLe.png ワイの端末なんて2014年型のiPad air2だが
落ちる(アプリ強制終了)は一回もないぞ。
運営が告知済みの紅白戦バグで
タイトルに戻される事を落ちると言ってるなら別だが。 ノーリスクなのに負けるのが嫌で第一のライバル戦無視してるのに
こんなイベやられても正直困る・・・
>>936
乙π オートが糞すぎる
わざと時間稼ぎしとるんかと思うような行動とるやん 相手がひなこはる編成でこはるに防御アップ使われたら絶対に負ける笑 あんま悪口言いたかないけど、よくこんなクソイベ作ったもんだ逆にスゲエよ
ガチャでどんなに爆死しても文句言えないけど、これは本当うんこ レベル上がって戦力が拮抗してくると一戦の時間が長くなって、オート放置でもホント苦痛
もう二度とこのイベントやらないで欲しい 勝率80%でまあ楽しい
今日の分終わって72%だけど感覚負けばかりで今日はつまらない
もとのガチャゲーそのものは課金必須にするため間違いではないが
イベントはそのガチャゲーの呪縛から抜け出せてないから
これでは皆が勝率悪くなって楽しくないと言いますぜ
編成や仕組みなどで勝率悪くても楽しい仕様にするか
接待で90%で見ていて楽しむゲームにするかなのかな
もうテスターとしてプレイしてる気持ちだな 引き分けが嫌ならヤるかヤラれるかのアタッカー編成にすればいい やるかやられるかってかクリティカル出るか出ないかだし自分で使うには薄い
そりゃ敵でそういうの出てきて事故ると負けるけど シール大事だぞ、おまかせで貼ると命中とかつけやがるからな
ちゃんと選んでクリティカルか避に特化した方がいい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 17時間 57分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。