【糞運営】サモンズボードpart564【糞眼鏡】
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前スレ
【糞運営】サモンズボードpart563【糞眼鏡】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562125461/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560821885/951VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000 ■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる テンプレ1
Q.初期キャラのおすすめは?
A.ランドタイラント
【各属性の特徴】
神:高いHPを活かした長期戦向け
回復/シールド/レジスト/HPが減るほど威力の増すライフバーストスキルなど
※代償スキルは短期決戦やHP調整向き
魔:相手の妨害をしつつ戦う
毒/罠/カウンター/呪い/手駒ロック/ダメージマス生成/リベンジ/コンボスキル無効化など
竜:高い攻撃力の短期決戦向け
HPは低め/攻撃力アップ/貫通(通常攻撃のみシールドや罠の効果を受けない)など
※チャージ、暗黒、火炎はHPが高く設定されています/特に火炎は耐久寄りのデッキと相性が良い
【リセマラ手順】
0.パートナーをランドタイラントにする
◆無課金で進める場合
1.引き直しガチャでアズリエルを引く
2.超駒パレード(もしくは上記1)等でファヌエル、ベルゼブブ、ジェンイーのいずれかを引く
◆課金する余裕がある場合
1.引き直しガチャでヨシノを引く
2.超駒パレード(もしくは上記1)等でファヌエル、ベルゼブブ、ジェンイーのいずれかを引く
3.オセロニアガイド3のクリアで出現する初心者パック(3000円)でアズリエルを買う
4.リセマラ終了→オセロニアガイドを進める
【リセマラ当たり駒】
[SS+]
ファヌエル、ベルゼブブ
[SS]
ジェンイー、アズリエル(72時間購入可)
[S+]
神:ジークフリート、ローラン、ミアクレル、アンドロメダ、ニコ等
魔:オルプネー、ヨシノ、ラァナ、ククルカ、ルクスリア等
竜:オルロ・ソルシエ、レグス、ダウスタラニス、ノイレ等 テンプレ2
おすすめ決戦A駒
定番決戦の9駒全部と
神:ヴェローナ、ミーナ、タキリビメ
魔:インフェルノタイガー、レーテー、マーナガルム、インプ、ポイズンウィッチ、フューネラ
竜:サマー・アルン(逆転コインでイベント交換)、ガルア、ジーラ、イモードラ 、ガルロス、ラフィリス
おすすめ決戦B駒
神:土神・はにやまひめのかみ
魔:コンスタディーナ
竜:×
おすすめクエスト駒(リニューアルの為要検証)
神:B天文神・ウラニア(3-4)、C水神・みつはのめのかみ(7-1)
魔:B魔剣士・アンドラス(5-1)、B赤い悪魔・ベリト(5-3)、B雷獣・ぬえ(15-1)、A鬼童(5-4)
竜:×
おすすめクラスガチャC駒
竜:サラマンダー
その他おすすめ駒
竜:竜之進(C駒 決戦アルン上級で稀にドロップ)
ヴァイス(A駒 決戦ステラドラゴンで稀にドロップ) テンプレ3
■A駒攻撃力の目安
レベルMax.スキルMaxで攻撃力とスキルの合計値で2000越えれば強い方(アルン2451、オキクルミ2277、マスティマ2406等)、2500超えるA駒は稀有(アルーシャ2532、クリムゾントニトルス2983、エンデガ3212等)
※「特殊ダメージ」は通常ダメージとは別枠で足し算されるので、「追加で1.0倍の特殊ダメージ」のコマは実質、攻撃倍率2倍になる
■スキル発動条件についての目安
・簡単(1試合で何回も狙える)
デッキ組む時点で満たす物(神駒がデッキに10枚など)、HP60%〜70%以下で発動、1枚〜2枚返し、盤面に○属性が1〜2枚、など
・難しい(1試合でチャンス1〜2回?)
HP50%以下で発動、3枚返し、盤面に○属性が3枚、など
・厳しい(1試合でチャンス0〜1回?)
HP30%以下で発動、4枚返し、盤面に○属性が4枚、など
■コンボ倍率の目安
1.1〜1.3倍 コンボでこの倍率は少なめ
1.4〜1.5倍 並レベル
1.6〜1.8倍 強い
1.9〜2.0倍 すごく強い
2.1倍以上 やばい
※2.1倍以上(実質)の駒の例
ブレスドソーディアン 2.4倍
アズリエル 2.5倍
ハーピストエンジェル 2.6倍
ドクトルファウスト 2.7倍 糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自殺するだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
https://i.imgur.com/azSDExC.jpg
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
アニバイベントはスカスカ
有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう 13臨時で名無しです2019/07/14(日) 03:59:49.28ID:Q3LVXm6G>>17
同じURL画像が4度以上貼られるとマルチポスト規制になるな
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/akb/1563036605/
【悲報】「5chに3回貼られた画像」のURLは「ERROR!マルチポスト〜」のワード規制が出て貼れなくなる
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/nogizaka/1563042673/
同じURL画像が4度以上貼られるとマルチポスト規制になるよな?
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1563037368/
昔はこんな規制もあったけど
【悲報】 「5ちゃんねるに8回貼られた画像」のurlはNGワード規制で貼れなくなる
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/akb/1514208705/
【悲報】 「5chに8回貼られた画像」のURLはNGワード規制で貼れなくなる 回避法
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/akb/1514385691/
なんか新しい規制ふえたみたいだな
おれっち動画はひとまず諦めるか おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:https:@//youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:https:@//youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:https:@//youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:https:@//youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:https:@//youtu.be/yDqOzZ888io あって当然な物が実装されるだけで、あまり期待感はないな (´・ω・`)アプデしたら眼鏡に糞アプデっていってやろうかな (´・ω・`)アプデからの不具合という可能性もあるわね >>9
ああ全然気付かなかったよ
みんな申し訳ないな 通常ガチャの期間長すぎじゃね?
更新毎にいちいち確率変えるの億劫だから週2更新やめたの?
怠慢甚だしいなこの糞運営 もうオルガイジかどうかわからんわ
この中にも絶対まぎれてるし明日も別IDでまぎれる ガチャは一応魔窟攻略ガチャなわけだし開催期間は置いとくだろ オルガイジみたいなこと言ってたらオルガイジ
それでいいんだよ いっそのことガチャ限のスキル上げをパズドラレベルまで下げればもう少しガチャ回ると思うんだけどね >>27
ジョーヴェはパーツが揃うとなにも考える必要が無い位強い。
ミナギはそのままでも強いがリーダーにグローセを据えると要塞と化す。
夏ガチャはゴミ箱のゴミ漁りだからやめた方が良い。 実装以来ずっと引けなかった夏シエル来てくれた嬉しい
でもこいつなんで別人レベルの強化入ったんだろう謎 進化候補に挙がるのがイヤで素材宝玉化してないけど売却と操作統合されるともう強制的に素材宝玉化なんだよな… 夏ガチャの終了時刻が23時59分なのが気になる
翌日の朝4時からSPガチャぶっこんできそう >>34
英雄パックは光が実用性高い
闇も使えるという声もある >>34
消えろ、お前いい加減ウザい
課金するなら黙って全部買え
全部オススメや 季節ガチャ(夏ガチャ)すら売れなくなって
焦ってるのか?運営は この夏ガチャで稼げると思ってしまうのがクソメガネの運営センスなんだよね >>37
カンストランカーはなかなかやめないと思う リアルでクズ扱いされネット社会でも障害者認定されてる哀れなゴミだよ おまえらまだやってんのかよ
いい加減飽きようぜ
こんなゲームよりPS4のFPSやろうよ コラボから始めた新規が、コラボキャラを活かす為に
ガチャりたくなる様にすればいいのに。 ソシャゲはコンシューマと共存できるだろなにいってんだ
オート周回も追加されたお陰でsteamゲーとサモンズ同時進行できるようになって色々捗ってるわ >>1
(´・ω・`)乙
覚醒みたいな新要素こないかな いちおつ
ハイカンに付属する覚醒もうそろそろ出してくれてもいいんやで
あとチャージと突撃の専用覚醒も実装して 一部のエネミーに新スキル ハイクロスカウンターを追加致しました 時間外労働をさせたくないんだろうなぁ
パズドラの大型アプデは朝には終わるのに playstoreのモンズボ開いたら
これは子供向けではありませんなんかワロタ パズドラと違ってサモンズは稼ぎが悪いし、時間外労働させて給料払うのがもったいないから日中なんだよ 思考の戦略(笑)ゲームだからキッズには不向きなのよね 来たな
7.3.0
新機能
・「モンスター売却」「宝玉化」を統合し、売却と宝玉化が同時に行えるようになりました。
・「ミッション」を改修し、「開催予定ミッションの確認」などの機能を追加しました。
・「協力マップ」の仕様の一部変更、機能の追加を行いました。
・「進化・覚醒解放ロック」を実装しました。
・育成でのスキルレベルが上がりやすくなるよう、スキルLv7までの確率を調整しました。
・ランク上限を「1499」まで解放しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。 ふつーに基礎確率あげろよなあ30上げとか作って馬鹿なのかと
これから7上げ以上出すだけで何の意味もないんですが まあまあ妥当
塔キャラに食わせないといけない程腐りかけのペンをこれ以上腐らせたくないだろう
サモクリ額を見るとかしてガチャの共食いは確定にして欲しかったぐらい
進化ロックは助かる 通常期間の確率は気のせいレベルだろうな
2.5倍で実感できるかどうか もう今までの行いが悪すぎて何をしても批判を受けるのは自業自得だと分かっていただきたい お前ら口の利き方がなってないようだな
言っとくがパズドラに養われてるだけのゲーム、森下の匙加減ひとつで死ぬんだぞ >>75
森下のゼブンスゲロが死んだくらいだからなあ
まあダイスケのカードゲームは腐乱死体のまま、放置されてるけどw 最近スキレベ4→5ですら2倍実績差額で体感70%成功ぐらいだったが
5→6までは2倍時で100%になるかな
6→7で2倍時で70%ぐらい
7以降は2倍時でも安定の20%ぐらいですね アプデの内容がしょぼいよな
ランバトと討伐をうまく回収してこそサモンズが生きていく道
ランク上限なんて簡単にあげれることをもったいぶりやがって
それよりもギルドレベルやギルド回収をしろって思う
Lobiでギルド探してLobiで馴れ合いキモくてしかたない 左から通常、2倍時、2.5倍時
1->2 90% 180% 225%
2->3 70% 140% 175%
3->4 50% 100% 125%
4->5 30% 60% 75%
5->6 10% 20% 25%
6->7 10% 20% 25%
中ペン利用時は基本確率+10%
1->2 100% 200% 250%
2->3 80% 160% 200%
3->4 60% 120% 150%
4->5 40% 80% 100%
5->6 20% 40% 50%
6->7 20% 40% 50%
果たしてこれがどうなるか (´・ω・`)100%超えたら100%で統一したらいいんじゃないですかね? ソルダンコパピー化
売却&宝玉化で条件のモンスターを一括売却(10体まで)可能に
つまりソルダンが捗る >>85
俺調べの情報だから信じるか信じないかはお前らの自由だ
概ね合ってると思っているが >>90
違うわ、断言できる
それ母数どんなもん?まさか100とかじゃないよな? (´・ω・`)エネルギー充填率120%みたいな表記はね溢れてますやんみたいで嫌いよ 6からあげようと2個チビペン混ぜたけど1個もあがらず 初期勢だけど2倍で3→4の失敗なんて見たこと無いな
2.5倍の中ペン4→5は失敗ある
3→4の失敗は確率アップ終わってるの気付かずやったか餌間違いだろ? ソルダンドロップがコパピーになっておすすめで売却できるね 宝玉ドロップについては認識してるみたいだな
今時こんなドロップボックスに溜まるのなんて前時代すぎるから経験値なり副属性なりもプールされるようにすべきなんだが (´・ω・`)欲を言うとホークとメリゴンは自動的に進化させてほしいわ 試したらスキル1→6まで各チビ1体で上がったわ
ラッキーなだけかもしれんが スキレベ違い分からなくて草
2.5倍なら変わるかな? ミッション周りとか宝玉化とか神アプデだったのでお布施課金しちゃったわよ オススメ売却はありがたいし嬉しいんだが一番面倒で一番改善して欲しかった
ランク上げノマダン周回時に出た雑魚の売却作業が何も変わってないのが辛いでござる >>116
システム改善はなかなか大変だろうからな
たまには評価してもいい
でも無意味な新規ダンジョン垂れ流しモードもそろそろ改善しろ コイン所持上限解放も早くして
いつまで獲得した分を電子の藻屑にさせる気なの ノマダンドロップおすすめで処理しようとしたらコインイーター選ぶのやめて
コインはカンストしてるんだ (´・ω・`)京アニでびっくりしちゃったわ
ソシャゲメーカーとかあまり褒められた商売じゃないしこういうの怖いだろうね 京アニえらいことにたったのな
なんかコラボ先であったっけ? 10億以上は見えないけど使っても999~のままだしカウントはされてるぞ
どっちにしろ使い切れないんだし気にせず売れよ >>128
使い切れない件は同意だが、コイン表示欄長押しすることをお勧めする とりあえず使いにくくなった訳じゃないし、
最低でも1歩以上進歩してるしな。 (´・ω・`)売却事故なくなってうれしー
けどスキル上げ確率は開示してほしいわね ソシャゲ自体がレッドオーシャンなんだから遊びにくいと客離れが加速するもんね
パズドラもモンストも撒き餌でなんとか繋いでる感じだしサモンズも久しぶりに無理SPガチャしても良いのよ 恒常増やさない所為でユーザー側はポコポコだし眼鏡側も古事記増やすだけに終わるしメリットが薄いんだわ
あの手のバラマキはパトロンが多いから成り立つ訳で 恒常増やさない理由を教えて欲しいんだけど
そういうのを発信する場がないのが課金する意欲をなくすな >>128
2,147,483,647前後行ったらint型ならデータ藻屑じゃねえの >>135
フェス限単発で出す方が安く儲かるのと5種類のステータスを設定するのが大変だから
末期の恒常は居ても居なくてもな性能だったりメルヴィン出しちゃったり
確定入手付けても尚出さなくなったってことは儲からなかったんだろうなぁと (´・ω・`)昔の恒常追加ガチャってフェス限一切出ないゴミじゃなかったっけ
見送られて当然だわ 確率表記されてない頃の恒常追加なんてどこがピックアップだよ?と泣きたいほどの詐欺ガチャっぷりだったからな
実際に確率がどんなものだったのか真相は永久に闇の中 100万で出ないガチャとか言われるし、ガチャの確率オンメンテで治してるとこもあるからどうにでも出来るんだろうな うーん、まぁなぁ
儲からんからポコポコデフォにするってのがなんともなぁ
2体ずつでも増やせばいいじゃないって思う
俺に関していえば結局ポコが嫌で副産物がないようなのは回さないし
そのタイミングでは儲からなくても後の布石にはなってるかもしれないのに
とにかく手を抜きたい無能運営らしいと言えばそうだけど ひさびさにログインしたけどまだイフ不遇でワロエナイ お手軽8倍だからロリユリと組んで協力の雑魚ボス散らしで活躍してくれてるよ 種族無いからキラー的なものもないし
ギミックに対応できるアビが飛行しかないから
正直常設増やしたところで下位互換が量産されるだけだと思う
というかそうなってた イフはユーダス専用機になってるなあ
強エンハでアイテム持ちは便利 シロユリのスキルでLSの条件を満たすために、サブのレベルを99にせずHPを調整するって選択肢はありなの? 火災の事件見ても他人事だからなんとも思わん
興味ないくせして皆騒ぎすぎ そう思うのは自由だと思うよ
他人事なのは事実だし
ただ俺はお前のことを変なやつやなって思うけどね 当事者と無関係な癖にここぞとばかりにSNS上で「ご冥福をお祈りします」なんて薄っぺらい言葉並べる奴には反吐が出る
そもそも「「ご冥福をお祈りします」を正しい表現をしていると思ってて笑える
知能の低い馬鹿はそんな事知らない これガンホーだったら誰もお悔やみコメントしないんだろうな リセマラオラージュで初めてその後でまたオラージュが来た
古いキャラだけど、オラージュパのサブにオラージュってアリですか? ソシャゲの会社とかよく何も起こってないよね
ガンフェスで大介殴られたりしてないし >>159
回転早いし片方覚醒してもう片方で共鳴柱を育てる使い方もできるからアリ マリアってマジで微妙過ぎる性能だと思うんだけどこれを目玉にして稼げると思ってるのかね >>162
ありがとうございます
覚醒までは遠いけど頑張ります 一度も話題になってない件出してきたからどこかに書きたくてたまらなかったんやなって
過疎スレならそんなに叩かれないと思ったんやなって (´・ω・`)今回のアプデよくやったと言いたいんだけど
1日経つと起動やら端末放置した後のページ読み込みが遅すぎて
失敗した感あるわね
結果的に人を離れさせるアプデになってしまいそう
次のアプデで改善してね コラボキャラのカットインもアプデ前より長くてもたつくようになった気がするよ ランク解放してまた必死になってる奴らってテクダン1.5倍回してるのか? オートが実装された今になってランクあげたところで価値なんないよ
ランク上がってすごーいとか思ってやってるならただの馬鹿 今日のサモンズで行う全ての所業は須らく自己満足やぞ オートが実装されたことでスタミナ回復薬が湯水の如く溶けていく今、まさにランク上げてスタミナ上限あげたくなってるけどなー俺はなぁー ランク1300超えてると1ランク上げるのに必要経験値2000万越えなんだがそれでもスタミナ上げたいか
1ランク上げるのにスタミナ回復薬何個使うと思うんだ このゲームランク上げるメリット薄いからモチベ上がらない 今になってランクあげたところで価値無いとか言ってるやつにランクでマウント取られてわろたw
俺はそんなに無駄にランク上げてたわけじゃねーから今上げたいんだわw 高ランクにだけどランク上げはマップやソルダンのついでだから
副産物もなしにランク上げなんて早くカンストしたいやつぐらいだろ ほんとにねぇ
ランク上げミッションをケチケチすんなよと パズドラはランクもログイン日数も区切りのいいところで石くれるんだけどなあ かつての石配布の頻度のことはもう思い出したくもない
今の新規があの時代のモンズボやったら間違いなく即アンインスコ 有料ガチャなのにゴブリンとかゴーレムとか出てきたあの頃 ランク上げ
テクダン効率のいいパーチィー教えてくれ このゲームはログボ回復有ったり回復薬の配布多かったりするからランク上げるメリットは結構多いと思うけどなぁ
その多くなったスタミナと回復薬で周回するべきダンジョンが有るかどうかは知らんけど ランク1000超えたあたりからイベント、ミッション全クリしても回復薬使い切らなくなったわね
ランバトガチ勢でもなけりゃこれで十分な気がする ギルドメンバーのコマ借りれるようにすりゃいいのに
サブだけでいいからさ 150 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5ed-W26c [180.29.111.144])[] 2019/07/19(金) 07:56:41.45 ID:NJfoKMJI0
火災の事件見ても他人事だからなんとも思わん
興味ないくせして皆騒ぎすぎ
54 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5ed-DGEx [180.29.111.144])[sage] 2019/07/18(木) 08:42:46.05 ID:fShzOH6P0
確かにあのおっぱいの大きさは子供向けではない
火災は冷笑してもおっぱいには興味があるんだ サモンズやってるとスマホが熱くなりすぎてまともに出来ん…
どうにかならんもんか 電力小にしたり余計な音や演出オフにすれば大したことないんじゃないか 正直スマホゲーの中じゃ読み込みとかかなり速い方だけどここの人達パズドラ基準に話すからその辺の要求きついよね ソウル数が偏っててミッション報酬で要らないソウルだとヒマになるから報酬サモクリにしてくれんかな
そうすりゃ好きなのと交換できるから >>197
コパピーも跳ねずにしばらく止まるから、バグって固まってるのかと不安になるわ >>200
アプデ直後はそう思ってアプリ再起動したよ バルバレム久しぶりだったけどジョヴィメルで制圧できちゃって思ったよりサクサクできて拍子抜けした もう俺のスマホ古いからしゃーないんだけどサモンズだけのために新しいデバイスを買う気にはなれないな… cp稼ぎやすくなったのはいいけど元々10万で放置勢の稼働率が下がるな
10万以上は5万ごとにカクチョウループでもやっとけ >>206
4年ぐらい昔のキャリアAndroidスマホ使ってそう そういえば覚醒バルバレムのASで発生する劇毒って発動した瞬間の攻撃力に依存するんだよね? んだ
ループさせる時はエンハ切れてから使わないと死ぬぞ 今日もひとりで昼飯くってきたよ
昔はブスなら一人の方がマシって思っていたけど
最近はデブスでもいないよりはマシなのかと思えてきた
デブスでサモンズやってたら引くけどな バルバレムって覚醒きて1年半だもんな
もう救済はないでしょ バルバレムはもう毒のデメリット消えてもそこまで使われなさそう
適用できるLSが違うとはいえ同系統最強の夏シャオですら最近出番ないし バルバレム久しぶりにやったらクンネカムイでワンパンだった。
もう少し苦戦するかと思ってたから拍子抜けしたわ。 バレムさん何であんな覚醒になったんだろ?
高い基礎ステ、優秀な矢印、ASは自信のLSを生かすものであり、アタパサブ運用時は当時少ないコンボ増で痒いところに手の届く存在もインフレの波に飲まれたか
覚醒の恩恵は覚醒駒化のステアップだけみたいな感想 一応十字方向に強化矢印あるのは泥駒としては破格ではある AS潰されるアタック優遇層とかだと普通に強い
殴るだけなら強くエンハで更に強い
毒さえ無ければ (´・ω・`)オートが暴発した時に自決しないから覚醒前の方がよくないよくない? デメリットがあったりチェーンプラス前提のASはオートで使わないわな 味方だけクソアホAIなのは世界観を大切にしてるからだよ 最低限チェーンできるときはチェーンしてほしい
あと一番倍率高いエンハしてるやつが積極的に殴りに行ってくれれば サービス終了って売り上げはパズドラと比べたらそりゃないだろけど、
アプリとしては負けてないと思うぞ。
DSならもっと人気でてたと思う。 >>244
ロリユリのトラップ3マス分相当なのでそこまでトップクラスってこともない気がする… 威力だけだったら全マス計算だけどボレアースとかエリスのが遥かに出ますし
ディケーが与ダメ勝てる状況なんてKBと移動絡めて一ターンに複数回トラップ利用する一発ネタ編成くらいしかない (´・ω・`)ディケーって一応罠強化と噛み合ってるasだけどクロユリみたいな引率がいないからダメなのかしら 全ては設置アシストとかいう調整不足のクソを実装し、放置する運営が悪い >>243
お爺ちゃん👴
ディケーなら、さっき売り飛ばして
サモクリにしたばかりでしょ!? 夏リエール引けたけど4ターンで対ボス260倍撃てるって地味にやばくね? そういやガチャ更新0時だけどなんかイベントあんの? サマーガチャの枠が消えていつものGPと恒常ガチャになるだけ ガンコラのエレナお嬢使ってる人いる?
一応当たりキャラだったっぽいのに倉庫番になってるからもったいない気がするけど使い所ないよな。リリスが意外と使えてエレナが霞んでしまった。 ヴァルシェルはマップ、オリオンはペンダン
他が全く使ってないのがな
せっかく当てて育て上げたというのに int君は自分で努力しないガイジ新規だからオルガイジよりきらい ブリブリヴリトラ6体ですんなりスキルマになっちゃった
スキル上げもかなり楽チンチンになったね(´・ω・`) 最後にバロミデス出たので許してやろう(´・ω・`) フェードアウトなのに急に消えると言う矛盾だった
朝からすまない 5.5周年なんじゃそりゃ
そこまでやることないのか .5周年はまぁたまにあるよね
基本的に雑魚がやってる印象
あ、雑魚やったわ ハーフアニバーサリーはソシャゲでは定番になってきたな このゲーム
もう集金することしか考えてないね
今にはじまったわけじゃないけど ハーフアニバもありだが、タイミング的にはサービス開始2000日とも重なるんだよな >>279
オルガイジいつまでもつまらないゲームに依存してないでさっさとアンストしろキモイんだよ モナ海峡の冥なんとなく4Fのクソ火力マンを足止めすればいいのは分かるんだけど何ターンバインドすればいいのかわからん >>284
ありがとう、ちょうど今日デスファスキルマになったから早速使ってみるよ いよいよな気配が漂ってきたな
コラボ季節イベ〜記念でガチャガチャさせるしかもうないんだろうな… なんでもない日万歳みたいでいいなそれ
モナ海峡はルナアードが最適性なのちょっと好き、今開催してるしそゆことやろね サービス開始2000日記念じゃなくて5.5周年と称する理由とは
あと当然のように出てこない糞眼鏡 プロデューサーが出てこないような責任の薄いゲームには
誰も課金せんって言うのがまだわからんか 知らんのか、集金が始まる
ハーフアニバーサリーってサ終半年くらい前の落ち目のソシャゲがやることなんだよなぁ… 協力マップてこれ自殺だけでいうなら獲得CP減った? >>278
ワントゥエルブスアニバーサリーで毎月ガバガチャやってほしい 今までやらなかったのに急にハーフアニバーサリーとか始まると色々勘ぐっちゃうわ 単に5周年のアニバガチャが儲かったから復刻みたいなのをやるんじゃない?オルランドの要望が多かったとか。 (´・ω・`)シャルルマーニュ列伝の続編とかやるのかしら (´・ω・`)スレの勢いが一段と落ちてたしそろそろな感じはしてたよね
いいゲームあるかしら サモンズみたいなタイプのゲームはなかなか無いから終わると困る >>302
似たゲームほぼ皆無だからなあ
中華のクローンゲーもその後の話聞かんし 石は対して配らないのにガチャイベントばかりじゃなぁ(´・ω・`)
石油王や信者しか回さないだろうよ 新規が楽しむには今のほうがいいんでない
昔と違って最初のログボいいしけっこうフェス限でるしちょっとはスキル上げ楽になったし
どのゲームも5年やったら飽きてくるしやることなくなるよ 前も言ったけどモンズボはとにかくイベントに魅力がない
適当な降臨や顕現で労力ドブに捨てるよりも
頻度下げてでも普通のソシャゲみたいなイベやるべき >>283
このスレみて分からんのか?
おそらくカレンあたりがピークやろ
そこから失速し続けてる
>>300
ソシャゲはパズドラくらいで
あとは買い切りアプリしかやってない
シングル(ローカル、オフライン)でコツコツやるならARKモバイル最強
まあ、やり込んだらすぐ厭きるけど 最近のモンズボを一言でいうと、やりがいがないだな
まぁやりがいがあった頃なんてコンテしてでも取れと言われてたバロ、デス辺りだと思うが、、
やっぱ報酬がゴミなのが問題なんじゃないだろうか 高難易度が完全に駒の性能オンリーでクリアするしかなくなったのがな
それが思考の戦略ゲーなんだってさ このゲーム台湾ニキとか少数の廃課金者でギリギリ持ってるイメージ このすばコラボから始めたけど、レヴォルトドロップを目標にあれこれ考えてる今は凄く楽しい
入手できた瞬間に燃え尽きそうな気もする (´・ω・`)ハーフアニバをお題目にしてガバガチャをとりあえず半期毎にやりましょ
あとはイベントのテコ入れよね 1フェス限:1高難度ぐらいの比率でやってくれたらなぁ
クリア報酬は限定ユニソとかでいいから >>316
難易度高めの神とかを編成考えてクリア出来た時も楽しいと思うな
気長に付き合ってやってくれよん ハーフアニバ
クォータリーアニバ
マンスリーアニバ
まだまだいける >>319
行動パターン記載した記事とか見ながらイメトレして上手くいくと楽しい
クロユリパでワンパンです!みたいなブログは即閉じる >>321
1番楽しいときだね
2年以上前の3倍4倍主流で10倍でスゲーの時代にいきなりクロユリの25倍はやっぱりアホだったよな (´・ω・`)一時期オセロニアと比較されてたわよね 俺の友達いつもサモンズとオセロニアごっちゃになってたわ
あとディバゲとごっちゃになってるのもいた 面白いんだけど時々ブチ切れそう
今モナ海峡とかいうやつやってて血管ピキピキ ヴリトラをなんとか脳死周回できないかといろいろ考えた結果アイシャアイシャチャンドラ残月に落ち着いた
隠れたギミックブレイカー編成だと思うわこいつら 開幕全面隕石って飛来吸収Lv2積めばいいんだろうか……
そう思いつつ飛来吸収Lv2とか言われても周囲の8マスに落ちてきても効果適用されたところ見た事ないんだよね…… モナ海峡、トヨタマヒメとこのすばのセナのお陰で突破できた。
特定のキャラ持ってないとクリアできないダンジョンやめろや。 このゲームって泥駒だけで一応クリアできる用に調整とかされてんのかな?
昔やってたやつはそうだったけど 調整は分からないけど最近の滅未満はミッション作る兼ね合いで露骨に温くなってる モナ海峡、4ゲーマーズの毒沼は物理攻撃前にダメージ判定があるぞとかいうやつ見てやっとクリア出来た
そんなん知らんかったわ
でもクリア出来たからサモンズしゅき >>335
今んとこ最高難易度の塔も全て泥駒編成でクリアされてる筈 >>334
最適性のルナアードいるのにその言い分は通じんやろ (´・ω・`)サービス終了前に過去塔全部を
眼鏡が泥駒でクリアするまで帰れない放送みたいわね 今まで軽自動車程度の新車は買えるお布施してやったんだからサモクリ1千万で最強駒寄越しなさい 5.5アニバが控えてるなら、明日のガチャ更新は期待出来ないなぁ。 5.5周年なんてやるのか
ロマサガもハーフアニバーサリーとか前やってたな
もうなんでもありじゃんな 5.5周年でも一応アニバだし、プレガチャとかあるよなあ?眼鏡 >>349
クリスマスSPガチャ(有料)は来るかもな やるなら星7のみハロウィンクリスマスごちゃ混ぜガチャ(外れ多め)になるんじゃない ハーフアニバならやること盛りだくさんだろうし楽しみだな アニバのようにもってないフェス限確定でもないと課金もする気が起きない
それでも最早微妙なところだけど いよいよレジェンズボード零発表か
ワクワクしてきた 個人的には零よりレジェンズの方が方針転換としてはびっくりした レジェズボでは語呂が悪い
やっぱモンズボじゃなきゃ なんか1人だけ場違いな娘入ってるから右上は見ちゃダメなガチャ 5,5周年に獣操士の覚醒くるかな…
いや絶対に来ないな クロユリが自軍全体を即時30%回復とかにならないかな…… 獣操士シリーズだけいつまで経っても集まらない
ガチャにつきもののこういう偏りつらい 操獣士思い浮かべようとしてラナだけ全く出てこなかった 型落ちフェス限としては
ラナとメイガスだけが出てこない コスト50ミッション苦労したけど結局フリネーダ単騎が正解だった >>368
前もあったなこのパターン
フリ姐さんLS有能なのでASももうちょっと強化欲しい SPガチャ(有料)に備えろよ
ほんと眼鏡って糞だわ 色々夢が膨らんでるみたいだが、5.5周年と言いつつ、スキラゲ2.5倍すら来ない普通のイベントに一票 イベント来てもだだ余りの薬使ってでもあそびまわれるゲームになんかならないからどうでもいいわ ダンジョンひとつ作るのに何が1番工数かかるんだろうな
もし新モンスのSDだってんならどうせ泥駒なんて使わないんだし使い回しでもいいわ
数増やすことを優先して欲しい どうせ「このキャラがいないとクリアできない」ダンジョンしかないんだろ (´・ω・`)「光結晶5個」で回せるSPガチャ!1日3回☆6以上確定!毎日欠かさず回そう♪ マリオメーカーじゃないけどダンジョン作成&公開機能はよ
月間人気ダンジョン作成者に何か報酬出せばコンテンツに困らんぞ ○○さんの作ったダンジョンすげぇ!とか信者がイキる姿見たいか? >>382
それを作る技術力や開発リソースがあるなら、前回のアプデみたいなUI改良は何年も前に終わってるよ
宝玉化実装時に売却と分けることもなかっただろうし 自作とかどうせくそみたいな嫌がらせダンジョンが9割だろあとの1割はエイプリルフールみたいなネタダンジョンで ハーフアニバーサリーなんだからガチャの石消費もハーフにしてくれよん >>386
メガネ「石の配布量とガチャの当たり確率をハーフにします」 アップデートに伴う不具合はハーフでなく倍になります 前回1000daysガチャ
sideA 三創神チョ〜ゼツup×4
sideB 獣操士チョ〜ゼツup×4
今回もABのハーフかな超絶up懐かしい じんじわ衰退してるとは言え2000日間近なのはめでたい レジェンドフェスティバル
〜パレード
師範代フェス
(´・ω・`)みな懐かしいわね それいけ!ジョーヴェ、クロユリガチャのインパクトよ 聞いたこともないようなきっしょいラノベぽいのとはコラボなんてしなくていいよ mtgとかモンハンとかクリーチャーを扱ってるタイトルとコラボして欲しい
無理だろうが このすばリゼロログホラでなろうパがリーチかかってるからどっかから引っ張ってこようぜ (´・ω・`)最近のMTGってこんなんなのね
自分の頃はsena絵を劇画ホラー調にした感じのばっかりだったわ (´・ω・`)最近のMTGってハゲが強くてイライラするゲームなのよ
むきーっ マジギャザ今こんなんなのか
自分やってた時は油絵のクリーチャーばっかだったな (´・ω・`)初期DMがいいのよ青眼龍とかエグゾディアとかね
(´・ω・`)当たり?どうせブラマになるには分かりきったことよね (´・ω・`)船長かわいいよ船長
ゾンビババアなんていらんねん 萌え絵のは人気イラストレーターに人気キャラ描いてもらおう!みたいな企画のラインナップだったかな
未だにギャザのイラストは変わらない 初心者だけど、どこに質問書いたらいいか分からないのでここで質問させてほしい
スキルレベルはモンスターがLVMAXでも上げられますか? 上げれるよ
副属性とかソウルもレベルマでも上げれる >>409
それを聞いて安心しました
ありがとうございました >>410
ソウル上げた駒は育成費増えるから序盤はある程度育てきってからソウル振らないと金欠になるかもしれない ろくに調べもせずボックス晒してパーティー組んでって言うレベルじゃなきゃ平気よ >>418
毎回フェス限ピックアップしてるから常に集金モードだよ アニバ前SPガチャ(有料)
↓
アニバ本番ガチャがそれの完全上位互換
これがサモンズボード 動画上がってたんだけどペンダンの最速はティセラカグヤで更新かな? オート周回が実装で喜んでいる奴多いけど
運営はただ集金を頑張っているだけだからな ペンダンでMAXまで設定するのに時間食うからオート周回数の下にでもMAXボタン付けて欲しいね -□□-課金出来ないしたくない貧乏人は発言権ないぞ フェンリルは顔なんだから、
そろそろ覚醒でしょうか? ナイツオブグローリーみたいな事するのはやめろ
やめろ(念押し) 初心者なんですが、ろくに調べもせずボックス晒すんでパーティー組んでもらえますか? >>435
初心者のふりまでするその熱意は買うが
もうちょっと工夫して煽ろう どっかクリアしたいとこ詰まってるならアドバイスするけどそうじゃなさそうだしリセマラ厨ばっか勘弁ですわ マジレスするとダンジョンによってはフェス限が泥に劣ることが度々あるからBOX晒されても何も言えない 風神雷神スクショの名前消し忘れてら
風雷は雷は物理が風はスキアタが刺さるので対応した駒をそれらが入るリーダーに詰め込めば余裕
最初期寄りのダンジョンだから適当に組んでも行けるかと スィシアを3、4体組む時ってあるでしょうか?
どこまでループしたらいいか分からなくなりました https://i.imgur.com/LpgNgtv.jpg
カズマに自己エンハ一体とKBスキル持ち入れれば余裕
風神は三マストラップ踏むように
斜めから叩き込め 今日の放送()何やんのまた芋みたいな奴がしゃべくり7? またコラボ発表するんだろうけどもうラノベコラボはいらないんだよな >>448.450
ありがとございます。KBはそうやって使うんですねやってみます。 ラノベコラボは儲かっているんだろうか
普通のゲームコラボして欲しい クロユリギルドっていうのがあるの?
HP管理の関係で自分でギルド作ろうか
考えているんだけど、同じ悩みの人いるのか。 ラノベ系アニメのメイン視聴者層40代っていうし金持ってるんだろうな 最近のシステム改修の流れでギルド補正のオンオフと勲章に効果付与はやってほしいところ ペンダン5回する前にチビペン状況報告
赤80
青120
緑90
黄100
紫140
これ適当にこのくらいかなって感じ
正確に知りたければ教えるよ 最新情報は覚醒2体追加
イベント情報は単なる新イベントダンジョン、協力マップだけだろうな
この最低限のハードルでさえくぐってきそう 去年はシステム改修の年
今年はゲーム改修の年って言ってたけど良くなったのなんてロールダンジョンが追加されたくらいだろ
アンケートで取ってたサードタイプとか、別の育成要素みたいなのどこいったんだ すくねぇな
現環境なら各200位は溜まってるだろ
デイリーのママペンさぼってねーか? デイリーのママペンなんてもう何か月もやった記憶がないわ
基本的にミッション、探索はやらんからタマペン獲得はペンダンのみ
ログイン日数1991日だけどこれより多い人いる? そんなんだからすくねーんだぞ、もっとちゃんとやれな
奇遇だな俺も同じ日数だわ つーか、プレイ日数ってあれゲーム開始日から毎日増えてるだけで通算ログイン日数じゃないんだよな
逆算してゲーム開始日を算出するだけの機能 サモンズするのにアイフォンは絶対にNG
サモンズ画面は左手持ちは絶対NG
サモクリ2000万越えは恥じるべき ラルグの壁打ちよろしく今日も壁に向かって謎のペン所持数報告
オートと同レベルの行動ロジックと思うと何故か好きになりそう 構ってほしいんだろ?
みんな構ってやれよ、俺は遠慮しとくけど。 隙あらばペン自慢
なおスクショを上げないので9割方嘘 ハザンまだクリアできてねえなぁって念の為どういった感じのPTで行けばいいかの参考にwith見てたら貫通禁止なのに貫通持ちなフラマとか勧めてきて困惑 ゲームウィズに騙されて嫁シエルにスキダメアップのソウル付けました(半ギレ) ソウルなんて8確の時にオートで放置しときゃ嫌ほど貯まるぞ〜 >>487
そういうこと言ってるんじゃないと思うよ >>451
考えてみましたが一体で良さそうですね
ありがとうございました 自殺マップは先のアプデでボスから6〜900CP稼げるようになって10万が軽くなったから10万以降にも報酬設けろ
10万以上稼ぐ奴なんざ自己満かユニソ稼ぎだから1万毎にレベマユニソ追加で寄越せ スカルキュレーターのブロック破壊すごいな
あれだけ勝てなかったソルダンあっさりクリアできた オルガイジはログイン日数エアプバレしたのにまたアピールしてるのかよマジキチだわ エアプといえばGameEdgeってサイト死んだんだな
あそこのモンズボwiki本当にすごかったのに惜しいことをした
HP依存ダメージをHP消費と思い込んでたり反撃とエンハの区別ついてなかったり 新作でるしFEあたりがコラボしてくれたら盛り上がりそうだよね FEHはこのスレでも配信前から非常に期待されてた
でも実際に出てきたゲーム内容がSLGとは言い難いものだったので… FEHはFEのキャラゲーだからね
風花雪月は海外からも前評判凄いけど ペンダン5回する前にチビペン状況報告
赤4
青16
緑5
黄3
紫19
これ適当にこのくらいかなって感じ
正確に知りたければ教えるよ ペンダン5回する前にタマペン状況報告
赤4
青1
緑0
黄2
紫1
これ適当にこのくらいかなって感じ
正確に知りたければ教えるよ 🤓グラビア撮影する前に体型報告
B 85
W 70
H 85
C 15
これ適当にこのくらいかなって感じ
正確に知りたければ教えるよ 雄っぱい
もう大体正確なデータ出てるんですが、それは…(困惑) ラクシャールってクリア出来てんの?
2階からすでに難しすぎないこれ 恒常ガチャ駒が産廃すぎて回す気ならん
特にスキアタ駒、なんとかしろ。 >>507
魔窟は簡単な方ゾ
属性縛りの方がキツイ人も居るけど >>463
あるよ
ロビーで言えば入れてくれる最低限のやりとりしてな この司会の人は声優なの?
すげえアニメみたいな声してる パパペン1パンってエンドコンテンツでも難易度高い?
ママペン1パンできる編成でも10ターン越えてしまう。 ハザン覚醒来たか
TPの演出あるしもう一体作らないとな ハザン覚醒するならオート用のとは別に作らんとあかんな 教えてくれ……俺は何体ハザンを取ればいいんだ……(※ハザン未クリア) >>532
オート用は3体いれば十分
覚醒用は性能次第だからまだ分からんけど多分1でいい これだけ?
UBW復刻らしいしアーチャー引けよお前ら パズドラはチャンピオンコラボで刃牙くるのにこっちはラノベか アーチャーも現状ジェレミアでいいって感じだからなあ
相当な強化がないと微妙だと思う (´・ω・`)カズマでその辺のキャラ4連射できるから
アーチャーである必要はもうない ハザンTP演出云々言いに来たらもう書いてあった
>>528
いつも小分けにしてるだけで今回のも二匹ずつで明日来月2ヶ月後に出るだけだぞ惑わされんな
基本2ヶ月前に用意するからなアクエリとムジョのイラストがないのは最近決まったからだろう お払い箱になった途端復刻してくるのが眼鏡クオリティ >>543
絶対これ
発表先にしただけだわ
俺は眼鏡に詳しいんだ 13回復活できる()イリバサが救済されるかだけ気になる (´・ω・`)ハザン最近はオレンジ艦隊にお株奪われたからどうなるか期待ね
イリバサ…出ないアーチャー…うっ… ゴブリンソウルが例えば最大HPが
30%マイナスで攻撃20%アップとかだといいね。 塔で全滅するたびに爪を剥ぐチャレンジを是非メガネにやってほしい
最適ptですら指の数足りんだろうに (´・ω・`)hfコラボかよ
fateもうコラボしなくても良さそうなのによく取ってこれたわね
てゆうかapoもよくコラボ取れたな今思えば… サモンズのコラボで抜けて大口だよねfate
コネがあるのかスタッフの熱量が高いのか >>543,545
風呂入りながら冷静になってたらそうだった
クソっ!! >>509
回復しないよ
あくまで期間内の開放可能回数 >>555
良くやった
10連くらいは回してやろう >>558
ありがとうございます
アニバガチャ引いてから周回パーティー考えます ミストルティンもニャルもティルフィンもイケメンやねぇ 最近の高難易度は攻撃シールデフォだし、クロユリ殺しギミックにも弱そうだしなぁ (´・ω・`)相手がエンハシールしてこないならリナルドは驚異的ね
ガラチェラフロマリールはかなりランコールを意識したキャラ
マラジジはスキルはなかなかだけどカズマで加速してまでは使わない エンハシールはヴィだけで機能するようになっちゃうから諸刃の剣 覚醒イラスト四つ順に見るとグルドだけ明らかに色彩違って笑える
モンスター系どれもベタ塗りっぽいというかグラデ全くないよね (´・ω・`)そっかシールがあるから最近はそうでもないのね
シールはほんと何でもありもいいとこだからなぁ (シールは)そりゃあ悪手だろ蟻んコ(眼鏡)
マジでこれだからな、確実にゲームの寿命縮めた (´・ω・`)これだけ新モンス出しといて誰も覚醒しないのさみしー 言ってもシール出る前の時点で既に延命治療してるような状態では? どうせシールで…ってなってガチャを引くことすらやめるいい機会 内容知らないけどセイバーはオルタ映ってたけどそっちしか出ないのかな?
パズドラみたいに自傷スキルと火事場LSかな? ペンダン99周余裕で超えて草
ハウレス使ってママ倒して喜んでた時代が懐かしいな 相変わらずイラストだけは一級品だわ
おら!画集、出せ! オルランドは貴重なバランスタイプの高倍率LSだったけど
攻撃タイプはアニバエクレとかがいるしリナルドはそこまで食指動かんな
ASも火縛りなのがちょっと気になる
気軽なクエの周回とかにはオルランドより使い勝手よさそうだけど しかしコンボバフASはバランスにばかり便利なのが増えていくなあ あーリナルドはクロユリパで火サブの介護に使えばいいのか (´・ω・`)ユニソ振ったミレシア積んどけば攻撃タイプなら誰でもお手軽60倍は楽しそう 5周年イベントの復刻をしたいから5.5周年と呼称してる感 現状から眼鏡が覚醒解放してまともにやっても7行けて8怪しいくらいじゃない?
6は行くでしょ 7いけて8怪しいはいい線行ってそうだな
8まで行けば無理やり統治者シリーズまで覚醒できてキリよく終われそう (´・ω・`)その後は装姫とシャンシャンする音ゲーになるんだよね 昨日の放送の女の人、おっぱい大きかった
そこにしか目がいかなかったよ おかげであの人のエロいIVがちらついて集中できなかった 増やすキャラが期間限定の0.8%ばかり
だから手持ちのキャラが増えない
つまり上げたいキャラもいないって流れになるのは当然 >>600
たまに手に入っても有能キャラはさっさとデカペンであげちゃうしな
スキル上げで困ってるのは新規〜中堅くらい 修練洞来てないキャラまだ居るだろ
そういうとこだぞ眼鏡 トリスタンとかターン数の長いやつを出さない無能眼鏡 データ更新きたけど「子供むけではありません」なんて表示前からあったっけ? 女はおっぱいでかいだけで勝ち組
youtubeみても顔ださずともおっぱいだけで視聴者稼げてる サモンズボード他スマホゲームに重課金の女を知っているけど、
それだけで対象外なのに貧乳だともうお終い 細かな不具合の修正…
タイトルからのロードの長さだとうれしいんだが まず体感するほど長くなってないから
3年も4年も前の端末使ってていうなよ? いやアプデ前より入りづらくなったんよ
ちな2年前の機種まあたいして変わらんか >>614
2年前でか…
じゃあスペックがミドルからロー過ぎたとかかね
ログインの段階で重くなる理由もよくわからんし直ってるといいな ハイカンは意図的にタイプ・属性をかぶらせてる感あるわね
あと新規には素直にミストル育成を勧めていい性能になったな フルヒットで30万超えだからミストルティンのフィニッシャー性能かなりいいね
こんだけテコ入れあって未だになにもないサトルとか マルちゃん頭おかしい強化貰ってて草
ミストルも攻撃力低いのと自力で柱立てれないのは残念だけど1260倍はなかなか >>628
6ターン回転で高火力つき完全封印打てるのは素直に強い
でも当たらないんだよなーサモンズの季節クソガチャは サトゥルヌス運営もどうやって強化すればいいかわからない説 >>627
攻撃低い代わりに倍率高いのはユニソ出て攻撃盛りやすい環境になって大分火力変わるようになった タマペンのはずの銀卵に雷落ちてスイホに変わるのストレスやべえなこれ 再起動したらページいけたわ
なんか最近テコ入れがすごいな
今までが悪すぎたけど マルちゃん強化2回目やん
サトル君が妬みで憤死しそう
道場が全盛期のフェス限とかないわー 275連してカクチョウなし
0.14がいかに出ないかを教えてくれる良いガチャだ 新生マルちゃん3T回転の防護貫通で数百万出る化け物になってて草生える ランバト個人ランキング上位に騒音はクソギルドと言っててワロタw あ、人気ガチャってことはラナは人気がないってことか ちょっとグルドちぐはぐしてない?
覚醒前ダメアップだから無効化されるハイカンは来ないだろうと思ったらハイカンで
無駄に低倍率自己バフ付いて使いにくく
覚醒後はカウンター役が別途必要
カウンター付ければすぐに対ボス900倍連鎖絶対刺す一芸あるから誤魔化せてる感ある アリスとツクヨミはどちらの方が使い勝手いいですか?
育成の優先度で迷ってます これだけ大量に大幅強化されてるとテンフーファの地味修正に疑問
元が別段強いわけでもないのに >>654
覚醒込みだけど現状色んなとこでサブとして活躍してるアリス
ツクヨミはククルのダンジョンではド適正だけど逆にそこ以外は使わない 紅毛園でも使ったぞ
アリス優先ってのは同意覚醒出来なきゃほぼ使い物にならんけど >>656 >>658
ありがとうございます
まだランク低めでノマダンのスタミナ消費が大きくて
覚醒材料を手に入れることができません
アリスのスキルターンも長いのも気になるので育成後回しにしようと思います
>>660
攻略サイトには滅級ライゼルやアプレフィアの塔(最上階)で活躍と書いてあります アリス覚醒するとクソ便利だからノマダンテクダンは石回収ついでに進めとくと良い 極論どっちも補助だから高難度以外では使わないからもし居るならよりよく使う火力役を先に育てるべき
>>655
鷹狩と合わせて自己連鎖マンの強化は評価できる
クレメンみたいな自己バフ駒に付与できる連鎖とそうでない連鎖は5+5と5×5ぐらい違うからどんどん見直して欲しい いつものように気持ちよく爆死した
モンズボの限定ガチャはやっぱこうじゃないとな死ね! >>662 >>663
ありがとうございます
>>659と同じくマラジジの評価も気になります >>665
マラ爺は強くもなく弱くもない
よって普通 >>666
ありがとうございました
ソウルダンジョンがあと3日終了だったり
期間限定のイベントがあるとノマダンがなかなか進めづらいです 今見たらノマダンがスタミナ2分の1だったので進めやすいですね (´・ω・`)マルティウス見た身通りの強さになってうれしー
さとるは…がんばれ… マルちゃん雑強化のおかげでミッションのテンペストも余裕だった
反射貼ってきたけど防護貫通ダメが強すぎる >>671
闇か攻撃で組むならヴリトラで充分じゃね
倍率低いけどターン長いアタランテーさんも使いやすそう
カウンターパだとグルドさん自身に席が無いし まるちゃん魔改造されてて草。天星獣シリーズの中で微妙な位置だったけど、ジョーヴェレベルに出世しとるやん。 まーたフレイヤが強化されなかった・・
こいつのASはいつまでメイガスの下位互換でいなくてはならないんだ >>671
コラボだけどメリオダス&バンはいい感じかもね リゼロの復刻でレム狙うより今、レナルドかオルランド狙ったほうがいいよな。
セレッサとゼイリオン手に入れたらレム熱冷めてしまったわ。 ガラチェラpu来たら少し回すわ
エダードもほしいし 今回オルランドさん引けなかったらサモンズなんてしないなんて言わないよ絶対 リナルド狙いだったのになーガラチェラ引いたわーつれーわー リナルドって奴が強いんか?
嫁セレッサ捨てる時がきたのか?
リナルドに毎ターン回復つけてくれたら
嫁セレッサ躊躇せず捨てられるが リナルドならクロユリでいいっておもう
協力マップ向きかなぁ ヴィルゴのスキル上げ来ないよな?
ペン使うか迷う。
こいつスキマしたらかなり使えそう。 >>692
弱くないんだが、大活躍したのはゼヴァースだけという印象 今回のマップ、ユニソが悉くゴミだから、とっとと10万貯めないと募集とかなくなりそう グローセ出たわ。
取り敢えずミナギマルシエルでくんでるけど何がおすすめ? ピックアップ終わったあとのアニバのSPガチャはどういう心構えで挑めばいいんだ 育成支援ガチャさ
銀コマのタマペンに雷落としてホークにすんのマジで腹立つ (´・ω・`)自動周回ペンダン楽すぎて脳汁でちゃうあへあへ 演出上であって
ボタン押した時点でホークだって決まってるから ノマダンに新規キャラ増えてたのな
しかし何だこの回数制限1縛りは・・・
しかも全部スキル重すぎて使える気がせんぞ
水だけは何かに使えんでもないか? マルちゃん訳のわからん強さになったけどこうなると攻撃力4倍邪魔だな マジでなんで強化してんのか謎
使用率で言えばグローセ出てから火星の使用率上がってる筈だし、リダ起用のクリアSSとかもちょろちょろあったのにサトル無視し続けてるのはゲームバランス考えてる訳じゃないんだなと ボックス圧迫されるから協力プレイのドロップは育ててないけど間違ってないよね? シャルルマーニュとミカヅチはオススメだが、育てなくてもどうにでもなる カズマは速攻じゃない1ターンてのがいいね
速攻だったらオートで他の速攻の邪魔するからな 虹雷からのデカブッペン
ラインナップ見てなかったらめっちゃイラッとしたわ そういえばハイイエローゴブリンってどこで集めればいい? >>689
8/5〜の神級ロールダンジョンであるぞ スキル攻撃が物理ダメージで二刀流のお母さんのピックアップはまだか (´・ω・`)今回の協力マップいくら何でも1周のCPが2750までしかないのが不便
あとザルデュークとか(敵として)クソな連中はしっかり弱体化かけたほうがよかった 重課金パなのでイマイチな情報かも知らんが、
リナルドL+カレンで、覚醒素材の闇光両面いけたよ 闇は普通にカレン使って終わり
光はtpスキル使ってLS発動させてカレンで殴って終わり
TPソウル3つ付けてたけど、2つでもいけるかもしれん 光も一発でいける時代だったのか
リナルドガチャりたくなったやん リナルドひけたが、1体ぐらい火以外の自己エンハ持ちいれるのもありか。 リナルド、カレンとかめぐみん、セレッサをサブに入れたらすごい火力になるな。
アルシェエンハからめぐみんのスキルとかどんだけダメージ出るんだろ。
ゼイリオンで1億出して喜んでたのが半年前とかだからインフレ怖いな。 リナルドのチェーンいらねぇ
めぐみんと組ませにくいわ ダランティ手に入れたんですけど、
レヴォルトドロップするボスの発狂スキルをこいつで反射して倒すことって出来ますか? ノマダンオート放置でランク上げ出来るのはいいんだけど
雑魚ゴミの処理がクソめんどくさいぞ >>734
木のやつは防護貫通バリア破壊のボクソンアタックだから無理です ガチャ以外イベントが始まったとは思えないほどヒマンズボードだな協力も9/20まで復刻だし。
アクティブユーザが減って開発費が無いのも理解出来るがこのままだとジリ貧だね 先月は万能ユニソだから長期間でもチマチマやれたけど今月はノルマだけやって放置ですわ >>732
リナルドチェーンついてるの!?
めぐみんと組ませ難くするために調整してきたな。 2倍エンハ如きめぐみんにいらんやろ
クロユリサブ用速攻チェーン ていうかわざわざリナルドにめぐみん入れるならめぐみんLでいいんじゃねってな 復刻(協力マップ)で取れるボス駒の種類が大杉てよく分からん
後々のことも考えて
コイツだけは取ってスキル上げもしとけ!(素材集めもちゃんとしとけ)
って、いうオススメのやつを2体ほど(貰えるボス&隠しボス)
教えてもらえると助かるんだが 一番優秀なのはセナリオロアかなぁ
他は微妙。ザルデュークはエスクム最上で使ったけど 新規ならゼナリオロアは使える
ミカヅチはスタン攻略したいという変態的性癖者には垂涎のキャラ
残りはゴミ そうなんよな
ミカヅチはまさに変態用でしかない
こういうのが普通の手段として確立されてるなら最高なんだけど >>736
ありがとうございます
ボクソン対策は別途考えます 一回触るだけでとれるんだから二週目マップに入って全部スキル上げしといたほうが良いぞ >>744-746
サンキュー
助かるわーこういう意見、あまりにも駒多すぎて
どれを優先すればいいのか分からんかったんで、、
ゼナリオロア、スキルマ目指して頑張ります! グリーンレヴォルトのボスにハンスの毒ぶつけたんですけど全然ダメージ入らなかった
LSで強化してやる必要があるんですかね? 2t目に貰えるエンハに重ねて撃たないとLS無しだと割り込みまで足りないよ 下限は知らないけどヘパの超絶毒でも4倍くらいのLSでいけたし
ハンスならしょぼいLSでもいけるはずだがなぁ
よっぽど手抜き構成だったん?
(そういや>>2にないけど絶大毒って40倍よね) つってもミカヅチはスタン要求された時重宝するかと
離れ業で柱で6倍スタン値叩きつけたりとか
なおシール
木も高回転のヒール&ダメスキで使いやすいんじゃないかな
闇はアイテム生成なので覚醒だけはしておきたい
シャルマニじゃない方の火ボスだけは要らん ノマダンの偽りの楽園で詰みました
チェシャ猫無し、全部覚醒前です
オラージュL フェンリル 円卓の王アーサー ザール
でボスに全てのスキルのダメージが1で通りませんでした
ザールの代わりに、引いたばかりのバルバトスを入れて7倍かけた状態で
スキルを打ったら倒せるのでしょうか? 高倍率の防護貫通で倒す
上ででてるミカヅチでスタンさせてバフ剥がして倒す
耐久する >>756
防護貫通のキャラ無し、ミカヅチもないです
バルバトスを入れてたとしてもダメですか・・・ このゲームpsでどうにかなる場面なんてないから
手持ち検査でNGの時はクリア出来ないって思ってたらいい >>757
結晶集めて今のガチャにつぎ込むしかないな >>737
この糞マップ2ヶ月もやるのか?
10万やったらスルーだよな、こんなの
眼鏡は長い夏休み取るために5.5周年やってんのか…… 今のガチャだと防御貫通はこの3体ですね
生誕祝皇エトワール 10倍防御貫通
SO135アニバ 40倍防御貫通
エクレール 15倍防御貫通
エクレールを引いたことを思い出しましたが、
エクレール1体入れるだけで倒せますか? https://i.imgur.com/hOV3nfX.jpg
ザルバじゃなくてザールだったか
ミカヅチはスタンする前に20tたっちゃうくらいだから耐久する方が簡単だと思う
防護貫通で倒そうと思うと二桁LS+高倍率エンハないとスキルの基礎威力3〜400倍はいるから厳しい
ボックス晒して耐久パ組んでもらうのが一番可能性ありそう >>757
ミカヅチは協力マップだから殴るだけで取れるんだよなぁ https://i.imgur.com/pZ5kR53.jpg
スタン取れないじゃないか!
スキラゲ祠が復刻中でどっかにチェシャ猫犬とバルバトス犬が居るからどっちか来るまで待ってみては バルバトスは居るのか
ならアーサーに付けて撃てば死ぬかと もしスキアタPTが駄目だとすると
光属性バランスPTでエクレールを入れて
セリエL シトリーヌ アムブスキアス はどうでしょうか?
高倍率エンハ無しだときついですかね
シトリーヌでスタン狙う方向はあるのでしょうか? 戦力不足から来る攻略考察は近年少なくなってるからノスタルジー感じちゃう 偽りの楽園のボスは光属性なのでアーサーのチェーン3rdが出せないです >>774
ありがとうございます
では現行のスキアタPTにバルバトスを入れてアーサースキルで挑んでみます めぐみんいたらリナルドリーダーにする必要ねーよな。
かえってめんどいわ。 たった今、クー・フーリンを引きました
バルバトスの代わりにクー・フーリンでは難しいですか?
移動の難しさより倍率を取った方がいいでしょうか?
バルバトス
自身と下1マスにいるバランスタイプの味方の攻撃力を、2ターンの間7倍にする
クー・フーリン
[チェーン]自身と十字4マスの味方の攻撃力を、1ターンの間5倍にする スキルアタックタイプとアタックタイプが違っていたことに気づきました
バルバトスとクー・フーリンはアタックタイプなので
オラージュLスキルのHP2.6倍にはならず
クー・フーリンのHP11000の低さで使いづらいかもしれないですね intは何も考えてない馬鹿だからこんなことも聞いてこないよ オラLアーサーバルバトスでワンパン出来るのにやらないのちょっと理解出来ないっぴ
ボスまで到達難しいって事か?
ボスにスキル撃つ時の配置は封印中に位置合わせれるし、チェーン付いてるからクーフーのが位置どりしやすいって事もあんまないと思うけど
クーフーエンハだと多分ワンパン出来ない。防御が100万で本体HPが350万だから >>781
バルバトスを引いたばかりなので育成に時間がかかります
アドバイス参考になります こういう会話見てるとモンズボが普通のソシャゲみたいに思えてきて新鮮 ラルグリーダーでもカグヤでエンハすればママペン9割がた削れるんだな
オートしたいけどあと一押しどうするべきか…イースでなんとかなるかな なんと今ならガチャでオルランドを引くと両面オート可能となっております ママペン2ターンかかるけど他にオート持ってない俺はめぐみん2で回ってる 6周年記念限定モンスターは
○属性のHP2.5倍 攻撃力5倍 2属性同時攻撃で攻撃力6倍
ダメージを60%軽減、毎ターン3000回復
こんな感じのLSにしてくれ
そしたらマジメにプレイするわ 偽りの楽園、バルバトス入れてダメージは通りましたが全HPは削れず死にました
石使ってクリアです
皆さまアドバイスありがとうございました >>790
Lobiのサイトで新規登録ボタンを押しても画面切り替わらないです
ChromeでもEdgeでも
問い合わせはしてみますが・・・ ニャルルマーニュ伝説のメイン?のブラダマンテ微妙過ぎないか?覚醒かパワーアップ頼むわ
今の所雑魚処理キャラ スマホ版のLobiを確認してみて新規登録画面でパスワードの条件にひっかかってることが分かりました
PC版の方だとエラーもでなかったんですけどね
実際、Lobiでグループ参加で内容見てみたのですが、これ見づらくないですか?
コメント一つ一つの表示が大き過ぎること、内容ごとにスレッドで分かれていないので攻略と雑談がごっちゃになってる
ユーザー名表記での書きづらさもありそうです
攻略サイトの掲示板の方が使いやすそうですが、閲覧数少ないんですよね lobiはUIゴミだよね
全くもって自分が何を見てるのかとかもわからん
だから何年も入れてない
今は改善されてるかもしれんけど
ゲーム専用ツール謳うならUI改善は必須だね
いつの時代もゲームは常に最新の使い易いUIなんだから lobiは表示遅いのも検索死んでるのもなんとかしてくれ 始めようと思うのですが、リセマラはどれがオススメですか? まぁ慣れるしかない
多分lobiの人たちどこの奴らよりもご丁寧にアドバイスしてくれるよ
あのグルでやることそれくらいしか無いから 使いにくいLobiより5chの方がいいかなと思います
今はイロロ温泉の主なき番人で詰まってます
オラージュL+バルバトス+円卓アーサーの攻撃が通らない時が来てしまいました
また防御アップらしいのですが・・・ 2日連続星4の進化版これは酷い。つかそんなもの混ぜるとか悪意しかないだろ 7月27日からの15日間、毎日0時にサモクリを配布してくれる優しい運営 リナルドと言いバランス調整が上手な運営だな
ユーザーがガチャガチャ回してくれるからまだ安泰
ボスのシール予測ゲー化してる >>803
ガチャから排除されて再入手不可になってるからペンギンよりは欲しいわ
特に光 >>792
まさかブラダマンテが輝くヴァルキリーCielおりゃんの?www 記念ガチャやっぱ星5で草
これも専用ラインナップなんか 記念ガチャは、被りのモンポ駒出るくらいならチビペンの方がまし どうせ宝玉化するんだから受け取る段階で自動でやっとけよ
なんでいちいちやらせんだよこんなもんやらせて満足感与えようとか考えてんならバカすぎただダルいだけだわ時間の無駄
ゲームがつまんねぇからそういうので時間稼ぎしてるっつーならもうサービス終了しろよ
惰性とはいえこのゲームが好きでおれは続けてるのにゲーム側のシステムがそれを妨害してきてもうマジムリ
どうせ売り上げもクソもねーんだから数少ないユーザーと数少ないユーザーを大事にして快適にプレイできるように革命してから死んでくれ 最近は頑張ってるよね
この頑張りを2年前にやってたら人も増えたかもしれないし
今も叩かれなかったかもしれない
全て遅すぎた、だからサ終まで叩くわ 隙を突かれたからのシールぺたぺたで課金するのやめた
でも死に際は看取るよ 5.5周年の最初の週末なのにひたすらヒマンズでござる (´・ω・`)そんなに貯めこんでラストエリクサー症候群だね オルトリンデ引いたが、軽減がブリギくらいしかおりゃん。
スィシア、回る価値ある? >>826
ダクネスさんが相性良すぎて離れられない 協力も焼き直しだし、マジで暇ンズボードだな。
前にあったハザンの属性ミッションとか開催してほしい。 >>829
ダランティ復刻するなら適当なミッションつけておいてくれ、という感じだよな ダラダラフレイノーラオートパ用に非覚醒鷹狩二匹作ってるのがぼく こっちも火精霊王さん引いてもまったく活かせない。
まさかHP残数ダメスキのキャラ、1体もないとは。 ダランティ倒せなくて困ってるんだけど、
ユーダスL、ペルーン、ミラ、クーの編成だとボスまではいけるけどハイカンがうまく決まらなくて死ぬ。
道中の敵も強いし登場してすぐクリアした人凄いと思うわ、当時は今より強キャラ少ないし。 この時点でダランティを倒せないなら引退をお勧めする
持ち物検査以前の問題で思考能力が極めて足りていない
そもそも適当にやってもクリアできるのに(笑)s それならグラスタで軽減剥がしてユーダスで射殺はあかんのか?
4Fは初手その場止まりで光雑魚呼んだ後右端の飛行無し味方で敵グラスタを最下列毒沼に落とせば移動優先度最低だから死ぬぞ >>817
モンスター選択が10個しか選べないのも不便 グラスタは防御高いタイプじゃなかったっけ
毒以外だとハイカンで倒すんじゃね イロロ熱泉の主なき番人、何回かチャレンジしてますが無理です
スキアタPTの他、カウンターPTも試しましたが威力足りません
Wikiの攻略にあるのが
1or2ターン目に6コンボを当てて封印が切れる直前に15コンボ
防御が下がったらエンハダメスキ等を撃てば沈む
Lobiの攻略にあるのが
6コンボ当てて3T封印+全面毒沼の割り込み誘発して、封印解除前に15コンボ当てれば、割り込みで自身の防御アップを解除
防御がいつ低下してるのかが全く分からないし、エンハ役のバルバトスは木属性ゆえに何Tも持たずに死んでしまう
ボス戦開始早々にエンハ+アーサーで打たせてもダメージ入らない
どうしたらいいですか? >>833
とりあえず作ってみました。
スキルマまでは遠いけど7までは上げた。 >>839
そこでハイカンするとボスが手間取る
カウンターや回避持ちだし毒殺&射殺の方が楽と思うが >>842
グラスタはふつうにダメージ与えて倒せんのかって話ね
グラスタとボスにそれぞれ何を使うのかよくわからんけど、ボスにユーダスのスキルかなんか使って倒せんならグラスタにハイカンしても良いんじゃないの >>840
とりあえずボックスのSS貼ってもらった方が早い
防御抜くだけならスクルド覚醒させに行った方が毎度詰まるより楽かもよ >>837
ありがとう、それでやったら倒せた。
4Fのグラスタをハイカンで倒すことに捕らわれすぎてた。
>>836
お前みたいな奴がカリタス小の事件とかに巻き込まれて死ねばいいのに! >>844 >>845
スキルアタックやアタックは
オラージュL 円卓の王アーサー バルバトス ザール
バランスは
セリエ バリスタ シトリーヌ トラロック エクレール ハイドラド ガヴェイン
ディフェンスは
グランストラスター シエル ラミエル テンペスト ヴァルナ
HPタイプ(スキルアタックやアタック含む)
スィシア マラジジ ジャバウォック ラドゥ―ン ポリアフ イシュタル カセンコ
ナイトメアカオス チキサニ 寿老人
まだ育成していないキャラ含みます
重複キャラは省きました
エクレールの防護貫通はこれらのキャラのPTで使えますか?
ちなみに覚醒材料はノマダンのこの先のステージにあるので取りに行けません >>846
青いマークをチェックしてみます
参考になりました 調べてみたら覚醒材料で取りに行けないのはハイドラドで
他は神ダンジョンで入手のものが多かったです >>849
オラLアーサーでソウル込みクーフーか、バルバトスエンハでワンパンだった >>852
オラージュLでダメが7.3倍 アーサーLでダメが6.5倍
オラージュの方が威力あるはずなんですけどね・・・
バルバトスエンハでワンパンできなかったです 副属性は水属性二段階目でいけたよ
後ギルド入ってる?アーサーは攻撃がギルド補正とソウルで合計400になればワンパンラインいける 10億のやつやっと終わったけどミナギ×2だともう少し早く終わりそうな予感
https://i.imgur.com/w8RVRT7.jpg マルちゃん強くなりすぎてゾンバの発狂耐えた後に減少依存でワンパンできるの凄いね >>855
アーサーにソウルあまりつけてないです
他キャラに注ぎ込んでしまったところがあって
ソウルは攻撃+ダメージスキル強化、HP強化やHP回復の他お勧めありますか?
>>856
副属性は敵の苦手属性を付けた方がいいんですね
被ダメ上がると思って敬遠してました
アーサーは煌だけにしてました
ギルドは入ってますが、ギルド補正値やソウルの補正値はどこで確認できるのでしょうか? /  ̄  ̄ .\
/ ヽ
/ /V V V V V V |
| | /_, ._ \|| あたしゃ強くなりすぎたよ
| (| ・ ・ .|)|
 ̄ ヽ、 ∀ ノ ̄
.ー--‐'" >>859
編成の詳細画面でギルド補正確認できる
副属性は与ダメが上がって被ダメが下がるから付けて損する事はない >>861
ありがとうございます
ギルド強化効果はHP1560 攻撃力54.8 クリティカル12.4%でした
ソウルの補正値はどうやって確認できますか? ソウルタップしろ
後ソウルで上がってるステは黄色になる ちびまる子ちゃん2体スキルマスキルブースト振るくらいには強化されてる
強すぎやろ…
サトル頼むぞ >>863
ソウルは攻撃力の数値だけみればいいですか?
ダメージスキル強化よりも攻撃力の方が重要なんですね
攻撃400を目指してみます マルちゃん以前もHPタイプ限定とかでリーダー起用することもあったけどメインはランスロ砲だったのに成長したもんだ >>855 >>856
お陰様でクリアできました!
ソウルと副属性の問題だったようです
ありがとうございました まぁいいんじゃないかい
intみたいな画像ペタリこれでパーティ教えてくれっていうより
これ排除したらマジで腐っていきそうな感じががが 勉強しようとする初心者には優しくしないとコンテンツが終わっちゃう そもそも質問で流れて困るような有意義な話してるスレでもねえしな だったら名人様が千里眼で一レスでクリアpt晒せよな もう、ここくらいしか質問しても返答くれるような所が無いくらい終わってるゲームなんでそ 新規がきてくれるのはいいことじゃないか
どうせ暇ンズだし 試行錯誤してるみたいだし手持ち縛ったセルフミッション感覚で楽しもう いっそ他者のボックスから希望のダンジョンクリアして報酬貰うシステム作ればいいのにな
半永久的に稼動できるだろ (´・ω・`)昔は本スレと質スレ愚痴スレというのがあってじゃな… 昔はコカトリスがガチャから出る時代があってだな
更にコカトリスが当たり扱いされていた事もあったんじゃよ 倍速がない頃に普通に遊んでたのが信じられないくらい今やるとスローモーションだよな (´・ω・`)あれわざと遅くしてないかと思って昔の攻略動画とか見ると普通にあの速度でびびる >>848
ガチで発達の特徴でてるけど
そこに触れのが大人の優しさ ムジョルニア覚醒来るの思い出したからカウンターパのミッションの予行練習も兼ねて周回してたけど連鎖追撃がなかなか楽しい
ただダメージの計算方法がよくわからないんだけど普通に殴ったら本来の攻撃力×連鎖追撃の倍率でカウンターで発生したら本来の攻撃力×カウンターの倍率×LSの倍率×連鎖追撃の倍率ってことでいいのか? 連鎖追撃は単純にかけ算だぞ
ポイントはカウンターLSや反撃ソウルの文言で
反撃時に[攻撃力]が上がるもので[反撃ダメージ]が上がるものじゃないということ
反撃時に攻撃力自体が上がるから倍率連鎖はそれぞれの影響を受けるってだけよ カウンターの倍率じゃなくてLSの反撃時n倍がのるだけゾ カウンターリーダーなら
反撃時だけ攻撃×連鎖倍率×LS×カウンターソウル
殴り時は攻撃×連鎖倍率
エンハ副属性攻撃アイテムはここに別途乗る
常時攻撃倍率の殴り時は攻撃×連鎖倍率×LSでソウル乗らず
固定悟る連鎖は上記式から色々乗らない産業廃棄物なので割愛 (´・ω・`)さとるはなぜ糞と言われているかという高度な謎かけね レドルス霧海の消え行くふたりのボスに
オラージュL バルバトスエンハのアーサーのダメージが入らないのはなぜでしょうか?
アーサーの副属性は翠煌で攻撃は429です
反射の切れているターンで打っています
Wikiには
「防御力自体は30万とものすごく高いわけではないので、ダメスキやトラップなどなら十分抜ける。」
とあったのでセリエLのPTでトラップ仕掛けましたがダメージ入らずです >>898
セリエは常時倍率とコンボ倍率で後者がトラップに乗らないから(バルバトスを載せているか不明だが)育成次第で防御を上回らない
アーサーはチェーンスキル発動3人目にして撃たないと3rd記述前のダメスキしか撃たず、コレは水属性以外にのみダメージが発生するから効かない >>899
セリエPTの時はバルバトスは無しです
アーサーは1stで打ってます
イロロ温泉のボスには通りました >>840 >>870 >>900
撃ってますじゃないが
https://i.imgur.com/H8k5hPq.jpg
アーサーの右上がコレの状態で撃て
オラージュと何かチェーン持ちの後に発動準備させて撃たねぇと水属性にはダメージ発生しないの 火水木のレヴォルト取れるようになったぞ褒めて褒めて 眼鏡見てるか?新規歓迎体勢できてねぇぞ?
師範代道場大活躍だな? 攻撃してダメージ通らないやつはクリア出来ないのちょっと笑う 当たり前のように防護貫通やら毒やら使ってたし知らんけど、ノマダンつれーんだな >>901
1stは水属性以外の敵には効かないのが原因でした
失礼しました
これでクリアできそうです ありがとうございました 今話題のそのノマダンマルちゃんオートで終わった
いやぁ楽しそうでいいね >>902
頑張ったな
先生はそんな>>902が大好きだぞ (´・ω・`)さまようよろい何とか倒せたわ
魔窟の色指定はどーも苦手よー >>911
ありあり
光闇もイメトレ済んでるから、
これから気兼ねなく覚醒できると思うと楽しい レヴォルトより神級の素材の方が面倒ってパターンも結構あるけどな 神を詐称するより楽園シリーズみたいなやつのほうが神らしくて楽しい 今日がサービス終了の発表日でありますように。。。。 覚醒後の御三家は使ってますか?
覚醒すべきかどうか迷ってます >>920
火はオルランドと合わせて超優秀
レヴォルト獲りの常連
木はミナギパで使ってたが、グローセ来てからは使う回数減った (´・ω・`)マルちゃん3ターンになったからTP稼ぎにも使えて優秀ね
(´・ω・`)耐久あるから肉壁にもなれるし ベリアル覚醒使えばレヴォルト火木闇はワンパンだから覚醒させるだけの効果はある >>923
ありがとうございます
水のハイドラドはどうですか? 防護貫通のない即死ダメ撃ってくるなら反射で殺せるんじゃないか >>928
水も覚醒の方向で考えてみます
ありがとうございました 今さらだか、協力マップ用にめぐみん、カレン、アドラ、マルの組あせ良いな
特に今回の各色ボスに丁度いい (´・ω・`)どアップのオルランド見て気がついたけど眼の色が左右で違うのね
へんなクスリでもやってんのかしら… アドラよりカグヤのがよくない速攻あるし
そういや今回のシステム改修で進化素材ダンジョンへのアクセス来るかと思ったけど来なかったな
毎回素材確認してコインダンジョン確認して...ってめんどいねん >>836 = >>853 = >>931-941
煽りに荒らしにろくでもない >>944
進化覚醒で素材アイコンが暗くなってたらそこから対象がボスのダンジョンを表示してくれたら便利だよな >>947
せめて入坑をボスのタイプ別でフィルター掛けれるようにしてほしい
新規はもちろんクリア済でも影薄いのは探すの苦労する 永遠の召喚士の一番最後のボスに覚醒ハイドラドのスキルで即死いけますか? ハイドラドの覚醒材料が永遠の召喚士にあるからダメでした
覚醒クレメイソンなら・・・でもバランスPTだと回復がきついかな・・・ 覚醒クレメイソンLで火属性PTで永遠の召喚士いけるだろうか・・・ スレ建てはまかせたぞ
上級ギルド民は建てる必要ないんだけどね ところでノマダンの雑魚をおすすめで処理する方法あるのかね? なんかレス番おかしいと思ったら変なの居て草
こういうカスって何のために生きてんだろうな
便所の落書きに係る最低限のルールすら守れないとか人間社会ではこれ以上ない無能だな どう見ても踏み逃げやるだろうし970か豚ちゃん立てて すまん無理だった誰か頼むわ
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次スレは>>950
>>950が無理なら>>970で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.net』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
前スレ
【糞運営】サモンズボードpart564【糞眼鏡】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1563323808/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 蛆虫だし踏み逃げ位するだろうけどまたテンプレ荒らしてきそうだな 【実態調査アンケート】「スマホゲームの課金」9割の方が後悔してます。 >>952
行こうと思えば行けるんじゃねーの覚醒クレメイソンなら >>968
クレメイソンの覚醒材料も永遠の召喚士だったことに気づいて終わってました
回復なしのスキアタPTでコンティニュー何回もやるとか考えてますが、何回もできるものですかね? そこまでしてクリアする必要もゲットする必要もないぞ 今朝、リナルド狙いで石全部使ったらアニバエトワールとアニバリュミエールが引けた。
ジョヴィメルいないからアニバエトワールはマジ嬉しい。火力は落ちるけど編成で楽しめるし石使いきった甲斐があった。 >>970
ノマダンがスタミナ2分の1のうちに取っておきたいというのがあって オラージュL バルバトス 円卓アーサー スィシア
バルバトスのエンハがないとラスボスにダメージ入らないですか? 結構な頻度でノマダンスタミナ半分きてるから無理して今やらんでも ソルダンの御三家グリベヒもコパピーにした糞眼鏡はやっぱガイジだわ >>972
理由はわかったけど
また半分はくるし石割るのだけはオススメせんぞ >>978
月1は辛いですね
やったことないので分からないのですが、モンスター討伐も月1ぐらいですよね?
スタミナ回復薬も集められなくてちょっと苦しいです そんなにガツガツやるゲームじゃないよ
のんびりやってればコマも集まるしスタミナも溢れるよ
まぁ、楽しんでくれてるならありがたいけどさ
イベダンとかで必要コマ揃えた方がいいかもよ >>973
反射と防御upしてくるからスキアタは防護貫通でもなきゃキツい
YouTubeで動画見て似たようなPT組めないかとか考えないの? >>980
1週間でここまで来ましたからね
微課金でガチャ回してもいいキャラ出ず、これ以上回すと微課金で楽しめる範疇超えてくるなと思って回すの控えてます
ログインでもガチャ回せるので確かに急がない方がいいのかもしれないです >>981
バリスタはあるのですが
動画にあるようにロンドハーゲンやイヴェルガンドのような攻撃力30倍ダメージぐらいのカウンターキャラが無いんです
クロユリも無いです
怖いのが石積んだところでダメージ通らなかった場合です
無理ですかね? 4年やっててジョヴィメル揃ってないおれみたいなのいる? ヴォルザマグ城 - 永遠の召喚士 (Wikiより)
邪神刃将ヴァラハ HP 約1,000,000 防御力 200
邪神壁将ディオーズ HP 約3,000,000 防御力 500
邪神皇マグ・ゾーヴァ HP 約10,000,000 防御力 500
防御力はHPに対して掛け算なのでしょうか?どういう計算方法ですか? (´・ω・`)今年のアニバまでクロユリとジョーべ持ってなかったわ アニバ全力してブラマダンテとジョーベ以外はコンプしたぞ というか天星獣ホンマ出ないわ
真姫とか全員三体以上出てるのに水火土1体ずつしか持ってない 防御力の仕様とか正直よくわからんな
考えたこともない
恐らくそれ以下のダメージは1になるってことなんだろうけど 最近妙に引きが良いけど、あまりにダンジョンが簡単過ぎてもて遊んでるよ
神を滅級に引き上げたり、縛りミッションの難易度や開催頻度を増やしてくれ 「皆さん(セルフ縛りで)工夫して遊んでくださってて(笑)」とかいう糞Pのゲームだぞ
勝手に縛ってろ 鳴り物入りで出てきたロールダンジョンが息してないの! 防御は敵そのものが持ってる防御力とバフによって加算される防御力の合計
ダメージ軽減は割合カット
防御の減算は最終ダメージからなのと、ボスのスキルヒットならヒット数ごとに防御力から引かれる
殴りも攻撃回数ごと
すっげー単純な話防御100万のボスに100万ダメージ4ヒットで与えるなら1ヒットあたり125万出してないとダメってこと
防護貫通の場合バフによって付与されている防御は無視するけど敵そのものの防御力はダメージが引かれる >>996
ありがとうございました
与ダメから敵の防御力としていくらから減算された数値になるんですね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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