【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4786
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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■公式
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(主に「ミネオ」を使用)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part341
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562684109/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart231
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562252661/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4785
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562816015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>937
カジュアルモードやれば良いだけや
倒されても撤退扱いになるだけ >>949
売り上げ過去最高の
真のFEなんだがエアプか? リセットするならクラシックとカジュアル変わらないじゃんとか言うやつたまにいるけど全然違うよな キャラ死んだらそのまま生き返らないってゲームとして普通に欠陥だと思うんですよ
ポケセンとげんきのかけらがないポケモンですよありえん 全ての作品を踏み台に頂点に立つのがFEHだぞ
後から出る風花ですら糧となる カジュアルやってても結局死んだらリセットするやつwww それまでそのマップで費やした時間や良ピンが一瞬で無になる位の感じだろ元々 >>957
生贄戦法が使えてしまうからな・・・・・・ FEHはちゃんと痛み苦しみながら死んでるらしいし温泉入ってる時に呼び出されて死んだり死んだ父親と再会したのにまた死んだりしてる カジュアルモードは良いんだけど
クラシックモードなのにロストしても死なないキャラが多くなると気に食わん
せめて後日談死しろ >>915
先生になってみんなを導いていくよ!ラブラブなイベントとかもあるんだろうなあ!
「ジゴクヲミセテヤル」「サヨウナラセンセイ」 むしろ初回プレイしか仲間死んだり村壊して進んだりできないから突っ切るべき 死んだらリセットはやるときつい
またステージやり直すしかないから 苦しんで苦しんで試行錯誤してたまに声が出たりしてクリアするのが楽しいんすよ >>930
エコーズは世界ミリオンすらいけなかったからなぁ
メタスコアもクソ低かったし相当ウケ悪かったらしいな >>959
今の若い子にしてみたら、なんじゃそれって感じになるみたいね
まあスゲエ!ってなる子も中にはいるのかもしれないけど >>930
改めて覚醒とか大したことないな
封印と大差ないやん >>970
覚醒ルナなら常に敵のスキル吟味で苦しめるぞ 死んだらやり直すなんてありえないよね
…ってプレイしたら、普通にユニット不足で詰みました >>972
エコーズが日本で先行発売した時にマイユニがいないことが判明して外国人が嘆いてたな >>976
敵のスキルガチャして肉とダブル固定の最序盤のルナプラはNP >>975
0.7暁の女神くらい差があるから大差あるだろうw キャラ死なせたことによって説得できるはずのキャラが連鎖的に死んでいく状況とか射精しそうになるよね 面倒臭さが頂点に達すると多少間引いても心が傷まなくなるのだ
さすがに主力が死んだらリセだけど 死んだら復活しないシビアで大人なゲームを嗜んでるという特別感が大事なんだ 新暗黒竜ノーリセでやったらハーディンが戦死したので紋章の謎がなくなりました トレックとか死んでもしゃあないか…で終わらせるやつおるやろ フロリーナが死んで同兵種のフィオーラも仲間にならないとかはさすがにあんまりだと思う ファーストクイーンは基本一人でも死んだらリセットだったが、
初代はどうしても決戦場が死者多数よな エコーズはクレーベとリュートが星の宝珠を使わないとジェイガン並の成長率が酷すぎる。 このスレッドは1000を超えました。
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