【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4028
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part309
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart208
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■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4027
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547304826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 王国軍の将軍位と神殿使えの神官って中々の家系だよなアイク
バリバリの貴族階級だろ ノノファの錬成どうなるんだろ
ノノは雷強化ファは光強化かな
雷はカウント+なくなって威力16で光は攻撃したらステ+7とデバフ-7みたいな なんかこー受けキャラなのにさほど硬くないっつーのは
緑リンを彷彿とさせるなあ
近接に反撃できる分まだ使いようはあるが オリヴァーの錬成
2マス以内に鷺のラグズがいるとき
戦闘中全ステ6アップ
2マス以内の鷺の隣地マスに移動可能 ウルフザガロ出ないのはまだしも、ウルフザガロ出ないのに架空のホースメンが跋扈してるのが許せん
そうですよねハーディン様 >>10
ジュリアンはシーフの形態模索してた節(*・ω・)ノ
ラグズの隣接判定応用して隠れる実装(゜ω゜)
三国志大戦の伏兵みたいな兵種になるんじゃない? ネフェニーは武器スキルでカチカチ&重装特攻でそれだけでニケ様より強い気が… 新兵種が捏造キャラなのは酷いよなぁ
ホースメンである事でしか出て来れないキャラの気持ち考えた事あるのかよ >>19
リカードはほぼ実装されんだろうな…気の毒すぎる >>14
騎士が貴族の一階級なんだから当然貴族位だろ ニケ様とネフェニーは長髪でなんか被ってて巨乳だから似たようなもん ニケは守↑速↓とH↑魔↓だとどっちを育てればいいかなぁ
遠反あるから魔を下げたくないけど、速↓個体よりマシかなぁ ニケで杖騎馬を反撃ワンパンしようと思ったら月虹以外選択肢なさげ
騎バフ+孤軍に追撃できるほどの速さはないし ジュリアンすら実装されてないのにリカードは無理だな
それにリカード人気は原作でもイラナイt…いやなんでもない >>31
でもそうなるとカインもアベルもゴードンも騎士だから貴族になるがコレいかに? >>35
速さ↓はただでさえ耐久それほど高くないのに追撃される可能性も出てくるから厳しいと思う >>19
リカードは箱田さん版が好き(゜ω゜)
レナ、ジュリアン、リカードは箱田さんのイメージが個人的には強い >>35
重ねれば下げなんて気にする必要無くなるぞ リカードもジュリアンもパティちゃんも暗器なのか
げんなりしますわね 絆英雄戦のエリンシアとネフェニーはどういう関係なの >>45
そんなんか?全くそんな気がしないが
トムスも貴族か >>41
だよねー
やっぱ速↓個体は素材にするわ
>>43
正月含めて今月5ふぇー使ったんでこれ以上は使わないゾ
見切りは火薙ぎ嫁モに継承予定なので リカードはアカネイア戦記枠で実装あるで
リカードカシムマリスダイスの4PUや
誰が回すんだこんなの >>39
ジュリアンが使い易過ぎて同時期のリカードが見劣りするだけだから(゜ω゜)
箱田さん版では人権だから!
戦いに有用とは言えない… アリティア騎士団は一応貴族出身でなくても門戸は開いてるぞ
騎士自体が爵位といえばそうだが >>57
マリスダイス好きだから3kまでなら回してもええわ 瞬撃の追撃阻止は正直やり過ぎたなー
それぐらいしないと歩行が追い付かないのもあるが >>53
地方貴族の嫡子以下でも貴族は貴族だし
平民出でも騎士として叙勲を受けてるなら名目上は貴族だし
叙勲前の従騎士なら爵位は持ってないかもだけど王子の近衛な時点でそれはないだろ リカードはジュリアン死んだ時のためのリザーバーでしか無いから
盗賊二人も要らんし…
一人も要らないて意見すらある 爆死報告多すぎなきがするが
引けてる人も結構いるのかね? >>65
まぁ王子直属の近衛だからというのは説得力あるな ラフィエル実装しても移動タイプ歩行だろうから何とも言えない性能になりそう
周囲4マス再行動とか付与効果をぶっ飛んだものにすれば良いだけだけど すまんSDキャラの素材が置いてあるサイトのURL誰か貼ってくれないか?
昔スレで貼られていた気がするがURL保存していなかったんだ
ググっても日本のサイトだとどこにもなくて辛い >>56
ステアップが+5&苦手の穴埋めだからな
1凸はしときたいよね 嫁モに見切り継承したった
さっそく試したらちゃんと反撃してくれた
正直ずるいスキルだなと思ったわ ティバーン引けなかったけど大本命の見切り手に入れたから良しとした オフェリアのほうが爆死ポイント高いはずなのにみんな引けちゃってるよな >>60
銀武器貰え無いと正式な貴族とは認められぬ(゜ω゜)
銀武器貰っても売りそうだけど(´・ω・`) 大体どの作品も最初に仲間になる盗賊が一番強くて、後のは万が一死なせた時のの保険って感じだな >>79
貴族さん泣いていいぞ
錬成いいのもらえるといいな君 >>74
5限で10凸してるの嫁モとニニアンだけだから相性とか気にせず強化したいのよ
実際、一回でも受けられたら幅が広がるし支援組んでるニニアンの救援も発動するだろうから悪くはないと思う もう昔みたいな追われる王子ってのはやらないんだろうか
最近は新作みたいに3つの選択肢から陣営選ぶ感じかねえ >>76
愛があるならいいけど、耐久ないから受け運用できるわけじゃない
反撃できたところで銀弓+以下だし微妙もいいとこじゃね 俺も10凸デューテたそに使いもしない螺旋とか持たせてるから分かる >>81
封印烈火くらいだな例外は
蒼炎に至っては後続盗賊がCCしない地雷だし >>76
火薙ぎでわざわざ受けるケースって少なくないか? >>55
ゼルギウスさん並みにバレバレじゃないですかw チャドとゴルロイスさんはどっちが優れてるとは一概に言えない
キャスは盗賊の鍵をくれる機械 >>91
チャドは強いやん
マシューは...うん... 火薙ぎ見切りは防衛に置かれるとうざいかもな
エイルで倒せなくなるし >>85
性能度外視で好きなキャラに高級スキルつけるのは好感もてる 火薙ぎ嫁モは死線のイメージだけど
奮迅なら一発くらいは受けられるだろうし良いんでない 仮面は最強の変装アイテムだからバレたりしないんだー チャドは育てとくと強いぞ
狙われまくるくせに全然当たらないから凄い雑な攻略が可能な回避盾になる 現実の話であれば騎士を名乗るには武装や従者なんかを自前で揃えなければならず
それができる経済力があるのは貴族だけだった
FE世界だと装備は官給みたいだし身分階級とは関係なさげ >>91
マシューもおじさんもアサシンで使った事あったけど結局ジャファルが一番使いやすかったな
あの2人力あんま伸びないから必殺出さないと使いもんにならん >>89>>92
受けは1度でいい
それだけで俺のパーティーは戦いの幅が広がる
踊り救援発動できればいいし キャスは使わないっていうけど
封印で盗賊二人連れていくときはアストールともう一人はどっちでもよくない? 攻速大覚醒とか色々考えたけど結局こんな安っぽいネサラになってしまった
https://i.imgur.com/bIz5ayN.jpg >>91
ハードブーストのチートぶりは公式が想定してない部分だったんだろうな
ゼフィールにブーストかかってなかったりするし
封印の剣士コンビは寝返りなのも弱体化に影響したろうな 飛空城で激化セシおばを偽カミラの前に献上放置という意味不明なワンデスしてしまって完全にやる気失せた
19上がれそうだったのにもうどうでももよくなったわ 封印にアサシンがあればチャドも最後まで1軍だろうにな 及川光博が舞台用のメイクしたら
このネサラの実写版いけそうな気がする >>83
あれ?(゜ω゜)
マルスってニーナから銀の剣貰って無かったっけ?
銀の剣は忠誠心の証という…
(´д`)ちょっと古すぎて覚えてない 誰かこのサービスマップのコンセプト教えてくれ
美味しくは頂いたんだが
https://i.imgur.com/imIrWpN.jpg >>110
俺は別に良いと思う
火薙ぎで受けなかったのは反撃出来なかったから当たり前の話で反撃出来るなら全然違うしな 成長率のチャド
初期値と体格のアストール
上級が存在したならチャドは封印屈指の強キャラだったろうがどうせ上限で頭打ちなるし成長でどうにもならない体格の差があるからやっぱアストールのがってなる
キャスに利点上げるなら女縛りで使える盗賊ってとこだな キャスはブーストあっても辛い
というか敵がそれ以上に強くなってるからノーマルより育てるの辛い
おじさんは便利 >>124
最近飛行キャラがやたら増えたからメタ的にもスーとか実装しそう >>132
やっぱりそうかな
年の移り変わりとか
色々考えたけどだたの優しさか >>110
奮迅につけかえ?
死線だと1発すら耐えなさそう >>116
その程度のレートなら19上がってもイライラするだけだから18にいた方が色々捗るぞ チャドが強い弱いてか普通に盗賊枠が一人じゃ足らんマップばっかだったから
ほとんどアストールと一緒に出してたわ >>134
ミュルグレ奪われたからお返しとばかりにリヤンフレチェとか持ってきそう 来期から3マス踊りが増えて事故狙いがさらに増えそうで嫌だから上がりたかったなあ >>134
聖戦キャラで燕返しを持った奴が出るんじゃない?
近接歩行剣の飛行特攻持ちだ >>131
ありだな
奥義も氷蒼にしておけば1人ぐらい持っていけるかもしれん
なお在庫0
鬼神金剛の瞬撃でもいいかなって思った
どれもこれも高級スキルで中々手を出せないね >>142
上位層が消えるからむしろ楽になると思う スルトと盆ミカヤの夫婦防衛に当たった時は何かのメッセージを感じた 長弓が射程2-3マスなのに短弓が射程1-2マスじゃないの詐欺だよな リアーネに殴らせる前に動かした方がいい奴がいるんじゃねえの 新システム導入されたら盗賊職も実装されるんじゃないの https://i.imgur.com/EXQWYrr.jpg
せっかくなのでうp
魔↓個体なので2月のアプデで魔防21になる予定
こっからさらにバフも乗せるから
もちろんワンパンされない相手を選ぶけど 貢がれるの前提でくるんじゃねえぞカラスの坊っちゃん >>121
耐久確保も兼ねて奮迅つけてそれでHP削れたら大覚醒発動して奥義で20上乗せになるから悪くないかなーってシャニーそのまま使ったほうがいいってのも後で気づいた 正直サギの3マス移動踊りよりサンバアクアのが害悪度あると思う 暗夜はスズカゼも鍵開け枠とはいえ盗賊というかシーフはゼロだけなんだよな
序盤は少し使いづらい場面があるけど育てれば暗器殺し習得するのとエポォ呼べるのが良い
ブーツさんも一応加入するけど中盤だから使いにくさの方が目立って結局ゼロになる上に人によっては即ブーツだし >>151
飛空城の罠被害なしで破壊できるくらいしても良さそう 盗賊は潜伏を1戦闘に1回だけできるようにすればいいのに うおお!ネサラの武器には速さ3とカリバー効果かよ!これむっちゃ火力出る奴じゃん!
↓
素の攻撃低くてダメージ通らん… https://i.imgur.com/Gmg0wGI.jpg
このシャニーがめっちゃ使いやすいから、3マス移動できるネサラでやったらもっと強そう
凸るの大変だけど >>162
うおお!ラストでネサラ呼べるのかよ!せっかくだし呼んだろ!
↓
リセット
これに近い何かを感じる ラグズの壊れ方を見るに盗賊は次の目玉かな?
敵と隣接するかHP100%時まで敵のターゲットを受けないとか普通に出してきそう
そして飛空城防衛で出ると襲われるまで気付かない害悪キャラに・・・ ifの盗賊って弓だったけど弓じゃ近距離戦闘できなくて盗賊のお仕事大変そう リカードは箱田feで出番多かったな
箱田がショタキャラ好きなようで
まだ箱田がfehに出てないしショタキャラ描かせてもいいな ネサラはなんか絶妙なステ振りだなあ
柔剣を付けられないシステムの敗北者 ネサラってアシュナードにダメージ3x2とかそんなんだっけ >>167
ついにトラキアの恐怖再来か。胸が熱くなるな 今月の伝承はデギンハンザーなのかな
獣、重装できそうな予感 >>168
でも敵のシーフ追いかけるとき弓だから楽だと思ったことは特にないな
結局宝奪ってとんずらするだけの人たちだからね 索敵マップを実装するか
突然のダイムサンダが暴れまわる そもそも盗賊なんて財宝とったら逃げるのが仕事だもんな ティバーンと違って速さも魔防もあるから魔法をある程度受けられるのは長所と言える
守備低めだから攻める時辛くなるのはご愛嬌 >>168
暗夜序盤は宝箱少なくて訪問メインだからそこまで気にならんよ
ニジケン章から必要になってくる感じだけどそこはマップ一つ一つが隔離されてるから戦力固めて行軍すれば余裕だし >>181
マシューは削りとしても便利やったよ
大体敵のHPを1〜5くらいにしてくれる お前らもガチャ引く時は盗賊になれよ
逃げ遅れたら死ぬんだぞ ネサラはミルラかギム子に飛刃持たせて運用するのが良いのかね 宝箱回収はエポ加入マップが一番きつかったかな
左側はカミラブノワ夫妻突っ込ませないと間に合わなかった
ルナの話ね ネサラはもっと速くてよかった
蒼炎でも暁でも一人だけアホみたいに速さ高かったし
あと剣姫の流星よこせ ラピュタ用に正月レーヴァテインにペイン+死の吐息×2で削り役にしようと思うんだけどどうかな
その場合Bスキル神罰は要らない? >>178
ティバーンだって大して変わらないだろうが
ほれティバーンの場合のダメージ出してみ? 索敵マップはどうかお許しいただきたい
ストレスが増援の比じゃない デギンハンザーとか竜鱗族は竜特効を受ける獣で出そう
めちゃくちゃ盛られてるかわりに獣竜重装で特効取られるみたいな ネサラは配布だからスキルが無難ってかニケティバーンのスキルがおかしいだけか 暁のネサラ化身時速さ50とか覚醒のキャラのステでも見てるような気分になる ネラサはステータス振り分けは配布と思えないほど良いな
無凸で使うなら激化になるが、これなら
10凸目指してもいい 鷹とライオンと狼とドラゴンとカラスがいたらどうみても最弱が誰かわかるな 近接ギガスカリバー騎馬だもんな
迅雷もしにくいから一撃離脱つけてる ぶっちゃけ新キャラとか性能よりモーションをよくして欲しいんだよな
もうヘクトルとか弓リン標準になれぱ下手な押しキャラより欲しくなるわ でもまあネサラは速さで威力が上がるから鬼神飛燕付けてて
3マス移動だから受けることはあんまないけど
受けてもターン開始時にはリアーネが回復してくれる
ティバーンの化身を邪魔せずに刃紋章でバフれるから十分だよ
青飛行マムおらんし 3マス移動できるいうても近接の攻めキャラやからな
このタイプは迅雷型にするのが便利やが柔剣つけれないのがネックか なんだかんだ言っても遠反内蔵神器って強いよな
受けキャラに遠反あるのと無いのじゃ役割大きく変わるから、神器ないとA枠が遠反固定になる
けど、遠反神器持ちはその分Aに呼吸城塞付けられるんだから どうせアイクでとどめ刺したいんだから囲み要員なんて誰でもいいよ ギガスの「速さの虚勢が有効」って
もともと速さが上回ってたら虚勢の詐称+10は計算に含まれないし
虚勢使って無理やり超えるような相手にはろくにダメージ増えないし
なんなんあれ ゲームの基礎が遠距離ガン有利ゲーというのは変わってないからね 受けキャラはマムが便利だよな
雷つければ使えないやつ居ないし
もっともっと増やしてくれ 鳥ラグズパ組むと反撃でダメージ食らっても鷺が回復してくれる ティバーンだとマニアックアシュナードに10×1くらいかな
アイクさんは8ダメくらいだった筈 遠反が強いんじゃ無くて遠距離が強すぎるから遠反が無いと話にならないの間違いない
スルトみたいな暴力は除く >>214
そのうち間違いなくラグズの3マス飛行間接出してくるんだよなあ >>205
生まれで身分の決まるベオクの社会は歪、力で成り上がれるラグズの方が平等みたいなこと誰かが言ってたけどラグズのほうがよっぽどキツいよな
猫に生まれた時点で獅子には一生勝てんだろ獣牙族とか 鷺の回復強すぎだよなあれで迅雷ティバーンでひき逃げゾンビしてるだけで連トラ終わる
3マスひき逃げだから後ろでコソコソしてる魔をぶち殺しに行けるし 獣とは言ったがラグズとは言っていない理論で
今年のクリスマスには獣トナカイファがくるわけだな 専用武器なんだから最大7って縛り要らないよな
制限つけるにしても移動や射程で不利なカアラは緩くすべき
最大30くらい 獣っていう武器種が射程1だけど射程2の獣は名前何にしようか 迅雷ティバーン使ってると迅雷エフラムとかもう使えませんわ
森邪魔過ぎる スルトは遠反がないつっても次ターンの威嚇で20ダメ与えるからなあ
遠反持ってるようなもんだよ >>218
その遠反のせいで槍ヘクとか伝チキとか絶好のカモなんだけどね
攻め立てと大覚醒が容易に発動できる カアラは正直微妙だと思ってたけどネサラは強いな
移動3飛行青ってだけで強い 近反内蔵の遠距離神器はいつか絶対来ると思う
伝承ロイ辺りがそうかもしれない フローラ余ってるから魔↑サンタエイリークに孤軍つけるか迷うな…離れててもバフ付くのはいいけどそもそも遊撃するようなキャラじゃないか… ぶっ壊れだぜアニマル芸人どもめ
ライオンおじさんきたらどうなっちゃうんだ 青の飛行っ踊り子以外ろくなのいなかったから相対的に居場所があるね 伝アクアいるけどティバーン用に鳥踊り欲しいな... 射程2のラグズは出なさそう
鷺なんてSDの動きだと遠隔攻撃にしか見えないけど1距離だし >>232
武器なら渡すだけでいいけどクチバシを継承とはどうやるのか 移動力はあるけど強さ的にはカアラのが圧倒的だと思うわ >>244
そもそも武器種が射程1になってるからね
射程2の赤剣が出るかってのと同じだな >>236
2マスしか移動出来ない雑魚だぞ
ステータス特盛りかもしれないけど、それじゃ赤剣と変わらんな ユリアなあ…どうせ手動で動かすから死線水薙ぎ聖書してたほうが扱いやすい >>245
すでに息は移植されてるし余裕よ
ノノと大人チキの喉はばらまかれている 錬成でユリア凸したくなったなあ
母親は1枚残して全部切り返し3にしたけど娘は食うところないから凸しやすい >>248
アクアの踊り圏内に入るようにあえてここ置いたんだけどダメかね? >>224
上限撤廃で追加ダメージは速さの差の50%で良いと思う
計算もしやすいしw >>252
トラップ隠してるだけ
まあここにいる人とはどうせ当たらんだろうけど一応 >>227
更にステで20凸差がつくっていうね
ティバーンに屠殺されて喜ばれるのも当然だろうな >>248
実践なら死んでたな
サンバで機動力上がるあからさまな罠だろ >>239
まじか・・・ユリア持ってないから気付かんかった >>256
それなら一歩左置いた方が淫婆対策になるし怖いわ おしっこしたいけどお布団さんから出たくないファたそ〜 ライオンだろうが所詮猫なので玉ねぎ食わせとけば勝てるだろ 雷があって受けに強いマムは1距離でも気にならなかったけど獣は攻めメインで1距離だとキツそう >>252
位階12のライバルにどっちが本物か隠すガチ勢だぞ ワシとカラスとサギの化身ボーナスが一緒だからライオンもオオカミとどうせ一緒だもんな
期待できない
神器効果に敵倒したら再行動可能とか付いてないと リィレにちゅ〜るしゃぶらせて炬燵に放り込んで堕落させたい >>247
直間両用武器の遠距離版みたいなのはあっても良いと思うけどなぁ
封印の剣やラグネルで斬撃飛ばしたり、トマホークやグラディウスをぶん投げるアニメも見たいんじゃ 位階12って今までどんだけサボってきたんだ
そしてその程度のやる気で防衛なんか気にするものなのか 安易な受けキャラいない来週の天空に震える
レーギャルンやシャロンは耐えるが反撃で殺せないだろうしなあ 回復してくれるっていっても7だけでしょ?
割と焼け石に水なことが多いんじゃないの? 遠反内蔵の汎用武器出して欲しいな
雷ブレスみたいに奥義カウント+ついてていいから https://i.imgur.com/d3NptrA.jpg
これを超える防衛は未だ見たことがないな
って言うか罠とマップ追加まだですかね? ポケモンワンピースコナンFEに関わってる大谷さんってすごいわ 光のスルトと光の法黄昏で楽したから
来週はキツいかな
重装の全距離反撃はまじで強かったな >>282
ifみたいに追撃不可と速-5付いてきそう ポツンと重装置くのあんまり意味ないと思うけどな
やるならせめて6人防衛に置けるようになってからじゃね >>278
封印の剣やラグネルも投げるモーションにされるよ >>287
むしろ壺簡単に割らせてくれるから好きだわ >>285
重装の全距離反撃って強すぎだろ
雷クリスマスふぁたそを端に配置してるだけで防衛が過去最高にとれたわ 適当な嫁パで18防衛0だったのに19に上がってから防衛4ついた時からもはや運だなって思ってる オブジェクトに囲まれたポツンスルトはやたら見る
スルトブレムでリリーナ増えたろうにようやるわ >>279
今までリオンとエフラム×4とかバレウッドとヘクトル×4とか編成してたけど、そろそろ勝てないどころか一体も撃破できなくなってきたから少しは真面目にやろうと思って
とりあえずどっちがいいと思う?アタッカーは全員剛剣or柔剣迅雷型
https://i.imgur.com/xn0Y3va.jpg
https://i.imgur.com/zxgIJ92.jpg うちは今10だ
1から始まったと思うから9段もこのゴミコンテンツに付き合った聖人だねボクは 今週だと重装穴熊は光のファたそでゴリ押し出来たから楽だった 飛行3移動だから相手絶対追いつけんとこまで逃げれるからこそのゾンビよ
ネサラも祈りでもつければ強いんじゃないかな >>124
パー様きたらイベント報酬は熊先生だろうな 最近は光の童貞でスルトメタどもを刈り取れて気持ちいいわ ニケホント残念だわ
自慢の邪眼が攻撃介する必要あるのもクソ
攻撃介さなかったらガチガチに固めて飛空城防衛遅延行為で使えただろうけどその飛空城のせいで
そういうキャラはこの先雑魚でしか実装されない 攻撃介さず勝手に発動する邪眼ってなんだよ(ロキから目をそらしながら) この前誰かが6マスオフェリア晒してから同じパターンにちょくちょく出くわすんだが
https://i.imgur.com/4CyBROp.jpg >>303
お前のスルトなんてうちの攻撃↑ティバーンで消し炭にしてやるからな!(無凸) モウディは相手にセネリオが居る場合 全ステ6プラスでいいよ チケット無料召喚のみでエイルが4体になったから今期クソ真面目にやってるけど、一気に18から20に上がりそうだわ
今8490、梯子はまだ3回残ってる
もうあとは攻め込まれるかの運ゲーだわ
ずっと1凸ラインハルト&セシリア、無凸浴衣ミカヤ&エイル×2で出撃してる >>295
ちなみに雷踏ませたらティバーンの追撃出ないぞ
速さで勝ってればいいけど 邪眼は攻撃対象1体を1ターンのみ完全行動不能か
攻撃対象から一番近い敵1体を1ターン移動不能くらい欲しかったわ 重装隔離はスルトエイリークファたそ固まってたのがきつかったな
回復するわ紋章あるわ別部隊は踊りエイルで迫ってくるわで >>306
最近この配置多いよなあ
ぶちかましでなんとかできないこともないがちょっとめんどい >>312
速さ↓だから相手スキル次第ではむしろ追撃される側だわ...罠の配置変えてくるわ 新たなテンプレマップが誕生したのか
確かにパッと見でめんどくさい >>306
自分も昨日同じ配置と当たったわw
オフェリアはいなかったけど >>295
とりあえずアクア救援、レイヴァンの補助スキルになんかの応援、ティバーンにすり抜けつければその位階ならめっちゃ事故ってくれそう
あとシーマは無凸じゃ微妙そうな 瞬撃をフィルに継承したくてウズウズしてきた
でもAが遠反だとうちのフィルさんはアマキラ斧殺しでもスルト殺せないような人だしなぁ うちの兵舎騎馬と重装に人権がないから重装1体騎馬2体で兵種ミッションすらクリア不可能になった 瞬撃歩フラムってどうなんだろうな
ティバーン以上には使いこなせないだろうが >>295
投石機壊してエフラム倒して踊って引き戻してでティバーンもレイヴァンも届かないから砦2つ下に置きたい フィルとか無銘や魔防の高さを活かす方向の改造ならいくらでもすりゃいいけど
そんな力ある剣士の完全劣化版みたいな構成に虚しくない? >>224
速差30くらいまでは反映してもええよな
追撃値さえ弄ればすれば速0でいいみたいなゴミシステム何とかしろ 攻+6 速+10 敵は追撃不可
攻+6 魔+10 敵は追撃不可
が実装されるのも時間の問題か あーんティバーンネサラいたらミシェイルアビサル余裕かと思ったら
全然そんなことなかった、むずかす〜 スキル名もあんま分かんなくきたなあ
孤軍とか瞬撃とかなんのこっちゃら >>335
速さの方は当分来ないだろうな
攻撃と速さの価値を他よりかなり上だと思ってるようだし 新スキルは地味にローカライズ泣かせな気もする
どうせ一般層には降りてこないスキルばっかなのに >>331
好きなキャラを強化してもいいじゃない
ティバーンは半年後には使ってないだろうけどフィルは使ってるだろうし >>335
速さは普通に攻速+6だけだろ
+10は守魔だけ こうだよ
攻撃+6 守備+10 敵は追撃不可
攻撃+6 魔防+10 敵は追撃不可
速さ+6 守備+10 敵は追撃不可
速さ+6 守備+10 敵は追撃不可 ティバーンにとって雷罠は本当に鬼門だなあ
相手のHPが100%じゃなくなった瞬間に安定感0になる 鬼神飛燕の瞬撃は攻速の上昇量どっちも6にしかならなさそう
+10になるのは金剛と明鏡部分だけだと思うわ >>338
でえじょうぶだ、覚えなくても攻撃隊形や奥義隊形みたいに
一年経っても全く手に入らねえ 女ルフレってあの絵じゃなきゃ今頃飛空城に縛鎖に英雄戦に引っ張りだこだったんだろうなぁ…
悲しいなぁ… >>335
速さ10も上がれば元から追撃されなくなりそうだが... 速+10もして追撃封じる意味とは…
いや絶対追撃スキル封じる意味はあるだろうけど
まあ仮に鬼神飛燕の瞬撃出るなら速は+6とかだと思う >>328
>>324
色々参考になるわ
とりあえず資材もスキル素材も切らしてるから地道に改造してくわ
みんな教えてくれてありがとう 速さ+8ぐらいにはなっても不思議じゃない
自分で価値を下げておいて効果を盛る まず出るなら飛燕の瞬撃からだろうな
ルトガー辺りが持ってくる可能性もありそうら と思ったけど自分が追撃しやすくなるから、中速キャラでも攻速アタッカーみたいな運用出来るようになるな
ネサラに欲しい >>351
レアリティが低そうな絵だけど俺は嫌いじゃないぜ
覚醒も錬成もしてるわ 鬼神飛燕3が攻速+6だろうし
瞬撃の速+10はないわな 鷺の民は肉を食えないという事はラッコ鍋は無理なのか イラスト的にセーラもレベッカもフロリーナも殺された烈火勢に謝って 錬成来た時にはもうルフ子いなかったってエクラ多そう 鬼神飛燕の○○
これ瞬撃以外の効果になりそうだけどな
追撃不可じゃなくて見切りとか てかここ最近になって守備面の強化が大きいよな
まあ金剛の一撃なんて全く使われてなかったからバランス取りたいんだろうけど セーラもフロリーナもマシだな
レベッカは未だにワースト1位 今日もスルトニウムのかっこよさは核融合してるな・・・ 瞬撃はまだどうなるかはわからんからなあ
おまけが相手の追撃不可じゃない可能性もあるよね
鬼神飛燕は自分から攻めた時だけ柔剣発動の可能性もある 旧城塞だって然るべき奴が使えばえらいことになるんだが…
使われないのは査定のせいだし >>371
レベッカは目さえどうにかなればって感じ ifの金剛も受けるダメージ-10とかだった気がするな >>376
エリンシアがとんでもないことになりそう 鬼神の一撃3→4が順当に6→8なのに金剛の構え4以降数値のインフレ酷すぎるわ
鼓舞も3→4で上昇数値がいきなり7まで上がるし無茶苦茶 なんで特定のスキルは四段階目で謎の追加効果付くわけ?
鼓舞なんか指揮に毛が生えた程度のプラスなのに >>379
明鏡に関しては-20とかだったな
FEHで全部一緒にしちゃったのがまずかったか ルフ男は便利に使ってるくせにルフ子を使う気になれない問題 高級スキルが5限なのはいいんだけど、そろそろ切り返し3は☆4から回収させてほしい インフレスキルが増えると大英雄戦がどんどん辛くなっていく クリ策とかでネタにされてるけど見てて不快で使いたくないレベルではないからな
ルフ子は諦めろ 切り返し3はプレミアム感あるから容易に落とさないぞ 色々スキルは追加されるけど
その半分かそこらは自分で所持することもなく忘れられていく 闘技場ガチ勢は既に戦力が揃って
ガチャ回らなくなってるからスキル目当てで引いてもらう目的でスキルインフレさせてんだろ
1凸で苦手が消えるのも一体より二体引かせる為の策やしな 寝サラキャンセル3スキル持ってるけどA枠にキャンセル付きのスキル出た後に
単独でB埋めるキャンセル持ってると悲しくなるな ルフレ女は絵↓でステは男と同じで素材価値は高いから育てる気にはならんな >>387
自分はすり抜けレオンが個体値クソだったからそれで頂いた まだまだ完成まで遠い&Cと聖印も考え中やけど見切り継承させたわ
これでもルフレコンビで出撃させたらそれなりにいけるやろ
https://i.imgur.com/LfKwGHx.jpg 未だに切り返し3をプレミアム扱いしてるのなんて運営とファおじだけだよ… エルトから奮迅4採れるような神アプデでも来ないかね
昔の5限も餌の仕事があれば多少すり抜けても許せるのに ルフ子は無双とスマブラの黄金の聖典があるから… fehはギム子に負けてるけど 専用装備ばかりよりは今の汎用スキルインフレの方がいいと思ってしまう
これなら別に好きなキャラの強化に回せるしありがたい
今回はいないけど鬼神金剛の一撃2を5で取得するキャラは4で取得できるようにして星4に落とすとかして欲しいけどね そもそも受けキャラでもないネサラがキャンセルなんて持っててどうするのっていう デフォキャンセル持ちって大体キャンセル外される気がする カレル、ルークは4に落とすと同時に5で出ないようにしてくれ ネサラは最初から攻め立てあたりにしとけよ感
やっぱ近接で守備ないとキツイ カレルを10枚集めると剣聖カレルに進化できるアプデ頼む ifでの効果
鬼神の一撃 自分から攻撃した時必殺+20
飛燕の一撃 自分から攻撃した時速さ+5
金剛の一撃 自分から攻撃した時受ける物理ダメージ-10
明鏡の一撃 自分から攻撃した時受ける魔法ダメージ-20
こう見るとやっぱ最初に上昇値を同じにしたのが間違いだな
そもそも攻撃と守備面の価値が違う ネサラに旬劇でティバーンには鬼神5でも与bヲとけばよかっbスんや… 上位キャンセルがおまけみたいに付けられてる現状でようやく星4落ちしかも大英雄というケチさ >>408
蒼炎だとキャンセルは発動したら敵が攻撃不可になる効果だったから、それを意識したのかも >>413
Ifが元ののスキルだったのか
結構If要素って多いんかなクソゲーな辺りとか 金剛4がやばすぎるだけでキャンセルも割と優秀ではあるんだがね
追撃関係のスキルが多すぎる現状B潰すならキャンセルより見切りの方が強いけど 去年のハロウィンが武器にデフォルトで無条件キャンセルなりカウント強制リセットだから
キャンセル3が高級素材なのに不満はわかるわ
キャンセル3を目玉にされてるだけで引きたくなくなる >>413
ifはちゃんとバランス調整してるなあ
個体値の上昇分でHPも他4ステと同列に扱ってるFEHスタッフに爪の垢を煎じて飲んでほしい >>417
ifのシナリオ批判そこかしこで見かけるけどそんな酷かったん? 勇者武器がミニ四駆みたいに穴の空いたデザインなのもif要素なんよね カボチャの剣とか槍も追加してくれよ
星4落ち枠に持たせるのでいいから 落とせるならそれでいいけど
無理なら飛び出ないようにしてくれ
カレルに蓋をしろ ifはシナリオが歴代最強ウンコなだけで戦闘面は最高峰なんだよなぁ シュバババババババ
私if嫌い!
シュバババババババ(去る音) 鬼神4が順当な値でインフレしなかったのは間違いなく例のハンサムのせい >>431
エアプが多いからバレにくいだけで実は暁よりマシだけどな ifのステータス上昇系
力+2
魔力+2
技+2
速さ+2
守備+2
魔防+2
幸運+4
HP+5 覚醒が単騎(2人だけど)無双ゲーで戦略もクソも無かったからifは戦闘バランス重視でシナリオは糞だったみたいね
ifやってないけど csのFE未プレイ勢だけど動画でifのストーリー見た感じだとFEHのストーリーに負けてるレベルで酷いと思ったわ 女ルフレって見切り付けるにはかなりいい候補なんだけどな
聖杯使ってまで凸りたいかと言うと、、、うーん よく酷いと言われる暁の方がマシだしな
FEHとifなら迷う たまに暗夜マップ絶賛するのいるけど、あんな小学生並のマリオメーカー大会レベルのマップ何が楽しいんだろう 構え4や初期実装の兵種バフがFEHオリジナルスキルだぞ
FEHスタッフのバランス調整力を信じろ 甘えた受けブレムでクリアできないからといってマリメ呼ばわりはマリメエアプと言わざるをえない 未プレイならわざわざ動画見てまで叩かなくてもいいと思います >>447
ノノは劇中に出るかはわからんがミドリコは確実に出るぞ ifも結構腫れ物扱いやな
王族ゴリ押しブレムの弊害か だからなんでベオクの加護を歩行獣がすり抜けてんのって
運営ちゃんとして ステ下げるニンジャ大嫌い
後半のマップ大量に配置されてるんだぜあれ ハルトが馬に乗ってるのはラオウみたいに自分を地に立たす実力の持ち主がいないから 歩兵以外ってなんか弱そうやなぁ・・・+6する専用スキルつけたろw 飛空城の防衛こそアレはマリオメーカーの糞マップレベルだと思うけど ifは糞シナリオではあれど糞ゲーでは断じて無い
ゲームだけなら歴代でも面白いほう >>462
マリオメーカーと違って飛空城防衛はいかにクソマップを作るかだからね プレイするならまだしもストーリーだけ動画で見るってマジで時間を溝に捨ててるようなもんだろ 弓殺しが色弓対象になってないのは未だに許してないよ
不利色への殺しになっちまう?知るかボケ
どうしてもそれが嫌なら「相手が不利色出ない場合」の文言足すなりなんなりあるだろうが if好きなのなんてifしかやってないか覚醒キッズばかりだろ >>295
物理特化すぎて怖くないな
殺しにいくならレイヴァンを救援レヴィンとかにした方がいいと思う >>459
FEHで大分慣れた(麻痺した)けど、戦闘外ダメージやデバフの雨嵐でただただFEしてないという感想しかなかった 飛空は楽しませるんじゃなく防衛が目的だから
萎えてくれて結構てつもりで作ってるものだし 評価は個人でいろいろあるのはいいけどとりあえずエアプは黙ってて ステを下げられた上運送される
やはり、白夜は卑劣な愚か者 ラグズの王たち(暁) Good 1963 Bad 244
透魔の歌姫アクア(if) Good 944 Bad 3043
浮雲、朝露(if) Good 1027 Bad 4112
闇へと進みゆく(if) Good 1023 Bad 341
聖王国と踊り子(覚醒)Good 364 Bad426
はいいつもの >>470
自分暗夜烈火蒼炎が一番好きなんですけど >>474
そういうこと言うからみんな動画見るんだよ ほぼカムイの知り合いしかでないから設定料理するのムズそう 射程1と物理が対象なら増えてるからソグンが特別扱いされてるわけでもない ティバーンとかならまだしも、鷺2羽が近接物理であることの違和感が凄まじいな あたしニノ
覚醒if叩きキッズ煽りの時間なんだ〜
じゃあね! いつまでも叩かれるのは覚醒、ifと2作連続でシナリオにガッカリしたからだぞ
ゲーム性を求めるなら他FEか他SRPGを選ぶ goodが多いからいいならオリキャラは許される定期 >>477
BAD数ではなくGOOD数で見ろよと煽られてから
露骨にGOOD数増やす単純なアンチ君すこ >>492
違和感あるかもしれんけど家庭用版でも蒼炎は反撃不可で暁は近接反撃(物理)だから気にすんな >>477
この傾向見てるとやっぱ覚醒ifでも未登場キャラなら皆歓迎してる感じやね ifというか暗夜のバランス調整はマジで神だと思う
拠点全機能縛ってもクリア出来るように作られてるわ縛らなくても色々遊べるわで
タクミ港とか序盤でユニット少ないのにまだ研究の余地があるレベルだし >>503
お前らの大好きなGoodの数暁の半分しかないけど? アウアウNGしてない馬鹿まだいてんのか
学ばないねえ 暁キャラが求められてたのは事実
でもその結果で他を下げる露骨な対立煽り いつになったら星4で切り返し3取れるようになるの? >>502
せやな
無駄に魔法っぽいエフェクトだから尚更気になった 唯一引けた鷹王
餌にしたい衝動を我慢して二日目…何日我慢できるかな >>477
3800のBadはどこから湧いてきたのかなー不思議だなー >>509
覚醒キッズがやってきた事をやり返してるだけだろ >>480
動画見て知ったかぶり
ガイジだから知らないんだろうけどこれをエアプと呼ぶんだよ >>399
ルフ男だけの時はむしろ絵↑とまで言われてたな ifは実質3作品だから
封印烈火はエレブ蒼炎暁はテリウス一纏めでいいと思うけど 天然物の頭テリウスなのか覚醒ifアンチなのか判断に困る 世の中はいいアウアウと悪いアウアウの二種類で分けられる サカの加護に獣は含まれていない
動物虐待ルキナと動物に優しいリンちゃんの差がこんな所に出てるな 求められてるのは覚醒よりも前のシリーズだって事がよく分かるわ アウアウは引っ掻き回したいだけだから何言っても無駄だぞ
そして見事に引っ掻き回されるスレ住人たち >>375
完全上位互換があるのにそんな事言われても… やり返しただけって
お前嫌ってたやつと同じことするってダメじゃん シナリオを理由に暗夜やってない人は勿体ないなとは思うけど複雑なとこもあるし人仕方ない 2月UDでの「苦手の無いキャラはその他が上がる」の上がり方がわからないと
凸に手を出しにくい >>477
だんだんgood badの総数が減ってるな >>477
何て言うかこういうのをサッと出せるようにしてる思考がもうない フローラガチャは新キャラばかりだったし、まあ納得だが・・・
覚醒ガチャの中身忘れたけど異様に成績悪いな 真面目な話、覚醒キッズとif信者って互いに目の敵にしているからなぁ
どういうわけかお互いに「シナリオはお前より自分の方がマシ」というスタンスなのがな
なんとも言えん争いよ で?そういう恨み言を聞かせるために来たんですか?ハハッ、半獣の考えそうなことだ。 レオンは内部的には切り返し3と聞いたような気がする、大昔に 売上でマウント取ってたのに
売上半減の責任追及されたらアンチガーは通らないでしょ… 暗夜はクソマップ多かった記憶
あんま覚えてないけど3マス先から攻撃されて場所入れ替えとかされた記憶 セルラン伸びないわ他のシリーズにマウント取るわで褒めるところが一切無い >>540
シナリオで言ったら暁が一番下だから争う必要ないのにね >>544
で?そういう恨み言を聞かせるために来たんですか?ハハッ、半獣の考えそうなことだ。 >>545
絡繰切り込みか
あのマップはきつかった
忍びがFEHとは似ても似つかないめんどくささだったな ティバーンのお供、伝アでいいかと思ってたけど、やっぱ飛行ラグズの方が圧倒的に使いやすいな
引けててよかった >>498
クリスマスと正月の評価見たけど一応全員初の2しゅうめの正月の方が良かったな 都合が悪くなったらアンチガーとかみっともなさ過ぎて笑えてくるな アウアウ楽しそうっすね
毎回同じやり口でこれだけの反応が貰えるんだから >>541
いきなり差別かよ!_?ベオチョッパリがよぉ! 実際のとこifが回ってないだけで覚醒は回ってるよね
if信者って高校生くらいで購買力なさそうだしもう出さなくていいよね 露骨にアフィからの先導入っとるよな
三連休の半日なんてスレ伸びなくて当たり前なのに 切り込み負の連鎖バケツリレーで運ばれた先には死線持ち兵法者が! たまに薙ぎ持ちが鬱陶しいがFEHの敵アサシンほんと弱い >>563
自尊心だけは人間並みの毛だらけの醜い半獣どもだからしゃーない 個人的に暗夜はタクミ港とタクミ城だけでお釣り来るわ
一般的には嫌われてるけど狐山も割りと嫌いではない ティバーンのお供にリュシオンリアーネ欲しいけど4落ちするかもしれないこと考えるとオーブ突っ込むのは気が引ける >>549
暁は覚ifと違って設定練られてるから
シナリオライターが途中で今のスタッフに変わって途中からクソ化しただけだろ
元は悪くねーよ >>545
忍者屋敷の切り込み巧者の手裏剣だな
あの辺は自分で対策立てられるしサクラマップやヒノカパークで暗器殺し陰陽師捕獲出来るから逆神持たせれば割とどうにでもなる
風マップは許さない、他は多くが純粋な難関マップでやりごたえがあるがあれはクソ >>567
久々のセルラン1桁だからな
透魔ガチャは何位だったかなー? >>573
ベルサガやったら暗夜も全部ゴミに見えるぞ >>557
2週目がなぜか平仮名になってたわ
枕元のプレゼント good 1131 bad 537
氷と炎のお正月 good 1341 bad 363 蒼炎暁はスマブラでも一番売上低い作品だし
FEHという辺境の地でセルラン上がったぐらいで調子乗りすぎだろ アウアウもずっと前からミネオと同格なくらいになってるよな まーたキチガイアウアウ湧いてるよ
NGされるだけなのによく飽きんね毎度 同じifでも白夜と透魔を誉めるのはおらず何かと暗夜ばかりをageばかりなのが非常にキモい >>584
ベルサガとかいう初見殺し4&ストレスマッハ4
馬泥棒しね >>588
テンプレにアウアウも入れたほうがいいんじゃね? >>592
褒める所が頭の悪いデバフしかないようなマップ()しかないからだろう >>581
ぶっちゃけどっちでも良い。両方は火力落ちすぎるから要らん
獣で組むなら獣刃欲しい気もするけどニケ様も居るから盾の方でも良い ifの狐山、いまだに妖狐のギミックの意味がわかってない
(なんとなくクリアした) >>536
要は基準値のティバーンを1凸すると、これまではLV1時の武器を外した上での高い科目2つ(攻撃とHP)が+1されていたのが、アプデ後は更にHP攻撃に+1された上に3つ目に高い項目である守備が+1される
お知らせ例のエイル基準値もその法則 狭いとこにダブルの飛兵が突っ込んでくるだけの暗夜が面白いとか冗談きついっす >>587
蒼炎暁はオワコンハードと蔑まれた時代を生き抜いた猛者だし、多少はね? >>602
NG効かないようにする分こっちのが迷惑だ 暁二部終章絶賛おじさんと暗夜タクミ港絶賛おじさんは呼べば来る 蒼炎暁はハードに恵まれなかっただけで3DSで出てたら数倍以上の売り上げ叩き出せる内容だった >>413
攻速は同じ価値にして
攻速 1 2 3
守魔 2 4 6
攻(速)覚醒 3 6 9
守(魔)覚醒 4 8 12
鬼(飛)一撃 2 4 6 8
金(明)一撃 3 6 9 12
とか考えてみたけどステそのままだと受けが強くなりすぎるよね
まぁ変わるわけないんだけどw ササブーイモアウアウオッペケワッチョイラクッペスップはキチガイしかいないからNGしていいぞ ifの守備もりもりにしたら受けゲーもやれるし回避伸ばせば鮭ゲーにもできるバランスは好き
それまでは受けブレムすぎて避けるキャラ死んでるか避けゲー過ぎて受けキャラ(笑)かどちらかだったし 売上半減の話になるとifファン狂暴になりすぎだろ
バサークかけられたラインハルトじゃないんだから >>615
そこはifだけに眷属化したタクミにすべき アクアは売れないとさすがにわかっただろうし二度と出ないだろうな >>542>>600
なるほどたぶん理解したわありがとう
何が3番目に高いかを考慮して最終値で比較せな・・・ 2部終章より3部13章のミカヤでの防衛マップのほうが好きです(小声) 新紋章が売れなかったのは新暗黒竜とかいうゴミを出したせいでろくに宣伝もしてもらえず海外販路も打ち切られたISの自業自得だ アーマーが強いFEほ良バランスってね
ブノワ神もオズインもガトリーちゃんもすこ >>619
サービスが続く限り毎年、覚醒if王族マイユニットは必ず出すぞ
もう分かっているだろ >>469
どう考えてもトラキア
なんだよ追撃係数って
表示%が嘘なのって全シリーズそうなの? 新暗黒竜新紋章が売れなかった理由はつまらないからだぞ ラグズってこれベオクの完全上位互換じゃね?
総合値変わらんし、化身出来たら強くなるし、殺しスキル効かないし最強やん ラグスのエロ画像をたくさん貼ってテリウスアンチを浄化させる流れって認識でいい? 暁のマニアックがマップ効果廃止敵の行動範囲表示廃止三すくみ廃止とかいうゴミ難易度だし
FE最高難易度の暗夜ルナティックに嫉妬して発狂するのも納得 トラキアはトラキアてシステム理解すればめちゃくちゃできるから面白いぞ
まだやってない人には是非おすすめしたい 伝アクは今からでも無かったことに出来ませんかね・・・
スルトより数段上の害悪でもう顔も見たくない 実は新暗黒もジェネラル結構強い
オーブチキが上位互換みたいな感じでシューターがゲーム破壊してるが 今の所10600台で半獣と出会ってないが出会ったらめんどくさそう >>624
オズインとか1回しか育ててないな
ヘッくんもノーマルですらレベルマにした事ないし >>632
男は0と100だけを信じろという加賀からの教えだゾ ワッチョイと一緒に王冠と玉座とレート表示できる機能があったらなあ >>634
獣の総合値は一世代前かも知れんぞ
夢カムイとか歩行で168くらいあっただろ なんで鳥ばっか出すのかと思ったけど近々覚醒ifから歩行獣出ると考えたら合点行ったわ
来月ウサギさん出るねやったね 中身空っぽなギネスゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwww CMだと封印のが好きだな
やっぱ謎実写であの歌が無いとね >>636
今暴れてるのはアフィだろうけど暁が手抜き調整バランス調整放棄ゲーなのは事実だからなあ
やっぱ真のテリウス信者は蒼炎しか好きじゃないは強ち間違いでもない テリウス厨が拠り所にしてるアイク人気()もスマブラで手に入れて偽りの人気だしな いい加減素の移動力も査定に入れて重装ブレム終わりにしてくれ
柵で死んだのはリンハルトシグルド以外の騎馬全員だけやんけ 覚醒ギネスの話題が出るたびに、ギネスってエントリー制じゃなかったっけ?っていう疑問が浮かんでくるんだが
誰が申請したんだ? ファたそも15年ぐらい前は加賀の勢力から劣化チキの小汚ないガキとか言われてたんだろうか >>654
歩行獣ってもう死産だよね
ニケはキラー効果と2マスアウルだけど
そこで余程強いの貰わないと
化身はただの倭刀だし 蒼炎しか認めないのはテリウスファンじゃなくてただの蒼炎信者 CMは平井堅のしか覚えてないけどあれがFE購入のきっかけたったなー懐かしい
やっぱ烈火は名作だわ 成長率が隠されてるのはともかくとして戦闘に関わる部分にマスクデータが存在するってもう簡悔精神で設定したとしか思えないよな >>654
ウサギはいらないです
すぐにフランネル出せなんて言わないのでとりあえず先にハゲ出してくれ >>649
ミシュランが店まで車で旅行してタイヤを買ってもらうためにグルメガイドを出してるように
ギネスブックもビール飲む時の話題作りに出してるだけなので
ギネス記録はイキるためではなく楽しむために使おうや トラキアエアプだから知らないんだけど追撃必殺係数ってあれバグじゃなくて仕様なのか?
計算式プログラムのミスとかだろあれ CMのメインテーマの歌って著作権の関係とかあるのかな?
エイプリルフール辺りで流れるの期待してたけど影も形もないわ >>674
あの時代のゲームは認めない限り進行不能だろうが仕様で通るぞ >>673
それでもイキりたい作品があるんだー!! トラキアってなんであんな独自要素がこっち不利に働いてるんだ 覚醒の人気投票じゃ微妙だったベルベットは獣補正でそれなりの順位だったのに絶滅君はさぁ… 思ったんだけどさあfeh以上に頭使うソシャゲって存在しないんじゃないか?
俺の外国の友達もfehはソシャゲのチェスみたいなもんだって言ってて
難しいけどすごく面白いって言ってた >>674
それ言い出したら命中率が100に届かないのもバグだな
てか命中率が30%切っているのに、追撃されて当たり前のように死ぬからな あなたがおっしゃった通りでした。▼
ラグズもベオクも…
体内に組み込まれている戦いの因子に
抗うことはできませんでした。▼
残り220年…
お待ちになる必要はありません。▼[???]…それが、そなたのだした
結論なのだな?▼[???]はい。▼[???]では…
裁きを下すとしよう。 トラキアの一番やばいところは
ゼーベイアマップの緑軍がランダム再行動して親類縁者に斬りかかってくるところ 旧紋章とかでもオグマナバールの
攻撃→敵の反撃回避→追撃で必殺
は良く見る光景だったから意図的にやってんのかと思ってたけど >>686
99%のほうは表示もそうだし仕様じゃないの システムが悪くてもまるごと保存とバックアップがあるじゃないか >>685
申し訳ないが外国の友達という時点で嘘松臭が凄い 絶滅はデザインといい性格といい正直生理的に受け付けないってやつ
かわいいショタが臆病なら可愛いけど毛深いいい年した男が臆病でも可愛くない >>632
GBA作品と蒼炎、新暗黒竜は命中率を弄ってるゾ >>685
大手ソシャゲでFEHより頭使うのってわりと少ないよな
カードゲームぐらいか >>306
これならまあなんとか
昨日、これに近い形で全滅したけどw >>699
実はifも他と計算式が違うが実行命中率だ
検証動画とかもでてる >>678
ゴリラの男性器は勃起時でも約3センチと非常に小さいから
正確に描こうとすると見えなくなるぞ >>696
よりによってウサギだからな
オッサン…ではないだろうがある程度年食った男がウサギて >>605
IPでNGしろw
NGネーム →126.34. 命中率高いと本来より当たりやすく、命中率低いと本来より当たりにくい仕様はむしろ優しさだと思うし仕様だろう
問題は追撃必殺係数
なんで追撃時にだけ働くのかわからんしキャラごとに違うのかはそれ以上にわからん
バグとしか思えん >>674
ちゃんと2から5までそれぞれのキャラ毎に設定されてるのにバグなわけないじゃん パオラを妹の夫の彼氏だと思い込んでる精神異常者にしたの許さんからな 狐と狼は全員上位に入ってて、かつベルベットも上位の中
オルグ以上カイネギス(蒼炎+暁)以下という微妙な位置の絶滅 頭使うカードゲーム系はイマイチ流行りにくいイメージあるな
考えなくていいモンストシャドバって神だわ >>715
参照するところが間違ってる系のバグなんじゃないの?
キャラの名前の2文字目を参照してるとかそういう リンカとカゲロウは近年稀に見るこれ数値入力ミスってるだろシリーズ >>716
ただの片想いならともかく、帰れなくてごめんなさいとか言ってるからな トラキアはどんなクソ技でも当たる可能性あるのがな
エーヴェル救出マップの途中でヨツムンヘルで死んだことあるし ドラクエのカードゲームなんてのもあったな
リリース当初以外だとあまり話題にならんけど パオラはアベルに妹を連れて帰る約束でもしてたんだろきっと知らんけど >>633
絵が悪いからです
まずあの絵を見て「お?なんだこれ?」「知らないけどやってみよう」
といった層は相当減ったはず リンカあの見た目なら絶対脳筋型の成長するって思うだろうに守備しか伸びないとかとんでもない詐欺だよ ヌルゲーで虚無虚無叫びながらマイオナでイキってたほうが幸せだったね 新暗黒竜はエコーズと同じくらい誰得なリメイクだったからなあ >>720
ラグズの末裔なんだよな
覚醒スタッフいわく >>632
追撃じゃなくて必殺係数だっけ?
だがほとんどの作品で0と100以外は嘘表示って事?
誰か消費者庁に言ってくれよ!信じてたのに! 士郎正宗はイメージイラストまでにしておけば良かったのにね 途中で送ってしまった
>>744って誰や?
まだ出てきてないけど誰かきになる >>747
でも実行命中率はだいたいのケースでお前が得するぞ (エストを連れて)帰れなくてごめんならまだわかるが…まあ設定ミスを認めず開き直っただけだろうけど タグエルは毛深いのやめてちゃんと服着せるだけでも印象違ったのに >>749
いやこれでもかなりキツいわ
根本的に駄目だと思うコイツ >>674
アスベル、マリータ、フェルグス等の優遇枠がきっちり高係数であるあたり仕様だろう。
というか、もしも意図的でないならそもそもそんな係数すら用意しないと思う。 >>734
サフィさんと成長テーブルを間違えられていた説が有力
モルフォンバタフリーみたいなもんだ >>749
グロ
当たり前のようにホモ絵張るなカス >>753
その反省点が活かされたフランネルとニシキ >>739
しかも守備は伸びるがHPが儚いので壁にも向かないというね 旧作への当てつけのような形で産み出されたいくつかのキャラ 総選挙で盗賊頭シャンブレーより順位低い不人気キャラが約600キャラいるという事実 シロマサは本業である乳首の浮いたラバースーツをオイルでテカテカにする画風でFEキャラを描けば良かったんや ラグズって気持ち悪い生き物なんだな
こんなのに人権与えらんねーわ >>755
俺が優遇するなら追撃だけじゃなく常にそうするがなあ エコーズは中盤のいくつかアルム+エフィだけで出撃した方が楽なマップとかあったな >>755
セティ「特定のキャラ優遇するとかずるいよな」 >>763
ホモのフリした腐女子と、腐女子のフリしたホモが紛れ込んでるから厄介だよな ロナンの成長率はHP力魔力技速さ幸運守備体格の並びが一つずつ左にずれてああなったって聞いた わざわざエフィをヤンデレにしなくても
オルソンがいるのに 布団にくるまってグローとコーラ飲みながらスレオンブレムで3連休の半分が終わってしまった ガラクタ集めが趣味のくせに割といい服着てるフランネル >>753
その失敗のおかげでガルーと妖狐の人気が出た >>767
相手の攻撃を避けてそのまま切り抜けるみたいなモーションが格好良いんだよ >>771
もしくはベロアあたりと色被りしてヘイトを集めるか
どっちにしてもガチャを回させるキャラじゃない どんなときも1%は当たる、それがトラキア
そしてそれを致命的な時に引く おもあつでSP稼ぎしてるけどティバーン受けから入るとすぐ死ぬな >>784
大英雄ミシェイルカミュは新暗黒終盤のBGMにして欲しかったな 暗夜ルナ叩いてる奴って思考止まってんじゃないの
新紋章ルナとは対極の答えの一つだろ マップにコマを用いてバトルするゾイドカードゲームは全く流行りませんでしたね・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1745726.jpg
セリスだけ馬から降りれるのもズルいな
だからFEHで罰が当たったんだろう >>786
獣系の弾数少ないから出さないわけにもいかないんだろうなとは思う
と言っても暁のキサあたりは実装されないまま終わりそうだけど
>>776
乙 >>720
これ見て思ったんだけど絶滅さんってパンツ穿いてないの? なにを思って 覚醒の獣をあんなデザインにしたのか
その点 ニシキとキヌたそは完璧がすぎる この速さなら言える
シャンブレーのキャラデザ俺は好き エフィちゃんは何も悪い事してないのに
もっと幸せになってもよかったと思います >>767
初撃から係数掛けてたら待ち伏せ無双になりますやん。
あと、そこまでやると流石に大多数のプレイヤーにバレる。
>>770
係数という意味ではセティも3だから優遇枠だし、
神器のことなら目に見える優遇だから必殺係数と同列に扱うのはナンセンスな気が。 ラグズが増えてテリウスパにも選択肢が増えてきたからティアおば錬成したんだけど遠反付ける価値ある? キサはプレイしててなおカマキャラだというのに気付くのが遅れた 絶滅はともかくベルベットもそんな人気ないからな
海外だとあれ系は人気あるのかな? >>810
便利は便利
むしろ遠反つけないでどうやって使えばいいか俺には分からん がちむちおっさんのカイネギスかジフカ殿ほちい
虎は重装ラグズでいいぞと思ったけど結構な産廃だな 妖狐ってこっち来ても物理に弱くて死ぬifの時の二の舞なんじゃ… >>810
ティアマトさんは傭兵団の潤滑油
戦闘は青を倒せれば良いから遠反はいらん 絶滅の失敗から妖狐ガルーが生まれ
スミアの失敗からはわわシャーロッテが生まれた
カム男の失敗が風花に活かされることを願う >>813
総選挙で44位のキャラが人気ないってどういうことだよ
それ以下の順位のキャラはゴミだな ティアマトの仕事はラインハルト殺す事だから遠反は必要 長らくティアマトオスカー剣アイクミストで回したけど
青魔にゴリラが多すぎるせいでティアマトが初手受け潰しできるのとそうでないのとは全然違った >>747
消費者庁はそんなん扱わないから(゜ω゜)
別に命の危険性があるわけでもなし
その仕様があった為に購入に至ったわけでも無いでしょ
パッケージの表示矛盾は管轄だけど
クソゲーの調査はお門違いよ(*・ω・)ノ アクアとカムイってかなり正反対な性格だろ
足したらどうなんの 新規でSD作ったら極力使いまわして手抜きしたいだろうし
仮にベルベット実装となればウサギアニメ使いまわせる絶滅出さないわけがない
正直ひでお図鑑に載ってるのすら不快なレベルなんでマジで一生実装しなくていいぞ絶滅 妖狐は獣特攻持ってるのに無駄に魔防に振ってて弱い、ラグズ狩れないゴミ
って言われそう >>824
頭張飛にラジコン劉禅ですか・・・
国が滅びますね 「先生、どうしましょう?」
「う、うーん…両軍に攻撃を仕掛けたらいいんじゃないかな?」 >>816
回避ないのが痛いな
獣と馬両方に特効持てれば待ち伏せである程度なんとかなりそうなんだが >>830
馬すらキャラごとに全部デザイン変えるSD班だぞ >>822
いらねーいわれてる絶滅すらルゥとかより上だからな 回避っぽいスキル実装するとFEHではクソゲーになりそうね >>832
歩行ラグズいなすぎて出番なし
弓でOKみたいな未来は予想できる 祈りフィング見切り遠反切り返しのセリスが全ての2距離を死に追いやるぞ ifでの妖狐は回避で何とか使ってたけどFEHで近接紙は更にキツイからな 3種指揮ティアマトさんは特別訓練でも大活躍ですわ
育成対象と2人きりで出るだけで指揮の条件満たすし
2マス離れてもバフが入るから位置取りも楽 SD班が褒められだしたな
次は「それに比べて・・・」って叩きが始まるぞ そういや風花雪月ってマジで情報あのPVしか出てないの?
普通発売三ヶ月以内のゲームってそこそこ情報出てるもんだろ
ifの時かなり出してた記憶があるが てか獣人もラグズみたいに通常獣状態で移動するようになるんだろうか
どちらかといえば石つかって戦う時だけ変身するマム型なんだが
>>845
一人作っとくと本当便利だわ それまでの自軍敵軍攻撃回数の偶数か奇数で回避するとか来たら頭吹っ飛ぶ エコーズの女キャラってそこそこ需要あるだろうに超英雄すらいないんだな >>839
相手より速さが高いとき、速さの差が5以上であれば、最初のダメージ50%カット
みたいなスキルなら歓迎だぞ
ナバールや待ち伏せ孤高マンに付けてあげるといい ティアマトさん最初作ろうと思ったけど結局途中で羽になった 昔のチキなら移動時も竜なのでそういう変身タイプのマムクートとかも出してもいいな
飛竜石持たせれば機動力すごかった >>837
言うて色変えレベルでモーション流用だし大したことないぞ
バミラと水着カム子の竜とか上手く流用してるし 風花雪月発売延期するのかね
オリンピックはもっと危ない状況だが 初期は騎馬ゲー次に重装ゲー
今が獣で飛行強化真っ盛り
歩行はいつインフレするんです? >>852
彡⌒ ミ
⊂(´・ω・`) 禿げてなんてないよ!
/ ,9m
し―-J >>833
張飛は関羽と劉備に騙されただけで意外と全うなエリートだったのよ(゜ω゜)
酒癖悪いけど 技と幸運追加して
敵の幸運より技が5高ければ剛剣効果(スキルと重複あり)
敵の技より幸運が5高ければキャンセル効果(スキルと重複あり)
というのを思いついたぞ バレンタインデューテたそ〜
>>869
見切りが装備できるのは歩行だけ! リメイク追加キャラとして生をうけ王にもなれず何も得ず終いにゃ愛してくれた女を生け贄に捧げ実に空虚じゃありゃせんか 化身はどっちかというと兵科の特性てより武器の特性くさいしな
化身してようがしてまいがユニットとしては獣扱いだし、獣石の連中は化身ギミック無しもありうるかも知れんな >>864
土にしとけばいいんじゃない
伝承アイクと合うし伝承チキも受けられるだろ多分 歩行は一部の強キャラのせいで全体強化はもう当分無さそう 獣石の連中でも歩行で武器が獣ならニケの幼獣化身やら成獣化身装備できちまうんだ だいたい光の加護を受けた竜か重装に突破されちゃうなあ
盆ミカヤはよ それ以前に竜鱗がどうなるのか
マム扱いなら獣鼓舞受けられず、獣扱いなら竜特攻効かず、どうすんだろ なんか最近はびんびん鼓動の歩行パ強いって話ちらほら聞くけどどうなん? >>871
じゃあ兄弟とかただ乗り?
SLIPはブラウザ以外同じでIPも2番目まで同じw >>887
ユリウスの竜特効と同じ処理するだけだろ >>889
そういや一時ラピュタでビンビンいれて鼓動パやってたけど
別にビンビンでなくてもいいと思った 自分の場合踊り子運用がメインだから
3マス移動にそんなメリット感じてないのよね
もう弓リンも紫煙素材にしちゃったし 竜鱗ラグズがマム扱いならタグエルガルー妖狐はマム扱いでいいんだけどどうするんだろうな
原作で石で変身するし人に混ざって戦ってるけど 螺旋素材が余ってるんだが
螺旋リリーナ作ってええんか?
マップ兵器のカウント減らすの大変じゃないる 想いでニケ様が竜鱗族はこちらではマムクートと呼ぶのかみたいなこと言ってたし普通にマムで実装されそう 竜特効を受ける書いとけば竜特効も獣(武器)特効も移動タイプ特効も受けるマムクート以上に盛られそうな竜鱗族の完成だ 今日は剣の技量持ちとかいうガチャがあるんだな
グレイしか記憶にないわ >>899
リリーナは今は斧殺しじゃないかな
光の王対策で 物理か魔法かで分けるなら竜鱗族もダグエルガルー妖狐も獣 そろそろハイテンション子安聞きたいんだわ
覚醒以前エアプなんだがそういうキャラっている? >>869
歩行は弱点ないから強いけどなあ
伝承アイクとか強すぎる 歩行魔は環境に普通にいるからなあ
絶滅寸前はニケが追加された近接歩行枠だよね 秘毒暗器はもうないような扱いだしな
ほんとに見ない >>908
じゃあリリーナ10凸だけは作っておいて螺旋は様子見するわ
高級スキル継承して使わなかったとか悲しすぎるし >>912
キルソ剣士でテンション高いのって言ったらギィとかがいるけど、どう考えても子安の声は合わんだろうしなぁ 剣の技量とかクロムと踊り子くらいしか持ってた奴覚えてないわ 秘毒も威力低すぎてニノでも激化レイヴンとかしなくても普通に耐えちゃうからなぁ そろそろハイテンション子安聞きたいんだわ
覚醒以前エアプなんだがそういうキャラっている? 覚醒ifの獣は獣石の説明が全くないからどういう存在なのかよくわからん
マムクートの獣版だから獣石!wくらいで何も考えてないんだろうが >>926
歩行の方がマイナーになってる上に威力が足りなさすぎる 猫暗器はそろそろ威力上げてやってもいいんじゃないかと思う 秘毒はこのまま歴史の闇に葬れ
それかいっそ暗器殺しみたいに別のものに錬成してしまえ >>937
そもそもダグエル自体がどういう存在なのか分からなかったし、恐らく何も考えてない >>927
螺旋を完璧に使いこなせるの、オフェリアと神将アイクくらいしかいない気がするぞ >>930
ただ、使いたい個体値変わったせいで秘伝書から戻したい 赤剣3人の3PUか…いつぞやのファルシオン4PUよりはマシかもしれないが 前クロム狙ったら我が友出てきたけど今回はそれよりも確率低いとは >>899
カウント面倒だったら凶星でもだいぶつよいぞ
螺旋覚えさせなきゃ10凸の羽がもったいないとおも >>945
伝承アイクも継承しようしようと考えて未だにしてない
エリクサー病ってほんと困るわ 最近ドブさらってないからうちの異界のドブやばいかもしれん ハズレガチャは心置き無くピックアップ外の色狙えるからいいわ 騎馬て糞強くないか
強いといわれてるヴェロニカ、総選挙リン、ラインハルトは確定として
あと一人入れるならだれがいいだろ・・・剣ラインハルトか? >>890
何突っかかってくんの?知らんよあほらし 螺旋は他に優先したいbスキルが多いから使わないな
というかレヴィンももういないし 騎馬クロムは強いし天空にしてもいいしリーンはかわいいからな >>965
最初は攻↑使ってたけど、ゲロチキのせいで追撃取られないように速↑来るの待ってたけど
今はラピュタ見切り光ノノとして使いたいから守↑待ってる >>969
ただ尋ねただけなのにイラつくのはそういう事なのか? >>968
スリーズバチュアフリーズヴェロの
こっちは騎馬バフ向こうはデバフまみれも中々強い >>979
ありがと
俺も速↑待ちの攻↑使い中で守↑が良いのか?って迷ってたから参考になったw リーンも牙クロムもすり抜けて持ってるわ
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