【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4022
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4021
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547204106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シャロン死亡ネタ書いて思い出したけどムービーでシャロン泣いてたのはアルフォンスが死ぬ事に対してだったんだな
自分の命惜しんで泣いてると言ってた人はシャロンにごめんなさいしないとな 飛空ボーナスかつ祝福効果で現状ギム子が昔みたいにイキリまくってるけど
こういう時ぐらいしか今ではもう観られないのが… ギム子みたいないらんステないキャラは不得意なくなるの楽しみ カレルって弱くないの?
レベル1でまったく育ててないのが8体いるわ >>956
よわいよあれは速さ35しかないパチモンだから
3月に剣聖カレルが来るから・・・ また羽が20万貯まりそうになったから10凸候補色々探したけど最近5限の専用スキルとか神器強すぎて星4排出パッとしねえな
なんか良い星4排出おらんか 全キャラのステが3〜4上がると思うと嬉しいが
それ故に無凸キャラの残念さが際立つな
ハロミルラ重ねさせてくれい >>951
そう考えなくても+4個体が1得するのは当たり前だろ
来月のアプデ待たなくても現状で既に得してるし ふーーーーーんは割と良い錬成もらったから10凸有りかな >>965
あっそっかあ・・・闘技場要員いるなら自分が好きなキャラ10凸させるのが一番いいと思うわ 最近錬成もらった勢は結構有能か
迅雷カチュアとか気になってるけどどうなんだ?上手く発動してる? 特に凸りたいキャラいないならステが攻守に振り切っている近接キャラに特攻武器持たせれば腐りにくい 羽60万くらいあるし、無凸の奴ら1凸だけでもしときゃ、全体の戦力底上げになるかな
と一瞬思ったが、せいぜい30人くらいしかできないなら、やっぱ3人10凸させたほうがいいな かつて、ヤクザは1凸しとけば十分とされてたが
飛空城もあって、やっぱ10凸しとくべきか勢が増えた気がする
最近ヤクザ見かけると大抵10凸してるわ >>968
https://i.imgur.com/86by7HI.jpg
こんなものだけど迅雷は余裕だよ
艶斧カミラ添えておけばティバーンもヌッコロせるんじゃないかと
まだ会ってないけど ヤクザは守魔バランスもいいし耐久もあって損はないからなあ ヤクザ10凸してるけど意外なところで耐えてくれたりして割と役に立ってる、ただ労力に見合うかは知らん ニケ餌にするか迷うなぁ
サンバのバフで3マス移動からの疾風迅雷
しかも相手の周りはグラビティ状態で動けない
ニケは安全確保してから自陣に帰還とか強そうなんだよな 我が宿敵ラインハルト・・・
なぜ彼は地味にしぶといのか >>951
査定だけ考えたら
+4-4を選べば最高の加算になる ヤクザはB枠に追撃阻止的なスキル出れば壁役もこなせる しかも今度の修正でHP↓も選べるからね
全てがラインハルトの追い風になるという >>978
は?
例えば攻+4速-3は救済で速+3されて攻+4だけ残る
攻+4速-4は救済で速+4されて攻+4だけ残る
-4の救済は不利じゃなくなるだけで有利になるわけじゃない ラインハルトの耐久が上がるってマジでありがたいよな
アビサルの魔道士相手に少し強気に出れる >>958
同じこと考えてる
青足りないからノノにしようかな 見切りあっても結局蛇毒の20ダメージくらうし
根本的な解決になってない >>980
今回の修正で一番恩恵あるのはマムとかピヨとか死にステ無いけど消去法でやむなくHPとか魔防下げてたキャラでステが尖ってるヤクザや魔防捨ててる近接特攻キャラは恩恵薄いよ
ステが上がるんだから無意味ではないけど使用感は変わらん ★5限定排出という仕組みがこのゲームで一番合ってない仕様というのがまた笑いを誘う 今のところ450オーブ使ったが冷静に考えたら別に好きなキャラいなかった
好きな暁だから回してたが >>987
速さ↓ラインハルトの速さが27になるだけでも変わるぞ
ダイムサンダ捨てれば32になるし >>990
速↓ヤクザの速が苦手解消されただけでどうやって27になるのさ あさやけにつつまれしものどもよ、わがといにこたえよ
って言え 攻↑魔↓使ってるからラピュタの攻めブレムで1人残すときインバースとかを残しやすくなるのはありがたい
ハルトは追撃されて当たり前だし魔耐久+6は小さくないからな なんかリュシオンが普通に敵を殴り殺してるの見てると草生える このスレッドは1000を超えました。
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