【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4022
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546117029/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart208
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547118553/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4021
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547204106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あっでもよく見たら速さが上がってるわベルトくん
基準値の重ねたら良個体化するねラッキー
アプデ様様だな シートベルトくんは武器のおかげで結構殺意高い
たまーにしか出会わんけど なんで俺がガイジ扱いやねん
失望しなかったんかおまえら 伝承ラピュタ締め出し問題みたいな課金に直接関わる要素だけはアプデしていくけどそれ以外は放ったらかしなのがつらい シートベルトとシノノノは普通に強いから星4落ちして欲しいわ 言うて正月終わってまともなガチャが他のソシャゲは無い時期だから
高く順位出やすいと言えば出やすいんじゃねーの リアーネは攻撃↑体力↓か速度↑守備↓
どっちがいい? 4.75まで行って宴からの5%まで行ってGLAY
ここまでの糞ガチャ久しぶりっていうかピックアップが全く機能してなくねこのガチャ 人気?お年玉で多少回っただけでしょう。ハハッ半獣の考えそうなことだ ネサラは配布でリュシオンは4落ち(たぶん)
ティバーンさえ引ければめでてえなって所だけどはてさて ニケとテバーンだけなんとか確保したけど溜めてたオーブ溶けたし4puはもう手ださねえわ死ねフクロウ ラピュタみたいなのは順位とか付けずに単純に他人のマップクリアするだけのコンテンツにしなかった時点で失敗
競争要素あると課金絡めないわけにはいかないし結局闘技場になるだけだから 去年はまだ明けましておめでとうできてないという事実 連続超英雄は封印までオーブ貯めておけってことだと思っておく >>600
これ言っちゃうとしんご認定されそうだが個人的には現状のFEHにたいして不満持ってないからなあ
神階→玉座狙いでラピュタやってたわけじゃないからほとんど影響なし
人選→可愛けりゃなんでもいいので覚ifだろうがオリキャラだろうが同キャラ連発だろうが関係ない
コピペイベント→そもそもこのゲームシステムで全く新しいタイプのイベントって無理でしょ 迅雷ティバーンって攻撃↑だと使いにくくない?エフラムですらワンパン多いのに ラピュタの防衛マップ作成と装備変更の行ったり来たりが面倒でもういいやって途中で投げてしまう >>623
まぁ これだな ラピュタや闘技場ガチ勢の王冠民様以外はそんなに気にしてないよ 攻撃を上げたくなるが速↑の方がバランスいい気もするな鷹王は >>623
まぁもとからラピュタにはまってなかったら現状維持ってのは理解できるけどな
でもそのコピペイベントの部分はラピュタが作れたんだしある程度期待はできるでしょ
まぁ自分からコンテンツぶっつぶしたけど >>633
ラピュタが作れたといってもやってる事は闘技場亜種みたいなものでしょ >>636
まぁ戦闘ルールとかを大きく変えるのは厳しいしそこはもうしゃーないな
いっても俺はクイズブレムとかは評価してんだけどな ニケ様 実装前と実装後の評価の逆転っぷりやばくない? >>459
最近のAインフレやばいからなぁ
金枠もまだまだ増えるだろし遠反はよっぽど武器に恵まれてないと微妙だわ 俺の攻↓魔↑ティバーンは弱点も補えてバランスも良かった・・・? ニケはギム子みたいなパラだから
絆カム男支援バフまでやってなんぼでしょ >>644
動画公開時にスレで過剰に持ち上げられたキャラはだいたい実装後に転落してる気がする ティバーンは糞強いの分かりきってたけどニケ様はぶっちゃけステ判明する前から微妙だと思ってたぞ >>647
いやでも 実装前はニケ様やべーわとかいっぱいレスあったじゃん? 少なくともいうほど厨キャラではなかったのでお前ら知↓には扱えない ティーバーンに迅雷食わせてええの?
迅雷キャラ作ったことない ニケはせめて総合165に乗せてほしかった
歩行で夢ガチャ以下とか終わっとる ステ振りが持ちスキルと絶望的に噛み合ってないだけだぞ 強いと騒がれて本当に強かったのは最近だとレヴィンくらいかな
サンバは便利だけど強いとはちょっと違う 見切りもピヨにあげてもいいかなってくらいだけど気付いたら遠反餌になってそう 獣なんだから3マス移動でよかっただろニケ様は…
いまさら受けステじゃない歩行青とかどないせーちゅうの >>655
そうなん?最初から見切りとしてしか見てなかったわ
多少は使ってみるつもりではいたが 言うてティバーンもいるか?って思ったけどストーリーやって手のひらクルリンした 鷹王は弓弱点で魔防が低いって明確な弱点があるからまだいいな
つまりいい風だね オリキャラやifガチャよりテリウスガチャのが回ってんじゃん 正直イベントがクソで虚無だろうがゲームバランス崩壊気味だろうがどうでもよかったわ、そこは最初から期待してないから
ただ歴代のキャラが定期的に追加されることが最大の楽しみだったので
キャラ選がクソなことだけは絶対に許せなかったよ俺は 第3世代でなんで168にしなかったんだろ
スキルインフレさせた分ステは出し惜しみってだけかな >>649
攻↓でも自分から殴りに行けば60あるわけだしな
十分足りてる気もする >>673
電マ ゴリラ オフェリア レヴィンが頂点にいるから… 歩行で息してるのはノノファオフェリア伝アイクぐらいか?
女の子ばっかりだな いやまあ激化はともかく剣殺しはあった方がいいと思うわニケ様
速↑で10凸して絆も結んで...ってなら話は別だと思うが そもそもテリウスは総選挙でもそこそこ票多かったわけで
こんだけ出し渋られてたのも合わせて回って当然とはいえる 歩行の強キャラで即座に浮かんでくるのはオフェリアくらい 仮に168でも隊形でステ誤魔化せない歩行って時点で微妙だけどね ティバーンが火力高すぎにはなるけど武器攻撃力16でよかった感 正直もう歩行の受けで雑に使える奴はほぼいないなあ
攻めは割といるけど アイクやジルイレースを出し惜しみしてこの順位は上出来 螺旋伝アイクはいいぞ
鼓舞4サンバで螺旋伝アイクを突っ込むだけの簡単なお仕事 >>682
全くの新しいテリウスキャラ出たの去年の2月の暁ガチャだしな
飢えてたんだろうよ ニケの話から歩行の話になって比較に2距離しか出てこない当たり
まじで近接歩行は終わっとるな ニケ様は反撃不可連中を処理して貰う予定だから今のままで良いかなぁ
攻速が少し足りない感あるけど牙のアウル効果を巧く乗せる感じでw 総合値だけ高くても配分って本当大事だと思う
このニケに均等に全ステ1ずつ高くしても評価変わらんだろ >>676
レヴィンは遠距離騎馬が蔓延してるこの時期、hp50%以上保つのが中々厳しくてな
普通に攻め立ての方が安定する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています