【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3981
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3980
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546406215/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ただ既に重ねてしまった攻↑速↓みたいな個体は本当に返して欲しい 今回の戦渦くっそやる気出ねぇ
先ず面子がオート向きじゃないし
敵にスルトが出てきて完全に萎えたわ
手動で完走して終わりだな >>950
単純に下がるのがなくなるだけか
じゃあやっぱり査定の問題で-4はダメなのか? >>954
俺も結構速↑の攻↓とかを食わせた記憶あって割と辛いわ… スマブラSPがボリュームありすぎるから、もしもFEHから参戦したら
ポケモンマスター方式でエクラが参戦してカラーごとに英雄が違うとか
やるんじゃないかと妄想しちゃうよね >>952
それはそうだが確実に良くなってるんだから >>951
それが謎すぎる
闘技場の相手が変わるとは書いてるから 1凸で↓無くすって絶妙だと思うけどな
1凸しても意味なんて無いって素材にしてたけど
意味が出てくるし2体引いて両方攻撃↓とか何度もあるからな アイクって母親神官だし母も妹も際立って正の気が強いし、髪色とか見るに母親からの遺伝強いから普通に杖くらい使えそうなもんだがな >>951
お知らせに闘技場の対戦相手の選出に影響するって書いてあるんだが ぶっちゃけ改善に見せかけて、単に1体だけ課金して引くやつを2体引くように仕向けたいだけじゃねって思うんだよな
客単価上げたいんじゃねっていう >>965
メダリオンで暴走する親父の血の方が濃そう 赤玉しかでなくてしょうがなく引いたら今更トビチキ来たけど何に使えばいいんだこいつ 今までは微課金である必要があまり無かったしな
悪くないと思う 個体値に関しちゃそもそも最初から↓いらんかっただろうと >>971
その通りだけどそれがどうしたんだ
そもそも個体値が害悪だからな >>958
違うだろ1凸でもすれば
↓は考えなくていいはずだから
とにかく得意ステを↑で引ければいいんだよ >>971
そうだとしてもこっちには完全に得しかないやん? >>969
これ地味にヤバイよね
-4かつ+4なら他の個体より+2になるわけだし、同じキャラで査定変わりうる
なにより169がゴミになる 運営が儲かり俺たちも楽しめるwin-winが一番の落とし所なんだよな >>971
それもあるだろうが個体値改善でもある
ボランティアじゃないんだし落し所としては妥当だろう 杖ラーチェルとラトナが実装されたら効果は回復魔法の全体化とかだろうか 最良個体求めて10体以上引いてた人が減るから売上減るまである 今回の個体値改善に文句言うようなら
何やっても駄目だと思うけどな
特に影響ないステが下がってるなら凸する必要もないしな 前まで1/20を求めてたけどこれからは1/5で済むからね >>986
むしろ10凸超えて引くってこのゲーム最大の闇だったと思うわ…
でも1/6になってもまだはまる可能性普通にあるんだよな… 攻↓速↑という業の深かった個体が神になろうとしている 今までは無凸と1凸ではステ差は2だけだったけどアプデ以降は無凸と1凸で5〜6のステ差になるんだよな
そう考えると結構デカイ 攻か速↓の時点でゴミとか言われてたのも無視できるようになるしな まぁ発表前日に攻撃↓守備↑ミルラを凸素材にして
後悔はしてるがそれでも改善は嬉しいぞ >>992
ほんとそれゴミが光る原石になったんだからな このスレッドは1000を超えました。
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