【LGBT】東京放課後サモナーズ31【放サモ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです
ライフワンダーズ合同会社
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東京放課後サモナーズ公式ページ
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東京放課後サモナーズwiki
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前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ30【放サモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544459237/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 限ホロケウ来たあぁぁ
使わないけどうれしいぃぃ
あと限ノーマッド 大して☆5持ってないのに3枚目のハーロットちゃんだったよ
かわいいなぁ(´;ω;`)ウッ グリンの神器レベル上げCSでマヒ付与されるからあんまり上げすぎないほうがもしかして強いのかな
既に60まであげちゃって時既にお寿司感満載だが 確定枠以外微妙で外れかと思ったけど確定枠で限定テュポーンきてくれたわ
テュポちゃん好きだからうれしい そうだね
ただ今回の周回だと、多くの人はアギョウとセットで使うと思うんだけど、そうなると弱体無効のせいでマヒも闘志もかからない
その場合は神器LV高い方が強くなる 産廃枠なんだから神器MAXにして観賞用にすればいいのでは 今試したら間違ってた
弱体無効の状態でCS撃ったらマヒはつかなかったけど闘志はついたわ ごめん、やっぱり闘志つかなかったわ
さっき闘志がついたのは、高難易度でCSを撃った時に敵がダメージ時威圧付与をしてきたからだったっぽい 高難易度の敵って弱体反射持ちだったのか
それでCSの威圧が反射されてその結果闘志がついたんだな 有償召喚限テュポちゃん来た、やったー!
でも宝船でつぎ込みまくって出なかったのにここで出るのは何とも複雑な気分 >>1
乙です
前スレにも書かれてましたがおみくじ10連荘で☆4確定ってわけではないんですね
アギョウもグリンブルスティも☆4なしがありました
グリンブルスティに関しては20連連続で☆4なし…
とはいえアギョウ☆4は既に神器カンストしたんで、自然回復でもすぐに達成すると思いますが
あとグリンブルスティ、コスト恒常のキャラと変わらないんですね メンテナンス情報に強化時の不具合修正のお知らせきたね グリンのドロ率高いな
もう星4は神器Lv100になって出なくなった >>17
限定テュポは下手したら現状一番使い道のある星5キャラやん
福袋の大当たりだな ファッ!?おみくじ召喚でマネキネコ出たで
幸先良さそうなスタートや グリンほんと育てるの悩むわ…
控えに☆3入れてそのまま放置しそう そのうち攻撃時に右や左に飛ぶスキルを持ったキャラとか出そうだな 去年のおみくじでマネキネコ出たけど2匹目出てこないもんなあ お賽銭ガチャは”10連×回せるだけ”ボタンが欲しい
ポチポチ大変
運営さんお願い それをやるには結果表示のシステム変更を伴うだろうし、召喚ガチャで
100連回しとかやっちゃう廃人を養成しそうなので、やってよし。 福袋はスノウだった
持ってなかったから嬉しいけど、星5はスキン何もないんだね
初期の星4星5絵ってあんまりスキン追加されてない印象 最近はCSもスキンも豪華になったよな
初期星4星5にもスキン追加して欲しい とりあえずグリンブルスティとアギョウの☆4育成オタワ
アギョウはこれ☆3も育ててよさそうだな CSのエフェクトは少しずつ良くなってきてるけど、個人制作でyoutubeに上がってるキャラのアニメーション付きCSエフェクトが凄いからその人雇って欲しいわ それよりも長時間やっても重くならないような作りにする方が先だな ショロトル育てたのに20%アップでなく10%だったので、どうせ同じ10%なら限定クロードに変えてみたらやはり強い。安定感が半端ない。 CSスキップでいいパワポクオリティで重くなるだけとか見たいと思わない
カットインだけでいいです。 自然回復2日で狼さん神器MAXまで行ってしまった。
これ特攻キャラでストレス溜めるより強い奴で蹂躙しまくる方が良いのかとようやく気付いた。 更新データ入ったっぽいけど相変わらず30分連続プレイしただけでクラッシュしすぎ >>37
CSエフェクト自体どうでもいい
カットインとボイスだけで十分 CSエフェクトはキャラが出るわけじゃないからな
カットしたい そんなのより編集メニューがクロガネデフォなのなんとかしてほしいわ
ただでさえキャラ要素薄いUIなのにほとんど関わりないキャラとか 運営から派遣されて来るサポートメンバーかと思ったら他所のギルマスだったとか色々な意味でビックリするよねあいつ コスト修正されたね
ここの運営は弱体化方向の修正には余念がないからな アギョウ初めて使ったけど強いね
グリンブルステイはどうなんだ。CS撃ったら弱体するってマジで神器上げないのが正解なの? 修正前に編成してたら、猪さん入れててもコストオーバーで出撃できるんだ。
編成しなおしたら、さすがに無理になるかな? グリンブルスティは神器の威力以外に神器レベル上げるメリットがないからグリンブルスティの性能だけみたら神器レベルは上げないのが正解
あまり期待できないけどそのうちなんか修正来るかもしれんから個人的には神器100にしといたけど とはいえ配布の評価ってCSの威力によるとこも大きいしなあ 主人公かアギョウで解除できるよって感じなんだろうが
まぁ遊び以外で使う必要はないわな >>59
闘志と威圧特攻があるから神器1でもCS火力は普通のキャラよりはるかに高いんじゃね
タイミング次第で集中乗ってることもあるから尚更 おみくじ引けば引くほど弱くなるっておかしいやろ(笑)
コストは上げたんだからマヒ無くしてくれー マガンとかアルスラーンは一応メリットもあるけど、グリンブルスティは純粋に弱体化するからなあ グリンコスト修正されてもコストオーバーしたまま出撃できるね
種は案外かき集めると+100ぐらいすぐできるね
そして挨拶回り中級でも楽な上に意外とスタミナ効率悪くない お賽銭を大量に貯めてイベントの終わり頃にあとでまとめておみくじ引けばいいやと思ってる人は
種消費を頻繁にやらないといけなくなるので早めに引きましょう 正月ガチャで☆5タングリスニルが当たっちゃったんだけど、凄く使いづらそう
こういう風に使うと凄く強いよ、とかなんか普段使ってる人いる? 1フェーズ目の1ターン目を絶対回避でダメージを抑えたい時?
あとは恐怖とかの移動不能にしてくる敵が敷き詰められてる時の移動枠用?
そんな状況あるかはわからんけど やっぱりダメそうなのね
せっかくの☆5確定ガチャなのにハズレ掴まされちゃったか…
残念だけど倉庫番してもらうしかないか
正月そうそう運悪いなぁ
とりあえずグリンブルスティの方育ててこよう さっきまでコストギリギリでやってたからいきなりコストオーバーでビビったけど
確かにこの状態で戦えるな
http://imgur.com/gCOkUSO.png
次の非停止メンテでコストオーバーで出撃できるのも修正されそう >>70
極端なアンチがいるので無視した方がいいよ、☆5の中では特別強くもないけど弱くもない
コイツにしかできないことが結構あるので余裕のあるときにでも育てておくといいけど、育成優先度は高くはない
CPブースター兼CS回避撒きなので、CSで回避・魅了・憑依などを撒けるキャラと組み合わせて
自分と他人のCSを連発して被ダメージを0にできるターンを増やすのが基本的な動き
4スキルだけ見てスノウの代わりに使おうとするとゴミ タングは登場時に移動力アップしてたら横長スプリット配置対応に使えてたのになーって思う >>70
見た目はともかく性能はハズレってほどひどくはない
ただ防御バフはアイゼン筆頭にスノウもいるからその二人より劣る
HP減ってくから持久戦も向かないしATKも低い
それでも頑強付与は強いし1年目の大半の☆5よりは全然マシ
並の☆5くらいの性能はある ヤギは低火力後手かつCSタイミング調整いる時点で使えない
初手整地できたならまだなんとかだけどやることなす事遅いしストレスの塊 単純にバッファーできる時点で弱いとされる高レアよりはよっぽど恵まれてる
遅くとも来年のクリスマスには特効持ってくるだろうし、嘆くのもどうかという全方位で微妙感があるな ここ1年くらいで本当にハズレだった☆5はクロガネ、ザオウ、シノあたりだな 英雄属性の相性どうだったけなーと思って属性相性表開いてみたけど
これどれが何属性か分かんねえな 魔、英雄、世界どれがどれかわからんよな
てか属性表って戦闘中以外でも見れる? 属性相性はwikiのバトルシステム/ダメージ計算式のページがわかりやすい タングリスニルは普通に悪くない性能だと思ったけど、ぼろくそに評価する人が多いのがな
上でおおかた言われた通りだけど、
・スキルが移動後で一貫していること
・圧倒的なCS回転率
・回避ばらまき役としてはかなり安定している
・CS移動力増加での吹き飛ばし対策
・不死身なるものでのゾンビ戦法
等スノウアイゼンとは違う役割が持てて、個人的評価は星5の中では中の上~上の下くらいはあるんだけど プラス要素メインで考えるかマイナス要素メインで考えるかにもよるんだろうけど
根性が案外不発する上にちょうど死ぬ頃に解けるターンが回ってくるとか
守護頑強が周囲斜めにもかかったら嬉しいのにとか
そういうシーンがクリスマス周回で目立っちゃったんだよね 横長マップの1フェーズ1ターンを安全に処理できるのは強み どのクエも周回前提だからバフかけてる時間が長かったりCS回数多いとそれだけでマイナス
CSも火力高くて殲滅できるなら良いけどね
ヤギの方のクエは苦痛で仕方なかった タングリスニルでいろんな意見ありがとう
賛否両論で否の方が多目な感じなんだね
使いこなせれば悪くなさそうだけど、☆5ってコスト重いし、コイツ使うよりも他の奴を先に育てて使うことにするよ 伝説周回してれば弱くはないけど使い心地悪いって嫌でもよくわかる
根性は不安定すぎ回避もいちいちターンとCP意識する戦いとか苦痛
ヤギはスキル性能が良ければ良いってわけじゃない見本 初手で回避ばら撒けるのはまだ弱い自軍 には助かった
あと交友関係広いから結縁しやすいとか
クリスマスの時期には今後も活躍するでしょうし、フレ枠にいたら凄く嬉しい クリスマス伝説は難易度低めだったし、イベ限ピックアップに加えて
バティム・ガルム・イクトシの中々優秀な奴らから一人選択できるから自分はタングの
ひどさは実感しなかった
特にバティムを連れて行けば、CS魅了が撃てるからそれでネームド1列はOKだし
限定ポルックスもCSで突撃で奥まで届くからバフ乗せれば1撃だったし
まぁ組み合わせる仲間が強かったということか
限定メリジェもフェーズ開始時に全体デバフだし タングステン、メリュ、ポルいれるとあとは☆3くらいしか入れられないんだよなあ CP撒き性能もやたら評価してる人いるけどCSでよっぽど巻き込まないとたいしたこと無いし、本人に火力無いのが痛い
星3アギョウのがよっぽど使えるレベル 引けば引くほど弱くなるってことは今回のイベントは実質特攻キャラ無しってことでいいのこれ
それどころか去年分のガチャばっか引いたほうがいいまである? CP溜まったらフェーズ開始バフ専用でCSはないものとして扱うから気にせず神器100にしちゃった
CSが出ないフレンド外で借りるのが最強の運用法かもしれない タングリスニルは火力バフ1個付けてもそこらへんのバフつけてない突撃と火力変わらないのが辛いね
ある程度役割が決まってる分使うとこは出てくると思う スノウもヤギもスルトも攻撃面はないよりマシくらいのレベルだからな
スルトは暴走付くと脆くなるし
結局周囲バフで攻撃それなりで束縛もかけられるアイゼン一択になる
こいつ性格うざいし好きじゃないけど使うとほんと楽なんだよな ヤギの運用・性能評価に関しては編集履歴の残るwikiでも見てきたほうがいいよ
ただひたすら全否定したいだけのアンチとか運用法間違えてゴミ扱いしてるのとかいるから
やたら時間かかってイライラするし考えること増えるから周回では極力選出したくないってのは本当 本当の雑魚はオニワカやシノだからな
開幕CS回避撒きと防御バフ付与の時点で弱くない
上でも言われてるけど☆5の中でも中の上かそれより上くらああの強さはあるよ
アイゼンいたら使わないけどそれは大半の☆5に言えることだし アギョウ、サポート要員としか思ってなかったから☆3を育てたんだけどひょっとして☆4も使える? >>100
CS火力が☆3よりだいぶ高いのと、単純に射撃が強いので☆4も結構使えるよ
今の超ド級みたいに相手が火中心ならダメージディーラーにもなれる☆4の方が使いやすい 使いにくい、時間かかってダルいあたりの評価は正しい
弱いって評価下してるのはこういうレスしかないのでお察し
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b37e-8ooh)[sage] 投稿日:2019/01/03(木) 10:38:28.09 ID:hlPKyqsB0
雑魚山羊を信者が必死に上げてて笑える
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-8ooh)[sage] 投稿日:2019/01/03(木) 09:01:33.28 ID:mWzo6KVnp
出てこないよ
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa7e-0VyX)[sage] 投稿日:2019/01/02(水) 21:25:58.81 ID:wlEh9tuq0
どう使っても凄く弱いよ wikiと言えば前から思ってた事があるんだけど
今回の山羊や祭りの立役者みたいにCP撒けるスキルやCSはどれだけCP増えるのか書いてほしいな
最近CP全体高威力とか増えてきてるしCP撒き能力も中々興味がある 全体CSも強いなって思う時あるけど逆に溜ったら敵が死んでても絶対撃ってしまうとかあるんだよね
強い弱いで賛否両論分かれるキャラは噛み合うとすんごい強いけど
そのために気をつける点が多すぎて疲れるから使わないみたいのあると思う ☆5に何を求めるかと言うとタングリみたいなジリ貧持久戦じゃ無さげ ☆5に求められるものを持ってる☆5自体があんまりいないからな 限定的には使えるけど他の☆4で良くない?、同キャラ☆3でいいや、☆2にすら劣るゴミ
これらで7割くらい占めてる気がする >>101
なるほどありがとうございます
CSの威力もけっこうあるんだなぁ イベントキャラの神器maxはわりとすぐ済みそうだから正月忙しくてあんまりイベント回れなくても大丈夫なのがありがたいな つーかその後お賽銭クエやるモチベーション
を維持する方が大変。 まだ半月おみくじ回し続けることになるからね
他に回すクエもないことだし フリクエ半減期間のジェノサイダーズ回しに比べたら天国みたい 属性ピックアップ引くかどうか考えてるけど一週間は長いな
木と天引きたい人2週間も待たないといけないじゃん 欲しい旧キャラの☆3がずっと出ないって場合は狙いたくなるね やっとマネキネコがでた。+2%なのにテンション上がる 起動時ボイスこれゴウリョウかな?
なんか彼氏感あって好きなんだが 今更だけどクリスマスに主人公頭打ったけど、アプリ切れば即座に治るんじゃないの?
それか神器絡みじゃない傷は治らない?アプリ解除したら失格?
それだとアプリ持ってない学生参加できなくね?というか怪しいアプリ必須のイベントって学校大丈夫?
もしアプリ必須なら、アプリない人がレース見るとどういう光景になってるの?アプリ所有者は半分未満のはずだよね?
それとも爆速のソリはアプリなしだけどクリスマスパワーでどうにかなってる系?
それだったら「なんか知らんがクリスマスにすごいパワーが出る」って東京の人もうちょっと危機感もったほうが良くない?
今までアプリ持ちの人だけ集まってる程度の規模、異界化してる、屋内だったからともかく
屋外で大規模なイベントでしかも配信されてるとか見るとアプリ持ってない人達の事が気になってしまった
まさかアプリ100%浸透してるけど、ゴタゴタ片づけた後だから危険性がなくなってる世界の話だったりするのか 大勢がそうだと信じてると可能になるガバガバ世界だから
ノーマッドだって閉鎖空間で神器つかったら服も戻るはずだが
替えの服いっぱい持ってる設定になっていたり >>131
ノーマッドのアレは巻き戻しの例外に含まれるってサモペで明言されてるよね? サンタ絡みのアレコレはアプリ関係ないんでない(適当) おれもアプリは関係ないと思う
あの世界のサンタとトナカイはかなり特別な力持ってるんだろ… > それだったら「なんか知らんがクリスマスにすごいパワーが出る」って東京の人もうちょっと危機感もったほうが良くない?
「サンタが実在してクリスマスに奇跡を起こす」てのが既にあの世界の「常識」になってる
だからレース自体にはアプリを使ってないし、レース途中の事故に関しても巻き戻せない
妨害チームとの戦闘はアプリだけど、あの配信自体がアプリユーザー向けなのか
または放送を通すことでユーザー以外も認識可能になるのかはよく分からない
サンタ信仰は割と古くからあって無害なものだから受け入れやすかっただろうし今さら危機感もないだろう
事故がどれだけ起きても自動車や電化製品がなくならないのと似たようなもの >>138
なるほど、たしかに20年くらいで同性愛が些末な差になってるしな
でもレースにアプリを使ってないってのが疑問に思える
最後、全員思いっきり神器の力発揮してたじゃん
神器の力もサンタの奇跡扱いで無条件化してたのか?
仮にそうでも、やはり事故が起きたときのためにアプリで巻き戻せるようにしたほうが安全では?
非アプリユーザーの為に禁止にしてた?
話変わるがサンタの中に潜り込めれば巻き戻し不可で神器が使えるって状況、悪人にしたらスゲェ美味しい状況な気がする アプリ使ってないかどうかは知らんけど、
サンタに紛れ込んで力を悪用しようとする者はサンタではないから、
「サンタクロースが聖夜に奇跡を起こす」という信仰の恩恵は得られないのでは サンタパワーが発動している=信仰している人が多数派=閉鎖空間
サンタ信仰によりあの辺り一帯が一時的に閉鎖空間になっている
非アプリユーザーにも閉鎖空間なので神気の力は作用するし見えていると思う
怪我に関してはずっと閉鎖空間になっていたのでそもそも巻き戻しが出来ない状態
閉鎖空間の設定は謎が多いからそういうものと納得するのが吉
壁で囲えば閉鎖空間になるんなら例えば密室にアプリユーザー2人と非ユーザー1人なら閉鎖空間になるのか?とか
巻き戻りが起きない例外条件って何?とか考えても答えがないんだから自由に想像して楽しむしかない クリスマス限定で信仰の中心であるサンタは無敵の可能性がある
壁の外に行けるかもだしルールに縛られないとか色々ありそう
悪人が何かしようとしたらおしおきサンタが天誅しにいくはず
もし大規模な事態に発展しても子供が平和を願ったらプレゼントのサンタパワーで解決するだろうし
すっげー頭お花畑なコメに見えるかもしれないけど真面目に考察してるからな!w 休みで暇なん?俺も暇してるわw
信者発言だけど言葉選び間違ってない?運営がやらかしても擁護してるとかならともかく
ストーリーで気になった所を考察してるのに使う言葉ではないような気がする 水ピックアップ引いたのにスルトさんってどういうことよ 多数がサンタを信じる力が云々てのは第2部でみんなが壁を
壊せると願えば…
みたいな伏線かなと思った。 俺も水ピックアップ引いたのに出てきたのはオピオーンだった
嬉しいけどエーギル欲しかった…… こんなしょっぱい正月の属性ピックアップガチャなんて引くもんじゃないよ
その属性のキャラがちょっと出やすくなってるってだけで、普通のレアガチャとそんなに変わんないから そんなこと頭ゆるい人と信者には関係ないから今更
ガチャバナー変わっただけでお布施するから排出率確認もしないよ もうピックアップにならなそうなキャラが欲しいならこれしかないからなあ エーギルツァトグァスノウって欲しいのが水に集中してるからめっちゃ引く気だったけどうーむ
残りの石はバレンタインにとっとくべきか… 排出率確認しなかったのはその通りなんだよね
某ゲームみたくピックアップされてる属性しか出ないんだと思ってた 恒常なんだし全属性やってくんだしもっと狙いやすくしないと引く気もおきないな ☆4狙い撃ちしようと思ったけど言われてるように確率が思ったより微妙
あえて恒常キャラ狙おうって物好き用ガチャなんだから日替わりPUとか…もう一声欲しかったなぁ 特殊属性ピックのほう引いたほうがいいじゃんこんなの…水ピックはなんなんだこれ… 属性ピックアップは、手札の足りないご新規さん向けだろうな
以前の属性ピックアップやったとき、10連で3〜4枚が該当属性だったような覚えがあるけど、
欲しい星3、4カードの1点ねらいだとほぼ出る望みないから 狙った属性まともに来ないなら新規でもこれ引くメリット無さそうだけどな
普通にこれからの新ガチャ引いてた方が良いだろ ツイ見てると特殊ピックアップは事故多そうだな
もともと全体から見て特殊の数が少なすぎてピックアップ機能してなさそう 属性別ピックアップって8割その属性しか出ない 位じゃないと引く人いないだろうに
存在価値がわからん これとグラブルと今は亡きブラサスくらいしかガチャ引いた事ないから、どの程度悪いのか分からんな
ブラサスは新カードが出るたび前の強カードが産廃にされる駄目仕様だったし
グラブルはピックアップで100回引いてもキャラが来ないのはザラだし
よく比較されるFGOとかは少しはマシなん? フルとまで言わないけどもうちょい対象属性のPU率あげろとは思うな
なにガチャ引いてるかわからん 他ゲーだが前にやってたゲームのピックアップは最高レア限定だが体感7割は機能してたな
最高レアが出れば3回に2回はピックアップキャラだった
ピックアップ自体も各ガチャ2,3人ずつでローテーションだったから欲しいキャラ割と狙いやすかったし
放サモは全キャラ同じガチャに入ってるから全然狙えない FGOと比べたら☆5キャラ自体は圧倒的に出るよ
ただしそれが欲しいキャラとは限らないし、ピックアップされてたとしても俺は6万つぎ込んでも出なかったこともあった
結局☆5自体の排出率が4%と高くても最後は運だよ スクショ取り損ねたけど厄払いの2話来てたな
ストーリーなしでいきなり戦闘になって終了後も何も無し(思い出追加も無し)だからバグか ぎゃースノウ来た
http://imgur.com/OJNhRUv.png
人から借りれば良いってのはなしで…
☆5ニートしかいなかったから嬉しい
招き猫もすぐ落ちたから、今年の運使い果たしました
>>128-129
ゴウリョウ、あの世界で1番ノンケっぽくて好きだわ
正月衣装だとイケメンに見える >>175
おめ
ジライヤ、トウジも自己火力バフに加えて役割持ってる当たりだよ ジライヤって最初のガチャキャラなのに未だに使える方だから凄いわ
移動無しで鬼とCP激減の射撃が有るから、今の複合スキル相手でも産廃になってないんだよな 誰か飽きた人で限定あしがら垢売ってくれないかな〜
育成はたのしいけど、推しキャラに種付けれなくてモヤモヤする 新たに追加されたステージがグリン接待ステージだった
雑魚が魔属性スライムで、縦6マスに敵側前衛に雑魚、奥にネームド木クロガネという
ガルム・ハローシーの火力が届かず、アギョウでは1ターンで潰せない構成
今はネームドのHPが低いからアギョウCSでごり押しできるけど、ネームドのHPが増えてきたら
グリンも採用しないといけないかもしれない
まだ英雄属性キャラ少ないから、そこそこ火力出るし、新スキル意気付与があるグリンは
まだ用途があるが、ここまでお膳立てされたステージがないと積極的に採用しようと思わないのがまた >>176-178
どうもです!
☆4テツギュウしかなかったから 奪回する者いまいち効果感じられなかったけど
ジライヤは奥まで撃てるのいいね
使いやすそうだから、アギョウのガチャ回して素材集めますわ
あんまりフレで見ないからジライヤから育てた方が活躍できそう ジライヤわりと有能なんだけど水属性にもっとフレンド需要あるキャラがいるから
相対的に出してる人が少なめって感じ
テツギュウもうまくハメて斜めから一方的に斬りつけると強み出るんだけどね ジライヤ兄貴はジブリール・クロードと同じく初期勢でみんな持ってるし、
神器レベルも高いだろうからあえてフレに出してないのでは
限定キャラや星5、特に限テュポの方がうれしいだろうし たしかにフレで借りるならまだ限テュポのほうがうれしいな 質問なのですが、ニャルラトテプは通常の転光召喚で出ますか? >>186
出る
何が出るかガチャの排出率の表を見れば書いてあるよ >>187-188
ありがとうございました!
提供割合に気づいていませんでした
☆3ですら1%きるんですね…気長に待ちます イベントの中で「神器使ってる…こいつもしや転光生!?」みたいな会話があったんだがあの世界では神器使い=転光生てのは常識なの?
そもそもなぜ転光生は見ない神器使いでアプリユーザーなの? >>190
神器を…まさか召喚主?だった記憶はあるけど
フェンサーやあーし共は転光生じゃないが神器所有してるし ガチャのお溢れに与ろうと水のピックアップ引いてみたら何故かセト☆3が1枚、☆4が2枚出ました…
一瞬特殊属性ガチャ引いたのかなって思ったのですが水ピックアップ
去年のチケットでセトにすれば良かったかなってちょっと思ってたし
特殊ガチャも回す予定でしたので結果として万々歳でした
まだまだ新規ですが、セト出てくれたお陰で自軍のタレントは一応揃った感じです
後はアルスラーン狙いで木属性ガチャですね。狙うならせめて確率高い時に回したい
転光生とか神器とか設定に関しては実はかなりあやふやな状態で話読んでます… 一年ぶりに星5きたけど
クロードかよ…
その前の三連続星4カルキでも萎えてたのに更に萎えたわ 挨拶回り上級超級やってみたけど
中級より効率良くて敵も強くないから楽だね 放サモのピックアップ率は雀の涙だからなぁ
星4とかは特にやばい >>189
☆3でもいいなら今度好きな☆3が指名できるチケットが配布されるから
その時にニャルラトテプ選んだらいいんじゃないかな
ここの ■ ゲーム開始後すぐに、好きな☆3キャラクターが手に入る「ゴールドサロモンくんチケット」の実装 参照
https://housamo.info/news/to3rdyear/ メインの進行状況がアレなだけにハーロット御一家と遊べるイベントはいつになるのやら・・・
バレンタインも無理だろうなぁ・・・ あれ、ダストスライムって反射告死あるの? アギョウ君がズタボロにされた。 福袋はマガンだった
いなかったから当たって嬉しいんだけど
うちは☆4ショロトルめちゃめちゃ好きで贔屓して種付けもして育てて使ってるから今一どう使って良いかわからん…
恐らく育て上げたショロトルより強いんだろうな… 育てきったショロトルの方が使用頻度高いと思うよ
☆5マガンは性能があまりに単純なので英雄とか水とか属性有利な相手には滅法強いけど
それ以外だと☆5のコストかけてまで採用する魅力がない マガンは単に木パーティの筆頭アタッカーというシンプルな性能だな マガン使うならタヂカラオの方が使いやすいかな
集中あるし移動必要だけど剛力いつでも付けられるし それ言うならタヂカラオ使うより加速剛力を撒けるワカンタンカの方がどんな場面でも使い勝手が良いから使いやすい
戦友に出てたら使われるのもこっち ピックアップって他の属性も出るんだね
気持ちピックアップ そういえばワカンもいたか
欲しいけど木のピックアップガチャは引きたくない
人数多すぎて引ける気がしない なんやかんやマガンは癖なくて使い勝手いいと思うけどな
木属性はその手の単純なアタッカーが他に少ないってのもあるが 良くも悪くも特色が無いので、他のキャラの性能を考えるときの強いか弱いかとかの基準になるキャラと思ってる 強さ引き出すのに気を使うキャラよりかは楽でいいわな
イクトシもそうだけど マガンに限らないけど獣の末裔がねぇ…範囲防御バフ+回復+CP増加が盛り盛りすぎて相対的に価値が。。
とはいえマガンイクトシは基本的に移動不要、攻撃バフ1個有で木のメインアタッカーとしては未だに上位よ
ステージ入場条件で木属性限定とかあれば出番はある…実装時期考えたら中々凄いことなのでは でもけもまつは強化来ないだろうな
対象多すぎるしアギョウ、アルスラーン、スノウ、ガルムみたいなけもまつ持ってて強いキャラが更に強化されるし スキル強化よりもキャラ強化してほしいな
クリアすると既存スキルがユニークスキルになるとか
初期キャラの救済はスキル+程度じゃ無理そうだし その手のキャラ強化をクラフターズイベントにしてしまえば良いのに ☆4ならイベ特効枠として出番あるけど☆5はコストがね… 例えHP回復小、ぐらいでも獣の末裔についたら油おじとスノウがヤバいからなw アカシックレコードはよ出して
ゲットするのにフレポ使うんじゃないかと思って戦友ガチャ回せないんだよ 初期メンはよわスキル構成で移動必須の低確率ばっかりだしな 初期のキャラは☆3が打撃タイプが多くてそうなると☆4☆5使うしかないのはあるな クリスマスの敵ノーマッドが+スキル使ってきて、
結局スキル強化クエストしても敵はそれ以上にスキル魔改造してくるからあんまり意味無いかもと思った ただ最低限出撃可能なスキル構成にしてくれるだけでいいんだよなぁ イベ特効がようやくスキルじゃなくてキャラ対象になったし進化クエも個別にやってほしいよなぁ
今なんて一つのスキルに攻撃時空振り時とかあるし おみくじで溢れた素材使ってテムジン育てた
コインクエ向けに木の回避貫通クリティカル固定砲台いいね フレのテムジン使うとめちゃくちゃ強いんだけど、レベル75で種付マックスなの
これテムジン自体が強いのか、ここまで種付して孕ませたテムジンが強いのか分からん
弓道部ってことは学生か。二言目にははらめ妊めって嫌な学生・・・ フレのLv75限ハクメンちゃんもめっちゃ強いし、Lv75ハロカシもめっちゃ強いし、
Lv75サンダバさんもLv70テツギュウ(☆3)もめっちゃ強いから種付け効果で
しょうなあ。でもLv80オニワカさんはイマイチ強さがわからなかった。 そういえばフレンドに種付け4種マックスのテツギュウがいたなぁ
愛なんだろうけど、俺はそこまでやりきるほど好きなキャラ居ないからちょっと羨ましい 種付けはスルトがかなり人気な気がする
キャラ人気だけでなく、スキル種によってスキルが100%になるからちょうどいいってのも要因だろう 属性が話しが進むごとに増えてきて
最近はいつも属性相性の絵と睨めっこしながら編成してるんだが
もうこれ以上は増えないよね・・・? 残念ながら神属性、機械属性、宇宙属性、GM属性が追加されまあす 属性面倒だからとくに気にしてないなぁ
水属性に好きなキャラ、強キャラ多いから基本水、高難易度で緑多かったらサポに火いれるくらい 放サモの全属性って昔のメガテンで言うところのノーマル属性(破魔無効、それ以外100%)だから、主人公だけでも全対応属性(全被ダメージ75%、破魔無効、それ以外50%)みたいな全ての属性に少しだけ有利な属性になってほしい 最後に負ける運命にある主人公が全てに有利な属性っておかしくない? 誰に対しても有利に立てる強キャラが最後には負けるって考えれば良い >>235
ストーリーで壁壊すために全能になる必要があるって言ってただろ
主人公がラストの方でなるんじゃね? できるとしたら勝利の剣を統合して全権能使えるようになってからだな クリスマスで主人公固定になったりポイントUPついたりするようになったから
急いで種づけしてる・・・最初からそうしとけばよかった・・・ オマエらがシコってるキャラとヤり放題なんだからどうみたって
勝利者だろうに 今回のイベントキャラなんか全員苦手な性格してるなぁ テムジンを筆頭に人の話を聞かないキャラがそろっている感じはあるな 世界代行者の大半は主人公が大真面目に君が必要なんだっていったら即落ちする気配しかしないしな
ほかの連中もあんまり変わらないかもしれないが シンヤのテムジン第一印象が人の話聞かないタイプだったしねぇ
クロガネ先輩の謎スキル、マシンボディに特攻が刺さる機械属性出るんだろうか
2部開始してR-19に新型実装されたらそうなりそう >>252
アルジャーノンだっけ?
あれもマシンボティっぽいな あの腹筋、見せ筋の可能性が
一から作られたR19と違ってノーマッドみたいに後から改造っぽいから生態なのかもだけど サイボーグの定義は生命体と自動制御系技術を融合させた
ものらしいから、アルジャーノンも元は人間なんだろうな。 主に☆4?
配布だとして斬撃は変わらないだろうなぁ 主人公だけフレイとかシャイターンとか各世界での能力が付け替えられるとかだと面白いかもしれんが
一人だけのためにUI変更とかコストかかるからムリだろうなあ んーじゃあ☆4にはまだ2名しか居らぬレアな横一文字で >>258
主人公だけ、剣の攻撃範囲を拡大するってのはどうだろう
剣から衝撃波が出るとかの理由付けして”横3×縦2”とか >>261
斬撃の問題は射程の話だから解決できれば問題ない
魔法は弱いと言われない(むしろ強い)でしょ >>261
あと竜を継ぐものがあるなら対象が多い程発動チャンスが増えて強いので範囲は広いに越したことはない 射程∞攻撃力∞のイデオンガンみたいな武器にすれば皆が幸せ 主人公が射程無限の全体攻撃を序盤から使えてバランス崩壊したブラックマトリクスOOってゲームがあったな >>262
魔法は強スキルもらってることが多いだけやぞ ジャンバヴァンとか見ると魔法そのものは弱いかもと思った
好きで差し込みたいだけなら斬撃の方が楽そう フルメンバーで出撃する場合は主人公必須だからそこまで主人公いじらんでもいいと思う
ただ、主人公だから武器変更機能は欲しいね 他ゲーだけど最初☆3だった主人公がストーリー進めると☆5(コスト0のまま)になったりはあったな
当然他の☆5よりは弱いけどその分味方へのバフ持ちでそれなりに活躍してくれた
放サモもそういう仕様にしてくれると嬉しいんだが 主人公を強くする→攻撃力を求めて無理に☆5カードを狙わなくなる
→ガチャの売り上げが落ちる
のでキミがLWに100億円ほど寄付して損失を補填すれば実現するのじゃまいか なんて完璧なロジック、妄想が飛躍しすぎてるところ以外隙がないな
魔法範囲でも竜を次ぐ者とか持ってればいけそうだけど、設定的に武器種は変わらんだろうな あの攻撃力に魔法と同等以下の倍率で竜継だけ持ってても、
クリティカルしても先制で敵の数減らせるほどの火力はないし、敵の数が減った後の掃除役としても微妙なんで斬??でいいと思う スキルやバフを活かしやすいのが魔法だからね
よっぽど酷いスキルを貰ってない限りは活躍できる
ジャンバヴァンだってバフ貰えば無双出来るし(ジャンバヴァンである必要もないが)
攻撃範囲はそれだけ大事 ジンが強いのはステータスの高さと確率の高い多重バフで安定してダメージ出せるからなんで、
クソみたいな基本ダメージのキャラに竜継だけ持たせてもクリっても決定力のない弱キャラになる >>275
ならない
移動不要のクリティカルで広範囲ってだけで強い
他からバフを貰えばいいだけの話
現時点より確実に強くなるし、使いどころが出来るし 他からバフ貰う時点で選手交代
>>270
ユーザーが戦力だけ求めてるならアイゼンはあのセル欄にならないから
妄想し過ぎて気持ち悪い 主人公が現時点よりも強くなるか使いやすくなるかの話だから他のキャラでも良いって言う話には繋がらないんだよな 今の主人公がバフなしでクリだすとどれくらいだっけ…5000くらい?
それで妄想通り奥2まで届いくけど倍率が下がってクリで3000くらいだとすると…うん強すぎな ロマサガがサービス開始1ヶ月もたたずに限定ガチャ主人公最高レアのトップクラスの性能だして荒れてたっけ 全然関係ないけど2つのおみくじの確率やラインナップって微妙に違うのね…
超成長の種類もだけどAtk種はグリンブルの方が出やすい印象だわ 確率の違いは体感出来なかったが素材は違うね
あとは猫がアギョウの方で出せた位か >>276
お前の中ではガンダルヴァは大人気の超強キャラなんだろうけど現実はそんなことはないからなあ おみくじのおかげでだいぶ素材が潤ってきた
上限ないからここで稼がなきゃ クリスマスの交換まだの人はちゃんとやっておくように >>282
偏りだよこっちはアギョウガチャの方が種付と全般出てる 今日が仕事始めで年始回りに忙しいだろ
だから続きは明日な 主人公は黒服と同じスキルで☆4ステータスにしてくれたらコスト0のリーダー向きでいいのに
でも狙撃で離断するってのも変か
ゴウリョウのタイトルボイス聞くとニヤケてしまう
モテなくて情けないのに本気出すと強くて魅了持ちのこんな彼氏ほしい そんなの色々知ってるからゴウリョウに魅力感じるだけで
初対面であれが来たら絶対拒絶するやろ ゴウリョウは確かに最初ブタかよとしか思わんかったわ
三枚目キャラが好きだから中身見てから好きになったな ツンデレは情緒不安定でヤンデレは依存度の高いメンヘラ
獣人は大型動物か部分的に毛深い人 >>284
お前は本当に話にならない馬鹿だな
暴走何ていう効果が付いてたらどんな武器種でもどうしようもないだろ
ガンダルヴァと言う暴走を撒く例外が居てそれがどうしたんだ?魔法範囲の優位自体は何も変わらんだろ
重箱の隅しかつつけないなら絡んでくるなよ 別の役割があるテツギュウで発動したらラッキー程度のフレーバーだからな テツギュウが発動すると妙に強く感じるのよな
あとエビスとか >>297
特に一切の根拠なく「魔法範囲は優位である」と断言してるだけのアホよりはだいぶマシかな
ジンの攻撃力を6割未満にして姿変と熱血取り上げて竜継持たせたら☆4でも使われない
3*2なら6マスだから倍率は魔法未満だろうね
介護してバフ1つ乗せた状態でクリティカルしても8000ダメージも行かずモブも落ちないのに
確率不安定で狙った相手にダメージ出せないんじゃさすがにムリムリ
主力が落ちた後に残った敵をクリティカルでワンチャン狙える現状の方がマシ ガンダルヴァは過小評価
賭博はもちろん決め手に欠ける。
暴走付与は神器レベル依存だからそれほどデメリットでない。
みんなエアプ系ガンダルヴァだな ガンダルヴァってクソ弱代表格だよな
好んで使うような馬鹿なんて存在しないだろ 「攻撃時低確率で自分1人にだけクリティカル」自体が
・予測可能性が低いのでクリティカルで倒せることをアテにした配置にできない
・攻撃の後半で発動してもそこまで美味しくない
・CSに乗らないので殲滅力も大したことない
のでキャラクターの主力として据えられるスキルじゃない バフのせりゃーいいんだから広いほうがええよ
クロードとかイフリートとか使えるバッファー増えたし じゃあ強いキャラにバフ乗せた方が強いですね
って今まで何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も言われてるのに理解できないんだから凄いよなぁ 基本編成のケツが定位置の主人公が広範囲になってもなあ
介護前提で無理矢理先発に置くのも本末転倒だし ☆3魔法のダメージを4倍にしても☆4の剛力突撃がただ殴るよりダメージ低いからな 高難易度の巨大敵で1ターンキルを目指すなら
ガンダルヴァはワンチャンあるかもしれん
CT++にサンダバとか限イフとかでバフ載せまくってさ >>275も>>276もどっちも正しいよ
自分が正しいから相手が間違ってると否定するから話がこじれる
主人公強くor使いやすくなるといいねって話のネタなんだからあまり熱くなりなさんな そもそも主人公はコスト0ってだけのハリボテだからお話自体に意味は無いですわ 通常攻撃が全範囲になったら主人公使う…わないわやっぱり そして恋敵関係の奴が敵に居たらクッソ強化されたりするわけですね 全域になったらバフ剥がし役として優秀になるんじゃないの まあとりあえずスキル[いやぼーん]でも実装してちょ バフ反転とかデバフ反転とか付けて欲しいな
そうしたら暴走・激怒救済になるし、自己デバフや浜辺持ち・クロードなんかが使いやすくなる 敵が使うとめんどくさくなるのはいらん
最近どんなスキルが来てもまず敵が使ってきたらっていう想定が優先するようになってしまった 主人公はもう攻撃力とかいいから
常に敵のターゲット集中みたいなのがいい
スタメンが落ちて出てきた時に最低1ターンは敵の動き削げると思えば助かる どうせまた夜21時とか22時に更新だろうと思ってたらもう更新来たんだね 放置サモナーとか言うのがサービス開始されたようだ
人気出るかどうかは知らんけど、ノンケゲーとタグが混ざるの嫌だな 向こうはホウサモみたいだし#タグなら大丈夫でしょ
こっちもあっちもお互い略称はお前が譲れ!みたいな自称ファンが沸かない限りだけど 最近のスクエニみたいな丸っこい絵柄だから
バズり狙いのタグ追加で混入したの踏んで地獄見てほしい 汚部屋BGMワロタ
しかし宝船から日に日に絵の使い方が上手くなっていくな
立ち絵の動きもそうだし、拡縮を効果的に使ったり良くできてるわ クリスマス辺りから疑問に思ってたんだがタングリスニルとかグリンブルスティみたいな
二足歩行型の転校生が乗り物役って乗り手はどうやって乗ってるんだろう
人力車みたいにソリを引くのか騎馬戦みたいにおんぶするのだろうか 人型二足歩行の獣人が引く戦車とか想像するとシュールだな
やっぱ四つ足の獣じゃないと様にならないような気がするから大神のオイナ族方式を採用したい HPとATK種の効率の良い強化方法ってありますか?どのくらいで種、大種に切り替えたほうがいいとかあれば知りたいです。
あとカンストまでにいくらコインが必要だったかなど教えて欲しいです! end表記が無いからエピローグがあるんだろうけど
ハクメンはともかくこの流れでクロードどう出てくるんだろ スキル上げと違って種は所持上限と上昇量的に効率なんてないよ
持ってる大種でMAXになるように調節するだけ 福袋ひいたら既にに持ってるクリスマスリョウタだった・・・
☆5ほとんど持ってないのにダブりは結構くる お百度参り超ド級に比べて挨拶回り伝説級は大分楽だな
フェンリルやウルフのストレス無くて済む なんかグンゾウとドゥルガーが青春カップルだったな…… お百度参り超ド級のあけましてモリタカよりまし。
あいつはほんま腹立つ >>341
特に効率を気にしなくて良いみたいなので安心しました。ありがとうございます! フェンリルに攻撃して束縛食らうのうざかったもんなー
それに比べるとずいぶん今回は戦いやすい >>348
要求コインは現在の上昇値依存で10刻みで上がってくから
800とか積み上げてから小種ちまちま喰わすとコインやたらかかるぞ コスト気にする場合は一人に+1000するより二人に+500ずつするほうがいいのかなって思わんでもない 250まで子種で800まで中種あとは大種で一気にマックスよ グンゾウにチョコあげる時にレギオンの分も渡してたから、レギオンてサロモンくんと違って回りも認識してるんだよね?
でもグンゾウがおばけなんているわけないだろって言った時にアギョウがへ?見えてないのかって反応したってことは
グンゾウにはレギオン以外の霊体も取り憑いてるのか
それとも回りに集まってるのかな 学校に幽霊がいるのにきづいてないっていう話なんだとおもってた 種めんどくせー
指定したキャラにオートで食わせてくれ おみくじ引くのめんどくさくて別の用途にスタミナ使いたいと思ってキャラクエ始めたわ
実装されたときは周回しなきゃいけなかったしな
グンゾウ言うほどダメなのかな割とよかったけどキャラクエ メスケモと青春ラブコメしてるとこがダメなんじゃない? >>356
相対的にみて同時期に実装されたアステリオスらの方が評判良かっただけで別に悪くはないと思う>グンゾウキャラクエ 今までスルーされてたレギオンの事が出てきて個人的には良かったけどな
アステリオスのキャラクエはぶっちゃけ想定通りの内容だったし レギオンについてちょっと情報出てきたグンゾウクエより
キュウマクエの方がキャラ掘り下げ要素少なかったよね グンゾウはレギオンいるのわかってるけど怖いから霊とは認めてない
そしてレギオンは霊だから基本他の人には見えてないって感じだと思うんだが こんなになっちまってまだ収まんねぇとか
俺の恥ずかしい所全部とか
キャラクエ見返してみたら全開だった
あとレギオンって半透明だったんだな 少なくとも主人公やアギョウには見えてるんだろうけど他の人にはどうなんだろうね
何らかの特殊能力ないとレギオン見えないなら使いようによっては強かったり…と思ったけど
レギオンってグンゾウ守るのが役目で離れない気がするからシロウのエビルみたいに独立行動させての諜報活動は無理そう
戦闘面もグンゾウが起きてるときなら普通の人間っぽいしアプリバトルの戦力としてはあんまりなのかな 今日だけでマネキネコ3匹きた
コッソリ出やすくなったりしてるんかな? おみくじ50000は廻したと思うが未だに1匹も出ない
マネキネコ出たって人は何十万廻してるんだ あ、やっぱり出やすくなってるよね。2匹出た
種育成のために相当回しはしたけど一年半以上やってて出たことなかったからなあ 今また1匹出た
>>367
今日8000弱ぐらいお賽銭あったからそれを種消費しつつ回しただけ
そのかわり今年に入って昨日までは一匹も出なかった 種も去年よりだいぶ出やすくなってるね
伝説級特効染めで回れば秋の種クエと比べても遜色無いくらい効率いいんじゃないだろうか バナーから2018おみくじに入って、左右にスライドして2019おみくじに変更した後おみくじ引くと、2018おみくじに戻ってしまうバグっぽいものが有った
小さいことだけど途中で変更しようとする時気を付けた方がいいかも 2周年のスタドリ飲み切るつもりで回してるけど
猫は今年だけで3体引けてるし去年よりかなり出易い印象だな 今のところ今年も0
意外と同志があまりいないみたいで困惑してるわ 自分もアギョウが出る2018年の方のおみくじでさっき招き猫出ました
今回初参加なので確率は分かりませんが、ソシャゲのこの手のイベントって復刻する時に確率緩める印象ある 確率公表してないから昨日の更新からいじったとかありそう
ちょっと前のスタミナ半減の時のメダリオンの件もあるし HPやATKの種が飽和してきてるけど
誰につかっていいのか分からん
こういうUP系のアイテムって使うの苦手なんだよね >>379
好きなキャラがいないなら主人公、☆4アンドヴァリ アンドヴァリは自前だとサブで☆3だろ
フレ用の☆4でも元々弱いし多少強化してもフレも気付かないよ
主人公か好きなキャラでいいんじゃないか ラストエリクサー症候群は分かるかもだけどこれだけ圧迫するならフレに出してるキャラに使うと良いだろね とりあえず俺はアンドヴァリに入れてるわ
といっても+1000まで目指そうとは思ってないけど、最近は低ランクの戦友も増えてきたから、+があることで多少なりとも選んで貰える確率が増えるかもしれないなら損ではないかなって思って
☆5アイゼン持ってたらアイゼンに種付けするのが一番確実なんだろうけど持ってないからさ 今年も猫出せずに終わりそう
かなり回してるんだけどな 今日だけでおみくじ20000程消費してるんだけどなあ…uchino端末にはマネキネコ未実装なんだろうか
>>379
そこそこ起用しているセトに子種、ガルムに種付けして
今回のイベントだけで両方合わせれば1000は出てるようだ 自前で使うならアルスラーンに使っとけばとりあえず間違いはない
コスト軽い分イベントでも差しやすくて使う機会多いし 基本種付は推しキャラだと思うけど、スキル種だけは考えるな
有尾とかの100%発動もってるとどうしても 今までは主人公に種とか冗談だろ?っと思ってたけどこれからはイベントで20%特効とか強制出撃とかのことを考えるとありなのかも知れない イベント考えなくてもコスト0ってだけで十分出番ある
バッファーはまだしも各属性のアタッカーよりは優先度高いと思うが(どこでも連れてくのを除く) 主人公は種つけても戦力にならんと思うがなー
せめて星4相当くらいのステだったらいいのに フレで主人公lv65種付両方1000の人いるけど、ここまでしたら普通の☆4と変わらんね
発動率低いけど弱体解除あるし HPとATKは推しのガルムに種付けしてる
最近の超ド級以上はクリ+でワンパンできなかったりするしね
スキルとレベルはラストエリクサー症候群 HPが減っていくガルムとケンゴはHPの種の意味は大きいかもね >>401
すまん
おみくじ消費してたらあっさり二匹目まで出てきた 暴走バレトモに500ちょいつけるとコインド級の敵一列ワンパンできるようになるよ アギョウとグリンのおみくじどっちも神器MAX終わって火と水の成長素材出るアギョウの方を回してるんだけど
新しいグリンの方が種とか出やすいとか特にないよね?属性素材違いだけで イベントボーナスの最大値を目指す場合はコスト的に主人公ははずせないな
種付けは主人公からやったほうが良さそう 剣でスキルもロクなのがない主人公強化しても高が知れてる
主人公はサブでいいだろ
特攻☆4はもちろん特攻☆3でも大抵主人公より強いし主人公をメインに入れる理由がない サブ主人公に世話になったことがないもののみ石を投げなさい
はともかく特効重視するなら気軽に使えるステ種は普通に上位じゃね?主人公からではないにしろ
レベル種はともかくスキル種は有効な使い道がもっとあるけどお金的な意味で気楽に使えないのが困る…… 主に種はないなよく使う低レア射撃とかに食わす方がまだマシ みんな自分基準で語るから話が噛み合わないw
まだユーザーLvが上がりきってない人にはコスト0の主人公は外せないだろうよ
そのくらいだと手持ちもあまりバリエーションないし育成素材の余裕もないだろうからね 今後も主人公20%つくなら主人公に種は普通にアリだよ
どんなに強くても特攻つかなくてパーティに入らなきゃ意味ないからなー 主の火力がメインか控えから出る前提の初心者ならの話ならそれでいいが
どっちみち種とコインのムダ使いだったと気づく イベントで事故死するのはフル特攻編成がほぼ固定されてるのが原因だから初心者とかそういう問題じゃないけどなー ここんとこイベ特攻で主入れてるけど
ほんと戦力的に役に立たないから、ステ種つけるかなあ…
レベルとスキル種はもったいなくて無理 今回なんかは特にメインがボロボロ落ちるからなあ
通常クエなんかはそれこそ種付け欲しい場面が殆どないし
イベント見越して主人公に種付けは個人的にはありだと思うわ 何で役に立たないって分かってる奴を先発に入れるのかね え?特攻つくから主入れるって話では…
順番なんて後衛に入れてるに決まってんじゃん
フル特攻だとたまにメイン落ちるし
なんかずっと話が噛み合ってないやついるな 主人公が今後イベント特効20%貰う可能性があり特効キャラが少ないときの穴埋めにする
主人公が強制出撃するクエストが発生する可能性がある
今ならATKとHP種が腐るほど手にはいる
という点により主人公にとりあえず種付けしとくかという話しだね
さすがにレベルとスキル種はやめとけという点も 確かに主人公にレベル種スキル種は要らんわな
プレボに溜め込めないおみくじ産ステ種の話だ 推しに種つけるのは当然として、
新規以外は推し1〜3人くらいはマックスつけれてるんじゃないか?
普通にやってたら少なくとも1人は余裕だと思う
だからおみくじで大量にもらえる今、
使う場面増えそうな主人公につけるかどうかってなってる 他につけたいのが居ないならわかるけどね
サブを埋める以上の役にはたたないから種入れる意味はないよね 特効枠だからと竜継ぎワンチャン火力枠でしかない控え斬撃主に何期待してるんだろう
他に食わしたいキャラいないならすればいいんじゃない 周回パの目的はさっさと回すこと
極論言うと四五枠目を頼りにする時点で、育成が足りないか難易度があってないか
そもそもステがあまりにもクソか
ぶっちゃけ控えの主人公が出たところで前しか殴れないし固くもない
残った敵に止め刺せれば御の字ってキャラに種入れる?って話 今後のシナリオでメンバー指定戦闘で主人公強制出撃たくさん出てきそうだから
コイン少ないうちなら種付けありじゃない? 非特効だとサブすら埋められないんだけどな
そもそも推しや趣味以外で積極的に種付したいキャラなんてそういないと思うが
逆に他の有意義な種付候補とかいるのかね >>388
フル特攻パは難易度下げろってことか?
このゲーム大した周回数必要なわけでもないし、
どうせなら控えも使って伝説周回したいけどな
まさにそのトドメ刺せれば、のとこの確率上げるために主種付けもアリって話 >>426
今回の挨拶回り伝説とか特攻パで安定は厳しいと思うがどうしてるんだ?
今後ありそうな一年目のイベ復刻も
バレは恋焦、温泉は告死根性クリ、海洋もクリ、臨海は浜辺とどれも事故要素多そうな印象だが 俺も最近主人公に種付けし始めたよ。
一人の集中するより、何人かのキャラに分けた方が、
コインの消費が少なくてすむからね。
今後もイベントの特攻に主人公が選ばれ続けそうだから、
出番のない強キャラより、毎回使う主人公を強化するのは有りだと思う。 イベの周回ふつうに控えも頼りにしてるし、
別にそれで周回しんどいということもないわ
特攻パのおかげであんまりスタドリ飲まなくていいからかな 主人公の種付けしてる人は殆どのキャラの育成ある程度終わらした上でフル特効の事故率を微塵でも減らすためにやってると思う
このゲーム運の要素強すぎるからフル特効伝説で周回すると少なからず事故るし イベント外の周回用にガルムハロカシ種つけてたから今回イベント周回楽だった これ1日引っ張る話題か?w
おみくじでひいた種くらい好きに使えばいいやね 高難易度クリアできない
2フェーズ目のガルムでやられる 俺はとある神社へと向かった。
其処は新年、初詣の男性参拝客が多いと噂の神社だ。
此処の神社のおみくじは滋養強壮、精力増進、金運アップ等様々だが
特に精力増進が凄いらしい。
それも引くだけで即効性の効果があると話題なのだ。
俺は神社へと来れば迷わずおみくじを引く行列へと並んだ。
お賽銭はたんまりと持ってきたから何回でも引けそうだ。
おみくじは一回200円。安い。
ごく稀に出るという超大吉が出れば招き猫の置き物が貰えるらしい。
玄関に飾りたいので欲しい。
暫く並んでやっと俺の引く番が来た。
俺はお賽銭が許す限り、おみくじを引きまくった。
お賽銭全て使い切る頃には、玉袋は重くズボンの中では魔羅がはち切れそうに勃起して
種汁を出したくて仕方ない身体になってしまった。
ふと、神社の裏から男達の喘ぎ声が響いている事に気付いた。
自然と俺もそこへ足を向けた。
そこでは雑木林に手を付いての種付け初詣が開かれていた。
激しく肉がぶつかり合う音、雄たけび、喘ぎ声の御囃子が俺を一層興奮させた。
俺は魔羅を取り出して、せんずりを始めた。
その時、俺の背後に人の気配がして振り返った。
其処には逞しい肉体をした上半身裸の猪の被り物をした猪舞がいた。
この神社では十二支が祀られており、獅子は存在しない為に作られたのが猪舞だ。
その猪舞が俺のケツに怒張した魔羅を擦りつけてくる。俺のケツに種付けしたくて仕方ないのだろう。
俺は掘りたかったが、疼いた身体が止まンなくて、ズボンを下ろして猪舞にケツを差し出した。
背後で猪舞に囁かれた。どうやら絶倫らしく、何度も俺のケツに種付けして熱い精液を腸襞に擦りつけたいらしい。随分とエロい猪舞だ。
このおみくじの効力は1月の半ば頃から無くなり、普通の神社となってしまう。
猪舞のデカ魔羅が俺の中に入ってくるのが分かれば、俺も一匹の牝に堕ちていく。 https://i.imgur.com/yobXoVR.jpg
運営が最近急に主人公推しだした事もあるとはいえ血迷った
いつでもスキル構成改善された☆4射撃主や☆5全域主とか実装されてもいいのよ
☆3神器レベルが未だこれでは一生来ないかもだが
>>438
1000連以上回して1~2ニャンコ出るか出ないかだからハナから運だよ >>439
ガルムはエイハブ船長にお任せした
むしろフェーズ3のモリタカの方が厄介 高難易度は火力押し脳筋プレイでクリアできない時はwikiや攻略動画参考にさせて貰ってる
2フェーズ目は火力で鬱陶しいキャラ速攻撃ち落せない場合
レベルマスキルマの☆4セトとかいないときつそう 唐突に出てきたザオウ先輩くそワロタw
しかしクロード最後まで出番無かったな
何で特効だったんだろ?
助かってるからいいけど 山のことは、山キチ先輩にきけば大抵のことはわかるっと(メモメモ) ザオウ先輩の出オチキャラ感が凄い
出て来るだけで笑うw ATK種 HP種の上限は1,000だけどレベル種の上限も1,000なのだろうか。コインどんだけかかるか知らんけど理論上はレベル1,070の☆5キャラも育成可能? 早速のお返事ありがとうございます
そしていまテムジンとグリンブルのそれぞれの相関図みてたけどあれだけ主人公取り合ったのにどちらも何も思ってないのね… オピもそうだが矢印出てないのは主人公の中の人格見てて主人公自身を見てって訳じゃないからだろう
しかし召喚紋はまだ出てない重要な設定ありそうだなぁこれ お話は良かったよ
シロウのその禍々しい本は仕舞っとけと思った >>455
アギョウを膝に乗せたり抱きつかれても召喚紋が出なかったから
主人公は召喚主じゃない?と思ったけど
反応する時としない時があるんなら話が変わってくるね >>454
それ言い出したらザバやオピオーンオニワカも同じこと言えるし
恋愛クエ済ませたケンゴやリョウタも同じ
極端な話ほぼ全キャラが主人公に好意持つのにそれを相関図にしてたらキリがない
相関図なんてちょっとしたオマケ要素だよ サロモン君とかどうでもいいから諦めたいのに諦めさせてくれない! いい話にしておきながら孕ませキャラ二人にしてくるとことかほんと好きだわ アギョウくんが可愛かった(粉みかん)
グリンとの友達みたいな兄弟みたいな関係ほっこりするぅ サロモン諦めるを連打しまくったのは俺だけじゃないはず トウジといちゃつけるかと思ったらサロモンくんのターンだった サロモン君
「そんな、ひどい…」の使い手だったとは >>459
いやあの、主人公に矢印向けられるんじゃなくてテムジンとグリンブルの間に新たに苦手矢印できるのかなぁと思ってたんですよ 相関図は単純な好き嫌いで出来てる訳じゃないと思うよ
相手の生き方とか思想とかそう言ったものの好ましさによる好意もあると思う イベントで新規に実装されたキャラならともかくテムジンみたいに初期?から居るキャラは変化ないよ
あくまで実装時に居るキャラでの相関図でイベ毎に更新されたりはしない
前、相関図に変化があったのいつだっけ?まあ何かのタイミングで更新はある
テムジンと猪に矢印つくかは知らんけど ストーリーは1話ごとにタスキルしてるけど種付けだけしててもだんだん重くなるのな 種付けで重くなることなんてあるのか
今まで一度もなかったわ iPhoneではほぼ無いけど、アンドロイドでは性能ごとに時間差で発生する
低アンドロイド携帯だと50連ぐらいでアウト
まるでベンチマークみたい 前々から数日置きに開催ってアナウンスされとったやん >>472
何かを表示させたり消したりする回数が増えるほど重くなるのが早いよ
だから例えば強化する時に表示するキャラ一覧や素材一覧がフィルタで少なくしてあると
重くなるのが遅くなったりする >>478
画像を表示するだけでメモリリークしてるのか
やべえな 打撃や斬撃のエフェクト一つ読み込むのに時間かかったりするしな
最近はキャラを動かすようになったから少し動作挟むだけでも容量食ってそう 単なる立ち絵を画面内で移動させてるだけなんだからそれ自体のメモリはさほど変わらんでしょ
キャラの数やスキン、新しい背景やらBGMやら複数使うようになったからその分でキツくなってるのでは
初期の頃と比べたらころころと背景もBGMも変わるし 最新機種アンドロイドでも連続して話読んでるとカクついてくるよ 高い端末でもメモリ全部食い潰すまでが長くなるだけだからな iphoneに変えたけど今まで何だったんだってくらいサクサク動くしプレイし続けても全く遅くならないよ ライフワンダーズの技術ではAndroid対応が無謀だったんだろ
初期もAndroid対応遅れてたし大型アプデと同時にポケ森みたいに非対応化したら解決 エフェクトが簡素化したりグラフィックが荒くなる代わりに軽くなるみたいなのもないからなあ 処理が重いんじゃなくて確保したメモリを解放してないのが原因だから、
エフェクトの簡素化や画質の低下はメモリたくさん積んでる端末と同じで重くなるまでの時間を伸ばす効果しかない
iOSで重くならないならiOS版とAndroid版はクロスプラットフォームじゃなく別々に開発してて、Android版のチームが無能なんだろうな 難易度1つ下げても回る回数がちょっと増えるだけでスタミナ効率はそんなに悪くないから
気楽に回るために難易度下げも悪くないよ unityで作ってるみたいだからクロスプラットフォームだよ
初期はUnityのロゴが起動時に表示されてた ちなみにUnityのロゴは金を払うと消せます
起動が遅いと言われてたし金が用意できたから払ったんだろう Unityは現代のマシンパワーでムリヤリぶん回すイメージがあるな 最近はじめた初心者ですがシナリオのダストスライムにすら苦戦しました
おかげで少しバトルシステムを理解した >>494
それなら適当なクエでランクが上のフレ見つけるといいよ
強フレ確保できれば模擬戦の超級や超弩級もすぐクリア出来るようになって育成捗る >>495
今後は勇気を出して申請してみる、ありがとう
始めたばかりなのに育てたいキャラがたくさんいて辛いわこのゲーム プレイヤー特定する要素ないからガンガン申請していいよ
知り合いがやってたらこのキャラ出しといてーみたいなこともできるけど 戦友ポイントに餓えてる人も多いからレベル差気にせずドンドン出すといいよ 高難易度、どんなパーティー組んでますか?
ハロカシアギョウシュウイチフレンドゴウリョウとかスノウとかにしてもクリアできない
エイハブとかガルム持ってないから詰んだ ガルム
アギョウ星4
テムジン
フレアギョウ
主人公
グリン星4 >>499
シュウイチが育ってないので代わりにクニヨシを入れて挑戦
1フェーズ目で幻惑を反射されるのでクニヨシが足を引っ張り
体力を無駄に削られる シュウイチを外して見ては?
ちなみにそのメンバーでもフレンドテュポーン☆5なら3フェーズまでいけた 高難易度、何回か負けましたが先程クリアできました
面子は☆5ホロケウカムイ、☆4アギョウ、☆4セト、フレ☆5スノウ、控え主人公
モリタカに斬られる度にスキル封印される?ので、スノウとカムイその都度前後に移動させてたらどうにかなりました
僕もまだカード枚数50にも満たない初心者ですが、高ランクでフレになってくれた人のお陰でどうにかって感じですね… >>499
アギョウハロカシグリンブルフレンドゴウリョウでなんとか突破
でもかなり気を使うし運頼み
手持ちが分からんのでグリン入れたけど
ゲストゴウリョウはやはり強い >>502
ああ よかった突破できたんですね
おめでとうございます
放サモwikiに色んな方が情報載せているので
そちらも見るといいですよ 高難易度、ツァトグァでずっと吹き飛ばしてたからモリタカのスキル封印気付かなかった 数日前やたらとマネキネコ出た時期あったけどもう元に戻った感じだなあ こういう極端に低い確率は個人ではまず収束しないからただの偏りを考えた方がいいぞ >>499
クロード/アギョウ/トウジ/サポゴウリョウ/なんでも/なんでも ☆4☆5は被るとうれしいの結構いるよ
特にCS魔法 付属効果が攻撃・防御バフ付与のcsは神器lv上がると効果増すから比較的有難い
憑依付与とかバフ・デバフ解除等の効果固定のものはあんまり このゲーム必殺レベル100まで重なったらそのキャラは別のアイテムになってくれるのね
地味に良心的だわ マネキネコが連続で出て、出やすくなったと喜んでたお前
数千回回して出てない俺の分のマネキネコがお前のところに出ただけだからな
出やすくなんかなってないからな 一日5000程度は貯まるしドリンク使ってたら数千じゃ済まなそう マネキネコの体感ドロップ率0.1%ぐらい
グリブル、アギョウ排出されきった後1000連目ぐらいで来た
去年のP戦友召喚で既に持ってたから神器Lv上がっただけだけど
wikiや5chの悲鳴見るまではバグかと思ったわ スタドで周回しながら何千回回したのかも分からんけどもグリブル、アギョウ、その他にHPATK種
こんだけ付けてもマネキネコ神器こんなもん
https://i.imgur.com/hDFpxJi.jpg
https://i.imgur.com/dlkegKM.jpg
https://i.imgur.com/3aG9tOa.jpg
てか半減期にフリクエ終わらせる者たち! 周回してたの何だったのかってぐらい
小種と中種排出されるのは有難いけど低確率で良いから大種も入れておいてほしかった 他の人参考にハロカシアギョウトウジフレンドゴウリョウで
高難度3フェーズ目までいけるようになった
モリタカ推しだったのに嫌いになりそうだわ 何が難しいのか分からんレベル
明けましておめでとうございまする言いながら死ぬ犬 F彼と設定繋がってそうだしユウジみたいに身体作り変えられて色んな魂入れられた人間じゃね? ユウジってそんなご都合主義の塊みたいな設定だったっけか
3章ぐらいで止まってるけどSAOキリトぐらいの設定かと思ってた サモペでF彼と登場人物の繋がりがあったりすることはかいてあったけどやったことないんだよなぁ
やったほうがより楽しめるのかね? ゲイ向けでやったF彼とLGBT名目でやってる放サモだし
ほんのり接点みたいなのはあってもがっつり準じることもないと思うわ >>530
F彼でそこまで言及されてないからどこまでできるかは分からん
けどティルフィングで他人を好きに隷属させられたりシルヴェスタに介入して人生き返らせたり結構チートだと思う
普通の人間は白い石扱うこともできないし チートできるアイテムの権限を与えられてるだけでユウジ自体はただの人間だよ
シルヴェスタ介入した場合はやめてるけど >>534
ユウジは途中までは只の人間だけどティルフィング手に入れた時に身体作り変えられてるよ
F彼で白い石でできたトールも出てきたし白い石の中に人格埋め込むことも出来るんじゃないか
F彼と本当に繋がってるかは分からないし全然違うかもしれないけど サモペでノゴリムはドヴァリの縁者だと明言されてるから繋がりはあるんだろうけど
ユグドラシルがそのままイコールF彼世界というのも違う気がする イベントのレポを見かけて
運営いわく「どのキャラの人気も予想外ではない」とのことだったけど、
このゲームの人気キャラって誰なんだ?
モリタカやカムイは見た目が万人向けのケモだから
よくパネルとかになってるんだと思ってた F彼は未プレイだからよく知らんけどタローマティの心酔してるアーリマンも確かF彼のキャラじゃないの?
タローマティの出身世界ってユグドラシルじゃ無かった気がするしユグドラシル=F彼の世界では無いんじゃない
F彼が複数の世界の話なのか単一世界なのか新宿みたいに継ぎ接ぎの世界の話なのか知らんけど >>538
「何をもって人気キャラか」という定義付けの問題があると思うが
運営が思う人気キャラは商品化されてるキャラ(=物販売れる)じゃね?
あっ、商品内容によって購入層が異なるからそのスジ毎に人気キャラも変わるか 商品化されてるのは基本その商品に合ったキャラだな……
モリタカカムイはほんとわかりやすい看板って感じだし
課金的に人気を感じたのは祭ホウゲンだけど
性能の良さもでかそうだからなあ
単純にキャラ人気がすごい!!というのは……うーん
そこまで誰か突出してないような気がする >>539
ぺディアにはF彼のアーリマンは放サモのアーリマンではない、けどタローがF彼アーリマンに会えば主だとだと分かる、と書かれてた
F彼の神だの魔王だの伝承系の連中は複製なのかも F彼世界は過去ライブラリの再現のために作られた世界だしな 言っといてなんだけど
F彼のネタバレどこまでしていいものやら エロ画面がぱんつ絵しかないとかそれぐらいは良いんじゃまいか 俺は買う気はないけどネタバレしないで済むならしないほうがいいよね いつかの過去の周回にゴミに埋もれて滅びた東京と、ゴミに潰された主人公とかいたら嫌だなあ 本編シナリオの第一部が完
面白いから読むべし
ちょっとUIがマシになった、Twitterが女性ユーザーばっかになった
これくらいかな メインだけ読んでまた1年後にくるといいよ
ゲーム性は相変わらずひどいし恋愛なしキャラクエ両手で数えるくらいしかきてない お前の両手は35本もあるんか、すげぇな
戦闘は相変わらずだけどまあストーリー面白いしキャラはいいからぼちぼちやってけばいいんじゃないか 3年後くらいにはじめればまともなゲームになってそう 13本くらいだったか、思ったより普通だった
やっと最近背景フリー素材から抜け出してきて、マトモなゲーム位に近づきつつあるな
課金が反映されてる、といえば聞こえはいいけど 正月イベ終わったら半減してからバレイベ復刻の後にバレイベ開始になるかな
モリタカ、タダトモとバレ限出てるからシナリオ忘れてバレシノ来いと思ってしまう フリー素材からの脱却として、よく、特に今アクセスすることの多い転光召喚のページの音楽をオリジナルに変更してほしいかな
他のゲームのガチャ画面で同じ曲聞いたと報告もあったし フリーBGMなのかあれ・・・unity使ってるなら有料でクオリティ高いアセット豊富にあるのに 飽きてるのにアカシックとかくるし望んでないシステム追加で
迷走する辺り一般と違ってクオリティ低いからなおさらポンコツに見える 戦闘はとっくに飽きてるよ
ここ2年で2,3回飽きてその度に数ヶ月ログイン勢になってる
正直ゲームとしては面白くないしな
みんなキャラとストーリー目当てだろ イベントは極端な考えしたヤツが暴走して更正させられる
メインは一枚上手の黒幕が出て来てどんでん返し
みたいなワンパターンなんでそろそろ話の引き出しも増やして欲しいところ これをメインゲーに据えるのはやること少なくて飽きるだろうけど
サブゲーとしてはイベントもそんなに周回必要としないし気楽でいいんだよな 戦闘はキャラが増えてバフデバフの種類がどんどん増えてつまらなさが加速していく 今年もバレンタインなのかねえ?
たまには節分イベントでもいいのだが スタミナ回復速度遅めで消費も多めだから触る回数少なくいいのは嬉しい
スタドリ配付も多めだから暇なときにがっつりやれるのも良い
戦闘も最近は露骨な嫌がらせをしてくる敵が少なめかつ新キャラが強いから以前ほどのストレスはない
おみくじ消費は改善してほしいかな…ガチャ画面から切り替え2回挟むし10連でしか引けないのは面倒
陣形とかもまた使いたいなーあれ結構好きだった サブゲーとしてはかなり優秀だから
求めてる改善はキャラクエ恋愛クエ増加くらいだなあ 戦友の仕様、スタミナバランス、ログボに関して、サブゲーとしてはかなり優秀になったと思う
ログボのショボいゲームは長期間プレイ続かないし 毎年クリスマス、毎年バレンタイン、毎年山登りは飽きるから2月はバレンタインじゃなくて何か違う内容で頼む 不満は戦闘つまらんところとメインの更新遅いことかな
シナリオクオリティとしては考察もキャラの見せ方も十分楽しめてるな
正月イベとか見せ方頑張ってくるようになったところも評価点 鬼絡みのキャラも居るし節分でトウジやモトスミやイバラキの限定バージョンが出てきてくれ 戦闘に関しては運の要素が強すぎるから長く回してると、今回の伝説のように普通は難易度低くても告死祭りになったりするのが難点
せめてこっちの初期配置だけでも選ばしてくれたらいいんだけどね のんびり勢にはいいゲームだわ
1日2日触らなくてもあんまデメリットないし なんだかんだあっても、2アカで2年以上続いてるから全体的な居心地はいい方なんだと思う イベント中にキャラが横から出てきたり拡大してたりビビったわ。
みなさま親切に回答さんくす、ボチボチ楽しんでみます。 非課金で適当にやるには暇つぶしノベルゲーとしては優秀ではあるし
適当にやるのがいちばん 最初の年に一万だけ貢いで後は課金してないけど、そろそろ俺も課金したくなるどストライクなキャラが出て欲しいわ キャラとかシナリオは好きなんだけど星4ピックアップが結構沼ることがあって取り逃すと来年までガチャ復刻ないのが辛い 今日スキルやりまくってクリスティーヌスキルマしたら高難易度いけた
クリスティーヌつえー ジン先生欲しいけど出ないなあ…
ていうか火ガチャから火のキャラより水のキャラのほうが出てくるんだが >>579
ジンは期間限定キャラだから火PUガチャからは絶対出ないんじゃ 属性ピックアップはただの闇鍋ガチャだぞ
ピックアップなんてあってないようなもの ガルム欲しいんですが石使うの怖くてサロモンくんチケットで5回引いたら、内3枚が冥属性でした
一応出やすくはなってるのかな
課金してたゲームのサービス終了したので放サモ始めたから、今の所課金せずダラダラやってます
キャラが魅力的なのと配布キャラが強いのがいいですね
一方で個人的に好きなジュウゴ、r19って恐らく実装時期は早かったんだと思うのですが、ストーリーはおろかイベントにも出てなくて寂しい
性能じゃないキャラ格差が…
だからストーリーにケンタとノブハルが出てきて嬉しかった。ちゃんと本編で絡むキャラなんだって 火ピックアップ引いたらほぼ火属性キャラだったわ
星5も火属性のコタロウ来た
コタロウは強いのか弱いのかわからんキャラだな 属性ピックアップが仕事してない闇鍋なのは提供割合みれば一目瞭然
出まくったとかは偏りに過ぎない R-19は次のメインシナリオでキーパーソンになるっぽいから、それまで待機だね
いつになるかもわからんが… ☆3のコタロウは迷ったらとりあえず育てるレベルで強いけど、☆5はコストと位置取り調整がなかなか厳しい感じ >>580
そうだったのかー!
ジン先生がイラストにいると勘違いしてたわ おみくじガチャから英雄の神力片が全然でなくて限界突破できぬぇ
曜日クエ待つかぁ 自分の☆5コタロウはほぼパーティIN編成しないけどフレンドのコタロウを借りることはたまにある
移動不要でバフ撒けてワンチャンクリティカルあって、編成順も後ろで問題ないから、弱くはないんだけど…… 星5コタロウ
隣接味方に攻撃強化100%付与は強いけど
戦闘開始時だから配置次第ってのが
今はバッファーとしては限定イフやクロードもいるし
たしかにコスト的にも価値がちょっとね >>588
神力片は豊島区のフリークエの方が集めるの早いかも 最近はバフが隣接か周囲かで評価かなり差がつく気がする 移動後とか攻撃時スキルで、持続時間長いバフなら隣接でもいいんだけどね
四天を統べる者とかは十分強い >>582
ガルム欲しいのなら先月のXmasは何に使ったのか? 見た目だけなら天使な弟が好みだな
性格のほうはわんこな方の弟二人が好み
サクサク、ミカイールと限定ショロトルの実装はよって感じだな 残り23時間になって、やっとマネキネコがきた
連打してたからスクショ取りそこねた あと一日かー
相当周回したけどもーちょいやっとくかな 気付かなかったけどいつの間にか猫いたわ……とか言ってみたい 2月になったらバレイベ復刻でアイちゃん配布あるかな。 ないけどストーリーのテコ入れは欲しいわな
印象最悪だし使う気にならん クリスマスでもアイゼン普通にうざかったからなあ
キャラクエが来れば少しはマシになるだろうか バレイベはシトリー君を愛でるイベントだろうが
アイゼンは見ないふりをすれば問題ないぞ 正直言うてアイちゃん好みの絵柄じゃないんだが性能良いからつい使ってしまうまるでセフレのようだ キャラは嫌いだけど性能は最強だからな
もうすぐ一年経つのに未だにこいつより強い奴がいないし 最近思ったこと
これって選択肢で内容が変わることないから
ゲームじゃなくてライトノベルかな?
毎回モノローグで暗い話聞かされるパターンなのはどうなんだろ
それこそキャラクエでやってほしいところだ 選択でその後の反応変わるんだからログで次の選択肢までスキップの項目が欲しい
ゲイゲー時代は普通にあったのにな 元世界でいろいろ敗北してる連中が東京で心機一転がんばるor幸せをつかむ話だし
モノローグが暗いのは仕方なくね
まぁ勝者の世界代行者モノローグが明るいかどうかはあやしいが
「僕の兄様が……兄様が……」「私の可愛い弟が……」「我が盟友が……」「我が宿敵が……」とかは絶対ある 暗い過去持ちなのはいいんだけど、毎回冒頭のモノローグで説明するのは飽きた 第一印象が、懐かしい感じのラノベだなって
やや鬱セカイ系みたいな
最近のラノベ知らんけど タングリスニルとかエビスとか初登場のイベントがいきなり主役扱いで
モノローグで内面のドロドロ吐露して乗り越えるってプレイヤー置いてけぼりすぎませんかとは思った
ヨウルみたいに2年掛けてじっくり暗黒面出してくのも珍しいが おみくじガチャ好きやけど次回までに種はなんとかしてくれ・・・ 不要なら無理に使わず溢れるままに垂れ流せば?
必要なら頑張ってお気に入りや有用キャラに種付け汁 種というか、一度に10〜20ぐらい食わせられるUI希望 期間内に種付け3人分完了したし満足
副産物で水の主要なユニットはほぼ育ちきってしまって水曜日にやることがない チェルノボーグという見た目強そうな星5が当たって嬉しかったんですが、
剣だから育てても使いづらいですか?
今はシロウとガルムを使っています 強いと感じる部分はあるけどそういう状況を作るのに気を使うキャラだよ >>619
真っ先に育てるタイプのキャラではないけど、☆5の中では&斬撃の中では育てる価値のある部類だよ
バランスいい性能してて移動不要だから何も考えずに入れて仕事してくれることもそれなりには
斬撃を活かせているスキル構成だけど、斬撃の欠点を克服しているかというと微妙なのでそこは留意点 チェルおじは見た目はどストライクなんだが攻撃を
食らうたびにゲロを吐くのがいただけない 一文字のキャラ使いたくてスズカ育てたら意外と強い
魔王持ちってタローマティ以外武器が残念だけどスキルは強いね やっとお賽銭使い切った〜
3人完全に種付け完了するくらいやって招き猫は神器6でしたん 忌避されがちだけど縦に長いステージじゃなければ一人ぐらいいてもいいよね
まぁ高難度になるほど縦に長くなるのがお約束になってるんだけど まあ縦長でも前線出しときゃとりあえず攻撃できるからな
ダメージ少ないが攻撃時スキルあればある程度役割果たせるし 斬撃横一文字はホウゲンとギュウマオウがトップでそれらと比べちゃうからなあ 1.5人分くらい種付けして自分は1マネキネコだった
何回回したか覚えてないけど感覚的に出現確率0.01%くらい? 気付いたら神器lv7
下手な☆3より神器lv高いわ>猫 チェルノボーグは継戦能力が高くてフェーズ開始からターンが進んじゃっても攻め込んでいけるのと、
死んでも一発殴れてれば呪い凍結残していくから控えで処理しやすいのがいいところ
大抵はそんなことするよりクリティカルでワンパンした方がはやいけど スライム、イベントごとに新種が発生してる気がするわw スライムより主人公の服増やしてちゃんと見せてくれんかな
全員出てくるシーンでわざとらしくスペース空いてるの、もやっとするわ 初期の頃は主人公が画面に出てくることあったけど最近全くなくなったな
何のために主人公の外見設定させたんだよ 水着問題以前に主は5人が5人全てモブキャラでしか無いからな
あの5つのアバターで卍るが潤ったり乾いたりするのが理解出来ないが 主人公のタイプ2の二次創作が他キャラを差し置いて一番多いけど主人公だけ出されてもおめえ誰だよだよね…… ユウジや竜ちゃんみたいに人格ある主人公でよかったのにな
人格ないからキャラとのやり取りが少なくてぎこちないし選択肢ない時は空気だし
特にキャラクエだとそのキャラと二人になるから一方的に相手が話し続けるし ライターにもよるだろうけど、突然の場面転換なんかで
主人公がいるんだかいないんだかわからなくなることもあるな まあ誰からも嫌われない主人公ってなるとそうなっちゃうだけでしょ
要所要所で少年漫画のヒーローやっておけばいいという役割分担 主人公視点シーンと主人公の見てないシーンが混ざってたり
ドラクエぐらい主人公の個性押し殺すのが徹底されてないから
そういうの気になるってのはわかる 行政システム的には高校と同じように転光生も小学校中学校に所属できるんだろうけど
転光生側としては存在が固定される居場所さえあれば十分なのかもな 学校といえばイクトシってサモペで武玄学園に籍を置いてるとかちゃんと学校に通うとしたら〜って書いてあるんだよな
放サモキャラは本当に学校に通ってるのか疑問だわ 高校以外では中学生、高専、警察学校が受け皿として使われているな
常識とかから教えないといかんから学校入らせるには良い対策かもしれん
スライムとかエビルだと幼稚園が必要な気もするが ゴミを放置すると瀕死を放ちかねない異形を大量に抱える幼稚園 ベンテンみたいに自分の意思であらゆる世界に行ってるのも高校や
クニヨシやリヒトと同じ絵画教室行ってるし
異界化のどさくさでゲート通らず東京来たエイハブ船長も、エイタやエビス通う学校の教員してるから
人じゃない外見してたら自己申告で職業得られる世界っぽい アステリオスのキャラクエ見直してたけど、東京の壁の上に
煙みたいな雲が描いてあるけど、あれも外界から隔離する為の
仕掛けなんだろうね。
ところで、虎のガチぶとレスラー?の新キャラが来るみたいね イベントの広告に出したけど未登場のキャラ結構いたと思うけどまた増えたのか 去年の同時期に広告で出ていた虎の多分別レア絵だから増えてはいない
1年間放っておかれたのもそれはそれでどうかと思うけど まだ全部の過去イベやってないのだけど、グリンブルスティ探しに来たチェルノボーグが1年生言ってて
つまり主人公達の後輩だったのかとびっくり
シトリーはケンゴの2年下だから、まだドキドキの中3なのかとか
アギョウが東京で身分与えられてランドセル背負って小学校に通ってたらケモナーに落ちそう… 未実装キャラで思い出したけど放サモのPV第一弾にもクリスチーヌっぽい仮面の女の子いるよね
PV第一弾にいるって事でリリース直後位?に作られたキャラだとしたら滅茶苦茶古いキャラなんだろうな たぶんあれはプロトタイプ版のクリスティーヌだと思う
現クリスティーヌのIDがアンドヴァリよりかなり上の方にあるし ああ成程、プロトタイプのクリスティーヌか。確かにID番号若いし仮面似てるわ
一瞬プロトタイプとかあるの!?って思ったけどちょっと後に出て来るルキフゲも現在のと微妙に顔違うし
キャラの立ち絵に修正が入って現在のクリスティーヌになったのかな 今までのスレの情報の流れ的には
元々プロトタイプのクリスティーヌのイラストを描いてたひかげん氏が体調不良により進行不可になったために作り直した説が有力っぽい
真相はそのうちサモペディアで明らかになるのかな 第一弾PV初めて見たんだけど、サロモンくんがすごく不穏なこと言ってて笑ったわ。
これ完全にラスボスの手先やん。 なんかライオンみたいなキャラも結構前にカタログに載ってたけど全く姿見せないしな 虎レスラーはこれか もっとオヤジ臭い感じでもよかったけど実装楽しみ
https://i.imgur.com/dFFYzsx.jpg ごつごつの鱗成分がしっかり見て取れる爺キャラをくださいお願いします
オピオーン・マカラ・エーギルの腕が鱗枠なんだろうけどツルッとしてるのがちょっと・・・
こう松の幹みたいなガチガチした鱗が欲しい!!! 夏くらいのイベのカタログに人間のおっさんうつってなかったっけか 向こうはもはやクレームですらないナニカになってるからね 最近ケモ寄りのムーブ多かったしな
イベントとかグッズも わりとはっきり獣か人間か分かれてて
耳としっぽ生えただけの萌えキャラみたいのがあまりいないのは好印象 ここ一年の新キャラと限定はだいたい2:1で人ベースのキャラが多いな ケモノと言っても首から下は人間パーツのご都合主義なんだから
いちいちアツくなられてもなー 筋肉 2足歩行ケモノ ショタ 女性
4足歩行ケモノいないな、確かに さすがに獣人通り越してただの獣来たらやめる人続出しそう バティムとかセトあたりは四足で走っても違和感無さそう ハーロットのテリオン、ケンタのイヌガミと四足の獣は基本スタンド扱いになるんだと思う
☆1か2のモブキャラなら出せるかも知れない 6足とか8足みたいな多脚生物もいいなあ。
ゴキブリ走法は被弾率を低下させる
理に適った形態だと思うし。 虫は視界に入れたくないってレベルで毛嫌いする人いるしなぁ
某ロボみたいに相当デフォルメが必要かも 多足がいけるかどうかまずはカニやエビキャラで様子を見てみよう 需要がないだろうしな
わざわざ売れないキャラは実装しない 正直ツノのアレンジ次第ではカブトムシくらいならいけそう こういう時に曜日回らないから育て切らないんだろうなーと思うけど、イベント来ないとやる気が起きない。 ガチャでピックアップから漏れてたまたま来たキャラを育てるのもいいんだけどね
おみくじはスキルレベルアップ素材だけは出なかったから
曜日によっては溢れた経験値アップ素材を食わせるために育てたキャラのスキル上げしてる
それ以外は時間回復のスタミナ分大手町の例外処理倒すだけだね 同感だ、限クロードの為に回したが入手出来たのは山羊とポルばかりで一年待つことに
こんな微妙☆5に限って重なる ヤギ弱くないだろ
戦力としては☆5でも平均より上
キャラとしてのシコさは全く無いけど 自分はポル欲しくてもそれ以外しか出なかったからうらやましいわ 弱くはないし産廃が多すぎるせいで☆5の中では上の方なのも合ってるだろ
入れたらまあ仕事はちゃんとしてくれるし☆4で代替できないタイプの☆5
イベント特攻以外でわざわざコスト24かけて入れるほど強いかというとノー ヤギの話題でるたびに同じ展開になるんだけどいい加減この繰り返しやめようよw 弱くはない
コストには見合わない
戦闘が長引くので使いたくはない
で終わり
極端な評価下してるヤツはだいたい根拠ゼロ 山羊の話をするときは、適当に貶して置かないと頭のおかしな子が噛み付いてくるよ 戦闘が無駄に長引いて
いざ本格的な長期戦になる強敵相手だと倒す前に自滅し
攻撃の手痛い相手は回避がかけれずバフを失敗した瞬間に試合終了
上記の特徴なのに、1枠とコスト24を潰す
このキャラをどう見たら弱くは無いと言えるのか。
いや、言えない。 会話を言葉のキャッチボールじゃなくて、目に付いた単語を追っかけ回す子供の玉蹴り遊びと勘違いしてる発達障害 あくまでも弱くないし平均より上って言っただけなんだけどな
ヤギ嫌いから感情的に否定するから話にならない
それに長期戦例にしてるけど今の段階で長期戦になるクエが全然ないだろ ゲーム性的に強キャラ使う以外意味ないからな
平均より上だから何なのっていう人のがおおいんじゃね バトルがおもしろくない上に長期戦前提のキャラとかね
スキル種マしないと安定性も穴あるし趣味以外の何ものでもない 運用上注意点が多いほどじゃあもっと素直な性能なキャラ使うわってなるしな ウィッシュルームのカイルみたいなくたびれたオッサン追加まだ? 味方に支援するのは頑強守護CP
引き替えに移動後HP減少、本人の火力はゼロの為出撃メンバーは移動不要の大火力と回復持ちに限られる
ドコが平均以上の評価になるわけ? 好き⇔嫌い
使う⇔使わない
使いたい⇔使いたくない
強い⇔弱い
は全部別
ヤギは上3つが右に振れてて最後だけ真ん中よりちょい左
自分の嫌いなものはあらゆる面でダメということにしないと気がすまない人いるよね 平均かどうかなんて考え方はしなくて
コストも含めて同じ役割の他キャラとの天秤になるからなあ
あんまり強くないけど好きだから使うって人は
そのキャラとの組み合わせ相性がいいキャラでメンバー組むし 伝説周回で使い勝手悪いのバレてるしね
2ターン目から本気出す系な上に本体火力ないのは致命的
回避主体のため配置を常に気遣うためバトルテンポが悪い
整地すぐにできたなら評価はだいぶ違ったとは思うがね >>748
これだな
フェーズ開始にダメージ食らう代わりに移動力アップを得るんだったら良かったと何度思ったことか
攻撃力ないのはアタッカーの役割に期待してないから別にいいんだけど
打撃斬撃を避けるために1マス下げた時に斜め前に守備頑強がかからないのとか
死にそうなターンに根性切れたりかからなかったりするのを見るとね ヤギは高難易度の耐久パ用なんだろう
でも束縛やスキル不能があるからな
こんなスキル構成にした運営が悪い レベルとATK種付けした神器レベル21の山羊でCS等倍8000ぐらいだったかな
ある程度の雑魚ならCSで落とせるけどそこまで育てるならジン先生とかテュポーンとかのほうが使いやすい
根性と守護の付与率が素だと微妙に低いからスキル種も入れたほうが安定するんだろうけどスキル種は使いたいキャラ多すぎて非現実的だわな 24コスト分の効用は得られないけど
☆5の中では一芸があるだけマシ、ザバとかジェドとかも同じ位置 うんうん、ヤギの検証とかもうお腹いっぱいだからやめようぜ
弱くはないけど使い勝手めんどい使わないで済むんだからさ ソシャゲで⚪⚪の方が強いだの⚪⚪の方が使えるだの言われても
自分が持ってない上にフレで出してる人がいなかったら
それで終わりだからな
自分の手持ちとフレが出してるキャラで最適な構成を
考えるしかないんだよな 使い道のない一芸があっても仕方ないけどね。火力無いのにバフも微妙で耐久も穴ガバガバ
普通にバフデバフ有用な星3入れた方が戦力になる 等倍にワンパンされる、壁キャラなのに暴走する、主力スキルが軒並み低確率、広範囲低火力で敵に熱情ばら蒔くみたいなレベルの欠陥もないし
初手に移動不要で周囲1マス内回避加速ってだけで代替できないんで
☆5の中では真ん中よりは上だよ
使わないけど こんだけ下がいるから平均以上!つよい!って言っててみじめにならないか 役割の違うキャラがいっぱい混ざってるのに平均という考え方がまずおかしい 同じ話題を見た記憶。今は何回目のやり直しの世界だ? ネットゲームで性能最強、自分の押し最強以外
人権はないからどれも問題ない 防御バフはアイゼン一択でそれ以外何もないスノウも不要でヤギは更にそれより下
それは分かった上でそのヤギより弱い☆5も多いって言っただけでそこまでキレるのが分からない
1年目は言うまでもなく2年目の☆5もタヂカラオにザオウカムイ辺りは普通にヤギより下 >>759
「つよい」って言ってる人誰もいないぞ
いったい誰と戦ってるんだ スノウは不発確率がないのと有利不利属性が違うから
スキル種で不発確率なくさない限りアイゼンの方が完全に上というわけでもない 性格も性能もまだマシで絵も後だからまだマシなヤギでこんなにも叩かれてるのに、性格も絵もアレなオセの方来たらどうなるんだろう…
性能とボイスでバランス調整するのか 別に単騎で使ってるわけでなし、クリア出来てれば何でもいいだろ ヤギ先生ソシャゲ特有の周回戦闘と致命的にまで相性悪いから悪し様に言われるのもわかるわ 使いようによってはそれなりに使えるキャラを運用間違えてクソザコと誤認することはあっても
クソザコはサポートで借りて使ってみれば誰でもすぐわかるっつーかヤギの糞な部分なんてみんなクリスマスで嫌と言うほど思い知らされてるわけで
あるキャラが弱いと力説する発言には情報価値がない ヤギが使えるかどうかなんてバトルステージ考えると人次第なんだわ
回避と根性を駆使せねばならないクソ高難易度で役立つぞ…… ヤギの性能目当てでピックアップ回すとかいう話だったら全力で止める、それは間違いないな >>780
性能目当てって条件下なら止めるべきでない
特殊な使い方分かってるて事だから >>784
確かにここまでCP配布できるものは居ないね 限られていようと役割があるだけで十分だろ…
推しの星5がことごとく産廃でつらい >>783
使い方わかってて特定の目的で回すならわざわざ書き込まないで黙って回すだろうから問題ないよ それ以外の人はゲームマイスターの俺様に
お伺いを立てろってかw 星5が最高レアなのに編成するだけコストの
邪魔にしかならない産廃作った開発が
一番の原因だけどな 止める止めないとかいう話が出た時点で本人が相談をもちかけた場合の話に決まってるでしょ
衆人環視のもとソシャゲしてるわけじゃあるまいし 誰もヤギがそこまで強いなんて言ってないのにな
☆5にも産廃は多くてその中でマシな方ってだけで どこにも使われない枠の中で繰り広げられる50歩100歩の争い 限定オニワカきたぞーw 横1ってことはバファーなんだろうか >>798
頭悪そう
外のレスもまともに読めないのか もう見れなくなってる
☆5オニワカは第2スキルまでで英雄横一文字で根性縦移動増加と自身に祝福とダメージ後CP増加
CSは突撃範囲で強化奪取
今回新キャラも☆5だからオニワカ一点狙いは運悪いと厳しいかも もう恒常と限定とで星5混載するの定番になってるな
前はその1その2で分けてくれてたのに これでガッカリ性能だったらもう笑うしかないって感じだなオニワカは ✩5が2人いるのはオニワカ引きにくくするためだよな
ザバ限定とか人気キャラは今後こういうやり方で来るのかも 限定恒常☆5混載は1年目の海洋からやってるし
初回バレンタインなんて限定☆5が2人限定☆4が2人の混載やぞ うわ、ほんとに節分イベントやるのか
リリース直後のボンさんのマンガでも話題にあがってたなw
https://i.imgur.com/13coS0R.jpg タケマルはスズカに苦手矢印で大嶽丸かな
スズカめっちゃ嫌われてんな、3人目か 節分でイベあるのは嬉しいけど秘島復刻まだ…?
トリトン先生とキムジナー持ってない状況で今年のバレイベ特殊復刻しそうで怖い
去年もこの二人持ってなかったからバレンタイン特殊見られてないのにまた来年になりそう 終了が二月四日の昼だからそれからメンテ挟んでバレパニ復刻かな
☆5は打撃と一文字で周回性能低そうだし深追いしない方がよさげかなあ
サポートも獲得量的に魔法束縛のモトスミでよさそうだし >>819
普通にそうなりそうだから公式に嘆願しておけば オニはせめて+20%くらいしてあげて
確率めっちゃ低そうだけど、魔法範囲で束縛まけるモトスミは使い勝手よさそうだな 節分イベントの期間短いし、今年もバレンタイン→ホワイトデーの期間にバレンタインイベント有りそうだな
本編の続きはいつになるんだろ 限定オニワカ☆5かぁ
バレゾウのために石貯めとこと思ってたがううむ 残りのキャラで限定で出たら欲しいキャラがオニワカとモトスミの2人だけだったんだけど見事に両方来やがった
ここで2人当てればもうよっぽどシコいキャラが来ない限りは課金生活ともオサラバだ オニワカ、英雄で一文字かあ……
ぶっ壊れ性能でも許されるんだけどな 限定オニワカすでにかなりの微妙感が漂っているので第3第4でよほどのが来ないと産廃は免れない バレンタイン、この様子だとケモナーズになりそうだし八犬士枠としてシノ来そう デメリットスキルがなければ産廃とは言われなくなるような 前にいるキャラにバフ撒くのに打撃で属性は魔というチグハグな☆5よりはオニワカの方が使いやすそう
ただオニワカもこれで第三スキルかCSが暴走なら笑う 他所では対面気にして言いたいこと言えない人たちが嫌いキモい好きじゃないを吐き出すスレなんだからあんまり噛み付いてくれるなよ面倒くさい タケマルは第一スキルの確率次第なところがあるけど
魔属性☆5の先輩を考えるとスキルマで50%とかありえるからアレだな 隣接一マス+特攻の花開くが60だからそれ以下ではあるだろうなあ コタロウは100%付与だぞ
シノが異常に性能控えめ
☆4なら強めだけど 今回獲得量アップの最大値出すにはコスト76もいるのか
これ到達できてる人どれだけいるんだろうか モトスミ…元々フレでお借りすると強いなと思っていたもののノーマークでしたが
イラスト見て一気に気になる存在に…
でも今日木属性ピックアップ引いてしまった…限定だからもう少し待てばよかった
とはいえホウゲンとアルスラーン出たので個人的になかなか良い引きでした
☆3なのはちょっと残念ですが、それでもこれで自軍の駒は概ね揃った感じです
クリスマスのピックアップ、ポルックスと☆3タングリスニルしか出なかったんですよね
節分は鬼が笑うといいなぁ 鬼瓦と福豆で別れてるのに獲得量アップキャラは一緒くたなのか
今回主人公にボーナスが付けばコスト68でフル特攻出来たけど、フル特攻はコスト76かー
wikiによるとランク104でコスト76 主人公も入って無いしなぁ。期間も短いしドリンク増やしたからこれで消費しろってことなのかしら タケマルのイラストはまた海外の人なんだな。
普段の絵の感じとちょい違うからわかんなかったわ。 限定★4モトスミは手にいれたいが★4でも出ないときはとことん出ないからなあ
近頃のガチャ運から、すでに悲観的モード あ、そういえばもう1人限定になったら欲しいキャラいたわ
アンドヴァリのコイン獲得量超アップスキル付きの限定化はまだですか rybiokさん好きなんだけど、いつもとだいぶ違うなー
もっとシコいおっさん描いてほしかった・・・ 100連すればオニワカもモトスミも来てくれる
と信じて寝る >>850
どっちかって言うとトリトン先生とかああいう系の
シコいオヤジのイメージだよね。
イラストレーターの名前見て、え?って思った。 もうちょい荒い感じの絵描くイメージあったから見くびってたわ
海外勢二人目か、次は誰かな まーーた日本語おかしいな
日本語一つ書けないとは何なんだよこの運営 名前覚えやすい新キャラで助かる
早めにスキン差分だすといいな
どうせ脱ぐンだろ 今回はここ最近のクソみたいな星4ピックアップ3人じゃないからそれよりは引けるでしょ ここ最近課金してなかったから2万円ほど用意しますわー
どれもタイプじゃないけど、ラーメン狼の単行本が出るから
我慢できる >>858
好みじゃないなら無理に金いれない方が冷めずに済むと思うんだけど 欲しくもないのに課金してなかったから課金するってよく分からないな ラーメン狼ってケモナー御用達の漫画か
なるほどなぁ ようやっと限定オニワカだ!と思って全身図見て
「wwww」てなったの俺だけ?
イベントだから仕方ないけどセリフと格好がミスマッチ過ぎて笑いが止まらんwww
いや大好きですよオニワカ >>858
ラーメン狼って何かと思って検索したらクソ面白くもないケモナー飯漫画で草 立ち絵の鬼スキンはいいんだけど
限定絵はなんか顔が……
なんだろうな……ちょっとファンシーというか……
なんか違うってなってしまった、オニワカ 限定絵の顔も嫌いじゃないけど描いた時期が☆3と違う感はあるね オニワカちょっと可愛く描きすぎな気はするな
元々性格は可愛かったけど見た目まで可愛くしなくてもよかった 表情次第じゃない
同じ人でも笑ってればめっちゃ可愛いけどメンチきるといかつい人なんていっぱいいるだろうし 限定クロードもかわいくなってたけど許容範囲というか、
表情によってはこうなるよなって感じだった
限定オニワカはちょっと違和感あるな もともとモトスミの出番少ないからギャップが生まれてないってのあるよね
モトスミをフルに使ってた人は大丈夫だと思うけど モトスミも変わってて、一瞬絵師さん変わった?って思った
何となくSUVさんぽい感じに可愛くなってw そういや闇黒服はハブられてるんだな
スキルないけど鬼なんだし入れてあげても・・・ オニワカの二本の角って仮装?それとも額の折った角みたいに生えてきてるのかな? 腰布とセットの仮装だと思う
何で仮装する羽目になってるのか、あのセリフはどういう状況で喋るのか興味は尽きないが ロビンソンって角生えてるのに鬼扱いじゃないんだね。
出身世界ティルナノーグの魔だからだろうけど
秘島飛ばされてるのに出番なくてかわいそう タケマルってなんで背景に紅葉舞ってるんだろ
もしかして当初は秋のイベント用に準備されてたキャラなのか タケマルさんスキルと武器種合ってなくない?
まだ、第三第四スキルがあるとはいえ産廃になりそう 失恋キャラっぽいし空振り主体とかだったりしてな
☆3が広範囲で☆5は狭範囲ってのとも噛み合うし >>876
背景は「梅の花(の模式図)」じゃないかな
「節分」といってるから通常は「二十四節気の立春の前日」、
現在の暦では2月3日前後になるはずだから梅で季節はずれではないと思う 空振りスキル面白味があって好きだわ
お猿さんは強いけど、意外と手間がかかったりするしどんな構成でくるかな >>876
すまん。「タケマルの背景」っていってるのはプロフィールカードの説明の方か。
イベント説明の背景のことだと思って、「梅の花」といってしまった。
たしかに紅葉に見えるな。元ネタに関係するのかな タケマルビックリマンみたいな絵柄で微妙だしオニワカは☆5コストの見えてる地雷っぽいし
モトスミは恒常が強いから今回のガチャ見送ろうかな
限定しか20〜30%になるのいないのはひどい
獣人じゃないワノクニ出身の奴とかせめてアカオニは20%にしてくれりゃよかったのに 全部のスキルがわかってないのに判断するのは早急すぎる ただオニワカは正直キツそうな気がするなあ……
鬼道きたとしても属性と武器タイプのせいで嬉しくないし
縦移動増が背後護るスキルのフラグにしか見えないしで
ここから強キャラ入りできそうなビジョンが浮かばない オニワカスキル4:仁王立ち 背後1マスに無敵付与(1ターン)
きっと、きっとくるで…!! ☆5横一文字で守護系というとスルト持ってるけど全然使ってないなぁ
せめてスルト以上に使えるレベルで纏まってるといいな 防御バフは周囲内じゃないと使えないよ
背後とかだと後ろ狙撃か射撃に限定されるし
やっぱりオニワカさんは限定でもオニヨワさんのままのかな?
最後のチャンスっぽいのに 前のマスを超強化するクリスマスクロードみたいに
後ろのマスを超強化するとかだとまだいいかもな 後ろに置く時点で被弾も攻撃範囲も減るから前強化と違って後ろ強化は微妙 限定★5がオニヨワさんでも、まだあきらめるのは早い。
「アカシックレコード」って望みがある それは間合いを断つ、23の刃
うーんCSは全域に引寄せってことかな? 背後におくを前提にするなら中途半端な防御バフよりいっそ限イフみたいにダブル攻撃バフのが有用だな >>888
せめてスルト以上にというが、スルトってかなり使える方では?
横広マップだと周囲内より役立つ事も多いし
そりゃスノウやアイゼンに比べれば脆いが スルト普通に使えるよな
縦横長いマップは相性悪いけど
横長だと初期フェーズでも味方にバフ届くし縦長でも横と後ろカバーできる
最初暴走付いてて微妙かと思ったけどむしろ暴走発動した方が火力出ていい
暴走より他のバフのがいいのもたしかだけど 最初に出た☆5がカムイなので、限定オニワカは上位互換になりそう
今日でログイン50日目の石が配布されてた。という事は始めて50日目か
変な話ですが前やってたゲームが過疎の末にイベントもやることなく終了したので
2年目でもこんなにしょっちゅうイベントあると終わりそうにない安心感あります >>897
後ろ強化だと射撃や魔法に多重バフ乗せて奥の敵を殲滅する動きができないからなあ そういえば一番奥に束縛忍者束縛マーマン告死ヴァルキリー置いときますねっていうゲームだった 強キャラじゃないってだけで星5はえらく堕とされるから推しがなったら期待以上に不安になりそう
入手難度と編成コストの問題もあるし、絵が特に豪華だったり話の中心になれるってわけでもないし そりゃ仮にも最高レアだからな
引くのに石もそれなりに必要だし期待ハズレならガッカリされるのは仕方ない
特にカムイやシノはあまりに酷かったし タケマル魔属性って事は魔の素材手に入りやすいのかな
スルト☆3しかいないけどここで育てるか
横一文字ってダメージは全然だけど、攻撃がこれのキャラって比較的スキルはいいの持ってるね
ギュウマオウ、スルト、スズカ。フェンリルは残念だが一芸はある
英雄オニワカは既に要介護認定の気配が 絵師の負担を下げるためか、☆5キャラはスキンが追加されにくいのも難点 >>906
がっかりするのはわかるが、ヤギぐらいでも結構ないわれようだからなぁ
もう限定出てるから仮にで済むがイクトシ☆5が出て性能がガチじゃなかったらしばらくここ寄り付かんわ 最後の希望だったスキル強化クエストも容赦なくトドメさしてきたからね
恒常☆5オニワカと☆5ジブリールは完全に終わった アイゼンスノウを超える性能じゃないと漏れなく言われるから覚悟したほうがいいぞ ガジリールちゃんは祝福撒いてハーロットと組める
節分オニワカの第一スキルってハーロット姉さん突き刺さりまくるし
恒常の狂戦士でも刺さるしひどい こ、恒常☆5だって
仁王立つ者++
…が来るかもしれないし スノウもぶっちゃけほとんどの場合他の移動スキル持ちとゴウリョウ入れた方がよくて、使用頻度の点から言うとかなり微妙 殺意が高いスキルがもっとほしい
オニワカに期待してる
殺られる前に殺る >>909
ヤギは見た目で嫌われてる部分が多いと思うw
アイゼンがおかしいだけで弱くないんだけどな 敵の時にそれ使ってくるがよろしいか?
スノウを微妙とか言い出したらもう何も言うことはない 他にも使える奴がいるってのとそもそもソイツ自体使えないってのは違うからな >>917
「使用頻度の点から言うと」っていう条件付けを無視する人にも何も言うことはない ヤギは弱くないって言ってる人ですら運用の話まったくなくて下にこれだけいるからって話にしかならないからね バレイベまで虚無覚悟してたから節分イベント来るのにテンション上がるけど今年のバレ限が気になりすぎてもどかしい
ザオパイみたく配布じゃないシコリーくん来ねーかな 過去ログどころかこのスレの最初の方でそれと真逆のやり取りがされてるけどな
発言履歴の残る場所で過去にあったやり取りの内容を捏造しようとする人はよくわからない まーヤギくらいの強さだと周回や高難易度には不適格よな
オニワカさんは不遇時代長いんだから壊れにしてあげても良いと思う イベ周回で使えればまぁ良い方なんじゃないの
見る限りタケマルを殺すための装置か、ただの防波堤にしかならなさそうだけど 節分来たしバレは復刻だけじゃないのか?
そりゃ新バレきたら嬉しいけど・・・ 期間考えるとバレンタインは難しいんじゃないかなぁ・・・
アイゼンのチョコ禁止令がどうなったのかは気になるがw 今年こそバレゾウ引く予定だから復刻でいいわ
新規の人ならシトリーとアイゼンの方両方やらないといけないだろうし 新バレかぁ、あのアイゼンSHOCKから暗黒期長かったし別になくていいかも
てか季節物に拘る必要ないわ、秘島の続きとかあると嬉しい 復刻だけなら節分イベをもう少し期間とってもよさそうだけど
節分は四日の昼に切り上げて即メンテっぽいし
今年は今年でバレイベやりそうな雰囲気はあるんだよなあ
個人的には石貯めたいし適度に虚無期間挟むくらいの方が嬉しいんだが 虚無期間はいらないなー
ガチャなくて良いから何かしらのイベントは欲しい イベントやりすぎ
メインストーリーを進めないならキャラクエをやってほしい メインストーリーはよって声よく聞くけど、
普通こんなもんじゃないか?
キャラクエ恋愛クエの進度はもっと急いでほしいけど イベは過剰すぎだとは思う季節に関連性ないものは減らして
虚無埋めにキャラクエと関連した復刻ガチャやピックアップガチャすればいい 今はハロウィンあたりの虚無期間の反動で連発してるって感じがする
まあ2月過ぎたら特にビッグイベントもないからいいんじゃない むしろ季節イベントの方が飽きてる
他のゲームもどこもかしこも似たような内容になるし キャラクエとスキル強化はよ
イベントは期間が長過ぎ
季節ごとに10体くらい差分がほしい
ガチャはどんどん実装して 季節物はマンネリ差別化に体育祭とか別の学園イベに置き換えたりしてもいいんだけどね
一般ゲーと同じ路線走る必要ないのに バレンタインとかも
現実ですらどうでもいいイベントになってきてるしなー
季節イベントで勝負しないゲームがあってもいいのかもしれない
あ、ザオウ先輩とかアシガラ先輩の卒業イベントとかはお願いします 季節イベントが季節イベントしてないのがな
何でバレンタインやクリスマスや花見のイベで障害物競争やレースみたいなのやってるんだ?
特にバレンタインやクリスマスなんてキャラとイチャつかせてくれればそれでいいのに 単にイチャつかせるとかもマンネリの元だしなー
その点初年度のイベントは秀逸だった、無理にイチャつかせなくても話自体で引っ張れたから あくまでソシャゲ基準だけど、シナリオに特別不満持ったことはないなー
ワンパと思ったことはあるから更に重ねていくとまた違うのかもだけど 過去イベ常設してくれてるだけでメチャ嬉しいんだが、報酬なし消費0にするなら全滅後の復活も無料で無限にしてほしいわ >>944
全滅後の復活なんてタスキルでノーペナじゃん イベの戦闘で全滅はさすがに弱すぎだろ
それじゃ本編8章もきつそうだしとりあえず育成優先すれば? 配付じゃない限定シトリー楽しみに待ってるからバレンタインはやってほしいな…
いや、別に限定が出るならバレじゃなくても全然いいんだけど今の所そういうパターンないしなぁ >>945
そんな裏技あんの?マ?
>>946
はじめたばかりなんだよ
さすがに育成進めてるがな
ストーリー面白くてフレンドゴリ押しで進んで最後詰まる >>948
とりあえず強そうな野良にフレ申請しまくったら?
強フレ1人確保できれば曜日経験値の超級超弩級くらいすぐクリアできるようになるぞ >>948
戦闘中にタスキルしてタイトルから入り直すと
最初から続きから系の選択肢が出て1ターン目に戻れる
石つかってコンテニューした時だけ注意ね 一週間ほど前に始めてどことなく魔人学園彷彿とさせるようなノリがいい感じで楽しんでるが
やたら筋肉♂かデブ♂かケモ♂に片寄っててLGBTてなんだっけ…てなるなこれ
まぁケモナーなのでさして問題ないどころか大喜びですけども >>951
またくっそ懐かしいゲームの名前出てきたなw 1話導入は真メガっぽく1章は魔神ぽくて2章から独自性出てきた感じ 同じ時事ネタでイベントを作り続けるのもネタ切れ起こすからなぁ
いくらループ設定で違う時間軸だとしても アプリはメガテンのデビルサバイバーとかを連想させるな
それにしてもイベントではたいてい他の学園に遠征してるからたまに神宿学園内でやるのも見てみたい >>951
あのシリーズの主人公はラスボスにまで愛を囁き始めるからな
まだこっちの主人公のセクハラ発言の方が大人しく見えるw >>951
LGBT向けってのは男性向けや女性向けってくらいの意味合いよ
世の男性向けや女性向け作品はそれぞれ全ての男性や女性をカバーしてる訳ではないしね
巨乳キャラばかりで貧乳ロリいなくても男性向けってのに疑いを持つ人いないのと一緒 願わくはこの作品で全ての青少年の欲望が健全に歪みますように ケモナーに逸れていく、自分に素直になるとかで良いんじゃないの むしろゲイ向けソシャゲと銘打ってスタートしてほしかったよ
主2ちゃんhshs夢まんさんが湧き出てる今となっては遅いが イベガチャは回せたけどクエストは実装されてなくない? イベントは来てないな
鬼種を縛る者の束縛が思った以上に高くてモトスミ有能かもしれない 新カードのプロフィール表示されてないみたいだな
そしてオニワカは恒常やカムイよりはマシだけど
やっぱスノウアイゼンでよくね感があるなあ…… 石使い果たしてオニワカ来てくれたけど鬼パパのほうに来てほしかったんだよ……
星4のピックアップ率どうなってる 天命が強いとは思わないけど三世が思ったより確率高いし、移動無しで熱情連撃まけるならまあ腐りはしなさそうだな
ダメージ後全判、これくらいの確率が欲しいわ モトスミかオニワカを期待しながら回したらタケマルが来た
毎度のことながら期待すると出ないな モトスミ束縛も50あるし
90止まりとはいえ開始時に周囲に金剛撒けるしでえらく優秀だな 期待なんてするもんじゃない
ただ無心で出るまで回すんだ
というわけでとりあえず2万円分のカード買ったわ帰ったらやろう モトスミ自体は嫌いじゃないが拾い子で若パパ推しされても需要を読み違えてる感じがする オニワカ
↓
↑
クロード
それはそうとクエストまだだけど交換所は開いているのか 40連でオニワカ来てくれた
英雄だったから性能不安だったけど第4スキルが熱情連撃で結構な確率で後列にかかってくれる
これで弱さでネタにされることもなくなるな 星5タケマル来たけど星5の召喚演出変わった?
なんか金色に光ったんだけど 交換所見たらサロチケ各一枚ずつになってるな
勿忘草も一つずつになってるし設定ミスだとは思うが
もしミスじゃなかったらだいぶ渋いな そうなん?
タップ連打してたから分からなかった
それより交換所のサロチケが酷いことになってる
何だよ1枚ずつって 今回は期間短いからと好意的に解釈するとしても
通常期間の報酬サロチケ下げてきてたら回収のために絞ってきたのは確実 キャラ引いて育ててもイベント周回しかやることないのに、
イベント周回の報酬絞ったらキャラを引いて育てる必要性も…… オニワカ来たけどプロフィールとか見れないバグある感じかな?
タケマルとモトスミは来なかったから特殊クエ見越してもう10連回すべきか迷う フェーズ開始が多いから長期戦には向かない感じだな
でも強そう
>>983
たしかに公式でパパ推ししないで欲しい
赤子が実子ならまだしも >>993
タケマルもステータスタブのプロフ真っさらだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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