【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3953
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荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3952
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545897769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>380
まあギネスより大事だからな
ギネスもらっても売上半減したら運営も辛いだろう 神神過剰に持ち上げるのも素直に褒められないのもどっちもどっちで醜すぎる
ここのこういう所が本当嫌い >>410
包帯纏ってるゾンビがマミーでしょ?(適当) それでも俺はボナキャラなし神階なし80ブレムを続ける >>414
俺も祝福実装後にはじめて2デスして120点って数字みて笑っちゃったわ
ゆとりゲーすぎる メギド面白いよな
FEHより頭使うし
知↑はメギドやるべき >>410
おいしいのがマミー
おいしくないのがゾンビ >>410
悪魔城でマミー(雑魚)とミイラ男(ボス)が別扱いなのには困惑した >>412
過去作の要素全部乗せとして子世代の出し方としてはベタだけど良い落とし所だと思った。なおif >>410
マミーの方が経験値が高い(メガネクイッ >>389
エピローグや敵マークとの会話とかはは絶望の未来編のほうがいいけど大筋としては本編がいいよ
覚醒の問題はそこ以外のところが大きい。特にゲーム的には脳死ゲー疾風迅雷ゲー >>417
わかりすぎる
FEシリーズはまあそこそこ好きなんだけど
エムブレマーはホント嫌い クリフ1人引けたんだが伝チキに城塞攻撃隊形ってオススメ?
ハロミルにも城塞奥義隊形つけたいんだけど
どっちが優先度高い?
ちなクリファにはもう城塞奥義隊形つけた >>410
なるべく倒したいのがマミー
わりとどうでもいいのがゾンビ 据え置きで出たTBSで史上最もメタスコア高いんがそのXCOM2(WotC拡張パック込み)ですな
PCも含めるならCiv2 外人にテストプレイさせたら誰もクリアできなかったって話は覚醒だったっけ >>427
暗夜難易度もウケてるから上の難易度も需要ある
むしろ低難易度でやりたいのにアビサル難易度ガーとか言ってたら身の程をわきまえなさすぎだ
クリアできない所で明確に差が出るわけじゃないのに >>369
>>404
ありがとう
いろいろ見てみるわ
やっぱりcsゲーやな 神階ファたそ
幼竜のブレス ターン開始時周囲2マスに20ダメージ
明鏡の構え4
守備隊系
神竜の威嚇 ターン開始時に周囲2マス以内に敵がいれば敵全員-4、自分は+4
よし、これでいいな >>431
奥義隊形つけるならミルラよりチキの方がよくない?
個人的にはチキ
状況によってAをスヴェルに変えてもいいしね マミーはエコーズで改悪しすぎだと思う強いし経験値しょっぱいし >>433
FEがここに並ぶのなんか恥ずかしいな
つーかFiraxisすげえ >>433
XCOM2は無印でもMOD使えば拡張入れなくても十分すぎるくらい遊べるけど拡張版じゃないとロード時間クソ遅いのがなぁ xcom2はFEでいうならほぼ索敵マップのターン制限ばかりでつまらんかった >>353
どこのredditかと思ったらこれが例の分裂したやつ? スルトとクリスマス重装パでクリアできた
インファクリアできたの初めてかも、嬉しい…オーブうま Civってどういうところが面白い?
中毒性が高いのは聞くんだが 暗夜ノーマルとFEH無課金伝承アビサルってどっちが難しい? >>447
アクアさんはしつこい アクアさんは用済み XCOMの1は逆にターン制限ナシの索敵マップがデフォで
マップ外周をひたすらじわじわ進む牛歩戦法が大正義だったんよ
その反省から、1の拡張パック以降はターン制限やクリア目標が課されるようになった訳だが
それはそれで窮屈だってんで不満に思う声もあるね 難しいもんです >>427
アビサルのクリアできなくても何も問題ないという設定はむしろ英断 >>353
これ例のアンチスレに貼ったら大発狂しそうで面白そう >>448
いい意味でランダムだから何回やっても面白い 覚醒ってFEで唯一やる価値ない駄作だと思うんだがな
ダビスタ、キャラゲーとして人気ってんなら知らんけどターン制ストラテジーゲームとしては糞もいいとこだろ >>444
相手に如何にターン回さずに殲滅しきれるかを考えるゲームだからしゃーない
ダメージ受けたら負傷するしね >>457
辛い現実でも、受け入れなきゃいけないよ civみたいな中毒性高いのはやめとけ
時間泥棒でいつの間にか半年経っているからな >>449
暗夜でもノーマルだったらとりあえずエルフィとカムイが序盤へたれなきゃ特段難しくないよね なんで遠距離訓練明日じゃないんだ
そういうとこやぞ 透け魔 👍1020 👎 4095
アクア 👍757 👎2486
スルト 👍614 👎1654 >>461
「軍師が言ってたのよ、あなたのことw」 >>427
だからスルトやオフェリアが大人気なんだぞ でも覚醒の主人公って残念だったなとか言いつつ落下してくじゃん >>466
抑止力として持ってるだけだから(震え声) >>474
でも剣士最強なんすよ
ソースはプロゲーマー 俺がFEHモチベ上がったのはアビサル実装されて以降だな
それまでは脳死でヤクザ弓リンやギム子投げときゃ終わったからな >>462>>470
それいつもの覚醒if嫌いのアウアウだよ >>466
好戦性の無さがオーバーフローしちゃっただけだから...
あのバグは面白いんだが、公式がネタにするのはあんまりなぁ... ミシュランがタイヤを売るためにレストランガイドを出したように
ギネスもビールを飲みながらに話のタネとして世界一の記録を集めてるだけだからな
レッドブルに翼を授けられるのと大した差はねえよ >>477
今は脳死でスルト投げりゃ終わるじゃないですか FE勢最弱な上にまともに使ってくれる上位プレイヤーも居ないカムイとかいうクズ
クロムだけを信じろ Civはチャットソフト併用して
テーブル下の密約外交まで駆使するようになってからが本番なのじゃ(マキャヴェリィ) 手強いシミュレーションが好きならアビサル攻略動画とか見てんじゃねぇ!! >>483
ギネスが参照にしてるのはmetacriticらしいぞ
ゲームレビューサイトならまずこれを見ろと言われるくらい最大手で、任天堂の故岩田社長もmetacriticの点数に信用を置いていた >>353
やはり覚醒は格が違うな
聖戦トラキアだの封印烈火だの蒼炎暁だののファンは覚醒よりは劣るということを念頭に置いた上で語ってほしいものだ >>480
俺はifもエコーズもFEHも好きなんだよ
嫌いなのは覚醒だけだ 本当に上手い人のマルスルキナの操作って異次元すぎて全く参考にならない 例えば
とかスキルのテキストに書いてる時点でテキストだけでは伝わらない日本語使ってるアホだわ
この文章担当してるやつ国語力低すぎないか >>494
あとifとかいう覚醒の劣化作品のゴリ推しするゴミ運営もズレてること自覚してほしいわな 発売まで全新ファイター中ダントツで要らない言われてたやつが最強の一角ってイヤなゲームだな >>476
戦闘面が↑な分復帰性能を↓にしてバランスをとっている…? 覚醒ifはFEを復活させた偉大なタイトルだからな
声がでかいだけの旧作じゃ売上でねンだわ ID真っ赤な人が増えたから勢いはあるけど相当人減ったよなROMってるだけか? 相変わらずの懲りないサイコ運営。
そして飛行ユニットが5マス移動で突っ込んで来るのか。胸が熱くなるな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています