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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.26
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (ワッチョイ bbf0-48/L [202.32.68.152])
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2018/11/14(水) 13:29:12.35ID:pQnPtH5V0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/

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0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f57f-2QTO [122.131.79.48])
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2018/12/17(月) 03:04:17.32ID:OPzXMBG+0
まだ初めて1週間足らず位なのですが大英雄戦で取った星1〜3あたりのキャラって覚醒させて凸に使ったりするのが良いのですか?
あとミッション報酬で貰ったカムイやオリヴィエ、アサマとかも覚醒させて使った方が良いですか?

それからガチャも一通り英雄祭のキャラは揃ったのですがもう少し引いた方が良いですか?
次の超英雄とかを待って貯めた方が良いでしょうか?
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df0-KvaH [210.128.207.160])
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2018/12/17(月) 07:03:19.54ID:LpCa3XME0
育成指南はテンプレ>>3

凸については、そのキャラが好きで使いたい!だったら凸してもいい
☆3で出るキャラはガチャのハズレ枠でそこそこ引けるので☆1〜2を覚醒する必要があるか言われると正直微妙
ただし、凸するなら出やすさの関係で☆4以上で凸するべき、☆3の凸はオススメしない

ガチャの見極めはテンプレ>>2参照な
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-XIF8 [1.66.97.248])
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2018/12/17(月) 07:03:58.82ID:j3QxiRB+d
>>311
大英雄では星1-2のキャラは貰えないよ
凸するかどうかはキャラ次第かな

カムイとアサマは覚醒させるほどではない
オリヴィエは踊りだから使いやすいけどガチャでもそのうち出てくるだろうし無理に覚醒させなくてもいい

英雄祭については手持ちがどんなのか分からないけど今回のオフェリアとレヴィンは強いから引くと使える
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-qXiw [49.104.7.133])
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2018/12/17(月) 08:10:37.98ID:ClwRBBw7d
>>311
英雄戦も大英雄戦も取ったキャラは自分で判断出来るまではそのまま取っておいた方が良い
ミッションでもらったキャラも同様

ガチャも特別気にする必要はない
他ゲーと違って人権キャラはいない
キャラより頭と閃き

個人的には我慢出来るなら毎月末の伝承英雄ガチャをメインに引く事をオススメする(無課金の意見)
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-MZ6i [182.250.52.194])
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2018/12/17(月) 10:24:25.72ID:3FZamO03a
>>315
スルト、ヘクトル、エフラム全部個体値で査定変わるから正確な計算して欲しいなら個体値まで書いた方がいいよ
とは言え重装無凸は歩行の1凸から2凸ぐらいの査定だから厳しいと思うけど、ボナキャラ伝承の時なら祝福でも査定盛ってボナキャラ撃破までやればいける
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df0-KvaH [210.128.207.160])
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2018/12/17(月) 12:55:40.42ID:LpCa3XME0
>>315
自分は知らないが、手っ取り早いのは現時点の19→20の昇格ボーダーを知ること
そのボーダースコアを-60(ボーナスキャラで撃破の3点×1戦につき4人×5戦分)をしてさらに5で割ると(5連勝分)
ノーデスで1戦辺り必要なスコアがわかる。スルト2人+ヘクトル+エフラムで闘技場対戦相手のスコアが
上記の1戦辺り必要なスコアより高ければ上がれる可能性があるけど、低ければ査定が足らないのでほとんど無理ということ

参考までに攻略サイトのデータによると、ボーナスキャラで撃破によるスコア3点ボーナスが実装未の頃の19→20昇格ボーダーは
3560〜3580ぐらいらしいので、この時点で1戦辺り712〜716は必要。その重装4人が無凸の場合スキル査定増してもきつそうに見える
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f5c1-wnKL [122.196.8.250])
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2018/12/17(月) 14:22:05.82ID:pti4ssPM0
最近初めて外伝ノーマル全部クリアしてガチャ引きまくったんだけどどれ育てたらいいだろ、レヴィンもオフェリアも速、攻↑個体値引けなかった
https://i.imgur.com/Yx9cLDh.jpg
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-r0rD [182.251.248.18])
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2018/12/17(月) 17:47:38.12ID:atTAO88na
>>307
>>308
レヴィンの個体値について質問した者です
大制圧戦でフレンドにも使ってほしいなあ…と考え、個性を確実に発揮させるために速↑を使い続けることにしました
9凸で攻速は+4されるので、9凸で止めていつか本当に撃ち漏らしが深刻になったときに攻↑に乗り換えようと思います
ありがとうございました
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM39-wnKL [36.11.225.13])
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2018/12/18(火) 07:41:52.97ID:hXUZNY41M
>>331
マジか、ありがとう。
被ったやつどうしたらいいだろ、凸しちゃって大丈夫かな
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6947-UKyl [124.241.72.165])
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2018/12/18(火) 08:15:19.14ID:gBlw4/Jd0
王冠童貞卒業
うれぴー
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d944-qXiw [118.2.188.186])
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2018/12/18(火) 10:15:15.73ID:F5i6QMZf0
>>340
回答拒否とか意地悪じゃなくってみんなガチで「自分で判断出来るまではそのまま」ってアドバイス
枠が足りなくなったので凸した秘伝書にした送還したで後悔してる書き込みはたまに見る
足りなくなったなら枠拡張をオススメする
300〜400で足りなくなる頃には色々自身で判断出来ると思う
くどいけど自己判断はガチのアドバイスです
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 2a27-Gg1u [59.86.71.232])
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2018/12/24(月) 12:08:36.83ID:UNj4Pjkr0EVE
闘技場及び天空城で10凸スルト(守備隊形)に斧殺しフルバフ(+6)ニノで1戦闘だけでスルト落とせますか?
現状歩行の死闘が緑と無色にしかないので凸しやすいニノで考えてます
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdaa-FSSz [1.75.212.147])
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2018/12/24(月) 12:50:27.15ID:iMwA12YudEVE
基準値10凸の炎の王スルトはHP54魔37(43←遠防3装備時)
基準値10凸ニノたそがブレード+装備時
バフ無しで攻50で13(7)×2
ALL+4バフで攻70で33(27)×2
攻守魔+6バフで攻74で37(31)×2
ALL+6バフで攻80で43(37)×2
ボーナスは知らないし光の王も知らない
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 2a27-Gg1u [59.86.71.232])
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2018/12/24(月) 14:18:39.27ID:UNj4Pjkr0EVE
>>372
>>373
ありがとうございます
闘技場ならニノで十分そうなので闘技場で運用していきます
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 a67c-pJxC [153.225.172.9])
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2018/12/24(月) 14:35:29.76ID:RXMtjJau0EVE
>>374
今の環境では暗器はよどの愛が無いと扱いづらい
凸りやすいサザの方が使える(そのサザも使いやすいかどうかはアレだけども)
錬成すれば魔相手に反撃は受けないが早い魔相手には追撃が出せない程度の速さなので微妙
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2dc6-T1mK [220.219.13.19])
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2018/12/27(木) 02:04:20.56ID:w8oPEMDp0
>>385
今は時期が悪い
他の人も言っているけれど伝承英雄ちゅーのと超英雄ちゅーのが頭抜けて強かったり現環境破壊して暴れるやつやらいるんで両方のガチャが引けるようになる来年頭まで本気のリセマラはやめておいたほうがいいかも

fe本編やったことないならシステムだけ抑える意味で軽く遊んで見てもいいと思うよ

後はちんこに来るキャラがいるかどうかで引いてもいい
エンドコンテンツで対CPUは手持ちの数揃えないとそもそも挑戦も出来ないし、他のプレイヤーと戦う場合はちょっと今だとしっかり対策したキャラでも倒せなかったりするんで…


https://fire-emblem-heroes.com/ja/img/topics/detail/img_20181213.png
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f0-TI01 [210.128.207.160])
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2018/12/28(金) 00:59:51.84ID:R4ccaAGz0
憶測だけど、ペイン杖で攻撃する直接ダメージが(戦闘後の範囲ダメージ効果は考慮しない)
踊り子で直接、敵を攻撃するよりも下回っていたから、踊らずに敵に直接ダメージが大きい方である
踊り子攻撃になったんじゃないかと

神罰の杖錬成つけて、『ペイン+による直接ダメージ』>『踊り子による攻撃ダメージ』 になったら踊ってくれるかも


もしくはキャラの並び順によって変わる時もある。自分の覚えではユニットを横並びに配置するマップの場合
左側にいるユニットから動く特性があるから、踊り子は左に配置すると他の仲間より先に行動して
踊る対象がいないから、進軍をするとかはあったはず
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b69-h5Ay [119.239.162.172])
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2018/12/28(金) 15:14:40.90ID:Q4MAUS7S0
今日アップデートで限界突破の仕様が変わったとのことですが
これは例えばクリスマスファを1凸した場合

基準値固体を+1凸すると初回のみHP+2 攻撃+1 魔防+2
守備↑魔防↓固体を+1凸すると初回のみHP+1 魔防+5.
されるということであってますでしょうか?
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3fe-SOjA [219.98.50.89])
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2018/12/28(金) 18:29:51.02ID:yA+JoO1Q0
アイラでスルトボコせなくて悩んでます
他のアイラ使いの方スキル構成教えてもらえませんか?
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e367-mhjh [27.92.93.190])
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2018/12/28(金) 18:33:21.63ID:iJnQCwoz0
>>407に補足
Twitterの上昇例のキャラはエイルさんだと思いますが
得意不得意のある英雄はどのステが下がっているかに関わらず
下がったステが上昇するようですね
エイルは不得意はなく魔防-3なのでその下がった分が上昇していると
それならクリファは魔防不得意だから1凸目で下がった分が上昇するなら
魔防+4になるかも知れません
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