【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part37
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1530437988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured オリジナルイラストってモルガンかよ
スキンになるんだろうけど現状ネタでしか使われてねえぞ >>80
7/19からの1週間のログインボーナスで石3000個分配るんだとさ モルガンの新規イラスト…う、うーん…
なんでよりにもよってそんなピーキーな使い魔… >>82
コラボで増えた新規を逃がしたくないんだね・・・
俺が知らないだけかもしれないけど、こんなに効果が出たゲームのコラボって初めて見た
コードギアスコラボとか、誘引効果が凄すぎる サヴァスロ 自体のプレイヤー人口が少なかったのと
コードギアスがアプリゲーム初コラボだったらしいからその相乗効果だな
コラボ自体の質も他のゲームで見られるようなガチャ出すだけってのに比べると質高かったし 超人気アニメのオリジナルストーリー作って声優に声を当てさせるなんてコラボ、聞いたことないわw
自社のヴァルキリーコラボのときも似たようなことやってて驚いたけど、まさかギアスでやるとは・・・レートがコラボキャラに乗っ取られたのは御愛敬 >>21
現状ワンミスやラグであっという間に拠点持ってかれるし数が多いから対応カードの育成必須で新規殺し過ぎる
ソウル配りまくったのが1番の原因だがな >>89
ついこないだグラブルってのがコナンのオリジナルストーリーやってましてね…
なお内容は グラブルはスマホゲームとしては破格のサイゲパワー全開だから… チャンピオン付近のレート戦が高レベルガウェイン、ランスロット、紅蓮、だらけで趣味デッキで楽しむことも出来なくて糞つまらんな。勢いでアプリ削除してしまったサヨナラ糞ゲ。 けど今チャンピオンLV18ガウェインとか砦LV17とか見かけるんだよなー コラボカード育てやすいから、それ以外のレベルがかけ離れているようにみえる >>90
こういう一発屋デッキ嫌いだわ
誰に対してもワンチャンあるから使ってて楽しそうだし、初戦なら強いだろうけど
やられる側は堪ったもんじゃないよな 自分は初見殺しデッキが使うのも考えるのも1番楽しい
lovの時10コス9枚でわからん殺ししてたの思い出す >>100
オールアルカナ持ちを相手に対戦したときの緊張感が半端なくて楽しかった
ちょっと油断するとすぐ割られる >>101
懐かしいな、思い出話だけで5時間くらいいけそうだ どんなデッキに対してもある程度の回答がある、言ってみれば丸くてパワー低めのデッキしか怖くて使えないから一点突破のデッキ使ってる人らはすげぇと思うわ
多分こういうことやってる方がレート楽しく出来るんだろうなって感じ >>90
いつの上げとるんか知らんが5chくんカンストしとるやん。
あと、負けてムカついたのか知らんがいちいち晒すのみっともないぞ。 Lovコラボの刻印の授与って何か強い使い方あるんかね…。教えちくりぃ >>105
とりあえずロードスペルが使いたい時に0で使えるって事を頭に入れて何かしら組んでみたらよくないか?
とりあえず相性的にフィートオレールあたりやな、トレイシーディアナは正直刻印入れる枠ないと思う。 >>65
ありがとう
後ろにガウェイン、前に紅蓮ってやられると、ガウェイン対処してる間に紅蓮に砦に大ダメージやられてしまう
リッチもオレールも嫌いだから使いたくないんですが、何か対処法ありませんか…? イージスで紅蓮処理&ガウェインへの囮
横からラグナやらロビンやらハーピーやらフェアリーやらなんでも良いけどガウェイン処理
が簡単かなあ >>108
それだけならスケ塔おいてラグナフェアリーハーピーなんかで安定
ただ実戦だと中々難しい面もあるかも
ガウェイン+紅蓮
ガウェインで小型中型ふきとばして紅蓮で砦大型処理
ガウェイン+ランスロット
ランスロットを暴風気味に使って壁役を砦付近に押し込んでガウェインで一掃
ここらへんはレベル差がひらくとカードパワーで轢き殺されることが多い 紅蓮なんて槍ブラと砦だけで倒せるじゃん
ガウェインはラグナでも投げれば終わり にしてもガウェインリッチばっかでうんざりだわ
延々とソロモン相手にしてた頃と変わらん
強いとか弱いとかじゃなくて
同じようなのとずっと戦うのがつまらん >>111
レベル差が5以上離れてても同じこと言えんのか?
新規はエーテル全部回しても一体ギアスキャラと同レベルにできるかどうかだろ >>113
ほんとそれ
対策できるから〜とか言ってる奴はズレてる
対策できりゃOKならソロモンもナーフされてないわ 2ヶ月くらい経たないとどうせナーフされないしその頃には減ってるだろ 採用率でナーフすんならライオン、トリシュ、ロビン、ジェーンもナーフしないとおかしいよな
ナーフされてもいまだに多い槍ブラ、轟雷も再ナーフ必要ってなる
同じの相手にしたくないならここら辺なんか入ってないほうが珍しいレベルだろ
文句言ってる奴はもちろんここら辺いれてねえんだろうな?
てかカードゲームなんてどんな調整しようがテンプレができるものだし
自分でデッキ考えない奴がテンプレ使ってテンプレであふれかえるもんだろ
カードゲームで似たようなのばっか相手にしたくないってほうがずれてると思うけど ナーフ対象は採用率と勝率で見ているはず
汎用使い魔は勝利にも貢献しているけど
敗者の方も使用しているため
突出した勝率にはなってないと思う。
だから轟雷なんかもようやく調整入った感じなんだろね >>114
迅雷あったらとかレベル差があったらとか
たられば言い出したらキリないわ
リッチ無しで処理したいなら鯖レベル上げるか
ある程度のコストかけて落とした後のカウンターで削ってくスタイルに変えてけ ガウェインと汎用使い魔を同列に語るのは
さすがにきついのでは… 文句くらい自由に言えばいい
運営の調整はまぁ概ね納得いく感じだしもうちょいしたら今月の調整内容も出るじゃろ
まぁ問題は調整直後にすぐ壊れ実装するから環境が常に安定しない事なんだが…ほんと無能 環境安定したらガチャ回らんやん…自分中心でしか物事の判断ができない無能 運営が目指してる環境になってりゃ調整成功でなってなきゃ失敗だからな
バランスとか使用カードの偏りは本質的には関係ない 高コストが流行るたびにナーフナーフ騒ぐ馬鹿よりはましかな
汎用はいくらみかけてもよくて高コストは流行ったらうざいとかただ高コストの相手したくないだけのわがままだろ >>109
>>110
>>111
ありがとう
槍ブラやスケ塔を囮に使えるPSはまだ無い気がするのでとりあえずイージスでやってみます >>120
たらればってか
ガウェイン相手なら迅雷は想定して然るべきだと思うよ
レベル差も下のランクだと今はギアスキャラのレベルが突出してるのは分かりきってることだし
紅蓮が話題に出た時点でそのくらい察せるでしょ >>128
下のランクで迅雷も高レベ前提なの?
ガウェイン紅蓮に迅雷で14コスも同サイドに使ってくれたら逆サイがら空きやん
槍ブラなんて迅雷で落とされてもアド取られてるわけでもなし、むしろスペルそこに使ってくれてありがとうって感じだけど 困ったらイージスに頼んのやめた方がいいよ
単体で対策したりしても枯渇したら終わりだし
小型中型で捌けるようなった方がこの先デッキ変わっても楽だよ? ギガスを高LVにしてたらとりあえずいろんな問題解決してワロタ
ギガスHPありすぎて楽しい >>129
なんで迅雷も高レベル前提になるのさw
別に逆サイド攻めるとかでももちろん良いけどさ
対処法を聞かれてるのに逆サイド攻めろも答えとして微妙だし
アドの話じゃなくて、どう対処すればいいかって話なんだから、それくらい想定してやれってこと
何か根本的に勘違いしてないか? >>132
そりゃあ槍ブラ落とす迅雷ならそれなりにレベル必要じゃん
対処方法っていうかガウェイン紅蓮軸に勝つのが目的なんだからさ
処理できれば負けてもいいですとか、あるか? >>130
紅蓮の横に槍ブラ置いたら、ガウェインが発射する前に紅蓮を倒しきれるってことですか? ガウェインと紅蓮で砦までやられるってことはレベル差かカウンターかのどっちかだよね
カウンターの場合はマナアド取られてるからガウェイン紅蓮12コスに対してイージスロビン10コス出す余裕ないと思うから
イージス受けは俺もあまり勧めないかな
やっぱりリッチオレールスキルの7コス処理が理想的だわ とりあえずリッチは自分のレベルまでのやつにしか効果でなくしろ 初心者配信見てるとzibとかいう雑魚がとんちんかんなこと言ってて笑うわ >>137
紅蓮だけなら砦の斜め横とかに槍ブラ置いとけば処理できるよ
ガウェイン近くにいるなら処理してる間は反対側にライオンとかラグナとか置いてタゲ取らないとだね スケ塔ってニドトリシュやニドイージスにささるのは解るけどその他デッキに弱くならんかな? スケ塔がガウェインに刺さるの知らない人意外と多いよな 考え無しに建てるとマナ損だけど
イージスとかもいいように誘導されるし、スケに受けて貰えると相打ちが生き残ったり、1発余計に入ったりして中々邪魔、水没させるか橋渡らせるかでも大分違うし 手持ちの平均より5レベ以上高いギアスキャラ3体積んでるデッキに対して同キャラやリッチ使わずに対処できんのかって話よ
初心者帯のゲームバランスが崩壊してるのは否定できないでしょ
ナーフ以前の問題 今ってレートどのくらいまでを初心者帯って考えたらいいんだろうか
マスターまではNPC出るらしいけど 初心者帯のゲームバランス悪いからレベル制限や一部トナメ適応うんたら言うと、課金が〜、一生勝てない〜、のループ入るし、ナーフって騒ぐしかない
トナメはレベルを上げてひき殺すクソゲーだからねマヂクソゲー乙
20超えてないレベル差5だったら対処できる、けど結局マナ損のくそくそげのくそ
現状の初心者帯を放置してる運営が悪い 闘技場じゃ毎回10勝位できるのに、レートだと勝てない!!
レベル上げるゴールド足りない!! >>154
闘技場そんなにやってゴールド足りないとかどんなレベルだよ 雑にレベル上げてたから15〜17が沢山いるけど、20以上がトリシュしかいなくてゴールドあがれない!! 今のスーパーガウェイン大戦を見ると、チャレンジャーまではレベルキャップ入れとかないと、今後の新規がどうしようも無くなると思うかな。
ラグナロクも一撃で消し飛ばされるだろうし。この辺りのランク帯で課金もなにもないよ 人が多い今に、マッチ幅狭めてレートポイント下げて、ロイヤル上がるまで2倍くらいマッチするようにして落差を少しでも緩和すれば良かったんじゃね?、と思いました、こなみ。
ロイヤルはシラネ レベルキャップはガチで欲しかったなぁ
敵も自分もアド差なんて知らねぇ!って言いながら高レベルのギアスユニット適当に投げつけて終わるだけのゲームは本当につまらない サヴァチャンゴールドのリシア24の人あんだけプレイ雑なのにゴリ押し出来るってやっぱ重課金は正義なんやな 一発目の轟雷でアルテミス落とすのに砦巻き込んでないし二発目の轟雷で砦落とす時も本拠地に当ててないし防衛も全然だな
あまり気にせずプレイしてるんだろうな
まあ勝てる可能性あるだけそういう人がいるほうがいいわ ちなレジェ22以降の1レベル上げるごとのゴールドとエーテルってどんぐらいかしってる?
24とかは想像もつかん世界や >>160
脳筋極まってるなあ
あのレベルならリシア投げときゃ勝ててきたのかな >>162
前スレか前々スレあたりで、レジェ育成に必要なエーテル数を貼ってくれた人いたな
必要ゴールドは書いてなかったけど、必要エーテルを見た限り、無課金で25は全てを捧げて心中しないといけない領域だった レジェ21〜25の必要エーテルは
12万 24万36万48万60万120万
ゴールドは知らねー NPCの巧妙な戦術で無事ロイヤルに叩き込まれました。ありがとう御座います。
まさか低コス群れをスペル処理しないタイプだとは思わん罠
呼び水としてポンポン出してたらそのまま砦落とすとは・・・ 橋からの挙動みるとガウェインの射程って7あるよな
小太郎よりも手前から砦を攻撃してる
で考えてみたらガウェインだけじゃなく空中ユニットって射程が表示より長い気がする
高さの分だけ攻撃が前に届いてるのか?
ガウェインは加えて図体もでかいから更に射程がのびてるとか
これは考えすぎなんかな? なるほど
ガウェインより後ろから砦を攻撃し始めるジェーンは射程9くらいか? 足位置で見るとジェーンとガウェインって砦まで同じくらいに見えるんだけど
俺のユニットの見方の問題なんか? ロビンとかち合ったら全く同時に足止まるからな
まあ浮いてる奴は判定わかりにくい 疾風コスト3にして欲しいわ、反射神経勝負になりすぎて
ニドトリシュはまだやりようあるけどさ ニドの方が無いわ。疾風はまだ1枠とコスト払って使い切りだからいいんであって、永続効果はおかしい 扉で移動後バフと特殊能力消去で調整してくれと思ったけどよく考えると、扉移動後の飛行以外の使い魔全部にニド乗せれるようになるからそれはそれで問題かなと思ってしまった ギアス効果が切れたせいでルーキーのリプレイ無くなったな ギアスコラボ前に戻ったね
ギアス勢が一人でも多く残ってほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています