【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part35
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1529903399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
ギアスガチャは性能的にガウェインだけあれば良い感じ? エミュで動くようにならんなーギアスコラボ終わるまでにできるようにならなきゃ流石に引退だ 闘技場ならランスの方が将来的に使えるかも。これからデッキ研究されたらね だれかランスロットか紅蓮のどっちか1枚入れたデッキを参考に教えてくれい
完全に迷走して10連敗です 目的とはずれるけど今勝つならガウェイン主軸にするかニド主軸の方がいいよ レジェンダリー6枚でランスロット、ガウェイン、フリッグ、フレイヤ、アフロディーテ、ラグナロク、アルテミスで始めていい? >>14
ガウェインはマスター帯リッチだらけで心が折れました
ニド軸+ギアスの1キャラならどう戦うのが正解? トリシューラとかで防衛して相手のデッキ見てニドかガウェインで刺さる方を付けてカウンター
ガウェイン出すなら相手が防衛してきた時、暴風で敵鯖と砦巻き込むようにすれば鯖と砦が削れやすくなるし、ろくにカウンターされにくくなる
ニド出すならトリシュにワンパン通させる為に迅雷とかでサポート >>19
なるほどならトリシュニドがおすすめ
少し前ならワーウルフなんて手もあったけどガウェイン流行ってるしね
トリシュニド迅雷は必ず入れて置いて
あとはロビンとか俺なら2コスの回復する奴入れてるわ
あとは好きなようにガウェイン対策できるデッキでいいんじゃないかな ランスロットは、ペルセポネやギガス、ガウェなんかを地上受けしてる時出されるときついわ
中央出しテミス、受けメダ、ダリスとかにダメ与えながら砦に張り付いて来るし
前に出すとランスロット、後ろに出すとスペル、ガウェもランスも事故怖い
何かの露払いで使うならフレイヤ、ヘルの代わりにランスは有りなんじゃないかと思 >>20
>>21
なるほど、ありがとうございます!
ニドトリシュ迅雷と色々入れて実験してみます 2ヶ月ぶりくらいに復帰して(マスター2くらいだった)17連勝くらいしてブロンズ入った途端勝てなくなってモチベガタ落ち…
10戦に1回勝てればいいかなくらいなんだけど… >>24
Lvいくつ?
下手なLvでブロンズ上がると負けで稼ぐしかなくなるぞ >>24
マスターからブロンズ昇格まではCPU戦になったからレベル低いまま上がると餌になるだけだぞ
救済は一切無いから課金するか地獄を見るか選ぶことになる 砦18の20アカズキンリシア轟雷に手も足も出なくて草
トリシュ出されて3発殴るアカズキンとか突進トリシュ叩き潰すリシアとか何者だよ… うちのギルメンも一人Lv12でロイヤル上がってきてるけど最多レート見ると何回か勝ててて安心してるわ
デイリーミッションでレート勝利なくなったからイベポイント稼ぐだけなら負け箱回収でもよくなったのが救いだな 砦17でカンストもできるレベルなのに、下手すぎて全然勝てなくて辛い
13とか14には勝てるかな、って位で同レベル相手だと手も足も出ない
リシア育ててるんだけど、相手の砦にそもそも辿り着けなくて気がついたら6マナ失ってて笑うわ アンドロメダの攻撃で大型死んでるんだよね。攻撃間隔1.8以上の使い魔ほとんどタイマンで死ぬのはやっぱりナーフだよな。
強すぎて逆に限界突破出来んわ >>29
リシアのレベル解らんけどアリスリシアで砦相手使い魔フローズンとかイブで砦普通落ちるで。
まあハーピーの群れに弱いけど普通に強いコンボだよ。アリスで与ダメ増えるからイージスでも止まらんから相手がマナケチったら砦乙や アンドロメダ強くなったのはニド、ガウェイン対策でもあったと思うわ。リッチだけだどオレールだらけになるからな。 >>30
大型だけじゃなく中型も軒並み止まるぞ
ただ挙動が安定しない
アリスが1度も攻撃できずに殺されたこともある
かと思えば全然なときもあるし
ドロメダの出すタイミングだけじゃなく相手の攻撃モーションも関係するのかも アリスリシアならラグナとかハピ群れやらで潰れる
スペル警戒するならラグナと暴風で
フレイヤリシアならフレイヤをラグナで止めて範囲外からスケ軍出してで倒す 多分だけど攻撃モーション開始タイミングで待ち時間のカウントがリセットされてる
だから攻撃モーション入ってから攻撃発生までに気絶くらうと攻撃してないけど待ち時間が再発生してるっぽい
タイミング悪いと全然攻撃しないのにタイミングいいと普通に殴り倒すのはそのせいだと思う そこの辺りがわいイマイチ解ってないんだけど攻撃モーションと攻撃間隔って違うやろ?
ダメ判定有って次のダメ判定が起きるまでが攻撃間隔でその時間中に攻撃モーションがある感じ??中には攻撃モーションと攻撃間隔が同じもしくは1.8秒以上だったらアンドロメダから一方的に殴られるで良いん?? >>35
すまんレス見る前に同じ様な事書いてた。
やっぱそうなんだよね、それならモーション時間も表記してくれんとたまらんな。アンドロメダのモーションが速いのもあかんやない?攻撃間隔同じで攻撃出来ないと言うのもおかしな話だしお互い攻撃食らわなあかんわ。 連続でスマン
自分で気付いたけど気絶時間0.5秒だっけ?
これが有るから攻撃間隔1.3秒ぐらいのやつは初撃は入るけど後は攻撃出来ないんやな。1.8秒のやつは当然何も出来んわ。これ結構どころかだいぶヤバイな。 イージスやアリスといった攻撃頻度1.5秒間隔のやつらもタイミングによってはアンドロメダで完封出来る謎。
かなりシビアだから狙ってやるのは無理レベルなんで運ゲーになるけどそれでもワンチャン完封できちゃうアンドロメダやばいと思う
ナーフされるとしたらスケルトンみたく、アンドロメダの攻撃モーションから攻撃発生までの時間を伸ばすみたいな調整になりそう ドロメダより轟雷で落ちないハートがやばい
lv21ハートとか無理ゲー感やばい
ドロメダはなんだかんだジェーンロビンにタイマン負けたり
火力低くてライオンが近づいてきてそのままやられたり
砦ダメ期待できなかったりで役割分担しっかりしてる
万能って感じじゃない
高lv大型同士の怪獣大決戦は札束力感じるからこんなもんでいいよ 轟雷で倒せないハートは真ん中出しなら川に入ったら処理とか橋前に単体ならアリス、ライオン、トリシュとかで普通受けたらいいじゃない?他のユニットも居たら轟雷と迅雷で良くない?余裕があれば単体でも轟雷と迅雷打ってもあど1損だけだし。 スペル二枚積ませるのはデッキ構築の幅がうんたらーとかナーフ厨に言われるぞ >>40
アンドロメダも22までいくと25轟雷でも落ちないしめんどくさくなるぞ
ハートは神雷でもいれるしかないな ドロメは火力無いからなんだかんだで許されそう
つかドロメで止まるからだめなら9Sとか完全にアウトでしょ 試してみたけど、アンドロメダの攻撃食らっても攻撃間隔リセットされないみたいね プルート以外は
たた、攻撃モーション中にくらうとリセットされる てもガウェインにドロぶつけても4回くらいビクンビクンしたらハドロンもらってしんでないか?チャンネルでもよくみるんだが ハート骸オレールの枯渇デッキがJCGやrage予選で闘技場lvでも強かったのに何いってんだ
そもそも真ん中ハート素出しして川に入るまで何も起こらないならそら弱いわ
普通川に入る頃にはハートの仕事終了だろ サンリオ株主総会で社長が
『大好きなのに中々売れず無くなってしまいそうなものがあったら、うちに言いなさい。キャラとコラボさせたら売れるから。私は世界中皆が仲良くするためにこの会社を作った。』
次のコラボ先 決まったな ランスロットって壁いても止まらねえのかよ
壁役の存在意義全否定とか頭おかしいわ ランスロットならハートの砦へのタゲ剥がせて殴れるのでは? あーごめんごめんハートを轟雷でしか倒せない初心者かと思って初歩的なこと教えたつもりだったわw 真ん中ハート素出しして何も起こらないの前に自分も何かしようなw 今更だがランスロットは突進終わるまで敵からタゲられなくない?
ガウェインの前に出して振り向かせようと思ったらガン無視されて草 >>56
どっかの説明で突進中無敵とか書いてなかったっけ これでランスロットが銃持ってきたらぶっ壊れやったな むしろ無敵じゃなかったら、竜から降りた時点ですでに瀕死なカイムさんみたいなことになりそう 実装前は紅蓮やばそうランスロット弱そうみたいな感じだったのにわからんもんやね >>20と>>21のお陰でやっとリッチ使わずに勝てるようになってきた
不毛な戦い感無くなってきて楽しい >>60
突進中は無敵なんだけど無敵中はどうやら敵に見つからないみたい コラボ新規だけどオレール編の3-3が敵多杉で勝てない
おススメのデッキや戦い方あったら教えてください
今のデッキはこれでランスロットとガウェインはある
スケ軍 スケ塔 ジェーン ワーライ
毒 ダークアリス ハピ群れ マンドレ塔 紅蓮2式ほんとよえーなこんなの最弱だろ
これに懲りたらスペックだけ見て騒ぐなよ カイムで既に皆懲りてたろ
紅蓮なんてトリシュよりちょっと有能かもねくらいの期待があったくらいだったろ
と言うかカイム有能だな実装直後はガッカリだったが今や強キャラだわ
なんか実装前と実装直後の評価を足して2で割った感じ 最近気づいたけどランスロット強いよ
ただダッシュ後一旦止まるからわかってる人は即処理してくるけどワンチャン力高い ランスロットの強さは突出して高くなるレベルにもあると思った
ちな低ラン リシアとカレンで紅蓮姉妹したかったなあ
飛行出されるとつらい スレギルドの方二連戦とも譲ってくれてありがとう!
直前の昇格戦から札事故三連発で腐りかけてたので助かりました 突進中は敵からも味方からもタゲられないってカード詳細説明に書いてた気がするが >>68
砦15の自分でクリア出来たね
スケルトン、アイスマン、ライオン、ダリス、リッチ、ハデス、スケ群、ガウェ
基本ダリス→ハデス+ネクロに追加でアイスやスケルトン、スケ群
ガウェ使わかったから槍ブラとかでいいかも ランスロットは近接ユニット以外でいい感じの対応しにくいからリシアA2みたいなごり押し陸ユニットと合わせてどれか通すのも面白そう ランスは砦にタゲとって殴っても
間にライオン割り込んできてタゲ移っちゃうのが無能 ダリスとアイスマンは15レベ、あとは平均10くらい
敵の自爆とリッチに気を払って、ネクロのタイミングを見極める&低コスト回してダリス出しまくれば行けると思う
スケ塔で防御固めてもいいし、ニド入れてラストシュートに使ってもいいかも >>25
>>26
15なんだけど、槍ブラと2Bが少し高いくらいで後はライオン、トリシュ、ロビンが18くらいでレジェはガウェイン以外8〜12とか程度しかないから逆レベル詐称気味
4000とかでもカイムとかソロモン20とか出てくるし >>68
ハピ群れ、ダークアリス、槍ブラウニー、服部半蔵、風魔小太郎、スケ群
のうち3つほど選んで迎撃(すかさずネクロ発動)
ハデスなくてもこれでいけるよ 相手全員からガウェイン出てくるくらい出るんだけどめちゃくちゃ強くて全く勝てない >>82
ガウェインはアイス リッチ ドロメダあたり入れとくと余裕 1、リッチの能力で潰す
2、アンドロメダ+アンドロメダよりガウェインの近くに対空ユニットを出して自陣で処理
だいたいどっちかになると思う
1だとロードとデッキのひと枠が潰れるって言いたいけど2もアンドロメダがほぼ確定枠だから大差ないな
仮想敵も比較的近いし(アンドロメダなら群れ処理できるとかは知らん)
それよりショップとかの曲教えてくれ マスター入ったら全然勝てなくなってしまった
ラグナ、ガウェ、ランスロ、ライオン、リッチ、スケ軍、轟雷、応龍でやってるんだけどなんか穴あるかな…?
レベルはガウェランスロが15、11で他はみんな8前後です
よかったら教えてください… 毎回のように相手が同じユニットばっかり使って来るからホントバランス悪いなって思うわ
別に今に始まった話じゃなくて昔からだけど >>83
アイスマンドレイクとかが引けるガチャまでたどり着くためにレートやってるんだけど粉砕されるんだよね……
アンドロメダ強い強い言われてるし入れたんだけどワンパンされるしいまいち強さがわからない ガウェイン一本で今まで勝てなくなったって人は攻め筋がガウェインしかないからだろう
もう一つ攻めカード用意できればガウェイン以外の攻めの練習になると思う ロイヤルの動画ギアス使わない人がだいぶ増えてきたね
もうポイント完走したのかな >>88
なるほど、ならスケルトンとか迅雷入れて置いて一度スケルトンを囮にしてそこからドロメダを出すとかラグナロクでも可能
それか砦斜め前でワーライオン壁にしてロビン、ジェーンかラグナロクで倒す
楽なのは後者更に楽なのはリッチ入れること ギアスコラボのボーナスってコラボカードが多いほどポイントもらえるのかな
一体だけでも同じ? >>88
砦弾が当たる所まで引き付けて真横に、ライオン、ギガス、各塔とかHPの高い奴でタゲ取ってから、反対方向にフェアリー、ロビン、メダとか出して生還させて攻めに繋げるやで?
魔女塔or磁撃+メダならメダ無傷
ガウェ+何かで来るなら、迅雷か豪雷打ってからメダ、ガウェの近くに槍ブラやライオンでタゲ取り。
ガウェ来るの分かってるのにマナ使いすぎなのでは? 明日のチケットで何が出るかで明暗別れるなーあっという間に高レベルLE手に入る
ガウェインが出たら泣けるわ配布が紅蓮だったら従来のデッキでも対処が容易だったろうに大型配るからオレールまみれだよそりゃリッチ出すだけで爆アドだもんな リッチで爆アドと言われるけど俺はガウェインメインで使っててもリッチ相手には結構勝率良いんだよな
リプ残ってる分だけでも7勝2敗
プレイ中は気を使うし、嫌な相手だとも思うけど、あんまり強くないかも
結局は「防衛で相討ち」にしかできないキャラだし まあ付け焼き刃でリッチ使い慣れてなくて出し方が下手な人が多いだけかも
と今思った >>91
親切にありがとう。出す位置正面にしてたからすぐ落ちてたの気づいて変えたら勝てるようになったよ
あと少しでエキスパート行けるからリッチ引けたらオレールやってみるわ ガウェインをリッチで処理すれば4アドって言うけど、カウンターで大型出されてリッチ処理じゃ大したアドにならないんだよな
リッチはカウンター出来ないから弱いと思って使ってない >>96
ガウェイン出してリッチ出てきたらどう対処してる? 大型は基本防衛からだすから
リッチでもってかれても
マナ差ほぼつかないからね そうそうだから脳筋ニドイージスみたいなブッコミ野郎には強く使えるけど、そんな馬鹿ばっかりじゃないからリッチは難しいし俺は使いこなせない ガウェイン索敵範囲は5だけど射程8くらいないか?
橋渡りきる手前から砦殴られたんだが ガウェインと暴風試してるけどリッチと砦巻き込むコツとかあるの?
大抵敵のリッチ出た瞬間にガウェイン攻撃しちゃって暴風使う間もないわ 相手が遠くにリッチっしてくれればあるかもしれんが、基本無いよ
出す側は即攻撃されるのを利用してるわけだし >>100
普通のことしかしてないよ
オレール相手にはガウェインはカウンターで使ってアド取られないようにするとか
その上で、ガウェイン以外に大型を入れておいてリッチを使わせたところを攻めるとか
一度タイミングを見ておいて二度目は扉ですかすのを狙うとか
その程度で問題なく対処できてる ロイヤルポイントって勝たないと貰えない?
絶対に勝てないレベルで上がったら育てられなくて詰みゲーになる? >>108
負けても箱開けれるからそういう詰みはないよ ロイヤルポイントなんて雀の涙だから気にせんでいいぞ 4000で1ポイントは入るし
負け箱開けれるしシーズン報酬もマスターよりいいから大丈夫
心折れなければ自分の成長を実感できるよ
自分も最初はブロンズ2でもきつかったけど今はゴールド上がれたしなんとかなる ロイヤルポイントはそうそう手に入るもんじゃ無いから無視していいぞ そうなのか!使い魔のレベル明らかに足りてないけどこのまま上がっちまうか!ありがとう 明らかに足りてないならギリまでマスター居座って勝ち箱でレベル上げてから上がった方がいいのでは 流石にマスター勝ち箱の方がいいぞ
ロイヤルポイントは雀の涙
マジで砦15の中盤くらいまでは上がらない方がいいと思う キャラスキン機能とかも追加されたしロイヤルポイントの交換品にはそういうモノをお願いしたいわ スキンとか課金要素でいいよ
ロイヤルポイントにはゴールドだせ 攻撃間隔ってその数値毎に攻撃モーションが発生してその後ダメージ入るのかそれとも攻撃モーション込みでダメージ入る間隔を表示してるのか
現状の仕様は前者で攻撃間隔DPSの数値が同じだとしても攻撃モーションの違いでアンドロメダにやられるキャラと無事なキャラがあり得るってことであってる?それならモーション値もほしいな >>113
マジやめとけ
ロイヤル負け箱よりマスター勝ち箱の方が圧倒的に良いからね
俺は砦13で上がって後悔しかない、運もあるだろうけど平均して砦18辺りが出てくるから試合にならん >>86
相手にリッチー多いからガヴェで砦削りに行くとアド取られるので他の攻撃手段入れた方がいいと思う。
見た限りランスロくらいしか砦削れなさそうなんでスケ群抜いてズキンいれてみるとか、ライオンの代わりにトリシュいれて疾風入れてみるとか 平均18は言い過ぎだろ
シルバーでそのくらいじゃないか
リセットしたばっかりだからレベル差かなりある人ともマッチングしちゃうけど、落ち着けばブロンズTなら平均15位だと思う >>120
ありがとう!
疾風入れて他のカードも調整してみます レート150回のミッション、先は長い
リタイヤボタンはよ! うぇ、まだ12だからやめとこ、、、
みんな必死に止めてくれてありがとう ロイヤル昇格って3戦中2勝だっけ
ならマスターでも4戦2勝までに抑えないといけないしシーズン報酬とリクエスト枚数の増加込みでロイヤルで4敗とそう大差ないのでは
ちゃんと計算しないとわからんからおすすめはしないけど… 昇格戦NPC3連戦とかあるから昇格線前に落とした方がいいぞ >>104
体感だけど射程7はあるよな
砦後ろの9sがモーション入る前に砦狙いのビーム届いて殺されたことが何度もあった
前スレにもあったけど今のガウェインはえぐすぎる
これじゃペルセポネもバハムートも出番ないよな ガウェインと同じ8コスでガウェインを超えるDPSがあってガウェインにやや劣る射程で固有能力持ちのレジェンドがあるらしい バハムートはまあ分からんでも無いけどペルセポネはガウェイン関係無いやろ リッチがランスロットのダッシュでひきづりこまず自滅した…
そんなんありかよおお ゼロのアバターと交換したはずなのにアバター変更しようとしてもアバターを所持してないと表示される
アバター変更にはどこまで進めるとかありますか? >>135
砦の上そのまま通るよ。迂回はしない。
なのでブラ召取れる
>>136
フィートかオレールでしか変更できない
どちらか持ってるのに変更されないならプレゼントボックス一括受け取りとかすると出るかも >>135
砦すり抜けてそのままダッシュ
処理イメージは炎柱が出た後その先端にワーライオンが出現すると思えばいい
バフもダッシュ終わったあとにしかかからないし オレールリッチ辞めたら対ガウェイン慣れて止めれる様になってきたわ
紅蓮が壁役に重宝してる 紅蓮はなあ、どうしてああなったのか
ズキン取れなきゃ意味ない
停止させるとかになると9Sの意味なくなっちゃうから難しいよね もうちょっと普段使い出来る性能にして欲しかったのはあるな このゲーム、いろんな使い魔試そうと思ってもレベル上がってないとまともに使えないのがつらいな
フレイヤ使ってみたいのにまだレベル4だ、、、 ガウェインはナーフ来ても強いと思うから、ナーフに怯える必要はないな お試しして良くても使いたい使い魔がいるたびにエーテルぶっぱしないといけないのがなあ
課金が足りないってことか 紅蓮は流石に強化こないと可愛そうだねw
地上空中問わずどんなモンスターでも取れる9sですら迅雷 業雷に弱いから採用率低いのに
地上しか取れなくて、しかも任された仕事(ズキンを砦に行かせない)も満足に出来ないのは
可愛そう。 これならニドの効果範囲内のトリシュのがよっぽど便利だ 紅蓮はキャッチモーションがもうちょっと早ければズキン止めれるのにな まあガウェインをリッチで処理するかライオン+αで処理するかって考えたときにライオン瀕死と何かでカウンターするよりはリッチで取って自由にカウンターした方が強いよ
ガウェイン見てから即逆サイ攻めて、防衛させつつ4コスで交換もできるし エーテル注いだのはコラボだけだなぁ
とりあえず自分が15だから12あればなんとか使えるしそこまでならエーテルでなんとかあげられる トナメレベルのカタログスペックじゃ完全にトリシュの上位互換なんだけどな
ズキン見てから配置じゃ掴むの間に合わないんだよな
だからコラボ新規用の「育て易いトリシュ」以外の何者でもない
でもそれで良いと思うけどな
一部の奴が勝手に期待して裏切られただけだし
もしそいつらの期待通りなら壁役も兼任するギガスは別としてズキンとヘルは完全に死ぬから
運営の掲げる「より良いゲーム環境を構築する方針」に反するから下方待ったなしだし 限界突破で上げられるレベル上限って幾つまで何ですかね? ソウルで上げてから残り幾つかをエーテル使うよりエーテルで最初の5レベルくらいあげてからの方が得なのかな
といっても終盤は190ソウルじゃ一レベルも上がらないだろうか 初期の限界レベルは15で限界突破での最大レベルは25だぜ 86だけどみんなのアドバイスを参考にしたらクリアできました!ありがとう! ガウェインはリッチじゃなくても何とか止められるようになったんだけど
ニドとトリシュのコンビが止められない…
ライオン出しても突進止めたらそのまま死んじゃうし…
トリシュ処理してもニド単体で砦落とされる…
砦と一緒に毎回心が折れるわ ニドはスケルトンかアイスマンドレイクで一旦クッションするだけでだいぶ対処しやすくなるよ これリセマラいる?とっといたほうがいいのってコラボキャラかな サービス開始からそんなに経ってなくて今のところコラボ復刻したことないから欲しいコラボキャラがあれば狙った方がいいかもしれない
キャラとしては今ならガウェイン配布あるからラグナロクアルテミスフレイヤあたりからあれば多分便利 予想でしかないけどガウェインは多少ナーフされると思われるから前までリセマラなくてもいいけど狙うならのメンバーに入ってたバハムートも悪くはない 2B使えなくはないけど愛が必要
今アンドロメダ流行ってるしポッドは即なくなるから対空はないものとして使った方がいい A2あんまり話題に出て来てないけどかなり強くなったね。 そういえばLv24のA2と遭遇したわ
止めれなかったw あれ、虹玉がある?と思って交換しかけたけど、よく見たら種殻だった
これ要るぅ? >>164 >>165
そのへん狙ってみるよ、ありがとう。 >>169
ダリスとかハートみたいなCPUに強いユニットは鍛えても損は無さそう
何時までたってもシナリオ追加されねーから現状だと要らねーわな >>160
相手が迅雷持ってないならスケルトン軍団でとめられる
相手が持ってるならアイスピやスケルトンか迅雷で一撃食らってこっちもトリシュかワーウルフを近距離で出す
それか初撃受けてワーウルフかイージスで受ける
とか暴風で川に落とすのもあり
一番楽なのはイージス、ワーウルフ >>172
真ん中のワーライオンでした
アイスピ ワーライオン ロビンとかいいかもね
それかアイスピ スケルトンママリリなんかもかなり良いです ギアスナーフは当分無いんじゃないかな
このコラボで集めた人を萎えさせたくないでしょ そしたらギアスコラボ後に入ってくる新規は萎えまくりで先細りだろうな オレールでリッチガウェインイージス詰んでるやつほんま面倒くさいやつやな、なんのデッキ使えば有利取れるかわからん。
ニド扉で1回通そうもんなら即死する 今ストーリー進めてるんだけどオレールなんで仲間になったのかさっぱりわからん
アホかこいつ デッキ軽くしてリッチをネクロで使い回してイージスとかガウェイン潰して召喚術スギン投げまくる
準優勝してた人がレートで使ってたよ >>181
確定枠はスキン無し紅蓮
スキンと扉目当てでエキスパート22連したけど紅蓮ハデス火柱でしたとさ 今サヴァchゴールドにnepiaの動画上がってるけど、流石にnepiaは自分から動けよ
何で砦4も差があって、尚且つ殆どカンストのモンスター持ってるのに相手から動いてくれるの待ってんだよ
現凸アイテム配布でレートでのnepiaのアドバンテージが圧倒的ではなくなってきたとはいえ、まだまだお前に充分過ぎるアドバンテージあるんだぞ?本拠地HP差も1000あるんだぞ? それでも相手から動いて貰おうとする神経が分からん。初めてnepiaにイラついたわ >>182
スキン狙いはマジできつそうだわ。
そのうちいい事有るといいな >>183
流石に笑うわ、そんなんnepiaの自由じゃんw
お金使ってハンデ有るから先に動けってよう言わんわ まぁ札束で殴り合うゲームだから廃課金にヘイトが溜まるのは仕方ない 俺も砦2差あったら大体ゲームになってないから
砦4も差があったらどんなに適当にやっても勝てるだろって言うのは正直分かるわ 確かに本人の自由だけど183の気持ちもわかる
俺はどんな時でも自分から動くし砦下相手には守って勝つとかしない
2本折ってたらさらに本拠地折りいくよ
1本折って守るのが安定でも砦下には悪い気しちゃうんだよな
nepiaさんも真剣なんだろうけど友達にはなりたくないタイプだな RAGEはどうだったんだろ
そういう寒いプレイヤーがいると盛り下がるよね どうだったってRAGE自体が全く盛り上がらなかっただろう nepiaって人は大会とかに出て結果残したりはしてないの?
廃課金で俺TUEEEEEしてるだけ? 砦16と20の4差はまだいいけど20と24の4差はやばい
20→21が経験値60万必要でサヴァ22→23でもらえる経験値は10万だ
あと砦攻撃力も高いから辿り着いてもすぐしぬ 廃課金の人あんま好きじゃないけどMackyだけはちょっと好き。
プレイングガバガバだけどずっと前からA2使い続けてて今回強化されて嬉しいやろな >>195
当たった事ないです解らんけどギルド未所属でリプレイ残らない奴がそうみたい。
試合中なら挨拶とかエモで探ってみたら?
あと0秒で当たるとも聞いたような 砦レベル17あたりで砦レベル13くらいに当たったら接待プレイしてる人ばかりなのか? 砦17で13に当たるってことが滅多に無いけど
当たったら心を無にしてゴリ押すよ a2ってドロメダ食えるんやな
上方もあったし環境的に追い風だな 本人の自由だけど 183の言ってること普通でしょ 俺が対戦相手だったら廃課金が先だし待ってんのイラつくと思うわ
どんだけ勝ちたいわけ? どうせ適当に置いてても勝てるのに
少しぐらいのアドバンテージを相手に与える心の余裕もないのかよ 砦2個離れてたら相当戦力差あるはずたから逆接待ぽくはプレイするな
2-0で勝ってて守れば勝ちでも本拠地無理やり攻めて逆に砦1本と本拠地落とされて負けることが希によくある
さらにエモられると流石に
( ´•ω•` )な顔になるわ このゲーム レベル上げるとステの数値が福利方式でステータスが上昇するってTwitterで見たな
17と13の4差と20と24の4差は違う。 砦レベル2差以上あったらむしろ自分から動かない方が頭悪くね
トナメと違って時間短いんだからさっさとゴリ押した方が効率いいし下手に引き分けないだろ 廃課金して見ず知らずのおっさんに接待を強要させられる恐ろしいゲーム 接待しろとは言ってないぞというか接待ってなんだよそれならおとなしく放置しろよ そんなん好きに戦ったら良いだろw
接待プレイするも轢き殺すもプレイヤーの自由
マナーを持ち出して相手叩いてるけど中身は自分が負けてイラついてるだけじゃん >>202
当たり前じゃね
同数値ずつ上がって行ったら高レベルになるほどレベル意味なくなるやん
17と13、24と20のユニットがぶつかった時の戦闘結果は同じにしなければいけない >>200がアドバンテージ与えろとか言ってんじゃん
じゃあお前らは廃課金にどうして欲しいんだよ
本人が後出しのがやりやすいって思ってんならそれでええやんけ
勝てなくてイライラすりゅー><って素直に言っていいんやぞ 砦レベル自分のほうが上の場合は10溜まったら即動く
砦レベルが自分以上の相手の場合は1秒だけ待つことにしてる
何秒もにらみ合いするのめんどくさいねん どんな状況だろうが10たまったら動くわ
後だしガン待ちとか何が楽しいのかわからん
挙げ句1分とかそういうレベルでどっちも動かないとか馬鹿なんじゃないかと 先出しで勝てる人が真に上手な人と思う。初期手札の噛み合わせ次第ではそのまま押せるから100%不利ってわけじゃないんだよね
クラロワしてた時は外人多いから攻め方考えてるうちにあっちから動かれたりしてたよ。
日本人は真剣になると身を固めるタイプのやつが多いわ。指示待ち人間タイプも多いだろうしw >>210
どうして欲しいってもう出てんじゃんw
先に動くくらいしろって言ってんだよ むしろこっちがnepia様や他の廃課金様を気持ちよくするんだよ!人口少ない中で課金してサ終にならんように頑張ってんだぞ 例えばトレイシー相手に、手札が轟雷毒ライオンジェーンとかの初手で自分からどれも切りたくないやろ
まあそれでも俺は1秒しか待たないけどな
そんな1戦に命かけてるわけじゃないし お前らが先に動くのは好きにすりゃいいじゃん
廃課金様がガン待ちすんのも好きにすりゃいいじゃん
対人ゲーで相手にプレイ指示するって駄々こねる小学生みたいだ 後出しするのも先出しするのも本人の自由って普通やない?ってか結局nepia先出ししてんだから文句言うなよな。ちゃんと動画見て言ってんの?
本人の自由って言っておいてアドバンテージあたえろとかアホかw逆に廃課金に何でそんなにムキになって先出せとか言ってんの?お金無いんだから心にゆとり持ってはいはい廃課金強いですねってどーんと構えろよ ちな俺は金は無いw無課金だから廃課金のおかげでゲーム出来てるって思ってるよ
だからと言って媚びてる訳ではないよ、ゲーム何だから規約内でルール内で自由にやろうぜ 1人のアホが複数ID使って廃課金者動け論唱えてる気がする
214とかな
こんな無茶苦茶な事言うやつ急に大量発生しないだろ笑笑 レベル高いやつが先出ししろとかマジィ…?
圧倒的に自分ルールの押し付けすぎて流石にnepiaを擁護したくなるぞこれは
ここまで課金している=勝ちにこだわる人間だろうしそんな人がより勝てる戦法を選択するのは別に普通でしょ。それに見てから対応できる分後出し有利なのはその通りだけどマナを捨てるような使い方をしなければ大差がつくものでもないし。
しかもサヴァチャンに載ってる試合だから別に自分と関係ない人との対戦なのに何を必死になってるんだ…
Macky本人の愚痴だったらそうだねってなるけどさぁ
1レベル上がるごとに上昇するステータスは5%(×1.05)で固定らしいよ
小数点以下は四捨五入だったかな そういう話じゃないのはわかってるけど
先に動いたnepiaに勝てる人間がどれくらいいるんだろうか 先に動いた方が1マナくらい得するし悪いことばかりじゃないけどね
あと手軽なはずのスマホゲーでガン待ちするのもめんどいというか何か違うというか
ワールドカップ並の集中力ですやん スレの進みが早いと思ったらモンスター無課金ユーザーが沸いてて草 と言うか格上に先に動いて欲しかったら自分が動かず待っとけばええねん
時間が経てばドローの確率が上がっていくし、格下相手に睨み合いで時間潰すのもアホらしいだろうから絶対格上側が先に動くことになる 待つのも課金するのも勝率上げるためだわな
どうせ勝てるからって雑にプレイされる方が腹立つわ 高回転で潜ってるしマナ溢れるの嫌いだから先か同時に動くことになるけど
初手大型とか裏出しトリシュとかしてくる人は待ったほうがいいのでは思ってしまう 課金してようがしてなかろうが不快なプレイは不快なプレイだけどな
絶対先に動けとは俺は言わんけど課金してるから文句言うなは気持ち悪い nepiaだってスロノトルニア出てんだから普段からトナメでも使ってる戦法にしてもいいだろう
レートとトナメで全く違う戦法だったら意味ないと思うけどな
てか、誰がどんな戦い方したっていいだろ レートとトナメは別ゲームだと思うから戦い方変えてるわ LE確定11連ギアスチケット使ったけど、ガチャコイン10枚だけだったわ。11連なら100枚じゃないの? 思い思いの最善手打ってるだけなのに文句言うなら対戦ゲー自体向いてないと思うぞ
勝敗に関係ない煽り行為すらシステム上禁止できないのが対戦ゲーってもんだし
価値観を共有してるわけでもないし互いに何がかんにさわるのかなんてわからないんだからさ >>229
その理論ならお前が後で動いたら相手は不快になるぞ?無課金なら許されるんか? 相手が後出ししようとしていることがわかる=自分も相当待ってるからな
後出しに関してなんの権利があって文句言ってんだか 別に自分が待ってなくても相手が待ってることは分かるが 30秒経ったら一番左のカードが勝手に出るようにするか >>238
流石に余分に2コスト貯まるくらいの後出しでマナーとか言わないでしょ
話に上がってるリプレイにあるように何秒もどっちも動かないみたいな状況での話じゃないの 無課金が廃課金様に意見するなんて百年早いわ
こんな過疎ゲーで廃課金様の廃課金がなかったらとっくの昔にサ終してるだろ
むしろ無課金側がサヴァスロの救世主廃課金様に気持ち良くプレイして貰うために接待プレイするべきだな ティッシュさんの課金額気になるわ
ゴールド課金もしてスタンプ1000個くらいたまってそう 接待も何もバ課金には放置してるわ
無駄に足掻いて楽しませようとは思わないし サヴァスロチャンネルとサヴァンナチャンスは良く似てる。。。しかしそんなことはどうでも良かった。。。 >>243
それじゃ課金者様のご威光に無条件降伏してるだけだから相手は気持ちいいと思うぞ 昨日nepiaと当たったけど、かなり初手待つね。
で、捨てゲーしたかな?
みたいな感じで様子見の一手。
自分も同じことよくやるし、警戒してもらってるだけ光栄だと思った。 まあなんかnepiaも廃課金の象徴として色んな不満ぶつけられて大変だな
そういうのに優越感得られるからこその廃課金かもしれんけど 貧乏人共の妬みの声が心地良いわ…
くらいに思われてるさきっと ティッシュさんミラティブ見たら毎回ガチャに30諭吉くらいブチ込んでるらしいな
場合によっては追加もするっぽいし
そらガチャすんのも飽きるって言うわ
ただまぁLvの暴力はあれどPSは称号持ちどころかカンスト常連勢の中でも高い方じゃないし
先動きしたくないのも解る
あくまでガチャに全力な人なんだなぁと
そりゃ砦も鯖もあんだけ高いんだからさっさと動いて蹂躙したれって意見が出るのもしゃーないとは思うが いやいやむしろカンスト勢の中じゃネピア上手い方だぞ?あくまでもカンスト勢の中な!闘技場12勝出来ないカンスト勢ざらにいるからな、ネピアは12勝常連組み >>248
まぁ無課金は「こんないつサ終するかも分からんゲームに数十万とか馬鹿じゃねーのwww」とか思ってそうだけどな nepiaは特別上手いって感じじゃないけど間違いなく下手ではない
あのレベルでレート潜っても上達はせんだろうけど闘技場も結構潜ってるの見るしな 是非は置いといてドブ川に金を捨てるという行為を出来るという事自体が金持ちの特権だからな ティッシュさんとか防衛練習だと思ってガン待ちしとけよ
自分から攻めても攻めきれるわけないし、長引くことが一番ダメージ与えてる カンスト勢って基本的にどいつもうまいけどなw このゲームをカンストするまで情熱注いでんだもん
だいたい、闘技場10勝以降で当たるのもカンスト勢だわ >>258
1750以降に引けるエキスパート
もしくはストーリー進めてサブクエやったらもらえるんじゃなかったか >>258
エキスパート
ちなみにガチャ引かなくてもオレールのサブクエストクリアすると貰える そうなんだありがとう
レートしかやってなかったけど勝つためにサブクエやってくるわ 闘技場初心者なんだけど、守りから攻撃に切り替えるのが下手くそなんでその辺練習してきたいんだけどなんかいいデッキある? >>262
川飛び越えるやつやランスロットみたいな
一気に敵の砦前に行けるやつ入れとくと
防衛で使ったやつを生かしやすいと思う >>262
防衛で使ったユニットの戦いを見守るんじゃなくて、次の展開を手札と相談しておくんだ
もちろん今攻めても攻めきれないと思ったら捨てるっていう選択も大事
とりあえずアカズキンとかヘル軸のデッキがいいんじゃないか
防衛で使ったやつの残りと一緒に突っ込んで、砦の攻撃受けつつ削るのは理にかなってる >>263 >>264
なるほど、砦に一気に詰めれるユニットを合わせて防衛で残ったユニットを有効利用してく感じか。
言われて見れば確かに防衛してるの見守るだけで次の展開あんまり考えなかったな。
アドバイスサンクス!!
とりあえずズキン入れた構築考えてみます。
ありがとう。 >>265
相手が使ったカードは、他に4枚カード使わないと相手の手札に戻ってないっいう仕様を考えて
さっき撃った轟雷はもう手札に返ってるから、橋に固めて進軍しないようにしようとか、さっき出したトリシューラはまだ返ってないはずだからズキン通るとか
そういう予測ができるようになると更に上のステージに上がれる
その辺はもう慣れだから頑張れー ズキンジャンヌってまだ現役?確定チケで引いたんで使ってみたい 単体攻撃と走らせるならズキンよりヘルの方がいいよ
群れで止まりにくくなるから 虹宝玉結構ジャンヌに入れちゃってるわ
アタシに続けぇぇぇ!がカッコよくて好きすぎる ありがとう、リシアもヘルもないけど何か考えてみるよ ジャンヌはリシアと走ってくるのが嫌かな
わかりやすいごり押し 他社コラボのばらまき見ると
自社コラボの回収と渋さが目立つなぁ ギアスコラボで始めたけど結構面白いな
のわりに勢いもスレ数も少ないのは何でだ? ゲームの面白さとユーザーの多さは比例しないということよ 対人ガチゲーは煮詰まってくると本当のガチ勢しか残らないからな
ライト層は勝てなくなってくるとやめちゃう ガチ勢もライト勢も残るとクラロワって凄かったんだな ギアスコラボから来た人には信じられないだろうけど、サヴァスロは過疎化が進んでいて本当にやばかった
スレ住民の間でも「なんでギアスとコラボできたのか分からない」、という声が多かったw
これから盛り上がることを期待する 面白いけどもう少しまったりやらせてほしい。
レート戦、報酬少なくていいからCPUとやらせてくれ。疲れてきたよ ゲームは面白いけど、レベルのせいでゲームになってないから皆やめてった 同じ相手と連戦続くのは嫌だな特に相手のレベルが上過ぎて勝ち目ないやつ
連戦回避させるとか5連敗したらCPUとあたるとかあってもいいけどそれで実力よりレート上がりすぎても困るしな 露骨な集金仕様の限凸とかもう手に入らない限定コラボキャラ連発とか集金第一のバランス調整無視な新キャラ連発とか
ゲーム内容以外の面で酷いからな
同じゲーム内容ならそこら辺の問題が最初から存在しないクラロワ行っちゃうってのもあるかもな コラボが決まったのって、サヴァスロのサービス開始前とか開始直後じゃないかな
今の状況だとギアス側に何のメリットもないし そういえば初期に流出したロマサガコラボは結局いつ来るんだろうなぁ
密かに楽しみにしてるんだけど ロマサガコラボはバナー公開後に「間違えて公開しちゃいました」って流れだったな
キャラはできてるんだろうか 低レートだと半蔵かガウェイン使えば勝てるんですけど高レートだとこの2体、どうなりますか? ごめんなさい初心者です利用するの初めてです突然質問すみません連投すみません クラロワはもはやアジアオリンピック種目だから色々格が違う
限凸問題は今や定期的にばらまいてるから解決してるし
全体的に稼働初期とは比べられないくらい快適
残る問題はコラボ復刻があるかどうかくらいだな
というかレビューで11連でLEでなくてクソとか言ってるやつは
他のゲームしたことないのかな この国ではキチガイか業者以外そもそもレビュー書かないから ガウェも半蔵も高レートでも充分戦える性能だよ
ただ出し方がうまくないとあっさり処理されるのは全カード共通してる 改めて見るとカードのデザインちょっと違うな
アプリリリース前の企画段階でなんとなくバナー作ってみました〜みたいな奴が流出しちゃったのかな
https://i.imgur.com/3TyBYaH.png 紅蓮使ってるともう別にトリシュでいいや感が半端ないのは自分だけ? レベル制が顕著すぎて他人にどうも勧めにくい
毎回この手のゲームで1番辛いのは、勧めたはいいもののレベルゲーかよつまんねーとか言われる事だからな >>294
自分だけ
殆どの人は紅蓮使う前にトリシュでいいやってなる レベル上げに必要なのは時間だってのを理解してない人が多いのかな
その時間を短縮するための課金
まあpsがあれば砦lv4、使い魔オールlv6くらいでもマスターいけるから でもバハムートに関してはガウェインで良くね、ってなるんだよな この前言われてた紅蓮弐式が紅蓮可翔式になる不具合追加されてるなw 今はガウェインが多いけど、バハはバハで使えると思うけどね
ガウェインはやっぱりあの攻撃の横幅の狭さがネックになるのと、耐久性でバハに大きく劣るし >>298
その時間でも解決できない限凸問題のせいで人が離れていったし悪評も広まったんだけどな >>302
無課金だと耐久性もガウェインが上という みんなせいぜい15ライオンくらいしか持ってない時期に20オデンが湧いてたからな
今は無課金でも続ければレジェ22軍団くらいなら作れそうだからだいぶ違う
いやまあブロシルゴルの限凸アイテムももっと配れって感じだけど >>303
こっちでそれやるならロイヤルの格差マッチをどうにかしないと
NPC導入のせいでロイヤルまでエスカレーター状態だしロイヤル上がった途端課金の暴力and二度と降格出来なくて逃げ場がないとか普通はやる気無くすわ
過疎ってるのも格差マッチの原因の一つだが本当に限凸は糞だわ これから始める人には限凸問題はもはや過去の出来事だよ
今は凸素材よりゴールドの方が足りてないしな
だからゴールドラッシュはよ! せっかく隔離施設のロイヤル作ったのにマスター帯を楽にしすぎて
普通にやってたら誰でもロイヤルに上がっちゃうレベルだから
わざとレート落とさない限り適正レベル以下で絶対到達するんだよね
そんで下に落ちられないから逃げ場もないという まあロイヤルなるの楽すぎるのにそこから環境激変するのは問題だな
サブアカロイヤルまで上げた感じだとマスター後半はbot無しでも普通にマッチングしそうだった
botと戦ってる分で人減ってる筈だしマスターはbot無くして欲しい イベントポイントの交換追加とか固定デッキでイベントバトルとかないんか運営
普段よりイベント期間長いから
初週はNPCでお手軽マスターin、2週目はイベントバトルでお手本開示、最終週は攻城戦で達成感を
コラボ終わりはギアス勢アンインストールで限界集落コンニチワ
と完璧なプランがあるのに ガウェインとバハムートってせいぜいガウェイン1発分くらいしか体力変わらないなら攻撃力違いすぎるし今のところガウェインでいい
前みたいに囲んでくる群れ粉砕できるならまだ考える ガウェイン言うほど強いか?
雑投げするやつ多すぎてリッチ使うまでもなくアド取れるわ ガウェインは使うのも使われるのもほんと苦手
うまい使い方ってたとえばどんなんだろう ガウェインにアンドロメダ当ててるのに撃たれるのどうにかしてくれ
そういう運ゲーまじでいらないから ディアナ:ニドランLS
トレイシー:扉ソロモン
フィート:疾風おでん
オレール:リッチガウェイン
よし満を侍して新ロード実装だな それは流石に撃たれない前提の方が運に任せすぎでしょw
普通は撃たれるぞ やっぱりゴールド足らないよね?
新規だからかと思った >>317
ディアナとオレール以外絶滅危惧なんですがそれは サービス開始日からやっててもソウルもエーテルも宝玉も余ってるけどゴールドは足りてない
1レベル上げるのに3万以上かかるからなあ
でも宝玉実装前の限凸と違って、コツコツやってれば上げていけるんだから全然OKです ゴールド貰える量もだいぶ増えたしな
初期は闘技場回しまくるしかなかった ガウェインは攻撃発射する直前に同レベル神雷+砦の援護で無傷倒せるから個人的にはバハより楽かな アンドロメダ流行ってるからかラグナロク減ってて戦いやすいわ ガウェイン強くないって意見があるのに驚くわ
DPSを底上げする出会い頭の火力
索敵範囲以上の長い射程&ビーム幅
空中ユニットなのに高体力
移動も空中ユニット最速のはやい
バハムートより軽い8コス
ナーフ前の2B並みのぶっ壊れスペックだぞ
雑投げしてるガウェインを搦め手のリッチで処理してる環境ってやばいと思うけどなあ アンドロメダフェアリースケ塔辺り上手く使えば楽に処理出来るけどな
まあレートじゃレベル上げてないor上げられないしそもそも大型環境だからリッチ入れ得だけど リッチ枯渇とか寝ぼけたこと考えたけどイージスプルートはガウェイン@1で粉砕されるし犬はそもそもなんかすぐ死ぬしバハムートは流石に役割ほぼかぶるしリシアないしほかにリッチ引き出せそうなカードないから諦めたわ まーここまでリッチが流行るのが前代未聞だよな
バハムートヤバい時代もそんな事はなかった。まーバハムートですら弱体化来たしガウェインも間違いなくくるでしょ
ガウェイン はナーフ来ても充分強いわ ガウェインのナーフ次第だけど例えば攻撃頻度あげれば一撃で粉砕できるキャラ減るから少し処理しやすくなるんだよな
単発火力下げるのも怪しいけどDPS下げると流石に可愛そうだから体力1割減らすとかで勘弁して欲しい 個人的にガウェインリッチはソロモンよりダルいから捨ててる
ソロモン見てから神雷余裕でしたくらいのメタカード出ないもんか ガウェイン見てからのリッチは読み轟雷くらいだし比較的現実的では
前にライオンとかがいたら知らん ナノロックとかいうlv16の奴が21ペルセポネ出して疾風特攻ガイジで笑ってしまったw >>333
トリシュならわかるけどライオンいたからってどうにかなるのか
読み轟雷はシビア過ぎて無理でしょ
扉は結構いける 戦略としてありだろ
廃課金ってほどのレベルじゃないし
お前らどんなデッキなら文句言わないんだよってくらいなんでもケチつけるよな ただの自分が負けた奴を晒しガイジが一人居るだけやぞ そうか、一緒にしてすまん
文句言ってるやつはどんなデッキ使って負けてるのか気になるわ ニュータイプの資質を問われるよな先読み行動
リッチ先読み扉は未だ成功なし
私はニュータイプのはずだ(焦) リッチ読み扉は割と成功するけどなあ
体感だと5割くらい >>340
俺たちオールドタイプにはオールドタイプのやり方があるさ...焦らず逝こうぜ... >>336
たまたまサヴァチャンのシルバーに動画あかかってて吹いたわ
時間的にも336は負けた対戦相手だろこれ
紅茶ぼっちズキンで釣って神雷でバハムート&砦処理ええやん ガウェインもリッチも使わずに今シーズン勝率9割以上だからみんなコラボに釣られて弱くなってる印象 趣味でガウェイン使ってるけどこれ入れないほうが勝ててるなってのは何となく感じてる 勝率高いのはズキン雷か半蔵入りかな
半蔵はいずれナーフくるだろうてくらいDPSおかしい むしろ半蔵さんで勝てるのは凄い
あいつハマった時の強さはピカイチだけどスペルや範囲攻撃、空中使い魔と対応されやすいカードだらけで半蔵で突破するの難しくない? 神雷完全にいかれてない?
やけくそアッパーすぎて大変なことになっとる 壊れカードはいろいろ埋もれてるからな
何かをナーフするたびに他が台頭してくるよ
ソロモンの次はハートリシアA2がわかりやすく強いよ
他はランスロットは万能強キャラ
半蔵は弱点多すぎだけどDPSおばけ
ずきんは稼働日から現役の強キャラ
ガウェインは以外と使い方が難しい
下を歩くイージスが止まらないこともあるしな
あとオーディンが強化でライオン1枚で止まらないからかつての隆盛を取り戻してる
イージスだけ気をつけて迅雷か回復構えてればオーディン側にアドがある
相手がオレールだったらきついけどねオーディンガウェインのコンボが
リッチネクロフューネラルでとられたら絶望しかない 昨日始めたんだが、ガウェイン強化されるだけでなんもできなくね?w
おでんあたって喜んでたがあんま強くねーし 昨日始めたばっかならクエ進めてオレールサブクエでリッチ手に入れれば
ガウェはレベル関係なく処理できるよ
ただそればっかやってると上達しないけどね
高レートになるとリッチ抜きでのガウェイン処理を苦にする人はいないよ レベル低いトナメルールですら必須級だったアリスくらいじゃないとぶっ壊れの称号はやれねーわ
ソロモンはレートのレベル仕様の歪みが生んだ特殊な強カードだから話は別
nerf文章でもレベルに触れられてたし要はソロモンだけに限凸アイテム突っ込んで強くなられても困るってことだろう
そういう意味ではA2リシアだのオデンだのレジェ介護でゴリ押すデッキも近い枠と言えなくもないけど 相手がオレールだったらキツイけどねって今の環境めちゃくちゃオレール多いからやっぱりオーディンさんキツいんじゃん ハートの女王の使い魔クエスト中級勝てねぇ
嫌がらせみたいなデッキ 確かに壊れという表現でいいのはかつての2Bとアリスくらいかな
個人的にアリスは全盛期2Bより1枚落ちると思うけど
ソロモンは実際使い魔lv25が多くなり始めたら逆に強化されてもおかしくないからな
全使い魔lv25になったらハートが頭一つ抜ける気がする 神雷はなんで砦ダメージまで増やしたんだろ
スペル削りが運営のオススメってこと? 今さらだがターゲット変わった?
砦攻撃中でも間にサーヴァントで割り込まれるとサバの方にタゲ移るようになった 元からか、スマンな
範囲攻撃で砦ごとブッタ斬られること多くて頭おかしくなってたかもしれん あれ?でも災厄やハートが砦攻撃した後ライオン出してもタゲ変わらんよね?
なんかよくわからなくなってきた
ちなみに自分の場合は角出しジェーンが砦攻撃→後出しライオンにタゲ移る、でした 敵のワーライオンが砦殴ってるところにスケルトン軍団がわかりやすいと思うけど設置時に場所割り込んで座標少し動いてたらタゲ移る ああ割り込むってそういう意味で使ってたのか
敵ユニット押し出して元々殴ってた対象が攻撃範囲外に出ることでタゲが取り直される
遠距離に重なるように置いたり近接との間に挟まるように置いてタゲ変えるのは大事なテクニック 座標割り込みでアカズキンの到着少し遅らせたりとかもできる
災厄とかは射程が長いからユニット置いたところで射程圏内のままだしついでに塔はズレないはず なるほど!アカズキンの遠回りは無意識に使ってたけどタゲ移りは知らんかった
ジェーンの射程が微妙に短くなってたのも影響したんだろうな、解説ありがとう ユニット毎のサイズも3種類くらいあるみたいだしな
微妙に塔の吸い込み範囲に影響与えてるっぽいし そもそもニドは原作だと……しか喋らないのに違和感あるわぁ
紅蓮の王の力を見よ!とかいうオラオラ感じゃないんだよね
飛影はそんなこと言わない ズキンが良くも悪くも良い位置だな
ストリガーなんとかしてくれ、23まで上げちまったよ
ガウェに巻き込まれるわ ガウェインはストリガ以外にたくさん殺してるからへーきへーき ストリガはそもそも息してなかったからなぁ
体力強化はよ! ガウェインみたいな高火力キャラはラグやしょうもない反応の遅れで砦粉砕や6、7コスドブになったりするから嫌だわ
そりゃミスする方が悪いのはわかるが取り返しがつかなさすぎてやる気なくなる 守れないって思ったら無理に防衛しないでマナ貯めて逆サイ取りに行ったほうがいい
取り返そうとするんじゃなくて切り替えていけ アルカナ足りてるのにレートバトルの勝利ボーナスの箱開けれなかった😰
これってバグですか? バグなんですか
諦めて次行きたいと思います😰
回答ありがとうございました😊 ニド監督って割と不正タックルさせる為だけに低レベルで運用してる人多いけどニドってニド自体が異様にハイスペックだから育て得だよな
え?ナーフ…?知りませんな… 俺もナーフ怖くてニドは低レベルで使ってるわ。
もう、ナーフ情報で真顔になるのは嫌なんじゃ...。 調整は毎回月末なんでひと月間は暴力を振るえると考えればええんやで。
38万エーテルあれば1から15Lvまでレベル上げられるし最強の状態のカード使ってひと月で38万エーテル稼いで次の壊れカードをすぐに上げて使うってサイクルを回していこう
15じゃなくて限凸までしたいとなるとナーフ来たらそいつと心中する覚悟が必要 週に一回は宝玉貰えるんだから限凸だって気軽にしても取り返しがつかないことはないと思うけど そもそも2Bもソロモンもナーフ後普通に使えてるじゃん
なぜナーフを過度に警戒するのか
ぶっ壊れしか使いたくねぇってんなら知らん やっぱソロモンしかり愛着あればナーフ気にせず育てるでしょ。 C.C.アバター思ったよりはマシじゃね?
トイレシーで使うとなんかヤバイけどw 無課金だけど金曜日(明後日)に宝玉をもらえば.、レジェ(2B)をLV22に上げる段取りができた
(必要ゴールドが分からないけど、10万で足りるよね・・・)
でも、エーテル36万とか、本当に「心中」って言葉がぴったりだね
次(LV23)は4週間後だからエーテルもゴールドもじっくり準備できそうw 無課金はレジェ20、もしくは22を量産するのが時間的にも資源的にも戦力的にも・・・
まあいいさ、行くがいい、いばらの道を・・・愛する2Bと アバター変えたらセリフと声も変えるようにしてくれよぉ
あの見た目で中身がトレイシーだったらキャラ崩壊するわ 普通アバターって見た目だけじゃね?
無料コンテンツに期待しすぎだろ キャラとしてのアバター実装は欲張りすぎだな
セリフ変えるなら3Dモデルも変えないと中途半端だからコストが膨れ上がっていく じゃ声とセリフは課金でもいいや
それなら献上しましょう
とにかくあの違和感を何とかしたい はぁ?
フィート君のゼロアバター、じたばたしてるみたいでかわええやろっ!! ナーフされても強い使い魔は強いままだから補填する必要ない ゴールドいい加減かつかつなんだが、スタンプ買わずになんとかならんもんかね
ゴールド足りないソシャゲは初めてだ >>405
嘘つくなよ
2Bなんてあれだけウジャウジャいたのが全く見なくなったのに ウジャウジャいたのは強いじゃなく強過ぎたからだろ
今でもフェニックスとかいうゴミと比べたら強い >>408
でも全く見なくなったのは弱いからでしょ
強いんならせっかくレベル上げたんだしそのまま使う人も一定数いるはずだろ うわマジかー
補填無しナーフってまともに運営する気ないんかな?
今時そんなのしてるのオワノマギアくらいかと思ってた クラロワもそうだし、海外のゲームなんて全部そうだぞ
なんでもかんでも補填前提にしてバランスチューニングなんてまともにされないよりマシ >>409
他の1割2割程度ナーフに比べて2Bのナーフは5割と下げ幅がすごかった
でもそれだけ元が壊れ性能だったんだわ
イージス以外ならマナアド常に取れてたから
んであの当時2Bに投資した奴等は最強が好きな勢だからさ
良キャラ止まりのカードになったらポイ捨てよ
今でも2Bは万能なカードで使える部類なんだけど特化してないから使いどころがはっきりせず人気がない
そんな感じかな >>409
普通になったから見なくなっただけでしょ
現状特殊なやつは活躍出来ない気がする
A29Sフレイとかも弱くは無いけど見ないし ガウェインは大きなナーフ来ると思うよ
そうしないと環境に残り続けるし対策し続けなきゃならないからね 神雷の上方が割と謎
2レベル分くらいガッツリ上方されたからな >>410
チケはピックアップも関係ないし好きなタイミングで使えばいいよ
貯めて使ってもいいし、貰い次第使ってもいいし ガウェインのためにコスト無視のデッキ大型化環境がすすんでる
大型3体入れも珍しくない
防衛にガウェイン出されると中型ではまとめて処理されてしまうからそうならざるをえない 男性キャラのアバターもウエストがあるから変な感じする 2bはポットのHP少なすぎてほぼ瞬殺されるのが辛すぎる。
ポット無しのステだと5コスとしてはちょっと重く感じてしまう。 >>418
ガウェインよりリッチの存在が大きいでしょ、1枚の大型じゃ攻めきれなくなるから2〜3枚入るようになった、特に重量デッキ好む人とかは。ガウェインは馬鹿でも強いって分かるし育て易いから入るだけであって。
オレールでガウェインイージスリッチ詰んでる奴はほんと嫌いや ジェーンがガウェイン砲で一撃で死ぬから使う気なくなって来た、好きなユニットだったんだがなぁ ゴールドのサヴァチャンでソロモンだけデッキで格上倒してるな ソロモンの相棒がプルートからガウェインになってバハがそこまで詰みじゃなくなったのが大きいな ナーフで大分ソロモン自体は弱くなったけどバハに勝てるようになったのは大きい つーかコラボキャラは権利元に許可取らないとステ弄れないってのが通説だがギアスコラボキャラは大丈夫なのか?
今までのは全部自社だったから何の問題もなかったが外様ならそうはいかんだろ
最悪ずっと今の明らかに調整ミスなままな可能性もあるぞ そりゃあ24ソロモンなんて高レベルの範囲火力持ってなきゃ止めらんねぇだろう。
それ分かってての高回転ソロモンなんだろうし。
それとも皆あれ止めれるのか? 格上って言うから誰かと思ったらtmkじゃねえか
ソロモン自体は砦3発で悪魔死ぬようになった瞬間微妙なカードになるぞ
確か4レベ下の砦から4発だから24ソロモンなら上位に砦20レベ以下が多い今はまだ強い またリッチ環境になったからリッチにかからない大型っていうただ一つの利点でソロモン輝いてるだけな気がするわ 久しぶりに2B使おうと思ったけどレベル9しかなくて萎えたわ
コラボキャラのレベルエーテル入れるにしてもしんどすぎる 神雷増えてるのはガウェイン対策かな?
リッチと違って腐らないのはええな。扉でさよならだけど 2Bが減った理由はナーフじゃなくてレベルによるインフレについていけなかったからだろ
ライオンやトリシュが20越えはじめるなか2Bは限凸手段がなくて高いやつでも17とかだったからな
限凸手段ができた今でも増えないのはアリスが強かったのと今更1から宝玉使って育てるほどのぶっ壊れではないことが大きい
ガチャが常設か宝玉が全盛期から実装されてれば今でも普通に使われてるくらいのスペックはある マッチング糞すぎない?5000しかないのに5900ぐらいのユンケル?何とかと3回ぐらい当たったんやけど 採用理由のない器用貧乏の時点で弱いっていうか存在しないのと同じ
使おうと思えば使えるなんてミネルバと同じライン 高いやつは20ってそりゃ極端に高いやつはなんにだっているわ
それはxabyを基準にカイムのレベル語るようなもんだ
俺が言ってるのはあくまで微課金レベルまでの一般プレイヤーの話だ
それに2Bが20いってる奴は他が23やら24やらになるってだけでレベルのインフレにのまれてたことには変わらん
限凸アイテムがないときに他がどんどん限凸していったことが原因なんだから >>435
元から過疎ゲーな上にそんな高レートじゃマッチングも偏るさ人がいないもの
むしろマッチングするだけありがたいと思わないと nepiaとかりるとかランキング上位数人はカンストまで必死に回してるから初期にレート上げすぎると遭遇率高いぞ
カンスト直前なんてずっとマッチング待機してたりするから ミッションで毎週10000G配ってるのは結構ばらまいてるぞクラロワでもそんな配らんよ
2BA2フレイ9Sはサヴァチャン見てるだけでもちょいちょいいるよ
レザードレオナールレナスあたりじゃないかコラボでまったく見ないの
ミネルバは轟雷と同lvなら耐えるし悪魔さん一発の火力があるから育てりゃ採用できる
皆いままで育ててないから使われないだけ ミネルバはあかんやろ
アンドロメダが4レベル上の轟雷まで耐える上に、悪魔とかハーピーだって完封するんだから… ミネルバは轟雷耐える云々じゃなくてコストに対して耐久低すぎて使いたくねえ
マナ損しやすいカードは根本的に無理 ドロメダ4でミネルバ5でガウェイン8だからね
範囲遠距離ユニットで見たらミネルバは今の環境だと使う気になれんよね ギアスキャラコンプしていたら10連は普通のプレミアム引いた方がいいのかな? ギアスコンプしてるなら新カードに備えておいたら?
流石にそろそろレイナルドとジルもくるべや
あとはスキン狙いに行くのもまああり ガウェに溶かされるのがデフォ環境なの?
ライオンとかでタゲとったりアイスマン迅雷スケを駆使しても無理な感じ?
教えてカンストの人! >>445
今後結構課金する+ギアスコラボをメインで使うってんでなきゃコラボガチャは引かなくていい
普段のガチャは旨みが少ないから何かしらのキャンペーン待った方がいいけど先に引けば先にカード手に入るわけでまあそこは自由 セルランもずっと圏外だから資金回収のために何かしら集金して来る可能性はあるな ずっと圏外…
トップ10以外は圏外とかそういうこと? 中の人が変わったんだろうかって位ポカポカ運営になったな
サービスインからこの感じだったらと切に思う メイジさんチャレンジ草
結局両方配布される事になったのか >>449
自陣についた瞬間フェアリーで囲むのが1番マナ軽く受けられる
まあこの方法は大体迅雷で死ぬから素直にレベル上げたライオンで受けながら別の方向から対空キャラで仕留めるのが安牌
あとは魔女塔や磁撃の塔ならガウェインを1回は耐えつつ攻撃してくれるのでそれを使うのもあり >>454
ん?
ギアスコラボで2、3日入っただけでそれ以外はずっと200位以下の圏外だぞ? >>459
ずっと
同じ状況が長く続いているさま。その間じゅう。「友だちのことでずっと悩んでいる」「夏休みはずっと家にいた」
「ずっと圏外」で何かおかしいか? 「ギアスコラボで上がったけど、それまではずっと圏外が続いていた」
これなら正しい
「ギアスコラボで上がったけど、ずっと圏外だ」
これはおかしい
>>453は明らかに現在進行形だったよね? 今月はlovのアニメ放送スタートでまだまだ新規参入のチャンス残ってるしサヴァスロ始まってんな >>462
どんどん後付けしてくるな…
最初は「すっと圏外だから」
突っ込まれたら「ギアスコラボ以外はずっと圏外だから」
それも突っ込まれたら「ずっと」は抜いて「今圏外だから」
もう好きに解釈してくれw lov2の時1番好きだったガイア引けた
愛さえあれば使っていけるかな、、、 >>464
曲解が酷いなあ
ギアスコラボでちょっと上がった以外は圏外なんだからずっと圏外で何がおかしいんだ? まー足が遅いしカウンターとして使えば弱くは無いと思う >>469
イージスで取ってカウンターするときと同じやろ
後ろになんかつければいいだけじゃん それイージスでよくn
そろそろロイヤル昇格戦入っちゃいそうでちょうどいいから愛の力で頑張るありがとう まだルーキーVの新人だけどガウェインの対策方法ありますか?
ガウェイン出されたら詰んじゃう https://i.imgur.com/ZQCe5lF.jpg
今月の底876位だったんかw
7月3日がちょうど200位でこっから次のコラボまで下がりそうやな まさかとは思うがクソすぎない?同じカードなのにレベル2とレベル14で3倍くらい強くねーか?ww
まだ4日くらいしかやってないんだがカードのレベル上げないと勝てないとかワロスすぎてやめるわw >>473
オレール開放してリッチ出せばアドバンテージ >>473
俺が大体書いてるからワッチョイのところみてみ (それガウェイン対策じゃなくてニドイージス対策の安価やで) >>473
自陣の砦の攻撃がはじまるまで敵を引き込む
砦を巻き込まない位置にライオンやギガスを出して攻撃を受ける
その反対からロビンやジェーンで攻撃
みたいのが基本だけど動画でみた方が分かりやすいのよね
チャンネルにいい処理してるのないかな バハ受けのようにタンクとレンジで受けるのが基本
単体で相手が何もしてこないならフェアリーで囲んで不安ならレンジ追加がアド
縦の範囲おかしいから巻き込みだけ注意 >>473
一番簡単な対処方法は自陣まで引き込んでから自分も出す
まあ常にそうも行かないだろうから、他にも書くけど、全部砦の射程内まで引き込んでからが前提な
足元に槍ブラウニーを出す
ハーピーで囲む
ライオンでタゲ持って後ろから射程持ちで殴る
結局砦の射程まで引き込んで硬い何かで受けるか群れで囲めば大体処理できると思っていい 自陣に攻めてくるガウェインには対処がいくらでもある
リッチ、ワーライオン、スケ塔、ハーピー、フェアリーなどお好みで
敵陣で守りで出されるガウェインは対処がほとんどないのでガウェインの一発に耐えれるユニットで攻める
こんぐらいかと
対戦相手からブラ召喚を使って守りのガウェイン潰されたのは感心したことあるけど
マナアド的には微妙なんだよね 見てて思ったけど簡単に1対1交換出来るのは卑怯だなー
高マナをリッチで処理を見ても上手いというより狡いとしか思えないしどうにかなってほしいぞ 簡単に処理されない様に出せよ
きっず「ぼくのさいきょう がうぇんが すべてをやきはらうwwwおらおらwww」
ぼく「はいリッチ」
きっず「りっち つよすぎなーふしろあqwせdrftgyふじこlp;@」
お前このキッズ枠だぞ アバターが部分毎に設定されている事に震えている
コンプでセット効果発動とかだけはやめてくれよ… 俺もうリッチ使いたくないからナーフしてくれていいや リッチ確かに強いんだけど使いどころが限られすぎるから嫌い
自分で使うと腐る場面多いので使いたくないしデカブツを採用できなくなるから相手にも使われたくないカードなんでナーフ来て欲しいと流行り出してから常々思ってる リッチ辛いとか今更すぎる
バハとかイージスとか今まで使ったことないんか?
ガヴェインで楽にオラつきたいから運営どうにかしろとか失笑もんですわ CPUやレート下げと連戦してブロンズ昇格したけどこれから地獄が始まるのだろうか >>491
まだまだ、地獄の入り口みたいなもんやで。
真の地獄はその先にある。
シーズン初めはその片鱗に触れられるが... 砦レベル5でブロンズ上がった子も居るみたいだしヘーキヘーキ コラボついでにコードギアス見直したけどいい話だな〜
やっぱりもう少しスキン狙おうかなあ ガウェイン苦手ならイベクエから出て来る奴とか、クエストの3の15-3からバハ出て来るから練習してみたらどぅーよ?
このタイミングで出せばちょうどかち合うとか、マナちょうど溜まるとか結構練習になるで 教えてもらったものの上手くできなくて負ける...
なんか萎えてきた え、刻印一回使った後ロードスペル吐く前に手札に二週目くるの
これ使ったらどうなるん 最終話の2個目のクエが開幕真ん中ガウェインだから槍ブラとかフェアリーで囲む練習するといいぞ ウォーブレが逝って次はサヴァスロだって言われてるけど、そんなにサヴァスロってヤバイの? ギアスコラボ前は年末にサービス終了のお知らせが来るだろうなと思ってたけど
このコラボで新規がどのくらい定着するか次第だなあ
まああと半年のつもりで遊んではいる どうせlovaと同じ運命やろ
ストーリーも追加ロードも半端なままサービス終了やろ
でまた中国に売り付けてなかったことにする 正直ギアスコラボ前と後じゃ天と地の差があるな(ミッション・報酬・初心者向け記事等
RAGEの出来を見て奮起したんならこのまま頑張ってほしい 最初から今みたいなポカポカ運営だったらもっと人残ってたと思うけど勿体ないな rageなんかよりコラボと宣伝に金使った方が絶対よかったわ 今狼ゲームやってるけどモンストとかシノアリスとかの宣伝ばんばん出てきてちょっとやってみようかなって気になるわ
サヴァスロもこんくらい宣伝してればもっと人口増えそうだけどな ガウェインとガウェインメタしかいなくてつまらん
完全に多様性失ってるし早くガウェイン使い物にならなくなるまでナーフして これガヴェインのナーフ来ると思う?
全ツッパしたいんだが? 流石に来ると思うけど具体的内容はわからん
ニドもコラボ終わってから減ったけど今回のは下の方は極端にレベル高いから減らないだろうし色々とアレだな
それより誰かコードギアスコラボでコラボ画面とかガチャ画面のBGMの名前教えてくれ ギアスコラボ来てたから久しぶりにログインしたら、強化アイテムやら皇石やら配りまくりでサ終の香りがプンプンしてるんだが、大丈夫なのか? ガウェインだらけでほんとつまらんし
はよナーフして欲しいよな
>>512
コラボ画面とガチャ画面てBGM同じじゃね?
continued storyだけど ガウェインも強いけど期間が終わってみないことには分からんな
勝率等のデータを見ないと >>513
今回のコラボに命運賭けてるであろうことは察した こんだけ盛大にギアスとコラボしてもらって即サ終でもしようもんならスクエニの信用問題になるから流石にまだせんぞ
一応どんな過疎ゲーも1年は継続しないとその後のゲームに人が居着かなくなるから苦しくてもリリースした以上はサービス継続しないとまずいって聞くし大手ともなると畳んで逃げるみたいなこと出来ないからあと半年位はへーきへーき
それにこれはあんまり信用できるかわからんけどRAGEまたやるって言ってたしさ >>514
それ最終回
これはSTORYSじゃね?1期5話とかで使われてたやつ ガイア使い始めたけどガウェインとリッチにボコされ過ぎてメンヘラになった 強いやつをナーフするんじゃなくて弱すぎるやつを超絶強化してくれ〜〜!! >>517
>>518
なるほど。しかしもう暫く続くにしてもジルやレイナルドの実装は早くしてもらいたいな…
流石にもう実装されてると思ってたのに、まだ「近日公開」のままだし… ガウェイン使ってないやつの方が少ないレベルなんだから勝率は大して高くならないだろ
ナーフはよ >>518
ギャグで言ってんのか皮肉で言ってんのかどっちだ
ここは下手な鉄砲数撃ちゃ当たるを地で行くスクエニだぞ
一年以内で終わったのなんか腐る程ある
しかもつい先日スクエニのソシャゲが半年でサ終宣言あっただろ なんだっけ
トリマスとかいうスクエニの割とこれと似たようなゲーム性のやつが半年で終わったよね サヴァスロのサービス開始と同じくらいのタイミングで3つくらい対戦もののスマホゲームをスクエニは出してたよな つかはじめしゃちょーが宣伝、身内コラボ連発に続きギアスコラボつべでCMとかやってるし
シノアリスなんかより広告してるぞwそれでもだめなんだから察しろ ガウェインそんなに限凸してる人いないし他に宝玉回してるって人多いんじゃないの?
イベp貰えるから組み込んでるだけでイベ期間終わったら幅広がるだろ 世界の美'意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は?
http://2polls.xyz/votes/32/ たかがイベPのためだけにここまで素直にPTに組み込まれるやつは今まで居なかったよ
イベント終わってもそう変わらんだろ
ヴァルキリープロファイルの時なんてみんな総スルーだったしな まだチャレンジャーだからレベル差もあってスーパーガウェイン大戦状態だけど、上の方だとファイアドラゴンワンチャンある?DP少しS負けてるけどHP高いしやれるのかなって クラロワはユニットの採用率が60%に近くなると問題視して調整するらしいが
このゲームはガウェインとかは明らかに60%を遥かに超えてるからなぁ
本当にバランス悪いわ リッチで潰されるの多すぎてガウェイン抜いて紅蓮入れたわ 正直ボーナスなかったらガウェインは入れてない
対策としてリッチは入れるけど イベントのポイントの為にギアスキャラ無理矢理入れてるわ つい最近始めたばっかだけど10コスのビームでズバッと一掃されるやつキツすぎる…
ギガス置いてタワーから攻撃そらしてフレイヤでバサバサするしかないけど出来なかったら初手で詰む
作業みたいに殺させるのヤダヤダヤダ >>497
スケルトン、スケ塔、槍ブラ、磁撃、ロビン、ワーライオンで細かく刻んでもええんやで?
ガウェインのレベル高すぎるのが問題なんだろうけど 千本桜のゆうとかいう24リシアの逆サイチンパンに当たったんだがアリスと一緒に投げてイージスが速攻溶かされて、ハピ群れは轟雷で落とされたんだが対処法ないの?リッチ使うしかない? もっと低レベのリシアリスだったけど、受けられるユニット居ないんじゃないかってくらい攻撃力高すぎる
ネクロリッチかアイス神雷くらいしか思いつかない、ギリ暴風仙女α
6コスでこれはヤバイ 晒したいのか対処法知りたいのかどっちだよ
ニドトリシュでもリシアアリスでも炎柱絡めりゃ取りやすいぞ
レベル足りずにゴリ押されるなら素直にリッチ入れりゃそいつはボーナスバルーン化する ガウェイン対処
まず、ガウェインの体の判定は実際の見た目よりずっと前にある
空中ユニットの特徴なのか大型ユニットだからなのかは知らんが
ガウェが橋の真ん中あたりでコッチの壁ユニット出すくらいでも砦は攻撃してくれる
しかも移動がバハより速い。よーするに壁出すにしろ轟雷撃つにしろとにかくタイミングは早め
これに加え実際の射程より攻撃が伸びるのでとにかく砦ごとブチ抜かれやすい
ライオンなどはガウェの真横に出してビームを↓ではなく横方向に撃たせること
めんどくせえ!ならリッチでいいがこれも砦とガウェの直線状には出さないこと
イベクエの最終話で練習するのがおすすめ 逆サイド攻めってチンパンプレイって言われるん?
自分もよくやるんだけど 扉逆サイドされてチンパンとか言ってる暇あるなら自分の構築見直せ。初見殺しなだけで2度目以降対応できないならたんに貴方が下手なだけ ヴァルキリーコラボが告知されたときはレナスとフレイで覇権確定とか騒がれたのにな
フレイはチラホラ見るし、無課金の一点突破育成みたいなやつもいるけど、レナスは絶滅危惧種
A2よりレナスの救済が先だろ >>551
フェニックスって2コスにしても使い手おらんやろね LOVの歴史的にレナスは2の4速シールドリセットピンダメに3の固定値レンジアップでイメージ最悪だったから… 紅蓮ちゃんは低ラン帯だとそれなりに厄介
まあレベルが突出してるからだけど >>551
いやいやレオナールだろ
使ってるやつ見たことねえよ 見たことあるぞ
DoD全部入ってた上に全部高レベルだったから単純なファンっぽいけど
コラボゴールドが全体的に少ないね
限凸のせいだけど >>557
レオナールのステ見たら分かると思うけど言うほど弱くは無いぞ
限凸と攻撃範囲と攻撃力の関係で使われるにくいだけ
HPだけならママリリより優秀
ただタンクのみならワーライオンでいいし群系が周りに攻撃が必要だし、ニドにも使えないから入れる用途が無い
と色々書いてたら弱いな ガウェインは間違いなくナーフされるだろうね
索敵範囲に比べて攻撃範囲が長すぎるから短くされると予想
ただその程度で体力や攻撃力に変化は無いと思うから限凸考えてる人はしてもいいんじゃないかな ガウェイン擁護が皆無でわろん
皆うんざりしてんだな ナーフの前にサービス終了だと思うがなぁ…
ガウェインを群れで囲むの全然成功しなくて左右二発で全部消し飛ばされてしまう
二発打たせられたらOKなのか? ガウェイン索敵範囲と射程の設定逆になってるんじゃないかと思ってる
コラボ後半か終わった後に逆だったので元に戻しますテヘペロナーフ来る気がして仕方がない レオナール射程長いし固いしで強いはずなんだけど
射程はロビン5でレオナール4.2だから便利なはず
レオナール骸術とかどうかな
ギガスより1コス低いし
射程5で範囲ももう少し広がればワンチャン?
全ステ微強化で採用ありになるかも で、そのレオナールどうやって今ゲットするんですかね? >>562
2発撃ってたら5秒くらい猶予あったわけだから十分なはずだけど下の方だと砦レベルに対して極端にレベル高いから砦で削れないのか 運営はもっと考えてキャラ実装してほしいわ
ガウェインはあんなん誰がどう見たっておかしいだろ
バランス調整誰がやってるのか知らんが無能すぎる ガウェイン強い派閥はまともな壁役積んでないでしょw
リッチに頼らずにガウェイン処理出来るようになるのがスタートラインだから頑張れ ガウェイン強い派閥とか勝手に作るなよw
ガウェインは誰が見てもぶっ壊れだろw
ガウェインは出し得すぎなんだわ
防衛で出されるとリッチ使ってもマナアド取れないんだから STORYクエストクリアするだけでルーキーが15ガウェイン使えるようになる世界でレベル1桁代の壁役達はまともに機能するのだろうか
ぶっちゃけガウェインはガウェインで受けろって言わざるを得ないのが今の初心者帯では? ガウェインつうかやっぱりレベルシステムが糞でしょ
新規が居着かないのもバランスに関する文句も結局はこれに起因していることが多いし
今回みたいにソウル配りまくっても新規からそれ以外の選択肢奪っただけ
プレイしてて理不尽感が強すぎるから対処ミスってるだけでも気付かないし改善しようとも思わないままにこのゲームに見切りつける奴が多いのも頷ける
何よりそこまでして課金も煽れてない集金システムとしてゴミ >>572
逆に防衛で出されてもリッチ使えばアド取れる大型って何がいるんだ とりあえずガウェインの強さと低レートのガウェイン一強は別に考えろよ話が噛み合わなくなるから 砦レベル9のチャレンジャーだけど、ガウェインだけ14とかで他1桁だからガウェイン入れとかないとキツイ感はあるかも。
ラグナロクが一撃で消し飛ぶこともあるし(´・ω・`) サヴァスロチャンネルに載るのってどういう基準なの?
運営選抜? >>574の新規からそれ以外の選択肢を奪っただけってのは言い得て妙だな
恐らく運営にしてみれば日本のソシャゲでよくある「新規は最高レアリティ確定!」ってやつのつもりだったんだろう
これが失策だったな、完全にバランス崩壊起こしてる
パクリ元が日本式のソシャゲからかけ離れてるんだからサヴァスロも下手に日本式を取り込むべきじゃなかった >>578
勝った方の本拠地が瀕死状態、が条件かと…
その上でランダムって感じかな
つまりまぁよく載ってる人は危ないプレイをよくする人ってこった >>580
たしかにみんなギリギリの勝利だわ…
観てて盛り上がるし戦い方が参考になるから感心してたけどギリギリってことは必ずしもいい戦略ってわけでもないのか サバチャンの選考基準はそろそろ変えたほうがいいよな
互いにすれ違って逆サイド全ツッパとか開幕防衛失敗、砦爆散とか馬鹿試合が多い
初心者が参考になるような防衛成功→カウンター→相手のカウンターとかの流れがほぼない >>568
全然残るね
成功してるみたいだし、違う迎撃の練習もするか 本拠地じゃなくて砦ギリギリならスペル回し一枚の差みたいな展開多そうなんだが 砦と本拠地の合計HPが接戦とかかね
基準がむずいな
もう完全ランダムのほうがまともな試合ありそう 最初ガウェインもらえるを三体から選べるとかにしたらよかったかもな。まぁガウェインが多いだろうけど そもそもうまい人の試合は接戦になりにくいだろうからな
と言うかサヴァスロチャンネルの試合って特別下手なんじゃなくてあれがスレ補正なしの現実的なユーザーの平均なんだと思う 上手い下手以前に本拠地の割り合いになるのは大抵ゴリ押しデッキに片方折られて本拠地狙われてるって場面だから
昔本拠地デッキ全盛期にサヴァチャンが一色に染まってたのと同じ欠陥 ガウェとリッチ仲良くナーフされろ
オレールイージーモードすぎるだろ ゆーてガウェリッチは落ち着いて来たような?
履歴20でディアナ10フィート3トレイシ2オレール5
うちガウェ入り5人、レート4500くらいで まあガウェインで問題になってるのはほぼマスター以下だろ
チャンネル見てもガウェインだけレベルが飛び抜けてるしそりゃ強いって言われるわ 俺の履歴だと
ディアナ9オレール7といれしー3その他6
といれしー弱体しすぎたんちゃうのか
今ソロモン馬鹿あげして引くに引けなくなったアホしか使ってねえぞ(三人ともソロモンのレベルがデッキの平均+5以上だった)
しかも肝心のソロモンがゴミだから怖くもなんともなくなったし ギアス新規だけどギアス鯖だけ楽にレベル上げれるわけだしガウェインばっかり使ってるってそりゃそうよ!って感じ
それにギアス好きでサヴァスロ始めてるから純粋に使いたい
とりあえずコラボ期間中は大目に見て… ディアナ11トレイシー8
オレール4フィート1だったわ
みんなフィートくん使お? トレイシーは現状使う価値無いからな
専用カードにフリーズ軒並みナーフで流石に弱くなりすぎ
フィートくんの方が多いくらいだもん フィートくん弱いんか?
スペルもコス3の女の子も気に入ってるんだが 高レベガウェが悪いというより、新規に高レベ轢き殺し環境を提供してる運営の怠慢がうんたらかんたら
チャレンジャーまではトナメレベルにして、同レベの楽しさ、攻防の妙、カードの使用感、次ランクに備えて資源貯め、NPCなら下手でも勝てるし
いきなりレベル差あるとなんもわからんだろ、闘技場も新規とロイヤルのクソマッチだし
言いたいことは分かるから課金ニキは湧かないでくれ フィートくんのスペルとオデンはいいけどソエルはだいぶびみょい >>575
そもそも防衛で出された一枚のカードにリッチで対処が異例なんだわ
例えばファイドラだとファイドラ側の体力がかなり削られてのカウンターだからリッチでなくトリシューラなどが選択肢になる
ガウェインの場合は空中高火力のためにほぼ無傷で守れることが多い
それで橋付近リッチがここまで流行ってる rage報酬来たって聞いたのだけど、どこから貰えるのかな >>600
リッチが多いのはガウェインが無傷なことが多いからとかじゃなくて、単純に環境にガウェインが多いからだぞ
リッチは相手に大型がいなければ腐りやすいから、高回転ズキンやソロモンみたいなデッキが流行れば消えるし、ガウェインに限らず大型が増えれば増える、それだけのことよ lov.netのバーミリオンってやつ開幕よろしくでスタンプ返すタイミングでA2投げてくるで
今でも居るんやなこう言う奴 >>534
ファイアドラゴンは普通に見かけるよ
ガウェインの登場で確かに減ったけど
ガウェインはコラボ期間が終わると一切ソウルが手に入らないけど、ファイドラのソウルは宝箱からも出るし、ギルドで寄付を募ってればゆっくり育てられる 運営ツイッターがジルのネタを出してきた・・・忘れてなかったんだな
あと、今回のコラボストーリーでヴァルキリーも名前だけ出てきたし、いちおう運営も存在だけは覚えてるんだな このゲームやってるとスマホ熱くなりすぎて握ってる手が低温火傷しちゃうわ 画質は主にホームとカードイラスト観覧のために用意されてるから拘りないなら最低が基本だぞ 開幕少し待って挨拶から6.7マナらへんで速攻出してくるのは数人いるわ
そういうのが増えてくると挨拶しようと思わない 画質最高にすると端末が超高速で熱くなっていくのが分かる
中とかでは何も起きないんだけど意外とそこの差って大きいんだなって パソコンでゲームやってて金かかる部分って画像処理に関わるグラフィックボードだからな
これの性能で段違いだし、良いやつだとそのパーツだけで10万円超えたりする
ゲームするにあたって画像処理の負荷って結構でかい >>604
ボクシングの第一ラウンド始まってグローブ合わせた瞬間ストレート打ち込むみたいな感じだな またエモOFFの手作業をしないかんのか、面倒だから名前にエモoffでも入れて無視するかな
しかもうまく対応すると
やるな
って言ってくるから尚更うざいわ 運営がアホばっかやってるからあんだけいたギアスコラボの新規みんな逃げてるじゃねーか
https://i.imgur.com/6IF2cwX.jpg 何のランキングか知らんけどイベント開始からだいぶ経った今見て何が分かるんだ ダウンロード数ならコラボ開始初期に上がったから成功だし
売り上げならセールス辺りだろうけどチケット配ってるからコラボで課金要素ないしな セールスでも最初に50位台に入ってたから充分成功だと思うけどね
今回のコラボで新規が定着したか居なくなったかは次のイベント時にどうなるかで判断すること >> ID:ounZ6BZ40
おまえは何と戦っているんだ?とっととクラロワに帰れよw 118.105.117.120ネガキャンしかしてないけどスクエニに親でも殺されたのか
叩きたい一心でアホ晒してるし このゲームレート戦はそこそこ面白いけど、適当デッキで遊べないからcpu戦で試そうとしてもcpu糞過ぎてほんとストレス溜まるだけだなぁ。流石にチートcpuにしないとまともに戦えるAI組めるエンジニアははおらんか。 クエストの2の13-3とか熱いで
新デッキ作ったら、まずここ完封できるか試してる
不利デッキやネタデッキでも数こなすと最適解なムーブできるようになるし、それからレートや闘技場行ってるわ ハデスの自爆範囲おかしくね??
クソ遅いし範囲狭いから爆発する頃には誰もいないんだけど
エーテルストライク見習ってほしい 暴風で巻き込めばだいたい死ぬ
疾風しても攻撃力低すぎて砦に届くかは甚だ怪しい
クラロワの方ならもう少し本体の攻撃力高いから介護してやればちゃんと敵の砦に届く 爆発したハデスをオレールの特技で蘇らせて、もう1回遊べるドン ロイヤルまでエレベーターで上げられたお陰で趣味カード使いたいだけの俺はマジきっついわ… なんやかんや初心者の自分はランスロットが使いやすいな
ガウェインはリッチ考慮してタイミング図るけどランスロットはあんまり色々考えずに砦突破のために突っ込める デッキ構成にもよると思うけど、今からレジェを20以上までレベル上げると思ったらどのキャラがオススメ?
20トリシュとアカズキンで頑張ってるけど、どうしても5000行けない。 今からならレナスかフェニックスの二択
上方修正される候補 フェニックスはそこそこ可能性感じる
レベル上げればまあそこそこの攻撃力になるし足が遅くて盾ユニットと歩調を合わせやすいから1回復活してくれるけど少し火力の低い空飛ぶミネルバみたいな使い方ができそう
レベル上げれば地味に轟雷でも落ちないし実は強い説あるな? フェニックスさん実は轟雷耐えてくれるし
空中の範囲攻撃力は高い方なんだよな
アッパー調整はあってもナーフはなさそう レベル上げて余程の事がない限り後悔しないであろうレジェってラグくらいしか思い浮かばないなぁ
カイム、リシアなんかも突っ込みたくなる系カードではあるけど レナスとフェニックスとガイアってリスク高すぎないか?www
2Bに入れてしまって失敗したから、強くなったA2とかなら間違いないかとも思うけど悩む 最近ちらほら見かけるようになった高レベルオデンも大概糞だなこれ
てか高レベルの高コストが一部を除いて軒並み糞だわ
介護しなきゃまともに使えなかったソロモンと違って他のパーツも強カード入れられるからより酷いわ 昨日からラグナロクとアフロとフレイで始めました、アルテミス狙ってリセマラしたほうがいいの? フレイ?・・・
フレイヤのことならアフロとフレイヤは両方産廃だぞ
ただガウェインとラグナありゃなんとかなるから別にしなくてもいいぞ ガチャ引かないと高レア度のカード強化できないの辛い
割と搾取ゲーなんだね そのうち逆になる
ガチャ回さないと低レアが強化できなくて
高レアはどんどん強化できる 高レアってかゴールドとレジェは毎週限凸アイテム配られてるからちゃんとミッションこなせば育てられるよ
ゴールドは必要数に対して配布が少ないから時間かかるけど
むしろ全然限凸アイテム配らないブロシルのほうがガチャじゃないと強化できない カンスト勢とか上位の人たちはガウェイン入れてる人少ないね
入れなくても勝てるから? 入れなくても勝てると言うか単純にそこまで強くないから
ガウェだけ突出してレベル高くなる下の方では入れない理由無いけど上の方では他のカードのレベルも高いし普通に受けれる
あとリッチが多いからそのリッチがあまり刺さらないデッキの方が強い 入れなくても勝てるのはそらそうだけど今の上位なんて22↑がデフォだしそこまでガチャ引くか限凸アイテム必要なわけで
まあニドとかレナスよりは限凸して使ってる奴多い ニドトリシュかガウェインの8コスに扉合わせるとして、強いのはどっち? A2強いけど川にいる敵ガン無視で進軍するのやめてもらえませんかね
川上にいるラグナに焼かれて無事死亡ですわ レートは階級毎にLv上限付ければいいのにな
マスターはLv上限15とか
新規入ってきても序盤のLv差ゲーでどんどん逃げちゃうだろ >>657
ほんと、それ。
リーグ毎にLv上限有れば今のマスター以下帯みたいにコラボキャラのみ異様にレベルが高いって言う歪な状態にならなかったのにな。 >>658
下手くそはいくら課金してもルーキー止まりとかは発生するわけだな胸熱 >>659
CPUもいるのにLv上限のせいで上がれないなら課金してもどの道辛いだけだぞ。 >>660
じゃあ裏を返せばLv制限なんかなくても、誰でもロイヤルまで行けるってことじゃないの >>661
そら、行けるだろ。
でもLvだけで上がってもps着いてこなきゃロイヤルではしんどいぞ? 言ってること矛盾しすぎじゃね
レベル制限つけてロイヤル上がってもレベルついてきてないならきついぞってそのまんま反論できるわ ていうかLv上限ついたとしても困んのなんて低レートで下位狩りしてるクズぐらいじゃね? >>663
いやいや、カードのLvは上げられてリーグ帯での上限以上なら試合でその上限まで落とされればいいやん。
例えばLv15キャラデッキに入れてるけどリーグの上限がLv13なら使用する時はLv13まで落とされた状態になる。
これなら別に困らなくないか? ロイヤルまではどうせチュートリアルなんだし、金払ったやつが早くチュートリアル抜けれるのはいいんじゃないの
たまに高レベルのマッチングで理不尽な負け方するのも、ロイヤルでもっと酷い目に遭うのの耐性つける訓練と思え それレベル高いほうが困らないだけじゃん
レベル低いほうが本来レベル差で勝てない相手に勝っちゃってロイヤルあがったら辛いだけなのには変わらないでしょ
むしろ徐々に上げていくってのができないぶん落差が酷すぎてあれな気がするけどな
もし段階的にレベル制限つけるにしてもロイヤルに制限つけるのはあり得ないから
マスター22チャンピオン20チャレンジャー18ルーキー15とかの意味ない制限になるのがせいぜいだろ ロイヤルもブロシルゴルで制限付ければいいだけじゃないのか?
ゴルだけ隔離施設になるだけだろ そんなにPSだけの戦いがしたければ闘技場行けばいいんでないか? シーズン毎にレートリセットでブロンズいくのにレベル制限つけるとかアホか
レベルが変わったら使用感も変わるし使い方変えないといけないような状況が増える
課金者にだけそんな不便を押し付けるようなアホシステム実装されるわけねえだろ レベル差がーって言ってる奴はまず自分のレベルとレート帯をのべてくれ
レベル5対レベル10とレベル16対レベル21では話が全然変わってくる レベル差は必要悪な要素だと思うがロイヤルまでCPU戦エレベーターなのが不味いわな
13とかで上がっても地獄だったのにコラボ新規のやる気勢とか10とかでロイヤル入りだろ? >>670
ほんと金も払わず課金してるやつに楽して勝ちたいみたいなの多すぎるよな
ハートの攻撃1発と轟雷で○○レベルのソロモンまで倒せるとか、計算して限凸してるのに全部無にされるとか考えたこともないんだろうな ロイヤル上がる前にお試しバトルとかできればいいのにね。前シーズンシルバーだったやつと当たるの。
CPUだから勝ててたのか本当に実力があるから上がってこれたのかそれでわかる。 シルバーとかなら砦16はあるからマスターのひとじゃレベル的に歯が立たないぞ ロイヤル昇格戦をもっときつくした方がいいかもね
砦12とか相手だと申し訳なくなる。無課金でも最初期勢は砦17くらいあるし せめて昇格戦ではNPCに当たらないようにするとかはした方が良いかもな NPCと当たって自分のプレイングうまいって勘違いしちゃう新規ちゃんかわいい レベル制限とかアホなこと言うなよ
今は普通にやってるだけで低レベルでもロイヤルまで上がっちゃうのに
ロイヤルになってからレベル差に絶望するだけだろ >>679
いや、CPUのレベルが酷いんだよ
クエストではマナ無視してアホみたいに使い魔出してくるのに
レートのCPUはマナ溢れを無視して何も出してこねーんだ
15マナ溜まった辺りで思い出したように槍ブラ出してまた放置とかそんなレベル ガウェインは射程じゃなく攻撃範囲でしょ
調整前のアリス並におかしいし、いずれ調整されるんじゃない ギアス新規だがcpuなんてチャレンジャーまでしか当たってないぞ マスターの3800↑を4100↓とマッチングする様にしたらどうだろうか?
レート下げするアホも出そうだけど全体で見れば昇格の判断材料に+なると思う そもそも新規はマスターの上の方まで行ったら
レート下げしてしばらくレベル上げんとロイヤル帯で勝負にならんよ
一生4000に張り付くことになる
普通にやってたら城12とかそこらで上がることになるからな 次は艦これとコラボしよう
大和(大火力)、赤城(遠距離攻撃)、秋月(対空) ちょっと聞きたいけど、相手に使い魔1体わざと使わない(使えばカウンター取れたりその使い魔じゃないと防衛間に合わない状況でも関わらず使わない)戦法されたら屈辱感とかやっぱ沸く? 特に。わざと使ってないかどうかはこっちとしてはわかりようがない >>692
序盤ならともかくある程度デッキが判明出来る中盤〜終盤でも一度も出さない(マナブースト下だろうがマナ溢れようが関係ない)って普通あるかな?
実質7枚体制とか刻印使用してるならまだしも普通のデッキでそれはあからさまな手加減or舐めプじゃないの? お前がやられたって話か?
そんなわかりにくい舐めプするくらいならスペル芝撃ちでもすると思うが
下手すぎて出すべきカード出せてないとかじゃねえの よく意味がわからん
ユニットを出さずマナアド稼ぐのは戦術として普通にある
手札が手詰まりでカードが切れなくなることもある
リアルで何か重大な事件に巻き込まれた可能性もあるし本当に舐めプしてる可能性もある
何にせよ勝者が正義だ 具体的に自分がどのロードで相手は何のカードを温存したのか言わないと「そういうこともありえる」としか言えないでしょ むしろ最初の質問の仕方的に「俺はお前らに屈辱感を与えたいんだけどこういうのって屈辱感あるか?」と聞いてるようにも見える
というかどちらかというとそっち側の質問に見えるんだが 相手のコンボに対し対処A(軽い数枚) orB(高コスト1枚)があって
相性とか展開によってAでしか受けないとかあるし、ダメ覚悟でマナ貯め、温存、相性や展開で1.2枚使わないなんでボチボチあるけど
具体的にカード言ってもらわないとわからん デッキ相性悪くてそれだしたら負けるってカードあるしな
今流行りのリッチも大型が相手にいなければ使わないということも珍しくない ガウェイン入れてるけど使わないとか?
コラボポイント欲しいから入れてるだけで >ガウェイン入れてるけど使わない
>コラボポイント欲しいから入れてるだけ
それ俺だw コラボ来る前に日替わりでショップに出てたLEソウルって300円で300ソウルだっけ?
あれ常に置いといてくれれば使いたい使い魔ある時すぐ買うのに 下げマッチでなんもしてこないきもい奴と当たるのつまんないから早く上がりたいな
ロイヤルに上がる明確なうまみがシャトルランなんて事にならないんだろうに シャトルランが実際1番時間効率いい
負けは時間効率悪くないし勝ちもサクッと勝てる
ロイヤルポイントとか実質0だしシャトルランしたくもなるわ ギガスアカズキンペルセポネみたいな相手サーバント無視で城砦を攻撃するやつだよ 時間効率て
ほんとにゲームをゲームとして楽しめてるのか気になるは 今回イベントポイント稼ぎまくらなあかんから来週末アルカナ半減きたとしたらずっと放棄で負け箱空けると思う 脳死プレイでも勝てるくらいレベル差ついてゲームとして楽しいのか気になるけど、そういう人が結構いるもんなのか
モバゲーとかグリーみたいなボタン押すだけゲームにハマってた系の人達なんかな 闘技場で3分の1は4000↓や新規に当たるお陰で36勝5敗くらいだわ、こんだけ勝てると廃課金や格下狩りの気持ちも分からなくもないかも…
ましてはレートだとレベル差つく上に、報酬もうまいし、イベントもこなせると来りゃあーた!居残り格下狩りはやめらませんなぁ!!
はよ限凸してる奴、全員ロイヤルブチ込めや!!! レナスってガチで絶滅してない?
ここ1ヶ月・・・いや、ヴァルキリーコラボ終わってから見かけてないし、サヴァチャンでも見た覚えない
フェニックスは見た覚えある このまえ24レナスと当たったぞ
ニーヴェルンは一回も撃たれてない
フレイはわりと見る
眼鏡はコラボ期間でさえ一戦しかみてない
これは眼鏡修正あるな
出現時だけじゃなく通常攻撃時も発動でどや 久々にサヴァチャンでもけさんみたけど相変わらず下手でほっとした レナスリシアフレイの高回転強いような気がするけど、持ってないから試せない
誰か試して使用感を教えてください、イケるなら次のコラボ本気出す! 眼鏡は高耐久遠距離としてワンチャンあるんじゃないかと思うけど育てる気がおきない レナスのニーヴェルンがゴミ過ぎるからね、素直に神雷入れた方がマシだよ ロイヤル上がってからダリスが轟雷で落とされてつれぇ
今日なんぞヘルを群れで処理されたし
やっぱユーザー増やしてくれねーとゲームにならねーな これレジェンドカードレベル22とかって何万くらい入れてんの?
おでんがワンパン500ダメとか出してて吹いたんだがw 今は無課金でもオールインしたらそのぐらい出来るぞ、複数体そのレベルがいたらかなりの廃課金だと思うが 他のレジェも22とかだったら数十万円掛かったりだけど1枚だけなら無課金でもいく む?同キャラ引いて限凸しないとレベル16に出来ないんじゃないん?
エーテルならレベル上げられるのか、始めたばかりなんですまん そこにウィークリーミッションがあるじゃろう
報酬をよく見るのじゃ おお!皆さま即レスありがとう!ちょっとやる気出た、気長にやってみます。 ウィークリーミッションに「デイリーを5回クリア」というのがあって、その報酬が虹の宝玉*3(=好きなレジェカード3枚分に相当)
これを配り始めたのが少し前で、無課金でもレジェを育成できるようになった
今なら22までは育てられる
自力で10枚くらいガチャ引きしてれば23も行けるだろうけど、無課金で同じのを10枚も引けた人がいるとは思えない 環境的に仕方ないんだろうけどオレールばっかやな・・・ メガネは割とスペックいいんだけど群れが死んでるから使われないんだよね、ミネルバもそう
ハーピー強化と対ニド要因のスケルトンで少し需要でたけど、基本デッキに入れたくない カルネージアンセムに川と同じ鈍足効果とか空中にも当たるとかじゃないと採用きついわ メガネは通常攻撃の部分はトリシュと同じで1撃が重くて攻撃間隔長いタイプなんだよな そうなんだよ地上のみってところが採用されないポイント 通算200勝前後、砦レベル12とか13でロイヤル上がってきてるのは間違いなくギアスコラボ組だよね・・・
コラボカードは3枚とも15近いのに、その他がレベル1桁(ひどいのは1桁前半)なんて、RPGの低レベル攻略みたいだな そしてまたコラボカード三枚が高レベルとなるとゴリ押し攻めで結構強いという ガウェインの受け方が分かりつつあったけど
単純に強い限凸増えてきて辛い そこで現実を教えて差し上げるのがロイヤルシルバー以上常連組なんでしょう? イベント交換所で「黒の騎士団」っていう称号が300ポイントで置かれてるけど、特に新しい曲に変わったりしないよね? ↑訂正
他のギアス称号と同じ曲に変わるだけだよね?という意味です・・・ 18まではイベントのソウルとちょっとでいけるからな ガウェインと心中できるほどガウェインが強くないのが問題だな
ロイヤル上がったら勝てなくてやめそう >>753
ワイロイヤルやけどガウェイン相手にバンバン負けてるで
やっぱリッチ使わんと下手くそには対処しんどいわ バハよりよっぽど防衛出しからアド取りやすいから強いカードではあるけどな
リッチは重いけど4コス損させられるわけじゃないって気付ける頃にはレートも上がっていくだろ ロイヤルでガウェイン使うと限凸でレベル上げないときついのがな
レンジ系一撃で倒せるかで天と地ぐらい差がでるな
ジェーンとかロビンは15止めだと殺せない方が多いし 万年ブロンズの俺のジェーンロビンはまだ15ガウェインに粉砕されるぞ
ニドトリシュガウェインでかなり相性ゲーやってなんとか最高レート更新はしたけど 機体ごとで確定ガチャくるって告知あった?
紅蓮だけ出てなくて、前のピックアップのときに石ぶっぱしてしまってたわ。 無かったと思う
これはひでぇな
石ブッパした人がかわいそうだわ >>757
たぶんジェーンの方だな
4上ぐらいで倒せない
確定ガチャ全種来るなら紅蓮とランスロット当たらなかった方回すだけで良かったよな >>759
やっぱ、無かったよな。
知ってたら、最初にあったピックアップ確定とか引かずに様子見してたのに。 このやり方は相当頭悪いな流石に
次からコラボ終わる直前まで課金する人少なくなりそ 建前「皆さんの御愛顧に感謝し、確定ガチャの大サービスです」
本音「最初に告知したら、みんなガチャガチャしてくれないもん」 他のどーでもいい自社コラボと違って新規大量に増えたからな
◯◯引けなかったからやめるってのを防止したかったんだろ
スキン確定やらなかっただけ良心的だな
セルランも落ちたしスクエニならやりかねなかった 確定ガチャってガウェインだけじゃないのかな?ガウェインは初日も確定なかったけ?
もし全キャラ確定やったら次から課金控えるわ 確実に引くチャンスがあるのは良いんじゃない
最初に告知しておけば更に問題なかったのにね たしかに、ランスロットと紅蓮は確定ないかもな流石に >>767
初日からあったのは
コラボカード確定じゃなくて
LE確定じゃなかったけ? なんかニドバフ突撃の挙動おかしくない?
中央塔素通りしたり、こっちの鯖無視して砦向かったり
微妙に噛み合わない時あるな クラロワ感覚でギリでタゲ取ろうとすると素通りされるんだよな 足早くなると変な挙動するのはある
一瞬中央に移動しかけて結局直進したりするからな エキスパートまでガチャ引けるようになったんだけど、どれ引いてくほうがいいかな まずはゴールド以下揃えとけ
揃ったらレジェで欲しいやつかな
オススメはアンドロ狙いでアドバンス エキスパートのゴールドは強いよ
ブロンズシルバーも必須クラスは混じってる
レジェンドはだいたいなくても困らないけど扉と炎柱はあれば使うかもしれない(俺は未だ引けない) アンドロとエキスパートの ブロシル狙えばいいのね ありがとう 最近ランクマ中に接続切れで落ちることが多いんだがこれはなんなんだ >>775
扉は取っておいて損無いと思うけど、マスターで上に行くならまんべんなくレベル上げるより、一点集中する方がいいから、お気に入りがいるならそのガチャをひたすら回す方がいいと思うよ。 大会とかトーナメントモード考えてるなら限凸は別として一通りカードは揃えておきたいけどな 高レベルのカイムがめんどくさいんだが、空中地上と二段階でメタカード出すしかない? 砦で一発受けてハピ群
19ハピで22カイムは完封できた 橋の上で交戦してたらラグナロク一枚で降りてからも殺せたはず 紅蓮弐式は橋飛びアカズキンを捕まえられないのが痛い
最低でもアカズキンに適用できるよう拘束スキルを改良してほしい 悲しいことにサヴァスロが重い問題はスマホ変えるしかないね…
最近、最高画質でもしっかり描写できる程度のスペックがある携帯にしたら世界がまるで変わったから余裕があれば新しく乗り換えるのオススメするよ
あとは他にもいろいろスマホゲームやってるならゲームするためのタブレットを買うのも相当いい。画面でかくなっちゃうから感覚は変わっちゃうだろうけど性能はダンチやで カイムに対するハピ群とかラグナに雷とかアンドロメダで対応されて、結局トリシュまで出す羽目になるんだよなぁ ipadでやってるけど問題ないがな
画質は中でやってる >>788
タイミングドンピシャなら砦触らせずに拘束できるぞ
あと、まだ災厄とズキンの間にユニット挟む仕様は変わってないみたいだから災厄仕様のデッキ使ってるやつはやるといいぞ 150戦を軽く超えてるんだが、追加の豊州来ないかな
今回ポイント必要すぎだよ 始めて1ヶ月くらいで
のんびりやってるんですが
クエストハード10-2と10-3の
飛行使い魔と魔法のみが達成できなくて
これってなんなんでしょう?
使ってるのが
ガウェイン、ラグ、応龍、ストリガ
猛毒、フェアリー、ハーピー、迅雷です ガウェインは地上ユニット扱いになるとかいうバグがあった気がする
逆に紅蓮は飛行になってたはず シャトルランに付き合うの飽きたから環境変えたくてレベル13でロイヤル上がったけど、ここで言われてるほど地獄じゃない
むしろマッチング早いしゲームしてる感もあって快適や >>798
そんな罠があったんですね、、
ありがとうございます!
試してみます! 聞きたいんだけど相手明らかに勝ち確なのに何もして来ないのはなんなの?
しかも結構頻繁にあるんだけど ロイヤル何だけど相手途中まで普通に有利でカンスト勢でもなかったし謎やな。
まあアプリが落ちたとでも思っておくわ。 わしアドバンス鯖とラグナロク以外level5以下だわ・・
エキスパ鯖は1回も回してないww >>799
今はレートリセットしてから結構経ってるからまだマシな状態
今の内にレベル上げとくと良い ギアスのボーナスキャラ三体入れても二体のときとあんまり変わらん気がするんだけどそんなもんなん? イベントポイントって普通40と12だと思うんだけど
80入ることがあるのは何故? 自分でカスタマイズしたり、サヴァスロに対応してないから、apkから入れなきゃいけないけど、Amazonの8980の安いタブレットで快適
たぶん広告とか出してるからだと思うけど値段の割には性能かなりいい
ウザかったら広告消せるしな >>803
自分かもしれんすまぬ
最近試合中でも急に接続が切れたり不正なエラーがあーだこーだって出ることが多い 80は当たりみたいな扱いじゃね
ボーナス入れてなくてもたまにでるし勝ち負けも多分関係なさそう 当たりとか考える前に思考停止して、捨てゲー2週したら40×2なんだよなあ
ガウェリッチとか格上砦とかも含めて、思考停止してればへーきへーき fermataと当たったんやが弱体化したとはいえあんだけ24ソロモンぽこぽこ出されたらウンザリする ソロモン騒がれてるほど弱体化してないよな
扉がある限りこいつは強い 強キャラしか使えないやつってソロモンニドガウェインがナーフされたらどうすんだろ
ってかソロモンナーフされてロイヤル人減った? 鯖の平均レベルが20越えてる人達ってゴールドどうしてるんだろう
とにもかくにもゴールドとエーテルが足りねえ >>816
そいつ含めてガウェインとアンドロメダ入れてからソロモン使ってる奴に負けたことないわ
大体弱体後は轟雷で落ちないアンドロメダ出されたり、ジェーン出されただけで半分詰んでないか?
寄ってきたとこになんか出して飛ばれて回復始めたとこにガウェイン出してやったら大抵の奴が投げるぞ >>819
チャレコロ
nepiaクラスになるとゴールド課金もしないと回らないだろうけど
コロシアムで見たことないような奴もゴールド課金だろうな 24レベなんてどんな鯖でも強いから、多少ナーフされてもソロモンは強い。
ガウェインいれてる時には負けたことないが >>822
元々闘技場でゴミみたいな勝率叩き出してたソロモンが、レートでも悪魔の体力5レベル分も下げられたんだから強いわけないんだよなあ
槍ブラと砦でも悪魔通さないとか昔の闘技場となんら変わらん雑魚さだろ ガウェインと相性が悪いから現環境で活躍しづらいってだけでまだ強いよ
イベントが終わって環境が変わればまた増えてくるでしょ ぶっちゃけこれでまだ強いとか言える奴は、対処法を知らないだけなのでは… 闘技場のソロモンがどうこうと言う前に
レートでPL18ソロモン22がPL15ガウェ12に負けるようなポン出し脳死ソロモン多すぎんだよ、プレイングやデッキをまず見直せよ…
アフロやウルフ塔出すためにどんだけ苦労してると思ってんだよ!!! 24ソロモンの話ししたんだけど砦と槍ブラで余裕って砦何レベだよw >>827
そらデッキの構成がソロモン通すしか勝ち目ないんだから出すしかないだろう
テンプレソロモン扉回復セット入れてると、ソロモン出さなきゃ3枚腐るからデッキが回らない
そこ否定してデッキ変えると回復抜けて扉抜けて、最後にソロモン抜けるぞ ソロモンも上手い奴は状況毎の動きちゃんと持っててやりにくいけどな
ソロモン使ってない俺ですら首傾げるプレイしてたような奴はナーフ後勝ててないだろうけど レート戦はソロモンと扉ニドイージスと高レベルガウェインとアリスリシアと高耐久+骸の対策してればいける! そのレベルゴリ押し頼みがどーなのよ?っ事
災厄ズキンギガスハートファイドライージスとか絡めてる人いるし
弱い7コスって言ったら、まず小競り合いして手札確認したり、マナアド取ったり、手札回り整えてから出すもんじゃん >>833
介護するから戦えるんであって、介護パーツ全部抜いたソロモンなんか雑魚もいいところだからしょうがない
ぶっちゃけ自分から突っ込まないだけワーウルフ塔の方がマシまである >>834
そんなかわいそう事いうなよぉ!
ソロモンも扉も無いからソロモン使いの苦労が分からないんだよね、難しいもんだ 実際ソロモンは同LV帯だとたいして強くないどころかむしろ弱いほうなのに
声デカキッズのワガママを真に受けた運営がトンチンカンな過剰ナーフをしてしまったからな
再調整でバフしても良いと思う てか今のソロモンが強いと感じるならセンスなさすぎだからさっさと引退したほうがいいぞ
24あっても対処楽勝じゃん
鯖砦のレベル低すぎるアホはどうかしらんけどな レベル18でブロンズにいるやつは何なんだよまァじで… まあソロモンのみ特化でゴールドまで行ける以上
過剰ナーフでは無いな
介護が必要とはいえ一体でほぼ万能な役割こなせるからこれぐらいで良い え?このゲームってソロモン24余裕で対処しなきゃ引退なの?運営から言われてるの? このスレでまともなソロモン対処法出たためしがないけどなw 一枚だけレベル高けりゃ通用するような設計にしてしまった以上レベル差無いとき微妙って調整になるのは仕方ない これ内緒の話なんだけど、ソロモンにはマンドレイク塔オススメ。5レベル上の悪魔さん確殺してたから時間稼いでズドンですよズドン!!
めっちゃ強いよ!!(弱い 気づいてしまった、ガウェインリッチゲーが楽勝すぎてあっという間にマスターVまで駆け上がったけど
このままギアスコラボと応龍しか主力がいないままブロンズ突っ込んだらもしかしてマズイ? 砦14くらいあったほうがいいよ
それ以下はただのカモ PLもカードも平均15な俺が、滑り込みでシルバー上がれるくらい
たまに12.13いるけどロイヤル来るなら14.15はあった方がいいと思う
今4600くらい行くとシルバー18くらいの人にボコられる 18だけどシルバー上がれないゾ
センスないやつはいくらレベル上げてもあかんのや… みんなサンキュー、砦まだ10しかないや
なんかギルドの人たちがみんなブロンズ手前で止めてるの見てやばそうに感じた さすがにロイヤルで10は見たことないな・・・
12はチラホラ見かける 確かに余裕言うならデッキとレベル晒して対処も言って欲しいよなw
うさんくさいだけ (レベルを上げてれば)余裕です
こういうことでは? ソロモンの対処なんてスレで散々言われてるんだがね
基本はそれで十分であとは相手の対処に会わせて微調整するだけじゃん
まあこんなこと言うと脳死雑魚がそれじゃ◯◯のとき受けれないとか言い出すんだろうが
そんなこと言い出したらバハガウェのライオン対空とかだって相手の対処次第では無理なのにソロモンだけ特定ケースあげて騒ぐんだよな ソロモンなんか悪魔を砦と対空ユニットてま処理しながら橋渡ったら横に何か出してワンパン入れるだけじゃん
悪魔の体力がゴミになったから本当になんでも止まるようになった
それこそ槍ブラですら悪魔を止められる
ガイアの方が可能性感じるレベルで弱いわ 砦18でシルバー上がれないのは流石に育てるカード間違えたかやべー構築使ってるかでしょ だから24ソロモンを対処するレベルとデッキ見せてくださいよーwよわよわソロモンの話ししてませんからぁ。
自分の鯖レベルと比較したいんで お前のデッキ晒したらアドバイスくらいはしてやるがこっちのデッキを晒す意味がわからん
育ててる鯖も違うだろうし何の意味もねえだろ
槍ブラでも止まる言ってるのはさすがにあれだが
槍ブラで止めようとしたらさすがに同レベルくらいはいる
まあ逆に言えば同レベルあれば槍ブラ程度で悪魔が止まるゴミってことだけど >>857
割と定番のやつしか育ててないし構築も極端な感じじゃないけど勝てないんだよね
絶望的にセンスがないのは自覚してるw 朝から起動してなかったらスザクからディアナ王女が君のこと探していたぞ とかメッセきたんだがww
つかいまたちがあなたの帰りをまっていますとかはきたことあるけどさ 24LVソロモンの対処云々聞くならまず、24LVソロモンのデッキ書いて欲しいわ
24LVのソロモンだけなら同LV神雷でもぶちかましとけって話やし 今の神雷なら同レベルにするまでもなく15でいけんじゃね 神雷は昔の時点でLv19にすれば25ソロモンまで確殺出来てたから上方来た今ならもう少し低くても殺せそう
というか神雷の砦ダメージ頭おかしすぎる
砦残り500以上あったから余裕もって守りに入ったら神雷一発でぶっ壊されたぞ…
神雷のレベル上げまくって砦に4〜5回当てて終わるクソゲーやりたくなってきた >>863
うろ覚えだけど
ソロモン扉イブスケルトンアイスマン神雷暴風ラグナじゃなかったかな
完全にソロモンねじ込むしかないデッキのはず
飛んだところに神雷で終わる ナーフされたのにまだ強い派と弱い派の諍いが起こるなんて
おうさま愛されすぎ CCとゼロとスザクから来たから次はカレンから来るぞ おっと!同レベまでしか倒せない獄炎🔥さんの悪口はそこまでだッ!! >>866
デッキ教えてくれてありがと
でもそれってバハ扉とかで結構やられたのサヴァチャンネルで上がってたの見たからきっと>>858の言ってるつよつよソロモンデッキじゃないと思うんだよね 神雷強化より獄炎強化の方がそれっぽさはあったな
衝波より採用率低そう 神雷15が1374
ソロモン25が1306か
15でとれるな
24ソロモンってフェなんとかとぺなんとかしか見たことないけど他に誰かいたっけ?
どっちも言うほど強くねえよな?どっちにも負けたことねえし
初期のころのティッシュさんなら最強なのも同意してやるけど >>870
近い時間帯に当たったけどそんな感じのデッキだったぞ
神雷じゃなくて轟雷だったけどな 24ソロモン以外レベル低い奴が早期カンストしてるんだから24ソロモンは強いでいいだろ
レベルかPSが低い糞雑魚ばかりだからだといくら言ってもそれが環境だ
ソロモン-3の砦が悪魔三発でこのライン超えると流石に弱い部類のカードになると思うが ソロモン弱キャラに決まってるじゃん
まだ強いとか言ってんのは対処方知らなすぎだろ 俺が勝てるから弱いってよりはよっぽど客観的じゃねえかな
ちなみに俺は砦レベル高いから負ける気しないぞ 何が24ソロモンは強いだよ
24相手にそれ以下のレベルで戦う前提ならどんなカードも強いだろ 神雷は修正前でも轟雷の1.5倍のマナコストで威力は2倍くらいだったから単純にコスパがいい
今は2.5倍以上の威力だから扉とかでかわされない限りクソ強い。発動遅いけど気絶1秒だし ソロモン弱いとか言ってるやつは一点突破してた脳死野郎だろ
ざまぁwww 前から提案してるけどソロモンじゃなくて扉を調整するべきなんだよな
有利な位置に移動できてるんだからプルートの溜めとか突撃は解除されるべきだし移動に2秒程度ラグがあっても許される性能だろ
でも最近勝てないのがペルセポネなんだけど、これ本家では移動普通なのになんでこっちは攻撃力ほとんど同じで移動早いの?暴風ガウェインくらいしか対策思いつかないんだけど 一人でもカンストしてる奴がいたら強キャラなら砦18とかでカンストしてる奴が使ってるの全部ぶっ壊れになるな まあ早期と言わずとも今の時期に弱いカード軸にしてカンストしてる奴が居るなら教えて欲しい
一枚24で他ほとんど15で戦えるのはソロモンだけだし限凸アイテムがある以上それが有効な強みなのは理解してると思うけど セポネの移動速度はこのゲーム基準ではふつうなんだぜ
疾風やら慰撫やら砦に届かせる手段が豊富だからペルセポネ通りやすいんだよね
普通に暴風ないとかなり厳しいけどハピ群れやロビンのようなDPS高い対空で無理くり取るしかないでよ あとは建物でタゲとって釣るのがあったな。
最近だとガウェインもズキンも見れるベガと魔女塔がかなりいい感じ
あとはニドが怖くなくなるスケルトン召喚塔もなかなかいい 他が低レベルって強調してるけどその低レベルは仕事してない足手まといだとでも思ってんの?
低レベルなのって役割的にレベルあげても効果が変わらないのばっかじゃん
イブとかはちゃんとあげてるし
低レベルどうこういうならむしろ15でもきっちり仕事するアイマンやら扉やら暴風やらが強すぎるってだけだよね
そんなにソロモンが強いなら介護する必要もないわけだし
ソロモンが強いならそれこそ介護デッキなんかじゃなく別の軸用意してプレイするだろ 通した時のアドバンテージが莫大だから介護する価値があるのはどのゲームでも共通なわけで強いか否かはなんか違う希ガス 周りのレベルが低くても戦えるのをソロモンの特徴だとも強みだとも思わないなら議論の余地が無い ソロモンってランクだとよく見るけど闘技場ではあんま見かけないよね あーうんお前の頭が悪すぎて議論できねえな、確かに
ソロモンデッキ以外で運用したとき15で活用できないカードがソロモンデッキでは15で使えるっていうならその言い分もわかるよ
で、アイマンも暴風も扉もソロモンデッキ以外で使ってる奴は皆20まであげてんのか?15で使ったら役にたたないのか?違うだろ? ソロモン以外に何介護するんだ
高回転でおでん扉疾風してみるか 別に介護じゃなくていいだろ
ニドやバハやガウェの扉は15で使ってないのか?
アイマンも暴風もスケルトンも一緒
ソロモンはたまたまこの低レベルで仕事するカード群と相性がよかったってだけ
別にソロモンが強いからこれらが低レベルで使えるわけじゃないでしょってことだよ さすがに槍ブラで余裕ていうのは極論すぎ
レートでソロモン側が槍ブラやテミス処理しなかったためしがあるか
高レベル扉ソロモンは作業感がすごいから嫌われて当然だと思うよ
将棋のハメ手みたいだもん
相手に対応押しつけて、対応できるデッキなら余裕どころかソロモン側が途中で試合なげるまである
ないとどうしようもなく轢き殺される
でリプレイ見返すと様々なカード出しあっても結局ソロモン側のマナアド稼ぎは扉移動による相手空振りがほとんどなんだよね
だからまあソロモンは普通、扉がえげつないって評価で良いんじゃね ギガスみたいなブサイク使い魔出されるとなんかイラッとする ソロモンは今くらいの使用率ならストレスたまらないな
今はガウェインの声を聞くのが鬱陶しいわ 今考えるとパズドラってすごい
毎週進化とか新キャラ新イベントの告知あって楽しみが途切れなかった まだソロモンの話してたんか
と言うかソロモン強い派と弱い派の言う「強い」の意味が食い違ってない? >>903
確かに
強い派 ぼくが負けるから強い
弱い派 客観的に見て闘技場での勝率は低いので同LV帯だと弱い
って感じだね そういう意味じゃないが
故意に人の発言捻じ曲げようとするのやめてくれ 逆にレベル低くてもこいつ仕事するなってのはつよくない?
アリス、リシア、ニドとか ソロモン自体が弱いのは正解だけど扉や慰撫の存在がある限り害悪なのは間違いないよ。 強い派の言ってる事がおかしいだけだよ
強い派の言ってる条件をまとめると
ソロモンのレベルは24
受け側には明確なレベル差(最大でも20くらい?)
受け側に明確なメタカードは入っていない(バハガウェ神雷とか)
ソロモン側はいつでも完璧な介護が可能(扉白雪イブとか)
こんなんじゃん、こんなんで弱いのなんて産廃通り越したアフロくらいだろ 強い派は結局(レベル差も含めて)自分が勝てないから強いって騒いでるだけなんだよね 今日から復帰するんだけど2Bってまだ生きてるんかね、現環境ってどんな感じだろう。軒並み前見てたサイト止まっておった 2Bは使えなくはないけど強カードというほどでもなくなったな
今はA2のほうが強いかもしれない >>910
2Bは残念ながら超絶ナーフ食らったせいで
もう使ってる人はほとんどいない… oi!ちょっと待てウチのアフロを産廃王決定戦にノミネートしてるんじゃあねぇッ(アフロ強い派
闘技場で5回中3回12勝してるメインデッキより勝率良いカードやぞ!! やっぱりか。結構な金額投資して20まで上げてたんだが、今は何が強いんでしょう?ランカー見るとガウェイン?シノアリスコラボ辺りで知識止まってます。 アリスもナーフされて攻撃範囲狭まったけどまだまだ強いよ
ジェーンが若干射程減って迅雷轟雷毒がやや範囲狭くなって悪魔さんが体力減ってアンドロメダが魔改造されて気絶の時間が1秒から0.5秒になったくらい なんかその言い方だとアンドロメダがナーフされたみたい アンドロメダは確か2Bナーフと同時期に射程伸びて最近登場時に気絶がついて今は前と比べて正確な値は覚えてないけどかなり攻撃頻度が上がった メタカードとか言ってる奴も勘違いしすぎ、バハ神雷ガウェイン入れてないなんて誰も言ってないだろ。
そいつら入れてても結局こっちもプラスアルファの手札がないとメタの意味が無くなるし構築が縛られるからウザいってのを強いって曲解しとるやろ、バハガウェインとか扉や暴風なしでソロモンのメタになるとかどこの底レートやねん ありがとう、何戦かしてみたけど2B本当に強くは無くなってるね。あんまりめぼしいキャラが突破出来てないなぁ。 いまはウィークリーミッションでレジェ宝玉を配ってるから、無課金でもレジェの限凸は可能 何時になったら格差マッチの対策をしてくれるのかな
せめて砦レベルに差があったら宝箱に補正掛けてくれるとかしてくれればはぐれメタル戦の気分になるんだけど 馬鹿の相手は面倒くせえわ
入れてないから対処むずいとかいってんだろ?
バハガウェ神雷いれててソロモン対処むずいとかいってんならまじで引退しとけ
てかプラスアルファ前提にしてるけど
神雷なら一回見せとけば飛べないんだから対空とよってきたらトリシュかなんかであっさり処理できるじゃん
飛んだら相手の10コスプラスアルファを6コスで処理して無傷の対空と軽症の地上が残るしプラスアルファなんか必要ないよね
一般的な処理ができないくらいの下手くそだか低レベルだかなら一枚くらいメタカードいれるの嫌がるなや もうソロモンはいいだろ
そろそろワーウルフさんの話しようぜ 群だから範囲がわかる、群なのにワンパンはほぼないから攻撃力がわかりやすいと言った点から的として最適! ランクって大体どのくらいから壁感じます?
ガヴェインだしてるだけで3500まではいけたんのですが流石にこのレートだと対策されて辛い レートで挨拶してるのに嫌な顔するやつなんなんだろうな
こっちレベル高くてもPSないから負けること多いのに
勝てたら喜び顔のエモするんだぜ やっぱランスロット確定来て草
石ぶっぱした奴らお疲れ かなーり久しぶりに戻ってきたけど、UIとかレートのレベル帯とか色々変わってるな。ソロモンで議論起こってるのは変わらないが…。 ロイヤルに上がるまでは微々たるもの
シーズン始めのロイヤルは修羅の国 さっきTwitterで2.4ズキンで闘技場12勝ってあったけど、高回転って今ありなのかな? 高回転は稼働初期からずっと一線級だと思うよ
無課金が勝ちやすいとしておすすめされ続けてきた
PS必要だから難しいけどね
慣れないとファッティを止められない >>923
お前こそ都合の良い事言いすぎやろ、無傷の対空と軽傷の地上が残るとか下手くそとしかやってないやんけ。
お前の相手するソロモンは飛ぶまでにノコノコ寄ってくるやつしかおらんのか? そらソロモンは場に出たらあとはノコノコ寄ってくると思う カーッ!バカとバカの言い争いはそろそろ見飽きたぞ! レート差あり過ぎる相手とマッチングするのマジでどうにかしてくれ
500以上離れてる奴と対戦とか抗う気すら起きねえわ 元々スキン狙いだったから確定ガチャ来てもなんとも思わないわ
確定分もスキン確率変わってないみたいだし >>930
最近のレートの砦レベル帯は
ロイヤル15以上
マスターX12〜16
こんな感じかな
NPCが導入されてロイヤルまではエレベーター式になった
んでロイヤルすぐ行くと地獄だからマスターXがダブついてる
ただ砦13からガウェイン18が出たりするのでギアスコラボ勢もデッキパワーはそれなりある >>935
馬鹿すぎて笑う気すら失せるわ
俺があげたのはあくまで一般的対処ケース(悪魔を対空で処理、地上ユニットで本体殴る、扉)
当然相手がなんか追加したり轟雷うったりすれば状況が変わるなんて言わなくても普通わかるだろ
まあ相手がなんか追加したらその分コストが上がるわけだしよほど糞な対応しない限りアド取れることにはかわりないけどな
お前が変化を想定できない極馬鹿だってことはよくわかったしもういいわ クエストはマナ関係なく出してくる固定枠があるけど、レートにはないから弱いときいた >>939
レートより砦LvとカードLvが全てだろ
レートは高くてもリッチあてたら詰んでる相手もいるし リッチはイージスやガウェインだけで突破するタイプだけだとつむんじゃね
ランスロ確定ガチャとかしだす時点で集金してたたむ感じだと感じる
あとは紅蓮確定でどれだけ集金できるかで次のスクエニソシャゲの金になるだけやな イージスやガウェインメインでも面倒だなと思うだけで詰みには程遠い
ランスロット確定(一人一回限定)(スキンの確率は通常通り)
これで集金してたたむ前提に見えるならもう何やってもそう見えるだろうなw 一時期の過疎過疎な時より今の方が活気あると思うけどなあ? 俺はあんまりやってないけど同じ人との連戦が無くなった 来年のrageやる気あるみたいだし
来年いっぱいは大丈夫っしょ! >>950
あ スマホだから建てられない
960頼む LE確定チケ使うと必ずフェニックスが出る件
運営、こういうコスイとこを改善しろタコ!
ハズレを引かされてユーザー怒らせて止めるだけやぞ
死んどけよ >>950
シルバー帯だけど、ゴールドの課金勢とよくあたるぞ。それも同じ人と2〜3回 >>946
ごめんレート高いと大体砦LvとカードLvも高いからそう書いちゃったけどその通り
ストーリーとかロードの更新もないしカード修正する以前にそういうシステム面どうにかして欲しいわ >>941
なるほど。わざわざありがとう。
とりあえずレベルそこそこあるからロイヤルまで上げてみようかな >>956
文字化けしてた
マスターのあとの?は5ね
マスター全体だと10〜16くらいまであるかな
ロイヤルはレートリセット時が地獄環境で負けが混んでデッキ迷子になるプレイヤーも多い
上がるならレートリセット時以外がオススメ ギアスコラボ終わった後の新規はレート戦開始早々に高レベルガウェイン出てきてやる気失せそう。運営はこの先どうバランス調整するつもりなのだろうか。 1つのデッキに絞ってレベル上げてると他使いたくなった時やる気無くなるな >>959
レベル差で勝てないときは、ひとつのデッキに絞ってたら今頃は…ってなるよな ニーア好きだから復刻してほしい
始めたタイミングが遅かったんだけども、、 デッキの幅狭めてるのが育成難度の高さやからな、結局育ってるカード入れなきゃ勝てんし多様性なんかなくなるわ 闘技場だと育成してないカードで遊べるけど結局レートより構築の幅が狭いという
なんでGR13LE12にしなかったんだろ?特にGRなんて別にスペック高くないし 同じカード入れてて相手のスペルでこっちの使い魔は落ちてこっちのスペルで相手の使い魔は残るなんて状況になると試合にならん
育ててないのが悪いと言われても育てる前にロイヤル上げてくる鬼畜仕様がな ロイヤルは5000からでいいよ
4000からはCPUなしなのは今まで通りで ギアス終わったら限界集落一歩手前の過疎村になるからブロンズでもNPC来るから安心して上がれ ここでコードギアスぶっこんでくるくらいだし、アーケードばりにコラボでつないで行きそう ソロモン減ってねーな
5000付近うろついてるけど昨日はソロモン率5割以上あったわ レベルシステムはほんまゴミ
さっさと新しい集金システム作って廃止しろ 5000まで来ると砦18〜19使い魔20以上平均とかで
急にきつくなったわ
砦17使い魔18平均だが2つ上なだけでも結構不利感じるな 5000でウロウロしてる18だけどレベルは202体であとは17位だけどな
槍ブラ16だし
その辺は相手も上手いからレベル上でも負けるし勝てることもあるよ
ズキンブラ召喚でやってるけどだいたいトリシューラ20位がいてさらに炎柱積まれてると積むんだけど炎柱枯渇させるような攻めってなんかあるかな 炎柱スタメンさせてるけど召喚以外だと忍者とかスケ軍プラス盾とかには使いたくなるけど
渇いた事はあまりないかなあ >>973
なんか1勝1負を永遠に繰り返してて上にあがんない
MAXがロビンの19だから高レベルの恩恵が薄いのがなぁ
炎柱はテミスに撃ちたい感はあるからテミスどう? エキスパートは軽く呪われてるわ
ペルセポネ以外他のガチャの恒常揃ったからほぼずっとチケット突っ込んで他が16〜18なのに炎柱と扉出ねえ 俺は神光がでねえわ
使わないから構わないが一個だけないとなんかもやもやする その分使うレジェが出てると考えれば良いじゃないか
俺なんか無課金なのに無駄に2凸したぞ神光 33連しても出なかった扉が配布のギアスガチャ1回でポロっと出た
そんなもんさ 神雷謎強化して神光はスルーすんのほんと意味不明だわ
削除かエラッタしてくれ このゲーム何人で作ってるのか知らんけど異常に更新遅くない?
今のところ多様性のカケラもない 2週間に1回くらい新キャラ欲しいか?
別のゲームやった方が幸せになれると思うよ >>985
どこから2週間に1回が出てきたんだ??
すぐに手に入らなくなる限定カードの追加で多様性って言われても
恒常使い魔追加と今までの使い魔の調整ペースの話をしてるつもり 月一でバフナーフ入れて2ヶ月に1回(それよりも多い時も多々ある)キャラ更新がペース遅いのか…?
普通のソシャゲと違って対戦メインかつシビアなレベルルールがあるのにこの更新速度はむしろ早すぎるくらいにはいいペースだと思うぜ
油田持っててジャブジャブ突っ込める余裕があるなら別のゲームやっていた方が絶対楽しいでよ 確かに限定キャラがあまりにも多すぎて感覚麻痺してるけど恒常使い魔の少なさは相当歪んでるね。
レアリティもガチャから排出されにくいLRが1番多いみたいな謎のバランスだしここらは早めに改善して欲しいな >>986
イベントが3週間で更新遅過ぎって言うならじゃあ2週間に1回?それとも週1がお望み?て思うでしょ
「更新」とだけ言われてそこまで察しろというのも無茶だしね
限定が多いのは同意できるけど、それで多様性に影響しないとは思えないな
現イベントキャラ以外全く見ないなら言う通りだろうけど、A2もアリスもカイムもリシアも現環境で見かけるし
調整ペースも別に遅くないでしょ
月1で遅いってマジで言ってる? そうか、古くからやってればいろいろ持ってていいね
自分はlovの途中から始めたから恒常キャラ+6枚しか選択肢なくて大分物足りない
過去コラボが恒常キャラより強いカード多いから尚更ね
調整ペースについてはもっと短いスパンでやれって事じゃなくて他にも調整必要な使い魔たくさんいた中でたったあれだけの調整しかない事を言ってる
使えないカードをマシにしてくれるだけで大分選べるようになるんだけどな 多様性がないのはバランスやカードの少なさじゃなくてレベルシステムのせいだろ
イベキャラが入手手段の関係上性能いじりづらくなってるのは問題だけどな
対戦ゲーにおいての調整はぶっこわれキャラの緊急ナーフを除いて最短でも月1が限度だぞ
それ以上増やすとゲームとして成り立たなくなる
いかにソシャゲといってもその辺崩してるタイトルはほぼない 多様性が失われてるので使用率の高いキャラいろいろナーフ
↓
直後にガウェイン投入で多様性崩壊
は流石にバカすぎて笑った
最初からガウェインナーフするつもりでいるのかもしれんけど ガウェインはあかんなー
擁護するやつがいないのが一番やばい
まさに誰得カード 別に擁護しても良いけどナーフしろって騒ぐ奴は基本的に人の意見を受け入れないからな
言うだけ無駄でしょ? 何回もガウェインについて言われてるからな
マスター以下とロイヤル以上で意見も違うからガウェイン強いってやつはレート書いてくれないとどっちの意見か分からない ランスロットも大概じゃね
後衛のとこにライオン放り込めるのはやばいわ
炎柱つきワーライオン召喚術じゃん 最近始めた人間はマスター以下だろうが課金してロイヤル入っていようがこの環境じゃギアス以外使うものがない
アリスもカイムも無いしニーアのキャラも使えない
恒常キャラだけで別の勝てるデッキ作るのむりっしょ
次の新キャラ出るまで固定デッキ使わされてたら飽きるわこんなん ランスロットでおうさま対策になるかなーって使ってみたらおうさま割と重くて草
轟雷後ろに置きすぎて外しちまったわ ランスは良キャラだよな
使い方でかなり強さがかわるタイプだわ
ガウェインは強い弱いじゃなくて多様性を奪う
その存在が問われている
ルーキーチャレンジャーチャンピオンのほぼ全員のデッキに入ってる上
マスターロイヤルでも多いからな
対策とかそういうことじゃない
ギアス後に始める新規さんが死滅するよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 22時間 43分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。