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【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part37
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8級) (ワイモマー MM03-KTCz [49.135.86.165])
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2018/07/11(水) 08:23:41.08ID:buzt08qPM
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

――戦わざるものに微笑む運命は無い。

公式サイト
http://servantofthrones.jp/

公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja

■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)

次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。

※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/

前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1530437988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f167-kraV [106.172.93.218])
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2018/07/18(水) 20:32:52.32ID:PMU5K1YI0
ディアナの称号曲なかなか良いな
トレイシーのはなんか全然頭に入って来ないけど
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-3g7x [111.107.146.206])
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2018/07/19(木) 08:39:37.72ID:am7cccP+a
今更だけどガチャ画面のBGMは秀逸だな
ビートにのって、ガイアのおっぱい揺れてるの見ると引きたくなってくる
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d67-CHnE [106.172.93.218])
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2018/07/19(木) 09:26:51.58ID:On5YrHke0
29日までとりあえず無しってつれーな
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-HX8n [210.138.142.238])
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2018/07/19(木) 09:36:22.94ID:vMOzCvqZ0
フィートがff5のガラフみたいに途中退場すれば問題ない
病気か何かで声が違うとかで別声優で少しでて退場
病気になるまでのくだりは文字で流す
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d67-CHnE [106.172.93.218])
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2018/07/19(木) 13:21:39.20ID:On5YrHke0
ストーリーとかまだまだ先の方までは録ってあるんじゃないの流石に
能登も杉田もまだ出て来てないしある程度ストーリー絡むとこまでは収録してあるっしょ
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d67-CHnE [106.172.93.218])
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2018/07/19(木) 15:34:27.25ID:On5YrHke0
槍ゴ…槍ブラウニーよッ!
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d67-CHnE [106.172.93.218])
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2018/07/19(木) 17:58:48.57ID:On5YrHke0
ガウェインは多少減ったけど相変わらずって感じだな
ニドは流石に調整来ると思うんだが詳細はやく欲しいな
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d63-0bHY [218.47.23.215])
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2018/07/19(木) 18:59:01.75ID:SScan5rb0
ガウェイン環境は死にサーヴァント多過ぎよな
2Bの時に空中小型と群れが死滅したの思い出す
公式がガウェインの受けにガウェインすすめてるのも異常よな
基本ルールの後だしじゃんけんが崩れてるってことだし

ちなみにニドとリシアは公式の記事でなぜか触れてないんだよね
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d67-CHnE [106.172.93.218])
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2018/07/19(木) 19:37:49.52ID:On5YrHke0
ジル追加はいつですか?
…4月くらいを予定してますね…
4月とかおっそ!

7月も来そうにありません
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spe1-Lokx [126.236.3.118])
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2018/07/20(金) 00:55:14.52ID:R+flrfmTp
ロイヤルのレート上昇が遅くなっただけじゃなくて、マスター以下のcpu戦もこっそり負けマイナス減らして、勝ちプラス上げてるな。ギアスの新規に居着いてもらって盛り上げるってより、課金者の餌としてガンガン送り込むよっという意思にしか見えないな
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d6c-rqCI [42.148.78.111])
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2018/07/20(金) 01:42:26.75ID:lOVtBUAq0
もう以降の新規は高レベルのギアスユニットに地獄を見せられるだけだから居着くことはなくなりそうだし過疎が進む一方かなー。今やってる人らのモチベも相当落ちてきてるし。
本格的バブル崩壊って感じ

29日の生放送でどう持ち直すつもりなのやら
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad1-j05p [182.251.249.1])
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2018/07/20(金) 02:49:05.05ID:iq05kp7ca
マイナーなスペルや鯖とか塔使って勝つのが楽しいんだけどちょっと前に対戦したオリヴィエマージの人に勝った後、デッキモロに真似されてて今も使ってるの笑うw
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad1-j05p [182.251.249.6])
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2018/07/20(金) 08:43:09.85ID:W9+VzN/5a
前シーズンは何とか頑張ってゴールド行けたけど今回はパスしそう。

こうもリッチオレールばっかだとやる気無くすし、唯一の救いはほぼ確実にリッチオレールは次のメンテでナーフされるだろうという事ぐらいか
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d63-0bHY [218.47.23.215])
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2018/07/20(金) 08:59:30.93ID:pRq/RICP0
>>460
ガウェイン凶悪すぎてガウェインのアンチって言われてもイメージできない
例えばどんなサーヴァントになるの?
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-FA/t [49.98.53.87])
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2018/07/20(金) 09:03:49.31ID:zxRO2y2vd
果たして調整対象がリッチオレールなのかガウェインなのか、はたまたその両方か
「使用者が多いと対象」だからなぁ

あとアルカナ半減は平日じゃないとダメって上から言われてんの?今までほぼ平日だよね?
土日にしてくんない?
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 753e-peJ5 [14.12.51.65])
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2018/07/20(金) 09:23:55.10ID:K8GXOGrV0
既存の魔法+サーヴァントってやつも増えたよね
地上ユニット+炎柱=ランスロット
炎柱+地上遠隔ユニット=レザード
轟雷+地上ユニット=アリオーシュ
空中ユニット+轟雷=フレイ
毒+地上ユニット=ヘル
地上ユニット+神雷=レナス
こう書くと死亡時に毒出しそうなやつ出てきそうだけど屁みたいで嫌だな
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-HX8n [210.138.142.238])
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2018/07/20(金) 09:54:50.43ID:1xhMjEJ30
ガウェインアンチならクラロワのザッピーみたいのだな
3体セットで気絶効果持ちの遠隔ユニット
たぶんガウェインが一生動かない
ガウェイン側としては暴風使うか迅雷使うかみたいな
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d67-CHnE [106.172.93.218])
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2018/07/20(金) 10:21:14.30ID:JvkxsuVU0
ここで迅雷でガウェインの攻撃1回スカせるの知れたのはかなり有難い
間隔はリセットされないと思ってたからな
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-3g7x [111.107.145.21])
垢版 |
2018/07/20(金) 12:00:13.86ID:8HF7NuZCa
アカズキンもナーフしろ
使ってる奴多すぎ
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spe1-wpW9 [126.236.35.54])
垢版 |
2018/07/20(金) 13:31:08.33ID:g1mpEBCmp
なんでもかんでも轟雷で落ちたら、それこそ誰も轟雷抜けなくなるさ
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad1-j05p [182.251.249.5])
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2018/07/20(金) 14:31:46.61ID:uEw++Hpqa
ハートはこの先どうなるかわからんけどね、あの射程と火力でスペルで取れないとなると相当厄介だしクソの控えメンバーみたいな感じ
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-dEL5 [1.75.10.27])
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2018/07/20(金) 14:56:21.67ID:piY8e2lzd
>>477
レベル高ければ勝率高いのなんて当たり前だろ
レベルによる上昇が複利式でレベル高ければ高いほどレベル差の影響が大きくなるゲームなんだから

ぶっちゃけ同じ高レベル(24以上)ならオデンですら理不尽だろ
ソロモンナーフマンの理屈がそのまま使えるわ
デッキ構築の幅が狭まるからイージスは使いたくない
ライオンで簡単に処理できるっていうけどレベル差あるライオンじゃ止まらない
介護(LS、イブ、暴風)されたらそのまま砦落とされる
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-HX8n [210.138.142.238])
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2018/07/20(金) 15:11:39.15ID:1xhMjEJ30
闘技場レベル基準でバランスとる方針だからな
レートでバランス崩壊するのは自明の理
運営は早くハートのバランス調整すべき
闘技場レベルである12以降のステ上昇幅をいじることはできないのかな?

おでんは高レベルでもライオン+アイスマン絡めたりフェアリー絡めたりで
同コストでの処理が現実的だからほっとかれてるんだろ
ソロモンはゲームセットにつながるケースが多い
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-HX8n [210.138.142.238])
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2018/07/20(金) 15:54:35.18ID:1xhMjEJ30

いつかレートはみんな25lvフラットで戦うんだから
ハートの調整は必須だよね?
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e38b-jd/W [211.128.61.149])
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2018/07/20(金) 19:13:42.36ID:U9b99OTP0
ああエーテルはレベル高くなるほど必要量沢山になるし初めの方はエーテルでレベル上げた方がいいのか?
コラボキャラなのにレベル20近くあるの見るとビビるわエーテルもゴールドも積み重ねた資産どんだけあるだって
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d67-CHnE [106.172.93.218])
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2018/07/20(金) 19:14:42.99ID:JvkxsuVU0
エーテル上げのメリットはレベルを素早く上げれるって事以外にないよ
ソウルは砕けば砕くほど損にしかならない
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e38b-jd/W [211.128.61.149])
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2018/07/20(金) 21:00:32.90ID:U9b99OTP0
同じレベルまで上げるのにエーテル使ってからソウル消費でも先にソウルからエーテルでも同じ消費量な感じなのかやっぱそううまい話はないか
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d6c-rqCI [42.148.78.111])
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2018/07/20(金) 21:08:00.45ID:lOVtBUAq0
使えるかわからんけど最近ここで仕入れた良さげな情報置いとくよ。他にも有用なものがあったらよければ追加してくれ。

・攻撃モーション中に気絶すると既に攻撃をした判定になり次の攻撃待機時間に移る。通称攻撃リセット。
・レベルによる上昇幅は一律5%。
・ソウルをエーテル変換すると1ソウルあたり、銅5 銀10 金20 虹30
・レベルアップに必要なソウル数
10
30
50
100
150
150
200
200
300
350
350
400
400
500
650
650
800
800
1000
2000
3000
4000
5000
10000
→エーテル上げは銅×20銀×40金×80虹×120
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