【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3147
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530972176/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 外伝はファミコンの癖にドットぐりぐり動いて凄かったもんな 暁の魔道士の光球で輪っかをつくる動作と
ペガサスとドラゴンの轢き逃げ必殺大好き 有能な上にやたらモーションのバリエーション豊富なif竜穿好き
こっちじゃ産廃だけど 回避からカウンターはエコーズがかっこいい
戦闘の流れのモーションならエコーズの方がはでだよな >>321
タイトルの紋章の謎は最後まで謎のままだしな
第14章 明かされた謎(明かされない) ・SFCが一番派
・GBAが一番かっこいいよ派
・暁の戦闘アニメが一番だよ派
・3Dならifのほうがいいよ派
・エコーズが一番クオリティ高いよ派
・日大タックル新作期待派 シーソーブレムでハーディンの勝ち決まってるから一番盛り上がる時間帯なのに投票大戦の話題が一切上がらない >>325
別に竜特攻を大事にしろっていうことじゃなくてティアマトが竜特攻持ってくる意味がわからないから嫌なだけ 紋章勇者の必殺みたいにシンプルにカッコいいのがいいな 蒼炎の全体的にやる気のないモーションから繰り出される
やたらキビキビカメラワークな天空ほんとすこ 左は好きだけどエコーズのパッケージはもう少しどうにかならんかったのか
ああいうセンスはコザキの方が上かもしれんな 聖戦はバリエーションが多くて凝ってたな
すっ飛んでくペガサスとか ティアマトの錬成は強ければいいよ
だって下手に凝って暗夜白夜の恥さらしみたくなりたくはないだろう? >>336
12時になるとどっちにしろ忘れられるから… >>312
バク宙しながら魔法を撃つソーサラーとかぐるんぐるん回転するアドベンチャラーの必殺とか謎の勢いがあったな
雷神刀のウンコ座りだけは擁護の余地はないが ドラゴニックポールアクス→ふーん、ポールアクスの形状したドラゴンアクスかな
傭兵団の戦斧→なぜ特効??? >>344
通常も必殺も回避も全部何種類もあったよね 聖戦リメイク
ピカー!覚悟しろ!「連続」
ピカー!受けてみろ!「追撃」
ピカー!奥義!「連続」
ピカー!覚悟しろ!「突撃」 ヒーローズはお目当てのキャラ引いたらレベル上げの時だけONにしてるわ >>336
ハーディンシーソー下手だから勝てるぞよかったなリオン >>299
圧倒的な人数差があれば多い方が勝ちやすいのは
このルールになってからのこれまでの投票大戦でも言われてたと思うが
3倍差ぐらいだと上手く行けば勝つ見込みもある劣勢がいいとかな 蒼炎の天空モーションは至高だな
派手さとテンポどちらもちょうどいい sfcのアニメ好きだがシグルドの銀剣ブンブン必殺はちょっとださい
槍はかっこいい 「傭兵団の斧」だからかつてグレイルとティアマトがガリア遠征で手に入れた武器とか言っとけばなんとかなるでしょ
グレイルの遺留品さ >>229
結局女は俺よりイケメンを選ぶのか
やはり弱者は滅ぶべき バグか何かだったのかもしれないけど
トラキアでマチュアがやたらゆっくり敵に近付いて必殺出す時があったな ifの薬商人だかの弓の反動でゴロゴロ転がるモーションすこ GBAはSEも良かったな
バキュッ! 必殺のドガガガガ!とか ifはソーサラーが浮いてるのが嫌なんだよな
ペガサスなんかは覚醒よりだいぶ良くなってて好きなんだが 左絵で聖戦リメイクしないかなあ
物憂げで気品のある女キャラを描かせたら天下一だと思う
エコーズ一作で切るには惜しい 基本戦闘アニメ見る派でも蒼炎はすぐにoffした
でも天空はかっこいい
あれはなんというか奇跡的に良い FEHの暁アイクの天空モーションってださいよな
なんか猫背だし >>363
アニメのON/OFFボタンをメニューからステージ画面下部に移せって要望出したけど
シカトされている
3すくみ表示なんていらねっつの >>372
しゃがみ込んで手をちょっと動かすだけだから見てもまぁ…ってなる位だよ 人気なんか関係ない
いかに羽根を多く貰うかかけひきを楽しむ戦略ゲームだ >>351
死なない必殺と死ぬ必殺が初手時、受け時、追撃時に区分けされてるからめっちゃ細かいよ。死なない必殺って何言ってんの感あるけど
今のFEはここまで細かくないけどね、風花雪月はどこまでやるのか楽しみ 必殺はマルスで敵貫通する奴だろ?
あれはFC版だけだっけか? ピロンピロンピロン…
シュルルルル…
パシィッ!パシィッ!! >>381
あー欲しいねそれ
ワンボタンで切り替えできるならちょいちょい見るかも >>378
わかる
マップ戦闘だとあのシャキーンがなんか微妙にこもったような音になるからアニメオフに出来んかったわ >>377
暁原作からダサいから仕方ない
着地する時に背筋ピーンとしてて変なんだよな 蒼炎はペガサスの戦闘が酷すぎる
天空だけはかっこいい キンキンキンキンッキーンッ
ヴァーグカティは壊れた!テレレレーレーレー 天空モーションはクルクルポンのあとの
横薙ぎがカッコいいのにな
スマブラ仕様になってる 蒼炎の飛行がわざわざ敵の目の前で着地するのは笑った 漆黒の前あたりのステージでアイク放り込んでシャキーンシャキーン言わせてたの思い出すわ GBAのソードマスターとブレイドロードの必殺モーション大好き
無双で再現されててよかったわ モーションはぎこちないけどモデルは結構いいと思うんだ >>400
テリウス式天空はバック宙だぞ。横薙ぎはクロム達かifの天空だな 蒼炎の流星ってダメージ半分にして5回攻撃だっけか
そりゃ武器も壊れるわ なんかエコーズの戦闘モーションifとかに比べてよくなってるって言われるけど
個人的にはなんか全体的にダサくて劣化してるように感じた ジジ...ジジジジジジ......
ミュ---ン...
...
...
オワ-ン
オンミョ-ォォン... ifとかにあるLボタン押しながら戦闘開始するとアニメのオンオフ切り替えれるの好きだった!
あれ新作も入れてくれないかな >>409
テンポは良くなってるよ。ifの方がセンス感じたのはあるけど >>409
あのグラで顔のアップされてもちょっとね
剣の鞘身に付けてたり走りながらアニメ始まるとかそういうのは良くなってるんだけど 知名度人気度よりも終了間際に劣勢だった方が勝ち上がるゲーム
勝手にやってろ感 ペガサスがバサバサ羽ばたいてるのすげー違和感ある
あれ普段滑空してるもんじゃないの 弓聖モズメの必殺モーションとか意味ないムーヴだったけどよかった >>422
そもそも勝ちに意味なんてないから、これ ifは覚醒からモーションが良くなってるし足先もできたしマップからの移行もシームレスだしかなり良かった
こういうところは絶賛されるif ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています