【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3055
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529250845/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネフェニー怒り捨てたら負けだと思って鼓動積んで流星ワンパンしてるわ
速さ全く要らないけどな 攻撃速さの連携きたらCと聖印で守備と魔防の指揮で、楽にフルバフ出来ちゃうからなぁ >>696
流石に来ないだろそんな壊れスキル、はっばっはっ
来たら笑うぞ、守備魔防ですらかなり壊れてんのに
まあ、攻速絆は来てるんですけどね
適当ブレードでも使えるぞ。バッファーしてるならどうせ近くに味方居るからニフルのままでも強いし速度盛れるからそこは好み 連携は受け系スキルだからここでは評価低いと思ってたけどここまで強いと流石に評価されてるな >>703
現状明らかなハズレだからな
金出してゴミ掴まされる気分を運営にも味わってもらいたい ギム子は風薙ぎだなぁ
絆はミルラ
連携はのじゃ様かいつかくる聖印かな >>702
10凸の話ですまんが速↑HP↓にニンジン魔防錬成でバランスのいい選手になったよ
派手さはないがしぶといって感じ 槍シーダかアルテナ早く実装してくれ
青育てる気にならん >>709
あんま話題にならんから強いと思ってるの俺だけかと思ってたわ しんごろいど「ユーザーはもっと個体値を活かしてくれるとおもってたんですが…w」 このゲーム使えないキャラなんてほぼいないからな
激化と殺しで倒せない敵いないし >>710
実際これで2回くらい辞めたのにまたやってる >>650
クリサーが環境に食い込むほどの強さだったから今回はバランス取って自粛したんじゃないかと 水着の目玉スキルは波と連携じゃないの?
最近はもう新スキルしか楽しみがねぇ 連携はタイプ関係なく守備魔防6ずつ上がるのがやばい 流石に当たりハズレで6(7)の攻撃力の差がつくとかは異常すぎるとは思う 連携は当初から飛のじゃ様の本体って言われてたような >>667
あーあ答えられないから黙っちゃったじゃん >>684
でも自分から攻撃した時は便利よ、迎撃隊形だろうが攻撃隊形だろうが自分から攻撃時に追撃して落とせるスタイルは大正義
その点で言えばアイラの槍版みたいなのは欲しいかも。ネフェニーでもいいがもっと攻撃速さに尖ってる系の
守備27前後の攻速の合計値が75〜80くらいの槍歩兵とかちょっと欲しい。いたっけそんなの?槍歩兵は大体速さ切って守備あげてるイメージが強い 個体値云々は開発者が皆H↓攻↑使ってる時点で決着付いてるしな いうてお手軽兵種バフで同じだけ盛れる連中はB潰してまで付けたいスキルではないよな
連携を真に欲してるのは歩兵なのに飛行に搭載してくるの中々性格悪い 受け環境で守備魔防を雑にあれだけ上げられればそりゃ強いわな
環境が攻めブレムにでもならない限り強いわ
それこそ選挙セリカが攻速40くらいの飛行の緑ダイムで既存の受け崩壊とかでない限り 虚無殺し3:タップバトルを2回連続でプレイできる。虚無は追撃できない。 カザハナちゃんは元ネタに専用武器あるんだから早く追加してやってくれ >>731
歩行だと指揮で他も盛りたいから非歩行の方が都合よくない? >>732
盾鼓舞のかわりに盾紋章入れる余剰が出来るから受けブレム捗りまくり 速↓以外なら使おうと思っていたキャラがピンポイントで速↓二連続で来たときは笑いが込み上げた 虚無姫の流星:虚無の70%をタップバトルに上乗せする >>730
まあ、うん、ブレードで。高速青騎馬魔と言うオンリーワン性能生かしてこうぜ(震え声 課金してるのに
タップバトルほぼやらない
制圧戦ほぼやらない
戦渦1日2回
縛鎖の闘技場ほぼやらない
縛鎖の迷宮やらない
連トラやらない
こういう人わい以外おる? 水着ガチャに選ばれた女子は誰ですか、もう待ちきれないんですけど! >>718
俺もハズレ引いたらもう課金しないと言いながら課金してしまってる··· >>709
受けだろうが6上がれば強スキルだぞ
サナキ様は2距離アウル、絆、連携と種類無関係のバフ3つだから真面目に本人以外お安くて壊れてる
さすがは花嫁で皇帝、持参品豪華だな でも連携ってB枠使って移動補助も使うから妥当だと思うけどね
兵種バフは専用だけどC枠だけで隣接するキャラに2種+6
連携は兵種関係なしで行動とB枠使って自分と1体に2種+6 やることの連携3:タップバトルと戦禍をプレイすると虚無+6 >>749
なんなんだろうねこれ
育成は楽しいんだがやっぱりなんだかなぁって感じなのかな 攻撃速さの連携出たら守魔指揮持たせたカム男に継承したい >>746
それなのにサナキ即死!とか言ってたアホな連中いっぱいいたもんなあ >>709
サナキ以前のスキル枠1つでできる領分を遥かに超えてるからそりゃね >>723
本当におかしいよな、攻撃が6違えばもう別キャラだからね
速さも同キャラで追撃されるのも複雑な気分だ 疾風虚無雷:タップバトルをプレイした後に、さらにもう一度タップバトルがプレイできる 連携は高貴で才能溢れる人物が持ってくるスキル
なのじゃ B枠を連携に使えるキャラは少ない
大抵は隊形や殺しや切り返しつけたいし >>743
タップバトルほぼやらない←ミッション以外宗教的理由でやらない
制圧戦ほぼやらない←インファ以外オートブレム
戦渦1日2回←2回以外オートブレム、気が向いたときに手動ブレム
縛鎖の闘技場ほぼやらない←初日か最終日だけ本気だす
縛鎖の迷宮やらない←やる
連トラやらない←オーブ貯金としてとっておく
こんな感じ >>744
前回の花嫁は過去の投票大戦の優勝者で統一されてた
ここから推測するに次の超英雄はシャニーとマリア >>770
はわってもサイファぐらいしかないと思う 戦禍タップバトルの絆:戦禍とタップバトルが同時開催されている時、虚無+5 >>753
俺は好きなキャラがいるから辛うじてやってる感じだな
ゲームそのものはもうつまらない、楽しいのは大英雄と絆英雄くらい >>761
攻め立て、殺し、切り返し、封印とかと引き換えだしな
嫁サナキも言うほどワンパンできるわけじゃないから、魔相手なら切り返しとかも考えないといけないし >>755
他人がバフってくれる前提のフルバフブレードならニノちゃん大正義よそりゃ
それ以外だとあんだけ速盛っても下手なニノちゃんが寧ろ死ぬ >>698
同じ構成のカミラいるけど飛行火薙は強いだろ
救援なければつつくだけでも効果あり >>764
水着で重装はどうなんだ?と思ったが
サンタビキニで重装なクリサーの例があるからなんでもアリだな シグルドもB空きがちだから連携つけてみたい
嫁サナキはいないけど 虚無の封印3:開催されているイベントで一番やることあるイベントの虚無を-7 無理に水着縛りじゃなくて
浴衣スリーズとかふんどしチキとかでも良いんだぞ? 重装か歩行かはきっと本人の申告だから…
気の持ち様の問題で見た目の問題じゃないんだよきっと… 重装水着と言ったら面積の多いスク水じゃないですかね >>771
神使親衛隊とマケドニア王がまた歴史改変してるー
シャニーは正直水着だと誰ってなりそう 切り返しがうまく使えるユニットなら連携より切り返しつけるな
連携は相手にまで発動するから別の奴につければいいわけだし 適当に作ったこの画像なんでこんなに出番あるのだろうか・・・
http://imgur.com/eZ6pNey.jpg 虚無返し:タップバトルか大制圧戦に攻撃された時、虚無で反撃する エインフェリアのサナキとマリアとファ
天界でも活躍していたか 連携再評価の流れか
結局移動補助が必要で微妙、と思うのは騎馬ブレム脳のままなんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています