【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2968
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524874296/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2967
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527676526/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 結局エビフライは極めると雷神刀投げ捨てる感じかね? >>434
近防聖印つけてキルソ鍛回復奥義とか場持ち良さそうな気はする クリ策は青版アメリア
ステ配分はハーディンよりクリ策のが優秀だから悩ましい リョウマは普通に遠反してればええやろ
エリンシアですらアミーテのまま遠反切り返しアイオテ使うこともあるわ >>438
並べてみると分かるけどほとんど同じなんだよな笑うわ
行軍持ちだし ハーディン魔以外下げれないからステは中途半端になるよな
いうてルフレ使う気にはなれないが ミドリンのときはGW期間中で他所は石の割引とか有償確定とかやってたし同じくらいじゃね
てかこのゲーム頑なにこういうのやらないよな 嫁サーリャもそうだが、エビフライは数字の見栄えを良くしてるだけでまるで環境に適応できてない エビは移植用のスキルもねーし
出てきてもほんま微妙だな >>443
280個伝承で星5が1体ってマジか・・・折れるなあ >>440
チキンステーキを頼んだらサイドエビフライが10個もあるとか起きそう >>445
ユニット増えてきたしそろそろ確定か選べるのは欲しいな 火薙ぎ死線だと査定低すぎだし鬼神飛燕は高級スキルだしでそのままでいいやってなる 童貞欲しいし青やっぱ回すかー
フィヨたそ重ねても素材にしても良さそうだし煽り策も素材性能高いし
伝承は素材ゲットと割り切ったほうがいいか ピックアップのマーク(女)可愛いやんって思ったけど声が沢城みゆき…
沢城みゆきの少女キャラっておばさんが無理して演じてる感あって好きじゃないんだよな
2〜30代でカッコいい系とかオラついてるキャラならすごい好きなんだけど まー縛鎖に出してスコア上げるだけなら死線火薙ぎ一撃離脱で良さげ 錬成PU来なかったこともあるしチキもくるぞと余裕かましてると後悔するぞ(煽り) そういうときは欲しくないやつを
欲しい欲しいと思いながら引くのだ
アウグストが言ってた >>458
ババチキと子チキがセットでピックアップされそうで怖いんですよね・・・ >>448
2フェーも引いといて言うのも何だけど正直全色引ける面子で来ない限り伝承引かない方が良いよ ミルラです。
今日のディナーは遠反ステーキと備え付けの先導エビフライです。 >>460
てかほぼ確定じゃね
すり抜けとババチキ考えると副産物が優秀な今がいいだろ 微課金で10凸まで作れないけど、1920を往復するくらいには査定考えて重装に高級スキルつけて
祝福つけて伝承出してってしてる中、ようやく闘技場の710くらいに到達してさ
そこにいきなり金にモノを言わせた10凸火薙ぎリンが、SP査定の低さを凸でブーストして
ようやく20に手が届いたあたりのプレイヤーを蹂躙していくこの感じ最高に格差感じたわ
おのれウゴゴ…ってなるけどその人達のおかげでこのゲーム続いてるからどっちかというと感謝だが >>469
いつもいつも同じメンツだと飽きるから
弱くなるも事あるが6〜7部隊はお遊びとして
結構頻繁に組み替えてる
新キャラ運用もここに突っ込む >>460
伝承一点狙いと4体PU色被りありのどちらを狙うかの選択か
お高いロリだな 将棋のように倒した相手をHP半減で使えるゲームモード
一戦が長すぎておまかせ不可避だけど >>470
ババチキも霧のブレス貰えるんだよなぁ…
原作で吐けないんだし星5限と星3で差別化はして欲しかったなぁ 好きなキャラ育成するのを最優先してるから縛鎖用メンバーとかいねぇわ
いつもデイリーの3戦だけやって縛鎖15万位で済ませてる
報酬にオーブもあったら全力だったかな ババチキも使えるってことは大した性能じゃないのはほぼ決まりかな
遠反内臓とか神炎の魔版とか期待したかったけど駄目そう リョウマは金鵄でもまあ見た目豪華でよかったけど
クリア後から来てるならクリムゾンのドラゴンに乗って来ても良かったな
サイファでもなんかドラマスのカードあったみたいだし >>480
冗談抜きで
このゲームって報酬オーブより報酬羽の方が
キャラ育成には役立つと思うぞ >>305
ミニスカのエビフライを想像してしまったではないか インファナルやっといけた(´;ω;`)
https://i.imgur.com/A7RiPQL.jpg
今回ちょっと難しすぎない?
敵の量も質も半端ないわ
なんだよあのシーフ >>484
縛鎖メンバーに素材と羽使ってる暇あったら他に回してるわ
好きなキャラが5限だから貯蓄して10凸も目指してるしオーブのがよっぽど大事 しかし武士道はなんでこんな中途半端な性能になったんだ 伝承キャラの固有スキルなんて微妙なの多いじゃん
ぶっ壊れ優遇なのはギムレーの鱗くらいだろ 単騎駆けしてタイマンや劣勢時に奮起する伝承エフラムの方が武士道な気がしてきた 霧のブレス
遠距離反撃
2マス守魔低い方参照
明鏡の呼吸
贅沢言わないからこれくらいで頼む クロムみたいにリョウマも移動種変えた強化版を恒常に入れれば良かったのになぜ伝承にしたのか 遠反内臓じゃなくても受け時守備魔防+8だったら遠反と遠防付けて十分運用出来るレベルなんだがなぁ まぁ新撰組も1つの技を極めたわけでなくて
集団で襲いかかってたらしいし 流れぶった切って悪いんだけど、錬成ロイくんのAとBみんな何にしてるのか教えてくれ >>495
むしろ高望みすぎだろ
ロリチキ専用ならともかく★3ババチキも使えるんだから竜特効+アルファがせいぜいで遠反や呼吸すらつくわけがない いっそ緑飛行弓タクミ、飛行杖サクラ辺りと一緒に恒常追加して欲しかった感はある 霧のブレスどうなるかね
流行りの○○の味方が2マス以内でステup系になりそう
シンプルに竜特効無効がいいな ババチキの雷ブレス性能引き継いで
遠反はついてそうだけどな 速↑魔↓のロリチキってどうなの?
これしか出なかったけど魔↓は痛いかな >>502
そこをなんとかもうひとこえ〜!
何なら受け時攻速守魔+4つけても良いしマムクート特効も付いたって良いんだよ 伝承は使いやすさが魅力だけどリョウマはそうでもないな
まあインフレされると過去キャラが霞むから今くらいの微妙さがいいわ ヒーニアスってもっと子供じゃなかったか? 出たからとりあえずレベル上げしてたんたが違和感がある ミルラ持ってると赤以外はミルラで受ければいいってなって🍤の激化遠反運用は結局空気になっちまうんだよな
火薙死線の方が武士道も活かせて丁度いいと思えてきた 戦禍9.35万で3500位ぐらいだけど、1000位はどこまで走ってんの?20万ぐらいか?(笑) 何となくつべ見てたら
伝承エフラムに速さの紫煙付けて
追撃を防ぎつつ自分は追撃しつつ腕輪で回復みたいな動画あって
確かにこれは開発の想定通りの運用っぽいなと頷かされた
こういう使い方させたいなら最初から速さの紫煙付けといて欲しいわ >>512
負けず嫌いなところが子供っぽいかもしれんが普段は冷淡で大人じみてたやろ ギム子
・遠距離反撃
・2距離相手に守備魔防の低い方参照
・金剛明鏡の構え内蔵
・アイオテの盾内蔵
・サカの加護の影響を受けない
リョウマ
・遠距離反撃
・奥義ダメージ+10
これはもうタルタルソースかけて食うしかないわ チキかギムレー、助けてのどれかほしかったのに
沼からリョウマストッパー引いて萎え萎え >>507
33チキなら速さ盛って追撃受けないようにすれば魔法1発くらいは余裕で耐える
フルバフブレードとかは流石にキツイが >>519
いや〜ギム子ってあくまで高凸前提ってとこあるぞ
素のステでは無色ってのが悪い方向に働いて
誰相手にしても結構危ういから枠割が結構ボヤッとしがち
その点属性は無凸でもとりあえず有利色相手に仕事出来るか見ればいいんだけど エビフライはソースでもマヨネーズでもタルタルでもレモンでもいけるから
こっちのエビフライも色んな食べ方を試してあげよう >>505
斧も見れるし安上がりでそれも良さそうな気がしてきた ツイッターで検索してもリョウマ戦の話ばっかりでどうビルドしたかとかほとんどないな >>522
赤物理はエリンシア以上の破壊力かシーダ以上の受け性能じゃないとほとんど意味ないし… >>517
速↑H↓で育ててるけど魔防より守備のが低いから金剛の方が良いのかなって思ったけど明鏡でもけっこう使える?? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています