ゴッドイーター レゾナントオプス part6
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戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
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※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part5
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>343
マルドゥーク以外の感応種は装甲だけだったべ 今からでもいいからこの前みたいに特務2周回で覚醒コア手に入るようにしてくれ 特務だるすぎて効率悪くてもヴァジュラ周回が楽でいいわ 今から始めようと思うんだけどリセマラで1キャラだけ狙うならどいつやろ? LVMAXでDロミオとDエリナをヤクシャ上級に試しうちしたところ
Dロミオが12000くらい、Dエリナが16000くらい
強すぎじゃね? GE1体で妥協すると後々詰まるんじゃない?
今は20連分あるんだっけ?3〜4枚抜きたいね
課金する気なら知らん スパさんのドロ武器は
良さげなのは雷纏砕くらいか?
補正の仕様がよく分かんないしとりあえず一本程度に欲しい 破砕upはマダムバタフライ程じゃないけどなかなか有能そうだな 現状だと感応種というだけでも使えそう
攻補正の対象が破砕だからありがたいが出るかどうかで・・・
手持ちに破砕が無かったから欲しいが相変わらずイベントと同時なのがしんどいな
>>376
Dロミオの攻が102、Dエリナが144だから、この時点でもかなりの差がある
DロミオLV10が攻102*120=12240、Dエリナが同じくらいと仮定して攻144*120=17280
上級ヤクシャの防御が1590で属性は火1.0、雷1.09、破砕は1.5倍なので大体そんなものかなぁ 上級でもオラクル吸収させなければあっさり倒せるタカシマジタカシ 編成を間違えて武器破砕のままいってたがカノンが敵味方を吹き飛ばしてたおかげで吸収がみれなかった
weakなしでも共鳴を意識する前と変わらない位のダメージが出てたから変化がよく見えた・・・ イベントはエリナとメモリだけに絞ってタカシ言ったほうがよさそうだな
性別アップと同じぐらい物理属性アップは大事だし 今回の特殊1-発令や特殊2-救援は3ターンでクリアできる上に、メダル交換の
メモリやコアが前回より少ないおかげで前回イベントより全然ラクだわ
特殊-2も5回以上の実績報酬ないし、少しづつでも改善はされてきてるんだろうか エリナ必要かね?
個人的に小、大素材と☆4メモリ交換したらタカ君ツッパでもいいんじゃないかと思うが、皆はどうだろう >>386
単に前回よりも一回り小規模なイベントなんじゃないか?
ミッションも報酬も少なくして期間も短めみたいな お知らせは攻撃属性が切断になってて
弱点が破砕になってるね >>387
代わりにバフデバフディバイダーを入れた時のダメージの伸びしろがエリナを軽く上回るぐらい火力がある人ならいらんかもしれない
自分程度だとロミオやエリナを入れたほうが良さげかな。暗闇はデバフ耐性ダウンも嬉しいし エリナ取り終わったけどいつになったらワイのリッカちゃんきてくれるんですかね(´・ω・`) >>388
というより前回はゴールデンウィーク用のイベントだったんじゃない?
今回のイベントが普通のイベントなのでは タカシ用に新規3Dモデルで武器来るかと思ったら全然関係ない既存武器でワロタ
相変わらず使い回し体質は健在なようで タカシ上級の立ち回りが分からん…切断にこだわらない方がいいかな流石に1周20ターンはやってられん 上級だと全体攻撃1回じゃ小型が残って回復されてグダった
適当に全体攻撃ディバイダー入れれば解決するんだけど、
こういう時にターゲットの個別指定して先に削るとかやりたいのにできないのがもどかしい タカシは1ターン目に捕食+攻撃Dで活性化時の強化をスルーして2ターン目に全力攻撃って流れだな
一定以上の火力があれば2ターン目にダウンとれるし、さらに火力があれば3ターン目のバーストアビでケリがつく 初めはストーリーやるだけでガンガンランクアップしてスタミナ切れないから
スタミナ無くなるまでストーリーやってたな ストーリーやって行き詰まったらミッションいってイベントミッションに移ればいい マダム取れてなかったから火力不足してたけど、これはタカシの破砕共鳴とれってことか
でもタカシはそこそこ強いな
マルちゃんとはなんだったのか… いい機会だから教えて欲しい
属性タイプで攻撃を行ったGEの攻撃力補正UPの効果って、共鳴効果での攻撃UPやアビリティでの攻バフの数値を上げるものでいいの? ガシャ中毒ゆえ単発で今日も回してたらオウガさんげっと
これで手の震えが止まる リセマラでコウタギル出たんだけど貫通とかバラけた方がいいの? イベント早乙女武器交換は、攻撃共鳴優先でいいのかな? 貫通強化はあればあるだけいいけど最悪交換分の4つをバラで持っておけばだいぶ楽になりそう
☆4D2人、☆4メモリ、☆4貫通神機までとってからタカシ行脚かね そういやミッション9と12の累積メダルって取ったほうがいいんだろうか
9と12で1回どのぐらいメダルもらえるか覚えてないがその特務1(2はクリアできん)回ったほうがお得か? タカシはスタンさせれば雑魚呼ばない
雑魚呼び出してる間の、時間がダルい
何故タカシのダンスを見なきゃならんのだ 9は144で12は200ちょうどじゃなかったか
昨日ヤッてないから9の方若干不安だけど
小石が足りなすぎてめんどくせぇ SP要求量多いからイベに使う分も食われるし 特殊は防御バフが運ゲー感強くてラーヴァナから何も学んでないのかと 上級の時点でアリサリヴィゲーなのに何を今更
メイデンは青いの生えてこない・ガードしないように祈る運ゲーだしアラガミ召喚長いし毎ターン呼ぶしでクソだが
タカシも犬もテストしてたらここまで呼ばないと思うけど >>413
サンクス
計算してみたら12のほうは実績こみだと
ちょっとだけ特務1発令よりも効率いいから多いからそっちだけはこなしておくわ クイーンはラーヴァナに比べりゃかなりマシだと思う
初手スタン入れれば割り込みCT増加ないし
そこまで固く無いからダウンもとれるし
タカイィ 途中送信
タカシは初手スタン活性化→BAぶっぱダウン一斉捕食→再びBAぶっぱで沈むし今までの限定討伐と大して変わらないmn 昨日始めて7章終わって6000ジェムでナナとリンドウ出たんだがリセマラしてコウタ取ったほうがいいんかね?
アフィのエアプwikiしか無いみたいだから何が良いのか全然分からん タカシって刀身も銃身も無かったよな…と思ったら一応それっぽい見た目の神機セレクションされてて笑った
それにしても君アラガミ呼び寄せることなんてできなかったでしょ… >>420
ナナはそこまで悪くないがリンドウは微妙
まあ誰でもいいならコウタかギルバート辺りは欲しいかな つまりイェン・ツィーが氷纏刃、
ニュクス・アルヴァが神纏刃ということか カパラ神とイェンも来そうな感じあるけどこのゲーム装甲なんていらないでしょって感じだからな
無理やり神機用意されるよりタカシくんから強化コア落としてくれたら良かったんだが
>>420
ナナは自力でバフと自動回復にヘイト誘導できるからいると結構頼もしいよ
あと破砕属性 >>422
ありがとう
個人的にアリサいる時点でリセマラする必要ないんだけど
どうせなら良いキャラ取りたかったからね
どっちか出るまでやってみる >>424
データ消しちゃった・・・
全然出ないようならナナで妥協するよ
ありがとう 火力が命のこのゲーム的にはギルバートがダントツで優秀だと思う 特務1のクイーンメイデン、
1ターン目にスタン→活性化、2ターン目のこっちの攻撃前に向こうが防御UPの自己バフかける時とかけない時があるんだけど何が条件なんだろ…一定ダメージ量かね? Dエリックの強撃力アップを確認しようと思ったが色々しんどいので超ざっくり
マスクドオウガのレプリカのバーストアビリティを使用(8hitの半分以上が強撃になる
星5魚鱗扇のバーストアビリティが0.9*5で4.5なので、主人公の強撃力ありで同じくらいとするなら4.0
8hitなので1hitを0.5と仮定
攻1290 バースト中攻1.5 DエリックALV1 中級コンゴウ 火1.05
1295*1.5*1.05(乱数最大)*1.05*0.5=1066
確認した最大ダメージ1385 1385/1066=1.29924...
威力が8hit全部同じか判らないのと最大ダメージが確認できてるか怪しいので強撃力+10〜+15って感じか?
ダメージの表示が早いし重なるしできっちり調べる気は起きないのでこれでおしまい!
他でしらべようにもそもそも強撃の発生率がどうにもならんしな・・・
part3に貼って前スレあたりにも貼った図鑑不具合時に見えてた星5
一応、あと2体分の討伐は初期から予定されてるんじゃないかなぁ
https://i.imgur.com/EtZzcwL.png プルートハウルやらリトクリーヴ・ランブルエゴが感応種素材ちまちまの奴で
GE2系のだしやっぱ感応種系はくるのか
3個づつ追加にしても神はまだわかるけど炎?
強化素材的にグボロ種のが多いからカパラから落ちるのかね Mission12救援、アバドン出現率もカードA*20のドロップ数も前回イベのMission18より下がった印象
SP上限キツイんだからもっと落ちてくれ SP80使ってAチケ120枚くらいしかもらえないのホントクソ
タカシも回りたいからできるだけ早くチケット集め終わりたいんだけどな
まぁどうせタカシも星5落ちないだろうから星4狙いで中級を数回したほうがいいのかね シエルとかジュリは限定だったんだよね?
その時始めときゃ良かったなぁ… >>425
昨日アリサ出たんだっけ?
そんだけ揃ってたらコウタ出しても使う機会ないんじゃないかな >>428
普段は使われなくて、1ターン目に全ブッパしたりすると使われるから
ダメージ量だと思うよ 最強はアリサじゃね?可愛いし。
俺的にはシエル推しだからシエルだけど。
ギルは男だから、マダムの共鳴と合わない…
コウタは安定用だから、のんびり勢にはいいけど
デバフキャラいるなら、いない方がすぐ終わる。 リセマラしてるってことはマダム取れないしギルバートでいいと思うけどな どうやって二ターンとか可能なんだ?
上級とかコンテしないと無理なんだが… このゲーム最近はじめたんだけど、これ要はグラブルシステムなん?
今イベントにある「皇乙女銃 改」みたいな攻撃力補正UPする共鳴集めて並べるゲームって認識であってる? あってるよ
その中でも条件の緩いやつ(女性、物理属性)を優先的に集めて育てるといい あー、だよね。ありがとう。ロクな攻略情報ないから確認取れなくて不安だったんだ
貫通・切断・破砕あたりが優先であってるんならよかった ギルの場合はバフデバフが山盛りだから仮にギルに適応する共鳴がなくとも主人公や他のメンバーの強化でお釣りがきそう あとはマグナ石とか神石みたいな存在が無いから基本種、堕天種、感応種をバランスよく配置するのが理想 このゲーム共鳴重要だからね
共鳴さえしっかりしてれば、マルさんに
10万越えは余裕でダメ与えれた。
共鳴レベルも大きいよ。 ガチャぶん回しでもない限り共鳴は7くらいでとめるのがいいのかなぁ
今回みたいな星5ないイベだと星4よく落ちてくれるし
星5引く確率よりはレベルアップの確率のほうが高いこと多いけども GE3までのつなぎと思ったけど全然やる気がおきねえ >>447
いざ始めたら何というか…期待してた程じゃなかったなぁって感じ
ワクワク感が強かっただけに余計にね マルチは作る気無さそうだしなぁー
これじゃ育成コレクションゲーなんだよな エリック取ろうか迷ってたけどこれ強撃の確率が上がるんじゃなくて強撃が発生したときの威力アップか・・・
なら無理して取らなくてもよさそうだしエリナとWメモリと銃だけとってタカシ狩りに移行するか まぁエリックよりシェリンの方が使えるだろうね
ところで、オーマインガット:自身の強撃率を大きく上昇させる
ってなんだろね?小 中 大 特大 極より上なのかただの表記の揺らぎなのか 上級でもメダルと武器コアしか落ちないからへーきへーき
・・・なんとか☆4破砕神機を数個でいいから手に入れたいなぁ 追加データより今後GEとしての追加が予想されるやつらをまとめた
誤ったデータを書き込んだ前科があるけどこれは間違えようが無い…はず
●専用フォルダとGEのテクスチャ有
リンドウ・シオ
●πタッチやx'mas正月などの拠点ボイス有(ディバイダーが拠点にまで出しゃばったら知らない)
ゴンゾウ・フェデリコ
●GEの専用のフォルダが作ってある。特に目立ったデータは無い
ウィリアム・コハネ・サクヤ・ヨシノ・ケイト 無印アリサやエリックなんて過去キャラもいるんだしあんま気にしなくてもいいんでは タカ君67周
破武器☆4が3つ、☆5が0
きっついなこれ Unity studio使ってみたけど、data読めなかった
なんか他の設定いる? 本家ですら以前からマスクドオウガやら追憶の〇〇やらだしてるのに流石に今更過ぎやな >>458
RaduMC氏の古いやつを使ってない?
Perfare氏のを使えば出来るはず お知らせ来てる
主人公強撃力1500強撃率300クソワロタ
データ更新の弊害かな? 表示が100倍とか言うパワーありすぎな
数値自体は変動してないけどこれはこれで面白いな
タカシに20倍パワーだ!っていいながらバースト技したくない? データ更新の中身見てきた
・エマ・ユズカ・ゴンゾウのキャラエピ?のシナリオの追加と更新?
・アラガミの追加と更新?
・npcのアビリティ周りの追加と更新?(シオ・リンドウ・フェデリコの固有アビなど)
割とどーでも良い内容だね
強撃率・力の数値バグはこのままのほうが好きだなw 特務2終わった〜
と思ったらデータ更新入ってびっくりした 強撃率300を百分率で表すと3%だ!
こうですか?わかりません! >>465
おつー
おかげでdata読めました
共鳴覗くつもりだったけど思ったより大変だ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています