ゴッドイーター レゾナントオプス part6
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戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/geresonantops
※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524381471/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>1
乙乙
ヴァシリーDLv10とシェンDLv10どっちがフレンドで重宝されるかな? あああああああああ!!!
おのれ予測変換め!
改めて乙です >>1
おつー
>>5
シュンかな
防御ダウンが目的ならティオナとかリヴィ借りるからね 救援を実績でやらせようというのがなぁ・・・
もうちょっとメリットがあるようにするだけでやる人が増えるんじゃないかと思うのだが
実績報酬武器の共鳴効果とおまけのステ傾向
虎冠 新:防御力増III:破砕(ステ攻寄り
ギガス砲 新:攻撃力補正増III:連射(ステHP寄り
リゴレット 新:防御力増III:小剣(ステ防寄り
銀月ノ影牙:攻撃力増III:鎌(ステHP寄り というか、キャラエピといってこれだけなのが舐めてるとしか思えん
1人はバトルに行く流れの話ですらなく唐突に戦闘挟まれるし戦闘は相変わらず同じ内容だし レゾナンスポイントが丁度100になったガチャでGEソーマ来てくれた!
リセマラのリヴィから初の星5やわ。
ソーマさんデバフ無いから使いにくいけど、白の神機かっこいいから素直に嬉しい 実績50目指しての1回目で欲しい武器きたからやることなくなったわ中級やろ マル発令上級2ターン余裕だったわ
仲間いる分マル自身はかなり柔らかいな マル武器微妙だな
ハンマーはナナいれば?
ステータスダウン耐性とかどの程度効果あるんだよ… ダウン取る前に倒しまう柔らかさだな
中級だろこんなん 上級なのに防御が初級や中級の1000(仮定)と同じ感じに見えたね
あとで属性耐性込みでちょっと調べてみる・・・
アビリティ使い切って残ったお供の方が面倒にw >>8
それもそうだったね、シュン作るわありがとー
星5DリンドウがDコウタの半分程度しかダメージ与えれないの悲しいわ >>1
乙です
>>11
同じくリセマラ以来はじめて☆5来たわ
これでしばらくガシャ禁出来る マル刀取っとけば、通常×堕天×感応で共感が楽しいことに出来そうだな
しかし、イベントで揃えられる共感が切断ロング強化に偏りすぎてやいないか… しかしマルさん神機雑魚すぎ
限定実績と相まって周回するやついないだろ
開発は2・2RBファンに謝れよ
>>18
間の抜け方といい大いに似てるけどロミオじゃね 切断強化ならまだしもロング強化はちょっと微妙だしマル周回は後回しかな キャラ少なすぎて
武器種類による強化系が活かしにくい上に
最高レアリティのキャラ排出率も低いというね… 最初のイベキャラガチャのポイント別腹で見切ってアンインストールして、今ふと思い出してスレ覗きにきたけどマシになったん? >>10
主人公以外でもいいからキャラと会話ぐらいあって起承転結があればいいのにな
これじゃただの挨拶だ >>27
キャラ毎のオリジナルストーリー書けとまでは言わないから、サポートDがイベキャラ固定になったりすりゃいいのに
サービス的にD10の使わせりゃガチャの販促になるかもしれんのに やっぱり上級に今までのような防御の数値が無かった
マルドゥーク 火破 弱点:氷切
主人公 攻1000 破砕固定 神は近接、並び順は無/火/氷/雷/神
初級:1000/970/1069/970/485*2
中級:1000/950/1050/950/475*2
上級:1000/900/1030/900/450*2
比率は見たままだし書き出さないけど、いままでの中級を殴り倒すのと変わらない感じだろうね ニューフェイス交換
期間限定で200枚でもふざけてんのに、10回までとかどういうことよ 切破貫ならある程度揃えられるけど武器種は揃えにくいからなあ…ロングは比較的マシだけどもさ >>30
流石仕事速い…乙です
防御変動なしとかもはや不具合というオチなんじゃと思えてくるね
不具合と言えばGEEXP1.5倍今日の22時までって… >>31
10回で完凸するのにそれ以上交換する気かよ
それ以前に60万もつぎ込む気か ディバイダーは排出率と凸のハードルもう少し下げるべき、サブ神機もあんなに要らんわ >>34
十枚以上欲しいっていってるわけじゃねーよ
200で10枚並べられても集めさせる気なさ過ぎるって言ってんだよ ディバイダーは10凸まであるのがそもそも頭おかしいんだよ 武器種で思い出したけどフィリーネとキルスは特殊神機だから効果なしなんだろうな
あとは募集していたユーザー考案の神機も そもそも新型GEは銃剣切り替えが出来る設定なのに片方固定なのが意味分からんわな
せめて編成で切り替えさせろや 始めたばかりなんだけど
これDと神機の強化は基本的にFCでやっていけばいいの?
ストーリーと属性石みたいなミッションしか見当たらないけど他ゲーのいわゆる経験値クエストってないのかな なんだかんだ確実に星5の武器を実績で手に入るのは今までに比べていいな
あとはこれをマルドゥークでやってれば最高だったんだけど
今までが1パーくらいの確立ドロップで徒労に終わることの多いイベントだから比較対象がそもそも糞だが >>40
ディバイダーは通常の強化ならFcでも強化メモリでもどっちでもいい
神機は神機自体のレベル上げたいならFcか強化用神機使う、共鳴効果のレベル上げたい時は上昇確率100%になるまで★3以上の神機食わせる(共鳴って何だってなるならヘルプ見て)
経験値効率いいミッションは今のところ無いな… すまん ずっと我慢してきたがもう限界じゃ
☓確立
○確率
頼む、気になってしゃーないww マルさん柔らかいけどドロップ神機がなぁ…
もったいない… 武器種限定とはいえロングGEは結構いるからな
感応種も共感乗算だろうし結構使えそうだけどな メダルは小石も交換しといた方がいいのか
一ヶ月もあると神機2と覚醒コア3貰ってもかなり余るな >>42
どうもありがとう
大抵どのソシャゲにも経験値クエストみたいなのがあるはずだけど、それがないってのはなかなか斬新だ 通常のゲームと違って専用で稼がなくても経験値はガンガン入る(75位からは少しだるいけど)から素材やボス周回で欲しいものとあわせて稼げと言う優しさでしょう。 いや石ミッションのほうが高いはず
あれ一応GE強化訓練だし
タグにもEXP(ついでにfc)の文字もある
ランク経験値もGE経験値も高い LVあげって苦労した覚えがないな
初めはスタミナ消費が追いつかないくらいランク上がるから強化訓練を周回していたし
新しいGE入ってもチケット集めてる間に上がってるイメージ 今のところ50あれば十分イベント回せるし(前イベ特務2は除く)意識してレベアゲする必要ないと思う
バフデバフ持ちの覚醒は大事だけど 限定実績期間延長ってマルドゥークほとんど誰も周回してなかったんかな 延長うれしい…けど次からは周回数も30くらいでお願いします
あと一応上級発令時の経験値↓
訓練: ランク.390 GE.210
発令: ランク.330 GE.225 ずっとイベント続いてたからシナリオやってなくて討伐出せてない層もおったろうね >>59
多分逆でマルドゥークがほとんどだと思われ
マルドゥークは救援40〜50件がずっとで
実績討伐は救援0〜10件 だった >>65
マジか
確実に星5神機手に入るほう優先されてせっかく作ったマルドゥーク遊んでもらえない、みたいな理由だと勝手に思ってた
マルドゥーク上級までクリアしたら俺はヴァジュラ回ってたし >>60
あらGEは討伐のが若干高いのか
誤情報すまんかった
まぁ難易度との兼ね合いなんだろうな 俺もマルドゥークよりはヴァジュラとかの限定実績優先だなぁ
共鳴効果もあまりいいものじゃないしイベントみたいに交換で色々もらえるならともかく… 切属性だとパーティ全員がロングブレード装備になるからマルドゥーク装備は欲しい。 救援の実績を終わらせるために強化訓練の初級の救援を周回してきた
ついでにドロップ率をある程度判れば良いなと思ってカウントしたんだがちょっと怪しいデータになった
このデータをどう見るかは個々の判断に任せるという事で・・・
GE強化訓練火石 初級 救援
回数:94回 ドロップ無し67回 ドロップ有り27回(うち3ドロ1回、2ドロ2回)
ドロップ内訳:メダル1回、中石2回、小石2個11回、小石1個17回
切れ目を正確に取らなかったのだが、70回弱を日が変わってから、残りの25回ほどを朝に周回
朝の周回のうち、回数確認のために拠点>実績で確認後にやったラスト3回(うち2回ドロップ有り)以外はドロップ無し
夜の周回のときは最大5連続ドロップ無しが3回ほどあったが4連続ドロップ有りもあった
なので20以上連続ドロップ無しは確率的にはありえないわけでは無いと思うが、ちょっと差が酷すぎるデータになりました。以上! このゲームは取捨選択ゲーだと思ってる
前回のラーヴァナとサリエルみたいにどっちが周る価値があるのか。武器にしても餌にしても良いのはどれか。覚醒を優先させるべきは誰か
全部回収するのは余程の暇人でもないと不可能だからだ
幸い捨てるべきイベントは分かりやすい。特務2なんて討伐1回で良かったしね
自分で回収可能なものを良く判断すれば負担も少ないよ 貫通は共鳴もなければGEもいないから切断PTでヴァジュラもいってるけどサリエルとラーヴァナで
だいぶ強化されたお陰で発令上級に10ターンかからなくなったわ
まえは半分も削れなかったのに腕を上げたものだ・・・ >>71
そういう意味ではラーヴァナとサリエルの武器はどっちも必須レベルで使えるものだっただけに
この2つの期間が丸被りなのは辛かったな・・・ 経験値うpしててもみんな覚醒待ちで育つキャラもういないんだが… 救援100回全部マルドゥーク中級でやったけど
ドロップ不味すぎるw マルドゥーク救援は上級じゃないと美味しくないよ。スタミナ回復手段があるなら是非
2〜3ターンで終わるしね 救援実績はどうせろくな物落ちないと思って訓練の初級で稼いだわ クアドリガ堕天まで中級で周回してたけど発令でもドロップひどいからな
確定じゃないし運が良くて星4、後は星3と売却用がほとんどだった
発令100やるなら訓練初級で小石集めの方がいいと思うぞ 流石にマルドゥーク上級救援やるのはスタミナもったいねえわ
それなら発令ミッションこなす >>71
現状そうだけど収集がメインになりがちなソシャゲでは致命的だよな
取捨選択できる人とソシャゲをプレイする人がかぶらないから
ていうかこのゲームは新しい人を呼び込んでゴッドイーターを知ってもらおうって感じはないし
もともとゴッドイーターファンだけを狙ってるからガチャやらドロップやらこんなにきついんだろうな 救援100は石中級で稼ぐかなあ…
経験値効率云々は適当に言ったつもりではないがすまんかった 金儲けプンプンのクソゲーすぎて草だ
結果セルラン圏外というのが笑える もしかしてメダルって99枚までしかストックできない? >>81
アニメしか見たことない人ならここに一人いるよー
昔テイルズオブアスタリアコラボの時にアニメ見たけどゲームは今回初めて
知らないキャラばっかりで全然わからんw https://i.imgur.com/uCWxrX1.png
ヴァジュラ50終わった
1000迄は石割ってないはず
3回のガシャ分で星5高火力覚醒しやすい神機が手に入るとおもったら安いわ(期間延長され涙目)
これでゆっくりマルさんと戯れられるな 巨影の鳴動救援上級ギリギリ倒せた楽しかった
発令これプロはノーコンいけるのか? >>89
特2に比べりゃどうってことはない
Dタツミいりゃかなり楽になるぞ タツミってよく名前上がるけど自然回復中3ターンってどのぐらい回復するんだ? 969 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8787-9jjH [126.90.95.17]) sage 2018/04/22(日) 19:51:36.68 ID:LXmtnv0t0
>>967
あ、GEのほうだったのね
DタツミもLv.1は5%で同じだったから勘違いしちゃった
380 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97]) 2018/04/28(土) 02:33:11.30 ID:YZytQjd00
既出だったらごめん
DタツミSlv10のリジェネは11%*3Tだった
このペースでDメモリ配るんなら星3にはどんどん食わせてガチャでトレカ出るようにしたいね サンクス
割合で11%×3は結構いいな
うちのPTでも1200ぐらいは回復できそうだ このゲーム、2以上HP残ってりゃリンクエイドあるから高ヒールじゃなくてもなんとかなるのよね
ただラーヴァナ特殊やウロ上級みたいな範囲瀕死だけは怖い
これに対してリジェネは良い対策になる
ヒールと違って毒やスタンみたいな状態異常重ねられても危機回避できるしね 強力な範囲攻撃で壊滅しそうな相手は逆に単体強ヒールで1人だけ凌いで主人公の範囲回復だな
そっからタツミでさらに追加できれば安定性は上がりそう。うちはブレンダンのバリアもあるから相当耐えられそうだな ☆4GE武器タイプ書いてるコアで覚醒できるようにしてくんないかな
育てるのいなくなった >>86
すげー、本編4年後って設定は新規獲得にはかなり足かせになりそうだけどいるんだな
Dタツミは回復量も優秀だし、CTも全体回復のDエリナより1ターン少ない、かつ10凸しやすいからかなり優秀だよな 最近アニメを見た自分としては星4ディバイダーのシナリオ、というかキャラが胸糞悪い
アニメが重すぎたのか >>99
GE初代の頃は毎日世界中で人口が10万人規模で減っている末期の状態
今はたしか少しずつ人口が増えている状態
キャラエピは一部先行とか書いてあるけどまぁ期待すんな >>99
初代は舞台の極東自体が激戦区で時期的にもかなり殺伐としてるからな
そこから食糧事情や環境も改善されてきて外に拠点を増やそうとする2と2RB
更に4年後の本部がGEROの舞台になるから落差は大きいだろう 久しぶりに追加データ覗いたら
GEにシオ・エミール・サクヤ・オウガ・ヨシノ・フェデリコ・ケイト・リンドウ2
と結構足す予定あるみたいね
eliteとchibiとseiraが分からん誰だ?新キャラ? >>102
>ケイト
>ヨシノ
死人を追加するのか >>106
他に玉がないんだからモデルがありゃ使うだろ
出てないのは後はレンとネタでシプレくらいか?
2RBやRの主人公モデル使えばレンカとか聖なる探求のキャラもいけるか アレクは公式からチビ呼ばわりなのか
あの…レン君はどこ… 敵に殴れたデータを取ってて、また困ったデータが・・・
敵中級シユウ タイプ:切断 攻撃属性:火
主人公 防1000 火耐性102:被ダメージ562
アリサ 防1000 火耐性110:被ダメージ574
アリサの火耐性どこへいったよ・・・
属性耐性が効いてるかは確認してあった
敵中級サリエル タイプ:貫通 攻撃属性:神
主人公 防1000 神耐性102:664
セラ 防679 神耐性100:999
カレル 防761 神耐性107:829
一応計算すると、主人公は2%カット、カレルは7%カットのようなダメージ。防御揃ってないのは面倒だった!
(敵攻を678にするとそれっぽい感じに)
ブレンダンの捕食に属性が乗ってないのとかもそうだけど
表記の効果の数値を確認する前にちゃんと効果が発動してるか確認しないといけないとかは勘弁してほしいぜ
もう各種効果は数値表記にしてよ・・・よく考えたら今回のは数値表記されててもダメだったな! もしかしなくても:敵自体に攻撃属性を設定しているのでははく敵の攻撃一つ一つに攻撃属性を設定している >>113
それも考えられるから最初に主人公で調べた時に2種類の攻撃を食らってみたんだよね
シユウ中級、1・2ターン目:スピニングアーム、3ターン目ゲージMAX:爆炎玉
どちらも同じダメージだった
ちょっと属性100のキャラで食らい比べてみる・・・ というわけで確認してみた
シユウ 切断 こちら側の防御は1000 セラ以外は切断
セラ(貫氷103):スピニング459 爆炎459(貫通は3すくみの耐性なので0.8倍)
タツミ(雷107):スピニング574 爆炎574
フィリーナ(神103):スピニング574 爆炎574
アリサ(火110):スピニング574 爆炎516
主人公(武器無、4属性102):スピニング562 爆炎562
主人公(武器火、4属性102):スピニング562 爆炎562
これ、主人公が無属性も102だったというオチかな・・・
なんでステータス画面の耐性表記に無属性がないねん!
一応各攻撃に属性設定はされている。スピニング:無、爆炎:火
ってことは、前スレで仮定したコンゴウの攻撃力も正しくないという事か
別のゲームでも思った事があるけど
無属性は有利不利の影響受けない属性じゃなく、ただの1属性にするのにはなんだかな・・・ みんな割りとぽんぽん覚醒できてる感じなんだろうか・・・
覚醒コア手に入らなくて全然ままなってない
訓練じゃ滅多に落ちないし、メダル交換分だけじゃ全然足りないってばよー いや全然出来てないぞ
★5GEぽんぽん覚醒してる人はガチャかなり回してそのPtでコア交換してるんだろう、無課金なら気長にやろう 星3だがセラとエリナは4回覚醒したぞ
うちには星3より上の貫通属性のGEいないから、はよ200連分のガチャポイントでコウタをとりたい
星5はナナを1回だけだ、来月のメダル交換分でもう一回覚醒できるかな あー☆5以外だとアネットとエリナは完凸してるな
☆5は育てるの大変だしなー 無課金だけど
アリサとシエルが2凸してるだけだな
★4はLv50で止めて★3はLv1のままって言う怠けっぷり 2万くらい課金、イベ10連と1日1回100ガチャ廻してタツミは勝手に覚醒4なった
アリサとリヴィもダブって覚醒1
他、星4でちょこちょこ
自力で覚醒させたのは、ラーヴァナでレベルカンストして勿体なかったソーマナナ各1回
自分の手札で層が薄い貫通のカレル1回
星5覚醒ポンポンするような人だと、定期的なイベ配布のあるコアより大量消費の小石のが面倒そう ちょいちょい覚醒進めてるけど、星4GE覚醒させたのは後悔してるわ
覚醒コアが圧倒的に足らん… ガチャ覚醒だともうちょいいるな
素材覚醒は星5は2ヶ月に1回が限界じゃないか
今はGWキャンペーンがあったから2回くらいできるが 無課金だけど星5GE1体だけなら覚醒4回やれてる。 アホみたいに素材クエまわれば覚醒出来るよ
平均したら100週に1個ぐらいコア落ちる >>129
あれ覚醒コア落ちるのか、初めて知ったサンクス
しかしイベントもあってスタミナはかつかつだ
>>128
すげー、覚醒コアどうしてんの?
無課金でも100連ちょいは回せるから全部覚醒コアに交換すればいけるのか? コア自体は結構落ちてるんだがな…
それ以上に要求されてるせいで常に欠乏だわ
あと中石と属性付覚醒コアがアホみたいに余ってるわ
交換実装はよ >>131
イベントで上級廻しても、中石以上とかたったからなぁ
ディバイダーの星5格差もそうだけど、変なところでバランス悪いよね >>130
普通に素材をクエで回しながら、イベントとかで取れる場合は最優先で取得。
足りない分をガチャポイントで回したらなんとかなった。
星5GEが切属性しかいないから他の属性になるとしんどいけどね… ここで言ってる人いたから中級まわしてるけど
結構小石出るね >>100
>>101
なるほど
一応バーストはやった事あるんだけど細かい設定は全然覚えてなかった
分かりやすくありがとう >>133
すごいな、イベント最優先ってことは特務2を50周したのかな
素材クエも周回となるとマネする気がおきない...... アリサ2凸、リヴィ1凸、ソーマ1凸だな
覚醒コアがたしかにたりんから無料石でガチャ回したらポイントでコアとってるわ シエル完凸 ナナ2凸 ギル2凸 コウタ2凸だわ
シエルが可愛すぎて全力でえこひいきしちゃう >>140
お、コウタ有能やんけ、凸ったろ!
ん、ギル強いだって?凸ったろ!
シエル可愛すぎワロタ、凸ったろ!
結果貫通ばっかりになった、切断系どうしましょっかね... うちは逆に☆4すら貫通いないからヴァジュラ相手に切断パで挑む羽目になってるわ・・・ 俺もヴァジュラはエリナとアリサで行ってるわ
4凸したセラは倉庫番だ
セラ好きなんだけどね... >>143
もうちょっと進んだらメインストーリーキャラの☆4,5バージョンの追加とかも来てくれるんじゃないかと期待してる
フィリーネのハサミ&弓型神機すきだから3の新武器で弓とか来てほしかったな・・・ >>145
セラでためしてみたら同じくセリフあってワロタw
スタッフアホやろww マジかと思ってナナちゃんにしつこくしたらくすぐったいとか言われた…フィリーネちゃんにもしてくるか >>142
うちも貫通なかなか来なくて貫通主戦力は防衛班(カレルジーナ)
星4ではあるからまだマシか
>>145
金もってんな
うらやま
常にカツカツなんだけど… πタッチをしつこくしない紳士ばかりでワロタ
そんな情報を今さら知るとわww
ドン引きです(自分に) >>150
使ってないだけよ!
ディバイダー、メイン武器とマダムバタフライ、鉄乙女以外は育てて無いからさ
後半どうせサブ神機ほぼ入れ替わっちゃうだろうし 台詞モーション終わるの待つ必要あるし、そんなしつこく触ったこと無かったわ…
ホームの挨拶を確認してから5回目まで同じ、6回目で台詞変化
間に他タッチを挟んでもカウント継続
変化すると、そのホーム中は変化後の反応
こんな感じか ジーナは確かに胸が無い。が体のラインが恐ろしく綺麗だ
スタッフ頑張ってるなと思ったよ
初めて好きになった貧乳キャラかもしれん ドラマCDじゃ異常な程に「むね」って二文字に敏感に反応してたからな イベントばっかり回してたからストーリー進んでなくて実績消化出来ねえ πタッチセリフの収集・各種上限値の調査も含めて、
そろそろまともなwiki的なサイトが欲しいね キャラ絵に魅力を感じない
なぜ小林に描かせなかったのか(板倉じゃない) 絵師の名前とかはよくわからんけどどっちがどの絵をかいてる人なんだ? サンクス
GEはGEROに限らず基本ポリゴン絵でキャラを見ることが多いから絵師の違いとかは知らんかったわ 初見ゲロアリサはマジ切れモンだった
パチモンという表現はこのためにあると思った GEROのアリサと一言で言っても☆5GEと☆5配布GEと☆4配布ディバイダーと☆5ディバイダーいるからどれのことかわからんw
とにかくどれかが特にひどい絵だったって意味かね 経験値アップよりドロ率アップのゲリラ欲しい…
エリナ修正後
ALv.10 全体回復 27%
高難易度だと微妙?単体で耐えるほうがいいのかも 個人的には結合崩壊の要素をこっちでも入れて欲しいのよね
結合崩壊すれば素材取得数や泥率アップ!みたいな
>>169
一番最初に発表されたアリサ絵は、配布☆4Dのアリサだったはず
自分もGEキャラは小林くるみ御大に描いて頂きたい、Dシエルの絵は我慢ならぬw DシエルとかDアリサはあかんかったのか
美的センスないから絵の良し悪しはよくわからなくてすまぬ・・・ キルスって2Dグラでは緑っぽいけど3Dグラでは青っぽいよね……?
今はもう気にしないようにしてるけど初見時の違和感すごかった >>145
天才かよ…ありがとう…
DシエルとかDロミオは素でこれアス比狂ってる?と思ったくらいだわ Dキャラはなんかさぁ全体的にボブルヘッド人形みたいなんだよね
首と頭が繋がって無いっていうか どいつもこいつもπタッチ数回ではあまり怒らないビッチで萎えるわ…
そりゃ無印主人公から2主人公に簡単に乗り換えますわ πタッチなんだがモーション中に実績とか開いたらモーションをキャンセルすることできるで πタッチなんて生ぬるい
π鷲掴みさせろ
アリサなら出来るだろ >>181
???「 早く撃ちたかった。悪いのは出番奪ったシエルちゃんよ。」 星5マルコシアス落ちたから共鳴効果確認してみたらやっぱ1.2%で
基本種の切断威力補正とか色々と付けていた値から1.012倍のダメージがでたから乗算だね ヴァジュラの実績終わったけど星5のドロップはなし
限定実績だから何とか50周したけど、普段からドロップ狙いで討伐上級やってる人は凄いな… 50週で星4が1個だったは
当然星5なんか出ないし、コアだけ大量に出ても石がな 星5武器はおまけと思うようになった
共鳴Lvを上げるために星3でも喜ぶようになった
順調に調教されてる
あと救援中級はほんと小石落ちる、上で書いた人情報サンクス てか星5武器に関しては取りのがしが多くてサリエル堕天種くらいの効果じゃないともう頑張って周回しようと思わない
実績でくれる限りは回るが クイーンメイデンなかなかおぞましいデザイン(褒め言葉)
レプリカはステ低いのかな…それでもイーブルワン辺り持てればいい火力出せそう ログイン勢でリンドウ来たからやる気出そうと思ったらポポロオワイス以上に過疎ってて萎えた
もうええわ、やっぱ勢いって大事だわ このゲーム一年持つんか?
続編謳ってこの体たらくでは3の売上にも悪影響出るんじゃないの ★4.5のマダムバタフライの共鳴上げてたら合計57%あたりで火力が変化しなくなった
どうやら堕天種の攻撃力up上限はこの辺りらしい
詳しく検証してる訳じゃないから参考程度に >>194
ありがてえ。ちなみに星4.5それぞれレベルと本数はどんな感じ? >>195
★5が3本で6.8.8
★4か5本で9.9.9.9.5だな
元々共鳴Lv1につき数百火力が上がってたところで★5を1Lv上げた時に数十しか変化がなくて、その次に★4を1Lv上げても一切変わらなかったから、共鳴Lv上げる前段階の倍率の
(6+7+8)×1.2+(9+9+9+9+4)×0.8=57.2
くらいが上限かと思われる >>196
ありがとう。解析班有能過ぎるだろ。あんたは特にだ!
しかしこの検証だけで凄まじい数の神機を消費してるな。星5が3本の時点で周回数もハンパない
重ねてありがとう >>194
情報助かります
57%ってすごいね!でもなんか中途半端なのが気になる…
基本種とか他種混ぜると上限上がる感じかな? 一種でそんな高い所まで上がるなら何種類も分ける必要ないのでは…仮に基本堕天禁忌感応全部攻撃UPにしたとしてサブ神機枠足りるんか?
神融種も出てくればまだ種類増える 違う種同士は乗算だから理論上はそれぞれの種類同じ数だけ入れる方が効果は高くなる
ただ共鳴効果の汎用性とか考えると難しいね ガシャで☆5が全然出ないまま防衛班とカノンが揃ってしまったんだけど誰を育てたら良い?(ゴッドイーターの方で)
リセマラでソーマとコウタはいる >>201
クイーンに備えてブレンダンかハル、ジーナ
と思ったけどクイーンはソーマコウタでいいのか ちょっと放置するとすぐセッション切れでタイトルに戻すのなんなの? 新キャラのモデリングってフライトユニット(従来の)とは違うとこなの??
女の子は可愛いけど、キルスとアレク、絵と違いすぎて未だに気持ち悪いと思ってしまう……
一応新キャラ男3Dがキモいってアンケ出したけどさ…… アレクはそこまで違和感なかったけどキルスはもう別人だな いやーメンテ後はクイーンメイデンを50周するんですね
こんなに心躍らない更新もなかなかないな 201だけど>202ありがとう
カレルは最初に出たから育ててたけどそうかジーナさんか
星5の武器が破砕しかないからブレンダンだとソーマがいるしガンナー育てようかな >>208
流石に30週くらいにはしてくるだろ(白目) ヴァジュラと戦車10週以内に両方☆5落ちた!
皆途中で落ちた場合周回継続してる?マルドゥーク狙ったほうがいいんかな 途中で落ちてないけどそろそろ期限だしマルドゥーク回ってる
マルコシアスをくれーー… どこまでやってるか次第
20で出たとかだったら30のアビ強化迄やるし
もうちょいで50なら既に落ちててもやる
神機凸したいならコア24個狙いで50
てか2日までにはヴァジュラ終わらせてマルさんいったのに★4すら出ないんですが 他に良ゲー、新作ゲーある中でこのゲームを続けてる奴の気持ちがわからん。
キャラ愛なのか? よかった、まだアンチがいたんだな
とっくに見放されたかと思ってたわ でも何か盛り上がり欲しいよねぇ。
ネットですらワイワイ出来ないのは寂しいわ メンテ 5/17 14:00〜18:00
エミールかあ マルドゥーク星4すら出ないのわかる
周回はくそ楽だったけど十数周でもうええわって切り上げた 前回のイベントはブラッドすげーの一言で済んで、周回、その後アイテム交換に震えた
200万ダウンロードキャンペーンでスタミナ薬すら配らなくなったのに期間限定で発令上級を合計200周の実績とマルドゥークをかぶせてくる
今度はどんなイベントだろうなー、楽しみだなー(棒) 限定討伐は常設だから他のイベントと被るのは仕方ないと思うけど
限定実績に関しては、期間延長しても予定通り17日に新イベ開催するなら意味ないじゃないか! 限定実績は6日間から約1ヶ月に延びたんだからやりたい時にやればいいんだよ
それとも1ヶ月の間ずっと限定実績だけで他に何もなくていいと言うのかな なんかタップしても反応はするけど反応しないことが多々ある
画面送りボタンが反応しない不具合ってやつかな、いつなおるんや… あるある、サポートディバイダー変えたと思っても変わってないことたまにあって困るわ…でも不具合なのか怪しいし直らなさそう いや普通に限定討伐と限定実績は遊びにくくない?
やりたいときにやればいいはわかるが、限定討伐優先する人はドロ率の悪さから実績に回すスタミナがなくならない?
マルドゥーク周回するのも実績優先するものなんかモヤっとするっていうか
いろんな面で仕様が不親切だと言いたいんだが 今回ヴァジュラ以外回る必要薄いし良くね?
50もガシャ3回分石割れば2日で行けるし
なんなら高火力雷破神機持ってたらヴァジュラすら回らなくてもいいし 俺もヴァジュラ終わった後マルドゥークに移ったよ
けど星4すらなかなか落ちないマル周回よりもなんだかんだ実績でDアビ強化もある実績周回かなーとか考えてしまうんだよ
マルドゥーク回ろうかな、でもドロ率悪いしなー
実績回ろうかな、でも欲しいのそんなにないしなー
気持ちよく周回できないんだが、俺だけ? >>228
6/4までってわけじゃなくて、5/24とか一週間くらいずらしてほしかったかな
それならほぼ消化できるし、あとはお好きにって感じでも納得できたと思う
結局スタミナ消費がきつすぎて、石割らないとやりたいときにもできないのが現状だからね 課金する予定無いなら最初のリセマラで取ったGEと配布アリサだけ特化して育ててジェムは全部スタミナに割るべきだったな…中途半端に課金したのが悔やまれる 色々スマホアプリもやったけど、これほど育成の捗らないゲームは初めてだわ
ドロップ低確率、要求数多い、アビリティは10段階、そもそも素材手に入らないetc・・・
落ちる素材が余りまくったメダルと該当アラガミドロップ神機専用素材だけとかじゃキツイわ マルドゥークの周回のついでに出たダメージを計算で合うか試していて出てきた問題
星4マダム3つで、共鳴LV4+5+6で12%アップで、攻撃力が1500の場合
1500*1.12=1680、だけど実際のダメージは1679だった。浮動小数点の問題があるようだ
(エクセルのVBを使って浮動小数点で計算して小数切り捨てだと、1500*0.12=179、になった)
というわけで、共鳴効果の数値を一応の再確認
堕天種、攻増I共鳴LV6、攻1000:ダメージ1036 0.6%
堕天種、攻増II共鳴LV6、攻1000:ダメージ1048 0.8%
基本種、攻補正増I共鳴LV6、攻1000:ダメージ1042 0.7%
基本種、攻補正増II共鳴LV4、攻1000:ダメージ518*2(1036) 0.9%
基本種、攻補正増III共鳴LV2、攻1000:ダメージ1024 1.2%
マルドゥークへのダメージは計算とほぼ合ったので満足。きっちり合ってる訳では無いがこれ以上は面倒くさい・・・ ゴッドイーターとかディバイダーとか神機がガチャ以外で限凸の方法があるだけほかのソシャゲよりマシだと思うけどな 限界突破に関して葉このゲームめちゃくちゃ優しいだろw
スタミナ関連は見直して欲しいがな... 弑する(しいする、しする)って言葉があるのか
弑神撃はシジンゲキかな? 次回はエミールとエリック上田か…
この面子では課金する奴が少ないだろうから、性能をぶっ壊して来るかディバイダーを同時追加だろうな
レプリカ神機をぶち込んで来る可能性も有るか? 今回のはどうなんだろう
シエル(+ロミオ)ですらセルラン90位前後だった気がするけど >>237
検証ありです
ちょうど攻補増Uが0.8%だと思い込んで計算が合わずに困惑してたんだ
0.9だとバッチリ!…でもなんでこれだけ0.9なのか謎だね 弱小ブランドのくせに3つごちゃまぜクソガチャなんてやるからユーザー逃げてるな レプリカ神機来るとしたらエミール用かエリック用のどっちかだけど解析にエリックの名前はないのよね
オウガはあるけど >>250
ジューダスの正体がリオン・マグナスならともかく、ミスター・ブシドーがグラハム・エーカーってくらい無理がある …まさか全部同時にぶち込んで来るとは
どんだけ余裕無いんだよ エミール☆4かよ
破砕キャラよりディバイダーの方がほしい メダル交換ましになったって聞いたけどどうなの?
全部交換してて確かめようがない 交換済みのものは下にいくようになった。交換するたびに最上部に戻されることがなくなった やってみたけど
一々上に戻されなくなったのと
交換上限達してるのは一番下にまとめて表示されるようになった
ちまちま1個づつは変わらない >>257
>>260
サンクス
いっぺんに交換は出来んままか
まぁでもマシにはなったか 追加データにDでelina emil erikのファルダが足されてるな
多分イベント用かな?
てかなんでこういうトコ雑なんだよオウガにしとけよ
そしてエリナD出過ぎ 乱数ありになっちゃったか・・・もう色々調べるのはしんどいな
ガチャを引いたらレプリカが出たから威力確認したかったが厳しいな ティオナを確認してみたらステは図鑑と同じになってた
よって手持ちディバイダーのティオナはHPがちょっと下がって攻がかなり増えた感じに
(修正前の手持ちのはLV50でHP255 攻61 防91だった)
>>262
イベント予告に追憶のエリック、エリナ、エミールが載ってる >>265
ありゃ
良く見てなかったわ
エミールが居たら殴りたい... 同時ピックアップしすぎて(主にディバイダー)ピックアップが絶望的になってんな何だこれ…まあ不具合修正はありがたいですはい そしてまた限定キャラか
恒常キャラに追加して10連チケでも出せば交換狙えるから買う人増えるだろうに フォロアーログが直ったのか直ってないのかよくわからんな
フォローされた時の情報がずっと残っているの感じだな 乱数の仕様がかわってなければ+-5%あるからざっくりだけど
条件が変わらないように、切はシユウ(氷1.069)、破はコンゴウ(火1.069)に試し撃ち
どちらも攻1110
星5魚鱗扇新(氷切)0.9*5hit:計8094
星5オーマインガットレプリカ(火破)8hit:計7812
1回じゃ乱数の具合でわからないが大体同じくらいの威力になると思われる
ただ、レプリカのは強撃率がバフで上がってるので半分以上が強撃(15%アップ)になってたので強撃の分ちょい弱めか?
かなりの強バフだとは思うが1Tなのでバーストアビリティのみにしか効果が掛からないけどね・・・ ここガシャの6万一気に課金しなきゃ無駄になるような仕様やめてほしいわ
おかげで無課金だが
メンテの侘び石減ってないか... 限定ガチャは有料100石が少し魅力だから、無料300石で10回区切りになるように調整して廻してメダルは覚醒コア用にしてるな エリック微妙やな
そもそも男性キャラってだけで微妙なのに マスク・ド・オウガ…一体誰ックなんだ…
エリナと一緒に連れ回したいわ エミールとか上田のノリにイマイチ乗り切れないからあんまりピンとこない
とりあえず石は引き続き溜めておくか 次がリンドウ、サクヤ、シオ、ヨシノ、ケイト、フェデリコから二人だとすると
フェデリコ以外は期待出来る。今回はハズレ二人を除外できたと考えればラッキーだな 限定ガチャと対応させる為とはいえ
最初のレプリカ神機オウガのブラストかよ >>281
上田はいらんがジーナさんとカレルが羨ましい・・・
うちは貫通GEが皆無だからヴァジュラ相手にも切断パで挑んでる状態だわ >>279
>>280
あれっ!?
リンドウはともかくいや俺は好きだがサクヤヨシノケイトはいいじゃん?
でも水着前って考えるとシオ以外は霞むか… 昨日始めたばかりなんだが、最初にやっておくべきことはなんだろう? >>284
明日からのイベントに備えて強化訓練でGE育成するのはどうだろう
気にせずストーリー楽しむのもいいと思うけど、そこはプレイスタイル次第かな >>285
ありがとう、とりあえず手持ちのキャラ限界まで鍛えてみる 今のところイベント配布のディバイダーは全員なかなか有能だからそっちにはちょっと期待 水着がくるの判ってて、エミールガチャなんぞ引く気ないわ
そう思ってたのに、10連チケットに覚醒コア5個つけられちゃ、買わないわけに
いかなかった
運営め、汚いマネしやがって・・・
おかげでシエルがLV85にできます、本当にありがとう、ありがとう! >>284
過疎って誰もやってないからアンスコすること >>289
なんだ。今日もいるじゃねえか
むしろ安心したぞ >>288
俺も覚醒コアに釣られて買ったけれど、チケットでフィリーネきたから満足だぜ
https://i.imgur.com/e4h2Vsx.jpg >>291
フィリーネとその弓型神機本当に好き
3の新神機タイプはこれだと期待してたのに・・・ アンケートでもガチャ分けないでほしいって来てるだろうに
頑なに合わせないな。一緒なら回すひと増えるだろうに。 イベント実績50回クリアあるな
予言当たった人おめでとう? >>291
うらやましい、自分は☆5神機のダブリだけでしたわ・・・
ノイ・モーント2つあってもなぁ レゾなんとか劇場…カルビが更にでかくなってるんだが… レゾなんとか劇場のシエルの声なんか違和感ある
能登麻美子なのは間違いないけどシエルっぽくない ガチャとかの前にいい加減に神機ソートで共鳴別ソートを早く実装して欲しいわいやまじで バジュラのコアあと一個でハンマー4凸できるのに落ちてくれん
メイデンまでにほしいのに… どーせすぐ分かるし需要あるか知らんけど追加データ覗いた限りだと
Dエリックmax 補助 全体 防御力中UP(3ターン) 攻撃力小UP(3ターン)
Dエミールmax 補助 単体 攻撃力大UP(1ターン) 攻撃力中UP(3ターン)
Dエリナ max 全体 切断 強襲率中DOWN(3ターン)
っぽい
まぁ参考に >>301
ウィリアム、アリサ、コハネもリストラかね
DLVの上げづらさから星5ディバイダーの価値がどんどん下がるな >>301
これはすばらしい情報提供
星5ディバイダーを貸し出してるフレはログインすらしなくなる法則ができつつある
雑魚殲滅にコハネ借りなくて済むのは楽だな >>302
あくまで参考で
これがマジならエミールとか気持ち悪すぎる
ファイル自体は小さいからダミーの可能性もある
イベント始まりにすり替えるってのもありえない話じゃないから >>301
エミール強いな。これで星3とは
しかし性能まで覗けるのか。場所はUnitycacheのとこであってる? >>305
それをPCにコピーしてunitystudioで開いた よし俺の引いた全体クリア虎野郎の互換Dはまだいないな(使い道があるとは言ってない) すまん
初期から居る連中が正確だったから油断してた…
途中から明らかに表記オカシイの混じってる
"Divider_00050_Romeo_max"
"攻撃 全体 破砕 火 攻撃力小DOWN(3ターン) "
Divider_00037_Cyrus_max"
"補助 単体 防御力中UP(1ターン) 防御力小UP(3ターン) "
誰だよお前ら!
暫くROMります… っちょ…
"Divider_00057_Cyrus_max"
"全体 切断 強襲率中DOWN(3ターン) "
コッチだ…またやらかした その通り
どうも追加された連中の適当書かれてる部分を見てたみたい…
emil 味方単体 ヘイトアップ ダメカ15%
elik 味方全体 強撃力アップ 防御DWN
erina 単体12000%ダメージ 敵単体デバフ耐性DOWN
たぶんこれが正確…本当に申し訳ありませんでした エミールはCTが気になるけど、通常上級程度なら1回使えれば十分なこと多いからやっぱ強いよなぁ 誰かわからないんじゃなくてロミオがアレクの効果、キルスがフィリーネの効果表記になってたってことか
なんにせよお疲れ、情報サンクス ウソかホントかわからんけど色々と情報が出ているうちは楽しいな Lv4メモリ交換数減らされてんな
そんなしょうもないとこケチんなや 3章4章も救援出てないな…1時間ごとに解放か?よく分からん 今のところ2章以降救援出てるのはフレンドだけだ
野良がまったくいない 特務2クリアできる気がしない
毎ターン回復されるしCT増やされるし脳筋ゴリ押しできなさそう 特務2クリアは簡単なんだけど氷コクーンのせいで無駄にターンかかるわ ログボでもメダル撒いてるし、入手難易度も違うとかでなく?
まだやってないからわからんが 前回は特殊の実績やってたら全交換余裕だったからなあ 遅延が主人公に来なくて氷コクーン呼ばれなければ3ターン行けるな
https://i.imgur.com/rtqJGbW.jpg しかし露骨にデバフ耐性上げてきたな防御ダウンのミスすること
ディバもいまいち効果に魅力感じないし覚醒コアも無いしで
アビメモリ交換して銃でも揃えたら終わりかな >>329
コクーン堕天がデバフ耐性アップをクイーンにかけてくるよ
耐性アップ前なら今までと変わらない 救援直ったみたいだな
あと1章のアバドンは18枚だった お知らせの交換リスト見ただけだけど、また全部交換してもDLV9までじゃね? >>332
交換+ミッション初回クリア報酬で10になる 特殊2どうやってクリアするんだこれ…ラーヴァナ同様特殊2は生半可なプレイヤーお断り仕様か あまりおおっぴらに話すことじゃないけど、上のほうの内容から自分も見てみた
自分で調べたデータも大体合ってた(スレに投稿していないものも含め)
共鳴効果もギリギリで再確認したのは良かったのかもしれない
今は乱数あるからもう調べる気になれんしね・・・ ディバイダーはエリナぐらいかなぁ
強撃率アップ特大でどのぐらい発動するかわからんからエリックも余裕があればとってもいいかもだが・・・ エリックは特務1で初っ端使っておくと
そいつがターン遅らすの食らうからパターン組みやすくなるかな 昨日、レベルをあげておけとアドバイス受けた初心者ですが、お陰で無事ep4までクリアできましたありがとうございました マルの次はタカシかあ…やべえあいつの武器全く記憶に無い >>340
詰め将棋みたいに手を読むゲームだったのが、CT延長でグダグダにされるのがなぁ
ガチガチ氷メイデンもウザい上に、倒しても即呼び出すからただただダルい 特務2はラーヴァナどころじゃないな
一定以上の火力がないとジェム復活使っても倒しきることすら不可能だこれ
今のところ破砕強化の共鳴武器が数揃えられないから女性破砕GEとサリエル武器満載でもしないと無理そう >>327
とてつもない超火力だなぁ・・・
やっぱり現状だと破砕弱点相手は女性PTでサリエル武器の共鳴効果前提っぽいな
早いところ男性共鳴か破砕共鳴取れるイベントこないとソーマやブレンダンいても歯が立たんわ カード集めって、面倒くささは置いといてスタミナ効率を考えればアバドン考慮しても4-3より特務2かな? 両サイドが炎メイデンになるまでメイデン倒して全体攻撃撃たないようにすれば回復はされない…それで特殊2なんとか1コンテで行けたけどもうやらない なんでこっちの行動決定後に割り込んで行動するかな
おかげでグッダグダになるわ シエルギルの貫通バカ無課金でもクイーンは3ターンで沈められるよ
初手セリカスタンさせて活性化で
2T目に防御デバフの攻撃アビが全部入ること前提だけど >>350
シエルとギルでどのぐらい火力が上がるのかわからんけど
攻撃力と共鳴効果をどのぐらい山積みすればそんな威力になるん? >>351
バタフライは★5が1本★4が4本★3が4本
残りは星3砕強化
Dはセリカロミオ4アリサ5アリサ/サポでリヴィ >>349
割り込みにCTダウンで、このゲームの詰める面白さ大無しにしてるからなぁ… 一応ノーコン特務2
戦闘力15190
GE ナナ(67) ソーマ(60) 主(85)
D シエル クレハ 星4回復エリナ セリカ フレンドタツミ
エリナでなくタツミが欲しいと思った一戦だった、130連してるのに来てくれてない...
両脇に火のコクーンメイデンにしてひたすら回復するだけだ
ちなみに36ターンクリアw あと4回だけするか
とりあえずソーマさん、女の子になろっか とりあえずみんなの参考にして特務2もなんとかワンコンでクリアできたわ
バーストアビがランダムだとピックアップのマスクドオウガがクソ使えない内容だな 特務2きっつ
コウタとブレンダンの耐久パーティーで勝てた
40ターン位かかった リセマラしてるんだけど、アリサ出たわ。
配布と同キャラ禁止で使えんのな。
誰が当たりなん?
出なさすぎてはげそう。 今更だけどキグルミって性別共鳴どちらも適用されないんだな
防御紙だし両方適用されて火力特化とか期待したけどそんなことはなかった >>356
コウタでいけるのか
コウタとナナでなんとかいけるだろうか >>358
配布アリサとガチャ産は性能は差がある? >>360
主85コウタ85ブレンダン50
ブレンダンレベル低いけど耐久には便利
ディバはバフ系だから回復や防御系に変えればもっと簡単だったかもしれない >>362
ありがとう
ナナよりブレンダンのが良いのかな
それで行ってみる〜
ナナとアネット完凸で行ってみたけどダメだったのね〜 まーたページ送り出来ないがな
修正したんじゃないのかよ…
昨日は大丈夫だったんだけどなぁ >>360
私はディバのセリカchanでスタンとり(9割以上の確率でスタン取れてた)、完覚醒コウタと無覚醒ナナで行けました。もちろんオトモ2体が炎メイデンになったら、放置して回復させない アレサとソーマが出た。
ディバインダーと神機は星5無しだけど、始めていい? >>366
★5武器はいくらでもてにはいる
むしろ☆4とかでも共鳴効果のが大事
今の環境だとディバ★5はスキルあげしんどくて★4のが優秀
よって始めてよし >>343
マルドゥーク以外の感応種は装甲だけだったべ 今からでもいいからこの前みたいに特務2周回で覚醒コア手に入るようにしてくれ 特務だるすぎて効率悪くてもヴァジュラ周回が楽でいいわ 今から始めようと思うんだけどリセマラで1キャラだけ狙うならどいつやろ? LVMAXでDロミオとDエリナをヤクシャ上級に試しうちしたところ
Dロミオが12000くらい、Dエリナが16000くらい
強すぎじゃね? GE1体で妥協すると後々詰まるんじゃない?
今は20連分あるんだっけ?3〜4枚抜きたいね
課金する気なら知らん スパさんのドロ武器は
良さげなのは雷纏砕くらいか?
補正の仕様がよく分かんないしとりあえず一本程度に欲しい 破砕upはマダムバタフライ程じゃないけどなかなか有能そうだな 現状だと感応種というだけでも使えそう
攻補正の対象が破砕だからありがたいが出るかどうかで・・・
手持ちに破砕が無かったから欲しいが相変わらずイベントと同時なのがしんどいな
>>376
Dロミオの攻が102、Dエリナが144だから、この時点でもかなりの差がある
DロミオLV10が攻102*120=12240、Dエリナが同じくらいと仮定して攻144*120=17280
上級ヤクシャの防御が1590で属性は火1.0、雷1.09、破砕は1.5倍なので大体そんなものかなぁ 上級でもオラクル吸収させなければあっさり倒せるタカシマジタカシ 編成を間違えて武器破砕のままいってたがカノンが敵味方を吹き飛ばしてたおかげで吸収がみれなかった
weakなしでも共鳴を意識する前と変わらない位のダメージが出てたから変化がよく見えた・・・ イベントはエリナとメモリだけに絞ってタカシ言ったほうがよさそうだな
性別アップと同じぐらい物理属性アップは大事だし 今回の特殊1-発令や特殊2-救援は3ターンでクリアできる上に、メダル交換の
メモリやコアが前回より少ないおかげで前回イベントより全然ラクだわ
特殊-2も5回以上の実績報酬ないし、少しづつでも改善はされてきてるんだろうか エリナ必要かね?
個人的に小、大素材と☆4メモリ交換したらタカ君ツッパでもいいんじゃないかと思うが、皆はどうだろう >>386
単に前回よりも一回り小規模なイベントなんじゃないか?
ミッションも報酬も少なくして期間も短めみたいな お知らせは攻撃属性が切断になってて
弱点が破砕になってるね >>387
代わりにバフデバフディバイダーを入れた時のダメージの伸びしろがエリナを軽く上回るぐらい火力がある人ならいらんかもしれない
自分程度だとロミオやエリナを入れたほうが良さげかな。暗闇はデバフ耐性ダウンも嬉しいし エリナ取り終わったけどいつになったらワイのリッカちゃんきてくれるんですかね(´・ω・`) >>388
というより前回はゴールデンウィーク用のイベントだったんじゃない?
今回のイベントが普通のイベントなのでは タカシ用に新規3Dモデルで武器来るかと思ったら全然関係ない既存武器でワロタ
相変わらず使い回し体質は健在なようで タカシ上級の立ち回りが分からん…切断にこだわらない方がいいかな流石に1周20ターンはやってられん 上級だと全体攻撃1回じゃ小型が残って回復されてグダった
適当に全体攻撃ディバイダー入れれば解決するんだけど、
こういう時にターゲットの個別指定して先に削るとかやりたいのにできないのがもどかしい タカシは1ターン目に捕食+攻撃Dで活性化時の強化をスルーして2ターン目に全力攻撃って流れだな
一定以上の火力があれば2ターン目にダウンとれるし、さらに火力があれば3ターン目のバーストアビでケリがつく 初めはストーリーやるだけでガンガンランクアップしてスタミナ切れないから
スタミナ無くなるまでストーリーやってたな ストーリーやって行き詰まったらミッションいってイベントミッションに移ればいい マダム取れてなかったから火力不足してたけど、これはタカシの破砕共鳴とれってことか
でもタカシはそこそこ強いな
マルちゃんとはなんだったのか… いい機会だから教えて欲しい
属性タイプで攻撃を行ったGEの攻撃力補正UPの効果って、共鳴効果での攻撃UPやアビリティでの攻バフの数値を上げるものでいいの? ガシャ中毒ゆえ単発で今日も回してたらオウガさんげっと
これで手の震えが止まる リセマラでコウタギル出たんだけど貫通とかバラけた方がいいの? イベント早乙女武器交換は、攻撃共鳴優先でいいのかな? 貫通強化はあればあるだけいいけど最悪交換分の4つをバラで持っておけばだいぶ楽になりそう
☆4D2人、☆4メモリ、☆4貫通神機までとってからタカシ行脚かね そういやミッション9と12の累積メダルって取ったほうがいいんだろうか
9と12で1回どのぐらいメダルもらえるか覚えてないがその特務1(2はクリアできん)回ったほうがお得か? タカシはスタンさせれば雑魚呼ばない
雑魚呼び出してる間の、時間がダルい
何故タカシのダンスを見なきゃならんのだ 9は144で12は200ちょうどじゃなかったか
昨日ヤッてないから9の方若干不安だけど
小石が足りなすぎてめんどくせぇ SP要求量多いからイベに使う分も食われるし 特殊は防御バフが運ゲー感強くてラーヴァナから何も学んでないのかと 上級の時点でアリサリヴィゲーなのに何を今更
メイデンは青いの生えてこない・ガードしないように祈る運ゲーだしアラガミ召喚長いし毎ターン呼ぶしでクソだが
タカシも犬もテストしてたらここまで呼ばないと思うけど >>413
サンクス
計算してみたら12のほうは実績こみだと
ちょっとだけ特務1発令よりも効率いいから多いからそっちだけはこなしておくわ クイーンはラーヴァナに比べりゃかなりマシだと思う
初手スタン入れれば割り込みCT増加ないし
そこまで固く無いからダウンもとれるし
タカイィ 途中送信
タカシは初手スタン活性化→BAぶっぱダウン一斉捕食→再びBAぶっぱで沈むし今までの限定討伐と大して変わらないmn 昨日始めて7章終わって6000ジェムでナナとリンドウ出たんだがリセマラしてコウタ取ったほうがいいんかね?
アフィのエアプwikiしか無いみたいだから何が良いのか全然分からん タカシって刀身も銃身も無かったよな…と思ったら一応それっぽい見た目の神機セレクションされてて笑った
それにしても君アラガミ呼び寄せることなんてできなかったでしょ… >>420
ナナはそこまで悪くないがリンドウは微妙
まあ誰でもいいならコウタかギルバート辺りは欲しいかな つまりイェン・ツィーが氷纏刃、
ニュクス・アルヴァが神纏刃ということか カパラ神とイェンも来そうな感じあるけどこのゲーム装甲なんていらないでしょって感じだからな
無理やり神機用意されるよりタカシくんから強化コア落としてくれたら良かったんだが
>>420
ナナは自力でバフと自動回復にヘイト誘導できるからいると結構頼もしいよ
あと破砕属性 >>422
ありがとう
個人的にアリサいる時点でリセマラする必要ないんだけど
どうせなら良いキャラ取りたかったからね
どっちか出るまでやってみる >>424
データ消しちゃった・・・
全然出ないようならナナで妥協するよ
ありがとう 火力が命のこのゲーム的にはギルバートがダントツで優秀だと思う 特務1のクイーンメイデン、
1ターン目にスタン→活性化、2ターン目のこっちの攻撃前に向こうが防御UPの自己バフかける時とかけない時があるんだけど何が条件なんだろ…一定ダメージ量かね? Dエリックの強撃力アップを確認しようと思ったが色々しんどいので超ざっくり
マスクドオウガのレプリカのバーストアビリティを使用(8hitの半分以上が強撃になる
星5魚鱗扇のバーストアビリティが0.9*5で4.5なので、主人公の強撃力ありで同じくらいとするなら4.0
8hitなので1hitを0.5と仮定
攻1290 バースト中攻1.5 DエリックALV1 中級コンゴウ 火1.05
1295*1.5*1.05(乱数最大)*1.05*0.5=1066
確認した最大ダメージ1385 1385/1066=1.29924...
威力が8hit全部同じか判らないのと最大ダメージが確認できてるか怪しいので強撃力+10〜+15って感じか?
ダメージの表示が早いし重なるしできっちり調べる気は起きないのでこれでおしまい!
他でしらべようにもそもそも強撃の発生率がどうにもならんしな・・・
part3に貼って前スレあたりにも貼った図鑑不具合時に見えてた星5
一応、あと2体分の討伐は初期から予定されてるんじゃないかなぁ
https://i.imgur.com/EtZzcwL.png プルートハウルやらリトクリーヴ・ランブルエゴが感応種素材ちまちまの奴で
GE2系のだしやっぱ感応種系はくるのか
3個づつ追加にしても神はまだわかるけど炎?
強化素材的にグボロ種のが多いからカパラから落ちるのかね Mission12救援、アバドン出現率もカードA*20のドロップ数も前回イベのMission18より下がった印象
SP上限キツイんだからもっと落ちてくれ SP80使ってAチケ120枚くらいしかもらえないのホントクソ
タカシも回りたいからできるだけ早くチケット集め終わりたいんだけどな
まぁどうせタカシも星5落ちないだろうから星4狙いで中級を数回したほうがいいのかね シエルとかジュリは限定だったんだよね?
その時始めときゃ良かったなぁ… >>425
昨日アリサ出たんだっけ?
そんだけ揃ってたらコウタ出しても使う機会ないんじゃないかな >>428
普段は使われなくて、1ターン目に全ブッパしたりすると使われるから
ダメージ量だと思うよ 最強はアリサじゃね?可愛いし。
俺的にはシエル推しだからシエルだけど。
ギルは男だから、マダムの共鳴と合わない…
コウタは安定用だから、のんびり勢にはいいけど
デバフキャラいるなら、いない方がすぐ終わる。 リセマラしてるってことはマダム取れないしギルバートでいいと思うけどな どうやって二ターンとか可能なんだ?
上級とかコンテしないと無理なんだが… このゲーム最近はじめたんだけど、これ要はグラブルシステムなん?
今イベントにある「皇乙女銃 改」みたいな攻撃力補正UPする共鳴集めて並べるゲームって認識であってる? あってるよ
その中でも条件の緩いやつ(女性、物理属性)を優先的に集めて育てるといい あー、だよね。ありがとう。ロクな攻略情報ないから確認取れなくて不安だったんだ
貫通・切断・破砕あたりが優先であってるんならよかった ギルの場合はバフデバフが山盛りだから仮にギルに適応する共鳴がなくとも主人公や他のメンバーの強化でお釣りがきそう あとはマグナ石とか神石みたいな存在が無いから基本種、堕天種、感応種をバランスよく配置するのが理想 このゲーム共鳴重要だからね
共鳴さえしっかりしてれば、マルさんに
10万越えは余裕でダメ与えれた。
共鳴レベルも大きいよ。 ガチャぶん回しでもない限り共鳴は7くらいでとめるのがいいのかなぁ
今回みたいな星5ないイベだと星4よく落ちてくれるし
星5引く確率よりはレベルアップの確率のほうが高いこと多いけども GE3までのつなぎと思ったけど全然やる気がおきねえ >>447
いざ始めたら何というか…期待してた程じゃなかったなぁって感じ
ワクワク感が強かっただけに余計にね マルチは作る気無さそうだしなぁー
これじゃ育成コレクションゲーなんだよな エリック取ろうか迷ってたけどこれ強撃の確率が上がるんじゃなくて強撃が発生したときの威力アップか・・・
なら無理して取らなくてもよさそうだしエリナとWメモリと銃だけとってタカシ狩りに移行するか まぁエリックよりシェリンの方が使えるだろうね
ところで、オーマインガット:自身の強撃率を大きく上昇させる
ってなんだろね?小 中 大 特大 極より上なのかただの表記の揺らぎなのか 上級でもメダルと武器コアしか落ちないからへーきへーき
・・・なんとか☆4破砕神機を数個でいいから手に入れたいなぁ 追加データより今後GEとしての追加が予想されるやつらをまとめた
誤ったデータを書き込んだ前科があるけどこれは間違えようが無い…はず
●専用フォルダとGEのテクスチャ有
リンドウ・シオ
●πタッチやx'mas正月などの拠点ボイス有(ディバイダーが拠点にまで出しゃばったら知らない)
ゴンゾウ・フェデリコ
●GEの専用のフォルダが作ってある。特に目立ったデータは無い
ウィリアム・コハネ・サクヤ・ヨシノ・ケイト 無印アリサやエリックなんて過去キャラもいるんだしあんま気にしなくてもいいんでは タカ君67周
破武器☆4が3つ、☆5が0
きっついなこれ Unity studio使ってみたけど、data読めなかった
なんか他の設定いる? 本家ですら以前からマスクドオウガやら追憶の〇〇やらだしてるのに流石に今更過ぎやな >>458
RaduMC氏の古いやつを使ってない?
Perfare氏のを使えば出来るはず お知らせ来てる
主人公強撃力1500強撃率300クソワロタ
データ更新の弊害かな? 表示が100倍とか言うパワーありすぎな
数値自体は変動してないけどこれはこれで面白いな
タカシに20倍パワーだ!っていいながらバースト技したくない? データ更新の中身見てきた
・エマ・ユズカ・ゴンゾウのキャラエピ?のシナリオの追加と更新?
・アラガミの追加と更新?
・npcのアビリティ周りの追加と更新?(シオ・リンドウ・フェデリコの固有アビなど)
割とどーでも良い内容だね
強撃率・力の数値バグはこのままのほうが好きだなw 特務2終わった〜
と思ったらデータ更新入ってびっくりした 強撃率300を百分率で表すと3%だ!
こうですか?わかりません! >>465
おつー
おかげでdata読めました
共鳴覗くつもりだったけど思ったより大変だ… 表示だけおかしかったということは、personのデータはステータスの表示用データということかな
たしかに100倍になってた・・・
>>469
共鳴効果自体はskillにあるけどどれがどれか判らないからweaponとあわせて確認しないとかも
という話を普通にしてて良いのかどうかを悩みつつ書き込んでる 表示は100倍だけど実性能は大体10倍だったよ
主人公の強撃率3割でダメも通常11000→強撃時16000くらいになってた と思ったけどアレクのダメも通常8000→強撃時12000くらいだったな
強撃力50%が限界なだけだったのか ん?バグって表示ミスだけじゃないの?
実際もあがってんのか 更新?前と比べたらタカシのHP2万近く削れなくなったというか
表示おかしいときは3ターン目のバースト技1回で落とせてたのが更新後はバグ前と同じで3人のバーストで終わり
クリ率自体は一応上がってたぽいけどダメ上昇率はよくわからん お知らせだと表示がと書かれてたけど実際に効果もあったんか・・・
マスクドオウガのレプリカのバーストアビリティのデータでクリティカル率リミッター解除50%ってあるから
強撃関係もキャップが存在してるんだろうね
それでも8hit全部強撃にならないから100%にはなってないんだろうなぁ 昨日からタカシにシフトしたのに破砕どころか☆4神機自体0なのは堪えるな・・・
交換と違ってメダルしか得るものがねぇw 通常メダルもイベメダルみたいに金でいいから交換上限なしアイテム置いてくれたらちょっとはましなんだがな メダルと限定神機を交換させてくれ
★5を100枚の1回限定で交換させてくれたってバチは当たらんぞ? 救援でも数やったら星5ほしいな
ただ現状だと通常メダルでイベの神機交換とかになると だ
まあ交換所の更新回数増えたら小石集めやすくなるから嬉しいのだけど まあガチャみたいに周回数に天井ほしいよなあ
この間からの限定実績みたいに保証があればそれなりにモチベ維持できるし まぁまだイベント数回目だし☆5交換とかは贅沢すぎるとは思う
限定討伐はある程度の数出たら定期的に復刻とかするだろうしその時に通常メダルに☆4が1,2個あれば御の字かね 確かに、通常メダルの使い道はもっと欲しい。
ちょっと神機集めに周回すると
次の月の分までメダル貯まっちゃうからね。
あと、周回に天井がつくのにも賛成。
100は少ないから、200はいるかな。
マダムの共鳴は、200の価値ある。 討伐の天井は絶対必要だよ
マルドゥーク散々何度も回って☆5神機ゼロはきついわ
そりゃぁ低確率の目当てが泥すりゃテンションもモチベも爆上げなのかもしれんが
そのぶん落ちなかった時のやる気の減退ときたらね・・・ まだまだクイーンメイデンの特殊任務勝てないー
最近始めたばっかで主人公のレベルもまだ上がり切ってないくらいだしコツコツやってくしかないのかな 今の限定ミッションみたいに50回で★5神機とかあればモチベーションにはなるな…その報酬神機に限って被ったとかはありそうだが >>484
特殊のクイーンメイデン割とクソ敵だからなあ…
ミッション12か9周回してレベル上がってから再挑戦しよう >>484
なかーま
しかし、このゲームスタミナきっついね 特殊1でメダルだけしか出なかったな。1枠確定も無かったのか・・・ 主人公のレベル85にしたところで大事なのは神機と他GEのレベルなんですわ
星5GEは石もコアも大食らいで星5はガチャ以外じゃまともにでもしない
そしてもっと大事なディバイダー なるほどー
スタミナ少ないし、ほんとにコツコツ素材ためて育成して行くしかないんですね 部位破壊して素材集めて神機作成がないのが辛い
主人公はスキルに自由枠増やしてそこに弾丸エディット的な要素くれ もう嫌だ、こんなスタミナ渋いのに石割ってタカ君90週しても一向に出ない。
流石にもうちょっと旨味が無いと金かけて周回出来ないよ...覚醒コア位落としてくれ... 自然回復の消化だけだと関心薄れてくるわ。もうログインもどうでも良くなりつつあるわ…無課金でこのゲーム楽しんでる奴はすげぇ スタミナ消化速度に対して自然回復早すぎて面倒くさい
朝昼夜の3回触ればオッケーくらいになってくれればいいのに >>496
明らかにその辺りのバランスは悪いよね、たまる速度7割にして最大スタミナ二倍ぐらいにしてほしい マダムの時は石割って周回したけどもうしない
あれだけしんどい思いして☆4しか落ちなかった時の虚無感よ・・・
つーかね、今ある結構な数の神機の共鳴レベル上げでさえ全然ままならないww
副産物の☆3や☆4喰わしても追いつかない、失敗することもあるし全然足りない
そのくせ特務とかアホみたいな強い敵出てくるし、運営は俺らにどんだけの廃プレイを
求めてるんや・・・ GEが好きで攻略や収集好きだから続いている
と言っても周回だるいから適当に切り上げてる
無課金でやっている側からみればよくこんな闇鍋ガチャで課金するわと感心しているよう 共鳴LVの後半は100%にするのに必要な数を把握してないので合成可能数の20で足りるのかわからないけど
一応、効率的には餌の共鳴LVを2に上げても同じやね
共鳴LV上げで確率を100%にするのを経験値風に表現すると
星3を経験値1、星4を2、星5を4、として
共鳴LV1>LV2の必要経験値は、星3で1、星4で2、星5で4(同レア1本と同義
LV2>LV3は、星3で2、星4で4、星5で8(同レア2本と同義
共鳴LVを上げたものを餌にした場合、共鳴LV1での経験値x共鳴LVになる模様
星3共鳴LV2で経験値2、星3共鳴LV3で経験値3。星4共鳴LV4で8だった
星3の餌は1つ合成して共鳴LV2にしておくと枠を圧縮も可能
書いたのを確認してみて思ったけど説明がわかりづらいよな・・・ 我ながら良くこんなゲーム続けてると思うわ…
フォロワーログ見ても99%辞めてるし
まぁ水着の季節までは頑張るつもりだがね… フォロワーログのログイン日数はバグってるぞ
フォローした日かなんかになってる PCやCSゲーのレア掘り作業周回は得意だけどスマホのちっさい画面ぽちぽち叩いて延々周るのは苦痛で仕方ないわ…ほんと続けてる自分が不思議 共鳴上げるか迷ってる神機あったけど、餌にして引き継げるなら上げておこうかな 攻バフのキャップ検証(乱数があるのでざっくり
編成:ブレンダン(覚LV0)・コウタ(覚LV0)・主人公、Dアリサ星4・Dナナ、サポートDアリサ星4
主役:ブレンダン 破神・近接2hit(0.5*2
標的:中級コンゴウ 破・神0.95
攻:1486+130=1616(共鳴効果で攻撃力系が出ないようにサブ神機選択
バフ内訳
ブレンダン:バーストアビ(10%+10%)、攻撃アビ(13%)、バフアビ(13%)
コウタ:バーストアビ(20%)、バフアビ(18%)
主人公:バフアビ(17%)
ディバイダー:星4アリサALV1(15%)、ナナALV2(7.5%)、サポート星4アリサALV6(20%)
10+10+13+13+20+18+17+15+7.5+20=143.5 143.5%アップになる模様
ダメージ予測:1616*(1+1.435)*0.95*0.5=1869.106
乱数最小:1869.106*0.95=1775.6507
乱数最大:1869.106*1.05=1962.5613
実測ダメージ:1778(最小)、1948(最大)
とりあえずまだキャップにかかっていない感じはする。キャップがあるのか知らんが・・・
各種データはとっくに取ってたから乱数が復帰するまでに調べておけば良かった。小数点の扱いが判らんし!
手持ちDアリサのALVを上げれば+150%を越えれるからもう1段階の確認は出来るが乱数がなぁ 全体攻撃Dだけで戦闘終わるようにすると右手親指一本で周回できて楽だな
ブレ公カレルあたり育てよ 星4アリサ結構効果高いな
星5のD1が18%って見たし
星5ディバイダー凸が難しい現状、どちらか選ぶなら星4アリサになるのか… なんてことだバフは100%超えるのか…
バフ系のディバがさらに重宝されるな ディバイダーは素材でもスキルレベル上げれるようにして欲しいよな・・・ 引き継ぎ時にOS変わると石消失とか記載があるんだが、Androidのバージョン違いもアウトなんかな? 泥のことはよくわからんけどOSの違いってWin10と8とかMacみたいな違いでは
バージョン違いならアップデートみたいなやつだろうし
適当なこと言って困らせてもあれなんでこんなところじゃなく運営にお問い合わせをするんだ >>513
回答どうもです
思ったより運営の返答が早かったので引き継ぎ出来ましたわ 昨日からはじめまして、オウガ、ウィリアム、氷塊斬りが出たので始めましたが今後詰まりそうなメンツであればリセマラし直そうかなと思ってます。
ありでしょうか…?やり直しでしょうか…? デバフに限界できたから
バフディバで固めてる人←
シエルとアリサの完凸いれば、アビだけで
デバフの限界付近までいくらしい。
タカシは石割ってでも、周回する意味無くない?
破砕攻撃・補正・アップだよ。
マダムと比べれば使いにくいのは明らかだし
補正より、単純な攻撃アップの方が
ダメでやすいらしいよ。 >>516
全部のミッションクリアしなくてもいいならいいけど
マスクは、弱かないけど微妙。
ウィリアムはまず使えない。
氷塊斬りは使えるけど、
星5神機は手に入りやすくなったから、関係ない。
リセマラするなら、レゾナントでいいと思うよ。
ガチャポイントも永久だし、
普通にアリサやギル、コウタの方が使いやすいから。
おすすめは上の3人の誰か+星5GE >>518
ありがとうございます!
すごい助かります!
消しましたのでリセマラから頑張りますw >>517
破砕の攻撃UPは他に無いからね
俺は石割りまくってるよ
自分が必要無いと思うならやらなくていいんじゃない? バフキャップの調査のついでに手持ちの調査結果を軽くまとめ直してた
攻・防のアップ・ダウンの表記(小・中・大)の変化について
全部の確認をしたわけではないので仮定とする(特に小数点がある場合は怪しい?)
小から中への変化:13%
中から大への変化:20%
攻アップ
GEアレク、バフアビ:覚醒LV0不明(中表記)>16%>18%>20%(大表記)>不明(特大表記)
GEフィリーナ、ディバイン:覚醒LV0不明(小表記)>13%(中表記)>14%>15%>不明
防アップ
GEアリサ、ラピッド:覚醒LV0不明(小表記)>11%>12%>不明(中表記)>不明
防ダウン
GEアリサ、サベージ:覚醒LV0 14%(中表記)>16%>18%>不明(大表記)>不明
Dリヴィ:ALV10 13%(中表記)
調査が歯抜けではあるけど大体こんな感じ
アレクで特大が確認可能だったが素材が足りずに諦め。小不足すぎる
おまけ
星4Dアリサ、ALV1:15%>15.5%>16%>?>?>20%(大表記)>〜
Dシエルの回復量と同じ感じで6で一気に上がってるぽい。
今自分で上げても乱数の都合上調べるのがくそ面倒なのでこれだけ・・・
以上、参考データでした。 >>520
あっ、そうか、破砕のアップないのか。
最近、女キャラしか使ってないから
微妙じゃね?で終わってた。
確かにソーマとかいるなら、価値はあるね。
俺、ソーマいないんだよなぁ。
もちろん、周回は自由だけど、
個人的には、そこまで良い共鳴ではないなぁって話
押し付けに感じたならすみませんm(_ _)m 神機の共鳴と同じで、小なら小でもアビLvが上がるほど効果も若干上がってるってことか 補正アップと単純アップって何が違うの?上昇率が違うだけ? ?
ソーマだけじゃなくてナナもブレンダンもカノンもアネットもオウガもロミオもエリックも主人公も適応範囲なんだが
フツーにかなりの強共鳴だろ >>518
リセマラ1発目でアリサ、コウタ、ウィリアム出たので始めます!
ありがとうございましたー! 現在感応種がマルドゥークとスパルタカスしか居ないのでこの2種の共鳴効果は価値が高いと思う
攻撃系で対応してるのが長剣と破砕なので有効範囲の問題はあるが
とりあえず星4でも1〜2本は確保しておくのが良いかも?個人の感想です
今のところ禁忌種が切断しかないからロングが一番共鳴の恩恵を一番受けれそうだが
とにかく共鳴LVを上げるのがツライよな・・・ 石割る人は、ガチ勢に近いかな?
って思ったので星4は除外してました。
ナナは女だから、マダム
マスクとロミオはただ単に忘れてた…
プレイスタイルの違いですね。
自分は、デバフキャラ+属性一人なので
なんかすみませんm(_ _)m
プレイスタイル考えてませんでした。 >>524
補正アップは、弱点攻撃の時にダメが上がる
攻撃アップは、常にダメが上がる(lovi検証)
最近のレスで、
補正アップの効果が発動している時でも
攻撃アップの方がダメ上昇してるっていうのが
あったので、攻撃>補正っぽいですよ。 ガチでも普通に星4使われるんだよなぁ
それくらい目当ての星5出ないし繋ぎのハズがサブに居座ったりするし
そういや星4と星5で同じ効果だとどうなんだろ(大)と(中)で大だけ適応だろうか >>533
Dアリサが星5星4どちらも初期が中だけど、星5のほうが効果高いみたい
そのあとの強化難易度で逆転されるけど ディバイダーは覚醒を1個づつ確認するとわかるけど
だいたいLV6とLV10で能力が変化しているね >>524
データを出してるけど、前スレ含むスレ内の情報を見て各自で判断して、としか言えないかなぁ
スレを見てという基本的な事をあんま言わないんだけどもまあ・・・
>>506のキャップ検証続き
DアリサのLVを10にしてみた。サポートも同じくLV10に
効果値は、ごにょごにょな方法から、中22%+小8%のようなのでそれを利用
効果値は168.5%に
ダメージ予測:1616*(1+1.685)*0.95*0.5=2061.006
乱数最小:2061.006*0.95=1957.9557
乱数最大:2061.0066*1.05=2164.0563
実測ダメージ:1967(最小)、2135(最大)
そこそこの数値が取れたので乱数は妥協
まあ、ここまでやってキャップに掛かってない感じだと気にしなくても良いんじゃないかと思う
星5Dアリサの高いALVを手持ちに入れないと200は越えないからお手上げ!
ダメージカットや防御アップまでムダに付けたおまけ(SSのためだけにHighにしたよ!
https://i.imgur.com/RnwOw9u.png 思いつきで試したので追記
コウタ・ブレンダンのBアビのバフは3Tだったのでダウンを利用すれば2回掛けれる
というわけで、208.5%まで上げれる模様
ただブレンダンが殴って倒してクリアになってしまったので色々調整しないと確認が取れないので・・・そのうちで!
ちなみに横に並ぶアイコンは20個で表示されなくなった
SSの時点で17個、追加でコウタの2個、ブレンダン2個の21個だと最後の防御アップが消えた タカ君157週で破砕☆4が4本、☆5が0本
マジで携帯ぶっ壊してぇ ミスった
ログイン50の次は100で3000ですね >>536
いつも乙です
普通ならキャップのないバフ強化した方がいいんだろうけど、うちはデバフ全然ないから
Dリヴィと星4Dアリサのどっち上げるか悩むな バフはキャップない感じか!
安心してバフ系DのLv上げれるわサンクス >>539
落ち着けまだ日程半分程残ってる
>>540
マジで運営ぶん殴りてぇ >>539
破砕4が4本とかめっちゃ羨ましいな
俺はもう☆4自体0本だから諦めて☆3強化し始めたわ いまはGEを選べるほどキャラがいないから相対的に女性だけで固められるマダムが有用性高いな
そのうち各耐性に合わせて選べるようになれば物理耐性強化の共鳴が一番有用になるだろうけど みんながみんなマダムゲット出来たわけじゃないし、有用な神機は多い方が選択肢増えていい
感応は希少だから、むしろそれだけでも価値あると思うがなあ マダムの時、死ぬ気で周回した人←
星5来たのが100周くらいだったから
まだよかった。
星4も6本きたから、サブ神機
埋まってるんだよね。
次は、禁忌種の共鳴は周回するかな。 共鳴は適当におまかせのバランスでやってたけどちゃんと考えて組み込んだほうがいいのか Dは一定以上強化すると劇的に伸びるから沢山手に入る☆3はともかく☆4は結構誰に使うか悩むね
偶然借りたフォロワの☆4アレクが全体1.5万ぐらいでてびびったし配布D4アリサも6まで上げると大きく伸びるみたいだし・・・
いまんところはイベDが優秀でやっていけるけど ☆4ディバは真っ先にリヴィあげたなデバフGEもってなかったから早く倒せるようになって満足 なんとなくガチャ引いたら鉄乙女剣改キターーーーー…これでいまだに★4すら落とさないタカシをさらにボコれる ☆4Dアネットのアビ10(スタン極)にしたらタカシ回しやすくなるかなと思って上げてみたけど
上級だと4〜5回に1回位しかスタンしないね
そして何故かGカレル(スタン大)の方がよく効く(2回に1回位) フォロワーにコハネALV1と3がいたから
比較してみたら1.6倍くらいダメージ違うね 結構ガチ攻略勢増えてきたからwiki作らねばという衝動に駆られた
だれか頑張って もちろん考慮に入れてるよ
と思ったけど、Gカレルのデバフ耐性ダウン→Gカレルのスタン→☆4Dエリナの→Dアネットのスタン
ってやってるからアネットのたいみんぐ wiki作っても、そんな書く情報ありそう?
GEやディバ、武器で攻略法変わってくるし、
個人的には、このゲームの楽しみ方
自分で試行錯誤して、アラガミの倒し方
見つけることとストーリーくらいだと思う。
TAもできない、武器集めは金次第
従来のGEじゃないんだから。
書くことと言ったら、
ミッション効率や検証結果、
そのミッションに有用なGE、ディバ、武器
くらいじゃね?
それくらい自分で見つけれるだろ。 ミス
Gカレルのデバフ耐性ダウン→Gカレルのスタン→☆4Dエリナのデバフ耐性ダウン→Dアネットのスタン
この流れだとアネットのタイミングでスタン耐性上がってる可能性あるか
カレルデバフ耐性ダウン→アネットスタンで回数こなそう 追加データによると
DアネットLV10のスタン付与数値40
GEカレルLV0のスタン付与数値45
DシリカLV10のスタン付与数値75
GEカレルLV4のスタン付与数値75
になってるね
Dアネットが低くされてるのは本体が雷破ダメージだからではないかと
まぁ枠のコスト考えたら妥当かね リセマラ始めたのですが、☆5のリヴィは当たりですか? >>561
やっぱり差があったのね。ありがとう
アネット上げたのは失敗だったなあ >>563
まあまあかな
1人目はアリサかギルバートまで粘った方後々楽だよ 一体では、この先苦しいのは確か
同じく、アリサかギル、そしてコウタ
推しキャラいるならそのキャラで 自分は調べたデータは適当に投稿して、あとは各自でどうぞ位に思ってる。スレの速度もゆっくりだしね
基本は自分で確認したものを投稿するようにはしてる。時々、ごにょごにょしたものを書いたりもしてるがw
これが正解だからこれで良いとか、そういうのは好まないのでこういうスタンスかなぁ
何かあったらまた書くよ!とりあえずバフ200%越えをやらんと・・・
>>565
確率の表記について。さすがにこれは酷いと思った・・・
※スタン確率表記(>>561に記載が無いものだけデータは引っ張ってきた
DアネットALV10:確率:極
DセリカALV1:確率:大(ごにょごにょだと50)
DセリカALV10:確率:特大
GEカレル覚LV0:確率:中
GEカレル覚LV1:確率:大(ごにょごにょだと50)
GEカレル覚LV4:確率:特大
GEアネットBアビ:確率:中(ごにょごにょだと25)
Dアネット以外だと50から大で75から特大かな。セリカはALV10で特大表記になった
Dアネットの確率が極になる理由が他にあるなら良いのかもだけど・・・
(一応スパルタカスはスタンが入りづらい >>566
>>567
ありがとうございます
昔PSPで初代のをやってたんでアリサのほうが思い入れあるし、もう少しがんばってみます 1人おすすめって言ったらギルだろうな
アリサも悪くないけどギルが火力アップに貢献度高すぎる >>569
確かにwiki作ったら人来なくなって過疎が加速するだけだなw
既出の質問とかでもしてもらった方がスレのためか
ついでに注意喚起(被害者自分)
DヴァシリーALV10 防御ダウン3%(3T)
DジーナALV10 防御ダウン6%(3T) >>562
うちのタカシはいつになったら本気を出すのか… アリサは目の保養になるから…
ノーブラ、パンチラとか痴女ですか? https://i.imgur.com/VKMsMd2.jpg
使えもしないコアばっか落としてんじゃねーよクソトウモロコシいい加減にしろ >>506と>>536の続き
掛けてるバフが酷いことになってるので検証状況を再掲
ダウンを利用すればバーストアビを2連続で使えて2回バフを掛けれる(3T持つ為
ついでに前のもあわせてDアリサも数値的に合ってるだろうという確認にもなったはず?
編成:ブレンダン(覚LV0)・コウタ(覚LV0)・主人公、Dアリサ星4・Dナナ、サポートDアリサ星4
主役:ブレンダン 破神・近接2hit(0.5*2
標的:中級コンゴウ 破・神0.95
攻:1033+130=1163(サブ神機無し
バフ内訳
ブレンダン:バーストアビ(10%+10%)*2、攻撃アビ(13%)、バフアビ(13%)
コウタ:バーストアビ(20%)*2、バフアビ(18%)
主人公:バフアビ(17%)
ディバイダー:星4アリサALV10(22%+8%)、ナナALV2(7.5%)、サポート星4アリサALV10(22%+8%)
10+10+10+10+13+13+20+20+18+17+22+8+7.5+22+8=208.5
ダメージ予測:1163*(1+2.085)*0.95*0.5=1704.231125
乱数最小:1704.231*0.95=1619.01945
乱数最大:1704.231*1.05=1789.44255
実測ダメージ:1623(最小)、1778(最大)
一応200%キャップなら最小値が1574、最大が1740位になるはずなのでまだ問題なさそう
もう良いよな・・・
乱数で低い方を引くのにかなりの回数かかったし、バフの掛け漏れが怖いから確認しながらだし、やってられん! 今回のイベからディバイダー育て始めたけど、最初は★3はスタンのセリカ、★4はバフデバフキャラあたりで持ってるのをDレベル上げて行けば良さそうですね
★3はほかに優秀なのあります? ★3でもタツミはいいぞ、シュンのヴェノムも使いどころによっては優秀と聞くな スパルタカスのアラガミ呼出しでアラガミ召喚しないまま、ず〜〜〜〜〜っと【特殊行動】のところで止まってるバグに遭遇
撤退してやり直しても特殊行動のシーンから進まず、アプリやスマホを再起動しても変わらず
スタン出来るGEもDも無い、詰んだ
タカシの武器取るなっていう神のお告げなのかな 星3でも回復系、攻撃バフ系、防御デバフ系は普通に使えるよな
比較的楽にD10に出来るから、そこで付く効果も要確認 >>576
おつー
乱数ある中の検証、ほんと頭下がります
結局バフ上限はないんだね
デバフの二の舞にならなければいいんだけど 星3全体攻撃もレベル上げたら5000ダメこえるから小型の掃除に使えるよ >>579
タイトル画面のメニューからキャッシュクリアしてもダメだった?
再ダウンロード時間かかるから試すの大変だけど… >>578
>>580
>>582
ありがとうです
★3でも結構使えるの多いんですね
自分の持ってるやつのLV10効果調べて育てるの考えてみますー メモリ優先度高いディバは
☆5 アリサ
☆4 アリサ、リヴィ
☆3 タツミ、クレハ、セリカ、シュン、ジーナ
あたりか。所持GEによって変わるだろうけど >>561
見逃してたけどDアネットの確率表記詐欺か シリカ使ってるとアネットの極は詐欺だよな
ガチャの目玉って訳じゃないから優良誤認では無いのだろうけど
誤解するような表記は辞めて欲しい 現状、★5Dは誰のDアビを育てるのが良いんだろう…★4★3と違って無駄な投資は無理だからな
★5アリサは持ってるが、★4アリサを凸らせてるし。
現状★5キルスが良さそうにも思えるが、もっと良いDが出てくるまで待つべきかねえ… バフ上限ないらしいし普通に★5アリサでいいと思うぞ >>583
ありがとう
でもキャッシュクリアしてもダメだしたw
タカシはもう諦める 一応正確に言っとくと、バフの重ね掛けで+208.5%と思われる数値でもきっちり効果が出ていたと思われる、だけ
更に上にキャップがあるかもしれない
デバフ(防御ダウン)にキャップが設定されたときのお知らせでバフについても記述があったかを確認しようと思ったが
古いお知らせって見れないんだな。ゲーム内も公式も無かった・・・
現実的にここまでのバフを掛けることはそうそう無いと思うので間違いではないと思うけどね
このバフの状態ってバーストとかも撃ちきったあとだしなぁ・・・バースト中の1.5倍が無いから使う事は無い気がするw
個人的に試したかった事、レプリカのバーストアビの強化のために強撃力の強化。共鳴効果全然ないやん! >>590
一応問い合わせしてみたらどうかな
フレのセリカ使う手もあるけど、よくミスるし周回は現実的じゃないかなぁ とにかく周回ってのがめんどくて最近放置気味になってきた 次はニュクスアルバね
ターゲットの個別の指定ができないコレだとただただメンドそう 制限ある分、マルドゥークみたいに柔らかけりゃ良いなあ ダメ無効でもデバフ入ればよかったんだが、それも無効となると面倒だな
このところ特殊なアラガミばっかやってるから疲れてきたわ >>592
度々ありがとうございます
問い合わせに送りました
直ると良いな〜 キャラなんて全然出揃ってないのに
こんなイベントやっちゃうの?
大丈夫かこれ ストーリー加入と配布アリサGE1だとセラ以外が近接というね
個別ターゲット指定できないから本体はバーストアビリティ以外では削れなくなる感じか
原作だと銃破と銃貫は同じだけ通ってたはずだけど、こっちは物理3すくみがあるからどうするんだろうなぁ 貫弱点アラガミ少ないから、そっちに合わせてくるかも? じゃあ貫属性キャラで出来れば女で
有用そうなのは
ジーナか? 旧型銃使いがカノンしかいないがバーストアビリティで何とかするしかないか…ダウン取ってもバースト出来ないのは辛いなあ これ相当脆いか火力低いかじゃないと周回どころかクリアすら難しい気がするんだが
運営はもうユーザーにドンドン辞めて貰ってサ終したいとでも思ってるのかね 特殊2のクイーンやってて思ったが特殊行動多すぎじゃねと思いました
たぶんバリア(防UP、ゲージMAX)の使用条件が一定HP毎で一気に削った分連続で使う
スタンやダウンで回避しても次行動可能時に使うから酷く見えるんだろうけど・・・
カノンの誤射は最大HP依存で15%(覚醒が上がると不明)だから長期戦には不向きかも?
1T目に強制解放(HP10%)>アビ・バーストアビとすると、2T目ですでに本人40%、他30%減ってるからなw 近接攻撃と銃攻撃の判定があるなら攻撃タイプも区別せんかい
キグルミが銃攻撃したときに切断タイプになるの腑に落ちない 未だにキグルミ星4にした意味わからん
キグルミ星5にしてりゃ金稼げたのに 特殊は1も2も特殊行動多すぎて積みやすいくせにmission12との離れすぎ感が強くてバランスが悪い
マルドゥークはヌルイ言われてたけど、回ること考えたらあれくらいで充分だろ ニュクスは破砕弱点だった場合は相当辛い戦いになりそうやな https://i.imgur.com/0MNUz0I.jpg
クソトウモロコシのコア100個記念
周回数270
☆5は片手剣一個のみ
こんなんじゃニュクス来ても回れないよ ニュクスはほかのアラガミを食ってバーストで倒す感じか
ダウンさせたときの一斉捕食も無効となると3人のバーストアビで倒しきれないと面倒なことになりそうだなぁ >>609
やはり星5武器は1%前後かなぁ
クソ渋いな まだ100も行ってないと思うけど上級救援で砂2つでも泥的にはいいほうなのか
ウロ中級で星5が一回あったけど真面目に苦行
というかカウントされないと何回回したとか覚えれない >>590
倍速でなく等速で戦ったら正常に呼び出すとかない? まじで討伐星5はドロ率上げるか周回天井作ってくれ何も面白くねえ スパルタカスはマジで落ちないね
売却用神機だけが溜まっていく… 実績の限定討伐狙いやってるからタカス全然行ってないや タカシ4バスが今のとこ3つ
星4も星5も最初の改造は神機じゃなくて石使うほうが賢いか
ガチャでダブった星5神機が少なめの石で代用できるってちゃんと考えるともったいないことしてた もうそろサービス2ヶ月。集金大好きバンダイさん的に壊れ1体目出してきてもおかしくない時期になってまいりました。 普通にこの減速感はヤバイ 残された課金戦士に全て託された感じ 機能からリセマラしてるんだけど、アリサって配布の☆5は微妙でガチャの方を優先した方が良い? >>585
ゲーム性自体はライト層でもいける感なんだけどな
ハイエンドコンテンツがちょっとぶっ飛んでるよな…
しかもイベント配布が優秀で、後発がより不利っていう >>620
配布星5もいい悪くないよ
ガチャ星5がより優秀ってだけで
配布アリサは、バースト延長を持て余すんだよね
攻めたいときは他のキャラと足並み揃えたし 非常に低い確率の装備を狙って周回するだけだからなぁ
それも共鳴に攻撃増か攻撃補正増だけで良いみたいな事になってるし・・・
敵の行動パターン調べてもどうせ特殊行動をスキップできないから意味が無さそうだし
そのせいもあってごり押しか、全滅しなければそのうち勝てるか、という戦闘になってる気がする
まあ、話すことがないなあ。基本的な事は大体調べた感がある >>622
なるほど
それを念頭にしながら回していくよ
ありがとう 星4だとアリサとリヴィどっちをアビマにした方がいいかな
あと攻撃力補正アップって具体的にはどういう意味なんだ? >>613
590です
等速に戻してもダメでした
完全に呪われてるw ゴッドイーター好きなのにサービス終了しそうで強くて課金し辛いなぁ
GEOが大丈夫なら大丈夫か? 強化訓練の中級救援を周回してきた。前の初級みたいにドロップは偏らなかった感じ
(救援は発令の40%の消費SPで経験値やFcも40%)
回数:55回
未ドロップ:20回
35回ドロップ中、2個ドロップ7回、3個ドロップ2回
ドロップ内訳、小1個:19、小2個:4、小3個:4、中1個:4、中2個:5、中3個:4、大1個:1
メダル2個:2、コア破:2、コア貫:1
1つ以上ドロップするのは約6割という所かな。前回の初級救援が3割位だったから消費的に倍?
中級発令や上級は消費的に回数こなすのが厳しいからデータ取るのはどうするか・・・ クリスマス・正月専用ボイスもあるし運営は色々勘違いしてはいるが止める気はなさそう
シリーズ物は止めると後に響くし 10連3000円以上するのか
そして当たりは1%
無料のSP回復アイテムもない
強気なゲームなんだな GEOは6月にあるだろう8章でストーリー終わりそうだし
極東と1周年イベントの再配信をまとめてやったりと
6月末で終了宣言しそうとか思っているんだよね GEOにどれだけ人が残ってるのか知らんが、GEROと入れ替わりでも終わっててもおかしくないくらい空気だからなあ
バンナムの経営状況次第では切られてたかもしれんが、今バンナム絶好調だから余裕あるんだろうな GEOはむしろ1年以上も続いてる事が驚き
サービス開始から速攻で過疎って、ガチャも売れないから常に☆5確定になって
それでもセルラン常時500位以下で、フィールド100人同時で討伐とは
なんだったのか状態だったのに
あれで1年続くんだから、GEREOは余裕で2年はもちそう ぶっちゃけゲームの心配より自分のモチベの心配したほうがいい
RPGでキャラゲーのくせにイベントシナリオ誰も触れないって相当だ
そんだけひどい メインシナリオはいいんだけど、イベントシナリオはいまいちなんだよね
メッセージの一括表示はほんとにほしい いまいちっていうか語ることがない
過去作プレイ済みにとって新しい情報がない
セラとかアレクとか過去キャラ使って掘り下げればいいのに太鼓持ちしかやらん
スキップ勢は何が楽しくてこのゲームしてるんだ、いや煽りではなく... シナリオはつまらない、とは言わないけど、現時点ではもひとつ盛り上がりに欠けるのも事実
セラやアレクが過去作のアリサやコウタ、ソーマ、ブラッドメンバーに比べると魅力に欠けるのも確か
加えて「極東の守り大丈夫なのか」とつっこみたくなるくらい、今後も極東の主力が本部に来る
んだろうから、なんだかなぁ・・・と >>645
戦闘楽しいよ
撤退すればSP消費ないから気軽に試行錯誤できるし ゲーム的にみんな使えるだけでシナリオ的にはピクニックとですもとロミオが遊びに来た以外は
エミールと星3のGEだけでしょ
というか極東に遊びに行かせてくれ
そういやドレッドパイクとナイトホロウの影がないようだけど 本編はまだ前半だろうしキャラにそこまで魅力がないな今後に期待している
サブシナリオはこれまでが酷かったってのもあるけど今回のエリナとエミールは良かったな
エミールが内勤とかそんなに戦力に余裕あるのかよってツッコミはあったけど イベントばっかり出して結局本編更新しないままっていう一昔前のソシャゲあるあるだけはやめてほしいがどうなるやら 1戦で3キャラ使えるのにキャラ少なすぎて代り映えしないからな戦闘も >>646
ge2で新人だったエリナが隊長やってたりと時間も流れてる訳だし
1作目2作目の主人公みたいな期待の新人がRB後に生えてきて極東で暴れてるんじゃね? そういや生配信で12章まもなくと言っていたのに全然だね
RB後の世界情勢はキャラエピで語られるといいんだけど 自分の試行錯誤はディバイダー入れ替えて、攻撃よりか耐久よりにするだけだからなー
キャラを多く持ってる人は違うんだろうが
戦闘の一番の楽しみはナナちゃんの勝利ポーズです ストーリー更新してないか久し振りにログインしてみたが
オープン2ヶ月程でキャラ入手が困難なのに
基本近接無効のニュクスイベントとか正気なのか
戦闘バランスの取り方次第だがそんな調整できる運営とも思えないし どのみちバーストぶっぱだし近接無効でもなんとかなるんじゃない
今までのイベントも頭使わないとクリア出来なかったし、同じくらいの難易度でしょ あれ
イベントって救援の方がAP使うの?
自発した方が得なのかなこれ >>657
自前でやるにはチケット消費あるから結局救援廻すことになる 救援でチケット稼ぐ→自発でチケット使ってメダル稼ぐ なるほど、チケット消費するのか
チケットある分は自発すればいいってことだね
ありがとう 対ニュクスは必ずしも銃である必要はないと思うけど、一応整理してみた
☆5
コウタ(銃・貫)、シエル(銃・貫)、マスック(銃・破)
☆4
カノン(銃・破)、ジーナ(銃・貫)、カレル(銃・貫)
貫が弱点ならいいなと思ってたけど、サリエルは破弱点なんだよね…
どっちになるかわからないけど破はもういいです 300週で出なかったからタカスもういいや
ニュクスもどんだけ性能良かろうがこの泥じゃ回れねえわ なんとか☆4を2つ確保できたわ
でもこの武器って破砕神機で攻撃したGEの「攻撃補正を強化」だから
破砕攻撃力アップの神機が別にないと駄目なのかな 近接だとギルならバフデバフかけられるからお供にいいかもな 星4も出ねぇ!っての見るとほんと泥が偏ってるのか渋いのか 渋い上に偏りもあるね
自分の環境ではマダムより出てる…気がする
>>663
攻撃補正を強化じゃなくて、攻撃力を補正だと思うよ
なんにしてもそれ単体で効果出る共鳴だから大丈夫 やっぱ両方よな
確認したら未だタカシから4砂落ちてないわ
星3はバランスよく落ちるけどスキル上げ素材でしかないし
違うわ上級だと売却用の代わりに神機出やすくなってんのか >>666
無駄にならなくてよかったわサンクス
俺もイベントはエリナと☆4メモリと貫通神機だけとって即タカシにかかったのに昨日まで☆4すら1,2本で
破砕は0本だったからなぁ・・・。運よく☆4破砕が連荘で来てくれたが悪いほうに偏ったら余裕でノードロになりそうで怖いわ
1回SP30だから1時間半に1回ペースやしな >>668
泥だけなら普通に救援回すほうがいいと思うけども
自分は救援ぶん回しだけだけど星4の破砕とショートは数揃った そうなのか
単純に難易度と同じで発令>救援でドロ率が高いんだと思ってたわ 上級なら発令は必ず1枠ドロップする、救援はドロップなしも良くある
発令の方がよりレアなのが出やすいと思っているけど
上級の救援はあまりやってないからわからないのが正直なところ 強化訓練だけど初級と中級の救援はドロップをカウントしてこのスレに投げてる(サンプル数は多くない
発令を取ってないので比較対象がないんだけどね!
ドロップ枠の確定>ドロップ内容決定、という感じはするけど体感で説得力が無い
討伐だと、売却用神機について中級ではドロップが多くて上級じゃほぼ見ない
枠の中身の確率は中級や上級で決まってて、枠数の確率は発令>救援、という感じ? 体感な!
上級救援は全然やってないから当てにならないけどな・・・ スキル上げにいくつかモロコシ星3は使ったけど上級救援で集めた手持ちの粒コーン
星3 貫8 破6 切6 (圧縮分+5)
星4 破4 切5
星5 貫2 戦鬼コア25
メダルと回数は数えようがないです 一応毎日やってはいるから14×7で98 レベルアップとか石で更に24かそこら追加
過程の誤差含めで・・・ 自然回復の速さ考えたら100は越えてて200はギリギリ越えてないと思う 運よすぎませんかね…それともホントに救援の方がいいんだろうか タカシにかまけてて溜まりまくってたAチケ一気に消化してきた…きっつ
Dエリックは図鑑埋めのために1人取るだけでいいか https://i.imgur.com/ZrRijs7.jpg
300週の結果一応まとめとくわい
☆4 破9 貫9 切6
☆5 破0 貫0 切1
誰か次救援300してくれたら比較できるんじゃないかな(遠い目 タカシ☆5ショートとスナ落ちたけど共鳴がゴミ過ぎて使えねぇ…バスター落とせよ… >>678
がんがん食わせてるぞ
必要ない共鳴の神機持っててもしょうがないしな 敵に延々スタンが掛かった状態になったり、バースト終わってるのにジュリウスの自動回復が延々続いたりする時があるな。
あとはヴェノムが延々掛かってたり(これは表示だけでダメージは発生してない)
まあ別に損はしないから問い合わせはしてないけども…。
でもたまに戦闘中にアプリが強制終了するときがあるのは困る。 ☆4の微妙なのは即エサだな
☆5は物理と属性で被ってるのがなければ一応残しておく あはは♪あはは♪
タカシ250越えても★5落ちないぜ
★4も3本だけだぜ
あはは♪あはは♪皆も一緒に踊ろうよ♪ 微妙でもとりあえずとっとくな
ダブりもまずは改造に使う
共鳴有用なのは改造より複数持ち優先させてるけど サンプル数は少ないけど強化訓練の上級救援のドロップデータ
(前半と後半で差が酷いという偏りがあったんだけど・・・)
回数:48回
未ドロップ:25回
23回ドロップ中、2個ドロップ6回、3個ドロップ0回
ドロップ内訳、小2個:1回、小3個:3回、小4個、1回、中1個:1回、中2個:5回、中3個:2回、大1個:5回
メダル1個:6回、メダル2個:1回、覚醒コア破砕:1回、改造コア星4 1個:2回、改造コア星4 2個:1回
中級救援より未ドロップの割合が多かったが偏りが酷かったのかなぁ
まあ、サンプル数が少ないのは間違いない! タカシだけドロップ率下げられてるのかってレベルで渋いなホント
久々にRB起動して喚起率上げまくってジエンド頭にぶちかましてやろうか 実は今回から初めて上級救援に以降して回してるから中級発令よりは美味しいなって感じ
なんか星5が呪われてるけど 討伐の中級は8割が売却ってぐらい出ないからな
星4出たらラッキーレベル
少し無理をしてでも上級の救援にするか
倒せる上級をやってメダル集めた方が戦力の強化になる やっと☆5落ちたと思ったら貫通だった、、
ちなみに今までの戦果は☆4貫通1、破砕6、切断3、コア18個
何戦したか数えていないけど運良い方なのかな
300戦した方のコア数が桁違いすぎる トレードカードは星3星4ダブりだとそれぞれいくつもらえるんだ?
交換所見る感じでは結構な要求数だけど チケットだいぶ余ってるけどもう寝る
交換したいのまだあったけど最低限は取れたしもういいや
おやすみクイーンメイデン
さよなら氷メイデン ぶっこわれガチャはよぅ。。。水着何て待ってられない >>693
星3が1枚、星4が10枚
星5は知らん
普通に課金する程度じゃD星5スキル上げは無理やね これ何するゲームなんだよ
マルチ無いのはクソすぎんぞ >>686
絶・過疎で見る奴2、3人なのによくどうでもいいデータ書き込めるなこいつw 絶・過疎で見る奴2、3人なのによくどうでもいい書き込みしに来れるなこいつw なら自分もどうでもいいデータ書き込んでおくよ
訓練初級(救援):50回
合計ドロップ数:小31個、中3個、メダル2個
ドロップなし:31回
正直、いいほうへ偏ってるデータだから参考にならないかと思って放置してたんだけど
これだけ見ると小石集めは初級救援が効率いい感じ >>696
サンクス!
だよな…トレードカードで星5Dアビ上げも絶望的か このゲーム始めた頃はfcカツカツで稼ぎゲリラはよとか言ってたが、今では有り余ってるわ…
何か使い道が欲しい 手持ちで使えるディバも限られてるからなあ
神機はそんな金かからんし 救援で小石集めれることがわかっけど
今度は大石が足らんわ
大石足りても今度は覚醒コアが足りなくなるけど 大は今回のクイーンの特殊発令とかでちょくちょく落ちる印象
まあもう終わるけども…グッバイクイーン共鳴上げ用神機旨かったぜ 本日の追加データ見てきた
色々アレだったので大事な部分だけ速攻書き込み
・レゾナントフェスとやらを開催との画像有
これによりガシャで★5リンドウ【浸食】と★5シオの追加が確定になりました
またレゾナントフェス期間中★5GE★5Dの出現率が2倍になるとのこと 2倍か
集金って感じだな
しかしこのゲーム、イベント☆4×10が優秀過ぎて後発凄い不利だね どうせ無料石じゃいつものままだから関係ないな…
シオちゃん欲しいけどなー >>708
おつ!待ってました
さすがに運営焦ってるなこれは >>708
乙です
2倍でもひける気がしないなー
育成きびしいし ニュクスはスパルタカスと入れ替えか
期間限定討伐の間隔に空きが出るかどうかは運営のきまぐれかね
サリエル堕天だっけか?のときはお知らせの日付が間違えてたと1日短くなった上に空きが出来たが・・・ 元の確率がアレだから2倍でもたかが知れてるし
Dも2倍ならDばっか出てキャラは出ませんでしたの未来しか見えないな
結局はキャラ増えないといつまでも編成固定で飽きられる
レギュラーキャラは☆3でもいいからガチャから出るようにすりゃいいのに >>708の続き
とりあえず全部見てきた…
更新のあったのは基本GEキャラ周り
今までになかったリンドウとシオのが追加されてる
Dの追加更新は無し
シナリオ・テキストをちょっと弄った?
それにしてもリンドウとシオ被せてくるとは
アビのヤバさからしてシオはまだ先と踏んでいたんだが
今シオ出したら後続死ぬんじゃないか… >>708
乙
シエルといい人気キャラは単独ピックしない方針か
二倍でも0.5パーだ
ちまちま課金するタイプには一気に6万は重いのでスルー 追加データで盛り上がってるところ個人的な話になるが
データ更新でGE1アリサの捕食ボイスが出てなかったのが直った! >>715
細かいとこだけどミスってた
今までになかったリンドウとシオの``ボイスと3Dではないテクスチャ''が追加されてる >>720
何でもかんでもベラベラ喋る俺が出し渋るくらい やっぱフェスみたいなのあるか。GEの出現率が5%しかないからなぁ
1人もガチャキャラがいない貫通GEが欲しいわ・・・ 星4確率は上昇してないからね
1.5パー上がったところでな
課金する人は天井まで回すだろうし誰を狙ったガシャなんだろう 300+α週で最後の最後に出てくれた!
グッバイタカ君 >>722
流石にそこまでは無理…
画像から確定
浸食リンドウ 火破
シオ 神貫 えぇシオ貫通なんだ
シエルとギルに割って入れる性能だといいけど リセマラ20連してるけどナナ、リンドウがでたけど当たり? DなのかGEなのか
GEナナは当たりの部類
Dナナはレアリティ低いけど有用
GEリンドウは微妙
Dリンドウはハズレ >>729
シオ達来る前に配布アリサの期限が終わりそうです
>>730
両方ゴッドイーターの方です 星5コウタのみ
1.5%を一度きりで引けってのは無理があるわ 今回のニュクス限っていえば実はコウタはハズレの可能性
カノンちゃんください ハズレ覚悟で10連
当然のようにカレルだよね…せめて未所持のカノンが欲しかったけど
キャラエピ配布でちょうどチケ200枚貯まったからコウタにしたけどさ
長い目で見て今回のイベントのためだけにカノンとるのは勇気が… 俺のカノンちゃん活躍できそうなのか
自分の技でみんなのライフゴッソリ削るけど 唯一持ってるジーナがかぶる予感しかしなくて銃ガシャまわせない ★4でいいから雷纏砕よこせと石砕きまくってやっと落とした、もういいわもうタカシは見たくない…間接的に切断パが一気に強くなったわホント シオ控えた状態で、実質特効ガチャだもんなぁ…
金の絞り方は上手いと思うよ コウタは使えるでしょ。
少なくともガチ勢じゃなければ。
ただし、だからと言って1.5%の可能性に
3000使うくらいなら、シオ待ちの方が良し。 結局タカシ星5出なくてモチベが…はあこれが嫌なんだよ >>743
まだ詳細見てないけど確定枠の☆5は1.5%なの?
98.5%で☆4が出る確定ガチャなのか?
そんな確定ガチャある…? 普段GE獲得率が5%ってことを考えたら確実にGEが取れるってだけでもうれしいが
貫通GEが1人もいない自分にとってはまさに神ガチャだな
なお、1/4の確率で破砕を引く模様・・・ ニュクスはスルーでも良さそうね
なおタカシ狩り逃した模様 あー、配置位置右の攻撃増はあると強そうだなあ…ほんと周りたくねえ 初級試したけどオトモ倒しちゃうと増援無いから下手したら積むな
あとDエリナだけしかやってないけどミスなんだけどー 初級、主人公右枠、弑神撃でHP削りきって捕食したらミスになって、そして進まなくなった
うっかりいつもの調子で捕食したのが問題だけどテストくらいしとけよ・・・
倒したところに捕食が問題なのか、そもそもミスになる捕食をしたのが問題なのかは不明 あっ ギル強化かぁ・・・・
まいどまいどハズレ2 アタリ1はキレそう ニュクスかなり柔らかいな
BA当てるまでもなく沈んだ ディバイダーアビリティ当たらないじゃんどういうことなの 配置右強化か
主人公を置けばいいだけだけど全体の強化に比べるとイマイチな感じかな
ところでなんでギルが右になるんだ? ギルってむしろ左じゃないのか…?右は主人公定位置になってるから欲しいけどもう回るの嫌だ嫌だ 破砕弱点でビビったけど貫通編成で行っても他のボスに弱点タイプの攻撃するより与ダメ多いかも ニュクス柔らかいから簡単で良かった。ダメージ系のディバイダーミスはビビったけど 原作でも銃しか効かない代わりにやたら柔らかいから妥当なところやね >>758
ギルの血の力活かしたいから主人公がバスアビ使うときにバーストしててほしいから >>764
同時に捕食からのバーストアビを使うとギルのほうは先にバーストが終わっちゃうわけか
しかし攻撃バフ防御デバフ血の力と改めてギルの優秀さは頭1つ抜けてるなぁ・・・ とりあえず色々と問題有りのようだから限定討伐実績を進めていよっと >>753
上級で同じことになった
ほんと毎度バグ背負ってくるね、このゲームのアプデは 攻撃アビも大半がスカするからティオナ借りてるけど
アリサジーナティオナティオナだと防御デバフは頭打ちになっちゃうんだっけか >>769
一応検証では、防御ダウンは-50%まで
Dティオナは-15%
GEアリサは-14/-16/-18/-20?/-22?と覚醒レベルで違う
ジーナはどっちか判らないけど、DジーナALV10は-6%、GEは未所持! >>770
詳しいところまでありがとう
ティオナ2人とアリサでほぼ下限近くでジーナさんが無駄になっちゃうから
ティオナの代わりにD4アリサでも借りておこう うちも攻撃系Dアビリティ全ミスだったんだけど、ついったの銃ガチャ下にある動画だと全部当たってんだよなあ...どっちが正しいかはわからんけどバクよなあ... お詫び:追加データの中身見てきたなどと抜かして「銃撃ガシャ」を見落としたことを深く謝罪いたします
スタートダッシュガシャにめちゃくちゃ似てたんだよぉおおおお!!!
マジすまん GEの確率自体が低いからたまにでもこういう確定ガチャが無償石で来てくれたら助かるな Dエリナは普通に当たってたけどミスになるって人もいるし、何か違うんだろうか
攻撃ディバイダー自体の発動モーションは主人公が行ってるから主人公の神機の影響?
自分はマスクドオウガのレプリカ装備、右枠配置。残りの面子はカレルとカノン
お知らせにはディバイダーには制限が無いという記載もあるんだけどなぁ・・・ >>774
一応、規約違反になる行為だから催促するのはよくないよ すでに解析データ書き込んでる時点で規約違反もクソもないわ
まあ催促するのは幇助になるかもしれんが >>778
その幇助を指摘してるんだ
言葉足らずでごめんね >>774
しかたないなぁ…ちょっとだけだよ?
chiot
・■■
・■■:■■
・■■:■■■■+■■■■■■■■
・■■:■■■■■■■■■■
満足していただけたかな >>776
俺も全部当たるなぁ
同じくレプリカ装備 ディバの件もお知らせに追加されてるね
missになりやすくなっているっていう表現だけど 1ターン目に隣のサリエル捕食して2ターン目にニュクスに全ぶっぱしてるけどその時はディバの攻撃も当たる
それ以外だと色々試したけど全部外れてる
何が条件になってるのかよく分からんな ニュクス1ターン余裕な模様
今回のハンマー強いけど、
女主人公固定の俺からしたら、
マダムが完全に上位互換…
シオも無視して、シエルとアリサ固定だし
ガチ周回は禁忌の女性攻撃の時にするか。 お知らせを見てきた
表現が何ともいえんな。運営が把握してるのはそういうレベルという事か、それとも・・・
お知らせに更新があっても気付かないし、更新された記事も判りにくいよなぁ ニュクスは特殊化しすぎて下手に強く出来ずにクソ雑魚になった典型例だな
まぁ本編再現と言えなくもない… >>783
面白い調査してると思って自分も確認してきた
編成は、カレル・カノン・主人公(レプリカ)
自分の場合の結論、カレルがバースト状態だと当たる
ディバイダーの発動時に何かのパラメータで左枠のキャラを参照してる? >>776
色々試してみたけど
主人公の配置が左なら成功するっぽい >>784
自発上級1ターンかい?そりゃ凄いな
やり方教えてくれい ニュクスただのsp消費する石180配布じゃねーか
属石クエ回って覚醒に振ろ
そして話題にもならない12章 >>790
多分、参考にはならんよ。
GE :シエル、カノン、主人公(女)レプリカ神機
ディバ:アリサ5、アリサ4アビ6、
リヴィ、アレク、アリサ4
神機:マダム5のアビ10が1、マダム4が6、略
ターゲット、ニュクス
捕食抜いた全アビ押して、バフをカノンに
これで、いけた。
マダムちょい頑張れば、ガチ勢と同じくらい
だから、禁忌の女性攻撃以外は周回する気しない
全部行ってたらキリないから。
自分はシエル推しで天井行った馬鹿です。 ニュクス一時中断は草
まあ実際よく分からん挙動だししゃーないな…そしてまさかのマダムチャンス再び >>787
アリサ、主人公(火破銃)、ソーマの編成
左枠のキャラというのを参考に使うスキルを削っていった結果
どうもこちらの編成だとアリサの回復支援弾を使うことが当たる条件らしい
支援弾は誰を対象にしても変わらず当たったので支援弾(アビの3枠目?)を使うことに意味があるっぽい 今回も紹介エピソードは薄っぺらだな
しかし思い返せば初代の防衛班もモブみたいな扱いでありきたりなことしか言ってなかった 300石と回復薬2つか
今日だけは運営有能と声を中にして言いたい
あと1時間もないけど >>798
紹介はまぁ仕方ないにして、なんで戦闘挟まるかもわからんのはちょっとなぁ 左のキャラが最初に行動する際の形態
を参照してディバイダーの当たる当たらないが決まってる説 >>792
んー。共鳴次第なのかな。似たような編成でも残るなあ
どうもありがとう! 初めて運営がナイスな仕事したな
マダムバタフライ狩りの時間だあぁぁああ!
さあ、もう一度言うぞ
サリエルを愛せ。いいからサリエルを周るんだ
堕ちたあの娘は最高だぞ
でもドロップ更に絞ってきそうなんだよなぁ >>801
左からカレルコウタ主人公(シャッガン)で揃えてロミオ2連ミスった
同じ編成でイベエリナはミス無し
条件わからんなぁ… なんでいきなりサリエル堕天復活してるんだ
ありがたいことはありがたいがまず先に蝶婦人の男性バージョンを出すのが先やろ >>806
ニュクスを緊急で閉じることになったから、他アラガミまだ作ってないからね… サリエル嬉しいが、なんだかなぁ。
始めに禁忌欲しかったなぁ。
取り敢えず明日の内に周回して、
ランク上げとくか。 12章にスタミナ使っててニュクス一回も行かなかったんだけど、これニュクス復活した時にクリアフラグリセットされててクリア済の人だけ報酬石重複とかなりそうでアレ 堕天サリエル(雷破)倒すのに、クアドリガ産火破の攻撃力558(LV100時)バスターブレード
とガチャ産☆5雷破の攻撃力494(LV100時)ハンマー、どっちが強いんだろ?
どうしても攻撃力の数値重視しちゃうのよねぇ >>811
サブ神機の効果晒せ 話はそこから
タカシで救援上級なら普通に回せるって教えてもらったけど多分もっと早くからでも救援上級回せてただろ感 一律の条件じゃなく判定の参照データが正しくなくて行動によって変わってしまう値という感じか
修正されるまでは再開されないだろうし気にしても仕方ないか・・・
サリエル堕天後の新規に対して救済な感じもあるんかね
マダムの有無で難易度がまるで違ってそれ前提で周りが話をしていたら良い気はしないかもだし
>>811
サリエル堕天は火氷雷は同じ属性耐性だから攻が高いほうで良いんじゃないかな
一応前回は、無1.0、神0.9、火氷雷は1.03だった あー、そういえばサリエル堕天は活性化時にコンフ付与の攻撃してくるの忘れてた・・・
これさえなければ3ターンで決着がつくというのに シナリオ第2話にシナリオない不具合w
石くれるからいいけどかさましするにももっとうまくできるでしょ ニュクス散々だなw
周回前提のゲームで謎難易度いれたり変な遊び入れてくるけど開発のオナニーに付き合わされてる感がつらい 堕天サリエルはマダム掘りながら低レベルGE育成に使わせてもらおう だからどうしたって話だけど
紹介エピソードはお試し版、正式実装は異なる形態になると書いてあるね サリエルは、自前上級を延々と回り続ける感じ?
マダム持ってないから頑張りたい
あと、共鳴レベルはどれくらいのサブ神機からあげればいいかなー?
今有用な共鳴持ちがスパルタカス星3破とメイデン星4貫通とオウガレプリカくらいしかなくてですね >>821
マダムゲットしてマダムの共鳴を優先的に上げるのがいいと思う サブ神機にしか使わない☆3や☆4武器って最大覚醒した方が良い?
あんまり旨味ないように感じるんだけど サブ神機だと1/10だからそれを大きいととるか小さいととるかは人それぞれか
星4の2凸くらいまでは素材で凸した方が神機を無駄にしない感じかね なるほど
やっぱり無理してあげる必要ないみたいだね
余裕が出来たらやってみるよ
ありがとう 上級周回が安定するとあとはボタン押す順番が変わるだけだから飽きるな
ストーリーも孤立したとかディバイダーが切れたとか何か言ってるけど編成に制限かかるわけでもないし
話してるアラガミとは違うのがバトルに出て来るとかもあるしで緊張感全くないな てかこの程度のシナリオ量しかないのか
メインストーリー目的でやってる身としてはかなりやることない… メインシナリオすら期待できなくなってきたな
イベントシナリオと量は大差ないのにこんなにかかるなんて 良くも悪くも予想通り過ぎるな
一話二話で大体その後の流れが掴める 今レゾナントフェスのお知らせ出てた
画像であろう場所が真っ暗だったけどw
再度起動したら無くなってたから一旦消したのかな? ちゃんとお知らせ来てるよ
☆5GEとDは出現率2倍ですって 追撃…?え何それどういう…めっちゃ気になってきた早く明日にならねえかなどうせ引けないけど シオぶっこわれてない?大丈夫?
Dエリックとシナジーあるよなこれ Dエリック取らなかったんだよな
まあどうせ倍でも全体で3%だし皮算用しても仕方ないか お知らせ来てた
明日引けたら性能検証、引けなかったら他力本願!
シオは面白そうだが強撃関係は共鳴効果がまともにないんだよなぁ・・・
レプリカにエリックだけだと、いまひとつインパクトが無い 恒常ガシャにジュリウス追加ってことはこれはシエル追加まで交換できないな 単体攻撃のDが使いにくくなっていくなぁ
ところで話変わるけど、主人公混乱になったらこのゲーム何もできないんじゃ ノラミは欲しいんだけど引けるかどうか
ピクニックと上田引けてるなら引けそうな気はするけどシエル引けてないから女運は・・・ クリ100%に追撃
バランスなんも考えてないだろw バランスブレイカーのキャラはサービス終了直前のトラウマがあるなぁ 強撃100%!!追撃!!
でもステータス激弱なのでバランスとってます!!
なら笑う >>847
BA威力500%(他GEは400%)だし関係無いけどな
だから今出すアビキャラじゃねーって言ったんだよ ん?
フェス限定のゴッドイーターは強力なステータスやアビリティを持ち合わせてます
実質星6だぞこれ すまん前回更新でシオ400%に修正されてた
はい改めて
chiot
・捕食
・全体:攻撃
・全体:クリティカル発生時に追加ダメージ発生バフ+DEFダウン
・全体:クリティカル率100%
・BA:単体 自身強撃力UP
rindou
・捕食
・単体+ドレイン
・単体(弱点属性ヒット時に、攻撃倍率が可変)
・自己バフ:ダメージ減衰値に係数を掛けるバフ+ATKアップ
・BA:単体 自身強撃力UP
課金するんやで〜(白目) シオはぶっ壊れなのかもしれない
だがしかし、実りのない周回に疲れたのもあって冷静になってきた自分がいる
ミもフタもないけど、よく考えたらこのゲームでそんな強くなってどうすんのかと
推しキャラ愛でて、シナリオ読めりゃいいんじゃないのかと
そのうちまた☆5確定!とかやるだろうから、その時でいいんじゃないかと
ていうか、300万DL記念一向にこないなぁw 他のプレイヤーとの差が見えないから、いくら強くしても虚しいよね
ガチガチの対人は嫌だけど、ダメージ感の差でちょっとした優越感はほしい グラブルみたいなレジェフェスを敢行した所で周回が快適になるでもなし、
シナリオは良いけどゲーム部分がクソな典型的なダメパターンだなこれ… リンニバルもシオもアラガミだし壊れててもいいのかもしれない 抑制されてないし
どっちが出ても破砕と貫通で大きくハズレじゃないってのはいいと思う
個人でいくら強くなっても問題ないゲームだから1体ひたすら殴るレイドとか特定種乱獲のレイド欲しいかな なんだか色々冷静になった
水着も晴着もぶっ壊れるだろう
今に不満あるならアンストだな
じゃぁなおまいらGE3で会おうぜ 共闘型のコンテンツは検討するって言ってたけど
これっぽっちのシナリオ追加に一か月以上かかるほど人材と技術が不足してるから
実装予定の主人公着せ替えですらいつになることやら まあ夏なんじゃない?
普通に考えて着せ替えって言ったら水着でしょ 12章見てシナリオ良いって言えるか?
質は悪くない程度、量は最低だと思ったが >>857
デザインコンテストというものがありましてね 12章は正直、ですよねって感じ
かといってセラさん助けるの間に合いませんでしたとかされたらきっついものがあるが やっぱシオはキグルミと同じで性別?なのかな
したらマダムバタフライ効果のらないか 星5バタフライ来たからサブ入れしてみたけど一気に世界変わるな
3ターン目でHP残り2万とかだったのが2ターン目の一斉捕食で終わるようになった
星3のつけるよりは他の火力上げ星4つけるほうが良さそうだが 星5神機どころかメダルしか落ちねぇ…
泥枠増加で入手量が増えてるんだから次の更新は交換ラインナップ増やしてくれ 最初の☆4武器1つくらいドロ選ばせて欲しいよ
タカシの☆4破武器すら全然出ないからストレスやばかった やーっと☆5のマダムバタフライ来た
ようやっと休めるわ〜
ドロップ渋すぎ 水着ガチャまで石残しときたいのに、堕リエル周回や銃撃ガチャやシオが石を使えと迫って来る…! こんな時に何だけどギルの鼓吹ってちゃんと発動してるのか…?
上で鼓吹がどうこう出てたから配置やらいろいろやってみたけどどうにも効果が感じられない ログボ貰いついでにお知らせみたらシオくるじゃん
やっぱガチャ集金大好きバンナムさんだし早かったな。 マダムは救援数多くて、自分で発令しても誰も救援に来てくれないな
やっぱり発令の方が得なのか 時間あるときやスタミナが余ったときは救援やってもいいんだが
面倒だからほとんど発令だな 現状ビルド要素が神機ぐらいしかないからそれが泥しないと進展が一切無いからきついな DエリックLV10で+30%くらいか
強撃率低すぎて使い道ないと思っていたけどシオで化けるな シオちゃん引けたあああ(練習)
★5マダムも来ないのにどうせ引ける訳ないんだが ピックアップとかそういう概念無いのかよw
はーーーー…… 6000個で回してきた
当然のようにシオちゃん出なかった
でもリンドウ君来てくれた ナナが出た!同じ確率ならフェス限のほうをだな・・・
図鑑でデータ見る限り、リンドウ・シオは1つランク上なんだろうね
ステがちょっと高い(リンドウの攻は1LVで10上昇かな、シオは防が同じ位)
属性耐性が112になってる
アビリティも特殊なものが多いしねぇ >>879
説明読むに、シオ浸食リンドウはピックアップじゃなくてフェスの時だけ出る特別なGEって扱いみたいだからなぁ ジュリウスさん交換にはいないのか
シエルを手に入れる望みが絶たれた これシオいまいちじゃない?
バフ係としてはギルのが優秀だわ あ、シオは図鑑で見ると性別:♀になってるな
だれか気にしてる人が居たから一応・・・ 10連ひいてみた
リンドウさん来た〜通常のが
くそう・・・ ああそうか
今回3%なんだっけ
GE引きやすくはなってるんだな ジュリウスの覚醒Lvが自力3から4になった
覚醒コアは浮いた、戦力は増えない… ジュリウスってデータ見る限りバフデバフ優秀な気がするんだけど駄目なのか 戦力的に全く困らないが新キャラ手に入れたいんだよなあ うーん、シオ欲しいから引いてみたけどカットインからの☆4D・☆4GE・☆5武器
そして☆5武器も破砕系だけやたら充実していく・・・ よっっしゃついにDタツミゲット
これでログイン1ヶ月前のフレタツミを切れる 今までありがとう シエルリンドウ侵食(lv1)で堕サリ上級2Tで終わったぞ…
リンドウ強いのか?
それとも全部共鳴とDの功績なのか… シオ強いぞ
追撃が全キャラの攻撃全てにのる(攻撃スキル、バースト、通常攻撃)
これに加えて全キャラ強撃100% まあエリック入れたらギルに並ぶ程度には強い
全体攻撃も威力高いしな
でも壊れではない シオ欲しかったけど50で来なかったから諦めた
リンドウは来たけどあんま嬉しくない アリサ初入手やったぜ…いや違うそうじゃない
Dリヴィかナナも欲しいがいつ来るやら サリエル堕天にギル入り3ターンがギル抜いてシオ入れたら2ターンになった 現環境ではギルより優秀よ
マダムバタフライがあるからね
おかけで他属性への出張もできちまうんだ 0.3%だからな
200連しても当選率50%ないんじゃない 200連だと45%
770連でようやく9割かぁ
ハハハ ガチャの誘惑に耐えきれずに10連ポチってナナゲット
すごく優秀ってわけでもないが☆4マダムが2本あるからその恩恵のお陰でブレンダンやソーマより火力高くなりそうだな
しっかし☆4マダムなかなかおちねぇなぁ。
SP回復材もつかって30回ぐらいやってみたけどさっぱりだわ アリサソーマキグルミからokだけど貫通が1人も来ない・・・ 自分だけかなぁ?
まだページ送りが効かないのと、
全員同時にバーストアビ使った際に一番右のGEのバーストがたまに発動しない
不具合がある >>912
初期からあるらしいんだけど
GEのコマンドセットしてからタゲ指定が無いディバイダーを使うとセットしたコマンドが解除される
というのが起きるらしい。それと同じかも?
あとは、メニュー周りでタッチやら長押しやら反応がかなり悪い印象
と思ったら、図鑑とかでスクロールさせようとしたら過剰反応
おま環の可能性もあるけど・・・ >>914
まじかぁ、それかなぁ
タッチ反応悪いよねぇ…
環境は旧ipadPro12.9でやってる >>914
あー全体的に同じ感じだわ
フレンドログの所も過剰反応してる レゾナンスポイントが230ちょいほどになったのだが・・・
☆5Dアリサ欲しいけど、まだ温存しとくべきかなぁ
シオも交換不可、基本限定ガチャばっかだしどうしたものかw 40連でリヴィ2回・・・ これはやめろとの告か・・・
星5のチケット変換は20だったよ ケチすぎ んああ…シオ強そうだなぁ、欲しいなぁ…
結構石配ってくれるし水着ガチャまでに結構溜まるよね…? シオを性能で引こうとするのはやめとけ
0.3パーなんて常識的に考えてやりすぎだ
現状このゲームに中身ないんだから 溜まってた32回分、全て単発で引いたがシオは出なかったよ…
星5は神機1GEナナリヴィDソーマの計4つだったわ
神機以外は被りだったが覚醒コアが浮いたので良かったか… ごっどいーたーおいしかった なー?
もうさ自分がシオになっちゃえばいいんじゃないかな 結局ギルとシオどっちが優秀なんだ?
そとそもどっちも持ってたら2体ともパーティに入れるか ギルはアビ(特に簡単に下限行く防ダウン)がDで結構代替効くからDが充実してたら外すのも視野に入るからね
結局手持ちとの相談じゃないか?
そしてリンニバルやっぱり強い
マダム強化ナナ並みに火力出てやがる ギルもってないからエアプだけどアビのラインナップを見る限り1人でPTのダメージ稼ぐ要素持ちすぎだから
Dに代用させるより攻撃バフDとかダメージD入れたほうがよさそうに見える ギルのバフデバフをディバに肩代わりさせると
ティオナ×2、リヴィ、アリサLV5以上の四枠必要だぞ たしかにDに防御ダウン入れるのはもったいないよな
やっぱりギルぶっ壊れか
でもシオとギルどっちも持ってるやつが最強なのかな ギルシエルだとデバフに無駄が出るのが難点だったから、その点シオはどちらとも組み合わせやすい
ギルシオか、シエルシオで破PTもいける シエルとアリサがおんなじくらいだからな
シオギルは頭一つ抜けてるな ちなみにリンドウは火力出るし破の中ではさいつよだが、主人公接待ゲーの環境では強みを出しにくい
破のバフGE欲しいんだがなあ クリアできればいいんじゃないかな
クエストAP消費激しいし そういえばシオは女性なんだな
つまりはただの女型だとしていたサリエルとかアマテラスとかも女性で、πなんだな まだDLしてないんだけどシオちゃん制服verとかある? >>940
まだ無いぞ
昨日ウォーンフラッグ(初期衣装)シオ来たばっかだし当分来ないだろうな、衣装チェンジも無いし >>940
確かGEBの特典衣装の奴だっけか 懐かしい ・ギル(4凸で防御ダウン34%)は他との組み合わせが微妙になる
Dティオナ15%で49%だが1Tだけなので次ターン用にもう1枠サポで必要
攻撃upは19%
対して
・シエル(4凸で防御ダウン37%)だとリビィ(13%)でちょうど下限(2Tの間はずっと下限)
攻撃upはサポアリサ20%
これで行くとシエルが防御ダウン1%攻撃UP1%分勝つ
さらにマダム乗ること考えたら… 2ターンで計算するなら
ギルの攻バフ(3T)とDアリサの攻バフ(1T)も考慮する必要があるんじゃないかな
あとギルはPAもあるよ >>944
あやや
アリサ★4は22%1T+8%2Tだったわ
うーんこれだとマダムもあるし単純比較ができないな…
ギルのPAについては…運営「仕様です(半ギレ)」やから無視した
まぁどっちにせよシエルがギルンバとの差が大きいは間違いだと言いたかった
シエキチじゃないけどなんかムズムズする
最初に言ったの誰だよ?撤回しろ! 討伐上級発令50回
ヴァジュラ:星5 2個、星4 3個
クアドリガ:星5 0個、星4 4個
クロムガウェイン:星5 2個、星4 3個
サリエル:星5 3個、星4 4個
たまたまだろうけど星5が結構出たな デバフ耐性高いアラガミにはシエル有効だし、どっちも強いのは間違いないね
それだけにシオが貫通なのが惜しい…というか納得いかない
どうみても切断なんだよね 別にショートは貫通と切断の複合だし属性的に問題ないぞよ
ケーキないけど墓石共々いつかはでるだろ 多分 ガチャGEは切断多いからバランスからしても仕方ない
次スレチャレンジしてくる ダメでした…>>960の人頼みます
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は この文字列を三行書いてください
次スレは>>950が宣言してから建ててください
戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/geresonantops
※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525873369/ 改めて12章読んでたんだがやっぱみじけーな
申し訳程度にフリーダとかいう単語入れただけ
これ13章はトレーラーの人ら助けるだけで終わりそうだな、それも2ヶ月後だろうけど 何を持っての優劣だろうと思いながらスレ眺めつつ
リンドウさんの攻撃アップ:特殊、の効果がさっぱりなんだけど思いつき等を
バフを掛けると、「攻撃力が上がり、ダメージは限界を超える」と表記されてる
現状、限界に引っかかってダメージが伸びないというのはほとんど確認出来ていないしね
どこに影響するものなんだろうか・・・
一応攻撃力アップという点では20%前後位だと思う。1回のデータなので乱数で結構上下するはず
別端末でリセマラしたものなので試す選択肢が全く無くて調査のしようがねぇ。自分で引かないとなぁ
>>576と大体同じで条件で今も同じか確認してみたけど計算上最大値に近い値は取れた
この検証では共鳴効果は無いので、もしかしたら共鳴とバフあわせて攻撃力の計算にキャップがあるのかも?
共鳴でダメージが伸びなくなったのを報告してくれた人の推定攻撃力はいくらだったんだろう・・・ 共鳴盛ってバフデバフ盛っても現状ダメージ上限値に届かないってことかな
インフレの波動を感じる >>941
ありがとう、シオちゃんじゃなくてコウタが来たけど強いんかな
リセマラしやすそうだね >>946
シエルアンチじゃないけどシオが来る前はアリサギルとアリサシエルで考えると明らかにギルの方が強くないか? 今リセマラって何連できるんだろ
全てを捨ててシオとやり直したい どうせフェスは月末に毎月やるやろからまた引けばええやろげんて追加されるやろし
ただし来月までこのゲームやってるならな >>958
初期5400石チュート実績?×2で20連だと思ふ
でもマダムやイベDとその報酬のDメモリの全部捨てるのは...
2倍フェスも考えたら★5GE5枚とD5アリサ位は抜きたくなるし >>963
ありがと
捨てるものが多すぎるのは解ってるんだ 堕天サリエルにすべてのスタミナ捧げてる(石と回復剤もそこそこ使ってる)けど
☆5マダムどころか☆4すら落ちない、なんやこれ
前回堕サリ討伐の時は☆4は結構ぽろぽろ落ちたのに、今回☆4も2,3個しか落ちてない
使い道のないメダルと改造コアに埋もれるのウンザリだわ・・・ 男バージョンのマダムバタフライもそろそろ出して
あと女主ちゃんのパンツもっと種類ふやして >>966
俺も似たようなもんだわ・・・
SP回復材20個ぐらいあったのを突っ込んだけどやっとマダム☆4が1個だけだ
ほかの☆4は5個も6個も落ちて共鳴LV上げのエサになってるけど見事にマダムだけスカってる
まだ10日ぐらいあるしお互いがんばろうぜ やったぜ同志たちよ、☆4☆5神機の泥率アップのアプデくるぞおおおおおおお!!
うん、最初からしとけって言いたいけどな 効果量が見えるようになってくれたら楽になるのでそっちに期待したいな
状態異常の確率等の表示は、Dアネットのスタンで話題になったからかねぇ
バフのキャップは一応+200%までは調べれるからこのまま編成残しておこう
現実的に利用する所だと+100%辺りでキャップ掛かるか? 小石のドロップ率とアイテム一括交換が来てくれたからしばらく続けられそう(訓練された神機使い) 概ね良調整だけどバフ増し戦法してるからどうなるやら
ってか次スレホント頼むよ… バフ上限はたとえ50%まで下げられても限定上級程度なら2Tで終わるし何の問題もなくね
さすがに共鳴は関係無いやろ? ランク経験値の1.5倍が効いてない?
お知らせだと4日までと記載されてるが今強化訓練やると増えてなかったんだよな ヘルプ見てもよくわからんのやけど共鳴の上限ってどれくらいなんやろ?
上限まで上げようとすると星5マダム複数必要なんかな… >>977
モチ複数必要
上限は調査によると57.6%だから
星5マダムLV10(12%)が4本とLV8(9.6%)が1本で上限
あと次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528016157/l50 >>979
立ておっつおっつ
最大火力目指すと1本出して終わりじゃないんだな… 調整はわかる
小石や神機ドロップとか大歓迎
しかしGEギルやDアリサ強化ってバランスっての考えないのか?ここの開発
フェスガチャ10回くらいじゃ星5すらでねぇな
GEやDは星4すらこないわ
良かったのはマダム採掘中に星5鎌落ちたくらいか、これがマダムならなぁぁぁ >>979
回答&次スレサンガツ!
まだ1本やしアップデートに期待や… 勝手にバフ上限50%にしてくれると期待してる
100%とかだと上限あって無いようなもんだし
主人公サポ型GE>>>>火力型GEの構図を崩してほしい 上限あると新規の俺には嬉しい
先行の人を基準にされると辛いから シナリオクリア等で貯まった石で最後に10連回したらカノン2枚抜き
ここまで星5は5回、星4は7回引いてるけど貫通キャラは0
間違いなく俺の垢は貫通キャラ引かせないテーブルになってる ひっそりと1日延びてるメダル交換所
アプデに合わせたんだろーが バランス調整と言っても
ディバイダーの星5 <<<< 星4アビLV10とか
上昇効果 << 乱数の振れ幅 で上昇効果が体感的にみえないとかは
自分らの設定のつじつま合わせみたいなところがあるな >986
気のせいじゃなかったんだ
今日見てあれ?ってなった ドロ率上げるっていっても既に一回やってこれだからな
ここの運営じゃ0.1%上げましたで終わりだろ >>979
おつ
調整結果がどうあれ、徐々に良くなってきてるのは確か
マルチもないし気長に待ってるわ >>989
へー、一回上がってるんか
ドロ率もガシャみたいに公表してくれやんかな
(金絡まんから無理か) そういや一番初めに泥率を上昇して、その後に3枠まで拡大になったんだっけか >>979
乙
地味にバフの時のモーションは戦闘開始時にしてほしい
テンポ悪い このスレッドは1000を超えました。
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