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ゴッドイーター レゾナントオプス part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9級) (ワッチョイWW 3227-B8o4 [59.85.97.196])
垢版 |
2018/04/22(日) 16:17:51.74ID:RqopFklH0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は この文字列を三行書いてください
次スレは>>950が宣言してから建ててください

戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/geresonantops

※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523519331/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-7Fsb [126.14.75.32])
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2018/04/23(月) 16:23:00.45ID:PtZfqFdK0
>>8
救援をスタミナ0経験0ドロップありとかにすれば良いのにな
発令とドロ率調整して、スタミナ使って発令した後も遊びたいやつは救援するみたいな
現状だと半端スタミナ使い切りたいときくらいしか救援行く意味ないんだよなぁ

あとはスタミナ総量が少なすぎるのと、LvMAXになったキャラの溢れた経験を他キャラに充てられるようにしたい
DLv最大10もヤバイか
☆5Dの完凸はほぼ不可能だろうし、イベ配布さえ完凸させない意地悪仕様はどうかと思った
コマンドゲーも好きだから遊んでるときはそれなりに楽しいんだけどな
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb5-1lzp [118.14.177.69])
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2018/04/23(月) 16:52:21.40ID:lBt5wBLT0
人気作にする気が無いんじゃないかな
現状ただの短期集金ゲーだし。遊びやすくとか考えてないのが丸分かり
ソート機能にしても設定を保存すればいいのに入手順に戻されるし、共鳴レベルもアイコン一覧で分かるように表示してほしい
ガチャやイベントも含めてもっともっと改善出来る
人気シリーズなのに悲しいよ
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb5-1lzp [118.14.177.69])
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2018/04/23(月) 18:14:07.32ID:lBt5wBLT0
適当に作ってるなってのはユーザーは分かるもんだよな
多分開発はスマホアプリだから後から機能足せるしバグも取れる、UIも改善出来るって未来に夢見てるんだろうけど、実際そこまで行かずにサービス終了となったゲームは数知れない
何故なら遊び辛いし面白くないから
他にいくらでも良ゲーがある昨今、初動の時点で面白く無いと思われたらそれで終わり
開発は「売れたら」なんてアホな甘さは捨てて、「売るために」初期からしっかり魅力を伝える努力をしないといけない
それこそコンシューマーソフトを作るレベルで
スマホゲーの方が何倍も競争率が高く、利益を出すのは大変で気軽に適当に作ったら爆死しかない、という事実にいい加減気付いてほしい
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d5-bBNo [180.27.109.99])
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2018/04/23(月) 18:33:04.42ID:E5xX41+i0
それくらい分かってるだろ
けど能力がないんだよ
あとクソ仕様はその後の改善しました、頑張ってますアピールのためだぞ
アプデの内容かさましするためとかな
でなきゃやる前からわかるクソ仕様をわざわざプログラムしないからな
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc2-ovx6 [124.159.143.251])
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2018/04/23(月) 19:11:33.44ID:i4wdqrE40
何、また30分待たないと次に進めないの?
誰得でこの仕様なん?バカなん?
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc2-ovx6 [124.159.143.251])
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2018/04/23(月) 19:46:11.26ID:i4wdqrE40
>>24
上級以外はまわる気起きないからね。
上級でもゴミみたいなドロップ率だけど…
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
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2018/04/23(月) 19:49:07.70ID:qA+rDcwf0
>>22
配布のブリリアンス[レプリカ]は?
クアドリカ堕天だと、主人公武器神で200以上攻が高かったけどアリサとダメージ変わらん感じだった
弱点属性だけで1.2倍位だと思われるからステが結構低めでも使えるんじゃないかなぁ

バーストアビリティが威力大と体力回復だから主人公で火力出しづらいかもだけど・・・
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-7Fsb [126.14.75.32])
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2018/04/23(月) 20:36:08.67ID:PtZfqFdK0
救援上級19ターン撃破ドロップなし
戦闘力12855 コウタ61、ジュリウス58、主人公65(☆4貫氷375)
ディバ☆4アリサ、☆4リヴィ、☆4エリナ、☆3防御系とサポ☆4ティオナ

後半に確率スタンやってくるからそれ食らうとペース乱れて面倒かもってくらいで、耐久面は問題なかった
☆4でも一人貫いればジュリウス外したんだが…あとは発令頑張れるかどうかだなぁ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 526c-9jjH [27.140.94.166])
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2018/04/23(月) 20:42:06.14ID:PucWPr960
参考になったわ
戦力がまだ足りないのと貫通がストーリーのセラエリナだけだから困ってたが
アクティブスキルのバフデバフもあるしアリサでも入れてみよう
ディバイダーのほうは正直望み薄いがとりあえず配布アリサと☆4ティオナに防御系でいってみるか
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-PA2F [106.132.213.197])
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2018/04/23(月) 22:04:33.85ID:Rvs7Lmtea
18000とか初期投資でいくらぶっ込んだんだ…
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 526c-9jjH [27.140.94.166])
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2018/04/23(月) 22:21:55.26ID:PucWPr960
ギリギリ救援上級倒せたわ
スタン攻撃がこなかったのとアリサ+ディバイダーでスタンが結構効いたのがデカかった
しかしこいつクアトリガに比べて硬いなー。あっちは火力やHP高かったけどこっちの攻撃はもうちょい普通に通ってた気がする・・・
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
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2018/04/23(月) 23:21:37.63ID:qA+rDcwf0
敵の行動パターンはざっと列挙
前半:
 通常時
  叩きつけ衝撃波 単体 攻UP2T
  ゲージMAX:爆雷弾 単体 威力高め
 活性化中
  叩きつけ衝撃波(広範囲) 全体
  ゲージMAX:爆雷連弾 単体 威力高め
  毎ターン:挑発 敵味方全体 攻撃UP6T
後半:
 通常時:スピニングアーム 単体 追加スタン(確率そこそこ?
 活性化中:スピニングアーム(広範囲) 全体 追加スタン(確率そこそこ?
ゲージMAX時は変わってなかったかもメモ漏れ
後半の連続行動をしてくる条件が判らなかった

LV45だけどエリナがしぶとくて戦いやすいが時間が掛かる
主人公の攻撃のダメージ見てるとクアドリカよりダメージが通りやすそうに見える。火力のが楽そう・・・
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d24c-wGau [123.222.251.71])
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2018/04/23(月) 23:44:52.05ID:l0mipcdD0
通信エラーで入れん おれだけ?
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-e0Ir [61.205.93.160])
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2018/04/23(月) 23:47:01.44ID:3SGmmzSZM
ワイも入れん
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM93-qyEP [122.29.62.61])
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2018/04/24(火) 05:44:32.32ID:H5ufplqKM
お前らなんだかんだで楽しんでるやん
1日で100レスも出せば十分やろ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb5-1lzp [118.14.177.69])
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2018/04/24(火) 06:48:39.07ID:9eGO1ieA0
>>77
盛り上げようと必死なんやで…
新作が新イベント開始したのに70レス程度な時点で末期感半端無いけどな
まあ運営が招いた結果だから。反省してもっと安く遊びやすく面白くして欲しい
いつの日かここもワイワイ盛り上がることを夢見て…
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
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2018/04/24(火) 08:10:11.67ID:MBPwALLX0
詳細なデータを記載する時間が無いのでとりあえず結果だけで詳細は夜に時間が取れればで

昨日言ってた共鳴の体力回復量増LV1、IIで0.1%、Iで0.05%、で回復時は小数点切り捨てぽい
共鳴攻撃力増IILV1が0.8%と思われる。LV10まで等倍であがるなら効果が高いと言えるのかもしれない
乱数が0.95〜1.05の101段階とみて良さそう。小数点は切り捨てと思われるデータになった
これで攻撃力補正の調査が出来そう・・・もう殴るの飽きたぜ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6ec-fvqh [153.222.154.14])
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2018/04/24(火) 08:20:29.83ID:zLdUdfwj0
お疲れ様です
効果の上昇が大きいのは良いことだけど素材集めが大変だなあ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5287-Bf+8 [219.214.114.140])
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2018/04/24(火) 12:31:00.77ID:vfY/lnXX0
覚醒用のコアじゃなくて石ってどうやって集めてますか?
訓練やってるけどすぐスタミナ尽きるしドロップしないし効率悪すぎて…
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8787-nPH0 [126.224.162.8])
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2018/04/24(火) 13:44:40.32ID:60ATDx/L0
1ヶ月もたたずもう末期感漂うスレになって草
クソゲーだから仕方ないんだけども
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp27-ovx6 [126.245.132.54])
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2018/04/24(火) 14:11:05.60ID:0ahBgfEjp
>>83
YouTubeで1ターンキルしてるのあるよ
デバフ掛けまくって主人公が攻撃する前に倒してる
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-PA2F [106.132.212.106])
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2018/04/24(火) 14:14:23.50ID:5/RoaqWma
ガチャ3000個は設定ミスレベル
4800円で10連一回とか強気すぎ。素材周回しかやる事ないゲームのクセに
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-y9Im [1.75.247.136])
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2018/04/24(火) 14:16:55.41ID:Tw4sL3T7d
>>90
このおっさん必死過ぎww
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
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2018/04/24(火) 19:40:08.04ID:MBPwALLX0
朝に報告した>>81の詳細

HP回復についての調査
使用アビリティは主人公の広域回復波。HPは戦闘開始時のHPMAX状態の数値を使用
HP2793 回復量698 2793*0.25=698.25
HP2451 回復量612 2451*0.25=612.75
回復量は切り捨て処理と考えて良さそうかな

共鳴回復量増の調査
LVII:
HP2750 回復量690 2750*0.251=690.25(2750*0.2509=689.975
HP2852 回復量715 2852*0.251=715.852(2852*0.2511=716.1372
LVI:
HP2739 回復量686 2739*0.2505=686.1195(2739*0.2504=685.8456
HP2842 回復量711 2842*0.2505=711.921(2842*0.2506=712.2052

という結果でした。数値が細かすぎてわかりにくいのはご容赦を・・・
攻撃力のほうは、固定値加算の可能性を失念していたので再調査が必要でまだ時間がかかりそう
一応、攻撃力増IILV1で攻1000>攻1008と思われるデータになりました
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e32b-TMGe [218.45.150.138])
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2018/04/24(火) 21:48:36.53ID:whPJmua/0
>>101
PCは85Level迄上がるし、武器も付けれるからHP自体が他のGEと比べてもかなり上がる。

俺はまだ70Levelだけど今HP5500あるし、ゲージだけで見ても
他のGEより回復幅が目に見えて増えてるかな

同じ共鳴は上限あるらしいし、体力増と回復増どちらもあるなら両方入れればいいと思う。
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
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2018/04/24(火) 22:15:24.99ID:MBPwALLX0
メダル交換にあるのは討伐でもドロップするからそっちを拾いに行くという手も・・・まあ確率が問題だが
図鑑の星5の下側から、鬼神迅刀〜ノイモートンまでがガチャでそこから3つずつ討伐の奴
堕天やまだ出てない敵の装備も載ってる
part3スレに星5一覧画像を上げたけど共鳴効果も書いておけばよかったか。現状だとステより共鳴のが重要そうだしなぁ
(たぶん、星4や3に下位互換もあるはず・・・
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6f7-xC02 [153.168.175.61])
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2018/04/24(火) 22:34:07.06ID:zTCQfnsK0
このゲームで攻略盛り上がれるって、信者ってすげーな。
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d5-bBNo [180.27.109.99])
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2018/04/24(火) 23:56:02.50ID:erKBDjNF0
シナリオは悪くないよな
ディバイダーの設定とかも気にはなる
フェンリル体制崩れるまでやってくれるならいいんだけど
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-Bf+8 [1.72.6.208])
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2018/04/25(水) 00:05:14.60ID:o7q0w76ad
とりあえずキャラも神機も使い分けなのにスタミナドロ率の糞さも相まって覚醒改造関係の素材要求数がめんどくさすぎ
そこさえクリアできればそれなりに楽しめる気はしてる
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c767-W3ux [36.8.165.152])
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2018/04/25(水) 00:06:56.61ID:FI1kDta40
YouTubeで二作のストーリームービーみた。12時間くらいであっという間だった。
ただどうも君らがいうシエラloveがわからなかった。
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 526c-9jjH [27.140.94.166])
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2018/04/25(水) 01:04:49.97ID:GVUz6Ovr0
でもまぁ2の主要メンツのうちクリア後まで復帰しないロミオとジュリウスはともかく
他のブラッドやRBのリヴィまでいるのにシエルだけハブられてるのはちょっと違和感あるよなw
1のキャラも目ぼしいのは大体出てるし・・・
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c767-W3ux [36.8.165.152])
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2018/04/25(水) 01:06:54.84ID:FI1kDta40
>>120
うん、わからん!!
細かくゲーム内での会話が重要なのか、ゲームはできないからキャラwiki漁ってみる。
ピクニック隊長のくだりもわからなかった。
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c767-W3ux [36.8.165.152])
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2018/04/25(水) 01:08:29.66ID:FI1kDta40
>>123
重ね重ね失礼しました…
おとなしく応援してますね
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32c1-dA50 [211.10.54.10])
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2018/04/25(水) 01:21:22.72ID:tJ5pWYCj0
まぁストーリー中では基本的に真面目な事しか言ってないから、ストーリーだけ見てたらそこ迄魅力を感じないのは仕方ないわな
実プレイだと、最初は馬鹿真面目なシエルのキャラが崩れだして次第にワンコみたいになっていくのがクッソ可愛いんだが
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9667-qQPK [121.107.118.13])
垢版 |
2018/04/25(水) 01:36:41.27ID:/VxsBlYc0
フライアに一時帰還したときいちばんにメールくれるシエルちゃん
一緒に作ったバレットをお守りにしてずっと持ってくれてるシエルちゃん
遠征から帰ってきたとき心配してゲートの前でいちばんに出迎えてくれたシエルちゃん

かわいい^^

>>128
テメーの目が濁ってるだけだろブス
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d5-bBNo [180.27.109.99])
垢版 |
2018/04/25(水) 08:57:11.41ID:G37yxqvd0
覚醒用コアが破砕ばかり落ちて貫通が落ちない、8対0って...
初期fgoのモニュメント集めを思い出すな
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d5-bBNo [180.27.109.99])
垢版 |
2018/04/25(水) 17:28:06.55ID:G37yxqvd0
>>144
そうやって苦労して倒して何がドロップしますか?ww
はあほんと周回ポイントみたいなのつくって一個くらいは確実にくれないかね
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d5-bBNo [180.27.109.99])
垢版 |
2018/04/25(水) 19:01:03.30ID:G37yxqvd0
おっイベントやんけ
しかもシエルっぽい
これが恒常ガシャならかなり課金するかな
限定ならリセマラだなww
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
垢版 |
2018/04/25(水) 19:17:11.42ID:99xmFhOf0
アプデ前に防御ダウンは調べておいたほうが良いのかねぇ
まあ、修正したら修正したと記載はあるだろうし・・・

あと共鳴攻撃力増IILV1の効果は0.8%で大丈夫そう
攻1200(サポ込み)で0.8%で1209.6、ここに乱数最大で1209.6*1.05=1270.08
実際にとれた最大データが1270だったのでこれで良さそう。とりあえず小数1位は残ってる模様

攻1000(サポ込み)のデータが950〜1500で乱数は0.95〜1.05の範囲(と思われる。
攻1000(サポ込み)+共鳴攻撃力増IILV1のデータが957〜1058で小数切り捨て(と思われる)で8%アップ
攻1008(サポ込み)のデータを軽く取ったら、957〜1057だしあってるだろう・・・

これで攻撃力補正増の効果の実態と数値を調べにいける
しかし、この調査は乱数ガチャな気分。基本最小最大が出ないと確定しないんだよな
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf87-vQxt [60.126.7.163])
垢版 |
2018/04/25(水) 19:37:05.81ID:Jpb/o9lM0
どうやら次のガチャでシエルが来そうですなw これはガチャ待ったなし。
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 428e-P7RZ [101.142.239.25])
垢版 |
2018/04/25(水) 20:04:48.72ID:lNEIpvzv0
>>153
闇鍋ガチャといい期間過ぎると完全に消える天井のポイント(グラブルも天井は期間限定だけど別の素材に変わるので完全には無くならない)といい
全体的にまともな感覚の運営に見えないからな
平然とサイレント修正してきても俺は驚かないぞ
ドロ枠も3枠に増やした分ドロ率下げてきて結局何も解決しない所か悪化したりするのがこの手の運営
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
垢版 |
2018/04/25(水) 21:18:26.64ID:99xmFhOf0
データを取ったタイミングがバラバラだけど防御ダウンのデータ(以前にも書いたデータ含む

対象:クアドリカ堕天(氷破 武器バスター(無破 攻1083
デバフ無し:514〜568
ティオナ:608〜665
約18%ほどダメージアップ

対象:クアドリカ堕天(氷破 武器バスター(無破 攻1000
デバフ無し:475〜523
カレルBアビ:556〜616
約17%ほどダメージアップ

同条件(攻1000
カレル+ティオナ:680〜759
約43%前後のダメージアップ

乱数きっちりしたデータではないけどデバフ重ねるとダメージアップの量が増えるんだよねぇ
どういう順で計算したらこうなるのか思いつかなかった・・・

余談、攻撃力補正増を調べようと思ったが装備で困ったので図鑑を眺めたら獣砲陽がほしくなった
というわけでシユウをたおしに行ったが鎌の星3しかでんかった
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d36c-VYzv [42.150.12.97])
垢版 |
2018/04/25(水) 22:27:50.28ID:eIcEPXQa0
>>168
防御ダウン中の効果がダメージ耐性-15%で1つで85% 2つで70%になってるとか?
大体こういう効果って引き算じゃなくて掛け算だよな……
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d5-bBNo [180.27.109.99])
垢版 |
2018/04/25(水) 22:33:48.15ID:G37yxqvd0
シエル出てくんのもっと後だと思ったが出し惜しみしできないアクティブ数なのかね
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
垢版 |
2018/04/25(水) 22:57:51.40ID:99xmFhOf0
ざっと数値弄ってみた(防御系の数値はとりあえず適当に入れたもので
最小値を使用

514/(1-0.15)=604.7
475/(1-0.15)=558.8
558/(1-0.15)=656.4
こんな所かな

それにあわせて過去データから
クアドリカ堕天上級 攻1083 バスター無破:313〜346
541.5/(1+0.65)=328.18
中級までは0の所が上級で0.65ってのはなかなか・・・100までいっても50%減ではあるが

防御系は防御バフデバフの分だけ除算するってことかな
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ad-sF2X [49.241.142.209])
垢版 |
2018/04/25(水) 23:07:36.32ID:99xmFhOf0
あ、1つデータが抜けてた

クアドリカ堕天上級 攻1083 バスター無破 ティオナ:371〜406(中央値388あたり
541.5/(1+0.65-0.15)=361
541.5/(1+0.65)/(1-0.15)=386
除算複数ってのはこのデータからです。防御とデバフまとめての2回かもだけどデータが無い!
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-luqG [27.140.94.166])
垢版 |
2018/04/26(木) 00:12:45.08ID:HJdmHJLV0
失敗してもSP減らないから何度もいろんな討伐上級に挑んでは玉砕してたけど
ごっそり削ってHP半分以下にすると次の捕食ができるようになる前に相手の火力が跳ね上がって押しつぶされるから
半分ちょっと前ぐらいから捕食→バフデバフでバーストスキル→ダウン一斉捕食→もっかいバーストスキルで吹き飛ばしたほうがいいんだな
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/26(木) 00:24:49.23ID:I18+/G2t0
武器共鳴LV上昇率100%に必要な餌(星5での記録)
LV1→2 同レア1本
LV2→3 同レア2本
LV3→4 同レア2本
LV4→5 同レア4本
LV5→6 同レア4本

4→5と5→6を追加しました
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-YQUu [126.14.75.32])
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2018/04/26(木) 01:43:32.81ID:IlwwEl/V0
ドロップ改善は嬉しいな
あくまで上限が上がっただけとか、全く体感できないと意味ないが
そもそもの☆5武器とか覚醒コアとか石大が落ちない問題は解決してない気もする

30分進めないイベはどう改善されてくるのかな
あとスタミナ関係の改善も欲しかったな…とりあえず最大スタミナ倍にしてくれば、数時間ごとにアプリ立ち上げなきゃいけない煩わしさからは脱するんだ
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-luqG [27.140.94.166])
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2018/04/26(木) 01:50:30.37ID:HJdmHJLV0
スタミナに関してはまだサービス開始から一月もたってないわけだし今のランクでSP溢れるのは仕方ない気はする
それでも1時間で20だから3時間ぐらいは放置できるしもうちょいランクが増えれば4,5時間ぐらい放置しても大丈夫なようになるんじゃないか?
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b5-ihbI [118.13.159.191])
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2018/04/26(木) 05:33:11.65ID:XbCVrD310
>>178
情報ありがとう。改めてすげえな…
ガシャポイントが貯まったからさ、星5GE誰にしようか凄い迷ったんだ
現状の仕様だとギルバートが有用なんだけど。なんだけど…
はい。一番好きなアリサにしました
今日のアプデで防御デバフは効果量減るだろうしね
それでも自発上級10ターン安定 → 4ターン安定になったのは驚いた
アリサも防御デバフ持ちだし火力の伸びが凄い
アリサとデバフDのレベルが上がれば3ターンいけそう
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/26(木) 08:12:34.91ID:Supqs1X50
メンテあるしとりあえず取ったデータを
攻撃補正で銃系に掛かるので手持ちが貫通だけだったので敵も変えて調査

初級サリエル(神貫) 攻1000 アサルト無貫:950〜1048
防御の減衰は無いと思われる

攻1000 攻撃補正増III LV1:960〜1061
攻1000 攻撃増II LV1 攻撃補正増III LV1:969〜1070
数字だけ見ると、補正で1.1%アップのようにも見える
攻撃*攻撃増*攻撃補正増、のような数字ではあるがこれであってるのかは不明
他の要素を入れてみないと判らないね・・・
(1000*1.008*1.011=1019.088、1019*1.05=1069.95、なので乗算なのかなあと)
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a342-HtrX [120.51.211.108])
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2018/04/26(木) 18:48:37.57ID:T0lpYV+30
アプデ後一発目で大三個と覚醒コア出たわwww
泥率漠上がりして神ゲー化してんぞよかったなお前らw
シエルとかいうよく分からん新キャラも出るっぽいが人権並っぽいしよく分からんが良かったなお前らw
広めるなら今だぞw
なお新規、もとい爆死リセマラガイジには人権Dティオナが入手不可能な模様wwwwwwww
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/26(木) 19:11:54.17ID:x8OREZqm0
おー泥率改善されたのか
三個までドロする(三個ドロするとは言ってない)とか思ったが
つかシエルピック率0.25%じゃん
これ神ゲーと思えるとかちょっとうらやましいレベル
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/26(木) 19:14:29.59ID:Supqs1X50
防御ダウンの下限ってことは、デバフ枠は枠内で効果は加算されてたのかなぁ
下限まではいまでも防御ダウン重ねれるから仕様確認は出来そうやね
(まあ、いまの仕様で重ねたらヤバイのが判ってなくてチェックしてなかった可能性?)

覚醒の変更点画面や共鳴のLVアップ関係が正常になったのは確認がしやすくなったか
ディバイダー星4ティオナの図鑑と所持のステが違うのは直ってないんだな・・・
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/26(木) 19:25:20.67ID:Supqs1X50
下限という説明を信じたのは軽率だったのかもしれない?
シユウ堕天やってみたがダメージがかなり下がってる
使用したのは、カレルBアビ+アリサアビ+Dティオナ10+Dリリアーナ1+Dティオナ10
これで下限に引っかかるならかなり低い下限か、もしくは計算式が変わったか

やっぱ自分で確認しないといけないな・・・
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd42-DRcL [49.98.13.81])
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2018/04/26(木) 19:29:23.16ID:Scpwmdmud
不具合いつまで放置すんのかねえ
ガチャは相変わらずだし、明日またチケットマラソンだし、枠増えても相変わらずの泥率だし
まあシエルはステ高いけどギルいれば必要ないし今限定引いてガチャポイント無駄にすることはないな
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/26(木) 19:45:40.48ID:Supqs1X50
>>215
正解!
アリサ抜いても同じダメージだったね

ってことは防御ダウンの数値が変わっていないと仮定
カレルとティオナが2で45にリリアーナが小だから5~10だろうから
防御ダウンは50下限(ダメージ2倍まで)。こんな所かな
バフほうは何も言われてなかったからこっちの必要性が増えた?
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SxvQ [182.251.242.8])
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2018/04/26(木) 19:49:46.85ID:7YCalcGna
アンストしました
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/26(木) 19:58:02.81ID:I18+/G2t0
下限50にするぐらいなら式弄ってくれ感すらある
応援セットはランクカンスト付近なら罠
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-uBAX [60.152.47.178])
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2018/04/26(木) 20:01:55.28ID:yPuO0DOZ0
ログインのやつ3000でシエル狙ったけど全く関係ないやつばっか出て笑う
めっちゃいい引きだってのはわかるけどピックアップ仕事しろよ

https://i.imgur.com/EJWn50D.jpg
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/26(木) 20:18:29.50ID:I18+/G2t0
60連新ディバイダー引いたところ含めても微妙
星4の暗闇付与メガネ娘が覚醒前提みたいなCTで草生えますよ
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/26(木) 20:19:05.21ID:x8OREZqm0
アンケート面倒だな
しかも石とかくれると思ったがボランティアかよ
そっと閉じたわ
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/26(木) 20:37:08.31ID:Supqs1X50
追加GEとディバイダーが次イベのラーヴァナと変更されるであろう期間限定のサリエル堕天用にみえてしまった
狙ったものか判らないがイベにあわせた性能か追加タイミングとかそういう風に見えちゃうと残念に感じる

デバフのアリサとリリアーナ、あとはバフ関係も調べないとかなあ
バフの限界は手持ちだと、フィリーナBアビ・アビx2、主人公アビ、アリサアビ、DアリサLV1、DナナLV2、サポート何か
で確認できるのかどうか。主人公以外は確認が面倒くさいが・・・
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/26(木) 20:57:08.37ID:Supqs1X50
バフは前に調べたデータで細かい所が怪しいのだけど、シユウ堕天倒すついでに試し撃ち

バフは、アリサアビ13%、主人公アビ17%、星4Dアリサ15%、Dナナ7%(LV2で7.5?)を固定のまま
デバフはサポティオナ>アリサデバフに変更(カレル・アリサ・Dティオナ・Dリリアーナ)
サポで星5Dアリサ追加にしたらダメージが伸びた
これでバフ上限は50%では無さそう。100%で2倍までとかなのかなぁ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e287-qxIz [221.40.99.192])
垢版 |
2018/04/26(木) 21:32:34.27ID:MKrg9ZX00
シエル、ブサイクじゃね?モデリング頑張れよ
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
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2018/04/26(木) 22:07:30.77ID:JFzjbxKe0
>>250
それな
たまってたFCぶち込んだ後気付いて萎えたわw
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/26(木) 22:32:04.01ID:HJdmHJLV0
本部周辺にアラガミが出現してってなってるから普通に防衛に来たんじゃね?
遭遇して共闘することになったのが偶然ってだけで
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b5-ihbI [118.13.159.191])
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2018/04/26(木) 22:42:24.84ID:XbCVrD310
>>256
サクヤさんが出るならもうそれでいい。あ、あとエリック上田
後はこのアプリオリジナルのキャラでどこまで盛り上げるかが大事じゃないか。人気が出るならPS4で新作も出せるし
(正直ティオナはGEとして覚醒するか意識を乗っ取られてラスボスになると思う)

シエルは防衛任務で来てて、偶然知り合って新米GEに力を貸してくれるって感じでは?特別枠ガチャキャラなだけあってストーリーには関係無さそう
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/26(木) 23:27:08.72ID:x8OREZqm0
>>257
サクヤさん、バースト後新人の教育を頼まれてるとかなんとかあったから、それこそ最初のイベントで出せばよかったのにな
ガチャはもう目玉がないから次からは武器換え、衣装換えかな
にしてもストーリー更新いつだよ
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e287-jpJP [221.66.110.221])
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2018/04/27(金) 00:20:15.28ID:mV5H6kT70
こんな能力じゃ使わんだろ
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/27(金) 00:24:19.74ID:p6TM6DvF0
乱数が無くて調査が余裕に(なんでこんな事にしたんだろう・・・
とりあえず取ったデータを置いておく。足りない分はこの後取ってくる〜

敵サリエル初級(神貫
主人公 攻1000 武器スカラベ(アサルト無貫
通常:1000
弑神撃:1425*2
捕食:1700
バースト中通常:1500
Bアビ:787*4+2100

防ダウンデバフ入り通常
カレル:1176
アリサ:1162
リリアナ:1041

カレル 攻770(神貫 神はダメージ減は5%ほどか? 属性は乗算か?
通常:731(770*0.95=731.5
スフィアプラズマ:575+1609
バースト中通常:1097(770*1.5*0.95=1097.25
Bアビ:1152*2+1536
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/27(金) 00:29:04.15ID:Yhsq3WKT0
うちも通常の☆5アリサいるから今回のはつかわないだろうけど、こんな感じでガチャよりは弱いけど
ストーリーよりは強いぐらいのGEをちょいちょいだしてくれたらいいな。武器種3つと4属性分で
12人×2枠までなら無駄にならんし
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b5-ihbI [118.13.159.191])
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2018/04/27(金) 00:46:10.58ID:rMaQDd/z0
あー正直オレは頭にきたわ。配布アリサ
200ポイントで交換したばかりだぜ?なんか虚しいよ
じゃあアリサ二人編成だ!ってやろうとしたら出来ないし
確かに性能据え置きだし可愛くない。使わないだろうけどさ
まあいい。この配布アリサのおかげで皆に星5GEが行き渡って
新規が定着して盛り上がるならいいさ
皆も可愛いがってあげてくれ…
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/27(金) 00:46:13.23ID:oqRrJFl00
うちのリンドウさんより使えるじゃないか
いいね、ちょっと星5確定ガチャくらいなら回してやろうじゃないか
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/27(金) 00:51:11.39ID:oqRrJFl00
と思ったがアリサ二人編成できなからやーめた
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/27(金) 01:15:00.70ID:p6TM6DvF0
追加分。とりあえずここまで。これが残ってれば明日も色々調べれそう
(舟のほうのメンテ明けから触ってなかったからこっち優先してればもっと色々・・・

敵サリエル初級(神貫
主人公 攻1000 武器スカラベ(アサルト無貫
防ダウンデバフ入り通常
Dティオナ:1176
カレル+アリサ:1408
(デバフ枠内は加算ぽいね

攻バフ
主人公:1170
アリサ:1140
DナナLV2:1075(前に調査したのであってるぽい?LV1だと7%か
Dアリサ星4LV1:1155
Dアリサ星4LV2:1155
Dアリサ星4LV3:1160

攻888 アリサ(炎切 炎弱点切断耐性なので条件的に倍率が判りづらい。次は敵を変えよう
通常:380*2
サベージ:699+1048
ラピッド:374*2+499*2
バースト中通常:570*2
Bアビ:684*2+?+1824(1hit数値見逃し
捕食:1064

中級サリエル(属性耐性がちょっと増えてる
攻770 カレル通常:708
攻888 アリサ通常:372
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
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2018/04/27(金) 01:23:18.46ID:PuNKZuzY0
まぁ持ってる人はガチャ産使えばいいんだし今回の配布はいいと思う
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/27(金) 02:08:11.31ID:Yhsq3WKT0
同キャラが入れられるゲームもあるけどそうでないゲームが珍しいってわけでもないしな
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/27(金) 08:00:03.45ID:p6TM6DvF0
こんなん乱数あったら気付くのに時間かかりすぎてやってられんかったな
というわけで、防御と防御ダウンについて

上級サリエル(神貫
主人公 攻1000 アサルト無貫
デバフ無し:628
カレル防↓:740
カレ+ティオ:900

攻/防御/防御ダウンかと思ってたんだがどうやら計算が合わない(628/0.85=738.82
かといって、防御59とする( 1000/((100+59)/100)=628.93 )
そこに15や30を引いて計算しても数値が合わない
1000/((100+(59-15))/100)=694.44

というわけで仮定だけど以下のような感じになった
防御ダウン(15):59-15-(59*0.15)=35.15 切捨てで防御35
1000/((100+35)/100)=740.74
防御ダウン(30):59-30-(59*0.3)=11.3 切捨てで防御11
1000/((100+11)/100)=900.9
これで数値が合ってる

全部乗せ、カレル15、アリサ14、リリアーナ4、ティオナ15が2回、ただキャップは50のはず?
ダメージ1265
防御ダウン(50):59-50-(59*0.5)=-20.5
1000/((100+(-20))/100)=1250
と合わなかったので無理矢理、INT(100+(-20.5))/100、とすると1000/0.79=1265.82
まあ無理やりなんだけどこんな感じで計算が合うので2段階計算なのかなという仮説
初級や中級は防御0だからそのまま計算で合ってた可能性

おまけで、サリエル相手に無切・無破のデータ
無切:251
無破:943
弱点は1.5倍、耐性は0.8倍、ただし防御計算のあとに乗算してから小数切捨て?(628.93*1.5=943.395

ついでに攻撃増と攻撃補正増の訂正(これも乱数負けか・・・
攻1000 ブラスト無破、敵:初級コンゴウ(無破
攻撃増II:1008
攻撃補正増III:1010
攻撃増II+攻撃補正増III:1020
攻撃力もどこかで2段階計算の可能性があるんじゃないかなと、詳細はまだ調べきれてない
なので、攻撃のバフ系や解放がどこに掛かるかってのが色々悩ましいかも?

朝から頭使うハメになったよ!そして乱数があるともう調べる気になれない・・・
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-a+a5 [1.72.6.208])
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2018/04/27(金) 08:08:43.92ID:idz21pmSd
枠増えても覚醒用の石ほんと集まらんな
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 27b9-BBmy [150.249.80.106])
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2018/04/27(金) 09:33:14.91ID:2RogSf8j0
とうとうこのスレもpart5まできたか
感慨深いな
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
垢版 |
2018/04/27(金) 10:25:02.31ID:oqRrJFl00
おい、アリサ二人編成できるようにはよしろよ
アリサ持ってるやつにはまったく意味ない配布だぞ
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd3-voAr [114.163.35.163])
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2018/04/27(金) 12:29:37.40ID:gKo11m0GM
一晩開けたら100レスこえとるやん
お葬式だったのは2〜3スレ目だけか
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
垢版 |
2018/04/27(金) 12:50:58.30ID:oqRrJFl00
配布はすばらしい、性能もいい
ただ二人編成できないのは今後も新バージョン出たときそうなるぞ
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce4a-R0DR [111.102.186.129])
垢版 |
2018/04/27(金) 12:53:54.59ID:sqbhQxhL0
とりあえずコウタギルにディバイダーソーマでたからはじめようと思うわ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 13:07:37.39ID:rzLABMNiM
そういう季節物が貯まるくらい続けばいいんだが。。
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5e-lex4 [61.205.92.23])
垢版 |
2018/04/27(金) 13:18:15.27ID:1t5lyVMYM
二人編成出来ないのはどうでもいいけど主人公外せるようにしてくれねーかな
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
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2018/04/27(金) 15:26:17.83ID:PuNKZuzY0
イベントのディバイダーロミオ昨日出たばっかのユズカ殺してるやん…
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/27(金) 15:31:25.45ID:oqRrJFl00
ストーリーさくさく進むだけでかなりいいな
後はミッションカードがなくなれば…
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5e-lex4 [61.205.92.23])
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2018/04/27(金) 16:02:29.19ID:1t5lyVMYM
え、特殊ミッションのラーヴァナクソ強くね?w
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/27(金) 16:07:17.59ID:oqRrJFl00
あれラーヴァナつよない?
火力ましまし編成でも硬すぎて削りきれんし、回復ましまし編成でも立て直せんし
って高難易度かこれ
4章以降はお預けか
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/27(金) 16:50:08.38ID:oqRrJFl00
1回クリアするだけならコンテニューで特殊任務クリアもありだな
クリア報酬で100、実績で200の石くれるからコンテ2回までなら収支はプラスだ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c635-voAr [153.218.29.120])
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2018/04/27(金) 18:55:07.59ID:2hXywzYq0
サービス開始から80連目、最初のブレンダン以外の部隊メンバーがこない
もらったアリサでようやく部隊メンバー7人の実績達成だわクソ
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
垢版 |
2018/04/27(金) 19:32:01.22ID:PuNKZuzY0
これロミオかユズカのブラインドネスででかい攻撃しのげってことなんやろか?
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-yl/V [49.98.149.105])
垢版 |
2018/04/27(金) 20:10:20.38ID:0PZVhut+d
>>348
ギルバート()にアネットと主人公(破)
ディバイダーにゴンゾウ配布ティオナ配布アリサ配布ロミオ
ゲージ貯まるまで全滅しないようスキル温存してゲージ貯まったら調整しつつスキルぶっぱでダウンさせてちまちま
破オンリーで組めてディバイダーもまともならサクサクできそうな印象だわ長文と亀すまん
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf89-a+a5 [110.172.62.99])
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2018/04/27(金) 20:13:43.61ID:CWtwzve00
特殊の発令は運ゲー?
活性化した瞬間にサンライトなんちゃら食らって主人公以外HP1に
アビリティ全ブッパで難を逃れる
後半は活性化してもチャージと全体ヴェノムしかしてこないからなんやかやで倒した
戦力は1万3500くらいで主人公、アレク、ナナ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7c2-FK1h [124.159.143.251])
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2018/04/27(金) 20:25:53.19ID:m4w/rMYF0
レベルちゃんとあげてれば星3のみでも行けるよ
YouTubeに配布のみクリア上がってた
もちろんマックスまで覚醒してたけど
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/27(金) 20:46:57.75ID:oqRrJFl00
>>355
マジ?
俺も特殊でアバドンは確認できてないけど
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/27(金) 21:08:43.55ID:8vX4BqX20
ラーヴァナで活性99ターンとかハンニバルの逆鱗破壊したら999ターン怒らせられるのでは?
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5e-lex4 [61.205.92.23])
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2018/04/27(金) 21:39:05.33ID:1t5lyVMYM
ソウマ39,主人公78,コウタ60で安定してクリアできた。
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/27(金) 21:50:20.47ID:p6TM6DvF0
ラーヴァナは明らかに攻撃力(もしくは技の威力)がかなり高いね

主人公防1000 無貫 火102(耐性のはず
特殊1ラーヴァナ:2076
主人公防1000 無切 雷102(耐性のはず
シユウ堕天上級:1144(攻撃アップ込み
ラーヴァナにDセラの攻撃ダウン中を入れると、ダメージ1764

おまけ、調査中データ
主人公防1000 無破
初級コンゴウ:345
中級コンゴウ:522
上級コンゴウ:1203

主人公防1100 無破
初級コンゴウ:314
中級コンゴウ:474
上級コンゴウ:1094
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/27(金) 23:06:53.93ID:Yhsq3WKT0
ラーヴァナに限らず上級相手だと戦闘力13000程度じゃまるで火力が足りんなぁ・・・
バフデバフかけたバーストアビで13000じゃ豆鉄砲すぎる
暫くはイベントよりもレベル上げとディバイダーや装備のレベル上げを頑張るしかないか
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/28(土) 00:05:07.26ID:t7rQsZim0
属性倍率について、一応>>303の防御の後に乗算と仮定

討伐コンゴウ(無破 弱点:雷切
並び、火/氷/雷/神
初級:1.069/0.97/1.15/0.97
中級:1.05/0.95/1.12/0.95
上級:1.03/0.9/1.1/0.9

コンゴウの場合、無属性は1.0と思われる
上級コンゴウの防御は>>303の上級サリエルと同じ数値と思われる
救援も同じ数値(たぶん)、ただし上級の防御がちょっと低かった
全部なんて調べてられないが確認のために取ったデータなので投下しておきます
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a225-lex4 [123.216.127.179])
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2018/04/28(土) 00:14:58.18ID:SvoohfFD0
コウタありのラーヴァナ簡単攻略法
1.通常攻撃でゲージ80位まで貯める
2.ゲージ80%位で捕食して活性化させる
3.1ターン通常攻撃&コウタ、主人公のバフ
4.2ターン目で全ブッパでダウン
5.ダウン中即バースト攻撃、コウタのお陰で体力75%位は回復してる筈
6.通常攻撃で捕食のCT待つ
7.捕食ブッパで勝ち

17ターン位掛かるけど死ぬ要素無くなるから良かったらどうぞー
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8367-hmNg [114.16.147.114])
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2018/04/28(土) 02:01:30.98ID:zyiTnS+/0
攻略法書いていくよー
メンバー 多分誰でも(弱点一致や防御デバフ優先)
ディバインダー ティオナ 回復持ち 防御下げ持ち
ゾンビ戦法で主人公以外を蘇生させながら100%まで耐久
キャノン準備したら全回復を使って回復
貯めてる間は何もしてこないのでバーストのタイミングとか合わせる
ダウン中にもう1度バースト
これを二回やればおけ 主人公以外は死ぬが肉壁で蘇生ループできるので
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/04/28(土) 02:28:20.71ID:t7rQsZim0
ラーヴァナの属性についてとりあえず火と氷のデータ(計算等は以前の投稿の仮定!
特殊1のラーヴァナ:炎0.85、氷1.07
M9のほうが中級相当、特殊1が上級相当の防御だった

星5クラリオン炎使うより星4で氷の何かを使ったほうがダメージは出そうやね
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/28(土) 02:33:11.30ID:YZytQjd00
既出だったらごめん
DタツミSlv10のリジェネは11%*3Tだった
このペースでDメモリ配るんなら星3にはどんどん食わせてガチャでトレカ出るようにしたいね
0383  (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/28(土) 03:36:40.36ID:D55VQXWR0
メダルやアイテム集めの最適解になるミッションはともかくイベント自体は楽にクリアさせてくれよ・・・
討伐上級並みの難易度なんてガチャGEなきゃ普通にプレイしてたらまず勝ち目ないんだし
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/28(土) 03:44:57.41ID:D55VQXWR0
特殊任務の発令クリアが現実的じゃないんだけど3-3に比べてどのぐらいメダルもらえるん?
4メモリが初回でもらえるから最悪何回かコンテニューして倒そうと思ってるんだが・・・
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/28(土) 04:27:07.87ID:YZytQjd00
>>386
特殊1発令はA40がメダル120になるよ
今回はAチケ貯めてれば後からでも回せるしデイリー発令消化だけして後編追加まで救援だけでもいいと思うわ
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
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2018/04/28(土) 05:45:33.61ID:9iwZgZpl0
なんとか1コンして特殊クリア
お前らゴリゴリ課金してくれよなと言わんばかりの運営の気概を感じましたねぇ…
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/28(土) 09:16:01.01ID:D55VQXWR0
効率答えてくれた人サンクス
主人公はレベル75まではあるけどこれが80になったところで解決するような戦力差じゃないし
GEも破砕は☆4、☆5がいるからあとは単純にお金で神機の強化不足って感じか
とりあえず絶望的なほどの効率さじゃないしチケットを3−3救援であつめて後編で改善を期待しとくわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/28(土) 09:36:08.95ID:D55VQXWR0
共鳴効果を組めるほど神機の数がないんやで・・・
PTは切破貫を統一してるからそれに効果のある神機は共鳴Lv2〜3にはしてるけど
基本的にステの高い☆4で埋めるのが精いっぱいだわ
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd3-voAr [114.163.35.163])
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2018/04/28(土) 11:19:22.12ID:0ers/wwiM
☆4ティオナのデバフってアビ何レベルからつくの?
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd3-voAr [114.163.35.163])
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2018/04/28(土) 11:30:00.35ID:0ers/wwiM
>>405
ありがとう
基本的にどのディバも10になればサブアビリティつくのかな?
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a227-WttW [59.85.97.196])
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2018/04/28(土) 11:36:23.07ID:nsvjVDuD0
>>399
レベル含めほぼ同じ感じたけどクリアできたよ
まだ安定はしないが…

サンライズは単なる高火力じゃなくて瀕死にする攻撃だから、どう見てもヤバイと思う状況でくらっても割とミリ残ったり
そこから毒削りで死ぬとかもあるので最低一人は毒消しはしとく
一度死んで消すでいいし
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd3-voAr [114.163.35.163])
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2018/04/28(土) 11:43:08.02ID:0ers/wwiM
>>408
ありがとう!
wikiとかあまり充実してないし、スレとかTwitterとかから拾っていくしかないか
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 834c-LUyp [114.145.200.162])
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2018/04/28(土) 13:15:31.03ID:pI4WlQ3I0
>>407
活性化時のサンライズはHP1にするからそれまでは回復しない
で活性化のチャージ中に立て直せば安定すると思う。もってるGEとディバイダー次第だけど、チャージ後のサンライズも主人公に防御バフと攻撃デバフすればHP1000以上残せるからダウン取れないけど安定して勝ててる。
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/28(土) 14:13:06.70ID:D55VQXWR0
>>412
そんなレベルで倒せるのか
神機とかディバイダーのレベルが凄いのかね
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/28(土) 14:27:30.36ID:YZytQjd00
アバドンはリタイアマラソン不可と考えてよさそう
アバドン出現時にリタイアした後同じミッションに再出撃してもアバドンだった
そのときに別の救援の敵も確認したところ通常敵が出てきた

後から気付いたからまた試さないとなんだけど
アバドン出現時にそのミッションをリタイアして別のミッションをクリアしたときアバドンが消えるのか調べとけばよかったな
ここまでの情報じゃクリア時の抽選の対象が全部のミッションなのかクリアしたミッションのみなのか分からん
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a227-WttW [59.85.97.196])
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2018/04/28(土) 14:41:21.76ID:nsvjVDuD0
>>415
そんなこともないと思うけど

もう一人のGEはナナ60
ソーマはもともとアネット55でも行けてた
星4アリサ、リヴィ、ティオナ×2、星3リリアーナ
神機は星5氷破砕だけど、破砕なら多分いける

気をつけるのは活性化サンライズの瀕死攻撃からの毒死とただの範囲攻撃
ティオナと回復でここらへんを調整すれば、リンクエイドしながらちまちま削りながらスキルディレイを潰せる

この特殊ってタイミングが命というか
自パーティーにあったパターンつかめれば結構行けると思う
パーティーによってタイミングがずれるのが少し難しいところ

>>416
アバドンリタマラ不可なら素直に特殊救援いったほうが効率良さそうかねぇ
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/28(土) 14:51:27.34ID:D55VQXWR0
>>417
具体的にありがとさん。とりあえず後半くるまでは3−3発令とチケット集めに専念して
後半来ても駄目そうならもう一度チャレンジしてみるわ
何戦かに1回でもアバドンでれば3−3救援とかのほうがよさそうな気はする
初手オートで終わるから楽やしな・・・
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-qxIz [106.130.127.243])
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2018/04/28(土) 15:13:57.27ID:jt/Szi2ja
つーか、始まったばかりのゲームなのに難易度上げすぎだろ
客よせする気ねーのかよ。接待は大事だぞ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/04/28(土) 15:57:47.90ID:YZytQjd00
>>416続き
アバドン確定後に他のミッションをクリアしてもアバドンは消えなかったのでクリアしたミッションだけアバドンガチャ回してるみたい

Aチケは泥枠数の想定で変わってくるけど
常時1枠なら18周 2枠なら9周 3枠なら6週に1アバドンで3章=特務の効率になる
確率は分からんので参考までに
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce4a-R0DR [111.102.186.129])
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2018/04/28(土) 16:40:01.88ID:SCVkUyJz0
周回飽きたから2RBのインフラやってきたわ
未だにそこそこ人いてビビったわ
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8663-voAr [121.117.167.83])
垢版 |
2018/04/28(土) 18:35:03.00ID:SHqY0dJS0
落ちたぞクソ
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
垢版 |
2018/04/28(土) 18:44:28.15ID:D55VQXWR0
☆5でもサブ神機にいれたらステ1/10だし☆3でもいいからとにかく切破貫関係の共鳴効果もちを集めて並べたほうが戦力強化になりそうなきがしてきた
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-a+a5 [49.98.139.143])
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2018/04/28(土) 19:33:12.85ID:uiNkItEQd
とりあえず現環境だと主人公以外属性合ってないとただの壁かバフ要員にしかならないとこもうちょいなんとかなんないかね
というか敵が強すぎるせいでひっくい確率で当てたGEが息してないんじゃ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-KFZo [182.251.240.14])
垢版 |
2018/04/28(土) 20:29:20.98ID:W5ssDww1a
ガチャアリサ60、主80(☆4氷破70)、アレク55でゾンビアタックで安定して勝てる
上でも誰か書いてたけど結局GEやディバ、神機の構成によって勝てるパターンがあって
何回か失敗しながらそのパターンを見つけるのがこの特殊任務の面白いとこだと思う
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/04/28(土) 21:21:42.03ID:YZytQjd00
共鳴効果の上限調べようと思ったんだけど別枠と明言されてるのって基本堕天禁忌だけで
発動条件(武器種・物理属性・非物理属性)やスキルの強度(大・中・小)の部分は分けられずに合算されてる可能性もありそう
とりあえず今のイベントの女性体力上昇集めてみるかな
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
垢版 |
2018/04/28(土) 21:45:28.25ID:D55VQXWR0
24ターンの激闘の末やっと特務ラーヴァナ倒せたわ・・・
しっかし上級の敵はどいつもこいつも硬すぎるな
ティオナ2回に配布アリサ、主人公自分でバフかけてBアビ撃っても13000しか通らん
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb2b-M5g1 [218.45.150.138])
垢版 |
2018/04/28(土) 22:08:22.97ID:S+ThA5Az0
これ結構頭使うし、割とバランス良いと思うわ。
火力ある人は、ダウン狙い。
体力寄りにしてる人はゾンビアタック。
色々な戦法取れるし楽しいな。
他のゲームでは無いリンクエイドが上手くターンバトルに組み込まれてるわ。ターン消費も無いし面白い
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-vRv0 [1.75.241.158])
垢版 |
2018/04/28(土) 22:45:53.63ID:rp72aiMrd
面白いけど二重の周回かったるい
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
垢版 |
2018/04/29(日) 01:34:52.64ID:bKI0RHRR0
ディバイダーロミオマックスまで上げたら火力結構出るね
大とか特大っていう表記に関わらずDレベル上げたら火力上がるってことなんだろうか?
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
垢版 |
2018/04/29(日) 08:28:45.40ID:Jr+Ei+ye0
覚醒素材の中が副産物で沢山手に入るな
その分数が必要な小が圧倒的に足りないが・・・
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f79f-XMtE [124.110.187.99])
垢版 |
2018/04/29(日) 10:56:38.64ID:Lc/LScyr0
☆4神機の「女性GEの攻撃力アップ」の共鳴効果をLV10まで一気に上げたところ、
特殊発令、初クリアできたよ
当たり前だけどやっぱ効果あるね・・・どのくらい上がったか表記欲しいんだけど

なお、特殊救援は4ターン→3ターンでクリアできるようになったわ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
垢版 |
2018/04/29(日) 21:54:49.02ID:iceP1wYM0NIKU
GEの取得経験値は、
強化訓練上級:210/30SP
討伐系上級:225/30SP
現イベ救援M9:70/10SP

とりあえず、どれもよく似たようなものかな
訓練・討伐系の下位はSPの割合になってる。細かい話するなら討伐初級が割合の都合で38/5SPで一番
前回イベが240/20SPと破格だったわけだ・・・

必要経験値についてざっくり
LV40まで4770
LV50まで10240
LV60まで20040
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/04/29(日) 22:01:45.18ID:N2VJMZbv0NIKU
スキル10のDシュンを二人連れて行けば常に毒状態を維持出来るのでは……?
異常耐性の上がり幅どんなもんなんだろうな
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMde-patk [123.255.131.78])
垢版 |
2018/04/29(日) 23:02:19.74ID:PSA9/aIiMNIKU
ねぇサブのスマホに、インストしてやってみたんだけど
このアプリ、データ移動できる?
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 226c-q0rK [27.140.94.166])
垢版 |
2018/04/29(日) 23:23:00.70ID:Jr+Ei+ye0NIKU
ターン数はかかるけど一度クリアパターンをみつければあとは間違えないように操作するだけだしな
急いでやらんでも後編くるまでの間に1日何回かずつやっていけばいいんでね?
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2203-vRv0 [219.102.242.179])
垢版 |
2018/04/29(日) 23:25:11.87ID:p6KRluFj0NIKU
下手に火力上げすぎても、捕食CT明ける前に活性化して毒で死ぬとかあるから調整ムズイ
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 47b5-ihbI [118.13.159.191])
垢版 |
2018/04/29(日) 23:28:27.60ID:Oakwbr+C0NIKU
今回の様にたまに重い攻撃してくる敵にはGEロミオ非常に有効だな
ブラインドのお陰で全員が壊滅状態になることが無い。回復スキルもあるし立て直しも可能
ブラインド発生がバーストトリガーってのもいい。おかげで攻撃スキルも2つ持てるしダメージ源としても悪くない
コウタ程では無いが安定度を底上げしつつ万能な立ち回りが可能だ
内心シエルのオマケ扱いしててゴメンよ
0477470 (ワイエディ MMde-patk [123.255.131.78])
垢版 |
2018/04/30(月) 00:02:13.18ID:J14Ej3A2M
すまん、自己解決
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
垢版 |
2018/04/30(月) 00:35:43.36ID:WPGjtKYi0
GEの覚醒でアビリティの表記が変わっていなくても効果は上がってる模様

覚醒LV1>LV2のアレクでの比較(攻撃力や技の威力の数値はとりあえず仮定のもの
ヒートプレッシャー:攻撃力からの比率1.6>1.65
傾集増強波(攻):攻撃力1160>1180
捕食:攻撃力からの比率1.15>1.2
バーストアビリティの威力は変わってない感じ
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a225-lex4 [123.216.127.179])
垢版 |
2018/04/30(月) 01:37:43.48ID:8oln5spr0
や〜っと50回終わった
手動で回すのやっぱめんどくせぇなw
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-/KCt [122.100.30.132])
垢版 |
2018/04/30(月) 04:38:48.61ID:1eAgu0VKM
>>470
データ移動というのが何のことかよくわからんけど
・引き継ぎ
タイトルから各種アカウントで引き継ぎ設定が出来る(OS跨ぐ場合石全消)

・初期DLデータ
androidは移動出来る(ANDROID/data/com.bandainamcoent.godeater_resonantops)※セーブは含まないので同要領でリセマラ可
iOSは知らん
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-vFOH [126.224.163.40])
垢版 |
2018/04/30(月) 11:23:30.34ID:bXaY9gni0
このスレの雰囲気グラサガと全く同じやな
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM9b-xYoA [106.139.5.191])
垢版 |
2018/04/30(月) 12:25:00.65ID:fHvETXMqM
>>488
Wifi切断かな?
あとは、プロキシ鯖ダウン中とか

接続確認を!
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMde-voAr [123.227.4.51])
垢版 |
2018/04/30(月) 13:46:30.78ID:P/twTbC1M
特務救援7ターン討伐くらいだとまだ発令は厳しいかな?
総合戦闘力14000ないくらい
ソーマ50、主人公70破神、ブレンダン55くらいだったかな
DVは☆3リリアーナ、☆4ナナ、☆5アリサ、☆5リンドウ+☆4ティオナ(フレンド
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5e-nIKC [61.205.94.95])
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2018/04/30(月) 19:19:00.78ID:UDP+dDTDM
今回Dアビ強化メモリ4が5個まで交換できるから、アレクかエリナがLv10まで上げれそうなんだが、どちらがおすすめだろう。
パラメーターはアレクのほう高いけど、エリナの3T攻撃アップも気になる。
全体攻撃のコハネなし、回復的にはコウタがあります
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMde-voAr [123.227.4.51])
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2018/04/30(月) 19:24:08.80ID:P/twTbC1M
今日の生放送で何か新情報はあるのかねえ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/30(月) 19:47:47.27ID:3szzOzPh0
発令ラーヴァナは16ターンより短くできないから辛い
活性化まで素殴り→捕食バーストアビでダウン&再度バーストアビ→復帰して捕食できるようになるまでゾンビアタック
捕食バーストだからリキャストの関係で縮められる箇所がない
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/30(月) 20:47:52.06ID:3szzOzPh0
>>504
いまは開幕で捕食して素殴りしてリキャスト回復とほぼ同時に相手が活性化するからそれでやってるな
活性化と同時に捕食して2ターン目にバフデバフかけてBアビと攻撃スキルを全ぶっぱしてちょうどダウンなぐらいかな
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6ec-q0rK [153.222.154.14])
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2018/04/30(月) 21:18:41.83ID:JT/hF2L20
生放送どんな感じだった?
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/30(月) 21:19:37.75ID:y0DgjbGV0
>>511
なんか情報あったの?
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a227-WttW [59.85.97.196])
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2018/04/30(月) 21:24:31.93ID:OYPiPfiU0
新アラガミクイーンメイデン実装(動く画面あり)
七つの大罪アラガミシルエット
GE2のアスナがGEに、上司はカノン
アリサ同時編成は検討はしてる
キャラエピ実装します
主人公服変え実装します
マチアソビでレゾなんとか最新話上映

ほかなにかあったかな?
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/30(月) 21:27:58.68ID:y0DgjbGV0
サンクス
アスナとか覚えてないよ...
ストーリー更新されると期待したがまだか
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/30(月) 21:37:49.65ID:y0DgjbGV0
おーストーリー更新されるのか
今のところイベントでしかキャラ追加ないからストーリーでまた星3を配ってほしいね
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a225-lex4 [123.216.127.179])
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2018/04/30(月) 22:52:56.39ID:8oln5spr0
☆3ディバイダー強化メモリ交換しといた方がいいのかな?
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/04/30(月) 23:03:22.32ID:y0DgjbGV0
放送みてたらシエルをお迎えできましたかって質問に当てたって意見がなさそうで必死フォローしてて草

あんな確立回そうとなんてそうそう思わんわなw
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a225-lex4 [123.216.127.179])
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2018/04/30(月) 23:14:51.54ID:8oln5spr0
ディバイダー優先かー
でも何かロミオ交換する気起きないんだよなぁ...w
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/04/30(月) 23:57:39.04ID:3szzOzPh0
ロミオ先輩は単体攻撃アビに盲目だからなぁ・・・
火力としては心もとないし盲目は運が絡むからパターン化しずらい
それでも最低1枚は取っておくけど
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (即位 f79f-XMtE [124.110.187.99])
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2018/05/01(火) 00:32:05.44ID:wVcBP1gc00501
今日の生放送で、水着ガチャが明言されてたんだし、石は限りなく温存
せねばならんな
>>536
シナリオ本編に登場すれば4年後の姿で別属性で実装されるよ
同じキャラを、何度でも、いろんなパターンで出すから心配するな
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (即位W 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/05/01(火) 00:40:56.54ID:UiMEp3kO00501
盲目の使用感どうなのよ
被弾率の変化とか全体攻撃の命中判定が個別なのかとか気になる
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cfc0-BHYV [110.66.47.67])
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2018/05/01(火) 01:01:29.12ID:CW7/FhXh0
>>539
回避率は4~5割ぐらいかな…?明言されてないから体感だが
全体攻撃は個別に判定、1人だけ食らってあと2人はmissとかある
そもそも盲目がかかるかどうかも運だしあてにすると痛い目見る、ついでに避けるのは攻撃だけで追加効果はしっかり食らうとかギャグかよと
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/05/01(火) 03:45:29.36ID:UiMEp3kO0
>>540
運次第とはいえ現実的な確率で全滅回避出来そうだな
無理ゲーがお祈りゲーになるのは大きいと思う
元から勝てる敵に使う感じではないね
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
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2018/05/01(火) 11:43:59.47ID:2SCXtNRv0
このハゲー!
なんで今だに一括交換できないんだよ
何も考えずに生きてるのか?
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce4a-R0DR [111.102.186.129])
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2018/05/01(火) 13:34:20.77ID:rX6/tyde0
バンナムのソシャゲは特にガチャ確率酷いからな
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/05/01(火) 18:37:06.86ID:Ev5TFwjC0
参考までにどのぐらいの共鳴効果と戦力とディバイダーがあればそんな火力になるのか教えてくれ
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/05/01(火) 19:02:02.11ID:Ev5TFwjC0
>>556
あざっす
ステは大差ないけどディバイダーにバフデバフがそろってるのが大きいのかな
あとは共鳴スキルの差とかか
意外と武器種は統一しなくても足りるんだな
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
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2018/05/01(火) 21:14:32.99ID:cpUr+lk30
サリエル堕天の属性について。条件等は>>371>>303参照で現在も仮定に基づく

並び 火/氷/雷/神
初級:1.09/1.09/1.09/0.97
中級:1.069/1.069/1.069/0.95
上級:1.03/1.03/1.03/0.9
仮定に基づく防御の計算だと、上級は防御64とちょっと上がってるぽい?

原作準拠の弱点で神以外になってる模様。弱点表示は1種しかないからこの辺なんとかならんのかねぇ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2203-vRv0 [219.102.242.179])
垢版 |
2018/05/01(火) 22:16:15.79ID:6Ikc7cSC0
ラーヴァナやってからサリエルやるとヌルゲーだ
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b787-1r5h [60.126.7.163])
垢版 |
2018/05/01(火) 22:42:20.63ID:mPyP1Oxo0
ちなみに原作を知らない人にマメ

シユウ先生は火が弱点なのに火属性攻撃してくるおっちょこちょい
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
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2018/05/01(火) 23:45:56.26ID:h/xHEn+Q0
強ボスに合わせて毎回神機改造してたら素材足りなくない?
GE覚醒でも使うのに
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/05/02(水) 01:09:06.32ID:+nddYqK70
サリエルは楽そうに見えるけど実際にかかるターンは15ターンと
ラーヴァナとかわらんかったな・・・
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
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2018/05/02(水) 02:09:16.17ID:+nddYqK70
ようやく特務50回終了
最終的には主ソーマブレンダンで14ターンまで縮まったわ
今の上限レベルまではGEディバ神機とも上げたからあとは何度も改造や覚醒してレベルあげるか
強力なバフデバフのあるディバイダーが来ないと不可能だ
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/02(水) 03:40:07.67ID:WeGF5ZvA0
後編の特務も当然のようにラーヴァナで強化されて危険度136とかになってるよ
ロミオの魂賭けてもいいよ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a225-iho4 [123.216.127.179])
垢版 |
2018/05/02(水) 04:39:06.93ID:JhU+pEyV0
これ本当に☆5武器ドロップするの?
ボルカスからずっとやってるが未だに落ちないんだが
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b5-ihbI [118.13.159.191])
垢版 |
2018/05/02(水) 08:52:03.34ID:1+smAdVH0
何とも言えないな。ギルバート、シエルは防御デバフ2種持ちだから有用度は高いが
一番優秀なのはコウタだと思う。格上相手にも戦えるようになるし回復を主人公と任せきりに出来るのは強い。不利属性でも出張するほど
でもまあ主人公さえいれば何とかなる。リセマラはお好きにどうぞ
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f79f-XMtE [124.110.187.99])
垢版 |
2018/05/02(水) 12:41:03.06ID:k3f+pTQy0
特殊-1発令はシエル・ソーマ、主人公で7ターン安定してる
共鳴レベル上げたのも大きかった
同じ効果は上限あるっぽいけど、どこまで積めるのかわからないからレベル上げ
困るなぁ
>>596
コウタは耐久PT組むなら強いけど・・・火力低いし短いターンで強敵倒したい
ならオススメしづらい
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
垢版 |
2018/05/02(水) 16:24:36.88ID:56e2kRE/0
特殊任務2なんだこれ
リリース1ヶ月の難易度じゃないだろ
戦闘力15000くらいじゃコンテ何回必要になるんだこれ
ガチャゆるけりゃ分かるがガチャきつい、難易度きついちゃ誰もついてこんだろ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/02(水) 16:33:14.21ID:MBp93qs00
こういう仕様になるなら防御ダウンのキャップいらなかったんじゃね・・・
現状、バフデバフのディバイダーのDスキルのレベル上げと共鳴の攻撃系を上げてる人用か?
共鳴の攻撃系はガチャ運・ドロップ運の影響がデカイだろうが

あとで時間が取れたら防御と属性は調べよう
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/02(水) 16:56:06.83ID:WeGF5ZvA0
毒撒いた次のターンに瀕死砲撃つのやめてくれ……盲目で瀕死避けたら今度はチャージ避けられなくなって草
ダウン取れないなら非活性時に総攻撃かけた方がいい感触だった
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a205-iho4 [125.174.234.20])
垢版 |
2018/05/02(水) 17:08:58.36ID:ZfmptrQV0
何これ負けイベント?
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6bb-xkKy [153.196.58.168])
垢版 |
2018/05/02(水) 17:33:41.87ID:kt5yKRwx0
>>628
盲目付いた状態で全体攻撃直撃して心も一緒に砕かれたわ
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
垢版 |
2018/05/02(水) 17:41:49.80ID:56e2kRE/0
コンテアタックが悔しいと言わんばかりの調整
もう何も期待してないからストーリー更新とUIの改善だけしてどうぞ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/02(水) 17:43:39.16ID:WeGF5ZvA0
運頼みではあったけどノーコン行けたから参考になれば
GE 後アリサ60(1) ハルオミ60(2) 破神主人公85(-)
D 防↓ティオナslv10*2 タツミslv10 ロミオslv10 シュンslv10
総攻撃を仕掛けるのは非活性で全体攻撃のターンには捕食しない
二回目の活性化時の毒&全体瀕死コンボはタツミのリジェネで乗り切る
活性チャージ攻撃はロミオの盲目で祈る
シュンの毒も祈る
Dは余裕無くなってるけどGEは割と入れ替えられると思う
なお特務2にも50周実績がある模様
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-pG4U [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/02(水) 18:16:54.74ID:MBp93qs00
特殊2のラーヴァナ、とりあえずざっくり最低限の確認(>>371>>303の仮定に基づく

主 攻1000
無貫:574
氷貫(近:301*2
1000/1.74=574.71 574.71*1.05=603.44 防御74 氷1.05 という所かな

活性化中 主 攻1875 氷破(近 ダメージ500*2
500/1.5/1.05=317
1875/2.95=635.593 635/2=317.796
防御195? さすがにこの数値だと計算式が間違えてるという事なのかもしれんな・・・
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
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2018/05/02(水) 18:49:15.91ID:WeGF5ZvA0
>>633
活性化中の防御力を(100)+95とするところを(100)+195にしてしまった感
防御ダウンキャップまで下げれば非活性よりは柔らかくなるから仕様と言い張られるとそこまでなんだが
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
垢版 |
2018/05/02(水) 18:53:58.85ID:56e2kRE/0
まじでメダル交換一括でできないのか?
もしかして俺が知らないだけ?
Dアビ強化メモリを一個交換するごとにイラっとくるんだが
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b723-XMtE [60.43.96.47])
垢版 |
2018/05/02(水) 20:05:35.40ID:6HJXyohs0
6章初回報酬でシエルって既にメモリでレベル10にしてたら完全に損なのかね。
前イベの感覚で1個使って最大だから後編前にやったけど、最大合成ならせめてメモリ返還ぐらい欲しかったわ
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b6c-cAUK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/02(水) 20:08:10.58ID:WeGF5ZvA0
>>639>>642
5周 30000fc
10周 100ジェム
15周 Dアビメモリ(星3)1つ
20周 70000fc
30周 GEコア(無印)2つ
50周 GEコア(無印)3つ
以上
15周までは分からんでもないが30,50は訓練でいいです……ってなる
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-ihbI [106.130.127.167])
垢版 |
2018/05/02(水) 20:10:51.84ID:nFhYXM9ba
アハハハハハ!やっぱりさぁ…
ッッバッカだろ!ここの運営!!
リリース一月足らずの難易度じゃねえ!
コンティニュー、超長期戦前提のボス戦なんて現状誰が喜ぶんだよ
一部の廃人、重課金者でもキツイわこんなん
こういうのはリリース半年してダレてきてからでいいんだよ
ホント色々雑だな。そりゃログインしなくなるフォロワーも増えるわ
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a342-HtrX [120.51.211.108])
垢版 |
2018/05/02(水) 21:41:46.05ID:YPUWfQSG0
無課金でも無事ノーコンクリア出来たわwwwwwww
全く話題にならなかったティオナのゲージダウンが糞活躍しててビビったwwwwwww
基本的に>>631でいいけどこいつ糞正確悪いな言葉足らず過ぎるわ
じゃけん勝つイメージすら湧かず発狂してる糞雑魚低脳ガイジのお前らの為にこの俺がヒントをやるよ
1、毒撒き1回目は活性関係なく195000きったら使ってくる

あとは分かるな?
これで駄目なら病院(精神科)逝けよ(棒読み)
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
垢版 |
2018/05/02(水) 22:26:24.82ID:56e2kRE/0
ブラインドをミスしない、全員に直撃しない
この二つの運要素がほんとにくそ
ミスる確立が高すぎてこれを対策って運営が言うならエアプ確定
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
垢版 |
2018/05/02(水) 22:40:33.20ID:+nddYqK70
特務1のラーヴァナと同じように活性化中に全力でバーストアビとアビ叩き込んでも半分しか減らせねぇw
こりゃどうやってもコンテなしではクリア不可能だわ
一番の問題は相手のレベルが上がるとHPと一緒に防御力も上がるからHPの増強と合わせて
倍以上硬くなってる。HP増やすなら防御力は据え置けよ・・・
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd5-MWGT [180.27.109.99])
垢版 |
2018/05/02(水) 22:51:35.42ID:56e2kRE/0
ノーコンクリアできた
戦闘力14556
G ナナ(60) ソーマ(60) 主(85)
D ロミオ2体、ティオナ、クレハ、シエル
ロミオを二人をうまくサイクルさせればいけた
がほんとにミスるし、かかっても直撃するからイライラがやばい、時間の無駄
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 226c-q0rK [27.140.94.166])
垢版 |
2018/05/02(水) 22:56:15.16ID:+nddYqK70
根本的に特務1とは戦い方が違うんだな
活性化ダウンが不可能だからロミオのブラインドをつかって運に任せるしかない訳か・・・
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spbf-xkKy [126.253.224.223])
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2018/05/02(水) 23:13:50.98ID:D8hUn2Utp
戦闘力14436
G 星4堕戦車武器主人公(75)、ブレンダン(50)、ジーナ(52)
D コハネ 、ソーマ、ユズカ、ロミオ×2

ロミオとユズカで活性化乗り切ってブレンダンのバリアと主人公の回復で毒と全体攻撃耐え切ってなんとかノーコンクリア。試行回数多すぎて二度とやりたくない、てかやらない
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2287-a+a5 [219.214.114.140])
垢版 |
2018/05/02(水) 23:21:42.60ID:eF60syBb0
特殊1でも糞だるいと思ってしまった自分には正直ついてけないし気の迷いで課金したのが悔やまれるわ
お前ら頑張れよ
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
垢版 |
2018/05/03(木) 00:44:33.14ID:fs8QRa8X0
チケットからメダルの効率はやっぱミッション18(チケ80→メダル200)
より特務1(チケ40→メダル120)のがいいのか・・・
ただうちの戦力だと特務1も15ターンぐらいかかるし多少効率落ちてもミッション18でサクサクやったほうが
精神衛生的によさそうな気がするな
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/03(木) 02:43:12.34ID:ueOmR6Cl0
途中で申し訳ないが共鳴効果の上限調査の記録
神機 星3 アヨー・ディヤー*12本
共鳴効果 女性キャラ体力上昇(小)(禁忌種)
LV1_0.6% LV2_1.2% LV3_1.8%
主人公HP3000(共鳴効果の補正を除く)

共鳴LV1を12本 3216(7.2%)
共鳴LV1を6本とLV2を6本 3324(10.8%)
共鳴LV2を12本 3432(14.4%)
共鳴LV3を12本 3648(21.6%)
10か20の辺りで厳しく締められるかと思ってたんだけどそうでもないのか
30%越えるか上限かのところでまた報告する
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/03(木) 02:58:34.37ID:q85EZBA40
>>679
調査おつです!
結構高いところまで上がるならサブ神機は共鳴効果優先でも大丈夫そうか
これはなおさらサリエル堕天からスナイパー剥ぎ取らんとだな・・・

あと、特殊1のラーヴァナの活性化中でも防御122とかあったから
設定自体は間違えてないんじゃないかと思われるが設定が極端だよね
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1225-oX8f [123.216.127.179])
垢版 |
2018/05/03(木) 08:23:21.79ID:y64lvkse0
コウタ シエル 主人公で40ターン近くかけてノーコンクリアできたが周回は絶対しないわ。
ブラインドの運ゲーで全く面白くない
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9d-oX8f [122.100.25.150])
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2018/05/03(木) 08:52:13.80ID:uHBjTSGWM
>>676
1.活性化前の全体攻撃で一人残るように調整しつつゾンビアタック
2.活性化直前で全ブッパ
3.活性化後のチャージ攻撃をブラインドで運ゲーにする

これでノーコンは一応行ける、運ゲーだけど
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.27.109.99])
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2018/05/03(木) 09:22:53.58ID:Obk4wngj0
糞ゲーだと言って去っていったユーザーへのイライラを残ったユーザーにぶちまけたかのような難易度調整だな
ガチャ、育成、クエスト難易度、なにかしらぬるくしないと残った人もやってられんぞ、気持ちよく遊べるところがない
飴と鞭という言葉を知らんのか
と言うわけで飴を、早くGEシエルを配布するのだ
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9287-zZCa [219.214.114.140])
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2018/05/03(木) 15:05:39.46ID:QlFRICmL0
覚醒の素材もうちょい集めやすくなんないもんか
持ってるGEほとんどレベルカンストして覚醒待ちなんだが
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-zZCa [1.75.243.27])
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2018/05/03(木) 15:13:31.30ID:N+dmz9YZd
>>693
☆5どころか☆4でも使えない
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2987-UWKt [60.126.7.163])
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2018/05/03(木) 15:15:59.96ID:MSoa3mcx0
>>693
フィリーネの50からの覚醒で使うね。
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-zZCa [1.75.243.27])
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2018/05/03(木) 15:29:25.03ID:N+dmz9YZd
せめて☆4キャラは武器種限定の覚醒用コアで覚醒できるようにすれば育てやすいし連れてくキャラのバリエーションも増えていいと思うんだがね
現状ただでさえ枯渇気味の無印コア☆4キャラに使いたくないし
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92cc-6wYu [61.117.15.152])
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2018/05/03(木) 15:58:16.19ID:kXW12K9q0
特務2ノーコン行けたわ

1.活性化のチャージ攻撃に合わせてロミオ二人発動、どちらか成功することを祈る
2.ブラインド状態で誰か外れることを祈る

運ゲー2連だな…
あとは自前火力によって運ゲー回数減らすくらいか

>>658の言ってる毒まきHP19500を非活性化のタイミングに持ってきさえすれば、リジェネや毒解除必須でもない
ひたすら素殴りで解除待つか、一人死んで毒なくなるまで活性化させなければ良い
50回はやる気にならんが1回ならなんとか…やる気になれる、かなぁ

特務1はティオナで安定するけど特務2はヒデー難易度だわ
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/03(木) 16:47:01.35ID:q85EZBA40
特定条件でやる特殊行動は行動フラグがたつとやるまで消えない感じなのかな
サリエル堕天の活性化時の毒をスタンでスルー>ダウンとやると次の活性化時に毒を2回やってくる
(サリエル堕天の毒、1回目は活性化時のターンの始めに、2回目はターンの最後にやるから、違う行動という設定?)
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e53e-ryN6 [106.73.136.160])
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2018/05/03(木) 16:47:30.47ID:oUWQJyzL0
リセマラしようかと思ったけど過疎ゲーかいw
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92cc-6wYu [61.117.15.152])
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2018/05/03(木) 16:50:37.44ID:kXW12K9q0
>>676
戦闘力15308
GE コウタ74 ブレンダン55 主人公77(☆4氷破砕)
D ☆4ロミオLv10 ☆4リヴィLv10 ☆4アリサ ☆4ナナ
フレ ☆4ロミオLv10

このメンバーだと回復バリアが過剰っぽい
活性化3回させてロミオ運ゲー3回必要だった

戦闘力15418
GE コウタ74 ナナ60 主人公77
ブレンダンをナナに変えた編成では21ターン撃破
活性化2回で運ゲー回数減らせた

他でも出てるけど、基本的な流れは
1.非活性化中に全力攻撃
2.活性化のチャージ攻撃に合わせてロミオ2人発動
3.外れることを祈る

非活性化→活性化のタイミングで毒を食らってるときは一人でもリジェネ状態にしておく
リジェネがないときは毒が切れるまで、または一人死んで毒消すまで活性化させない

自分は回復をコウタ頼りにしてたからDに回復入れてなかったけど、D回復多めにすればGE火力で行けるかも
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1227-ztF9 [59.85.97.196])
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2018/05/03(木) 16:51:23.98ID:amonano+0
これ運任せ以外の攻略方法あるのか…?
たまにミスるって確立でもないし

あと、ブラインドは成功確立と回避確立かけたらかなりしょっぱいだろ
このイベントでの抜け道だから使ってるけど、他で使いみちがある気がしない
かといって、今後の実装をこのレベルにされても困るんだけどさ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1227-dzvN [59.84.180.210])
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2018/05/03(木) 17:48:09.36ID:cIWAFTlH0
>>681だけど
戦闘力16500
シエルLv65.ナナLv70.主人公Lv85
アリサ星五Lv1.アリサ星四Lv10.ティオナ星四Lv10.ナナ星四Lv3.リヴィ星四Lv10
@通常攻撃で活性化させる
A主人公全体回復.ナナリジェネ
Bチャージ完了ギリギリで攻撃スキル.バーストアビリティでダウンを取る
C毒もらったらシエルのスキルでナナ回復
Dゾンビゲーしつつ再度捕食溜まったらバーストアビリティで撃破
このやり方で行けた
バフ、デバフはダウン後のバーストアビリティも含めてかかるようにかけるとダメージ量が増える(3ターンのデバフなら一回目のバーストアビリティ打つ1ターン前等)
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9287-zZCa [219.214.114.140])
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2018/05/03(木) 17:49:54.20ID:QlFRICmL0
今回に関しては廃課金でもブラインド運ゲーじゃね?
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92cc-6wYu [61.117.15.152])
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2018/05/03(木) 18:03:27.60ID:kXW12K9q0
>>676
戦闘力14103
GE ナナ60 ブレンダン55 主人公77
D ロミオ リヴィ ☆3クレハLv1 ☆4エリナLv1
フレ ロミオ

撃破ターン24
ロミオ運ゲーはギリ3回、4回目のロミオ2人目ダメージで撃破

非活性化中はブレンダンのバリアで乗り切り、3人バーストで毎回活性化へ
2回運に負け、ギリギリの戦いだったから2度やりたいとは思わないけど何とか行けた
☆3タツミLv10がいればもう少し楽になりそう
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2987-UWKt [60.126.7.163])
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2018/05/03(木) 18:30:52.58ID:MSoa3mcx0
前から思ってたんだがタツミはシリーズの中でもかなりの強者だよな。
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.27.109.99])
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2018/05/03(木) 19:12:10.19ID:Obk4wngj0
俺も星3タツミほしい
今90連してるけどいないんだよな
星4Dエリナより回復量、CT優秀っぽいし
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9e63-A+fN [121.117.167.83])
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2018/05/03(木) 20:50:19.72ID:qTCG30VF0
タツミさんアビ10をリーダーにしとくのってアリかな?
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/03(木) 22:01:39.94ID:q85EZBA40
アレクの覚醒LVを上げて効果の確認の追加(前回は>>480
覚醒LV0はデータ無し

アレク覚醒LV3 攻1000 敵コンゴウ初級(無破 火1.069)
ヒートプレッシャー:1818(攻撃力からの比率1.6>1.65>1.7
傾集増強波(攻):1200(攻撃力1160>1180>1200
捕食:1551(攻撃力からの比率1.15>1.2>1.25
傾集の攻アップの表記が大に変わったのでここが閾値かも?

ディバーダーソーマ星5の調査、敵コンゴウ初級(無破 氷0.97)
前提として、主人公の攻を変えてもダメージ変わらず
ダメージ:771*2
ティオナ有り:907*2
攻撃力795相当の威力の2hit
ディバイダーソーマLV1 DスキルLV1 HP217攻53防77
53*1.5=79.5
ディバイダーの攻撃力に対して威力倍率の計算という可能性?

ディバイダーソーマ星5LV10 DスキルLV1 攻65 ダメージ945
65*1.*0.975=94.575
合ってそうな感じがするが、他でも確認が必要な気がする
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/03(木) 22:13:16.93ID:q85EZBA40
>>718
最後の所の計算の数値をミスってる・・・
65*1.5*0.97=94.575 でした

ついでなので今回配布のロミオ君(雷破)LV1DLV1攻41 敵コンゴウ(雷1.15
ダメージ:1084
1084/1.15=942.6 942.6/41=22.99
倍率は2.3という所かな
これでロミオのレベル上げることができそうです・・・
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/03(木) 23:07:22.90ID:fs8QRa8X0
いまさらだけど交換の一括化とか交換しても画面を上まで戻さないとか
せめて交換し終わったのを非表示にするとかなんとかしてくれ・・・
数をめっちゃ使う小石が素材の中では一番欲しいのに30×4属性とか苦行すぎる
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9e63-A+fN [121.117.167.83])
垢版 |
2018/05/03(木) 23:13:17.22ID:qTCG30VF0
あれ、勘違いしたかな
武器の共鳴効果ってサブ神機のみ発動?
主人公に持たせても意味無し?
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
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2018/05/04(金) 00:29:38.85ID:Oys6oznS0
>>720
今のところスキルの小中大は大雑把な目安として捉えるしかないな……
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/04(金) 00:33:51.73ID:AaemAF/20
ディバイダーロミオのDLV上げて効果確認してきた。CTや威力の表記の変動の確認を忘れたけど・・
条件は>>720と同じでLV1で攻41 威力は攻撃力からの比率とする

表記順:ダメージ/攻撃力相当/威力比率/上昇量
DLV1:1084/942/23
DLV2:1541/1340/32.7/9.7
DLV3:1999/1738/42.4/9.7
DLV4:2456/2136/52.1/9.7
DLV5:2913/2533/61.8/9.7
DLV6:3474/3021/73.7/11.9
DLV7:4031/3505/85.5/11.8
DLV8:4592/3993/97.4/11.9
DLV9:5148/4477/109.2/11.8
DLV10:5658/4920/120/10.8

威力の比率は小数2位があるかも?
微妙に計算が合わないものがあるので大体の参考値ということで
攻撃力と攻撃力補正の詳細が判明してないのでその辺との関係があるのか・・・
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/04(金) 02:25:55.45ID:AaemAF/20
>>735
ナナはDLV1で攻7%アップのような数値だった。LV2で7.5%のような数値
LV10で中になるなら、おそらく10%(中>大の表記の境が20%の可能性のため

この辺の計算や数値が合ってるかは判らないので参考程度にでも
手持ちと育成方針とかその辺は各々で判断するしかないかなと思う
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92cc-6wYu [61.117.15.152])
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2018/05/04(金) 05:53:38.34ID:paLpRKE00
>>726
おお、すげぇな
70ターンも耐えた精神力に乾杯!
1回勝てば他は諦めつくから、あとはまったりできるな(?

☆5ディバはLv上げキツすぎて実用性がないんだよなぁ
防御ダウン系で良いキャラ来たら貴重な素材使うか悩むくらい
レンタルで使うのはイベ2キャラ運用のティオナかロミオで、あとはせいぜい雑魚用にコノハか
自分のレンタル設定悩むなぁ
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9287-zZCa [219.214.114.140])
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2018/05/04(金) 11:38:44.21ID:qr30g2sG0
噛み合ってないで言えばキャラ数限られてるキャラゲーでどんどんキャラ出してなんぼの属性使い分けにしてるのも噛み合ってないしな
ガチャの確率も育成難易度もボス毎に使い分けるのと噛み合ってない
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45f4-dzvN [202.60.29.47])
垢版 |
2018/05/04(金) 13:53:42.10ID:QEVVmexq0
共鳴効果の上限って
@女性攻撃力upと破砕属性攻撃力upはそれぞれ別の効果としてお互い上限まで効果がある
A女性攻撃力upと破砕属性攻撃力upはどちらも同じ攻撃力up共鳴効果として合わせて上限までしか効果がない
どっちなんだ?判明してたら教えて欲しい
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/04(金) 16:30:19.53ID:Oys6oznS0
禁忌種女性HP小↑LV3を11本(19.8%)と基本種部隊中央HP中↑LV1を1本(0.8%)
HP3000→HP3623
3000*1.198*1.008=3622.752

禁忌種女性HP小↑LV3を11本(19.8%)と禁忌種女性HP中↑LV1を1本(0.8%)
HP3000→HP3618
3000*(1+0.198+0.008)=3618

確定
基本種と禁忌種の効果は乗算
小中大は加算
不明
堕天種の効果も乗算されるか
同種の条件違いが同時に発動したときの処理

上限は調べるつもりでいますが調査に禁忌種使ってる都合で共鳴条件違いで同じ効果がどうなるかの調査は目処が立たないです
上限とは別ですがHP上昇大LV1は1.2%増加でした
小0.6%中0.8%大1.2%
勝手に1%だと思い込んでた……
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf9-zZCa [126.245.146.170])
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2018/05/04(金) 17:42:39.77ID:69LBGbAvp
>>747
いつも乙
ってか異種の効果乗算してるのかい
乗算処理は本家GEで懲りてないのか
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92cc-6wYu [61.117.15.152])
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2018/05/04(金) 19:27:30.23ID:paLpRKE00
特務2
運ゲーなし廃課金なしでもやれる長期戦編成
活性化チャージに合わせてDダメージカット3枚使用

救援リストのコメ参考に手持ちで試したところ、主人公のみ生き延び可能だった
自前でダメカットDがいなかったので、持ってる人はウィリアム2枚とかで全体生存出来るのかも?

使用D
☆3フォルカーLv10
☆4アレリアLv1
☆5ウィリアムLv1 (フレンド

フォルカーの効果が大きく、主人公は2000〜4300くらいの被ダメになる。ダメはかなりバラついた
一人しか生き残れないので回復は単体でもOKだが、チャージまでに回復しなければいけないので手数は必要
フォルカーのクール8ターン保つ必要あり

戦闘ターンはけっこうかかるけど、デバフを使ってないので運ゲー要素はない
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1225-oX8f [123.216.127.179])
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2018/05/04(金) 21:33:18.78ID:W4VcoouE0
どうしよう、頭おかしくなってきたかもしれん

特務2周回が段々楽しくなってきた....
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
垢版 |
2018/05/04(金) 21:54:18.24ID:25XpYnGa0
特務1がだんだん縮まって12ターンまで来たわ
ロミオがSL10まで上がると1万ぐらい削ってくれるからバフディバイダーのない
うちのPTだとなかなかいい仕事してくれる
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
垢版 |
2018/05/04(金) 22:01:09.75ID:25XpYnGa0
イベント走ってるとサリエルのほうに行く余裕がないな
確実に手に入る素材のほうが優先度は高いがサリエル武器もちょっとほしかった‥
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
垢版 |
2018/05/04(金) 23:15:22.97ID:25XpYnGa0
落ちる落ちないはともかくとして共鳴効果としては性別より切破貫のほうが
統一することが多いからラーヴァナ武器のほうがいるかなぁと思ってた
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.27.112.205])
垢版 |
2018/05/05(土) 00:23:28.96ID:C/Jmlxfa0
これデバフや状態異常って付与重ねるごとに耐性ついてる?
ロミオのブラインドネス最初は失敗したことないんだけど
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/05(土) 00:50:12.10ID:2S3jB7Ca0
メダル交換のおかげで攻撃増IIIの効果を確認できた(サリエル堕天はデレてくれません!

編成時攻935 サポ攻65 計1000
共鳴無し:ダメージ1000
攻撃増III:ダメージ1012
攻撃増I:ダメージ1006
IIは以前にに投稿済みの1008

ということで上昇量はHPとも変わらないみたいやね
防御も同じ感じかもだが今のところ計る方法を確立してないから・・・
あとは、レベルアップによる上昇量が共鳴レベルが上がったら変化するかどうか
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.27.101.162])
垢版 |
2018/05/05(土) 01:21:38.40ID:ERYrk//20
ラーヴァナ相手に17回中17回ブラインドネスが一回目はミスらず効いたから最初は100%だと思ったけど
サリエル堕天相手に普通に一回目ミスった
アラガミごとに耐性あるっぽいからブラインドネスは今回限りだな
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1227-ztF9 [59.85.97.196])
垢版 |
2018/05/05(土) 03:13:25.69ID:LM512Ayj0
ちまちまイベメダル交換してて思ったんだが、交換比率おかしいよなぁ
無石と他属性石が同価値っておかしいだろ
無GEいなくて使いみち少ないのに

神機もコアもそこそこドロップもある&交換に神機が並んでるのに、焔獣コア欲しがるやついるのかよ
つか星4コアとか物理属性コアとか、それ使うほど属性石に余裕ねーし
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/05(土) 03:15:30.92ID:3o/vpGd00
シユウからの殴られ記録と防御力計算式(仮)
鋼翼の武人発令 1&2ターン目バフデバフ無し 被ダメージ 
切無防御1000 初級339 中級562 上級1351
切無防御1500 初級226 中級375 上級900
防御*被ダメージ=防御力1の時の被ダメージ
1,防御力を把握した状態で適当なアラガミに殴られる(防御1000初級339ダメージ)
2,防御力1時被ダメを出す(1000*339=339000)
3,防御力を強化した状態で再度同じ攻撃を受ける(防御????初級226ダメージ)
4,2で算出した数値を3で受けた数値で割る(339000/226=1500)
物理属性相性は途中で変えない
属性耐性の誤差回避にGEはソロ主人公
注意としては相手が弱いと被ダメが小さくなって細かい変化が読めなくなる

手間が掛かる上にHPと攻撃と同じ感じがするからちょっと放置でいいかなって気分になる
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/05(土) 03:51:44.49ID:2S3jB7Ca0
一応、自分もコンゴウで取ったデータがあるので参考に置いておきます
(攻ダウンはだれので入れたのかメモが残ってない・・・

主人公防1000 コンゴウ攻撃属性無(のはずなので防御耐性の影響が無いはず?
初級:345 攻↓:293
中級:522 攻↓:433
上級:1203 攻↓:1022

防1100
初級:314 攻↓:267
中級:474 攻↓:403
上級:1094 攻↓:929

防1000時のダメージを敵攻撃力にすれば、攻/防*1000でそれっぽくはなるかもと、いう所で止まったまま
敵の防も59と言ってたのも1590とかそんな感じにすれば同じ感じかも・・・
攻撃力補正が何かを調べるためのたしになればと取ってみて忘れてたデータです!
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 1225-oX8f [123.216.127.179])
垢版 |
2018/05/05(土) 07:46:19.40ID:Yix8vPw300505
このwikiも機能してない中検証してくれてる人達が居るから俺は必要だわ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a56c-NtmG [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/05(土) 15:49:21.73ID:3o/vpGd000505
12枠を三種で分けて4枠を星5LV10で埋めると48%になるからその辺だろうか
一つの能力値を上げたいならそれ以上は混合させた方が強くなってくるし耐久型なら防御とHPも混ぜた方が頑丈になるしなぁ
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモWW 1227-ztF9 [59.85.97.196])
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2018/05/05(土) 16:10:04.62ID:LM512Ayj00505
>>786
種混ぜなくてそこまで行くってこと?
種共通だと天井設定してますって、高すぎて意味無くないか…
設定せずとも、同種高共鳴大量に並べるより混合並べるほうが簡単そうだし

そして特殊2周回諦めたわ
ロミオの機嫌伺って特殊2廻すより、効率落ちても確実にやれる特殊1廻したほうがいいや
時間もなくなってきたし
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/05(土) 16:22:33.87ID:2S3jB7Ca00505
>>774で書いた上級の防御1590案だと、防御ダウンもそのままの計算で近い数値にはなるかも

上級サリエル(神貫
主人公 攻1000 アサルト無貫
デバフ無し:628
カレル防↓:740
カレ+ティオ:900

デバフなし:1000/1590*1000=628.93...
カレル:1000/(1590*(1-0.15))*1000=739.91...
カレル+ティオナ:1000/(1590*(1-0.3))*1000=898.47...

大体合ってるような感じだけどちょっと計算が合わない・・・どうなんだろうなぁ
防御を整数にするのとか、0.3じゃなく0.301なら、合ってるようにも見えるんだが

Dシエルの回復量の確認のついでに防御アップ小の効果を仮説の計算に乗せてみた
コンゴウ初級 攻345(仮)
主防1133 貫(weakになる。1.5倍)
被ダメージ:423
423/1.5=282
345/(1133*(1+x))*1000=282 x=0.0797919...
それっぽくはなるけど・・・
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/05(土) 16:41:45.53ID:2S3jB7Ca00505
攻撃増と攻撃補正増について
主人公の攻撃アビ、敵サリエル初級、武器アサルト使用で攻1000でダメージ1425の2hit

攻1000
攻撃増III:通常1012 アビ1442
攻補正増III:通常1010 アビ1442
攻増III+攻補正増III:通常1024 アビ1459
攻撃補正増だけのときの通常以外は1.2%になるんだけど、ここがよく判らない

ついでのデータ色々(主人公バフは、攻1000のときダメージ1170の17%アップ?
主攻1000+攻増II+攻増III+攻補正増III
バフなし:通常1032 アビ1470
主バフ:通常1208 アビ1721

主攻1200+攻増II+攻増III+攻補正増III
バフなし:通常1238 アビ1765
主バフ:通常1449 アビ2065

攻増の枠は加算、残りは全部乗算されてるような数値になる
1200*(1+0.08+0.012)*(1+0.012)*(1+0.17)*1.425=2065.202568

攻撃補正増の扱いがこれで良いのか判らんけど、現状だとただの乗算と扱って良いのか?
攻撃増が、戦闘開始時に計算されてキャラの基礎攻撃力扱い
攻撃補正増が、攻撃時に攻撃に補正が掛かる、というイメージかもだけど・・・とりあえずのデータでした!
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a56c-NtmG [42.150.12.97])
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2018/05/05(土) 18:57:24.54ID:3o/vpGd000505
>>790
これ以上は計算途中の小数以下の切り上げ切り捨てくらいしか思い当たらないな……

攻撃補正増は乗算な気はしてるけどもう少し共鳴上げてみないと加算を否定しきれないかも
攻増と攻増補が加算だった場合でも近い数値が出ちゃう
1200*(1+0.008+0.012+0.012)*(1+0.17)*1.425=2064.7224
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/05(土) 19:41:47.43ID:7nhgWDty00505
特務1がついに10ターンまできた
ロミオ先輩2人にして1万ダメ×2×2セットでごっそり削ってくれるのが助かる
ソーマやブレンダンは自己バフだけだからあんまりPT全体の火力は上がらんのが辛い
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMc6-oX8f [61.205.102.231])
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2018/05/05(土) 22:08:38.77ID:Ieb4BxqsM
ちな☆4アリサはレベル10で900→1200ぐらい魔で上昇した
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.27.101.162])
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2018/05/06(日) 00:59:04.89ID:A9V48gTF0
おーラーヴァナ相手にブラインド初っ端ミスったことがないんだが運がよかっただけか、特務2は知らんが

アリサの覚醒迷ってたらガチャできてしまった、覚醒させておけば素材が節約できたのに......
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1227-ztF9 [59.85.97.196])
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2018/05/06(日) 07:51:54.83ID:H8l2cB+y0
感覚的に
@ブラインド耐性は+10%されていく
Aブラインド状態の命中率は50%になる
くらいな感じ?だいたいだけど

仮定を元に計算すると
初回ブラインド率100%
以降はロミオ×2両方外れる確立
2回目99%
3回目96%
4回目91%
ブラインド状態でも3人とも命中する確立87.5%

これを掛けていってロミオ頼み成功率
1回目まで87.5%
2回目まで75.8%
3回目まで63.7%
4回目まで50.7%

結構自分の感覚とだいたい一致するんだけどどうだろう?
あくまで仮定だけど、そりゃ20ターンもかける戦い方だと安定しないわ…
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.27.101.162])
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2018/05/06(日) 08:23:23.79ID:A9V48gTF0
体感はそんな感じ
けどサリエルなんかでは初回でもミスる
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.27.101.162])
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2018/05/06(日) 11:56:32.55ID:A9V48gTF0
特務2とか俺も初回ミスった記憶がある
たぶんレベルごとに耐性も違う
特務1のラーヴぁナは初回100パーだと思われ
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f93b-G51y [150.31.4.191])
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2018/05/06(日) 14:01:06.27ID:al2uqpgH0
小石が不足してキャップに悩むようになってきた
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9287-zZCa [219.214.114.140])
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2018/05/06(日) 14:55:47.01ID:XlK2mxPH0
テンポ悪さはもうしょうがないとして、周回ゲーとしてはボスの固さと泥率とスタミナ消費はもっといい落とし所ある気がするんだけどなぁ
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f93b-G51y [150.31.4.191])
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2018/05/06(日) 17:20:04.55ID:al2uqpgH0
一斉捕喰!!
ってやってるとき、旧型の銃使いは強制開放剤
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b189-zZCa [110.172.62.99])
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2018/05/06(日) 18:12:09.10ID:rPdT9kuI0
堕サリ上級の救援でもロミオ1回目でブラインドミスるな
敵にも回避率設定されているのかもしれないけど、確率極とか書いてあっても7〜80%とかなのかな
そしてブラインド成功してレーザー回避してもコンフューズ食らうとか・・・
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/06(日) 19:16:49.12ID:/7QGXINs0
やっと星4のマダムが出たので共鳴LVを上げて確認
攻増II 共鳴LV6 攻1000 ダメージ:1048
ここまでは等倍で上がってる

基本種との乗算確認
基本:攻増II:無 LV1 + 攻増III:連射 LV1
堕天:攻増II:女性 LV6
攻1000:1069
攻1100:1176
1000*(1+(0.008+0.012+0.048))=1068
1000*(1+(0.008+0.012))*(1+0.048)=1068.96
1100*(1+(0.008+0.012+0.048))=1174.8
1100*(1+(0.008+0.012))*(1+0.048)=1175.856
乗算で小数切り上げ?四捨五入?
条件違いは乗算の可能性もあるのか?
とりあえず、検証のためのデータを一つ追加ということで・・・
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.54.140.63])
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2018/05/06(日) 19:48:28.19ID:YejJBkWY0
>>835
ディバイダーシエル、ロミオ
Dアビリティ強化メモリ
以下欲しい物
そして一括交換できないくそ仕様に震えろ!
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
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2018/05/06(日) 19:56:26.97ID:9F/noxKI0
>>835
星4Dメモリ(全購入1500)>Dロミオ(4300)>Dシエル(4300)
とりあえずはこんな感じか?星3メモリも欲しいところだけど足りないしな……
余裕があるなら小石も拾う
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2987-UWKt [60.126.7.163])
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2018/05/06(日) 20:44:48.56ID:oVBi6LL/0
>>838
流石に今日から始めてイベント全クリは普通のソシャゲでは厳しいだろw
ただサービス開始からプレイして、このイベントもしっかりメダル集めてディバイダー集めてればミッションは無課金でも全部クリア出来る。
ただ特務2はかなりの運ゲーだが…
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9287-zZCa [219.214.114.140])
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2018/05/06(日) 22:50:25.55ID:XlK2mxPH0
100万のガチャは引いたけど結局廃課金しか相手にする気なさそうだからなぁ
もう課金せずゆるくやりゃいいやってなってる
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-zZCa [49.98.160.172])
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2018/05/07(月) 00:06:44.31ID:Qziqc0T6d
>>853
海パンロミオおめ
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f93b-G51y [150.31.4.191])
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2018/05/07(月) 02:13:54.66ID:TzcPmvvx0
★3D強化メモリが1人凸分余ってるんだが誰に使えばいいだろう
ちなみにタツミさん凸は作った
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1227-ztF9 [59.85.97.196])
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2018/05/07(月) 02:41:15.23ID:AwFdbNS00
チケット消化完了
ディバイダー、メモリ、石全部、星4コア、あまりで適当に
特2の30、50は取れなかったけど満足満足

>>859
防御ダウンのリリアーナ、キリル
スタンのセリカ、毒のシュン
単体回復のクレハ(D3で最短になるので余りでそこまで上げるのもあり)
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
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2018/05/07(月) 03:11:03.34ID:XQ0pz0N/0
図鑑でLV10ヴァシリーが全体防御ダウン小3T/CT5と星3にしては頑張ってる感ある
自分だったらシュンに突っ込む
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59b5-cUf1 [118.13.159.191])
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2018/05/07(月) 06:58:08.45ID:84mMY6OS0
アネットはいいぞ
一見地味だがな。あの娘の本体はパンツだ

ディバイダーガチャ回してきた
期待して無かったがまさかのアリサ!。ようやく来てくれたよ
早速攻撃バフの上限を調査してみたがまだ火力は伸びてる
Dレベル次第で頭打ちするだろうか?
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/07(月) 09:30:37.16ID:heLu7UPm0
手持のGEがストーリー以外だと破砕と切断しかおらず
破砕が自己バフしか持ってない連中だったから火力が頭打ちでラーヴァナは大変だったわ
切断はバフデバフあるけど流石に不利属性に出張させると耐性きつすぎて総ダメはさがる
次のイベは切断有利だといいなぁ・・・
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/07(月) 12:12:37.40ID:heLu7UPm0
そういやラーヴァナの切断強化神機とかサリエルの女性強化神機が星3,4ちょいちょいあつまったけど
改造してステ上限を上げるより素のまま並べて共鳴効果をたくさん得たほうが強くなるよな?
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
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2018/05/07(月) 15:41:22.66ID:XQ0pz0N/0
感応種ボスが来たら感応種共鳴神機も来るかな?
神機のネタも無限じゃないしがっかり共鳴はやめて欲しいが
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/07(月) 16:25:09.32ID:heLu7UPm0
ディバイダーはいまのところイベントと配布アリサだけでも優秀だしねぇ
防御デバフのティオナ、単体だけど大回復のシエル、最初は単体攻撃(笑)かと思ったら
SL10で1万オーバー&ブラインドのロミオ先輩、これに攻撃バフのアリサで最低限はやっていけそうだし
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/07(月) 19:35:01.59ID:heLu7UPm0
ロミオは1だと勿体ないからメモリとかほかに行ったほうがいい気がする
シエルは単体回復ディバイダーとか他にいなければなくはないが・・・
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/07(月) 19:50:29.22ID:heLu7UPm0
正確な数字は忘れたけど12とか14みたいなターン数だったはず
それでも1人生きてればゾンビアタックできたりするから回復いないなら一応
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/07(月) 22:14:55.89ID:qBFx45Kl0
ここが変だよブレンダン!

その1:捕食に属性が乗っていない
攻1000 破神
コンゴウ初級(破神0.97):1250
サリエル初級(貫神0.95):1875(1250*weak1.5)
(同レアリティのシュンやタツミは1250に属性が掛かったダメージだった)

その2:バーストアビリティのバフが2つかかる(アイコンが2つ付く
説明では、自身の攻撃力UP(小)3Tとなってる
その1と同じコンゴウ初級に対して、バースト中通常攻撃582
582/0.97/0.5=1200 アイコン2つで20%アップ(各10%と思われる)
バーストアビリティが2hitしているから各々に攻撃アップが付いてる?
(2つの数字がほぼ重なって威力確認が面倒くさい!)

表記と違うものが出てくると色々面倒くさく・・・
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/07(月) 23:03:27.47ID:heLu7UPm0
今更だけど同じ武器を重ねて改造するときは最初の1回は素材使ったほうがよかったんだな
小石中石数個程度で1凸できるのしらんかったわ・・・。
同じ武器を重ねる場合は何凸でも関係ないし勿体ないことをした
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/07(月) 23:27:28.04ID:heLu7UPm0
>>895
いやまぁたしかに小石の重みはよくわかるがw
それでも有用な共鳴を持った武器の強化は大事だしな
蝶婦人☆4とかラヴァ剣☆4みたいなのはしばらく使うことになるだろうし
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/08(火) 00:43:04.61ID:Xglm9wlV0
ラーヴァナはスタン耐性が高いと説明があった(ミッションの敵が出ている所の!マーク)
スタンさせても行動フラグが立った特殊行動は次の行動可能なタイミングで行動してくるからなぁ

ボルグ・カムラン堕天の盾構えるのは活性化時にスタンしても次のターンに使用
いまのサリエル堕天も活性化時にスタン>次のターンダウン、として毒をスルーしても
次の活性化時にスルーした分の毒を使ってくる、毒を2回使用する(掛かるのは1つで意味はないがw
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.54.140.63])
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2018/05/08(火) 00:47:48.19ID:/M3kL/Iz0
スタンはダウン扱いじゃないから活性化したままだろ
スタン使ったことないけど
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM9a-a7mP [119.224.173.80])
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2018/05/08(火) 02:23:44.06ID:U3QdqlXyM
gamewithの記事が、404・・・削除されるなんてあるんだw
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9287-zZCa [219.214.114.140])
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2018/05/08(火) 14:50:49.97ID:gfiAx23p0
メダルは交換制限が糞
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/08(火) 18:24:23.28ID:U4aPGfOy0
イベントメインだったからまだサリエルの回数少ないし☆4蝶婦人が3〜4本ぐらい手に入ればいいかな
ラーヴァナに比べるとやわらかいけどHP高いからやっぱり2回目の捕食までターンかかるな・・・
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-zZCa [49.98.129.69])
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2018/05/08(火) 19:47:16.93ID:Ul85/rqld
みんなすげーんだな
めんどくさいから毎日2、3周ずつしかしてないわ
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1227-Uwsg [59.84.180.210])
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2018/05/08(火) 22:44:00.68ID:s2Vr3OAg0
サリエル周回しながら火力の推移を測っていたんだが
★4マダムバタフライ共鳴Lv合計35
35×0.8=28
★5マダムバタフライ共鳴Lv合計20
20×1.2=24
と合計52%になったがまだ攻撃力が上がっている
共鳴上限は50%より上か、そもそも攻撃力up中と攻撃力up大が別の共鳴効果として扱われているらしい
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/09(水) 00:36:44.70ID:mJIlmNIj0
>>918
その計算をみるに共鳴って1レベル上げると0.8%ずつとか1.2%ずつみたいに
初期値×レベルなのかな。てっきり初期値1%+レベル×0.2%みたいに
一定値からちょっとずつ伸びていくのかと思ってた
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
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2018/05/09(水) 00:38:32.91ID:HSx1UbuR0
>>922
属性のダメージアップは高難易度(討伐上級など)では3~5%アップ位だから共鳴効果があるならそっち方が良いと思う
耐性属性だと10%減とかになるからそういうのを気にしなくて使えるのは利点かもしれない

前回メダル交換の金剛烈大筒や、今回メダルの獣剣陽新や、サリエル堕天の機関砲と無属性武器は手にいれやすい?
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f93b-/3Vx [150.31.4.191])
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2018/05/09(水) 00:50:15.16ID:XdPZ5DlB0
>>860 >>861
ありがとう
セリカお嬢様に決めたわ

そして図鑑で性能見られるの今更知った
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f93b-/3Vx [150.31.4.191])
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2018/05/09(水) 00:53:37.73ID:XdPZ5DlB0
ディバイダーに設定されてるボイスを鳴らしてて気づいたけど
これ過去作品の主人公ボイスじゃね?
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
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2018/05/09(水) 10:01:53.26ID:mJIlmNIj0
共鳴効果はわからんけどメイン武器としてはそのうち弱点の違う複数ボスとかもあるかもしれないし
無属性1つぐらいはあってもいいかもしれない
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9d-oX8f [122.100.31.68])
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2018/05/09(水) 10:16:34.94ID:mQ//9TCDM
苦労して交換し終わったあとに交換所改善来たら嫌だからギリギリまで残してる奴おる?
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f9b9-OvoH [150.249.80.106])
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2018/05/09(水) 15:24:06.83ID:FXY0cAk40
アリサ配布したのか
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.54.140.63])
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2018/05/09(水) 17:43:27.55ID:WqmFurkA0
データ更新するのはいいけど何するかちょっとは書けよ
運営型ゲームってこういうところで盛り上がったりするのに
ほんとやる気ないなー
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b1c0-LYQR [110.66.47.67])
垢版 |
2018/05/09(水) 18:52:52.81ID:hSMat6xR0
別回線も使ったがダメだった>>960頼む

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は この文字列を三行書いてください
次スレは>>950が宣言してから建ててください

戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/geresonantops

※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524381471/
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/09(水) 19:05:30.78ID:HSx1UbuR0
星5は出ずに終わった
星4は3本出たからまだマシだった(鎌3機関砲5だしこっちはこんなもんか

明日からマルドゥークのようだけど、今までって期間限定討伐は続けてやってたよね・・・
今回から期間に空きが出来るようにしたのか?
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/09(水) 19:37:07.00ID:HSx1UbuR0
共鳴効果もメモしておけばよかったというスレの3で貼った星5一覧(図鑑不具合時のもの
図鑑順ならサリエル堕天の次の3つかな。マルドゥーク武器だし・・・
https://i.imgur.com/EtZzcwL.png

弱点が氷切だしメダル交換の魚鱗扇で大丈夫そうだしラーヴァナの共鳴効果も使える
その前のスコルもか・・・敵複数じゃなきゃ良いなw
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a56c-NtmG [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/09(水) 22:34:56.84ID:k6qo3Vvp0
感応種出してきたけどニュクス・アルヴァとかどうするんだろうな
銃形態は主人公以外じゃセラしか居ない
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926c-NrvC [27.140.94.166])
垢版 |
2018/05/09(水) 22:50:22.65ID:mJIlmNIj0
>>964
乙イーター

久々にイベントも限定もいないから強化訓練まわったけど
どの難易度発令しても出張ってくる中石がうぜぇ・・・
中石1個と小石1個交換させてくれ
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31d5-aXUu [180.54.140.63])
垢版 |
2018/05/09(水) 23:34:21.06ID:WqmFurkA0
>>964


明日からリンドウさん活躍か
はやくスキル付け替え実装しないかな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eead-tFRl [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/09(水) 23:50:19.74ID:HSx1UbuR0
>>964
おつです!

>>961
たぶんそうなんだろうけど記憶にございません!有っても無くても判れば良いよね!

ちょっと話題になったので無属性弱点のヤクシャ君を殴ってきた。
ヤクシャ 神貫 弱点:無破
主人公 攻1000 貫通固定、氷神は近接、並び順は無/火/氷/雷/無
初級:1046/1030/545*2/1090/485*2
中級:1000/1069/545*2/1090/475*2
上級:628/628/342*2/685/283
(上級の防御は1590(仮

乗算用の倍率にすると
初級:1.046/1.03/1.09/1.09/0.97
中級:1.0/1.069/1.09/1.09/0.95
上級:1.0/1.0/1.09/1.09/0.9

無属性弱点とは?
原作だと弱点が火氷雷だったからなんでだろうと思ってたが、これはちょっとなぁ・・・
ヴォルトゥムナ?知らない子です!(面倒くさい
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 096c-ANxK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/10(木) 02:04:19.71ID:hQskXWPh0
>>964


ヤクシャに無属性弱点どころか耐性あるの草
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6ad-znWs [49.241.142.209])
垢版 |
2018/05/10(木) 07:59:39.34ID:rDMuAr5E0
寝ぼけてたのか>>970の属性の並び順の説明の所で無属性が2つになってる
正しくは、無/火/氷/雷/神、です

オマケデータ
魚鱗扇新(星5) アクセルキャリバー・絶零
氷刀改(星4) アクセルキャリバー・氷爆
どっちも表記は特大なので魚鱗を共鳴にまわそうかと考えて威力の確認をしてみた

シユウ 火切(氷1.069
主人公 攻1200(氷切
魚鱗:1733*5hit(攻撃力比1.35*5
氷刀:1540*5hit(攻撃力比1.2*5
(バースト中は攻撃力か技の威力かに補正のようなものが掛かってるのだけど今回は未考慮)

技の名前が違うと威力が全然違った・・・
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91db-e7dD [210.147.35.210])
垢版 |
2018/05/10(木) 11:15:58.18ID:7r9g5N5U0
さっき始めた初心者だけどナナってキャラが当たった
どんな評価?
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91db-e7dD [210.147.35.210])
垢版 |
2018/05/10(木) 13:23:07.19ID:7r9g5N5U0
>>980
>>981
サンキューとりあえず6章目指して進める
課金は様子見
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 096c-ANxK [42.150.12.97])
垢版 |
2018/05/10(木) 15:27:18.69ID:hQskXWPh0
期限はヴァジュラ武器と救援メモリだけ狙うかな……
自然回復だけじゃ追加で上級50周無理そうだしマルドゥークも来る
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5d5-lCcV [180.54.140.63])
垢版 |
2018/05/10(木) 17:16:18.33ID:MBot7xPe0
無課金は確実に手に入る実績優先かな
とはいえ遊びにくさ半端ないな
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