いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を入力して下さい
※上PC下携帯
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.48
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522717834/
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.49
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523428340/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1506119677/572
572 名無しさん@涙目です。(広島県)@無断転載は禁止 [US] sage 2017/09/25(月) 10:20:27.54 ID:i6NIiEHj0
ミネオ 3GBを2契約(1つはあんま使わない人見つけて契約させる)して、パケットギフトとミネオスイッチで30GB以上パケットのストックある。
入院した時10日で20GB使い助かった。
あとはフルカケホガラケで2,200円/月
凄い広島県人がいました!
マイネオの凄い利用方法発見!
MVNOはいまや800以上ありますが【ずっとくりこし】が可能なのはマイネオだけ
http://imgur.com/OJb8JnT.jpg
これは518GBものパケット量を前月から今月に繰り越してるスクリーンショットです これは1円のお金も追加で払ってません
他社ですと余ったパケットは来月に繰越してそれでも使われなければ消滅します
つまり「捨てる」しかないのです。
唯一例外なのがここ
他社同様前月から繰り越されて今月消滅するパケットを、お友達同士でパケットギフトで交換するとパケットの期限が伸びる裏技を使います
つまりこれが結果的に『ずっとくりこし』になるわけです
またヤフオクの期間限定Tポイントは使わずに捨ててしまうことが多いですが、その使いみちとしてパケットギフトが最適なのです
http://imgur.com/sZyILjZ.jpg
これのメリットは
出張先旅行先でWiFiがない、無料期間目当てで動画サイトに加入してしまって急にたくさん使いたい、入院して時間ばかりある等様々
他の会社ですと追加で1GB 2160円です
http://imgur.com/ldz5M7S.jpg
マイネオ 永久的な繰越あり 貯めとけば突然多めに使っても0円
無駄が一切なく全てをユーザーに還元しています
非常に素晴らしいです
ここから加入で https://goo.gl/mmjW87
最大2000円Amazon券がバックされます
(紹介者も家族ID http://imgur.com/jepOU62.jpg)
※↑のリンク後、Original URL: をタップすればいけます >>8
案の定終わってほしいアプリスレになってて安心した >>10
ここはしっかりと客観的なデータから考察してるよ
それこそソシャゲ運営会社が欲しがる情報がゴロゴロ落ちてる >>14
元レスの俺ですら我慢したのに釣られんなよ ぜんぜん終らなそうなのばっかで草
こことはレベルが違うな >>16
そりゃおめーさん、ココの場合は
〇〇だから、ランキングがこうなってた。そろそろヤバイ
ランキングこうなってるけど、〇〇が原因で上がりそうがない、ヤバイ
だけど、あっちの場合は
(俺が!!!)このアプリのここが悪いから終わる!
(俺が!!!)引退者続出で終わる!
と、私怨前提で書いてるんやもんw >>17
本当だ、チェッカーされないようにIDなしで作ってるwアホだw このレスがあのスレの本質を表してる
2 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/04/21(土) 21:50:25.67 d
例:
【タイトル】 〇ズールレーン
【備考、消した理由等】
艦コレのパクリと言われた課金体系だったが実質ガチャゲー
セルラン低迷しだしたしそろそろタイトルが沈没しそう >>18
いや、ここはテンプレとか作ってる糞コテが○○が終わりそうっていうことにしたいからこういうルールを作ろう、ってことで出来たスレだよ >>16
本当に終わりそうなバンやろ、SB69、青ガル、アニドル、スタレボ、マジなんとか
みたいなのはずっと終末感あって語ることないんだよなあ…
2017年くらいから200〜300位代によくいたやつの突然死も何個か確認されてるから
今のソシャゲは何があるかわからんしね
ドリフェス課金終了前の好セルランは少ないファンの本気を見た このスレを参考にゲームを作れば良いなんて素で言っちゃうやつがいるんだからソシャゲ博士があそこがダメここがダメ言いたいんだろうな アズレンで思い出したけど最終戦艦さんは今どうなってるんだろうか あと魔王様をプロデュースってソシャゲ
女子向け雑誌でプロモーションしまくってたデカイ企画らしいのに
ステータスあげる意味ないストレスフルなノベルゲーでしかなかったらしく
annieでも圏外になっちゃってるな
女向けって声優だけ豪華なクソゲーが春の虫ほどリリースされては消えてくのになぜ学習しないのか
女子向けゲームの成功例の刀剣って初期はそれほど豪華声優じゃなかったような どうせこのスレにいるようなソシャゲ博士()の提言を鵜呑みにしたせいで、豪華声優盛りだくさん声豚まんさん爆釣れ計画が粗製乱造されたんだろ
5chのスレなんぞ鵜呑みにしてはいけない >>1乙
このスレ自体を終わらせたい的なのが湧いてきて面倒臭いな
「終わりそうなの挙げたのに聞いてくれない!クソ!」みたいな層だろうけど
セルラン上位に親頃さんは大変だねぇ
んで前スレ見たけどグリムとディアホラの関係性嫌らしいな随分
そういう荒が見えちゃうとまぁ、萎えるわな・・ >>28
スクエニに親を殺された人はもっと大変ですね 外注の別会社同士で連帯責任サ終とか相当スクエニ憎ししてないとなし得ない思考だと思う >>26
よそのスレを立て直すとはお節介がすぎるぞばぁさんや スクエニさんはストーリー完結させてサ終後もプレイできるとかいう神前例作ったから好き
セガにも頑張って欲しいけど
何でこんなに宣伝へたなのコミュ症なのセガ…
コトダマン調整が上手でゲームとして面白いのはさすがセガだと思うけどもっと宣伝をだな… >>32
あそこは龍が如くに金使いすぎてるとしか言えないw >>25
土佐弁のキャラに当時無名だった高知出身の声優使ったのはうまいなって思った
声優が豪華って事は別のゲームでも目当ての声優がいるって事なんだよな…だからキャラやゲームの部分が気に入らなかったら別のゲームに逃げられるっていう 豪華声優使ったから売れる時代はとうに過ぎてるが
だからって最初から素人声優ばかりでは爆死臭言われるのがオチだし
刀はというか艦これ式は真似してはいけない 無名の頃から知ってるドヤ〜ワシが育てたドヤ〜出来るから新人声優発掘ってうまくいけば美味しいよな
新人は単価安いしこれかけでSNSで宣伝してファンサもまぁまぁ頑張る
後発キャラが無名の新人声優でも当たりの前例があればユーザーは楽しみって盛り上がってくれる
豪華声優推しだと微妙に知名度下がるだけで怠慢サ終煽りで荒れたりする
下手くそは論外だけども どっちかと言うとコトダマンよりパシャモンの方が好きだしコンテンツとしても強そうなんだけど
やっぱり初期の糞バランスの対人戦メインがマズかったのかな 雰囲気は似たようなもんだし ナナシスは新人発掘がうまく行った例?
イベント参加者も毎回1万人前後だしセルランもパッとしないのに武道館ライブまでこぎ着けた ナナシスはライブとCD展開がメインでアプリの方がオマケだと思う
新人発掘と言っても当時無名で後で有名になったの高田くらいじゃないか 女性向けはベテランと中堅と無名をバランスよく入れてるゲームは成功してる気がする ときめきアイドル、オフボーカル&ダンスなし曲追加の方針でBEMANI厨をどこまで取り込めるかがサ終の分かれ目だなぁ
ガチャ更新で200位圏外は不安になるぜ >>40
本当にこれ
客寄せのベテラン、ある程度ファンがついてる中堅、育成枠の無名新人ってバランスが大事なんだろうな >>41
それって女の子達が踊らないって事?
そんなガチャ回さないよ…… レディ!だっけ?
セガの女性向けで無名若手を起用したアイドル物
随分冒険したと思うけど無名若手に食い付く層がどれだけいるのやら リリース待ちの女向けはオンエア以外即ここ案件な予感がしてる 明らかに美術館のバックアップ狙ってるパレットパレードはどこまで行けるか
そしてバックアップを受けられるのか ときドルの歌MV無しの曲追加はおまけみたいなもんだよ
箸休めにどうぞって公式が言うくらい >>47
美術史かじったことあるやつなら
憤怒レベルの元ネタの性格無視なのがなあ…
適当に属性別のキャラつくって
あとからくじ引きで画家の名前つけたってのがしっくり来る
同人の画家乙女ゲームのほうが元ネタの性格も
史実ネタも絵に対するスタイルも取り入れてて画家オタクもニッコリ
世界名作劇場のような優しい絵柄の名作
元ネタ活かした方が織田も食いついて 織田が食いついてどうする
オタクも食いついて良いと思うよ >>41
やっぱりリリース直後からは落ちるよなぁ
マジック点灯し始めた感ある 偉人や擬人化を目的でなく手段にすると失敗するてやつか
ほんと至言やね >>41
通常の楽曲も追加していくから別に方針変更違うぞ
現状曲が少ないし、元よりKONAMI産はBGM強いし上手い選択だと思う
BEMANI層は、どうだろうな
ただ悪魔城ドラキュラで音ゲー出来るのはデカい >>54
アニメ信奈の野望は面白かったんだけどなぁ >>50
パレットパレードは絵柄もあんスタの劣化パクリみたいなのがなあ
ツイッターでもこの絵大丈夫なの…?って心配してるのをチラホラ見かけた
上に出てたReadyyy!は映像はスクエニなんかよりもずっと頑張ってる気がした
あとはキャラ(声優)人気がどれぐらい出るかだなー >>50
とはいえこう言う真偽の不確かなエピソードをかじった層に合わせて文句言われるよりは
単なる名前利用と開き直って特に拘りない層に売った方がいい気もする
その場合、売りをどうするかが問題かもしれんけど パレットパレードのPC版はまだプラットホームが決まってなかったはずだけどDMMだけはなくなったとみてよさそう
あんスタのPC版がDMMに来るらしい
いくらなんでもこの2つを並べるなんて真似はしないだろう パレットパレ―ド「ルノワールは明るく爽やかで、楽しいことが大好き。なにかとゆるくて適当な発言が多く、しゃべっては周囲を困惑させることも」
美術史「ルノワールは明るい画風でありながら画家本人は暗く神経質な性格。歯に衣を着せずものを言うはっきりした性格だったことも伝わっています」
一切調べないでキャラ作るの流行ってるのか? >>37
パシャモンは発想は素晴らしいし個人的には児童向けテイストのキャラデザも好きだけど
メインとして位置付けされてるのが対人バトルなのに
そのバトルが正直単調で面白くないのが致命的
撮影してモンスター集める方に特化してあればと思わざるを得ない
せっかく何を撮るかで多彩なモンスターが出現するのに
直接捕まえられるCランクはバトルで使い物にならないただの種馬なのも残念
モンスター集めゲーはモンスターに愛着持てないとヒット無理よ… >>60
別に擬人化というか萌えキャラ化もので元ネタ無視なんてよくあることだろ >>60
あくまで画風だけでキャラ付けしてんのかな
美術に詳しいの人もとりこみたいなら画家の性格に寄せた方がいい気もするが >>61
結局チケとプリズムでガチャ引いてA~SSランクツエェェって感じのゲームだったっけか
サラダの子とか人型多いなりに良デザなモンスターも割といたのにもったいないよな >>60
キャラクター一人目のゴッホ開いて「常に明るいムードメーカー」とか書かれててどうかと思った
美術に詳しくなくても有名なあの自画像見てゴッホが陽キャだと思う奴いないだろ きららがだんだんと腐っていってワクワクしてる
あの規模のアプリだけに楽しみ
俺の見たところ1周年契約切れ即終了コースじゃないかな >>66
芸術家仲間とケンカ別れして自殺するキチガイだからな
ムードメーカーのムの字もない >>67
平常時は総合500位以下だったかな?(うろ覚え)
イベントか何かで2桁なのはみたことあるからまだ死なないとは思うが、これぐらいで突然死した前例ってあるのかね ソクリベ
平時300-500ちょっと超えるぐらい
新規追加時2桁後半から100台前半
もちろんきららの方が広告宣伝費といい相当金かかってると思うよ きららは虎の子のけいおんごちうさあたりを使ったらどうなるか楽しみ >>62
だったら画家じゃなく作品擬人化にしておけば絡まれなかったものを >>60
このゲームに限らないけど本人要素をいれないのなら偉人の名前を使う必要ないんだよな正直
普通に画家志望の青年にして各自尊敬してる画家がゴッホやルノワールとかにしておいた方がやりやすかったのではと思う ソシャゲキッズを釣るにはオリジナルネームより教科書に載ってるような適当な偉人の方が知名度あるので向いている説 流行りのコラボやタイアップで稼ぐ気満々で適当に画家擬人化設定にしただけだろうし
豪華声優は飽きられたと気づいたのか最近は舞台化とかタイアップで釣る方法に切り替えたみたいだけど未だに「女性向けなので簡単なゲーム設計にしました」という建前のハリボテうんこUIゴミゲーがまかり通ってる時点で(このスレ的には)素晴らしい業界だと思うわ 歌マクロス
GWに確定ガチャや複数ライブと大きく梃入れくるけど戻ってくるかね 簡単なゲームとゴミUIゲームは違うんだけどねぇ
いっそパズルゲーとかクイズゲーにした方がまだマシな気がする パレパレはゲームシステムもなあ…
メインは絵画修復らしいけど、どうやってソシャゲに落とし込めるのか謎 クイズはガンダムゲーで出て欲しいな
シルエットのみやアンテナだけでガンダム当てろ的なのは俺得
問題は集金システムだろうけどね
クイズガチャで問題引き当てるとかやりかねん >>80
舞台もゲームもだめだった結ひの忍みたいなタイトルのやつとか
長期コラボカフェはガラガラ、アニメ映画控えてるのにサービス終了したひらがな男子とか
タイアップ大型爆死が続きそうだな
解決策は女向けでも面白いゲーム作れば良いだけなんだけど、製作する側が鼻から女はみんなバカだから頭使う難しいゲームができないって考えなのかもしれん 間違い 女向けに面白いのがない
正解 ガチャいれると面白い部分がガチャのみになる 女性向けで売れてるゲームが凝った中身かと言われたらあまり凝ってないからまあそこそこでも売り物になると足元見られてんだろう
ただあんスタ刀剣がアイドルファンタジーみたいな絵なら間違いなくヒットはしてない 刀剣がパクリやらかしておいて生き残ってるのはニワカからガチまで幅広い歴女を掴んだから
FGOも元ネタが英雄だし今売れてる擬人化ゲーは元ネタ自体が国を変えたとか分かりやすくヒーローしてる
画家ゲーは元ネタの功績が社会を変えたとかそういう分かりやすいものじゃないからな
まんさんが喰い付く分かりやすい権力のあるイケメンじゃないから華麗な爆死を見せてほしい そういや、墓場落ちしたFFグラマスが長期メンテが終了して
最高レアガチャチケ付きの石販売やらフェスやら長期メンテお詫びガチャとかしても
山700位前後で草生えたw
客全部ぶっ飛んだか パレパレで最強パレパレード思い出したら12年前でうへぇ・・ 権力はどうでもいいだろ刀なんてただの刀だし
まあ正直なんでうけてんのかいまだによくわからんけどキャラメイクが丁寧なんだろうか
あと画家のやつはさんざん言われてるけど目的と手段が逆になってるから駄目そうなのであってモチーフのチョイスは関係ないんじゃないかと思う >>36
今さらだがしんけん思い出した
無名で固めて失敗した例 >>95
あれは声優云々の前にキャラが刀か剣の近接武器オンリーなのに戦闘は設置型TDでそこにTDと相性が悪い艦これ型のシステムを合わせたのが失敗の原因だと思う(旧城プロと同じ失敗)
一応天下五剣は画伯や17歳みたいな有名どころを使ってたけど最高レアだけあって課金しないと全然出なかったらしい
出ないんじゃ客寄せにはならないわな 芸術家たちがキャラソン出すのいつだろうな、早そうだな 5月11日公開予定の「劇場版 ひらがな男子 〜序〜」を特集。描きおろしイラストのキャラクターは、「あ」「あんこ」「う」「の」「ぬ」です★応援上映の進化形・共演上映スタイルとは!?
キャラクターソング発売イベント!
序ってシリーズでやる気だったんか
ゲームはサ終したけど動かしてたものは止まれなかったんだな… アイキャラって番組自体は継続してるけど平仮名男子アプリ終了は触れてなかったな
本当に何も決まってなかったし、アプリ自体が早すぎた気はする
今キャリストってゲーム調べてて7周年を機にスレが終わったのに笑った
ガラケーブラウザ類だからアレだけどこんなゲームあったんだな 最初っからメディアミックスありきのソシャゲ増えたよな
これだけ激戦区になって男女双方一発当てるのが厳しいのに何故ヒット前提で走り出すのか…
ソラウミとかも10月からアニメらしいけどそれまでに本体死にそう >>104
既存IPじゃないなら普通にリリースしても埋もれて死ぬのは目に見えてるし、いっそ1つのタイトルに大きくつっこんでヒットを狙おうってのが今の大中企業の流行りなんかね
社運をかけてやるもんじゃないが、体力あるとこならええんやないかな ソシャゲメーカーの辞書にはケイオスドラゴンの項目は無いのか(呆れ) 成功すること前提で仕掛けると
外した時が悲惨だよなあ
ソラウミや千銃士は延々赤字を垂れ流し続けるんだろうか… >>109
今日の23/7は林檎ゲームカテ587位、全体だと870位だね
ドリフェスRは課金最終日の全体セルランで81位だってよ ドリフェスのはそれが平均順位じゃないよ
最後にファン主催の企画で有料ガチャ回しをやったから爆上がりしただけ
元々アクティブも6000人程度でセルランも低くていつ終わるかって言われてたし 終わるって言われたのにそれだけ上がるってのはすごい >>97
自分が声優下手すぎて辞めたから書いたけど言われてみればシステムも駄目だったわ…… https://www.youtube.com/watch?v=HzkgzNK2IZY
終わる終わる言われても耐え続ける8beat Storyやろうぜ
BGMがフリー素材でおっぱいボッヨンボッヨン!不自然にボッヨンボッヨン! あんまり早く畳むとデベロッパやパブの信用傷ついていくし
損きりのタイミング判断難しそうね
企画での見積もりが甘いのか >>115
ジャブジャブ課金のFlowerKinghtGirlsよりマシかとw 終わりそうって訳ではないが
もうずっと一年以上CM爆撃を続けてるブレイブソード×ブレイズソウルが
どういう収益構造になってるのか気になる
あのしょぼいセルランであの量のCMを流し続けて平気なくらい儲かるんだろうか 千銃士なんかはアニメキャラソン2.5舞台イベント各種コラボまで決まってるだろうから
グッズなんかと合わせれば大ヒットじゃなくてもトントンなのかも
とりあえず同じマベの戦国スリップのやつよりは成長してるような >>118
あのCMは配信開始後からずっと同じスタンスで流し続けてるらしいね
コスト自体そんなにかかってないからできるんじゃないだろうか >>118
山2桁なら全然ショボくないよ
一月に1.2回ギリギリ2桁後は500位付近まで落ちるケイブのアプリが1ヶ月2億の売上(300万程度の黒字)あるらしいし
自社開発で回すならかなり利益出てると思うよ >>107
長期メンテをし続ければいい
サーバー代も掛からず契約上もサービス終了してないのでセーフ 瞬間セルラン2桁出してもドリフェスみたいにサ終するんだね
瞬間だと1桁行かないとサービス終了する可能性あるって事か それはある意味瞬間的に2桁行ったって大して稼げないってことの証明だと思うよ
俺たちが思ってる以上にランキング前提での評価は危ういって感じかな
グラフで見たって24時間ランキングを維持してるのか数分で転落してるのか判断はつかないし 調べて見たけどドリフェス円盤が全然売れてなかったようだし死因はこっちかな
メディアミックスプロジェクト自体が破綻した系 >>123
あれはコンテンツ殺しのバンナム最終奥義だからw
バンナムはサービス終了させる前には最後の金集めとしてやる手口があって
・レア上限を上げて新レアを出す
・フェスで最高レアの出現確率を大幅アップ(3%→7%など)
・10連ガチャで最高レア1枚確定をやり始める(ガチャが渋く最高レアの確率が極端に低いアプリ)
ここら辺をやり出すと危険信号なんよ いや二桁っても97位だぞ...
三日目には圏外いってるし終わってもおかしくないレベル
逆に300位常時維持してるアプリの方が儲かってるイメージ モノの擬人化ってデザインはともかく人格面に関しては好き勝手できるの強みなんだな ドリフェス1000位以上まで落ちてたのか
てっきりさっきでたブレイズソードみたいに定期的に谷が折り返してるのかと思ったがガチの瞬間風速だな >>129
アズレンとか実際の艦の性格と全然違ってて酷かったな
艦これは大体合わせてるのに >>131
アズレンは製造工程や歴史拝啓をガン無視でキャラとUI特化だからな
名前だけ知ってる層が殆どの日本人には大好きなものだろ >>131
戦艦と喋れるすごい人きた
冗談は置いといて艦によって足が遅いとか、迷子になったことがあるとか、
厚さとか、排水量サバ読みとか艦は史実ネタで性格つけようと思えばいくらでもできるのが強みだな
上手に史実を正確やキャラデザに取り入れてると考察班が出て来てガチオタで盛り上がって更にユーザー増やせる
銃や画家や文豪ももっと元ネタ活かせると思うんですけどね… ガチオタなんて出てきたらアージャナイコージャナイコイツハワカッテナイニワカガー、って
不毛な状態に落ちるのは目に見えてるからな
wikiで仕入れた知識でドヤるヤツが一番詳しい程度の環境が害がないよ >>132
そういうところを蔑ろにしてるからアズレンはもう再起不能 >>134
大抵オタがやり始めてから一般人が入り込むのが大抵だからオタは先駆者としては必要なんだぜ?
逆に一般人だけが集合体になっても、その中のリーダーが飽きると一気に散るだけだから超短期向けだよ (スップ Sd5a-lf9U) = アズレンガイジさんかな?
最近CMも復活しましたし、WoW コラボ楽しみですね >>137
CM流してもコラボしても全くセルラン上がってないけどね
そもそもコラボするってこと自体が死にかけの証明みたいなもの >>103
キャリストはコロプラドームの稼ぎ頭だ
音無し動画無しのまさにポチゲーだから維持費は恐ろしく安いと思われる
それでいて上位は未だに月10万とか課金してるから、まさに低コスト運営のお手本みたいなゲーム >>138
なるほどー コラボやりまくってるグラブルって死にかけだったんだー 知らなかったなー(棒) >>140
グラブルはコラボしてる相手の側が死にそうなパターンだな >>141
へー コラボ先の刀剣や名探偵コナンって死にかけだったんだー 知らなかったなー(棒) グラブルってよりサイゲに関わるとロクなことがない気がする
直近だと武豊とかね グラブルのコラボはミーハー丸出しで世界観ぶっ壊すのが多いけど逆に潔くて嫌いじゃない サイゲのコラボはまさに本来知りえなかった層にリーチのため新規狙いってのわかりやすいね
中途半端なことするよりかはましなのはわかる たまにと言うか定期的にバトガの名前がでるけど
正直な話、ほんと売り上げとかどうなってるの?
スレにはそこそこ人いるけど売上は良くないって話は出てるし もうアレはパズドラのコラボと似たようなもんだ
世界観は考慮しない系 >>148
パズドラのコラボでクローズが来た時に 、神々や英雄がその辺のヤンキーと同じくらいの強さなのかよってなってちょっと面白かったw >>133
戦艦や名刀は基本ワンオフだから来歴がドラマになるしキャラ同士の関係も作りやすいけど
銃は量産品で個々のバックストーリーが薄いのが女向けとしては微妙な予感 量産品として大量に同じキャラが居る設定にすれば...
それは良いとしてFIGHT CLUBとかた感じ儲けとか無さそうなんだが
毎日1万~5万を一位に配ってるのってマジなのかな? やらせ疑惑も出てたと思うが >>150
千銃士も「重いとか言うな!」とか「湿気が高い日は頭痛が」とか言ってるキャラがいるし意外と元ネタを拾おうという意志は感じる 【悲報】放課後ガールズトライブを1年持たずにサ終し返金すらせず夜逃げ同然のサイトTwitter閉鎖したエイチーム、懲りてなかった
エイチーム、スマホ向けゲーム開発プロジェクト『Project BASSA』を発表…ティザーサイトを公開! 4月27日に詳細が明らかに!?
https://search.app.goo.gl/KdQ7U
Google マイフィードから共有しました >>151
量産型なら量産型らしく、同キャラ複数編成ありで仲間達が次々と凸&敗退で使い捨てにされていく悲哀とそれでも主人のため正義のため戦場に出て行く健気さが表現されていればやっていたかも
ベースは量産型でも装備品などでカスタムして自分なりのオリジナルにしていく喜びもあったりとか
…そんな好みはマイナーなのは百も承知だけどさ >>155
そんな事やるなら、マクミランTAC-50長距離狙撃ライフル(カルロス・ハスコック専用銃)とか
ガンダムみたいなことやった方がマシだったんじゃねーか?w >>153
返金しないとかありえるの?違法じゃないの? >>157
違法ではないよ
金の対価としてゲーム内で使えるアイテムや通貨は付与してんだから
後は付与されたユーザーが使うか使わないかだけの問題
まあ普通の会社は世間体とか物凄く気にすらから返すけど
そんなもん気にしない糞会社なら返さないって選択もあるかもね >>139
Twitterも全く呟かれてないから気になったけどそうだったのか!ありがとう!
あんまり知られてなさそうなゲームの上位は大変やんな・・ >>155
しんけん!がそんな感じじゃなかった?
プレイヤーで刀匠の主人公は圧倒的に不利な戦況を打破するため
厄災の被害者、おそらく死んでる女の子たちを再利用して刀と結びつけて大量生産する使命を負ってる
こんな刀匠が何人もいるから同じ顔で同じ刀を持った刀少女もいっぱいいる
女の子達は大量の自分を見ても「あれ、私と似た子おる…(記憶カチャカチャ)まあ普通か」
ってなるから自分を刀持ってるだけの普通の女子高生だと信じてるが、本当は人間っぽい形の混合化け物
闘えば闘うほど穢れて鬼女になっちゃうからガチ使い捨ての武器でしかない
シナリオ進めると先輩方のなれの果て見せられる
明るいサイトに可愛いJK×刀!で売り出しといて暗いシナリオもあかんかったんだろうなしんけん… 明るいと見せかけて鬱シナリオって人気出そうな感じするけどな
詳しくないけどまどマギとかそういうイメージ
さじ加減が難しいんだろうか >>161
ラスピリがそれだよ
最初はものすごいほんわかお馬鹿ストーリーなのに中盤から一気に変わる
今アニメやってるけどアニメから入った新規は多分途中で不安になると思う ラスピリは主人公の声が生理的に受け付けなくて辞めた
キャラはまあ可愛い >>161
シナリオの見せ方が悪かったのかなあ
しんけんは最初は世界の危機に刀に選ばれた少女たちが駆り出されるけど、
みんな中身は普通の女の子でいつか平和になって学校に通うのを楽しみにしてるって話だったんだよ
プレイヤーは刀少女たちがいつか学校に通えるように手助けしてるって感じだった
それが後からプレイヤーが女の子たちを使い捨てにしてるって公表されたんだ
システム上ダブりとか溶かせるんだけど、それも単に刀を溶かすんじゃなく女の子を殺してるって示唆された
最初から鬱ゲーって分かってプレイしてればともかく後付けでこれは衝撃的過ぎた 萌えから鬱は早めに伏線やら兆候を見せておかんと
一気に売り上げ崩れる可能性あるんじゃね?
まどマギだと脚本虚淵の時点で
鬱アニメ化するってネタバレみたいなもんだったけど 鬱展開の魔法少女ものはセーラームーンでお腹いっぱい アニメならよっぽどのことが無ければ1クール続くのは保証されてるし
何より無料で見られるから途中から鬱展開になっても問題ない
ソシャゲだと明るい雰囲気に釣られた初期組が不意打ち鬱で逃げ出し
鬱好きには存在すら気付かれずにひっそり終わることが多そう 見せ方とかもあるけど、そもそもダーク系とただの悪趣味を取り違えてる製作も結構あるんだよな しんけんは色々あるけど最大の足引っ張り要員はSDアニメーションではなかろか シリコンスタジオさんが決算説明会だったそうで
>コンテンツ事業の新作については、4月10日より配信開始した『療成敗!ジェットナース』は、現時点で「プロモーションをかけていない」(同)とのこと。
>また、今夏のサービス開始を予定している同社初の女性向けタイトル『パレットパレード』については、事前にしかけているプロモーションの効果もあって、「手応えを感じている」としていた。
ふーんって感じですね 途中から鬱ってのは確かに逃げ出す人多そう、プロジェクト東京ドールズみたいに最初からシナリオがエグいと知らせないと鬱に耐性無い人も結構いるしね 見てるだけのアニメや漫画と
実際に自分が鬱の片棒担がされるタイプの鬱ゲーとではまた感じ方も違うだろう
プレイヤーも加害者側でしかも後出しじゃあね >>164
それはほらこういう設定ショッキングでしょっていう安直さやライターのドヤ顔が見えて冷めてしまうな俺は >>175
多分、その画像に記載している人はミリオタなんだろうなーっとは思うけど
上の画像は槊杖(かるか=弾を籠める棒)が曲がるじゃなくて
土や砂が入り込んだり銃口が変形するので危険
下の画像は担がなくても手は銃剣止めに添えればいいだけなんだがw >>170
最後なんて放送されてないから
誰も知らない
放送予定もない 1クールの冬アニメで
アイドリッシュセブン
Fate Extra
メルヘンメドヘン
はまだ最終話が放送されていない >>175
あれコレ下手りあじゃね?
キャラ作りで手抜きすぎだろ既存のとこに被せてどうするんだ >>160
シナリオ全然知らなかったけどシノビナ先輩と友達になれそうなストーリー構成してるのね アニメと言えばダイナミックコードのアニメぶっとびすぎて面白かったから
今度でるダイコーのソシャゲこのスレ的な意味で楽しみ
>>180
身長も性格もアメリカ絡みで体調崩すのも一緒ですってよ
コミカライズがパク元二次で活動してた同人作家らしい >>171
SDつくるのにお金かかりすぎてキャラを増やせなくなって最後らへんはSD無しの支援専用星6とか通常キャラと同性能の水着キャラ(戦闘中は通常SD)を追加したりしてたとかなんとか…
一番の売りが一番の足枷になってたのは皮肉だな ファミ通で何ページも使って配信直前特集やって
パズドラのタイトル画面でバナー広告してるのに
リリース直後130位が山と言う死産アプリですわ でもガンホーはダラダラ続けるから当分終わらなそう
ケリ姫ディバゲセブリバのどれが初めに沈むかなー >>175
どう見てもヘタリアのイギリス
あんすたのアメリカっぽいやつもだけどキャラ焼直して何が楽しいのかね? まあ男向けも雑魚アプリは黒髪ロングの制服日本刀娘とか
白髪素直クールとか人形抱えた病み娘とか
どっかで見たようなテンプレコピペばっかだから
「こういうキャラ作ればオタが釣れるやろ」って安易な企画してるんだろうと思う コロプラ裁判どうなった?
コロプラの開発の人間相当逃げてるっぽいな そういえば最近聞かないけどスターリーガールズはアニメやるんかな コロプラ訴訟、今日は資料の見せ合いで公開していないと見かけたな
スターリーガールズはゲームも全然動きが無いね、週1で復刻イベントを適当にやるだけしかしとらん 妖怪大合戦
MX
事前 2015/2/26
開始 2015/12/15
死亡 2018/4/23
出棺 2018/5/31
annie林檎ゲーム内売上順位30日 609〜1500圏外1割
南無南無、成仏しろよ? >>189
ガンホーならカルチョファンタジスタをチェックしないと
それらの比ではない 並では
3年を超えられるのはそうそういないイメージ 長く続いてるゲームには重課金がいるし新規アプリがそこからお客様を引っ張ってくるのは難しいでしょうな ブラゲが混じっていたり、グリーモバゲーが殆ど入っていないなど、あんまりアテになるようなものでも無いけど・・・
俺のメモの棺桶数えたらこんな感じになった
半年未満:64
0.5〜1年:112
1〜1.5年:79
1.5〜2年:45
2〜2.5年:36
2.5〜3年:14
3〜3.5年:13
3.5〜4年:13
4年以上:37
合計:413 The Education District
英語学習用の海外アプリゲームで4、5年前から存在するものの、利用者がまったくもっていない。 自分が触ってて1年くらいで終わったものは5〜6つだな ごめんサムライ触ってたのに忘れてた
開幕バグでチュートリアル終わったら進まなかったやつ 話は逸れるが皆よく敗色濃厚なアプリで遊ぼうと思えるなぁ
やばげな物の売り上げヲチは好きだが遊ぶ気にはならんわ 課金したり深入りしなきゃ案外楽しいものかもよ
あっ復刻ガチャと復刻イベントだらけだわやべーなこれとか ツイッターでバンやろって調べようとするとサービス終了が出てきて草 >>211
世の中には末期アプリの状況を見てニヤニヤする変態もいる事を忘れちゃいけない、自分もそういう気があるのは否定しない ふりだしを辿ると末期過疎ゲーの終末感を実際に触れて楽しむ人もこのスレにはそこそこいたよね
話を聞いてやってみたら結構面白いのにもったいねーってやつもあればああこりゃダメだと納得するのもあったりで 短く楽しむなら末期の方がばらまき多いからゆるゆるなんだよ
ソシャゲで過疎といってもソロでやるものばかりだから人いなくてもいい あれ前やってたなぁ、とか唐突に思い出してインストールするとサ終してたとか割とあるよね、クロノドラゴンとか面白かったのになぁ >>197
初めて知ったけど、カートゥーンウォーズ系タワーディフェンスの中では人型多めに見えるね。
コンセプト自体は悪くないと思うのだけど、運営に失敗したパターンか? ワンダーブロック買い切りで出るらしいぞ
サービス終わってもこういう形で残って欲しかったゲームってあるよな
メギドもはよ買い切りにならんかな トリックスター、ここ1ヵ月で最高位が910位
いつ終わってもおかしくないな >>216
サービス終了直前は毎日無料10連とか最高レア確率激増とかやったりするしね
ダラダラ暇潰す分には下手な安定作品よりも向いてる可能性はある >>213
アクティブが少ないらしいからねぇ
サ終したゲームとアクティブがほぼ同じっていうユーザーの話から広がったみたいだね バンやろって曲ガチャの奴だっけ?
そんな音ゲーやった事ないしスレの優等生だしやろうやろうと思ってるがやってない勿体ねぇ 末期を感じたり人離れる仕様なのか実際体験するにしてもバンやろってがっつりホモとかじゃないよね?
それだと流石にキツいんだがそこら辺どう? >>220
トリックスターまた蘇らないかな・・
復活した時は嬉しかったけど、システムや作りに時代を感じる
そもそもなんでカードゲーにって話だが! 魔界ウォーズ終わる?最近毎日課金ガチャ引けるようになた ガルズモンズがラスト1ヶ月石ばらまいて最高レア全部取れたもののそれで目標失って終了見届けずにやめた思い出 >>228
胸ペッタンこだし秘密があるバンドって書いてあるしもしかして全員男? バンやろには女は出てないと記憶してる
女の子っぽいのは男の娘ってやつじゃないかな ガールズバンドばっか出てくる男性向けならともかく、腐向けのゲームに女性にしか見えない女装バンドとか需要なくない?…ないよね? 声優も全部女性でこのキャラデザで男の娘って無理があるよな 勇者のくせにこなまいきだDASH!も
そろそろこのスレの仲間入り? >>233
ガールズバンドばっかりなのが男性向けって訳でもないよ。
バンドリは男女両方に向けてるはずだし、若い女性にも人気。
https://i.imgur.com/rr3ojub.png (10代女性DAUランキング、拾い物だから少し前のやつ)
男の娘については、女性向け漫画でも『少女少年』とか『少年メイド』とかあるから、
ニッチかどうか知らないけど需要はあるはず。
男性アイドル物に男の娘を混ぜるのが上手いやり方かは…まぁ怪しい気もする。 オデストって一月にリリースした割には過疎ってる気がするけど一年もつかな… バンやろは理由忘れたけどサービス開始時にちょっと手を出してたな
楽曲そこそこ良くて音ゲー部分はスライドが連打になってて意外と気持ちよかった
ただストーリーとキャラが受け付けず、すぐにフェードアウト >>241
「ワケアリの妹がアイドルになったんだが…」でググれ 勇者のくせにこなまいきだDASH!
ソニー・フォワードワークス
2018/2/13開始、197〜1054
オーディナル ストラータ
藤商事
2018/1/7開始、143〜416
バンドやろうぜ!
ソニー・アニプレックス
2016/10/12開始、134〜490
データはannie林檎ゲーム内売上順位30日
開始日はannieで泥か林檎の早い方を記載、実際にサービス開始した日より若干早い場合もあります
3つの中では勇こなが一番ヤバかった、だと?
(オデストは下降しているが速度はゆるい、バンやろは300前後に留まっている)
ついでにアニメ予定のソラウミは、開始が2017/9/27、30日範囲は416〜1388
星娘は、開始が2016/12/9、30日範囲は836〜1500圏外8割 ワンブロうれしい…ウレシイ……
当時金落とす気になれなかった者の一人だけど今回は迷わず買います バトルタンクガールズは同人アプリだろう、中の人の気分次第かと
商業的には全くもって話にならんね
540位射程の泥90日範囲には何も見えん、カテゴリ別でも出てこない
あとannie、91日以前でも「これまでの最高順位」なら教えてくれるが、ゲームカテゴリだと売上DL共に540位内に入ったことは無い >>244
オーディナルストラータは藤商事じゃないぞ
フジゲームスでフジテレビ系列だ 申し訳ない、23/7の藤商事と混乱した
オデストはフジゲームスでした
ちなみに23/7はゲーム30日範囲で147〜845
急落っぷりが当スレ的に楽しみですね バトルタンクは手をくんだ相手が悪すぎて
数年ロスして回転早すぎるソシャゲ業界で
化石みたいなゲームを現代でリリースするはめになったしな
艦これの戦車版がでる!と艦これブーム真っ盛りのときだったからいろんなまとめで紹介されて
クラウドファンディングシュババババ!てすぐ金集まってきたんだけど
その金目当てに別のものまで呼び寄せてしまったらしい >>246
ワンブロはシリコンスタジオにしては珍しく極端に金の落とすところのなかったゲームだったからね…雰囲気とかBGMとか好きだったわ。 ソラウミとかぱすメモとかのアニメ化決定勢、結構宣伝してるはずだけど何でセルラン低いんだろう
ぱすメモはちょっと触ってみたけど特別マズい点があるようには思えなかった >>251
バトルタンクガールズだっけな?
アレは元々開発力のない会社が作ったから仕方がないと思うが
確か従業員3人ぐらで開発実績が殆どなく
粗悪なフリゲみたいな物しか作れなかったはずだぞ キャラがコピペみたいでこのキャラの為に続けて行こうという気になれないんじゃないか?パスメモとソラウミはキャラ見た時点で遊ばないなー >>252
スタミナ性なのにスタミナたくさん減るところもガチャゲーなのにたくさんガチャる必要もないゲームだったね
サ終見本みたいなアプリだったな つっても勇こなは全くコストかかってなさそうなのがな システムはvitaのミニゲームの流用で、ドッターの給料は知らんが声優代もイラストレーター代もかからない、リリース時は広告も少々見たが今は見ない
低空飛行安定系? キャラの数が500とか超えてたから割とコストかかってるんじゃないの?
とは言っても過去作からの使い回しとか色違いがほとんどを占めてるはずだけど >>255
そういう理由か
でもそれって美少女推しのゲームだったらどれも似たようなものだと思うけど…
人気作品はその辺の個性付けが上手いのかな パスめもなんか面倒くさいんだよなあ
ソシャゲってだいたい作業だけど面白い瞬間あるからやれる
キャラは90年代のちゃお系少女漫画みたいで好き >>260
ブランドでしょ アイマスとか サイゲもそんな感じか
ブランドあってもこのスレの案件に肩まで浸かってるきららは強者 シャイマスサービスはやっ!
企画発表、キャラ発表、曲公開とトントン拍子
これくらいのスピード感ないと今はだめなのかな
これはオンゲだから売り上げでないっぽい? >>260
売れてる美少女がウリのゲームはシルエットだけでキャラが分かるように気をつけてる感じがする
そうすればミニキャラとかにデフォルメしても違和感ないし シャニマスはまさかメインとサポートがあるタイプで来るとは思わなんだ
チュート10連やってわかったけど案の定サポートばっか出てるんだよね
両ストアのセルランには載らないからスレチだけど相変わらずエグいなあ 勇者のくせにこなまいきだDASH!は、ゲーム落ちるとスタミナ消費してる仕様で割と落ちる
しかもそのままの状態で上位だけキャラ配布のランキングイベを開始
もちろん特攻ガチャつき
終わっていいよ、もう 告訴した側が勝訴していさ終ならスレチじゃないとは思うが
訴訟が始まったばっかりでまだ何とも言えない状態だとスレチだと思う >>263
確かにブランド力は大事だよな
>>265
なるほど、言われてみればそうかも アリスギアももうちょっとキャラの見た目に個性があればなあ…と感じた
あれ髪の色変えたらかなり個体識別が難しくなりそう 白猫も何も
この手の裁判でパパっとやって判決って殆ど無いんじゃない >>249-250
フジテレビ系列はFuji&gumi Games (というか今泉P) 以外微妙な感じ?
・フジテレビジョン ゲーム事業部→Fuji Games (刑事ハードボイルド、幻獣ハンター、ダービーロード、オデスト)
・Fuji&gumi Games (ファンキル、タガタメ、シノビナイトメア)
・ポニーキャニオン (リステップ、アイドルDTI) 最近始まったプロジェクトアクアってのはどうなの?
試しにやってみたけど、なんか画面推移がめっちゃもっさりしてて辛かった… 日本の特許関連の裁判って何年もグダグダやってから
いくらか金払って和解みたいなオチばっかだし
決着つく頃にはそもそも普通に経年で人気落ちてサ終になってそう ぱすメモは対戦関係でユーザーを締め付けじわじわと腹を切っていってる印象 プロジェクトアクアは、DMMブラゲ「アイオライトリンク」のスマホ版だな
「服装などが林檎仕様なだけ」で基本は一緒、中身自体はブラゲーだよ(純粋なスマホゲームに比べて挙動が遅い)
ちなみにジェットナースもあれ実質ブラゲ、だが、ちょい前に2周年していた神姫Pよりも2まわり3まわりくらい古い作りをしていて、とってもいサ終 >>277
プロアクやるなら、DMMの「アイオライトリンクR」をやったほうがいいよ
同じゲームだし、DMMだとエロもあるし
18禁DMMゲーの中では比較的エロにたどり着きやすい方だから、絵は好みじゃ無くてもエロボイス楽しむなら全然アリ
ずっと低空飛行が続いているけど、Hexatonics = ORATTAの18禁レーベルだからゲームとしても安定してるし良運営だし
なおスマホ仕様にした結果、一部キャラは存在自体を抹消された模様 >>281
DMM本家でも政剣マニフェスティアぐらいの売上しかないからなぁ
いつ終わってもおかしくないブラゲやろアレ 少し上にアナデンの話が出てたけどこのゲームなんか比較にならない程の超周回ゲーだからな >>284
須藤凛々花かな?
違ったらすまんだがオート無し周回は厳しいね シャニは今の時代でブラゲーという時点でお察しだよね。アイマスの看板背負ってなければ死産だったろう
二次豚がどれだけ頑張れるか見もの アイマス(に限らないけど)とか同じipもので乱発しても分散するだけじゃねーんかね FFほど乱発するとマイナスだろうけど、アイマスくらいの数ならプラスになるんじゃないかな
AKBのライバルにSKEやら乃木坂やら秋元グループ作って結果として大成功してる感じ ラブライブ!の新しいゲームも今日配信だな
しかしあの白目向いたぬいぐるみは厄介オタクの持ち物なイメージでなあ
沼津からほど遠い地方のイベントでデカイぬいぐるみ一段高くなった植え込みのところに並べてるやついて驚いたわ
>>288
納得 複数推しとか普通にいるしな >>284
ミトラスレだったら見てたかもしれない流れ
アナデンで思い出したが同じとこが出してるダンまちのアプリってどうすかね
ららマジも不安だけど、ほぼ皮はアナデン一緒だしアニメ終わって平気なのかな >>287
自分も分散するだけだと思うけど、
バンナムもスクエニも同IPで乱発するから、そこまででも無いのかなぁ…?
ワンピース→トレクル、ダンバト (サ終)、サウスト、オレコレ、ジャンプチ、バウンティラッシュ (長期メンテ)…
ドラゴンボール→タップバトル (サ終)、RPG〜少年編〜 (サ終)、アルティメットスワイプ (サ終)、ドカバト、オレコレ、ジャンプチ、レジェンズ
SAO→コードレジスタ、メモデフ、SAOIF
ゴッドイーター→GEO、GEREO
ガンダム→(略) 同じアイマスでもデレマス、デレステは実質サイゲだからなあ
それでウケたからもっと美味い汁吸おうってことでミリオン、ミリシタ作ったわけだし
それで食っちゃっても知ったこっちゃねえって感じなんじゃないの?
まあスレチなんだけれども >>296
そいつはイロモノ部門だなw
優勝はそれなりに金もかかってて期待されてたゲームでヽ(・ω・)/ズコーが好ましい >>227
ゆるドラシルとどっちが先に終わりそう? >>297
メンテナンスします→メンテナンス終わりました→ついでにゲームも終わりました
このコンボはかなり強烈だと感じました クラリスはスパッと終わったのは面白かったけどその後の給料未払いとかCF関連とかで気持ち良く終われなかったのがな 容量がでかいと聞いて落としてないけどサービス自体は新生して続いてるんじゃないか? シャニマスはenzaという新プラットフォーム上にあるんだがenzaにはシャニマスにログインして経由した上でないと辿り着けないいう理解に苦しむ階層構造をしている
鳴り物入りでスタートしたenzaだがHPは存在せずググっても出てこない
シャニマス公式HPはゲーム情報のみでここからはゲーム開始ができずゲームスタートは公式ツイッターかゲーム情報サイトのリンク伝いのみっぽい
というそこはかとない間抜けさがきらファンを思わせる
まあ売れるかどうかは二次ファンの財力にかかってるんだろうがスレを見る限りゲーム面の評判は芳しくないね enzaの会社のHPからenzaのトップページ入れるよ
検索結果があれなのは新しいのとマイナーなせいじゃないか? シャニマスにはドリコムも部分的に関わってなかったかな シャニマスなんてどこのランキングにも載らねえんだからサ終告知でもこなきゃこのスレで扱いようがねえよ >>307
ゲーム部分ダメなの?でもキャラ部分でやらかさなきゃ大丈夫そう
アイドルオタクは繊細だから髪型変えるとか系統違う服着るとか女の子同士でキャッキャうふふしてるだけでも
俺の○○はこんな女じゃない!運営に抗議します!裁判です!ってやつばっかりだから…
高校生ってキャラ設定忘れて中学生になってるのはひどかったけどw >>308
BXDからいけるのねありがとう
しかし昨年夏設立のBXDが検索してトップに来るんだからenzaでトップに来させることもできそうなもんだが…
鳴り物入り新プラットフォームのSEO対策とかは考えてないんか >>311
あくまで現時点でパッとスレ見た限りでは芳しくないというかさえない感じ
(やり込みで面白くなるのかもしれんがその辺は未知数)
キャラprprしたい人はゲーム性関係なさそうなのはスレ見てもそうだね >>314
https://s-resist.jp
集英社とオルトプラスがリリースする予定の新規IPくらいしかネタない
集英社だけに気合の入ったタイアップ漫画も連載予定
DMMでランキング下の方にいるBLゲームに雰囲気似てて始まる前からサ終臭はある 今日始まったドラゴン騎士団はレビューもツイッターも反応渋すぎて若干臭うな
てか復活させる程の強力IPでは無いだろ そもそも皆さんいサ終ゲーに触れていませんね?
信長201Xが結構下がるようになってきたな 信長201Xはシブサワコウが遊んでるらしいからそう簡単には終わらないんじゃないかな んじゃ本格いサ終
ボイフレきらめき、あやかしむすび、ずっと1500圏外
ここまでじゃないがアニドル、カクプリ、スタレボもやばい
特にスタレボは音ゲーだからポチゲーより採算ライン高そう お前らは今までサ終したガンダムゲーの数を覚えてるか?
俺は覚えてない >>319
こういうのって契機が決まってて続いてるのかな
大抵半年は超えてくるよね 返金の問題である程度サービス続けなきゃいけないんじゃなかったっけ? シャニマスさんブラゲーだからスマホのキャッシュクリアでゲームデータ消えた!とかいう理不尽な問い合わせ殺到しそう
アプリでもそういった作り(キャッシュクリアでデータ消えたり何十〜何百MBを再DLしなきゃならなくなったり)にしてるアホな会社もあるがわざわざクリアの除外対象にさせるような手間とらせるのやめてくれないかね よくしらんソシャゲの要望をここで言われても反応に困るんだが >>315
少年漫画入った乙女ゲーはCSではそこそこヒットしたのがあるから
メディアミックスとのやり方次第では可能性あるかも
アイドルと擬人化から離れてそうなのは差別化の意味でありかと思った
もちろん大半の新作が死んでくわけだから可能性は低いが >>321
そういえばキミキリもまだ続いてたような
確か梅雨頃始まったはず >>320
ガンロワは結構健闘してるくさいけど
今は2.5執念とか石絞りすぎとかガチャPUニートすぎとか言われてるな
かくいう俺も急な集金モードにやめたクチだけど >>320
ディオみたい言うなw
ジョジョの奇妙な冒険っぽく言うなw キミキリは6月14日で終了か
これも漫画家がキャラデザしてたな 最近はシステムより先にキャラや声紹介でシステムはあと回し…スマホゲームってやっぱゲームじゃないんだなぁ >>331
ストアのアプリ紹介ムービーでゲーム画面を一切出さないアプリはあっ...(察し)ってなるわ いや、運営とプレイヤーの間にルールがあって、その範疇で操作に対してリアクションがあればそれはゲームでしょ
問題は運営が自分の都合のいい様にルールを捻じ曲げたり、改悪するってトコ
黎明期ならともかく今はユーザーの舌が肥えてるから、自然そういうのは淘汰される時代じゃね 本格いサ終の話をすると、そもそもみんな知らないという グランスフィアのスレ誰も来ないのかよw
まぁそれは置いといて放置運営のゲームを個人的に纏めたいのだけど
マグナメモリア、ジェネラルギア、レルムクロニクル、インフィニットドライブ、まぞくのじがんこれ以外に有ったっけ?
>>317
201XってメインはPCブラウザの方だと思うから意外と大丈夫なのかもしれない
>>334
多少は知ってるけど他にやってる奴居ないから話題にしても全く盛り上がらないのよね >>334
2017年まで真剣にプレイしてたゲーム全部終わっちゃったから…(´;ω;`)
しんけんもワーチェもサムライスキーマもルナプリもカミオシ!もあとまあ色々やったけど全部終わったなぁ
異世界からノノとキズナストライカ―はゾンビになった。キズナストライカ―は手入れはされてる
コトダマンときららは終わらないでほしい >>336
俺がやってた奴だと
オトギ戦争とドラゴンソリティアはまだゲームは生きてるはず
ドラゴンソリティア結構オモローだぞ >>334
パンノティアのフォロワー数を数えて元気を出すんだ シブサワ、あれやってるのか・・・・
だから信長の新作がスマホ連動とか分けわからん事やって大不評だったんかもな
スマホゲーはスマホゲー、PCゲーはPCゲーでちゃんと分けろよと思う
末期の秀吉みたいに老害化しとらんか? 暇つぶしがメインならソシャゲに求めてるべきはゲーム性じゃなくて運営の安定性だと途中で悟った
どんな面白いソシャゲも終わっちまえばなんにも残らないからな >>337
異世界のノノ何度か話題に出てたのに忘れてたすまん
キズナストライカーはメンテだけはやってるのか
>>338
オトギ戦争とドラゴンソリティアは初めて聞いたな
ちょっと見てみるよ
放置運営のゲームを常に入れて置けばいい話なんだがメモリーの余裕が無いのが残念だ >>329
キミキリ死亡の頃ここ見てなくて死亡を知らなかったんだけど
14:58に告知出してその2分後に課金終了だったんだな
ゲーム内にはもっと早く告知出てたんかね >>320
Gジェネとガンダム即応以外は健闘してたはず
ちょっとヤバイのはガンダムコンクエストか? >>319
アニドルやらと配信同時期でディアマジも結構やばい気する キミキリはイベやガチャなくなってから半年くらい経ってないっけ
今更課金する人もいないからいいってことなのかね
>>346
それタイトルが思い出せなかったんだ、ありがとう
こっちも殆ど圏外だね
初期から1000位前後みたいな感じだったと思う >>306
インフィニティの方だけど
通信エラーで起動しないのですよ。
なのでサ終なのかと。 >>342
旧プリコネなんかそうだな
CAは本当に運営が下手くそだから困る コーエーテクモはタイトルのほとんどがいサ終案件だからその中の上位は続けられる続けなければいけないみたいな所があるのかもしれない アニドル気になって触ったけどすごかった
例によって五分以上触る気が失せるもっさり挙動の女向けゲームなのもさることながらそもそもチュートリアル初回の10連ガチャがバグで回せず何回インスコし直しても進行不可になる
三日くらい放置して思い出した頃にやり直したらガチャ回せたけどその頃には興味も失せてそのまま消してしまったわ パオンのエイリアンのたまごがまだ生きていた
放置系になんのかなあれは キズナアイの地上波冠番組にスポンサー激怒
「視聴者やユーザー、スポンサーをバカにしている」
https://news.biglobe.ne.jp/entertainment/0424/blnews_180424_2116733780.html
この番組について株式会社グリモアの神谷社長は24日、
「『キズナアイのBEATスクランブル』のスポンサーを4月で降りました」とTwitterで報告。
理由については、「この番組が視聴者やユーザー、スポンサーをバカにしていると感じたから。
これ以上応援できない」と説明し、
「正直、キズナアイ側がどう考えてるのか聞きたい」と怒りをあらわにした。
また、提供しているゲーム「ブレイブソード×ブレイズソウル」の利用者に対しては、
「私たちに期待して課金してくれたお金をうまく使えませんでした。全て社長である私の責任です」
「本当にごめんなさい」と陳謝した。 コエテクの稼ぎ頭って何よ・・
どれもいサ待ちにみえるんだが >>348
それ聞いてインフィニットドライブインストールしようと思ったらストアから消えてる
2ヶ月前落とした時何も無かったし今Twitter見ても何も無いしで突然死してるじゃねぇかw アトリエオンラインはサービス開始出来るんですかね… >>337
強く生きて欲しい・・
好きだったモノがサービス終了した頃をなんか
思い出したわ
ロードラが恋しい、買い切り復活しないかな >>337がやってること自体がサ終フラグだなw
きらら・・・ >>348
あららどうしたんだろうね
公式サイトやTwitterを見ても何も触れていないし……というか2016年から更新がなくて状況がわからないね >>349
そのくせサイバーエージェントやサイゲの信者は他のゲームのスレに来て、
「ゲーム性がー」とか言って荒らすから鬱陶しい
そんなの求めていないのに キズナアイ複数のソシャゲともコラボ予定してるみたいだが死神ネプチューンにならない事を祈りたい
>>366
二日間限定ローテションで三周年記念の盛り上げ要員っぽいし大丈夫じゃないか
復刻ガチャを2〜4週間やりはじめたら経験上かなりやばい >>366
瞬間火力で47位出せるし、平均200位前後だからヘーキヘーキ なんだかんだ言ってシューティングファンを掴んで安定してる感じがあるなゴマ乙
ライバル不在のブルーオーシャンだ シューティングも運営難しそうなのによくやるよなぁ
マジガーーーーールをたまに思い出すぜ チェンクロも去年の1月にコラボ復刻ガチャやってたな
季節無視したガチャ、イベント復刻だけの連続とかになると開発費なくなったのだとわかるが
ごま乙だけでケイブの売上80%以上支えてるらしいしサ終とは程遠いと思う オルサガ3周年とか当時の状況考えると奇跡(ミラクル)だな
配信前はケイオスが本命だからオルサガは初期のヤラカシも考慮されて半年持たないとか言われてたのにな
ただこの初期のヤラカシを上手いこと転換させたから今に至るんだろうな怪我の功名ってやつか オルサガ三周年とかまじ?即死すると思ってたわ
リリースから三ヶ月後ぐらいにカムバックキャンペーンとかやってて笑った思い出
キャラは可愛かったなぁ ヤバくなったら大手パブリッシャーの軍門に下って受注案件受ければいいだけだからそう簡単には潰れんよ
エイミングみたいな5期連続大赤字でリストラ無しIP物無しみたいなバカじゃなければな オルサガも三周年かすごいわ
>>378
エイミングの公式サイトトップページが「中国語スタッフ積極採用中!」なのもやばさ満々だね
ひめがみルナプリがサ終なのにまた中国台湾ものやる気なのかな オルサガやってたけど毎日同じ人からおはようございますとかくるようなって辞めたわ >>355
ときめきレストランじゃない?
コナミから運営移管したゲーム >>372
というかチェンクロ最近面白い感じになってるな
一ヶ月の間に5回も6回も立て続けに限定フェスを打たれ、疲弊しきったチェンクラーに配信されたメインストーリーの新章
大陸を襲う驚異に(作中で)5年振りに集まった昔の仲間たちと共に立ち向かうというアツい展開だが、チェンクラーは新規絵で登場した旧キャラを見て「またレジェガチャだぁ…」焦燥した様子で呟くのみだったという >>369
シャドウストーンに良いライバルになってくれるとか期待してました
ゴマ乙もゲーム自体が楽しくやってたけど結局ガチャで強ショット強スキルが嫌でやめたなぁ
周りの人もやってる人いないからキャラの話なんて出来ないし >>383
ver商法はいつもの事
クロノトリデーからそういう面白い事が続いてずっと右肩下がりでやっと沈没できる立ち位置になってきただけだよ
ここ案件になるのにはあと2年かかると予想してる アズレン売上推移
10月 25億
11月 23億 -2億
12月 22億 -1億
1月 15億 -7億
2月 12億 -3億
3月 5億 -7億
普通にここ案件だから話ししてもいいよね? アズレンって何でいきなり激減し始めたんだ?教えて詳しい人
システムは流行りの艦これパクり(と聞く)で安定、CMもバンバン流し、適当にガチャキャラ追加してわが世の春なんだろうなと思ってた >>384
ゴ魔乙は容量4Gだったからなぁ
旧式スマホには辛いものがある ごり押ししたらスレチでも構わないと思い込んでるお客様多過ぎ問題 すっかり雑談ノイズが多くなってサ終ゲーの情報が埋もれるスレになっちまったな >>391
確かにそうだね。>>386の滑落っぷりに脊髄反射で聞いてすまんかった パンノティアはiOS出たばかりだしさすがにあと1ヶ月は安泰だろ アズレンは艦これ式システムではないと思うが
というか艦これシステムで生き残ったのってそんなに多くない >>393
明らかなスレ違案件は兎も角、
本当に危うそうなゲーム挙げてるのに流れるのは流石に如何せんなぁ・・ 山6位谷100位のゲームがいサ終だったら日本のアプリ9割いサ終だぜ アズレンはユーザーに優しすぎる(課金要素が少なすぎる) >>401
今をときめくパンノティアも最初の情報スルーされそうだったし、
これが一番困る な?言ったそばからスレチに持っていくだろ?
結局こいつらはいさ終ゲーなんてどうでも良いのよ
突然死したインフィニットドライブなんて俺以外で反応した奴2人しか居ないし >>402
9割いサ終というのはあながち間違ってないが インフィニットドライブ、ツイのフォロワー13人は相当だな、パッと見た感じマップ進めるのダルそうだし戦闘中のキャラも手抜きっぽいな ここで取り上げられてるサ終案件って数百万単位の売上じゃねの
もともとの売上から考えれば落ち目だろうけど
億単位で売上があるゲームを取り上げるには早すぎると >>384
シャドウストーン短命だったんやな…
シャドウストーン
エクスジール
事前 2017/2/27
開始 2017/3/23
死亡 2017/9/26
出棺 2017/11/24
http://gamebiz.jp/?p=194177 >>406
ROMってるだけだぞ
実際反応するまでもない古いアプリだしリリース当初ボロクソ叩かれてたゲームだからな
軽く思い出しただけでも戦闘画面のキャラの動きや演出でチープだと笑われたりマス移動毎にスタミナ消費で文句出たり事前登録でシリアルやって逃したやつは即終わってたり散々なもんだったわ
その後の更新で多少マシ(移動でのスタミナを減らす小ネタが出たりあとは忘れた)になったようだがそのときにはもう次のゲームに人が流れたあと
もうそこからは想像にかたくないだろうよ アズレンって信者もアンチも関係ない場所での場外乱闘大好きよね
アズレン関連スレではやらないしアズレンまとめは閑古だし擁護もアンチも関係ない人に肯定してもらいたいのかな
サ終っていうのは同社の異世界からのノノ みたいなのだね
ログボバグるほど放置してるのは払い戻ししなくても良いように一定期間待ってるんだと予想 >>414
キッズが多いゲームはどこでもそんな感じ ある程度売れてて知名度あったものがサ終に向かうのはネタになるけど
最初から無名なのが死んでもあまりネタにもならないという悲しさ >>412
開始からやってサ終まで見届けたけど、ソロ育成STGでフレンド不要で絡みがない
レア度=火力に繋がるので高レア以外不要。属性要素があるので高火力が通るかはLV次第
強制縦スクロール型・地形あり・トラップありの昔の某STG似
運営はエクシジールだが開発は式神の城のアルファソフトだった模様
ゴ魔乙と並行でやってたが後からじわじわ面白くはなったけど地味すぎた
>>384
話題で絡めることがなかった。盛り上がらんからスレすら見てなかった気がする
とりあえず高レアひいて育成して…って作業だけでSTGのスキルとは無縁な出来だった >>417
ケイブがやれてるなら俺らもって考えたんだろうかアルファソフト…悲しいなあ マジックにゃんタジー
みんなカンストさせて人いない
メンテ6日目 >>417-418
アルファソフトじゃなくアルファシステムな
元社員の芝村氏はケイブで新作またつくってるが
前の芝村×ケイブのガン・ブラッド・デイズは当時このスレあったら案件だったな
今度はどうなるか 銀英伝とコラボしてるAimingのLordofKnightsってこのスレ向け?
全然セルラン上がって来ねえ エイミングゲーはこのスレのお得意様ですよ
アルファシステムって有名作何本も作ってるのに今そんな感じなんだ
あと熊本の企業ってのにも驚き
>>415
そっかお子さまならしゃーなし… アルファシステムは今すぐガンパレのソシャゲ出すべき Aimingゲーが永眠するって言い回し好き
幻塔戦記グリフォンって永眠したっけ アルファシステムといえば
シノビナイトメアはいつ完結するのやら >>413
イラストからシステム何から何まで酷いのは違いない
Twitterはたったの16ツイートで音沙汰無くなっていかにもやる気無いのが分かるわ
あんな物に課金する奴居ないだろうし放置するだけどう考えてもサーバー代の無駄だったろうに
サービス終了すらお知らせ無いのは最悪の運営だったな >>424
ガンパレみたいなAIの挙動を観察する箱庭ゲー案外後続が出なかったな 出たけどガンパレと比較されて後続が売れなかったんじゃね >>383
既存のキャラ2体を並べて1ユニットとし、新キャラとして新しくガチャの1.5%枠にぶち込んできたりもしてるゾ! そういやPUBGmobileが乗り込んで来たねえ
コレとフォートナイトはどっちもテンセントみたいなもんだからライバルにはなり得ないけど
Net Easeの荒野行動は果たしてどうなっていくのか興味深い案件であるねえ やる気は人一倍のチェンクロさんすこだ
更新頻繁じゃないゲームばっかりやってるから羨ましいけど
ドカドカ追加してプレイヤーがまた走らなきゃ…って疲れさせるのもセルランやアクティブ人口とか長期的に見てどうなんだろ
運営にやる気があるのは良いことだ本当に Pubgモバイルがコケるのってなんかクレヨンしんちゃんが中国で偽物扱いされて敗訴したの思い出して笑えない >>428
ps2の頃に同社からいくつか出てたけどガンパレが奇跡の出来だったと確認するだけだったな
動くだけで故障してハンガー行きなロボはある意味リアルなんだろうけどゲームでそんなの見たくなかった >>396
iOS もってないのでそっちはしらんけど、Android は配信翌日あたりから今日までずっとダウンロード数500でかわってない ww
多く見積もっても 1000 人未満
iOS 配信したばかりなのであと一月は続くと思うけど、安泰とは思えない >>415>>423
・・・キッズ?お子さま?
前々から言いたかったが「キッズ」とか「お子さま」じゃなくて「ダニ」の間違いなんじゃねーの?
スレチだが以下ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/kankon/1516083016/にて
854おさかなくわえた名無しさん2018/04/07(土) 11:14:16.76ID:8/kqTIx3
単純に疑問に思ったから質問いい?
このタイトルスレでもある様にキッズヘイトなんだよね?
何でキッズじゃなくてダニって呼ぶの?
この住民にとってキッズとダニの違いって何?
俺も今のキッズ本気で大嫌いだけど何でキッズと呼ばないのか不思議なんだ
855おさかなくわえた名無しさん2018/04/07(土) 11:41:52.93ID:mvSZr8VX
逆に何で子供でもガキでもなくキッズなのw
自分はもうガキって言うのもいやなくらい嫌い過ぎてダニって呼んでる
単純にガキ=ダニ
本来は躾のされてない迷惑なガキをダニと呼ぼうという事になったはず
856おさかなくわえた名無しさん2018/04/07(土) 12:03:21.70ID:mhvP9gIi
社会のダニという言い回しがあってだな >>433
古参の上位ソシャゲはこまめにイベント走れーっ!てやらせる感じじゃないかね
いサ終アプリは内容良くてもそういうイベント追加がなかなかない
あっても報酬グラ使い回しのコピペが1ヶ月に1回とかで更新頻度が低い
ちょっと前にやってたダークローグラビリンス(サ終済)がそんな感じだったよ >>439
いきなり他板の名称使って何がしたいんだ
もしかして広めようとした本人なのか? >>424
せめて買い切りで頼みますよ
ソシャゲで出たら極楽とんぼ章は避けられない >>376
ゴマ乙以外のケイブのゲームと言ったら「くにつく」しか思いつかんな。
しろつくは終わったしな。 オトメ勇者のセルランは最近どんなものですか
ずっと200位以下だけどグッズを少し出し始めたようだし続くんかな >>389
巨大糞をパクって大糞に改良した程度の糞ゲーだからでは >>447
じゃあ、艦これが超特大糞で
アズレンが特大糞か アズレンはクソ
話題にするやつも触れるやつもプレイヤーもクソ
ちい覚えた(クソ回顧語録 アズレンガイジも艦これアンチもめんどくさいんでまとめて>>8に行ってくれ >>445
オトメ勇者は山274位で谷が760位で平均550位前後
グッズなんて出してもこんなの売れんだろ アルファシステムってまだ社員60人も抱えてるけど採用停止で完全に倒産モード入ってるな >>426
どこかでシノビナ5月にストーリー完結して終了って見た オトメは絵師と声優は揃えてたから
ゲームはカタログでイベントやグッズで展開してくタイプだと思ったんだが…
どういう戦略なのかほんと謎 乙女勇者って結城友奈は勇者であるかと思ったら全然違った… >>452
レベルファイブの女性向けソシャゲ開拓の切り込み隊長的扱いだったのに…
何度か延期してるから余分に開発費かかってそうなのにその順位で大丈夫か
スマホイナイレに女子が食いついたら切り捨てられそう >>366
大丈夫も何も会社全体の売り上げ8割占めてるゲームだぞ
会社潰れない限り多分へーきじゃね って上で8割って書いてあるのか
流石いサ終住民、把握はしてるか >>458
ゲームが危ないから会社がつぶれそうとは考えないのか ゴ魔乙はここでの話題としては全然まだまだやな
割と楽しかったけど、義務が多すぎて辞めたわ
あそこまで束縛の激しいゲームを他に知らない オトメ勇者は初期に課金に関わるバグ(課金石含むイベント報酬無限配布)やらかした上運営が正月休みでも取ったのか対応が五日後くらいという杜撰さで一気に人が消えたな
焦ったのか恒常ガチャ最高レアを無料で一枚配布できるようにしたがどうにもならなかった >>452
ありがとう TVCMも流したらしいのにキツイな 題名の時点で人を逃がしている気がする>オトメ勇者
オトメ要素で釣れる女層とRPG要素で釣れる女層って被らないんじゃないか 勇者がオトメ系で可愛いリボンとか買ってあげるとステータス爆上がりするのかと思ってたし
こなまいきだみたいなドットのキャラを想像していた ゾイドfor は一応ここの事案か?
何とも言えない順位だが
スマホmobaは不遇だなぁ >>464
スクエニのアイドルファンタジーさんに言ってやれ >>467
グラがショボいから、スクメロ姉さんの後を追いそうで >>464
CSでアンジェリークとか遥かなるとかでその2つになれてる層はいる
オトメ勇者少しやったけどチュートリアルで攻略キャラにプレゼントあげたり
ボディタッチする機能で成功すると野郎が頬を染めてヘヴン状態になる
他のキャラなら反応も違うだろうけどそれでプレイヤーだいぶ厳選したと思う ゾイドは大型アプデ直後は良かったけど
そのあとの実質機体ガチャとEXメタル導入で冷めた
ゾイドアニメまでは延命しそうだけど 女オタって撫でて発情するイケメンより
サドっ気あるのに私にだけ優しいみたいなのの方が好きそう >>471
女向けはそういうのが好きなんだろとばかりに連発されてまたドS俺様キャラかよ要らねーって嫌われてる 女性向けやってもいいけど全員同じようなオラついた口調で回れ右しちゃうわ 男性向けもはわわ〜かツンツン入れとけって感じだけどな
あと胸と太もも見せて恥じらわせとけば食い付く その時代はもう終わった気がするけど・・・・・
今は有名IPの時代でしょうよ 有名IPになろうとしてる段階みたいなやつははわわとツンツンに黒髪帯刀JKやら白髪素直クールやらばっか
生まれては消える量産型美少女
世は正に量産型美少女戦国時代 女向けソシャゲは男向け以上にユーザーの層の断絶が大きい
ゲームがやりたい層と紙芝居やポチポチゲーしかできない層
今風の絵が好きな若年層と昔ながらの耽美系少女漫画絵が好きな高年齢層
戦う男やスポーツマンの硬派さに萌える層とチャラ男との恋愛物に萌える層
そして女向けソシャゲの上客には金と暇が余ってるマダムが多い
平均的なマダム層は上記3つの例だとどれも後者に属する
という訳で女向けには古い絵柄でチャラ男ばかり出てくるポチポチゲーが溢れ返る
前者の層は男女混合の一般ゲーに行く
まあそんな中でもアイドル物は比較的今風の絵柄のも見受けられるし
舞台が芸能界とはいえ友情!努力!勝利!ができて疑似スポ根としても見られるから健闘しやすい
…ような気がする
あんまりいサ終関係ないなすまん 戦国時代というか安定した時代の農民一揆というか・・・・ >>441
単純にもうキッズとか呼びたくない
こいつらの所為で何度も巻き添え食らわされて酷い目にあったからすっかりガキ嫌いになってここ見つけた
メジャーなゲームはダニが群がるからあまり人がいないゲームでゆっくりと楽しみたい
俺の場合、この際サ終寸前でもいいからゆっくり楽しめるゲーム探すためにここにいる様なもの アイドルファンタジーはFFコラボしてクラウドやセフィロスで稼ぐんじゃないかと思ってる
野村いたはずだし >>478
なるほどなあ
女は男と違って異性の好みが平均化されずかなり千差万別とも聞くし色々と層の断絶があるのは実感としてなんとなく分かる >>478
硬派さに萌える層っていうか単に男女の恋愛物が見たくないけどBLゲーをするほどでもない腐女子だと思うわ >>481
最初はスクエニでその題名だからてっきりFFキャラで乙女ゲーかと思った >>483
そっくり貴様に返してやる
二度と関わるなクソガキダニ 夢というかキャラからプレイヤーに矢印いくのを極端に嫌がる層いるからな
オトメ勇者は名前がそのまま乙女ゲを連想させるからそういうタイプは寄り付かないだろね さて ディンクラさんはとうとうスレすら消えたな
まぁ半分無理やりみたいなもんだったけど建たないってことはそういう事だろう 単に触られて喘ぐ男ってのが特殊性癖すぎて避けられてるだけの気がする キャラとの親密度が上がるとパンツくれるとかどの層向けなのかよくわからなかった キッズに荒らされたくないのにソシャゲやってるやつってマゾなん? オトメ勇者は事前登録とかもなく年末の多忙期にひっそり始まってでかいバグ出して自滅方向に進んだ
女向けにしては結構凝っててRPGしてるのにもったいない
A-1絡んでるからアニメにでもなれば違うのかね バグ利用の無課金が課金者にバグ嫉妬厨って暴言はいたり対応なしだったから乙女勇者は滅んで当然だよ >>494
オトメ勇者では
パンツだけならネタで流せたしても頻繁に喘がせるのは普通引く
会話できるだけで良かったろうに パンツくれる好感度報酬類なんてあるんだな・・
自分のやってるの「撃ちますよ?」しか言ってくれん >>489
タップして照れたり喘ぐのはときメモGSとかですでにあるから珍しくない >>495
ありがとう
今から頑張ってパンツ貰いにいってくる 乙女勇者のパンツは好感度報酬じゃなくお触りシステムのレア泥枠
苦情があったのかスキップがついたから回復目的なら喘がせなくてもいいんだけど
高評価なほど落ちやすいから収集家は黙々と男を喘がせる >>420
聞いたことなかったけどなかなかかわいらしいね
終了したキャットバスターズのプレイヤーの移住先にもなりえそうだけど週末にサーバーが不安定なところに今度はサーバー故障でメンテ突入なのか
やりこみ要素が結構あるらしいけどカンスト勢多数ということは割りとライトなのかな >>493
そういう暴言はいろんなゲームで見かけるからほとんどのゲームは滅んで当然ということになるが 普通の無課金=特に問題ない
5chでわざわざ無課金アピールする奴=たいてい課金者を煽る
だいたいこんな感じ いや、やったもん勝ちの対応を運営がしたからってことだよ
バグ使えなかった課金者ざまぁバグに嫉妬乙みたいな
バグ嫉妬民なんて単語も出てた
ちゃんと没収なり対応すればこうはならなかったでしょ >>500
性癖が特殊過ぎてドン引きされるゲームの代表だなw
リアルで◯◯の脱ぎたてパンツに興奮する人しか無理だな
製作者の性癖暴露アプリみたいなもんやんw
レベル5はこんなのしかいないんかいw 放サモみたいな特殊性癖がウリのゲームなら別に良いんだけどね バグの対応自体はまあ仕方ないかってくらいだと思ったが
正月挟んで長期間プレイヤーを不安にさせたのが印象悪かった
んで久々にやってみたらイベント終盤各コース1周で7000位台
結構人少ない
ただ女性向けの中ではちゃんとゲームしてる
Live 2Dさえないぽちゲーがトップ争いしてる中では珍しいタイプ リアルタイムランキングとappgraphyてどう違うんこれ オーディンクラウンはLobiの書き込みが2週間前に止まってたからな
2chもスレ止まるだろう
ガチャキャラが火曜に追加されたばかりなのにそうなるレベルで人が居ない
5vs5の対戦ゲームなのに実力差によるマッチング調整なしの完全ランダムで
初期からいるユーザーはチーム組んでるから初心者は勝率10%もなさそう
対戦ゲームは勝率50%でもストレスでやめていく人が多いから
BOTチームでも紛れ込ませてムリヤリ70%以上にするべきだった
(某オセロの対戦ソシャゲはBOT混ぜてた)
ソシャゲは特にライト層取り込まないと死ぬのに
「対戦ゲームは勝てないと面白くない」という当たり前の前提を元に
マッチングを設計しなかった、BOTを入れなかったことが最大の無能
キャラデザと基礎設計自体はかなりいいだけに開発費ドブ感が高い 国内展開のみのスマホMOBAってだけで死亡確定だから長文不要だぞ パズドラで広告出してるクロノマギアが速効でセルラン圏外落ちして絶対コケると思ったコトダマンが300万DLしてるし何が受けるか本当に分からないな 未だにパズドラやってる連中はそれしか興味ないだろうし
そこでいくら宣伝されても邪魔としか思わないんじゃないかな https://i.imgur.com/aybGCor.jpg
多分いま一番やばい女向けゲーはこれ
配信当初は100位台キープしてたのに人気キャラガチャと曲更新でも昔の順位より少し下に戻るくらい
アニメと舞台も金かけたのに失敗、舞台はコネ重視したせいでチケットが余る珍事に
制作陣が飽きて他のグループや作品に力入れ始めてるという…
>>511
マジでわからんなあ リリースしたばかりだけどクロノ ブリゲードとかどう? Bプロはもともと音ゲーなのによほど開発にセンスかやる気がないのか一切爽快感のないゲーム画面出してきてドン引きされてた
その後も色々運営がやらかし過ぎてこの間別運営に提供が変わったが
もともと最初に運営してた会社は悪評で有名だったらしく信者からは「予算ケチって素材を残飯にした」とか言われてる Bプロは一瞬でキーホルダー完売してプレミア付くとか変にコアな人気あったはずなのにな、本当に落ちる時は一瞬だな >>513
Bプロさんじゃないですか
人気だと思ってたんだけどこれはゲームがこけたのかブームが過ぎたのか >>514
ざっと説明とか見たあとスクロールしたら評価1の多さにw >>514
ほんとにリリースされたばかりだな
テンプレ見りゃわかるがセルラン100位付近出したならスレチだよ
最低1ヶ月は待ったら >>509
オセロニアBOT混ぜたんか
初期にやってたけど対戦の理不尽マッチングや回線のゴミ加減で勝手にこっちがCPU操作になって負けたり竜だけ10000オーバーダメ鼻ほじ余裕とかで半年持たずに辞めたけど >>509
接待BOT混ぜるのは賢いな
どんなにマッチング工夫しても全員を勝率50%越えには理論上できないわけだしな オーディンクラウンは勿体無いな
とうとうスレがなくなったし プリコネはスレの勢いも無くなったしセルランも底を這ってるしダメそうだな Bプロもうたプリの下位交換みたいなイメージあるしそれに悪名高い運営なら納得だな Bプロはツイのフォロー数やふぁぼRTの数の割に話題にする人が少ないイメージ >>526
強IPのシャニライが来てMステが来てテニラビが来てで、ポッと出のIPじゃ厳しい時代になってるね。 プリコネRは無料ランキングは低いけどセルランは上位だから
うまく課金者とかつかんで安定期に入れたんだろうな スレチ プリコネ 5〜36
アズレン 6〜95
きらファ 98〜450
BP無敵D 162〜879
ぱすメモ 310〜803
ソラウミ 416〜1388
戦アスラ 476〜1500圏外1日
オデクラ 556〜1500圏外5割
※annie林檎ゲーム内売上30日
Bプロさんはぼちぼちな気もするが、まだスレチかな?
オデクラは今売上急上昇中みたいだが、どこまで上がるやら?(急上昇中っつっても、まだ500位程度だけど) PVPだとグラスマもなかなか残念だったなあ…
4体4でアイテムの取り合いになるのはしょうがないけど
回復アイテムとると倒したはずの敵が復活したリしてストレスが凄かった
しかも倒したり倒されたりする度にマダオボイスで
「あ〜っとここで強力なマッチショットだぁぁぁ!」とか「やられてしまったぁぁぁぁ!」とかうるせえし… >>532
きらファンはごちうさとかけいおんとか弾が残ってるからまだ大丈夫だろうな。 4/24開始の迷宮のセリアってDMMゲーがあまりのUIとグラの酷さでちょっと話題になってる
もちろんまだサ終発表は無いからスレチだけどいサ終臭はすごい 一度サ終したアプリの焼き直しを上位安定させたサイゲの集金力は本当凄い >>535
スレを見に行ったけど、サービス開始二日目でDMM R18内順位20位はなかなかだな…
ほぼ個人ゲーらしく、びっくりするぐらいカネかかってないらしいけど セリア?
迷宮で100均を営業するのは間違っているだろうか >>538
現実的に考えるとダンジョンで100均あったら女神天使神だろうな(マジレス >>534
けいおんっつっても京アニ版じゃなくて原作版にそこまでパワーあるかね?
そもそもけいおんブームって10年近く前だし えびふらい先生はそもそも原作絵提供してくれるかな?
しれっとけいおんだけアニメ絵とかありえる けいおんストーリーがあの後どうなったか
知ってるのはどんだけ居るんだろう >>540
けいおん!オタは、きららで実装されたと発表されて
やるかと言ったらやるんだろうか?
基本アレをプレイしてるユーザーって単純にアニメと漫画が好きな層のみだろ? >>541
放課後リズムタイムとかいうアーケードの糞ゲー思い出すなぁ >>536
プリコネ Re:Diveはシステムが最近流行りのヒロチャ系になってるから、焼き直しという訳でもないよ。
まぁ、一度死んだIPを続編ストーリーで蘇らせて成功させたという意味では凄い。
他のアプリと比べてみると面白そうだな。
FFレジェンズII→前作ストーリーの続編、舞台変更のみ?
テラバトル2→前作ストーリーとの繋がり無し
グリムノーツ Repage→前作ストーリーの100年後
プリコネR→前作ストーリーの続編だけど、主人公が記憶喪失に。メインヒロインズも総取っ替え。
ブレフロ2→前作ストーリーの20年後
スクスト2 (今年5月予定)→「新たなメインストーリー」とのことだが詳細不明
あと何があったっけ? Bプロは更新コストがバカ高そうなのがネック
人気作曲家に曲書かせて人気声優に歌わせて人気絵師にジャケット描かせてるから一曲追加するのにいくらかかるのか…
復刻多くなってきたのも下請け絵が多すぎるのも更新コストのせいだと思われる
>>545
高校生の唯でたらジャブ課金してしまいそう… ブラナイDASHとか
見事に鳴かず飛ばずで終わったが きらファン詫び料とかあるんだな
ドリコム<3793>は、4月26日、2018年3月期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想134億円から132億円(増減率1.5%減)とほぼ計画通りの水準となったものの、
営業利益は同5億万円から1億8000万円(同64.0%減)、経常利益は同1億4000万円から3000万円の赤字、最終損益は同1億20000万円の赤字から2億1000万円の赤字にいずれも大幅下方修正された。
また、『きららファンタジア』がリリース直後から通信障害や頻繁な改修が発生し、同社は1億1200万円を支払うことで共同事業者と合意し、2018年3月期においてこの費用を特別損失として計上したことも最終損益に影響している。
http://gamebiz.jp/?p=209531 >>547
続編と言うなら
消失都市2
チェインクロニクル
ディバインゲート零
ミリオンアーサシリーズ全般
CSから焼きなおし系は続編、外伝という位置づけも多いだろう 明確なナンバリングじゃないけど
実質的にグラブルとシャドバが神バハ2みたいなもんだな >>554
神バハ2はシャドバじゃねーかな
グラブルは本家からパクられた側になってるしw 異世界に100均の概念を持ち込んだから皆驚天動地じゃね トリモンと突破シノビが今日出走か
開幕2週間の売上曲線がどうなるのか楽しみだな
ふ、とリボルブASはどうだったかと見たら、夏予定に延期してました シノビはあれ今までのはオープンβだったんだっけ、課金できたはずだけど 特損はもう泣きっ面に蜂状態
これで見切られたらここ入りも? >>547
ワンダーフリックR(小声)
ロード改善や強化厳選の面白みが増し、細かい所も全部手入れされたが、
ずーっとメンテ!の影響が足引っ張って盛り上がらず終了したねぇ
最後の方は討伐ランキングみたいな類で起きた、
ptの高く、日に1、2回しか出ない筈のボス敵を課金で何回でも呼び出せるようになって
張り付ける層も課金層も立ち去るとかあったな ドラゴンジェネシス 2018/06/26
クックと魔法のレシピ おかわり 2018/06/28に終了告知 https://twitter.com/dorarevo/status/989424218977665024
【重要なお知らせ】 いつもドラゴンレボルトをお楽しみいただき、ありがとうございます。
この度、2018年5月14日(月)をもちまして サービスを終了させていただく運びと
なりましたことをご報告いたします。 詳細は公式サイトをご確認ください。 南無南無
ドラゴンジェネシス
gumi
事前 2014/2/18
開始 2014/4/28(林檎、泥は2ヶ月後)
死亡 2018/4/26
出棺 2018/6/26
annie林檎ゲーム内売上順位30日 218〜521
総合だと254〜715
クックおかわり
ゲームオン
事前 2017/6/21
開始 2017/7/6
死亡出棺はソース確認中だが、とりま6/28出棺だな?
annie林檎ゲーム内売上順位30日 686〜1426
ドラレボ
スネイルゲームス
事前 2017/6/27より前
開始 2017/8/9
死亡 2017/4/24
出棺 2018/5/14
annie林檎ゲーム内売上順位・・・日本だと論外だな、アメリカも全然だな(90日で8割9割圏外) >>564
サ終まとめ乙
終わったゲームのプレイヤーさんこないかな
サ終ゲーレビューとかみたい ソラウミはアニメ開始の10月まで持てばきっと巻き返してセルランの上位争い常連になるから カムバックキャンペーンのバナーが悲しすぎるんですけど
どんだけ広告費かかってるんでしょうかねソラウミ >>564
218位出せるのにサービス終了するんだね
このスレのテンプレ基準甘すぎない?
100位台山あって平均も高くないといサ終なんじゃない? >>570
瞬間火力で218位で平均400位前後だから普通にこちらのお客様だったぞ >>571
テンプレに
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
とあるが、これはゲームじゃなくて林檎総合の事なのかな? >>574
ここではゲームランキングじゃなくて、総合ランキングで判断で合ってる ドラゴンジェネシスはちょっと特殊な例ではあると思うぞ
元々コラボとしてタガタメに出張してたドラジェネだったけどいつの間にか正史扱いで文字通り吸収
今回のアプデでそのドラジェネの話が完結した事もサ終の一因だと思うわ
ちな何故吸収出来たかと言うとドラジェネはタガタメPの今泉が陣頭指揮取ってたタイトルだったから >>564
クックおかわりは続編だからまだ終わらないぞ
終わるのはクックと魔法のレシピ(無印)
事前 2012/5/22
開始 2012/6/22
死亡 2018/4/26
出棺 2018/6/28
ここ1年ほど新規イベもなく続編は出るしプレイヤーは覚悟してたよ >>568
あの広井王子が手がけるソシャゲ
とかヤフー株掲示板で買い煽りされてたなぁ… うぉっと失礼、562につられておかわりが終わったかと思ってしまった・・・
無印のannie林檎ゲーム内売上順位30日 833〜1500圏外4割です南無南無
おかわりの順位は先述のままの値で、ストレートにいサ終なのだが、こちらはさていつ終わるやら おかわりが終るというのは誤情報だったのですね、訂正 200位叩けててもサ終するからこのスレの基準は甘すぎると思う
谷で100位割ってたら案件として扱っていいんじゃないか? GFO林檎総合1242位、ミュージックゲーム42位
90日間ほぼ圏外
さてどうなる? ここはそういうサ終するかどうかの微妙なラインを扱うんじゃなくて、
いかにもサ終しそうな危ないゲームを扱うスレなんだよ
スレタイちゃんと読めや >>583
ヘソで茶が沸くわw
何言ってんだコイツw 時期でいえばオデスト死産だろうと思ってたのが立派に育ったなぁ
同期のミラクロは即死したのに オデストはなんで生きてるか本当に解らなかったな
XJAPANコラボ甲斐あったのかしら 男がパンツくれるゲームがアリならその逆もあって然るべきだと思うんだけどなさそうだな あードラジェネってヴァルハラゲートのパクリのあれか >>568
ソシャゲ発のアニメ開始で低迷状態から売り上げ伸ばしたことないんだが
今のトレンドはアニメ先発1クール放送時にサービス開始で大成功 >>577
サ終を決めたから吸収させたんじゃねえの?
gumiは社内政治で色々歪んでそうだしよくわからん まあ新しいゲームより新しいアニメの方が取っ付きやすいには決まってるよな >>596
SB69みたいにアニメ後で成功するケースも無くは無いけど、少ないから避けた方が無難だね。
でも、アニメを先にしようにも、アニメ制作会社のスケジュールの問題で難しいんだろうなぁ。
東京ドールズでのアニメ化の話
http://www.4gamer.net/games/382/G038283/20170711034/
> とあるアニメ制作会社さんと以前お話しをした際には,「2019年のスタートなら」って言われました。
[...]
> あ,いや,「2019年の“制作スタート”なら」です。
[...]
> 今はさまざまなコンテンツがアニメ化に向けて全力を注いでいるようですので,
> 制作会社のスケジュールも一杯みたいです。
> それでも,アニメ化に関しては施策の一環として,引き続き考えていきたいところです。 そろそろファイエムやばそう弱いものイジメしてるから評判悪くなってる >>599
SB69はどうだったん?
アニメ前から成功してる方じゃないの?
二期が失速を早めた感じもあるけど ルナ・クロニクルRが開始早々にデータ飛ばしてワイプ
サ終が見えたw ルナ・クロニクルRのLive2Dがカクカクしてて気持ち悪い >>602
アニメ化でiPhoneのDLランキングが一桁まで行った。
http://appdb.jp/jp/?type=free&date=2015-06-08&genre=game
それに伴ってセルランも上がってるはず…ちゃんと確かめてないけど、いくつかサンプリングした限りでは。
3月8日200位圏外
http://appdb.jp/jp/?p=150&date=2015-03-08&type=topsales&genre=game
↓
6月8日117位
http://appdb.jp/jp/?p=100&date=2015-06-08&type=topsales&genre=game >>605
稀な成功例だね
アニメ一期は本当によかった
見てるアニメが原作ソシャゲって
気付いてない人って割といるんじゃない?
放送後にゲームの紹介コーナーやればいいのに >>599
ドールズやってるけどアニメ化狙ってる話あったんすね・・
アニメに向いてるソシャゲの枠ではあるがヤマダがどうなるか
・・あとは時間よな、ぱすメモとか5分アニメならイイが、30分は辛いぜ >>607
でもネット配信チャンネルで五分アニメ流したところで、結局興味ある層しか見ないから意義薄い気がするのよね
地上波でやることで元々知らなかった層への波及が最大の利点やないんかな
いっそ3タイトルくらいで30分枠を買い取って、ショートアニメ連続放送のが爆死ダメージも少なそうに思...昔みいファぷーってあったな、あんなかんじの。 ポプリちゃん!
でもそういうのも良いかもしれんね
コラボもやりやすそうだし
3タイトルが順番にサ終してったら笑えないが ハリーポッターのスマホゲーが出たらしいからやってるが
学校の教材買う所から始めるのか
ちゃんと原作部分再現してて没入できるように作ってある
こういうのはファンに喜ばれるんだろうな
正直興味ないからもうアンインスコするけど
日本もテキトーにスマホゲーム作るんじゃなくてもっとちゃんとしたのを作れよ
ドラえもんとか国際的にも有名だから、没入できるゲーム作ったら売れるんじゃないか?
ひみつ道具とかはガチャにしてさ それ聞いてちびまる子ちゃんのソシャゲ思い出した
ガチャ引いて出る永沢君の帽子
>>608
5分は確かに見なくてもイイまで入るから適さんか・・
書いた後に気付いたけど最近の主流に15分、Aパートで終わるアニメ流行ってたね・・
短編集って入りやすいんだよな >>610
海外はどうか判らんけど日本の基本無料のスマホゲーって
他人と競う部分で金が動くから原作再現箱庭ゲーと食い合わせ悪そう
ていうかそう言うのはCSやPCで腰据えてやりたい >>611
改めて考えたら、ぱすメモみたいなギャグ寄りの作品なら短い分勢いで乗り切れるからいいかもね、某イチゴ味みたいな。 稼ぎ時のゴールデンウィークが来るぞ!
ゴールデンウィーク前サ終がきたからGW終わるまではしばらくサ終はないか
なお上であがったBプロはゴールデンウィークばっちり休むそうだ
稼ぎ時でも休日はしっかり休むホワイト企業の鏡
>>592
宣伝「仲良くなると女の子からパンツがもらえちゃう!」
フェミ「女差別!女性を搾取の対象としてみている!男性優位!キー!キー!!」ってなりそう
確かバトガのCMだったかめっちゃフェミさんに絡まれたらしいよ やっぱりGWって稼ぎ時だよな
スクメロはそんな時に復刻イベントやってて参加人数減ってるわけだが >>610
スマホゲーム板にスレ立ってるが翻訳が散々だってな
料金設定も調整不足(課金服が初期のローブよりダサいのに千円w)のようだしローカライズの難しさもあるのかも知れんが日本では長続きはしなさそう ハリポタがちゃんとしたゲームで没入出来るゲームかと言われたら違うと思うがな
体力少なくて数分おきの待機or課金必須なタップゲー
ただ原作ありならこれで充分だと思う
下手に手を加えて糞と言われるよりはシンプルな方が スクメロ…GWに復刻てやっぱもう駄目なんか…
>>619
マジでやるんだな任天堂とサイゲ攻めるね 最近やまもといちろうがサイゲの事をスルーしてるなと思ったら任天堂と業務提携したからか
あいつ任天堂と絡んでる会社に対してはどんなとこでもスルーしてるという実績があるからわかりやすいんだよな まあ元々サイゲの関連会社のDeNAと協業してるから白猫関係なくただの流れでしょう ニシ君現実見えてなさすぎ
スウィッチ爆死でいサ終必死 https://i.imgur.com/IpyQgD4.png
メギドは良くこんな状態で大型アップデートに踏み込めたな
ここで最後の再起を図ったっぽい
既存プレイヤーには評価良好のアップデートだったみたいだが売上に繋がるかは謎
頑張れメギド !綺麗な爆炎見せてくれ! denaじゃ駄目だったか
と思ったけど別に縁切ったわけじゃないのか
新作のキーイラストはここにお世話になりそうなテンプレ絵だけど >>628
大型アプデしてコンテンツ大放出した直後に死亡したしんけん!!とかあるし >>628
良アプデなんて言って課金してない乞食しかいないソシャゲの寿命は短い
ここで何度も出てるが決して面白いゲームが生き残るわけじゃないのが不毛なソシャゲ界だからな gloopsは、この日(4月27日)付の官報に第13期(17年12月期)の決算公告を掲載し、
最終損益は1億4600万円の赤字だった。前の期の実績は4億1100万円の赤字だった。
同社は、ネクソン<3659>子会社のモバイルソーシャルゲームの企業として知られており、『大戦乱!!三国志バトル』や『大熱狂!!プロ野球カード』などを配信している。
今期はネクソンが配信する『ドラゴン騎士団』の開発を行っているほか、新作『HEXIA』のリリース準備を行っている。
よく潰れないもんだな 超絶課金ゲーのスクストが2になってどうなるのか楽しみ >>636
天上人達がいつ辞めるかが見物
もしサブカもう一枠追加か新レア実装なんて来たら大量引退不可避 ゴールデンウィークが稼ぎ時ってことは
どのゲームもイベントやガチャを頑張るから、みんな他のゲームへの感心が失せるってことでもあるのかな?
じゃあ普段から微妙なゲームにとってはチャンスですらなくピンチな期間なのかもね
そらゴールデンウィーク前に畳むわけか… メギドの評価良好大型アプデって泣くのやめでもした? >>640
前に近いうちに終わるだろうと予言されてたものの一つだな
まあ残当 面白いアプローチだったけど題材選びは難しそうだったな 予言者育成学園はキミキリ青ガルと並んで終わるだろうと言われてたな
ムービーがクッソかっこいい
>>628
なんか泣いてる変なゲームさん大好き 予言者育成学園
スクエニ
事前 2015/12/24
開始 2016/2/15
死亡 2018/4/27
出棺 2018/6/29
annie林檎
総合売上順位30日 310〜1396
=ゲーム内売上順位30日 248〜883
2017年11月の運営移管後のスタッフ離脱等で続けられなくなった、とな?
南無乙 南無南無
本スレを見たらちゃんとサービス終了を予言してた猛者だらけだった
南無南無 ひらがな男子(サ終)5月の映画公開に続き、7月に舞台化も発表!
アニメや舞台は1〜2年前から動くから止まれ無かった案件
Bプロの在庫チケット無料ばら撒き舞台みたいにならないといいが 予言者逝ってしまったか
最初のころやってたなあ、システムが独特で面白かったけどレイドとか始まってクソめんどくさくてやめた記憶 >>621
任天堂、サイゲームスと提携 スマホゲームの共同開発へ
共同通信 2018/04/27 12:04
任天堂は27日、スマートフォン向けゲームなどの開発を手掛ける
「Cygames(サイゲームス)」(東京)と提携すると発表した。
サイゲームスの発行済み株式の約5%を取得し、新作ゲームを共同開発。
今夏から日本や台湾などで配信し、北米や欧州での配信も検討する。
任天堂は「グローバル市場で広く評価される新たなゲーム体験の創出を目指す」と表明。
昨年3月に発売した家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」のヒットで
業績がV字回復しており、スマホ向けゲームもてこ入れを図ることで収益拡大を目指す。
スマホ向けゲームでは、ディー・エヌ・エー(DeNA)と資本業務提携している。 https://i.imgur.com/Jr4bLvK.jpg
発表後すぐに別のゲームのパクリと炎上した女性向けソシャゲ
制作サイドは批判を重く受け止め配信を延期して全て作り直すと発表
長い修正期間を終え2018年待望のリリースを迎えたがご覧のありさま
ソシャゲのパクリはもう当たり前だからそのままリリースしてもよかったんじゃ
メーカー一世一代の大プロジェクトだったのに延期した分の資金も回収できなさそうで可哀想 真摯に対応したところで騒ぎ立てた奴が客になる訳でもないんだよなあ
悲しいことに 「てこ入れ」ってはっきり書かれてるのは気持ちいいね 預言者終わったか
移管してセルラン的に絶望だとスタッフも逃げるのかね南無南無 おそ松さん よくばり!ニートアイランド
マーベラス
事前 2017/8/1
開始 2017/9/19
死亡 2018/4/27
出棺 2018/6/18
annie林檎
総合売上順位30日 253〜1043
=ゲーム内売上順位30日 214〜697 預言者ツイッターまわり結構熱いな
心が汚れてるせいか、こんなにサ終を惜しむ声が多いんであればもっと金払ってやれよって思っちゃうな 松は、アプリを出し過ぎ
1強のアプリがいたら結果はまた違っただろうが、いくら人気だったとはいえ1クールアニメに5個も6個もスマホゲ居たら、そりゃ共倒れになるわ >>650
アイキャラ昨日方法してたが頑なにアプリ終了の話しないのね
スーツのお姉さんも1個のコーナーとして出来てたのに出なくっちゃった
アプリは踏み台?追う人は不安やろな・・ OOフォーメーションが無印とアプデ版揃って死亡
死亡 2018/4/27
出棺 2018/6/29
アプデ版、annie林檎ゲーム内売上順位90日でも671〜1500圏外3割ではどーしようもないわな
南無南無 モバマス畳む準備少しづつ始めたかな?
売り上げ理由じゃないだろうけど >>659
488RTもされてるのに83いいねってのすごいな
普通は逆なのにな >>653
女性向けゲーはいかに相手ゲーをマウントできるか、というのも重要なポイントだからねえ…
強引に始めたところで、ずっと「○○のパクリ」と言われ続けるのはかなりキツ
オトメイトのラブクロ (ライブラリークロスインフィニット) は夢100のパクリかどうか問題→【夢100運営と協議解決の道へ?】
https://twitter.com/i/moments/915135586670845952 まあ昔はモンストはパズドラのパクリとか言われてた時代もあったな
理由はUIが似てるから にじよめの、「ばるはらばるきりーず ぴーしー」? とやらが死んだようだ、出棺6/29
ぴーしーと付かないやつもあるみたいだが、そこら辺は知らないや スマホゲームの範疇ではDMMのR18アプリゲーも死にかけなのありそうだけど
DMMゲーに詳しくないのとセルランみたな分かりにくいサ終基準が無いから何がいサ終なのかよくわからん >>671
DMMゲーはDMM内順位が高けりゃほぼ安定と見ていい
具体的に言うと、定期的に20位以内に留まってりゃほぼサ終にはならない
艦これや刀剣が有名だけど、収益の柱はむしろR18版
あっちのトップランカーはいくらアプリ版がコケようともド安定だよ
逆にいえば20位以上に上がれる体力も盛り上がりもなく、R18版も無いようなゲームはサ終まっしぐら
DMM自体がゴリ押ししまくってたダンボール戦機女体擬人化ゲー「装甲姫」は45位まで行ったらしいからいよいよかも >>668
ほー・・凄いね、こんな上手く進む話があるんだ
そのまま丸パクリで進むより潔くて好印象だ、面白い
パズルゲー、音ゲーはUIそっくり多いんだよな・・ これで仕切り直したゲームが売れればめでたしなんだけどね お花とか18禁ランクで1位常連だし、一般ランクでもたまに1位になってるけどどんだけ運営費じゃぶじゃぶなんだろ >>659
運営が集金下手なんだよね
サ終告知当日のアプデで新キャラ追加やランク解放やるようなとこなんで… ラブクロてきらファンの女用のイメージだったんだが駄目だったのか >>672
だいたいそうだと思うけどDMM内順位は下駄履かされてることあるからな
サービス開始日不具合でろくにログイン出来なかったのに1位だったバンケツが有名だけど
他にも前に名前上がった文アルなんかもセルラン400位近いのに6位とかになってたりする
(前後の順位のゲームは200位前後)
セルランに比べて不自然にDMM内順位が高い=DMMが推したいゲームって意味ではどのみちサ終は遠そうだが >>632
たしかぱすメモはアニメ化決まってた(元々それ前提の企画?)と思うからそれ終わるまでは続くんじゃね >>653
このタイトルでオトメイトが過去に出したゲームのキャラが沢山登場するお祭りゲーだとまず思えないから売り方失敗したと思う
スレ見たけど本作初出のオリキャラの扱いの悪さが不評だったし >>670
にじよめと言えば、死産かと思われたミリ姫RELOADが事前ガチャ再開してたな
前作は課金のしどころが無さ過ぎて潰れたが、さてはて今度はどうなることやら 平素より「パンノティアの記憶」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。この度「パンノティアの記憶」は 2018年6月29日(金) 11:00 をもちましてサービスの提供を終了させていただくことを決定しました。 え、まだやるの???
クロスクエスト(2015/7/30開始、出棺済)
クロスモンスターズ(2016/3/31開始、クエストから引継ぎ出来た、出棺済)
クロスリバース(2017/4/28開始、モンスターズから引継ぎ出来た)
本日、リバースの次のアプリが発表されました、名称は不明だが引継ぎ有りとのこと
果たしてこのサマーバケーションのクロスシリーズ、いつまで続くのか・・・
つか、リバースのannie林檎ゲーム内売上順位30日 571〜1500圏外3割 しかないのだが、それで続編て商売的にどうなんだ?
ドット絵だからコスト安いよとか? >>682
ios版はとくにテコ入れにならなかったんだな…… 『DQ』シリーズディレクター藤澤仁氏がスクウェア・エニックスを退職。『預言者育成学園』もサービス終了に
https://app.famitsu.com/20180427_1286285/ パンノティア1ヶ月持たなかったかーwww
泥開始 2018/3/29
林開始 2018/4/19
死亡 2018/4/27
出棺 2018/6/29
・・・む、annie林檎、売上グラフがそもそも無いんだけど・・・
泥売上は、RPGカテ349位が最高でした、と クラリスより持ってないなパンノティア、ある意味大物だったと ミラクロ越えか
手広くやってる分あっちよりダメージ少なそうだが フォロワー21人のパンノティアさん…
誰もやってないからここまで早くサービス終了決められたんだろうな
誰も課金してないなら返金しなくていいし このたび『スタレボ☆彡 88星座のアイドル革命』のサービスを2018年6月28日(木)をもって終了させていただくこととなりました。
サービス開始から多くのお客様にご愛顧を賜り、心よりお礼申し上げます。
詳細は公式サイト⇨https://t.co/y2cAvKTaKdをご確認ください。 #スタレボ
曲は良かったのにな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) スタレボ早すぎない?たまに名前は上がってたが
すごいなゴールデンウィーク
ここまでバタバタ駆け込みサ終した年ってあったっけ? >>682
釣りかと思ったらマジだった
今日一日で1番衝撃的な書き込みだわ OO-FORMATION公式 @O2F_official
【重要なお知らせ】『OO-FORMATION 』及び『OO-FORMATION 王と八人の仲間達』をご利用いただきまして、ありがとうございます。
ご愛顧頂いて参りました両アプリですが、誠に勝手ながら2018年6月29日(金)15:00をもってサービスを終了させて頂くことになりました。
あくしず戦姫【公式】@axis_senki
【重要】この度、2018年4月27日(金)10:29をもちまして、「あくしず戦姫」はサービス終了いたしました。これまでの司令官の皆さまのご愛顧に、心より厚く御礼を申し上げます。詳細はこちらのリンクをご参照ください。http://axis-senki.jp/user/news.php?id=257 …
何なの今日怖いよ自分がやってるアプリは今日越せますように… 特にトラブルを起こすこともなく
特に盛り上がることもなく
線香花火ほどの輝きを放つことすらなく
静かに死んだ…… いつぞやのフォロワー4人ゲーか
今の21人ほとんどいサ終民じゃねーの 決算報告の日だからね
大手から弱小まで今日でだいたい決まる 誰もやってないゲームリリースするのってどんな気持ちなんだろう
多少は宣伝しないとやっぱりダメだよ スタレボ
Rejet
事前 2017/9/20前後?
開始 2017/10/31
死亡 2018/4/27
出棺 2018/6/28
annie林檎
全体売上順位30日 265〜1500圏外2割
ゲーム内売上順位30日 225〜1500圏外1日
事前登録は23万人だったそうだが、
アイドルゲームって声優コストが半端ない上に、既存の大人気アイドルゲームから客を強奪しないといけないからなぁ…南無南無 とうとうスタレボサ終か
盛りあがらなさを考えたらよく持たせた方かな
マジカルデイズがなかなかしぶとい >>682
ようやくiOSでできるようになったと思ったらこれか
下手すりゃiOS版すらリリースされなかった勢いだな >>705
ウィザーズハーモニーを彷彿とさせるキャラだな >>682
https://i.imgur.com/j4lgK5L.jpg
パンノティアのお知らせ一覧が悲しい
まだリリース後初のイベントの最中なのに >>708
なんだろうこう微妙にダメなゲームの見本のようなUIは・・・ カオスサーガ除けばパンノティアの林檎版の9日間に勝てるやつある? スマホゲ史上最速死の暗黒英雄様はこんなんよ
2016/4/14リリース
2016/4/22死亡
2016/4/25出棺 >>705
川上稔方面は完全に信者が買い支えているだけだからなぁ・・・
(アニメ放映当時閉じコンと言われていた)それ考えると残当だったのかもしれん >>712
いサ終にわかだったから始めて知ったけどすげぇな
サンキュー 今日は豊作だな
>>693
これ奥から真っ直ぐ来るだけの1レーンの音ゲーって意味あるのかよって思った
異様に重いし最初から全然盛り上がってなかった
スタレボ、戦ブラ、ラブクロとかコンシュマでそれなりのブランドが絡んでても
即死コース多いね
絵と声優以外適当な劣化量産型だから当然といえば当然なのか スタレボとあんま変わんない時期に配信開始した女性向け結構死にそうなの多いなあやっぱり 売れてるやつに続け!で作ってリリースしたのがそれくらいのとこにかたまってんのかね 1レーンと言えば昔のSB69
あれはレーンってよりパズループみたいだったな すごく良く言えば縦になった太鼓
ただ動作もっさり過ぎて1レーンなのに連打が難しいという
女向けは去年8月末あたりにうたプリMマスあたりの大型IPが来て
その後リリースのは殆ど埋もれてるような >>721
これなー
インタビューでたまに見るが女性向けゲームのスレでこんな事言おうもんなら袋叩きだ >>724
イライラ棒みたいな曲がったやつの上を来るやつだよな
放置してて久しぶりに立ち上げたら違うゲームになってて驚いた 1レーンとか必要性皆無すぎて笑うわ
食玩のラムネかよ 燃えよ脱衣!って強烈なキャッチコピーだ
一昔前のようなキャラデザから即死しそうな匂いがプンプンする DTIは即死するほどお金掛けて無さそうだからアバカスウォーズレベルでひっそり続きそうな気がしてる スタレボは音ゲーなのに音に合わせて打つとミス扱いになるとか挙動がクソって感想見た >>705
原作者(川上稔)、のツイートによるとこういう経緯らしい
rt<あ、いけね、そんな訳でオッパチ、こういう流れになりました。
いきなりなんですが、電撃→KADOKAWAに全部切り替わるため、部署が無くなる(というか既に無い)、とのことで。ホントいきなり。
運営が頑張ってくれて、G3編は最後まで出せることとなってます。 サ終ゲーの配布狙いプレイヤーとしては
多すぎてちと悩む状況…
こんなん初めてだわ >>703
スタレボ終わっちゃったかあ…
絵師は刀剣でも有能と名高い新井テル子なのになあ…可哀想に
Rejetはいよいよもって「剣が君」の中国展開に本腰入れるのかなあ
そのほんのわずかでいいから、バンケツに力入れて欲しい…
バンケツの素材は良いんだよ、素材は… 妖怪大合戦5月31日サービス終了
有償石の払い戻し無し
http://imgur.com/9KopWBl.png 闇鍋乱交バンケツくんのことがそんなに好きな人がいるなんて…感動モノだわ
まだまだ半裸のイケメン()実装されてた元気なゲームじゃないですか 素材は良くてもマイナーゲーがクソナーフして消費者庁コラボしちゃうようじゃ駄目ですわ…
あと何をするにも読み込み読み込みでとにかく重い
年は越せないだろうけど2周年行けば大往生じゃない? なんかどんどんサ終するけど
オフライン化の話は全然無いな >>741
新キャラは堀内賢雄とかいつの時代なんだよ、って感じなんだけどな
戦闘はサクサク快適だし、石もジャブジャブ配ってくれるし、イベも毎回力入ってるし、良いゲームなのは間違いないよ
ボイスデータとか、そこまで録ってるのかよ、ってとこまで録ってるし、いつでも気軽に聞けるし
ただ男女取り込もうとして失敗してるのは認める
ま、DMM順位ではまだまだ高いから当分はこのスレのお世話にはならない…はず >>743
3月末にサ終したパズエンはオフライン化したけど今日もバグ修正のアプデあったわ ソシャゲ市場の全体のパイの量ってどうなってんだっけ?
ごく一部以外どこも決算ヤバヤバやん >>682
安価めっちゃつけられてるからまた伝説の呂布キッズかと思ったのに >>746
PUBGクローンとPS4のモンハンワールドにボリュームゾーンの20代を取られてるはずだから、
全体のパイが減っててもおかしくない罠。
といっても、荒野行動へはSplatoon勢が流れてるという話もあるから、
どこまで影響してるかは分からんが…。
# なお、最近App Ape Analyticsがサ終して、スマホゲーのDAU/MAUが分からなくなっちゃった。 >>750
後継サービスはあるけど、日本のランキングデータは有料になっちゃった。
https://analytics.appa.pe/#/
> App Ape Analyticsは大幅アップデートにより、新しいサービス『App Ape』に生まれ変わりました。
[...]
> サービス終了に伴い、気になることがございましたらお気軽にお問い合わせ下さい。 >>740
リリース時やってたなあ
完全にストーリーなしでなんだこれはと思ったが >>744
バンケツのどこが石ジャブジャブ配布してるんだ
石配布すごく渋いだろ
堀内賢雄についてはそんな予算あったのかと正直びっくりした >>719
劣化パクりゲーのラブクロはそれ以前の問題
パクり発覚でかなり人が離れた印象
正直どんなシステムでもプレイする人はプレイするゲームなんだから劣化パクりなんてしなければよかったのに >>753
ちゃんと育成頑張ってて計画的にプレイできてるなら十分に貰えるものは貰えてるよ
これ以上はスレチになるからやめとく
ちな声優は石田彰に速水奨、井上喜久子に最近子安まで揃ってるんだけどな
つくづく知名度の無さが悲しいわ… バンケツはサービス開始時のバグで一気に人が離れたイメージ
それまでは割とみんな注目してたけどすぐ誰も話題にしなくなった >>719
見過ごしてたけど、「戦刻ナイトブラッド」は林檎平均80位 & 泥平均30位で普通にスレチ
死んだスタレボ & 瀕死のラブクロと一緒にするのはNGで 今更過ぎる微妙な質問でわるいんだけど
トップセールスのグラフが売り上げで
無料〜のグラフがダウンロード数っていう認識であってる? >>758
自己レス。総合では泥 195位 〜 477位、林檎で171位だった。グラフを見誤ってた、スマン
とはいえ、まだスレチなのは変わらないけど >>657
きょうの夕方アプリ開いたらわずか9ヶ月でサ終すんのかよと意外だった
しかもフラッグの販売終了、クリスタルとコインの販売大縮小…
年内いっぱい、いや、来年まで続くだろうとオモタのになんてこったな… 1クール目の頃からって事じゃ?
結局2クール目までの待ち時間長すぎたのと、内容が質落ちすぎて燃え尽きたけども
アプリ1個に絞ってたらユーザーも行き来しないで良かったろうにとは思うねぇ・・
類似多発して死にゆくって珍しくないよね 一個に絞ったら製作委員会が儲からないでしょ
10社に売ったほうがいいに決まってる 戦ブラは林檎198〜698位だね
すぐにも終わるって意味じゃなくて、他のコンシュマ絡んだゲームと絡めての話
秋にアニメブーストかけた割に効果が薄い スタレボ終了で女さん達ギャーギャー騒いでるみたいだが生きてる間に課金してやれよ…
>>765
アニメブースト微妙だと切り捨て候補かもドリフェスもアニメ二期後即終わった
DVDBDの売り上げ微妙だが、アニメ二期放送中200位近辺にいたしCDのセールスも出すごとに上がってたが スクストも廃だけの世界になるのか
ファンキルみたいになるのかと思うと胸熱だわ >>768
広告以前に、ココネって元々2Dが得意だったのに
無理矢理3Dで作ったものだから物凄くチープに出来上がったからだろ
あの程度の3Dだと量産型アプリと全く変わらないからそらなぁ >>768
広告戦略に一票
Twitter開始が配信当日、4gamerに一応記事あるけど同日で他サイトは4月以降に書かれてる
>>770の言うように3D初とかなら開発にリソース取られ過ぎたのかもしれんが、ゲームの出来以前に知られてないんじゃな 国産DCGサバイバルレース
シャドバ 安泰
ドラクエ まぁ大丈夫
ウォーブレ わからん(最新拡張では二桁順位)
クロマギ ヤバそう
トリモン もっとヤバそう
突破xinobi 駄目
リボルヴ2 リリース延期
さぁどうなる https://i.imgur.com/nsKocak.jpg
2016年リリース予定が延期を繰り返し、もう出ないんじゃないかと言われていた女向けソシャゲ
2018年3月にようやく配信したが1750位より先へ行ってしまった
メーカーはパクリ炎上したラピクロと同じオトメイト
乙女ゲームでは大手だったが最近は新規の乙女ゲームもソシャゲも苦戦してる模様
ダンストリップ人気の自社ゲーム薄桜鬼とコラボするも下降線で2年も延期して報われない パンティのアクティブはベイダーさんレベルだった可能性 記録(データ)は残らないが、別の意味で記憶に残る作品となったわけだ >>768
わりとネーミングもダメだったと思う
まずタイトルを聞いてどんなゲームか想像がつかない
売れてるゲームってタイトルからしてちゃんと考えられてると思うわ
オリジナルゲームではパズドラとかモンストとかグラブルとか
今健闘中のコトダマンんかもタイトル聞けばなんとなく想像は出来るしな
その点、オーディナルストラータとさパンノティアの記憶とかパラレルニクスパンドラナイト(パニパニ)とかさ
なんか名前からしていサ終臭が漂う感じはする
分かりやすいネーミングでもいサ終わる時は終わるけど、一つの要素ではあると思う 東京ヴァルキリーガールズ三国志クロニクルサーガ男子マスター >>773
「ダンストリップス」といいつつ、メインがレストラン運営ゲーというのもなあ
声優は揃ってるけど、微妙に絵アドが低いし、センスも古いし
これは「見えてた地雷」だから最初から誰も近づかなかった可能性 >>773
1つ補足しておくと、annieのグラフは縦軸が可変で、場合によっては1750位と出るけど
「1501〜1750位はデータは無いので絶対に表示されない」
ので「端折るべき」だな
泥の541位以降も同上
(ついでにスマホアプリだと、縦軸が何故か対数で地味に見にくい)
(個人的には縦軸が林檎は常に1500、泥は常に540であってほしいが、annieに課金してる訳でも無いから何も言えん) >>766
騒いでるのは名前を知ってるだけの野次馬だから金は落とさんし
死ぬとわかってるやつに金は突っ込まんよ メギドさんはアプリアイコンというかメインのビジュアルにも問題があったと思うの スタレボよりアニドルのほうが先に終わりそうな感じだったのにな
>>784
ときめきレストランってそう考えると簡潔でわかりやすいタイトルなんだな
あれも最近復刻と集金イベ連発してるみたいだけど ダービー馬のスペシャルウィーク死す 転倒した状態で馬房内で発見 - 18/04/27
http://news.livedoor.com/article/detail/14641545/
サイゲの「ウマっ娘」ってつくづく「持ってない」のな… 寿命だったのだろうけど…武豊に続いてハードラックとダンスっちまったんだなあ >>791
サイゲなら宣伝になるラッキーって思ってるだろ >>614
女の子 撫でるCM 不快感
という俳句的なタイトルで新聞に載ってた記憶
確か塾講師?のBBAだったと思うが、生徒を撫でるだけで信頼関係が築けるワケないでしょキーッて内容だった
アテクシは仕事で生徒とのコミュニケーションに頑張ってるのにいいいい!って上手くいってない自分の仕事の憎しみをたまたまCMやってたゲームにぶつけてたとしか言いようがない
勿論周囲からは当たり前だろそんな事、ゲームと現実の区別がついてないのはどっちだよとツッコミ地獄だったのは言うまでもないが
かくいうそのバトガさんもガチャ更新で200位に辛うじて入るくらいに下がってて死亡はまだかもしれんがかなり苦しいと思う >>791
サイゲ「追悼イベントで記念ガチャや!」 バトガはもう固定客のみで商売やってるからなあ…
たまにリアルイベントやってるけどそっちでわりと儲かってたりしてんのかな…? >>796
リアルイベントは去年も今年も盛況だったよ、ライブに行った感では盛り上がってたと思う
TDCやスイパラコラボもわざわざ遠征してる人がいるみたい
アニメは低予算で円盤はお察しだったけどイベント含めてグッズは売れてる方じゃないかな、人気投票1位のくるみちゃんがフィギュアになってたしクォリティも高くて売切れになってたりした
熱心なファンで持ちこたえてる感はあるけど、3年経つとやっぱり飽きられるしベンチマークや技術の進歩による差でどうしても客を取られちゃうみたいだ 始まる前のゲームの幅広い関連情報もどんどん語ってこ? >>801
出てから語れとか言い出すキレ気味の子が多いからね
スレタイ通りにしようとすると噛み付いてくるから始末が悪い >>799
ここ関連の総合雑談って別になかったっけ?
需要なくて落ちちゃったならやっぱりスレチでは 現状での今年のサ終四天王は誰だろうな
妖怪惑星クラリス
名前から内容から全てが色物だったアプリ、サ終時には告知も無く公式サイトも消して夜逃げを果たした
ドリフェスR
アイカツの男版でアニメも1期2期と放映していたネームバリューはあったはずのアプリ、サ終時には署名活動やファンの最後の課金でセルラン2桁乗せるという涙ぐましいラストを迎えた
ミラーズクロッシング
開発に3年掛けてた本気で作られたアプリ、3ヶ月でサ終とエゲつない赤字を出したと思われる
キャンペーンでリアルの肉が貰えると謎の戦略は全く奮わなかった模様
パンノティアの記憶
サービス開始時にフォロアー4人という状況にい終民すら動揺させた大型新人アプリ、サ終時には21人まで増えてはいた
泥版1ヶ月持たずios版に至っては9日で終了と、かの東京ファントムを思わせる速度でサ終した >>804
ブラサス入るかな、と思ったけど、現メンバーが強力すぎィ! ひらがな男子のエクストリームサ終を忘れてはならない いちおう記録として貼っておくけど、
パンノティアの記憶配信直後3/29のグーグル検索は11件
https://i.imgur.com/WSEgNUS.png 四天王外のEXかなひらがな男子
まああの辺りの女向けはゲームは数あるコンテンツのひとつに過ぎない的な所もありそうだけど 検索結果11件w同人アプリの新リリースですら載せるアプリ情報サイトからもスルーされてるのか
パンノティアさんは店入っても注文忘れられるタイプのコミュ症
四天王強すぎる
>>794
あれバトガかあキッツいのに絡まれたもんだな… ひらがな男子の
映画化決定!
↓
サービス終了のお知らせ
のコンボは中々真似出来ない 劇場版上映すること自体はアプリ開始前から決まってたぞ
ただ完成しました!上映日決まりました!の数時間後に死亡した >>795
ガイジ「うおおおおおお!!!!ガチャガチャガチャ!!!!」
アズレン見てたらこんなのばっかりw ひらがな追ってた身としちゃ未だに信じられない…
設定のせの字も出来てないのにキャラと皮だけでよくアプリ持ってたもんだ
女子向けに作ったら女児向けだったけど(ひらがな学習アプリだと思われた)
粗方キャラが実ってきたらまた復活しそう 擬人化物の強みって元ネタのエピソードをキャラのものとして扱えることだと思うんだけど
平仮名じゃなあ >>811
タイミングって大切だなと思った瞬間だったわ
ドリフェスもライブツアー終わった数日後にサ終発表したけどひらがなには負ける 擬人化とアイドルものは「また?」って言われるくらい氾濫してるから上手くやらないと
安易に手を出しすぎ >>791
アニメ『ウマ娘 プリティーダービー』 @uma_musu_anime
【お知らせ】本日18:40〜Abemaステークス第3Rに出演予定の高野麻里佳さんですが、体調不良の為、出演を見合わさせて頂くことになりました。
楽しみにしていた皆様には申し訳ございませんがご了承下さい。 #ウマ娘
https://pbs.twimg.com/media/DW4TjH8VAAEUCkY.jpg
たたりじゃー >>819
この人、スペシャルウィークの声優なん? >>813
ガチャやる人って、確実に知恵遅れだよね パンノティアはおかしいな
素人の個人でもどうにかSNS活用してもう少し宣伝出来ただろ パンノティアはリリースにこぎつけた時点で広告費が底を突いたんじゃないかと見てる 暗黒英雄の眷属がまた増えたのか!
これだよ!こういうのがやりたくなる、いサ終ゲーなんだよ!
侘びさびがわる まあ実際廃墟のサイト見るの好きだし
工場とか侘びさびがある はがオケ終了決まったから始めようと思ったらダウンロードできなくなってた パンノティアの記憶もうストアから撤退したのかな?
itunestoreで引っかからねぇ 広告費がなくても
5chとかSNSでステマは出来たはずなんだよなあ…
最悪パンノティアの名前だして人の多いスレを荒らせばそれだけで、悪目立ちだけど有名にはなれるわけだし
パンノティアはほんと謎だね
まるでこうなることが想定内だったかのよう このスレで話出て興味持ってプレイする、なんてもありそうなのに
パンティノアに至っては名前とフォロワーの面白さだけでしたね・・
幾度か検索したがバナー広告も見なかったなぁ どんなアプリか気になりだしてパンティ動画を検索したら公式の視聴数が600回くらいで
切なくなった >>838
ああいう良い意味で小さくまとまってるチョンゲーすこすこのすこ
買い切りだけど魔女の泉も良かった レビューって本当に消されるだな
スドリカ昨日の投稿で☆1でメタクソに貶してたら消された
はよ終われやゴミゲー 残念ながらスドリカはアジア同一鯖でセルランも中堅だからサ終は程遠いんだ🐊 ドラジェネも引導を渡されてしまった
最近のgumiゲーの終了率たるやスクエニ並み DMMのXenoMagia終了
スマホ版には終了のお知らせが乗ってないが
https://i.imgur.com/fZbOMKJ.jpg
XenoMagia
KOKUBUN
2017/05/18 リリース
2017/06/28 再リリース
2018/04/20 死亡
2018/05/31 出棺 2周年3周年を祝ってるソシャゲはまだわりとあるけど
1周年に届く前に終わるゲームが増えてきたかな?1周年記念イベをやってるゲームが少なくなった気がする
今年リリースで無事に1周年を祝えるゲームはどのくらいになるんだろうな… >>845
もう何年も前から一周年を祝えないソシャゲは一杯あっただろ 一気に終わっていくなぁ・・
自分のやってるアプリも心配だ 毎日こつこつ俺タワーとかしろくろジョーカーとか
絶対半年で終わるだろと思ってたが、まだやってんのな >>844
XenoMagia終了か… もう少しで一年だったのに
ちな、XenoMagiaは「Diss World ディスワールド」の焼き直し
旧本スレではそこそこ課金していたらしき人たちが、SSRキャラを事前ガチャにされてたり、
脱がされてたりで阿鼻叫喚していた思い出 >>846
まあそうだけど
なんかどんどんゲームの寿命が短くなってる様な気がしてな
需要がもう飽和しつつあるのでないか?と思ってな >>848
それを言うなら、DMMの「レジェンヌ」もね
生まれた時から死産だったのに未だに続いているとかもはや意地でしょ、あれ このスレで線香あげるわ
一時期すごいハマってた
好きキャラが再醒で絵師変わって萎えて引退したけど >>852
直近で450〜500位ねー
ガンホー自体がここ5年ほどほぼほぼ売り上げも利益も右肩下がりだから
どこかで整理されるだろうな 2016/5〜2017/4でリリースされた連中のうち、メモに記載した分を数えてみた
※DMMブラゲーなども一部含む
※これは個人的に把握出来た分ということで、精度はあまり高くないです、都合「サービス終了の方を重点把握、しれっと出された新作には弱い」、というのを踏まえてご覧ください
何個リリースされた?
→240個
何個サービス終了した?(キズナストライカー等の「放棄」も含めて)
→163個
開始〜出棺の期間の内訳は?
・半年以下:31個
・0.5〜1.0年:62個
・1.0〜1.5年:47個
・1.5〜2.0年:19個
・放棄:4個
・稼働:77個
ざっとまとめると、
「リリースされたソシャゲのうち、半数は1周年ありがとうセールを行えずに撤退」
ちなみに、対象内の即死ワーストスリーはこちら
HOPE Online (H2インタラクティブ)
プリズミック (ガルボア)
バディランナー (トムクリエイト) >>205のデータによると約4割は一年以下で終わってるみたいだね
1周年を迎えてもそろそろ畳もうか迷ってるアプリだと周年イベントがしづらいとかってあるのかな
この業界なら逆に周年イベントの直後にサービス終了の案内ってこともありそうだけど トムクリエイトとか懐かしいな DSiショップ時代は世話になったわ
ただバディランナーが数ヶ月で終わった理由はなんとなく察するわ すまん、205と855はどっちも俺
ついでに、2017/5〜2018/4だと把握数400個くらいになった
リリース数の増加もあるだろうけど、把握率が上がったというのもあると思うよ
なお、その約400個のうち、「50個ちょいは既に死んでいる」
で、現時点での開始〜出棺のワーストトップに最近話題のパンノティアが来るかと思いきや・・・
61日:ファントムグリード※DMMブラゲー
70日:パズルボブル※ヤフーゲームプラス
75日:妖怪惑星クラリス
78日:ミラーズクロッシング (MIRRORS CROSSING)
84日:ZORO GOD ONLY KNOWS
92日:パンノティアの記憶
スマホでも即死トップスリーにすら入らんかった
※開始〜死亡の間ではなく、開始〜出棺の値をとっている、とはいえ・・・ そんなことは判ってるよ
いい加減まとめると言って毛ほどもまとめられてない長文レスするのやめた方がいいと思う >>851
レジェンヌは艦これと同じパワコ製だから多少は維持してもらえるんじゃない?
同じく死産だったしんけんが2年は持ったし いい加減まとめると言って毛ほどもまとめられてない長文レスするのやめた方がいいと思うとか言い出すキレ気味の子が多いからね
意味もなく噛み付いてくるから始末が悪い ある程度まとまったデータで見るとラーメン屋の新規出店に近いものを感じるね サンプル数がある程度多いなら(サンプル抽出の偏りを考慮しない場合に限るが)
サービス終了の割合というのは結構合ってると思うぞ 予言者育成学園、本スレの勢いも大分伸びてたし愛されてるなぁ
運営もサ終が決定したのに終わるまではちゃんとアップデートやらするみたいだし結構異質だね >>867
珍しいタイプのゲームだったらしいし、コアなファンが多かったんだろうな
スクエニだし体力あるとこだから出来るんだろうな、羨ましい アニドル https://dream.voltage.co.jp/anidol/season2/
大型アプデの効果で1500位以下から440位までランクアップ昨日は660位
蒼井翔太効果か
>>858
まとめ乙、たった2〜3か月でサービス終了多いな
ミラクロみたいな数年と数億かけたソシャゲがコケた時、社内で何が起きてだれが責任取るのか気になるわあ >>855
プリズミック!もう大分懐かしく感じる!
そんなに生き延びないものなんだな・・
なんか細々と続いてるのが多い印象だった、お疲れさま >>867
予言者はゲームバランスがかなり終わってて、初心者の事全く考えてないから終わって当然感はあった
昔からやっててる人はゲームのシステムは好きなんだろうし、初心者の苦労もないから愛着は湧いてるんだろうな パンのティアよりミラーズクロシッングのほうが周りへのダメージ大か >>871
アプデがバグ修正と使い回しのレイドとイベントしかなくて宣言してたストーリーすら長期間放置で終わってたな
元々DQX繋がりでフジゲルが作ってるから、って理由で始めた奴くらいしか残ってなかったんで他のスマホゲー?何それ?って状態だったから文句も少なかったんだろう >>849
ディスワ懐かしいなw出た頃はスタッフ四天王とか呼ばれてたな
クソ過ぎるのにまんま違うデベロッパが丸々コピーしたアプリを出して問題になったこともあったねえ >>869
どうせ偉い人は責任とらずに弱者を切り捨てるだけ
それか退くがほぼ変わらない役職に変わるかだろ
会社傾くか潰れる寸前までいったらわからんが パンノティアの記憶は出資金目当てだったんじゃない?
お金の匂いがする >>877
そんな感じはあるね
どんな状態でもリリースだけはしておかないと出資詐欺になるとかそんなんとか…? >>877
クラウドファウンディングやってたとか? 全然金の匂いなんてしないし、
一ヶ月経たずにサ終とかそれこそ出資者に説明できんだろ
たとえ鯖代赤字でも泥被ってしばらくは放置運営ぐらいせんと >>880
万一目先の金が拾えたとしても、これから操業していくのにどこにも出資してもらえなくなるわね
会社を畳むついでならまだしも他のアプリはまだ稼働してるみたいだしな https://sensil.jp
パンノティアの会社のこのゲームは話題にしてる人多いし宣伝下手な会社ではないと思うんだよね
「ミラクルニキのパクリだけどあっちより緩いから遊びやすい!」と評判上々
残念ながら数点完全流用レベルのパクリ衣装があるらしい ソシャゲもアニメのウマ娘みたいにサービス終了しそうなソシャゲで課金したらグラブルのアイテムが貰えるようにすればいいのにな >>884
ソシャゲの一アイテムのためにロクに興味も無い円盤を買おうとするグラブル民の課金脳に震えたわ…
あんな抱き合わせ商法ってアリなのか グラブルの特典付けて爆死した神撃のバハムートの話でもする? 深夜アニメの円盤の強気な価格設定なんなんやろな
あんなん買うやつほとんどおらんやろ 抱き合わせ商法見て引退しておいて良かったと心から
ウマ娘に付く関係ないゲームの特典は流石にどうかとは思う
神バハはまだ繋がりあったけども 少数の廃課金から搾り取る方法はアニメでも有効ということなんだろうね
アプリで考えるなら十連ガチャが3000円から2000円に下がったところで引く人が倍増するとか考えづらいし 3000円から2000円まで下がったら倍増とまでは行かなくてもかなり売上上げるじゃね? 特典付けても円盤が爆死したチェンクロ先輩の例もあるぞ しんけん!の最後のキャラクターブック発売したぞ
未実装キャラがラフ合わせて30〜40人はいて泣いた
未実装なのに立ち絵、必殺の完成イラスト揃ってるキャラが20近くいて
手元に完成品あるのになぜ実装しないで終わったんだと悔やまれてならない そりゃユーザーが課金しなかったからだろ
SDアニメで一体100万だっけ?
今悔やむくらいならじゃぶじゃぶ課金すればよかっただけだ >>901
悔やむーとかいう前に課金してやれよw
大抵こういう事を言うやつって無課金だろw >>903
いや課金しなかったやつが悪いって言ってるだけで悔やんでないじゃん 最初から重すぎたのと課金周りでやらかしたのとで
客を逃がしたまま取り戻せなかったからだろ >>901
キャラクターブックの中でだけでも成仏できたんだからいいじゃん
そういうのがちゃんと書籍化されて、いつまでもユーザーの手元に置いておけるのはソシャゲの最後として恵まれてる方では
果たしてうちのメインゲーはそんなキャラクターブックが無事発売されることやら… 女体化刀というしんけんの意志は天華百剣が継いだから安らかに眠れ
しんけんは戦闘が絶望的につまらなかったのがな… >901
悲しいかな実装するのにSDアニメが100万ずつかかるんだよなあ 星座になぞらえて88人実装予定だったのに23人しか実装されず
未実装のキャラが公開されるどころか近日実装予定のキャラが公式から消されたスタレボとかいうソシャゲ アニメ100万!?それで実装待ちのキャラばっかりだったのか…
しんけん!末期はアニメないキャラばっかり実装されたのと
周回するだけで狙った刀が打てるアイテムがもらえたから課金兵がどんどん微課金〜無課金兵になってった
言われてみれば本という形で未実装キャラ全員公開してくれるのは良心的かもね
>>912
23/88人… >910
安らかに眠るどころか男向け刀関係のアニメやゲームをジェネリック呼ばわりするのばっかりだけどな 本とか出るだけマシな最期かと
普通は投げっぱなしで終わるわな >>909
スマホゲーってサービス終了すると、存在すら消えるもんな
今まで無かったかのように…
レトロゲーのように楽しめないところが切ない >>912
ヒェッ…
あえて未実装キャラは公開せず、次の何かで流用するため、と期待したいけど
でも、絵師や声もだけど、88人ものキャラを頑張ってキャラ付けしてたデザイナーも浮かばれないな、そりゃ いや最近はスマホゲームが終わってもコンテンツは消えずに残したりするとこもあったりする
その後売れるか知らないけどな
終わって映画化のひらがな男子とか終わってVtuberの真空管ドールズとか 超カリスマアイドルユニットとかいうのが未実装のまま消されたんだよな、スタレボ
88人は無理でも配信前から告知されてるキャラは全部出るかと思ってたけど甘かった
でもメーカー的にドラマCDとキャラソン企画として続きそうではある ジュエルセイバーみたいにフリー素材化するのってクリエイターにとってもかなり優良な対応なんだな アイコネ以外にもVtuberとして復活あったのか
あっちは結局ノベルアプリ2月予定だったのが未だに出てないけど ジュエルセイバーは素材規約が緩いのと今有名になってる絵師のも入ってるから、同人ゲームやSNSやアドセンス広告でよく見かけるな
本来消えるはずだったキャラが、ネット上に溢れてるのは面白い傾向
ミラクロ公式サイト消えてて悲しい
キャラの名前で検索しても小さい画像か別の作品しか出ない
サービス終了するとキャラクターも確認できなくなるんだな… なんかプリコネアニメにもヒヒイロカネつきそうだな
ひらがな男子の映画は敗戦処理だろうから終わったらそのまま消えるのでは >>919
オフライン化の技術って言っても、スマホ側に全データをDLさせなきゃいけないからなぁ
FFレジェンズはよくやったと思うけど、映像やら音やら色々リッチになってる今のゲームで果たして出来るのかな?
VITAや3DSみたいにソフトとして売るのとは事情が違うと思う
外部ストレージが有効な泥なら専用のmicroSDに落とす方法もあるけど、
林檎だと内部ストレージを圧迫するだろうし、小さい容量だと入り切らない可能性も高い >>923
この世からすっかり消え去ってしまうのは本当に悲しみ >>923
そういうのがあるから、ガッツリハマったゲームだと、時折公式ツイとかで流れてくるキャラ画像を保存してる
容量的にもあんまり取らないし
絵アドが良いと、そういうのを眺めてるだけで幸せな気分になれる >>921
権利関係色々大変だったみたいだけどな
キャラクターの裏設定とか聞いたら教えてくれるようなファンにとっては良いところだったよ
盛り上がらなかったけど サービス終了した瞬間にホームページとツイ垢消し去って逃げたガルトラはマジで殺意通りこして乾いた笑いが出たわ
あそこまで畜生以下だと、もはや人間が運営してたと思えないから未知との遭遇だったのかも >>930
アレは名指しで怒られて世間にも拡散させられたから
身内を守るならこうやってタイトルは公表しないで濁すでしょ
サイバーエージェント<4751>は、本日(4月26日)、減損損失27億2000万円を特別損失として計上したことを明らかにした。
ゲーム事業の一部サービスで当初想定していた収益が見込めなくなったため、としている。具体的なタイトルについては明かされていない。
これにより、第2四半期決算においては39億3000万円の特別損失を計上したとのこと。
名指しで怒られて晒されたら直ぐにでも逃げ出したくもなるわ しんけんはSDの出来はよかったんだからメルストやチェンクロみたいな横へ横へと進軍するタイプの戦闘にしていればアプリ化もしやすかったのに
ベルトコンベアのように流れてくる敵を切るだけなんて面白くないと何故気づかなかったんだろうか…素材は悪くなかったのに調理がダメだったパターン しんけんはユーザー層が何か特殊だったな
サービス開始タイミングの影響もあっただろうが刀剣乱舞兼任ユーザーと
刀剣乱舞アンチになった奴が対抗馬として持ち上げている奴ばっかりだったような異様な空気だった
何というか純粋にしんけんだけで楽しんでいるのがいないというか
天華百剣や刀使の巫女側は全然そういうのがないのにこの違いはなんだろう >>931
CA系でそんなヤバいアプリあったっけ?
鳴かず飛ばずならオデクラがあったけど、あれに開発費30億かかってるとは思えんし >>933
挙げてる通りタイミングの問題だったと思うよ
あと刀剣乱舞と同じDMMでやれるというのも大きかった >>931
純粋というか何というかw
その減損損失は利益調整してるだけやぞw >>934
戦国ASURAがヤバいのと、ロストオーダーの延期ぐらい?
あーあと、アプリじゃないけどAmebaゲームとか?
https://s.amebame.com/#game 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0b888548ad1c7398c9a5866c254c714b) サイバーエージェント系であかんというと…
ブラサス(死亡済)
ディンクラ(annie上だと個別パブリッシャーだがこれもCA)
戦国ASURA
リトルチャンピオンズ
あと、去年だけど潜空のレコンキスタとエンドライド -X fragments-がありましたな
ロストオーダー、ウマ娘、けもフレFESTIVALの先行投資分はさて取り返せるんでしょうか?(プリコネRは大台に乗ったようだが) >>933
会社の違いとプラットホームの違いが大きいだろうな
ブラゲのしんけんとスマホアプリの天華百剣とじともじゃ環境が違いすぎる
同じDMMなら文アルでも似たような状況になってる
文アルバットにして刀剣叩いてたけどアイテム不具合やらシナリオコピペやらで大半がポイした模様 >>933
男向けゲーなのに女向けゲーの兼任とアンチばっかりって本来のターゲットにはスルーされてたんか >>940
twitter上での体感だけど男はほとんどいなかった
周りは開始当初とりあえず触ったけど激重ロードと鍛刀連打システムと課金周りバグで大半は脱落
デブキャラと女性ファッション誌のコラボ始めたかと思えば女性声優呼んでカフェとかライブ始めたり
正直運営がどっちに向けて商売したかったのかわからん
運営もユーザーも迷走してるわキャラ造形自体も男向けというにはニッチ過ぎるわ
世界観もキャラ萌えさせたいのか鬱展開させたいのかどっちつかずすぎて
しんけんはサービス終了になるべくしてなったとしか言いようがない シノビナみたいに萌ゲーみたいな宣伝して、蓋を開けてみれば男キャラばっかりとか男女両方いるとか
そういうゲームは何がしたいのか分からん
萌ゲーとして企画されたけど途中で女性ユーザーも取り込みたくて軸がぶれたって事かな 男と女が半々とか誰も得せん
一番あかんパターンやな シノビナイトメアだがやっと完結編が
公開されるらしい
これで成仏できるだろう 文アルだけどマジでヤバいかも
今やってるイベントがボックスガチャタイプ
ガチャを1回引くにはフラスコが50個必要だが1回の出撃で最大でも60個程度しか貰えない
貰えるフラスコを増やしたいなら礼装ガチャを10連(3000円)で引くとおまけで貰える特効礼装を装備する必要がある(4人装備で5倍なので最大12000円)
ついでに人気のあった過去の礼装を復刻(ただしおまけはつかない)
ここまでやって林檎300位越えられなかったDMMランキングも24位
原因はボックスの中身がショボすぎた事
キャラ衣装1人分、家具、限定礼装(未だに詳細不明)新キャラガチャ挑戦権
新キャラ確定入手なら皆頑張って走るだろうけど挑戦権って…
DMMはよそからあんスタとか人気のある女性向けを持ってくる事にしたみたいだし夏まで持つかね? >>940
Twitterとかで未だに絶賛してる連中は女ばっかりだけど今は亡き本スレでは運営やシステムに不満をぶちまける男ばっかりだったよ
ゲームに不満はあったけどキャラに愛着があったからやめるにやめられないって感じだった >>925
あとはオフライン化成功してもどうしても最新OS対応問題も出てくるからなあ しま松がサ終することになった原因はやはり新しいフルボイス付きストーリーを作れる需要が
ないんだろうな、アニメ第2期終わったし(しかも最終回は六つ子とイヤミが死亡するってやつw)
おそ松さんに出演したレギュラー声優陣全員はもう現在放送中のアニメに精一杯なんだろうなと 男と女が半々でもいいんだよ
男ガチャ女ガチャに完全に分けてしまってガチャ目玉の性能も完全に同一にする
そこまでやればメリットすらあるかもしれん >>936
CAってabematvで鬼のような赤字出してた気がするが、ゲーム側でも赤字調整する必要あるのか?
まぁアベマの赤とゲームの黒でとんとんだと見た記憶があるからそのためかな? アズレンガイジさんが騒ぐ前に張っておくわ
アズールレーン韓国運営「フェミニズム不支持を表明しろ」→イラストレーター「断る」 その結果イラストは掲載中止に… - Togetter
https://togetter.com/li/1222751
これをまとめているのは、「fuckazur」
他のまとめを見れば分かるけど、Togetter内でアズレンの強烈な粘着アンチとして有名な垢なので、まとめ自体はかなり恣意的
まとめ自体よりもコメ欄の方が読み応えがあるかも
あくまでも韓国運営の話なので本国や日本運営とは直接関係ないけど、韓国ではフェミ関係を巡ってかなり面倒な流れがある、って話 ファイトクラブさんゴールデンウィークでもマッチングしないんですけど…
対戦ゲーでマッチングできない、対NPCでは経験値入らないしゲームとして成立してないやん…
セルラン600位台をキープしてるから人はいるはずなのに
>>951
韓アズレンは鯖名だの微改変だのあれだけ反日アピいれたのに「翻訳者は日本寄りだ!」って叩かれたり
各所にケンカ売って売られて折角人気出てたのに韓国セルラン落とす結果になったり大変ですね…
ほぼ「アズレンすげー韓国ゲーはオワコン!萌えの新機軸は中国!」とか騒ぐ謎の一団のせいだけど
韓国って音楽もファッションも欧米の流行大好きだけど欧米フェミニズムには嫌悪感してしてるくさいね シノビナイトメのスレって無いのか
ゲームは開発停止でもスレはしぶとく残ると思ってたが スマホアプリは定期で沸くスレ建て荒らしのせいでdat落ちするからね
いサ終ゲースレは運が良くなければ生き残れない そもそも国や民族が違えば色々な意見が出てくるのは当然
まして大陸と地続きの国であれば傾向は強まり多様化する
それを弁えずに騒ぐのは井の中の蛙で愚か者でしかない
大陸ではなく安全な島国であり続けてる日本から
その多様性を責める権利や資格なんて存在しない
それを喜んで騒ぎ立てるのはただの姑息な卑怯者だよ スレが立たないアプリもたくさんある
いサ終的には立っただけまし シノビナイトメアは男女共にイラスト綺麗だったから最初から男女売りでやってれば
ワンチャンあったのではないだろうか…
>>951
ごめんなんか勘違いしてた
韓国はフェミ団体は女性はかよわいから男虐待しておkって本気で思ってる基地外が指揮とってるから嫌われてて、単なるフェミ排除とは違った面倒な問題だったのね… ゴールデンウィーク中サ終ってさすがにないよね?
https://togetter.com/li/1222178
ミラクルニキの新章草 女さん戸惑ってるやん… シノビナスレは仕方ないよ。だって開発停止であとストーリー追加するってだけで去年で実質終了
無料で毎日スタミナ配布にガチャ引けるようになったところで足止めしようがなく離散
シノビナキャラがファンキルの方にコラボで出るようになってもうそっちで作れって話
開発はアルファ・システム、中身はペルソナ4をほぼパクった戦闘
音楽は久石譲といってもメインテーマだけな
アプデでアプデでストーリー進行度はいったんリセット、3Dダンジョン廃止
もう語ることもなくなってスレ落ちしただけなんで シノビナはPが生放送で社員にパワハラしてたのしか覚えてない あとOSの関係でアプデ以降動かなくなった人も増えたんだよ
以前まで遊べてたがアプデ後きられましたって人もいたからそれも影響してる
OSのVer切りの影響があって端末変えるかエミュでやるかになって
エミュでもそもそも動かないということでやめる人いる
シノビナが動くのは相当古い環境が逆に推奨される >>958
武力が使えないにしてもなんでコーデバトルなんだよ、と思ったけど毎週欠かさず見てるアニメが世界の破滅もカードバトルで解決するやつだから大差なかった シノビナはイラストにつられてインスコしたけどゲーム性合わなくて即アンスコ
すぐ止めたから知らんけどあの宣伝で男女両取りしようと思ったならアホだなとしか
マジで萌えゲーじゃなかったの?教えて欲しい >>958
「どうしてここに殺戮や死があるの…?」 の台詞にワロタw
そんなゲームなの、あれ… >>945
復刻はともかく以前にもその形式のイベントあったからなぁ
ボックスガチャならもっと回せるようにしたほうがいいとは思うけどイベ形式だけではなんとも言えない >>963
タガタメファンキルの連携でやってたけどあれで萌えゲーは無いな
まず指摘されてるように男がいるしキャラ個別エピではファンキルみたいなギャルゲー風じゃなくて主人公の女の子達の目線で進むから需要が不明
それでも男女問わずデレるから男キャラ相手ならNTR気分すら味わえる
イベストは露骨にホモ臭いのもあったし何がしたかったのかさっぱり
ゲームとしては探索好きだったんだけどいつの間にか無くなっててびっくりしたわ
あれも売りにしてたはずなのになぁ シノビナは公式サイト見ても男が半分もいるようには見えない
ターゲットにちゃんと届くようにプロモーションしないと意味ないな
これだけアプリが飽和すると好みも細分化して男女両取りは難しいと思うが
最近だとキャラストなんかは成功してる方かね >>966
thx
キャラゲーでそれは人離れるわ…… >>955
なのに、グローバル化と称して、日本に外人を入れまくり
そのせいで治安悪化、ナマポ増加で日本はぼろぼろ
そろそろ日本政府は、日本にいる外人を皆殺しにするときが来たような気がする >>970
高尚()な講釈を垂れているところスマンが、次スレよろ アズレンがやらかしたぞ
アズールレーン「フェミニズム不支持を表明しろ」→イラストレーター「断る」 その結果イラストは掲載中止に……
https://togetter.com/li/1222751 >>972
>>951
「韓国運営の話」で、
まとめているのがアズレン過激アンチの「fuckazur」で、
該当まとめで議論されている韓国社会におけるフェミ問題に触れてからどうぞ >>977
何自己紹介してるの?
このスレにおいての「アズレンガイジ」は「事あるごとにアズレンを持ち出すガイジ」のことやぞ
つまり、 ID:H7enmaV00 (ワッチョイ 8187-luqG) 、キミのことやで? 970がスレを立てるような人に見えない(お客様にしか見えない)ので、
ちょっと板に突撃してくる
まぁ十中八九「このホストではしばらくスレッド(ry」になるんだろうけど… うん知ってた>このホストでは(ry
◆スレタイ◆
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.51
◆本文◆
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・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524367001/
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524367001/
※上PC下携帯
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう >>985
スレ立て乙
GWだと急なサ終とか、変なお客様とか来るから次スレの消化も早そう スレ立て乙です
偉そうに語っといて踏み逃げする>>970がいるらしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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