【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2740
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523923425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初期からずっとやり続けても戦力が揃いまくってても
極少の報酬しか貰えない人がいると思うとかわいそう まさか大制圧戦が投票大戦を越えるクソゲーだとは思わなんだ 良かった
二回戦後ともなれば大制圧クソクソ意見も一致してきたな
次でさらにハズレ陣営引いた奴が増えるから、その時には最糞ゴミイベ評価になってる >>516
射程が1になった代わりに反撃でも連続攻撃出来るって感じだからね
たいした性能じゃないわ
強いけどね元祖ヤクザのがはるかに強い 縛鎖全然スコア出なくなったんだけど下振れスコア帯増えたとかかな カミュ本人は別に強くないけど周りがやたら強かったな 猛牛在庫が尽きてしまった…
ところで弓に色増えるの今初めて知ったわ
https://i.imgur.com/iE5aOcl.jpg そもそも制圧戦自体がつまらないんだから大制圧戦が面白くなるわけがないだろ! >>534
一回戦アンナ軍の嘆きに対する当たりキツかったよな 今回カミュ凸っても速さ上がらんとか使えんなぁ
てかこれで打ち止めとかモチベ下がる 多分大制圧戦は楽しんでるやつほど報酬は別に良いやってやると思う >>526
寄生ゲーは言い過ぎたわ、運ゲーに訂正しとく ここまで不利陣営を引いてる人は次はボーナスステージに配置されるように調整しろ ハーディン様>カミュ>サイアス
つまりハーディン様は神 階級上がってオーブが取れるまではまだ耐えれる
20になったらもうやる気がない 次回報酬を調整されたら今回損した人は二度と取り戻せないしどうすればいいのか >>541
大味だからな
狭い通路にギュウギュウ詰めで戦うのに移動力は1〜3で敵も味方も無限湧き
詰まったらもうあとはゴリ押ししかない >>534
味方ガチャで最高報酬が取れない不満が一番多いみたいだな
つまり槍を販売すればいいんだな >>545
闘技場も運ゲーだろメタ勝負って意味ではかわんねーわ >>541
正直フェーちゃんねるで予告した段階で終わったなとは思った 大制圧神ゲーだな
何もしなくても大量の羽が貰える
たまに8倍で打つぐらいで十分だし まともに追ってもストレス溜まるだけだし三回戦はミッションしたらクリアだわ
バナー潰してほしい >>551
本拠の湧ポイント塞がずに手前の拠点取りに行くからそうなるんだと思うが・・・ 大英雄と戦渦報酬はまた何らかの方法での入手手段が欲しいよな
一番のお気にいりがこの枠に回されるとめちゃ萎える (文句を言っている奴らを密かにハズレ陣営に入れてやるふぇー) 羽に差はつけていいけど、その分聖貨だけは20固定とかにして欲しかった 放置勢ボーナスほしいな
自軍に放置勢がいた場合そいつがもらう分のボーナスを貢献度に応じてアクティブ勢に分配する 多クミまでと言わずともギム子並の難易度はあると思ってたんだがちょいと拍子抜け。スタミナないし色々遊んでみようかな
https://i.imgur.com/wiBvcob.jpg 大制圧戦は陣営報酬をショボくして個人報酬を豪華にすれば
投票大戦よりは上に行ける 根拠もなく自分だけは回避できるとと思ってた制圧数1に…
今まで少しは擁護してきたけど今後は全力で叩くわ アンナ→シャロン陣営で次も負けた人のメンタルどうなってしまうんだよ… シャロン軍17エリアで圧勝とかやるじゃん
最後に槍4本おまかせハードでぶっ放したかいあった
1回戦のアンナ軍も2位だったし、仲間には恵まれてるわ >>516
まぁ自操作だと最強で敵なら雑魚ってのが青ヤクザと何も変わってないからな 3回戦は勝ち組in率低エクラ、負け組in率高エクラでまとめとけな 剣ヤクザがイシュタルイシュタル言ってるんだから、イシュタル出せよ 6日間で最大羽21000配布される神イベントを拝めよ 課金力でも自分の頑張りでもなく勢力のやる気によって決まるとか投票大戦よりクソなのでは? もう階級20になったし3回戦は応援だけして羽貰うね! >>559
本拠の湧きポイントを塞ぐまでに移動が制限されてるんですが >>584
さすがに分母も揃ってない投票大戦よりクソってことはないだろ… 制圧戦のルールは何回もリトライして当たり配置引く前提だから悪くないと思うけど
大制圧戦の制圧戦のルールは変えた方がいいと思うわ
すっげーストレスたまる
まず飛行ゲー過ぎて、飛行じゃないとインファS取れないマップが普通にある
・ターン制限を撤廃
・生き残った自軍ユニット数をスコアに加算
こうした方が100%面白くなるね 三回真面目にやって聖貨3枚羽3900とかの人も普通にあり得るわけでしょ
そんな目に遭ったら流石にアンチになってしまうよ >>581
ヤクザ「イシュタル様は私よりもはるかに強い」「イシュタル様と比べれば私など雑魚」
イシュタル「」 負け組でいくら頑張ってもどうにもならない上に放置勢と報酬同じとか
連続でこれだとガチ勢は心折れる 正直陣営位置より頭ファが近くにいないかどうかだと、
左上攻め続けて最終領地2なシャロン軍相手にして思いました
2/3外れ陣営とかきっついわ >>554
どこが運ゲーだよ
負けても剣使ったらその内クリア出来る闘技と違って、大制圧は味方の働き次第じゃん サイアスはバフ持ち杖のイメージだったな
それだと強すぎるのか >>516
こんだけ話題になってて空気なのか・・・ >>596
マップの広さとキャラが8人使えるのは擁護するわ
それ以外は死ね 投票大戦はちゃんとやっとけば報酬に差はそこまで付かないというのに
大制圧戦はほぼ運ゲーで羽1万以上聖貨20枚以上みたいな
差が付いてしまう事もありえる
報酬面ではほんまゴミや 見たい〜>>517ちゃんが羽1300枚陣営にぶち込まれるのが見たい〜 制圧戦自体が「可能性は感じる」っていう評価が多い状態だったのに
一切改善せずにそれを軸にすえた理不尽ゲーム作るんだもんな。
ズレてるにも程があるわ。 まあ占拠報酬半分にして稼いだポイントで追加報酬位が落としどころだろうかね >>589
投票大戦はとりあえず2日毎に5戦やっとけば最低限の報酬は貰えるし自分の頑張りによって順位報酬もあるからな
イベントが面白いかどうかは別問題だが >>591
真面目にやることと、適切な制圧とポイントで貢献することは別だからな サイアスとアルヴィスの会話ぐらい用意しといてよふぇーちゃん 本陣を制圧されたら、制圧した奴に英雄を寝取られるシステムで頼むわ シャロン軍は左下を抑えて、中央の争い傍観がよかったんかもな。
何れにしても、両軍から挟まれる位置関係は酷いけどな。 それなりに課金して真面目にやってるのに無課金で適当にやってる奴よりも聖貨少ないとか悲しすぎるだろ
俺なら耐えられないわ サイアスは味方全体バフ杖じゃダメだったんかな
これじゃルーテとも被る 差を作るなとは言わないが
努力介入の余地無い報酬格差は排除すべき >>596
本来制圧戦を煮詰めてから大制圧戦実装すべきだったんだろうけど見切り発車だから擁護できん >>581
イシュタルは半年以上待たせてからの性能↑シグルドアイラの再来になってほしい カミュが割ときつくて飛行パに頼ってしまった
飛行魔強すぎでそろそろ移動コストかかるもの配置されそう 敵としてのサイアスもあっさりクリアできるなんて・・・ 光のブレスみたいなバフ持った杖はもうあってもいいよな 広いマップと多数のユニットはストーリーモードで採用してほしい >>587
そこは飛行や騎馬の出番よ
基本はサブ拠点につり出してからの主力で本拠封鎖だと思うぜ 制圧はクソだろ
大制圧も戦闘の部分はクソだが陣取りで競うのはおもろいわ 羽1600、2200だから胃がいてえ
運さえ良ければトータルで20000以上貰えるってことだからさらに胃がいてえ
本人の頑張り次第ではどうにもならないってのがホント腹立つわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています