【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2738
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523877201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>661
闘技場を今以上の回数やらせるとか鬼畜か 報酬リセット無いのが元凶や。
不利陣営に配属されたらいくら頑張ろうが関係ないから20行ったらまじでやる必要ないな。 平日の変な時間に終わる時点でやる気が出ないイベントだなぁ >>660
左上が1回戦の右下状態だからシャロン軍が生きる道は下しかない
アンナ軍はア軍突っついてください 20到達していて槍?無くて糞陣営付くとどうしようもないからなあ
今のア軍アホアホマンすぎてやる気になりません 起きたら闘技場20維持出来てた
逃げ切ったぜ... 上限を20じゃなくて30とかにして遠反の聖印とか置いとけばアクティブ増えるぞ >>666
お前みたいのがいるほど戦況はますます悪くなるんだけどな FEのガチ闘技場みたいにいきなりサシでの戦闘が始まって勝敗決まるぐらいでいいや
みんな飛ばす戦闘アニメも一戦だけだから強制オンにしちゃってさ >>671
割とそれでいいかもな
じゃんけんみたいなレベルの気楽さでいい >>670
ホントそれな
一人で取れる&守れる陣営が多いゲームでカッコつけて斜に構えるアホが多い方が負ける フレンド機能の活用もするって目的もあるから制圧戦なんだろうね
要望にフレンド活かしたいって意見あっただろうし ファンアートが見れるから投票大戦の方がまだマシかな そんな言うほどアホなプレイヤーいるか?ってのは感じるな。
「何でそんなとこに人たくさんいってるのw」って初見では思っても「あー、そういう狙いか」
ってのはすぐ分かるからゲームにストレスたまっても他プレイヤーにストレス溜まることはないんだけど
メンバーに恵まれてるだけかな? >>675
広いマップがやりたい、フレンド生かしたいってアンケに熱く書いちゃったわ。。。 >>663
最初の方の3オーブが2日おきに無いとライト層は見向きもしねえわな 簡易版のスマホアプリで広いマップはなあ
移動力テコ入れはしないのかな いうて廃課金ほど報酬が豪華になるようなバランスなら今以上に文句だらけになるやろ
運ゲーのほうが無課金キッズから文句出にくくなるからこれでいいよ >>677
当然時間帯やメンバー次第だが、流石に2回戦目からは統率取れてきてるよな
結局アホみたいに騒いでる奴自信が負けてる要因の一つであるのに気付かない本物のアホだよ
仲間をサポートする気が一切ない >>670
8時間に1発しか撃てないのに戦況も糞もねえだろ馬鹿 無課金キッズを優遇する理由は別に無いんだけど
報酬に聖貨がなければ廃から文句も出なかっただろう >>687
それでいいじゃん
運ゲーエリア報酬よりまし BGMをシームレスにして欲しい
敵のターン終わるたびにリセットするのマジやめろ 人の少ない辺境で僅差のところを10分前ぐらいにいって戦況を覆すのがいいかもな。 大制圧戦ノックアウトの点数低く変えて槍の補充をちゃんとしたら面白そう
50000差位なら一人でノックアウト狙いに行ったり出来るしラウンド終了間際以外での駆け引きが生まれる >>685
8倍砲は超過分が無駄だから損だぞ?
それならハードオートでも良いから8陣営に人数ボーナスを配ってくれ無能 点数ギリギリ調整するのが一番良いんだろうけど仕事してたら張り付いてらんないからね… 戦術語ってる層見ればライトはやってないだろうなとよくわかる >>697
今回シャロン軍にいると本当にそう感じるわ
あっくんとアンナが交戦するところがなさすぎて普通にやってると集中砲火受けて聖貨1枚しかもらえない やっと俺のとこのシャロン軍盛り返したよ
左下全部制覇してエリア25もとったからこれでアンナ軍にエリア25さえ突破されなければ左下3つは安泰だろ
あとアルフォンス軍から左上奪いたいけどアンナ軍見ながらだと中々攻められんな
両方見るのがやっぱりキツいわ 大制圧マップのデンデーン デレレレーンみたいなBGMがウザい 人数ボーナスがわりと大きいんだよな
8倍より重要な場所に配ってくれたほうがいい
まぁ面倒くさいんだけど >>706
自ら踏んでサラッと立てるのカッコいい。おつ。 >>702
分かる俺もシャロン軍
最終は要所にオートで人数配って情勢見て残りぶっぱでいいかな 時間ある人は二時間に一回おすすめに二倍竹槍でいい
忙しい人は適当に8倍打ってくれればいい やっぱ1回ごとのバトルのめんどくささがマイナスだなあ。
フレンドのキャラを最大3人まで使える4on4の闘技場形式だったら 2チームから攻められてるなと思ったら前にでないで今ある陣地守ってた方がいいのかもね
相手がやり合うまで守るだけなら2人相手でもできそう
そういう意思疎通できればだけど 僅差をひっくり返すならルナは不要でハードオートだろうな。 >>714
そう考えると投票大戦は良イベなんだな! この時間帯は全軍入れても15人も動いてねーな。
社会人や学生は出社登校、主婦は二度寝、ニートは睡眠中か。 普通に考えて一戦に時間かかる制圧は何回も繰り返しやらせるもんじゃないよなぁ 敵陣目の前で取ってもしょうがないエリアとか、でも自軍出撃ゼロの時はワンパン配ったりしてる
案外相手の8倍ブッパ勢誘発できたりするので間接的に要地の助けになる 運ゲーの報酬が羽3900聖貨3の奴と羽21000聖貨30の奴がいるという恐怖 やる気なしルール把握できてない味方がどれだけいるかで勝敗が変わるのがいただけない
ログイン率かなんかで振り分けてくれればマシなんだけどなぁ >>687
毎回12くらいまでしか到達できなくてもトータル報酬増えるんじゃないかと思うんだ >>720
真っ先に守備16で華炎な事に突っ込まれてるな 全部制圧戦なのがセンス無いんだよな
でかい領地だけ制圧戦にして他の領地は闘技場形式みたいにすれば臨場感も出るだろう
それで制圧戦は獲得スコア高めにするとか 今まで聖貨完璧に集めていたのに端数が半端になってモヤモヤしてる人いそう >>717
投票対戦は忙しい時には最低限の報酬だけはもらえて
ヒマな時には張り付いて好報酬狙えてと
つまんないけどストレスにはならないから個人的には別にあってもいいと思ってるわ。
ぶっちゃけイジってる人達も亡くなったらなくなったで寂しがるんじゃない?
でも仮に投票対戦の決戦方式が制圧戦に変更とかなったら罵倒の嵐だと思う。 投票対戦は羽だからどうでもいいんだよなー
欲しけりゃ課金してもいいわけだし >>722
まるで一度評価されたような言い方だな? エリア報酬諦めれば良イベ現状報酬差がありすぎだから改善して
投票も張り付き劣勢旗諦めれば楽だし >>727
それいいなあ
がっつり時間ある人に重要拠点任せて
時間ない人は小さい拠点担当って住み分けができる ぶっちゃけ俺は課金で聖貨もらえる用になったら全てを許す
8800円で140オーブ+聖貨5でもうどうでもよくなる ここで旗をぶっこむか迷うなぁ
最低でも10にはしておきたいけど、味方がやる気無さすぎて6くらいに減りそう 今回アもシャロもお互いスルーしてアンナ攻めないと負け確なのにそれでもお互い消耗するからな
まぁ同盟組みたくても意思の疎通できないしできたとしても無理やろけど
おかげでアンナ軍はがっぽがっぽぉ!!
>>706
乙 左上を巡ってア軍シャロ軍が潰しあってる間に勢力を拡大していくアンナ軍 SP半減期間やめてくれ〜〜〜〜剣ハルト育てたいの〜〜 制圧戦を投票対戦ですればいいのでは?
戦闘なしで旗振るだけの陣地取りゲー アルヴィスとかサイアスに華炎つける奴はキャラ愛あるな >>741
大制圧戦と投票大戦消して合体させろって意見はちらほらあるね 制圧戦もう終わった気になってたけど三回戦あるんだな
もう勘弁してくれ >>741
戦闘は割と面白くて陣地取りがクソなのにそれじゃダメでしょ このイベント3回戦までやる意味がよくわからないよなぁ 投票対戦の戦闘は完全に形骸化してるから合体してくれるのは構わん
場合によってはタップバトルと合体でもいいぞ スタミナだだ漏れブレム
指定したマップをスタミナ空になるまで自動で回し続ける機能はよ 大制圧の制圧要素を除外した方がいいな
制圧はもっと違う使い道があるのにこんなとこで使ってプレイヤーのトラウマ化させるのは良くない 昨日の夜からゼーベイヤとメンバーカード取得に挑戦しているがこれ無理だよね。
ゼーベイヤは許せるがメンバーカード獲った天才軍師いるのかよ FEHのLINEスタンプ出ねえかなあ
既存の奥義絵被弾絵とボイス使ったものだけでもブヒブヒいいながら買うんだが >>751
陣地取りは本来は面白いものだよな
その面白い要素を全部取っ払ってあらゆる糞だけを詰め込んだ運営はごみだけど
陣地取りという表面だけ真似ることしか出来ない猿の集まりだわ 俺のシャロン陣営は現状本拠地しか無いんだがもうこれ2回戦もダメなパターンだな
アンナ陣営の時も散々だったしマジで萎える 不満があるとしたら陣営内報酬がないところかな
エリア報酬の半分でも陣営内報酬に回してくれればいい >>756
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