【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2734
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart156
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523606666/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part246
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■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2733
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523799691/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺は声を大にしていい続けてやる投票大戦よりはマシだぞ!! マジでβ版なら報酬は均等にしろよ
バカじゃねえのマジで
ユーザーの気持ちをまるで考えてない 下に行ってもシャロンは負ける。
開始早々左上に立てこもるしか方法はない 本陣近くの領土を防衛してんの俺だけかよ!?って思ったけど
これは同期ズレだ…同期ズレなんだ…16時頃にはアナシャロンがまた天下を取るんだ… 報酬格差は全然構わないから
稼いだポイントとかで個人の頑張りに紐づけしてほしいなぁ
所属毎の差は投票ぐらいの差でいいわ 戦争は立地で決まるという現実を教えてくれてる
さすが うぉぉおおお
初めて闘技場で5100超えた
さすがに20残留は余裕だよな なんでこんな状態で新イベント開催しますなんて言えたんだろうな 聖貨って使う数に対してあまりにも配らなすぎじゃない? 三つ巴ってのがアホだよな、スマブラやってりゃわかる おまかせのところをハードかルナで倍率オートブレムしてればそんなにストレスたまらないでしょ
1日3回8倍砲打ったとして計10分ぐらい
おまかせやってる間は別のことをして放置してるだけ
投票大戦より手動でやらなければ楽な感じはあるけどなあ
両方とも面白くないけど >>43
ライトユーザーほど聖貨必要だしな。
バランスわりい >>43
個人的には全部MAXに出来て当たり前って考えは薄いからこのくらいでも苦に感じないな。どれを強化するか考えることは楽しい。 >>45
スマブラの3人個人戦も糞だが、あれは立ち位置さえ変えれば戦況を変えられる分マシってもんだ
こっちは中央にいるやつはずっと中央にいるからきつい
運営はシミュレーションゲームをやったことが無いんだろうな 異界分けこれ闘技場同じランクで分けてんのかな
よく防衛つけてくれる人自陣トップだった
まあ日本でいうエクラみたいなもんかも知らんが >>43
こんなもんじゃね
全部MAXにできるほど配布してたら縛鎖やる意味なくなるじゃろ >>43
??「ご要望にお応えして投票対戦をもっと増やすフェー」 自分にとってどの聖印を強化するべきか考えるのも策の内なので
今の聖貨配布状況は悪くはない 聖貨は重要聖印以外はそこまで急いで欲しいと思わないな
それより錬成石が欲しい
雫を直接でもいいけど 聖印の生成をもっと安くして、3段階目をもっと高くしたほうがいい気がするな。 拠点のつながりを3陣営で同じになるようにすれば不満の殆どが解決するのかな?
味方に恵まれないと戦略的に勝てないのは投票対戦も同じだし今更文句言うのも 上げたい聖印あるが150は残しておかないといざというときに動けなさそうで躊躇する 聖貨ははじめた時期で全然違うんじゃない
今年からはじめた人とか全然足らなさそう
初期組はある程度、主要な聖印は覚醒させてるような
たまにはポンとまとまて配ってくれてもいいような気はするけどなあ 生成は10,三段階目が150ぐらいにしないと
やり始めた人はもってないから諦める状態が続くだろうね 今まで聖貨と錬成石は重課金者が多く貰えるって図式だったけどそれが崩れたわけか
重課金者ザマァ
どうせなら錬成石も配ればよかったのに 150ね〜
羽と同じでちょい多めに持っとかないと不安になるから300は温存しておきたいところ せっかく毎月お得セットを販売するようにしたのだからそこに聖貨や雫を混ぜて欲しいな 遠防近防剛剣切り返し
この辺りは覚醒率99%行ってそう >>57
2陣営にするのが手っ取り早い
3陣営のせいで色々バランスが壊れてる
3陣営ともマップを共通させるのが一番戦略性問われそうだけどな 投票大戦は初回と今では随分変わっている
大制圧戦も数か月後には随分変わっていることだろう キャラ数ごとに陣営用意するとか
ヘクトル陣営、マリク陣営 自分で選択して入る
マリク陣営が世界に5人しかいなかったとしても頑張るとw
バランス取るのが難しいか そりゃ変わるだろうが、今回損した分の報酬は帰ってこない
羽20000の差、聖貨28枚の差はでかい >>69
最初チーム内の多数決で拠点の位置を選べるようにしたらいいんじゃね。有利な立地ほど拠点が集中してバランスとれるはず やーっとフィルに無名一門の剣を装備させられた
しかし倭刀速度錬成にしてたから速度が43に下がってしまった
43だと追撃できない相手がめちゃくちゃ増えるな 既にマイナスが確定した後で回数を重ねても期待値はマイナスなのだよ >>70
この手の愚痴がずっと続くのか…フレ募も含めて大制圧戦の話題は専用スレでやってくれないかな 予想通りあなシャロが下行かんからアンナ無双になってるわ最悪
初戦でアンナが下いかなくてあなシャロ無双になってたのと全く同じパターン >>75
下シャロやったところはアが無双してると思うぞ。 フィルいいよなあ
赤剣は激戦区なのがアレだけど凸りやすいし剣オートクレールが弱いわけないし 三つ巴とか拠点ごとの重要度が違うとか、ある程度バランスが壊れている方がゲームとしては戦略性が高まって面白いとは思うんだ
それを理解している人の対戦ならの話だけど
ライト層には拘束時間的にもルール的にも向いてない >>48
アリの1穴(゜ω゜)
こんぐらいいっか
前も諦めたから次も諦めて良いよね
他のイベントもいっか
ログインも面倒臭いからいっか
こうやって人は堕落していく(*・ω・)ノ ランダムで負け確軍に放り込まれて報酬格差ゲロマズブレム🤮 >>74
そんなの無理だろう・・・
今までのイベントでも腐る程愚痴出てきてたけどそんなことで関連スレ出来たことないし >>74
愚痴や不満は基本的に消え無いから(゜ω゜)
愚痴や不満を抱かせ無い事が必要
(´・ω・`)見たくないなら見たく無いキーワードをNGするしかないよね 大制圧、四天、タップバトル、投票大戦で投票大戦やろうぜ 最初期の戦禍よりクソイベントだわこれ
ただひたすらに苦行でしかないという根幹もそっくり みんなでしんごろいど軍とりょう軍を倒すレイドにしよう🤔 まずテストイベントとして簡易なやつで試してから実装すればいいのにってのは毎度思う所 祝福査定祝福ミッション四天制圧戦
縛られるだけで面白くないブレム😔 プレイして報酬みた瞬間不満出まくるだろうなと予測できたよね
ラウンド毎に戦績報酬あればよかった
やる気ない運営でも理解してる人は負けても報酬たんまりです!なら不満も少なかったはず 真ん中に都市国家(NPC)でも配置して
後は核戦争大好きな指導者ガンジー辺りも追加して国取り合戦しようじゃないか >>88
槍まだ結構残してる勢だからプレッシャーだわ >>57
不満は複合すると二乗三乗と増していくから
悪目立ちするシステムはなるべく無くして均等にすべき
味方に恵まれ無い事はどうにもならないけど
マップを均等にする事は誰でも思いつく(っ´ω`c) 紅組、白組、CPUチームでよかったんじゃないか。三つ巴になることで頭の悪さが全面に出てる。 防衛侵攻出来たエリアの上位貢献者にちょっと報酬出したれ >>85
大英雄戦、絆英雄戦、開発者からの挑戦状、戦渦、投票大戦、大制圧戦、タップバトル、四天で消滅投票大戦
優勝したらそのイベントは消滅します! やる気ある陣営とない陣営の差が酷すぎるんだよなぁ
ここの差はどうやっても埋まらないからコンテンツとして成立してないでしょ もっと陣営毎の人数を増やせばやる気ありなしの人数は平均化されるかな とにもかくにもバランス悪いところが多すぎる
次の開催は一年後でいいから1からバランス見直してくれ 確実に言えることは
このイベントは今後も続くという事だ
そして運営は決して失敗を認めないという事
改善とか期待しないほうがいいぞ
最初から期待しなければ裏切らないからな >>78
三つ巴の最たる例が三国志だけど
あれは紆余曲折あって三つ巴になったんよ(゜ω゜)
紆余曲折無くしていきなりユーザーを三つにわけるなら
せめて地形だけでも均等にすべきでしょ
(´・ω・`)結果が示す通り
睨みあいになって初めて三つ巴よ
2ターン目に既に均衡が崩れてたら、それ三つ巴じゃないから
三つ巴はジワジワバランスが動くのが戦略的に面白いのであって一気に動くのはクソゲー(*・ω・)ノ >>103
このシャロン軍は後々息切れすると思うわ
息急ぎすぎ 大半がアンナ軍にやられてる時点でバランス崩壊してるのがわかるよね >>109
シャロンに勝ち目はないけどあと2チームはわからんよ 今回はまあベータ版だと思ってアクアに流そう
初回イベントで皆あたふたしてる中報酬に差をつけてしまったのがいけなかっただけだ 三國志は綺麗に3方にわかれてたが
こっちは
アルフォンス
シャロン
アンナ
って陣形だからな
アンナとアルフォンスの接点がなさすぎる マップが無駄に広いのもあってかスッカスカでこれ過疎ゲーか?って錯覚するわ
どう考えても誰も得しないイベントだわ 一番右のライン繋げてアルフォンス本陣一つ右に寄せろ このベストゲームはコンテンツのセンスに致命的な欠陥があるな。
せっかくのFEなんだから何とかしてくれい コンテンツのセンス自体は悪くない
バランス調整面というかユーザーに対する配慮が致命的に欠けてる
シミュレーション能力が足りない こういう感じにしろや
なんでマップに不公平でてんねん
誰のおパンツなのかが問題だ
持ち主によってはアウトだぞ >>109
シャロンが下に行かないとアンナの一人勝ちだな >>116
いつぞや言われていたように、運営に足りないのは
人の心をわからない・配慮しない点ってのが一番しっくりくる まあグラブルの初期アーカルムよりはマシだと自分に言い聞かせよう 名も無き謎地形での戦闘なのもなんか盛り上がらんな
なんか適当にアリティア平原とか名前つけて
そのMAPでは暗黒竜紋章シリーズのキャラのステが全部+1になるとか
兵種でなく作品別でボーナスつけてもいいんじゃね
まあ初回だからしゃーないがブラッシュアップしてくれ おやつのプリン誰が食べるかでこの3人はあらそってるの? 寝てる同胞達そろそろ起きてきてくれー
深夜勢のライフはもうすぐゼロよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています