【ごまおつ】ゴシックは魔法乙女 質問スレ★60【初心者歓迎】
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【ごまおつ】ゴシックは魔法乙女 質問スレ★59【初心者歓迎】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレが埋まってしまったので再度です。
前スレ>>995のを読んで水属性星5のGODマグナムを所持していないので交換するか悩んでいます。
水属性星5はアクアのヴァイパーとミュゼットのファントムしか所持していません。
GODマグナムの星5は光闇炎属性を所持しています。
またオーブが少ないので1枚しか交換できません。
交換した方がいいのでしょうか?
あと気になったのは星5はほとんど1枚しか所持していないので限界突破できないのですがそれはあまり気にしなくてもいいのでしょうか? アクアのヴァイパーあるなら主力は当面そいつで良いと思うけどギルバトの対大型用に使えるからギルバトやりたいなら1枚取っとくと便利
限界突破の効果はやり込まないと意味をなさないのでまだ気にしなくて良し 水属性星5のGODマグナムはログイン60日目の報酬使い魔として氷雨リリーがもらえるけど
スキル枠の充実と親密石回収用に交換してもいいのでは 回答ありがとうございました。
ギルバトはやっています。
まだプレイ日数28日なのでギルバト対大型用、スキル枠充実と石回収用で交換しておきます。
限界突破は一番悩んでいたのですっきりしました。
ルチカはログイン何日目の報酬使い魔で取得できるかわかりますか? >>5
36日目
お知らせの「60日ログインで精霊石合計777個もらえる!!」のバナー参照 「ピコピコと鳴く動物」。w
リリー応援イベントがけっこうひどいんだけど、リリーってそんな人だったっけ? インフェルノ実装されたのでライバルのヒロイン減るの(ドヤァ キャラコイン100枚でいいから欲しいんですけどどれくらい回せばいいですか?
リリーばっか回してて他のキャラ全く回してない状態です
欲を言えばカルミアは400枚欲しいけど無理ですか?一応ナイトカルミアは1枚引けてます 効率は手持ちとヘルパーによるのでボーナスデス一回出撃してどのくらい稼げるか確認して各キャラランキング見て計算した方がはやそう
コイン100ならクリアS埋めするまでもなく余裕だと思うけど >>14
自分の順位は見れるんですね。月曜からランキングを隠すとあったので見れないと勘違いしてました
ありがとうございました 質問です。
22時30分にクエストをクリアすると高確率でアプリが固まるのは仕様でしょうか。
ゴ魔乙のシンデレラタイムでしょうか。
APを食われるのも嫌ですが、スコアタで出したスコアを剥奪されたことがあって凹んでます。 公式問い合わせにどうぞ
まあギルバト終了直後は何もしないのが無難かな ちょうどギルドバトルが終わる時間で
集計やら何やらが忙しい時間じゃないかな ギルバトの終了直後30秒くらいは重いときがあるな
公式から告知のあった不具合じゃないけど俺はその時間避けてる それで学園の試合1戦食われたわ
負け狙いだから別にいいんだけどさ ギルドバトルのチーム編成なんですが、今日だと風(緑)属性が有利なのでショットは集中と拡散を風にしました。
今までサポートもいつものチーム編成と同じく風属性にしていたんですが、ショットの下にボーナスが付いていないと今日気づきました。
ギルドバトルはボーナスが付かない、有利属性のみでショットとサポートの全てを編成していたらいいのですか? >>23
ギルドバトルの編成は属性ボーナスないから
属性気にせず魔力とか使いたいスキルで選んでOKだよ。
詳しい攻略はwikiとかを見てみるといいと思うけど
道中はむしろ不利属性のほうがスコアを稼げたりするケースも。 ギルドは属性完全に無視して組んで問題ないぞ
覚醒相性とかはもちろんあるけど 星5レベルmaxに星5素材は従来4つ必要だったと思うんですが、さっき強化したら2つで済みました。強化緩和されたんでしょうか? 19日まで強化2倍キャンペーン
上げたいやつあるなら今のうちに上げとけあとお知らせは見とけ フレンドは普通だと50人が最大ですが、100人まで増やせます。
増やすことのメリットってなんですか? マナガチャがたくさん引けるようになるかもしれないよ >>28
oh...ありがとうございます、見落としてたようです マナガチャはともかく、マナランキングの安定化やヘルパー特効の割合操作等に枠の増加で対応が可能
例えば50枠の20人(20/50)から枠を増やして特効持ちに申請連打すれば40/70とか70/100とかどんどん特効の割合が増えていくわけだ ショットのギルティってなんか使いにくいんですがこのショットはどんな場面で役に立つんでしょうか? ショット集中のギルティィソーです。
ギルティと省略してしまいました。 そうなんですか、知らなかったです。
色々な場所で試してみます。
ありがとうございました。 あれ指つけっぱなしだと周囲の岩を留めてくれてそれがコンボの元になってるんだろうけど
よく抜けてくるというかバウンドみたいにちょくちょく無防備になるからソード使うときみたいな感覚でタプ連してさっさと壊してるわ
今のところ周回にしか使ってないからそれで充分なんだけど、スコアタで使うとなると押しきられるギリギリまで指つけっぱなしでガマンする使い方になるんだろか デスのスコアタなら最初から最後までほぼ押しっぱなしだけど、ギルティィソーのギミックが理解できてくると(少なくとも岩には)抜けてこられなくなる立ち回りが可能になってくる
ギルティィソーで唯一問われる技術 ソーは公式のショット説明見ると余計こんがらがってくるけど
要は近接のコンボ生成力が異常に高いパイルバンカーって感覚かな リングカッターと同じ末路になりそうな気が
ギルディソーとかカッコつけないで飛翔日輪斬とかのほうがしっくり来る ギルティは出始めだけ威力高い近接ソードって感じかな
コンボも高いけど星生成が優秀で岩で大星ジャラジャラできる一級品
使い道のないリンカとは天と地の差 進化素材なんですが、星5の進化素材が足りないので育成クエストの進化クエストの光の宴deathまでやりました。
光の星5進化素材(ピンクの宝石が真ん中にある指輪のような物)がまったくでないんですけど、ここで出るわけじゃないんですか? 出ないときもあるけどやってりゃ出るのでAPやイベの進み具合と相談しながらでイベとメンテの合間に進めるのもアリ
出るときは1回に2個とか出ることもあるから頑張れ
あとはマナガチャや学園の報酬でも出るから欲しかったらその辺りも欠かさずに なるほど
あの難易度easyからdeathとありますがどの難易度が一番出やすいとかありますか?
ほしいのは光の星5進化素材(ピンクの宝石が真ん中にある指輪のような物)です。 確立的にはdeathが出やすいですね。
至急必要ならドロップ変換で交換も検討して良いかと。
現状ドロップガチャに引くべき物は無いし。
将来変わる可能性は否定できないけども。 魔力チャームの計算方法とか載ってるHPってありますか?
キャラチャームと属性チャームの差がどれ位変わるかや詳しく知りたいのです。 星5素材は渋い。運maxか100のヘルパー連れてデス回せ
ただし今はイベ回した方がいい。アクランポイント報酬に指輪あるし、イベで稼いだコインで交換もできる でも、強化2倍キャンペーンが明日メンテまでなんだよね。。。 回答ありがとうございました。
運maxか100のヘルパー連れて回すといいんですね。
今回はイベントに専念します。
あと運経験値2倍のお知らせは4/19のメンテナンスまでか記載通りなのかわかりますか?
出撃親密度2倍と強化経験値2倍が4/19メンテナンスまでなのに運経験値2倍だけ4/9メンテナンスになってます。
実は進化素材はこの強化経験値2倍で進化にも繋がり不足になったんです。
運経験値2倍が記載ミスのような気がしました。 運経験値2倍は3/30メンテ後〜4/9メンテまで
強化経験値2倍は4/9メンテ後〜4/19メンテまで
お知らせの記載通り、終了日時だけでなく開始日時もよく見よう >>48
実際に装備させるときに表記されてるプラス値が、
そのまま適用されるよ。
実際の基本性能に加えて、属性一致だと+10、
キャラ一致だと+10とかになっていたと思う。 チャームのボーナスは属性☆4で+5、☆5で+10、キャラは+30 >>52
ギルドほぼ皆勤のそこそこヘビーユーザーだが
運経験値2倍の存在知らんかったw 今更ながらAmazon版知りました
AndroidからAmazon版にかえても
聖霊石ってなくなりますか? ギルドバトルについて質問
・魔力が変わると得点はどれ位変わる?(今9000位だけど、一割上げたらどれ位上がる?)
・得点上げるにはチェン >>60
誤送…(´・ω・`)
・得点上げるにはチェン数が大事? チェイン数は得点に無関係
コンボはボーナスに影響するが2000以上あっても変わらない
魔力は高い方がいいが道中の稼ぎに直結しない。この質問してるレベルなら間違いなく勝敗にも影響していない
相対的な順位を魔力から計算するのは不可能
最重要はジュエルを稼ぐこと。稼げるショットで稼げる立ち回りをする
まずwiki読んで動画みてみ ああ9000位じゃなくてGPが9000くらいってことかな
魔力1割増しで同じコンボならボーナスが約1割増しになる
同条件で魔力1割上げたのと比較するとGPは数%上がることになる
9000がジュエル数なら魔力上げても変わらない 大型アプデで仕様が変わりましたが進化についてよくわかりません。
これからは進化0でも今までの進化2つ最大にした状態のショットになるのでしょうか?
もしそうなら進化はショット関係なくなるのでなにに関係するのでしょうか? >>59
リセットされる
だから引き継ぐ前に使っておけ 魔力とスキルだけなんでしょうか。
まだ仕様変更したばかりで詳しくわかる方いないですよね。
ありがとうございました。 ジャラスターが苦手なんですけど簡単にSS取れるショットとかコツって何ですか?
学園3章でコンボ12000くらいのがあって嫌な思いをしたのですが 楽なのはドラゴンドーン
ジャラアタは砲破壊したときに飛んでくやつで敵を炙ることを意識すると伸ばしやすい まだ学園やってないエアプだけど
ジャラスターなら画面下でバフォメットとかが脳死周回できたような気が
ワイバーンでも出来たっけ? 魔砲で稼ぐ…トレースビーム・ツイストクロー
コンボに特化する…ドラゴンドーン
魔砲とコンボを適度に…ソード・バフォメット
バフォメットかドラゴンドーンがあるならなにも考えなくてもショット垂れ流しでSS埋めできる ありがとうございます
ドラドンは2種持っているのでそれを活用します ジャラスターはアビスが案外悪くなかった(魔砲の破壊タイミング調節がしやすい)
逆に、いけそうな雰囲気のGODは対魔砲の火力が低くてつらい ケイブリアルイベントと聞いて久々に起動してAP全消化したけどアクティブランキング100位台だった
めっちゃ過疎ってる? 18時からイベント始まるから殆どの人はそれに合わせてスタミナ温存してるとこだよ 貫通と撃ち込みのハイブリッドなショットは両方の使い途を潰しあった利点の無いショットだと思う
具体的にはGODとブラスター 経験値素材の消費量増えましたか?
例えば星5をマックスレベルにするのに星5素材10個要求されます
前は4個だった気がします 今まで3回Lv.MAXにしてたものを1度にできるようになりました
なので必要量は逆に減っています チャレンジのクロスブレードのやつが
何回やってもうまくいかないのですが
インフィニティエリアって
重なってるとこであってますか?
難しい エリアがあるかないかは正直わからない
クロスブレードの本当の使い方はそうじゃないので注意
クロスブレードには大きく分けて二つの攻撃範囲がある
Xの上半分のv部分と下半分の∧部分だ
説明は省くが、上半分は稼ぎには向かない
下半分のそれも先端が低火力なのでそこで稼ぐ
常に斜め上に居続けるわけにもいかなかったりするので、そこで稼ぐためにクロスブレードを任意の角度に傾け続ける必要が出てくるけど、ここに関しては上手い人の動きを動画で見て真似して貰った方が絶対に分かりやすいからそうしてくれ
最初のうちは原理がわからなくてもいずれ傾き始めるタイミング等でわかってくるからそこまで頑張れ 半属性炙り向けのショットって集中はサイクロンやランサーがあるけど拡散は何になるかな
バフォメット、クロスブレード、ロックバレットあたり? 炙りといっても何を炙るかによる
属性を気にする相手への炙りの場合、ランサーやサイクロンはそこまで炙りに特化はしていない 2週間程前に始めたのですが、ビギナーガチャと3周年ガチャを3回引いたので枠が一杯になりました。何を☆1、2は石貰ったら運強化に使って☆3も持っているのは運強化に使うという感じでいいのでしょうか?因みに無課金でランク85です。 >>88
まったく同じのひいたら
「限界突破」もできる(4回まで)
けど、☆3とかでやっても
あまり意味はないかも 始めたばかりで戦力が足りないなら
☆3は売ってドロップにしてドロップガチャ(☆4以上確定)に突っ込んでもいいかと。
☆2以下はドロップにならないので売るなり運なり。 ギルドやるなら星1、2の一部は使えるぞ
各属性Wショットはイージーランナー
全体スキルは大型の反属性用 運強化とか転生を考えるのは1年ぐらいゲームを続けてからでいいかと レッスンのクロブレは慣れないと傾けられないから自分より横から下で岩を炙る様にすると良いよ
とにかくレッスン始まったらずーっと画面の上1/3の範囲にいて自分の横から下で倒す様に心がければ段々コンボとスコアが伸びてくるのが分かるよ
一番難しいと思われるのは岩を横一列で出してくる中ボスだが、出現時にボスの横に陣取って縦一列に岩を吐かせて自分の横で岩を炙ると良い
最後のボスも連続で岩を吐いて来るので自分の上では無く横で炙る様にすればクリア出来る様になるよ >>63
魔力9000ってことです
減らしても大差無かったのでどんだけ変わるのかなぁ、、と思いまして
とりあえず、魔力は気にせずやってみます
ありがとうでした 91>>
88>>
ギルド用の☆1、2は進化だけさせて限界突破はしないでいい感じですか? >>95
売るにしろ運にしろほとんど得られないから余るまで凸っていい
使うメダルも微々たるもんだし いろいろとご意見ありがとうございました!参考にさせていただきます(o^^o) 才幹の樹の質問なんですが、各ショットの所の名前の下に4つの丸があります。
この丸は4つ埋めたらそれでそのショットのレベルは最大なんでしょうか?
それとも一周回ってまた繰り返してレベルが上がるのでしょうか?
普段星3以下は売却していますが、そのショットの為だけにいくつか星3使い魔を所持しています。
同じショットの星4以上を入手するまで星3を持ち続けるのか気になるのでよろしくお願いします。 回答ありがとうございました。
花が咲いてMAX表示最大になったらもうそのショットを使っても、エーテルは取得できないということですか?
そのショットの為の星3使い魔も売却していいってことでしょうか? >>91
ギルドで☆1、2のスキル全体攻撃はどのモードで使うのでしょうか?hardとかは魔力の高い☆4、5の方がスコアが上がるかなと思ったのですがコスト内に入るように調整という意味でしょうか? >>102
エーテルは入るよ、ただ今のところ使い道がない
将来的にメダルと交換できると言ってた 才幹の樹、回答ありがとうございました。
ギルバトの質問なんですが、守護使い魔をソウルを使って設置を増やすと出撃使い魔になにか関係あるのですか?
それともただ相手が攻撃してきた時の防御力なんでしょうか? >>106
守護使い魔の魔力総計の1/5とHP総計の1/10が
出撃使い魔に上乗せされる(枠と使い魔の属性が合ってなければ半減)
特に守護使い魔の魔力はスコアにモロに響くので
オーブはソウルと積極的に交換して枠を開けて埋めていった方がいい。 そうだったんですか。
回答ありがとうございました。 >>104
余剰エーテルはメニュー画面の「所持アイテム」から売却できる
ハナクソみたいな額だから売らずに放置してるけど 選挙の結果と報酬っていつ頃もらえるんでしょうか?
今のイベントが終わってからでしょうか? 結果の内の一部は六月配布
それ以外は集計後に機会をみて、だね 結構先なんですね
キャラコインで持ってない5悪魔と交換するのが楽しみだったんですけど 星5を運が100いっていなくて転生して星6にした場合でも、星5を運100にしてから転生して星6にしても、運の上がり方は同じですか?
同じなら先に星6にしてしまおうと思います。
違うなら星5の運100にしてから星6にしようと思います。
始めての転生なんですが、このキャラは星6にすると決めています。
よろしくお願いします。 同じっていうか、☆5で70の時のみ+30のボーナスがあるのと☆6で80の時に+120のボーナスがあるのが特殊なだけだよ
100に見えてるけど実際上げた数値は70分の数値だから転生する前でもした後でも実はなんにも変わってない >>114
最終的にが同じだけど
星6にしたら星5の運ボーナスが剥がれる
星5の運60(+40ボナ)で止めて、
素材が預り枠に十分貯めるまで待った方がいい そうなんですか、まだしてなくてよかったです。
回答ありがとうございました。 正しくは星5運Lv70(+30)だな
ちなみに星5で運Lvを70まで上げるのに必要な経験値は116240
星6にして運Lv70から80に上げるのにはさらに136940必要
素材のレアリティごとの経験値とかメダル消費量とかはwikiの運強化の項目に書いてあるから参考にするといい 今回のイベントも運値が高い使い魔でやった方が先生ドロップしやすい? 真少年、進化させるか迷って転生画像見たら女の子なんだが、実は女だったの? 運ボーナスの追加ドロップで、レア使い魔が出る可能性はある?
強化素材ばっかりなんだけども。 >>121,124
おそらく運値関係ない(でない) 使い魔のスキルなんですが、進化をすると強くなって弾数が増えたり秒数が増えたりしますが、全体攻撃だと何が変わるんですか? ありがとうございました。
進化は全体攻撃だとあまり価値ないんですね。 一瞬の稼ぎに全てを注いでるから価値はむしろ魔力増加にしかない
他のスキルより伸び代が少ないだけで
実は威力増加してたりしても驚かないが、本当になんにもないんだろうか イベのジオーネは、なかなかドロップしないけど、そんなもん?
今までの限界突破9のイベ使い魔は、ちょっとがんばれば最大までいける感じだったのに、今回はかなり難しそう。 赤の★5ロクビはひさしぶりで
凸したいけどまだ2凸w 俺はロクビの用途的に魔力重視しないから凸は少なくていいかな 石割って二匹(ポイントボーナス含む)の人も居るくらい
今回に関しては普通 ギルドミッションの1回のギルドで27チェインが26チェインまでしかいきません。
全てeasyでしていますが、時間切れになってしまいます。
なにかコツとかあるのでしょうか?
ギルドには話してあるんですが、早くこのミッション終わらせて通常ギルバトがしたいです。
機種がAndroidは関係あるんでしょうか?
自分ではかなり早くやっているつもりです。 >>134
1時間用のミッションなので今はイベントで1時間戦が来ないと難しい そうだったんですか。
1時間用があるのは知りませんでした。
もしあったなら30チェインまでやってみたいと思います。
それまではこのミッションは保留にしておきます。
ありがとうございました。 1時間が不評で30分2回になったがそれも1回になったしもう来ないんじゃないかなぁ 1ギルバト280000GPのミッションも難しいよね。。。orz もう来ないかもしれないんですか。
気長に待ちます。
来ないなら諦めないと自分には27チェインは無理ですね。 >>139
まだ上がある(28万>36万>45万GP)
1時間ギルドが来ないと無理筋 >>140
・処理落ち皆無の端末(当然ウェイト等はオフ)
・安定したWiFi接続環境
・ボスを即殺できるショット(ラブマを切ったクロブレとかそのへん)
・connect待ちにつかまらない運(特に開始直後)
がそろえば30分で30チェインはギリいけないこともない
たぶんどれか欠けてもダメだと思う ヘルパーで来た使い魔の情報が見たいのにプロフィールが作られてから、そのユーザーの情報しか分からなくなりました
以前のようにはみれないのでしょうか? 今はギルイベ時に4ブレイクで28万はクリアできるけど36万はかなりキツイな
稼げるステージでブレイク全部壁越えとかならいけるかもしれない easyならWショットでも一周1分切れるから処理落ちさえなければ30チェインは実際いける
最後の一周は出撃さえ間に合えばいいからそれなりに余裕もあるはず 付け加えるとあるアクティブなメンバーが多く要る
easyの短時間出撃だと間に誰も挟まらずチェインにならない可能性が有るからな 最近はじめてまだガチャはしてないのですがスタートダッシュガチャは引く価値あります? 今のスタダってまだニードルとかガトリング出るやつなのかね
困ってないなら5月初めのガチャまで待った方が良さそうな 聞いた感じあまり推奨ぽくないので見送ろうと思います ていうか今のスタートダッシュガチャのラインナップがわからない
どこかで確認できる? イベント時特効じゃない場合です。
フレンドは運値をMAXまたは100にしている人を選んだ方がいいんですか?
それともよくログインしている人を選んだ方がいいんですか? マメにログインする人のがエールお返しとヘルパー使ってくれる率が高い。運MAXでも毎日20時間以上ログインしないようなのフレにしてもメリット薄い なるほど参考になりました。
ログイン時間も大事なんですね。
ありがとうございました。 質問させて下さい
ラブマガチャなんですが、このままだと最終日になっても40ポイント足りません。
このまま最後まで毎日150ポイント固定なんでしょうか?最終日は少し上がるとかありますか? 始めて1ヶ月くらいです
選挙二桁入ってるキャラもいるはずですが、先見たらやっぱりショット無視でチャームとるべきですか? >>160
今の手持ち次第すぎるけど、課金してガチャ回せるなら使い魔は新規ガチャでとった方がおいしいのは確か
その場合はよほど欲しいのだけ使い魔取るにせよ基本チャーム優先でいいと思う
あんまりガチャ回さないなら普通に便利な使い魔と交換を優先かな チャームが生きるのってスコアタで上位目指すときだけどどうだろうか
土曜スコアタの報酬圏内にはチャーム取っても無理だろうけどイベスコアタの順位が緩いときには役立つかもしれない
祈りや樹の魔力増もまだだろうし欲しい使い魔があったら優先して余った分を全部チャームでもいい気がする 早く手持ちを充実させたいなら範囲やクロブレを優先
スコアタなんて金トロ取れりゃいいやもこっち
スコアタガッツリ手持ちはガチャガン回しで揃えるぜならチャーム 個人的にははじめて1ヶ月そこらのプレイヤーが
持ってない便利ショット・便利スキルを属性指定で選べる機会に
わざわざそれ蹴ってチャーム優先を勧める意味がわからない
開始からずっと課金してガチャ回しまくって強いのあらかた揃ってるなら別だけど チャームで魔力大きいのはガチャでなかなか出ないから優先してゲットしておいて、後で強いショットを入手したら実装するのもありだと思う そもそも論だけど、500位付近までなら技術とショット及びスキルと知識がほぼ全てだからまずはショットを揃えつつ技術と知識を蓄えるべきなんだよ
妥協チャームと交換できるチャームの差分の魔力は最後の上乗せ程度でしかないもの https://goo.gl/rT1dRM
ごまおつのスレで言うことじゃないけど。。。
これ面白いよ。。。 お出かけ探索の魔力アップもエテアタも4凸転生もない状態だとスコアタやってもショボいスコアで辞めちゃう人も居るんじゃない?
チャームは最後のドーピングみたいなのはわかるが、スコアの伸びに悩んでる時は気軽に使えるし、モチベーションの維持には有りだと思うよ 先を見越しすぎて皮算用…初期で言えば
リセマラで☆5狙ってなかなか始められない人みたいな考え方してるな そもそも理解できてないからしょぼいスコアになるわけで しょぼいスコアしか取れない状態で魔力100増やしたところで大して変わらんだろう
プラチナ取れるくらいになるまではキャラ優先すべき 学園祭総選挙、ロザリーで500位以内だったはずなんですが、獲得アイテム無し
何ですか?これ
詫び石があったけど何か関係あるのかな? >>174
それは五乙女五悪魔の総選挙報酬ではなくその前にやってたそれ以外の乙女の総選挙の報酬です 度々失礼します
ドラゴンデーンとランサー、どちらがスコアタで強いですか? 場面による
箱が画面のそこここにあるならデーン
宝箱が出てくるならランサーが強い
基本的にはランサーが器用でデーンは扱いにくいショットであることを考慮したとしてもそもそも比較対象でないことを述べておく 出たときイマイチ注目されなかったスプ改・ライトニングが新ギミックチェインスター追加で化けた例もある
けど古いショットへのテコ入れって期待できんよな… コンボはランサーのが遥かに上でこれ一本で勝負する場合、箱ステであってもデーンが上回ることはまずない
ハード以下でデーンが勝つことは100%ない 箱メインのステージなら序盤の箱に追尾が撃てるだけでランサーはデーンに勝てなくなるはずだが
それに拡散枠は指定されてないし どちらかというなら汎用性が高いランサー
デーンは箱ステ以外では役立たず
スキルは考慮してない 追尾ありきで拡散まで指定して勝てるかもの何が強いのだろう……その理屈なら序盤に目玉出るだけでランサー有利だわ 細かい話をするんなら勝てる条件があるってのは大切
デーンは箱ステージでは強ショットな部類に属するけど単独で使うタイプではない
ランサーの強さはあくまで正統派な強さだから他に代わりが効くショットは多い
まあ、どっちも最強クラスとは言えないからスキルとしても使えるかどうかも気にした方がいいんじゃないかね デーンが勝つことは100%ないに対しての話に「ランサーは汎用性が」とか言われてもな
>>178でその辺はもう述べてあるし
場面によるで終わりなんだよこの話は >>185
逆じゃね?スコアタでトップ張れるかは別としてランサーは高火力かつコンボメーカーで箱炙れてスキル妨害低いというクロブレライクに、トップレベルの宝箱性能を備えたそうそう替えがないショット。
かたやデーンはバーンの完全下位互換で箱性能に劣るカオスにすらトータルで劣る。比較的手に入りやすいバーン入手後はまったく使い道がなくなる。
これ悩んでるなら手持ちないってことだから早期に倉庫行きの方は勧めないな。
スキルでも交換対象はランサーに範囲と特殊20発あるがデーンに特筆すべきものはゼロ。 箱特化のデーンに対してカオスにトータルで劣るは笑いどころ >>187
うーん、まあ
ランサーはコンボ性能高かったけどコンボ性能はそれこそ上位互換が増えてきたってのと
デーンはインフェルノには勝てないけど他のショットになら勝てる面もある
まあ特段に強いわけじゃないけど、バーンカオスとはまた特徴が違うから バーンに勝てる状況って何だろう
左右に箱がある一瞬? 悪魔系の枚数で星5交換で悩んでます。
例えば300枚だと1枚と200枚+100枚の組み合わせで2枚貰えます。
2枚のが親密度MAXにしたら2回分石が貰えます。
星5で持っていないショットで考えると才幹の幹にも使える300枚のがいいんです。
普通は強ショットで選ぶんでしょうが私は全キャラ平等にしたので300枚くらいからです。
だから乙女系はすぐに決まりました。
悪魔系は星5で持っていないショットと石のどちらを優先させた方がいいんですか? 最近の箱ステージは大抵青箱が混じっているからバーンやデーンが活躍するケースはまずないね >>192
石って☆5でも25個しか貰えないから、私なら石の貰える個数を優先はしないなあ >>192
あなたが大事だと思う方を取れとしか言えない。
無課金なら石25個は貴重だろうが
普段から課金していればどうでもいいだろうし。 >>192
石の事だけ見るならこういう考え方もあるかと
石25個では取れない可能性が高い使い魔を優先するか
イベントごとに1回ずつ120円で買えてしまう石25個(※)を優先するか
の2択という考え方
どうでしょう
※石だけじゃ無く、経験値アップ★4×3×全属性、進化素材★5×1×全属性、メダル10万枚付き なるほど参考になりました。
私は課金してますがまだロロイのプレミアムカードだけしかまだしていません。
始めて1ヶ月超えた程度です。
イベントごとの石120円は知らなかったです。
ありがとうございました。
取りにくいと思われる使い魔を優先しました。 レベル上げの経験値って必要個数変わった?
最近から今までの倍以上要求されるようになったんだが >>198
こないだの改定で仕様が変更された
結論から言えば、むしろ必要数が減る方向に調整されてる
以前は、レベルmax>進化(レベル1に戻る)>レベルmax>進化(レベル1に戻る)>レベルmaxで
3回レベルをmaxにする必要があったのが、
現在だと レベルmax>進化(レベル落ちずmaxのまま)>進化(レベル落ちずmaxのまま)
で終わるのでレベルmax作業が1回で終わる
たとえば☆5キャラを「☆5経験値アップ」で上げるときの必要値は
従来だと12個(4個×3)だったのが
現在は10個(10個×1)になってる
最初に一気に要求されるので増えた感があるだけ ただ、最低限の強化として、進化2レベル1でやめておくことはできなくなった。
戦力外の使い魔にとっては、ムダにレベルMAXを強制されるので微妙? 3周年コインが3,300枚あるんですが、何に交換するのがオススメなんですか?
チャームだと魔力が上がるのでいいかと思ったのですが、チャームを付けたことがありません。外したら消えるので慎重になっています。
今回のチャームはいいものなのかもわかりません。
黄金蝶もいいんですが、これはギルドでも購入できるので要らない気もします。
星6転生は大変な気がします。
活力のがAP交換できるのでいいか迷っています。
アドバイスお願いします。 俺は全部魔力チャームと交換したな
他は代替手段があるからいいけどチャームはギルバトでガチャ引くしかないし最高+130なのを考えると+80はかなり良い方 3周年コインで交換できるチャームは☆5の最低ランク
それでも魔力80は貴重 ありがとうございました。
魔力チャームに交換します。 >>205
魔力チャーム優先、ってのはまったく同意なんだけど
新しく増えた破壊物にHP依存のものがあるので
若干はHPチャームに回しておいてもいいかもしれない 星5使い魔の強化をしようとしたら
レベル最大にするための素材がいつのかにか増えていたので
ちょっと調べたところver2.3.4以降は3倍必要になっていると知りました
これは単純に必要素材数が増えてしまってユーザー的に残念ということで
他に強化しやすい方法が追加されたとかは無いのですよね? 素材の必要数が3倍多く見えるからビックリするのは間違いない いい加減その質問見飽きたわ
一度最後まで強化進化させりゃ気付きそうなもんだしお知らせ見ても良いのに何で何も試さずに書き込みだけしにくるのやら ギルバトで最後ギリギリで間に合ったと思ってバトル終了時、画面にそのバトルは終了しましたのようなメッセージが出ました。
その場合そのGPとチェイン数は入るのですか?無効になるのですか? >>215
ギルド画面の履歴に載っていないなら、集計には間に合わず、加算もされていない 録画して0分の壊れたデータをなんとか投稿する方法ありませんか?
容量は壊れてない他のデータと変わらないのに再生できないと言われます >>215
チェイン数は出撃時に加算
GPは間に合ってないともらえない >>216>>218
回答ありがとうございました。 ラナンコインが600枚あるのですが、範囲攻撃持ちの熱演ラナンに交換するのがベストでしょうか?
チャームも気になるのですが火属性の範囲攻撃は1つしか持ってないので悩んでいます 範囲2枚目は欲しいね
チャームは3周年の80でも充分でしょ >>217
それだけじゃよく分からんね
泥か林檎か、録画方法、どのタイミングで壊れてるのか(端末内再生かPC上か、何かの作業後なのか)、ファイル形式は何か
とりあえずこのくらい聞きたい
教えてもらっても解決するかは分からんけど >>224
泥のHTV32で公式の録画ボタンによる録画で出来たファイルはmp4
ステージ終わった後の投稿するで投稿するとアップロード終了後に処理できないファイルと言われた
もう一度録画してみると動画できた瞬間からアウトっぽい?
数回やって一回だけ問題ないファイル出来たけど録画したいタイミングで出来るか分からないのはきつい 今の環境でリソース消費して612範囲取りに行くのオススメしないかなぁ、もう遅いだろうけど >>225
聞いてみたけど自分は林檎だしやっぱりよく分からんねスマン
とりあえず動画ファイルを他の再生アプリやPCで再生できないのかな
何かしらで再生できりゃYouTubeに上げることは出来そうだけど
一回だけ録画できたってのを聞くとSDの書き込み速度が足りない、とかもあるかもしれん あんまり書きすぎるのもあれだしとか思って後だしになってすみません
既に動画ファイルコピーしてスマホのアプリとPCのソフトで再生できないのは確認済みです
もう一回やるとしたら割と時間がかかるので既にある動画で満足したいんですがきついですかね
本体に保存されてるんですがSDの書き込み速度ってどうするんですか?機種自体の性能ですかね? 記録媒体の書き込み速度は基本的にはハード面の問題
この場合スマホとSDの両方のスペックが関係しているはず
単純にデータ量が多いとかかもしれないけど 3周年交換所ってどこからアクセスできるの?
見当たらない >>228
SDの書き込み速度は基本的にカード次第でカード自体にも書いてあるはず
丸に囲まれた数字部分だけど、それが遅いと記録中に不備が出て録画できん
泥は機種によってどのデータを本体に保存するかSDに保存するか変わる(はず)だから正確なことは分からんが
動画と認識されると容量的にはSDに保存してそうなんで影響してる可能性は微レ存 >>228
プレイ終わった後youtubeにアップしないでホームに戻り
メニュー→プレイ動画→動画をプレビューでも見れないの?
HTV32って調べたら5.2インチでWQHD(2560×1440)なのか
俺のは1280x720だけど動画サイズ267MBあったし単純に4倍でファイルサイズ1G?
こっちは本体に記録してたけど古いSDとかに記録してると書き込み追いつかんかもしれん
参考:シヌガ★ヨイスコアタ
https://imgur.com/LwQPbmE.jpg
使用ソフト A1 SD Bench
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.a1dev.sdbench 祈りの魔力UPはヘルパーにも影響しますか?
HPは影響しないとwikiに書いてあったのですが >>234>>235
既にプレビューは試してダメでした
壊れてるファイルは0秒表示なのでファイル自体いじらないと再生できないですかね?
PCにコピーした見れる動画ファイルを見てみたら高さ1920幅1080の時間3分ほどで330MBくらいです
ベンチマーク見てみたらどうやらSDカードの書き込み速度がゴミなせいっぽいです
確実に録画するにはSDカードを変えるしかないですね
https://i.imgur.com/JhiXuhN.png >>237
メモリ早いな羨ましい
見る限りSDカード刺さってないね。というか録画にSDカードは関係ないと思う
本体空きが4GB以下ってのが怪しいかも
破損動画の再生に強いVLC for Windowsでも見れないかな?(ある程度の修復もできる)
https://www.videolan.org/vlc/download-windows.html
これ以上は分かんないです 今回みたいなヘルパー限定は魔力ボーナス乗らないからスキル枠は属性関係なしで性能だけで選べばいい、で合ってる? えっ、道中が光属性になってるから光のスキルで揃えてたが意味無かったのか >>242
攻撃系のスキル使うなら意味がないわけでもないけどそもそもdeathだと
それらのスキルで敵や紫岩を即破壊するより炙り続ける方がほとんどの場合に置いて高いからね 中ボス逃げるまで岩炙ってトドメに全体魔法で倒してたんだ 大型はスコア計算が雑魚と違ってコンボに比例するから普通500コンボ程度でスキル撃破点とショット撃破点が逆転する
なのでショット撃破の方が数倍〜十数倍高い
そもそもデスで大型は倒さない方がいい場合も多いが >>238
やってみたところ修復含めてダメでした
色々と教えて頂いてありがとうございました
時限のステージのスコアではないため今回の動画ファイルは諦めて外部の録画アプリを探してもう一回出そうと思います GW暇なんでひたすらおでかけ(ゲーム内)しようと思ってるんですが、1日の上限ていくらまででしたっけ? 3万までだけど29990まで稼いでから城出せば3万超えられる わかりました。ありがとうございます。ひたすら公園周回してみます。 AP回復の活力の実3種類の質問なんですが、使用した時に自分の最大APを超えた時はレベルアップした時のように最大にプラスされるんですか?
それとも自分の最大AP以上は増えなくて消えてしまいますか?
消えてしまうならAP勿体ないので調整して使わないといけないと思いました。 >>251
ランクアップと同じく最大APを突破できる エールに関連することで質問です
フレからエールが来てお返しすると、お返し済みの表示になりますよね
それが日をまたがない内にお返し済みからお返しに戻ってる時があるんですが何故でしょうか?
そのフレが石割ってエール数を復活させてるとそうなるとかですかね? イベントストーリーについて質問です
今回のイベントでリリーとラナンが少し喧嘩みたいになってましたがいつ頃からこうなんでしょうか?
復帰組ですが初めは絡みも殆どなくこうじゃなかったように思います
引退してる間のイベントで何かあったのでしょうか? >>254
そのフレをヘルプで使用するとお返しに戻っちゃう。
関連で、エールのお返しをしない状態でヘルプで使用しちゃうと、お返しできなくなっちゃう。
これバグだと思うんだけどなぁ ヘルプで使用した時点でお返しした事になってたりして 新しい大型アプデで強化が仕様変更になり進化を入れても0に戻らないのは知っているんですが、転生した場合は強化70からになるんですか?
それとも転生は強化0の状態からなんでしょうか? >>259
回答ありがとうございます
僕は去年の夏選挙辺りで引退、3周年選挙での復帰組なのですがリリーとラナンの百合っぽい同人誌を見かけまして
今回のイベントでもリリーが突っかかっていってたし、シスターラナンをアバターにした時のセリフでもリリーを意識したセリフがあったので引退してる間のイベントで何かあったのかと気になってたんです
近いうちに間のイベントストーリーも読んでみます ローゼン目当てで始めたのですが何をすれば良いのかまったくわかりません
始めたての人のとりあえずの目標とすべき事などありますか?
今はとりあえずストーリーやってます ストーリーはイベントが無いときにやるもの
とりあえずはイベントやっときなさい 自分の使い魔にチャーム付けて魔力上げていてもヘルパーとして他人に使われる際にはチャーム無しの素の魔力になるんですか?
以前誰かのヘルパーで魔力1500になっているのを見た事があるのですが エールによる加算がある
ヘルパーの魔力高いなと思ったら基本的にそれ ありがとうございます。
エールでどのくらい上がるんでしょうか? そんなに上がるんですか
お友達増やしてエール出す様にしてみます 運MAXだと獲得アイテム2個追加、運100だと1個追加はショットのみにしか適用されないんでしょうか?
サポートに運MAXか100の使い魔をセットした場合は獲得アイテムは増えないんでしょうか?
また効果もなにもないんでしょうか? >>274
アイテムは増えない
メリットとしては、覚醒する組み合わせの際に運値の1/10だけ覚醒確率が上がる
運100なら10%加算ね いやー…Sランクてすげーのな…
目から味噌汁出るわ 今日のようなスコアタの有利属性ステージ光でボス闇の2つの場合はどちらをメインに考えたらいいんですか?
レンタルが闇なので闇で全部統一のがいいんですか?
また通常ステージでも有利属性が反対の場合がありますが、こちらもステージに合わせた方がいいのかボスに合わせた方がいいのか知りたいです。 基本として道中はデスはコンボで、ハード以下は素点で稼ぐという考え方からはデス反属性、ハード以下有利が稼ぎやすい
ただ有利でも大型延命可能でコンボと小星が稼げるショット、例えばギルティなんかはデス道中も有利で行ける
ステージ構成にもよるから動画のチョイスを参考にするといいよ
ボスはおいしいタイミングまで伸ばせればどっちでも 基本的にはボス有利を選べばよい
ハード以下では道中有利がスコアタで有利だが、ボス有利もあわせてあるのが基本なのであまり気にしなくていい
ただしデスの場合はやや特殊で、道中不利ないし等倍が基本的に有利
チェインスターがあるとさらに特殊で、ハード以下でもデスでもチェインスターへの属性有利が有利
一言で言うと「場合による」 土曜スコアタ、開始がギリギリだったからクリアが日付変わってからなのですがこの場合クリアしても参加扱いされない? 今回のイベアタなんですけどインフェルノあれば開幕ラブマックスしてチェインスター炙って後もチェインスターを意識した立ち回りの方がスコア伸びますか?
ちなみに水で今のスコアは開幕範囲でチェインスターごと破壊してます 序盤はコンボを伸ばし中盤以降のチェインスターで星を出す
開幕は追尾範囲あたりで破壊して構わない >>284
ありがとうございます
がんばってみます 第4回デススマスコアタ易の質問なんですが、ガチャで光チャージカノンが偶然当たりました。
それで何度もやっているんですが、スコアがあまりでません。
下手なのは自分でも気づいてますがもう少し出せないのかと思います。
ショットは集中プルメリア強化70光チャージカノン拡散は適当、サポートに吸収2つとラブマックス1つを設定。
これで開幕にラブマックスがマニアワナイのでラブマックスを使いチェインスターに連打、その後は場所で吸収を2回使用しています。
ここを直した方がもっとスコアがでるなどアドバイスお願いします。 得点アイテムのスコアはコンボに比例するのでコンボ上げないとスコア上がらない
チャージカノンはコンボ上げには向いてないので拡散やサポート、ヘルパーで補助してやる必要がある そうなんですか。
てっきりチェインスター大きい星?をたくさん取ればスコアが上がると勘違いしていました。
コンボ上げの使い魔を拡散に入れて最初のチェインスターは諦めて後半にチャージカノンのチャージショットで大きい星?を取ったりして色々やってみたいと思います。 >>286
吸収が必要になるほど得点アイテムが出る場所はほとんどないから
吸収よりは設置や特殊弾を敵が多く巻き込める場所で撃つ方がスコア伸びるよ
一番いいのは序盤で追尾とか範囲を赤箱に撃ってコンボ伸ばすことなんだけど…持ってないかな? 追尾と範囲あれば開幕撃ち切ってあとはチェインスターにカノン撃ってるだけでかなり稼げるんだけどね
ないなら特殊弾と設置で早々にコンボ稼ぐしかない
ラブマは調整すればいいのでスキル不要 追尾と範囲と言うのは追尾貫通弾と援護範囲攻撃のことですか?
もしそれならあったので使ってみたのですが秒数が4秒とかですぐに消えました。
赤箱には当たるようにやりました。
違っていたら正式名称教えてください。
ある程度のプレイヤースキルと使い魔が必要なんだとは思いました。
まだ日数が少ないのでもう少し慣れないと厳しいんでしょうね。 箱出たら範囲続けて追尾を撃つ。もう一枚追尾あるなら連続で。3周年ガチャカルミア追尾とコイン交換カルミア範囲ならプルカノンで覚醒する
追尾一枚なら残りは雑魚多い場所で光の覚醒する設置なり特殊なりを
あとはカノンのラブマを鎖星に合わせりゃ無凸でも3桁順位余裕だ
ちなみに全員親密MAXだよな? 追尾 → 追尾貫通弾 (フィルタ:追尾貫通弾)
範囲 → 範囲攻撃 (フィルタ:援護範囲攻撃) 名前ありがとうごさいます。
これで間違いないのがわかったので進化も上げてまた頑張ってみます。
追尾と範囲この2つのサポートはかなり頻度高く使うんでしょうか?
今まで吸収と全体攻撃を頻繁に利用していました。
全体攻撃は敵の弾消しです。 今回は前半に赤箱で中盤からチェインスターっていうあからさまなステージだから、箱地帯で極力コンボをあげるのが正解
赤箱に範囲設置や追尾を撃ち込むとコンボが増えるのがキモ >>297
どちらもかなりの強スキル、特に範囲は汎用性がかなり高くて持ってるなら使わないことの方が少ないくらい
逆に吸収は普通のスコアタではあまり出番はないかな、恐らく祈りの吸収範囲が上がりきってないから
欲しくなるんだと思うけど祈りが上がるにつれて必要性は薄くなるし
上がってなくてもアイテム回収は動きでどうにかして敵を倒すスキルを入れた方が稼げると思うよ >>297
範囲は汎用性ピカイチ、追尾は目玉や箱での瞬間コンボ力が素敵
どっちも使えるから迷わず育てていいぞ 便乗だけど追尾も範囲も複数あるなら開幕で全部使っちゃうのがいいの? なるほど、詳しく教えてくれてありがとうございました。 なんで開幕に使うといいのか理由を知りたいです
敵が多く登場する場面とか
もっとコンボ数を増やしてからのがいいような気がするのですが そのコンボ数を増やすため
コンボ数が稼ぎに直結するチェインスターが多めなので早めにコンボ数を伸ばしておきたい コンボは星の得点とか大型の撃破点に倍率として影響する
スキルにコンボは影響しない
だからステージのアタマからコンボ上げる方がスコアが伸びる
スキルでそれが可能なら早めに使って盛るのが利口という事 最近ギルバトを始めて色々調べて、ロックビームがオススメとのことで練習していたのですが
自分の腕だとランサーやクロスブレードのほうがいくらか多く稼げます
長く続けるならロックビームでひたすら練習したほうが良いですか?
また、中ボスは倒さずに岩を炙ってジュエルを稼いだほうが良いのでしょうか 中ボスに関してですが追記で
岩を炙り続けて逃がしてしまっても良いのでしょうか
よろしくお願いします 長くやるならロクビかなツイクロあるならそっちでいいけど
苦手属性のランサーやサイクロンは中ボス炙るのに使ったりするので併用する場合もある
中ボスは速攻で倒した方がいい場合とある程度炙ってから倒した方がいい場合と
ギリギリまで炙ってから倒した方がいい場合と最後は逃した方がいい場合があるのでケースバイケース 道中有利ロクビ、最後のボスも有利ロクビ
敵はマーキング必須。籠爆破に敵をたくさん巻き込むことを心がける。ともかくマーキングと巻き込みを意識
途中の大型(岩出すやつ)は反属性のサイクロン、ランサー、ガトリングあたり色々やって粘って籠割り岩巻き込みを練習。ただし逃すな。反属性クロブレも悪くない
ボスは本体へのダメ抑えて属性玉を割り続ける。残り1秒撃破を狙い慣れたら0秒で。ツイクロあるならボスで楽に稼げる
敵配置的に速攻倒しのがいい大型いるけど後で勉強すればいい
慣れるまでスキルは反属性全体、被弾しなくなったら吸収に変えてみる
とりあえず最終ボス手前で4万ジュエルくらいを目指そう
コンスタントにできる頃にはより以上のやり方がわかるよ >>310
ジュエル4万?
前提条件は?
ハード+ブレイクはいいとして、魔力とか。 あ、ジュエルか。
どうしても、ジュエルとGPで混乱してまうな。orz 道中は稼ぎ方わかるようになるまで使いやすいショットでやる方がいいんじゃないかな
ボス戦はツイクロかロクビに慣れた方がいいけど 沢山の情報ありがとうございます
編成も見直したので、早速今日のギルバトで練習してみたいと思います
常設のギルバト練習ステージが欲しい ローゼンメイデンコラボに釣られて始めました
今からコラボに向けて出来る準備などありますでしょうか
とりあえず低レアの各属性揃えることを考えていますが他になにかありますか
また、おでかけでの石入手はどうすればできるようになりますか ボス前4万ジュエルには全然届きませんでしたが、昨日より勝利数が増えました
炙りに夢中になりすぎてスキルを使い忘れたり玉ボスを倒しきれなかったりもしましたが、この調子でもっと稼げるように練習したいと思います
重ね重ねありがとうございました >>315
え、ローゼンメイデンのコラボふたたび? >>317
私はなんJで聞いただけですが、今調べたらケイブのイベント?で発表されたみたいですね
日時は不明のようですが ギルバトの流れで質問
吸収をボスラストで使うといいって聞くのは
オブジェクト数限界でジュエルが出なくなるのを早めに吸収してドンドン出させる為って理由で合ってる? この前のケイブ祭りで発表されてたなローゼンメイデンコラボ第2弾
今度は雛苺と金糸雀が追加されるらしい 金糸雀の声優さん引退してたはずなんですがどうなるんでしょうかね
アニメの使い回しかな
イベント楽しむための注意点なんかあればそれも聞きたいです 当時、真紅☆5をゲットしたけど、マルチサーベルが使いにくくて、ずっと放置だ。
今度は使いやすいといいなー。 楽しみだけど雛苺と金糸雀が出ること以外のイベントの詳細はまだ何も分かってないな
とりあえずどうしても欲しいキャラがいるならそれまでランクあげつつ石貯め込んでおいたらいい
おでかけはおでかけでたまったEPを右上の探索マップで使うとアイテムや石がもらえる
枠解放に結構な石使うけど長期的に見るなら十分取り戻せるから5人まで増やして城や港に送りだしておこう なるほどマップで入手するんですね
ありがとうございます >>323
最近始めたばかりですがどうしたものか迷ってスルーしてました。枠増やした方が良いんですね。頑張ってみます。 今回のイベント、なんでダチュラの想いを集めてるんだろう?
お話的にロザリーじゃないのかね? 昨日のゲーム内のスレで「おがっち」なるランク500以上のゴ魔乙廃人がアステリアー様に説教していたのですが、その口調を前にこのスレで見た事があったんですよ。
もしかすると「おがっち」なるランク500以上のゴ魔乙廃人はここの住人なんでしょうか? あ、ちなみに「おがっち」なるランク500以上のゴ魔乙廃人のIDは8rhj6zです。 ゲーム内スレ見てみたけど何とも言いようがないね
ある人と口調は似てるけど たぶん「おがっち」ってネームは己のあだ名をそのままネームにしたんだと思うんですが、そういうのって自意識過剰な感じで気持ち悪いですよね。
しかも説教好きみたいですし、フレになんかしたらイチオシ使い魔やエールの事でいちいち文句言ってきそうです。 >>338
おや、もしかして貴方が「おがっち」とか? ここ一応は専門板なんで
VIPじゃないんでキチガイさんはスルーでお願いします >>341
何を言ってるか分かんないんですけど。それともあだ名(おが〜〜ッぢ)を馬鹿にされて発狂しちゃったとか? >>342
>何を言ってるか分かんない
お前は出禁 それで「おがっち」さんに質問なんですが今のギルバトでAQUOSの加速を使える様にするにはどうすればいいんですか?
ギルバト以外ではしっかり加速するんですけどギルバトでのみ等速にしかならないんで困ってたんですよ。 すげーなぁ…完全に統合失調症じゃん。アスペ+糖質とか向かうところ敵なし犯罪者一直線じゃん TKRは黙っててくださいよ。
私は「おがっち」さんに質問しているのですから。 それにしても「おがっち」さんは馬鹿ですね〜〜。あそこで調子こいてアステリアー様に説教なんかしてたら一発で5CH住人だとバレて特定されるって分かんなかったんですか?
何で他の輩がゲーム内掲示板で最初から私やアステリアー様に噛みついて来ないのか考えられないくらい馬鹿なんですかね?
まったく、とんだ怒Sランカー様ですねぇ。 GILも以前に一度粘着ストーキングで告発入れたんだが、そのときは単独案件でこれだけの言質ではアカウント停止には正直弱いかもしれないみたいな話で、あと一歩が届かなかった。
今回はゲーム内掲示板とこことで紐付けできるから、累犯である点も強調すれば垢停止に持っていけるだろう。
おがっちさんやフレンドの方も是非、GILの息の根を止めるためにも苦情や告発を入れて欲しい。おれ一人では届かなくても、数人から同時期に苦情が入るだけでも運営側の扱いが変わるので。 マスターと過ごした日々・・・
楽しかったな・・・
もっと一緒に一緒にいたかったよ・・・
↑この広告なんなん?
ログインしてないプレイヤー向け?
何か5乙女消滅イベントの予定でもあんの? 過去のイベントでそういうストーリーがあったって聞いた(読んでない) 血戒イベの時のやつを長いこと流してる
これまで何度も同じ質問出たから広告的には成功してるのか (誰だよコイツみたいな写真とともに)この人私のマスターじゃない
戻ってきて…
みたいなバナーでフフってなる TKRさんってば泣き言を言ったかと思えば今度はシカトかい?
情けないね〜〜〜〜〜〜。 あ、そういうことか・・・
回答くれた人、ありがとう 次のイベントは血楔編後日のストーリーみたいだからストーリー読み直しするのオススメと思ったけどストーリーなんてないようなものだったしやっぱどっちでもええで それでTKRさんよ、明日からのギルドイベントで加速が必要なんで早くAQUOSの加速を有効にする方法を教えて欲しいんだけど。
もちろん「おがっち」でもいいけど、教えてくれない様ならしばらくここに常駐するしか無いかな?
私にここから去って欲しいなら早く教えてくれ。 まったく・・・大腸菌が悪足掻きしてピーピー泣きわめくからスレが荒れ放題やんけ 自分の持ちキャラのレアリティ6にして運値MAXにしてヘルパー設定にしてるんですが、それを使った他のプレイヤーってリザルト時にアイテム2個追加で貰えてるんでしょうか? 運MAXのリザルトボーナスは自前で2つヘルパーで1つ追加です(最大は自前自前ヘルパーの合計5つ) 早レスありがとうございます。
アイテム欲しい初心者には1つでも確実に手に入れば嬉しいですよね 集中で使い魔に以前のコラボのカードキャプターさくらのGODマグナムを使用した場合、どの使い魔キャラをサポートに入れたらスキル覚醒になるのはわかるんでしょうか?
逆のサポートなら使い魔さくらを見ると相性でわかるのですが、さくらを使った時にスキル覚醒できる使い魔がわかりません。
それともコラボキャラをメインショットにした場合は、スキル覚醒はできないんでしょうか?
説明が分かりにくくてすみませんが、よろしくお願いします。 左下の「相性の良い使い魔を表示」にチェックしてポチポチ見てくしかないんじゃないかなあ さくらで覚醒はいないんじゃね
コラボの場合コラボ先のキャラ間で覚醒がほとんどだが、さくらコラボはさくらしかいなかった >>366
使い魔→使い魔メニュー→使い魔各種設定
→(任意の使い魔)→プロフィール
ここから相性が良い使い魔が見れますよ >>370
それで出る使い魔は>>366でも書いたんですがさくらがサポートの時のスキル覚醒なんです。
さくらがショットの時の場合、どの使い魔がスキル覚醒なのかが知りたいんです。
>>369
なるほどコラボ先のキャラ間なんですか。
それだとさくらしかいないのでスキル覚醒使い魔はいないですね。
納得しました、コラボキャラだとスキル覚醒だけは損なんですね。
ずっと気になってたんですが、自分では見つけられなくて質問しました。
回答ありがとうございました。 かなり過去レスなんですが>>145-146のやり方で開幕からギルバトeasy周回
星1または2の拡散Wショット
残りサポート星1または2の全体攻撃をセット
適当な星1または2の集中
アクティブなギルメンでBP節約
ショットは違いますが>>142のような条件が一致したら30チェインは可能なんでしょうか?
それとも星1または2や拡散Wショットでは無理なんでしょうか?
1時間ギルドバトルはこれからもないようなのでチャレンジしたいのですが、編成に悩んでいます。 範囲1枚持っていってボス瞬殺を確定させる
スキル演出もロスタイムになるので出来るだけ使わないほうが良いのかな?
後は負荷の低いショットとか
機種変更前はローリングとか使うと重くなったなー 速い端末なら30チェイン行けるだろうね
設定でウェイトも切っといた方がいい
ヘルパーのショットだけ使うと終了後の画面で喋らないから時間短縮出来るって見た 30はムリじゃないか?
せいぜい22、がんばっても25くらいでは。 32〜34はいけるのに25はないだろ
泥だったら知らんが凛子ならいけたハズ 泥なんです。
Xperia Z5 Premiumという機種です。
各種設定は初期設定から今まで変更したことないんです。
エフェクトカットをOFFからON
ウェイトをONからOFF
に変更したらいいんでしょうか?
あと他にも変更箇所があったら教えてください。
今までは最高26チェインです。
これは開始からずっとeasyだけの周回ですがショットもあまり考えていませんでした。 >>377
設定はその変更でいいかな
ヘルパーだけってのとどっちが早いかは分からないけど☆1〜2の使い魔は喋らないから少し短縮できる
その他、基本的にステージ中は指を放す時間をほぼ0にする
ボスはWショットのゼロ距離射撃で十分
スキル使う方が時間が掛かるので使わなくていい
ボス撃破後のジュエルを出来るだけ迅速に回収すること
くらいかな わかりました。
現在ギルイベ中なので今日やるかはわかりませんができるようになったら試してみます。
ありがとうございました。 >>376
マジで?
実際、こっちは泥だったんだけど、アポーはそんなに早いの? 林檎は速いぞ
低電力モードにしても録画しても処理落ちしない 微妙に足りない自分のipad mini4でも一周1分前後だから新しめの林檎なら余裕じゃないかな
泥も最近のは相当早いと聞くけど難しいんかね 何だ、アンタらも加速してギルバトしてんじゃないか。
ズルいぞTKR 血戒乙女シリーズは全体的に魔力低いけど低いメリットはどのへんにありますか? 最近の魔力がインフレしてるだけで血戒キャラが魔力低めに設定されてるわけではないよ
初出からそれなりに時間が経ってるので3周年のキャラなんかと比べると低く感じるけど当時は高い方だった
血戒キャラの強みはショットもしくはスキルが強いことかな 最近のは軒並み魔力高いもんな
ちなみに低魔力のメリットはない 回答どうもです
高魔力の同ショットあったらそっちねらってみます
イラストはかわいいんですけどね 一応言っておくと同ショット無凸だと血戒の方が魔力高い傾向はある そんな質問するレベルなら魔力気にする意味もなさそうだから大人しく血戒狙いで良い気はする
極端に低いわけでもないし 魔力気にするのは200位常連になってぐらいでいいと思うがね
1桁目指すのでもなければ魔力より手持ちの方が大事よ いつも学園のランチ(12時間)忘れてしまって損してるけど忘れない方法ない? 生活をルーチン化させることかなあ
お仕事の昼休みに一回
帰宅して寝る前に一回
……そもそももうすぐ廃校って話だからそこまで入れ込まないという選択肢も どうせなら学園内部に侵入した魔界獣を倒すRPGにこっそり変更すれば良いのに
で、属性5人+エリオ指示で某横画面ゲームみたいにしてよん
3jusは無かった事にして良いからさ >>394-395
ランチは12時間おきに補充されるけど餌やりは12時間おきにする必要は無いので、
理想的には23時59分に餌やって0時に補充される分をさらに連続投下して全員テンション200で試合5回に臨む感じだろうけど
0時過ぎに餌やりするなら昼間の9時〜15時の間に一度ログインして、負けて良いので12時に補充されるランチは配らず試合だけを2〜3回回して0時に5回貯まってる状態を作り
22時にギルドバトルでログインした後で12時に補充されたランチを配り、0時過ぎにログインして0時補充分のランチ配布&5試合消化
その他デイリーのビンゴ消化等を回して就寝…みたいにパターン化するとか
もちろん0時前に欠かさずログインして12時補充分のランチを配れるならギルバト後に餌やりしなくていいし、
昼間にAP溢れないように消化で入れるならもっと融通も効くだろうけど 廃校前に1度はイベやってくれると信じて絶食負け狙い継続 廃校になる最期の春、伝説の樹が全部咲いた
花はチャームとなり、全生徒の魔力体力覚醒運を強化したそうじゃ
エリオおばあちゃん、その後どうなったの?
続きはまた今度はなしてあげようかの
って自虐ストーリーイベントいれて欲しいな 廃校の告知しておいて集金要素出すのアウトだからもうイベやらないと思うけど つってもメインコンテンツで使うもんだしな
秋までこのままもなさそうだが 日課の試合が無くなるだけで
学園自体は(シナリオ上は)べつに廃校じゃないだろ… いや分からんぞ、魔界獣が増えすぎて安穏と学園生活出来なくなって学園は廃校、生徒は実戦投入って話になるかもよ 所持してる石を使い切ったのでAmazon版に移行しようとしてるのですが、Amazon版のメリットは石を買うときに割安で買えるという認識で合ってますか?
他にメリットデメリット等はありますか? エテアタドラバンMAXまであと500なんだけど今日無理? >>407
遅くなったけどサンキュー
10位とかむーりぃー スキル強化について、素材の星4で選べる個数が1の次は5になってますけど、これってアップ確率100%超える意味あるんでしょうか? 100%ごとに1段階アップ確定
だから最初に900%にしておけば一気にレベルマックスに >>410
そういう仕様なんですね、ありがとうございます 初期レベルが1で最大が10
その間900%分をどう稼ぐかがスキルレベル上げの基本で、100%を越えた分は100の倍数分ごとに1レベル上昇が確定する(200%なら2レベル上昇。900%なら9レベル一気に上がる)
それに加えて端数を別に計算するんじゃなかったかな
150%にした場合は確か100%+50%になるはず(1レベル上昇確定+50%の確率で1レベル上昇)
間違ってたら誰か訂正よろしく >>412
ありがとうございます、冒険はしたくないので端数出さないように調整します 例として☆5の目玉(スキル強化素材)一個で100%なら1あがるし500%なら5あがる
☆1〜☆4までの目玉使った場合、例えば380%だったときはスキル上昇値は3〜4で端数の80%は運になる 3周年コインの交換ですがオススメは何でしょうか?
スキルアップ、金蝶はたくさんあります。
以下所持
スキル覚醒は5%,3%,2.7%,2.4%1枚ずつ
魔力は100up1枚ずつ
です。
親密度フラワー175個
やはりラブマックスでしょうか? ありがとうございます。
魔力チャーム全ツッパしたいとおもいます。 進化素材集めについて質問です。
AP回復する果実の実がそこそこあり、星5光進化素材がかなり不足しています。
現在イベントがない状態ですがこういう時、果実の実をどんどん使って進化素材集めをdeathで周回した方がいいんですか?
それともイベント中に果実の実をどんどん使って進化素材集めをdeathで周回しながらイベントもした方がいいんですか?
イベントだとポイントが関係しますが、進化素材のポイントが関係あるのかわかりません。
よろしくお願いします。 >>418
進化で得られる物がHPと魔力の最大値とスキルの性能だけ
今すぐ必要かどうかは自分で判断してくれ ポイント報酬もあるからイベ始まってから回れ
曜日クエもあるが星5ドロップ低めだしダメも高いから新規にはオススメしない
マナガチャもあるし無理に急いでやらんでいいと思うが >>418
手持ち状況とかプレイスタイル(スコアタでどのへん目指すor目指せるか、とか)によるんで一概にはいえないけど
実でのAP回復は、周回が必須になるイベント(周年イベントや選挙イベントなど)に取っておくほうがいい
素材の不足に対し、多少AP回復して周回しても焼け石に水
すぐ使わないキャラは進化させず、不定期に発生するボーナス期間(素材の消費が半分になる)を待つと効率がいい
(ただしいつくるかわからんので我慢が必要)
札束でキャンプファイヤーできる身分でないなら、気長に。 >>418
進化素材ステージは消費APの大きさの割に☆5のドロップがかなり渋い
(deathでもドロップ0が割とある)のでおすすめできない。
まずイベントでの入手が優先。
イベントでの入手方法は以下のどちらか。
・アクティブポイント報酬に☆5進化素材がある(明日からのイベントがおそらく該当)
・イベントステージでドロップするチケットを使ったBOXガチャに☆5進化素材がある(昨日までのイベントが該当)
前者の入手方法のイベントの場合、アクティブポイント報酬を確認
(ランキング→週間アクティブランキング→報酬を見る→ポイント達成報酬へ)
して、目的の進化素材まではイベントステージを回してアクティブポイントを稼ぐ。
あとイベントステージでは☆5進化素材がドロップすることもある。
イベントステージ以外でもアクティポイントは増えるけど
消費APあたりのアクティポイント効率はイベントステージの半分近くまで下がる。
なお、他の入手方法としては、
ガチャで引いた不要な☆3以上の使い魔を売却でドロップに変えて
ドロップ6個と☆5進化素材を交換する方法もある
(ドロップは今後廃止予定だけど)
課金を厭わないなら今売ってる育成ブースト福袋を買うのが一番手っ取り早いんだけどね。 >>418
イベントないときはストーリーでもやっとくか、
っていうのもあるけどね たくさんの回答ありがとうございます。
とても参考になります。 スキルレベルってショット役にするなら上げる必要ない? ショットだけで使うなら必要ない
スキル素材は結構集めにくいのでスコアタやギルバトで必要だど感じたら使うといい 三周年交換所でチャーム交換しようと思うんですけど
(キャラボーナス)+100と(属性ボーナス)+100はどっちの方がいいんですか?
200コイン対100コインなので、キャラボーナスの方が大きいかとは思うんですけど、ショット使い魔とサポート使い魔にそれぞれ属性ボーナス+100の方をつけたら
結果的にそっちの方が魔力高くなるのなら、そうしたい所ですが・・・・ キャラボーナスは+130
属性ボーナスは+110
個人的にはキャラボーナス一択 追記
チャームの下駄履かせた分の魔力はサポ魔力乗らない >>430
そちらの情報が重要でした。のらないんですね
とすると、ラブマックスやアイテム吸収要因には魔力チャームは全く必要無いんですね
けど、サポート使い魔一人にキャラボーナス一つ付けるのと、二人に属性ボーナスを各一個ずつ付けるのとでは
後者の方が総合魔力大きくなりませんでしょうか?
お察しかと思いますが残りコイン200しか無いもので・・・ >>431
イマイチわかってないようだけど総合魔力に影響出るのはショット使い魔だけ
スキル要員に付けたチャーム魔力は総合には乗らないけど攻撃系スキルには乗る >>432
まさしくそういう意味で、攻撃系のスキル持ちサポート使い魔で
一人にキャラボーナスつけるのと、二人に属性ボーナスつけるのとでは
どちらの方がスコア伸びやすいだろうかという疑問です >>433
そういう意味でなら大雑把に言うとハード以下ならスキル要員にチャームも有りだしDeathならショットが鉄板だね。要はステージ構成次第
細かく言うとハード以下のステージのパターン組んだときに得点源のウェイトがスキルの占める割合が高いほどスキルの魔力を高くした方がいい 単純にスコア比重に大差ない攻撃スキルポイントが二回あるなら+100*2。スコア比重が大きいもしくは攻撃スキルポイント一箇所でラブマ2の稼げる状況なら+130
ちょっと考えればわかるが、そのステージの最適解を理解した上で手持ちとステージ構成によって変わるからどっちがいいなんて答はないぞ >>434
ありがとうございます
手持ちの使い魔がdeath向きならショットにキャラボーナス
Hard以下向きなら攻撃系スキル持ちに属性ボーナスつけた方がいいみたいですね
手持ちと相談してきます 高魔力チャームは貴重品だからよほど良い魔力とスキル持ってない限り急いでつけるのはやめた方が…
魔力の影響を肌で理解できるまではショットで使うものに限定しておいた方がいいと思う Wiki見て魔力100がどの程度スコアに影響するか計算してみたほうがいいよ 運MAXの使い魔はサポートに入れても獲得アイテム追加されないんですか?
またヘルパーは運MAXでも運100でも獲得アイテムは1つ追加されるんですか? 1.サポート(スキル枠)に入れても追加されない
追加ドロップはショット枠のみ有効
2.ヘルパーは運の値÷2で追加ドロップだから運100のヘルパーは50%の確率で1個追加
ヘルパーが運Max表示(運Lv80・運200)の場合は200÷2=100だから100%の確率で1個追加になる
詳しくはhttps://gomaotsu.jp/archives/12264で確認
※の部分に書いてある 回答ありがとうございます。
運MAXの使い魔を集中と拡散に入れてヘルパーも運MAXを選んだ場合、最高5つもアイテム追加されるのはすごいですね。
運MAX使い魔の集中と拡散を作るのがショットの性能と属性相性もあるのでかなり大変だと思いますけど。 ところでTKRよ、ギルバトで一戦30万GPを出すには道中とボスでどのショットを使えばいいんだい? 手持ち端末問題と私生活のバタバタでずっと離れていて、まともなプレイはVer1以来の久々の復帰組です
とりあえずガチャ周りの質問を急ぎでしたいっす
現状はランク120ちょい・手持ち石600・☆5は天光神プルメリアがLv70の進化2、
後は被写カトレア・寝起きスフレ・水遊スフレ・接写ダチュラがLv1。
アケの火蜂とHIBACHIは何とか飛ばせた程度で、ゴ魔乙はそこそこスコア稼ぎで遊べればってスタイルです
この状態で、今日終わるメインヒロイン★5確定って
コスパいいのか判断つかないんだけどお得なものなのかしら?
石って半額125細々引くなり、他に回した方がよさげかしら?
後はロンゲーナ大佐の入手手段ってありそうか、分かる方居たら教えて頂きたい その手持ちなら星5が5%で常時半額の血戒ガチャで何でもいいから当てるのもありかと
何出てもとりあえずは役に立ってくれるし強いのも結構入ってる
ピックアップされてるショットではスフレかロザリーあたりが人気
大佐は手に入る機会はかなり少ないと思われるので待つのはおすすめしない >>443
今ある40連は本当に確定枠の1枚しか☆5が出ないし闇鍋にハズレも混ざってる地雷中の地雷
スコアタで使えるショットを狙いたいなら血戒ガチャでインフェルノのロザリーかギルティィソーのスフレを狙ったほうがマシ
インフェルノは現状hard以下での超有能ショット
ギルティィソーはデスアタでは今最も使用率が高い
どっちを狙いたいかは好み
ちなみに大佐はホワイトデーに来た漢キャラ確定のガチャでかなり入手しやすかったけど次いつ来るかはさすがにわからんな >>443
そんなに詳しくないけれど40連1枚確定は通常0%だから美味しくないと思うよ
インフェルノが人気だからもしも回すとしたら血戒ロザリーかな?
大佐はホワイトデーに復刻してたけれど次は分からない >>444-446
短期間に詳細な回答をありがとう、本当に助かった
教えが無ければ今日までという言葉に釣られて地雷を踏むところだったわ
課金もそれなりには可能だけど、
まずは常時半額の血戒ガチャを手持ちで引きつつ、現状把握に専念します
大佐は復刻の可能性はあるかもー程度で、期待せず気長に待つとします 600石だと血戒確率一回目0.5%、2回目1%で終了
計40連だとそこまで確率は悪くないから賭けてみるのもいいけどね スフレはダメだったけど☆5氷聖リリーが出て
好きだったアクアちゃんの☆4版も出たんで大満足だよ 大切に育てます それを引いたか……
まあ3周年やってないならNewか よりによってサンタリリーか
なんか済まんw
今更だが阪神引いた方が良かったかもな デカい目玉って出現時からしばらくダメージ受けないけどアレって無敵な訳? 大型とかもそうだよ
そこでコンボ稼いだ後に延命して色々吐かせるのが基本 銃士ダチュラは完凸すべきでしょうか?
パジャマルベリスは完凸させてて、あと10秒ラブマも1枚あります
ラブマ3枚使うようなスコアタもありますし完凸させたいのですがオーブが全然足りなくて迷ってます 期限まで長いし1枚とっといて必要に感じるまで放置でいいんじゃない
どのみち8.5秒以上手に入れたらいらない子になるし魔力低めだし優先するほどではないと思うけど Sギルドならすぐオーブ貯まるけどな、気後れするならAでもよし
イベ後のまったり時期だからブレイクさえ気を付けりゃ普通に歓迎されるよ 通常ステージだとリング内で敵を倒すと2倍点数になると思うんですが、ギルバトのステージの場合はどうなるんでしょうか? >>460
リング内だとジュエルのサイズがアップする
非ブレイクだとリングに入れないとジュエル出さない雑魚もいる >>458-459
返信ありがとうございます
とりあえず1枚は交換したのでオーブ貯めながら様子見してみます >>466
誰かと思ったら「あー臭え」じゃないですか。 >>467
お前誰だ?
お前もアステリアー様に逆らうクズか >>468
アステリアー様の味方ならアステリアー様を賞賛してみてくださいよ。 ランク200とか300超えてる人って手持ちっていうか編成どんなレベルに仕上がってるの?
全部4凸☆6編成とかがざら? 人によるでしょそんなん
ランク400だけどイベ産以外ほとんど無凸だわ それは廃や重課金様だな
無課金や微課金は3周年みたいなガチャで稼げるショットをひとつふたつと手に入れてゆくのさ
300なんてダラダラと一年やってりゃいく 今はランク200まで経験値ボーナスがあるから
200はあっという間に到達するし全然新参だぞ 属性5つ光闇火水風ってありますが例えば同じショットで持ってると一番使われるまたは人気の属性ってなんなんでしょうか?
ショットの人気はインフェルノだと知っています。
今プルメリアのインフェルノガチャをやっていますが、ステージ、スコアタで光ってあまり無い気がしています。
闇が一番多い気がします。
どうなんでしょうか? 短期に偏ることはあってもスコアタは全属性平均的に実施される
キャラ以外での人気属性はないが、反属性がある闇光以外の方が使われる頻度が高い スキルの使いどころが分からない
今月のスコア大会のステージだとしたらどのあたりでどんなスキル使えばスコアアップに繋がる?
基本的にショットはインフェルノで最初から最後まで戦い抜いてるんだけどいろんなショット使い分けるようにしなきゃあかんかな >>485
「スキルの撃ち所が難しスキル!」
(ブルマカットセーラ恵美:談) 始めたてなのですがまずは低レアの使いやすいショットを進化させれば良いのでしょうか?
あと閃好カルミアというのが当たりました
インフェルノが強いと聞いたのでこいつを進化させるのが良いのかなと思ってるのですが大丈夫ですか?
そもそも何をもって強いのか、パーティの強化はどのようにして行うのかがつかめません >>485
高スコア出してる人をパクるのがおすすめ
>>488
まずインフェルノ進化でいいと思うよクリア性能もスコアタでの性能も高いので
何をもって強いかは長くなるからパス 動画漁った方が早いのでは
月アタでインフェならラブマが正義 まぁパクリだけだと動画ない場合死ぬからスコアシステムをwikiで見て理由もちゃんと考えた方が良さげ >>488
このゲームの強化・進化はボム的な効果のスキルとスコア効率が上がるだけ
スコアアタックに参加するにはとても重要なのだけれど
アクティブポイント報酬狙いならばスコアS取れるなら強化も進化も必要ない
アクティブポイント周回に限れば使い易いショット≒強いショットと言えなくもないかな?
親密度Maxで石が貰えるから色々なショットを試してみると良いと思う 石貰えるのか
とりあえず色々試しみようか
ありがとうございます イベアタや土アタも石やらメダルやら使い魔やらの何かしら貰えるから参加だけはしとけ
ギルドもな 進化はさせた方が良くない?
進化させないとショットが弱いから
☆3や☆4なら間違って進化させても素材が馬鹿みたいに集まるから痛くもないし 進化でショットが強化される(進化させないとショットが弱い)時代はもうすでに終わっているんだよね
マインボンバーやデモンズホーンの問題もあったからではあるだろうけど 進化はショットの強さに関係ない
魔力低いから稼ぎにくいだけ そうなの?
使えそうな☆4とかなら何も考えずに進化させてたわ
勉強になりました 学園編実装の頃に離れて最近戻ってきたんだけど、細かい仕様がだいぶ変わってて浦島状態です
どこかにバージョン毎の仕様変更一覧の様な物ってありますかね? 久々に復帰したくなったんですが、今から復帰してもついていけますかね…?知らないショットがたくさんあって…
セイラさんのパイルバンカーが出たあたりで時間が止まってて浦島状態です パイバンセイラ出たあたりに追加された才幹の木がもうすぐ伐採されるのと、新規使い魔が魔力インフレし始めたばかりなのでタイミング的にはついて行きやすいと思う
とりあえずショットはドラゴンドーンインフェルノ、スキルは追尾貫通弾というのがスコアタで人権問われやすい >>485
今回は赤箱炙りの星で稼ぐステージで、登場する大型などでコンボが盛りきれない場合では箱に追尾貫通や範囲設置をめり込ませコンボをより盛るほうが高くなる
例を挙げると開幕赤箱に追尾範囲追尾でコンボ爆盛りして大型1でドーンで更にコンボ盛ってからインフェだった
普通のステージなら素点が密集してる場所で全部食えるスキルかつ高倍率かつ高魔力を使えばいい、それをステージ中で3箇所見つけるだけ
素点ってのは敵ごとに設定された得点レート、詳しくはwikiへ
更に上位を目指すならコンボ盛りや誤破壊抑制を兼ねた配置とかスキルの特性を考えなきゃいけないが、当分はこれで良い筈 >>503
今月を今回(のどよあた)と空目した、すまん スキルは赤箱もコンボ対象だって初めて知ったわ。。。
コンボが増えるのは青箱で赤箱でコンボは増えないってどっかで見たからさー。 ショットでは増えないから合ってるっちゃ合ってるが紛らわしいよなw >>502
ありがとうございます!復帰してジギちゃんの笑顔を見てきます 才幹伐採でほんと新規復帰しやすくなってよかったな
これがどれ程復帰を阻害してたか想像するだけでも嫌になる
>>507
ジギは明日壊れショット持ってくるから石無駄遣いするなよ レッスンのチャレンジ編ってみんなクリアできてるほどの腕前なんでしょうか?
私はまったくクリアできません。 ソード全然上手く使えんけどレッスンはクリアできるな >>509
日付変わる前に気づいてよかった…ありがとうございます、なんか石沢山もらえたんで引いてきます ソード大好きだけどただの横好きだからソード編無理
ソード縛りでキューブ… すみません
このゲームでのキャラ(パーティ)の強化は
・レベル上げによる体力の強化
・進化、覚醒によるスキルの強化(覚醒の場合ステータスも)
なのでしょうか
レベルを挙げてもショットは変わらないと聞いたので低レアの使いやすいショットを育てる意味がよくわかりません
使いやすいスキルの低レアをサポート用に育てるべきでしたか? >>516
以前は進化の段階に応じてショットが強化されたので未進化の☆5を使うくらいなら
進化させた低レアを使うっていう選択肢があった
今は少し前に進化によるショット強化がなくなって最初から強くなったので
未進化だとしても☆4,5の強いショットをメインに置いて
コストが足りないならサポートに低レアがいいと思う
強化はだいたいその通りなんだけど覚醒はステータスが上がるとかではなく
単純にスキルの効果(スコアまたは効果時間)が1.5倍になる
あとは稼ぎを意識するようになると魔力も重要になってくるかな >>517
なるほど
低レアに貢ぐ必要は特になかったか‥‥
当面の目標はdeath攻略になるのかな?
稼ぎは後回しで攻略がんばります
ありがとうございました 以前にギルバトミッション30チェインを質問した者です。
Androidで27チェインが限界でした。
iPhone8だと30チェインはできますか?
ギルバト前に家族で借りられるので引き継ぎしてできるならやってみたいと思います。
ただ終わった後、再度私のAndroidにまた引き継ぎできるのか心配で質問しました。
30チェインできるできないかは、その時の環境や繋がりもあるんでしょうが、元のスマホに戻せないと困るのでそこはどうなんでしょうか?
ソシャゲで引き継ぎしたこともないのでかなり不安です。
わかる方、回答よろしくお願いします。 通信環境さえ良ければいけるがその時の鯖の状態にもよる。エフェクトはカットしとけ
引き継ぎはIDさえあればいつでも何度でも可だが、一発目のギルドは途中で説明入ると思うから2日目を考えといた方がいい
あと泥から林檎だと石と兎カード効果消えるぞ チャレンジミッションの才幹の樹総合が175で止まっています。
才幹の樹は全てmaxです。
私が持っていないショットのエーテル大会があるのでしょうか? 精霊石が消えてしまうのはまたAndroidに戻した時に戻ってくるんでしょうか?
それとも消えたままですか?
一時的にならいいんですが、無くなるならデメリットのが大きいので30チェインは諦めようと思います。 >>521
それで全部埋まってる、才幹の樹が評判よくなくてなくなるのにミッションがそのままなだけ 回答ありがとうございます。
チェイン30は諦めます。 >>520
所持してる石と兎は消えるが既に発動している兎は消えないぞ
それとプレボにある石も消えない >>524
ずっと気になっていたのですっきりしました。
ありがとうございました。 >>526
すみません詳しくなくて、プレボとは何の略なんでしょうか? >>519
引き継ぎ失敗と石消滅のリスク考えると
iPhone8のほうは新規インストールしてちょっとレベル上げてから
適当な下位ギルド入って試したほうが安心じゃないかな
手札は☆1☆2のスキルなし編成だから問題ないはず
試し終わったらアンインストールするだけだし ミッションコンプをあきらめればいいじゃない。
つーか、コンプできるレベルまでプレイを続けているかどうかもわからないだろ。 >>525
どのみち、“1ギルドバトル○○○○GP”のミッションも1時間ギルド(と相応の手持ち)がないと開放むりだから
放置して気にしないのが吉 回答ありがとうございます。
プレゼントボックスの略ですか。
そうなんですよね1ギルドバトル○○○○GPはクリア無理みたいなことが上の方の質問にありました。
だから全てのミッションクリアは無理なんですよね。
やるかどうか少し考えてみます。 プレボ知らないとはソシャゲ自体不慣れかな?
据え置き機と違ってオールコンプリートみたいな遊び方してると義務感に疲れて引退するだけだから諦めるのおすすめ 1日毎の集計?そんな機能はないのでアクティブランキング画面の自分のポイントを毎日0時にメモするかスクリーンショット撮るかしてて ギルバトで今日は闇なんですがいいショットがありません。
ヴァイパー、サイクロン、GODマグナム、グラビトン、アビス、メガレーザー、スプラッシュ改、バーナー、DRIドリル、ライトニング、プラズマビーム、カオスウイング
だいたいこのくらいです。
ギルバトに適しているショットはこの中だとどれでしょうか?
メインショットが決まりません。
それとも他の属性のショットに変えた方がいいんですか? サイクロンやアビス並べていいショットがありません。とか言われてもアドバイスしようがないわ
ロクビとツイクロ以外のショットは全部同じに見える人?少しは自分で試してみればいいのに あるならサイクロンを別属性で道中用、ボス用に闇メガレかな
闇サイクロン一本でもなんとかなるが大型で稼ぎにくい iPad Pro等でApple penを使ってごま乙はプレイできますか? ロクビツイクロ以外の動画ってほとんどないし持ってない人からしたらそう思っても仕方ない
意外といろんなショットでいけるんだけどね
その中ならサイクロンがクセなくて良いかも
吸収外して攻撃スキルも検討しよう 籠を叩き割れる火力と狙った場所に撃てるショットならなんとかなる気もする パームリジェクションでキャラチェンジ出来ない時やスキルが撃てない時があるな >>544
分からないから質問しているんだし良いでしょ
個人的には道中サイクロン、ボスであったら☆4ロクビ
無いならサイクロンでごり押し 色んなショットを使ってギルバトする勢はアプリ内掲示板におるけどね
動画も結構あって中にはすごいのもあって悪くない
純粋な稼ぎとはちょっと違うかもしれんが シューティとネクスィって、確か大おうじょうの自機だったと思うんですが、大復活ではボスとして登場したんですか?
マスター(パイロット)の敵討ちみたいな感じで 土曜スコアタやってるんだけどコンボMAXになったらラブマックスしなくなった
コンボMAXでも100コンボ毎にラブマックスじゃなかったっけ? コンボMAXになってるのに100コンボ伸ばせるの? >>552
大往生のはショーティアとエクスィで名前が少し違う
詳しいストーリーは理解してないけど、大往生の子達を元に作られたのが大復活の子だったはず
一応大復活ではボスとして出てくる >>553
コンボカンスト後はラブマしない
まあカウントされてないからね >>553
そこでラブMAXスキルが活躍するんですよ やったーラブマガチャでかるみゃーゲットだぜ
ってドヨアタ闇だからダメじゃん
仕方ないからパジャマるべっち投入だ かるみゃーはダチュラで覚醒するから闇有利でもワンチャン…! 3年近くぶりに復帰したけど何すればいいのかわからない
とりあえずショットはロックビーム・インフェルノを当てて、スキルは設置を育てると良さそう?
Wショットは各属性揃ってて、手持ちで一番稼げそうなのは風神スーちゃん 一つのアカウントで外ではスマホ、家ではタブレットって遊び方できる? >>562
お出かけ人数を最大まで増やす
祈りのリングと吸引をMaxまで上げる
時間があればレッスンを全部クリアする
その後は
アクティブランキング派なら手持ち何でもいいからイベント周回
ギルド派ならツイクロとアイテム吸収を集める
スコアタ派は良く分からないのでお知らせの人気ショット調査とか見て下さい
スキルは範囲か出番多いかな?上手い人は色々工夫するから難しいけれど >>564
できない
毎回引継作業をすると言うなら話は別だけれど 祈りのことで便乗だけど
リングと吸引はプレミアムなら最大まで拡張してるのと同じ? >>566
ありがとうございました
やっぱりそう上手くはいかないかー 難易度デスの撃ち返しエグすぎじゃない?
みんなちゃんと見えてんの? 基本自機狙いだから一方向に動き続けてれば当たらない あんまり当たることはないけど把握できずに知らずに被弾してたみたいなのが結構ある… >>570,572
悪魔石(緑顔岩)の打ち返しで引っ掛かってるのかな?
あの針弾は速いし自機狙いじゃないからまず出現場所を覚える
そして倒した一瞬で針の向きを確認して自機を射線から外す
画面外で倒すと突然速い弾が飛んでくるように見えるから細かいとこは慣れ
もう一つの可能性は敵や破壊可能弾を倒した際にランダム発生する紫岩に当たってる
下がり撃ちなら何も問題ないけれど突っ込んで行く際には紫岩が目の前に出ないか注意する 祈りでリングを最大にしたらアイテムのリングは不要ですか?
不要なら売却しようと思います。 >>574
少しくらいヘルプを読みなさい
サポートアイテムの欄が在るからすぐ分かる >>563
4ヶ月ぐらいやってたぞ!
>>565
ありがとう
イベ中はそれ回して、空いたら学園編とか進めます
ショットはまず入手しないとだから半額10連はありがたい 被った使い魔は運強化に注ぎ込んでok?
ログボで大量にもらったキャラとかってそれしか使い道ないよね >>578
一番最初は限界突破が良い
今後環境が変わっていきそうだからなおさら
運はその次 ギルバトのヘルパーって、ギルメンのが出るんだよね?
あれって、どう言う基準で選ばれている?
デッキはアクティブなデッキ?前回のデッキ?全デッキのなかから?
キャラはランダム?MVPとったやつ?魔力か強いやつ? https://i.imgur.com/ppwMytu.jpg
!の子を選ぶとネットワークが切れて無限リトライになるんですが、なんなんでしょ >>580
ありがとう!
突破してさらに余った分だけ運ってことね >>581
使ってるショット
集中か拡散かはランダムだったと思う >>582
端末再起動してもダメなら運営に問い合わせかな 俺もiPhoneだけど時々ネットワークが接続されていないリトライが出る
タスク変えてブラウザでどこか閲覧した後にゴ魔乙に戻ると直ぐネットワークに繋がる
なのでネットワークエラーのリトライ処理がバグってるんだと思う >>581
ギルド画面で最後に開いていたショット(集中or拡散どっちか)
出撃使い魔→戻るで自分のヘルパーある程度固定できる
ギルドバトル中は当然前回出撃したショットになる
開幕で他属性のヘルパーが沢山出て、次の出撃から有利属性が増えるのはこれが原因
…であってるはず 調べたら結構ケイブシューのキャラクター出てるみたいなんだけど大佐の復刻もう終わってます? >>589
何回か復刻してるんでこれから先もあるんじゃないかな、大佐人気キャラだし
あくまで個人的な見解なんで保証はできんけどさ 最近の状況だと性能が物足りなくなってるから大佐復刻は減ってるね
まあ確かにたまに復刻するし、3/14とかは高確率で漢ガチャやってるしチャンスはあるはず ちなみに父の日は去年は乳の日ガチャやったから
たぶん今年も父の日に大佐復刻はないと思う
今でも性能じゃなくてキャラの部分だけでも大佐人気だしちょくちょく復刻はされそう 真少年編しかない頃からの復帰組なんだけどストーリーってどの順で追えばいいの?
悪魔編も学園編もなんの説明もなしに知らんキャラ飛び出てくるから
イベントストーリーとかも見ないといけないのかと思ったけど
イベントストーリーも一覧が時系列順通りに並んでないっぽいから分からん
悪魔編の最初で出てきたラナンの双子みたいなのとか >>593
真少年
悪魔編
学園編
の順番で追加されたので、
追うのもその順番でOK >>593
安心しろ。普通にやってても唐突に出てきたヴォルクレス以下半神が誰なのかわからんようになってる 大佐は、今回のイベで死んじゃったじゃん。
遠からずまた弾幕神イベの続きで、メカ大佐とかになるんでは。w
ついでに大佐も復刻されたり? 新参です
インフェルノが強いらしいんですけど現在のインフェルノガチャ回しとかないと後悔する感じですか?
始めたてなのでもちろんインフェルノは1つも持ってません 長く続けるつもりならそりゃ持ってた方がいいけど0.6%なんて狙って引けるものでもないぞ
リセマラし直すにしても1日じゃきつそうだし
続けつつ3周年ガチャのリリーみたいな出やすいときに狙った方がよさそう 歯磨きスフレもらったけど、運値用ですかね?これ
4凸しても魔力が10… それをうんちにするのは勿体ない
歯磨きスーは観賞用なので使い魔預かり所に入れておきましょう >>598
解答ありがとうございます
うーむなかなか渋い数字みたいですね
ピックアップっぽい推し方だったので逃すとインフェルノの入手が厳しいのかと思いましたが…悩ましい
0.6%ですもんね… おでかけ人数開放してイベントとかもちゃんと回っていれば半額11連は毎回回せるくらい
石もらえるからしばらくは半額は毎回回すくらいのつもりでいいと思うよ
それで手持ちを少しずつ充実させつつ情報も集めていって自分でいいガチャが
判別できるようになったら取捨選択しておいしいガチャにぶっこむ感じでいいんじゃないかな
どっちみちスコアタで上を目指すにはインフェルノだけじゃなくてステージにあったスキルもないと
厳しいからそれなりに続けていけそうなら長い目で見た方がいいよ スフレ15枚も届いたんだけどどうすればいいのこれ
限凸しても10枚余るんだけど >>605
運にするか鑑賞用
魔力10なので育てる意味はない 育ててから気付いたよ…
レベル上がっても絵かわらんし… ドロップ交換で手に入れた方が良い使い魔はありますか?
ざっと調べる限りスコアタで使えそうなのはないみたいなので、コレクション目的か親愛石目当てでの交換になるのかと思ったのですが 最近は運営に嫌がらせされてソードの出番がなかなかないけど、ソードとDDPは一級品 スキルならロザリー
こっちもあまり出番はないが貴重な高倍率全体 >>610
>>611
ありがとうございます
手持ちドロップが300くらいなのでロザリー狙ってみます 今朝貰ったスフレ運に使うけど一応ストーリー見て石は貰える? まだ見てないならもらえるから1枚は残しておいたらいい >>607
進化しないと変わらない
明らかに変わるのは2段階目 >>594
真少年の炉ザリーより先って
どのタイミングだったっけ? >>621
サンクス
ああ決まってるのか
一個どっか落としてるみたいだな ログイン報酬の寝起きスフレ、使い魔枠空いてるのに3枚だけ受け取れません。何回やっても、アプリ起動し直しても、「プレゼントは受け取れませんでした」になります。 使い魔枠がどのくらい空いてて受け取れないスフレが×3になってるとかどういう状態なのかがわからないからなんともいえないけど運営に問い合わせてみたらどうでしょ プレゼントのスフレは5枚一組だから5以上空きがないと受け取れない 次の大更新で、いろいろリストラされるんだっけ?
今のうちにしといたほうがいいことはある?
ドロップ交換とか? >>627
お知らせから6/6の分を読んで
ドロップは使い切るべきだね 進化とかその他レベル上げって使いやすいショットからでいいの? 使いやすさでもtnk性能でもなんでもいい
よく使う使い魔からご自由に ショットの威力は魔力に依存してると思うんだけどスコアの素点も魔力依存? あとぶっちゃけスタートダッシュガチャってどうですか? 最初は★3 のwショット とか作って
それを使って素材を集めて
★5を育てるかたちかな 魔力が影響するのはスコアのみなので必要になるまでは上げなくてもクリアに問題はない
スタダはラインナップわからんから答えられないけど前と同じなら引かなくてもいいと思う >>631,632
魔力で威力は全く変わらない、スコアは変わる
スコアについて詳しくは>>1のwikiの攻略情報のスコアリングシステム参照
スタートダッシュガチャは(変わってなければ)誰が出ても使えないレベル
しかし、親密度Maxで石は返ってくると思えば損とは言えないかな程度
スタダとスフレバースデー比べたらバースデーの方が良いかもね、出ない可能性もあるから保証はしないが >>631
スコアの素となる素点は敵キャラ固定で変化しない。撃破時に素点に魔力や属性の補正がかかる
スタダは従来通りなら使えるのガトリングくらいかな手っ取り早い戦力だから回してもいいけどね 最近引きが悪くてガチャの虹鏡が全然だったが、バースデースフレ引いたら虹鏡5つでいきなり完凸出来たぜ
ついでだから親密度アップアイテム買って星6にしちゃったぜ
でも守護枠パンパンなのでスーちゃん預かり枠で歯磨きスーちゃんと塩漬けにしておくね >>638
スプラッシュいらねぇ〜と思ったら
風サーチだったから買わなくちゃね 今のスタートダッシュガチャのラインナップ誰か教えてくれろ そういえば未解放スーさんに花食わせてないやと思って使い魔一覧見たらケーキマークが付いてなかったんてすが で、スーちゃんって何歳なのよ?
もう3回も誕生日やったもんねぇ スフレ Ver.11歳
→11.0.1→11.0.2→11.0.3 使い魔はマスターが生きてるうちは死なない
歳もとらないかもな 无? ギルドバトルのチェインってもしかして自分が連続で出撃すると切れちゃいます? 覚醒アップのチャームってメインかサポートどっちに着ければ効果出るの? >>648
切れるというか連続だとチェインが加算されない
>>649
サポートです すみません、現在のログインボーナスについてこの先の配布予定を見る事ってできますか?
今のログインボーナスを継続して後どの位石が貰えるのか、どんなキャラが何日後に
配布予定にあるのか知りたいのですが… 先週から始めたんですけど6月のレコってもう手に入らないんすか… レッスンって次のアプデで変更とかあるんですか?
今のうちに全部終わらせて石回収した方が良いんですかね? >>653
不定期にイベント報酬やガチャの闇鍋やらに混ざるよ
>>654
多分ほぼ変更なので早めに取っておこう 適当言いすぎぃ
スコアタ報酬は何ヶ月後かにコイン交換できるようになったりするけど当分先になると思うよ 今月頭に更新された今のコイン交換のジギタリスが去年10月、カトレアが去年11月のスコアタ報酬だね
コインは土曜スコアタに参加すると貰える、1000枚は遠いけれど今からなら間に合うさ なるほどサンクス
レッスンも回収しようと思ったけどソードのハイスコアが鬼門すぎる
タップしまくってたら全然弾除けに集中できないんだが 前にも誰か言ってたけど
ソードはタップ連というよりスワイプ連の感覚の方が上手くいく感じがする >>655
ありがとうございます、ガンバってレッスン消化します! APの消費が激しいんだけど
エールで回復できるのが1日30ならすぐ底つきそう
みんなどうやってやりくりしてんの? >>661
・エールを回復
・AP回復を使う
・石を割る
・諦めて自然回復
お好きなのをどうぞ
てか、初心者ボーナスでレベルアップしまくりだからAP余るでしょ?
足りない位ガッツリやっているなら素直に石割った(エール回復した)方が良い タブレットではなくスマホで遊んでいる人でタッチペン使っている人いますか?
指とタッチペンだとどちらが上達するんでしょう? 石を割るほどやり込むならロロイのプレミアムカードを考えても良いかも
エールが10回(=AP30)増える
経験値50%でレベルアップの間隔が縮まる
お出かけ効率が上がるので石回収しやすくなる
問題は課金するかどうかだけ >>662
80まで上がっていよいよレベルアップが追いつかなくなった…
やっぱ石使わないとダメなんだな >>663
スコアタのときだけ使ってる。
ほぼ確実に、指よりもスコアが上がる。
ペンのほうが見えない領域が少なかったり、タッチしなおしが激減したりするので、メリットはあると思われ。
ただし、それでもいつもだいたい2000位くらいの模様。orz >>661
日次スコアタクリア6回
イベント本日分とりあえず1外交的全クリア Sで埋め
日次3×3クリア
おでかけ石回収
親密フル石回収
イベントないとストーリーをぼちぼち ☆5キャラ満遍なく編成にくめるようになるまでにランクどれだけ上げればいいの? ☆5でもコストが違うから一概に言えないけど130ぐらいじゃないかな
150あったらまず大丈夫
石割ったり実を食ったりしなくても1ヶ月ぐらいでいけるよ >>669
>>1 にあるwiki→データ→プレイヤーランク
にまとめられてるんで、詳細に知りたければそちらもどうぞ ギルドを移ろうと思っています
通常開催週で1戦あたりブレイク1回で11〜12万GP、9試合中7〜8試合参加できています
現在はCランクに所属しているのですが、どのくらいのランクのギルドなら問題ないでしょうか >>672
そのくらいの人ならAクラスでも大丈夫じゃないかな
ブレイク1回しか使わないなら自分で稼いだ分を使ってるって感じだし
ギルドにもよるけどHARDで1回ブレイク使って文句言われる事はあまりないでしょ その参加率でその稼ぎならAまでならほとんどの場合歓迎されるかと
チェインも10は稼いでそうだしもう一回ブレイク出来るはず ブレイク1回で12万ってかなり凄くない?
俺は開幕ワンパン+ブレイク二回でBPブースト使い切って
他全部イージー周回で12万くらいだわ
ハードしかまわらないとしても
一回のブレイクでコンスタントに4万BP以上は稼がないと無理だよね?
稼げることはあるけど安定は俺には無理だわ そこそこやれる人がCにいりゃ相手低いからそんくらいになる
A上位で同じくらい稼げるならS下位ギルドの中堅くらいかな ステージと相手によるかな
120000-8000×n+ブレイク分として、nが10戦なら40000出せば届く
これが8000でなく9000ならブレイクはミスして30000でも届くし、たまに10000越えるならボス被弾でコンボボーナスが吹っ飛んでも足りる
ステージが厳しければコンスタントな8000や9000は難しくなってくるし、相手次第では獲得ジュエルが低くても倍率が高まるおかげで稼げちゃうこともあるので、GPよりはジュエルの方が指標としては明確な数字が出るね ギルド10くらい渡り歩いてるけど
ASループでも下位の人は30万~50万くらいが普通なので
余裕で歓迎してくれると思う
参加率重視のところも多いしとりあえ適当な所にいってみればいいんでない?
チェインがガンガン伸びていくの楽しいよ。最初はビビるけど 確かにハードなら8000は稼げるし
そもそもイージー周回はしない方が効率良いのかね? 稼ぎからはhard一択だけど上位ほどブレイクにチェイン規制があるからそれなりにeasyは回ることになる
周回するのはランナー役の人だな みんながそうしてしまったら、ブレイクがあんまりたまらないじゃん。 参加人数がそれなりにいればハード周回だけで一人頭ブレイク2回取れるけどな >>679
初回ブーストすれば最低35000くらいはいくし
ブーストも初回とブレイク以外に1回使えるし
慣れればブレイク無しでも12万は余裕だと思う S一桁ギルドで人事権持ってるけど7,8試合参加できるなら多少スコア低くても普通に歓迎するわ >>672です
皆様ありがとうございます
ランクに関する不安は減りましたので、活気のあるギルドを探してみたいと思います
追加の質問で申し訳ないのですが、ギルド掲示板のトーク内容は発言者がギルドを抜けても残りますか?
残るのであれば一言残してから抜けようと思いましたもので
よろしくお願いいたします 残るけど活発なギルド程お疲れ様スタンプの応州で直ぐにログ流れるし表示上限に達すると順番に消えていくぞ スキル強化アイテム稼ぎって狂想曲やるのが普通にベストですか? ヘルパーに新密度ゼロの使い魔を設定しているとヘルパー先でもラブマ時間は短いのでしょうか? その通りです
極少数ですがスコアタ用にラブマさせたくない場合の需要もあります >>672
その腕と参加頻度ならAでも全然いけるかと。
むしろうちにきてほしい…俺人事権ないけど。 運強化って経験値ボーナス関係なく1人に集中した方がいいよね
どんなステージでもdeathをSで周回できるショットってある? >>696
運30前後まではすぐ上がるけど
そこからは大変。
優秀なショットは20クラスまではつまみ食いしてもいいと思う。
鉄板はインフェルノ、クロブレ
拡散次点でフォトンかなぁ
16秒吸収プルさんあれば。
集中枠はサイクロン、ドラデンとか
光か闇だったら苦手属性がない。
できれば五乙女>>>五悪魔>その他。 スコアタ動画見てるとボス戦序盤で非弱点属性玉ちびちび壊してたりしますけどあれはどういう意図です? コンボ伸ばしあるいは維持と敵弾を星に変えてスコアを伸ばしてる コンボ伸ばしスコア伸ばしは弱点属性の方が、って思っての疑問だったんですけど
じゃあつまり維持ってことですかね ボスで大事なのは画面上に弾が多いタイミングでコンボ数を維持しながら倒すことだから延命目的だろうね
あとは弱点弾が多過ぎて誘爆回避のために属性を変えたりかな >>697
ありがとう
その中だと星4その他サイクロンしか持ってないからもうしばらく待ちます >>701
なるほどなるほど
大体分かってきましたありがとうございます! ぶっちゃけ星4ってゆくゆくは使えなくなるのか?
今星4のドラゴンバーンととドラゴンデーンでブイブイやってんだけど クリア目的ならサ終まで大丈夫
スコア目的ならレアリティ限定スコアタが実装される模様 このゲームって自分の画面に表示される魔力と
相手にヘルパーで表示される魔力は違って見えるんですか?
max1348とうたってるユニットがヘルパーによって1500とかいってたりしてるのを見かけるので。 エールしたフレのヘルパーは魔力アップするからそれじゃね? スコアタでもない評価報酬取得済みのクエストでスコアやコンボのS取る意味ってありますか?
あ、もちろんマテリアルは極力稼ぎますけど
具体的に言うとクリア回数報酬目的の際に早回ししたいんですけど評価悪いとランダム報酬悪くなったりするのかなと疑問に思って 評価でリザルトの報酬は変わらないと思うけどスコアS取れないと獲得できるアクポは減るよ >>705
レアリティ限定とかいらんなー。
最初から実装されてたならともかく、後付けならなおさら。 敵弾とか☆アイテムは画面内に表示できる上限が決まってる
それを超えると出なくなる
それがキャラオーバー 月間スコアタがまだ17日なのに残り3日と出ているんですが
自分の端末は表示がおかしいのでしょうか それで正常
今月はゲームのシステム自体に変更があるので、それ以前と以降で有利不利が出ることを防ぐための仕様であるはず スコアタ難がマジで難し過ぎて被弾0でクリアすら出来ないんだけど >>710
あ、そうなんですか
じゃあ一応Sは取っておくに越したことはないですね
ありがとうございます もしかしてガチャ産の星5の方がイベ産の星5より強い? >>718
インフェルノがあればインフェルノで行けば楽勝 >>718
数回当たるレベルだと仮定して
属性を気にせずインフェクロブレ等の強ショットでやる
基本に忠実、ゆっくり動いて弾の軌道をしかっりみる
弾が少ないコースを選ぶ
タブレットでやる
一発当たるか当たらないかなら素直にバリア 最近配られたショットならワイバーンなんかクリアしやすいと思う
ボス用に弱点属性も用意して >718
安心して!
俺も10回やって1回しか無被弾ないから仲間は居るよ! 星4だけどDDPレーザー引けた
めちゃくちゃスコア出るな
ただ貫通しないからデカい敵の岩に阻まれて逃げられる 最上位層も100回やって一度無被弾ぐらいだから安心しろ 復刻ウエディングって回して後悔しないですかね
今月頭から真面目にやりはじめて、どうにか石600貯めたんだけどもっと貯めた方がいいのか回し時が解らないです…
ジギタリスが一番好きなんだけどピックアップ低めだしショットも使い分けできなくてどこでもガトリングで走り回ってるしで悩んでます >>731
ないよ、五色いる目玉と大型以外はだいたい無属性 >>732
ガチャなんて引き次第で後悔なんていくらでもするもんさ
花嫁ならドーンとクロブレと範囲スキルのどれかならまぁ当たりかな
残念ながらジギタリスはこのガチャでは当たりじゃないからお出かけ衣装が欲しいかどうかで決めるんだ…… >>733
ありがとうございます
なるほどそれで岩炙りがメインのステージでは属性がそれほど影響及ぼさないんですね >>734
>>736
ありがとうございます。黒花嫁のジギタリスは出てるのでこっちで我慢してもうちょっと貯めることにします。
シヌガヨイ使いこなせてなくてこっちが死んでるけど >>732
最初は★3ガトリングとかでいいと思う
★5素材集めて、★5育ててください >>732
どれも、持ってないなら半額まわして
悔い無しではないかと
ただ、最初は★3ガトリングとかを育てて、
それを使って★5素材集めるのがはやいかも 蛾に属性なんてない、そう思っていた頃が僕にもありました 始めたばかりなら☆3も新しいのばかりだろうから石稼ぎに使える
取り敢えず親密度MAXまで鍛えて放置でも価値あるよ 運経験値二倍ボーナス期間が過去存在してたらしいんですがどのくらいの頻度でそれは来ますか?今は待った方がいいのでしょうか?
あまり期間が空くようならヘルパーだけでも上げたいです
軽く検索で出たのは三周年記念の時だけみたいですが… ああいうのは基本的には無いものと思っておくのが基本
いつくるかわからない次を待つのもそれは勝手だが、その間のキャラ管理やその間上げてない分の他者との差による損なんかはどうしても生まれちゃうので、どうするにしてもよく考えること 年に3、4回くらいかな
稀に短いスパンで来たりする >>739
>>740
ありがとうございます。
最近のガチャは半神とジギタリス花嫁だけ回してて、そのときに引いた☆3とかガン無視してたので、そこも育てつつもう少し悩んでみます。 >>745
うーん…ですよね
待つ期間によってはロスですし、そしていつくるのか分からないやはりヘルパーだけでも随時あげてしまおうかと
参考になりましたありがとうございます もしかしてコンボ数がカンストするとラブマックス入らない? なぜならラブマの条件は「始まってからもしくは前のラブマが終わってからコンボ数を100稼ぐ」だから
ゆえにカンストしたらもう増えないから条件を満たせない→ラブマにならない
ラブマスキルは↑の条件を無視して強制発動できるのが最大の利点 >>749
最初は、ガトリングと、Wショットとか使いやすいので
●●にして★5素材集めるのはおすすめ コンボカンスト後でも中ボス大ボスのコンボ自然減少で100以上減らせば
またラブマできるんですかね? >>753で概ね正しいんだけど、記載にわずかな不備があるからなあ
もう少し突っ込んだ記載にすると、"前回のラブマックス終了地点のコンボカウントから+100に達し、かつそのタイミングを逃さなかった場合"とかそういう某カードゲームみたいな複雑な条件になるはず。これでもまだなんか足りてない気もするしよくわからん
ラブマ突入タイミングと同時なら被弾してもラブマ突入したり、コンボが規定値に達してもキャラチェンジのせいで逃したりね 今のイベントステージのbgmはどれかのサントラに入ってますか? >>758
G線上のアリアで検索するんじゃだめかね
サントラは持ってないのでこのアレンジが収録されてるかは知らない
イベント販売だけでなく通販やってくれないかなぁ…… ギルドバトルってどんな風にプレイしたらいいのかな
いや、逆にやったらまずいプレイを教えてください
さしあたってブレイクは使い方のわかってる人に任せて自分は何もしないとして ブレイクに触らないなら何やってもいい
勝っても負けても役に立ってる
今のうちにハードの稼ぎを練習しとこう >>761
ブレイクの使い過ぎは絶対ダメ
だいたいの所は5チェイン毎(初回のみ+1)に1回ならセーフ(フェスタ中はルールに応じ変動
ただし10チェイン貯めてから連続ブレイクのような使い方は厳禁
ブースト無しのブレイクも事情がない限りやらない
あとハードの練習は実はブレイクなしで行く方がボーナスの的にされる危険もあるんだけど……
まぁその辺の方針はギルド次第かな
wikiのギルドを読むと良いよ 連続ブレイク厳禁だったのは昔の話でだな
仕様変わってからまだそれを気にしてるならよっぽどだぞ 今は連続ブレイクの欠点なんてほぼないし
ブレイクの取り合いが激しい場合は最後の方になってやっとブレイク使えるってこともある
むしろ初ハードでブレイク使いたい人がいる場合は序盤に連続で使う方こそよく見られないかもしれない 以前は壁越えないとブレイク後はブレイクスコアの相手がでてきたから勝利ボーナスの旨みが減るので連続ブレイク禁止が多かった
今は非ブレイクスコアとしかマッチしないから連続ブレイクでのデメリットは基本的にない >>764-766
昔はそんな仕様があったんですね勉強不足でした
こちらとしては下位の少人数ギルドで10回easyから2回ブレチケ使用されると調整する周りが困るからと思っての発言でした
確かに初回ハードの譲り合いや取り合いで使えないと言った色々がありますし撤回します なんでシューティングやりたかったのにこんなアイドル育成みたいなことしなきゃなんねえんだと思ってたのにやりだすとそれなりに愛着が湧くから困る スコアタ動画とかで開幕攻撃スキルとかありますけど攻撃スキルってコンボ数とか関係ないんですか? むしろ序盤でコンボを伸ばすために
スキルを使っている >>774
攻撃スキルで雑魚敵を撃破した時の点はコンボ数は関係しない
コンボが関係するのは星などの得点アイテムや大型・中ボス・ボスの撃破点
細かいことはwikiに書いてあるので複雑だけど気になるなら読んでみるといいかも
http://seesaawiki.jp/mahouotome/d/%b9%b6%ce%ac%be%f0%ca%f3#content_9 ・星5の使いにくいショットより星4の使いやすいショットのほうが有用だったりしますか?
・銀蝶を新規が10個集めるのは大変ですか? >>775
>>776
なるほど、ありがとうございます
なんとなくで真似てましたけどそういうことだったんですね >>777
基本的に使いやすいショットがベスト。魔力は飾り。
五乙女なら他のユニットの親密度を稼ぎやすい。
銀蝶はすぐ余るけど、
星5星6に上げる際は、親密度と経験値素材が相当要る。
ギルドで使う場合は星4のままの方が周回に便利。 なるべくリング内で倒す
コンボを途切れさせない
これを意識すればS ノーミスでもコンボ低かったりコンボ切らしてたり敵をリング内に入れずに撃破したりしてるとスコア安くなるよ スコアを気にし始めた人ならまずはファミ通のごまおつ記事を見てほしい
言いたいことはほぼあそこに書いてある
初心者から中級者、プラチナ圏不安定くらいまでの人なら絶対に役に立つぞ
ファミ通なのに本当に良くできてるから >>784
例の黒本の事知ってると信じられないがw サマイゴンだろ
>>786
なんでや!黒本は嘘データ混ぜたスクウェアも悪いやろ!
なおwiki丸写ししたクソ攻略本もある模様 >>788
ケイブ祭りじゃなくて12月にやった方だよ ☆2の光アウロラと闇セレネを集めたいのですがどこのステージの難易度で出るか教えてくれませんか?
☆1の光と闇は難易度easyの学園で出ました。
色々なステージをやっているのですがみつかりませ。 追加の質問ですが、☆1と☆2の火水風の使い魔についてもステージまたはどの難易度で出るのか教えてくれませんか? >>791は自己解決しました。
>>792だけお願いします。 かわしながらとっさにスキル発動すんの難しくない?
いつも決めボムみたいになってしまうんだけど 両手でやったら良いんじゃないの
スコアタ的に言えばスキル打つ場所は決めてるからとっさに打つ状況が少ない ☆2の水ミコトとユリカ、☆2の風シャマナはどこで出るんでしょうか?
水も風も違う☆2の使い魔が出てしまい困っています。 wikiのステージ項目に載ってますよ
風キャラなら真少年編3章水なら4章の後半面で落ちやすいようですね
詳しくはwikiへ wikiの属性みてメモしてました。
ステージ項目があるんですね。
ありがとうございます。 想い収集の効率がよいのはノーマル回しでしょうか?
手持ちは金銀銅いずれか1つが集中と拡散ある状態です 今のギルドのオーブ交換で手に入るキャラはどれが良いんでしょうか?最近復帰した者で、3人とも持ってないショット+スキルなんですが…
あと完凸にどれくらいオーブ使いましたっけ…? >>801
8.5秒ラブマは今後もデススコアタで使うからオーブ有るなら可能なだけ取っておくべき。魔力も良いし。
チコは特に用途が無いかな。石用に欲しければどうぞ。 >>802
8.5秒ラブマってことはカルミア取れば良い感じなんですね…!ありがとうございます!
今日追加されたストーリーガチャとかで昔欲しかった☆5カードが沢山出てきて嬉しい…… >>803
チコは一転集中100点満点のショットでは無いけど、オール80点の優良ショットだよ
水の集中が薄いなら取っても損は無い
これから課金して優良ショット取りまくるなら要らない >>800
金確+銀確以上じゃない限り
deathが一番無難な気がする。
逆に特効寄りなら
normal以下のAP効率は高くなる、
が、時間効率が激減する悩みw >>801
チコのサイクロンはギルド最高のショットだと思う
これだけ使ってたらどこでも行ける。
現状、覚醒相性がボロボロなのが難点。
完突までは800ぐらいかな。
ちなみにカトレアとリリーもサイクロン持ってる。 以前質問スレでみたような気がするんですが、☆1☆2のWショットはギルバトのeasy周回に便利とはなぜなんですか? >>807
結論から言うと出撃コストが低いから
イージーはポイントよりチェーン目的が主だから連続して周回する際には出撃GP消費少ない編成が適している
ちなみにイージー用デッキはサポート枠には何も入れないでやればもっと出撃GPが節約可能 >>799
128GBストレージの端末に乗り換えれ >>804
>>806
水の集中☆5あまり持ってないので余裕があればチコも交換しようと思います
ありがとうございます! ストーリーガチャで引いた昔のキャラって限凸する価値ある?
wikiにも魔力書いてなくて高くないなら餌でもいいかなと >>811
重なったら
全部限界突破しておいていいと思う
正直他の使い道がないというか。
ギルド守護枠にも使えるし。
運にはなるけど雀の涙なので限界突破完了してからでいい。 >>808
そういう理由だったんですね。
ありがとうございます。
easy周回用の☆1☆2のWショットは魔力を上げる為に完凸と強化、進化させた方がいいんでしょうか?
それとも無凸、無強化、無進化でいいんでしょうか? 目的上スコアを稼ぐ意味がほぼないから進化等は不要です 強化進化しないよりはした方がそりゃ良いだろ
凸するために無理に集める必要は無いがたまたま手に入ったんなら凸した方が良いし 出撃コストは変わらんし対して素材使わない(☆1素材とか将来的に余りまくる)から
スコア数点でも得たいなら進化しといてええ。 ストーリーチケットガチャのチケットはどうしたらもらえるの?
クリア済み分ですでにもらえてるけど、上限は有限なのかな? >>813
イージーは目的がチェーン稼ぎで獲得GPはオマケみたいなもんだけど強化すると獲得GPは雀の涙程には変わってくる
強化する利点はその微増獲得GP×イージー出撃回数と見てもらえばいい >>819
いや、所持最大数ではなく、取得数の天井を聞きたかった。
クリアするたびにランダムゲットなのかな? 真少年篇の各easyクリアにつき一枚で89枚が今のところ上限 813です。
回答ありがとうございます。
集めようとしていました。
GP微増なので偶然同じのが入手できたら凸しようと思います。 >>822
フルコンプリートでも同じだった
ってか何でそんな中途半端なんだよ90枚寄越せw >>822
やっぱりそうなんか。
ガチャ8回で終わるやん。。。 ストーリーチケットガチャやると所持使い魔が増えすぎて戦闘にいけなくなるし、どうしよう…
いらない☆4どうしたらいいんですか?
以前のボックス クリムカがたくさんいます。
売るか運なんだろうけど運にしたい使い魔ってなにがいいんだろ。
インフェルノ持っていないからクロブレしかいいのないけど凸してないから100までしか上げられない。
ゴ魔乙まだまだ月日が浅いので進化経験値素材足りないし使い魔枠も少ない。
アドバイスお願いします。 好きなキャラか好きなショット上げるのが後悔しなさそうでいいんじゃない
性能考慮するならギルティィソーDDPレーザーソードクロスブレードデモンズホーンツイストクローと言ったデスアタ向きのショットかインフェルノ
スキルなら10秒以上のラブマや16秒吸収762%範囲攻撃あたりがベター
ただ上記に該当してても例えば☆4だったり使わなそうで好みでもないキャラは止めたほうがいいかも 運上げはメダルの消費激しいからその段階なら個人的にはお勧めしない
ラブマ足りないとか理解できるようになってからで良いと思うので売ってメダルにするか取っておくなら枠購入 あと手持ちいっぱいのときにガチャ回すとプレゼントボックスに入れられるのを利用すると枠に少し余裕できるよ
プレボ200超えると消えちゃうから注意は必要だけど ガチャ引くの1回我慢して
使い魔拡張に125石ぶち込め 使い魔枠って5広げるのに5石だからギルバトしたら枠を広げるつもりでやればすぐに広くなるよ 今メダルが1800万くらいです。
☆5以外はたぶんメダルが不足するかもしれないと思い育てませんでした。
好きなショットというかクロブレが火以外の属性を無凸ですが持っています。
使い魔枠は現在390です。預かり所にも50体います。
ギルバトはしています。
ガチャ1回我慢したら125拡張されますね。そう考えたら拡張のがいいのかもしれないですね。 メダル1000万切るぐらいまでは運上げてもいいと思う 2週間くらい前から始めまして、花嫁ガチャででたクロブレ闇とドラゴンバーン白でプレイしてます。
今回のイベントに参加しようと考えてるのですが、ひたすら周回して限凸が9までできるとあったのですが、そこまで集めればいいでしょうか?
長文失礼しました。 ドロップが廃止されましたが4凸済みのダブりキャラは運の経験値の他に利用方法ありますか? ステージやスコアタのeasy〜deathまで全て対応できるコンボもそこそこ取りやすく敵も倒しやすい強いショットにクロブレは入りますか?
インフェルノのdeathには向いていないのは知ってます。
うまい人ならなんでもいいのかもしれませんがあまり上手くないです。
あとフォトンレイとデスサイズとクロブレだとどちらが性能いいんですか?
なんのショットがいいのかよくわかりません。 >>838
上手くないっていうならどれでも一緒
上にもあるけど好きなショット好きなキャラで良いと思いますよ
好きなのも解らないってなら汎用性高いクロブレ上げとくか好きなの出来るまで保留するか課金しまくって全部育てるか >>812
ありがとう
かなりダブったから全員限界突破させるわ これってリセマラ必須ですか?最初はどのガチャ回せばいいですか? >>842
今は進化maxガチャが有能だからリセマラは要らんと思う。
イベントならほぼ何でもランクS取れるし
ギルド初心者必須のサイクロンは普及品だし
逆にスコアタには前提条件が圧倒的に足りない >>843
進化MAXガチャっていうのを引けばいいんですね、ありがとうございます スコアタでトップを目指すためのショットはそこからはほぼ出ないけど、はじめてすぐならとりあえずはそのラインナップからクリア向けのショットを使いつつシステムと動きを学ぶべきだね
仮に初心者に手持ちを揃えたアカウントを渡しても技術が無くてはなんともならないゲームだから
基本が学べたら本気を出そう リセマラって最初しか出来ない超低確率キャラ引くのが目的じゃないのか
やってりゃ近い内に手に入るような進化maxガチャが代わりになるようなもんじゃないと思うが 今はリセマラ高嶺の花だったクロブレも普及品寄りになってきたし
本当は時間の流れというかインフレは残酷w リセマラで普通に狙えて使えるのはギルティリリーか
インフェツイクロでまともな確率なのはないな 仮に今リセマラするとしたらデスサイズガチャからのカルミアインフェルノ狙いかねぇ
インフェルノとツイクロ合わせて0.5%無いけど このゲームに関してはリセマラで頑張る労力と時間あったら
さっさと適当なやつで始めて色々稼いだ方がマシっていつでも言える
特に今みたいな1日一回のMAX☆5ガチャある時は始めるのに最適だし 一通りそろう頃にはまた魔力がインフレしてそろえ直さないとだしな。
とは言え今どれか一つと言われたらリセマラでインフェルノ持っておけば当分使えると思う。 俺クロブレドーンとか登場から1年ぐらい出なかったし
そのうち(1年後)手に入ればいいやぐらいの気持ちならリセマラなんかやらなくていいかもな >>856
手駒を揃える意味でなら回した方が良いけどイベント事にガチャがあり初回半額10連程度なら毎回まわせるぐらい石は貰える
そこで良い手駒が揃ってきたらまず使わなくなる >>856
最優先は確定か10倍が来たとき
今回ならイベントボーナス欲しいかどうかだろね なるほどありがとう
まだキャラがいないもんで・・・ 今確定花嫁ガチャあるからそれでも良いんじゃない
もしくはストーリー進めてチケットガチャ引く チケットガチャはどんどんひいて、ひききったほうがいいのかな?
なんかチケットが減るのがもったいなくて、まだ一度もひいてないんだけども。 >>861
衣装付き5乙女の☆4☆5シリーズなんだけど性能的には型落ちだよ
それでも手持ちが少ないうちは使えるし何より衣装が増えるのが大きい
遅く引いたら中身が良くなるってものでもないから引いた方がいいと思う
10連で回すとレア演出をかなり見れて楽しい 使い魔の新密度MAXにした時に貰える石があるんよ。
☆5なら25個貰えるんだよね。だから実質無料、引いとけ。 今週のドヨアタで質問です
ランサーと水クロブレ追尾範囲特殊で魔力2400でやってるのですが800位に届かない具合です
魔力が足りてないのでしょうか?それとも単純に腕が足りてないだけでしょうか? 魔力は足りてない。スキルも追尾追尾で序盤の箱でコンボ稼いで良いし
箱地帯でインフェでジャラっても良いと思う。 魔力はそんなに足りてなくもないと思う、自分は魔力2400ちょっと超えてるくらいでギリギリボードに残れそう
編成は水ドーン火クロブレでスキルは同じく追尾範囲特殊です
ショットが違うとはいえもう少し頑張れるんじゃないかなあ 大型1でコンボ600超えるのなら手持ちが足りない
超えないのなら腕が足りない クロブレなら800以上は欲しいな
あとは宝箱の炙りが足りてないんじゃないか
範囲下においたら自機は上の方に行って宝箱で星とコンボ稼ごう たくさんの回答ありがとうございます
大型1で500までしか盛れませんでしたが1770万までは出せました
腕が足りてないのはわかったので残り時間で出来る限り詰めてみます
本当にありがとうございます がんばれ!
クロブレは足の方を大型の岩出てくるところに狙って刺すと良いですよ >>865ですが1900万まで出せました
クロブレの曲げ方がわかってきて1ボスで700コンボまで伸ばすことが出来ました
今後も魔力が足りないと諦めずにやっていきます
ありがとうございました ストーリーチケットって89枚で打ち止めか?これ
なんか中途半端だなあと一枚どこかにあるのか? >>869
> 範囲下においたら自機は上の方に行って
動画で見たから、オレもそうしたんだけど、ちなみになんでそうするの?
自機も範囲も上でいいじゃん、と思ってしまう。
宝箱の扱いがわかってない? 単に範囲で食うだけだと星少ないから
宝箱はなるべくショットで星稼いでからスキルでしとめるのが1番稼げる
カンストしてなければコンボも上がるからそれ以降のスコアでも差が出るよ 仮に雑魚がそれなりの量同時に出た場合は上に置いた方が正解だったかも知れないからケースバイケース 宝箱素点高いって言ってもマーキングも属性もないから大目玉と大差ない
スキルで20万点ぐらい
魔力2500コンボ2000ラブマで小星1つ6300点だから星で稼ぐのは大きい 始めて2週間が経って分かったこと
ショットの落差激しくないですか…? >>838
フォトンレイは
攻撃範囲が広くて、コンボも稼げて
けっこうオススメ ショット性能とレア度は比例しないから好きなの使えば良いぞ
サービス開始から3年経ってるので初期のショットと性能差があるのは仕方ない >>881
ゲーム初期からあるのと
最近追加されたのは全然ちがう ハズレ枠も追加したりインフレしてかないと誰もガチャ引かなくなるからな
ソシャゲじゃその辺はしょうがない DDPってニードル全盛時代に出たらしいけど比較したら今のインフェルノかそれ以上にぶっ壊れじゃないか
当時やってた人は文句タラタラだったろうな ニードル1強、持ってない奴ウェーブな寒い時代に降臨した神ショットに文句なぞ出ようもなく。実際箱とハード以下では大したことないしね
つーか異常に絞られてたから庶民は長いこと手にできなかった とはいえDDP以上に頭悪すぎでしょインフェ。次にあれ以上のどういうショットが出るんだよ。 ストーリー3が鎖されてて進められません
どうすればよかですか? 学園編なんであんな変なとこで終わってんの?
そのうち続きくるの? ラブマガチャについてなんですが
これ一日分の加算ポイントは終了間際になってもボーナス期間みたいのは無いですか?
イベントだとボーナスステージが終了直前にあったりするのでこっちももしかしたらと思ったのですが
今月途中から始めたんですがこのまま150ptずつだとレベル4止まり確定なのでもう引いちゃうか迷ってます 残念ながら無いです
レベル5に満たないなら4で引いて良いかと 回答ありがとうございます
無いならしょうがないですね・・・もう引いちゃいます 操作ミスが多い
右のボム打とうとしたら間違えてショットチェンジしてたり ってことがあるんですけどみんなチラッと確認してるんですか? 慣れたらほとんど見ない
スキルは使う順に並べてる
あとスキルと操作は別の手でやってる スキルの撃ち間違いはときどきあるけど、ショットと間違ったことはほとんどないな。w
スマホが小さすぎるのでは?
ちなみに、スキルとショットの左右は、オプションで入れ替えられる。
試してみるのもいいかも? ああ、自分も自機を下に移動させてるとスキル撃っちゃったりショットが変わっちゃったりするよ
携帯電話だと小さすぎるよね
10インチタブレットだと全然問題ないよ タップ連打が有効なショットで粘りをしてると間違って触っちゃうはあるなあ
画面下に張り付いてギリギリ粘りをしてるとよくやってしまう 使ってるのiPhone5cだから結構きついです
場所の変更は試してみます 水と火のキャラだけ☆5居ないんですがそのうち手に入ります?
ガチャも何を回せばいいのかわからなくて・・・ >>912
今一日一回回せる星5確定のがあるからそれでいいのでは? ☆3は運にしています。
石を貰った☆4の苦手なショットは運にしてもいいんでしょうか?
☆5のショットはかなり増えてきています。 >>912
ログイン6日ごとに☆5のメインヒロインがもらえるからそのうち手に入る 真少年1章リセット後回数以外EをS埋めてますが
1-3-3悪魔退治hard1030コンボが超えられない
以前は普通にSにできてました
S取ったのが始めた頃でなんの将来かも覚えていないですが、これ以前よりコンボ数上がってないですか? 被弾しなければ普通に越えるんじゃないの
前がどうだったかは知らないけど 試してきたけど完全にその通りだった
被弾してなければ絶対に1300はいく構成に作り直されてるから 1300の根拠はわからないけど無被弾は大前提なんで…
あとリング内で倒すのも忘れずにな 根拠もなにも"ショット"でノースキルを試した結果ボス凸がそんなもんだったからそれを出してるだけだぞ
バックショットの上方使用とかを除いた基本的な攻略で出た数値だからある意味では最低値と言える
稼ぎが可能なショットならここから更にコンボ数が劇的に増えることになる 今回の復刻ガチャってショット的には結構いいの揃ってます?
それともスルーした方がいいですか? 割と当たりが多い
手持ちが揃ってないなら半額は回して損はない ありがとうございます
20連だからちょっとキツいけどなんとか貯めて引いてみます 復帰勢で半神はコンプしてるんだが今日のガチャは引きかな? ドーン、クロブレ、DDPあたりはまだまだ現役だけど
ステージ相性によってはインフェルノ、ツイストクロー、ギルティィソーあたりが最適になることも多い
このあたり持ってないなら半額だけでも回した方がいいかな 星5確定ってそんなに頻度すくないんでしたっけ?
出来れば学園のやつがほしいんだが しかし、今後はレギュレーションで使えないケースも出てくるから
そこは考慮しておいた方がいいかもな。
まあ今回のでひとまず終わりかな、三周年にまつわる事は。 ロックナパーム星6限定スコアタとかきたらどうしよう リングと吸引のために祈り稼ぎたいんですがオススメ方法ねーですかね? 親密度上げがかなり大変なんですがいい方法ないですか?
あとカルミアイベント終のDeathでたまにゲームオーバーになるんですがこれは下手だからなんですか?
特にボスの玉の間に弾がきますがきついです。
あんなの避けられません。 >>934 ↓のスキルをボス戦開始時にボスの下(画面中央あたりに)置く
属性不問で有利なら尚可
追尾貫通弾
無ければ範囲設置
無ければ設置を横に2~3枚並べる >>934
新密度は今なら学園がまだあるから先輩設定しておけば多少稼げるし
ギルバトも一応新密度上がるけども。基本は頑張って周回するしかないかな。
どうしても無理なら課金フラワーだけども。 >>933
お出かけ人数最大にして探索マップで掘る
AP効率の良い学園編のeasyを回す
あればクロブレ、無ければバルカンやヘビーキャノンと言った短射程を使う
あとはプレミアム課金すれば効果中は祈り最大と同じになって周回効率上がるけれど流石になぁ >>938
回答どうも
やっぱりそのあたりですねー
easy周回してきます やっと250個貯まった
水と火のキャラが全然無いんですが☆5確定は回すべきでしょうか? >>940
問題ない
というか推奨
☆5は素材とメダル大量消費するので、序盤での強化は良く考えたほうがいいかも(ショットにによる 課金について質問お願いします。
今回の福袋のリゼルって今後ガチャとかで再販とかありますか?
課金石のセットはべつのが欲しいんですけど、リゼルも欲しくて迷ってます
ガチャ追加でも再販あるなら見送るんですけど福袋って高額なのもあって買ったことないので勝手がよくわかりません。でもリゼルは欲しい… >>944
過去にガチャに福袋が混ぜられたことは何度かあるが基本的に金で買えるものを入れられるのは不評だし最近はあまり見ないかな?
福袋の再販は稀によくあるがほぼメインヒロインなのでリゼル好きならショット性能から見てもあり >>945
お答えありがとうございます。教えてもらったことを参考に再度検討してみます、助かりました 昨年12月福袋のリリーが4月〜最近のガチャの闇鍋に混ぜられてるのと昨年9月福袋のロザリーが今年2月に再販されたくらいなので期待しない方がいいかも >>947
なるほど。本当に頻度少ないんですね、どうもです ギルバトについてなんですが、最終スコアでは無く獲得ジュエル数には魔力は関係ないのでしょうか?
ハードで約5000前後しかジュエル稼げないのは単に実力不足なのかなと アクポ40000が絶望的なんだけどかるみゃ9凸するのに報酬1つなら逃してもオケ、で合ってる?
ワルキューレやさくらもそんな感じだったとおぼろげな記憶 緑だけ5体くらい出たんだけどこれやり直した方が良いよね?
もう確定の20連も回したんですが >>949ですが桁間違えました
50000前後、ですね ジュエルは魔力の影響ないよ
ボスのみ魔力のコンボに応じて増減する 補足
ボスの撃破ボーナスね
属性弾割った時のジュエルは関係なし >>950
マナランも含めて最大11体もらえるはずなんで1つは逃しても9凸可能
>>951
いいショット出てればそのまま初めて良い >>953 >>954
なるほど、ありがとうございます
質問の合間に昨夜のギルバトの他の人の72000ジュエル程の動画を観ていて気付いたんですが
ボス突入時のジュエル数は私と3000程しか変わらないんですよね
コンボ数は覚えてないのでアレなのですがボスだけとは言え魔力差によるジュエル数はむしろ大きく感じました...w
すぐにデッキ拡張出来ないのが悩ましいですね... >>955サンキュー
マナラン大丈夫そうだし8凸までもう少しだからとりあえずそこまで稼いでおく >>956
ボス撃破時にコンボ数が2000超えてれば魔力がジュエルに乗っかる。
2000に満たない分は割合で減額。普通に道中進めて無被弾なら2000逝く。
GPにも魔力は乗るしオーブ交換して守護拡張進めるしかないね。
今は守護のコスト拡張の幅が広がったから必須では無いんだけど
コスト低い★3を育てて★6にして魔力底上げするのはアリよ。 ギルドの使い魔交換の質問です。
銃士カードってガチャ含めて復刻したことありますか?
今月からやりはじめてもうすぐ1200オーブが貯まるのですが、好きな五乙女+悪魔が交換対象になったのがはるか昔の話でした。
今あるカルミアダチュラから選ぶか、このまま貯め続けるかで迷ってます。 >>958
おおぅ...すごく参考になりますありがとうございます
しかし下位転生素材はともかくメダルがかつかつなんで☆3転生は控えようかと汗
地道に開放していきます 銃士は今のところ復刻は一度もない
ただ今のダチュラで一巡になったからこの先どうなるやら >>961
ありがとうございます。今のところ無い+これで一巡なんですね。
ラブマスキルのカード一枚も持ってないので、いざとなったらダチュラにするぐらいのつもりで様子見てみようと思います。 ごまおつってサービス終了でもするの?
何か☆5やたら入手し易くなってね? そのやたら入手し易くなった☆5で今までより格段に順位上がったん? 以前のストーリー見るのどこでしたっけ?
もしかしてアップデートの時になくなった? リセマラのためにアンインストールして気づいたけど
これ☆5ばら蒔いてるの今だけやんオワタ・・・ ★5バラまいているっていっても、クリア向きで、スコアタでは使い物にならないけどね。 運良く凸できれば使えなくもないけど他に良いの持ってるならあえて使うこともないって感じ 始めたばかりの時はカオスウイングでも有難いよね
自分が始めた時は、かるみゃーのツイクロガチャが出た直後なので出るまで課金してガチャやったよ 魔力がスコアに反映されるけど最高魔力なのは最新の低確率ガチャだし
ショットやスキルも最新の方がコンボ性能も箱あぶり性能も高いし
確定☆5は過去の再配布だし型落ち品だよ。 ☆5も型落ちすると使い道なくなって☆4以下と変わらなくなる スコアタの魔力について質問なんですが
メインショット2つのうち使わない方のショットも高い魔力の使い魔使った方がスコア出るんですか?
それともショットを使わなければスコアに影響しないんですか? 影響しない
ショット切り替えの上に表示される魔力がそれぞれのショットの魔力(サポート補正等含めた合計)
スキルで倒した分はスキル使い魔の魔力基準なので別計算 ショット/スキル撃破はそのショット/スキルの魔力だけど
得点アイテムは発生した時のショット魔力で取得時の魔力ではない ありがとうございます
両方に星5置いたらコストオーバーだったんで片方星1でやってみます これって最初に選んだキャラの属性の☆5ばかり出るのは仕様ですか? ジンクスがあるのは解りますが所詮はガチャです割り切りましょう 3周年復刻か血戒か回すのならどちらが良いのでしょうか
血戒は闇インフェとギルソー、3周年は水インフェや追尾貫通などが手に入ればなと思うのですが 同じ使い魔2枚もってて、ショットとサポートに配置できたりしますか? そんなデメリット無しで即座に試せる事をわざわざ聞かないでくれ >>980
出るまで回すつもりなら絶対血戒
半額でやめるつもりなら確定☆5のある3周年 >>983
石250しかなかったので3周年の方にしました
確定枠のしか星5出なかったので良い選択だったように思います
ありがとうございました >>986
使い魔→使い魔各種設定→使い魔を選択→ヘルパー設定ボタン スキルなんですが追尾貫通弾をスキルレベル最大に上げるのが一番いいんですよね?
次に上げるスキル候補はなんですか? よく考えたら埋まったら速攻で落ちる板での質問スレって
しばらく置いといた方がよくないか
回答待ちの間に落ちないとも限らんし このスレッドは1000を超えました。
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