【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2717
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523553159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>304
>>306
>>312
それだありがとう思い出せなくてモヤモヤしてた >>310
リングドリームという女子プロレスソシャゲがそれやってて
選挙活動がしんどかったからやめた方がいいと思う 少なくともアルヴィス皇帝時代はレプトールとアルヴィスが結託してた事実は闇に葬られてただろうからフリージ家の立場はわりと弱かったりするんだろうな >>310
それわざわざ死亡ルートにする奴いない気がする >>289
ありがとう流石に焼死して即伝承で戻ってくるのはないか。
緑…うーん、ヘクトルは来たら多すぎだよなぁ ダンまちとか原作のイラストやってたのにソシャゲ版はアニメベースだからな Sドリという名前がネタ臭がしていかんのであって、奥義の鼓動がBスキルで出たと思えば大分違った印象になる 今更だけど更新時間16時ってどこに合わせてるんだろうな
ニューヨークは午前一時 16時に更新して適当にTwitterで呟いて16時半には退社するフェーちゃん >>327
プログラマは絶対19時には帰れないがな 16時とかじゃなくて普通に午前0時に更新しろやと定期的に言いたくなる まあヴェルトマー一族から嫁を出したり
フリージ公女が皇妃当確ってくらいだから
ヴェルトマーとフリージの関係は悪くないっつーか良かったよな
ぶっちゃけ戦力的にフリージの方が優れてるから
トラキア方面に当てられただけで
これはただツキがなかったとしか 専用スキル持ち一覧アフィ
選挙アイク、選挙リン
伝承アイク、ピヨ、スリーズ、伝承エフラム、伝承ルフレ
漆黒、アーダン、ゼルギウス
アイラ、シグルド、リーフ
アルヴィス、ミカヤ
ガチャ限でABCに専用持ってる奴は勝ち組だよなぁ リーフってキルソ鍛、ドリンク、奥義鼓動聖印で、PTメンバーが歩行鼓動つけてたら即天空とか打てるの? >>288
>>291
>>301
あーなんか思い出した
ありがとう!! 本人限定スキルそろそろ継承できるようにしてくれ
最強キャラ作らせろって マスターヤクザに課金しすぎたわ もうすぐゴッドオブウォー発売だから課金これぐらいでやめとくわ 専用スキル三個持ちというゼルギウスとかいう査定おばけ 本人限定スキルの継承は追撃リング黒月光ラインハルトとか出現するからダメ 連トラ消化してるけど、外伝ルナの難易度が普通に高くて辛い
インフレの形跡をはっきりと感じれる 武器みたいに
新しく専用スキルとスキル錬成を付ければよろしいのでは 専用スキル装備中は闘技場出禁ならいいぞ
もちろん防衛チームにも出禁だ でもサカの加護って本来反撃できない武器種の反撃を無効化するだけだからな
遠反武器と遠反スキルがいかに環境を壊してるかってこと >>331
アゼルとティルテュも幼馴染なんだっけ?
それと戦力面というのもあるんだろうが、トラキア牽制する役割もあるとするなら出し抜かれそうなドズルよりはフリージに任せるしかないよなあ エクラ「これは!この光は!オレと、スリおばの、輝きだああああ!!シェルブリッドおおおおおお!!!」 連トラは勇者弓リンとハルトで何とかなる
支援組ませればもっと楽 よく考えたら何者にも反撃を許さない火薙の弓の方が頭おかしい気がする >>347
遠反が環境壊してるんじゃない
近接は遠反が無いとやっていけないんだ >>340
待ち伏せ遠反ラインハルトとかいう構成を一蹴してのけたからな 遠距離がバランス壊してるから遠反が流行ったというのに 最近の闘技場だと遠反役に立たんけど抑止力として存在はしといたほうがいい 火薙ぎはこれ以上増やすな
薙ぎなんて相殺並みに使う機会ないんじゃい 「火薙は敵に攻撃されても反撃できないからいいか」
んな訳ねえだろクソ無能スタッフがあああ 遠距離なのに高火力で必ず命中するなんて弱いわけがないしね ここのエムブレマーと話してるとトラキアとか新じゃないほうの紋章もやりたくなってくるな 次世代剣士ボチボチ増えてきたけどやっぱり剣姫の流星が強い >>370
大英雄、絆英雄、伝承英雄のモブシーフが嬉々として担いでくるがよろしいか
それと戦渦で出たらくそうざいぞ 秘毒の暗器って結局許された?
まあ強いのは相変わらずの騎馬とカチコチの重装なんだけど 結局緑オルエンに風薙ぎさせてる人いる?
一部のwikiで推奨されているが、追撃できた方がいいと思うんだけど…
状態付与やザザみたいなバフ要員じゃなければあの手のスキル微妙だと思うんだが 簡単に言うと初期調整がもう致命的に間違ってたんですよね、リリース初日に言われてたけど
極端な歩数の少なさも幸運技を省いたのも全て遠距離有利に動いてしまった
その対策が欠片もFEっぽくない遠距離反撃というお粗末さ ロディ「火薙とか戦禍で待ちでいたらウザそうだよね」 遠距離は強すぎたせいで相対的に弱化されたしまあ妥当 致命的にミスってたらベストゲームになんてならないふぇ〜 あ、杖はダメージ半分な
回復もせいぜい20くらいまでに抑えるで >>382
お前Aに鬼神飛燕とかつけてくるのやめろ なんでベストゲームに選ばれたか作ってる側が一番理解できないフェー 原作だと手槍や手斧のおかげで近距離兵種も遠距離反撃できたけどな エリーゼ以上の攻撃速さ特化の杖持ち出たら、幻惑神罰杖はサカや火薙弓以上の害悪になるか >>359
ピヨは素で微妙な上にBまで潰れるとかギャグかな?レベル
Fラムは天空ゲーなのに天空に意味ないのが論外
実質、絆と構えが二人の専用スキル >>393
すでにペインクラリーネもクソだと思うの 風薙は安ければポンポンつけて見たいところだけどお高すぎる >>380
薙ぎは待ち伏せ聖印が来るまでは暗器が制圧戦でデバフばらまく時だけでいいと思うわ 遠距離に反撃できるようになる代わりに近距離に反撃できなくなる
とかだったらよかったんだろうか >>391
プレイしている俺たちは理解できてるというわけか 結局マスターラインハルトはどうなん?手に入れといた方がいい感じ? 魔道士は可愛い女の子やイケメンが多いので
この環境から歪な調整で魔道士を弱体化させてる現状も、フレンドのアクティブ見る限りもう長く続けられないと思うけどね…
この2〜4月は一年続けてたフレンドがばたばた辞めていって悲しかった
好きなキャラが延々不遇じゃ、そりゃ辞めるよね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています