【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2704
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523046664/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2703
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523373011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんで個体値に関してちょっと諦め気味なんだ?
力大苦手で〜す!はいマイナス4!とか正気のさたじゃないけど クソザコウンチは降格でいいよ
いいスキルだけ持ちやがって シグルド叩きは特定の人物じゃなくて多数いるだろ
そもそも叩いて当然のバランス調整っぷりだし ブーイモが沸いてきた時は移転の話し合いをしようと提案すると何故か両者が一丸となって拒絶するからお勧め ぶっちゃけフィンは待ちに待った久々の原作人気キャラ!
だったら微妙さに同情する奴も現れたと
でも残念だけど1回シグルドとアイラでやらかしてるから
信者以外のシリーズファンは
また荒れるバグみたいなキャラじゃなくて良かったわって感覚の方が先に出るんでしょ 50%半減はやりすぎでしたと言わんばかりに
その後は30%に収まっているから
シグルドさんの特別感は高まるばかり >>234
金払わずに5限落とせと言うユーザーと
5限落とすなと言う廃課金ユーザー
運営はどっちの意見を聴くかっつー話ですよ
これが古から続くソシャゲの歴史なのよね ナンナは正直擁護できん
今からでも縮めてどうぞ
>>241
結構前に解決してたサンクス
色々オート試行錯誤するの楽しいんだよね じゃあなに?
ifの連中が育児放棄したクズ親だってのは誰か反論できんの?
本当のこと言ってるだけだよな? 攻↓は軒並み外れだからな
速さが売りのキャラの速↓も悲惨だが エルフィ3落ちはめちゃくちゃ嬉しい
青引く機会がなかなかないけど 個体値の存在がゲーム壊してる訳ではないからなー
なんだかんだで引けたキャラと配布でクリア出来ちゃうし リーフ君の人間性を攻撃するようなキティガイ的新参なんていなかったよな
絵が地味とか性能がふつうって話なら沢山あったけど
あとミランダ事案に言及してるひとたちは明らかに新参ではないんで レアでも弱いスキルだとありがたみ無いのがな
恐慌使うならとりあえず聖印使うだろうし >>242
力+-2
速+-3
守魔+-4
これくらいだったら良かったのにね
力2下がったけど守備+4ならありかなくらいには思える >>250
個性値変更させろカスっていう廃課金者の意見は無視はそうですか
せめて☆4で出てくれるならまだ吟味のしようがあるんだよ
ガチャ回してやるから落とせと言っている 神器来たにしてもカレルおじは5限っぽいかというと…
あと錬成ブレスで一気に型落ちしたいい人とかも 個体値は均等に上下するのに錬成ステ上昇は別
ここはちょっと許容できない >>259
同キャラで追撃ラインが発生するし、苦手に関しては-2以内で納めるべき
HPは得意なら+10、大得意なら+15でいい >>239
赤魔の方がいいか
兎に角激化レイヴンが手に馴染みすぎて★5から持ってくる気になれない 実はいい人は神器はまぁいいんだがAが城塞とかいううんこなのが良くない >>263
そいつ昔から同じ事繰り返してるな... エクラはかわいそうだ
どうして彼はまじめに働かないんだろう >>259
割合が合ってなさすぎるんだよな
HP3と攻撃3が等価になるわけないのに 別に性能がクソだろうが構わない
そこを工夫して使うのが面白いんだからな
ただ知名度の低さを逆手に取って育児放棄するような人間のクズと同列に扱って貶めることだけは許さん
ifの連中は帝国に追われながらたった一人でリーフとナンナ育てられんのか? シグルドの文句ばっか言う奴って自分の好きな青魔殺されたからネチっこくブチブチ言ってるんだろ?
ご愁傷様だけどマムおかげでもう歩行魔自体息してないから! >>271
何故か斧アイクを叩かないんだよな
明らかにぶっ壊れなのに >>266
それな
全ての能力値が同じ価値なわけないんだよな
錬成の数値を見るにそれは分かってるはずなのに一向に改善しないというね 普通の絵師でもヒーローズに来るとザザ菌に感染してしまうんだ 斧アイクがぶっ壊れは新しい
存在そのものが呼吸以外価値なしに成り果ててしまった今では貴重だ >>249
そこなんだよな
半減は調整ミスですって言ってるようなもんなのに大元に手をつけないのはどうかと思うわ シグルドは戦渦の害悪キャラとして名を馳せてるから、中道派にも心証が良くないんだ >>277
自分の好きなキャラを貶められてヘラヘラしてるのは大人なんじゃなくてただのヘタレだぞ 性能よりこのブーイモのせいで聖戦嫌われないか怖いわ、俺のヨハンアレス実装遅れるのマジ勘弁なんだけど >>279
アイクは一位っていう優遇されてしょうがないかなって理由もあったし、今となってはステータスも普通の盛り方
でもシグルドはなんでか二位だったロイより明らかに待遇いいし、後発の騎馬キャラよりステータスも高いんだよなぁ 割と空気キャラのはずのロディさんが戦渦のたびに叩かれてて辛いさん 戦禍害悪キャラ
ロディニノファ
こいつらまじうざい ニーズヘッグはインフレで死んだ典型的なパターンよな
万能受けできる無属性アウルとか神器にふさわしいな、魔防も高い→はいマムクート→ホゲェ→はいセネリオ→ホゲー
属性弓も出るみたいだし、無職暗器とかどーすんのって感じ
縛りプレイのマイオナとして生きるしか無さそう 対立煽りたいわけじゃないけど
信者が同意されないのは因果応報なんだよな
他の作品なら少しは同情も得られた
聖戦の人気キャラだぞ!
もっと優遇しろ!
これが例の荒れまくり時を想起させるから
正直誰も関わりたくないというか
どうせあの時キチ擁護してたのも同じ奴なんだろうし >>47
そのブレードを超える神器がどれだけあるかって話だよ >>293
俺も原作のロディに悪感情ないけどFEHにおけるあのスキル構成は嫌われても仕方ないかなって ナンナは絵とかじゃなくて性能が一番残念
大地の剣もカリスマも両方持ってこないとか何考えてるんですかね
やっぱり運営トラキアクリアしてない説が シートベルトもなかなかウザイ
オートブレムしてるとどこからその火力出てくるんだってレベルで部隊壊滅させられる >>293
シグルド以上にイラつくからな
呼吸切り返しとか受けメインのチームで遭遇すると酷い目に遭う マスターヤクザは最初から鬼神持ってて完成されてると思ってたけど遠反待ち伏せって手もあるのか まあ下げる調整は最悪なので
ナーフの恐ろしさを知ってるのかお前ら
メンテ開けた瞬間雑魚になってるんだぞ 10凸分以上引いても理想個体来なくて泣きを見てる廃課金の為にも個体値変更は必要でしょ
ギム子27凸分引いてた人とかいたっしょ
まぁそんなカモ🦆がいるからこそフクロウ🦉は集金の為にテコ入れしないんだろうけど >>295
ロディは認めるが残り2人は引き寄せ持ってるやつなら全員該当するんじゃない?
特に騎馬で引き寄せに剣殺しのソワレ
どっちかというとパオラとかカインの救援持ちが 今回のガチャは4落ちナンナだけかな?
同色ピックアップで二人とも5限だったことあったっけ? ブー芋って明らかな対立煽りなのに
釣られてわんさか集まってくるな 実装遅れるっていうか今の運営だと次の聖戦ガチャに槍シグルドとか平然と混ぜそうだよね まぁニーズヘッグは錬成救済でどうとでもなるか
本当にどうしようもないのはベオクの加護くらい >>305
攻めで4回攻撃出来るだけなら青ヤクザで良くね?になっちゃうからなぁ… 戦渦は基本的に剣槍斧を1体ずつ入れてるからシグルドは怖くないけど剣絶対殺すマンのアベルが嫌い >>297
レスくらい追ってくれよ
別に性能で怒ってるわけじゃないんだが 首の長さ顎の尖りニヤケ
この三つは細心の注意を払わないと >>308
51体引いてようやく理想個体出たといってた石油を王も居たな
引き終わった後で萎えてやめるわと言ってたのも真新しいw 連トラハロウィン外伝ルナではグリモワールの恐ろしさを知った >>293
火薙ぎのせいで反撃殺しが出来ない
引き込みで相手陣地に連れ去る
応援で相手の裏側に常に待機
大紋章で地味に相手の耐久が上がる
追撃し辛いステで生存力も意外に高い
テンポを崩す敵として完璧な構成で笑うわ カザハナちゃんやわらかそうですき
ソレイユちゃんぷにぷにしてそうですき >>296
暗器は射程3で良いと思う
割と真面目に 最近ちょっと首長警察の取締りが厳しすぎじゃないですかね・・・ ルーク「わが友ロディ…彼は何故3落ちしなければならなかったのか」 攻撃側の受け判定指定武器と防御側の受け判定指定武器がかち合ったらどうなるのっとカタカタ 今回のアプデで、暗器殺しにも「無属性暗器」って指定が付いてたよ
三色暗器というのも予定されてるんじゃないか ロディは突っ込んできてくれるならいいけど
戦禍で動かないロディは遅延行為すぎてイラっとする 人さえ集まれば絶対に利益出るのが
ソシャゲだからなパチンコと同じ
無理な集金は人を減らすから
バランスが難しいだろうな 遠反待伏マスターヤクザは体力調整すごいむずかしそう 一応全作プレイ済みで特定作品のアンチやってんのと、エアプなのに「○○のキャラの格は〜」とか言ってんのはどちらがマシなのか
どちらも害悪か >>305
攻めは剛剣迅雷キャラの方が便利だし、受けに回ったほうがいいかなとは思う
迅雷1ターンでやるには相手の反撃挟まないと駄目だから、ラインハルトには向かないし 何がウザいって俺の英雄殺した後にチュイッって下がってく様が最高にウザい 全然似合わない恐慌の奇策を持ってるという理由だけで5限に居座る新兵がいるらしい >>287
というか30%じゃ何もできずに死ぬんだよな
50%はバランスいいよ
80%カット→50%+80%カット→30%カット
と来てるけど >>332
個体値って発想自体は悪くないけど当たり外れが激しいからな
上で言ってるようにステごとに振り幅変えてほしいわ 聖戦トラキアはリメイクされればもっと普通にキャラ追加されていくんだろうけどね
ただ、かなりシビアな世界観だから今のゲームユーザーには合わない可能性もある マスターヤクザは受け2回攻撃を生かすなら奮迅待ち伏せじゃないかな
縛鎖起用なら鬼神のままで杖狩りのほうが出番ありそう アズール「お茶でも行かない?」
女キャラ「わかりました」
ローロー「俺゛も゛俺゛も゛」←こいつ可愛い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています