【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2563
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520783672/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part24
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520728601/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2562
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520775829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よし、良いことを思い突いた
お前>>1の中でレベルアップをしろ ワダアルコとワダサチコって絵柄も似てるけどどういう関係?
藤子・F・不二雄みたいな? そういえば赤ブーケないんだよなマー坊に持たせたかった >>1乙
ワダサチコ氏はFC時代から支えてる
FEには欠かせない人だよ
トラキアやGBAの顔ドットもワダサチコだとされてる いつからテンプレにグロgifが入るようになったんだこのスレは >>26
トラキアはFEとしてみたらクソだからな
色々特殊過ぎるんだよなぁ...サガシリーズで言うアンサガレベル 封印以降は特殊杖+索敵マップの鬼畜コンボはさすがにやらなくなったな 羽溜まったから覚醒させようと思うんだけどラーチェルと多クミどっちがいいかな >>26
がんばれ!
13章14章ではもっと敵を殺せて楽しいゾ(サイコパス並感) トラキアは3DSのまるごと保存機能使ったわ
リセット前提なところあるし今枝 トラキアは隠しパラメータ、隠しフラグとかあるし
疲労あるのに先がわからない仕様ってのがダメすぎる
色々足りないタイトルだと思う 聖戦信者うぜーとか言われるが一番ウザいのはトラキア信者
未完成のマゾゲーを神ゲー扱いするエリート脳だからな トラキアは8章までいけば7割終わりだから
残り3割は18章な 隠しパラメータなんてあるのか…
もう諦めて攻略サイトでも見てやろうかな トラキア隠しパラメータとかあるのかよ...すげえ気になるわ 実際問題序盤切り抜ければ後はサイアスマップ関連と加入条件が分かりにくいタンポポ団・ミーシャ・ゼーベイアあたりが鬼門になるだけだけど
牢屋の所は唯一追撃係数知ってる前提という訳わからん調整してるからな echoesしかやったことない
リメイクするんならやってもええけど無しならやりたいとは思えんわ
ifはボイスが少ないからスルー >>26
トラキアは4章から7章が難関で辛いが頑張れ スリーズに激辛運用ってありかな?
相手するのどうせ青だけだしメインはデバフばら撒くのと最悪他のキャラで青やれば良さそうだけど >>40
トラキアは表示されてる数字通りの結果にならないから
計算式を知らないで考えると苛立ちは増すばかりだぞ トラキアは割と理不尽だけど見方もチートにしやすいから何とかなるぞ >>47
あいつ激甘で対応しないと病んだら怖いぞ...気質がある スリーズ騎馬エフラム騎馬クロムで組むと楽しい
エフラムとスリーズが風と火の伝承なのが残念 トラキアって必殺係数とかいう表に出ない隠しパラメータあんのよ
それだけでキャラの優劣がハッキリしてる
気になったら一度調べてみるのもよろし >>26
このMAP一番難しいと思うわ
最序盤からやらせるMAPじゃない
そこ越えたら楽になるわ トラキアの必殺係数にくらべたらGBA以降の実効確率とかかわいいもんだよな
いややっぱり実効確率もアカンわ トラキアはただただ突然ね理不尽、暗夜とかいう神ゲーを見直して頂きたい 騎刃の紋章って地味にラインハルト覚醒するしかないレア素材なのな イベントまで絶対死なないエーヴェルとかやりすぎだったよね >>30
セシリアさんの悲劇を繰り返してはならない
↑の索敵マップって魔道士の移動力上がってると初期位置のダル神にファイアー飛んでくるよな
俺も初見では糞ゲーw ってなったわ ifになっても実効確率残してるのは反省して頂きたい ハルトカミュなんてとてもじゃないが素材にできん
ハルトは凸要因だし 移動力が変化するのはいかんね
ただの確認ゲーになっちまう ほぼ100が当たり前のバランスならともかくそうじゃないなら実効命中残しておかないとクソ外し連発の運ゲー化してゲームにならないけどな
ifなんて特に攻陣を多用した手数の多いゲームだから外したら詰む場面多いしな トラキアが理不尽なのは認めるけど、こう難題を突きつけられる雰囲気は
傍系と平民の泥臭い戦いの記録というのが感じられて好きだよ 追撃必殺係数調べてきたけどなんやこれ…
こんなん計算しながらやらなきゃいけないのか カミュはグラニと紋章あるけど激レアで本人も強いから餌にしたら後悔しそう 実効確率(実行命中率?)ググってきたけどお前の仕業だったのかっていう気分だ…ええ… >>57
暗夜も暗夜でひたすらデバフだらけの中盤以降かなりクソゲーじゃね?
敵の配置と増援考えるのめんどかっただけに思えた カミュは遠反グラニ紋章騎馬持ちだからさすがに運営も考えちゃうんだろ
マークスも考えたと思うよ
特にグラニはあまり渡したくないんだろう
グラニが普及するってことは騎馬がさらに強くなるってことだし ヤクザが鼓舞を持っていたとしても
フルバフブレードは普通に流行ったんたんだろうな カミュ片方騎馬紋章素材にしちゃったけど特に後悔はしてない
無凸☆5一人いれば彼にやって欲しい仕事は出来るしな >>67
敵の係数は一部のネームド除いて1で固定だしどっちにしろトラキアの必殺は聖戦士の書が無いと防ぐのは難しいから計算は特にする必要ないけど
高い奴は当たり前のように追撃時に必殺出すからやっつけ負けは念頭に入れるだけ 追撃必殺がないときついのは序盤のフェルグスに頼る時期だけなんでそこは正念場 実効命中率ないと9割クソ外しが今まで以上に多発するわけだがそれでもよろしいか >>72
終盤かはともかく暗夜のタクミ城は配置からしていやらしかった グラニとか1000枚配布されても1ミリも使う気おきねぇ トラキアって序盤は特にストーリー暗いよな
敵から逃げるマップとか続くし >>75
同じく素材にした
いつになったら10凸できるかわからんキャラは基本素材
ロビンを素材にしたのだけは少し後悔している トラキアは疲労Maxでも能力半減かつぐ不可で出撃できるようにするだけで色々変わると思う 現状の騎馬特効武器は英雄戦の敵専用って感じだしな
グラニ配ると騎馬止められないんじゃない クリアできないわけじゃないが相当対策しないと暗夜は面倒なマップが多すぎる
婆娑羅ワープとか調べてびっくりした >>76
そうなんだ じゃあずっと計算しっぱなしじゃなくていいんだね 安心した
とりあえず忘れないようにしとくよ(特に序盤) ありがとう 俺はミシェイルのアイオテ食べさせたの後悔してるな
どうしても妹に持たせたかったんだよなぁ・・・ 紋章戦禍まだ?
最近闇ハーディン出てカミュ復刻するいい機会だと思ったのに トラキアは高難易度を勘違いしたバランス調整だからな >>26
この三枚目めっちゃ威圧感あるな
距離もそんな離れてないしノーデス無理そう タクミ港はギミックもいつもの砲台と竜脈ぐらい、デバフも多くはないと、割といつものFEの延長戦だから
風や狐みたいなギミックメインゲーや忍者のデバフゲーになるとちょっとキツい カミュ欲しいなあ。丁度5月くらいに始めたから当時はクリア出来なかったんだよなあ
意地でもクリアしとけば良かった >>26
俺もDS買ってやってるけど積んだまま放置してるw なんで実行命中がクソとか言ってる奴がいるんだ?
あんな偉大な発明はないくらいだ
ド素人め ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています