【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2563
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520783672/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part24
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520728601/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2562
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520775829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よし、良いことを思い突いた
お前>>1の中でレベルアップをしろ ワダアルコとワダサチコって絵柄も似てるけどどういう関係?
藤子・F・不二雄みたいな? そういえば赤ブーケないんだよなマー坊に持たせたかった >>1乙
ワダサチコ氏はFC時代から支えてる
FEには欠かせない人だよ
トラキアやGBAの顔ドットもワダサチコだとされてる いつからテンプレにグロgifが入るようになったんだこのスレは >>26
トラキアはFEとしてみたらクソだからな
色々特殊過ぎるんだよなぁ...サガシリーズで言うアンサガレベル 封印以降は特殊杖+索敵マップの鬼畜コンボはさすがにやらなくなったな 羽溜まったから覚醒させようと思うんだけどラーチェルと多クミどっちがいいかな >>26
がんばれ!
13章14章ではもっと敵を殺せて楽しいゾ(サイコパス並感) トラキアは3DSのまるごと保存機能使ったわ
リセット前提なところあるし今枝 トラキアは隠しパラメータ、隠しフラグとかあるし
疲労あるのに先がわからない仕様ってのがダメすぎる
色々足りないタイトルだと思う 聖戦信者うぜーとか言われるが一番ウザいのはトラキア信者
未完成のマゾゲーを神ゲー扱いするエリート脳だからな トラキアは8章までいけば7割終わりだから
残り3割は18章な 隠しパラメータなんてあるのか…
もう諦めて攻略サイトでも見てやろうかな トラキア隠しパラメータとかあるのかよ...すげえ気になるわ 実際問題序盤切り抜ければ後はサイアスマップ関連と加入条件が分かりにくいタンポポ団・ミーシャ・ゼーベイアあたりが鬼門になるだけだけど
牢屋の所は唯一追撃係数知ってる前提という訳わからん調整してるからな echoesしかやったことない
リメイクするんならやってもええけど無しならやりたいとは思えんわ
ifはボイスが少ないからスルー >>26
トラキアは4章から7章が難関で辛いが頑張れ スリーズに激辛運用ってありかな?
相手するのどうせ青だけだしメインはデバフばら撒くのと最悪他のキャラで青やれば良さそうだけど >>40
トラキアは表示されてる数字通りの結果にならないから
計算式を知らないで考えると苛立ちは増すばかりだぞ トラキアは割と理不尽だけど見方もチートにしやすいから何とかなるぞ >>47
あいつ激甘で対応しないと病んだら怖いぞ...気質がある スリーズ騎馬エフラム騎馬クロムで組むと楽しい
エフラムとスリーズが風と火の伝承なのが残念 トラキアって必殺係数とかいう表に出ない隠しパラメータあんのよ
それだけでキャラの優劣がハッキリしてる
気になったら一度調べてみるのもよろし >>26
このMAP一番難しいと思うわ
最序盤からやらせるMAPじゃない
そこ越えたら楽になるわ トラキアの必殺係数にくらべたらGBA以降の実効確率とかかわいいもんだよな
いややっぱり実効確率もアカンわ トラキアはただただ突然ね理不尽、暗夜とかいう神ゲーを見直して頂きたい 騎刃の紋章って地味にラインハルト覚醒するしかないレア素材なのな イベントまで絶対死なないエーヴェルとかやりすぎだったよね >>30
セシリアさんの悲劇を繰り返してはならない
↑の索敵マップって魔道士の移動力上がってると初期位置のダル神にファイアー飛んでくるよな
俺も初見では糞ゲーw ってなったわ ifになっても実効確率残してるのは反省して頂きたい ハルトカミュなんてとてもじゃないが素材にできん
ハルトは凸要因だし 移動力が変化するのはいかんね
ただの確認ゲーになっちまう ほぼ100が当たり前のバランスならともかくそうじゃないなら実効命中残しておかないとクソ外し連発の運ゲー化してゲームにならないけどな
ifなんて特に攻陣を多用した手数の多いゲームだから外したら詰む場面多いしな トラキアが理不尽なのは認めるけど、こう難題を突きつけられる雰囲気は
傍系と平民の泥臭い戦いの記録というのが感じられて好きだよ 追撃必殺係数調べてきたけどなんやこれ…
こんなん計算しながらやらなきゃいけないのか カミュはグラニと紋章あるけど激レアで本人も強いから餌にしたら後悔しそう 実効確率(実行命中率?)ググってきたけどお前の仕業だったのかっていう気分だ…ええ… >>57
暗夜も暗夜でひたすらデバフだらけの中盤以降かなりクソゲーじゃね?
敵の配置と増援考えるのめんどかっただけに思えた カミュは遠反グラニ紋章騎馬持ちだからさすがに運営も考えちゃうんだろ
マークスも考えたと思うよ
特にグラニはあまり渡したくないんだろう
グラニが普及するってことは騎馬がさらに強くなるってことだし ヤクザが鼓舞を持っていたとしても
フルバフブレードは普通に流行ったんたんだろうな カミュ片方騎馬紋章素材にしちゃったけど特に後悔はしてない
無凸☆5一人いれば彼にやって欲しい仕事は出来るしな >>67
敵の係数は一部のネームド除いて1で固定だしどっちにしろトラキアの必殺は聖戦士の書が無いと防ぐのは難しいから計算は特にする必要ないけど
高い奴は当たり前のように追撃時に必殺出すからやっつけ負けは念頭に入れるだけ 追撃必殺がないときついのは序盤のフェルグスに頼る時期だけなんでそこは正念場 実効命中率ないと9割クソ外しが今まで以上に多発するわけだがそれでもよろしいか >>72
終盤かはともかく暗夜のタクミ城は配置からしていやらしかった グラニとか1000枚配布されても1ミリも使う気おきねぇ トラキアって序盤は特にストーリー暗いよな
敵から逃げるマップとか続くし >>75
同じく素材にした
いつになったら10凸できるかわからんキャラは基本素材
ロビンを素材にしたのだけは少し後悔している トラキアは疲労Maxでも能力半減かつぐ不可で出撃できるようにするだけで色々変わると思う 現状の騎馬特効武器は英雄戦の敵専用って感じだしな
グラニ配ると騎馬止められないんじゃない クリアできないわけじゃないが相当対策しないと暗夜は面倒なマップが多すぎる
婆娑羅ワープとか調べてびっくりした >>76
そうなんだ じゃあずっと計算しっぱなしじゃなくていいんだね 安心した
とりあえず忘れないようにしとくよ(特に序盤) ありがとう 俺はミシェイルのアイオテ食べさせたの後悔してるな
どうしても妹に持たせたかったんだよなぁ・・・ 紋章戦禍まだ?
最近闇ハーディン出てカミュ復刻するいい機会だと思ったのに トラキアは高難易度を勘違いしたバランス調整だからな >>26
この三枚目めっちゃ威圧感あるな
距離もそんな離れてないしノーデス無理そう タクミ港はギミックもいつもの砲台と竜脈ぐらい、デバフも多くはないと、割といつものFEの延長戦だから
風や狐みたいなギミックメインゲーや忍者のデバフゲーになるとちょっとキツい カミュ欲しいなあ。丁度5月くらいに始めたから当時はクリア出来なかったんだよなあ
意地でもクリアしとけば良かった >>26
俺もDS買ってやってるけど積んだまま放置してるw なんで実行命中がクソとか言ってる奴がいるんだ?
あんな偉大な発明はないくらいだ
ド素人め 必殺係数なんてものがあるのね
それだけ調べてやってみるわ トラキア終盤でデータ飛んだらもうやりなおす気力が起きなくて放置しちゃったなあ
あの頃からギミック多いマップ広いSRPGがあんまり好きじゃなくなった
途中作全部飛ばしてFEHっすわ 暗夜も理不尽と言えるレベルなのはルナティックの妖狐山と終章くらいじゃないかね
終章は杖対策できるだけの特殊杖使いと防陣4人衆をぶち抜くための戦力がないとジリ貧だけど後はどうしようもなさそうで考えればなんとかなるようなバランスだった トラキアというこういう変わった尖ったタイトルもあってもいいし悪かないと思うけど
この方向に進まなくてよかったとは思ってるな
この方向突き詰めた某ルサガとか見ると本当心底そう思う >>83
ロビンてアマキラ?
アマキラならあの人に渡すのが一番だと思うぞ トラキアは聖戦士の書で敵からの必殺が0%に出来るのはまだマシだったな
あれが命中と同じく、どんなに頑張っても1%残ってたらとんでもないことになった トラキアも大変だけどマップが長い聖戦も疲れる
いくら毎ターンセーブ出来たって長いものは長い 暗夜はハードを子世代マップ縛ってサクサクやるのが一番楽しい
ルナは美味しいけど胃と頭がもたれる 必殺係数がクソなのはそれで優劣がはっきりしてること
しかも目に見えない形で タクミ自体がクソ強いのがなあ
やりごたえという意味では相当楽しめたけど
トラキアは後半杖前提なのがクソ
人質助けながらクリアするマップが最高ランククリアの障害になった記憶
あと牢獄マップはトラキアの中でもかなり難しい方じゃなかったか 実行確率なかったら封印の槍と斧とかカスリもしなくなるからあっていいよ 実効確率ってエコーズにはあるの?
実効確率は実装した理由がよくわかるしあったほうがいいと思う
ある意味これを極端にしたのがFEHの必中システムだし
追撃必殺係数はなんで存在するのかがわからん
なんで追撃時オンリーなんだ? ifは50%以上は実効命中で数字より当たり易く、以下はいじってない正しい率って聞いたことがある
真偽は分からん 新作はさすがに二本出ないと思うけど
マップの広さはifくらいがいいな
今やると聖戦とかマップ広すぎだよな国移動してる感でるけどだるい 暗夜は子世代切って後半加入のお助けを増やしてくれたらなお良かったな
後半人員の補給ができないからルナノーリセマゾプレイがやり辛い >>110
簡単な話がフェルグスに必殺が少しでもある武器(レイピア等)持たせてカリンから支援を受けた状態にすると追撃時の必殺率が100を超える確定必殺になる
この状態にしないと火力が足りずに敵を捌ききれない4章外伝とかでは知ってないと辛い トラキアは疲労度、必殺追撃係数、99%、ミスる杖、ピコン♪、死なないエーヴェルetc…
どう考えても開発者の勘違いしまくりな素人レベルの高難易度調整だからな 追撃必殺係数はクラスごとに差があるならともかく個人ごとについてるとか本当頭おかしい
開発者の優遇冷遇が本当にわかる >>126
優遇するにしても追撃時だけじゃなくて一発目にも適用したらいいのに追撃だけなのが謎だよな
考えれば考えるほど意味わからん やることないからシコシコとレベル40会話の回収してんだけど
このロンクーとかいうモブキャラ驚異的な雑魚さだな
使いたいと思えるポイントが一切無い 蒼炎マニアックは終章までノー敗北数で行ったのに終章でフォルカやられて負け数ついてんああああああってなったわ
敗北数は悪い文明 紋章の2回攻撃すると大概どっちかは必殺になるくそ乱数を再現したのです 命中率の話をしてると必的とかいう意味不明なスキルを思い出す 命中率という概念すら不要ということをFEHが教えてくれた 今聖戦リメイクしたら1マップ1制圧式にしてくれないだろうか
上でも言われてるけどマップ広すぎてダレるんだよなあ、セーブ機能あると言ってもターン最初で誰かが未行動になるまでだし スマホゲーで本編並みに確率ゲーさせられたらスマホ投げるわ 一発目から係数付きとか書持ち以外戦えないゲームをお望みかな? 基本的にこっちが復活できないシステムだと確率要素は全てデメリットでしかないからな
命中率しかりクリティカルしかり
クリティカル率なんて敵はおろか味方も0%のほうがいいし
>>128
マジか烈火からと勘違いしてたわ… 杖も命中が確率依存、杖でも追撃発動
これも頭おかしいと思う サザとヒーさまはネタみたいな弱スキル持たされるかと思ったけどそうでもなかったな 奥義カウントシステムは本編に逆輸入してくれ
確率依存よりカウント依存のほうが戦略性あって戦いやすい >>136
これはダル神
追撃必殺係数はやっつけ負けを誘発させる為のシステムと聞いたことがある
大量の...文字通り画面を覆い尽くす増援見てるとそんな気がしてくるな >>140
敵の必殺係数は殆どが1って聞いたが
>>143
ライブの杖で追撃するとかもはや意味わかんねーな >>144
ヒーニアスはほんのり助Aネタ入れた武器ではあるかな
サザさんはフォルカから武器奪ってきたんよ エコーズの戦技的なのでもいいけど
確かに確率発動奥義なんかもう時代遅れだわな ロンクーはクソ性能だが
サムトーがステ盛りされて攻35速38とかで神器かついで実装されて汚名返上するから心配ないぞ しかしマジでやることねーな
塔で錬成石ランダムドロップくらいさせればいいのに >>145
大戦略とかある一定以上の規模で戦うゲームなら
確率要素あってもまあ最終的には収束して結果は一緒になろうと希望もてるけど
規模が小さいSLGで確率要素あったらたまらんな 消耗品で金欠なりやすいトラキアで
確率依存の杖と杖に追撃発動という組み合わせがね >>145
同じ意見だ
やっつけ負けが怖くて奥義を外すことも多いしそもそも奥義が出る前提で動かないからあまりお得感がない
ヒーローズのシステムだと奥義を攻略に使えて楽しい トラキアの4章は最初増援がかなりのターン出るとは思わなくてヒーヒー言いながら戦ったり時々武器引っぺがしてたわ
直前にリーフとリフィスにそこそこアイテム渡してたからどうにかなったものの本当にキツい
カリンの回避率だけが頼りだった >>151
聖印の種類が十分にそろった頃にハクスラ(ハムハム)ダンジョン追加するんじゃね?
今の売買方式だと新規勢どうしたって聖印に泣かされる 3月22日に新ガチャくると思うけど、4月のトラキアガチャにうまく繋げるならメンツは
キュアン、エスリン、ブリキッドの3人がいいだろうね。リーフにとって3人は特別な存在だからね
でもこの運営は超英雄「スプリング ハズ カム」をまたやってくると思うわ 確率発動の奥義はここぞというところで発動すると脳汁出るけど確率高すぎると大味になるのが何とも
あと確率要素が多すぎてターン終了時のシミュレーションとかが立てにくくなるとSRPGの醍醐味である計算する楽しみが無くなるのがな 暗器しかできないようなことを追加するべきだよなぁ
現状オリヴィエくらいしか強い暗器いないし ハクスラ要素またはランダム報酬要素ないとスタミナダダあまりして辛いな 単純に鍵開けでしか通れない扉を設置してみては?
ただ制圧戦ぐらい広くないと意味無いけど 暗器だけが封印スキル持てるようにしておけば良かったのに… >>107
アマキラのロビンだよ
即素材にした後スレで縛鎖用として絶賛されていて後悔
あの人ってアの人? 次のガチャは読めんよなあ
時期的に超英雄あるかもだし
トラキア含め「作品単独ピックアップされてない作品」の消化で覚醒→封印→トラキアって流れかもしれんし
トラキア前に聖戦もう一回で流れ作るかもだし
闇落ち二回目かも知れないし
ストーリーでレバ姉妹どっちか仲間になりそうだからこいつらがガチャかもだし
エンチャントファイアして他のエンチャントファイア仲間と一緒にかもしれないし
流れなど知るかと予想外のテーマが来るかもしれないし スタミナ99を聖貨か錬成石数個に変換できるようにしよう サザ欲しい。まだ引けてない。
原作じゃ終章強制出撃するなよとか言ってたのに、サザをこんなに欲しがる日が来るとは… >>174
時期的にスプリングハズカム!もありえると思う アイラと同等以上の強さの剣聖カレル出してくれ、課金するから
あでも先にルドガーか 星1ドロップ:結晶(小)、勲章(小)、メダル
星2ドロップ:結晶(大)、勲章(大)、羽(50)
星3ドロップ:羽(100)、祝福
星4ドロップ:羽(300)、聖貨
星5ドロップ:聖印
星6ドロップ:個体値リセット再抽選、凸1↑
これでハムダンジョン作ろう >>154
一人で部下殲滅させた挙げ句のピロン♪だいすき そういやネタキャラなのに全然空気だなサザ
緑風でもう吹く プレイ感向上してから全然防衛つかないんだけど査定下げたほうがいいんかな?
今週2つだけついてる防衛スコアは628 スペック上は強いんだけど結局暗器自体がクソ雑魚だから空気なんだよな うぇんざないっ すぷりんぐはずかーむ
あんざれんいずだぁ あんざむうぅん
いずじぃおぉれ らいうぃるしぃ >>154
9年前の動画なのにここ1年でコメント増えてるのが草
大体FEHのせい 緑風は反撃貰うと簡単に死ぬからやはりネタキャラだわ クリスマスの戦禍は驚異のクリスマス重装に対抗するためにロビン復刻か
空気読める奴だなーとか思ってたのに空気読めない仮面がなー
いや覚醒の戦禍でロビンって最高に空気読んでないけどそこはさあ 何気にちゃんとした形での復刻ガチャって可能性も無くはないのか?超英雄は伝承でお終いなんだろうか 猫ガイジがテンプレ潰してあるな
>>2は>>15が正しいから注意な >>700 >>800 敵に回すとうざく自分で使うとイマイチ頼りにならない暗器というマムの対極のような兵種 サザが落ちるなら他に落ちたほうがいいやつが15貧くらいいると思うのです 緑風は数さえいたら10凸したいけど白ひかねえからな サザがアイクを超える剛力で実際されたことに違和感しかない 制圧戦向けにジャファル育ててみたけど
味方が詰まって近づけないし敵ターンで物量に押されて死ぬしで
暇な時に回復もできるペインでいいなって感じだった 最近の4落ちキャラで星4PUやってくれたら回すんだけどな
ソレイユもサザも凸りたいのに全然たまらん ワンパンゲーだからツーパン計算の暗器は弱い
制圧戦で少し価値が上がってきた まあ制圧戦のサザは頼りになるぞ
敵も味方も密集してるからペシュカドが強い 緑風は質の良い死線が採れるから中々羽を回してあげられないなぁ 最近のガチャの副産物で速さ↑☆4サザ引けたから育てようかと思う
まあ羽がないんですけどね >>208
今見たらおったわw無料だけ回して放置してた
獅子奮迅師匠も今いないしちょっと回してみるかな 無色は弓リンが強すぎてなあ
しかもこれから無色マムなんて追加されたらますます肩身狭くなるな
だからといって弓リン並の壊れ追加されてもそのキャラが害悪扱いされるだけだろうしほんと杖みたいに暗記にしか出来ない何か作ってもらわんと そろそろエリーゼが欲しい、白伝承の時に着てくれんかなあ
と思ったけど通常ピックアップより沼なんだっけか、まあ引く口実が欲しいともいう >>215
ただ重装全盛になってからちょっと弓リンも影さしてきた
まあ火凪リンは逆に重装相手に重宝するんだが 闇堕ち英雄がとても良かったから
第2弾来て欲しいなー ま、結局「弓で良いや」になるんですけどね
同じ無属性2距離職だから暗器使う理由がない
オリヴィエくらいしか使ってないわ >>154
よし!FEHで無双してるのも原作再現だな! 無色マムは近接で弱点なしの重装みたいなもんだろ?
厄介この上ない 白は基本弱い
有利色ぶつけるゲームでそれが出来ないって存在がアホ サザは死線外して先に殴ればかなり死ににくいぞ。太陽とかつけたら無双する 無色は敵に回しウザく自分で使って弱い控えめに考えてクソの権化
これから先ずっとヤクザを信じ続けろ その弓リンですら最近は全然強いと思えないんだが
平気で弓リンの攻撃耐える敵増えたしマムのせいでサカ加護は殆ど意味ないし溝のせいで以前ほど縦横無尽に移動出来ないし 奇策謀策封印あたりを全部暗器専用にすればな
聖印でだけ他の職でも使える程度で >>223
重装と違って隊形がないから自分で使うと意外とダメージ通らなくて使わなくなりそうだな
敵としては厄介だけど 白のピックアップきても欲しいと思えないんだよなぁ
弓はリンがいればいいやになっちゃうし 最近は大英雄戦の汚いニンジャもなりを潜め、高難度では幻惑グラビティ+が追加されるようになってきたな
控えめにいってクソだからやめて 弓リンは最近つかってないな
740超える重装辺りだと無はエリーゼかジェニーとか反撃不可死の吐息系じゃないと使えないわ 大英雄等で盛り雑魚を安定して確殺し続けるヤクザの安定感よ マムをパーティに必須にしたらリンは全く怖くなくなったな、可愛いから特に外す理由もないし
いい時代だ 眷属タクミで幻惑グラビティ二人置いた奴は許さないからな
あんな原作再現はやめろ しょっちゅう飽きてるしやる事ないけどほったらかしても置いてかれない
色々やった結果 FEH のガチャが1番面白い >>241
呼吸切り返しからの奥義でゴリ押しされて死ぬわな >>199
マムは敵でも厄介だし…高確率でニニアン(踊り子)いるのが原因なだけ説あるけど
自分で強く敵で弱いは距離防御系スキルや激化じゃないかな 今は火凪弓で嫌がらせの時代やろ
720以上で弓リン見ても火凪ばかりや >>235
最近能力強化無効リンが出てきたのでマムクートも厳しくなってきた
さらに守備封印持ちつきで
高いからまだそこまで流行ってないけど時間の問題 >>236
ステータス次第だなぁ弓ジョーカーみたいな感じだったら回す そういえば白マムに特攻あるのってクロムの封剣だけになるのか
まあ白マムが追加されてからでないと既存ファルシオンがどうなるかは分らないけど >>250
リンに限らず
火凪いれてないと、高性能重装&マムを最後の方まで残しただけで詰んだ
になりかねんからな 守備封印積んだ弓リン見てないなあ
クロム餌にする課金層は間接騎馬に興味ないのか >>254
ちゃんとゲーム内表示見ような
竜特効表記はみんな白追加されてる マジでサザエアプばっかりだな。サザ入れて負ける事まずないぞ。どこでもサザ無双だわ 火薙弓リン、水薙ヤクザ、風薙アルム
これをもってマム狩天下三分の計とする!! >>254
他のファルシオンもきくぞ
更新されてる ファルシオンで赤マムワンパンできるしナーガで緑マムワンパンできる
白マムも等倍で特攻ならなんとかなるだろう >>257
火薙なら相殺だろうし火薙以外ならサカ外す方がデメリットだからなー >>258
お知らせはフェーちゃんアンナさんの一言だけしか見てない・・・
アンナさんファルシオン持って何する気ですかね >>268
5限だふぇー
竜対策したいなら課金して集めろふぇー
こうなるだろうなぁ 竜だけを倒したいならアルムファルシオンがあるぞ
無色すらバッサリさ >>259
それサザの代わりに他のキャラ入れても結局無双できると言う話なんでは
自分はエアプなんだけども >>264
まあ恒常闘技場の編成にファルシオン(か勝てる激化レイヴン)強要だせるってだけでクソだから
こいつらなくても勝てるようにはなってると思いたいと言うか
多分敵専用職なんじゃねえかなあ感がある >>272
新スキルは基本全部★5だからな
マーク♀が★5限定になる確率が高いと言われてるのはそのせい
未だにルークが★5限定に配置されててすり抜け死ね状態だし ロードマップはよ
ホワイトデーに超英雄来そうだよな サザとスリーズコンビは絶対強いと思うんだが色々用意が大変すぎるな
そろそろ本気で伝承引く覚悟を決めるしか…
サザをマーク男にしても悪くなさそうだがデバフ部分が氷の封印と被るのは微妙か? >>282
ブレス換装できるし誰でも白になれるんじゃね? マムの属性は完全に運営の気分次第だぞ
炎とか雷とか交換できる時点で何の属性だよって感じだし 気づけばファルシオン勢が赤剣最強クラスになっていた
竜特効(笑)なんて回復2のおまけだったというのに >>277
使わなきゃ分からんのかもな。天空近反待ち伏せ剛剣できる奴はやってみて。他のアタッカー使う必要なくなるから。 >>285
ギムレーみたいに特攻武器だらけで逆に弱い扱いされちゃうんですね… >>282
透明=無色と考えて
透魔竜ハイドラとその子カムイは可能性高い 緑なんて魔がほとんど死んで竜と斧重装ばっかだしそろそろドラゴンキラーは出すと思うけどな ファルシオン効くラグズって何やねんドラゴントライブ限定なら分かるけど マーくんの声が野太すぎて40会話のかわゆさとのギャップでゲロ吐きそうになる マークス騎馬インファ、脳死シグルド全受けでなんとかクリアした……これシグルドいなかったらクリアする方法が全くわかんねえ マー坊の声の人ってオルガの声の人だったんだな
止まるんじゃねえぞ… >>294
セシおばスリおば
ナーガ親子まだまだ現役よ 剛剣聖印があると開花するキャラは結構いるけど
逆に言えばないと話にならんからなあ
出来る限り聖印は固定にしたいんだけどどうにかならないもんかね >>302
クソアニメだよ
ホモが好きなら見ればいい 子供チキに明鏡でファたそに金剛ってあり?
チキは今5凸だけどサービス初期に全部すり抜けて重なっただけだから今更10凸は考えてないけど
ファたそは☆4が10枚以上あるからH↓守↑個体がきたら一気に10凸までの羽凸を考えてる
呼吸素材に余裕がないもんでどちらかが明鏡になってしまうんだ >>288
見ててとても楽しそうだな
素材は余ってるからサザ引いたら試してみる 最近、一周回ってニノが強い
ニノ10凸<速↑守↓>
37 50 43 20 30
ブレード、引寄、凶星
鬼神飛燕、風薙or攻立、速大紋
<印>守大紋orHP3
ぼくのかんがえたさいつよビルドニノ >>297
実装初日にだいたいのインファはカミュとマークスいればなんとかなるって結論出てたような… >>304
マニキ使ってなかったけど緑ウルフ受けられるんだ、すごい >>301
査定目的で疾風迅雷つけてたキャラが
剛剣のおかげで実用化するってのはよくあるで >>306
ファたそは受けの範囲的に金剛じゃなきゃキツイ 騎馬パの赤枠が決まらん。騎フラムが最近異常に活躍してる >>311
今回の復刻で始めてマニキ手にいれた勢なんだ、察してくれ >>297
赤魔最強となったグラマスさんにお世話になったよ
ブレード強かったなぁ >>306
金剛近距離天空持たせてみ
同色近距離ですらおやつだよ >>313
A激化S遠防3 これでなんとかなったはず
大英雄インファ騎馬パはマニキカミュ地雷か安定のハルトセシリア騎リンでなんとでもなる設計
歩行と重装も配布で大体なんとかなるからガチャ限いないときついのは飛行だけだと思う マニキは激化、切り返し、騎刃or騎盾鼓舞、聖印遠距離防御、引き戻し、緋炎で安定だしなぁ。 >>317
ルナで手に入れて覚醒させたらマークスインファでも使えるだろw 子供チキ使いたいけど新たな赤竜来そうで魔改造躊躇する アルティメットファたそは作ったから☆410凸のクソ雑魚ファたそ作りたいんだけどどんな構成がいいかな >>318
緑ブレードでゴリ押したけど確かに赤魔使ってたらもった楽だったかもなあ
>>319 >>323 >>325
よーし今日攻略するぞー!とやっきになってルナ報酬のマニキの存在を忘れてた愚かな私をどうか許して欲しい すまん、火凪持ってない初心者エアプなんだが
火凪リンって引き寄せ持ってる味方とセットで使うの? >>327
子チキは持ってるのが銀武器だし、新規武器は遠からずきそうな予感 万が一踊り子をさらに実装するなら、聖魔からテティス出てくれないかな。攻撃方法はFEHの騎馬エイリークみたいに、ストーンバグで使えるようになったイクリプスとか。 >>334
それは剣でいいでしょ
ジャハナ出身だし、赤属性なら本人の色合いにもピッタリ
ララムは斧にしてGBA踊り子で三色にしよう 赤魔踊りテティス
斧踊りララム
なぜかこんなイメージなんだね 相変わらずログボとガチャと復刻除いたらスッカスカのスケジュールだな スケジュールきたあ!
反撃スキル持ちPU...だと? 怒涛のガチャラッシュわろたwwwww
搾取することしか考えてないのバレバレだわ、しんごろいど死ねや ほとんど復刻絆と召喚イベばっかりやん
これやべえな スケジュールありがとう
召喚多いな これ石配りまくってくれたら伝承わんちゃんあるかもな 復刻絆英雄戦!投票大戦!タップバトル!
地獄かな? 大英雄戦どこ‥
反撃スキル持ちって遠反近反二人しか居ない気が >>347
近反、遠反……とみせかけて馬鹿め切り返し
ふぇーちゃんを信じろ! 大チキPUとか嬉しすぎる
けど大チキとノノって支援あったっけ
ンンの大チキはあったの覚えてるんだけどまあ気にしなくていいか この連トラ縛鎖ミッションってなんや
嫌な予感しかしない スケジュールで何もないブレムがわかってしまうスタイル 遠反は余ってるけど近反は一つとっとくかな
どっちも同色に外れ入れられるか?待ち伏せとか 絆英雄チキノノってあるけど
このチキって覚醒の方だよな
子チキ全然PUしねぇな まーた超英雄ですか…
毎月コスプレ出さなきゃ気が済まんのかよ 虚無ブレムだから迂闊にガチャ引いちゃうからね
地獄のイベでごまかすぞ... クロムリズとチキノノの絆英雄戦以外は割と虚無ブレム
年度明けにFEH触れない時期があるから個人的には助かるけど >>391
ごめんなさい。 ファさんとはお話して
みたことないです。 今回の伝承英雄って無色カム子が濃厚なんだろ
このタイミングで遠反ピックアップはやめてほしい 絆絆アンド絆
大英雄が無いとかナメとんのか糞無能が >>390
大人チキピックアップされてもまったく嬉しくないけど、原作の絡みなら間違いなく覚醒だな ソレイユ攻↑魔↓はキラたん継承すれば強い?
火薙運用はキツイと思うが 戦渦も15日か
ふむ
少し遅い気がするが許そう
やっぱオートブレムできるコンテンツだよね ホントやる事ないとガチャしたくなるな。最悪のパターンじゃねーか 功績を考えると
ベルン動乱を終わらせたロイが伝承英雄にならないわけがない >>339
暗黒盆踊りするテティス見たい…見たくない? 4/10にチキPUくるのか…
SL抱き合わせな気がするが10凸しちまうかな 戦禍ガチャ
反撃スキル
錬成対象武器持ち
超英雄
伝承英雄
投票ガチャ
祈りスキル
絆英雄ガチャ×2
奥義カウント+1
新英雄
すげえな1ヶ月でこんだけガチャがある 個人的には武器種ミッション気になるわ
多分自分は初めてだからどんなものか 大英雄は代わりの絆があるしまだいいよ
てか22日までにオーブ稼ぐのめちゃくちゃ難しそうなんだが
本当死んでくんねえかなごみろいど 11日がトラキアっぽいけど大英雄ないのかよ
結局不遇ブレムじゃん 緑が多すぎるし長すぎるんだが
はーガチャブレムガチャブレム >>417
ノノチキつってもババチキの方だぞ
チキたそだったら意味不明だし よくよく見たらガチャしかないと分かる
悲しいスケジュール表よな すまんな
リーフとフィンとナンナが俺を待ってるんや
引けないで 反撃スキル持ち→超英雄
この流れはかつての飛行→ハロノノや移動→バレリンやファルシオン→新ファルシオンの例を考えると
超英雄にも反撃スキル持ちいる可能性があるがヘクトルは出たばかりだしなあ… >>432
スケジュールにはないけど結局毎月やるのね 100階音ゲーはボス戦のBGMをなんとかしろ。ップァァァアァンwwwドゥルドゥル ドゥルルドゥルルルwwwww はもう聞き飽きたわ 絆英雄戦のメンツがショボいから絆英雄ガチャもショボいという悲しみ
あと祈りピックアップて
またシグルドかよ
アイラピックアップしてよ これだけガチャあれば一回くらい無料☆5来るでしょ〜 >>425
槍で何体撃破とかでオーブ貰えるだけだぞ >>416
フィンはカウント-1の専用祈りやろなあ >>436
ババチキをヤクザでワンパン、他にも一人ヤクザでワンパン、溜まった烈雷でノノワンパン
こうだな。 はわわ→ガチャ更新もねーのかよ!つっかえって嘆いてと時が嘘のようなガチャブレムやな >>447
そんなミッションなのか ありがとう
これはこれで楽そうだな わざわざ色分けしてくれてるお陰で、一目でガチャ多!って分かりますね…
まあ予定表を切れ目なく発表するだけでもフェーちゃん的には上出来だし
新作の絆英雄戦2つが面白かったら許すよ >>437
これが4月末まで続く恐怖
しばらくはログイン勢になるかも >>425
剣でレベル35以上の敵を15体〜みたいな適当な奴だぞ 既存のPUはどんどんやっていいぞ
数打ちゃ無料ガチャもできるし、欲しいのが来たときに回す奴は回すだろう
去年はPU無さすぎて○○PUが来ないせいでオーブがいつまで経っても使えないってのがめちゃくちゃあった ノノチキってサイファ繋がりかと思ったら大人チキだから覚醒繋がりか
でも覚醒でこの二人って支援ないんじゃないっけ 新規は超英雄くらいか
トラキア迄待つわ
これだけ待たせて糞雑魚なら許さんぞまじで 反撃スキル持ちって
恒常で近反遠反ってタクミとヘクトルしか持ってねえんじゃねえの ガチャ多め且つ伝承は29日から
これは完全に決算を意識してますわ サイファ祭やったしロリチキでもおかしくはないかも…? しかしこんだけガチャあるのにミカヤが入ってるガチャはなさそうですね・・・
奥義カウントのは斧アイクいるだろうが 大人チキだろうけど3人目に子チキ来る可能性がなくはない…かな >>457
案外楽そうで助かるわ ありがとう
>>461
そんなやつか…!というかやっとそれの味方わかったわ ありがとう 覚醒推し月間ってのがなあ
覚醒自体欲しいキャラあんまおらんから虚無感がキツイ >>464
ターナアメリアだって支援無いのにやってたしその辺は特に何も考えてないぞ ちゅまん、子チキピックアップ期待しちゃったやつおりゅ??
ざんねーん、 大チキでしたー 反撃スキル持ちとかいうピックから神ピック臭を感じる
ヘクトルタクミと何かで3ピックだったら久々の遠反大量入荷チャンスだな >>471
コスプレ組のピックアップは無いだろう
確かにクリサー来たら嬉しいけど 前回のバレンタイン超英雄って今思えば全く回す必要なかったわ 奥義変化量て剛剣柔剣攻撃体型迎撃体型のほかなんだ? >>400
超英雄だからイベントキャラと ガチャ
ピックアップガチャじゃないよ クロムリズピックアップって3人目はフレデリクだろうし誰が引くんだ ノノさんとババチキには支援がないけど
本編で絡みのなかったペアに特殊会話を追加してるDLCがあって
そっちでは割と仲良しだったな
ノノさんがホーム画面で一緒に星を見たって言ってるのがそれ 投票対戦存続ってことはやっぱり人気コンテンツなんだなあ
世間的には人気なのかもなあ 祈りピックアップ!
デューテ!ルセア!ミスト!マリア! ヘクトル、タクミ、リョウマ、ハーディン
こんなところか >>471
そいつらは超英雄だから伝承以外で復刻すると思えん
もし伝承以外でもやりまーすってなったらあんなクソガチャ絶対引かんし >>423
10回無料ガチャ引けると思うと胸熱だな もう慣れたけどこのスケジュール表ゴミだから見逃してもしかたない >>489
呼吸
スキルじゃなくて武器ピックアップの可能性もありそうだが >>496
ここの意見なんて間に受けるのはアホだふぇ〜
大人気コンテンツだふぇ〜 >>491
すまんもう1個あったな☆4ピックアップ 風薙ぎアルム
遠距離反撃ヘクトル
水薙ぎセネリオ
近距離反撃タクミ
こうだな >>494
プリペイドカードのデザインもそれ繋がりなのかな >>423
こんだけあっても回したいのは超英雄だけだないまんとこ ノノチキを10にピックアップで11から新英雄ねえ…
今までのパターンだとここで新しいマム突っ込んでくるけどここで無色来るかな 中身はともかくスケジュール出すのはいいこと
反撃ヘクトルタクミだけなら神ガチャ >>381
アメリア・ターナもゲプ様にアレされた共通点があるだけで支援無いんだよなぁ 一年この運営を見てきたら、反撃ガチャとかいって素直に遠反近反出すとは思えん
予想の斜め下を行くのがこの運営だ 5月まで絆英雄戦2種だけって冗談でしょ…12月の悪夢まで復刻しないでくれよ >>488
覚醒チキは、新紋章のチキとは設定上同一人物にならない 覚醒のチキってルフレとサイリ以外に支援なかったような 大英雄戦は不人気コンテンツなので廃止です
投票大戦は人気コンテンツなので続投 おい!
おいおいおい!
遠反だと?
もう凸ミシェイル使っちまったダローガ!
告知おせーよハゲ! 奥義+1ガチャは素直に斧アイクハーディン闇ルフレだったら嬉しいが流石に早すぎな気がするから斜め上でくるんじゃね この覚醒ゴリ押し月間キツすぎだろ……
戦渦に絆英雄2連で覚醒とか頭おかしいだろ
覚醒戦渦はクリスマスでやったばっかじゃねぇかよクソが
覚醒ヒーローズつまんねぇんだよ死ね >>517
復帰勢だからそれあったことすら知りませんでした…
あんまり支援とかは考えなくていいのね なるへそ 奥義カウントガチャにワユとネフェニーいたら回してしまうな。
伝承の直後かよ こんだけガチャあれば無料星5のチャンスも増えるってもんよ >>523
公式が同一に扱ってるのに否定してるのか・・・
アホやなあ 全部新キャラなら叩くけど回すの伝承超英雄トラキアだけだろ
お前ら騒ぎ杉浦千畝 大英雄だとキャラを作らないといけないし配布しないといけないから二重に悔しいからな
絆で我慢しろってことだぞ 新しいイースター超英雄誰がクソコスプレするか今からワクワクしてきたな クリサー国民投票でアイクと3000差しか無かったしここでピックアップしてくれたら有り難いんだがまずないだろうな >>521
4月の半ばまでに始まるイベント一覧だから後半は分からんがな
まぁ闇堕ちで大英雄ネタになるハーディンギムレー使っちゃったしな 反撃ガチャは切り返しや差し違えの可能性もあるんだよなぁ スキル系のガチャが3ピックかと被りないかが非常に重要だな
流石にヘクトルいたとしても被って4ピックだったら次の機会待つわ スッカスカ過ぎて草も生えんわ
1月の神ブレム期間が懐かしいわ。。 やはりファたそは金剛が良いのか
となると消去法でチキが明鏡になるが
>>423
逆に考えるんだ
それら全てが初回無料で引けるという事は計10回50個分のオーブがガチャイベだけで配布されるんだ、と (奥義+1って雷ブレス・ブレードじゃないの...?) あれ
よく見たら今月戦渦と覚醒マップ以外やることなくね? >>495
>>505
赤アイクワユ
青童帝ネフェニー
緑ギムレーアイク
各色二人でバランスいいのかこれ …は?
大英雄は?
何で復刻すら無いの?
カミュは?ローローは? 反撃ガチャ
どうせリョウマハーディンドルカス
だぞ >>552
前田「あれが正しいエフラムだったのに・・・ファンはエアプ(憤怒)」 ババチキはアンナさんに搾り取られた挙げ句一転攻勢する支援があるぞ 旧イースター組上方修正あるかな?
このタイミングで上方修正するソシャゲは結構あるけどfeh はどうなのかわかるな 差し違え入れるとバアトルがヘクトルの邪魔をするのか・・・ 収穫祭は村人で
アメリア モズメ ドニ レベッカでお願いしたい トラキア大英雄やれよ!
サイアス、ガルザス、レイドリックとかいるだろ。最悪ケンプフでもいい
なんでこの運営は聖戦・トラキアに対してこんなに怯えてるの? >>551
去年のやつも同時に復刻しそうな気もするけどな >>564
来年の常駐と完全制覇ミッションまで待つんだぞ 幼チキとババチキが同一人物なわけねえだろ
だって声が別人じゃん
ヨボヨボのババアになったわけでもないのにあのババア声で同一人物は無理がある >>544
またバニーなんかな
今回はまだ無傷なリョウマあたりがコスで大怪我しそう エアプって便利な言葉だよな
自身が認めたくない事実は全部エアプってことにすればいいもんな >>565
スキル言ってるしさすがにそれはないだろ
と思う >>476
来月までオーブ溜めれると考えるんだ
イベント方面は次の戦禍ボーナスだけ抱えておけば不自由はないだろうし 反撃ガチャはヘクトルVヘクトルタクミクリサーリャだったら神ガチャだわ >>545
あれ、そうだったか。大分忘れてるなー
そういやファルシオンPU→馬クロム実装のいつものパターンだったけど、美味しいPUのせいか騙された感はなかったな バニーは去年は色物だったが今年は決算期でもあるし正統派ヒロインを起用してくるかもね
具体的にはエイリークやニノ まず配布投票上位のヘクトルクリサーでオーブ絞りとって
超英雄と伝承新規にマムガチャとトラキアでジャブジャブ
とはならないか 女の人にも声変わりってあるみたいだし2000年も経てばちょっとは声変わるでしょ トラキアは4月登場ってことだし、4/11のそのまた次の4/25からスタートする分かもよ
まあ大体下旬ガチャの方が力入ってる傾向あるし、やるなら上旬の方だと思うけど >>574
聖戦はちゃんとしてるだろ!
トラキアはまあ所詮脇役の話なのだ感に溢れている >>565
たぶん
アイク、ドルカス、ヘクトル、琢美だな
遠反を単色PUには絶対に混ぜない強い意志 大英雄戦もないじゃん
んどうしたのISさん
また手抜き始めたの???? 通常戦渦やって投票大戦って流れがほんまに糞
戦渦ミニと大英雄戦やれや
絆英雄戦とか誰も求めてないんだよ ガチャ数の多さはベストゲームと呼んで差し支えないね よく見ると、奥義カウント変動量1ピックアップあるじゃねーかー、こりゃーやばいぞ。伝承引くのやめたほうがいいレベル 二週間戦渦と投票の誰も望んでないクソループがまた始まる お前らが国民投票でヘクトルかクリサーを一位にしておけばこんなに苦しまなかったものを クロムとリズってたいして絆ないよね
こりゃ難易度低いわ ガチャの内容だけ見るとおいしいガチャで搾りとりまくってやるっていう
思惑が見えて笑う 覚醒推し期間なら大英雄も自然な流れでやれるだろうに エクラの洗脳能力ってフィヨルムやスリーズにも効いたりするんかな? >>612
な
ギャンレルやインバースだっけ
あの辺出しとけよって話 やはりイースター超英雄なのか
最近の召喚イベントの順的には紋章か聖戦濃厚かなぁ
バニーマルスかバニーセリスかー あの…儲かってるんだったら人員増やしてもう少し色んなもののペース上げてくれませんかね
あ、タップと四天は論外です 戦禍miniなくなって投票対戦続行して昔に戻ってますやん みんなもう忘れてるかもしれんが
左上のクソ常設コンテンツの庭園が7日おきに1マップ追加されるから一応やる事あるブレムなんだぞ(真顔) >>297
一週間前に始めたサブアカでクリアできた
暁アイク、フィヨ、闇ルフレ、クラリーネ 遠反売り切ったあとで絶対追撃付き遠反実装
あると思います 反撃スキルといっても距離反撃とは限らないんだよな
反撃時に効果があるスキルかもしれない >>610
全く無かったターナとアメリアでそこそこだったからな
むしろ無い方が強い可能性 ヘクトルタクミのツーアップとか最高じゃん
切り返しとか含んでないよねフクロウ >>609
ドブ池はともかく制圧は大英雄以来の久々のコンテンツじゃないか? マジでカミュとローローだけ持ってないんだよ…
絆とかいうゴミやってねーでさっさと復刻しろカス 反撃ガチャでクリサー、奥義カウントガチャでアイラが来たら運営を少しだけ見直す 我が友エルトシャン、なぜ彼はバニーになってしまったのか… 奥義変動に呼吸師匠が入るかどうかと伝承のラインナップは気になるがトラキアまでは貯蓄ブレム クリサー欲しい奴は伝承に不純物なしで来た時に期待するんだな
闇鍋ガチャの価値を上げる超英雄唯一の復刻という利点を無くしたら伝承英雄が引ける以外の利点ねーし 絆復刻は新しくやることないからつまらない
インファもう1つ追加してくれ 次のアプデまでまた少し時間が空くから、ガチャ多めにしたんやろなって感はある
反撃→錬成武器→祈り、と小刻みに連続してるけど
今までスキル特集系のガチャは大体2週間やってたもんな >>624
今からでも遅くはないから戦禍か投票と入れ替えてくれ
なくなってくれたら言うことないけど頻繁に使うのに右下に格納されてるのは鬱陶しい 絆英雄はプレイヤーには求められてなくても運営は楽てきるからやるんだろう
プレイヤーのこと一番に考えるソシャゲ運営なんて存在しない 大英雄は覚醒はギムレー出して戦禍のボスにしたからやらないんだろ >>630
ターナアメリアはゲブ様に捕虜にされてあれこれ(意味深)された深い仲だぞ アンケートで意見多かったであろう内容が全く反映されてないと思うんだが何のためのアンケートだったんだよ
戦渦ロングと投票なんて嬉しくねぇんだよ
覚醒ゴリ押しもいい加減やめろや 反撃ガチャて近タクミ、遠ヘクトルしかいないと思うんですが、他いるっけ? >>639
超英雄は来ないだろうね
伝承で釣るえさがなくなる 待ち伏せと切り返しだろ
迎撃や遠近反撃が来たら、それはそれで次のガチャの前に搾取しようとする罠だしな トラナナが発表されてるから残りが超英雄だけだし新登場はいないってことか >>652
アンケの通りに推してるだけだふぇ〜
まさかここの意見を真に受けたんじゃないだろうなふぇ〜 >>647
わろたw
ログボも消したら偉いことになるな 反撃スキルってリョウマ ゼルギウス ドルカスで継承出来ませんっておちじゃないの 反撃時発動するスキル持ちって事でラインハルトPUだな
赤蒼翠のラインハルトがPUされます 幻の100階ダンジョンって書き方するとすごく面白そうな高難易度マップが来るイベントに見える
きっとクリアしたらすごい報酬があるんだろうなぁ >>627
流石に無いだろ
それが出るときはSP300越えになってるからそのインフレにはまだ早すぎる 絆英雄戦は絆らしく会話イベントを充実させてくれれば文句無しなんだよなぁ >>338
一見、やることあるブレムに思えるが
ガチャやらボーナスやらを抜いていくとほとんど何も残らんな >>647
戦渦と投票大戦も眺めるだけの作業なんで削除して >>650
ゲブ様は聖人だから一緒に飯食っただけだぞ ピックアップ多すぎブレム
スキル系は月一でいいのでは 毎週制圧と四天が更新されるから意外とやることありそう >>647
毎回思うけど絆英雄復刻ってほんと意味ないよな 覚醒とか年中推してるじゃぁないかオォン!?
しかも新キャラはマークとかアズールとかぐらいだろ 引きたくないガチャは無料分だけ引けばいいだけだからおいしい 絆リズって幻惑グラビティだろうし鈍足受けキャラの出番はないだろな 次の恒常追加もトラキアの騎馬共だしスキルガチャがクソだったら5月まで石温存期間だな
早く英雄祭するか査定トップ層のキャラ出せやそれ以外は有能素材しか用はない 新キャラが出るガチャは実際イベント感あるんだから消さなくてもよい
消すならスキル特集と絆英雄戦とかの再PUもので
ログボも地味に嬉しいのでわざわざ消すには及ばない
縦幅をむっちゃ細くするくらいにしといてくれ(注文の多いエクラ) ガチャ多いのは別にいい
無料でたくさん貰えるわけだし 覚醒推しで超英雄あるならセレナやウードとか子世代だろうな
ちょうどマークジェロームも来てるし >>639
そもそも欲しい欲しい言っておきながら
クリスマスの単色赤スルーしてんのが謎
完全に自業自得だろ >>647
覚醒スペシャルマップ
覚醒戦渦
絆英雄 クロムリズ
絆英雄 ノノチキ
マジでどんだけゴリ押ししたら気がすむの……?
ユーザーはウンザリしてるって気づいて無いの…? 絆英雄復刻ってプレイ済のプレイヤーには何かあったっけ? >>632
やる意味がなさすぎるからなぁ。
スタミナありで良いからティアサガみたいなハクスラ要素がほしい。 絆ない絆英雄戦のが難しいとか言ったら当時は結構難しかったセシリアリリーナの二人は…
ホークアイとニニアンの絆はあんまなさそう
エフラムエイリークは表向き健全な兄妹だから表向き簡単だったんだな >>697
ユーザーでも喜んでるやつはいると思うぞ イースターの浮かれポンチ衣装はキツいからやめてくれ…
お花見超英雄とかで無難なのでお願いしますふくろう 明鏡の遠反 魔防+4 HP50%以上なら距離関係なしに反撃
上位っていうとこんな感じか? どんなに雑魚ステでも天空呼吸切り返し大紋章つけとけば誰でもつかえるよな? >>718
あたしむずかしいことわかんないけどおつ >>697
ウンザリしてるのは少数派であると判断しているからこその覚醒推しだろう >>707
オーブがちょっとだけ貰えるけどたぶんその時間働いてた方が多くオーブ稼げる 覚醒押すにしてもせめて
大英雄インバースとかありゃ気分は大分マシだった
>>718
おつ こんなんじゃリオンタクミで褒めてた俺が馬鹿みたいじゃん…
>>718
おつ >>696
せやね
どれ引いても査定トップ層だったしドガブレム帯必須スキル2つおまけで大覚醒あって引かないって選択したのが悪いね >>718
ふーーーーーーん??
>>707
ミッションだけブレム 4/11〜4/24のやつがトラキア主人公のやつかね 覚醒は海外知名度もあるからな
向こうでも派閥争いしているし >>720
こういう「イベントいっぱいありますよ!」って見せかけて実際はスカスカなの本当どうにかならんのかね 絆英雄で今さら思い出したんだが前回の絆英雄でカムイを歌うで1人突っ込ませるアクアって結構酷いよな >>714
勇者武器は自分から攻撃したときなはずやで 年中覚醒推しなのに意地でもスミアとマリアベルはださない >>726
>>736
あぁミッションではオーブあるのか
まぁ貰えるものに文句は言わねーわ
来月に期待かな 覚醒if嫌いがマイノリティという考え方はどうだろうか >>720
完全に覚醒ヒーローズじゃん
運営マジで頭おかしいだろ >>720
ああ、ああああ?
虚無過ぎて震えるわこんなの
もっと働けフクロウ ほかのソシャゲもこんなスカスカスケジュールなんか?
それともFEHがやる気ないだけ? 超英雄の覚醒推しは本当やめて欲しかった
新キャラアズールとようやくマークきただけだし
まあ紋章よりはましか エフラムエイリークのごり押しや聖戦の異常なまでの性能優遇を見てもまだ覚醒ガーと言うやついるんだな… >>720
色々頑張ってて草
ふぇーちゃんもこれぐらい頑張ってせめて神器強化の頻度多くしよ? しかしマジで
「初期実装のザコキャラor☆3,4でも出るキャラ」のピックアップばっかだな
なんつうかガチャのワクワク感ゼロ 何が幻の100階だよ
音ゲーだって100階だっただろ >>720
実質やることあるの新規絆英雄二つと戦禍しかないとう悲惨さ
>>718
乙 覚醒推しも酷いけどこのスケジュールはそれ以上に酷いわ
退化してる >>710
うちには勇者剣もって夕陽出すクリサーが来てくれたぜ トラキア楽しみ民がマイノリティー
口だけ大きい在日みたいなもんだと自覚しろ 大英雄戦って作るのそんなしんどいのか
オリヴァーみたいな微妙なキャラでいいから毎月やって欲しいんだが >>757
他は周回強制されるからイベント多く見えるだけだよ
FEHは周回イベントは極力なくしてる上に実質大英雄や絆英雄は1日で終わるから余計虚無に見えちゃうのよ >>720
「 ベストゲーム 」
この言葉を口に出すたび誇らしい気持ちになる 戦渦の40%枠ルキナにしてくんねぇかなあ
初の20%ブレムになるかもしれん 去年のGWは英雄祭1回目ででエビ、アクア、ヘクトル、タクミだったよな。こりゃ5月の英雄祭まで石貯めようかな fehはせっかく新コンテンツ作ってもハム要素入れないから虚無ブレムになっちゃうんだよな 良く見たら絆復刻は二連続だった
絆英雄戦自体は前者にもあって四連続だが みんなモチベ高いな…
まだ完全制覇ミッション手付かずのおれには眩しいほどだよ 覚醒キャラにしても
今回みたいに新規キャラならまだ文句出ないのに 闇セリカを☆4に落としておけば☆4ピックアップの目玉に出来ただろうに 覚醒推しは運営の自慰行為だからな
覚醒ifの時だけセルランが落ちる現実を見ようぜ >>772
あーエコーズありそう
紋章か聖戦かと思ったがエコーズもそろそろきそうだわ >>786
やること無い週に1日1個でやってくのが一番良いぞ
ちょっとずつやればやること無いブレムが発生しない またフル戦禍かよ!
学習したかと思ってたけど錯覚だったぜ! >>777
実際文句はいっちゃうけどこのゲームで周回要素特盛りにされたらやめるわ
あまり張りつかなくていいのがいいとこだしね 絆英雄はクソクソクソってアンケートに書いたんだけど、反映する気はないようだな なんつーか新しく頭を使う要素がないな
次の新聖印もステ強化だけで運用がかわるような性能でもないし
制圧戦だけが希望か クリサーは今強いとされる
アイラゼルギウスギムレーミルラ暁アイク
全部楽勝でワンキル出来るから
ある意味現状最強キャラとも言える
青以外はマジで敵無し 2週間とかクッソ長い期間の周回イベントを特効ガチャ付きでやってるFEHが
他ゲーの周回イベント笑えるわけねえだろ >>783
ハム要素ないのがいいって言ってる人もそれなりにいるから難しいところだな
ちなみに自分は無い方が嬉しい派だ >>803
良個体引いてると温泉に入れられ無いじゃん! >>789
最新キャラが下手したら2フェー以内で10凸出来るのは流石にヤバイ >>718
乙
まあトラキアガチャ告知もするわなこの予定表
この流れだと超英雄も覚醒だろうし せっかくスケジュール出してやったのにお前ら文句しか言わないんだフェー タップバトルって次は洞窟→温泉じゃなくて、また他の何かになるんかね
スレ見てたら解析でバレちゃうからしょうもなさに拍車がかかるんだよなあ >>796
カミュ「すまん、ティータいるんで君にアレあげるよ」 覚醒推しが嫌なんじゃなくて覚醒人気キャラのみ推しが嫌なんや……
いつまでリベラもノワール待てばいいのよ スケジュールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 12月はやばかったな
あれに比べたらマシか
かなり調教されてるな… >>775
キャラ作るのも手間かかるしね
同じ手間ならガチャキャラ優先だろうし >>801
俺も戦禍以上のハム要素は無理だ着いていく自信がない
新規の大英雄くらいは欲しかったな
これあるとないとでモチベーションが全然違う 絆英雄戦とかも初日で終わるから
実際空白期間生まれるしな もうゲーム自体はさして楽しめてないけどマークちゃんきたからまた課金しちゃった
けどもうそろそろいい加減課金やめないとキリないな >>819
すまん
今回と変わらない気がする
ガチャで多く見えるだけだ スカスカ使い回しだらけでもいいけどさ
スケジュールに大英雄戦はちゃんと入れてよ 別に推すのは良くは無いがまあいいんだけど、もう少し推し方考えてくれませんかね?
絆英雄戦2回やるなら、内1回大英雄復刻で良いから新規大英雄でインバースとか覇王とか出してくれませんかね? 覚醒推すなら大人気スミアちゃん実装しないと
あ、花嫁ガチャでいきなり登場ですかね? 絆英雄戦も片方をガチャ登場の望み薄めな新規キャラにして☆3で配布してくれたら神イベなのに リズムブレムでまた小汚いガキを吹き飛ばす日々か始まるのか 戦禍でハムとか冗談はよせ
本物のハムゲーは嫌々石を割ってでも周回して上位報酬を得るために蹴落とし合う地獄だぞ 戦渦big止めて一週間を二回やってくれた方が良い
マップも変わって新鮮味でるし >>840
ガチャの回数は多ければ多いほど無料試行回数増えて無課金大勝利だぞ >>761
一月丸々が聖魔イベントや聖戦イベントで埋まることがありましたか……?
キャラ性能とかそういうのじゃなくて作品ごとの扱いが明らかに覚醒if多すぎなんだよ
覚醒ifオンリーの投票も何度かやってるし超英雄は去年までほぼ覚醒ifオンリー
戦渦や絆英雄だって当然開催されてるしどんだけ覚醒if絡みのイベントばっかやってんだ 正直あんまりスケジュール詰め込まれると私生活追い込まれてしまいそうだからハム要素もなくていいよ…大英雄は欲しかったけどな >>835
アイラガチャ炎上あって
やる事ない所の騒ぎではなかった スカスカって言ってるがこれ大英雄が無いから文句でてるだけだよな?
あとはいつもと大して変わらねーだろ スミア推ししてた開発とFEHの運営はほぼ同一だったような… 今知ったけどチキとババチキってのいぢ先生が描いてたんだな
初期組の絵師の人選はほんと謎だなぁ >>819
>>338
こう見比べると多いように見えてスケジュールをパズルみたいに上手いこと繋げて
やることあるブレムに見せる技術に見える フクロウは年中無休で働け
なんだこのスケジュールは いつもと変わらないからこそスカスカブレムなんじゃないんですかね… >>841
絆英雄戦レベッカ&ダーツとかやれば良いのか? 戦渦って1日3周のデイリーこなすだけで7万近くに達するので4万の聖印入手は非常に楽
無理してハムる必要なんか全く無いんだぞ >>834
全部のコンテンツがそうだが最初の1回目は楽しいよ
2回目以降はもうええわってなるけど、音ゲーは2回目以降の報酬がショボイから不満多いな
スレ見ててもコジキッズの多さが分かるだろう? よく考えたらこのゲームガチャする必要なくねって結論になるな。インファだけの超強い大英雄来ないかね。増援がちょっと運要素アリの。そしてドロ率10パーくらいで >>856
エイリーク
レオン
セネリオ
ほんとゴミだなw >>852
1週間は忙しすぎるわ
2週間あれば暇な日に一気に稼げるけど最悪聖印取り逃すし >>846
むしろそれが呼び水になって苦しいだけなんだよなあ >>860
やっていいぞ
サジマジ系はそうでもしないともう出せなさそうだし 今回の超英雄期間長くない?
学校卒業と入学でもやるのか >>819
本来新キャラが実装したときはシナリオなりが追加されるのにこの時は追加されなかったから見た目以上に虚無だったな 周回で羽落ちるような新イベ作ればいいんだよ
ミッションじゃなくて直接ドロップするようなやつ
無課金は喜んでやるでしょ課金者はスルーできるし どのシリーズにしても新英雄追加に併せてマイナーキャラを星3なり星4なりに追加してくれればいいのに >>834
安心してくれ自分も楽しみだ
新しく入ったキャラとか持たせた武器とか試すの楽しみだわ アレ可愛いよな とりあえず覚醒とifは切り分けて考えなよ
ifも開発に3年かけてんだし、ボリュームから言ってもキャラ数から言っても実質白夜と暗夜の2本分だぞ 本当ならトラキア組は決算期に出したかったけど万策尽きてとりあえず発表だけしといて
復刻連打で間に合わせたって気がしないでもない スペシャルマップもどうせスタミナ5と10消費させる低難度のゴミマップなんだろ >>873
バレンタインも1ヶ月くらいなかったか? 反撃ピッカップは全反じゃなくて差し違えな
つまりセリスストップ! リズムゲーはイベじゃなくサウンドモードのおまけなら良かった 3月末の伝承のメンツとスキルガチャがおいしいかどうか以外どうでもいい月になりそうだな 音ゲはほんの少しでいいから見返りくれ
sp1でもいいからさ >>870
苦しいってどういうこと?
オーブもお金もないなら引かなければいいだけじゃないの >>881
透魔のプレイ時間の半分以上はお見合いさせてる リズムバトルはあってもいいが、デイリーで何回も何回もやらせようとするのは糞 >>894
???「じゃあスタミナ40持って行くふぇ〜」 >>887
祝福を受けた英雄か伝承に語り継がれし英雄のみ見つける事の出来る幻の空中庭園も更新されるぞ >>873
2018年になってからの超英雄はほぼ一ヶ月開催してる とりあえず戦禍ボナキャララスト1枠が☆5限でないことを祈る >>870
コントロールできずに追加でついつい回す人にはそうかもしれないな 最近のガチャって強キャラ出してすぐそのメタキャラ出すようにしてるよね
なかなかその強キャラの天下がずっと続くことがない
いい傾向だな fehの見返りはほぼミッションだからそれ終わると何もやることなくなるんだよな >>720
ベストゲームオブザイヤーの風格に震えろ 年明けからちょっと覚醒if推しが収まったと思いきやコレだよ……
定期的に覚醒ifゴリ押ししなきゃ禁断症状でも出るのかよ
マジで頭おかしい >>909
また仮面じゃないの…もうあいつ5%固定でいいよ >>904
あれ全クリしたあとは第1層で放置の繰り返しで済ませてたわ
次で放置してると死ぬようになってたら絶対に許さない >>910
あーそういう人は確かにヤバそう
でもそういう人はソシャゲをそもそもやるべきではないのでは ニノは文字読めないって言ってるけどちゃんと教えたらすぐに覚えそうだから卒業できるよ 大英雄が無いと盛り下がるのはわかるわ
オーブより大英雄貰ったほうが嬉しいし >>917
引かなきゃ良いじゃん
むしろ無料チャンスがある分美味しいんだがエアプか? >>915
そこに伝承という名の実質0 67%ガチャがあるじゃろ? 兵舎拡張してくれた飲むよガチャやりたくても回せねぇんだよ ランキング報酬低い分、ハムイベントとしては随分有情 >>926
いつも言ってるでしょこのササガイジは
お仕事か何かなんだろ デューテも祈り持ちだったか
攻撃の大紋章欲しかったからちょうどよかったわ
ていうかいまだにリンダの個体値を攻↑と速↑で決め切れん… むしろ絆英雄に☆5限無しで集金する気無しですわ…
集金しろや 超英雄に覚醒子世代の他のが入ってるといいなあ
具体的にはノワールとかマリアベル親子とか 戦渦のランキング報酬とか羽の量ちょっと違うだけだから良いよな
10万行けば終わりにできる >>922
そういう人しか課金してないのだ
お得意様だ >>924
それな
オーブ20→ゴミ〜あたり1〜2だけど大英雄は必ずそのキャラ3体は貰えるから大英雄のが嬉しいわ 戦禍はハムじゃなく自己満足なんだなあ
本当のハムはそのイベントでしか敵はいらないアイテムを延々ハクスラし続けたり上位◯◯位のみキャラゲットとかのために走り続けるマラソンだぞ 覚醒とifをまとめてごっちゃに語る奴にロクな奴はいないって偉い人が言ってた 通常ニノもそろそろ環境きつくなってきてるしそれに変わる超英雄ニノはあり得る >>931
攻↑でワンパン狙えるようにした方がマシだぞ追撃したい時は殺しに頼る方がいい今の青槍と同じだよ >>931
リンダは速↑でデューテが攻↑なら住み分けもできるだろう 伝承があったとはいえ超英雄の復刻ガチャはあってもいいよな
集金面はどうか知らんけど >>936
ソシャゲってそういう中毒者を食い物にしてるのは承知の上だが実際見るとなんか辛いわ
脳の病気だから言葉だけじゃどうにもならんのは解るけど止めてあげたい 戦渦は1日三回お任せポチやるだけで4万までいくからやりたくなければやらなくていいだろ 戦禍ガチ勢は1日10時間周回してるって言ってた
仕事以外ほとんど戦禍やってるんだってさ
これがハムゲーじゃなかったらなんなんだろうな てか今月季節ガチャ無いのか
やけにメインがすいすい進んだと思ったけどそういうことか 一周年で入ってきた新規に一応知名度↑の覚醒でサービスしてるつもりと思われる 流石に無いとは思うが、次の超英雄も覚醒だったらギムレー→覚醒→超英雄と続くことになるし、もうちょっと出し方考えろと言いたくはなりそう >>948
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / 単純に戦禍はつまらんし飽きたわ
一年たったひ投票戦禍に変わるイベントやってほしい こいつヘクトルV引けなかった事実を忘却しようとしている… 投票大戦で初めてルキナの 春ですねぇ を聞いたらちょっと欲しくなったよな 正直、超英雄はクッソだせえなあと思いながらも性能で引かされてるからなー
闇落ちガチャみたいなのを超英雄扱いにしてくれて一向に構わんのだが 戦禍なんて楽だろあんなん、任天堂に目つけられる所の某ゲー調査に比べたらぬるま湯どころか水だよ水
あの調査何回もやってると頭おかしくなってくるで 無料オーブ150ほどになった
3月になってから貯め始めたから今月もなかなか配ってる!誰か一緒に1400オーブ貯めようぜ 4/20がエコーズ一周年なんで、超英雄か新英雄のどっちかはエコーズかなあ? って気もする
まあ大した根拠にはならんな 何故か
>>969
これすき
でもリン5人目は叩かれるだろうからやめておけ >>953
それで得られるのが所詮羽だからね
マジのハムゲーはイベント限定で復刻もほぼされない上ぶっ壊れを上位報酬に設定して石割らせて走らせるから >>961
出て来ても誰コレ状態だから要らんわw
プレイヤー数少な過ぎるからしゃーない 超英雄は色被りとかで氏ぬほど抵抗しそうだよなバニノ 20〜30時間勉強してマクロでも作ればいい
戦禍ハム勢のアリ地獄は聞くだけで悲しい >>957
新規勢にいきなりラスボス等叩き付けるのはどうなんですかね・・・? >>953
勝手にそいつらがハムスターになってるだけで俺達がいつハムを強制された? >>423
「★5限定ばかりだけど、引けカス」っていう糞運営っぷりに笑う ハムしなきゃクリアできないようなイベントとか別のゲームにはあるし強制ハムよかマシかと 11回無料かー
無料のときは毎回5連してるから150オーブも消費させられるわ >>953
200万とかスコア稼いで1位とりたけゃ
そうするしかないわな
ユーチューバーは目立ってなんぼだし
俺らがやる必要はない 結局ずっと戦渦と投票がメインだからな
人減りそうだなこれ >>969
実際来たらこんな顔せずに堂々と斧とか振り回してるんだよなぁ ミルラです
アマガイ絵の気配を感じてやってきました 覚醒スペシャルマップやってギムレー戦禍やりながらリズクロムの絆英雄戦やって覚醒超英雄ガチャ引いて覚醒の100階ダンジョンやりながら覚醒の伝承英雄ガチャ引いて覚醒の投票大戦終わらせたらリーフナンナフィンのトラキアガチャだ
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