【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part78
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■開発:Wright Flyer Studios
■運営:バンダイナムコ
■配信:2016年 8月29日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:http://sao-md.bn-ent.net/
※前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part74【メモデフ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508335256/
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part75
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510230644/
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part76
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512307377/
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part77
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516101466/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured とにかくこのゲーム、最新情報がわかりにくいんだよ。上でもだれか書いてたけど、せめてお知らせは更新順に並び替えてほしいわ。
お知らせページを
・ガチャ
・クエスト
・ミッション
・不具合
でタブ分けしてくれれば最高なんだがな。 制服キャラの自動パリィ
こんなのに頼ってる時点で下手だってのは分かるけど、やはり自動で
パリィしてくれるの気持ちいいね・・・
マルチなら他のメンバーにも恩恵あるし、今後は梅雨レインより
制服キャラを用心棒枠でいれていこうかな サーカスキャラと制服キャラの自動パリィは一体は手に入れときたいよね
特にサーカスリーファと制服ユウキの槍の自動パリィはパリィやりやす過ぎる 制服アスナ引いちゃった
弓キャラはパリィ不可攻撃をガード出来ないから自動パリィの使い勝手はイマイチだったけど通常スイッチss3発動は結構便利 >>516
ドロップ2倍で売りまくればコル2倍より効率よくね? この間復帰してユウキイベントクリアしたけどOSゴールドメダルが後1枚足りないんだけど >>538
その発想はなかったわ
でも結晶も売れるほど余裕がなかった むしろコル払うから結晶ほしいんだが
毎回開く度に赤なんだよなぁ 計算してみた
2倍アイテムや鍵ドロップも考慮すると一概には言えないけど普通に巡回するだけなら結晶売った方がかなり効率いいね
気をつけないと結晶が足りなくなりそうだけど確かにこの発想はなかったよ
Col収集クエスト(計 最大28364col)
クリア
15034 col
宝箱
1980 - 13330 col
結晶収集クエスト(計 33751col +宝箱分)
クリア
9151 col
ドロップ結晶
小 72個 = 50×72 = 3600
中 44個 = 250×44 = 11000
大 10個 = 1000×10 = 10000
宝箱 個数は毎回ランダム
小28 50×28 = 1400
中20 250×20 = 5000
大4 1000×4 = 4000 やっぱアンケの水曜と入れ替わりなのかな
今回めっちゃおそいな もうさ運営は制服キャラ3ー4月は出しまくるんだwww
しかし年一度じゃないと特別感感じないから廃案になりそうだがw 金なくなったら、イベキャラのステータスアップに使うドロップアイテムを売ってるな
もう使うことないだろうし、結構な額になる 星6が来るかもと思うと売れてないなー
それまで続けてるかわからないけど まだ遅くない
今すぐにやめるんだ
5万で済んで良かったな! もういい加減星5星4確定ガチャ実装した方がいいと思うのだが
課金して引けなかったら悔しいからもう課金してない そこに☆5が60%で貰えるガチャを回せばいいんだよ
最低でも☆4だよ(ニッコリ 凸考えたら記録結晶スカウトも星5確定にしていいわ
武器なんかも救済する気がないなら二枠ガチャか確定しかやらんし
今では周回イベントだけ消化勢です(ニッコリ どんだけヌルいこと言ってんだか。
ゲームは慈善事業じゃねぇっつーの。 天井なし糞確率ガチャに課金しない勢が
ガチャ確率緩んだら課金する額より
糞ガチャをひたすらぶん回す廃課金連中が落とす額の方が遥かに多いんだろうな
いや知らんけど >>546
タイトル絵、コードレジスタくらい頑張って変えてくれ。 火の結晶クエの超級、サラマンダーどもポップした瞬間に攻撃してくるけど無敵状態だからこっちの攻撃当たんねー メモデフ のガチャは星5が2%と一般的なソシャゲの確率だけど星4が4%出るから何からの星5星4キャラの当たる確率は初回11連で約50%
まぁ過去のガチャは排出率低かったみたいだけど今は
記録結晶もあるから結構当たるように出来てると思うし現状に大きな不満は無いね 当たりが過去の半分になって結晶も当たりは6割(回すまでに数回11連する必要がある)だし現状☆4の大半はゴミ
更新速度は他のソシャゲより速いしそもそも石がセール以外だと高い ないから後半は今回のガチャキャラ必須だろうね
前半は風なら何でも良さそう 風…☆4以上はメイドユウキしか持ってない
20位以内厳しいな スタン厄介だなぁ、2キャラいるかいないかで結構違うもんな スタンもそうだけどリダスキ10%が地味に効いてきそう 風のスタン持ちって今回が初?
初なら今回のガチャはまじで特攻だなぁ
属性だけなら過去の産物でどうにかなってたけど‥ OS進化結晶って今回のランイベが最後の入手チャンスだよね?
残り3個…無理ゲー… やっぱり各属性の攻撃10%アップが続くのか。一人は欲しいけど今あるダイヤじゃ初回1回が限界だわ。 >>566
それなんだよなぁ…
LSの10%の為に2体と後半に連携スタンの為にもう1体
合計3体居ないと上位目指せない >>573
属性一致10%アップより、無関係に6%アップのほうが使いやすくない?キャラそんなに揃ってるの? 3体揃えようとか上位目指すとか言える人々は「キャラ出たらいいな」レベルじゃなくて「キャラ3体出すかー」レベルだろうし風属性統一ぐらい訳ないだろうよ >>575
>572あたりはとてもそんな感じに見えないもんで。 そりゃ人によって事情は違うだろうからな。自分は常にガチャは一体出りゃまぁいいやって感じだし5位内は行ければ良いなー程度だが
属性一致10%UPの方が都合の良い人々だっているだろう あぁ、でも>>572は兎も角として>>573は聞かないと懐事情は分からんか
長々とスマンな 最近運営ちゃんは、既存キャラころすのに必死に見える
新キャラが有利に戦えるのは当然として、
既存キャラを無理やり不利にさせるのはどうかと思うよ
今までに課金した人が、過去キャラがすぐ使えなくなったら、今後のガチャ引く時どう思うか考えた方がいい >>581
いやね、既に51000の報酬ミッションも表示無かったんだ・ >>582
一括受け取りで貰っちゃてるというオチでわ? >>580
そうかね?
それよりも上位には過去キャラ必須な時の方が苛つくけど。
現行なら金積めばなんとでもなるけど、終わったガチャはどうしようもないからなぁ。 半額できたーー!と思ったらリーファだった
杖の使い方良くわからんちん >>585
裏山
お試しで使ってみた所だとss3で17ヒットも出るから火力上げ用かな? だめだ クリスマスレインでも全然スタンしねぇ
ガチャキャラ必須で萎えるわ >>572だけど無課金でやっててOSとオルタナティブガチャに手を出したからそんなにダイヤ無いんだわ。けど星5の風は3体居るから、今回のガチャで1体出れば風統一で一戦出きるなぁと。
結果は星4止まりだったわ。 >>591
いやさすがに100万超えないってことはないだろ
配布のグローバルキャラだけでタコ殴りしてるだけでも超級前半だけで超えるし、頑張れ
進化結晶が貰える1000万と間違えてるなら知らん
https://i.imgur.com/iNih2NV.jpg ああ星4すらまだそんなに持ってないという話か、、、
ストーリー進めればすぐ11連分の石が貯まるからガチャ引きなされ ううむ今月はそんなにやる気無かったんだがそういう時に限って銀メダルでOSユウキを引いてしまう…
前回ランキング11位だったから4凸どころか進化すら危ういぜ リリース日からやってるが
星5がない属性沢山あるなー・・・
星4とか完全にゴミになってるからつらい・・・ 進化出来るキャラが限られてるってのもな〜
ただでさえ進化結晶渋い配布なんだから好きな手持ちを進化させてくれよ >>602
これなー
てか1年経ったキャラは進化させて欲しいなー
あと未だに強化貰えてないのとか…
具体的には制服フィリア… ランイベで自分のひとつ上にいる人
前半8分半、後半5分半って頑張りすぎw 地味に明日の配布キャラで無属性で☆5パーティ組めるようになるから嬉しい
ぴーちゃん2つあるから楽しみだ またサイレント告知来てたのね
頼むから新しい連絡はページ先頭に表示してくれよ ランイベ2戦目の敵って高くジャンプしてから左右端に一気に移動してパリィ可攻撃やるじゃん。あのタイミングいまいち掴めないんだけどコツってある?
あれパリィできないとその後にバフ無効化攻撃来るからキツいんだわ。それさえ何とかなれば1000万行けそうなんだが。 そういやここでよく無職無職いわれてたやつ
また更新してないんだね
まあもう見る人もいないんだろうけど 爪ひっかきからの垂直ジャンププレスと、
裏周り大ジャンプからのホワイトファングがなかなか見分けられなくて辛い このゲーム属性が重要だからどれ引いてもいい
強いて言えば
イベントに参加するならモフガチャ
どこでも使える剣キャラが欲しいのならOSガチャ
初心者向けな制服ガチャでもいいけど弓キャラは使う場所が限られる >>611
バリアキャラなら判別しなくても済む
引っ掻きはジャンプでかわせるからジャンプして引っ掻きじゃなければ追いかけてパリィ 連戦ランイベ怠いだけだからさっさとやめて欲しいわ… >>615
ダイヤたくさんもらえるから好きだわ
期間がながいとは思う 連戦は階層のように前半後半で間が開けられりゃいいのだが >>614
対処は出来るんだけどね、
構えた段階で瞬時にどっちか反応する脳の速度が遅くてなぁ… そんなあなたに自動パリィ、自動パリィはいかがですかー 連戦ランイベって毎回アクセ6つ作ってるんだけどキャラが属性違いでも特攻アクセのほうが良いよね? ふとお知らせ見たらさらに追加でSAOAGGOのストーリーイベント来るじゃん
無属性装備ゲットできるのうれしいわ ソードアートオンラインオルタナティブガンゲイルオンライン ピックアップ早くない?そしてなんか期間長いな、半額引きたいから早く切り替わって欲しいんだが レン引いちゃったので自動銃ガチャも回したいんだけど風キャラガチャも回したくなる >>614
というか、引っ掻きじゃなかった時点で再挑戦ですわ なんか急にイベント重ねてきたな
新規獲得のためか? >>630
今週初めはやる事無かったからその時に出して欲しかったな
いきなり重ねられてもやる事が分散してしまう >>630
アニメの番宣で相乗効果狙ってるんだろうね
ダイヤが貯まるから嬉しいが
もふガチャのアスナ/アリスのピックアップでシノン出て辛い
☆5出て嬉しいんだけど次のピックアップでまたシノン出そうで怖い‥ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています