【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part13
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――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>850が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part12
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518011818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>850
>>1の1行目、ちゃんと3行分コピペしておくれよー
あと2回ミスが続くとまた単発荒らしの巣窟になっちまうからな ほしゅなのです!
ほしゅなのです!ほしゅなのです!
ほしゅなのです!ほしゅなのです!
ほしゅなのです! たまに伸び率がどうこう言ってる奴居たけど本物だったんだな 前スレの奴はあれでネタのつもりかもしれないけど、どう見ても本気の奴はこのスレだけでこれまで何人もいた 前スレで後半のほうが1レベ毎の差が広がるとか書いてたけど
1lv対2lvだと14lv対15lvと結果変わらんし減るHP割合も同じだぞ 今さらだけどハートの女王中級どうすりゃいいんだよこれ
一本目の砦は割れるけどそのあとが無理
ハートの女王の射程広すぎるせいで避けて出すのもできないし >>16
ちょっとうろ覚えだから曖昧で申し訳ないけど
なんとかして左に出てきたやつを倒す
そのまま低コスト並べて疾走+LS
その道中右が割られないように補助しつつ
左側を押し切ったら行けるはず!頑張って! >>16
女王が砦にタゲ固定してから処理する
群れ並べてLS
終わり 最終的には平らになるけど1点突破が有効な今の時期ならステ高いの優先した方がいいな
バハみたいに複数に囲まれた時に低レベルも相手にすること考えたら
同レベル同士だと変わらんけど ギルイベ前からずっとログインしてない人切って3枠分空くんだが本スレギルドの小女子好き入りたいやつおらんか
名前の一文字目書いて安価くれれば承認する >>20
昨日始めたばっかのレート878ザッコでもいいか?
お布施ミッションがまだだからリクエストが流れてるなら是非ともお願いしたいのだが すまん今見たら最低レート1000からだったわ、もちっと修行積んでくる 20回くらいやり直して出来たわ
最良の手札くるまでリタイアし続けてハートの女王を無視してゴリ押すのが運営の言うハートの女王対策なんだな
頭カチ割ってやりてぇ >>15
ところが砦のダメが低い関係で残る割合が一緒でも実数値が掛け離れると砦ダメ込みの処理がいろいろずれるんだなあ >>23
久しぶりにやったら普通に一発目の1分台でいけたぞ
自分のスキルの無さを運営のせいにはするなよ >>22
すまねぇ、あと100ちょいならすぐやな
下限超えたときに気が向いたらよろしく頼む 今ブロンズ二枚16にしてプレイヤーレベル13だし
砦のレベルがエーテル注ぎ込んだ使い魔より低いのも今の内じゃねえかな ブロンズレベル上げゴールドが枯渇しそうなんだけど稼ぐのって闘技場利用してるのか?
プレイヤーレベル16までみたことあるけどこっちも上限25なんかな プレイヤーレベル15以上は相当上がりにくそうだけどどこまで上がるんだろうな
限凸しまくる廃課金じゃないとなかなか上がらなそう イベクエやってたら同じひらがな3文字の奴にめっちゃ煽りエモ連打されたわ
初めてあそこまで連打する奴見たぞ フェニックスの使い道募集。ろくに使ってる人みたいんだが。 フェニックスが応龍に勝っている点ってなんかあったっけ? あんな焼き鳥使うくらいなら応竜かミリアでいいじゃん >>29
闘技場以外のゴールド効率が悪すぎるからな
ポイント交換なんて1000ゴールド=アルカナ回復薬=皇石100個
チャレンジコロシアム一勝したらもう+ってことになる もう少し能力低くてもいいから4マナだったら使ってた 本家の方でワーライオンがあまりの汎用性の高さからHP-6%の下方修正が決まったらしい
>>37
やっぱり闘技場かー、枯渇したら稼ぎに行くわ ワーライオン死んだらこのゲームまじで詰みかねない。
てかワーライオンがこんな強いとは思わなかった ライオン死んだらおでんでゴリ押すコンニャクンが最強になりかねんな むこうには2コスの壁ユニットとかあるし、小物でもうまく置けば範囲持ちに対して防衛できるけど、こっちは小物全部焼かれるからライオン外しづらいのよね 川回避するアイゴレみたいなのが今一番欲しいわ…
散歩させてくれ… フェニックスは躊躇なく全部エーテル変換した
アフロはテコ入れ来そうで保留 ソロモン入れてるとバハで吐くな
ラグナライオンジェーンあたり握ってても処理間に合わねえ 本拠地だけは修正するべき
あとズキンはちょっと弱くしてもいい もうオデンって完全に終了してないか?リッチと言わずワーライオンかママリリいるだけで詰むやん ならばワーライオンのレベルを超えるまでよ
トゥン!出陣の時!(lv20 ミリアイベントやってわかったけど下手くそなやつ多いんだな
課金者はレベル差で勝ってるってハッキリわかんだね 川に撃った雷魔法って円形範囲内でも飛んでたり陸地にいたら当たらないってある?
ソロモンに撃たれたんだけどダメージ一切なかった >>51
そんなん滅多に出てこないけどレベル15のオデンに2発でライオン溶かされた時はワロタ ミリアイベントやってわかったけど下手くそなやつ多いんだな
課金者はレベル差で勝ってるってハッキリわかんだね レート高くても使ってるデッキと全く動きが違うとなれるまで厳しいだろう 別にライオンも同レベルだったらいいんだけどねノーマルカードのレベルが上がりやすすぎてバランスも何もないな >>31
よろしく連打の人だよね
人間性疑う
友達いないんだろうなとか思う
やってる姿想像すると笑える
だからあんまり気にしない方がいいよ イベントは個人的にギガス入ってるデッキがいいな。トレイシーのデッキ狩りやすい >>62
2番はオデン入り以外ならカモれるな
3番が個人的には使いやすい 30勝とか面倒すぎる
半分くらいでもらえてもいいポイント数だろ 日またぎのタイミングで勝利したら通信エラーが出て宝箱開けられなかった…
いくらなんでも出たばかりとはいえ、ロードバグとかこれとかひどすぎんだろ 勢いなさすぎるな
イベも糞だし気付いたらサ終してそう なんとか勝てたが本拠地デッキはマジで死ねばいい
害悪だわほんま オデンゆーてケンタ君とそんなにタイマン能力変わらんのよな >>71
範囲能力と耐久とスピードと全然ちゃうやろ
タイマン能力で言ったらそれこそライオンみたいなもんだし なんだよ通信エラーって…ソロモンにバハ被せて有利だったのに カードのレベルめっちゃ高い本拠地デッキ見てみたい
すぐ落とされそう 今シナリオやってるけどオレール君自分はやたら煽ってくる癖に自分自身は煽り耐性クッソ低くて笑った、ニュー速民かよ 専用レジェのハデスも1番微妙だしな!
全レジェンドの中でもハデスだけがレアリティ詐欺じゃね?あれクラロワだとゴールドレアやん! ミリアのスキン交換したやついる?
お知らせに来てたけど予想以上に出来がいいから迷うわ >>78
貰おうとポイント貯めてるけど間に合わない予感 チョコポとかならわかるがなぜサヴァスロポイントにしたのか サヴァスロポイントの有効活用だろ。後はデイリーやってねって事だろ。チョコPにあんまり入れられても短い期間中必死にやらないといけなくなるから勘弁。
約17日で1000P溜まるから今0Pとかじゃなければ大丈夫だな。 >>81
そういえばそうだな!計算しとかなあかんな ツイッターで、3000リツイート達成キャンペーンやってたのか
まだ2000リツイートすら行ってないとか残念すぎる…俺以外の誰かが頑張れ >>78
おるで
リボンがセクシー・・・エロいっ! チャレンジクソザコナメクジしかいねーぞ
もうすぐ30連勝しちゃう
おまえらうまい自信あるならチャレンジこいや あかん昨日あたりから本拠地狙いに連発で当たるようになってきた
それまでは負けても色々考えて次戦にのぞんで楽しくやってたのに完全に萎えたわ やっぱり災厄の塔おかしくね
ライオンでタゲ取るの間に合わなかったらライフ半分削れるって4マナの性能じゃないだろ あれ?今思ったんだけど間に合わなくても迅雷+ライオンでタゲ変更できるのか? もちろんできるぞ
ただあんまり迅雷切りたくないよなあ、攻撃開始をもう少し遅くしてほしいわ >>93
チャンピオン2でレベル16のソロモンも見たよ 骨召喚だけは毒かママリリで対処すれば他は無視してもじっくり攻めるだけの余裕はできる
焦って速攻かけようとすると少ないコストで守られて逆に良くない気がする >>92
ほんとそれ
なんつーか対策とかする気も失せるぐらいひどい
あんなのと対戦したいんじゃねーんだよなぁ >>94
防衛しようがないんだから速攻しかなくね? 本拠地とか猛毒と迅雷積むだけで止まるのに雑魚はどのゲームでもすぐ文句言うな。 マスターになると砦17レベの本拠地とかが出て来るから あんなん対策すれば雑魚やん
未だにクソクソ言ってるのはキッズなん? 勝てる勝てないじゃなくてつまらないって話だからなあ
スト4でフォルテ使ってるやつみたいなもんだよ ひたすらアカズキンだらけなのは楽しいのか?ようわからん アカズキンのわるいところはほぼ確定でアド損なところなんだよなあ アカズキンがアド損なら本拠地狙いもアド損しまくりなのでは マナアドってのは最終的に砦へのダメージに変換出来なきゃ意味がない
その効率が良いからズキンが使われてるわけで まあ本家では赤ずきん弱体化されたけどね!
まあサヴァスロはTCGじゃないしナーフだけじゃなくてアッパー調整もあるんだよな?期待していいよな? 向こうのナーフ全部パクるしか調整できないでしょどうせ イベントレートに比べて箱美味しくなさすぎでしょ
マッチングもクソだし初心者可哀相だわ フェニックス雑魚雑魚言われてるけど、普通に強くね?
防衛からのカウンターが繋げやすくてお気に入りだわ
まぁエキスパート回すくらいなら応龍で良くねっていうのは分かるけど フェニックス強いよ
フェニックスうまく使ってる人からしたらあまり話題に上げて欲しくないけどw スマホがサヴァスロ対応してないからクラロワやってるが面白い
ただウルトラレア(こっちのレジェンド)が基本手に入らないのが少し不満
売り方の違いと言われればそうだけど >>116
トロ足りてれば3ヶ月(4だっけ?)に1度は必ずショップに並ぶ仕様だからコイン貯めて気長に待ってな チャンピオン上がってから2勝しか出来てなくてイベポ貯まらん…
オデン、ズキン、神雷、ラグ、ライオン、応龍、ハーピー、スケ軍団なんだけど
相手よりレベル高いことも多いから相当下手なんだなぁ 本拠地デッキとか糞雑魚すぎるのがバレて全然見かけなくなったのに未だに文句言ってる奴もいるんだな
>>118
全体的に重すぎ
スケ軍団とかハーピーとか何のために入れてるの? >>117
アリーナ10からなのか
精進します(アリーナ6) 強いからじゃなくて作業で相性有利なデッキ狩るだけのクソデッキだから文句言われてるんでしょ
何十回目だよこの流れ オデンは中途半端なレベルだと流行りのライオンに完封されるからフィートさんに人権ない 相手してつまらんから消えろってのは分かる
こないだ見た「相手してつまらんから修正しろ」は笑ったけど 実際本拠地の耐久は修正すべきだと思うけど
今後召喚系スペルとダメージスペルが増えるたび糞度合いが上がっていくデッキだしな 結局自分が気に入らないのはダメで、勝っても負けても気分悪くならないのを使えって言うのはわがままてはないんだろうかといつも思うわ >>122
ズキン回してちまちま砦削っていくのは作業じゃないのか?
結局「俺が気に食わないから消えろ」って言っているようにしか聞こえん >>119
重いって自覚なかった…
スケ軍団はズキン対策、神雷はソロモン&塔対策、ハーピーはライオンに…って感じで入れてた
けどあっという間にアド取られて攻め込まれて負けるんよな
酷い時は1分半で本拠地破壊されたわ、本拠地デッキでもないのにw
しかもリプ見たら相手の方が平均レベル2くらい低かった… >>127
まただよ
お前ら、毎度都合良い部分だけ切り取って反論してレッテル貼るよな >>128
まぁフィート自体が微妙なんだけど、どうしてもおでん使いたいなら神雷は重すぎるので毒沼にチェンジ
毒沼でもソロモンの体力7〜8割持って行けるしダリスや術式対策にもなる
あとおでんとズキンを主軸にするなら対フェアリー用に迅雷必須
対ズキンはライオンかフェアリーで間に合わせるか、どうしても削られたくないならトリシューラを入れる
とりあえず神雷→毒沼、ハーピー→迅雷、スケ軍団→フェアリーとかに変えてみたら わし(800)、昇格戦のおっさん(799)や砦レベル1とか3の兄ちゃん(830)に負けまくって5連敗したものの災厄アカズキントレイシーを形だけでも組んで参戦した途端3連勝して(878)まで成長 >>130
君たちはブーメランって言った方が勝ちみたいな俺ルールでもあるの?何がブーメランなのか言ってみ?
>>129音読してからレスしろよ >>128
平均4.5とかだと回りが遅すぎて、折角の対策カードも必要な時に手元に来なくて詰む
どうしてもこの構成が良いなら、ハーピースケ軍はフェアリー迅雷かなぁ
勝ちたいなら+でLをトレイシーに変えてオデン→災厄の方が絶対強い 1950→1750
迷走中なんだけどやっぱリッチかラグナは必須かねえ
https://i.imgur.com/zKHuryz.jpg >>131
上手い人からアドバイス貰えると助かる、ありがとう
おでんに特にこだわりはないんだ、ただまともに勝ちたいだけで、分かりやすく砦削れるおでん使ってた
初日に始めて真面目にやってるつもりなのになかなか相性覚えられないってのはセンスの問題なんかな
ミネルバに群れ出して瞬殺、ハーピーにおでん出して意味無し、スペルはタイミングミスして空振り、ハルフゥは潜る前に殺られる…
因みにズキン出すタイミングも間違えてるのか、スペルか群れで殺られて砦削れずorz
こんなんでよくチャンピオンに来れたなって思うわ >>135
火力不足過ぎてどうやって勝つのかビジョンが見えない
ハデスで塔行くしかないやん
あとオレール使ってリッチ入れない選択肢なくね しかし昨日のミラティブで高レート同士が過疎をいいことに同時にマッチングボタン押して片方が負ける八百長してたのは笑ったわ トリシューラって砦破壊できねーの?あんまり使ってないからわからんけど。
体力ないから厳しいのか? リッチは確かに相手の大型取れれば爆アドだし、そうでなくとも大型を迂闊に出せない抑止力になる
が、そもそも相手に大型いなかったら無意味だし、環境によっては外すのも充分選択肢に入ると思うけどな >>139
放置したら1体であっという間にへし折る >>139
刺されば破壊出来るだろうけどデッキが対空に弱過ぎるのもあって瞬殺されるでしょ >>137
もともとハデスのとこバハムートだったんだけどそのままの方がいいかね
その通り後半物量で押し負けるんだよね
ハデス→バハムート
スケルトン軍団→リッチ
あたりかね ハデス自体、相手が下手じゃなきゃまず決まらない引き分け量産機でしかないからあんまおすすめできない
>>139
初心者には扱い難しいだろう
うまく応龍あたりと一緒にライン上げる形作れないと打点取れない トリシューラはトレイシーで使うと強い。アカズキン処理した後、そのまま砦に行くけどトリシューラのHP残りが3分の1くらいだったりすると相手油断するからその時にロードスペルで砦ごと凍らせたりして拠点が片方落ちたりする ハデスは微妙だしリッチは高回転相手に腐るしで環境に合ってないからな
まあそれでも専用カード使わないならオレール使うなって話になっちゃうんだが >>136
まぁRTSは慣れないと難しい面があるからね
カードのステータスもやたら覚えることが多いから、まずは大まかにでも主要カードの性能を頭に入れておこう
それが分かればそのカードに対する有効な対抗策も見えてくると思うので、「○○が来たら△△を使おう」と意識しておく
そこまで出来るようになれば今度は相手の動きも段々予測が立つようになってくるので、
例えば「こっちがズキンを投げたら相手はスケ軍団を出すだろうからあらかじめ迅雷を構えておこう」といった動きもできるようになる
とりあえずは数をこなすことだよ、頑張れ 全然盛り上がりそうにないな
対人ゲーの宿命としてドンドン人が減っていくのは分かるけどこのゲームの場合最初から人がいないなからもう詰んでる
レートやってもまたお前かだもん またお前もなにもマスターにもまだいってないのにマッチング全然しないわ
日曜日の昼やぞ Twitterのバレンタインイベント、下手しリツイート3000行かなくね? 3000どころか2000いくかどうかだろ
未達成ってすげえ盛り下がるのに何でこんな強気な数に設定したのか リツイートキャンペーンでリツイート3000すら行かないってマジで誰もやってないのかこのゲーム 全体的に宣伝が少な過ぎるからな…
キャンペーン知らない勢も多いだろ まぁTwitterやってない人とかリア垢しか盛ってない人が大多数なんだよきっと セルランがついに圏外いっちゃってるからなぁ
すぐにどうのこうのはないにしろ尻に火が付き始めたのは間違いないな 素材自体はクラロワベースだしいいんだが向こうと違って国内だけだからすげぇ人少ない感じがするんだろうな 運営に人としての心がないなら今日の放送でちょもすにイスやらないで立たせとけば炎上商法でワンチャンあるぞ スクエニのリツイートキャンペーンは何時も強気で最後は謎の力で達成するぞ
ところでミリア上級の砦一つも落とされないコツとかないですかね ちょもすがブログに良い記事書いてるぞ
サヴァスロ人口爆上げか? もうコラボしかないべ
ニーアかペルソナにまたお願いしよう ロマサガコラボとかFFコラボとかやって宣伝売ったり他のスクエニアプリとコラボとかで人増やせそうだけど
運営があんまやる気無さそう とりあえずトレーシーの糞スペル弱体化早くしろよ
5秒以上フリーズとかアホかと コラボはやるって放送で言ってたから何かしらあるだろ 寄付のバグとかユーザーからしたらかなり悪影響あるのにだんまりとか不誠実なんだよな 万人が認めるクソゲーのガンダム版クラロワを遊んでる中韓の人間それなりにいるくらいだもの。東アジアなら多少はユーザーつくでしょう。
>>164
楽に勝つなら轟雷と毒沼は必須
ダリスは応龍ミネルバ以外の全員に有利なのでいると楽
左側の最初の攻撃しのいだら即災厄置くのがわかりやすいかなあ
>>168
ロマサガは確定情報既にあるから多分生放送で発表して月末にくる 中韓はプレイヤー層が厚いのもあってこういう萌え化した対人ゲームも一定の需要あるイメージだな くそ、ショップにダリス300枚が・・・
メダルねえからかえねー これが狙いか アルカナ無くなったしミリアバトルやるかと思ったけど驚くほどつまらんなこれ
これで30勝するまで遊んでもらえると思ってんのか 闘技場初めてやったけど12勝とかダルすぎでしょ
シャドバ見習って5戦にしてくれ えーダリス強いじゃん
あれみんな使ってないのォー?! 完全に別ゲーになるけど同じ過疎&クソ開発なゲームとしてウォーブレを例に出すと
あれは宣伝を殆どしてなかったのとパッと見のクソゲー感がヤバかったから人が増えなかったけど、一部のユーザーが中身の面白さをブログや動画サイトで広めた結果瞬間的に人が増えた
その瞬間的に増えたタイミングは某クソゲーが一番クソだった時期に乗っかったのもあるが
そのウォーブレも今はまた過疎&バグまみれだけどサヴァスロにもそんな熱いユーザーがいれば盛り上がるかも ケンタウロス獲得したらへたくそな俺でもやっと800いけた
俺的にバハより使いやすい
800からはカウンター砦破壊のケンタウロス戦術は通用しないのか?
1500超えの人達おしえてけろ シャドバガイジを引き寄せてしまったウォーブレの二の舞だけはアカン
全てを壊されるぞ サヴァチャン見たらほとんどのひと使ってないのね……
重たいから?うーん、うちの手札だと代わりが居ないなあ ケンタよりコスト低くてタゲそらされにくいアカズキンが大量にいるよ >>181
砦壊すだけならアカズキンの方が優秀だし、チャレンジ帯はダリス多いだろうからまず通用しない
というかケンタとか槍ブラ1枚で止まるしな ダリスとかソロモンはチャレンジ帯では無双するけど、チャンピオン帯だとみんな毒沼入れてるから最終的には抜ける 4マナスペルで簡単にアド取られちゃうのはわかってるが、レベル差ある相手の槍ブラライオンソロモンあたりの対策として仕方なく採用してる 最近本拠地も見なくなってきたと思って毒淵を豪雷にした瞬間に当たるマーフィーの法則
やっぱトレイシーは4コススペル一枚持ってるの強すぎるな あー毒沼ですか…なるほど
これもよく見ますよねー
槍ぶらは育ててなかったから育ててみますー >>172
スペル位しか即使えるモノがないな
それ軸にデッキ組んでみるわサンクス 本拠地は毒沼をスケルトンに合わせるだけでかなり楽になる
後対空がゴミなのでラグナとかの通すとヤバい空中使い魔がいるとそっちにスペル割かなきゃいけなくなるから更に楽になる、通ったら余裕で先に本拠落とせるからね 毒沼ってダリステミスドロメあたりまとめて焼けたらおいしいけど、それ以外撃ちたい時なくない?
あれ自分ユニットも食らうよね? このスレ上手いやつはいるんだろうけどランキング載ってるほどのやつが何人もいると
サヴァスロって凄い狭い世界で回ってるんじゃと錯覚する… >>195
陸ガンの対策は自分も陸ガンを使うことだし、ゲートの対策は自分もゲートを使うことだぞ。あれはそういうゲームだ
>>194
ソロモンも役割対象だな。複数ユニット巻き込めれば基本アドだから、轟く雷より使いづらいけど言うほど腐らない。自分のユニットは食らわないよ
だからアカズキンとかの援護用にもしばしば使われる 毒沼ケンタでも1750いけたぞ
毒沼とケンタのLvごりっと上げるとぶっ壊れない? 宣伝とか関係ないから
lovaで1年終了をやらかしたから誰もやらんのよ
全く信用されてない マスターだけどダリス使ってるぞ
別に格別強くないけど開幕雑に投げられるのとオーダーと相性いいから使い勝手は悪くない ダリスは使われるとウザいのに自分が使うと脆くて弱い やたら早い範囲攻撃と前にバリア3体出るので守り用に俺も好きやで、無傷ならその後処理を強いらせられるしね >>197
自分は食らわんのか、勘違いしてた
ソロモンは眷属召喚が強いから、即倒せないスペル撃つくらいなら橋まで我慢してユニットで殴るべきじゃない?
俺はソロモン倒すためだけに神雷入れてるし >>204
神雷入ってればもちろんそれがベストなんだが
上のソロモンは基本高レベルだから、砦の攻撃じゃ幽霊さばききれないんだ。なので早めに幽霊迎撃用の使い魔出すか、スペルで削りつつ最初の幽霊倒すかしないと橋渡るまで待てない >>196
いや実際すごい狭い世界やで
PSカスな自分でさえ今日マスターいけたし、ランキングも70位彷徨ってるレベル
ぶっちゃけアクティブ数が異常に少ないから
他の流行ってるソシャゲに比べたらランカー競争率もクソもないよ まあ誰もやってないからなこのゲーム
来月にはサ終してる >>206
ソロモンは使われると辛いからよくわかってるわ、眷属は槍ブラで迎撃、最悪ラグナも切る
最近やばいのは砦後ろ高レベルプルートからのソロモン、あれほんと困るんだけど毒沼はプルートに撃つべき?というか最適解教えてくれ 俺もランキング乗ってるけど自分がうまいとはおもわんなプレイもアルカナ消費ぐらいだし
クラロワコピーだけあって面白いけどまあ過疎るのもわかるわって感じ プルートは橋渡った直後に轟雷か迅雷打ってトリシュで完封 >>207
凄いなあ
そこまで上行くと相手ってコンニャクン以上の高レベだらけ? 過疎なのにヘイトぶつけてくるカス多いよなここ
まあ過疎の原因でもあるんだけど >>212
限界突破勢ばっかやで、でもたまに低レベでガチうまい奴もいる。ボコられた
基本、昇格戦も高レベばっか当たるから6回くらいやり直したわ マスター付近は同窓会状態だからそいつのみをピンポイントで狙ったデッキ組めば余裕
思考停止パクリデッキしか使ってこなかった人はこの辺りで脱落する クラロワパクるならキングタワーの感じもパクらなきゃ
川とかあの辺に変なオリジナリティぶっこんできたから残念
あとリーダーはいらなかった、相手の持ちカードデッキ読めてしまうし何しろ自由度が減る
まあもう人いないしどうでもいいか アウーイモ MMb1-sLQd ちーす。お疲れさまです。 たまに4連戦とかあるけどデッキ変えたことねえわ
いつも同じの使ってる あるあるすぎて困る
と言うか即マッチした時点でまた連戦かって感じ 他はもういいからリクエストバグだけ早くなんとかして欲しい
無〜微課金には致命的だろ ギルチャバグってるのに反応すら無いのだけは擁護出来ない糞だな
流石に次のメンテで直るんだろうけど把握してるアピールするのが大事なのに 俺もここの運営はゴミだなと思い始めたけどここまで粘着は流石に気持ち悪いわw
よっぽど勝てなくて悔しかったんだろうなこの雑魚w 暴風使ってる人いる?
上手くやれば強そうな感じしてるんだけど... >>228
範囲狭すぎて他のカードで同等かそれ以上の仕事出来る事が多い
オーディンとかハデスと組み合わせてる人は見た 出たばかりなのにマッチングでリトライ必要とか残念だよな
ゲーム自体はクラロワと同じくらい面白いのに… >>229
やっぱり範囲狭いか
時間か範囲どっちかもう少しあれば使えるんだけどね 未だに3連勝できんけん。初心者ミッションが終わらん 出撃したと思ったらまた出撃ボタンのある画面に戻される事数回
ついに出撃画面上のカードの絵柄がノイズになった
作り雑すぎない?なにこれ 最近のアプリは全部そんなんだよ
いくら人手不足だからって素人をプログラマーとして雇うからそうなんだよな エキスパートまできたから課金してやろうかと思うんだが、エキスパートLEガチャとおはガチャ30日分どっちがいいかね 酷いバグにあった事ないんだけど、おま環じゃないの?
気になるのはギルドのリクエストバグくらいだな。
>>235まちがいなくガチャパス30 サヴァスロ面白いと思ってたけどクラロワのが好きな人多いの? 俺はおはガチャ15回でLE4枚出てるぞ
フェニックス以外は全部被りだけどな
つーか、11連回せばLE1枚は出るからLE確定に全く旨みを感じない ミリアバトル誰得だよって思ってたけど、新GRお試しの場としてはすごくいいなこれ。やっぱ対人かつレベル差無い状態じゃないと強いかどうかわかんないもんな
報酬ほぼ無いのはまぁ参加費無料だし仕方ない フェニ*2,プルート,ハデス,アンドロメダ、なんかごめん。 >>238
絵に耐えられるなら向こうのが楽しいでしょそりゃ
俺みたいに絵とか雰囲気に耐えられないけどクラロワやりたいってニッチな需要に応えたのが本作だ ドヤ顔ソロモンをタワーごと豪炎で灰にするの楽しい
なおレベルソロモンのが上だと残る模様 >>238あっちのが本家+長年続いてるだけあってゲーム的なのは熟成してる。
だけど、してるからこそ今から新規やるにはちょい厳しいってのもある。ツイッターとかでも流れるけど、レート上げ代行とかいるしな。そういうの相手にする事もある訳よ。
そもそも、絵が日本人受けしてないから日本人プレイヤーが少ないのもあるから、今からクラロワ系やりたいならサヴァスロで間違いないと思う。
今ならまだ、メイン層に追いつくし、少々の課金で追い抜くしな。 本家エアプだけど本家もナーフばっかでスレの雰囲気相当悪いぞ >>245
限界突破ある分こっちのがナーフされた時のダメージやばそう >>242
>>244
ありがとう!
俺もクラロワ楽しそうだなーと思ってたけど絵が苦手だったんだよ
こっちでいまのところ楽しめてるからこのままやってこうと思う 本陣狙いにヘイト集まってるくらいで他のバランス調整かなりうまいと思うわ
ラグナが5コスになってもいいかなくらい メインでやってるゲームがスタミナ重すぎて1日起動時間30分で終わるから、際限なくできるサヴァスロ最高だわ だなぁ、メタも無く、反せない程圧倒的なデッキってのが存在しないのはバランスが良いと思う。
本陣狙いも特定のデッキに強力だけど、毒淵や攻城力のあるデッキ相手だと不利って感じだし、
あれは強すぎてというより特殊な戦い方に対処できない人が特殊勝利に憤ってる感じだしな。
躯の闇術式を捌ければ、後は別に・・・っていう印象。うちのプルートデッキはガン無視しても先に本陣まで落として勝つことがあるぐらいだ。 これ金って使い道ないよな・・
ショップのソウル毎日全部買っても
手持ち20万で全然減らない
闘技場で金ためたけど完全に罠だった・・ 本拠地デッキは引き分けないから
結局これが効率一番いいんだよな
普通のデッキで5回連続引き分けは最悪
というか引き分けくらいなら負けたほうがいい時点でバランスおかしいんだよな マーメイドで本拠地倒せ
フェアリーで本拠地倒せ
2分半以内にダリス2体倒せ
このミッション考えたやつ頭おかしい
まずまともにプレイしてない >>255多少は貯めておいた方がいいと思う。(サヴァスロポイントを見ながら)
いずれは何か使い道ができるんじゃね。 雑魚ユニットで本拠地落とせは簡単でしょ
エキスパート解禁してなくてフェアリー使えないって文句ならわかるけど >>257
ダリス2体は同意だけど上2つは別に普通だろ
特にフェアリーなんて楽勝な部類 >>255
完凸1体育成するのに40万くらいゴールド使うよ >>260
ライオンにタゲ取らせてフェアリー出したら応龍出されてだったら次はと応龍出した後にフェアリー出したら次は迅雷打たれたんだがどうやってクリアすればいいんだよ
マーメイドも足が遅すぎて疾風+トレイシーのロードスペルでようやく本所地まで届いたレベル まーや教とか言う談合課金集団なんなの?レート操作止めろや 初手おでんに対してライオンもラグも手札になしとかその時点で終わってるんだがなんとかしろ 同じ相手2連戦でラグライオン底
マジで1マリガンくらいさせろ 悪いのはシステムじゃない、初手おでんぶっぱしてくるクソ地雷の方だ レベル18おでんは単独で平気だからしゃーない
てか同じ相手3連戦とかもうやだよレート上下+10くらいで格差マッチさせてくれよ >>26
亀だがレート1000越えたから申請してきたよ、名前の頭文字はジ もうマッチングレート(増減あり、非表示)と表示レート(積上を)分ければ良いのに 同じ相手数人ととずっと回してるのほんとつまらん
クソゲー言いたくなるわ >>269
承認したよよろしく
小女子好きまだ募集してます
名前の一文字目書いて安価つけてくれれば承認する >>273
サンクス
レート1014なわけだがこれ次負けて1000切ったらシステム的に強制脱退とかあったり?
あと寄付とリクエストについてだけど流すリクエストは出来るだけブロンズの方がいいよな >>274
最多で見てるから大丈夫よ
今んとこ切るのは4日間寄付0でログインしてないと判断した人だけ
寄付は好きにしてok、有能なカードだとリク埋まらん時あるけどレア高いから埋まらんってことはない
>>275
ありがとう承認した 時々ランクで小女子好きとあたると、すげぇ真面目にやってしまうわ
向こうからしたら知らん奴だけど、こっちからしたらスレ民だからやる気出る >>277
すまん、チャットが被って申請消えちゃった
名前は確認してるから一旦承認なしにしたんで悪いけどもう一回申請しれないか
とりあえず埋まったスレ汚しすまん チャンネルマスター1に22ワーウルフ居て笑った
最後は相手が壁打ちスペルで勝ち確逃して負け
これがサヴァスロだ まぁ。数万入れればバハムートlv15ぐらい作れば簡単にマスターはいけるんじゃね。
バハムート15lvとかになってくると普通の処理じゃできんうえにラグナロクのlv11未満はバハ迅雷バハでラグナロク溶けるから回答にならんし >>281
見てきたけどひどすぎる…まさにサヴァスロだ
手前いちいち対応が遅くてリプレイバグってるのかと思ったわ 壁打ちで逃したのはわかるが別に反応遅くはなかったと思うが
どこ見て言ってんのかなぁ トナメが全カードレベル15固定なら面白かったんだけどなぁ
無駄にレジェのレベル低いせいでタワーダメですぐ溶けるから重いデッキが息してねえのがな 闘技場のイベントで初めてトレイシーの災厄の塔使ったけど強すぎじゃね
タワーに通ったらダメージ入りすぎ 限界突破は最近のe-sportsブームによる公平性偏重へのアンチテーゼだからいる 廃課金がどばどば貢げる仕様になってるんでそう簡単には終了にはならなそう
ゲーム内容もパクってるし >>288
あのトレイシーのデッキあんまり強いユニットいないから殴り合いに持ち込んだら勝てるよ トナメでレジェのレベル低いって言ってるやつはレートでレジェゴリ押ししてるだけだろ >>292
轟雷でソロモンほぼミリになるから低いと思うよ
神雷ならまだしも轟雷でメタられるのは使いもんになんねーなと思って抜いたわ ソロモンと同レベでも轟雷刺さると思うが
まあそれはともかく、フリッグがジェーンの上位互換だったりするから
トナメモードが適正かはともかくレアリティでカードパワー違うように作ってはある >>292
トナメだとブロンズと比べて明らかにステ低いぞ
あんな簡単に処理されるならバハとか使う意味全くねえから高回転しか選択肢なくなる
ホンマつまらん >>296>>298
普通の10付近の打ち合いならソロモン2割くらいは残るけどトナメはほぼ残らんからキツイよ、塔付近きて雑魚当てたら即死だから
普通なら本体が耐えてる間に悪魔が処理してくれたりするけどそれがない 特にきついのが塔ダメだな
ポセイドンとか一瞬で溶けるしどうしろとってなる ギルドで流すリクエストは個人的にクソみたいなゴールドだとありがたいわ 豪炎?みたいな 達成できないリツイートキャンペーンとか悲しくなるだけだからやめろよ
お詫びとして全員に1000皇石配れ ミリヤのレベル上げるのしんどいな
使ってて楽しいカードではあるんだが まぁクラロワだって日本でそこまで流行ってないのに
その劣化パクリゲーが成功する訳ないわな
クラロワだって日本だけの配信だったら続いてないだろ シャドバは元々カードゲームの土壌が日本にあったからな
子供のとき遊戯王もデュエマもポケカもやってなかったやつとかおらんだろ
クラロワサヴァスロみたいなRTSはなあ
まあ流行らんよな ちょもすが言ってたけど勝てれば楽しいゲームだけど初心者が勝てるようになるまでのハードルが多すぎる 公式が紹介してるちょもすのブログに、上位は過疎っててマッチングしない旨が書かれてるw レート200差はちょっとマッチングさせないで欲しいよね よくこんなUIで許可おりたなってくらいひどいよな
スマホ向けのゲームってわりと優れたUIのゲーム多いから余計にひどく感じるわ
ミリアポイントのミッション達成のわかりづらさはもはやエスパー向けのゲームかと思う >>316
そうしないとこっちは同じ相手と延々やり続ける羽目になるから勘弁してくれ >>316
レートよりレベル差マッチの方が遥かに嫌、、、
ソロモン軸の同じデッキで向こうのソロモン12でこっちが6、、、同じユニットぶつけられるだけでこっち壊滅とかゲームにならんわ その帯域の平均レベルが6なら事故だと思って諦めて
平均レベルが12ならエーテル使え LEをエーテルで育てろはなかなか酷
素直に諦めろ、ソロモンはレベルが高くてなんぼのカードだ エーテル使ってソロモンレベル6なんですが、、、
タワーレベル9が多いレート帯だからレベル9.10が全体的に適正ユニットだと思うけどユニットレベル高い奴はさっさと上行けやと思う、、、
レート帯はチャレンジ2とチャレンジ1の境目です チャンピオンじゃなくてチャレ1,2でもうPL9とか大変だな
こっちはチャンピオン3,4往復してるけど大体PL9〜11だぞ
どんだけレート仕事してないんだよ どうしても引きは偏るもんだし、自分がたくさん引いてレベル高いやつ使えばいいんだぞ
話は変わるがアフロのデッキ構成と動かし方を聞きたいんだが >>324
あ、間違ったチャンピオン1と2の境目、、、
レートは1950から2050って感じ、、、 割といるよね、なんでそんなレベルたけーデッキ使ってんのにこんなレートいんだよってやつ 高コスト基本8〜9レベ以上はほしいのばっかだしな
逆に言えばそれだけあればなんとかなる 最高が迅雷の9で後は全部8以下だわ、、、
これを全部10ぐらいにしないと上には行けなさそう 結局上手くなればレートは上がるからそういうゲームだって思えないならきつい
マスターも平均10~15強まで様々だ 言うて現状でも3万課金くらいで平均レベル13〜14くらいいくしなぁ でも課金してるやつ相手にして神経すり減らすぐらいなら1750で適当でいいやって思ってるわ 無課金でやる上でレジェ使いたいなら魂のカード一枚に絞ってエーテル注ぎ込むしかないよ
俺はロード出揃うまでは様子見するけど 哀しいかな5000円くらいは課金した、、、
オデンは4枚出てレベル8あるけどライオン1枚で止まる雑魚だから辞めた バハムートとかオーディンの高レベル使ってくる奴は課金頑張ってるイメージある
投げ方雑な奴が多いし 14日の更新でガチャチケ使うかぁ
どのガチャに追加されるかによるけど >>336
自分が持ってないのがエキスパート以外だとアフロディテ、プルートだからエキスパートでお願いしたい
まあエキスパートも欲しいレジェ無いんだけどさ >>334
雑魚はお前だってのは置いとくとして
その発想でおでん辞められるなら、4マナスペル1発で瀕死になるソロモンも辞めとけよ 前追加されたのがベーシックとエキスパートって変な形だから次はアドバンスじゃね
神光が使いにくいのわかっててエキスパートに回しただけかもしれんけど ベーシックばっか引いてるけど後から追加されたBBAばっかり引くのが解せんわ
エーテル6000になるとはいえ どこの誰かは知らないが昇格戦中だったので負けてあげたわ。
俺の昇格戦で当たったら頼むw フリッグはジェーンの完全上位互換だから強いぞ(レベル上げられるなら) 闘技場休みの前に終わらさなぁ!と思ったら連勝しまくりでワロス
お前ら下手すぎなんやけど もうちょいしたら「サヴァスロやってた」なんて恥ずかしくて言えなくなるぞ ジャンヌはよ
バハのレベルもあげたいからできればベーシックで >>339
瀕死になってもソロモン仕事するやん
オデンは3コスで止められてマナ差つけられるんだぞ
今回の闘技場イベントもオデンのフィートカモって
勝数稼いだわ >>343
エキスパート上がれないイライラで辞めてーわ。
3回失敗しとるw >>349
嫌味だってわかってくれ
なんでレート2000そこそこの自分のカード評価を過信できるのかわかんねえよ オデン1枚しか引いてないしロクにガチャも回してない無課金だけどLv11あるぞ
レート回して使わんカードをエーテルにしてればレベル上がるでしょ 3回はせつねーな頑張れ
1750帯の新カード使ってる奴らは使いなれてないから対策さえ頭入ってればなんとかなるで >>325
フィート
アフロ、ミリア、ラグナ、フェアリー、ライオンブラウニー、迅雷、毒
遠距離飛行のミリアが追加された今ならかなり戦える。フィートのロードスキルは即死ダメ喰らっても耐えるから呪文やバハからミニアフロやフェアリー守るのにも使える
守りに使ったユニットにアフロ足してカウンターするのがメイン戦術 つかサヴァスロ日本人プレーヤークラロワの5分の1もいねーじゃんそりゃ過疎るわ フリッグレベル上げられないからジェーン使わざるを得ないのつれぇわ >>357
射程短いけどコスト低くてDPSは上のロビン使えばいいぞ
レベル上げやすいのもあって耐えられるスペルもあまり変わらん なんでフォロワー5万いるのにRT1800なんですかね・・・辞めすぎじゃない? ロビンもジェーンもとりあえず今のチョコポイントでソウル交換できるから頑張ろうぜ
前回のラグナロクイベは全然参加できなかったの悔しい クラロワガチ勢がリリース直後から初心者狩り過ぎたってのも絶対原因の一つだわ
自分だ自分の首締めてる 別に首閉めてないだろ
あいつら元々このアプリ終わらす為にやってた事だし、未だに粘着してるクラロワキチもいるしな 強化システムの理屈分かってくれば無課金でもかなり遊べるのに
初動で課金ゲーの印象付きすぎたのがよくないな >>355
ありがとう
無駄に9レベになって限界突破までしたアフロが報われるかもしれん 対人ゲーム自体日本ではすぐ過疎るんじゃねーか?
このゲームも負けたら確かにストレス溜まるし。
日本だとオート戦闘ある脳死ポチポチゲーしか流行らない気がする。ドラライのスレもシャドバのスレもすぐ過疎過疎うるさい奴が沸くし 課金札束ビンタゲーて吹聴して回ってたからな
効果はばつ牛んだったな よっぽど斬新なゲームじゃなきゃジャンルに慣れたプレーヤーは結構な割合で居るし無双もするだろ
純新規が少ない宣伝不足とか言うならまあわかるけど このゲームは過疎ってのが本当なのが悲しいなうちなんかTOP20ギルドなのに
先日の砦イベ参加率半分だよ チャンプ1が1番人多そう
他のランクは下も上もたまにマッチングしないものな
ビギナーランクとかマジでマッチングしなかった アフロとミリアのコンビが凶悪過ぎる
スペルか塔以外対抗できないんじゃないか >>370
攻撃力皆無すぎるしなんとでもなる
コスト11も使うならバハラグでいいじゃん このゲームのギルドシステムもクソすぎる
バグ以前に累計の寄付がランキングのギルドレートに乗るのはあかんだろ
非アクティブのギルメン5人とか切ったら一気に下がるぞ 試してきた、割りと行けるわアフロミリア
強いわけじゃないが好きなやつは使って勝てるぞ
ただソロモンに対するカードが思いつかんかったから毒沼を獄炎にした >>375
そこは別にいいだろ。寄付しないギルドに誰も入りたくないしさっさと非アクティブ5人切っていい人迎え入れろ チャンピオンになってからというものゴールドが全然足りなくなりました
みんなどこでゴールド稼いでるの?
ゴールド儲かる塔入れてるの? マッチング成立時のデッキ確認って前からあったっけ
1秒くらいしか見れないけど >>379
こういう無駄な機能全部省けよと思う
必要ない余計な機能減らしてその分軽くて消費電力減らして欲しいわ >>378
闘技場とか?
足りなくなったことないけど
>>379
少なくとも最初にアプリ更新された日にはもうあった 近い内にロード時間を短く出来るから先に機能を付けたとかなら嬉しいな
いや期待しない方が良いか あったんだ…
どう使ってほしいのか意図が分からないけど ロード時間はデッキだけすごい長いのは気になる
他は別にいいんだけど ガチャメダル300枚でおでんソウル300、ショップに並んでて買うか悩んでる
やめておいた方がええかしら…ガチャメダルは400枚しかない クラロワの神UIと比べちゃうとどうしてもな
ガンダムのクラロワと比べればむしろこっちが神に見えてくるが >>386
フィート君と心中する覚悟があるなら買え 今デッキがアイスマン、迅雷、フェアリー、アルテミス、ライオン、ラグナ、魔女塔、ズキン
なんだけど周りから見てどう?別に勝てないって訳じゃないけど他人の意見も聞きたい。 ソロモン災厄フェアリートリシュラグ@何かのトレイシー多すぎ
5連続これだよ
勘弁して・・・ オーディンは最低15ないとゴミだぞ。フィートのスペルもゴミだし別リーダーでアカズキン使ってた方がマシ ちょっと前までおでんずきんおでんずきん言ってたのにな >>389
いいデッキじゃん
迅雷のレベル上げがんば
>>392
これ
ほんの一週間くらい前まではQ.おでん壊れやんA.ライオン使え、みたいなやり取り一日何度も飛んでたのにな すまんポイント貯め辛すぎないか
アイコンと称号の全取り狙ってたけど毎イベントこの作業量とかニートしか全取り継続出来んだろ 全部取らなきゃいいだろ、ガチャチケより上は対戦その物に関わらないし
ポイントだけ欲しいならソウル捨てて闘技場箱開けな 高コストカードって相手の手札にアンチカード無くしてから出すとか、防衛に使うとか、残り1分切ってから形作って出すとかじゃないとリスク高いのにガイジどもはすぐレベルの話にするから困る >>395
ギルドイベ参加した後は闘技場の宝箱開けてればそんなに苦労はしないんじゃない? >>395
称号とアイコンだと2000Pだよな?自然回復でレートやってるだけで足りる数字だと思うが
>>398
発表が今週日曜の生放送だろうから、28日(水)からイベ開始と見ている ロマサガコラボで四魔貴族のレジェンド計4枚追加だから石残しとけよ >>397
>>400
>>401
クエストクリア用にミリア必須と考えると合計で3800ポイント必要なのはかなり重いと思うんだよな……
それはそうと闘技場の宝箱は完全に盲点だったわ 情報thx ギルドでレートトップの人が抜けていって過疎るかなと思ったら急にマスターが全員キックしてわろた >>403
全枠チョコだと一箱100超えたりするけど、1枠チョコ20とかも稀によくあるから気を付けろ
これも箱自体を選ばなきゃならないアルカナの消費量と最大値低すぎ問題がなぁ ダメだやっぱりアフロはキツイ
やっぱ俺にはハートズキンで1本折って
中央からハデスギフト送る仕事がお似合いのようだ 獄炎ってあんまり話題にならないけど使われてない?
ソロモン対策になるかなーと思って採用考えてるんだけどな 縦に悪魔が広がっちゃっても焼けるけど同じ6マナの無慈悲さんがいるからなぁ、あまりにダリスソロモンピンポイントやな
5なら考えるんだが 獄炎は神雷と違って沢山のクリーチャー・タワーを巻き込み易いから割と優秀だぞ。神雷の劣化みたく言われてるけど、こればかりは使い分けかね 砦の後方からソロモン出してくる相手には神雷がいいけど、
神雷を警戒して砦の前方にソロモン出してくる相手には獄炎が刺さる 獄炎でソロモン焼けるのは確か同レベルまでとかそんなもんだから、肝心の高レベルソロモンが焼けないんだよ
トーナメントレベルなら神雷と肩並べる選択肢にはなるんじゃない?まぁトーナメントレベルだと4マナスペルで十分対策できちゃうんだが >>377
5人切って5人入れたら20位以内から90位まで下がったんだぞ
モチベ死ぬわこんなもん 高回転ズキンの対策教えてけれ、、、
さっきから全敗してる 魔女の搭かスケルトン召喚の塔か好きな方を選びなさい
これで俺はレートを200落とした >>359
あれ?まだ3000いってなかったのかw
そう思うと数分で10万RTとかいくFGOはすげえな >>417
フェアリーきって骸骨塔にしてみるかな
災厄ソロモンなんだけど今の構成が
災厄、ソロモン、赤ずきん、迅雷、猛毒の淵、
ワーライオン、フェアリー、ラグナロク。 うちのギルドも活発なメンバーが抜けたから崩壊しそうだ うちも30人いるけどエキスパート到達がおれ含めて4人でこないだのイベントなんてやってたの6人ぐらいだった悲しい >>419
災厄ズキンならズキン相手には災厄は守り専用
相手の呪文把握して2倍タイムにソロモンに4コス2回打たせられそうなら災厄も攻めに使う >>418
10年?くらいの歴史あるPCゲームが元のやつと一緒にしちゃいかん それ言うと鯖スロも10年くらいの歴史あるアケゲの出身でPCにも進出したりしてる元なんだよなあ >>422
確かにズキン相手に災厄は守り専用やったけど勿体ない気もするんだよな、、、 ゲーセンゲームのアプリでいえばCOJもイマイチだったしな 5連勝してレート1000に上がったと思ったら6連敗して萎え萎え >>427
相手のデッキによってウェポンが1〜2と変動するのが災厄ズキンの強み。有利には通るの攻めてで勝ちに行く、不利の時はズキンで逆サイにマナ使わせながら災厄で両方守るって感じ >>433
アドバイスのお陰で闘技場で俺をカモったランカーにお礼参り出来たぜ!
てか闘技場過疎すぎて同じ面子と当たりまくる ffやドラクエとコラボすれば一瞬で300万DLくらいいくだろ ロマサガコラボで七英雄と四魔貴族で結構稼げるだろ?ロックブーケは1つユニット奪えるとかな オーディン以外のユニットが全く機能させられないのほんと草 残念だけどこのゲームはもうあかん
ちょもすとか言う死神 お前ら笑ってるけどあの暴風おでん食らうと塔と一緒に心が折れるぞ あでも俺がやった時とはデッキ変わってんな
俺の時は無慈悲とドロメダ入っててもう少しやり辛かった スクエニコラボやって集金したら終了のスクエニ黄金パターンと予想 もっと大量に人を増やさないと間違いなく終わる
なんかいい案ないかな?
めっちゃ楽しいのに勿体無い LoVも過疎ってて悲しいのにこっちまで…
どっちも好きだからスクエニさんなんとかしてください
俺は嬉しいがロマサガで人が増えるとは思えん… アウーイモって早起きなんだな
朝起きてまずはアンチ活動ってどんな人生だよ 不正なリクエストで弾かれたのに今の対戦が終わるまで次の試合できんとなってレート戦禁止された
これはクソゲー アドバンスって11連一回引いたんだけど2回目引く価値ある?
ソロモンとズキンはいる マスターでもたまに煽りカスいるよな
慣れたけどうざい 欲しいソウルはなかったけどここまでエーテル多いのは初めてだわ
https://i.imgur.com/RB0noN7.jpg 人口増えたらもっと楽しいのになー
運営にやる気があればなー >>457
ガチ勢は電話ケアして機内モードでやってるからな ガンダムの数倍良ゲーだしバランスは本家より好き
運営のやる気次第なんだがなホント スクエニのスマホゲーやった事ないけどそんなすぐサービス終了するやつばっかりなの? 2016年に始まったソシャゲは17本中12本終了してるな えっ!そんなにも!!
大手だからといってもダメなんだなぁ 大手やからこそ量産して人気なやつだけ続けてるんやで >>469
17本中3本しか残ってないって以前どこかで見たけど、5本残ってるのか スクエニは半年から1年でサービス終わるイメージ
残るのはffとドラクエだけ なるほどなあ
てことはダメなやつは容赦なくさっさとサービス終わらせてまた次みたいな感じなんだね 去年ちょっとやってたけどアンティークカルネヴァーレはまだ続けてるのか LZみたいに細くても4年目突入したゲームもあるっちゃある
スクエニの場合ゲーム性やグラフィックが良くても課金システムや運営が迷走するのがユーザーが定着しない理由だな このゲームはユーザーが迷走、てか荒らしが奔走した結果だけどな スクエニソシャゲキッズには高尚すぎてゲームを理解できなかったんだよな スクエニが他社ゲーのスレでIP丸出しで荒らしてたのも懐かしいなあ
ネトゲ、ソシャゲ周りはもう滅茶苦茶だよね 勝手なイメージだけど大手のソシャゲ部門って経験積むための新人みたいなのがわんさか居そう マスター3の試合上手いけどズキンの異常性がよくわかる試合だな
お手軽に塔ダメ出すぎだよなぁ やっぱ限凸していくとおでんがダントツで強いな
明確なメタが無くてゴリ押しが通用する ポセ子はカンストで900前半じゃないか
1撃はギリ1000超えそうだけど まよと戦ったあと相手のデッキにイージス入ってて草
確かに18おでんとか洒落にならん強さだからな ラグナやらいろいろまとめてきたので神雷撃ったらラグナ落ちなくてワロタ 最近の流行りデッキなに?
前やってたときはなんか本拠地速攻潰すデッキが流行り始めてたんだけど >>492
あれは相性有利な相手に作業できるだけで強くもなんともないのがバレて流行る前に廃れたよ。まだ使ってる脳死プレイヤーはいるがな
結局環境はそんな変わってないよ
>>493-494
そういう半分本気半分冗談みたいなツイート、真に受ける人いるからやめとこ? >>482
いや、そうだと思うよ
FFとかドラクエなどの失敗出来ない主力タイトルは社内の有能者が担当してると思うし、
ってか普通はそう
失敗しても直接ダメージの少ないプロジェクトに新人、若手当てられるからな >>489
この間暴風おでん(18)始めて当たったけど
初見殺しだなw
使い魔溶けたし、タワー3分の2持ってかれたわ ????「嘘を嘘と見抜けない人はネットを安易に見ないほうがいい」 高レベルオデンいつものようにライオンとトリシュで挟んだら風でまとめてタワーごと薙ぎ払われて
チャンネル見たら同じことやられてて笑っちまった 今アクティブどれくらいなんだろ
どこのギルド見てもイベントのポイント稼いでるの2、3人しかいないんだけど・・・
弱くて良いからせめて10人はアクティブいるギルドに行きたい・・・ 高レベおでんさんはゴリ押し通用しなくなってきたから、いかにゴリ押し出来るかを常に考えてるんだなぁって思うとかわいく思えてきたw >>502
そもそも地上使い魔だけでおでん処理しようとすること自体歪だから
フェアリーとかラグナロク絡んでたら風腐るでしょ >>507
地上のタゲ逸らし要員を拠点毎処理できるのが強いんだろ >>507
風はラグナロク対策にもなるぞ
無理やりタゲ外されて時間稼がれてタワー落ちる こっちも風入れてオーディンと砦離すか
ハイレベルなメタの読み合いになるな >>508
レベル10以上離れててもほぼ確実にタイマンで勝てる。 >>515
イージスパイセン強いな
確定で殺せるならアリか そもそも高ランクでフィート君あんま存在してないから まよもけと戦ったことあるやつにしかあのプレッシャーはわからんよ
でもだからってイージスはねーわww 上位の試合見てる感じズキン、アイスマンドレイク辺りは使われすぎだし弱体来そうだな リリース当初と環境変わってイージスも今ならそれなり強いぞ
前はダリスとラグナ多すぎて使えなかったけど今ならズキンメタ筆頭キャラでミリアやフェアリーとの相性もいいし 本当に高レベルに圧殺されるのクソ
限界突破とエーテルで自分のPL以上に上げられる仕様
これ考えたやつ本当馬鹿だろ エーテルはまぁいいとして限凸はな
最終20くらいならまぁ追いつけそうだけど25はキッツイ 久しぶりに本家やって来たら向こうの方がステージ殺風景に見えて来て物足りなくなっちまった。分かりやすさはあっちなんだがな
完全に毒されたわ てか高レベおでんって難しいこと考えなくてもリッチ入れりゃ済む話か… リッチってレベル低いほうがいいって思ってたけどそうすると高回転相手に完全に腐るんだよな
普通に上げたほうがいいわ ちょもすの新記事きてるぞ
やっぱ読ませる文章書くなぁ >>528
ちょもすって例のシャドバ事件で、名前知しか知らなかったけどこの人、目の付け所が凄くいい記事書くなぁ さすがに21連敗はないだろw
俺ですら4回に1回は勝てる 流石に21連敗は盛ってるかもしれんけど本質はそこではない 可動から間もないし、池沼がじゃぶじゃぶ無双する土壌はあるからなあ フェアリー20ってどれぐらいの迅雷で処理できるもんなの フェアリーなんてもともとのHPが低いんだからいくら限凸しようと普通の迅雷で落ちるだろ 微課金かつプレイの最適化を進められないオレはどうすればいいの? そもそもちょもすが何を言いたいのか良くわからないな
限凸がある以上廃課金優遇ゲーなのは明らかだし競技方向に舵取ってるとも思わんし 一体ごと処理の仕方のチュートリアルつけよう
バハムートが前からくるから、丸で囲っている場所に出してタゲを取ろう!的なやつ 別にそこまで名前隠してるわけでもないしチャンネルマスター2の最新のがちょもすだぞ チュートリアル上級編
限界突破したオーディンに暴風を合わせて相手の防衛部隊ごと薙ぎ払おう! 最後の寄付ミッションが全く進まない
クソ過疎と言ってもよろしいか? 煽り抜きでエビルライトってPS皆無じゃね?
2,30回当たってるけど一度も負けたことないんだが
チャンネルもほぼ負けてるしBOTなんじゃないかと思ってきた ガチ勢とユルい層が極端なんだよなあ
無言自由みたいなギルド少ないしほぼ死んでる
かと言ってガチギルドはガチ過ぎる スレギルドなんて緩くないか
ログインしてデイリー分の試合こなすか寄付だけで良いだろアレ 今から更に重課金優遇したらおでん20の悪夢でゲーム終わるだろw イベントごとに限界突破の何か配れ
重課金相手にするのがいなくなるぞ サ終了してもパクリ元いけばいいし安心感はある
スクエニって他社ゲーの宣伝がうますぎる パクリ元のサ終はそうそうないだろうしな
でも俺はLoVのキャラと曲でやりたいんや・・・ >>549
イベントのせいでガチギルドしか許されないからな 使い魔クエストをもっと増やせばいいんじゃないの
こないだのラグナロクイベントも初心者の俺には大変勉強になったぞ
まぁ終わった今、高レベルのラグナロクが多くて辛い部分もあるが ソロゲーなのに無駄にソーシャル要素ぶち込もうとするから過疎ギルド量産してる こっちで腕あげたら向こうでもつよいだろうし
チャレ12勝とか余裕なら向こうはいくらでもカードもゴールドもはいるから
たまに追いつけないとかいってるやついるけど余裕だよ プレイするたびにソウル配るくらいでちょうどいいんじゃないの?
宝箱目的以外で単純に試合を楽しむ目的でプレイしてる層はほとんどいないんじゃないの?
これだとどんどん過疎かするよ? 無限に報酬を配るとニート万歳ゲーになるだけなんだよなぁ トナメレベルのイベント報酬しょぼすぎなんだよ
PSあるやつなら稼げるとかないから下手くそな廃課金だけ残って接待してる側はいなくなると思うぞ 対人ゲーはスタートダッシュが命
初っ端不具合連発して失敗したから巻き返すのはもう無理だよ
後は臭い物には蓋を、理論で宣伝ゴリ押してれば母体数的にある程度の新規は辞めず過疎化はしなかっただろう ミリア上級砦維持クラウンできねえええ
やっぱラグナロクいないと駄目か ミリア上級は左は轟雷と槍ブラ置けば守れる
右のミリアを引きつけてタワーと遠距離で倒したら右からガン攻めすれば1分で砦落ちるから左1回守るだけでいいぞ
ラグナロクなくてもいい ラグナロク持ってないけど砦クラウン終わっとるぞ
召喚術ズキン投げて折られる前に折るだけやで 左は初手ケンタや軍団で速攻落として右のミリアは放置で砦で落としてる
その次の左のライオン&ミリア×2は轟雷で処理してる
鬼門になってるのはその次の右から来るミリア&ママリリかな 轟雷と槍ブラ置いてケンタとズキンで正面攻めたらサックリ勝てたわ俺の数時間を返してほしい アフロのあれが賃子にしか見えないから使いたくないでゴザル 槍ブラ塔のクエストアビリティが宝箱からのゴールド増加
まあ正直大した差じゃないけど、ワープに付いてる報酬増加とセットでアルカナ消費用デッキには入れてるわ 闘技場も最初の頃は軽く10勝とかできたのに
今はうまい人が増えたというか雑魚が減って5,6勝くらいになっちゃった さっさとリクエスト不具合直せや
スクエニの運営は本当に糞だよな
いっそFEみたいにどっか良運営に移管してくんねえかな 下手くそっていうかRTS初心者はみんな消えちまったな
ちょもすも書いてたけど楽しさを感じる前に辞めちゃうよな 自分も初日にルーキーで7レベバハと連続でマッチした時はそういうゲームなんだなと結構ネガッた
続けてみたらそうでもないなと思えたけど でも今18レベソロモンとかおでんとかに当たると
やっぱそういうゲームなんだよなって思うよね 初めてすぐのタイミングで拠点レベル2も3も違うようなのとそこそこ頻繁に当たるってなるとクソゲーの烙印押されてやめる人続出してもしょうがねえわって思う リプレイ見てたらのどぐろおばさん居てフフッてなった
まだLoVやってんのか よく当たるけど有名なのか
ところでまーや教ってなんだよ
なんか部屋とか掃除とか色んな担当にあたるぞ 高レベソロモンは砲撃+毒沼+トリシューラでも塔ダメ結構くらうしトリシューラ瀕死か死ぬかでほんま理不尽
ソロモンのためだけに神雷いれるのもあれだし… マスターUにして、まよさんの18オデン+トルネードのなにがなんでもゴリ押す脳筋コンボすき ほんまガン待ち本拠地面白くねえなぁ
デッキ性質上よくチャンネルに上がるけどつまんねえ まーや教っていう糞談合課金集団はみんなで同じ時間帯にマッチングして意図的にレート操作してるゴミ屑 複数のギルドにいるぞ。負け役と勝ち役に分かれてレート上げてるカス >>585
闘技場のまーや教強いから嫌、、、
3000超えのレートの奴と5戦やって4回負けた
しかもエモ煽りが凄い奴だった 上位はレートマッチしないっていう根本に問題があるのは否めないけど実際やってるんだよなぁ
一時的にギルド抜けてマッチさせてる 同じギルドのやつと当たることあるのか?
一回もないからそういう仕様かと思ってたわ 違うギルドに所属したりその時間帯だけギルド抜けて無所属になって談合してるんでしょ ああ、レートの操作は知らんけど俺が聞いたのは交互に勝てばレートプラマイゼロになるから箱ずっと開けてレベリングしてる 砦破壊数楽に稼げる
宝箱楽に開封できる
レート操作も余裕
初心者狩りも余裕
まじで害悪 2750まで下げて2500代をボコって又上げるだけだぞ 本家だと人が多すぎて談合とか絶対に無理だけど
かっそかそのこっちなら談合やり放題なんだろうなぁ… まぁ村ゆえにそんなことも出来てしまうな
ぶっちゃけどうでもいい内容だけど 真面目にレートやってる人からしたら馬鹿らしくなるし談合は悪だろ
人飛ばす原因にしかならん 真面目にレートやってるけど談合するには負ける側も相当勝たなきゃならんからそんなに簡単に出来るとは思えんわ レート戦がマッチングしない上糞の温床になってるとか最悪だな 過疎ゲー特有の悪ギルド
これがあると末期ゲーって感じがする そもそもレベルガイジと当たるだけでレート戦とか負けるから談合とか以前の問題だ
ある程度は諦めも肝心や 今日わざとレート下げてるやつも当たったがああいうやつも癌だぞ
そういうやつに新規が当たってクソゲーと辞めてくパターンになるから >>613
でも対戦ゲームで勝てないから辞めるとかいう雑魚はどうせ長続きせんやろ! 公式放送ってNG入りまくりでしょ?
叩かれるの分かってるのに凄いな
とりあえず視聴者数どれくらいなんだろ
糞ゲーの公式放送って本当に楽しい 一応レート下限あるやん
流石に800以下でレート下げしてるやつは池沼すぎる 過疎ゲー特有の選民思想こええ
続く続かんはおいといて新規増えるのはメリットしかないやろ とりあえずまーや教とか言う気持ち悪い談合集団の問い合わせよろ
5人も問い合わせたら運営も動くだろう お前らなにがなんでもネガる材料が欲しいんだな
どんだけ脅威なんだよ いやいやまじめにレート戦してる人から見たら談合してレベリングしてるのは腹立つだろ
擁護してるのってまーや教の奴らでしょ? >>615
こういう塵とかは終わらす為に戦ってんじゃね 談合はともかくネーム揃えたりネカマでおっさんどもがキャッキャッしてるの想像すると寒気する これ擁護する奴はまーや教だけだろ
>>620とかぜってぇまーや教だわ >>625
談合擁護なんかしてねーだろ
談合がある=やっぱ糞ゲー過疎ゲーサ終だな!
って流れに持っていこうとするお前みたいな塵に言ってんだよ 粘着クラロワキチガイは文字も読めないアスペになったのか 談合というかレート上げすぎてマッチング幅に人がほとんどいない=効率のいいレート戦でのアルカナ消化が全然できないから近いレートの奴らがお互い宝箱開け合ってるって話だろ?
それができちまう上位帯の過疎とレート戦が一番ソウル効率いいってことが問題なんじゃね レート移してるのが本当ならまあ格下狩りに繋がるからクズだけど
交互に勝ち負け付けるのは直接的に誰に迷惑かけてるわけでもないし運営が駄目って言わない限り仕方ないんじゃね 本スレギルドだけど擁護ではないが正直どうでもいい程度だなぁ
レート上位に称号とか報酬無いし >>624
わかるすごい気持ち悪い
あとこういう時の持ち上げられてる側の気持ちが全然わからん
俺だったらいたたまれなくて引退するレベル 今なんとなく手持ち無沙汰だから一戦だけやるか!とアプリ立ち上げたんだけど一箱分のアルカナも無いし一戦だけに回復薬は勿体ないからそっ閉じ
そういうところなんだよなぁ 擁護する気は無いけどまーや教普通に強くね?
昨日闘技場でカモられたし、、、煽りウザいしマナー悪いけど談合関係なく普通に腕はあるんだろ? 毎回過疎煽りに反応してる奴に言いたい
お前が反応するから続けてるんだぞと
過疎なのは本当なんだから認めて無視しなさい 重課金低レートは談合してでも上がってくださいお願いします 腕はごくごく普通だぞ。みんなしてテンプレアカズキンブラウニー召喚してくるだけ
lv高いのと単純に使ってるデッキが強い 変な時間や最上位でもなけりゃ最近は10カウントすら待たないけどな
過疎だねプロテインだね >>637
そんな事言ってるとクラロワキチガイのレッテル貼られちゃうぞ >>639
いや、闘技場でカモられたしデッキもテンプレ高回転赤ずきんを最初カモったらちゃんとこっちのメタ組返してボコられた、、、闘技場過疎過疎だから勝てない相手と連続マッチング辛すぎる リーダー働かんとこは本当だめだな
また14日までにギルド移る事になりそうだ もしかして反応してる奴も自演荒らしだと気付いてないやついるのか…?
勘弁してくれよ ダリス2回倒してクリアの奴マジでダリス1回も出してこなくて笑うわ
死ね >>647
災厄は攻撃にも使えるけど、魔女仙女焦熱はそう ギルドのチャットがまた変わってるんだが
サイレント修正されたのか? ダメだダリス2回は修正されるまで放置しとくか
考えた奴死ね ログめっちゃ遡れるんだが消えたはずの申請ログが出てきてる
もしかしたら寄付バグ直ったかも?うちは今寄付ログ溜まってるから怖くて試せないが 治ったなら治ったでいいけども
またすぐにバグるとかじゃなけりゃ ソロモンなんかやーねえ
どーやって対応すれば良いん?壊滅するわ >>655
4マナスペルで瀕死になるから残り適当な使い魔で削れ >>655
轟雷+ワーライオンが楽かな
レベルによっては悪魔は別で駆除しないときついかも ぼやいてたがやっと昇格戦上がったわ。
開けたエキスパートガチャで新規はフェアリーしか出なかったがな。 轟雷かーなるほどアドバイスありがと!
デッキに入れてみるわ なんか今日最高にラグいんだが
試合止まりまくる
スタミナ消費するまでにレート200削られた スケルトン塔のここがすごい
・3コス
・単体高火力はほとんど完封
・壊されても仕事する施設
ここがダメ
・猛毒
・地味 エキスパートはオレールやるなら必須だけど他の高リアリティはマニアなカードばっかりだと思う ミリア地味で微妙なスキルなのにやけに強いなぁって思ってたけどよく考えたらミリアはホバリング枠か。それも4コス呪文で死なない体力と特殊能力持ちと強化されまくりの アイスマンドレイク
ハートの女王
ポセイドン
この辺はまぁ見るアイスマンドレイクはしょっちゅうだけど アカンな〜低レベでマスター昇格したけどレベルの壁がほんとに無理だ
2750以下にならないからやりたくてやってるわけではないが門番見たいな事してるわ >>662
俺だけじゃなかったのか めっちゃ固まった挙句トリシューラが猛ダッシュで砦折ったりしてて勝負にならん アカズキン必死こいて14とか15にしてる人見てると、ちょっとでも修正入ったらやめちゃうんじゃないかと心配になる
相当ソウル砕いてるだろ 俺さっき数戦したけど全くラグらなかったな
古い機種だったり最高画質にしてるとかじゃね? さっき始めた新規なんですがイベントの記念品を1つ取るのもキツイ感じですかねこれ
クラロワでノウハウはそこそこ分かってます おばあちゃんマスターだったから鯖スロもやってるけどアカズキン下方されたら多分辞める >>672
日本のゲームってちょっとでも下方入るとすぐに返金返金大騒ぎになるが
このゲームでもそうなるのかね 闘技場イベント30勝までやれれば1000pt今からでもいけるんじゃね? トリシューラってたまに相手タワースルーしないか???
タワー後ろにいる使い魔にタゲが行く時があるんだけど なんかDCG勢多いみたいだしnerf時の補償に慣れた奴らは文句言い出すだろうな >>676
昔は大騒動レベルだったけど
今は普通じゃない?シャドバとかでもナーフばっかしてるから平気、平気 >>680
説明にはないけどそんな隠しステータスみたいなのがあるのか >>681
いや、シャドバは補填あるから
シャドバに補填なかった時の事想像してみたらいい すまんアニキたち
今更な質問なんだけどレートの勝ち負けの際に増えたり減ったりするレートポイントの量って何基準なの?
あとアルカナが枯渇しすぎてツラいけどみんなはどうしてるんだろ? クラロワは補償一切ないからこのゲームもないだろうな
その時に日本のゲームに毒された人らは大丈夫なのかね 今はネットでの騒ぎが現実に影響を及ぼすからね
本当にネットが力を持ちすぎるようになって危険だと思う >>681
シャドバはナーフされて1ヶ月以内にそのカード砕いたら作るのに必要な量の素材が全部戻ってくるから
ナーフされても損した分返せって話は出ないんじゃ無いかな
こっちで言うならLv1に戻す代わりにその分のエーテルが入手できるようになってる感じ >>682
ロード画面のワンポイントアドバイスに書いてあった >>674
レート、イベクエやってればすぐだと思いますよ。目玉もイベ初日で入手できるくらいの難易度なので >>674
イベント終わり際だからなあ
記念品よりブロンズのソウルもらった方が将来のためよ >>674
本来ならレートでソウル貯めながらゆっくりポイント集める物なんだが、いかんせん今からならポイントに絞ってイベ闘技場とイベ闘技場の宝箱連打するといい
何が欲しいかわからんけど累計で貰える最高の3000くらいならすぐ貯まるよ >>688
こっちの問題は最初の1枚がエーテルで作れずガチャ必須って点だな 扉とか全く欲しくないけどソウル500溜め込ん出て辛い 実際エーテル注ぎまくったカードがnerfはアンインスコ案件でしょ
レベル1に戻す代わりにエーテル全返還を選択できるぐらいはすべきじゃね なんで文句ばっかなのにこの過疎クソゲーやってるの? イベ上級のミリアで本拠地破壊意外といけるな
扉持ってってお膳立てしようとしたけど結局使わなかったわ >>700
そんな事言ってるとクラロワキチガイガーとか言われちゃうぞ まあ過疎でも普通のに楽しいしなこのゲーム
クラロワやってたの1年以上前だし今更育成とかだるすぎる アカズキンの本家は攻撃速度が0.1秒遅く修正されたんだっけ >>703
知らん
過疎という単語が出る度にクラロワキチガイがどうのこうの言う奴が定住しとる むしろDCGのナーフ補填が厚すぎるんだよな
アカズキン下方されてもエーテル補填なんて絶対来ないぞ、賭けてもいい このゲームがどうかは知らんけど補償無いのが普通って事は知っといて欲しいな 日本は異常なくらいあれだが海外だとそういうのほとんどないらしいな
クラロワは勿論だがポケモンGOとかも何度も下方あったが星の砂返還された事一度もないしな フリッグやミリア見てると既存カードナーフじゃなくて上位互換追加して来そうなんだが
入手や限凸したかったらガチャ回してねと ◯◯で本拠地撃破はスペルで調整して塔にダメ負ってもらうだけだしな
1回でクラウン3つ取るとなるときついクエストもあるが ミリアイベントでトレイシーばっかなのは他のデッキが微妙すぎるのもあると思う。
あとレジェンドが弱く設定されてるからオーディンやらポセイドンがかなり微妙なのがいけない。
だから災厄守れば勝てるトレイシーが安定する。 トレイシーのLS強すぎ…というかフィートのLS弱すぎ >>707
厚すぎないでしょ
紙のカードゲームなら売ったりもできるけど
ただでさえサービス終了したら終わりのデジタルカードゲームなんだから
運営の気分一つでころころ価値を変動されて何の補填も無いんじゃ誰も課金しないよ イキってたら普通にトレイシーに負けました
30-2-1でフィニッシュです 勝ったやつが煽ってくるのはわかるんだけど負けたやつが煽ってくるのは謎 イベント戦は突き詰めると
トレイシー同士の泥試合にしかならないからなあ
協力戦はよ え?俺は3番で稼いで終わらせたけど?
5番以外と難しくね? なんも考えず取り敢えず川の端から投げるやつは何しても微妙かもしれんな >>717
LOVとか大戦とかの実カード使うゲームだって修正入ったら価値下がるんだが・・・
遊戯王とかMGとかのことなら知らんけどそういうのも禁止カードとかなったら価値下がるんじゃねえの?
そもそも最初から調整するって言ってるゲームなんだから現環境で馬鹿みたいにエーテル突っ込んだ奴がアホなだけだな
調整前提なのに今使えないカードをエーテルに変えて今強いカード強化してるんだから完全に自己責任ですわ
補填なんて期待するのが間違ってる >>720
怒りエモ連打はお前つえーなって意味の賞賛だったのか
知らんかったわ オナホとパッチ砕いたダストでミラクルとテンポローグ作ったけど弱すぎないかこのデッキ >>722
俺もトレイシーミラー糞ゲーしたくなかったから3番で終わらせたけど
1〜4にはほぼ勝てたけどトレイシーには負け越したわ ギルイベ始まると憂鬱やわ。人数少なくて完走できねぇ… 闘技場でレート超上位の人とやったけど、負ける要素なく勝ててしまったわ
レートではレジェがブロシルと同レベ以上に出来てゴリ押し可能な分、ブロシルに触る機会が少ないせいで重課金には闘技場はしんどいんやろうな
トナメルールはちょもすがいう通りもう少し運営が考えた方がいい というか闘技場は使えるデッキタイプが限られてて面白くないわ
バハとか9コス使って全く仕事しねえもん ライオンさんに目もくれず槍ブラ15にしちゃったんだけど早まったかな・・・ブラウニーデッキでも作るか >>737
レベル上げの重要度はライオンとそこまで変わらないと思うよ >>736
ソロモン、オデンもただのカモだしな
流石にレベル差つけ過ぎな気がするわ ちょもすの闘技場の話にはあんまり賛同してないけど、トーナメントレベルに関しては全部15にしてもいいくらいだよな ちょもすギルドレス晒しとツイッターのデッキで特定できて草
寄付額累計100未満とかケチすぎるぞ ほんとレアリティ毎に謎のレベル差を付けたのはなんなのさっていう
しかも一律 今更ちょもすのブログ見たけど生放送でもこのスタンスなら面白そうだな フレイヤイベントはレートじゃポイントもらえないのか トナメルールで廃課金に配慮しろってもう何が何やら分からないよ
課金で勝てるゲームモードと勝てないゲームモードで住み分けされてるんだから
課金で勝ちたいやつは足を踏み入れなければいいだけでは 廃課金に考慮なんて一言も書いてないだろ文盲かよ
一律15でいいだろって話だよ
クラロワパクってレベル決めたんだろうが明らからにバランス悪いんだよ >>715
最初の方は真逆の評価で
トレイシーのlsゴミ扱いされてたのに
面白いもんだな >>748
俺が言ったのはちょもすのブログの話に対するレスであって
闘技場のレアリティとレベルのバランスが適正かの話ではない クラロワの9コストユニットは4コストのスペルで処理されるけど、そうならないように相手にスペル切らせてから出したりするのに、ここにいるやつらはLEのレベル上げろとかいう主張から進歩ないのほんと草 祝日なのに1日で300レスほどしかないってマジ?
もう誰もやってないだろこのゲーム そんな事言ってるとクラロワキチガイガーと叩かれるぞ 本拠地ディアナに会ったけどオレールに勝る点って何かあるんか?オレール本拠地使ってる身からするとリッチ落とすのは痛い気がするんだが LSでスケルトンなりブラウニーを強化できるから
ハマると瞬殺できる >>756
攻撃に特化する感じか
毒なかったらごっそり削られると確かに思うと強そうだな
>>757
それが攻勢の塔入ってなかったんだよな
エアプだが塔からのLSからの術式は攻撃としてはすごそうだな
ただリッチもないし攻撃できない塔も入れるとなったら防御面がきつそう 対戦BGM追加はよ
バイアル連山とかすごい好きなんだよなぁ >>758
そもそもトレイシーばっかりの環境でリッチが相手の打点手段に対して刺さりにくいし採用減ってる気がする(災厄ズキンラグナソロモン
というか打点に振られる方が相手しててだるい >>759
LOV12の音楽を使えるのは凄く良いよね
最悪課金とか鯖スロポイントでも良いからガンガン使って欲しい とりあえずさっさと残りのロード出して欲しいな
ロードで大体デッキの方向性が似るから4人は少ない 失せろ、でなければ切る
が聞きたくてフィートくん使ってしまう
新しいロードもボイスいい感じだといいな >>751
じゃあお前闘技場でバハ使ってこいよ
特に対策カードなくてもちょっと硬いブロンズでタゲ逸らしされるだけで塔ダメでゴリゴリ削られるバハ使ってこいよ >>752
>>753
とりあえずクラオワ荒らしはブラウザ変えないとバレバレやぞ 昨日の晩あたりからなんかサウンドがおかしいんだけど俺だけ?
曲だけ通信遅くて間延びしてるというかビビビビビというか
キャッシュ消したけど直らねえ 勝っても負けてもめっちゃ煽られるんだけどそういうもんなの?
こっちは無言か、よろしくありがとうしかしてないんだけど 負けても「やるな」って返してくる紳士も多いから・・
どっこいどっこい ミリアイベントで両方トレーシーでこっちの右端に置いた災厄の対岸にフェアリーだされたから
災厄の真上にフェアリー出して対抗したらこっちのフェアリー全滅して災厄も折られた挙げ句敵のフェアリーが二匹残ったんだけどこれはどういう事だろう
マンドレイク搭はなかったし、無慈悲も使われてなかったし、川が凍ってないからLSも使われてない筈なんだけども >>771
置いてすぐ攻撃するわけじゃないから後出ししたら先に殴られるよ 本拠地狙いって3分で相手本拠地割らないとこっち割られるのか?
今日久々に本拠地と当たって闇術式に毒沼かぶせてたけど本拠地割られたんだが
沼のタイミング多少遅いとかだと負けなの? >>771
ユニットは召喚後1秒間は動けないからその間にボコられたんじゃね >>768
対人ゲーだとよくある事だ
無言スルーしろ、絶対反応はするなよ 本拠地相手は守りは最小限で敵陣落とすゲーム
変に完ぺきに守ろうとしてグダグダやるのがまずい 毒沼被せてても攻城力が貧弱なデッキ使ってたりレベル差があれば普通に押し負けるだろうな >>773
早くても遅くてもだめ
あと術式の範囲の方がちょっとだけ広いからもれる時はもれる >>772
>>774
あの1秒って被弾判定あったのか…
また一つ勉強になった そっか煽られるもんなのね、絶対反応しないけど良い気分はしないもんだな
本拠地デッキ、数回当たったけど全敗してる
猛毒入りの高回転災厄デッキだけど、どうやったら勝てるだろうか
やられる前にと思っても火力足らんのよね なるほどな、沼被せて守ってりゃ判定勝ちだろと思ってなめてたのがわるかったか >>781
そういう攻めずに一本折って守って判定勝ちってデッキは煽られやすいのは仕方ない
俺もそういう害悪デッキ好きだから人のこと言えないけどね iosのLTEでロードループするんだが、なんとかする方法教えてくれないか…。
初めてそうそう引退しそうだ。課金したのになぁ。 ギルド寄付でみんなに寄付してもらってるのに寄付をお願いしたカードが全然増えない
もしかしてバグってる? >>787
デッキ構成のせいで煽られてる可能性もあるってことか、納得した じゃあ逆に煽られないデッキって何だ
プル犬特化とかか 煽られた後に称賛エモを送ることで相手に罪悪感を植え付けるといいよ >>784
判定勝ちになる時はなるけど、ある程度圧力かけ続けて防衛にマナ使わせた結果だかんね 本拠地相手に判定勝ちなんてなったことないわ、落とすか落とされるかだ サヴァチャンのマスター1暴風オデンいるやん
暴風活躍してなくて残念 オリジナルに比べて砦と本拠地の耐久が低いのに全体の火力が据え置きなのはシャドバを思い出すな… チャレンジもっと人こいよ
10勝超えるとマジでマッチングしねえ
どうせ勝つに決まってるんだからBOTでも参入してくれや >>798
だからチャンネルは本拠地ばっかなんだよな チャンネルはいい加減ギリギリの試合ばっかり上げるのやめて欲しいわ
載らないだけで強くておもしろいデッキ使ってる奴絶対いるだろ教えろ 仙女の塔は本当に見ない
ベーシックのカードならまあ手探りで使う人も居るんだろうけどエキスパートのみだからな >>805
コンニャクンみたいな人が載るなら構わんが
現状、マジもんのクソ試合しかないからな >>807
ゴールド以下でまだ持ってない唯一のカード!
本家だと大砲ナーフ後にそこそこ見たな 効果微妙すぎて2コスでも使うシーンなさそう
ディアナとトレイシーの凡庸性もオレールのテクニカル性どちらもないからな 20レベオーディンにシールド付けるのが正しい使い方 開始時のよろしくと勝敗関係なくありがとうって送ってるんだけど
相手からしたらウザイかな? シールド割れたときにラグナの蓄積ダメリセットされるかと思ったのにそれも無いしな フィート君のLSは限凸オーディンでゴリ押すときに使うだろ? >>814
そうなんだ
ただのトレイシーの劣化LSやん >>813
私は誤解ないよう負けた時だけありがとうしてます そりゃラグナは対象変わらないからリセットされないっしょ
一応トレイシーのは発動後出されたユニットには効かないだろうから劣化ではない 微妙とか言った俺が正直に告白するけど今しがたラグナプルートーに撃った無慈悲をシールドでスカされた
直前にバリアされたのは発生時間的に偶々かもしれんが事前に設置できるからこれが正しい使い方なのかと 勝った時のありがとうとか100%煽りにしか見えない 4gだけど普通にプレイできてるんだけど何が違うのか 負けた時はありがとう、勝った時はやるな!にしてる
今んとこ負けた時にありがとう煽りされたことは2回ぐらいしかないけど丁寧にやるな!ありがとうしたら止んだw エアプだけど仙女の塔悪くなくね?火力も体力も魔女の塔と大差無くて狭いながらも範囲攻撃だろ
魔女の塔はまあまあ見るから使っても良いと思うの >>815
>>818
>>821
そうかー
勝った時にいい勝負だったぜ!みたいな感じで何か返したいんだけどな なぁなぁサヴァスロの評価が最高評価より最低評価の方が多いんだけど おれも心が汚れてしまったからなのか
自分が負けた時の相手のありがとうは煽りにしか感じない 圧勝じゃない限りやるなって言っときゃいいんじゃないの
圧勝したら相手からエモ無い限り何も言わんけど まあ面白さに気付いて今後に期待しながらやってる層がそれなりに居るからたぶん大丈夫
運営がやる気出してロマサガでうまく新規取れたら2年くらいは持つ自力はある
ただ何故かアンチ活動が他ゲーより多い 勝った側からのエモは全部煽り
まぁ連打されない限りそういう意味ではないと思ってるよ
一番ムカつくのはトレイシーの泣き連打だな 負けた時にチャットされるだけでブチギレそうになるやつもいるんですよ!
いまじゃ開幕よろしくされてもカモに見てんだろちくしょう思い知らせてやる...ってなってる 開幕よろしくに被せて召喚してくる意地悪いやついるから開幕よろしくは無視してる
エモートオートオフつけろよマジで バレンタインRTキャンペーンのツイート未だに2000超えてないの面白すぎる チャットは自分からはしないな
ソロモンでバハに突っ込んできて自殺したくせに煽って来るトレイシーには笑ったわ
何考えてんだ >>840
これ
ロードのレベル3も高いくせに負けといてエモ連打する奴は何を考えてるんだろう >>837
開幕よろしくに返事した時に使い魔出されたらありがとう言ってそのまま放置してるわ
別にそこまで勝ち負けにこだわってないし ふうとりあえずまよのおでんに負けてきたぜ
タワー1本ずつ折れた後に迂闊にバハ出したら本拠地落ちてわろた こないだトレイシーの人が開幕から必勝コンボロケットスタートだったらしく華麗に低コストで殲滅してカウンターで速攻1本折ったら泣き顔エモしてきてごめんよスタンプ欲しくなったわw 終了後によろしくお願いしますしてくる奴の
底意地の悪さは異常 難しいもんだな
煽りと取られないように調節してみるよ 煽りエモものすごい速さで連打してくる人いたけど一周回って面白くなって来たからやるなって返したな
この時間に煽ってくるやつの人生想像したら穏やかな気持ちになれるからオススメやで たかがエモ1つでここまで心乱されるとは、お前ら思ったより繊細なんだな オレール戦と本拠地戦はデッキ6枚で戦わなきゃならんからマジでだるいし面白くねえわ 煽りくらうとほんとへこむんよ
LOVAもそれが嫌になってやめたし
こっちは敵だからまだましだけどな エーテルでブロンズしか上げる気がないから攻撃班のレベル4とかでヤバイ コロシアムイベントの災厄の塔に何回もズキンスルーされて砦殴られるんだがズキンが川を飛んでるときは攻撃範囲から外れるとかあんの? >>859
ズキンは感知範囲がやたら狭いからそのせいじゃね チャンプ3のスレギルドのリプレイ勿体無いことしてんなあれ
最後本拠地に無慈悲撃てば勝ってたのに >>861
すまん説明が下手くそだった
具体的に言うと相手の災厄の塔が川にいたアルテミス殴ってる間にズキン設置して川ジャンプさせたんだがそしたら災厄がズキン無視してうちの砦殴り始めたんだよね
リプみたらアルテミス死んだ後丁度ズキンが川飛んでる最中だったから索敵範囲から外れて砦にタゲ向いたのかなと思って聞いてみたんだ >>863
川ジャンプしてるときに橋にトリシューラとかいるとズキン追っかけてたような気がするからそんなこともない気がするけど >>863
ああ、そういう状況か
多分飛び越してる瞬間のズキンは空中判定になってるんじゃないかな >>862
勿体なかったね
何で撃たなかったんだろう >>837
エモートオフできるじゃん
毎回しないといけないけど トレイシー編の2-3抜けられねえ
何度も連続で左側から出てくる集団が厄介すぎる エモオフしてもエモされるバグあるよな
2回ほどなったことある 本拠地に神雷撃ったと思って防衛しながら落ちるの待ってたら実は奥に起きすぎて手札に帰って来てるあるある
これで何度負けたことか 災厄の攻撃範囲がドーナツ型なのもそうだし、そもそも飛んでる間地上判定じゃないから災厄の攻撃対象にならないのもそう
>>869
獄炎でまとめて焼けるとこだっけ
他の攻略法は知らん、よく質問されるとこだし久しぶりにちょっと見てくるわ 開幕よろしく煽りに対しては、
即エモオフからの勝ち試合だけ終了時エモ解放よろしく返しで煽り返してるが、正しいよな。 >>869
やっぱ獄炎が一番楽だわ
獄炎だけだとLv6で砦半壊だから、Lv5以下じゃ槍ブラあたり足さないときついな 開幕よろしく煽りってなんだよ挨拶じゃなくて?
連打でもされんのか?負けた時と負け確定の時の煽り以外別に効かんでしょ >>878
多分本人ジョークのつもりで言ってるよそれ
つまんないからほっといたけど
>>879
災厄はライオンが対策になるの知ってればなんともない 闘技場で煽るやつアホだろ
ガンメタ張って終わりじゃねえか >>875
乙
>>880
ミリアバトルでも災厄ミラーでライオン先出しして対応できなくなるやつ多いしマジで周知されてなさそう 災厄見るなら迅雷も採用すべきだと思うわ
ないとサイクルが不利すぎる 本家のホレーイwwwwに比べたら
このゲームのエモなんて可愛いもんだよ
いろんな対人ゲーやって来たけどホレーイwww煽りはかなりくるものがあったな笑 レートマッチしないしマッチしたと思ったらまたお前かよってなるし
闘技場行ってもマッチしないしマッチしたと思ったらまたお前かよってなるし
実際アクティブユーザー何人なんだよ >>885
たった一枚のカードが勝負を決める!
シャドバの悪夢が・・・ 【クラロワのスーパーセル】
グリーの特許権の侵害の申し立て後も故意にサービスを継続。 刑事罰成立で開発者、幹部は最大で懲役10年以下の懲役刑もw だいぶマッチ緩くなったとはいえ3/5同じ相手とか4連戦とかしょっちゅうだからな…
暇だからレート500下くらいも当てて欲しいわ
レート上下±10くらいでいいから トレイシー2-3はマーメイドおススメやで
どっさり来るのを凌ぐのはせいぜい2回までにしないと捌き切れなくなるから1回目凌いだら全力で逆を攻めよう ギガスの後ろに小物並べればなんとかなる それ当たった側からしたらたまったもんじゃないからな、ユーザを増やすのとアルカナっていうスタミナどうにかしてプレイを促さないとどうにもならん >>894
下側は勝ち30負け10位でいいから…同じ相手ばっか嫌やねん… >>885戦闘シーンが少し乗ってるけど、場のモンスターは3枚までか、これ。うーん。ミニゲームかな。 レート差500とかマイナスなくても面倒くさくてあたった瞬間投げるわ
真面目にやる意味全くないっしょそんなんなっても いくらレートの増減変えても流石に500差あったら負けないと思うぞ、ほぼ負ける試合でマイナスくらったらきっとやってられないと思うはず、たぶんレート減る量ゼロにしてもサンドバッグにされるのに文句出ると思うよ 正直今のマッチングでも150低い相手にはほぼ負けない そもそも全くマッチしない!いつも同じ相手!てどこ帯なの? 朝仕事前とかにやるけど連続同じ相手になった事ないわ
ちなみにチャンピオン3
平日昼間とかならなりそうだな 2900だけどマッチング変わってから延々マッチングしないってのはなくなったかな
ただ同じ奴には日が変わっても相手のデッキ覚えてるくらいには頻繁に当たるよ 同じく2900だがマッチングは3回に一回くらいはタイムアウトになるな
チャンネルに乗ってる相手は大体一度は戦ったことあるし連戦でトロフィーを交換しあうこともよくある 流石に最上位は仕方ないだろ
こちとら2000強うろうろしてるけどマッチング全く困らんわ レート200下と何度も当たって全勝したときは流石に申し訳なさを覚えた レート下っていってもそんな実力差ないし負けたら35減って勝っても25しかもらえんから当たりたくないんだが 3000超えてるけど負けた後に3分とか繋がらないとマジで嫌になるわ
さっさとマッチさせろストレスやばい 2500〜2600だとマッチング困らないしマスター帯のマッチングしない&マッチングしても同じ人っていう現状を考えるとできるかどうかは別にしてマスター昇格ためらうよね >>902
ぶっちゃけ時間帯による
少なくとも2750〜2900はまたお前か状態 レート200とか下に当たっても大体カードレベル同等か君の方が高いから許せよって思ってる >>910
きっとその頃には同じく昇格する人がいるからマスター帯も潤うはず 微妙に時間ずらしてるのにこのトレーシー全部同一人物とかあるからな
マジで同じ人ばっか
https://i.imgur.com/VKmhv31.jpg マスターまで突っ走っちゃった奴は愚痴る前にもう少し待て、まだ1ヶ月も経ってないのにみんなそんなとこ行くわけないの分かっててやったんだろ?そのうちみんな来るから
でもそういう人らの為にもフリーマッチ欲しいよなぁ、てか考えたデッキ案試す場としてもフリーマッチ欲しいなぁ お前らイベントの累計pt報酬受け取るの忘れないようにな ランダムデッキバトルとか闘技場にあればいいのにな
マッチングしたら配布された手札5秒くらい見てから試合始まるの >>919
一応本家にもほぼランダムデッキで対戦みたいなイベはある
シャドバで言うと2pickみたいなやつ 全カードから手札がランダムに補充されるゲームモードが欲しい 何か今日マッチングして開戦後相手が防衛もしてこず無人状態でそのままこっちの一方的な勝ちってのが5回ぐらいあったけど不具合か?今までこんな事なかったのになぁ >>922
面白そうって一瞬思ったけどクソゲーじゃねえか 稀に良くいるよ、レートでも下げてんじゃね?チャット飛んできたりするし中身はいるっぽい
全くもって謎だけど >>916
http://i.imgur.com/Pt62La3.jpg
さっきレベル上げて平均10になったけど、これで普通に行けたよ
というよりこれ以下の人もいくらでもいると思われ >>923
可能性としては意図的なレート下げだろうな
自分が勝ちやすい場所まで落ちて宝箱を楽に稼ぐ方法 最初は電話でもかかってきたのかな?とか回線が落ちたのかな?ぐらいに思ってたけど多すぎてなぁ >>916
オーディンソロモンアカズキンのアタッカー枠が12〜14
ワーライオン15
他8、9くらいの層が多い気がする マスターまだ200人もいないのに勝手にそこら辺まで突っ走って
同じやつばっかとかマッチング遅いとか当たり前すぎ ソロゲーでコンテンツしゃぶり尽くすのとは違うだろ
なんのためのレートだよ >>927,930
やっぱブロンズ育成は必須っぽいな
エーテル使い切って後悔してるわ サービス開始から結構楽しんでるから流石に3000円くらい入れるかな
毎日の草5個買っとけばええんやな クラロワみたいにマッチング待ってる人がいる場合は高いランクの人に通知飛ぶくらいはあってもいいかもな >>933
ブロンズ用のエーテルなんてすぐ貯まる
1日1レベやし
あと槍ブラが迅雷圏外に行くレベルになると勝率がクッソ上がる プラマイ200まで範囲広げただけで十分でしょ
200差でも一方的な試合になること多いよ >>936
確かに槍ブラが迅雷で死ぬから普通のブラウニーに替えたわ
まぁブラウニーはブラウニーで強いんだけど マスター帯の200って誤差だよね割とマジで
2000くらいまでは結構な差になるだろうけど チャットで寄付流したくないからこっちに書くけどさ
スレギルドで4〜5日勝利数動いてない人は流石に切らないか?大目に見て一週間あれば1勝くらいはするだろ 切るタイミングとしてはギルドイベ毎位でいいんじゃね 勝利数なんていちいちチェックしてられないだろ
ギルドイベのポイントが0だったら引退勢だし切ればいい 公式Twitterで生放送の時に答える意見募集してるけどなんか書いたやつおる?
わしは寄付とギルドが結び付きすぎてる点について改善する気があるか的な質問してきた この意味不明ソーシャル要素ギルドは「毎日ログインしてデイリーこなす人」って条件だけでも良いと思うけどな
外からアクティブ確認出来ないから出入り繰り返してるけど未だに寄付30回達成出来ない糞運営 >>949
ライオンでタゲ取って他で塔処理するんだぞ?
その上で言ってるなら知らんけど わざと塔でダメ受けてライオン突っ込ませてもええやん 4Gamerの生放送でサヴァスロやってるけど事故ってる・・・ 4コス飛行か
応龍ミリアと被ってるけどどうなんかな デザインきんもー
やっぱそっち系のキャラでいくんだな
はいオワタ 応龍ミリアと住み分けしないといけないから飛んでるリッチにしよう フレイヤは美と豊穣の神だったか、炎飛ばして当たった相手の攻撃力を累積で下げるとかそんな感じになりそう 4コス範囲のおうりゅうの上位互換だろ
たぶん速度アップバフとかじゃね? lovでほかにもっといいイラストのキャラいないのかよ ゴールドの上位互換出すとトナメモードなら差別化出来てるって言い訳も苦しくなるから無いんじゃね >>949
まさかライオンさんだけで災厄止めようとしてないだろうな? さーてアルカナ溜まったから消化するかー→マッチしない
はぁほんま 性能と追加方法を先に言ってくれないとガチャ引くかどうかで困るわ…
ハズレジェの場合以前と比べてゴミ枠一個増えちゃうわけだし マッチしないからセーブデータもう1個作らせてくれんかなぁ垢切り替えは面倒い どのガチャに追加なんだろうな
イベに関係してくると考えるとベーシック? >>965
あかん!これ罠やった!
ゴールドほしくてたまらないからアビリティあげてみたら
バグでゴールド0になってやがります
早速バグ報告だしてきた よくわからんけど俺のブラ塔はしょっぱいゴールドを吐き出してくれるぞ >>978
レートでつかってないよ
>>977
アビリティどこまであげてる? >>976
ゴールドがそもそもちょっとした貰えないとこだとボーナス0で表示されるぞ >>981
今アビリティレベル1でたぶん効果は5%アップとかでしょ?
10ゴールドの5%って0.5ゴールドだから切り捨てで0ゴールドになってるんだと思う
そもそも切り上げるか、表示すんなって思うけど >>982
なるほどそういうことか
詳しい解説ありがとうございます
つまりアビリティレベルを10以上あげるか、ゴールド100以上もらえるとこでクエストクリアしないと
意味がないってことですね
ゴールドがほしくてあげたアビリティなのに、あとどれだけゴールド必要に…???
あれ、涙が… >>983
アビリティレベル2で10%アップになるから必要なのはあと100ゴールドだぞw >>984
あ、そうなんだ?プラス1%ずつかとおもってた
それじゃゴールド稼ぎようにあげてもいいアビリティなんですね
涙ふいてがんばります! レートも砦レベルもデッキ平均も格上の相手ぶち当てといてきっちりレート下げてくのやめてくねーかなー 12バハとかマジかよ
俺の7ラグナと8塔では止められんかった
こういう時はどう処理するのが正解? >>988
塔かライオンとかでタゲ取ってからラグナロク打つ
正面から撃ち合ったらダメ >>988
塔前でライオンにタゲ取らせてケツからラグナかなぁ レート戦っていつまでだっけ?
表示消えてるしわからん。。。 >>991
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