【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part14
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――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>850が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518270756/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3050たまったからミリアとアルテミリアソウルとガチャチケに交換しておしまい ガチャチケとかコスパ悪すぎるんだから薬とエーテルとソウル取っとけよ… まぁ本人がいいならいいけど500ポイントでガチャチケはな
俺も取ったけど最後に取ったよ 目先で必要なのはソウル・エーテル、遠い未来を見るならガチャチケって印象
ある程度プレイ続けてれば使ってる8枚とブロンズは全部カンストするからなー やってればソウルは貯まるけどガチャチケや石に関しては配布渋いから
今後追加される新カードを取っていくためにはそんなに悪い選択肢ではない https://m.apkpure.com/jp/サーヴァント-オブ-スローンズ/com.square_enix.android_googleplay.SoT
非対応はここからDLしとけ Twitterで先だしとかしろよ
ほんとネクソンって運営は空気よめねーな潰れろや 高レベルアカズキンとか凸済みソロモンとかで置くだけで勝ちなゲームしただけなのにエモ連打で煽ってくる奴って何を考えて煽ってるんだ? 11連×2回でLE0枚だった...計算したらLE1枚も引けない確率は約7%か... >>39
ただのストレス発散だろうな
煽るやつって大体、心に余裕がないときやるからな
よっぽどリアルが上手くいってないんだろうな 心に効くのは圧倒的に押しつぶされたあとに煽られる方だな
ぎりぎりの戦いの後とかだと俺も興奮してるから受け入れられる 受けで使ったライオンにプラスでズキン投げたらプル犬に一瞬で消し去られて草 闘技場でスレ民に3回出会った
一昨日始めた初心者だからボコボコにされたけど3回目の対戦でわざと負けてくれた優しい
マンドレイク召喚塔って真ん中に配置すると左右に分かれて召喚するんだな 明らかにレベル差で負けるとランバラルの気持ちが分かるな エキスパート引きたくて1750になったはいいけど実力差に加えてレベル差とカード差でボコされ続けてどうしようもない
1750なるまでは勝率6割あったけど1750上がってからは10%位になった >>47
俺もチャンピオン上がった直後は負けまくったけど
そのうち5割勝てるようになるよ クラウン集めてるんやけどラコス湾の西の海岸の9-2HARDのダークアリスを2回倒して2分30秒以内に勝利ってどうやるの 2分30秒以内にダークアリス2回出てこないんやが.... >>47
リプレイ見てどこで差がついたか確認するといいよ
このカード入れとけば良かったとか、ここスペル使わされたから受けられなかったんだなとか
1750で全試合カードレベル差勝負ってことはないはず >>48
>>50
多分そこまで行く前に脱落する人が大半なんだろうなって感じがする
最近は過疎って来たから煽りによく遭遇するようになったし
早いところチャットオフは欲しい ラグナロク当たらなくてバハムートに苦手意識あったけどlv3焦熱の塔でlv6バハを簡単に溶かせて感動した
赤ずきんにはスケルトン軍団、スケルトン軍団にはママリリ...って対応覚えてくると面白いな >>47
チャンピオンの下層はチャレンジャーで7割だしてた奴らの停滞ゾーンだからな
チャレンジャー6割だとちょっと厳しいかもな どこまで行ってもレベル差でボコられるゲームだからな
1750で遊ぶのも手かもしれない >>53
正直マッチ運で抜けた感はあったんだけど7割帯だったのか…
適当にレベル上がるまでのんびり待つ事にしますかね 動きあるギルド探し中です
1900近くをウロウロしてるザコですが
受け入れてくれるとこありますかー?
今のとこ誰もレートやらなくなっちゃって…… 色々やっていく中で、平均コスがついに2.6まで下がったわ
上位が高回転ばかりなのも頷ける 高レベに勝つには高回転で相性有利取り続けるしか無いからな
噛み合わなくなった瞬間押し潰される 2,500まできたけどここでようやくレベルの暴力されだしてなえたわ
なんでオーディン投げるだけであんなに強いんだよ糞ゲーやめるわ >>59
レートやめてギルドマッチばかりやるのええぞ。レジェンド弱かったりして専用デッキ組むことになるが、レートよりは全然おもろい。 お前らまたレベル差レベル差言い出したな
どうせ3も違うと言い訳して諦めちゃう雑魚ばかりだろ こんな状況で課金してくれる人がどれだけありがたいか考えれば許せる
このままじゃ終わっちゃうよ レベル差で文句言ってるやつ1人しかいないんだよなぁ ちょもすだって圧倒的なレベル差には文句言ってたさ
だから気持ちよく勝たせてはやく上にいってもらおう サービス開始時点でレベル差ゲーになるのなんてわかってたからな
25がわんさかって状況じゃないだけマシと言える
その中で勝てる方法探すもレートにこだわらずに遊ぶも止めるも自由だ レート停滞してる奴ならレベル差あろうが相手が相応に下手くそってことなんだからなんとでもなるわ
上がってる途中の奴と当たったら事故だから諦めろ 高レベおでん対策で悩んでるんだけどイージスさん以外に明確なメタカードって無いの?
イージスをおでんの為だけに入れるの嫌なんだが・・・ マッチング幅広かったらもっと限凸で溢れてたんだろうな
そう思うと損してるよな まだ無課金で行ける
2400乗ったら2100まで下げるけど ランクマのランク的なもので引けるガチャ増えてくゲームホンマ嫌い
最初から好きなカード引かせてよ >>69
ワーライオンをエーテルでとにかく何よりも優先して上げろ 条件が平等じゃないから連敗すると
デッキが弱いのかレベルが低いのか腕が悪いのか分からなくなるよな 周りに比べて明らかにデッキが重いのはわかってるんだが好きなカードを生かそうとするとなぁ… デッキ平均4.9だけどチャンピオン3まで行けてるぞ 普通に使いたいカード使うのがいいと思うよ調整で他のカード入れ替えて試すのも悪くない 一応マスター2なんだよね
周りが高回転ばかりで辛い そういう何か好きなカードをピンポイントで軸にしたいときの参考に鯖チャンで使用カード検索できたらいいのにな 好きなカード使いたいけど高回転ズキン環境がそれを許さない マスター兄貴だったか…
高回転ズキンは本家でも強いからもうどうしょうもないでしょ サヴァスロ始めようかと思うんだがこのゲームのここが欠点みたいなとこあったら教えてくれんか PSゴミな自分でもそれなりに勝てるから多分デッキ自体は強いんだと思うがいかんせん環境に多い本拠地と高回転がきついきつい 現状は無課金でもマスター難なく到達出来る
レベル差は塔基準だと2が限界で3はほぼ無理
後、レジェのレベルがブロシルに追いつく頃には高回転も減るだろうな >>86
挙げてったらキリがないぞ。別に不満たらたらでプレイしてるわけでもないが
聞くよりやってみた方が早い 期間内に達成出来ないキャンペーンなんて初めて見たわ… >>86
パクリ元からも分かる通りゲーム自体は面白いんだが
人が少なすぎな上にセルランもかなりやばい事になってるから
始めるなら覚悟しておいた方がいいぞ こういう全員貰える系のリツイートはやっても周りとあんまり差が生まれるものじゃないからやる気しない >>97
あんた出てきたらバレちゃうんだからブラウザ変えなって言ったのに こういうガチガチの対戦ゲームはおススメしにくい上にハマる人も少ないんだよなあ
ところで14時からメンテですよ アルカナ回復30個くらいくれ
あと1回復買えるようにしろ >>97
クラロワは一応やってるからある程度はわかるつもりなんだけど課金がエグいとか聞いたんや
でも性能がかなりクラロワに似てるの多いしゲームは面白そうだからとりあえずやってみるわ
リセマラは石全部ベーシック突っ込んでいい感じ? たかが石300個じゃわざわざリツイートする気にもならん
むしろ未達成でショボい報酬に反省してほしい 本拠地は相手が守りに使えるリソースが決まってるから、骸だけ毒かママリリあたりで防ぎながら攻撃に対処させてれば99%勝てる さっきから150差上のやつとしか当たんなくてマジくそ
幅戻すかレート減少幅減らせやダボ この99%勝てるとか胡散臭いことこの上ないよな
それならチャンピオンマスター帯だと絶滅してるだろ… >>103
配信して間もない事もあってかそこまでエグくはないな
ゲーム内容はもうまんまクラロワ
ユニットの性能もほぼ同じ
クラロワのノウハウがあるなら課金の暴力に当たるまでなら無双出来るレベル >>103
課金エグいっつってるのはクラロワ理解してない層
リセマラは全部ベーシックでいい。現状だとラグナロク(=インドラ)が最重要だから引いておけ >>108
>>109
課金もクラロワとそんな大差ない感じか じゃあ大丈夫そうやな
おっけーリセマラはインドラ狙いな ありがとう 本拠地のためにデッキ歪めたくも無いんで当たったら事故だと思って対策切ってる
13レベの本拠地は厳しいけど10くらいのになら勝てるしあれこそレベルゲーだな >>103
特にやりたいデッキがないのならラグナだけリセマラでとって無課金デッキで上位行くのに必須レベルの赤ずきんあるアドバンスガチャ回しまくるのがいいと思う >>114
クラロワの言い方ですまんがやりたいデッキはバルーンか枯渇なんだよな あるならそいつら組みたい
でも無課金は赤ずきん(ホグデッキ?)がいいのか 課金するかはやってから決めるからとりあえず赤ずきん狙いにしてみる クラロワは無課金でもいつかはレベルカンストできるけど、サヴァスロはカンストlv25なのに無課金じゃ限界突破できねえからlv15で頭打ちになるシステムだから頑張れ >>60
ありがとー
3つほど引っ掛かって一番活動的なとこだと思うんですが
みなさま強そうで……
スレ民さんとこも、強豪揃いで足引っ張りそうで怖いわ
14時のメンテ前までに決めないとダメなんでしたっけ 一回自分で本拠地使ってみれば、やられて嫌なことはすぐわかる
弱点多いデッキだよ
ただのわからない殺しで、俺は対策わかってから1回も負けてない だから自分ができるから他もできる理論はやめろ
デッキも帯域も違うんだよ >>116
バルーンは実装されてない
枯渇はギャングも吹き矢も丸太も無いので厳しい >>118
ノルマは無いけど明らかにやる気が無いと感じない限りは、追放したりしないから大丈夫!多分! >>121
ラヴァは居るけどバルーン居ないのかー…
ギャングも無いならプリンセス居ても流石にキツイか
大人しく赤ずきん集める みんな優しいありがとう
頭打ち教えてくれた人もありがとう >>120
ズキン使われるのは嫌だ、本拠地は勝てないとか、マスター2にもなってどーいうことなんだよ… >>124
別にええやん
本拠地苦手だしカウンターしか狙わないズキンはうざい
それだけだろ 本拠地バーンデッキの方がウザくね?
こっちもガン待ちすりゃええやん。 >>126
まぁガン待ちズキンはクソうざいだけでこっちから攻めても勝てなくはないからな
ただ綺麗に捌かれると上手いのはわかるがウザイのが上回るわ
本拠地はデッキ的にかなり不利なのはわかってるからしゃーないけどどんなデッキでも99%勝てるみたいな書き方だったからな 本拠地うざいと思ったことないな
初っ端から召喚ぶっ放してくようなアホばっかだから
マナアドとったまま適当に攻めてれば相手対処できず勝ちだもん チョコポイント交換のミネルバの画像がバグっててびびったわ ウザいウザいとは言うけどズキン弱体化したら重課金のゴリ押し天国になるくね? 大型ゴリ押しのが不快感湧きそうなもんだけどなぁ
本家は長いことやってないけど個人的にジャイポイが一番のクソだったと思うし このゲーム意図的にレート下げてくるやつどうにかしろよ
チャンピオンTやUにタワー11や12いるけどわざと負けてない限りレベルゲーで上がれるだろ 最近ちょくちょく下げてる奴いるけど、それをどうにかしろって無茶な話やで レベルに対して適正レートじゃないと報酬なくなるぐらい過激なことやんないといなくならないっしょ
俺ツエーしたい輩だろうし 本家初めて見てきたけど手札最初から全開じゃねーか
なんでこっちは4枚なんだよ… >>139
それリプレイか観戦だろ
向こうも4枚だぞ RT未達成で草
スレギルドもどんどん人減っていくしマジで半年後にサ終してそう
もう誰もやってへん… マスターでも下手くそ沢山いるよね
闘技場だと3000超えを何人か倒したわ!
2400位のタワーレベル9とか10が1番強い、、、 闘技場とかそれこそデッキによるよなぁ
高回転とか低レアが強すぎるわ 災厄ソロモンで10勝したぞよ!
普段のソロモンよりレベルが5高くてスゲー強く感じる! >>146
どういう意味だ?
レジェンド11とブロンズ15は同じ強さだろ?
本家がそうなんだから >>147
そのまんまの意味でレート戦で例えるとソロモン6だとしたらブロンズとタワーが11になってるもんだろ
バハとか使うとわかるけどタワーダメで体力ゴリゴリ減るぞ 闘技場はレート戦と違って真面目にやってる人少なそう
このゲームイベントもなにもかもレートがメインだからレートで勝ってなんぼよ ところで本家やってないから知らんけど
こっちのレジェにブロンズとのレベル差4とかのパワー差があるようには思えんけどどうなん? ハースとかの闘技場と違って上手けりゃ無課金で延々資産増やせるとかそういうのじゃないしな 本家はそもそもレジェのMAXレベル5でノーマル13と同等、トーナメントルールではレジェ1ノーマル9で丁度いい 本家そんなにパワー差あんのかよ
レジェ1で塔ダメとか即死しそうなんだが >>150
今の所はない
せいぜい2くらい
他ゲーのことは知らんが明らかにバランス悪いと感じる レベル差4はあると思うけど自分チャンピオン2で
ブロンズ10超えが当たり前の環境でレジェンド6でもまあ戦えるんだから、、、 >>157
群れ使い魔は使わない、後は根気…らしい
メインクエストのクラウン305集めたけどダークアリスだけ終わってない ダークアリスのやつは色々試したがいまいち条件が謎
とりあえずオーディンで壁叩きまくってたらまず残り2分くらいで一回出てくる
そのまま落とさない程度に壁叩いてると残り50秒くらいでもう一回出てきてあとは全力って感じでクリアした
再現性があるかはメンテ終わってから試してみる ダークアリスのやつは俺もまだ未達成
普通にプレイすると残り1分と
延長戦の残り30秒で出てくる。から時間制限をクリアできずにアウト
速攻で敵だけ狩ればでてくるんかね? ありがとう
やっぱあれきついよなぁ ダークアリスを出させる条件てか方法があるのかねぇ 群れに対してスペルの優先度が高いくらいで後は何出すかランダムに感じたわ
どうやらCPUもデッキは回してるから早めに一体目出なきゃサクサク次行った方が良い
残り40秒位で二体目を何度か繰り返してのクリアだったから速攻倒して本拠地落とせるように調整忘れず 全く話題になってないけど、今回のイベからみんなが嫌いな特効が実相されてしまうんだよな
露骨じゃない倍率だといいんだけど >>163
え、フレイヤって〇〇特効なの?
いらんやんそれ、、、せっかく乳揺れデッキ作ろうとしてたのに、、、 レートでしか宝箱開けないから特効来たところで関係ないなぁ 特攻ってイベポイントが手に入りやすいとかそういう系だろ?
別になんの問題もないじゃん フレイヤをデッキに組んで勝利するとイベントポイントが10倍になります!
交換レートも10倍! 今のレートが変わらんなら3000稼ぐのが面倒になった時が辞め時感あるし問題ないな ギルド入るとレートで縛られるから
気軽に遊べない
ゴールドの入手が簡単に出来ないからゴミ
ギルド報酬ショボいから入る意味無し
カードのソウル解放しても旨味無し
育成ダンジョンぐらい用意しろ 早く能力みたいねイベポイント特効は別にどうでもええや >>166
あ、そうじゃんあったまいー
>>171
1つ目のネガが3つ目のネガで解決されててわろた 2倍ぐらいになってようやくクエスト使っても良いかなってぐらいだな 豊穣の女神って言うくらいだから、さぞかし豊穣なんやろなあ 報酬やらアイテムやら、3000RTで300石やら、
とにかく、このゲームはケチ臭いのよ。
体力制なのがまずケチ臭いというのは置いておくにしても体力の消費量が高い(-6)なのに対して1回復薬の入手難度。こんなのバラ撒くようなもんだろ普通。 スタミナちょうど17時くらいに回復するようにしてたんだが? 1時間程度の延長を見込んでスタミナ調整をするのが上級ソシャゲ民 >>185
メンテが終わったらメンテが始まるから殆ど使い切るのが上級ソシャゲ民だろ? 一週間放置した寄付バグ始めとしたバグをたった3時間のメンテで治せるなら緊急メンテ挟めやって思ってたから逆に納得いく延長だわ
しっかり直してくれてるんだろうなー たしかにバグあったから使っておいたほうが無難だったな
やらかしたわ 何時間かかってもいいから寄付バグは完治させてくれ
コミュニケーション取ったら悪はやばい >>193
チャット書いたらそれまでの寄付が消える
更新で出るのはチャットがない時だけ この時は誰もがまだ1800からプレイ出来ると信じていた 初期のシャドバより全然いいよ
垢マラとかなかったし 初期のシャドバはバグも多かったけど人も多かったんだよなぁ こっちもバハムート出したら場にいるユニットが全部死ぬくらいならよかった これだけ騒がれてるチャット関係のバグが治ればなんでもいいや
最終確認してるいうから大丈夫だと思いたい シャドバは盛り上がったのに
こっちはなんで初動失敗したんだろうな 初動なんて宣伝の差でしかないだろ
シャドバの垢マラは完全に人数多いことによる祭りの勢いで乗り切ってるからな >>203
シャドバよりプレイヤースキルが出るからだろ
まあ廃課金様は別だけど 闘技場をメインに推していけば盛り上がった可能性
レートはLv差やばすぎwwww >>206
1番課金してくれる層が消えるってちょもすさんが言ってたぞ シャドバの垢マラなんてその日のうちにメンテして数時間で治った上被害もなかったんだろ
いつまでもアナウンスすらせずバグ放置しとくこっちのが100倍クソだわ なげー確認だな
確認の意味知ってんのか、普通に延長言えやゴミエニさんよ 入れるじゃねーか、やれば出切るじゃん
褒めてやるよ コードがエラー吐かないのと
実際の動作に不具合があるのとは違うから
確認してるのはコードのエラーだけなんだろうなぁ 闘技場の方がレベル差やべーって
レートは結局プレイング+レベル=レーティングになるから最上位意外は適正な位置に収まるけど闘技場はバランス崩壊しすぎ ちょもすの話に限らずゲームの基本もわからないまま課金して、勝てないからっつって辞めてく人が多すぎるんだよな
こればっかりは辞めてく課金者が短絡的だとしか 対戦がまともに成り立つスマホゲーなんて稀だろ。パクリだけど フレイヤ入れたのエキスパートやん!
運営良くわかってる、パチで勝った56kの泡銭突っ込んでやるわ 闘技場はチケくらいほしい。
現状、あまり魅力的じゃないから上手いひとしか集まらず濃縮されてるイメージ。 これまで延長なかなかしなかったもんな。たまにはいいだろう
そういうわけで詫びチケよろしくね >>222
詫びガチャチケットからの銀1枚銅7枚な あと皇石150個あれば11連を回せるから、それで手を打とう >>223
ははは、詫びチケと言ったらLE確定チケに決まっているだろう? >>225
君本気でそんなもの貰えると思ってるの? このゲーム配布渋いよな
スクエニって最初だけは景気良く配ってたイメージあったんだけど方針転換したんか? >>231
最初は石含めて配布沢山あった気がするけど? 石配れとは言わんがせめて過疎らない程度の報酬出せよ
イベント称号とか誰が欲しいんだよ 最初はデイリーで毎日100石貰えるから月11連は確定かと思ってたけど
あれ最初だけだったもんなあ もう15分かな
>>235
あれくらいがちょうどよかったよなほんと 現状の配布だとちゃんとリセマラしないとスタート時点で大幅不利になるからな…
ラグナロク無しで進むと苦労しかしない 普通眺めに設定しておくだろ
マジで新人しかいねえのか? 10分わろた
しかも18:30無かったことにして、18:00〜にしてて姑息すぎ メンテに対する信者力を見るための延長だよ
ツイで煽ったり補填要求したりするとドッカンテーブルにぶち込まれる ギルドのリクエストがうつらないバグ治っとらんのやけど・・・・ お前ら課金して人件費賄ってやれよ
俺はやらんけどな 有償石確定LEも更新されるもんだと思ってたけど無いのな ゲーム内容は別にバランス的におそこまでおかしくないしええけど
なんでギルドバグいつまでも直さへんねんギルドにはいる一番の利点潰しててどうすんねん バグ直ると思ってた人は夢見すぎ
そんなことより応龍ちゃんが息してない ミリアもガチャに追加されたのか
ホントに一瞬の先行入手だったな
あと変な塔 まーたベーシックか
やめーやアドバンスにでも入れとけよ 寄付バグ放置うっそだろおい
最悪元に戻すだけでも良かったんだが何がしたいんだ? バグはメンテの際に直すのが当たり前なんですが
しかも延長してまで放置とか >>279
延長してまでって、別にこのバグのために延長してた訳でも無いのにw イベ応援パックとかいうの劣化してんじゃん
300で回復薬5個の方が良かったに決まってんのに売る気ないのかな? >>279
>>281
想定外のお花畑レスがついて驚いた。なるほど、君たちみたいな人もいるんだね
一応確認だけどちゃんと運営にバグの報告はしたんだよな? 黒猫団とかいう厨二っぽい名前の団に煽られたわ
かーつれぇわー 飛ぶママリリは地味に困るな
応竜とどっちがいいかな >>283
難癖つける前にメンテで直さないで何時直すか言ってみろよwwwww >>293
アホか。スケルトンのタゲにならないし攻撃間隔遅すぎて撃ち漏らすから完全にママリリ以下 飛んでる範囲なら応竜でいいしレジェのレベル上げの大変さ考えるといらんな >>294
どう?期待できる感じ?
即応戦線が終わってるみたいだけど、、 >>298
クラロワやってない人は面白さがわかる前にやめちゃうので人口が増えなくて厳しい
即応戦線はバランス調整発表されてワンチャンあるみたいよ、俺はないと思うけど クラロワやってないけど3000超えたしヘーキヘーキ マスターが変更されていますでタイトルに戻されるな
今のところ2回発生 とりあえず上級までミッション終わらせただけではあるけどフレイヤ結構めんどいな レート戦勝てそうなとこでフリーズして落ちたんだが...
ふざけんな フレイヤさんソロモン相手には強いんじゃね。
まぁ。無慈悲ならトリシューラでええわだったらあれだけど >>304
魔女の塔とHP同じで攻撃力だいぶ低いから結局使われない >>300
なるほどな、少人数だと成り立たないもんな、でもちょっとやってみるわ、
ありがとう サヴァスロも2シーズン毎って言ってたしそろそろバランス調整だよな これ負けてもレート下がらないのどこまでなん?
最初のレジェチケ1枚しか開けてないけど下がらないならこれでアドバンス解禁するとこまで行きたいんだが 毎月使用率ワースト3を強化とかの地味な更新を継続してくれるのが有り難い
やりすぎたやらなすぎは絶対にやめろよ >>311
チャンピオン1までは一つごとにストッパーかかってたような気がする
チャンピオン2・3とかはストッパーなし フレイヤ強すぎるだろこれ
ママリリよりステータス控えめにすればいいやくらいの軽い気持ちで調整したようにしか見えない
>>311
変わってなければ下がらないのは800から >>313
>>314
おーじゃあアドバンスまでは負けてもいいのか
じゃあ赤ずきん欲しいしそこまでちょっとキツイけど頑張るわ サンキュー 応龍と比べてどんな感じ?
応龍さん出しても攻撃遅いし脆いしで頼りないから初撃早いなら交換対象だわ 秒間ダメかなり低いし地上使い魔を足止めできないからゴミだゾ
ママリリかミリアでいいじゃん的 アイスピ欲しいならエキスパート引くしかないのか
めんどくせー仕様だなあ >>289
バージョンアップなかっただろ今回
バグ修正にはバージョンアップが必要な場合もあるぞ フレイヤ上級
コスト無視して強いやつだけ出してればええわみたいな安易な作りが糞 >>317
トーナメントレベルでもブラウニー以下は一撃で落とせるから火力は足りてる
ママリリで足止めする必要がある戦局なんて現状ほぼ無い こんだけ過疎なのに体力制ってのがやばいなこれ絶対体力制廃止されるから フレイヤさんHP高いだけだしなあ
応龍の安定感はなかなか越えれんだろ いやママリリは本拠地やらなんやらで需要あるやろ
フレイヤ飛んでるせいでタゲ取れないし ランク低いとレベル差普通にひっくり返せるな
楽しい >>323
オーディン、ハーデス、ケンタ、その他諸々固まって突っ込んできた地上使い魔
攻撃範囲も近接だから近づくまでにかなり被弾するし思ったより耐久力ないゾ >>330
その辺ママリリの仕事じゃないじゃん
ついでに言うとケンタとかハーデスとかどこのレート帯の話だよ イベクエ上級はデッキ1だとかなりきついけどデッキ2だとあっさり砦守れたな
上手い人はデッキ1でも砦破壊されずに行けるんかね
アフロとイージスきつい >>331
ママリリの仕事だろ。いざと言う時役割持ってるだけで有利
今マスター2だけど普通に見るぞ。つかとまれなかったらそのまま負けだし 上級めんどくてやる気しないんだけど、適度な難易度って言葉知らないのか >>335
あ、はい
それで勝てるなら一人でママリリ使ってて だから上級コンプはできなきゃできないで無視しろっつってんダルルオ
クリアするだけならなんとかなるんだし 前回と合計で3000RT達成で石配布、吹き出してしまった
ユーザーはそうまでしてたった300個の石欲しくないぞ 上級は左軽く受けて右全力して左割られないようにするだけだぞ 固定デッキクリアできない人は使い魔の情報とヘルプ穴が空くまで読み直してこい 上級はデッキ2使う
右をつらないようにまず左にミネルバ、ソロモンを出して処理、この時全力でタワーで受ける
次に先頭にワーウルフ召喚、右はタワーで受けながら槍ブランなどで処理
左のフレイアがまたでてきたら轟雷を撃つ
タワー落としたらギガスで本拠地攻め
右をLSで足止めしたらクリア つか塔系は川システムとユニット釣れなさすぎシステムのせいで一生流行らんアド取れるわけでもないし >>339
勝ち越しててすまんな。フライヤ使って養分になっててくれ 魔女、仙女、焦熱、磁界
はコスト下げてもいいと思う フレイヤ強いって言ってる人は具体的にどういう役割を想定してるの? 魔女塔は前回のミリア闘技場で使わされて雑ズキンを簡単に咎められて見直したけど
これ動けないデメリットあるのにマナアドも無いんだよな、ほんと守り用の塔はマナ下げていいギガスる 上級はデッキ1で守ってるとなんかいつのまにか砦削れてるからエクストラタイム入ってからダリスオーダーで左叩いたら終わった 魚メタるためだけに磁界持つぐらいなら豪雷で事足りるんだよな >>351
応龍のわかりやすい上位互換
既存のカードに対して強すぎるってだけで、レートで使って強いとはあんまり思わない 機甲はタダでさえ1速だったのに遂に動けなくなってしまったのか。。。
機甲染めの未来はスピカさんにかかっている 応龍よりDPSと体力は勝ってるけど射程がなあ
なんだかんだ城に呪術撃たれたときとか考えると応龍の安定感の方がと思ってしまう >>356
応竜の上位互換?なんかカタログスペックしか見てない低レートの感想にしか見えないんだが やってみたわ
なぜここまでクラロワから劣化してんだよ
なんで日本のソシャゲって、画面小さいのにゴチャゴチャさせんだろね? 近接と遠距離の差があるのに上位互換とは言えないなあ 隠キャデッキが強くなりすぎてもアレだから塔は慎重にお願いしたい
カード能力は2シーズンごとに調整するらしいけどどうなるやら 確かにドローばっかりになったらどうしようもないもんな >>367
磁界の塔(ベガ)はLoVでは機甲って種族に居たんだよなぁ
スピカもきっとLEで追加されるから楽しみにね >>360
そこに関してはさすがに応龍ママリリにはかなわない
>>361
それが君の感想ね、はいはい
>>362
画面がゴチャゴチャしてるんじゃなくて色調とかその辺の問題なんだよ。向こうみたいに蛍光色っぽい色多用する雰囲気じゃないしな
初期はさんざん言われてたけどみんなすぐ慣れたよ 相性絶望で当たるといつも煽ってきたやつに勝てたから滅茶苦茶煽りかえしてやったった 試しに上級動画、トリシュ投げるだけのゲーム
画質はどうにもならんかった
https://streamable.com/hfesi ローディングのやつ次回アプデでとか対応遅すぎない?
やりたくても起動すらできないやつ結構いるやろ >>356
なんか矛盾してないか?
応龍の上位で既存カードに強いならレートでも大暴れするだろ
クエストで使われた感想としてはハーピーフェアリーに強いだけでリーチ短くなって使い辛い応龍って感じだな 役割かぶるけど応龍と同時に攻めたら強い可能性が微粒子れべる >>375
もともと応龍言うほど強くないじゃん
どっちにしろレートじゃ当分使われないっしょ、エーテル優先的に注ぎ込むようなタイプのカードじゃないし >>377
まぁ応龍がそれなりなのはそうだが応龍より強いとは到底思えんわ 応龍バハはタゲ誘導でどうにかとれるけどフレイヤは取れないから
結構ヤバめの性能してるぞ
高レベルだと4コスでとるのかなり厳しいだろ イベクエやったら空飛ぶマンドラゴラが出て来たんやがこれが正しい姿なんか?妖艶なマンドラゴラなんか? スクエニはノムリッシュ感じないゲーム作ったらあかんのかね?
キングダムハーツとかも、なんか変な方向行ったし、、
キャッチーなゲーム滅多に作らんよね レベル1でもチャレンジャーまでなら勝ち越せるのな
どこまで通用するか試すのも楽しそう フレイヤはオーディンと同じで、受けれるカードがデッキに1枚しかない場合にレベルゴリ押しされたら止まらなくなりそうではある 耐久的にやっぱりフレイヤ欲しいかもなあ
盾役はいくらいてもいいものだ 応龍さんすぐ落ちるし攻撃トロイから打ち合いで負けるしね
使い分けじゃね どっちが上とかでもないしどちらもあんま使われないと思うが トリシュとイージスがユニット優先だったの修正されたの知らずにレートいって危うく負けるところだったわ
トリシュから厄災守るのだるくなったなー リツイートキャンペーンまたやっててワロタ
前回と合わせて3,000回だから今回は流石に余裕だろうけど トリシュ読みでフェアリーホールドしとけばそれなりには アンドロメダ入れてるデッキちょこちょこ見るけど強いん?
出現ザップも無い単体のみのエレウィズって微妙に見えるんだけど ようやく不具合一覧にギルドチャットが載ったな
>>393
実際微妙 やっぱ微妙かぁー
やたら被るから強かったらいいなぁと思ってたけども 弱くはないぞ
バハムートの後ろにおいてラグナロクリセットするとかできるし
なお轟雷で即死の模様 地味に寄付数が毎日リセットされるのきつない?追放の基準作りにくくてギルマスも苦心してるのが伝わってくるわ いちいちメモ取ったりスクショしたりとめんどくせえわギルメン管理 >>401
トータルだと一週間0でもこれまでの蓄積があればそれなりの数字になるやん 城砦イベで切ればいいじゃん
週一ペースの入れ替えじゃ足りないほど辞める人多いならギルドごと見捨てた方がいい 上級糞簡単じゃねえか
こんなんで難しい言ってる奴は下級の腕しかないんだからおとなしく下級やってろ まあ一日毎の寄付で何を表したいんだって感じだし
ギルドの表示が週なんだから個人もそうしとけよとは思うな アンドロメダをプルートーとかイージスの後ろにつけられると割と面倒 寄付バグ本当どうにかせえよ
今日中にはレベル上げられるなと思ってたのにさあ トリシューラが砦とユニットでユニット優先しなくなったってマジ?割と困るな アルテミスを中央付近に置いておくと轟雷で処理されることが多いんだけど、それマナアド損してませんかね 手札に適当に投げれる奴いないとしょうがない
あいつはほっといたらマナ損てレベルじゃない損害被るし 一応砦にダメ入れられるし1マナで150入れられるのはうまいだろ 第1回 リツイート3000行ったら石300→約2000
第2回 リツイート前回と合計で3000行ったら石600→今500
さすがにいくだろ…
1回失敗して「前回と合計」でリベンジというパターンは初めて見た 1マナ損したとしてもあいつが生き残ってるほうがマナ損するから轟雷で処理したほうがええとは思うけどクラロワ上級者の考え方は違うんじゃないかなとは思うで 闘技場で強いデッキはどんなんやろか
普段使ってるデッキは闘技場向いてないわ つうかこれ仮に次の調整で赤ずきんナーフなんてしたら大量に辞めるだろ
エーテルなりソウルなりつっこんでるだろうし
どうすんだろ >>418
俺も川のちょい手前辺りに出してるな
ワーライオンで処理してくれる人もいるけど、そうなったら気兼ねなくアカズキン突っ込ませられるからやっぱアルテミス強いな
出しとけば大体仕事する 磁撃の塔 弾着までに相手が死んで一発無駄になること多いな…
魔女の塔の方がステータスの差以上に強いわ >>418
そうしたらライオンで処理してそのまま盾にしてずきんやブラウニー召喚でうまあじだわ
なんにせよアルテミスは中央素出しはよくないよ 2シーズン終わるけどそろそろバランス調整入るんかね
するなら使用率から言ったらズキンは確実にnerfだろうけど >>420
アカズキンの攻撃速度が0.1秒遅くなりますっていわれたらやめるの? 正直カードよりもシステム側の調整をして欲しいがな
アルカナの消費と最大値とか見直して欲しいわ 実際アカズキンがナーフされたら何の旨みも無いドローゲームが増えて萎えそう デッキ練習にカジュアル闘技場潜ったんだけどレート2000〜3000しか出てこないのはこっちのレート参照されてんのか人がいないのかどっちだよ
練習にならねえ
いやある意味なるのか アルカナマックスから4勝分できるようにレート宝箱の消費は最大で5(報酬はそのまま)
回復薬使ったときは超過分もちゃんと回復するように
これぐらいはやって欲しい >>431
闘技場は多分勝利数だけでマッチングしてるから
レートは見てないと思うよ >>433
じゃあ人いねえだけか0勝3敗したのに2000.2500.2500とかだったわ カジュアルはフリーマッチのつもりで作ったんだろうけど、そうじゃないんだよなぁていう
何も消費しないフリーマッチはよ >>436
相手の使い魔に対して有利な使い魔を後出しして戦況を優位にするのが基本。そのためにもまず使い魔の特徴をつかもう
リセマラするならラグナロクだけは引いておけ >>435
普通闘技場って3〜4勝くらいまではボーナスタイムなんだけどなぁ
普段使いのデッキは闘技場無理ゲーだしマジ辛いわ それ普段はレベルの暴力で蹂躙してるって事やんけ
まぁこのゲームの真理かもしれないけど >>440
普段はバハポセイドンやねん
闘技場だと溶けるねん 闘技場12勝行かないことなんてあるのか
キー使って4セットくらいしたけど1、2回しか負けてないぞ 高回転だらけでもはやラグナもいらん感じあるけどな、2500ぐらいから高回転ズキンばっかで見かける高コストおでんとソロモンしかおらんし ほらこういう闘技場の勝率でマウント取るやつ出てくる
対戦相手が2000オーバーしか出てこないのにそんだけ勝率出るなら全一取れるからさっさと取ってこいよ >>438
ラグナロクは引いた
ゆっくりやってみるよ 闘技場は最近はもう強い人しかおらんくてきつい
最初の頃は二桁余裕だったけどもうみんな辞めちゃったのかな バハポセイドンが闘技場不利な理由がわかんないわ
いや煽りとかマウント取りじゃ無くて
砦の攻撃で溶けるってことか? ラグナは2500越えてくると活躍の機会は相当減るし正直いらないけど
1750くらいまでならバハ多いだろうから必須だよな 始めたばっかりでガチャ運いいのもあって楽しめてるけどやっぱセールス的にはキツいんかな現状
課金するか迷っちゃうよ ラグナロクはストーリー攻略も楽になるから持っといて損は無いぞ >>452
言われてみればまあその通りだよな…マジで無料分のガチャ運いいからやれってことなんだろう
ようやくレート800来たペーペーだけどレジェ確ガチャくらいは安いし全種回そうかなと思う >>450
一年は大丈夫だから買ってやれ
俺もガチャパスだけ買ってるが今のところ5枚もレジェンド来てウハウハだわ >>447
バハはタゲ取られるだけで塔ダメで死ぬし
ポセに至っては殴る前に死ぬ
綺麗に殴れても砦のHP多すぎて半分も削れないことがほとんど ゲーム的にはラグナよりズキンの下方が先なんだろうけど
ズキンだけ下方されたら更に人が居なくなりそう >>455
まぁ結局はどんなカードも一枚じゃ完結しないって事よ
バハと一緒にライオンとズキン走らせてやっと半分削れるぐらいが普通よな >>454
真面目にスクエニのスマホゲープレイするのこれが初だからちょっと噂だけ聞いてて不安だったんだわ
1年やれるならと思ってちまちまガチャ入れるよサンキュー >>457
ならズキンにブラウニーに毒沼置いた方がお手軽にダメ取れるからな
マジでレジェ使う意味がない
高回転練習しに闘技場行ったら9/10高回転ミラーとかだぜ
アホかよ 単品で砦に突っ込んでる時点でレベルごり押しに慣れすぎなんじゃね どうせレート上がれば砦のHPも2000越えてくるんだし諦めて他のカード強化するか引退すればいいんじゃない(適当) なんか話の流れがおかしいけどレートは30位前後とかだぞ
周りのカードとか砦レベルも似たようなもんだし
ただ同じでっきを闘技場で使おうとするとかなりきついなーって話だ
というか闘技場高回転ズキンしか息してなくて面白くないって話 レベル20おでんとかレベル18暴風おでんとか本拠地とかバハポセイドンとかいるからセーフ じゃあいつもはレベル15のバハポセで俺ツエーしてるだけって事じゃん
それがわかって良かったね >>468
あはいそうですね
わーい俺TUEEEE こんなレベルの闘技場で12勝出来るだけで全一とか笑うわ
全体的にプレイヤーのレベル低いのか? 彼は高レベルに蹂躙されて気が立っているんだ、許してやってくれ >>468
闘技場でもレート同様にポセで戦える名人様、動画で試合見せてくれない?そんなスーパープレイがあるなら真似するだけでレート3300は堅い もう別に俺が下手だろうがレベルガイジだろうがいいんだよ
闘技場潜ったら9割高回転ズキンミラーなのなんとかしろ >>473
ポセなんて(使った事無いからわから)無いです
でも闘技場向きとかレート向きとかってのがよくわかんないんだよね >>470
高コスデッキで12勝安定ならガチで上手い、高回転なら普通
そのくらい闘技場の高コスはきつい チュートリアルでチャンネルミッションあったから見たけどこの機能いいね
プレイの参考になる >>476
レアリティ毎のレベル差がそこまでないレートでさえ高回転ズキン一強なのに、レジェンドのレベル露骨に下げられる闘技場でまともに戦えるわけないじゃんってだけの話 トリシューラに小粒受けはホレーイするぞ
高レベライオンがお得 >>476
例えばバハはHP低いのと塔ダメでデカすぎて9コスの働きができない
ポセはHP低すぎてまともに仕事しない
ソロモンも脆すぎて仕事する前に落ちる
おでんもライオンさんと塔ダメでライオン生き残る
この辺か >>479
あれ良い機能だよね、よく見てるわ
ただ何日かすると見方が今とだいぶ変わってくると思うよw >>480
いうほどレジェが極端に弱いとは思わないけどな
単に高回転アカズキンにバハポセが相性悪いってだけじゃないの?
それはレートとか闘技場とか言う話じゃ無くて環境が原因なだけでしょ >>484
いやレートなら同レベル程度の高回転ズキンなら割となんとかなる
塔レベルとバハポセイドンが同レベルなら問題ない >>484
どうも本気で言ってるらしいから尚更たちが悪いなお前
>>482
そう言うと「ライオンいるのにおでん出すのが間違い」みたいなドヤレスつきそう
真性っぽいしもうほっとこ すまんこれ前のイベのソウル交換してなかったんだが
まさかもう無理ってオチ? じゃあレジェのトーナメントレベル11って補正がおかしいって言いたいの?
流石にそれは無いわ >>486
そうだなもうええな
>>487
ショップのポイント交換からいける レジェの11レベがブロンズ15と釣り合ってると仮定しても(釣り合ってないけど)砦15にゴリゴリやられるのは調整下手だろうって話なんじゃないかな >>487
交換はまだ出来るよ
ショップ→ポイント交換所→イベントポイントね >>488
だから最初からそこのバランス調整が甘すぎるんじゃないかって話なんだろ
少なくとも塔レベル15はレジェ使わせる気がないとしか思えない それをレベルのゴリ押しって言うんだよなぁ。。。
一年もかけてスクエニが調整してきたんだから適切な補正に決まってるだろ!いい加減にしろ! 普通に災厄ソロモンで闘技場10勝したけど?
寧ろソロモンレベル6だからレートの方がレベルレイプされるわ、、、 かといってトーナメントレベル全部15にしたらハートの女王が轟雷で落ちないクソゲーになるんだよな(槍ブラ迅雷はまだ許せる)
>>495
そのネタでした発言20分遅い
引っ張りすぎ >>404
フィーリングでうちのギルマスはリアル友達を追放してたわww
すぐ戻ってきたけど
経緯聞いたらわろたわ >>497
ネタでもなんでも無いぞ
単にバハポセはレベルの暴力で成り立ってる脳死デッキって事だぞ >>413
手札に邪魔だったら後の被害考えたら懸命
追従されたらたまらん せめて使い魔のレベル差はそのままでもいいから塔レベルを12〜3くらいにしてほしい >>426
緊急時か攻め時だから多用することもない
んなこと行ったら他三人のスキル内容もえぐいやろ、気軽に使えるし バハレベル11って具体的には塔15の攻撃何秒持つのさ? バハはレベルだけのやべーやついるから脳死でも勝てるってのはわからんでもないけどポセイドンはレベル高くても脳死で使って勝てる使い魔じゃなくね? >>504
流石に塔だけとかまずないけど31秒だな 闘技場ってカード選んでデッキを組む訳じゃないのか
ハースのヒロイック酒場みたいだな >>506
バハ11で31秒火力が2914だからバランス的にはそんなモンなんじゃねーの?レベル20オデンが全て吹き飛ばしてタワー折ってくバランスの方が狂ってるって バハは砦の攻撃28発で落ちる、攻撃範囲に届くまでに5発、再攻撃するのに6発もらうからワーライオンで完封できるね >>507
クラロワにはそういうイベントもあるからこっちでもやるかもね このゲームは爆死確定ですが、ガンダム即応よりはマシな感じですね
ガチ過疎になったらまた来ますね >>509
だからバハとか単騎で突撃させるユニットじゃないでしょ? 大会も統計も無いんだから強弁し合った時点で水掛け論にしかならんし無駄 >>508
なんでバハ対タワーのタイマンなんだよww
確かにタワーダメも痛いが普通はライオンとかでタゲ取られてロビン槍ブラでチクチクされるとレベル差で溶けるんや 高回転ズキンがまず強すぎるのが前提で
レートだと廃課金パワーでレジェのレベル上げたら追い付けてるだけでしょ >>513
確かにデータはないけど闘技場は高回転ズキンしかいない
マジでいない バハは2倍タイム入ってからは強いけど、通常時は受けでしか使わんしな
ただトレイシー来たら相手がソロモン出してくれることを祈るしかなくなるけどもw 今夜は頭のおかしい子が立て続けに出てきてすごいなあ フレイヤイラストアド高いはずなんだが
ウッフーン言っちゃうからうわキツが凄いのは確か
しかもエフェクトでケバさが増したぞ、もう1回転して好きになるわ 高回転嫌いだから1、2コスト連中弱くしてよ、簡単にアド稼げる上に手札回せるとか強すぎるよ >>520
お前…フレイおばさんの事をケバいって言ったのか? >>522
確かにこれあるよな。突き詰めるとここに辿り着く。
これのせいで飽きてきた んあぁ同じ相手とあたり続けて2連勝からの3連戦目で急にガッチガチのメタ張られて負けた
その後1試合挟んでもう一回あたってやっぱりガッチガチのメタデッキだしやってらんねぇ 対戦ゲームで同じ相手に何度も当たるような過疎レートまであげたお前が馬鹿なだけだな
ボリュームゾーンから抜け出ないように調整するのが賢いやり方 高みを目指して何が悪いんや
山があったら登るのが男でしょうが
だから下山道をください 3000あたりから急にレベル15のゴリムートラグナロクのハッピーセットが復活しだしたね
鉄板行動でライオンさんでタゲ取ってる間に塔と槍で滅多打ちするけど全然減らなくて草 バハムートプルートーラグナロクソロモンアルテミス赤ずきん押し付けるだけで勝てるのクソゲーすぎる
てかあたるデッキ全部ほぼ同じでクソつまらん 本拠地オレールってどう対策したらええん(´・ω・`) 毒、迅雷、ズキンを突っ込む、砦レベル上げる
相性が悪かったら諦める😎 ちょもすが書いたとおりプレイヤーは課金パワーで勝つタイプとPSで勝つタイプに二極化してて、両方兼ね備えてるのなんて極一部しかいないのに、課金パワーで勘違いしちゃった奴が闘技場で負けたらバランス語りだすとか草はえますよ つかサヴァスロチャンネル見ても分かると思うけど新カードやミリア使ってる奴まじ皆無
デッキ入れるとボーナスつくイベント中なのにこれってヤバない?
このイベント企画した奴まじ無能 このゲームレベル10ぐらいで止めてずっとチャンピオン帯うろついた方が楽しくないか? >>531
初手ガン攻めで相手ひよらせてけ
思い出した頃に毒沼で対応 >>538
チャンピオン帯というかボリュームゾーンで遊ぶが吉
上位に行こうとすると同じ相手ばかりと当たるし課金ゴリ押しマン増えるしつまらなくなる チャンピオン帯が無課金多いだろうしな
課金者が無課金帯にいれば勝つのは簡単だし快適だと思う いつも思うんだけどレート上げないようにするってどういうこと?
わざわざ弱いデッキ使ったり低いレベルのカード使って負けても仕方ないって慰めながらプレイするのが楽しいってこと? 捨てゲーしてレート下げるってことでしょ
真面目にやって負けるのと捨てゲーするのじゃ精神的な負担が違うじゃん? バグの間だけ即リクエスト埋めれるようにリクを攻勢の塔に統一するのってどうなんだろ
欲しいカードは貰えないけどその分少しのエーテルと気軽にチャット出来る環境が手に入る
チャット書きづらいのギルド崩壊に繋がりそうで怖い、ちなスレギルド そういえばメンテ長引いたけどお詫び皇石あったっけ?
延長を何回も繰り返したし3000くらいくれるのかと思ったけど確か何もなかったよね? >>545
ウチのギルド、そのカードでのみの寄付やってたよ。しかし、一人でも従わない人がいるとそのシステムが破綻するから難しくて辞めになった。
合わない人は抜けろ!または追放する!ってスタンスだと、この過疎ゲームじゃ人数集まらんのや。 だいたいのギルドで従わない奴は抜けろシステムでも成り立つくらい人が出入りするからやっぱクラロワ人が多いのを実感する チャンネルにちょもす対20レベルおでん上がってるな >>548
やっぱそうなる可能性あるよなぁ
従わなくてもいいけどリクが消えるリスクは負ってねくらい緩いのでもダメかな というか何にしろ結局ギルチャで聞かなきゃ意味ねーか レート3000台の平均レベルも知らない奴が課金パワーとか語るとか草生えますよ
ガチでやべえと感じるのは限凸おでんくらいだわ
あと城レベル18あるやつはやばいと思った てかLE4枚の平均レベル14くらいのデッキだけど課金額30kくらいだから随分お手軽な課金ゲーですなぁ >>549
クラロワはローカルランキング200位以内のクランにさえ入ってれば
人が抜けても一瞬で加入申請来るからな
根本的に人の数が違う 神ゲーのモンハンが1万でお釣りが来るのに何が悲しくてこんなゲームに3万円も突っ込んだことを自慢げに話さないといけないんだろうな
別にコンシューマが偉いわけじゃないけどさすがにこんなゲームに課金してる奴は金の使い方考えた方がいいよ ゲーム全般に言えるよな
コスパで考えるとソシャゲはやらない方が良い 正直このゲームは10万単位で課金できないなら潔く無課金でいた方が良い >>560
どさくさにまぎれてそういう的はずれなネガキャンするのやめない? 10万課金したら100位以内余裕っすわ
無課金でもマスター行ってるやつはいるだろう このゲームに3万の価値があるかどうかは置いといて
3万で廃課金ゲーとか課金パワーとか草生えますよってことよ 趣味に数万突っ込む程度で金の使い方考えないといけないような収入の奴はソシャゲむいてないよ なにがなんでも叩かないと困る奴相手にしてもしょうがないやろ ソシャゲが趣味って俺なら恥ずかしくて他人に絶対言えないわ セルランに名前あるし、そこそこは売り上げありそうだけどね。スクエニは露骨だからする人が多くないのかも。
30000の価値があるかは当人が決める事。30000は微課金だろ。
家庭ゲームがお得で楽しいってことだよ。ソシャゲに使うやつは使うやつ。ソシャゲは入れ続けてもサービス終了される怖さがある。 このままなら無課金でも3ヶ月もあれば1デッキオール15まではできるじゃん
多少の先行有利で数万課金しても無課金に並ばれるってオチ >>536
マス1だけど使ってるぞ
毒フェアリーラグナライオンミリアの組み合わせが受けとして使いやすい
フィートと本拠地完封出来るし、ディアナトレイシー相手も全く不利にならない フィートくん「やったぜライオンきらせせた!行け!オーディン!」
そして受けで出てくるトリシューラ サヴァスロ5万DL
クラロワ1億DL
サヴァスロ出たばっかとは言えこの差よ
そもそも日本だけでクラロワ見たいな対戦ゲーが成り立つ訳がない 限界突破10回がどう見ても足を引っ張ってる
新カードでガチャ引かせたりイベントの報酬をもっとうま味にして
多人数に微課金させたくなるような運営スタイルにすべき >>574
そんな嘘吐いてまでネガる君はサヴァスロに親でも殺されたの? 結局のところ限凸していかないとプレイヤーレベルが頭打ちだから長く続けても無課金じゃ廃課金には勝てんよ
すでにプレイヤーレベル18の本拠地デッキとか無理ゲー ほんと、素材はいいのになんでこんなことになったのか・・・
UI一つとっても出撃ボタンを最下部に配置したせいでタッチミス→デッキショップガチャに飛んでNowLoadingが頻発
3Dはともかく絵と声とシステムは良いはずなのになあ 前回と合計3,000リツイート達成で、更に追加で300皇石をプレゼント致します!ヾ(。>?<。)ノ゙
応援したくなるけど廃課金ゲーやめろ 運が悪ければ負けがちになることはあるはずだけど、10連敗って流石に滅茶苦茶下手ってことだよね?
リプレイ見直しても原因がいまいちわからずなんか不利になってなんか負けてる
チャレ4って別に高PSの人がいるようなところじゃないよね? 何が悪いんだ... >>581
リプレイ見ないと何とも言えないよ
リプレイシェアしてギルドの上手い人にアドバイス貰ったら? >>584
だよね ここに直接貼ることは出来ないからギルドに入ってみる ありがとう 廃課金ゲー廃課金ゲー騒いでるの居るけど廃課金のやつが全体の何%居るんだって話だよ
そんな1〜2%居るかどうかのやつらに合わせて無課金寄りに調整する訳ないし、そいつらがこのゲームの資金源なんだから無課金は接待するしかないんだよ
そんな事より回線周りの不具合とギルド寄付の不具合さっさと直してほしいわ >>579
出撃と下のタブ押し間違えとか一回もやったことないけど、どんだけ指ギガスなんだよ
ホームボタンのついでにガチャタブはよくなるけどな 微課金でやる意味ないのが問題なんだが
例えばイベP累計1万で限凸アイテムでも出せば草課金くらいするだろう >>586
ディアナ
ラグナロク アルテミス 猛毒 迅雷
ズキン ブラウニ術 ダリス ライオン
防衛しながらアカズキン+塔ブラウニーで削って3分間で1本折って勝つのを狙ってた >>587
廃課金か無課金かに二極化してて一番重要な微課金層の旨味が少ないのが問題 マスター1の最新のチャンネルの最後おでんが骸に反応したのなんで?
本拠地にしっかりタゲ取ってるようにしか見えんしバグで逆転勝ちしてるんかこれ 資産的にもソウル的にも無より微の方が多く手に入るのもわからん奴おりゅ?
最終的に同じになる!とか言いたいのかもしらんが、その最終的になるのに時間の差が出るわけで、限凸だって無より微の方が若干早く手が付けられるのもわからん奴おらんよね? 期間限定の480円の回復薬パックあるけどさあ
前は300円で5本だったのになんでゴミつけて180円も値上げされてるんだよ
前のは買ったけどこんなんじゃ買わねーよ >>581
2200まできた初心者の俺が気をつけたこと
過剰防衛→追加でユニットだしてしまう
スペル温存→スペル撃てば打開できるのに温存してしまう
無駄追撃→処理がうまくいったらすぐ追撃かけてしまう
地上、空、範囲、単体の混同→覚えるしかない
勝率2割くらいから今は5割まで増えた レート上がらなくなってとうとうエーテルに手出し始めたけどレベル上がってもレートが上がらん
ズキン使ってる人エーテルズキンに突っ込んでるの?槍とかライオン上げても実感が沸かない >>596
相手よりマナが多い時は攻め時、少ないときは守り時、マナの多寡はとりあえず相手の〇〇に対して何マナ使ったかとかで多い少ないを意識してみる ライオンは体力増えた分だけ壁としての役割での活躍時間が増えるし
槍ブラウニーは迅雷で生き残る可能性が上がり火力も上がる
もちろん低コスユニだから出し方次第で活躍できるかどうかは変わってしまう >>594
ほんそれ
微課金に対する良心だったのにな >>590
召還術も使っていくなら防衛だけじゃなく攻めて圧をかけていくってのも大事だぞ
手持ちに攻めのパーツばっかり貯まってる状態で守っても最適解引けなくてきついし、相手が出した反対側にオールインするとか 基本的に嫌われてること承知で聞くけどこのゲームリセマラした方がいい? 先に1本折って守りきれないと判断したら捨てるのも大事だぞ
相手にマナ使わせてこっちはもう1本を折りに行ける
まぁ下手に無視するとタワーからそのまま本拠地落とされたりするから最低限は守らなきゃならんけど 苦行だからやめた方がいい
どうしてもやるならラグナロク引くまでやれ >>604
ありがとうやめておくわ
テンプレも何もなくて右も左もわからんなこれ >>597
3000帯のズキンだけど、槍ブラが迅雷耐えるか、ロビンが轟雷耐えるか、ブラウニーが砦二発耐えるかなんかは試合作りに関わるんで周囲のレベル見ながら上げた
そいつらが十分なレベルに達したら役割の多いライオン限界まで上げてって感じでズキンは後回しだったな
まあブロンズ上げてればプレイヤーレベルも上がりやすいし >>601
オールインしてもこっちの被害が大きくなって最後には負ける
多分カードのやりとりの過程でこっちの手持ちマナが相手より少ないとか、防衛が遅れたり回答が悪かったりするんだと思う
このカードを使うにはセンスも練習量も足りていないと感じたからトリシューラに変えて、猛毒も槍ブラに変えて砦の援護を受けながら防衛することを頭に叩き込んで練習してみます レジェのラグナロクだけはないと話にならんから欲しい
あとはまぁあったら嬉しい程度 >>605
前に有志が作ったやつがいくつかあったけど誰も次スレに貼らないんで潰えた 悲惨なアプリだけど、楽しめなくはないだろうな
運営終了までの短期間で、いろいろ波乱がありそうだし 運営もあれだが、どんなゲームかも理解せずにクソゲー呼ばわりして低評価レビュー書く脳死ソシャゲキッズが一番害悪
広告踏んでも評価3点切ってたらなかなかインストールまでいきづらいだろう ゴールド足らんなるとかないやろーwww
って思って槍ブラLv17まで上げたらゴールド吹っ飛んでて震える 楽しめるけど、対戦ゲームなのに圧倒的な課金の壁見えてるし、過疎ってるし、システム全般クソだから、殲滅包囲陣で全滅不可なんだよなぁ レートなんてガンガン回させれば良いのにな
消費倍キャンペーンを辞めて草5個300の購入制限なくして
イベントの累計報酬をもっと豪華にするくらいしろと 流石に後半年は持つだろうしその頃にはあきてるだろサ終サ終と心配することないって >>576
嘘じゃないんだがwww信じられないのも無理ないかwww 今すぐ畳む事はないだろけど配信直後でこれだけ過疎だと先は暗いわな そもそもガチャが3つに分かれてるのが駄目だよね
ピックアップ程度にしておけば新キャラとりあえず出たら引こうかなって思うのに
トレーシー使ってる身としてはアドバンス以外引く気がしない
結局重ねてレベル上げと限凸しなきゃ使い物にならないんだから 重ねて限凸はわかるが重ねてレベル上げとか考えない方がいいぞ
レートしてエーテルであげた方がいい >>623
お前みたいな何の益も無い嘘を平気で吐ける奴の存在が信じられないよ
>>626
全部一緒だったら闇鍋ガチャもいいとこじゃん
万能カードが多いベーシック、ズキン災厄おでんソロモン使いたい人のアドバンス、苦行のエキスパートと住み分けがちゃんとできてる 意外に即応のが長生きするかもな
ガノタは気合い入ってるし、クソゲに慣れてるし 低レアはね
レジェンドとかになると結局重ねてレベル上げがいいかなって
ただ、だったら今使ってるキャラのガチャ引けばよくねってなって、新キャラ出てもガチャ引く気は起きないっていいたかったんよ 実際無課金微課金はスタンダードかアドバンスに絞って引いていかないと
絞って限凸させてる奴との差が付いていくシステム 7万あったゴールドが17000しかねえわ
闘技場めんどくせえ 無課金はアドバンス1択じゃないか
自分はスタンダードに絞ったんだがレジェンドがスタンダードばっかに追加されるせいでレジェンド重ならないからキツイ >>634
金策って課金かサヴァスロポイントとかの換金?
全然お金なくてレベル上げも出来なくなりそうなんだけど 新キャラはソウルだけ手に入れてもガチャで出さなきゃ意味ないやつ? ちょもすの新作きてんじゃーん
サヴァスロ黙示録引退編だけは書くなよ エキスパもう引きたくないんだけどハデスが一生出ないからずっと引いてる
この間アドバンス引いてたらブラ召喚ズキンのレベル上がったのかなって思ってしまう FTAとか細く長く続いてるけどな
プロデューサーの権力説あるけど >>643
ハデスなんてただのボーナスバルーンだから早めに見切りつけて他引いた方がいいぞ lv5で1750まで来たけど
そろそろlvあげてかんと詰むかな レベル2下の相手に負けると悲しくなるな
延々とレート1800と1999の間を往復してるんだけどいつ抜けられるんだろ… >>651
塔系+迅雷とかでそこそこ抑えられない?
完封となると衝波とかも要ると思うけど おもしろかったから勢い余って課金したけど
人少ないのか…スクエニさん色々おねがいしますよ
バレルずきんはつらいな
タイミングよく轟雷+低コスでなんとかならんか 赤ずきんだけメタるならトリシュでええんやけどなー
トリシュオデンを止めてくれない 扉欲しくてエキスパ回してるけど、ポセ1、フェニ3、ハデスまでは出た。扉がでねぇ ポセイドン欲しいと思いながら回せばポセイドン以外全部揃うよ
ソースは俺 >>656
揃ってないよ、、、
ポセイドンも扉もフェニも神光もないね >>656
わかる
貰った石で33連したらポセ2、ハデス、天野2、フェニックス3とかなりの引き強だったのに扉出やがりやしねぇ レジェ一種抜きはせめてピックアップ待ったほうが良いと思うがね
まあいつ来るか知らんけど サ終怖くて課金してないけどやっとマスター2まで来れたぜ
無課金マスター2おりゅ? 闘技場でレートが高い人と戦って思うのは
上手いというより単純に卑怯な人が多いね
別にお金がもらえるわけでもないのに
そこまでして勝ちたいのかみたいな人が多い 普通に面白いから微課金してるけどみんな上手いよねwロードもカードもLevel上なのによく負ける フェアリー強そうに見えたけど射程近接なのか
ラグナロク見るなら槍ブラウニーから変えない方がよさそうかな >>661
卑怯の定義を教えてくれ
勝てば報酬が増えるのにそれに全力出して何が悪いのか >>664
タゲ5体分取り直してくれるから砦と合わせてラグナロク退治する分には問題ないぞ DPS高いし
ただ迅雷で確実に落ちるからそこは槍ブラと比較で
ギルドチャットでリクエスト一掃されるのマジでなんとかならんか カードゲームで相手が顔真っ赤にして卑怯だ!て言うのは誉めてるようなもんやろ >>654
川飛び越えてくるおでんに対してなら最速で出せば2回殴れるからレベル差大きくなければ十分対処できるよ。橋渡ってこられると無理
ま、おでん入ってるデッキは結構な頻度でズキンも入ってるからライオンと両方いないと対処しきれないが
>>664
ラグナロク処理するだけならフェアリー+砦でも十分できるよ
DPS合計が槍ブラの約2倍でトリシューラとほぼ変わらないので、地上使い魔の処理役もできるのが差別化点 卑怯ってw好きなデッキ使ってやればいいじゃん!
顔面は反則だけどな!! ラグナロク当たらない
→バハムートきつい
→焦熱の塔GET!バハムート楽勝
→焦熱の塔腐る!抜いた!
→バハムートあまり脅威じゃないな
→プルートきつい!(今ココ >>671
他の奴を囮にしてスケ軍団で殴るってこと? >>673
2/3
>>675
スケ軍団で囲むように出せばそれなりの数が生き残って次の発射までに殴り直してくれるってことだと思う
範囲攻撃の使い魔が後ろにいるだけで全く役に立たなくなるから対策としては片手落ちだが >>675
プルートが中心になるように軍団を使う半分は死ぬけど残りで殺せる
2くらいはレベル差あってもいける毒沼には注意 >>674
卑怯とまでは言わんがウザイな
死ねって思う 本拠地なんて速攻で相手の塔折ってそのあとは沼をきらさないように守りに徹すれば余裕で勝てるでしょ 本拠地初めて当たった時はテンパって盛大に負けたな
さっき2回目当たった時は攻めに徹して先に本拠地破壊したわ
今まで煽ったことなかったけどこの時ばかりはありがとう連打した 本拠地って割とどんなデッキでも勝てると思うけどな
相手が召喚術打ってきたら全力で砦落とせば大抵勝ち >>676
ありがとう
3/3、3/4だときつかったけどそれなら大丈夫そうだ >>676
>>677
なるほど試してみる、ありがとう そこらの本拠地は毒なしでも勝てるのは勝てる
プレイヤー18レベ本拠地とかいう悪の権化はNG 訂正するわ
沼さえいれておけば余裕で勝てるでしょ
>>681
スケルトン召喚を沼で対処するのが成功したとき笑顔マーク連打すると今までのイライラが解消されるよ 前回砦アクティブだった人らが今回半数以上やってない スレギルドも、前回城砦イベで0の人切ったはずなのに今0が12人もいる
うへえ マジかよサヴァスロ終わったな
初日はクエストフルコンプして終わりな人もいるやろ、毎週イベントで胸焼けしてる人も多いかもしれないがな
イベントで無理矢理レート促すんじゃなくてスタミナ制をやめて自然にレートしたくなるようにしてくれ スタミナなくなるとレートもう行かないからなぁ
ギルド他にうつっておくんだった 昨日今日と連続でDCGが二つサ終した
やっぱ対人ゲーは人口なんだなぁ 今日はじめたけどレートで勝率2割切って草生える
そもそもストーリーとレートとイベントの優先順位すらわからねえ Feariaウォーブレグウェントアトム
あとなんかサ終しそうなDCGあったっけ 好きにやるよろし
ただレートは初心者帯でもプレイングはまだしも出し方や処理の仕方のセオリーは頭に入ってる奴多いからその辺予習してから行くと良いかもね イベクエのアルカナ報酬が美味しくない、全部ポイントにしてくれ >>694
宝箱は極力レートで上げるってのだけ守ればあとは何やっても大丈夫 サヴァスロ正直ゲームとしては悪いとこあるにしろマジで楽しんでるしどうにか人口増やしてほしいんだけどな
起爆剤がなんかあればいいんだけど ソシャゲキッズによる低評価乱発のせいで何やってもユーザー増える気がしない
なんでリアルタイムカードバトルなんていう誤解しか呼ばないジャンルにしたんだよ、なんとかストラテジーとかにしとけよ馬鹿か イベポイントの報酬の上限を上げる&報酬うま味に
限凸20までに
イベントで凸アイテム配る
これくらいやったら課金する気になるわ 上手いことネガ工作されたし難しいだろうな
宣伝みてストア来ても★1の数とエアプ批判、今やプレイしてない人にも、あれって課金札束ゲーなんでしょ?と周知されてる始末
俺だったらこんな状態でインストール絶対しないわ ジャンル:ストラテジーの場合
キッズ「なにそれわかんないからモンストでいいや」
ジャンル:カードゲームの場合
キッズ「シャドバと同じか、絵もダーク()な感じでカッコいいな(中二の芽生え)」
ジャンル:クラロワのパクリゲーの場合
クラロワ中級者「諸君、狩りの時間だ」
最初のかかりが全く違うのだよ。続かねーけど コンニャクンレート上がってないけど引退しちゃったのかな レベルゴリ押しが増えたからコンニャクンも辛いんだろ コンニャクンのお陰で本拠地は中央が柔らかいのを知った奴も居るんだろう
稼働初期の英霊を讃えろ コンニャクンを継ぐ者
暴風おでん使いがいるじゃないか 本拠地デッキはもはや防衛捨てて全部攻めだけに使ったら押せる。
相手が防衛にマナを使ってくれるからそれだけでアド 本拠地デッキで勝ったら大体その相手が毒沼入れて再戦を申し込んでくるからつらいわ
最近は本拠地とプルートーを交互に使うのがトレンド デッキの相性ゲーでもあるしな
俺も群れメイン()だからディアナのアルテミスダリス応龍みたらggだもの アルカナ回復で端数が無駄になるからレート連戦し辛いよな
マジでクソだからなんとかしろ
もしくは5石で1回復売れ
まぁマッチに数分かかるからそもそも連戦出来ねーんだけどな… 20オーディンなんて早々受けられる形ないから扉って結構賢いんじゃないか?
オーディンゴリ押しマンもそれはそれで考えとる 釣りの可能性考えてcojp公式ツイッタ見にいったら普通に事務的なことしかつぶやいてなくてやっぱ釣りじゃんと思いつつ少し前のツイートまでちゃんと読んだら
事務的な「メンテナンスが終了いたしました」とかに混じって「サービス終了することになりました」言っててなんかワロタ
これあっちのプレイヤーでツイッタで知ったやつポカーンしたやろ あんま人事じゃねえけど >>720
ハートの女王が砦攻撃し始めたら即目の前に使い魔召喚
これで砦軽症使い魔無傷でカウンターできる
もう期限きれちゃったから具体的なアドバイスはできないや、すまんな ショップ画面トップ→アイテム→アルカナ1回復薬を購入しますか→はい→ローディング→アルカナ1回復薬を購入しました→ショップ画面トップ
頭おかしいんじゃねえのかこれ >>723
ありがとうございます。
間に合うんですねぇ…。 このゲームのUIと画面遷移の糞さはやべえよな
テストプレイして誰も疑問に思わなかったのか ほんとにな宝箱開ける時のアルカナ回復1毎に画面戻されるとかとか初めてやった時びびったわ
そしてアイテム購入でも同じ驚きを味わったわ もう同じようなデッキとばっか当たるし飽きてきたわ
ずっと同じような事続けてるクラロワ勢()ってすごいですねw home画面にディアナ立ってなくていい
ゲーム画面の内大半が2Dで良いのに無駄に3D
スマホゲーというよりpadゲーなバッテリー消費&発熱
寄付30回すら達成させない糞ギルドシステム 何気に限界突破の枚数もおかしいよな
ブロンズですら60パックは剥かんと限界突破の枚数集まるかどうかのレベルだし
レジェンド突破してるのは何枚パックなのやら >>728
どう考えても集金しか頭にない構造でワザとやってるとしか思えない ゲームUIのクソさはオシャレを優先した結果、オシャレは我慢 森の憂鬱?のじょりーって人もマナー悪いなぁ
こういうのに嫌気さしてやめる人もいんだろな COJPってのがサービス終了したらしいけど、このゲームもそろそろ? 本拠地じゃないけど入ってないわ
なんとなくだけどここまできたら逆に使わねえわ ソロモン出されたらなにするのが正解?
バハ出したらカウンターラグナロクで瞬殺
猛毒の淵あてても余裕で耐えられて意味なし
わらわら出しても応竜だしても悪魔と本体の攻撃で瞬殺
無視したら城落ちるし、回答がわからん チャンピオン4までの中で一番砦壊したのがズキンとラグナロクだわ
ついでトリシューラ >>743
バハ出すならラグナロクにバハ殺されないように立ち回ると良い デッキ画面でエーテル一括変換できるんやな知らんかった >>743
自分はアルテミスで遠くから眷属に殴られないように削りつつ
本体が橋辺りまで来たらトリシューラ近くに出して潰してる >>745
ちゃんとバハがラグに殴られないように出すだけで勝てるだろ
それが出来てないってことはバハがカウンターになってない
つか単純に神雷打てばいいだけだぞ >>743
本体が橋にくるころにバハ
ラグナロク追従してきたら迅雷でとめりゃバハと砦ダメで勝手に死ぬ とりあえずでフレイヤ引いたけど
こいつつよいんかな
使ってる人は応龍と比較して感想聞かせてほしあ ソロモンはバハで上から殴るか塔の後ろからアルテミス+本体の前にワーライオンとかでいい
上手く塔がソロモンタゲしたらすぐ落ちる 自分が知らなかったことだけど、ソロモンって悪魔は浮いてても本人は浮いてないから対地の使い魔を近くに出せば本体から潰せる
豪雷で周りの悪魔を掃除しつつワーライオンを添えるとか ソロモン側はソロモン呪術式併用すればえぐいことになるけどな
というか高コスト+術術式がやばい ソロモンとか出された途端に無慈悲するからあんま記憶にないわ >>724
もはや残りはようズキン無しでやってると思ったらどいつもこいつも廃課金で草 通算39勝、プレーヤーレベル3でチャンピオンに上がってる人と対戦したわ・・・天才かよ
試合は通算175勝・プレーヤーレベル9で万年チャンピオンの俺様が僅差で制したけど内容は完敗だった クラロワやったことないけどあっちもホグとかいうズキンのデッキばっかなの? カードの種類多いから全然ばっかではないけど採用率はすごい高い >>759
そのリプレイ逆に見たいわ!
レベル3チャンプのデッキってどんなんだ? >>760
俺がやってた頃はホグしかいなかった!
その後、ホグとフリーズにナーフ来て、今のブームは迫撃、こっちで言う災厄の塔らしいな >>753
これわかりにくいよな
ゲーム中だとソロモンもタルタロスも浮いてるし レベル3の人が使ってたデッキ
(ディアナ1)
ブラウニー2
トリシュ3
迅雷3
ライオン4
ギガス2
ロビン3
カラミティ3
ダクアリ3 サブ垢でしょ
対応力とか戦略も大事だけどリアル経験値ないと
勝てないでしょ マスターガチャって来るんかな?
現状人口的に入れたら大批判だろうけどいずれ来るならダイヤ貯めとこうかと思ったりどうせレベル的に使えないからアドバンス引こうかと思ったり
フェニックスとフレイヤイリス以外揃ってるからどうしたもんか悩んでる 高回転ズキンにバハ突っ込んだ奴はあれなんなん?バハ要るん? 多分高回転バハメインでカウンターでズキン使うデッキだな >>770
徹底したカウンター狙いのことだと思ってたけど違うんか? >>760
ホグは1割ちょっとじゃね
むこうだと自陣中央に魔女塔おけばどこからズキンきても釣れるし、単体ズキンなら魔女塔のHP半分も残る
こっちだとほとんど誘導できないうえに魔女塔とズキンが相討ちするから、ズキン側が追加で何か出せば魔女塔簡単に割れるしな
あとむこうでは暴風でも完封できる
スペルで処理できない高火力ユニット(トリシュとかイージス)で受けられてもキツいんだけど、こっちだとくっそ長いフリーズがあるからそれにも対応できる
ユニットの性能丸パクリしたのに、橋から塔までの距離がやたら短かったり、建物への索敵範囲が狭いせいでズキン環境になってるんだよなあ 基本的に守り側が強いゲームだから攻めに使えるカードの種類が少ない
使用率がズキンに集中するのも仕方ないけどそればっかりもつまらないな 魔女塔普通に半分残して勝つぞ
誘導できないできないって普通にできるし、使ったこと無いだろ なるほど高回転バハというものがあるのか
あっちのズキンはトルネあるのもデカイよな
タワダメ3点攻めするだけでほぼ削りきれるしズキン出されるのがむしろアドになる 今日初めてよろしく速攻に当たったわ
速攻すぎて挨拶返そうと思う間も無くて意味あるのか謎だった ふとリプレイで小女子いたから見てみたら本拠地の理不尽さがよくわかるひどい内容だった 索敵範囲は本家に比べて狭いわ
向こうだと雑に真ん中出ししたら余裕でつられてくれるけどこっちはかなり前に置かないと釣れないし前に置きすぎると川渡って雑魚に殴られるからシビア >>771
ごめん、初心者でそもそも用語がわからんかったw
防衛した後、残ったこちらのユニットに加えてズキンを出すってことで合ってるかな
ズキン少しだけ使ったけど、すぐやられるなぁと思ったのは単独で出してたからなんだな… 初動失敗したあとにユーザー増えるアプリなんてほとんどないよな?
クラロワと同じくらい面白いのから新規増えねーかなぁ ソロモン使いたいんだけど、デッキ診断おねがいします!
迅雷2 槍ブラ2 ライオン3 マンドレ召喚4 応竜4 毒淵4 ポセ6 ソロモン7
平均4.0でソロモンで押したいときには相手もマナ貯まってて雷や毒で落ちるんだよね。 ポセ抜いて軽いのいれた方がいい? >>781
ポセとソロモン両方は厳しいのは自覚してる通りだけど、召喚術も謎
召喚術が刺さるくらいソロモンが攻め込める相手ならソロモンだけで勝てるぞ >>781
ソロモン使うにしても相手が神雷やバハ入れてたら勝ち筋無さすぎだから
災厄かズキンは入れた方がいい 781です。アドバイスありがとう。ポセ枠はハルフゥだったけどバハとか重量級潰せないことがあってポセになったんだ。ドローになる泥試合に逆サイド速攻でポセ単騎で落とせたりするからありかな、と思ったけどそもそもそういう展開にならないカード入れとけってことだね
召喚塔は別のに変えてみる >>784
あ、マンドレ召喚塔か。召喚だけ見て召喚術かと思ったごめん >>772
中央っていっても左右一マスずれるから逆サイ河ジャンプされたら連れねーから
エアプか 前回と合計3000リツイートキャンペーン、まだ達成してねーのかよ! スレギルドの片方で本当に攻勢の塔回し始まっちゃったよ
勘弁してくれ、効率悪すぎるだろ うちのギルド砦イベ参加者が半分切ってるわ
二桁越えてるやつは3割
これが1○位のギルドってこのゲーム終わり過ぎじゃない? わかるリクだし辛くて仕方ない
チャットしたいならスレに書き込めばよくね? 別に強要してない感じだし攻勢の塔以外貼ろうがかまわんっしょ
元からワーライオン槍ブラズキンみたいな有用カードなんか1枚もリクエスト寄付したことない身からすると誤差 >>790
傍から見ててお前の気持ち悪さと性格の悪さもなかなかだと思うよ まさにリクエストして集めてるカードじゃない限りスタメンカードでも普通に寄付してるわ
経験値入らないからあまりお得ではないとわかってるんだけど10や20なんて1回リクエストすれば事足りると思ってやってる 攻勢の塔エーテルに変えてるやつからするとゴールド分増えるからプラスだしな
てか箱開け分の方が大きいからリクエストはおまけみたいなもんでしょ いらねーゴールドカード寄付って最効率だろ
使うブロンズシルバーは効率悪くてゲロいから集まらんし損だわ寄付なんかしねーよ 色々試行錯誤してなんとかチャンピオン上がれたけどエキスパートクラスのカードが登場するからまた一から学ばねば 次回アップデートで色々直すってなってるけどいつなんだろうな
軽微なものなら間置いてもいいと思うけど結構重要なもんもあるから早くしてほしいなぁ >>798
エキスパで使用率高いカードなんてほとんどないから気負う必要ないぞ おめでとう
新カードでポセイドンは自軍にきてからスケルトン軍団かワーライオンかフェアリーだせば死ぬぞ 使用率はともかく癖の強いカードは多いからな
急にシャンシャン言われたらビビるだろ 砦レベル10のワイ、レベル5の相手に辛勝してため息
レベル同じだったら確実に負けてたわ、もう何か戦ってて恥ずかしかった
最近災厄中心のデッキでやってるけど勝率が4〜5割で辛い
おでんズキンが飛んでくるとかなり被弾するし、火力足りなくて砦1つも落とせない時も多い
下手すぎて何が駄目なのかも分からん >>797
お前が寄付したくないのはわかったから、全プレイヤーがお前と同じ価値観であることを前提に考えるのやめろ
>>799
水曜だと思っとくのが精神衛生上良い
>>803
リプレイの共有機能もうちょっと充実させてほしいよな >>800
ゴールド含めた充実度はアドバンスが一番だと思っているけどやっぱりそうなのかな
エキスパートも暴風、扉、闇術、ポセイドンとかトリッキーなカード多いからちょっと不安 暴風扉は当たったら事故レベル
呪術式だけは要警戒
おすすめは毒かママリリ >>804
お前いつもワーライオン出して集まってねーけど効率悪くない?
ギルメンからしてもエーテルにもなんねーし邪魔なんだが あと5時間でシーズン終わるからランクは上げられるだけ上げとけよ
このくらいの人口だと、時報マッチで昇格戦八百長とかできそうだなあ >>807
誰の話をしているのかさっぱりだ
妄想癖も行き過ぎると病気だから、ちゃんと自覚もって治した方がいいよ ワーライオン槍ブラフェアリーしか並んでないリクエスト欄はうんざりするし1枚も渡さないけど、だからってその辺のリクエスト貼るなって言うのはまた違うと思うんだよな
見た感じスレギルドはそこまでルールかっちりしてるところでもないし ぎりぎりマスター2まで上がったからあと5時間殻に篭っとくわ
>>805
ポセイドンは気を抜いたら砦壊されるから確かに要警戒かもね闇術は強いはずだが何故か本拠地デッキくらいでしか見ない
使用率で言えばフェアリーとアイスマンドレイクは高めかなフェアリーは何気に高DPS誇るらしいからさっさと迅雷で殺すといい 今日の朝5時でシーズン終了だからレート落とさないように気をつけろよー 需要高くてあんま貰えないだろうけど一番欲しいカードをリクするのも
貰える確率の高い中堅どころをリクするのも自由 マスター3から2に落ちてしまった
まぁ大して変わらんからええけど >>809
お前が誰だとか知らねーよ
使うカードしかリクやらないの図星だから逃げた書き込みしか出来ないんだろ?
今まで効率悪いことやってきてんのに効率悪いとか笑える なんでこのスレってイライラしてる人が多いんだ
ゲームの話だったはずなのに人生とか人格とかの話しになってるの見ると奥が深いゲームだなと思っちゃう >>816
自分の1つ前のレスと全く話つながってないんだけど自覚ない?悪いこと言わないから病院行った方がいいよ、真剣に これはスレバトルで決着をつける流れですね
チャットでやれとか言う奴寄付バグ知らずか?下手に書き込むとリク全部消し飛ぶんだから勘弁してくれ 2chギルドとかいう100%崩壊する組織
人は過ちを繰り返す >>821
百歩譲ってお前がカマをかけたんだとして、勘違いでしたごめんなさいも言えないのか?
論点逸らされてしまったけど、>>804の上四行の意味がわかるまで黙っててくれるかな ところでアイスマンドレイクって強化する価値あるかな?
今10なんだけどライオンとか15にしてるのにこいつだけ低くて気になる >>823
崩壊するのはいいけどスレ私物化チャット代わりはなあ マスター見てるならゲーム内でほんとにメンバーか確認とってそうなら処罰しろや >>824
お前のたった数レスで特定できるわけないって言わなきゃわかんないか?わかんないならそれこそ病気だろ
効率って価値観で決まるものじゃないんだけど客観的に物事考える癖つけたほうがいいよ ラグナロク確実に返すの誰ならできるんだこれ
まだレート800だけど >>828
いつ誰が効率を価値観で決めたんだよ
>>804の上四行の意味がわからないなら黙ってて? >>830
今の所デッキの回転率上げるためだけの存在
たまにトリシュとかラグにぶつかって仕事してる >>826
敵のタワーレベルとこっちのアイスマンドレイクのレベルが同等なら、タワーに殺されずにダメージ与えることができる
これを利用してアイスマンドレイク+ブラウニー召喚or槍ブラウニーみたいな軽い攻めでもがっつり削れる
あとはレベル次第でロビンフッドやカラミティジェーンの一発耐えれるかどうかも変わってくるね >>829
ラグナは群れに相手させるといいよ
槍ブラとかハーピーとか
砦ダメと合わせて消えてくれる 槍ブラウニーとハーピー音速で溶けるから抜いたけどどっちか戻すかありがとう
マジで勝率2割とかくらいしかない気がするしセンスなさすぎるな 槍ブラとライオンには無限の役割があるから初心者はこいつら使って受けの形覚えていけば良いと思うわ
単純に強いしな >>834
プルートーとか使ったもっさりした攻めしてたけどそういう小技ええな
ライオンも槍ブラも上限いったから育てるわ
あと今気がついたけど「アイスマン」「ドレイク」じゃなくて「アイス」「マンドレイク」やったんだな >>829
俺もラグナ無しで進めてるから気持ちはわかるよ
橋を越えた直後にスケルトン軍団をラグナとタワーの間に置けばラグナがスケルトンをプチプチしてる間にタワービームで倒してくれる
早すぎるとタワービームが届かなくてユニットが減るだけなので注意
複数ユニット+タワービーム戦法を取るのであれば槍ブラウニーとかハーピーとかのラグナを殴れる複数ユニットでもOK
ただ、こいつらを迅雷とか応龍、アルテミスで一掃されるとヤバいのでラグナの相手をできるユニットと対策は複数考えておいた方がいい
相手が範囲攻撃持ちを護衛に付けていたら神雷辺りでラグナと後ろのユニットを処理する事や
他には耐久力のあるユニットを犠牲にタワービームで倒して貰う事も考えとくと良いよ
後はダリスとかソロモンも自前でラグナ用の壁ユニットを召喚出来るからタイミング次第では一方的に処理が可能なので参考までに ラグナロクは砦の射程圏に入れてからライオンでタゲ取っても返せるぞ
バハムートもこれで返せるし、ライオンはマジ汎用性高いから始めたての人はまずライオンの使い方を覚えよう ダリスはセンスなさすぎてやめたわ
本体タゲ取られないのはなんとかなっても処理させられないから全く活かせてないのがわかる ラグナは初心者にはきびしいわな
ぶっちゃけただ流してきてるだけなら
他の人も言ってるように引きつけてから迅雷かアイスマンでいい 槍ブラウニーでラグナ返す時はこっちの砦がラグナ撃ち始めてから相手のラグナがこっちの砦に攻撃するまでの間に置けばok
ハーピーは多少レベル差ある迅雷撃たれても生き残るし残ったハーピーを狙ってる間に砦が落としてくれるから1コス重いけど安定感増す
まあ槍ブラも同レベルの迅雷までは耐えるけど ガンダムはゴミだったけどこっちはクラロワと比べてどうよ >>846
アイスマンはエキスパガチャなんだよなぁ…
ついでに言うとフェアリーも クソみたいな試合が載ってしまった
この仕様やめようぜ… 建てるの試すにしても代行依頼するにしても埋まるのに1日はかかりそうなんだけどどうすんの? 今レート2700ぐらいなんだけど今からちょっと頑張ってマスター乗せるか迷うな
マスター上がるとそれ以上落ちられないのがな 正直この速さのスレで850は早いなと思って見てた
950でも納得するレベル じゃあ真面目に>>950でいい?
ダメなら依頼してくるけど早すぎると思う ラグナロク対策したら相手の初手バハムートにラグナロク手札?になくてボコされてワロタ 立てない踏み逃げが出るから900だろ
950とかまた次スレなくなるぞ 基本代行でお願いすることになるわけだし、>>950だと埋まるまでに間に合わないんじゃねーかな。踏み逃げも多いし
間取って>>900じゃだめ?
>>848
試合のルール面は川に入れるとか索敵範囲狭いとかそのくらいの違いで、ユニットもほぼそのまま移籍してる
あとはレベル周りのシステムが違ったり、箱じゃなくてスタミナ制だったり じゃあテンプレ直したから>>900頼んだ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペ
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518270756/ >>855
バハムートはラグナいなくても砦の攻撃範囲まで待ってから左右にライオンやギガスなんかの壁→背中に槍ブラなんかで処理できる
範囲攻撃全般に応用が効くから慣れといた方がええよ >>855
初手バハムートならひきつけてからライオンでタゲとって他のとタワーで潰せ
それと出されたら逆サイをすぐせめる
手札に対策できるのがきてないならとにかく手札をまわして調整 RTキャンペーンあと19とかだったから誰がRTしてやれ やっぱソロモンつれぇわ
橋辺りで豪雷とライオンで処理しても同コストだしむしろ悪魔さん分損してるし 神雷積んでるから比較的対処しやすいけど神雷で死なないソロモンとどこでもドア持ちのソロモンは結構きついな
神雷のレベル上げたいけどこいつ全然ソウル出ねぇ 929+2059で2988の後12か
日付更新までに3000行ったらいつ配布になるんだろうな、今日の16時か? バハとか神雷ない時のソロモンは嫌ね
トリシューラとかでどつきに行ってもなんだかなぁって感じだし バハムーと神雷どっちか積まれてること多くてソロモン使う側もなかなかきつい ソロモンはレベル低いと毒沼+迅雷とかでも死ぬのがな
無課金では使えん 悪魔さんがつよすぎる
さっさとナーフしろよ
あとバハの範囲も そういや、今日でリーグ終わる訳だけど、調整はいるんだろうか。 調整入んなかったら終わりだし入っても終わりなんだよなあ・・・
まじでマスター赤ずきんしかおらんもん バハの範囲はやべえけど9コス使ってんだからまぁいいやろ チャンネルが本拠地ばかりで本当につまらんからそこも何とかしてほしい
同じような試合ばっか載せる意味あんのかよ 調整入るなら予告があるだろうし、次回じゃないかなあ。月頭調整の方があちらの都合も良いだろう レベル差あるのにマッチさせられるのおかしいから早く修正してほしい
平等な戦いをするにはレートより重要なのはレベルだと思うんだが 赤ずきんも調整は難しいだろうな
使用率高くて強いけどぶっ壊れでも無いし
建物系のギガスとアフロが微妙なのが問題
両方使えないことも無いけど… >>874
意図的にレート下げてるんでも無ければレートの平均よりレベル高いやつは腕が悪いから接戦になるだろ
レベルでマッチングしたら無課金ですごく上手いやつと当たるから逆に不平等になるわ 闘技場基準で下方必要だと感じるカードは槍ブラとロビンフッドかな
槍ブラは迅雷で落ちねえしロビンフッドは轟雷耐えるうえにカラミティジェーンやストリガよりDPS高いバケモノ
逆に上方必要なのがストリガと衝波かな
ストリガのDPSあげて衝波の範囲広げろ 昇格戦で2750の人に接待して貰ったから、滑り込みの人のために暫く接待プレイやろうかな
にしても自軍中央置きの災厄本当に強いわ
高回転多いからぶっ刺さりすぎて楽しい レベル+プレイングが適正レートだからな
最上位の廃課金以外はレベル差なんて気にしなくていいと思うわ チャンネルマスター3
疾風ポセイドンの存在は知ってたけど疾風おでんのが速いな
完全に読んでて反応出来るかどうか
暴風おでんの時は爆笑してたけど流石にこれは笑えん オレール暴風の使い方うますぎてわろた
フィートは微妙にごり押し気味だったか フィートの強味はオデンしかなくてオデンの強味ってゴリ押し出来る事なんでプレイスタイルがそうなるのは仕方ない レートの報酬でリッチのソウルが200来たんだけど嫌味かなんかですかね ずきんと災厄ナーフこねぇかな
あの2つだけ確実にタワーに2.3回ダメージ入るしコストと釣り合ってないだろ ズキンは施設に対して索敵範囲を広げればいい感じに収まる >>887
神雷の発動待機が2秒、扉が0.5秒だから見てから間に合うはず スレの流れ見てると、なんだかんだで定期的に新規は参入してるんだな。いい感じに循環してくれればいいのだが 過疎ギルドに入ったせいで自分のイベント貢献度9割で辛い >>888
災厄にすぐ壁役でタゲ取らないとかカモ過ぎだな >>896
LOV友が全員インしなくなった俺のギルドの話する? あ、900がスレ建てだっけ
PCつけるから少し待っててね >>897
壁役って誰の話?
例えばライオン出したとしても橋渡らなきゃいけないわけで渡るやつは相手が他ので受けるから結局コスト以上の働き見込めるけど 赤ずきんは6コスでいいと思うわ
4であれはちょっとやりすぎ 特に変更はないのか…
2シーズン毎に調整とはなんだったのか このままずきんを投げ合ってレベルが高い方が勝ちを延々やらされるゲームになってしまうのか
わりと良い部分もあんだけどなあこのゲーム 追加カード小出しにしてるのもワクワク感ないよね一気に追加してくれた方が強カード発掘とか盛り上がるのに 一ヶ月足らずでそんな有用なカード追加されまくっても困るしフリッグとミリアは素直な性能じゃん
フリッグに至ってはレベル上げにくいとは言え使いやすいジェーンの上位互換だし ゴールド稼ぐのだるっ
コロシアムで稼ぐって課金しろってことじゃねーか >>906
本家も同じだからこれ以上環境良くなることはまずない Lovの使い回しでいいからBGM増えねえかな
同じ曲ばっかで飽きたわ >>903
タゲ取った奴が撃破までやらなきゃならんとは、ライオンが過労死するな ナーフするならトレイシーのLSだと思うけどな
無理やり打点通すって意味ではこれが一番役割担ってると思うわ
しかも他のLはこのスキルのせいで打点通りにくいしね トレイシーのスキルはやべえよな攻守に隙がなさすぎる てか災厄って砦でダメ受けて飛行か地上で倒せばよくね 現状ディアナ使う理由がアルテミスしかないけど、専用で強い使い魔が増えてくればLSの格差も埋めれるはずだけどな
いつになるのかは知らんけど >>918
もちろんそれもありだけど、積もり積もって割るのが向こうのプランなんだから、できれば受けない方がいい 災厄はサドンデスのゴリ押しほんとズルだろって言いたくなる >>920
マスター2〜3帯だとゴリ押し多すぎて塔は割れるものだと思ってるわ 毎日消化してるけど砦9になったとこだぞ
エーテル使ってなかったらまだ8だったわ >>896
wikiとかで募集してるギルドはやる気あるやつ集まるからそういうところに入るといいぞ ブロンズ16から17にするだけで3000経験値だからな
レジェにもエーテル使いながら全体的に上げるのとブロンズ一気に上げるのとじゃ大違い >>915
撃破までやらないのなら砦にダメ入ると思うけど
砦にダメージ入っちゃうやつはカモとか言ったんだからダメ入らない捌き方教えてくれよ >>930
誰もそんなこと言ってないだろ
本気で言ってるなら、自分へのレス全部もう1回読み直せ 最初のレス読んでなかったわ
まあ土日しかろくにプレイ出来ん奴も居るだろうし
イベントクリア出来てる分には寄付ぼちぼちしてくれりゃいいや 昔のパズドラかよってくらい自然回復が遅いのは溢れさせないノルマ低くて助かる…のか? 早けりゃ早いで漏れてもいいやってなるだろうしこまめに覗くようになるだろうからそっちの方が賑わう可能性はありそうだけどね >>933
ハートの女王は同レベルで耐えるしハルフゥは1レベル高いだけで耐える
わざわざ本家よりレベル毎の上昇幅小さくしたのに、なんでこういう少しのレベル差で相性ひっくり返るような調整したんだろうな >>937
ハートの女王って轟雷耐えるのかよ… 割とヤバいな ハートの女王も災厄もアカズキンも、あとおでんとかソロモンとかハデスやプルートも
落ち着いて対処すれば被害無しで返せる
でも終盤混戦になって同時に色々見ないといけなくなってくるとあわあわして対処が間に合わず折られる
まあたぶん俺がこういうゲーム向いてないんだろうな 闘技場でも轟雷で落ちないならまだそういう使い魔として認められるけど、そうじゃないからな
ハートの女王レベル上げてる奴とは当たるだけで萎えるわ 戦場狭いから楽とは言え根本がRTSだからリソース管理しながら複数の場所見るマルチタスクゲーだわな 災厄ズキンの災厄出すタイミングがわからん
高回転ホグしか使ったことないから同じ感じで防衛から入って残ったユニットにズキン重ねてっと災厄出す暇がない ソロモンは最近は轟雷、毒沼で落としてるは悪魔処理考えると神雷以外じゃ結局8コス以上使うことになる スレ民マッチたいあり
見えてなかった神雷で延長戦もってかれると思わなくて焦ったわ >>947
宝箱開けないならいくらでも進められるぞ >>942
向いていないっていうか、場数が足りないだけだな
処理の仕方が理解してるなら問題ないよ
数こなせばその悩みは解決する と言うかアルカナは全部レートに使うからクエストの箱開けることない >>931
へ?災厄がタワーにダメージ入れる期待値2.3回あるよなって言ってるのに対して君が受けないのはカモって言ってるよね?
だから確実にダメ入らないように処理できるとしか聞こえないけど… >>947
ストーリーの宝箱は効率クソ悪いからなるべくレートで開けろ >>952
自分の発言捏造するなよ。お前は確実に2,3回って言っただろ。全く意味が違うんだが?
人の発言捏造するなよ。>>897を読み直せ。そもそも>>897は俺じゃない 毎日のようにレスバが起きるな
はよルームバトル立てて災厄で戦ってこい まぁ災厄の対処の仕方なんてデッキよるだろうけどな
俺は塔にタゲ取らせてダリスかライオンで落とすわ
そしたらそのぶん新品の使い魔残るからそのまま攻められる >>955
災厄に勝てない奴に、災厄で相手するとか鬼畜過ぎない? 俺はライオンで釣って逆サイズキン
ズキンが通し易すぎる 逆じゃない?
災厄強過ぎ派が災厄を使って、それを災厄対処できる派が見事に往なして勝てばいい しかしマジでズキンの調整ないのかね
使用率ヤバすぎるだろ 疾風おでんリアルで声出た
次まよと当たったら気を付けないと… ズキンは修正して貰わんとな
みんな使ってるから修正されると人居なくなるとかは通用しない 闘技場で理不尽と思うような状況に出会ったことなんて無いからナーフなんてアカズキン位でいいよ。塔で受ける以外に被害無しで受けるまともな方法が無いのはおかしい 言い方が悪かった
宝箱は自然回復に任せるけどいわゆるスタミナの方のこと
専用カードなんか中途半端に引いたからさっさと解放したいけど必要薄そうだな カードバランスより先にやる事が山積みだからな
上方下方はその後でいいよ… てかズキンの索敵範囲もう少し広げればいいんだよな
真ん中に防衛施設置いても端にズキン置くだけで完全スルーされるのが >>964
宝箱を開けるのに必要なのがいわゆるスタミナ、このゲームで言うところのアルカナだが何か勘違いしてないか?
それとも俺が変な思い込みしてるのかな >>954
ああ確実にって部分はすまん
でも確実に災厄取れないなら結果的に確実にタワーにダメージ入ってしまってるけど 塔で釣ろうとかいう魔女塔とズキンの出てるTipsたまに見るけど、あんな場所に塔出してもズキンは無視だわな >>942
オーディンを赤ずきんと見間違えて、反射的にスケルトン軍団出して壊滅したことある >>956
災厄って相手の陣地にあるうえ全力で防衛してくるのに新品の使い魔残るって意味わかんねえ…… >>971
書き方が悪かったが災厄では削られてないだろ
相手が防衛でもう1体出してきたらマナ得だからそのまま攻めればいいし攻められなさそうなら待ってマナ差を利用すればいい
流石にそのまま新品が攻めるわけじゃないよww アルテミスは6コスくらいでいいわ
てきとうに出されるだけで群れ何も出せなくなるし
単体も橋渡るまで一方的に殴れる
スペルで処理するとマイナスとか意味わからん >>968
そりゃそうだ。災厄に限らず相手がどんな対応しても確実に守れる方法があったらお互い砦無傷の引き分けにしかならない
それでも、毎度のように2,3発もらってマナアドも取れてないんだとしたら対応に問題あるんじゃねーの?って>>897は言いたかったと思うんだが
>>972
アレイコールでググってしまった
笑ってくれ 始めようか迷ってる人間ですがレベル差?が気にならない程度にかかるのはいくらくらいでしょうか? >>976
3万くらいじゃね
それでも時間とプレイングは必要 >>976
ガチャだけでレベル上げようとすると金額えらいことになる。ズレた回答で悪いが、毎日コツコツやって上げた方がいいよ
レートで区分けされてるとはいえ、レベル明らかに高いのに下手でレート上がらない奴とかはどのレート帯にもいるからそういうのと当たるのは避けられない 最初から課金パワーに頼るとコンニャクンになるってばっちゃが言ってた ありがとうございます
とりあえず無課金で1週間ぐらいやってみて、はまったら2万課金してみます はー、案の定踏み逃げかよ
依頼してきたから減速しろよカスども >>983
続ける前提なら、3500円分で300円のガチャ1ヶ月間毎日1回引けるガチャパスの効率がずば抜けてる
>>984
おちゃめさんめ >>974
ただディアナのアルテロビンみたいな構成だと受け災厄置かれるだけで必敗級だからな 昔から疾風おでんを細々と使ってたからみんなに知れ渡ってこれから対処されると思うと悲しい
奇襲で塔折って防衛するってのが基本戦法だったのに 疾風おでんはやってくるの分かってても
あらかじめ準備してないとタゲ取らせるの間に合わないよ 9マナ使うから知ってればなんとかなるか…?
マナ2倍タイムは知らん 疾風おでんとか…w
って思ってたら想像より遥かに早くて笑えない >>781
ギガ兄貴盾にして後ろにソロモン
ソロモン殺しにライオンかトリシュきたらこちらもライオン
迅雷きたらでタゲ変更忘れずに
毒沼か神雷きたら諦めろ 基本的な事聞くが種殻(特に銅)は何処で稼ぐんだ?
ポイントトレードにも出てこないし。 レベル1上げるのと同等かそれ以下の効果しか無いから開ける気にならんよな
アルテミスだけはイベポイントで交換した種食わせたけど このスレッドは1000を超えました。
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