【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2213
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なるほど遠距離大正義かと思ったら受けも攻めもきつくさせるヘクトルもありなのか >>806
いや、ソシャゲでは珍しくないぞ
FEHでは過去2回あったか?って程度に珍しいけど 速↓も使えないって意味では攻↓と変わらんけどな
優秀な振り分けのはずなのにうんこみたいなキャラの速↑に余裕で追い抜かれる訳だし >>815
700使って出ないとか相当だぞ...まぁ出るだろ!多分 オリヴァーはあれだろ?
おまえらに夢中になってミカヤひかせて石使わせてからの
数日経ってしれっとエルトシャンと一緒にガチャで登場させるんだろ?
おまえらそうなっても絶対怒るなよ 任天堂はホワイト企業アピールしないといかんから日曜更新しづらいんだろう 今までの一番ハロルドで賞はセリカ1人に840オーブだから700とかまだまだだね アメリカさんが可哀想だから新コンテンツは木曜〜金曜とかに固定すべきだけどな
今更正月だしあんま気にしてないだろ 渦ボナキャラピックアップなのに20%?
なにこれ?
なにこれ? 弓ジョーカーとかそういうのに限って速さ↑が来るのはどうしてなんだ…
速さ26でどうしろっていうんだよ… アメリアはキラたんよりハンマーたん持ってる人が多くなってきたな
多分ブレードサーリャへ過労死狙いの嫌がらせなんだろうけど セイニーみたいな重装特効の汎用魔法来ないかな
騎馬特効やダメージ減衰までは要らないからさ 錬成のステアップ幅格差のせいで
もともと悲惨だった攻↓個体が目も当てられないようになったもんな >>832
ドガ帯は重装ばっかだからサーリャとか関係なくハンマーの方が有用ですわ >>832
クリリズのハンマー持ちも遭遇するとイライラする あとクリリズと大抵クリクロが
セットで居るから益々いらいらするどっちか隣接されると何されるか判らなくて恐い… >>818
クレイン後一匹しか居ないから悩むな
とりあえず攻3付けて戦禍潜るわ… >>833
よく使うキャラはどうせ上がるから取っておきたいよねえ
ボナキャラ中心に英雄値上げてこ 海老や桜は無駄にすり抜けて来て凸してたが
全く使ってなかったから丁度良い うちのヒノカも攻撃↓だけど武器を代えたら普通に使えるよ、勇者は捨てたほうがいい
ホースキラーかキラー鍛やな >>837
唯一攻sageでも許された杖
↓
神罰登場
↓
杖強化で攻参照に
↓
錬成で神罰幻惑可能になり魔以上に優秀な遠距離アタッカーに
そして錬成で各ステータスの価値がはっきりと分かれる
攻+2
速+3
守or魔+4
(どれを選んでもHP+5)
攻ダウンは例外なくゴミ
これだけは間違いない >>834
>>835
きっとヒノカ引けなかったんだよ…(´・ω・`) そもそも最近のアーマーは魔法にも強いの多いのがおかしい
アーマーなんて全員魔防一桁で良いよ おまかせヒノカがフラフラ飛んでいって撃ち落とされる未来しか見えないんだが 攻撃↓個体でもハズレじゃないキャラって逆にいるのかな
強いて言えば舞踏祭オリヴィエか H↓攻↑というどんなキャラでも最低限の役割を発揮できる夢の個体値 >>787
羽根2万用意してあるわ
おっさんブレムやりたいわ >>855
速↑の水着カム子とかかな
妥協できるだけで間違いなく外れだけども >>855
アサマさんとか
あと踊り全般は踊りに徹底させられるのでまだ悪くない >>846
こっちの要素も地味にでかい気がするな
回復強化で+追加
↓
攻撃力50%+回復が増える
↓
攻撃↓だと回復がちょっと減るせいでなんかモヤモヤする 可愛い子が来たときにガチャりまくるエクラってオリヴァーとどう違うの? >>855
重装は隊形でまた話が変わったけど
斧アイクとかの耐久キャラはあんま気にならんよ
当然10凸前提だけどな 騎馬魔入れた騎馬パなら凸いくらあれば階級20維持できる? >>845
キラ鍛はすり抜けてきた攻↓シャニー居るからあげちゃおうかなとは思ってた
一考してみる 「リーフは遠反光の剣かな?」「いやブラギの剣だろw」みたいな話よくされてたけど、今の環境だったら重装特効+αになるであろうブラギの剣も悪くないのだろうか >>855
もともと高火力でちょっと減っても速さや守備が上がれば
見返りがあるってキャラならありかなぁ
ターナや斧アクア、ルキナ辺りだろうか HP↓...HP参照スキルが気になる
攻↓...論外ゴミ、引き直し
速↓...鈍足以外はできれば下げたくないよね
守↓...ドガブレムで最重要
魔↓...魔参照スキルが気になる
よって環境変化に柔軟に対応できる
基準値が最強なのである 資金力が無ければ攻撃↓個体でも諦めるしかない
他人が引いていたら可哀想だと思うわ >>855
オリヴィエは餅や猫で普通に火力担当に出来るから攻↓はもったいない 初期からやって課金もしてるけどいまだにエイリークの攻↑が引けていない 羽余ってたからアサマ攻↓魔↑を覚醒したがなかなかいい感じ エリンシア攻↓だけど全然つええわ大英雄でも縛鎖でもめっちゃ活躍する >>875
カンスト防衛の嫌がらせなだけで見てないならしらんでいい 個体値をランダムに変動させる有償アイテム
とか出せばいいのに 410が4人で706〜710しか査定でないから
20以上は必要だろうな
アイラとかフィヨルムみたいな査定高いキャラ使えば20も要らないけど ☆4で使ってる杖は攻↓が一番だわ
杖をホイホイ覚醒させるほどの羽なんか持ってないし >>876
エイリークの良個体って出にくいよな
攻撃速さどっちか上でもどっちかが下がってるのしかいない すげーどうでもいいキャラでも理想個体きたら
これも何か縁だと魔改造しちゃう
逆に好きなキャラでもゴミ個体だと鑑賞用になるっていうね… 俺のアイラも悲しみの攻↓個体
それでも十分強いから使ってるけど
たまにギリギリ倒し切れないことがあってすげーもやもやする
早く他個体に乗り換えたい >>885
ウチの10凸ノノは速34しかないから
速44じゃワユやアイラはキツイな そういえば常設の青の飛行でこれ!ってキャラいないよね
追加されないかなー 風薙ぎは虚勢の存在がでかいよな
速40でも付いてると速50無いと受け反撃が出来ないし
強制的にこっちから呼吸付いてる相手を殴らさせられる >>892
風薙使うなら速↑速錬成じゃないとダメやで >>890
特に興味なかったけど速↑防↓が来たから20000使った俺のソレイユのことか
どうでもいいキャラに限って理想個体が直撃するんだよな うちH↓速↑アイラいるけどワンパンされやすくて困ってる >>895
正直、ノノに中途半端な速さ増やしても微妙やな
嫌がらせにはなるだろうが 攻↑H↓呼吸ノノ使ってんだけど
魔↑速↓が出たから乗り換えるか迷うわ
お前らならどっちがいい? ティアモとか青槍界のルキナってくらい高水準のステ振りやぞ >>902
マムは闇のデバフか光のバフがあるからな >>896
ゼルギウス10凸する間に呼んでもないのに5人も出てくるサーバーフィーバーだった
欲しけりゃやるよ 無課金でも300体はガチャキャラ持ってるから持ってる個体値さらせばそれなりの統計とれる
21パティーンあるから数えるの大変だがね ウチのワユは攻撃↓魔防↑っていうヨシュアがくっそ足早くなったような
ステになったけどなんか違うんだよなぁ… 風薙ぎだけ考えるなら速↑カム子の方がいいんじゃないの
以前見かけた錬成闇ブレス風薙ぎは普通につらかったわ ティアモってFEHになって絵がブサいせいで絵がいじられるようになったおかげで
貧乳がいじられなくなったよな
しかも貧乳ネタをルキナに押し付けた
まさに策士 ティアモ普通にシコブレムだろ
ttps://i.imgur.com/SI6ehBA.jpg レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。