【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2017
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511172059/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart109
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512120899/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2016
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512445109/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 火薙剣ジークベルトに持たせるかな…
そういや火薙の斧ってまだ出てないよな? 攻めブレムならそりゃヤクザ崇められるわ
基本受けのこっちでも最強級なんだし たしかNPCは杖最優先で狙ってくるんだっけか
やっぱ杖は壁できるようにしないとあかんか >>644
いや激化剣持たせた方が良くね?
石がもったいないわ カム子★410凸いるけど羽だだ余りで★510凸作りたくなってきた
とは言え遠反か呼吸でも継承しないと同じような構成になりそうなんだよな 闘技場ボナありで奇数の値ってどうやったら出せんの? すまん翼30万あるけどオススメあるか?
3馬鹿マニキは覚醒した 身体でお金を稼ぐ仮面琉生ルキ、フィヨルム闇落ちと薄い本の題材は色々揃ってるぞ!
誰かはやく! >>654
できないけど
錬成した銀より激化の方が使えるって言ってンだよ >>661
ファたそは引き寄せ素材で居なくなったよ ウルスラさんのウルフ鍛にしてバフ無効に錬成する価値ある? >>652
今まったく同じ気持ちだわ
奮迅光ブレスにして前線でガチれるビルドにしようかなと思ってる >>654
汎用武器で錬成対象外ってことはそれだけ強いと認定されてるって事だぞ
激化武器と火薙と勇者とどれも強力な専用構築がある >>656
縛鎖のランキングでこないだ見たんだがどうやってるんだろうか 激化と勇者は対策スキル出てるけど
1番害悪な救援と火薙ぎの対策スキルまだかよ? 別にこのゲーム国によってメタが違うとかじゃないし
攻めブレムする意味がわからん
どう考えても最初は受けから入った方がお得だし アウルは運営から強い認定されてたかと思ったらちゃっかり錬成対象だし
錬成しても弱いしなんなんだし… ノノを星4の5凸までしちゃったけどほんと後悔してる
星5で凸ればよかったわ フィヨルムって誰で倒すのがいいんだろうか
斧アイクかドルカス辺り? マムが評価高いんだから受けブレムもするってことだろ
外人はヒャッハー気質な攻め偏重イメージあるけどこのゲームだとそんなに変わらないんじゃないの 早くレイヴンを錬成可能にして欲しいがそれするて今以上に闘技場がレイヴンだらけになりそうだよな 話題にもならないノスフェラート+さんかわいそうです 灼熱のブレスは距離関係なく物魔の低い方でダメージ計算で良かったと思う >>677
どうせ今までの消費なんて☆5一体作るくらいのもんなんだから☆5凸のほうが良いならとっとと切り替えるが吉
☆4確率上がったからノノ素体も前よりは出やすいし 受けると計算ミスしたり救援飛んで来たりするから攻めた方が楽
でも射程の関係上ほぼ騎馬の専売特許になってる
マップによっては飛行や歩兵でも後の先取れるけど >>687
攻↑でいいんじゃない?
というか自分はそうしてる ファたそとノノ殺すようにルキナとディアドラおばさん育てよう 光るマムが防衛床乗ると硬すぎてやばいからキツイ
メタスラかよお前ら >>665
やっぱ同じような人いるんだな…★410凸が雷奮迅だから闇ブレスで差別化したいけど遠反欲しいってなって迷ってるわ 火力の低い杖はSP稼ぐの辛い
ハイエナしたくても火力足りない時あるし
https://i.imgur.com/OJIXUPx.jpg ララム「無事だったかい ララム」
ララム「ああ ロイさま・・・」
ララム「ぼくは」
ララム「君なしでは生きていけないんだ」
ララム「ああ ララムうれしい・・・」 ノノブス死ね
セレナとルーナで票別れなかったらベスト10入れてねえから! パニック食らったキャラにウルズで再行動させたらステ真っ赤になって驚いたわ
パニックはバフ反転っていう状態異常ってこのスレで言ってた人がいたけどなるほどって感じ マムは攻さえ下がらなければ何でもいい
速が下がったところで耐久が高いから弱点属性や特効でもない限り
追撃込でも早々落ちないし >>687
実用性のある↑は守備、これマム全員に言える >>674
錬成で周囲2マス以内の味方の数か、+3に修正してくれれば強かったけど
強化するにしても完全に後回しだな >>686
低い方参照は遠距離が強すぎる環境に対して、毒をもって毒を制するというものだから…
それを近接に適用したらあかんて このゲームって対策できなくね?
相殺とか連防とか色々あるけど
インファみたいな敵の構成が分かってるマップじゃないとそんなドンピシャ持ってけない
結局自分は守備範囲広い無難な構成で、敵だけが色んなメタ持ってきて苦しめてくる そういえばAスキルの絆って名前の割に自分にしか効果ないんだよな
絆とは >>686
むしろ灼熱だけで良かったわ
雷ブレスの遠反と2距離守魔低い方計算をスキル枠消費無しで両立させるのはヤバい >>710
ドンピシャで対策出来たらそれこそ糞ゲー >>618
エリーゼと差別化図るためにもキャンドルなりペインなりでサポート特化のほうがいいのか
ありがとう ノノはもう基準値が一番いい気がする
攻撃上げてもどうせ凶星で落ちるしあんまり意味ない気がして >>713
相手のほうにもあったらかなり面倒なスキルだろうな すまん
>>750お願い
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512458477/ >>713
兵種がなんだろうと二人並べとくだけで能力2つが+10(しかもCスキルが空いてる)ってぶっ壊れどころの話じゃねえ >>710
雑に強いキャラ1体と 雑に強いキャラが倒せない奴を倒せるのが1体
と踊りとボナキャラで簡単 ドガブレム帯はしらね 物理受けノノと魔受けファたそ作ってみたらいい感じになった
子チキとニニアンの構成が決まらない >>729
餌にもならないキャラは星410凸でもつくれ
どうせ送還しても大した羽にならんし 錬成騎馬バフ無効化ウルフ鍛+とか大英雄戦で使われはじめたら騎馬パ使いのストレス半端なさそう >>699
レベルカンスト前提
火薙ぎ系の武器装備した奴に獅子奮迅つけます。
育てたい杖もちの武器装備を外して、回復にセインツ当たりを持たせます。
二人でパーティー組みます
修練の塔の1階層あたりで、お任せプレイを繰り返してれば楽に上がるよ そういや、今日から神器進化出来るのか。汎用武器進化させた人以外に限るっぽい? 他の踊り子はどいつもこいつも星5限定であるにも関わらず、
なんと英雄戦で星1から入手出来る祖母
使いどころがないとは言え、星4に斧殺しを持ってきてくれる父
火薙ぎ武器の第一人者にして、
星4落ちし、更にその他便利スキル色々持ってきてくれた先輩
ソレイユは星4に堕ちるな(確信) クロム対エフラムとかいう投票大戦最初にして最後の輝き ここ1週間で710弱帯が魔境になってて草
縛鎖の敵パーティよりどりみどりだけど駒が足りなさすぎて1戦1戦緊張する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています