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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8級) (ワッチョイ 3d63-bpph [118.18.100.180])
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2017/12/04(月) 15:25:32.77ID:IrIBwfgh0
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※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.17
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0106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-CwLH [182.251.252.35])
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2017/12/13(水) 04:04:03.40ID:i8gsgnXga
>>104
バイソンのツイッターがソース
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-Bh4u [182.251.247.3])
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2017/12/13(水) 13:09:57.79ID:OyWPiHIba
今更の話題かもしれないけど
このゲームセンスレベル以外にクリティカル発動率にキャラ補正感じるんだけど錯覚かね?
センスマックスにしても滅多に発動しないヤツも居ればレベル2くらいでバンバンクリティカル出す奴も居るように感じて
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb0e-sWnm [153.222.250.235])
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2017/12/13(水) 13:12:31.79ID:fRZ/xBgR0
しばらくは元々の駒が揃ってるとかの理由で
かぐや十八番街が流行りそうな気がする
んで徐々に地雷パが増えてきそう
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2363-cO2x [125.202.144.239])
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2017/12/13(水) 15:00:36.26ID:ctk7FEZ60
>>109
モンストだとガチャとドロップでラックスキルの発動率に違いあるからこのクソゲーも違いあるかもしれん

具体的にはドロップラック100がドロップラック5の大体二倍の発動率
ガチャラック100がガチャラック5の大体二倍の発動率
んでガチャラック5とドロップラック100の発動率がほぼ一緒
だから両方ラックマックスなら二倍の差が出る
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb0e-sWnm [153.222.250.235])
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2017/12/13(水) 15:49:34.91ID:fRZ/xBgR0
>>113
シノブパック買う奴は地雷パック買うのは後回しにするだろ?
期間限定とは言え多分メロディとかと一緒で結構長いこと取り扱いそうだし
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb0e-sWnm [153.222.250.235])
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2017/12/13(水) 16:08:32.93ID:fRZ/xBgR0
>>117
でも泥キャラの木馬はクリティカル率ヤバかったぞ
公式に聞いたわけじゃないから何とも言えんが
風の噂だとアーツの数が関係あるんじゃね?とか言われてたり
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb0e-ZIeB [153.222.250.235])
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2017/12/13(水) 19:31:07.03ID:fRZ/xBgR0
>>122
シノブは今回の修正でミキリの完全上位互換になったから
持ってないなら取っといた方が良いと思うわ
闇のチゼルガチャの時のキャラだし持ってない人は多いはず
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-rvU3 [60.114.157.235])
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2017/12/13(水) 23:14:00.45ID:YOc38aSK0
ツイッターで見たけど地雷JPが強そうだな
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173])
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2017/12/14(木) 00:52:55.91ID:u4iUN0Sv0
上方修正キャラも多いし環境変わるのかな
これでまだハーモニー最強だったらどうしようもない
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239])
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2017/12/14(木) 07:13:23.17ID:o5s/19Iq0
今日久々にガチャ引けるなと思ったら新キャラはパックのみで新キャラなしの微妙なガチャ一本だけなんだな
パック登場はありがたいけどガチャはガチャでもう少し選択欲しかったな

黄泉くんは後手向けっぽい性能だから赤をタッグで使う場合、先手赤ならUSをどうするのか悩むことになりそう
割り切って黄泉くんか安定のハーモニーかねえ
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173])
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2017/12/14(木) 11:24:00.21ID:u4iUN0Sv0
ファイトリーグガチャ=劣化ファイフェスだからな
よほどマネーが余ってない限り引かんだろ
S率上げとけよ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-A0Ho [182.250.246.204])
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2017/12/14(木) 14:09:46.10ID:6H4+MLM1a
メンテなんか夜やれ!
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173])
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2017/12/14(木) 14:22:48.28ID:u4iUN0Sv0
昼はリアルを生きろってことだよ
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a25f-2RK6 [125.2.126.109])
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2017/12/14(木) 16:38:34.90ID:g7aKfdUE0
今回のエディションを利用して
定番デッキ完成に一歩届かない程度のパッケージを150マネーくらいで販売するくらいしたたかな事してほしいわ

やった結果面白く感じなくて去ってくのはともかく
知り合い誘ってもガチャでいいの揃わないと遊べないんでしょ?って反応でなかなか上手くいかないし
対人ゲー好きな層とガチャゲーは相性わるいよ
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239])
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2017/12/14(木) 20:59:30.08ID:o5s/19Iq0
地雷タッグパとあたったけど相手が出した地雷とリーダー周りの雑魚無視して殴ってたら
2200(俺)対1100になって相手のターンにシノブで勝ち気出せたんだけど
二個あった地雷の片方に当たって後手にまたシノブ出てきて勝ち気がもう一つの地雷掃除しててワラタ
そして降参してて面白かったけど可哀想になった

赤は地雷パになっても運ゲーなのかいw
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a25f-2RK6 [125.2.126.109])
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2017/12/14(木) 21:44:49.20ID:g7aKfdUE0
これ地雷デッキで拳鬼活かそうとするのちょっと無理がある気がするなぁ
おいしいところに地雷が出て、かつ地雷が処理されないこと祈らなきゃって結構なハードルだぞ
リーダー攻撃を皇と同時にやろうと思うと配置限定されるし

割と真面目に拳鬼とうずめはアーツ交換してほしいわ
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239])
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2017/12/14(木) 22:27:58.78ID:o5s/19Iq0
>>148
すまんちょうど入って聞けることに気づいたわ
前は高くて開いてもなかったから気づかなかった
そして一通り聴いてエイミー2を買ったw
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-8D6l [182.251.252.49])
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2017/12/15(金) 04:32:26.21ID:ba5wNzNsa
芸があるようでないな地雷は
特定のコンボを狙ったタッグに通ずるものがある
出始めの今は勝てそうだがそのうち対策されそう
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239])
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2017/12/15(金) 07:36:38.60ID:I39ZQdXg0
地雷デッキ自分でも使ってみたけど運ゲー寄りの緑って感じ
特に相手も地雷デッキの時は運ゲーで自分の出した地雷が自陣リーダー左や左手前に来ると負けを覚悟することになる

あと地雷踏んで攻撃アップの新キャラはhp減って攻撃アップのキャラの劣化にしか見えん
JPの専売特許を使えると思えば悪くないかもしれんけど素のhp下げる代わりに回収でよかったんちゃうかな
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-OMu9 [126.204.18.156])
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2017/12/15(金) 15:17:55.82ID:PIxFE1Ynr
マーベルツムツムサービス終了w!

これで残されたのはモンストとファイトリーグだけ!!
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c60e-3jz0 [153.222.250.235])
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2017/12/16(土) 19:46:37.32ID:0L07hwvG0
>>166
晴迷FB使ってニャニャコロビ回復させながら
クリボッチン攻略しろってことだと思うぞ
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173])
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2017/12/16(土) 23:51:54.18ID:swzqB8nv0
シノブは使えそうで使いにくい
やっぱ真下アーツは偉大
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-8D6l [182.251.252.47])
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2017/12/17(日) 02:13:01.65ID:ChIk0qiOa
せっかくシイバケアしてタテ取ったのに
ラムレンチとかいう最強の返し喰らうとスマホ投げかける
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-XPTH [182.251.246.14])
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2017/12/17(日) 13:47:38.59ID:gsV9rnR+a
これって手札の操作っていうか
「引きが良い」「引きが悪い」の状態は
プログラムで作られてるのかな

例えばシイバみたいな
1手番目に出てくれた方が圧倒的に高価値なのは
そういうタグ付けみたいのが裏でされてて
シャッフル時に確率が変動してるとか
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173])
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2017/12/17(日) 17:48:21.62ID:3V+elLPv0
シイバはアーツ増やしていいから拡散ダメージを200にしてくれ
もしくは300でも顔に入らないように
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a263-QVvU [125.202.144.239])
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2017/12/19(火) 14:26:13.85ID:6mmtDiQ40
タッグでいくつか試したけど
赤赤は地雷と召喚の相性が悪いせいで煌FB→煌しないと先手後手のメンツがほぼ一緒でほとんどソロでやるのと変わらなくなる
かといって先手煌リーダーだと後手煌引くタイミングですべて決まるロマン砲になって相手が赤だとしとめきれなかったらカウンターもらったりする

赤黄は地雷巻くキャラ減る上に地雷位置ランダムだからコンボがなかなか決まらない
赤赤からあえて黄と組むメリットが後手アーツよくなるくらいしかない

で結局タッグやるなら赤青かなってなった
ただ、これも黄と一緒で地雷巻くキャラ減るから地雷巻き→先手煌が決まればラッキーくらいで
正直緑青やってるのと体感変わらなく感じる
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6ec-3jz0 [153.229.234.164])
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2017/12/19(火) 22:32:39.86ID:0UYQXHsO0
地雷ダメージをランダムにするのも面白そう
500〜1000で幅を持たせるとか
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 377f-8D6l [60.238.133.173])
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2017/12/20(水) 01:13:13.43ID:D/WjRF820
煌は元の攻撃力300で地雷数×100UPとかでいいんじゃねーの
盤面にファイターなしから2000以上のリーサル取れるのはさすがにアホ
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