【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.17
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次スレは>>970
※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.16
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1506185137
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured □用語
プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと同様なのか同時攻撃でもその人数分ダメージが増すかは不明
<リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
地雷は設置直後から目視可能なのでほぼ不発に終わる
なお赤の保有スキルだが召喚スキルのせいで最も爆発率が高いのも赤、次いで紫
リミット/決められたターン数が経過すると発動するスキル
相手ターン終了時もカウントが進むので注意
召喚/文字どおりユニットをランダムな箇所に出す
ランダムのせいで前述の地雷を踏みやすいが逆に言えばイベント戦で爆弾処理班として使えないこともない
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になるチートだが肝心の保有ブランドは緑である
クリーン/対象のバフ、デバフを消してついでに初期化にする
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
コントロール強奪/要するに洗脳
決められた期間内だけ敵メンバーを味方メンバーとして扱う
コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意 姫君が普通にクリティカルしかも500ダメがでるから萎えるわ 今更だけどピンチから回復して1600以上になった場合って
先生強化されるの? いちおつ
半日たっても立たないからほんとに消滅だと思ったはw
夕方に一回建てようとしたけど無理だった >>1>>970
今回みたいなことあるなら次スレ950でいいんじゃない?最初950だったよね
↓とかどうや
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次スレは>>950 テンプレは>>2以降
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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506185137/ >>6
4時間くらいフルでやればいけるぞ頑張れ
高速周回できるアスクリがオススメよ今ならハーモニー全然居ないし まあ、半日新スレがたたない時点で消滅でもいいような気もするが 攻略サイトも更新されない
Twitterもインキャには交流できない
5ちゃんが最後の砦なんやで >>15
そんなこと言ってスレ検索かけちゃう>>15ちゃん可愛い 1乙ですあにぃ!
しかしハナちゃんあの顔で「おっきいのいくよー!」とはスケベな子よのうw すまんな
いつもスレ立ててたけどなんか専ブラ調子悪くて一週間くらい見てなかったわ
こうなると一気に過疎っちゃうからスレ終わるまでには建てるようにしてたのに 前スレで980踏んだやつ建てれないって書き込んでからまた書き込んでたの他のスレじゃありえないな みんなこんなスレあってもなくてもどうでもいいやって感じだからなんだろうな
まあ、しょうがない 10連でマスカキングでたわ
ワールド上がったら遊んでみる アスクリ新キャラはどれもアーツもう一本あってよかった
なんでアスクリだけこんな保守的なんだ ハナミンチは明らかに過剰性能だし
ただえさえ強い青紫が更に強化
はー頭にウジ湧いてる運営だわ イベントのファントムナイト
どうやったら 安定 して勝てんの マスキングやっぱソロだと微妙すぎ
即ハーモニーに戻した ハナちゃんかなり強いなぁ、低HPの多いTODにはハマり過ぎてる >>30
ペラいやつと一緒に出せば大体そっちが先に倒されるから200回復の期待値は高いな
アーツ的にもラムと入れ替えるやつ多そう >>32
さっきリーグで木馬 屍姫 瀕死王面がゴーシューにやられたら、600回復して相手が敗北認めてたわwwwこれは必須キャラになるレベル。 マスキング弱いな死体蹴りしまくっとるやん
盤上全処理してないと微妙だなハモでいいわ 正直マスキングよりハナちゃんやばいよなあ
ToD必須キャラになるよな
ちくしょう出なかったぞ
もう100ファイトマネーも貯められら気がしない 盤上散らかってると大して威力出ないけど
あの耐久とプレッシャーであのアーツは置いておくだけでも便利な枠じゃない? 何かしら修正入りそうだからまだ焦ってガチャらなくていい
マスキングは強くなってハナは弱くなる気がする 今回のガチャやばいな
絞ってんのか知らんがSキャラ多いのにチゼルばっか出るやん
あれじゃ10連で新ファイター1体確定が全く仕事しとらん
ただでさえ高級()ガチャなのにヘイトリーグの次は奪取リーグかよ
最早引退案件じゃねーかw 便器出すだけで全然削れんない…
いままでセコセコToDナーフしてたのにいきなりこんか強いの出していいの?
青と紫だけが延々加速していくゲームになってるけどええんか? 今までずっと紫ばっかりゴミあてられてナーフばっかされてたんやからたまにはいいやんけ
おまえもたまには紫使え
案外アンケで紫ばかりナーフされてるふざけるなみたいな批判が多かったのかもしれん
なんとなーく次の大型アプデで緑救済かねて短射全体が強化される予感がする
なので長射ばっかりで今までナーフしてた分マイナスの紫にここで強い短射当てたんちゃうかな
完全妄想だけど 引けなかったから敵対しての感想だけど
マスキングこれ浪漫砲だなぁ
耐久とアーツは優秀だからGGGと組んでエイミー入れて貰えばいいんじゃない? >>45
新キャラがみんなHP高いからハモメロの処理ぢからは相変わらず輝くね
ガチャ渋すぎてそもそもチゼル以外引ける気しないけど 下手だなぁと思うのが初手でレンチの場所にオーディオ置くやつ
次でレンチそこに出せないしエイミーで強化もできないから攻撃優先することが多い エイミーマスキングとかやばそうだな
処理しなくても地獄処理しても地獄 シノブ引いて喜んでたけどこれ実質ただの簡易画太郎じゃ…?
アーツはシノブのほうが好きだけど マスカキはクソだけど花子さん強いな
敵残すとダメなゲームでこれはないわ
今回はワールド余裕だな ただ今回意外と産廃レベルのやつはいないかもな
タッグ用途が中心のやつ多いけど シノブちゃんはスキル的には産廃だと思ってる
アーツ的にも処理されやすい所にしか置けないし今回一番の外れかなって
マルチアイちゃん見ると赤は単射でも青に負けるんだなってなる GGGで耐久もアーツも火力も十八番上回ってるってヤバいよな
何考えて設計してんだ 新キャラ出してきたやつが普通に切断してきて
なんでこんな奴に当たって俺には当たらないんだとムカつきました 本当、今回はお通夜ガチャだったな
マネーもバカ高くて課金する気にもならんし
モンストの激獣が神引きだったんでこっちに集中するわ 10体のうち9体が金だしね
10連で1体確定だけどピックアップされてるわけでもないからまあお通夜になるよね
もともと全銀当たり前のガチャだもの マスキング召喚→蛾FB→デュラハンで
100+800+800+500の計2200ダメージか。
ロマンだな マスキング強いってか厄介だな
トイ使うと体力低くて攻撃する前にキャラが御臨終するわ 当たってる人と当たらない人の結果が極端すぎね?
当たってる人は10連でマスキング当ててるし
一方で数十連してもチゼル一体しか出ない人もいるし
こういうもんなんだろうけど腑に落ちん ありったけ60連突っ込んでマスキングハナ含む新キャラ7体 大型プロモって日程決まってないんだっけ?今回のピリオド一週間だし来週のヘットラインで情報くるかな? TLA終わってからじゃないか
今はたぶんそっちが忙しいだろうから マスキングは攻撃力100→200になるか真下アーツの追加の上方修正あると思うわ
ハーモニー抜いてコイツを採用する理由が殆どない
せいぜいデュラハンのシナジーが追加される程度 >>74
もとむくん欲しいけど出ないわ
対戦相手も偶にマスキングが出てくるくらいだし新キャラ結構絞られてんのかな チゼルのみならまだ運が保存されてそうだからいい
シノブとかマルチアイしか引けなかったら最悪 >>75
マネーがどんどん稼げなくなってて元々渋いガチャの闇鍋化が進んでるんだから
今まで以上に絞る必要もなくみんな引けないよ
キュイイインってUS確定音鳴ってもカグヤやバールが出るよ 相手側に置かれたハナ凶悪すぎだろ
自陣の敵優先して倒すからポンポン回復される GGGのタッグでサーバー2連で置かれるのがやばい600回復とか頭おかしいだろ やり込むとウンピニーの神とか使うようになるんだな参考になるわ アスクリ凄いけどやっぱハーモニーなのか
2人まだ公開されてないのがいるけどなんか意味あんのか? たぶんオフ会で使うから公開しないでほしいって本人から言われたんじゃないか バイクもな
ジョー含めあんなガタイのいいやつらを置かれたら処理きついわ
しかもどんどんバフるとか放置もできん トイズもGGGもジャスティスも新規キャラ有能だけど既存キャラのどれ外すかって考えると結構悩ましい感じ
特にジャスティスはスキル有能増やすと攻撃100ばっかりになって雑魚処理がいよいよヤバくなる いままでジャスティスはトイズに強かったイメージあるというか実際強かったんだと思うけど
攻撃しょぼいせいでハナ処理できなくてドンドンハナ増えて負けるパターン多くなったんじゃないだろうか ハモJPはスカイとJ9がいいところでくるかどうかだな
あと社畜不要説がある マスキング死体蹴りするってマジ??
HP0の奴にも追撃すんの? マスはトイモンリーダとのタッグで出された時はくそうざかった。 ここの運営は不思議だよ
何でガチャ単価をモンストと同じにしないんだろう
その上激渋いというダブルチェインコンボだし
新規の囲い込みが成功する前に奪取に走ったら廃れるのは目に見えていただろうに
なんつーかもうやる気無いのかな
本当良いゲームなのに勿体ない 多分運営の中では華麗に超新星のごとく話題作が登場して、もうみんなタッグ組みたくてタッグ組みたくて仕方ないからガチャなんて常時売り切れで
超絶上から目線の殿様商売でもするつもりだったんだろう
好意的に見れば無課金マネーでやりくりして課金マネーは補助的に使って欲しかったのかもしれん マスキングは使ってみるとそこまで強くないけど今までと違った戦い方ができるから楽しいといえば楽しい
ただ、ハーモニーと比較するとどうしても微妙に感じちゃう
キングだからハーモニーアーツでもよかった気がするし逆にスキル火力もうちょい上げてもよかった気もする
攻撃200でもいいけど攻撃100はエイミー前提でそうしてる気もするからまあ100でもいいかな
ハーモニーが先手で出て殴る 200 後手のチェインで殴る 200 スキル 400 計800
マスキングが先手で出て殴る 100 後手のチェインで殴る 100 スキル 800 計1000
一応これだけ見るとマスキングの方が合計火力高いけどアーツ負けてるしHPも負けてるし
下アーツないから敵リーダー殴ること少ないしスキルは発動条件あるから即効性ないし でやっぱ劣ってる感あるよね マスキング使ってていいなと思うことは先手になった時とりあえずマスキングを自陣リーダー前に迷わず置けることかな
人面犬と木馬と屍姫のいいところ取りみたいなことができる 初手は使いやすいよな
でも攻撃力低くてスキルも遅効性だから相手に駒置かれたあとに出しても敵処理できなくて
次の相手のターンに大ダメージ受けて巻き返せないとかあるから
コンボ決まれば面白いけど、万能性はね… いや、メロディにワンパンされるのが逆にいいんじゃないのかね
まぁなんとも言えんか クリーンでクソザコになるのが怖い
トイズ1強を終わらせるためにクリーン持ちは増えそうだし アーカイバー出されて無力化されたわ
ノースはまだ食らってない そういやノース結局そんなに流行らなかったな
アーカイバーくらいの頻度でしか見かけない気がする ノースは赤か緑じゃないと自分も都合悪いから入れたくないんだよね
で緑は脳筋だしほぼ赤専用機 今は青のエイミーデッキも多いから
レンチが居るからって下手にクリーンしてもノースじゃ火力不足で次のターン大ダメージよ
あと数シーズン早くでてたらブッ壊れキャラだったよ レンチエイミーコンボって決められたらうわって思うけど計1000ダメだから大したことないよね ダメージ自体はそうだがそこから盤面の回復に手間取るかどうだな
全処理されてたら次守備から入ることになるから結構アド差つく 駒処理されつつ1000もダメージ受けてHP700が2体も出てくる
地獄やぞ ゴールドBまでは青地獄だけど
ゴールドAまでくれば流石に紫が多いな
というか紫>青>黄>紫…の相性通りゴールドBまでの青を多く狩った紫が生き残ってる感じか ゴールドに落ちたからアスクリ試してみたけどこれは辛い…
デッキとにらめっこしてもアーツがまともに組み上がるパターンが少ない少ない
奇跡的に理想の手札が並んでやっと人並みの火力
こんなん安定するわけないわ ピリオド初日でワールド上がって2位スタートから7連勝で1回ドロー挟んだ後10連勝してそれでも今5位
トップの人達恐るべし 今TOD相手でチートされた
相手盤面にマスキング2体出てる状態で1体コストにして攻撃力分敵ファイターにダメージのやつ?名前忘れたけど出してきて、何故か1体でなく相手の全メンバー消えてマスキング2体分の1600ダメージをリーダーが喰らったわ
これってバグ?チート? 重い思いのスタイルチェンジの暴走妄想に二体掃かれただけだね
暴走妄想のほうは生贄にした自軍メンバーの体力分"全員に"ダメージだから自動的に同キャラもう一体持っていけんだよ ニロとシイバをナーフするだけの簡単なお仕事がなぜできないのか そういやプロテクター600のリーダー追加されてたけどライダーと違って医者はユニットとして役立たずだから上方修正しないのかね
ニロも仮に下方修正するならユニットとして使い道あるキャラにして欲しい 配信されてから4ヶ月経ってるのに、このスレ未だにパート17って、、、
どんだけ人気ないんだよ。。
こんな糞ゲーにずっと付き合ってるオマイラ偉いわ シーバ出てきたら運ゲークソゲーになる
シーバ先手でだせるかどうかだけ GGGの発動効果ってメリットにメリット重ねるようなのが多すぎてやってらんない
上位がToys一強なんじゃなくてマトモに試合になるのがToysとGGGの長射ブランドしかないから、より攻撃的なToysが勝ってるだけなんだよ ハーモニーラムメロディと有能なフリーランスも短射ばっかだもんね
長射で使われてるのゴーシュくらいか トイとGGGの差はFBでしょ
メンバーの戦力はもっと拮抗してる ところでモンストって一週間でどんなもんスレいくの? 勢い見てくれば分かるだろ
今なら3600だから1日に3.6スレだ
ちなみにこのスレの勢いは28 これ面白いけど、課金する必要性があんまない(´・ω・`) 課金しなくても楽しめるのが売りの1つだったのに
新キャラ増えてキャラ揃ってる勢と新規に差が出てきたのがマズイ わかるわ
最初はライオンロボフランケンさえいればそれでよかったもんな
今は人権カード増えたのに課金額たけーままだからクソ 今日ヘッドラインくるけど、多分新ピリオドとハロウィンイベントとあとアップデートの説明かな? 高火力クソアーツ紙耐久より
高火力多アーツ高耐久だけどチェインした味方メンバーにもダメージ入っちゃう
みたいな作りのほうが獣感あったと思うんだアスクリ
それをここで言ってなんだって話だけど 全体的にメリットとデメリットのバランスおかしいよなここのゲーム >>139
にゃかにゃかおもしろいから
サポセンとかすとあとかツイッターにに書いてみれば? さいよーされるかも(´・ω・`) 火力
緑>紫>赤>青>黄
HP
黄>青>赤>紫>緑
アーツ
黄>青>赤>紫>緑
これだけ見ると紫クッソ弱そう >>142
実際は火力以外をハモメロが完璧にサポートするわけだからな
そりゃ強いわ いうても紫は自傷や味方減らすスキル多めで代償きっちりあるよ
青の方がよほどスキルは壊れてる
結局短射にメリットがないのが原因やと思うのよね〜
>>139
嫌いじゃないけどチェインなしはアスリートぽくないな
そういうユニットが個別にいても良いとは思うけど 格闘家系か 火力は総合でアーツ数、長射なら延長線上のマスの数、手番が先なら更に倍で倍率掛かるから
ハーモニーに至っては200×8 (先手なら×2)+効果の200×2 総合火力あるんだからバケモノよ だからこそ長射の距離減衰か貫通減衰つくらないとバランス取れないよこのゲーム… ヘッドライン来たぞ、ポイントショップとやらが来るらしい アスクリに長射か
あのアーツだというてな気もするが HP500/攻撃300でジャックアーツとかゲロ強いよ だから強力なFLのUSはやめろって!
デッキの自由度こわれる アスクリの奴はレンチに何も出来ないけどそれでも長射はありがたすぎる チマチョゴリンのFBがよくわからないんだが、ランダムなマスにダメージてことでok? ハモメロのせいでブランドに関係なく体力増えて来てるのがな…配布な訳だしメロディだけでも登場スキルの威力下げないかな 味方がいないとこランダムでしょ
空振りもあるなら全然使えないと思うがな タッグ優遇アホだよね ソロでツーブランド使えないまま大型プロモーションする気か
あとセンスボーナスなくなってセンスがラックみたいになるからリーグ報酬マックスじゃない人は辛くなるな
やる気あるならアプデ前に駆け込むべき そしてカボチャのFBニロと一緒やん
センスマにできる分みんなこっちにするんだろうな 餓でマスキング転生ためしてみたけど
タイミング合わなすぎるわ リーダー専用機を潰すのはどうなのよ
ニロなんかガチャ限なのにドロップキャラに潰されるのか
ガチャゲーじゃないですよってのをアピールしたいのかね >>161
時期的にこれが大型プロモーションなのかと思ってた
>>164
それを言ったらリカバリーも川崎Boonと被ってる。あっちはガチャ限だけど ただ川崎はメンバーとしての採用率高いから実質潰されてない気はする やる気ないのかしらんけど同一効果のFB増やすのやめろってホント
ましてニロみたいなメンバーとしての価値はないようなヤツと被せてどうすんだ… いないとは思うが、もしニロのセンス上げるためにガチャぶん回した奴いるのなら訴えれるだろ なんでリーダーとして使うの前提なんだよ、普通にメンバーでも使えるだろ…多分 ところでモンストって一週間でどんなもんスレいくの? >>171
133 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-PPE6 [182.250.246.207]) 2017/10/20(金) 14:20:37.58 ID:qGj8OAl9a
ところでモンストって一週間でどんなもんスレいくの?
どうしたキチガイ ニロ ヒスイ リカバリー パイ 豹向 の五体は
なにかメンバーとして使える調整入ってもいいかもね
そんな騒ぐことでもないと思うけど S以上だからとりあえずって完全下位互換とかこんな投げやりなFB追加するなら
もういっそリーダーはリーダー枠で用意してリーダーガチャでも作ればいいのに >>174
正直言うとトイズが増えるのが嫌だわ
ニロ持ってないから使わないって人もいるだろうし 最弱というか他ブランドほど尖った強みが無いからここ最近のテコ入れラッシュでおいてけぼりくってる
というよりテコ入れしようが無いんだろうねバランス型がコンセプトだし
それでも地雷設置なんて今ほぼ死にスキルだし
展開の余地はまだあるとおもうんだけどなあ
ニャニャコロビ爆破して周囲にダメージとかやんねぇかな ニロ死亡。
ナーフより酷い結末になったな
まあ旧ガチャキャラが降臨キャラに殺される事なんてモンストでもあることだし運営は特に何も考えてないでしょうに カボチャ畑のクロウでたら
紫先手後手赤が楽しそうだ
新キャラのHP700の紫のキャラ持ってないけど
当たったら是非組んでみたいな リーダーFBのみではあるがイベントでガチャ限と同スペックを配るとかなかなかイッてんな
ニロをメンバーとして使えるような上方修正に期待 医者とニロはメンバーとして使えるようにしないとあり得ん
それも最新ガチャ限並で さっきメイリーフの3d見てたんだけどやっぱ可愛いなあ クソ可愛い
これ下方修正してうざいメロディー出したミクソはバカだわ
こっちを人気キャラのまま看板キャラにしりゃよかったのに メイリーフはいいキャラしてたよな
運営的にはハーモニーメロディ推したいんだろうが強いだけで魅力ねえんだよな ワールド行ったわ期間短いとまぁまぁ辛いな
ハナ入りトイ安定せずチゼル川崎JPで
あとはマスキングで遊ぶだけ ハナは雑魚相手だと強いけどワールドの奴ら上手く処理するから結局ラムのほうが安定する気がする
あとアーツが汚過ぎて萎える とはいえニロ居たらカボチャにわざわざ置き換えるヤツも居ないからそんな騒ぐほどでもないだろ
ニロはリーダー以外使い道ないけどカボチャはメンバーとしての利用価値あるし せっかくの新キャラのFBを既存と被せたり
マニーギルみたいなピッケルの上位互換出したりするのはバカ以外の何者でも無いと思う
これをやる運営じゃバランス調整なんて出来るわけないわ ポーラもメイリーフもナーフされて以降絶滅危惧種になったな
で、その代わりに増えたのがメロディとかいうクソイラつくクソカスのクソ野郎 センス報酬無くなるの?
ってことはセンスマックスにできなくなるってこと? カボチャはガチャなしでセンスマックスになる上にメンバーとしてはゴミに近いだろ
攻撃力アップアイテム三つばらまくって先手で出しても後手で出しても敵に2個拾われるじゃん
場所によってはスルーされるかもだけどそれはお互い様だから敵の方が有効活用できる期待値が高い
なので基本的にはニロ持っててもリーダー採用だろう
メンバーに降臨センスマックス無理に入れるよりリーダーが降臨センスマックスの方が編成楽になる点もカボチャに追い風 >>196
なくなるのはセンスボーナス +2がなくなるってこと >>194
他のキャラの出番を奪っているからでナーフを繰り返してる運営が率先して潰してるのいいよね…よくない
ブタちゃんとか緑ソロだともう使われることはなさそうで可哀想 リーダーがバンバンクリティカル出すようになるからまたトイズが強くなるな なんもしてないのに順位が上がっとる
クソシステムwwww メロディの何がムカつくかって見た目もボイスも性能もだけど何より運営が推してるのがイラつく
おすすめパーティ構成で必ず組まれてやがる。
そこまで推すならナーフとか絶対すんなよ??って感じ ニロの互換出すならデュラハンの互換もセットで出せよ
あいつが引けないお陰でいつまで経ってもトイズが主戦力にならんわ
ただでさえワールド上位はニロ、デュラハン、ハーモニー揃ってるのが前提みたいな構成ばっかりなのに それか爆死しまくってる奴用にショップに高額で駒を並べるとか
新規引き込むためにストラクチャーセット用意するとかさ >>205
図々しい奴だな
バーンデッキでも使ってろ マスキング軸の紫つかってるけどこのデッキ緑に弱いな
緑の火力なら王面犬もハナちゃんもマスキングも放置でリーダー殴りで何の問題もない
こっちは盤面処理に必死になる。
手頃なタイミングでデュラハン引かないと負けが確定する
やっぱ紫にはハーモニーだわ むしろニロやリカバリーにリーダーしか使い道がなかったことに今更違和感
BKBにカボチャも来たことだしニロリカバリーとついでにチーターも互換出して上方修正と行きましょうや ハーモニー型ですら紫は緑に弱いよ
試したらかなり勝てた
ただ青と黄にはボッコボコにされるからやめた >>210
ハモ入りの紫で緑に負けるとか冗談だろ? >>207
運営の方もこんな心境で続けてるのが現状なんだろうなぁ
今回のガチャのせいで人減って葬式会場と化してるし
マッチングしにくいからランク上げに時間取られて面倒い ガチャのせいで人減ってる感は全然ないんだけど
昨日ワールド行ったけどゴールドはガンガンマッチしてたで
ピリオド期間短いからワールド人口少ないだけちゃうの
良くも悪くもいつも通りだわ ガチャ引きたいから
ワールド行きたいんだけど
いくらやっても進まないんだが
連勝しても連敗
時間あけても負ける時は負ける
1日潰すしかないのか デッキ見直したら?としか言いようがないな
運要素はあるゲームだが使う色でもメンツでも結構勝率ちゃうよ
強いと言われるデッキでも逢う合わないあるし 期間短いから当たり前だが今回ワールドの底が浅いな
個人的にはいつもこれでいいわ。報酬たくさんもらえるし レンチ弱体化してくれぇ
横アーツが斜め上になって欲しい ワールドクリティカル出すぎだろ
ドロップキッラ殆どマックスなんだな
どんだけやり込んだよ >>218
レンチナーフはGGGが一気にクソになるから無理やな赤緑を強化すべき赤はS級が全部クソだからどうにかした方がいい レンチは効果もアーツもそのままでいいから体力を500くらいに下げてくれ
400にするなら前方アーツ一本追加してもいい
とにかく耐久700であの性能はキツイ アスクリの奴はレンチに何も出来ないけどそれでも長射はありがたすぎる レンチナーフしてお前らがキツイのがラクになると
そのぶん誰かがキツくなる負の連鎖
ナーフよりも代替キャラか対策キャラ出すべき
つかレンチはゴーシュか生命体で対策出来とるがな レンチをナーフしたらそれこそTOY'sが一強になって
益々ゴミゲーが加速するがよろしいか? 今ピリオド1戦もしてなかったのでとりあえず1戦即負けしてきた
他がもうコンセプトぐちゃぐちゃだし赤も尖ったテコ入れこないかな… レンチは現状で充分対策出来る
ハナは先に倒されたら自リーダーに200ダメとかあったらToyらしくてあの体力と矢印でも納得出来るけどデメリット無しであれはやりすぎ 赤は地雷パ何とかしよう バーンみたいに
トイズは自傷スキル持ち多すぎて結構自滅気味になるからフォローできるハナみたいなキャラいてええと思うけどね
シャンデリアとかハナとセットでやっと試す気になる
トイズ最強USがハモなのが悪い レンチ、というか青のスキルは強いんだけど瞬間火力ないからレンチ前提で逆にレンチ抜くとまず勝てないんだよね
壊れ具合だとシイバの方が壊れてるしな
レンチ下方してもたぶんバランスよくはならないな
まあ他の初期スタイルチェンジがhp下がってること考えるとhpは考慮の余地あるかもしれんがアーツやスキルは変えん方がいい 今さメイン端末修理中でクソ端末でやってて回線よく切れるんだけど(1試合に1回は駒が勝手に置かれるハードモードw)このゲーム無駄な通信し過ぎじゃない?
今まで気づかなかったけど戦闘中じゃなくてホーム画面で何かクリックする度に通信してることがわかったわ
サーバーにもユーザーにもいいことなくね 今まで回線よく切れる人の立場になったことなかったけどなってみるともう少し復帰待ってあげてもいいんじゃないかと思った
回線切れてから勝手に駒置くまでが早すぎる
酷いと対戦相手探し中に切れて復帰してマッチしたらもうゲーム始まってて相手無傷&相手が2駒置いた状態で始まってたりする(自分先手でボス殴らない位置に勝手に置かれたと思われる)
飛行機ビュンビュン飛ばすバカがいるからいろいろ難しい面もあるかもしれんが
5分以内に初めて切れたときは長く待つとか先手が接続切れてたら無効試合にするとかeスポーツ目指してるんなら細かい配慮あってもいいんちゃうかな
俺はメイン端末戻ってきたらこんな状況とはおさらばだけど発展途上国なんかにも公開してること考えるとなおさらねえ ワールド目指してたのにリーグ下がったんだけど
呪われてんのかこれ ワールドほぼtodしかいないない
運営が他のブランドテコ入れしないとこの先も一強のまま更に過疎が進みそう 〇〇1強!ってのはどのゲームでもあるからしゃーないけどトイズが陥落する未来が見えないんだよな
トイズはこのゲームでの強い要素が詰め込まれすぎ フリーランスが強すぎてもアカンと思うけどガチャ限のフリーランスがハーモニーとゴーシュ以外全滅してるのすごない?
マリナ、グラディウス、フェリー、チャオ辺りもうちょいまともな性能にしてもいいと思う
フェリーなんてかわいいからもったいない 高火力、長射、トークン召喚とバフと即死攻撃
瞬発火力と退場効果
最近になって回復も豊富になってきた
これだけ揃ってるToDが弱い訳がないんだよなぁ 俺もホームページ作ってた頃はよくリニューアルしてたわ
それと同じ感覚なんだろうな 不評なミッションそのままにするとは思わなかったなあ
せめてリーグ最終報酬とミッション報酬のユニットはセンス10〜にしてほしいわ フリーランスの新USの謳い文句が『一発逆転に賭けろ!!』ってあたり運営は運ゲーやめる気はなくてむしろ推していくという意思を感じる 1発逆転はいいけどそのための組み立てをさせろっての!
運良く強い攻撃がでたらバーーーン!!ってそれは逆転とは言わんわ 体力700くらいでオーバーキルされた分の余剰ダメージを退場時に周囲に与えるみたいなカウンターキャラ出さないと火力競争止まらないぞ 最近の強いFL投入してオススメ構成にもハモメロ確定で入ってる風潮
もうバランス調整する気ないよなあ
そのうち各ブランドとかどうでもよくなって必須構成の半数以上がガチャFLになるんじゃねぇの 早めにクソ垢捨ててハモ垢に乗り換えて正解だったわー トーテムちん下方修正してからのおすすめ構成全メロディー入りは草生える
草生える通り越して不快だけど ここでトーテムちんナーフ時のコメントを見てみよう
>「トーテムメイデン ポーラ」は、すべての敵メンバーにダメージを与え、守りをおこないつつ、攻撃も器用にこなせるファイターだったため様々なチームに貢献してきました。
>一方で、様々なシーンで出撃出番が多いがゆえ、退屈でパターン化したバトルになりやすくなる性質があったため、今回、より守りを重視したアーツに変更しました。
>これにより、バトルにバリエーションが生まれ、多くのファイターの活躍の出番が増えるでしょう! この文見てやめたやつも多そう
吐き気を催すほどの気色悪さがあるな つーか最近修正ないよね
さっさとアスクリの駒に下側アーツ増やせよ ナーフって運営の調整ミスで後から環境修正するんだから普通は申し訳なさそうにやるもんだと思ってたけどな
ここの運営はナーフをイベント感覚で実況風に説明するんだからすげえわ
しかも単にアーツ減らしただけなのを守りを重視したアーツに変更と表現する圧倒的な言語センス
そりゃクソ滑りしますわ メロディ配布だし下方修整しても何も問題ないと思うけどな ソロタッグ実装すれば色んな組み合わせ試したくなるから課金収入も増えそうなもんだが
新規増やすのはハモバラまくのが一番手っ取り早いと思う 久々セルラン見ようと思ったらアイポンセルラン廃止?で確認出来ず。まぁ圏外だろうけど ポーラ、トーテム弱体化からのメロディ登場は本当草生える ユーザーの評価が上がれば自然と利益は出るのに利益上げる事が先行して空回りしてるどころかヘイト集めてるだけっていうね
何故だ…何故利益が出ないんだ…とか思ってそうな運営 そこまで現場が腐ってる印象はないけどそれのちょっと上の人が独断専行好きそう メロディ弱くしたらもっとハモゲーになるんだよな
そこらへんでどうしたもんかなってとこだろ運営も みんな色々不満はあるし自分も少なからず不満はあるんだけど
このゲーム面白いんだよなあ
不満点は後からいくらでも改修出来るし
ゲームのガワは確実に良いものなので
運営さんには頑張ってほしい バランス調整といいつつ直後にFLでどこにでも入れられるメロディ追加したり
トイズ一強を崩す名目でナーフしてたのにここにきてなぜかトイズテコ入れしてたり
その一方で短射ブランドは調整もなく長射の下位互換のままになってたり
このゲーム一番の不安要素は運営の舵取りなんだよなあ 小手先のナーフで環境調整したところで面白くもないゲームに人なんて集まらねえんだよな
このゲームの根本的な面白さって何なの タッグごり押しやめたら上や企画が責任とらなきゃいけなくなるからタッグごり押し続くのかね
さっさと責任取らせてソロで遊びやすくしたらいいのに >>262
俺はこのスレがバーン強すぎバーン強すぎってうるさかったときからトイズ最強だよっていってたんだけど
このタイミングでトイズに強めの新キャラ入れるのは割と理解できる
なんでかというとトイズばかりナーフしてゴミキャラばかり押しつけてるとトイズ使いばかり不満を感じるから
ここいらでまともなキャラ追加しないとトイズ使いはいつまでも同じメンツで戦ってナーフの度に自分のチーム弱くなって不快感ばかりたまる
火力枠じゃないのもそういうことかなと 朝早く目が覚めたから2戦してみたけどチームセンスカスだからセンスボーナスがない分リーグ報酬しょぼく感じるな
にゃにゃポイント出たけどゴールドcで3ポイントでワロス
にゃにゃポイント祭り?で稼げってことかもしれないが今時30分の時間指定なんて時代に逆行してて軽く狂ってる やっぱ初日は強い奴多くて駄目だな、とりあえず今日はにゃにゃポとクロウ人集めるわ 不味みマシマシですな
手持ち増やしたくても渋ガチャには課金など出来ん
タッグ優遇でユーザー数増やしたがるのやめーや ニャニャポしょっっっぱ!!!
こんなやっとこさ3〜5個づつ集めなきゃいけないの?
実装記念の配布ポイントも1000とかじゃない辺り相当出し渋るぞこれ ポケモンのポリゴン入手かなにか?
いやあっちのが楽か >>269
ワールドでも5なら渋すぎ
最低でも10は欲しいな 一回で10は手に入ったりするけど
20000までどんだけかかんだ… これだけ集めにくくてピンチ登場時にシイバ効果で耐久400ってマニーギル解放する人どれくらい居るんだ… 思ったんだがTODで回復使うならハナちゃんよりラムの方が良くないか?ラムだと回復確定だし味方メンバーも回復するし モンストの運極もそうだけどユーザーに拷問強いるの好きだよなエクソ運営は つーかこの環境だとセンスマ無茶苦茶作りづらくなるだろ!バカか! イベントバトルでにゃにゃポしか出ない時もあるのね
カボチャセンスマはしんどそう カボチャ落ちねぇ…にゃにゃポなんてオマケでいいだろこんなもん… リーグ勝利報酬は今まで通りにしてニャニャポは別枠に作れ!クソ運営! ガチャキャラより にゃにゃぽのキャラの方が 手に入れにくいよね 絶対
手に入れた頃には、性能の古くなってそう センスの高低で報酬に差が生まれるのに対戦報酬でセンス上げ辛くするとか馬鹿なの?
人増やす気ないよねこれw ハード行ったらカボチャドロップした
イベントノーマルのユニットドロップ率って0か相当低く設定されているのかしら ニロの件なんでそんな騒ぐんだと思ってたけど
イベントキャラだからセンスマックスにできるのか…
アーツ優秀だけどスキル使いづらいからメンバーには使えないし
まじで見た目以外でニロを使う理由がなくなってしまった にゃにゃぽ×1とかやめてくれ
あとタッグでもソロのランク変動するようになってるな
なんかようわからん 運営のちょっと上にどうしようもない人が居るんだろうなと 運営の考えがほんとカスだわ
全員専門学校からやりなおしてこい!この出っ歯! イベントバトルの勝利報酬どこ行ったんだよ
報酬枠一つ減って確定枠もにゃにゃぽに邪魔される
運よくカボチャでセンス報酬出てもゴミみたいな数のにゃにゃぽ
一戦にモンストより時間かかってセンスマックスの数字も300と3倍なのに明らかにモンストよりセンスマックス作りづらい
これ考えた奴マジで頭おかしいんじゃないか? 極めつけは対戦ゲーとセンスゲーが致命的に噛み合ってない
リーグなんて性能重視でやらないと話にならないのにわざとセンスあげるためにゴミキャラ入れるなんてなにひとつ楽しくない
一歩譲ってセンス報酬を導入するにしてもモンストの一体運極でokに対して10体センスマックスにしてやっと確定という設定が頭悪い
対戦ゲーのくせに対戦の邪魔してどうするんだよ
タッグごり押しやめれば少しは楽しくなるかなって付き合ってきたけど今回の改悪は限界かも
一気にやる気なくなってしまった 秋の大型プロモーション()の目玉がセンス報酬とにゃにゃぽならマジでこのゲーム終わりやろな
あとにゃにゃぽ祭り時間合ったから行ってみたけど10 20 10でやる価値なかったよ カボチャベリハが無駄にむずすぎだろw
ケーキ姫が強すぎる 3日くらい前に始めたんだけどセンス報酬ってなんですかね
昨日夜通しやってたけどまあ出るわけ無い 同じデッキでもセンス報酬が出たり出なかったりするのはなぜ? >>300
チームセンス99以下は確率で落ちるんだよ
100なら毎回確定で落ちる 一旦アンスコしてスレで様子見勢だったけど更にクソになってて戻らなくても良さそう なんやかんや楽しいけどタッグ強要がなあ
ソロでやる気おきないしサブ垢でも作ろうかな どう?アプデで渋ガチャの仕様少しは改善した?
マジで引退しようか悩んでるんだけど…
折角タッグ組むために誘ったリアフレもみんな辞めちゃったし 新イベントはデュラハン、ジャックでゴリ押す感じで攻略する認識で大丈夫? タッグバトルのpvp自体が今までスマホゲーに無かったし友人とやる分には楽しいよね
問題はそれを強要されてる事なんだけど 最近リン持ってないのが痛いわ
今の環境に刺さるしこのカボチャイベとかも使えるっぽい だな。ニャニャ美リンクスあたり軸にセンスマチーム作った あれだろガチャ10連で50ニャニャポくれるんだろ? ニャニャポって最高で10?2000回勝利しろってことか?wwww 一気につまんなくなったわ
拷問周回システムは好きになれん
カボチャセンスマにしよう思ったけどムリ飽きたわGGGで勝率7割位だった
これを機にやめるかも 辞めたくなるポイントその1
頑張って頑張ってやっとワールド行ったのに、その報酬で爆死した時 >>304
もらったリーグ報酬でさっき10連したけど安定の全銀だったよ
別に金率上がってる訳じゃないからいつも通りだ これニャニャポほんとに2万も溜まるのかよ…
このペースじゃ多分ポイント稼ぎに本腰入れてたプレイヤーもせいぜい4桁目に突入出来た程度の量しか稼げてないだろまだ このクソゲーいつまで経ってもGoogleプレイのダウンロード数10万DLから動かんな
サービス終了いつやねん ニャニャポ欲しい新キャラがでるまで貯めようかな
入れ替えとかになんのかな グラちゃんってよく考えたらくるみ割りの上位互換か
てことは使えるのかな >>313
ほんまクソゲーになっちまったな
俺はモンストメインでやっててさ
ファイトリーグはセンスマックスじゃなくてもよくて気軽に対戦で遊べるから遊んでたのよ
モンストで運極作りやってるのにファイトリーグでまで運極作りなんてやってれんわwww
リーグ報酬もゴミ混ざってきたしユニット取るために運極作り強要されるなら遊ぶ気ねーよ ソロ2デッキはいつまで経っても実装する気配無いし
目玉アプデのにゃにゃポも必要数に対して出し渋りすぎだし
いよいよダメかもわからんね ターン制限無いといつまでも決着つかないからオーバーバーストは仕方ないかな
ただダメージ発生のタイミングが変だよな
ターン終了時行動した側だけがダメージ受けないとおかしい 長引くのはよくあるけど決着つかない事なんかまずないでしょ
めっちゃいい勝負してたのにオーバーバーストで決着つくとがっかりする つーかニャニャポなんてモンストのメダルの使用にすれば良かったのになにやっとんねん! シノブ欲しくて課金したらマスキング出たわ
でもデュラハン持ってないから正直嬉しくない
ハロイベのカボチャがデュラハン性能だったら良かったんだがな おいクソ運営みてるか?
やっとセンス9まできたキャラがボチボチ出てきたのに今の仕様だともうこっから全く上がらんじゃねーか!やめだやめ! もうすでにリーグ報酬センスマックスで豆ため込んでる古参と今から始める新規の格差ヤバいよね
こんなん絶対人に勧められないわ 確かにこれからセンスマ目指す人は絶望的だね
かく言う自分もイベキャラ以外センスマ居なくて豆全く持ってないし
早急に改善してくれないならROMるかそろそろ引退かな… なんだかんだいいゲームだと思ってたしいつかは盛り上がってくれると思ってたけどここに来てタッグ報酬増加やらにゃにゃぽとセンスのクソ仕様でやっと目が覚めたわ
課金要素が薄かったおかげで1円も使ってないし心置きなくやめられる >>325
赤同士で両方自リーダー横にラム、長射がいないから
お互い自ターンは自陣のラムを守るような形で駒置きつつ
相手ラムを守ってる駒を処理するの繰り返しで
バースト1000ぐらいまでもつれ込んだ事があった ニャニャコロビを毎回周回してたら良い感じに溜まるだろうけど
あれ期間限定だもんな終了した後は地獄やな まぁさすがににゃにゃポとキャラドロップは別枠になると思うよその内
さて、収穫祭行ってくるか アプデのたびにもう終わりだなってなってるのに
新しいアプデくるゴキブリのような生命力 運要素強すぎてマジ糞
4連でハーモニー出てくる相手に対し、
こっちは攻撃100〜300で100しか引かない、アーツ被りの連続でまともに置けない
終わってんなこれ どれだけ丹念に考えてデッキ組んでも手札運が悪けりゃ盤面処理に追われて
そういう時に限ってこっちのメンバーは毎ターン全処理される
1ターン目2ターン目あたりで処理がうまく追いつかないと思ったらとっとと降参して
次に行っちゃったほうがストレスもないし時間も無駄にならないよ カニとかレンチとかが思うように処理出来ない時は相当運がないから早々に降参してその日は一日他のことやってたほうがいい アスクリでもワールド行くだけなら問題ないな
やっぱニロカボチャのFBが癌だわ
これを200/200にすればだいぶバランスとれそうだが でも単純にダメ400与える方が押し出しの幅できて有利な面もあるからな
試しに狼、豹のFBを300、300にしたら400、0に戻してって声も出てくるかもしれんよ
あとは紫は自傷多いからその辺の配慮もあるんじゃね
俺は今日一日触ってないレベルでやる気ないからもうどうなっても構わんが ところでチマチョゴリンって言うほどチマチョゴリ着てるか?アイツ バトル報酬!
にゃにゃポ!
1w!
勝利報酬!
にゃにゃポ!
1w!
死んでくれ >>346
2万はあまい
俺は全キャラ欲しいから4万3千だぜ クロウ人イベント
デュラハン持ってなくてめちゃめちゃ辛いわ 全てにおいてユーザーの予想の斜め下を行くのはある意味すごい
だが死ね ドラクエライバルズきたらどれだけ失速することやら
まぁもう落ちるスピードもないか… スレチだけど
デスティニーチャイルドのベータ版Android限定で先着5000人に配信だってよ コリアンゲームはスルーで
しかしにゃにゃポ美味しくないネー全然出ないよ 緑S級のスキッパー強いな
ほぼ同じ性能でフリーランスのメイリーフって本当に強かったんだなって
ナーフされても仕方ないなって
だがメロディは死ね 来月にはアクティブ半減してそう
ログインして一戦しても報酬画面見るとやる気なくなる
アプデした結果新規にオススメできないゲームになるとかやべーわほんと ハーモニーはまだしもメロディはホントにこのゲームをつまらなくしてる 最近ちょっとアスクリ盛り返してきてる感じする
むしろ火力加速に伴ってJPや十八番が苦しくなってきてる気がする ハーモニーはガチャ限でフェス限でUS枠も潰す訳だから壊れでもまだ許せる
だがメロディは死ね センスレベルが高いほど追加報酬が貰いやすくなります
センスボーナスは廃止します
ニャニャポが枠を食うのでドロップによるセンス上昇は起こりにくくなります
デイリー報酬やリーグ報酬で配布するファイターのセンスは一律1ポイントです 強力なFLによってデッキ編成が偏るからポーラをナーフするよ
より強力なFLのメロディを配布するよ
当然どのデッキにも入って強力なのでハーモニーと同様オススメ編成には必ず組み込むよ
なのになんでトイズ一強がとまらないんだ!?
運営はバカだ ツイッターで誰かが「ファイトリーグの良い所はユーザーが一致団結して盛り上げようとしてる所」って言ってたけど運営おもいっきりぶった切ってきて草 今新規にはじめてリーグ報酬センスマックスまでどれだけかかるやらwww
センス周回ゲーに舵切ったのにセンス集めづらくするとか頭わいてるで
これ企画した奴と許可した奴はクビ切らないとマジヤバいレベルの癌だろ 今回のアプデでユーザーの不満が増えるのは明らかだけど運営側はなんか得してんのかな?モンストから流れてきてるから全員ドMと思われてる? 運営「とりあえずセンスをラックにする(???)」
運営「けどこのままじゃセンス上げやすいドロップキャラだけで固められて売上変わらなさそうだな」
運営「せや!ドロップ率下げてセンスボーナス無くしてガチャ回してもらお!!」 恵まれたキャラデザと世界観にゴミのようなシステム
社内で脚の引っ張り合いでも起きてるとしか思えないほどの意味不明な舵取り
経営的にそこそこ余裕あるはずなのになぜかはなっから追い詰められたゲームみたいな収益モデルでまるでユーザーが定着してない
それ以前にオンラインのPVPゲーで2vs2を売りにしてしまってる時点でゲーム(勝負事)そのものが分かってない
複数人対戦は「みんなでわたれば怖くない」の心理が真理なんだよ。2vs2は責任の擦り付け合いになる
今が有料βテストみたいなもので秋のプロモーションに合わせた大改修で根本的なシステムから見直した正式版リリースくらいの事実でもないともう希望が持てない
複数人対戦はいいけど2vs2だけはやめろ。やるなら3vs3〜5vs5をシングルとは別ルール別盤で用意しろ
ゲームバランスとして2ブランドvs2ブランドを想定してるのならそれを一人でできるようにしろ
現状やめ時が分からなくなる系pvp良ゲーの条件をほとんど満たしてない ランダム(運)要素が強いゲームは少人数対戦に向かない
カードでもボードゲームでもそういうのはだいたい4人から
じゃないと引きの良し悪しを楽しめない
2vs2や1vs1だと悪いときのダメージが大き過ぎてストレスばかりが勝る モンストほどうまく行ってるなら多少の殿様商売でマゾ強要はわかるけど
ファイトリーグみたいな明日があるとも知れない赤字ゲームでユーザーを突き放すようなアップデートを繰り返す気心が知れない
過疎ゲーこそユーザーの不満を吸い上げて反映しないといけないんじゃないのか カボチャイベントにエイミーマジおすすめ
このために生まれたんじゃないかってくらい効果抜群 紫青で済ませたけど普段使わない
どらごんと特Qが役に立ったわ
ソロなら青だろうね トイズ使いに聞きたいんだけど、先攻で王面犬か屍姫ならどっち選ぶ?
次のターンにデュラハンや箱入りジャックは来ないものとして トイモン軸なのかハモ軸なのか、ケーキ姫やマスキングでも変わってくるし
組み込んだのが黒屍なのか白屍なのかもハッキリしないと何とも言えん気がする シカバネは黒のほうだけどUSはあんまり考慮に入れてないかな 心すさむFLスレにムラサメ降臨
『いつまで戦うの?』 マスキングならマスキング1択だし意味分からん
まあ相手によるとしかいいようないな ファイトリーグがモンストとコラボ!
モンストもファイトリーグとコラボ!
うおおおおっ!!って夢を見た…
まああり得んな。
前者は有り得てもモンストが社内の不良債権とコラボなんかする訳がないんだよなぁ あと『中の人フォロワー150万人キャンペーン』?とかいう奴ファイトリーグも便乗してるんだけど図々しいったらないね なお新アプリにより、とうとうめ〜やとうめっちにも見切られる模様 もう取り返しがつかんとこまできたな
あとはどう終わるかが楽しみだわ いやあこのアプデでやる気になってるやついたら見てみたいw
韓国人ならチマチョゴリに釣られてがんばってたりするのかねw せっかくだから収穫祭でニャニャポあつめてるけど
獲得数も安定しないしこんなんで2万もあつまるのか…?
期限内に1万いくのがせいぜいなペースなんだけど 初手王面犬は中央を空けることになるのが弱い
相手が次に中央2体出しで王面を倒せるかどうかになってくる
そうなったときに盤面を取り返せる算段がないなら黒屍5番も視野 Gレンチってやたら処理した次のターンの一手目に湧くんだけどなんなの
レンチ→エイミー→処理→レンチ→エイミーが2試合連続で起きた時はもうこのゲームに戦略性なんて無いと悟ったよ レンチあり → A レンチなし → B としたら
ABBAABのAAに当たっただけだから別に理不尽でもなんでもない
相手は逆にBBの期間を過ごしたかそこから過ごすハメになる 予想通りニャニャポ新キャラきたな
どのみち溜まってないねも まーた青と紫が強くなってしまうな
他3ブランド要る? うぎゃー
にゃにゃぽ 貯め 6万追加で後10万貯めねばーーー!! 運営「ニロとπを産廃化させた代わりににゃにゃポで新リーダー出します^^みんな周回頑張ってね〜^^」
完全に喧嘩売ってんな なるほどこうしてショップを盛り上げていくつもりか…
それはどうかと思うが… カボチャイベント考えて頑張りました感が強いけどテンポ悪すぎてダラけるわ
センスマックスまで何時間かかんのこれ 赤は本当にもうダメだな…
デザインとか一番好きなのに残念だ ってかポーラとメイリーフをナーフしたあたりから運営ってオカシクなったよな?
テンポ改善!(早送り) とかしてた頃は少なくともユーザーの事考えてたろうにいつの間にかクソみたいなクソをやるようになったよな うーん青女もキョンシーも見た目性能悪くないけど全然胸躍らないなあ
リーグ報酬やイベント報酬の邪魔するせいでにゃにゃぽ自体に対する険悪感が強い
1戦長いのに今の効率でにゃにゃぽ集め周回もセンス集め周回もしたいなんて思わないしなあ にゃにゃぽって降臨でちまちま貯めるしかないの?
このペースで数万とか無理な気がする 10万ポイントとかアホじゃねえの
収穫祭30分間も苦痛な周回作業やってタッグでも1000ポイント貯められるかどうかだろ
ソロなら30分で500ポイント貯められるかすら怪しいのに酷すぎる 全キャラ集めようと思うと
毎日収穫祭を1度も欠かさずタッグでプレイしている1日中ファイトリーグしかプレイしないニート・引きこもりという設定でも1ヶ月はかかるな おおっ!10万ポイントか…!
1日500ポイント集めればたったの200日で集め終わるぞ!!
200日の間に新たなポイントキャラが出るだろうし…
やったぜ!ファイトリーグが永遠に遊べちまうんだ!!
バカか死ね はいはいやりこみ要素やりこみ要素って感じで作られたシステムだよな
こういうのはどんだけ作業感を出さないようにするかなんだが グラスマの対人戦でファイトリーグ思いっきりディスられてて噴いた 周回ハムスターを作るor呼び込むために対人戦と相性の悪いラックシステムを導入したわけだけど
わざわざファイトリーグで周回ハムスターしたがる変人がどれだけいることやら
しかも新規で始めたらリーグ報酬で圧倒的に不利な状態で0からセンス集めしなきゃいけないっていうね
ソロゲーとしても対人戦ゲーとしても中途半端なゴミができちゃったw まあもうセンス自体が開始直後からボロクソに叩かれてたんでそれがどこにどう転んでもクソだよなって感じ 今日は公式オフ会だぞーw
運営に都合のいい人間と信者だけを集めて何がオフ会だ >>420
台風怖いんで運営がドタキャンします!
遠方からいらした方は残念!自然現象は仕方ないよね!
とかなってたら面白いね >>414
実況の人一緒でナイスまで使われててわろた
ッンナーイス!ッンナーイス! テトリスとかぷよぷよみたいに次のターンの札が分かれば良いのに
流石に毎回お祈りでは戦略すら立てにくい 現状の対人戦を格ゲーに例えるなら
ランダムで隙がでかい技が自動的に暴発するゲームみたいなもんでお祈りゲー要素が強過ぎる
それで勝負決まってしまったら勝っても負けても面白くない
対人戦で運ゲーが許されるのはギャンブルくらい
あとは麻雀みたいに勝ち負けが決まるまでにある程度確率が分散するゲームか人のランダムが発生する一定数以上の同時対戦ゲームくらい トランプだって一対一で延々遊べるルールなんてほとんど無い
今のゲームシステムじゃそもそも遊ぼうと思うユーザーの数が限られてるし先が無いのも分かりきってる
いくらゲームを分かってなくても8月頃には察することができたはず
もう早い段階でゲームの作り直しに動いてたみたいな展開を期待するくらいしか望みが無い
無理に宣伝してもどうにもならんで もう現状人数維持させるだけの公式オフ会という名の宗教団体でしょ? 相手赤で負けを確信した場面で巻き返して勝ったからやっぱ赤ってクソ弱いわ ハロウィンイベやってみたらアホみたいにワラワラワラワラ何体も置かれてドローになったわクソゲ ワールド到達のピリオド報酬、にゃにゃぽは150って…褒める気なさすぎだろw
せめて5000くらい配っちゃいかんのか… そもそも必要ポイント何万で設定してるのにイベントやキャンペーンで配布するポイントが100って
あと少しやればポイント足りそう!くらいの数配布しないと誰もモチベーション持たないぞ 15000p1500円とかでいいから
課金でにゃにゃぽくれ あと○回だけ〜すれば、○○が手に入る!
とか脳内で計算する気も起きないほど遠いんだよね
なんもやる気が出ない 死ぬほど労力と時間が掛かるやり込み要素を追加して1ヶ月ぐらいでサービス終了決定したゲームを知ってるから不安 ツイッター見てたらTLAで新ファイターが公開されてたみたいだね
ピリオド12で出るっぽいけどTLA参加者だけの先行公開なのか? >>438
そんな特典つけてうおおおおお俺もイベントいくぞおおおってなる奴なんていないだろ
鼻で笑うか不快に思うだけだわ
運営の感覚が完全にユーザーとズレてる このナントカリーグって結構失敗してるみたいだけど今こそ一定のストレスかけて立て直すときじゃねーの モンストで言うとパーティー全部運極じゃないとラック報酬が確定にならないってストレスをかけたばっかりだゾ
ガチャもイベントもモンストより運極にしづらい+今まで出なかったゴミが報酬枠から出るようになったっていうおまけ付きで
それを基本ガチ構成で戦わないと辛い対戦ゲームでやるんだから後はわかるな? うめっちのツイッターにあるレンチとめーやの画像は超引いた もうじき冬に入るんだけど
秋の大型プロモーションはどこいったん カボチャがあと二日ってことでアプデ後初イベントやってるけど
ただでさえめどいのににゃにゃポに邪魔されて全然センスあがらねぇ…
リーグでもドロップとにゃにゃポこんな感じならクソだるいな… まだ俺が建てたパート17に引いたわ
パニパニは完全に飽きてグラスマやっててすまん 先週初めてやっとワールド到達したわ
というかワールド164人しか居ないのかよ 今さらハーモニー使いたくないから 新フェス限はよ
爆死ゲームクリアしてスッキリしたい 「大型プロモーション」は株主を安心させる為のでまかせ説
というかミ糞側はファイトリーグ切る準備を着々と進めてると思うよ
こいつら金が余ってるからオフ会(笑)開いてるだけだし
予算の消化ですよ消化 悲しいなあ
キャラ増やして糞みたいな周回要求されなきゃ良ゲーになれるポテンシャルあると思ったんだが 今更ながらカボチャ集め
ベリハでもGGGでかなり安定するな トップリーガーズアリーナ優勝者が使用デッキ公開してたけど全部ハーモニー、メロディ、ラム入りだな
それにしても使用デッキ自分から公開するってよっぽど真似されても負けない自信があるんだな むしろデッキが同じになればあとはプレイングの差で決まるだろ
優勝者にしてみれば結果上他のプレイヤーは全員自分より弱いわけだしそりゃ自信もあるよ にゃにゃぽのせいでヨーソローが全く手に入らん
ご新規様はちゃんと最低限のデッキ組めているんだろうか。
こんな課金促したりフレンドでしか手に入らないキャラとか用意して
ブサイクのくせに高飛車な女みたいだな、ここの運営は。 >>453
この人大会前に「俺を倒してみろ」とかいう挑発的な発言してるんだけど予選全勝した上で本戦で1位になってるんだから本当に凄い やっぱ実力出そうだなこのゲーム
しかし何故こんなに運ゲー感あるのか
下手糞なんだろうけど でも1手番2手番でランダムだけどターン毎の手札はある程度読めるし
相手が短射なら配置コントロール出来るし長射なら定番配置決まってるし
そう考えると手順以外は決まり切ってる詰将棋が出来るのかもね 3位か4位とやったときにこっちが有利な盤面で自分2200相手1900くらいの状態で相手が投了してきたことあるな
個人的には手札次第でいくらでも挽回できそうに見えたんだけど相手から見たらどこ置いても詰む数手先が見えてたんだったら
その試合は勝てたけど実質負けな気がしなくもないなあ モンストスレでクソゲーと思い出させてくれる話題が出たのでンナーイス置いときますね 何気にToM→かぐわしの花人形で1500ダメージなんだな
ニロのFBも絡めて計1800食らって一瞬で殺されて一瞬何が起こったかわからんかったわ
その直前に蝋人形→ドールの盤面一掃コンボも決められて紫ってやっぱ強えなって思った >>457
クソコンボ連続で出されたりクリティカルでトドメ刺されたり
嫌な記憶って残りやすいのよね マスキングでリーダーに700ダメ食らった時は運ゲーだと思った 今の赤ドン底期だなあ
火力高騰で500〜600じゃ盤面にメンバー残せないから召喚お祈りゲーに拍車がかかってる
リーダーまわりなら一手で捌けるぶん今アスクリのほうが展開早いよ ハーモニーが流行った初期くらいは赤強かったんだけどな
当時紫はまだトイモンケーキ姫が主流だったが
ハモと相性抜群なのバレてからは一気にもってった マスキング強いわ
とりあえず出しとくだけで牽制になるし
アーツが優秀だから繋ぎにも役立つ
ATK100だから敵の処理は弱いけど
これで200にしちゃったら壊れそう 描いてて思ったけど
それが全部当てはまるハーモニーやっぱおかしいわ ハモ持ってないんだけど明日また来るの?
それとも別のに取っといた方がいいのかな 先のことはわからんがおそらくまだハモの時代は続くからここ全力でいい気はする 新SCも新イベキャラも強いな
黄色はリミット3で400upとか赤のリミットがバカみたいだ… 青の新イベFB強そうだけど地雷女が出ること考えると定着はしなさそう
SCハシビロウが出るからその救済枠かね?
赤はもう新しいことしようとするなら新猫ダルマ家で召喚モリモリにして稲荷勝利狙うしかないんじゃない? ハシビロウのアーツいいね
ソロ、タッグ関係なく普通に強そう
ショップ限定のキャラと合わせて
リーグでアスクリが通用するようになるのかが大事だけど しかし所持してるとはいえハーモニー持って初めてスタートみたいな感じまだ続くのか。
新規の人ゴールド辺りでやる気なくすだろこれ 今更このゲームを始めようってやつはいないから大丈夫じゃね… 新規はハーモニー取ってもにゃにゃぽ地獄でリーグ報酬取れなくてすぐやめるさw
いっそハーモニー当たらなくてやめる方が時間の無駄にならなくてよい 祖父とクリームの手抜き感すごい
アーツは優秀だけどスキルいらねー 同じ会社でかたやモンストでヒット、かたやファイトリーグでここまで誰も褒めないのもある意味すごいけど イベントのジャスティス優秀だな アーツが好み
gggはスキルいいけど微妙にスキルと噛み合ってないアーツだな ハシビロコウを自陣に置いたら 最後まで残る可能性結構あるよね しかもリーダーとの連携も良好 左下を殴ってレンチ対応するハシビロウから
左下を陣取って明け渡さないハシビロウへ >>477
エイミーでやっててあと500ですよ
今日中に間に合うかな… ピリオド3くらいからずっとワールドだったけどタッグ優遇強化、リーグ報酬クソ化、センス報酬クソ仕様の三重苦でやる気なくなって今回はAで終わりだわ
土日のスピリットタイムに少しと簡単なミッション以外は対戦してない
このままフィードアウトしそう ここまでタッグ推しするならアプリ内に募集部屋でも作ればいいのにね ヴァン戦めっちゃ時間かかる上に最終的にニャニャポに吸われる 50連してみたけど排出率アップキャラ何も出なかった… 狙いが絞れてる分 確率アップのファイフェスより新ファイターガチャのほうが課金してあと少し回すかどうかって気になるよね
ファイフェスは定期開催もしてる分いまいち煽られる気がしない バイソン氏のツイッターのリーサルクイズがわからん
シイバパクる以外にあるかあれ だからなんで設定額2万ポイントでイベントで配布するニャニャポが3桁づつなんだって!! 1万ならギリ頑張れそうな気がするけどな
ほんとむかつくわ 数ヶ月、半年かけて1体取れるよってやりこみ要素の報酬って考えた場合、2万(センスマックスで35000)の割にいまいち弱いよね
このゴール設定なら全盛期のナミ串くらいの強さがほしい
モンストのメダルユニットと違ってお試しに1体目取れないのにオリーブたちより弱い気さえするぞ にゃにゃぽがリーグ報酬の邪魔をする、にゃにゃぽのために30分の時間限定イベントを周回させる、ワールド到達でたった150ポイントw、この辺を意図的に設定したのならセンス悪いなあって思う
ユーザーはどんなノルマでも絶対頑張る前提で自分たちに都合のよいことしか考えてない気がする
人気作のモンストですら夢玉、直泥あたりをユーザー寄りに改善してきてるのになんでこうなるかねえ モンストはマゾイ時期から徐々に緩めてるからまた状況違うにしても
20000で入手35000でマックスはほんと文字通りセンス無いわ
入手自体は現実的に頑張ったらてに入れられて、マックスはきつくするもんでしょうよ… いっそ報酬全部ニャニャポにしてセンスはランダムボックスみたいなのでいいからセンス豆売る方式にしてくれねぇかな50ポイントくらいで
どうせマゾいならそっちの方が割り切れてて気持ちいいや イベントもイベント挑戦権をニャニャポで購入して排出はイベントキャラだけにしてくれないかな…
ハード、ベリーハードクリアして出てくるのがスズメの涙のニャニャポだけってヘコむわ… そこらへんのバランスはかなり不満出てると思うから時期に調整されるはず ニャニャポ一桁しかでないし演出があることすらイラつく
WIN +2P とかでいいわ にゃにゃぽ買いキャラ増えるよ!とか言われても そのキャラのコンボレシピ教えられても にゃにゃぽで買えないなら意味ないやん マラソン完走で1100ポイント以上!
全く足りません…
なんの魅力も感じません… にゃにゃぽでリーグ報酬のファイター全部買えるようになるとリーグ報酬もらう楽しみみたいなものがなくならね?
新追加キャラとかすぐ手に入って終わりじゃん
かといってリーグ報酬のファイターが簡単に買えない値段設定だとにゃにゃぽで枠取った分の救済にならずアホなだけだしな
素直に最初の設計でリーグ報酬枠とにゃにゃぽを分けとけばよかったのに 赤の何がゴミかって赤US3体がこぞってゴミ性能なのと最大火力が劣化紫なのと長射が存在しない所と召喚お祈りゲーな所 1手番で2000出さないといけないって基地外だな
パイのFBで上手くいってやっとこさだったんだが 激情ヒーローはGGGで挑んだら4回ぐらい連続で長射即死効果持ちでキャラ一掃されて
無理ゲーかと思ったら5回目のバトルで何故かそいつ1回も出てこなくて勝った
何だったんだあいつは 赤の終盤はともかく序盤の立ち上がりばかりはマジで天に祈るしかないね
あとは300帯で固めてSC舞子デッキか回復FBデッキか
特にSC舞子FB晴迷コンボは赤のなかでも比較的ランダム要素少なく火力出せてお手軽 回復系とニャニャコロビガン積みしてToDと組んだらニャニャコロビ退場と便器で相当嫌な戦い方できるんだろうなぁ ggg新キャラのあいつやばくね
全体200バフ+300回復はキチガイだわ
20000貯めるのがそもそも無理とか知らん 少し前のシイバブームの時はGGGブッ壊れてたからさっさとナーフしろと思ってたけど
最近はトイズの伸びもあってもう少しなんとかしてやってもいいんじゃないかってとこまで来てる
多分GGGが一番このゲームで調整難しいブランドなんじゃないか
盤面満たしてチェインでドーンだから100火力変わるだけで状況次第で影響力ハンパなく変わるし 火力100ってよりHP100だと思うわ
一匹どっかで残せばつなげられる幅が他の比じゃなくふえるからなー ほんとそろそろドラフトガチャやってくれ
紫飽きた。シイバーナード取って青やりたい ファイトリーグのツイッター検索で見たんだが、ハーモニー当てる為に五万投入した人がいるらしいけど
大体みんなどれくらい課金してるの?
ワールドや金上位はみんな課金戦士たちなの? 無課金でも余裕でワールド上位いける
あとはプレイングと時間と運の勝負 対戦ゲーでガチャゲーだと当たらないとやる気なくすよな
このゲームはインフレのペースが遅いからまだいいけど ノンストップ10連全銀がよくあるドブガチャだから
課金はもうできませんわ >>523
俺も5万近くファイフェスにぶっ込んだよ
ハーモニーは出なかったけどな 金あるやつはいくらでもぶちこめばいいっしょ
趣味に金使わなきゃどこで使うんだって話で ファイフェスはピリオド報酬の放出ポイントって感じで課金する感じでは無いなぁ
っていうかピリオド報酬であんだけ貰えてなんで確定もないたった20連に一万も突っ込まなきゃいけないんだ
もうちょい安けりゃ誘惑にも負けそうなもんだけど… まあ配布自体は悪くないんじゃないのこのゲーム
課金する気には更々ならんが 確かにファイトリーグも1万で20連っコスパ最悪だけどモンストよりは金率いいしfateみたいなクソガチャでもない
現状最悪なのはマギレコ
ファイトリーグを上回るのコスパの悪さ+fate並のレア率の低さ
あっやべ!こんな書き込みしたらここのスレマギレコ信者に凹られるわ!!
あぶないあぶない!! 幾らなら課金しただろうか
シングルガチャ200円とかならファイフェスで散財してたかもな ハーモニーしか見かけないんだけどこの現状本当飽きてきた
フリーだともしかしたら遊びデッキで遊んでる人もいるのかも知れないけどリーグだとお互いオープンマイアーツの引き次第みたいな 先行で1ターン目にハモ引くと大体次辛いことになる
メロディも一緒に引いちゃうと割りと絶望する このデッキでやってみたらわりといける
読まれやすいが
https://goo.gl/XE7vin まぁ…愚痴になっちゃうけど前は色々なブランドで色々なUSも使えて楽しかったけどハーモニーの一択になってからの環境が長すぎてマンネリ半端なくなってきて今が1番つまらないよ あ、ちなみにタッグじゃなくてソロ目線です。すいません ほかの色は固有の効果とコンボがあるからまだしも赤はマジでハーモニーに勝るUS居ないよね 猫ダルマ家もいいけどそろそらハコ屋シリーズのメンバーも見たい 赤のリクエストでたから
赤のデッキ組んでたけど
どのUSもぴんとこない ハーモニーか画太郎しかないでしょうよ
かぐやはタッグ専用機だし 動画みないからハシビロウの性能今更知ったけどかなり強いな
緑じゃなきゃ許されなさそうな性能
ホイップも可愛くて前よりは使えそう
ホイップは胸減ってる気がするけどw さらにグラちゃんも取ればアスクリでガチ目に戦えそうと思ってる ホイップってGGGの毒のあれかと思ったけどJPのあれか にゃにゃぽ集めやすくなるらしいな
さすがにこれじゃ貯まらなすぎた にゃにゃぽ1が無くなるだけじゃまだ遠い
1体目くらい楽に取れるようにしてくれ イベントではゴミ出るままのあたりまだユーザーと感覚ズレてる
とりあえずリーグ最終報酬のセンス値とにゃにゃぽは見直せよ
にゃにゃぽ150なんて桁一つどころか二つ間違えてるわ あとイベントのスケジュール予約ないせいでまだまもると戦えてねーわ
センス集めさせたいならスケジュール予約なんて同時に実装しとけ せっかくコインシステム導入したのにまだリクエスト報酬にセンス1ファイター混ぜてたり、どうしてもハズレ枠設けようとする姿勢が気持ち悪い
このアプリはスタートダッシュ失敗して現状は一部の信者に支えられてるんだからこんなとこで渋ってる場合じゃないと思うんだけどな ファイトリーグ公式LINEアカウント更新終了か
着々ととサービス終了の準備進めてるな
アプデとオフ会は予算消費説が割と濃厚になってきた
年度末の3月にサービス終了告知、5月には終わりかもな 万単位で課金した人とかセンスMAXまでやりこんだ人には申し訳ないけど本当に御愁傷様としか言い様がない………… >>554
まじかよほそぼそ楽しんでたけどほんとにお通夜始まるわ ファイトリーグの未来は明るくないと思うけどラインアカウントは普通に使われてないから捨てただけな気がする
モンストもメインはツイッターでラインスタンプは販売してるけど公式カウントなんてあるかもわからん状態
ツイッターに比べてラインって公式情報流すのには向いてないんだよねあれ
ほかのゲームもラインメインってところは思いつかない いや、さすがにあと半年くらいなのはみんなわかってて割り切って遊んでるでしょ
サービス終了まで楽しめれば課金しても損とは言えないし
つか中の人ファロワー数150万人っていうけど中の人9人中3人占めるファイトリーグ担当3人合わせて7000人くらいしかいないやん…
149万3000人がモンストってもうファイトリーグは便乗ってレベルじゃねーな 駄目な部分ってガチャの確率とかポイント配分とかそういうのじゃないんだよね
タッグ前提のPVPゲーっていう対戦ゲーム一番の地雷を売りにしてるのがやばい
ゲームがタッグ組んで遊びやすいようにできてないのがさらにやばい
凍結して一から作り直したほうがいいレベル この開発に関わった人は勉強だと思って次いいアプリ作ってくれればいいよ
クソアプリの上にクソな運営はこうなるって肌で感じたんだから あと動画とかで情報得てる時に思ったんだけど出演者って大事だなと思ったわ
リリースでGACKTとヒカキンやら使うまではよかったけど今のただテンションが高い普通の人が紹介してるだけだとリーダー的な引っ張る人がいない感じで弱々しく感じる 今は遊べる程度の出来にはなってるけどスタートダッシュ大失敗からの対応が遅れに遅れたのが悪かったな
少規模運営のアプリならさっさと直せた箇所もこのアプリは無駄に開発費かけたプロジェクトだったせいで素早い対応ができなかった
ていうか金かけるなら開幕イベントやったり芸能人呼んだりせずにβテストに金かければ良かったのに
運営の考え方がズレてるわ いまだにタッグ優遇してんだから最初の状態から何も変わってねえよ
部分的に見れば悪化してるまである
モンスト見習ってソロメインで作っときゃよかったんだ
勘違いして対戦ゲーと相性の悪いラックシステムを引っ張ってくる始末
唯一ベタ褒めできるイラストたちがもったいないわ 最近のキャラ
ミンチさんはイラストだとまあまあ可愛いレベルだけど3Dだとおっぱいあるしかなり可愛い 勝利時にミキサーに抱きつくの可愛い
サードアイは声がすごく好みでたまらん 3Dの動きもよい
イラストと3Dはほんといいんだけどなあ これで売上低いことに???わくレベルやで ミンチはスクラップ汁を飲ませようとしてるからヤバイ奴だわ 早々に今のタッグ優遇態勢を失敗と認めてソロで2デッキ使えるようにするなり
ソロプレイのほうに力を入れて方針転換してたなら
一ソシャゲとしてまだ善戦出来る可能性もあったんだけどねぇ
コンコルド効果か最早意地になってるのか
未だにタッグゴリ押ししてるから救いようが無いわ タッグ組むやつももはやいないし
やり込んでるやつとの差が開くばかりだわ
報酬の量も違うし ドラクエライバルが安定稼働入ったらいよいよかもな・・・ ミーティングでソロタッグの話は必ず出てるはずなんだよな
しかしサービス開始から約半年の間に来たアプデはタッグの強化
偉い人が「終わっても構わない。最後までタッグの姿勢は崩さない」とか言って現場の意見ねじ伏せてそう スレやアプリのレビュー見ると多分タッグごり押し歓迎してる人よりは嫌な人の方が多いと思うんだよね
ワイはアンケートで必ずタッグごり押しやめてって書いてるんだけど似たような意見集まってると思うんだよなあ ゲームのキャラのデザインとしてはキャラデザはソシャゲの中じゃ頭ひとつ抜けてる
このまま心中させるのは惜しい
>>563
それな
開幕の知名度という最大の障壁をモンストの会社って時点でクリアできてるんだから丁寧に大人しく作っとけばそれで最低限の成功はできてたはず
わざとらしく盛り上げようとしても逆効果 >>569
正直他ゲーでどうこういう時期はもうとっくに過ぎてると思う
後は惰性で続けてる組や生粋のクソゲーマニア達がいつ完全に飽きるかってだけ
まあ、その前にサービス終了する方が早そうだけど まぁ最後に勝つのはファイトリーグだから見とけって
俺が認めたゲームだからな ファイトリーグって全世界で競技する的な事言ってなかったか 最近ウッキウキで始めたワイ
徐々に厳しい現実に叩きのめされる ハーモニー汚染がヒドイし
そもそもの様式がストレスフルなのがな アスクリにわか使いじゃない奴のほうがよっぽど珍しいから大目に見てあげて 前ワールドの5位か6位に入ったアスクリ使いだけはニワカじゃないと認めよう
他はみんなニワカな 水洗枠のハナちゃんのボイス、
「入って…マーキノッ!」て聞こえる小栗旬かよ ちょまって、今アスクリくそつえーわ
ゴールドAだけどハシビロウ入れたら今8連勝中w ホイップかわええ しかし図鑑よく見たらスタイルチェンジ前から貧乳だった
ジャスティスの女ってみんなスタイルいいイメージあったわ
この貧乳がっ 後攻初手のニャニャ美はシイバより嫌だわ
クリ率異常だし ハシビロウ処理できなくて諦めてたら
ハシビロウ使わずに攻撃されてふつうに負けた ついにゴールドAからアスクリだけでワールド到達してしまった
こんな経験はじめて ハシビロウのアーツ使いやすくていいわぁ
700勢も処理しやすいのはデカイで てかもう時間縛られてにゃにゃぽ祭やる価値ないっぽくないか
やりたいときにリーグ潜ればいい気がする いや、10とかだけど
いうて大差ないんじゃないかと
リーグなら三連勝マネーもあるし にゃにゃぽさい10回クリアでたった100とか失笑レベル にゃにゃぽ遅れて25分回して合計110ポイント…
やったーあと200回まわれば6体のうち1体と交換だあははえへへへあへあへ 脳筋じゃなくしっかり処理していく系アスクリが楽しいな
リーサルが広いってやっぱ偉大ですわ ハシビロウってぶっ壊れだよね
US級のスキルにアスクリの攻撃力にJPのアーツって感じ
他の色じゃ出しちゃダメというか緑でもUSで出すべきだった気がしなくもない
それでもアスクリをメインで使う気にはまだならないなあ アスクリにテコ入れが必要なのはわかるけど
初期のコンセプトから外れてて??ってなるよな
ハシビロウ火力400に対してスキルとアーツが優秀すぎる
長射アーツもは??ってなったし ちょっと機会があってタッグ少しやったんだけどこれタッグ押してる割にはタッグやりづらいね
UIもっさりなのにホームでどちらかの回線が少しでも切れるとタッグ解消されて組み直さないといけないの辛かった(ついでにホームまで戻される)
回線はおま環だから切れる方も悪いんだけど再接続までバトル挑めないだけでいいじゃん?パートナー画面でわざわざ不在表示作ってるんだからさ
ついでにいうとパートナー、タッグ組むのも先にログインしてる方がなぜか不在扱いになってて混乱した
ファイター共有できることも最初気づかなかった
そういえば一応tipでパートナーのファイター云々って書いてあったなーって後から思ったけど、初同士だとファイター編成で共有チームボタン見るまで分からない気がする パートナーリクエストでタッグ10「連勝」で50マネーっていうちょっとびっくりしたリクエスト出てて、
ソロから見るとずるいなーって思う反面、他人と10連勝するまで帰れませんなんてしたくないなとも思ったw
パートナーのファイター使えたりタッグでもソロにポイント貰える点はタッグ勢になるなら嬉しい部分かなって思ったけど、ちょっと個人的にはガンガンリアフレ増やしてタッグ遊ぶぜ!とはならなかったなあ 勢い30切りはさすがに草も生えないな
つかこのゲームミクソがサプライズ演出にこだわりすぎて初日サービス開始に多くの人が気がつかずに最大勢い1500、その後一度盛り上がることなくサービス終了するっていう大作とは思えない流れになっちゃったな
なんのためのテレビCMあれだけ大量にうったんだろ >>602
ファイトリーグテレビcmとかやってたんか? つーかモンストと同じ会社なんだからファイトリーグダウンロードしたらモンストのガチャ10連回せるぐらいな事すればもっと広がっただろうな。 どのブランドでもミラー戦ってつまらんな
US違うならまだしもハモ時代だからな
ちょいちょいアスクリで遊んでた身としては何だかなって感じ
みんなはやく飽きろよ 対戦ゲームとして内容も宣伝の打ち方も何もかもが間違ってる
絵以外に褒められる要素がない 正直絵がいいってのも単なる好みの問題だけどな
fgoなんかもやってるやつからすればイラストいいんだろうけどファイトリーグのイラスト好きなやつからすれば全然だろ なんか最近YouTubeでファイトリーグの動画単発であげてるやつちらほらいるけどまた金で雇ったのかな どんなにハモが騒がれても俺はTOMの方がヘイト貯まるわ
ハモ相手は一進一退になるからまだいいけど先手TOMは決められた時点でもう9割勝負が決まる
紫が暴れてんのはこいつのせいなんだから雑兵ナーフしてないでさっさとこいつナーフしろよ TOMって最近全然見かけなくね?むしろ来るとラッキーに感じる
自傷500あるから見た目のダメージはでかいけどダメージレースはUS最弱クラスなんだよね
まあ雑魚処理もついでにできるのがメリットだけど多分それはTOMじゃなくても負けてる トイモンは強い出され方しないようにある程度対策できる
もちろんどうしようもない時はあるが勝率ではハモを越えられないはず 相手にうまくコンボ決められたときにうまいなーやられた〜って気持ちより理不尽感と運要素を強く感じるのから試合が楽しくない
公式の決勝戦も結局最後は運頼みだったし 最近ドラクエライバルズの動画とか見ててなんだかんだ面白そうだなと思っちゃうもんな
動画見ても全く面白くないこのゲームはやっぱりダメなんだなと再認識するわ 運営の偉い人「ウム、どうやら我々のライバルは先日リリースされたドラクエのようだな!『ライバルズ』なだけにwププッwwwwwよしお前ら!ドラクエに負けるなよ!『ファイト』リーグだけにw」 このゲームもデッキ30枚にして同じカード2枚まで
1ターン毎の手札シャッフル無しのターン開始二枚ドロー制とかにしたら面白くなるかね 先手番、後手番の廃止
ターン中に切らなかった手札は次ターンに残る
なおかつソロタッグ解禁するだけでファイトリーグは相当変わると思うわ
まぁそんなことしたら後攻ゲーが加速する上にタッグする人間が皆無になる訳だが ソロタッグまでいかなくてもネット上だけでタッグ完結するなら復帰するくらいには好き アスクリだけでとうとうワールド35位まできてしまった
このまま50位以内キープしてオフ会で運営に不満ぶちかますかな このゲームネットだけで組んでも意志疎通できなくてたぶんキツいで >>618
不満がある中ワールドにいるモチベがあるだけまだ楽しめてる
今ピリオドリーグすら潜ってないや
にゃにゃぽ集めはいいとして溜まり辛さでこのアプリのモチベが折れた そろそろサービス終了のお知らせこんの?
いつまでやるんこれ ハシビのインパクトが強すぎて
陰薄いけどホイップもなかなか使えるな ハシビロウ組み込んだけど手元処理しなきゃいけない関係でなかなかベスポジに配置できない短射の宿命 このゲームファンはわりと盛り立てようって意識強いよな
あとはその流れに運営がのっかるだけやで ユーザーが盛り上げようとしてもラインのやつ終了で自分からとどめ指してんだよなぁ うーんククール強すぎるな
商人使いたいけど後攻取られた時点でほぼ詰むし
武道家がβからナーフされれたのも痛いわ すまん誤爆したわ
キミたちはナイスリーグやっとってや ドラクエライバルに乗り換えるのもアリだろうけど
原作キャラものありきだと「ドラクエやってないし…」でいまいち手が伸びんのだよな
愛着を差し引いてもオリジナルで上位互換なゲームが出たら乗り換えるくらい今のファイトリーグはヤバイ オリジナルこほうがいいのスゴイわかるわ
好きな作品のアプリとかならとりあえず始めてみるけど
レアリティ低くて弱かったりそもそもガチャやらで手に入らなかったりするとめちゃくちゃ萎える キャラ絵だけはいい
対戦はTODハモ同士で引き悪い方が負けるだけのゲームになってしまった 今はそんなにトイトイしてないでしょ
アスクリが流行ってそれをJPで狩ろうとするやつも出てきていい感じになってきてる いくら下位が違うブランドで頑張っても上位は相変わらずトトイのトイしてる
まあランキング待てばいいよ トイトイしてない(ただしランキングは除外する)
この状況ずっと続いてますよね 赤は最近の火力高騰の影響で晴迷が頭角あらわしてきてる
特にSC舞子リーダーにすると一手でプラス分だけで600ダメージ稼げるからなかなかバカに出来ないよ
それでも他の色のメイン火力に比べるとロマン砲気味なのは仕方ないけど 赤は地雷パ使えるようにしてくれ
ネネバーンみたいに 地雷活かすやつ一二体出てきた所でなあ
バーンと違って凡庸性無さすぎるから絶対
流行らないだろ
地雷は敵のみくらうとか設置位置決めれるとかシステム毎変えない限りは その内地雷や召喚も「敵リーダー周辺」とか「味方リーダー周辺」みたいにある程度制御できるヤツが出てくるかもな 十八番街自体hp500以下のが多いから自爆しやすいし召喚と相性悪いしソロだとネタの域を出れないだろうな そもそもなんで地雷が十八番街なんだろうな
ブランドイメージ的に一番合わなくね ヤジか夏夜が上手く決まらないと大体ゴリ押されるのが今の赤だからな
もう一体くらい決定打になるキャラを出してもいい頃 あとは風鈴いるけどアーツはいいけどスキルゴミ気味だよね
場所選ばないとはいえヤジのほぼ劣化
あと声がおばさんで台詞が子供ぽくなくてすごく違和感感じる てかヤジが大概ヤバイからなあ
赤に限らないけどパワーバランスがキャラごとに片寄りすぎなんだよ 召喚お祈りゲー
長射なし
最大火力は紫の劣化
盤面に残った時の恩恵は青と同等(ただし青の方がHPが高い)
USはハーモニー頼り
こんな赤が強くなれる訳がない
「バランスの取れたブランド」なら聞こえは良いけど実際は全ブランドのあらゆる面での劣化だからな 最大火力が紫の劣化というのはよくわからない
向こうは高火力低HPがコンセプトなんだから赤が火力勝ってたらいかんと思うし、トイズはリーダーによって火力違うし一番火力あるTOMは瞬間火力はあるけど自傷のせいでハリボテだし
盤面に残ったときの恩恵が青と同等というのも意味不明過ぎてよくわからない スキル全然違うのに
あと今はどこの色もハモゲーだと思うからリーダーがハモというのもよくわからない
赤はステータス自体は攻撃300HP500が基本でかなりいいだろう
それでもトップに食い込めないのはアーツがクソなのと召喚運ゲーになる場面が多いからだと思うよ
赤の改善点を考えるならこの二つかと 葵のスタチェン辺りからまともなアーツ増えてきたから運営もアーツは何とかしようとしているのかなと感じる
あとはやっぱり運ゲーなスキルだねえ
赤はバランス型なんだから長射は一人二人いていいと思うんだけど、太鼓がいるから壊れないようにしたいのかタッグ組ませたいのかなかなか来ないね 赤の1番の弱点は左方向に強いアーツが極端に少ないこと
耐久あるのが軒並み右方向ばかりだから左に縦に積まれると手出しできない 赤にアーツの強いキャラが来ても酷いデメリット付くとか
条件重いのに効果がクソなスキルとかでろくに使えなそう チョゴリンってこれ効果範囲周囲じゃなくて全域なんか
誰が使うんだ? >>655
ハーモニーも色usも持ってない人
あとは高難易度イベクエがきたら出番くるかもしれない
こういう博打キャラって格上に一度勝つならワンチャン使えるけど安定には遠いからリーグに使う気はしないよな 赤はアスクリやピンチ迎えた黄色より低火力なのが弱いからなぁ
せめてニャニャ転びの出現位置くらいは指定させてくれれば紫やGGGにも引けを取らなくなると思うわ すまん
あくまで短射ブランドという括りで黄色やアスクリと比べた場合ね いいかげんメロディナーフしてくれ
これとハモが全ての元凶 メロディはガチで害悪
あんな配置も耐久も覆すようなメチャクチャやられたらそりゃ運ゲー呼ばわりもされるわな
タッグ推進の一環でやってるつもりなんだろうけどそのためにバランス崩したら過疎が進むって頭はねぇのかね 全方向アーツとかこのゲームでまずタブーとして思いつく能力だわな
それを出しちゃおしまいよっていう
案出したやつも許可したやつもガイジ 一手番二手番はマジで無くしてほしいわ…
そこが噛み合わなくて連敗するとホントやる気無くなるわ… ハシビロはむしろ良い、ハーモニーも別に良い。ただしメロディ、テメーは駄目だ。このゲームのクソ部分が今メロディに詰まってると言っても過言でない
ボイスも何故か糞業腹だしこんなん出すならトーテムちんのままで良かった そもそも先行のメリット薄いなかメロディみたいなお手軽処理役出すからブランド関係なく体力増やすクソ調整になるんだわ
あと処理される前提の高火力紫にはデメリット少ないだろうけど盤面埋めてなんぼの赤黄がやり辛くなるのは当然 ジンガは結局ベースのアーツありきで配置しないと腐るから許されてるし
ガマ衛門は出現位置ランダムだしそもそも赤限定だから大目に見てもらえてるようなもんだよね
リズボアがあいつちょっと強くねぇかって愚痴られるくらいの環境だったら神ゲーになってた うめ〜やもファイトリーグ見切ったかな、動画上がらなくなった
ま、視聴数伸びないファイトリーグの動画やってもしょうがないし彼らも仕事だからな ガチャ産でも200〜300とか効果幅あるやついるのにメロクソ二体(実質全体)に300確定とか阿呆か百歩譲って100〜300にしとけよ
それかハコ屋の十六代目並みにクソアーツなら許す。あと先攻は決定した瞬間に投了したくなるのでそろそろせめて出したメンバーにバリアでも付くようにしてくれ 登場時の対メンバー攻撃力が実質500だもんなメロディは。
何が凄いかってこれをトーテムちんナーフの後に出してきた事だよな
すげえよここの運営は 実際に手番終了まで対メンバー攻撃力300アップならどんなにマシだったかね、どこに出そうと実質全体に300も飛ばしてくるのが本当糞
練習頑張ってバグパイプ内の菌やカビを吸い続けて氏ね デッキの評価点が火力以外何もないのが悪い
評価の軸がひとつならそりゃ特定ブランド特定キャラ一強になるだろ
高火力以外の要素で相手にしたくないキャラが一人も居ないもんな 紫→青、青→黄、黄→紫は完成した
赤と緑の存在意義ってなに やっぱ長射って貫通したらアカンやろ。US級長射だけは貫通してもいいけど もうメロディ見かけない試合が無いわ…
あの火力に対して対策のしようもないし
いっそサレンダー連打でシルバーあたりまで落ちて俺TUEEEしてたほうが楽しいかもなぁ… 俺はメロディー嫌いだから持ってるけど入れてないわ
性能的には絶対に入れた方がいいけど声もムカつくしタッグごり押しの象徴なのも不快
にゃにゃぽ導入以降やる気減ってるし不快な思いしてまでして使いたくない
トーテムちんは可愛くてよかったなあ ガチャ限でかわいい森の語り部フェリーちゃんとクソゴミメロディー比べると可哀想なるで >>680
完全に同意だわ。入れてない人ほぼ見ないし入れたほうが良いのは確かに明白かもしれないけど。
声も何もかも稀有なくらいクソ不快要素しかないから絶対入れないし使わないしトーテムちんとメイリーフ返して 覇権とってる紫よりトーテムネガまみれのスレ
これは陰謀を感じますねえ おい、冷静に考えてワールド一位の奴とワールド入って放置してる奴の報酬が一緒てどう考えてもおかしいだろw
まずこれがポテンシャル下がる原因の一つだろw ワールド10位以内は新US配布するとか色違い配布するとかすればもっと盛り上がるやろw
一位が2000ファイトマネーで2位が1000マネーでも誰も文句言わんし寧ろ費やした時間考えれば少ないとさえ思うわw
この辺はよどーにかせんかい運営さんよー アルマゲドン強いな。
ステ優秀、パワー型特融の友情の弱さを弱点キラーで補えてるし
おまけにアーサー顔負けの波動砲SS!久々の破格キャラだね ここはファイトリーグスレやで
早くブルース・ウィリススレにお帰り 上位に限定報酬出したり報酬厚くしたりするのは入れない人のモチベを削ぐ可能性がある諸刃の刃だしなぁ
というかもうモチベ高く保ってる人が少ないこのゲームでは単なる毒になる可能性の方が高そう >>685
トップの報酬が少ないから人気が無いと思ってんの?
能力の高い人間に渡す報酬が少ないから日本は不景気!ってくらい鋭い分析だわー 報酬は賛成だがブランド格差とハモメロをより多く出せたら勝てるゲーム性皆無の現状をどうにかしないと新規は寄り付かないだろうな ハーモニー出すために何回ガチャ回したと思ってんだ!
って意見と
ハーモニーのためにゲームがコンセプトから崩壊してるのがわからないか!
って意見と
どちらを優先するかはこのゲームの運営をあと何年続けるかによる
ハーモニーをナーフするか否かが運営のこのゲームに対する意識の分かれ目だよ いっそハーモニーより確率渋いFLUSに
登場時相手リーダーに自リーダーの残りHP分ダメージとか作ればいいじゃないどうせぶっ壊して責任も取らないなら ハーモニー基準に新色USで少しインフレさせるだけでいいし運営もそのつもりじゃねーの
ただ、マスキングでもハーモニーとよくてトントンだからな
ちょうどいいキャラ出すのは難しい
あと使わなくなったUSの使い道を何か作るべきだと思う
今のままだとインフレ重ねるしかない ここのやつらが一番のファイトリーグの未来を見据えてるな
悲しいのは運営自体はもはやそこまでの未来見据えてなさそうという事実w セルラン圏外でも運営できてるソシャゲがあるんだからファイトリーグは大丈夫
とか言ってる奴。それは違うぞ
ファイトリーグは大手が莫大な金掛けて作ったゲームで現状、
制作費・維持費>利益
だから切られるのも時間の問題。
大手だから尚更。
小会社が作ったショボいソシャゲとは違うんだ
コンビニやファミレスだって大手でも売れない支店は潰れるだろ?
同じようなもんだ 今どれだけの人やってるんだろ?
100人いないかもよ マスキングガチャか
トイは大体持ってるんだよなぁ
GGGでやってほしい リーグで分けられるから全体の人数は正直把握できんなあ
ただ あ、またこの人だ と思う事は明らかに増えた ランキング圏外でもやれてるゲームは既に固定客が安定しコンテンツ増やし終わって後はキャラ追加でちょこちょこ稼ぐって感じだしね
固定客つかめなかった上にまだ金かけてコンテンツ増やさないとならないファイトリーグとはわけが違う
というかランキング圏外でやれてる弱小ゲームですらファイトリーグより売上勝ってるだろうという事実 初期はタッグ3勝で10枚貰えてたしミッション報酬も今より多かったからそこでやり込んでキャラ揃えて課金はほとんどしてない層が多いと思うw ガチャはニロ取るのに10万使った翌日カボチャ来た話が悲しかった
リーダー専用みたいなキャラも平気で潰すし課金はちょっと怖すぎる
キャラに関わる調整がスナック感覚過ぎてマジ信用ならない… >>703
それが怖くて今回のガチャ回したくないんだよなぁ
デュラハン引けてないから欲しいんだけれども
そもそも金率低すぎる金ドブガチャだし 今日ヘッドラインないの?
もうすぐピリオド終了じゃんか 運営はハーモニーに頼りすぎたな
他に展開する案が見当たらないんだろう まあ少なくともFLで出したらアカンやつだったな。赤専用とかならまだなんとかってレベル TLAの招待来ても仕事してればそれなりに無理だし嫌な予感してたけどTLAの第2回の動画で映ってる層見てみて予想はしてたけどあ、やっぱりこういう人達なのねって感覚になった
あの動画みて行きたいと思う人はいるのだろうか 動画見てないし公式オフなんて行く気もないけどどっちも土曜にやってなかったっけ?
この手のオフは社会人とか学生とかニートとか関係なくゲーマーばっかり集まるからキモオタばっかだよ
ドラクエ10の公式コロシアム大会ですらオタばっかりだったんだから USは、ハーモニー1択。メロディもつまらんし、デッキもみんな同じでホントつまらんな。 中間発表見てわかる通り紫一強を運営は対策取らないどころか勝ちたいなら紫やれば?と言わんばかりにカボチャFBでニロ難民とリーダーセンスマする機会与えたりガチャイベするやり方…ナーイス 俺もそうだが社会人は土曜に必ず休みとれるとは限らないでしょ
あのオフ会の輪の中に入れと言われても空気感が気まずすぎて遠征の金出してもらってもさすがに行く気にはなれない ほんとはちょっと行きたかったとしか読み取れん
何が言いたいのやら オフイベなんて行きたい奴だけ行けばええんやで
画面に映ってるのがキモオタばっかというが画面に映ってないその他のプレイヤーも押し並べて同じキモオタばっかだから問題ないやろ こんなゲームの上位ランカーなんて
職業不詳あるいは職業:ゲーマーだしな
社会不適合者の集団のオフイベントなんてな…
ちなみにワールド1位TLA1位の人はプロゲーマー
今はドラクエライバルズに乗り換えてるもよう >>712
まるで俺が決めつけてるみたいな言い方だけど逆やで
君が参加者はどうせ社会人じゃないんだろって決めつけしてるから土曜にやってるから社会人もこれるでしょって指摘しただけ
君がブラックに勤めてるとかそういうことはこの話に関係ないw 土日なのにスピリットタイムやってなかったな やる気ねえ
いよいよ終わりか? 他キャラの活躍の機会を奪うキャラのナーフを繰り返しておきながら即座に汎用性MAXのハーモニーやメロカスを追加してくるスタイルにもう言葉もない >>713
どう読み取ったらそういう思考になれるのかわからない
行きたいなら行きたいの一言で済んでるのだが >>716
プロゲーマーってなに?笑
ゲームで金稼いでんの? >>717
うん。なんか君かわいいね
優しい指摘ありがとね ハモメロはほんと意味不明だわな
偉い人が気に入ったから強くなったとかアホみたいな理由でも信じられるくらい意味不明
つーか改修って結局無いのかね
まさかニャニャポとかそういうレベルの話だったのか? タッグでライオンのスキルが2体に当たる不具合あったんだけど…ライオンもメロディ化したの? 後手が赤や紫のタッグならよくあることだ
というか今の環境でライオン使うならそれ狙いだと思うが >>728
にゃにゃころびかなにか召喚されただけちゃうの >>728
>>729
なるほどダルマ出てたわ
サンクス >>731
ライオンみたいなタイプは出たキャラ分発動するからね
エンフォーサーやブタちゃんいるし今は緑赤タッグも結構多いんじゃないかな
そして1人でライオンスキル2人分相当を発動出来るメロはやっぱやべぇな、と エンフォーサーロマンあって好きだけどアーツが使いにくいのと100足りない現象がよく起こる 攻撃力にランダム要素入れんのやめて欲しいわ
常に神頼みだからデッキに入れづらい 一月ぶりくらいにアプリやってみたけどまーだメロディナーフされてないのかよ
本当運営には頭おかしい奴しかいねんだな ハーモニー同士でタッグ組めば、相手がハーモニーじゃない限り負ける要素ないなww 久々にインしたら報酬周り変わったんだな
これ新規ファイター集められねーのでは 今更このゲームを新規で始めるやつなんていないから問題ないな 地雷女リーダーにしてる人と当たって、あの渋さでも集める人はニャニャポ集めてるんだと知った 2万の?頑張りすぎだろw
チマチョゴリすら届かんわ 猫磨ゆうぎ使ってみたいけど
今の渋さが酷すぎてにゃにゃぽ集まる前に辞めそうだわ ワールドだと地雷女まあまあ見るな
廃人としか思わんわ ワールド10位台あたりからはマジで魔境
3連勝しても順位上がらないとか吹いた みんな同じデッキでつまらん。ハーモニー調整して、いろんなUSキャラ使わせないと更に過疎るぞwww ヘッドラインまだかよ
TLAで出てた新キャラは何だったの? ハーモニー調整なんかいらん
新しいUSで上回る性能出せばええ ワールド到達したらツマンネー編成との対戦のみに
なるから放置もやむ無しですわ
課金でにゃにゃぽゲットはよ 【重要】不正行為への対応に関するお知らせ
ファイトリーグでは、利用規約違反となる不正行為を確認した場合、
その行為に準じた措置を実施、ファイトリーグのアカウント停止など、
厳しい対応も行っております。
▼具体的な不正行為の一例
・わざと敗北を認める等、故意にバトルの勝敗を決める行為。および、それを依頼する行為
やべえな。詰んだと思ってバンバン投了すると垢BANされるかもしれん >>754
ああ、完全に垢banされるわ。ソロでタッグと対戦する時、先攻だと即効投了してるしww, デッキ組むのにコスト制導入しても良かったかもな
メロカスみたいなパワーキャラも採用するのにそれなりのリスク背負ってるなら少しは納得できるし現状明らかな死に駒でも低コストなら採用する理由が出てくる ゴミ共はスタチェンワンチャンしかないのが泣けるよな
あとはエイミーみたいな補助キャラが出るか >>757
前にリア友とハモメロなしS三枚までに縛って遊んだら
デッキ構築のときから勝負までずっと楽しかった
大分バランス良くなる コスト制良いと思うけど、上手く構築に幅が出るような設定に期待できなさそうなのが怖い メロディーはコスト1やぞ
だから友達を誘ってタッグしようwww なんか…ハモメロ出てくるとホントげんなりする
配置も耐久もいくら考えてデッキ組んだところで無駄になるし
毎回盤上の掃きあいで試合も単調だし
どのブランドと当たっても展開が一緒
このゲームの楽しめる所全部奪われてるよ
新キャラ出たって環境覆るわけないのは分かりきってるからガチャや新キャラにも最早なにも期待できない だいたいメロディをタッグ推進のため意図的に強力にしてんなら効果の発動条件に「タッグを組んでいる時、」を追加しとけっての!!
特典もらい逃げでソロばっかじゃねぇか Androidの新しめの機種でやってる人いたら教えてほしいんだが
それでもiPhoneほど軽い動作にはならないんだろうか コスト制賛成だわ。難しかったら、ハーモニーとメロディは調整しようぜ。 ハモメロはつまらんのよね
キャラ別れてる対戦ゲー全般に言えるけどフリーランス系が強すぎると飽きるわ
どいつもこいつも同じようなのばっか出しやがって ヘッドラインやっと来たか
緑が両方面白そうで嬉しい 連れてっちゃうよおじさんの効果
以下じゃなくて以上なら最高だったのに… 赤もなかなかいいFBキャラきたな
3体以上出てないと劣化晴明だから微妙か? クレア、ユニットとしてもリーダーとしても強そうだけどイラストが好かない
地味にさつきとうり坊がステよくてスキルも死んでないから有能な気がする アーツ3本以下て条件厳しくね?
ほぼ紫と緑にしか使えないんじゃ
別の色で4本以上を出す布石かもしれんけど低HPの紫緑にわざわざ対策キャラ入れなくていい気がする
たい焼きには有効だけどカニに効かないしw 運営にメロディナーフする気全くないって分かっただけでも今回の更新は価値あるわ
流石にもうお別れだな
大体黄色はニャニャポにお気軽シイバの化物が控えてるのにあんなUSキャラまで出されたらこれから先ストレス貯まる気しかしないわ >>773
メンバーが残らない環境だから夫人FBで600期待って感じだろうね
メンバーとしては3人居て300だから1人居れば300回復出来る玉三郎の方がまだ…
五寸釘ちゃんも赤ソロだと浪漫堂より使い道ないと思うから
赤は多分今まで通りな感じやね GGGにも3アーツ結構いるけどな
でもJPに強く出れるスキルが良いよなアーツも使いずらそう >>777
にゃにゃぽはゴミだけど黄色のキャラはシイバじゃないぞ
よく読め そしてクレアの効果すら刺さんねぇハーモニー
マジで無敵のファイターすぎ マスキングパでクレアに当たったらかなり辛いだろうから
結局トイズもハーモニーかね
マスキングパ結構楽しかったしハーモニーに肉薄してた気がするんだけど賞味期限短かったなあ 青が産廃一体というひどめの仕打ちを食らってるな
全方向長射はいいが元のアーツが酷すぎる
それなら紫もおじさんなしでクマだけでいいんだよバランス的に 紫下アーツが足りない
ハナちゃんハーモニーが欲しいけどどっちも持ってない 今気づいたけど
今回S級未満が砂ハマー1体しかいないから10連の確定枠は砂ハマーに持ってかれまくるってこと? そういうことだな
チゼルガチャからハマーガチャになる >>783
イラストいいからほんともったいない
配置が有能キャラと被りすぎ 赤は来月新USきて最強になってほしい
正月くらいは和風ブランド使いたいわ 前提がハーモニー以上のUSが来ないといけないとかいう ちなみに現状明らかに上回っているのは一人もいない模様 ハーモニーとメロディは1体のみ200ダメージで調整しろ。カス運営。 >>790
個人的にはマスキングとタッグ専用エイミーだけハーモニーより選ぶ人がいると思うけどあくまで選択肢だな
黄色のクレアは便利そうだけど黄色は火力をせんせー、ネネ、雑魚処理をハーモニーに頼ってる印象だからソロでクレア使うと火力不足になりそう
で、マスキングはクレアに殺されるからハーモニーゲー加速しそう ゴールドBに上がって以来10回に8回はワールドリーグ相手に先行で試合が始まるようになったのですがこれはバグですか? ハモ飽きたからトイモン使ってゴールドBでまったりやってる引き次第で逆転狙える面白さはある ハーモニーアンチキャラが出ても結局そのキャラ引かなきゃダメ、そのキャラが居るブランド使わなきゃダメでデッキのバリエーションが増えるわけじゃないんだよね…
それこそハーモニー対ハモアンチのじゃんけんゲームになってしまうよ
フリーランスにあんなぶっ壊れ作っちゃったのがすべての間違い
下手にナーフしたら課金してやっと引いた人が引退しかねないけど
現環境に嫌気がさして引退する人数とどっちが多いかって話だし
そもそもハーモニー引いたヤツはもうガチャに課金なんてするわけないし
日々手遅れになり続けてる今決断しないと終わる 正直クレア以外いらんかな次のガチャ
となると後々やる特集ガチャみたいなやつ待ったほうがよかったりして まーたハズレ枠はJPのAキャラか
チゼルガチャの失敗を繰り返してどうする チゼルは体力、アーツ共に採用される内容だしかわいい女の子だから多少は許された
ハマーは回避不能のドツボに頭から落下して行ってるのが見えてて草生える リーグ報酬マネーとニャニャポが同額なのおかしくない?
黙ってりゃタダでもらえるもんなんだからそこまで抗議しようってことはないけど
1ファイトマネー1ニャニャポはレートおかしくない? 今ファイター交換しようとしたらAでも1センス20ポイント
前はボーナスセンス+2が2枠で足されてたからこれだけでも単純に80ポイントの損
ファイターが報酬に出ればいいけど出なければ大抵10ポイントで前はワールドだとセンス8や多いとセンス26とか出てたので平均の8をポイントにしたら160で差額150ポイントの損
一応交換制はほしいキャラを交換できるってメリットはあるけど、上記の通りレートはクソだし日替わり三体じゃとてもメリットが勝ってるとは言えない
今から始めた新規なんて古参にとても追いつけないだろうね なのでリーグの最終報酬のにゃにゃぽなんてゴミも当然 ワールドのピリオド報酬でくらいチマチョゴ分のニャニャポ3000は配ってもいいんじゃないですかね
それでも全然足りないけど マスキングの次のガチャでもうマスキング潰すUS出してくるとは…
もっと先にどうにかすべきUSがいるんじゃないんですかね レンチ無効化もクソ強い気がする
バキュームもそうだし青はもう黄色に勝てないんじゃねーの 前から思ってたけどリーグ終了まであと1日!
から24時間カウントダウン始まるのめっちゃわかりにくくね? ここで言う事でもないのかも知れないけどニャニャポ辺りから正直どーでもいいって人も多いはず 延々対戦しなきゃならんのは疲れる
穏やかに楽しみて〜 >>809
そんなあなたと為のセンス制度ですよ
さあ穏やかにセンス周回しよう! 最近、ハモメロデッキとわかった瞬間つまらんから負け認めてるわ。垢BANされるかもしれんけど。
こっちもタッグでハモメロデッキ使えば勝てるけど、戦略もクソもないからホントつまらん。 トーテムちんは便利だったけど効果的な配置が限定されるし微妙に足りない時もあって丁度良かったんだけどな 唯一このアプリやっててよかった所はタッグの1人とヤれた事しかない リーグ潜るのもイベント周回も苦痛でしかない
イライラしながらやってる自分でも意味不明
ファイターリスト眺めてる時間が一番楽しいクソゲー
ベリーハード回ってニャニャポ落ちるのまじで意味わかんないんだけど ウリ坊のスキル
>味方メンバーがいるとき敵メンバー1体に400ダメージ
味方がいなくても敵メンバー2体に300ダメージ与えられるメロディって奴いるんだけど知ってるw? >>814
これそうゆうアプリじゃねーからwwww いやうり坊めっちゃ強いでしょ 俺は緑やらんけど雑魚処理苦手な緑で400でリーダー殴りながら雑魚処理もできるんだから
むしろメロディーだけじゃ足りない分、メロディーと同時に入れるんちゃうの
ぬいぐるみ当たったけど強いようなデメリットなしの馬と比較しちゃうから物足りないような何ともいえない感じ
左アーツが下だったらなあ クレア当たったから使ったけど,火力不足感が否めない。 前回が酷すぎたからアレだけど
少しだけ金の排出率良くなったような気がする
ハマーがバンバン出るのは案の定仕方ないけど…
貯めた分でハズレ以外の新キャラ2〜3体は出ないと
環境について行けなくなるしモチベ維持出来なくなるから今回は嬉しい キャラ増えて今ごろ面白くなってきたな、実装時からこれくらい自由度あったらもう少しマシだったかな
あとなんか1ランク違いと当たること増えたな。いよいよマッチングも厳しいくらいまでアクティブ減ってきたか クレア出たけどなにで火力だそう
GGGのアンチな性能だけど最近GGGピークより減ってるからなぁ
川崎やらヒーロー勝やらでヘイト分散させて生き残らせるのが狙い目かねぇ 砂ハマーしんどいなぁ
アスクリ並みの微妙アーツだし
チゼルみたいに能動的に火力出せないのが致命的
味方処理された上で生き残るのを祈って現実的に期待できる火力がほぼ300じゃなあ
エロティカのほうかマシだね クレア高HP良アーツで普通に強いけど先生ネネハモいない黄は決定力に欠けるね
加えて敵全クリーンをありがたく感じる場面が限定的すぎるから尚更
同じ高HP良アーツのハモのスキルで差し切ったほうが安定するかなぁ >>827
赤や紫とのタッグやズキュンFBと絡めてワンちゃん スキル封印が状態異常扱いで
ソロ五寸釘リーダーいけるかも?って
試してみたけど駄目でした 現状
敵を処理する>敵をクリーンする
だからなあ
クレアでクリーンするならハーモニーで処理すれば良くねっていう クレアのスキルはクリーンじゃなくて
登場時効果無効、退場時効果無効を両方持ち合わせてたら化けてたと思う
クリーンだと後出しハーモニーで簡単に処理されるし
USなんだから割とそれくらいインパクトあっても問題ない気がする 1ヶ月たっても消化出来ないスレと聞いて
最初DLしたけど全くやってないクソゲー ハーモニーとメロディで適当にデッキ組めばハモメロデッキにあたらない限り勝てるゲームだからな。 アンスコしたらすっきりしたわ
ここは一日二日放置しても流れ追えてちょうど良かったんだけど如何せんアプリ本体に愛想が尽きた
じゃあの 俺もそろそろ消すか売るかな
ワールド7回入ったがいつからかハモメロクソゲーでまともにやってないし
売るいうてもこの過疎うんこじゃ見込めないけどね… いやでも敵全体クリーンで攻撃200hp800であのアーツは十分インパクトあるで
スキルゲーで一方的にスキル消せて本人弱くないってこれだけでもやりすぎ感ある
両方禁止だとハーモニーには強くなるけどリーダーのプロテクターやバフ消せないから使い勝手変わるしな
マスキング殺してハーモニー活かす調整は正直理解できないけど すみれの左右対称アーツなだけなのにこんなに使いにくいかさつきのアーツ
十八番は左上方向にアーツ繋げたがるブランドだからベスポジが敵リーダー真正面しか無くなるとしんどい >>838
200/900だよクレア
結構な壊れだけどハモメロが刺さると900あってもリーダー前で生きられない
そしてそんな高HPを処理するのにハモメロを入れざるをえないという悪循環 ホント今メンバー生き残れなさすぎる
いままで600でももうちょい硬かったよな? >>833 ほんとにその通り
敵メンバーの登場スキル封じのほうが強かったし環境に刺さってたっていうかハモメロ環境に少なからず影響はあったはず
なのになぜ出たばかりのマスキングを潰すスキル出したのか
本当に運営無能すぎる つーかバトル報酬でニャニャポやめろ!
センス全く上がらんじゃねーか! バトル報酬はランダムだからまだいい
イベントバトルでベリーハードクリア
ニャニャポ10だけとかめっちゃ腹立つ 先攻が体力500や600を敵リーダー横に置いたら昔はほぼ処理→攻撃という後攻の動きだった
高火力キャラでまず殴って8番ハーモニーで処理ってのがアホすぎ
後攻有利ゲーが加速してる 大抵の問題はハーモニーさえどうにかすればなんとかなる気がする 最近デッキの自由度自体は上がってきてるし割とマジでハモメロだけ無かったことにすれば何割も良ゲーになる にゃにゃぽ収穫イベさあ…
ノーマルだからしょっぱいならまだ分かるんだけど
だったら早くベリハ出してくれよって思うよな
1回に100〜500くらいは最低出てくれないと普通の生活してたら全然溜まってくわけないじゃん ニャニャポしかでないとか10連爆死とかで弱音を吐いているようでは真のファイトリーガーとは呼べないぞ! 紫はステ低めでいいから長射下アーツ増やして欲しいわ 敵メンバーの登場スキル封じだとぶっ壊れそう
とりあえず赤は死ぬだろうな どのブランドも決定的に苦手な局面があって
USがそれをカバー、または長所の押し上げをして一発逆転裏返すのが熱いのよ
マスキングとかクレアとか最近のUSはその辺よく考えられてるとおもう
だからこそだよ ハモはガチャ限で出しちゃったから修正入れにくいんだろうが
メロカスは配布なんだしそろそろナーフして欲しいな
あいつ可愛いポーラちゃんの活躍の場を奪った害虫やぞ >>851
赤は現状で死んでるから…
退場した敵メンバーのアーツ数×100をリーダーに飛ばすUSでも来ないと生き返らない
…いや、自分で言っといてなんだけど強すぎる効果だからやっぱダメだわ 召喚系の運要素が強すぎるのがダメだよな
自軍側敵軍側くらい選べたらいいのに トイモン、ネネ、エイミーのハモ相手でも何とか舞えるUSチームに入れないっぽいなクレアは
やっぱ火力ゲーなんだよな 成績がいい方で報酬もらえるようにして
フリーランス禁止の別リーグ作ろう
ハモ持ち同士で潰し合っててくれ ハーモニー調整
引くために課金したユーザーが抗議
返金要求など大ごとになりかねないが現在の人口では…
ハーモニー調整なし
上位ほど同じような構成、同じような展開に
飽きたリーグ上位ユーザーが音もなくフェードアウト
ガチャ
ハーモニーを上回る性能のユニットは存在しないので
ハーモニー引き当て次第課金してまでガチャを回す必要は皆無に ガチャ限ナーフが大事になった例ってあんのか
相当アホだと思うんだが ハーモニーナーフが無いのはそういう事が関係なくなる程度の大幅改修があるのだという奇跡的な確率を信じたい
こんだけ爆死が話題になればタイトルから何から作り変えてまともなゲームにすりゃワンチャンあるやろ
いいかげんタッグ推しはやめるべき
マルチやるなら最低でも4vs4以上のチーム対戦かバトルロイヤルか協力プレイが前提
ゲームの基本デザインにしてもせせこましい盤面でお祈りするだけじゃ勝っても負けても府に落ちないストレス抱える
いまのところファイトリーグというより祈祷リーグだし 完全につまらないわけでもないしイラストもいいけどやっぱソロとタッグで遊び方に制限ある点が一番クソだな
次にガチンコ対戦と相性最悪のセンス報酬
リーグ報酬をゴミにしたにゃにゃぽも印象悪い
ここの運営が目玉として用意したものは尽く逆効果で笑うで
戦闘バランス悪くてもキャラ格差あっても遊ばれるゲームは遊ばれるからここはそれ以前の問題ばっかり 結局どんなUR出してもハモと比較すると見劣りするしこの際ユーザーにごめんなさいしてナーフからのチケット配布でいいんでない?
課金して引いたけどハモメロゲー飽きてきたしナーフされても今の環境よりいいから文句言わない私みたいなユーザーも実際多いと思う >>859
モンストでは問題になったな
ユーザー数に差があるからファイトリーグでは問題にならんかもだか一回許すとクソ運営が付け上がるからガチャ限ナーフは避けるべき にゃにゃぽもセンスも全然集まらなくて泣けてきた
初期の報酬の美味さを知ってる身としては渋過ぎてキツい オールマイティで強い奴とか個性も駆け引きも消すだけだから…
壊れなくらい強いなんてどのゲームにも居るんだからいいんだよ
どのデッキにも組み込めてデメリットが無いのがヤバイ
制約も個性も弱点も無いから将来的にアンチが組まれることもない
魔法使いモチーフのブランドを立ち上げてそこにメロディを編入させるとかして個性付けしてアンチが成立するよう構成し直すしか落し所ないだろ ファイトリーグの運営チームあかんからモンストの運営チームに変わってくれまじで 課金した人ごめんなさいでハーモニーナーフするしかないわな
じゃあいつやるか 今までイベキャラはセンスマにしてるからと思って久しぶりにプレイしたけど
二時間半くらい勝をハムって5までしか上げられんかった…
イベントはただでさえイラッとするのににゃにゃポに邪魔されるのマジでクソだな… 結局大型プロモーションだかなんだかはどうなったのだろうか にゃにゃぽ制度すげええええええええええええええええ!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!神ゲーーー!!
の予定がめっちゃ不評だから諦めたんじゃねw ニャニャポシステム自体はあっても別に問題無いと思うんだけど、それで報酬で貰えるファイターが減っちゃったのがね。 どうせならにゃにゃポだけにしてにゃにゃポガチャでいままでのドロップファイター出せるようにしたらいいのに
イベントは常時解放にしてにゃにゃポでイベント挑戦券とか50ポイントくらいで販売してさ 前に比べると単純計算で手に入るセンスがレアAで1/16になっちゃったからね
薄めたカルピスどころじゃない
にゃにゃぽ導入前はワールドで平均16センス分(8+8)のファイターが手に入ってたとして毎試合の平均にゃにゃぽが20(10+10)だとしたら
レアBは1センス1にゃにゃぽ、レアAも1センス1にゃにゃぽ、レアSでも2か3にゃにゃぽくらいで交換できないと割に合わないよ
改善するなら交換レートはぐっと下げて好きなキャラを交換できることを配慮して最大交換数(1日20センスまでとか?)を抑えた方がいいんじゃないかな にゃにゃぽ制度のゴリ押しが大型プロモーションだった可能性 にゃにゃぽが大型プロモだったのに受け入れられず大々的に大型プロモと言えない運営の可能性 もうちょっと続いてくれてもいいのよ?
厳しいかもしんないけど ミクソは何つーか、にゃにゃぽとかの名付けにしても、分かったふりでよけい反感買う感じがあるな
気取らないけど生まれつきのセンスある名前みたいなのを狙いすぎてる このアプリの話題が思いつかないね
明日も寒いみたいだから体調管理みんな気をつけてね タッグでドヤ顔でハーモニーデッキに入れてるクソヤローばっかりだな。ハモメロばっかり出てきてホントつまらん。 このゲームやると性格が悪くなるから早い内にやめた方がいいよw だな
相手見えてるわけじゃないのにどや顔で
とか言う妄想にとりつかれてからでは手遅れになってしまう >>884
キャラ回転させたり連打するするやつ多いからな。
後、後攻超絶有利なんだから、引き分けなしで体力同時に0になったら先攻勝利でいいわ。 先攻も2体置けるようになったらどうなるんだろう。逆に先攻有利になっちゃうかな そうなったら後攻が後攻じゃなくて後手になるだろうなー 体力多くしてもFB使用可能やピンチ状態は変える必要はあるのかね オーバーバーストダメージを後攻が先に受けるようにすれば解消されないかな? ワールドって、マッチングしづらいしハモメロデッキばっかりでつまらんし、Aリーグの方がマシだな。 なんでバキュムのアーツが増やさされたのにリクライニングのアーツが増やされないのかちょっと疑問に思う。あと一本ぐらい増えてもいい気がするんだけどなぁ ピリオド6辺りで見限って辞めた者だが何か変わったかと見に来たらまだハモメロで文句言っててわろた
何一つ変わってないんかい! 全然勢いねーな
やっぱ人気ないんだなこのゲーム
コラボ来てたから久々モンストやったら星5シングルで引いたぜ!ただ神化するのが面倒
ファイトリーグはプリキュアとコラボして一発逆転狙おう スタチェンか
ズキュンのほうが人気ありそうだな
俺はデルタだけど もうアフィもいなさそうだしある意味平和だなこのスレ
まあそれって末期だからなんだけど アンケートってか選挙来たね。みんなズキュンに投票するんだろうけど自分はデルタかな
まああくまで早くスタイルチェンジしてほしいのはどっちかってことだから、あまり深く考える必要はないか JPは最近スタチェン来たからなあ
デルタは2D絵が可愛いしデルタ推しかな ズッキュンってよく見ると他のメンバーいるよなw
あなたのハートをねらい打ち ズキュンズキュンズキュン ← これ結構好きだったけどもうリーダーにしてる人見ないな めーやと優勝者の準決勝動画上がったな
あれ神試合だから見たほうがいい デルタとズキュン、どっちもスタチェン後の姿が想像できないな。どんなやつになるんだろうか 気象庁のカレンダーでは12月からが冬だから・・・
それはつまり、12月までのあと1週間ちょっとの間に「秋の大型プロモーション」が来るということの裏付け・・・確証・・・! 秋の大型プロモーション → モンストの生放送でラック制度導入したよwwwって言ったこと
なんなすみません! 思うんだけどこのアプリって〇〇記念で毎日2ファイトマネーとかやってるけど渋すぎて結局…で?ってなる
他のアプリは〇〇ダウンロード記念とか言って結構いいもの配布されるの多いのに
あと同じ事の繰り返しでマンネリしてきた 1日10マネーとか欲しいよね
たしかサービス始まったばかりのときの記念ログインボーナスは10マネーだった気がするんだけどなんで減っちゃったんだろうか 5でガチャ1回のモンストは1ずつ配布って考えると
2くらい欲しいかなとは思うけどなんでこんな少なく感じるんだろ ナイスリーグをお楽しみの皆さんこんばんは。
モンストスレから来ました。
もう帰ります。 なんかいい感じのガチャきたな
プロテクターはいらんけど今後のシリーズに期待 ランキングに同じ名前が出てきまくるの見ると本気でやってる人間がどれだけ少ないかがよくわかるな… 無課金マネーには基本的には困ってないかな
毎回ワールドまでやればデイリーやらない日があっても配布と三連勝も含めて新ガチャまでに300以上貯まってる
モンスト換算月150だから塔やるのと同じ程度の労力と考えると悪くない(慣れてないと塔より辛いと思うが)
むしろ有料アイテムの高さとモンスト以上に被りが死んでる状況の方が問題な気がする
高すぎでしょ 相当のマゾしか買わんぞこれ 緑が増えたおかげで赤でもワールド行きやすくなったわ 課金アイテムの値段って簡単に変更できるのかね
したらしたで今まで買ってた人達から不満が出てきそうなもんだけど、それにたいしてキャッシュバックとかってするのかな ハモメロデッキとそれ以外のデッキとリーグ分けてほしいわ。 ハモメロデッキで、どれだけハーモニー引けるかのゲームです。 登場時に自分以外の登場スキルを持った全てのメンバーを退場させるってスキル持ちのファイターがあったらハーモニー・メロディ対策になるかな? ミ糞社長「はあー…30億掛けたのにこんな売れないんだったらモンストに資金回せばよかった…」
とか思ってそう
まぁ本来モンストとの共倒れを防ぐ為と新たなeスポーツとして(笑)が名目だから仕方ないな 数ヶ月ぶりに来てみたw
初期から赤一筋で頑張ってきて画太郎追加されて1週間くらい経った頃にストレスでアンインスコしたけど
今どんな感じなんやこのゲームは
スレの過疎り様からしてダメな気がするけど…
ゲームはストレスしかない糞だったけどキャラは結構好みなのおったのよな
稲荷玉藻とかルーシーとかこけしちゃんとかね ゲームシステム的には変更とかは無いけど、
ニャニャポっていうシステムの影響でファイターが集めにくくなった感じかな
あとハーモニー・メロディの時代が続いてる たまにやってるけど、今これプレイ人口めちゃくちゃ減ってるだろ
簡単にワールド行けるしワールドでもへたっぴと当たるんだけど スタチェン投票、ズキュンが優勢だと思ってたら違った
意外とデルタを希望してる人もいるんだね 最初の頃のテンポの悪さと脳筋アスクリの横行でクソゲーと化してユーザーが離れ
新規をもぎ取らなきゃいけない大事な時に
ポーラのナーフからのメロカス実装、ハモメロばかりのフリーランスゲーになる
そして激渋チゼルガチャの開催
極めつけは渋いドロップ量のにゃにゃポ実装でセンス報酬も貯まらなくなり
新規とやり込んでる連中との格差が拡大した
何やっても裏目に出るような煽りアプデをする運営のせいで台無しになっちゃったって感じ ラムの回復と中央への影響力も害悪だわ
左の上か下アーツどっちか変えて欲しい >>948
運営スタッフ総入れ替えで、かなりマシなゲームになると思う。ゲーム性は良くてゲームバランスが最悪なだけで…。 未だにタッグゴリ押しがなければとかスタッフ替えれば人気ゲームになれると信じてるのがすごい ソロだと単色の5通りのみ、タッグだと先手後手合わせて25通りの組み合わせが楽しめる
これだけでも初動でどれだけのソロ勢を失ったか計り知れない
人気ゲームどうこう以前に頑固にタッグゴリ押ししてそういう土俵にすら立とうとしなかったというお話 別に今更ファイトリーグはメジャーになるとは思って無いけど、せめて今現在の問題点を直してくれたらだいぶマシになると思ってるし、
今遊んでるユーザーを満足させるっていうかこれ以上離れさせないような努力はしてほしい ハモメロデッキばっかりなんだから、デッキ縛りなくせばいいのに。キャラ揃ってきたんだから、組み合わせ膨大になって今より面白くなるし。
もちろんタッグは、USキャラ1体のみで。 久々にやってて思ったのが対戦と対戦の間が長過ぎねえかこれ
ワンボタンで次戦行けないと周回する気無くなるわ 2vs2のゲームが駄目なのはメジャースポーツみるだけも明白なんだよなあ
楽しみ方のひとつとしては有りだけどメインにはなり得ないよ そうだな
卓球もテニスもメジャースポーツじゃないもんなw タッグがメジャーじゃないってのはEスポーツの中でって意味じゃね? >>960
横からだけど両方ソロ対戦あるやん
タッグだけで遊ぶメジャースポーツあんの? えっ?普通に面白いと思うよ
ただ勝てないからつまらないと言ってるだけ ぶっちゃけ対戦自体はかなり面白いよ
それ以外が致命的過ぎて そこまで頑なにタッグをやらないのもアホだろと思う
初期ならまだしも今はだいぶ組みやすくなってるし いや、サブ垢ないとタッグ組みづらいやろw
ツイッターでいちいちタッグ募集やっとれんわw 音声通話必須だしランク上げるのにかなり長時間のプレイ要求されるし野良とか無理だろ
リア友でも時間合わない事多いのに 意志疎通なしの野良とかやりたくもないし知らない人と通話だってしたくないわw
実質選択肢はリアフレか2垢でリアフレをこんなゴミに巻き込む気なんてない
公式イベント()の参加者の多くが2垢かソロの時点で終わってる ワールドからって落ちなくなるの?ワールド行ったら同じデッキばかりでつまらないんだけど…。 >>959
2vs2ってより2vs1があるのがおかしい この悲惨さで擁護出来る奴とかマジで工作でもしてんのかと疑いたい所だけど
ここまで末期で工作する価値が有るとも思えないからガチ信者なんだろうな
スマホゲーに対してスポーツを例えに挙げてる時点でアホ過ぎるし >>960
ダブルスがあるってだけで基本的にシングルスメインだし選手の評価もシングルス前提でしょ
各ブランドがタッグ前提の調整になってるし運営がタッグを優遇してるんだけど
2vs2ルールのゲームはそもそも敷居が高いんだよ
チームメイトの面倒をお互い一人で抱え込むわけだから
知らない人100人集めて10組に分かれて何らかの競技で競ってくださいと言われれば割とすんなり10組に分かれるだろうけど
100人集めた中からタッグパートナー一人選んで50組に分かれろと言われたらどうなるか考えれば分かりやすい 本垢サブ垢タッグの3通りでワールド上位目指してこそ真のファイトリーガーだ >>976
普通のゲームだと単なるネタなんだけどプレイ人口が少なすぎるからマジでソロタッグ両方で全国ランキング入っちゃうヤツがそこそこいるというね 下手くそ相手ならともかく、同レベルなら完全にデッキ相性と手札の運ゲー
よくこんなクソゲー世に出したな 一緒に始めた友達2人もうやってないわ(´・ω・`) 急に変なの沸いて来てる辺りまだ盛り返しありそうに思えてきた >>975 ちょっと意味がわからないです
文章構成力以前に日本語やばいよキミ 自分が飽きてやめたのにどうなってるか気になってわざわざスレに来てネチネチ悪態
終わらせたがるのは他の人が楽しんでるのが許せないんだろうな
本当に興味なかったらこんな過疎スレわざわざ開かないしレスもしないよ
ログインすらしてない俺が言うんだから間違いない このアプリインストールすらしてないけど賑わってるみたいで安心したゾ 何故か次スレ立てられん。
ファイトリーグの意見を交わせるのここぐらいしかないから誰か頼みます。
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