【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18
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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508066847/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 個人的に限定キャラは例え使わなくてもセンスマにするから別にいいわ
コレクションみたいなもんだと思ってる ワンダードッグまじで使い物にならんな
今回のナーフでデッキがかなり変わったわ >>954
初めてやってみようとしたけど
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
って出てきたので
>>965次スレお願いします >>955
対人バトル中のだからここでは控えておく
報告したらすぐに返信来て修正中らしいから近いうちゲーム内で不具合のお知らせ出ると思うよ さっき会ったけど手番終了で全体200upとかすげぇな 衛生兵ランのほうは割と死産だと思うんだけど大丈夫なんだろうか… ランは敵陣のスズカ奪ってンギモチィィィするためのキャラでしょ ランのhpとクソアーツ意味分からん
せっかくかわいいのに リズムオドル幼怪の倒し方がわからん…
GGGでエイミー使おうにもアーツバラバラにされたりチーム変更されたり
そもそもの攻撃力も高くて手に負えない
みんなどうしてるんだろ? >>964
とりあえず退場無効を入れて敵リーダーの攻撃が当たらない場所に置く
退場無効が3番手内に出せなかったらリタイヤ
試してないけど黄色の新デッキもいいのでは あと表示のバグだと思うけどレンチ置くとレンチの攻撃上昇後に攻撃100にされるけど、レンチは向上効果なので表示が100になるだけでちゃんと効果出てる
次ターンで表示も直る やっぱりというかなんというか
JPは今回の調整を経てもなおそんなに増えてないな
歯車GGGが一番強くて、効果発動される前に落としきれる馬鹿力のアスクリがそのアンチとして増えて
の構図は変えられずか アスクリに対してはむつき十八番が召喚チャンスまで粘れるポテンシャルもってるけど
結局硬さでターン遅延させるような戦法は軒並み歯車GGGに狩られる結果になるからなぁ… いや一番強いのはアスクリでしょ
単gggは手札噛み合わないと火力レース勝てない
ソロなら 緑>>青=紫>>>>>>>赤>黄 くらいの印象 つかスレ立て踏んでたな
そしてたてれなかったので>>975他に任す
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タイトル:【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.19
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512368732/l50/ アスクリは無駄に弱い期間が長かったせいで
やたら接待されてパワーバランス壊れるくらい強化されたからな
使う方も使われる方も面白くないから俺は好きではない
ある程度増えるのは構わないが覇権取るくらい流行るのはアカンブランドの典型だろ リミットJP面白いけどやっぱムラがあるね 特にゴシップ
まだ試してないけどUS先生のピンチデッキにリミット少し混ぜたほうが安定するかもしれない 回復ないと最悪ニターンで終わるアスクリ最強だと思う 前ピリオドのソロ上位3人みんなアスクリだけど
それぞれアグロ、ミッドレンジ、コントロール型でリーダーもUSも違うのが面白い 始まって半年程度でもう火力インフレって…
モンストですらゴミ獣神化とか叩かれながらもインフレ抑えて頑張ってるのに
こっちの開発はどんだけ頭悪いバランス調整しとんねん そして目玉キャラでもどんどん下方修正
ガチャ引く意味ないわ HPが3000しかないこのゲームでインフレとか終わってんな スタイルチェンジキャラはマッチング後に選べると楽しそうなんだが。 >>978
ガチャキャラのナーフは流石に今のところは無いぞ
トイズに必須級だったリーダースキルを持ってる
ニロのパチモンが無料で手に入った事件はあったが… このスレッドは1000を超えました。
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